こんにちは。24/3/28(木曜日)「とある魔術の禁書目録 幻想収束」の最新動画をお知らせします。
スマートフォンゲーム『とある魔術の禁書目録 幻想収束』(とあるIF)の「公式生放送23」。
ゲスト(五十音順)に上条 当麻役の阿部 敦さん、垣根 帝督役の松風 雅也さんをお迎えしゲームの最新情報をお届け! お楽しみに!
※番組内容/出演者は予告なく変更する場合がございます。
▼出演者
※五十音順、敬称略、組織別
阿部 敦様(声優・上条 当麻 役)
松風 雅也 (声優・垣根 帝督 役)
前川 遥樹(『とある魔術の禁書目録 幻想収束』アシスタントプロデューサー)
山田 浩生(『とある魔術の禁書目録 幻想収束』プロデューサー)
©2019 TOARU-PROJECT
© SQUARE ENIX
動画
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2019年7月4日 |
何年目? |
1773日(4年10ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2024年7月4日(5周年)
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アニバーサリーまで |
あと54日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年1月4日(5.5周年)
あと238日
|
運営 |
SQUARE ENIX |
とある魔術の禁書目録 幻想収束情報
コミックス・TVアニメ・劇場版など、数々のメディアミックスを誇る学園異能バトルの金字塔が、簡単操作バトルRPGに!
シリーズ累計3,100万部突破で、今なお刊行が続く『とある魔術の禁書目録(インデックス)』。その緻密な世界観を再現した、スマートフォン向けゲーム。
アニメや劇場版だけでなく、原作小説や外伝コミックでの登場キャラも含め、総勢100キャラ以上が、シリーズの垣根を超えてここに集結!!
アニメの名シーンを追体験するだけでなく、オリジナルのシナリオ、ゲームで味わう原作シナリオも!
大迫力のあの技も、3D演出で完全再現。こだわれる戦略性もありながら、オート機能やスキップ機能も充実!
好きなキャラで最強チームを組んで、ドリームチーム同士の戦いを実現させ、夢の饗宴を体感しよう!
あなたのスマホで、科学と魔術が――あのキャラたちが交差する――!!
【動作確認済み端末】
iPhone 6s 以降
iPad 第5世代以降
iPad Pro 第1世代以降
iPad mini 4以降
以下の端末ではグラフィック設定を「低」とすることで動作することを確認しております。
iPhone 5s
iPhone 6
iPhone 6 Plus
※正式にリリースされているOSのみ対応しています。
※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。
※言語設定は日本語での設定で、正しい表示・動作となる事を確認しております。
全文表示
さっき始めましたが大して面白くもないチュートリアルをスキップ出来ないと気が付いた頃にはアンインストールしてました。
ソシャゲ4.5周年とシリーズ20周年おめでとうございます。 (★4)(24/5/3)
ログインボーナスがめちゃくちゃ豪華でビビった 石も正直めちゃくちゃ集めやすいし簡単に10連が引ける(そして別に当たる確率は悪くない) オリジナルストーリーでは原作ファン待望のフルボイスでかまちー節を聞けるという素晴らしさ 今までのメインストーリーがゴミみたいに見えるレベルでセリフが凝ってあって非常に良かった(声優もいい感じ) 欲を言うと地の分が欲しかったりする 育成もそこまで難しくなく、(チケットを使って数体までならめちゃくちゃ強くできる) バトルも変わった感じで面白い そして必殺技やスキル演出が昔よりだいぶ良くなった感じる それらを合わせてこの評価にしました (★5)(24/1/12)
毎日楽しいです。以下改善点
1. 共闘もクエストクリアチケット制にしてほしい
待ち時間が虚無
2.結晶交換を数値入力可能にしてほしい
手押しだるい
3.組織に入ってくれないから入会特典をもっと豪華にしてほしい
4.週末の極マップが平日にも出してほしい
5.FGOみたいに編成時にキャラの検索機能つけてほしい
弱体無効とか特殊アクション出す場面でいちいち覚えてない
6.強化画面の時に、覚醒結晶数でソートできるようにしてほしい (★5)(23/8/18)
ダウンロードは10分程度で終わったのでなんとも思いませんでした。もっと長いのも沢山あるので。ガチャも自分は良い引きだったので満足です!懐かしいキャラが多くて楽しいです! (★5)(23/7/3)
ゲームシステムは良い。しかし似たシステムの某FG○のように、低レアでも優れたキャラクターがおらず、イマイチ戦略性に欠ける。結局の所、低レアは高レア獲得までの繋ぎとして扱われ、育てるために使用した素材や労力は水の泡と化す。これでは効率化を求めるユーザーからすると、高レアが揃うまで石の配布を待ち、ガチャを回すだけのゲームになってしまう。低レアキャラクターに差別化された能力を与える事で、ひとまずの改善は見込めるはず。
また本題からは少し逸れるが、素材効率の悪さ(消費スタミナ量に対するドロップ率の低さ&スタミナ回復時間の長さ)も目立つ。育成クエストの1日3回制限についてもそうだが、育成を主たる目的とするゲームでこんなことをされては、やることがなくなる。 (★3)(23/6/10)
アニメより先ネタバレしてて草
早く新章アニメ化してくれ
アニメ化の予算に回るなら課金するぜ
上のタイトルはユーザー名です
これから始める初心者は
俺の組織においで
みぎうちぃ (★5)(23/5/24)
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