- 2024年5月16日から6月15日まで「レッドゾーンカップ」が開催される。
- ランクシーズン終了時の最高ランクに応じて報酬がもらえる。
- 報酬にはプライズカードや限定プレイマット/プロテクト、DMポイント、最新パックチケットが含まれる。
- 各フォーマットごとに報酬を獲得するためには、5回以上勝利する必要がある。
- 報酬はシーズン終了時にプレゼントボックスに付与される。
- 期間や内容は変更される可能性があるため予めご了承を。
【ランクマッチ】レッドゾーンカップ開催!
【ランクマッチ】レッドゾーンカップ開催! 2024年5月16日(木)12:00 AM ランクマッチ新シーズン「レッドゾーンカップ」を開催いたします。 ◆ 開催期間 2024年5月16日(木)00:00 ~ 2024年6月15日(土)23:59 レッドゾーンカップ報酬 ◆ ランクシーズン報酬 シーズン中の最高ランクに応じて報酬ゲット! 報酬の プライズ(PR)カードや「レッドゾーンカップ」の限定プレイマット/プロテクトを手に入れよう!! 他にもDMポイントや「最新パックチケット」を手に入れるチャンス! 【各フォーマットの報酬内容】 ▼カード ◆ 最終ランキング報酬 シーズン終了時のランキング順位に応じて称号をプレゼント! 注意事項 ※フォーマットごとに報酬を獲得できます。それぞれ報酬の獲得には、シーズン中に各フォーマットで5回以上勝利する必要があります。 両フォーマットの合計勝利数ではございませんのでご注意下さい。 ※プロテクト/プレイマット/称号は、[All Division]/[New Division]の両方で獲得可能なランクになっていた場合でも、それぞれ1つまでしか獲得できません。 ※プライズ(PR)カードは分解・生成を行うことはできません。 ※期間や内容は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承下さい。 ※どちらのフォーマットも、DP殿堂に指定されたカードは1枚しかデッキに編成できません。 ※報酬はシーズン終了時にプレゼントボックスに付与されます。 ※報酬のパックチケットは、カップ終了時に販売されている最新カードパックチケット(商品ID「DMPP-●●」シリーズのもの)となります。同シリーズであっても、コラボセット等の特別なカードパックは除きます。 今後とも、「DUEL MASTERS PLAY’S」をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/9196
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セルランの推移をチェックしましょう
5月15日 前日の様子 |
ゲームセールス:50位
総合セールス:75位
無料ランキング:圏外
|
24'5月16日(木曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:46位
総合セールス:74位
無料ランキング:圏外
|
セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
サービス開始日 |
2019年12月18日 |
何年目? |
1812日(4年11ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2024年12月18日(5周年)
【5周年あと15日】 |
アニバーサリーまで |
あと15日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年6月18日(5.5周年)
あと197日
|
運営 |
TOMY Company,Ltd. |
デュエル・マスターズ プレイス情報
■やっぱりデュエマ!
切札クリーチャーでシールドブレイク!
シールド・トリガーで大逆転!
大興奮のデュエマが今、君の手に!
■対戦で盛り上がろう!
勝利を重ね目指せデュエルマスター!「ランクマッチ」!
気軽にデュエマで対戦しよう!「カジュアルマッチ」!
色々なバトルがあるプレイスだから、楽しみ方は君しだい!
■ソロモードも大充実!
ストーリーを進めながらドキドキ対戦!「メインストーリー」!
アイテムを集めながら気軽に対戦!「シティバトル」!
プレイスの様々なキャラクターとバトルができるから、
一人でもデュエマを遊び尽くせる!
■主人公は君自身!
プレイスでは君自身がプレーヤー!
アバターをカスタマイズして自分だけのキャラクターを作成しよう!
懐かしのデュエマキャラクター達になりきる事もできる!
■変化するバトルBGM!
戦況によって変化するBGMで新しいカードゲームを体感しよう!
