「刀剣乱舞-ONLINE- Pocket」の最新レビュー評価と比較

9周年まで? あと100日(2025年3月1日)
サービス開始から? 3187日(8年8ヶ月)
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評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

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私はずっとゲームが苦手でアプリを入れてもすぐやめていたのですが、いとこに布教されて始めてみるとすごく楽しくて続いています!難しい操作もあまりないのに毎日変化があって、アイテム集めのために毎日散歩の機能も使っています!これからも続けたいです!(★5)(24/11/12)
はじめにこのレビューめっちゃ長くなります‼️ あと読みにくいと思いますごめんなさい‼️ まず、正直、向き不向きが激しい作品だと思います。 1番の理由は普通のソシャゲと違い、ストーリーが(なくはないですが)とても少ないところです。 ストーリーを読むことや、ストーリーが面白いことを重視される方には合わないのかもしれないと思います。 でも、ただストーリーがないのではなく、それぞれの本丸にそれぞれのストーリーがあるというコンセプトなのだと思っています。 少ないストーリーも基本的に審神者(プレイヤー)の登場はなく、基本的に刀剣男士(キャラクター)のストーリーになります。 つまり、審神者の性格や刀剣男士との関係性、本丸の方向性を各々プレイヤーの好きに考えさせてくれる作品です。 妄想や二次創作が好きな方、ストーリーなど無い方が好きに解釈できていいという方に強くおすすめします! 私は過去プレイしたソシャゲ等で、ストーリーに出てくる主人公と自分(プレイヤー)の性格や解釈の齟齬で楽しみきれなかったことがあります。 刀剣乱舞はそういったことはなく、とても世界観がしっかりしているので妄想していて、辻褄合わなくない?これ?みたいなことも無いです。 また、よく触れられている課金要素についてですが、私は課金要素はほとんどないと思っています。 どの刀剣男士も活躍の場があり、強いキャラクターを持っていなければならないみたいなこともありません。 また、基本どの刀剣男士も課金無しでイベントで入手でき、それが出来なくても年に2回ほどログインすれば好きなキャラクターが入手出来るキャンペーンがあります。 その他アイテムも課金無しでイベントや任務をこなせば自然と増えます。 唯一、課金要素といえば刀剣男士の所持上限や刀装の所持上限などですが、1度少額課金すれば終わりますし、拡張しなくてもゲーム進行は出来るので必須ではありません。 ただ、個人的にもし叶うのならば直して欲しい点が2点だけあります。 以下はもしかしたら公式の方の目に触れるかもと考え、記載するので、刀剣乱舞をしていない方はなんの事か分からないかと思いますがご了承ください。 まず1点目は、蘇言機にて蘇言できるボイスを増やして欲しいというものです。 今は、修行に送り出す前に全てのボイスを画面収録にて保存するようにしたのですが、はじめはそこまで頭が回らずなにも保存せず送り出してしまいました… 後にもう初の子の戦闘中のボイスも本丸での会話も聞けないんだ…と気づいて打ちひしがれました… ネットに載せられているのを聞けばいいのは分かっているのですが、自分の本丸の子の声が聞きたいと思ってしまいます… また、そのせいで、乱舞Lvをあげ、出陣ボイスまで聞かないと修行に出せず、修行待ちの子がどんどん増えていっています。 他にも、聞きたいけど聞くのが怖くて聞けないボイス(刀剣破壊ボイスや重症時進軍警告ボイス等)も聞けないので蘇言出来たら幸いです。 全てのボイスが蘇言機にて蘇言できるようになるならそんなに嬉しいことはありません。 2点目は、刀解したくないし、同じ子を複数所持するのに抵抗があるけれど、このままだといつか習合も出来ない、錬結も出来ないという子が出てきてしまうということです。 私の説明が下手なので伝わるか分かりませんが、上記に大変不安を覚えています。 まだ私の本丸は発展途上なので、一振りも錬結出来る子がいない!という状況はないのですが、いつかみんなが強くなって、錬結も出来なくなって、乱舞LvMAXの子は刀解するかそのまま所持するしかなくなるのが怖いです。 解決法は私の頭ではいい案が出ないのですが、例えば、2振り目以降の刀剣は時の政府に献上することができるとか、刀剣男士が不足している別の本丸に送れる(という設定)とか、とにかく刀解以外で刀とお別れできるようにして欲しいです。 さいごに、 とても長くなってしまいましたが、もっともっと伝えたいことがあるくらい大好きな作品です。 本当に大好きで心の支えにさせてもらっています。 どうかずっと審神者で居られたらなとそれだけ願っています…… どうか刀剣乱舞がずっと変わらずそばにあってくれますように、また審神者の方が増えてくれますように。(★5)(24/11/3)
課金しなくても楽しめる良心的な運営。ゲームも楽しみつつ、刀の由来を調べたり考察したり、観劇したりと飽きない。(★5)(24/10/22)
夜勤なので……日付超える瞬間リセットなのキツくて……5時で統一していただきたいです…………(★5)(24/10/7)
加州清光     三日月宗近 大和守安定 石切丸 今の剣 鶴丸国永 桑名号 松井号 小手切り(★5)(24/10/3)
久しぶりにログインしたら自動行軍がついて最高になっていた。陣選びも自動になり作業のおともに素晴らしい。コツコツ成長させていく楽しさが唯一無二。虚無的作業がつらくても一緒にがんばろうと始められる、支えてもらっている。声優とわずかな絵に全力投球してくスタイル、自分は正解だと思う。新たな刀剣が実装されるワクワク感がとてもいい。長く続いて欲しい。極は......個人的にゴテゴテするのが好きじゃないので新刀剣どんどん増えてく方向のほうが嬉しいです。検非違使だけ憎い。近侍曲を戦闘中に流れるようにできたらもっと嬉しい。そしたら近侍曲も集めたくなりそう。(★5)(24/10/1)
友人におすすめされて初めたゲームなんですけど凄くどハマりしちゃいました!刀剣男士達のビジュアルが私的にめちゃくちゃ最高です!あんまり好みのビジュじゃなかったとしても育てていくうちに愛着が湧いて修行に出す際に母のような気持ちになって泣きそうになります笑寂しいけどこれからも頑張って修行におくりだそうと思いますჱ̒˶ー̀֊ー́ )声優さんが豪華でボイスもめちゃくちゃ充実してるので全然飽きないです!乱舞レベルをあげるのが凄く楽しくなっちゃいます♪こんな感じでパッと思いつくだけでもいいところがたくさん出てくる素敵なゲームなんですけど近衛の楽曲を交換する際に必要な素材が入手しにくいところは直して欲しいかなって感じです💦10回プレイして1個も楽器がこなかったときはさすがにショックでした🥲‎楽曲も素敵なものだらけで欲しいものがたくさんあるので素材入手を簡単にしてほしいです(>_<。)ご検討よろしくお願いしますm(*_ _)m(★5)(24/9/18)
他ゲームも色々インストしてやってきましたが、とにかくストがあるゲームが苦手でした。イベ毎にストがあると読まなければゲームにおいて行かれるという義務感がとても辛かったです。 しかし、とうらぶは回想やレイド戦などでしかストがないので私の様なストがあるのか苦手な方にとっては向いていると思います。 後はYouTube見ながら、ご飯食べながらなどの片手間で出来るのがいいです。 ストが欲しくなったら舞台系やアニメを見るといいと思います。 ただ、ソシャゲの割に新規絵が全くありません。戦闘、内番、軽装の3つのみです。(極という修行に出したら戦闘衣装が豪華になります)新規絵バンバン欲しい!という方にはつまらないと感じてしまうかも知れません。 最後に私も新人審神者なので大っぴらな事は言えませんが、他ユーザーをあまり気にすることがなく、自分のペースで進められる為、マイペースでやりたい方におすすめです。とうらぶをやっていると、日本史や古風な物に目を向ける機会が増え、新しい趣味が出来るかもしれません♩(★5)(24/9/17)
難しい操作のあるゲームだとなかなかやりづらく、すぐ飽きてしまう私でも刀剣乱舞だけは長く続けられています。(★5)(24/9/17)
