• 2024年8月29日以降、段階的な改善アップデートを実施
  • 8月のアップデートではゲームエンジンのアップデートやカードデータの軽量化を行う
  • アップデートにより動作環境・推奨環境が変更、アプリデータの再ダウンロードが必要になる
  • 9月のアップデートではアバター・キャラクタースキンデータの軽量化を実施
  • 10月以降のアップデートではゲーム画面処理の最適化や演出エフェクトの軽量化を行う
  • アップデート内容は開発状況により変更される可能性あり
  • 10月以降も継続的な改善アップデートを予定
  • ユーザーに快適なゲーム体験を提供するため改善に力を入れる

【重要】改善アップデート実施のお知らせ

【重要】改善アップデート実施のお知らせ 2024年8月27日(火)5:30 PM 「DUEL MASTERS PLAY’S」をプレイいただき、誠にありがとうございます。 2024年8月29日(木)メンテナンス以降、ユーザーの皆様により快適にゲームを楽しんでいただくための動作改善を目的とした、段階的な改善アップデートを実施いたします。 詳細は下記のとおりです。 改善アップデートのロードマップ ◆ 概要 【8月アップデート】 (2024年8月29日(木)メンテナンスにて実施) ・ゲームエンジンアップデート ・カードデータの軽量化 上記アップデートに伴い、動作環境・推奨環境の変更および、アプリデータの再ダウンロードが発生いたします。 詳細は「【重要】動作環境・推奨環境の変更について」、「【重要】データ再ダウンロードについて」のお知らせをご確認ください。 【9月アップデート】 ・アバター・キャラクタースキンデータの軽量化 【10月アップデート】 ・ゲーム画面処理の最適化 ・ゲームデータの圧縮/軽量化 ・一部演出エフェクトの軽量化 ※アップデート内容・時期については、開発状況により変更になる可能性がございます。 アップデート内容の詳細に関しましては、各月のアップデート前に告知させていただきます。 10月アップデート以降の改善対応について また、10月アップデート以降も 継続的な改善アップデートを実施予定です。 皆様により良いゲーム体験をご提供できるよう注力してまいりますので、ご理解の程よろしくお願いいたします。 今後とも、「DUEL MASTERS PLAY’S」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/10541

