• 「第11回 組織頂上決戦 本戦」の結果を予想して投票するイベント「投票遊戯(ランカーゲーム)」が開催中
  • 毎日予想を投票して報酬をもらえる
  • 予想の的中数に応じて「組織戦線コイン」を獲得
  • 投票遊戯の期間は2024/11/21(木) 05:00 ~ 2024/11/30(土) 04:59
  • 報酬受取期間は2024/11/22(金) 05:00 ~ 2024/12/02(月) 12:59

「投票遊戯(ランカーゲーム)」開催中!「第11回 組織頂上決戦 本戦」の結果を予想して『組織戦線コイン』をもらっちゃおう♪٩(ˊᗜˋ*)و

「投票遊戯(ランカーゲーム)」開催中!「第11回 組織頂上決戦 本戦」の結果を予想して『組織戦線コイン』をもらっちゃおう♪٩(ˊᗜˋ*)و イベント 「とある魔術の禁書目録 幻想収束」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 2024/11/21(木) 05:00より開催中の「第11回 組織頂上決戦 本戦」に合わせ、 全員参加型の投票イベント「投票遊戯(ランカーゲーム)」を開催中です! 投票遊戯では期間中毎日、対象マッチンググループの4組織の結果順位を予想して 投票するだけで『大感謝幻想祭宴ガチャチケット第2弾』を、 さらに予想の的中数に応じて『組織戦線コイン』をゲットすることができます! ただし、予想を投票できるのは【05:00 ~ 15:59】の間のみとなります! 締め切り時間があるのでそれまでに投票してくださいね♪ 報酬は、結果の出る翌日の05:00より配布されるので、毎日ログインして投票遊戯を遊びましょうね! 【トーナメント表】で「組織頂上決戦 本戦」の進行状況や次回の対戦を確認できます! こちらもぜひ確認してくださいね! ◆投票遊戯について 「投票遊戯」とは、1日1回、「組織頂上決戦 本戦」参加組織の中から1組のマッチンググループが選出され、 そのマッチンググループ内の4組織の中から1位~4位までを予想し、予想が当たった数に応じた報酬の獲得を目指すイベントです。 投票遊戯は本戦の開催期間中は毎日開催されます。 本戦参加者の方も、本戦未参加の方もどなたでも投票できますのでお気軽にご参加ください。 ◆投票遊戯 開催期間 ・2024/11/21(木) 05:00 ~ 2024/11/30(土) 04:59 ※投票の受付時間は05:00 ~ 15:59となります ※投票遊戯は期間中、毎日開催されます ※予想を行わなかった場合、報酬を受け取ることはできません ◆投票遊戯 報酬受取期間 ・2024/11/22(金) 05:00 ~ 2024/12/02(月) 12:59 ◆投票遊戯の報酬について 投票遊戯では予想の的中結果に応じて『組織戦線コイン』を獲得することができます。 獲得できる組織戦線コインの枚数は「参加報酬」から「パーフェクト報酬」まで的中条件により決定します。 また、的中条件により獲得できる『組織戦線コイン』の枚数は組織頂上決戦のトーナメントが進めば進むほど増えていきます! ※『組織戦線コイン』は「組織戦線ショップ」にて専用のアイテムと交換ができます! ◆投票遊戯への参加条件 ・メインストーリー「とある魔術の禁書目録」編 第2章(NORMAL)#30のクリア ※組織に加入していなくても参加できます ◆注意事項 ・開催期間および内容は予告なく変更する場合があります 今後とも「とある魔術の禁書目録 幻想収束」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://www.index-if.jp/information/BookMaker202411.html