本丸はもはや実家なので一生続いてほしいゲームです。 イベントやストーリーが少なく進みもゆっくりですが、そのおかげで忙しくてもずっと続けていられます。(★5)(24/9/17)
新機能、アプデ後回しでいいのでイベントテンポよく来て欲しいです!新機能よりもイベントが絶え間なく来る方が飽きにくい気がするんです!わがまま言って申し訳ないです!ぜひお願いします!(★5)(24/9/16)
倍速機能、自動で進軍する機能がつきテンポがかなり良くなりました。 メディアミックスが多い作品なのでそちらを楽しみつつ、自分の本丸を持つのもいいと思います。 継続ログインボーナスやランキングは無いので、ぶっちゃけ放置しても大丈夫ですし、ゆるーくプレイしても大丈夫です。 あとは興味があれば刀を見に行ったり、歴史を勉強するきっかけにもなったりするので個人的にはかなり影響がありました。(★5)(24/9/2)
作業しながらするゲーム。レベリングし続けるのが好きな人には向いてて、交流を求める人は向いてないです。2度ほどレイド起こりましたが、即座に狩られてますので、その時ぐらいしか他のユーザーを意識したことはないです。(★5)(24/8/27)
友人からの紹介でこの界隈に入り込むことになりました…!私自身、やることが多いゲームが苦手なので刀剣乱舞はベストマッチでした。最近やり始めたばかりなので、サ終どうこうや大型アプデはよく分かりませんが…せめてもの参考に。気になるところだけでも見て行ってください!(あくまでも個人の意見ですが) 【個人的に思う良いところ】 ・課金要素無し これは課金の出来ない学生さんや子供にはかなり嬉しい要素なんじゃないかな?と思います。やり込めばやり込むほど、時間をかければ時間をかけるほど、刀剣男士たちは強くなっていきます。かけた労力次第で強くなるのはかなり達成感があり、私は割と好きです。 ・周回要素 これは賛否両論あると思いますが、私自身ひたすら周回すること自体大好きなので特に否定的な意見はありません。ですが、もしかするとイベント周回やひたすら育成周回が苦手だったり嫌いだったりする方もいるかもしれません。 何より、課金しなくてもイベントを全部回ろうと思えば回れるという点が私は好きです。イベントは強制でもなんでもないので自分のペースで出来ますし、最初のうちはサクサク進みます。 ・キャラ 多種多様な性格や来歴を持った刀剣男士がいます。メタい話ですが絵師さんもたくさんいるので“この刀の絵柄大好き!”だったり、“この刀かわいい!”だったり。育て甲斐がある刀剣男士は一振りや二振りいるのではないかと思います。嫌いな絵柄の刀剣男士や、推している刀剣男士と仲の悪い刀剣男士を見て嫌な気持ちになるのなら図鑑だけ埋めて刀解という手段もありますし、これは割と本丸ごとの自由要素な気もします。 ・回想 これが俗に言うゲームの物語のようなものです。薄らこの回想に出てくる刀剣男士同士の関係性が見えてきたり、図鑑や自己紹介、セリフでは分からない性格がチラッとします。この回想を元に妄想を膨らませることができますし、あまりストーリーに頼りすぎない感じが私は好きでした。私の刀剣男士たちはこんな関係性ではないか?と考察したり、実際に史実を調べてみたりなどやろうと思えば物語系のやり込み要素もちゃんとあります。 ・散歩 位置情報を使う、ポケモ◯G◯のような要素です。ゲーム本編とはほとんど関係ありませんが遠いところへ通学通勤している方にとってはそれなりに楽しい要素なのではないか?と思います。というのも、旅行中の移動なんかにも使用してみるとぐんぐん数値が伸びますし、これもそれなりにやれば本編での道具が増えたりなんかもします。私は通学通勤が遠い勢なので毎日ほくほくです。他にも刀剣男士と散歩しているような気分になれる要素があったりします(私はあまり使ってませんが) 【個人的に思う悪いところ】 ・イベント やればやるほど結果も伴いますし、周回が楽しい勢である私からすれば全く苦ではありませんが少し単調に感じる方も多いと思います。 ▶︎レイドイベントや周回イベント、キャンペーン系以外にも新しいイベントがあれば戻ってくるユーザーさんだったり、新規さんが来るのでは?と思います。運営さん頑張ってください! 《おまけ》最近この界隈に触れたばかりの私が聞いた限りですが、2.5次元からの逆輸入も問題になっているとか…私は全く気になりませんし、ゲームでも二次創作でも楽しむことができればOK!という方は気にならない…はず! ・短刀ゲー感… もちろんみんな育てればたくさん活躍してくれますし、私自身も好きなキャラを育てながら本丸を運営しています。ただ…どうしても早熟な短刀が一番活躍してしまう本丸が多いんだと思います。友人に聞いた話ですが、きっちり育てれば極カンスト大太刀一振りに対し極カンスト短刀六振りで挑んでも勝てないなんてこともザラにあります。ただ、かなり根気がいる作業なので短刀ゲーになってしまうんじゃないかな?と思います。 ▶︎短刀が活躍できないイベントなどはどうでしょう?具体的な案はありませんが…そうすれば多少は打刀や脇差、太刀にも活躍の機会を与えられるのではないかと思います! 《おまけ》ちゃんと育てればいっぱい活躍する子が多いのはもちろんですが、ショタ好きにはたまらないと思います!短刀は基本ショタですし、色んな性格の子もいるのでそういう方にはずっとショタを眺められるんじゃないかな…?といった感じです。 ・新刀剣男士 来ないな…としか。私自身まだまだ始めたばかりで図鑑もスカスカな事を棚に上げますが、新刀剣男士が少ない!そして極もなかなか来ない!そのせいでもうカンストしてしまうくらいの経験値が溜まってしまう…なんてことも。気長に待つしかないのはそうですが、もう少し早め早めでも良いのかなと思います。 ▶︎運営さん絵師さん…お待ちしております! 【その他】 ・メニュー画面 旧版を私は知らないので詳しく話すことはできませんが…私の使っている機種であるiPhone12 miniでも何不自由なくしっかり使えてます。元PC勢からすれば使いづらいのかな…?と考えていたり。一目でパッと状況がわかるのは利点だと思いますし、ギュウギュウでもボタン一つで出し入れできるので私からすれば不満は特にありません。 ・課金について(補足) 課金したい勢はあまりお勧めしません。なぜなら課金すると言っても1日に1万も課金しないですし、基本的に周回で全て賄えます。デイリーミッションをこなすだけでも問題ありませんし、色んな意味で『自分のペースで自分の本丸を育てる』のがおそらくこのゲームの醍醐味なんだと思います。 ・二次創作について 『逆輸入』が自本丸を汚染されているみたいで受け付けないという方もたくさんいらっしゃいます。私にとって2.5次元やアニメはとある本丸で起こった行事の様子を見ているだけです(大侵◯だったり)。ですが、私の刀剣男士はこんな事しない!だとか解釈違いが起きてしまうのも事実…線引きが難しいのでしょう。 【総評】 コツコツ課金無しでやりたい勢には向いてる!周回が苦にならなければハマると思います。 また、公式にお金を落としたいのであればグッズの購入なんかもオススメです…!!(★5)(24/8/27)
キャラへの愛で成り立つゲームなので 仕様がどうのとかは特に無いです ※配信したてに比べればめちゃくちゃ良い 16年にダウンロードしてしばらくやって離れてまた戻ってきてまた離れて…8年も経ちました 最近また再熱して一生懸命周回 回してます 楽しい(★5)(24/8/27)
始めて2年以上経ちました。こんなに長く継続してプレイできたスマホゲームは初めてです ストーリーは基本ないんですが、自身はストーリーをゲームには求めていないタイプなのでそれがほんとに楽で、気軽に続けられました。 刀剣乱舞楽しいです!(★5)(24/8/27)
私は1年ぐらいしかやってない新米審神者です これ作った人神さま ノリでミュもハマリました^_^(★5)(24/8/27)
まず1.7倍速、2倍速ですね。倍速のお陰で周回効率は昔と比べて上がっているし等速にすることで二刀開眼、真剣必殺、連撃などの特殊演出などの撮影ができるし最近は新刀剣の実装が激しく癖にも刺さり目がとても有難いですし、 大侵寇や百鬼夜行などのレイドイベントは仕様が変わって楽しいです。 UI等もわかりやすく、初心者にも優しいゲームとなっており最高です! 刀剣乱舞ありがとう!!!!!!!!!!!!(★5)(24/8/27)
