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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2016年3月1日
何年目? 3232日(8年10ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年3月1日(9周年)
アニバーサリーまで あと55日
ハーフアニバーサリー予測 2025年9月1日(9.5周年)
あと239日
運営 EXNOA LLC
刀剣乱舞-ONLINE- Pocket情報
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【概要】 刀剣育成シミュレーションゲーム「刀剣乱舞ONLINE」。個性豊かな刀剣男士を集めて育てて、あなただけの最強の部隊を結成しよう! ■あらすじ■ 西暦2205年。歴史改変を目論む敵によって過去への攻撃が始まった。歴史を守る使命を与えられた“審神者(さにわ)”は、最強の付喪神“刀剣男士(とうけんだんし)”と共に過去へ飛ぶ――。 ▼刀剣乱舞ONLINEとは? 名だたる刀剣が戦士へと姿を変えた“刀剣男士”を集めて育成する刀剣育成シミュレーションゲームです。 刀剣男士には、短刀、脇差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、槍、剣の8種の刀種があり、それぞれに込められた物語から唯一無二の姿で顕現します。 個性豊かな彼らを率いる“審神者”となったあなたは、歴史改変を目論む時間遡行軍との戦いに身を投じることになります。 刀剣男士を強く育ててあなただけの部隊を結成し、戦いの勝利を目指しましょう。 ▼豪華声優陣によるボイス付き! すべての刀剣男士は豪華声優陣によるボイス付き! 時間遡行軍との戦いや日常生活など、様々なシチュエーションで刀剣男士たちの生き様が描かれます。 【キャスト】 赤羽根健治、阿座上洋平、浅沼晋太郎、浅利遼太、阿部敦、井口祐一、石川界人、市来光弘、伊東健人、井上和彦、入江玲於奈、上村祐翔、梅原裕一郎、江口拓也、榎木淳弥、逢坂良太、大須賀純、大谷祐貴、岡本信彦、置鮎龍太郎、興津和幸、小野賢章、小野友樹、柿原徹也、梶裕貴、梶原岳人、粕谷雄太、狩野翔、川島零士、河西健吾、川原慶久、木村良平、熊谷健太郎、小林裕介、小松昌平、近藤隆、斉藤壮馬、阪口大助、櫻井トオル、佐藤拓也、下野紘、新垣樽助、鈴木裕斗、諏訪部順一、関俊彦、泰勇気、高城元気、高梨謙吾、髙橋孝治、高橋英則、高橋広樹、武内駿輔、立花慎之介、田丸篤志、千葉翔也、津田健次郎、土岐隼一、鳥海浩輔、仲村宗悟、浪川大輔、西山宏太朗、野島健児、野島裕史、花江夏樹、濱健人、浜田賢二、平川大輔、広瀬裕也、深町寿成、福島潤、古川慎、保志総一朗、細谷佳正、堀江瞬、前野智昭、間島淳司、増田俊樹、松田健一郎、三木眞一郎、緑川光、宮下栄治、宮田幸季、村瀬歩、村田太志、森川智之、八代拓、山下誠一郎、山下大輝、山中真尋、山本和臣、山谷祥生、吉野裕行、代永翼…など、有名声優が続々登場予定!(50音順) 【推奨機種】 iPhone6 以降 【推奨OSバージョン】 iOS12.0以上 【免責事項】 (1)推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外となります。 (2)お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。 【注意事項】 初回起動にはデータの取得に時間がかかります。 Wi-Fi環境でのダウンロードをおすすめします
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極刀剣を何振りもカンストさせた、元審神者です 一時期は刀剣一色。のめり込むように遊んでいました。しかし、アプデでUIが変わってから殆ど触れていません ・色がカラフルすぎて目が痛い ・字が小さすぎ ・配置が不便 ただえさえ、新しいデザインに慣れていないのに、不快さを覚えるほどUIが分かりづらい 「演練したい」「結成したい」やりたいことはある。なのに、どこを押せば良いのか分からず、迷う時間が生まれてしまう その時間が本当にストレス。あれだけ大好きだったのに、ほぼ引退状態になりました 今回、久しぶりに刀剣乱舞を開きましたが、UIが苦手で復帰できそうにありません。 また、疲労困憊が実装され、他の追加される便利な機能よりも不便さ、不快さの方が強くなってしまいました。 もう一回、刀剣乱舞で遊びたいです。後生ですから、元のUIに戻していただけませんか…… (★3)(24/12/26)
来年で10年目になります。当方も事前登録からプレイしていますが、2020年以降だいぶ変わりました。 自動行軍ができるため、面倒な桜付け作業(気力100%にする作業)がかなり楽になりました。皿洗いしながらやったり、とにかく作業しながらやれるので楽。 ただ、イベントは刀剣破壊(キャラロスト)があるものもあるので自動周回はできません。 メインストーリーらしいストーリーは無いですが、9年分の回想があるので全部集めてキャラ同士の会話とか、キャラの性格を探るのがメインみたいなところはあります。 ないおかげで自分のペースで遊べるのも良い点ではあります。 創作なんか出来ないよって人はpixivとかSNSで楽しもう。 あとはゲーム自体が合う人合わない人はいます。 キャラがlive2dで動かなきゃヤダ!て人は合わないです。 ヌルヌル動かない分携帯熱くならないからまじで良いですけどね。 (★5)(24/12/24)
やりこむ余裕がない身にとって、このゲームは気軽に楽しめてとてもありがたいです。 でも今のイベントで、同じ編成で挑んでいるのに、3倍枡を使う時だけ、敗北率があがるのがあからさまだなぁと思います。 (★3)(24/12/23)
ここまでハマると思ってなかった。 聞きかじりでしかなかったのに大侵寇イベントのゲーム画面が気になって入れてからもう2年以上。 片手間にできるし誰を育てるのも自由、ストーリーを追わなきゃ!とかがないのがありがたい。 繁忙期や疲れてるときはお休み、とかしても置いていかれることがあまりない(感じない)のもありがたい。 キャラも関係性も魅力的で、新しい子はどんどん増えるけどそれをきっかけに新しい出会いが増えるし、いつもはお互いのペースでやってる審神者仲間と盛り上がれるのもいい。 刀ミュなど色々楽しめるものが多いの魅力の一つ。 これからも長く続くよう応援したい。 (★5)(24/12/17)
蘇言機で周年ボイスちまちま開けていくのはまあいいが、それはそうと通常のボイス(ログインボイス〜戦闘ボイス等)が聴ける音声ログ的な機能が欲しい。「このボイスが聴きたい!」を任意で即座に実行できないのがもどかしい。他ゲーだとかなり実装されている機能なのに、とうらぶは何故未だにこの機能がないのか疑問 (★4)(24/12/16)
学生当時このアプリのCMを見てスマホをねだるレベルの一目惚で始めたゲームです。 プレイスキルを求められないゲーム性、良い意味で少ないストーリーが個人的に好きな点で、そのおかげで長く続けられてます。 個人的に別のゲームはストーリに意識がいかない、ゲーム下手で進まないなどで飽きてしまうことが多いので、そいういのがない刀剣乱舞は8年近く経っても未だ楽しくプレイできてます。 もちろん根底の部分のストーリーはレイド戦含めてめちゃくちゃ楽しいし、適度にストーリー挟まるのもワクワクして堪らないです。凄く楽しい。 これからも長く長く楽しんでいきたいゲームです。 (★5)(24/12/14)
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