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サービス開始日 2019年7月4日
何年目? 1967日(5年4ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年7月4日(6周年)
アニバーサリーまで あと225日
ハーフアニバーサリー予測 2025年1月4日(5.5周年)
あと44日
運営 SQUARE ENIX
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コミックス・TVアニメ・劇場版など、数々のメディアミックスを誇る学園異能バトルの金字塔が、簡単操作バトルRPGに! シリーズ累計3,100万部突破で、今なお刊行が続く『とある魔術の禁書目録(インデックス)』。その緻密な世界観を再現した、スマートフォン向けゲーム。 アニメや劇場版だけでなく、原作小説や外伝コミックでの登場キャラも含め、総勢100キャラ以上が、シリーズの垣根を超えてここに集結!! アニメの名シーンを追体験するだけでなく、オリジナルのシナリオ、ゲームで味わう原作シナリオも! 大迫力のあの技も、3D演出で完全再現。こだわれる戦略性もありながら、オート機能やスキップ機能も充実! 好きなキャラで最強チームを組んで、ドリームチーム同士の戦いを実現させ、夢の饗宴を体感しよう! あなたのスマホで、科学と魔術が――あのキャラたちが交差する――!! 【動作確認済み端末】 iPhone 6s 以降 iPad 第5世代以降 iPad Pro 第1世代以降 iPad mini 4以降 ※正式にリリースされているOSのみ対応しています。 ※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。 ※言語設定は日本語での設定で、正しい表示・動作となる事を確認しております。
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やっと大好きな一方通行クンが揃ってきたのに9/24のお知らせ悲しいです(இωஇ`。) ゲームはよくある作業ゲーですが、とあるが好きなら絶対楽しいと思うしやってみてほしいです🥺 (★5)(24/9/24)
本体容量はあるのに、なぜか容量不足でアップデートできないと言われ絶望していたのですが 右下のメニューからデータ修復したら容量小さくなっていけました! 同じ状況の方いたらぜひ! (★3)(24/7/24)
最低限デイリー、イベントしっかりやっていればガチャ石は結構貯まります。 ある程度我慢すれば天井分を貯める事も可能。 性能でオススメしないのはガチャでの限界突破になってるからです。 ただし好きなキャラ、衣装等と引くガチャを限定してればガチャ石は貯まるし天井まで引く事も出来る良ゲーの1つになります。 もちろん欠点もいくつかあります(4個あったが現在3個) 1つ目。 イベントのための編成が大変。 ほとんどのイベントに特効キャラがいて、そのたびに編成を作り直す必要がある。 複数作る必要なイベント、数日毎に編成を変えるなどがある。 編成保存する機能はあるがこの為ほぼ意味が無い。 二つ目。 プリ◯ネのようなステージ最後まで放置クリアしてくれるシステムが無く1〜15ステージを毎回ボタンポチポチが必要。 もちろんハードの方も無い。 一応ステージクリアでスキップ自体は出来るようになるが、1つずつのみ。 3つ目。育成部分。 一応言っときますが初期勢です。 単純に育成素材が圧倒的に足りない。 プリ◯ネで言うところのマナ。 それから潜在のレベル4(ステータスアップ用) 個人的マナ貯蓄の最高記録は2億ほど。 潜在は5万くらい。 プレイヤーレベルが上がるにつれて増加していくので最初から育てた場合、1キャラ1700万くらいかかる。 なので 数十億〜出来れば数百億は欲しいがとにかく貯まりにくい。 潜在レベル4は数千使うのに数万程貯めるのがやっと。 もちろんこっちもレベル上昇で増えます。 どちらも育成クエストが改善されてないのもあって、とにかく貯まらないです。 無課金でやるならプリ◯ネのように全キャラ育成は無理だと思ってください。 低レアはもちろん恒常キャラもほとんど手付かず。 なので自分はフェス限、限定に絞って育成してます。 これが4個目だったギルド戦。 改善前は1戦闘辺り30秒くらいをレベル1からずっとボタンポチポチ。 2024年6月現在ギルド戦はやっとレベル1、60、120から選べるようになって編成以外はホント楽になりました。 ちなみにクイズイベントはその中にある文章等をググれば攻略サイト、wiki等が出てくるのでそれで確認してみてください。 (★4)(24/7/19)
自己責任でよろしく 起動画面下のメニューで【データ連携】                    アプリ削除して再度インストール 起動画面下のメニューで【データ連携】 ゲーム開始 自分はこれでなんとかなりました (★3)(24/7/1)
いくつか出せていませんが概ね満足できてます。 超電磁砲パートは特に楽しませて頂いてます。 対戦や組合せ攻略には興味ありません。 たいした意味もなく何回もボタンを押させる箇所がいくつもあるのでダルいです。 (★4)(24/6/14)
さっき始めましたが大して面白くもないチュートリアルをスキップ出来ないと気が付いた頃にはアンインストールしてました。 ソシャゲ4.5周年とシリーズ20周年おめでとうございます。 (★4)(24/5/3)
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One thought on “とあるIF:「第11回 組織頂上決戦 本戦」の結果発表!”

  1. このイベントは組織頂上決戦の結果を予想して報酬をもらえる投票遊戯が楽しそうですね!毎日参加できるので、結果を楽しみにしている方も多いのではないでしょうか。報酬も豊富なので、参加してみる価値がありそうです。

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