刀剣乱舞初めてから8年経ちました! やってない期間はもちろんありますが、1度も消そうと思ったことがないです このゲームのいいところは日常的に好きな時に好きなだけプレイできて好きなキャラを育てられるところだと思います 最初は話題性があったので始めましたが、今まで育ててきたキャラを見ているうちにどんどん愛着が湧いてきます 刀剣乱舞をやっている人は同調圧力があり批判できないとレビューがありましたが、長くプレイしている方や最近始めた方も刀剣乱舞というコンテンツ、キャラが好きなので当たり前では?と思いました。 これからもやらない期間ができてしまうかもしれませんが、何度でも戻ってきてしまうアプリです。(★5)(24/8/27)
オススメ欄にあるレビューが6年前 とかなり古いのでここらで新しいレビューを入れよう あと最後の方にこれから始める人へのアドバイスあるよ 参考までに 良い点 1.課金しなくてもいい まずこれ。ゲームと言えば課金しないと欲しいキャラ引けないだとか強キャラ引けないとかあるけどこのゲーム特にそういうの無い。日課こなしたりイベントにちょっと参加するだけでレアなキャラが出やすくなるお札貰えるから課金しなくていい 2.キャラが多い 多いと推しが見つかりやすくなる キャラによって性格が結構別れてたりするので自分好みのキャラが見つけやすい。結構助かる 3.イベントが多い やってない時期無いんじゃない?と言いたいくらいイベントある。けど別に走らなくてもOK! 他イベと重なってて無理〜今月時間無いわ刀剣乱舞のイベ走れないかも〜←全然OK イベントの復刻あるし、放置すればガチャ回す為の資材勝手に貯まる 悪い点 1.作業効率が悪いのに途中から作業ゲー これが1番。効率が悪い 戦闘はほぼオートだけどスキップ出来ないし倍速は2倍速まで。自動で先に進んでくれる仕様あるけど初見の場所だと無理なのなんとかして欲しい。 作業ゲーなのはまぁ仕方ない所もあるけど初心者にはキツイノルマあるから改善して欲しいかな 2.沼れば一生推しが出ない 刀剣乱舞では、4つの資材を好きな量突っ込んでガチャ回す仕様だけど、レアキャラはホント確率が低いので一生来ない。お陰で難民が続出する 欲しいキャラ来なくてガチ萎えな人は「散歩」システムあるからそっちやりな。シール30枚で好きな子交換出来るから 総評:伸び代全然あるゲームです。最近になって追加された仕様とか全然あるので期待していいよ これから始める人へ レアなキャラが出やすくなるお札(梅・竹・松・冨士の札)は取っておいた方が吉。期間限定のガチャイベントあるから!資材4種類も貯めといた方がいい。私は始めたてで地獄を見た あと短刀、脇差、太刀と呼ばれる子を重点的に、そして満遍なく育てた方が良いです。6面ステージで詰みます。私も詰んだ あと小判も貯めた方が良いです。イベント走るのが楽だし早く終わります 刀剣乱舞で分からないことがあったらTwitterよりもオプチャに行った方が早いです。色々教えてくれますよ(★5)(24/8/18)
とにかく愛情が欲しくて、「何も出来ない」「自分なんて」って堕落する一方だった私を救ってくれたのが刀剣乱舞でした。初めは本編となるシナリオがないことに新鮮さを感じて、本当に自分が主人公になったような感覚が癖になってました。 が、いつの間にか私の人生でなくてはならないものになってました。両親から貰えなかった愛を言葉にしてくれる男士は二次元だとしても、私にとっては家族同然です。特に修行から帰還した男士がプレイヤーを気にかけ、労わるような言葉を聞いた時は感動さえ覚えました。「あぁ、明日も生きる力をありがとう」と運営様や関係者の方に、深く感謝の念を伝えたいです。もし、刀剣乱舞がなければ生きてはなかったと思います。「生きたい」と思えた切っ掛けをくれて、本当にありがとうございます。 最近はゲームのアップデートが多く、8年前よりも充実していると実感できます。運営の皆様の努力、凄まじいですね。 とはいえ、昨今のゲームはlive2dや3Dなど激しいモーションが多いので、物足りないと感じる方も多く出てくると思います。私の様に彼らの声を聞いているだけで満たされる層もいますが、もっと発展を望むなら日陰になっている刀剣男士達にも目を向けてあげてください。せっかく素敵な個性を持った男士が多くいるのですから、宝の持ち腐れになってしまうと思います。 これからもより刀剣乱舞が発展し、できるだけ長く本丸とあれますように。陰ながら応援しております。(★5)(24/8/14)
いろんなゲームやってますが、高校に入って学校の社会の担当の先生とアニメやゲームの話をしている時にオススメのゲームとして紹介されたのでやってますが、とても楽しいです。イベントも楽しくてとても良いです。自分は、ガチャのためのクリスタルを集めるのがめんどくて他のゲームは、1ヶ月以上続いたゲームがあまりないのですが、刀剣乱舞は、クリスタルではないので、楽でいいです。学校に行っている間は、遠征に行かせることができるので、キャラのレベルが上がりやすくていいです。あとは自分と親が歴史が好きなので親にこの刀でたよ!など親に話しながらやってます。(★5)(24/8/13)
来年で10年目になります。当方も事前登録からプレイしていますが、2020年以降だいぶ変わりました。 自動行軍ができるため、面倒な桜付け作業(気力100%にする作業)がかなり楽になりました。皿洗いしながらやったり、とにかく作業しながらやれるので楽。 ただ、イベントは刀剣破壊(キャラロスト)があるものもあるので自動周回はできません。 あとはゲーム自体が合う人合わない人はいます。 キャラがlive2dで動かなきゃヤダ!て人は合わないですかね(★5)(24/8/13)
9年やってますが、初期からずっと作業ゲーです。フレバー程度のイベントと戦略性、作業に意味を持たせるだけの収集要素。 なにが面白いかと聞かれたら、ゲームではなく題材にしている刀と、プレイヤーである審神者を取り巻く現実含めた余白に対する柔軟性にとんだ展開ですかね。 最近ゲームが改修されて作業効率が上がったので、新規でもそこまで煩わしくなくある程度進められるかと思います。 作業しつつ愛着を深め、推しのモデルになった刀の展示会行きがてら行楽を楽しみ、ゲームに戻り気が付かなかったフレバーを楽しむ。 そんな感じです。(★5)(24/8/13)
最初はただの乙女ゲーでしょ?と思って全く興味なかったけど、友達の勧めでやってみたら普通に面白かった。単純にキャラを集めて敵を倒していくだけなのに、かなり引き込まれる。まず設定から面白い。最近始めたばかりなんで初期の頃はよくわからないけど、今かなり設備が整っていてやりやすいし、イベントも多くすごく楽しい。でも人によって好き嫌いは出そうかなー、とは思う。 刀を後世に伝えていく役目をしっかり果たしている素晴らしいゲームだな、と感じました。 アニメや舞台、ミュージカルなども多々あり、飽きない!(★5)(24/7/30)
出戻り組です UIの便利さが格段に変わっており、楽しく遊べています。容量も軽く、出先でも暑くならないため、そこも利点だと思います。以前はゲームのアプデ自体が少なかったですが、新刀剣や新イベント、スキップ機能などを追加をしており、節目の10周年目に向けての運営の本気を感じます。ゲームのアプデが少なくて辞めた人たちも今一度戻ってみると使いやすさにびっくりすると思います。(★5)(24/7/30)
まだ1年と経ってない新規ですが、大変良いゲームだと感じております。 他のレビューでは星一と酷評ではございますが、しっかり"ゲーム性をわかった上"で"計画的に"進めれば課金などせずとも進めることが出来ます。 無課金でやらせてもらっていますが、催し物の開催時期の表をみて、先人たちの知恵を借り準備を進めていれば問題ありませんし、自分の部隊の適正レベルで走れば良いと思います。 アップデートでは自動行軍機能も追加されたので通常マップでの経験値周回もできます。 限定鍛刀などでは遠征や任務をこなせば資材や札は集まりますし、前から貯めていれば枯渇することもないかと。 最後に、私がやってきているゲームの中でとても楽しくさせて頂いてるゲームですので、これからの発展と進化を楽しみにしております。(★5)(24/7/30)