【推奨OSバージョン】
iOS 9.0以上
【公式HP】
https://dmps.takaratomy.co.jp/
【公式X(旧Twitter)】
https://twitter.com/dmps_info
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楽しいです。
盤面制限やガチャの渋さはありますが、アプリの根幹である対戦自体はすごく楽しいです。自分のしたい事を考えて、相手の手を考えて…といったカードゲームの楽しい部分が詰まっています。(まぁそれは他のゲームでも言えるかもですが)。そもそもガチャ石も貯まらないわけじゃないし。(デイリーで130,ログボで20〜50。ガチャ一回で150)ガチ勢なら物足りないかもですが、私のごときエンジョイ勢なら満足できてます。
本題です。
私はiPhone XR iOS18を使っているのですが、まぁ対戦が重い。正直iOSのバージョンあげた時から本体の動作重くなってんなーとら思ってましたが、対戦への影響が尋常じゃない。対戦開始の処理(プレイマットや初手ドロー等)がもたつくと時間を削られるし、ターンのやり取りでもたついても時間を削られるし(最悪時間切れでターン飛ばされる)、シールドが表示されずトリガー処理ができなかったりと散々です。特にトリガー処理は自分の勝敗に関わるのでシンプルに不快になれます。それ以外にも呪文処理とか…あげるとキリがないのでこの辺で切りますが。(一応品質は最低でやってます)動作改善は行なったらしいですが、そんな変わんない…対戦は楽しいんですが、重いのが嫌だ…って感じです。 (★4)(24/11/30)
始めてから2日で使わない文明のカードを全て分解し、レジェンドカードが5枚入ったデッキを作る事が出来ました。だがそれ以上の環境デッキと言われるもっとレアカードが入ったデッキを作るとなると時間がかかると感ました。メインストーリーは作り込まれているし、カードのプロテクターを獲得しやすいのも良いです。一つ欲しい部分をあげるとすれば3人対戦モードなどの複数人で対戦出来るモードが欲しいです。自分は今のデュエプレでも満足出来ているので星5にしました。 (★5)(24/11/25)
無課金で遊んでますが、環境デッキも問題なく組めます。 もちろんパックから欲しいカードが出ることは殆どないですが、全てのカードが売買のようなシステムで手に入れられます。 SRは基本的に全て買ってます。 現在プレイヤー数もそれなりに多いようでド深夜でもマッチングには困りません。 環境が荒れたりするのはよくあるので調整さえしてくれたら問題ではないと思います。 改善点としては、対戦以外のUIが非常に使いづらいこと、イベントで単調な作業を強いられること、サーバー接続が遅すぎること、相手の放置時に長い時間待たされる事、オリジナルのフレーバーテキストがセンスない文章多くなってるとこを挙げたいです。 原作?のフレーバーテキスト大好きだったのですがデュエプレのは見てられないのが多いです。 (★3)(24/11/21)
楽しいです。
盤面制限やガチャの渋さはありますが、アプリの根幹である対戦自体はすごく楽しいです。自分のしたい事を考えて、相手の手を考えて…といったカードゲームの楽しい部分が詰まっています。(まぁそれは他のゲームでも言えるかもですが)。そもそもガチャ石も貯まらないわけじゃないし。(デイリーで130,ログボで20〜50。ガチャ一回で150)ガチ勢なら物足りないかもですが、私のごときエンジョイ勢なら満足できてます。
本題です。
私はiPhone XR iOS18を使っているのですが、まぁ対戦が重い。正直iOSのバージョンあげた時から本体の動作重くなってんなーとら思ってましたが、対戦への影響が尋常じゃない。対戦開始の処理(プレイマットや初手ドロー等)がもたつくと時間を削られるし、ターンのやり取りでもたついても時間を削られるし(最悪時間切れでターン飛ばされる)、シールドが表示されずトリガー処理ができなかったりと散々です。特にトリガー処理は自分の勝敗に関わるのでシンプルに不快になれます。それ以外にも呪文処理とか…あげるとキリがないのでこの辺で切りますが。(一応品質は最低でやってます)動作改善は行なったらしいですが、そんな変わんない…対戦は楽しいんですが、重いのが嫌だ…って感じです。 (★4)(24/11/30)
世代だから面白い (★5)(24/11/25)
始めてから2日で使わない文明のカードを全て分解し、レジェンドカードが5枚入ったデッキを作る事が出来ました。だがそれ以上の環境デッキと言われるもっとレアカードが入ったデッキを作るとなると時間がかかると感ました。メインストーリーは作り込まれているし、カードのプロテクターを獲得しやすいのも良いです。一つ欲しい部分をあげるとすれば3人対戦モードなどの複数人で対戦出来るモードが欲しいです。自分は今のデュエプレでも満足出来ているので星5にしました。 (★5)(24/11/25)
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レッドゾーンカップの開催情報を読んで、ランクマッチのシーズン報酬や限定アイテムに興味が湧きました。報酬を獲得するためには、各フォーマットで5回以上勝利する必要があるので、頑張ってランクを上げて報酬を手に入れたいと思います。期間や内容が変更される可能性もあるので、注意して参加したいと思います。