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2019年12月18日
何年目? 1856日(5年)
周年いつ? 次回:2025年12月18日(6周年)
アニバーサリーまで あと336日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月18日(5.5周年)
あと153日
運営 TOMY Company,Ltd.
デュエル・マスターズ プレイス情報
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■やっぱりデュエマ! 切札クリーチャーでシールドブレイク! シールド・トリガーで大逆転! 大興奮のデュエマが今、君の手に! ■対戦で盛り上がろう! 勝利を重ね目指せデュエルマスター!「ランクマッチ」! 気軽にデュエマで対戦しよう!「カジュアルマッチ」! 色々なバトルがあるプレイスだから、楽しみ方は君しだい! ■ソロモードも大充実! ストーリーを進めながらドキドキ対戦!「メインストーリー」! アイテムを集めながら気軽に対戦!「シティバトル」! プレイスの様々なキャラクターとバトルができるから、 一人でもデュエマを遊び尽くせる! ■主人公は君自身! プレイスでは君自身がプレーヤー! アバターをカスタマイズして自分だけのキャラクターを作成しよう! 懐かしのデュエマキャラクター達になりきる事もできる! ■変化するバトルBGM! 戦況によって変化するBGMで新しいカードゲームを体感しよう! 【推奨OSバージョン】 iOS 9.0以上 【公式HP】 https://dmps.takaratomy.co.jp/ 【公式X(旧Twitter)】 https://twitter.com/dmps_info
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オリジナルカードやシークレットイラストがとても良い、初めて遊ぶ方もデュエマを久しぶりに遊んでみたい人にもオススメ。紙の方で強かったカードもバランス調整されていて、紙とは違った環境デッキが生まれるのも良い。 (★5)(25/1/14)
突然ですが皆さん、"デュエルマスターズ"していますでしょうか? デュエルマスターズは神のカードゲームであることは広く知られておりますが、敷居が高い、そう感じている方も多いのではないでしょうか? 対戦相手がいないと始まらない、カードが高い、コミュニティに馴染めるか不安、このようなマイナスの要素を全て取り除いた神ゲーがこちら、デュエルマスターズプレイスです‼️ なんとこのゲーム、24時間365日いつでもどこでもデュエルマスターズができてしまうんです‼️ さらに、このゲームにはデジタルカードゲームの利点である"無課金でも遊べる"という大きな利点があります。不必要なカードをポイントに変換することで持っていないカードを生成することができるため、紙と違って初期投資が一切必要ありません‼️ さらに、対戦相手と顔を合わせる必要がないので、コミュニケーションが不安という方も安心‼️ 今までこのゲーム最大の問題点とされていた動作の重さもここ半年で見違えるほど快適になっております‼️ さあ、アプリのダウンロードを押してください‼️ 皆さんも是非"デュエルマスターズ"していきましょう‼️ (★5)(25/1/14)
ゲーム自体はデュエマなだけあって面白くて好きだけど、たまに出てくるぶっ壊れオリカが正直ちょっと…って思う、バスターみたいなのは人気だから無調整で許されたと個人的には思ってるんだけど、イノセンスとかアンプラウドとか、ぽっと出の謎カードがぶっ壊れで、そればっかりになってしまうのがなぁ、 あと、原作キャラを軽視しすぎだと個人的には思う。勝負編のキャラはまぁまぁな数出してくれたからいいとして、勝太編のキャラ少なすぎじゃありませんか?ぶっちゃけはともかく、ドラゴン龍や勉ちゃんぐらいは出してもよかったでしょ。No2もヴィヴィとかいうオリキャラにVV8のスキン枠とられたし、女の子の方が売れるのは分かるけどもうちょっと原作ファンを尊重して欲しい、このゲーム自体は好きなんでお願いします🙏 (★3)(25/1/13)
基本的には良ゲーだと感じてます。無課金でも環境デッキを余裕を持って作れて、動作も最近軽くなり快適です。 ただ、現状一つだけ私の不満を挙げるとするならばデュエプレのオリジナルカードが余りにも強すぎる点です。最近だとウエディングイノセンス、キリコアンプラウドとかですかね。環境を一つのデッキだけにしないように調整したのかは知りませんが、現在の環境はtier1とそれに対抗できるデッキ少しくらいしか勝てません。先にも述べたオリカが主軸のデッキが強すぎるからです。 特にウエディングは典型的な多色、ビート全否定のデッキで最早デュエマと呼べるのか怪しいレベルです。こいつにはシールドを割らないデッキで挑むくらいしか安定して勝てません。そういうデッキです。 多種多様なデッキが活躍するだけが良いゲームバランスだとは言いませんが、少なくともデュエプレ運営が作ったオリカでこのような不健全な環境を作り出しているのはプレイヤーが快適に遊べる環境とは程遠いのではないのでしょうか? (★4)(25/1/6)
楽しいです。最初のうちはめちゃくちゃ楽しいです。でもNDとかで上を目指そうと思ってやっていくうちに、トリガー16枚入ってんのに一枚もでてこない、同名のカードが手札にめちゃ入り込んでくる、などの事故に多く鉢合わせます。 でもまぁデュエマは雲ゲーだし、そこが面白いとこだと重々承知してます。 腹いせに最近できた試練の塔でもやろうかなとやってみた結果、山札からはシャッフルしたのかと思うくらいの同名被りが続き、自分のトリガーは多くて1枚、または全くなし。 リセット回数はもうn回。それでも頑張って19階くらいまで登ったが、盾のねーさんにトリガーでボコボコにされその後盾を燃やされ終了。てかこの塔自体相手のトリガー多過ぎてまいっちんぐ。 多分7時間くらいやった。情けなさすぎて悶絶しました。 まぁ何が言いたいかというと、被ったりトリガー多いのに全然出てこないケース多すぎないですか?助けてシールドトリガー! (★5)(24/12/31)
こんなことを知らずに 墓地退化をしたくて 3コストの水の呪文で 龍脈術 落城の計というのがあるのですが、紙の方だと 6コスト以下のカードを持ち主の手札に戻すというのでしたが、デュエプレだとコスト6以下のエレメントとなっているので、進化元のクリーチャーも一緒に手札に戻ってしまうので、墓地退化ができないということが悲しいです。 (★5)(24/12/30)
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One thought on “デュエプレ:重要!改善アップデート実施のお知らせ【2024年8月29日メンテナンス】”

  1. 改善アップデートのお知らせを読んで、ゲーム体験の向上に向けた取り組みが進められていることがわかりました。ユーザーの声に応えて、動作の軽量化や最適化を行うなど、運営チームの努力が感じられます。これからも継続的な改善が行われるとのことで、期待が高まります。今後も「DUEL MASTERS PLAY’S」を楽しみたいと思います。

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