ある程度やってれば、イベントキャラは最低1本ずつ回収できます。小判で行けるイベントの前には、大阪城があるので回りましょう。ただやってる時間が少ないだけで、運営は丁度いいイベントの長さにしてくれてると個人的には思います。 極育ててから、レビュー書け(★5)(24/7/24)
数年楽しんでおります。 しかし8年間同じ立ち絵です。 仕事は舞台、ミュージカルばかり 新たに違う立ち絵やもっと声を追加して欲しい UIだけめきめきに変えてしかも見にくい‼️ めっちゃ見にくいし、余白が多い。 本当にプロが作ってるのか?って疑問に思う事も 他の声を当ててる声優さんのアプリでは新たな追加ボイスがあったり、立ち絵が変わったりするが 清光はずっと同じ。 言うのもなんですがアイナナのスタッフに勉強させてもらえば? 本当金儲けのためにやってるとしか思えない 多分金儲け だってアプリの声を増やした所で課金される訳でもないし 立ち絵、声優にお金払った所でお金が増えないし。 それなら舞台、ミュージカルにお金をかければ大金が稼げるもんね。 何が歴史だよ、文化だよ 刀の歴史に金儲けの為に使って泥塗って 舞台、ミュージカルで儲かったお金で 絵師、声優に仕事を与え、立ち絵が増え、声が増え、変な所を変えず、ゲームが楽しくなる事を信じています。(★5)(24/7/24)
キャラは好きだしこのゲームも好きだけど、周回がつまらないし戦闘も味気ないしいっその事スキップ機能でも追加した方がいいんじゃないかと思う。 刀剣乱舞にはとても期待しているから星5(★5)(24/7/24)
学生でバイトも出来ないけど楽しくやっています 新規実装が最近は多くて鍛刀の場合だと課金したいなと思いますが、、、 報酬の場合は長くやっていれば全然取りに行けます!! 最初は思ったより強くないみたいな印象で耐えなきゃいけない期間がある 初のカンストとか極になってくると割とサクサク倒してくれる 公式さんがより良いゲームになるようにいろんな実装がきていてわくわくします!! 過去の期間限定鍛刀も復刻が多いと感じます 普段から資材の節約をすれば問題ない!! 背景の配布とかの時に資源もくれるからありがたい 残念なところは動かないことかな イラストがそのまま横移動してる感じだからそろそろ動いて欲しい あとはもう少し高速槍の対処法を出て欲しい ストーリーとかは無いけど育成ゲームだし、、、 ゲームから2.5の応募ができるのはありがたい プレミアム会員以外にも先行やらせてくれることに感謝(★5)(24/7/23)
キャラクター達との会話が楽しいです‼️ ちょっと推しの保護は難しいですが…楽しいです‼️(★5)(24/7/9)
こういったシュミレーションゲームは結構やっているのですが、これが一番面白いです!(★5)(24/7/2)
通常マップがオートになったのが嬉しかった。一人くらいは好きなキャラができると思って軽い気持ちでやると良い(★5)(24/7/2)
レア度が低い子でもレベルさえ上げれば何処でも使えるし他のプレイヤーと争うような要素もギルドのように協力する様な要素もなく自分の出来るペースでのんびり進められるところは良いところだと思います。 ただ、周回がかなり多く周回中はやることも無いので続けられる人と続けられない人でかなり分かれるかと思います。またキャラのボイスがかなり少なく、また立ち絵しか無いので他のゲームをやっている人からすればかなり物足りないゲームかと……(★5)(24/6/18)
始めた時はよく分からなくて続けられなかったのですがゲームを理解していくうちにどんどんハマり今は生きていく上で欠かせないゲームになりました!これからも長続きすることを願っております。(★5)(24/6/11)
RPG系のゲームが苦手な私でも出来てやればやるだけ好きな子達が強くなるのが嬉しいですね(#^.^#) ただ検非違使が一旦出たら消えないのは困りますね、特の子たちのレベリングがしにくいので○回倒したら一旦消えるとかにして欲しいです。 それ以外は不自由なく不具合への運営の対応も早くて助かってます。これからのイベを楽しみにレベリングに励みたいと思います。(★5)(24/5/15)
育成素材が無く、ガチャ要素はあるにはあるが入手難易度はそこまで高くなく、交換やイベント報酬での入手がしやすいゲームです。周回はキツいですがノルマがわかりやすいので育てていれば何も考えず周回出来ます。 盆栽ゲームなのでいつ復帰しても追いつけないなんてことは無いので実家のような安心感があります。 イケメンを愛でたい人には結構オススメです。(★5)(24/4/30)
刀剣乱舞がまじの大好きです。正直このゲームを作ってくれた運営さんは神だと思います。 今日起きた出来事なのですが、兼さんがやっと手に入ったので姉にお願いしてレベル上げしてもらっていました。最初は1ー4を回っていたのですが、2ー1にすると、1戦目で検非違使が出てしまいました。別にその前にたくさん回っていたわけでもありません。どうしてか教えていただくとありがたいです。 自分の推しは今剣です!加州もかわいいᡣ𐭩(★5)(24/4/24)
毎日と言うほどやってます! キャラクターも凝ってて、設定も凝ってて、 すごく面白いです! キャラクターを集めるのも好きだし、育てるのもおもしろいです! 勝利した時の音も、ランクによって変わったり、近侍曲もあったりして、音楽にも凝っているところがすごいと思います!(★5)(24/4/23)
毎日やっていて、生活の一部になってます。キャラクターも魅力的でとてもいいです。友達にも布教してます!一生やりたいです笑(★5)(24/4/23)
絵も綺麗やし、美形男子多いし、嬉しいね。 歴史も勉強になるきに。(★5)(24/4/9)
以前にプレイしていました。 容量がヤバいと思って消してしまいました。 ふとやりたいな思ったんですが前のデータが消えてしまったので出来ないです。 そんなことがないようにアプリのクラウドに保存してまたいつでもできるようになったらいいなと思いました。(★5)(24/4/6)
刀ミュを友人に布教されゲームにどハマり中です。毎日無理なく続けられてすごく楽しい 一点、刀帳の声優の名前のところで新垣さんの箇所だけフォントが違うのが地味に気になりました(長曽根虎徹と長谷部)(★5)(24/3/26)
このゲームは合う合わないが激しく分かれるゲームだと個人的に思っています! 大型アップデート後から始めましたが今のところ特に不便なく続けられています! そこで自分なりに良い所となんだかなぁと思う所をまとめてみました! これから始める方は是非参考にしてみてください! 読むのがめんどくさかったらまとめをご覧下さい 良い所 ・無課金でも遊べる ・ストーリーが無い ・絵師さんが多く起用されている ・育てればどの男士でも使える  (育てればの話。育ててないのに弱いとか言われてもそりゃそうとしか言いようがない) ・全刀種いいところがある  (攻撃範囲が広かったり攻撃する速度が早かったり) ・レイド戦が無い  (フレンド機能がないので自分のペースで遊べます) ・イベントが頻繁に開催される  (毎月だいたい決まったイベントです。飽きる人は飽きるかも) ・片手間作業ゲー  (たまにポチポチするだけです) 悪い所 ・運ゲー  (ドロップ、鍛刀(ガチャ的なの)も人によっては上振れるけど運が悪い人は本当に悪いです) ・推しのグッズが少ない  (誰を推してるかにもよりますがグッズが少ないキャラは本当に少ないです) ・初めの方は極短刀が最強  (愛と時間が無いと極短刀以外を強くするのは難しいかも) ・気力管理が大変  (慣れたら楽ですが最初の方は難しいです) ・キャラを入手できる方法が限られている  (鍛刀限定のキャラも入ればイベント限定のキャラも居るので推しがイベント限定だと入手しにくいかもです) まとめ! 地道にコツコツ遊び続けれる人向け 好み、合う合わないが極端に分かれる(★5)(24/3/26)
初めて1日も経たない者です。 最初はアニメをチラッと見て日向と源清麿狙いで始めましたが、三日月に小烏丸に蛍丸に鶴丸(2人)に鶯丸に…他にもたくさんの太刀を手に入れられて驚きのあるゲームです笑今の所楽しくておすすめしたいと思います(★5)(24/3/17)
刀剣乱舞は、イケメンにトキメキたいという欲望を後輩に相談したところ、勧められて始めました(笑) 動機は不純だったもののやってみるとゲームシステムもわかりやすく、音楽もカッコよく、何より刀剣男士が魅力的であっという間に虜になってしまいました! イベントは初心者でも参加しやすいし、今回のチョコイベントなどは珍しいキャラも沢山ゲットできたので嬉しかったです! ガチャに必要な素材や依頼札(他で言うジュエルとか晶石的なもの)も溜まりやすいように感じます。 レベリングもイベントを上手いこと活躍していけば結構サクサク進みます。 あと、刀剣乱舞は基本マルチなのがありがたいですね。でも、フレンド要素的なのはちょっと欲しいかも…。 最後に、運営様、こんなにも素晴らしいものを創り出してくださり本当にありがとうございます!これからも審神者ライフ、楽しませていただきます!(★5)(24/3/5)
中学生の頃からはじめて久しぶりにログインしたんですけど、すごい進化してますね。画面表示も分かりやすくなってて感動しました。復帰します。(★5)(24/2/27)
9周年おめでとうございます! アニメ花丸が公開された時期あたりから刀剣乱舞の世界観が好きです。 ゲーム自体は作業要素が強く、ストーリーもほとんどないという特殊スタイルなので、日常のお供にポチポチと進められます。100振り以上いる刀剣男士のなかから、誰を選んでどんな風に育てていくのか「オリジナルの本丸」を作れるところも好きです。 なので、想像するのが好きな人にはとても向いていると思います。 1振りを完ストさせるまでに必要な経験値が膨大で、どれだけ時間を注いでもレベリングがそう終わりません。遠慮なく数年単位で本丸を育て続けることが出来るところも刀剣乱舞ならではの魅力です。 刀剣乱舞は他人と競い合う要素も全くなく、完全に個人で楽しむゲーム! それ故にどっぷりと世界観に浸れます。周年やイベントごとに全キャラクターのボイスが聞けたり、全員分の別衣装や専用曲があるところも本丸の皆をまとめて愛せるのでとてもありがたいです。 また、原作設定が薄いのでアニメや映画、舞台、ミュージカルと多岐に渡る作品が生まれたとしても、「これはとある本丸の話だ」と受け取ることが出来ます。 合う話、合わない話があっても原作じゃないという部分に救われることがあるし、色んな世界観や角度から刀剣乱舞に触れらる点もとても素敵です。 刀剣乱舞があったから私は日本史が好きになれたし、刀剣乱舞があったから現存する刀も大好きになりました。これからも彼らと共に生きてゆきたいです。 どうかこのコンテンツが末永く続きますように🙏(★5)(24/2/6)
飽きてはやめて飽きてはやめてを繰り返しいまの本丸で丸4年続いています。もうなくてはならない物になりました。(★5)(24/1/25)
毎日楽しくプレイさせてもらってます。スマホゲームは初めてですが私の中で一番好きなゲームです。歴史好き&ゲーム好きな人にはおすすめです。私一推しなので星5の評価を付けさせてもらいました。          (あと個人的な感想ですが不具合のお詫びを出してくれるのはありがたいです。)(★5)(24/1/9)
たまにイベント中に画面が真っ暗になってはじめからスタートしなくてはならない時があります。 せっかく頑張って進めていたのになと残念な気持ちになりました。早く直して欲しいです。 それはさておき、内容はとても面白く、お陰様で歴史の授業をうけるのがとても楽しくなり、成績が上がりました。 また、キャラクターが多種多様なため、絶対に一人は推しが見つかると思います。 本当におすすめのゲームです。😄(★5)(24/1/8)
始めてからもうすぐ6年になる審神者です。始めは地道に育てていましたが、今はもう毎日ログインしないと気が済まない程にまでハマっています。イベント毎にキャラが増えて行って、終わりの見えない収集が更に沼を深くしています。これからも楽しみにしてます!まずは10周年目指しましょう!(★5)(23/12/30)
今年の8月にから初めて毎日プレイするほどハマってます しかも基本はオート(手動な部分もあり)なのでYouTubeや別ゲーしてる時に一緒にプレイしています。刀剣乱舞はほぼ課金要素がないので私も無課金ですが楽しく遊ばせて貰っています。だけど刀剣乱舞は大半が周回ゲーなのでそこがあんまり得意じゃない人は微妙だと思います(★5)(23/12/19)
片手間に作業しながらとかアニメ見ながらとかやるのが適してるゲームかもしれない。 戦略があるわけでも画面に付きっきりじゃなきゃダメって訳でもないのでのんびりやりたい人とか 他プレイヤーと競う必要性が皆無なのでのんびりやりたい方とか推しを見つけてのんびりやりたい方などののんびりな方が向いてます!!!! なのでサブゲーに向いてますね 私はよくYouTube見ながらやってます🍀*゜(★5)(23/12/15)
最近始めましたがとても楽しいです。 課金要素が本当に薄く、大丈夫なのかなぁと心配になるほど。 こらからも長く続いてほしいです。 楽しいゲームをありがとうございます。(★5)(23/12/12)
来年の1月で始めて4年になります。 キャラクター数も多く、たくさんの声優さん、絵師さんも携わっているため、キャラゲーが好きな方には面白いと思います ガチャシステ厶もそこまで厳しいものではなく、配布システムも充実しているため、 ガチャを引くためではなくただ推しを愛でるためのゲームという感じです ストーリー要素もあまりなく、ひたすらタップする作業ゲーのため、合わない人も中にはいると思います...(- -;) もしこれから先実装するのであればこうだといいなーと思うのは、フレンド要素、本丸の着せ替え(自由に家具を置いたり模様替えして好きな男士たちを部屋に置く) なんかもあったらいいなぁと思っています! 運営さんも対応が迅速で丁寧なため、いつも助かっています(★5)(23/12/12)
本丸はとても良いです…!刀たちと一緒に勉強の機能を追加したいです!お願いします🥺(★5)(23/12/1)
私は審神者になって約2年が経ちました、初めて当時は毎日疲れて毎日上司に怒鳴られて精神的に辛かった時に刀剣乱舞に出会いました、 アニメを見たあと自分が笑って、泣いているいることに気が付きました、花丸の本丸の生活を見て幸せだと思って、そして刀剣男士が主のために頑張っているのがとても可愛くて自分も刀剣乱舞を始めました、審神者になりたての頃は他のゲームと同じ感覚でやっていたのですがひと月ほど経った時自分の世界が本丸中心になっていました、この仕事あの子が得意そうだな、いま気を抜くとあの子に注意されちゃうなとか、ここで頑張ったら褒めてくれるなとか…… 日々の生活の中に自分の本丸がありました、刀剣男士がいました。上手く言葉に出来ないのですが本当に感謝してます、こんなに素晴らしいコンテンツを作ってくださったこととても感謝してます。刀剣乱舞を通じて友達もできて今では2人で刀剣巡りをする中です、どんなに疲れても本丸に帰れば幸せになります、審神者友達と自分の本丸について熱弁している時がいちばん楽しいです、うちの初期刀可愛い!とか ほんと色々話してます。 刀剣乱舞に出会えて良かったです、大袈裟ではなくこの子達に出会ってなかったら多分生きていられませんでした、これからもよろしくお願いします、本当にこれからもお願いします、あの子たちに会えなくなったら生きていけないです。 文章力なくて申し訳ないのです、自分の描きたいことを詰め込みました。(★5)(23/11/30)
数年くらいログインしていなかった本丸に久しぶりに入ると、懐かしい刀たちが出迎えてくれました。変わったところもあるけれど、ゲームシステムやキャラクターたちの根元はずっと変わらないまま、そこに居てくれました。最近のゲームだと数年も空けてしまうとストーリーも追えず、システムも変わっちゃったり、レベルが追いつかないとかあると思うんですが、それらが無く、自分のペースで進めていける優しさに心が癒されました。これからもずっと、この刀たちと時を歩んで行きたいです。(★5)(23/11/26)
とあるキャラに惹かれて始めた所すっかり夢中になってしまいました。基本的にぽちぽちするだけなので好みははっきり分かれると思いますが、アクションを求めない私には合っていたようです。またゲーム自体には長いストーリーが無いので気軽にプレイできて嬉しいです。これからも長く続けていきたいゲームです。(★5)(23/11/22)
長く続けてする事に愛着がわいてくる ただその分好き嫌いも出やすい。(★5)(23/11/7)
ガチャでハイレア取らないとイベント報酬取れないとかそういう感じじゃないし、プレイヤー間のランキングとかないし、イベント/期間限定キャラでも交換所があるおかげで「イベント走らなきゃ」「最低限𓏸𓏸は取らなきゃ」みたいな義務感がないからやってて本当に気が楽 ある程度育てば定期的に桜付けはいるけど片手間に周回できるし(赤疲労だと周回効率落ちるんで前々から誉&部隊長の疲労回復させてたから改悪とは思わなかった) 実装から1年以内は交換所に出ないのも初実装の時の感じ楽しめるし このキャラがいないとマジで詰む!みたいなのもないし(短刀自体はすぐドロップするし、大坂城も小判集めじゃなくてレベリング目的で周回している) "依頼札"とか"手伝い札"中心にアイテムは集めやすいし、札とか修行道具の入手難度もちょうどいいと思う(★5)(23/11/7)
キャラがとても個性豊かでカッコいいです。バージョンアップしてからやりやすいです。ありがとうございます。(★5)(23/11/5)
片手間作業ゲーなので正直人を選ぶかもしれないです。 私はとっても好きなんだけど、ぶっちゃけ飽きる人は飽きるゲームだと思う。 フレンド機能もなし、新規絵があるわけでもないので… フレンド機能がないのは人間関係に疲れちゃった人とかにはすごくありがたいので今後とも追加しないでいただきたいと思っています。私がまさにそのタイプなので。 ガチャがないのもありがたいです。石を貯めているうちになにが目的だったのかわからなくなってしまって結局飽きるパターンに毎度なってしまう私のような人間にはありがたい限りです。 ゲームの方に新規絵とか追加がないからってわけではないけれど2.5ありきのゲームなのかなって思ってます。(舞台もミュージカルも毎年何公演もやっていただちているので) 歴史好きな方とか2.5次元好きな方とか好きなキャラがいる方なら楽しめるゲームかなって思います!! 今のシステムに不満があるわけではないです。むしろこのままでいて欲しいです。 一度大型アップデートあったけどシステム自体はそんなに変わらなかったので胸を撫で下ろしたのが記憶に新しいです。 良くも悪くも古き良きポチポチゲーです。(★5)(23/10/31)
ゲーム配信時からプレイしております。 設定の割にゲームの内容としては薄いなぁという印象があります。リリース時と比べて使える技術は増えていそうなものですが、やっている事は変わらない…みたいな。刀を集めて、六振りを編成してひたすらレベルを上げていく。ゲーム内における審神者の仕事内容としては間違っていないのでしょうけどやはり定期的に飽きは来てしまいます。それでもキャラが好きなので程々に戻って来ますが。 以下運営様宛 ・本丸内を自分でカスタム出来る。 ・自本丸で顕現した刀剣男士ならではのやり取り(うちの本丸では誰と誰が仲良しみたいな)を見ることが出来る。 ・システム上に織り込まれた台詞ではなく、その時々によって本丸毎に刀に個性が出たりするようにAIを搭載する。 など、難しいでしょうが上のような出陣以外にも楽しめる機能があればよりゲームを楽しめるのではないかと思いました。(★5)(23/10/18)
本当にいいです!ここまでハマると思ってなくて、刀ミュファンになってゲームも始めたんですが、最高です!操作の仕方とかもゲーム苦手な私で慣れてきました!ほんとにありがたいです!これからもっと進化したらさらに人気が出ると思ってとても期待してます!(★5)(23/10/17)
無課金で楽しめるので年数重ねて今や100Lv超えましたw カッコイイ&可愛い刀剣がたくさんいて気づいたら色んな子を極めてます(*^^*) お願いがあるとすればどうかどうか。。CV.石田彰様の刀剣男士が登場してくれたらソッコー極めます!!大人の事情もあるかも知れませんがそれを願うばかりです。。(。>人<)(★5)(23/9/29)
サービス初期からプレイしております。 UI改善がされてプレイフィールも変わりました。ごちゃごちゃしていますが、慣れるとワンタッチで移動できるのでやり易くなっていると実感しております。 1点追加で変えて欲しいのが、 大阪城などのコンテンツで、 連続して出陣する際に表示される継続するか確認する画面で、部隊の編成+装備の変更も可能にして欲しいというところです。 一旦戻って編成して出陣がめんどくさいためです。 花札の方は出陣前画面へ戻るので、編成してから継続することができましたのでそのような形でも良いと思います。 ご検討よろしくお願いします。(★5)(23/9/27)
ゲーム性がめちゃくちゃ人を選ぶんですけど、 ハマる方は一生ハマる感じのゲームです コツコツ育成周回真新しいイベントは滅多に来ない、キャラ愛あってこそ続くゲーム(★5)(23/9/26)
作業ゲーといえばそうだけどキャラ作りが本当に秀逸でキャラ数も多いので1人くらいはドハマるキャラが必ずいる。入り込んで妄想できるタイプならキャラとの信頼は最初からMAXな上ストーリー設定がいい意味ガバガバだから他の育成ゲームよりもその分シンプルでベタベタしてないのでやりやすいと思う。無課金でもちょっと不自由があるくらいでずっと続けられるしコツコツとやっていれば必ずどのキャラでもいつかは手に入る。今までこのゲームしか長く続けれたことがないくらい気に入ってる。(★5)(23/9/8)
自分の好きな様に遊べるゲームだと思います。 推しキャラが出来ると更に楽しい!(★5)(23/9/7)
PCブラウザゲームから始めさせていただいてる審神者です。当時から楽しくプレイしてます!私は鯰尾、大和守、水心子が特に好きなので水心子の極実装を楽しみにしています!強いていうなら前OPの夢現乱舞抄が好きだったので切り替えシステムがあれば嬉しいです(★5)(23/8/29)
今でもしててやめた事がないゲームです。 楽しくやっています。(★5)(23/8/22)
私は1度話題になってるし声優さんも豪華だしやってみようかなーという気持ちで以前プレイしたことがあるのですが、本当に他の方が言われているように推しがいないと何が楽しいのか分からない…というのは初回で痛感しました。 コンテンツ自体はものすごく面白いのに残念です😭結局私が沼れたのも.5俳優さんのおかげが強いですし、競争性がないからひとりでまったり進めていけるのはとてもありがたいのですが、1戦ごとに行軍やマス選択などタップしないといけないのは正直しんどいです💦 戦闘はオートなのに次に進むのは手動という点がどうもやりにくさを助長している気がします🤔 何かやりながらとかも出来ず、画面を見つめてるだけか、他のゲームやりながら置いといて1戦終わった状態でそのまましばらく放置されてるとかになってしまう😭 一振でも負傷したら撤退とか、重傷の子が出たら撤退とか、完全勝利できなくなったら撤退とかみたいな細かい設定選択をできるようにしてオート進行できるようになったらもっとやりやすくなるなと思います。アカウント1つしか持てないから端末間で共有することが出来ますし、ちょっと他のことしながら戦ってもらっておこう〜と出来ればもっと楽しい本丸運営ができるだろうなと思います。 あとは上記にあげた理由もあり育成のやりにくさが目立ちます。定常の合戦場で貰える経験値が少なすぎる😭 ある程度上げたら1日遠征へGO!が1番手っ取り早いのでしょうが、気力を上げるのに1-1を回るのも手動でタップの頻度が高すぎるので他に何も出来ないし、ここまで来たら片手間で出来るようにして欲しいです… ここまで不満を書き連ねてしまいましたが、刀剣乱舞というコンテンツが大好きだし、このゲームも長く続いていって欲しいので中途半端な感じではなく、プレイしやすいようにどんどんアップデートして言って貰えたらなと思います! いつも運営さんの対応が早くて助かっています✨️ 不具合に対する対応もいつも手厚いなという印象なのでこれからもよろしくお願いいたします(>人<;)(★5)(23/8/18)
初めてこのゲームに触れたのは友人の勧めで、後に刀剣乱舞を知り遊びに行くようになり、本当に好きになりました、(★5)(23/8/18)
生きる希望がなくて自殺考えてたけれど、親友に誘われてやってみたら、キャラやそのキャラの関係性、ストーリーとか内番での絡みとか極め修行後のワクワク感とかすごかった。その親友ともキャラのことや戦略のこととかで話し合うことが増えて、数少ない親友だったから仲も深まって嬉しかったし、人生が楽しくなった。(★5)(23/8/14)
とっても面白くてずっとプレイさせてもらってます。 ただ1つ、最近和装の刀剣男士が減ってきてThe・刀剣男士感が無いなと個人的に感じてちょっと寂しいです。 三条や新撰組の様な感じがもう少し増えたらと思っています。 でも楽しいのでこれからもプレイします。(★5)(23/8/10)
キャラデザもキャラクター同士の関係性もまた深読みできるような内容も好きです 一時期離れていて再熱したものですが、フレンド機能やユーザー同士の競い合いなどがゲーム内ではなく、一人で周りを気にせずに出来るのもいいです なにより各本丸という設定が超いいです 大型アプデなどもあり運営さん色んな作業大変かと思いますが対応も早く安心できます ミュージカルや舞台などのコンテンツも充実していてめちゃんこいいです このゲームにゲーム性操作性を求める人にはおすすめしません(★5)(23/8/9)
ゲーム性は確かに低いけど、魅力的なキャラクターと深読み出来る設定が大好きです! 長いストーリーがほとんど無いので毎日ちょこちょこ続けたい自分にはぴったりでした。 時々バグはあるけど、すぐに対応してくれるので運営さんの信用度が高いです。 何より刀剣乱舞のおかげで歴史を知るのが楽しくなりました! これからもずっと続けて行きます!!(★5)(23/8/2)
資源マジでない人にオススメしたい!!! 鍛刀しすぎて今本当に困ってるからこれは嬉しい。(★5)(23/7/18)
初めて数ヶ月ですが、こういう地道に育成するゲームが好きなので毎日のようにプレイしています。自分の本丸が大切で愛おしく、連隊戦も初心者でも10万まで到達することが出来ました。 しかしながら、連隊戦の途中に画面が真っ暗になり、アプリを閉じても音楽が流れ続けることがあります。私のスマホの問題かと思いましたが、レビューを見ていたら何人か同じような方がいらっしゃったので、バグなのかもしれません。改善して頂けたら嬉しいです。これからも応援しております。(★5)(23/7/18)
三日月宗近 一期一振  鯰俺藤四郎 平野藤四郎 厚藤四郎  前田藤四郎 蜻蛉切   燭台切光忠 江雪左文字 小夜左文字 陸奥守吉行 山姥切国広 山伏国広  蜂須賀虎徹 髭切(特) 大倶利伽羅 へし切り長谷部 同田貫正国 鶴丸国永  次郎太刀  御手杵(★5)(23/7/7)
こんなに長く続いているゲームは初めてです! 大型アプデの件は賛否両論ありましたが、私的にはそこまで悪いものでもなかったと思うので、評価を上げるためにも刀剣乱舞の良いところをご紹介します! 1つ目:どんなキャラでも育てれば戦える 序盤からたくさんドロップする短刀でも、育てれば戦えます!むしろ短刀は使いがってよくて初心者におすすめ。それなりに戦えるようになるまでの育成がだいぶ大変ですが、慣れればそんなに苦でもありません。 2つ目:キャラが豊富 2023年6月時点で106振実装されています!ショタ、男の娘、人妻好き、ショタが好きなショタ、何かあるとすぐ脱ぐイケメン、マゾ、一匹狼、彼氏の擬人化、学者、血が好きなハウル、cv江口拓也の犬、大きい小狐、ホスト一家、ヤクザ一家、ショタだけど威力ハンパないショタ、イケおじなどなど…曲者揃いですが顔はみんなイケメンなので絶対1振くらいは好きになる刀いると思いますよ! 3つ目:イベントが豊富 小判集めから始まり、狐が油揚げを食べるものから、花札に水鉄砲とお年玉…鍵集め、兎との追いかけっこ、鬼退治、花火…と謎のラインナップですがどれもとても楽しいイベントです!一部のイベントでは小判を使わないと出陣できませんが、大阪城というイベントでたくさん集められるので大阪城さえ乗り越えちゃえば問題なしです! 最後に… 刀剣乱舞、大好きです!(★5)(23/6/20)
凄く楽しいし大好き 鍛刀キャンペーンは資源と依頼札があれば絶対手に入るし、イベントも参加すれば絶対手に入る 他のゲームは無課金だけど刀剣乱舞だけ課金してる 審神者の事ちゃんと考えてるところはここしかない 新刀剣男士ラッシュは大変だけど嬉しい!(★5)(23/6/20)
事前登録してサービス開始時からプレイしてします。 内容自体は他のゲームと比べると地味な部類に入ってしまうかもしれませんし、私自身も飽きてあまりログインしていない期間がありました。ただ、何年もプレイしている間に周年ボイスやお散歩、撮影機能など自分の生活になじむような機能が実装されていつのまにか自分の心の拠り所になりました。 疲れていたり辛かったりする時、「ゲームをしたい」ではなく、「本丸に帰りたい」と思うようになったことに気づいて今は本当に自分はこのゲームが好きなんだなと感じています。 コンテンツが大きい為、刀剣乱舞好きな方々が沢山いらっしゃいます。一緒に盛り上がるのも楽しいです。 歴史を学びつつ、のんびりじっくり自分のペースでキャラ育成をしたい方におすすめです。(★5)(23/6/13)
ずっと思ってたんですが通常のステージでも、もう一度出陣出来たらとても嬉しいです🙏 一々本丸に戻ってきてくれるのもリアルでいいと思うんですが割と手間なので…。 大型アプデで色々言われてると思いますがこれからもよろしくお願いします!(★5)(23/5/24)
たくさん付喪神が居るので、高確率で好きな子に出逢えると思います。 私もふわっと始めて6年半ほど経ちましたが、飽きることもなく続けています。 イベントも全力出すと大変だったりしますがランキングはないのでやりたいようにできるのが素敵です。 あと、最近アップデートされて様子ががらりと変わりました。「良くない」という人もいますが、個人的にはこれはこれで楽しいです。 ただ、いつか旧本丸の画面を選択できると楽しかったりするなぁとは思います。 昔少しやってた方も、様変わりした本丸をちょっと覗いて見て欲しいです。かなり前の変更ですが、戦闘2倍とかは感動すると思います。 何はともあれ、運営さんが何を求められているかよく理解されていて面白い変更をしてくださるので感謝です。(★5)(23/5/23)
ほんとに奥が深いゲームでどっぷり浸かっています。 ただ一つ書くとすれば以前のOPを選択できるようにして欲しいです。もちろん今のオープニングも大変合っていますが、以前は、よりこれこそ刀剣乱舞といった感じで何かが鼓舞されるような感覚を味わえたので検討して頂ければ幸いです。(★5)(23/5/9)
ものすごくハマるタイミングと、忙しくてなかなかプレイできなかったり他に浮気したり…のタイミングがあります。間が抜けても何年も楽しませていただけるのは、ゲームの設計が幅広いタイプに合わせて作られているからだと思っています。飽きずに自分のペースで楽しめて、ありがたいです。(★5)(23/4/28)
ソシャゲ特有の複雑すぎるストーリー、多すぎるタスク、ガチャ地獄などが一切ないことで助かりまくっている、超〜〜気楽な審神者ライフを送っている者です。 最近はアップデートでUIが大幅に変更されて、いろいろ喧々諤々の議論もあるようですが個人的には全然気になりません。慣れなさからくる使いづらさはあるけど、そのうち慣れるし。 緊急性のある使用シーンがあるアプリなら大幅なUI変更でワタワタするかもですが、個人的には刀剣乱舞は本丸にお茶を飲みに来ているくらいの気持ちなので。。 スキマ時間に始めてスキマ時間に終えられるソシャゲって刀剣乱舞くらいしか思い当たらないので、このままゆる〜くプレイしていければとと思っています。 いろんな声があるとは思いますが、少ない人数でこの大人気アプリを支えてくれている運営さんには大変感謝しております。 これからもよろしくお願いします。(★5)(23/4/28)
めっちゃアプデしてからやりやすくなりました。気力分かるようになってから遠征回しやすくなりました。ありがとうございます。 内番で特殊会話が分かりやすくなったのも嬉しかったです!!! 気になった点としては、内番の時に上限いってる数値が前より分かりにくいので、見分け方を教えてくれるとありがたいです。 後、定期的にBGMがなくなります。声は消えないので、そこだけ直してくれるとありがたいです。 主要任務達成も一括出来たらなあと思いましたが、そこは報酬内容見てまあ、仕方ないのかなあと納得しました。でも少しめんどいかな… 長くなりすみません!色々言いましたが、今回のアプデは本当にありがたかったです!!!! ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!(★5)(23/4/27)
リニューアルしてまだ慣れない点は多いですが、グラフィックが綺麗になったのと、自分の刀剣男士と写真が撮れるのが楽になったので嬉しいです。(★5)(23/4/27)
大型アップデートにより、以前の和風のゲーム感から一気に近未来…刀剣乱舞の設定上の2200年らしくなりました。 多分大侵寇で背景剥がされたから、和風の皮を被るのやめたんですね! ゲームとしてはイベントもシナリオも基本なく、審神者がログインするまで本丸の時間は止まるような感じです。新しい刀剣男士がほしい人はイベントを走るし、手に入らなくてもいつかは手に入るだろうとのんびり出来ちゃう、プレイヤーのスタイルに合わせて遊べるゲームです。 キャラクターに興味を持ったら刀や武将や歴史について学んでみる、敵を倒すだけで良いならただレベル上げをする、自本丸に癒されたいならお散歩してみても良い、審神者の数だけ楽しみ方のある、自由度の高いゲームとなっています。 あなたの本丸をあなたの頭の中で育てて下さい! 本当に、横スライドしながらキャラが喋るだけっていう…ゲームなので…… アップデートでどんどんゲームの便利さは高くなって、やりやすくなったので新人さんも是非是非どうぞ! ただ、八年やってきたゲームの形が変わって、 戸惑うのも事実…(´・ω・`) 景趣が新(リアル)と旧(ちょっと絵っぽい)と選べるように、前のやつと選べたら嬉しいです!(★5)(23/4/26)
2015年に18歳でプレイし始めた私も、今やアラサー。夜な夜な戦場に飛び、男士を育成する中、スマホ老眼で小さな文字を見続けると目が痛むようになってきました。 さて、大型アプデありがとうございます! 新しいUI、とても素敵なのですが、字が小さくてフォントが細いので正直見づらいです(当方iPhone13pro) せっかく様々な機能が新しくなったので、どうにか読みやすくしてもらえないでしょうか。ご検討お願い申し上げます。(★5)(23/4/25)
遠征はとばせないし一括受け取りもない あと歌ってる人変えて欲しい ゲーム自体は好きやから続けるつもりやけどかなりだるなった(★5)(23/4/25)
よく虚無ゲーって言われてて本当にその通りです。 同じイベントを少し改良してずっと回してます。 でも私は参加できる時とできない時で差が激しいのでいつでも戻れるこの形式が大好きで助かります。 自分には収集癖があるのでそれも満たされて良いです。 また、今回の大幅なUI改革にも戸惑いましたがデザイナーさんのおかげでわかりにくいとかはありません。すぐ慣れると思います。 新しい機能も追加して楽しませてくださりありがとうございます。 そして、各刀剣男士に能力(博多なら小判獲得量アップ、鶯丸を近侍にすると【立春・梅】景趣の鶯の声が通常よりも多く鳴く、など)が付与されているのも逸話やキャラにあっていて好きです。鶯丸のは初めて知りましたが他にも特命調査イベや大侵攻イベのような粋な演出をしてくれるところが本当に好きです。 ひとつ言うならばいつか日本号よりも見た目が渋いイケオジを増やして頂けたらなと思います。気長に待ちます。これからも応援しています。(★5)(23/4/25)
一度スマホが壊れてデータ全部吹っ飛んでも尚入れ直してやり続ける価値のあるゲームだと思います。何より推しが尊い(★5)(23/4/25)
友達に「絶対好きだと思う。騙されたと思ってやれ」と言われて始め、早くも7年経過しました。 今までのゲームは始めても飽きてすぐにやめることが殆どでしたが、刀剣乱舞は飽きることなく継続できてます。 仕事が忙しくイベントを走りきる事は無くなってきましたが、それもうちの本丸の在り方だと思っています。 刀剣乱舞にハマってから、博物館や美術館、神社仏閣に出掛ける事が増えました。 刀などの美術品を観る機会が増えたのは刀剣乱舞のおかげだと思っています。 刀剣乱舞を始めてから、私の人生は豊かになりました。 感謝しています。 これからものんびり続けていきます。(★5)(23/4/25)
審神者になって2年ほどです。 最初は身内がとうらぶをやっていて、興味半分で親の端末を使い、始めました。一時期3ヶ月に1回ほどのペースまでログインが落ち、同じくらいに始めた周りの方達に進行度が抜かされることがどうしても癪で、自分の端末ですぐに始めました。そして、今年の2月に審神者2周年を迎えることができました。 自分話になってしまいましたが、ここからは私目線から見たゲーム、ステ(舞台)、ミュ(ミュージカル)、アニメをそれぞれざっくりまとめたので、ぜひ参考にしてください。(★→ポイント、◯→内容) ◉ゲーム まずはとうらぶ界隈に踏み込むにあたって通らない人は少ない!であろうゲームです。 ◯個人的に刀剣乱舞を知るなら一番おすすめなのはゲームです。 アニメや舞台、ミュージカルには出てこないキャラがどうしても出てきてしまうので、推しがもうすでにいる方は推しが必ず出てくるとは限りません。特にステやミュなんかは今現在出てきていないキャラも多いです。(特にゲーム実装が新しい刀)初期からゲームにいる「へし切長谷部」という刀なんかも最近ミュに実装されたばかりです。「推しがまだいない!」「キャラが全然分からない!」という方も全振りが出てくるゲームならくまなく刀剣男士のことを知れます。 さらにゲームにはこれといったメインストーリーがなく、完全な育成ゲーなので、割と始めやすいかな?と思います。 ★「刀剣乱舞」を知りたいならゲームが一番おすすめですね。 ◉舞台 次は公式ハッシュタグ「刀ステ」こと「舞台 刀剣乱舞」です。 ◯刀ステは、ステ独自のストーリーを持ち、舞台俳優(2.5次元俳優)さんたちが各公演を通して物語を展開していくものです。 刀ステはスケジュールや不祥事などではなくストーリーのために演じる俳優さんが交代!なんてことも全然あります。初めて見た作品で大号泣、なんてことも。 今公開されている「映画 刀剣乱舞ー黎明ー」も舞台と同じキャストさんが担当されていて、新しいキャラも登場したので、今回映画に初登場したキャラがこのまま舞台に登場することを主は祈ってます笑 今公開されている映画を見るなら少し前に公開されている「継承」という映画も見るのをおすすめします。「継承→1、黎明→2みたいな感じ) ★ガッツリ伏線の散りばめられた繋がっているストーリーを楽しみたいなら、刀ステがおすすめです。 ⚠️その分、刀ステはたくさんの作品を見ないと続きが気になる、続きが分からず人によってはモヤモヤする、という方もいるかもしれません。 「刀ステ」初めてさんにおすすめ→「舞台『刀剣乱舞』天伝 蒼空の兵ー大坂冬の陣ー」 ◉ミュージカル 次は公式ハッシュタグ「刀ミュ」こと「ミュージカル刀剣乱舞」です。 ◯刀ミュは、ダンスや歌をメインにして同じく2.5次元俳優さんたちが公演を行うものです。ステは演技をメインに、ミュは歌やダンスをメインにしているので、ステは演技が上手い方、ミュは歌やダンスが上手い方が演じられることが多いです。刀ミュの魅力はなんと言ってもライブ感覚でペンライトを振りながら一緒に楽しめることです。刀ミュは各作品に大きな繋がりがあまりないのでどの作品から見ても楽しめます。刀ミュに推しが出てるならそれから見るのもいいかも! 刀ミュにも色々な種類があり、めちゃくちゃざっくり言うと通常の6振で公演を行うもの、単騎として1振りで公演を行うものなどがあります。 (2振で公演を行う双騎もあり) ⚠️現在単騎を行なっているのは加州清光(2017〜アジアツアー(2019)まで3回)、にっかり青江(47都道府県を2年かけて渡り公演を行った)、双騎を行なっているのは髭切、膝丸の2振り、鶴丸国永と大倶利伽羅の2振りのみ ★ワイワイライブで盛り上がりたいのなら刀ミュがおすすめです。私は加州清光役の佐藤流司さんが最推しなのですが、加州の単騎以外の公演をあまり詳しく知らないので刀ミュは推し(好きな人)が出てるものから見るのがおすすめです。 ◉アニメ ◯アニメにもいくつか種類があり、シリアスで戦闘多めなガツガツ系「活撃 刀剣乱舞」、ほんわかした平和系「刀剣乱舞 花丸」の2種類があります。活撃と花丸はストーリーの繋がりが一切ないのでどちらから見ても全然問題はないのですが、私は花丸→活撃の順番で見て、花丸のほんわかモードで活撃を見るとあまりにシリアスすぎて泣けてくるのでどっちも見る予定なら活撃から見た方が精神的ダメージは抑えられるのかな…?と思います。花丸を見るなら「刀剣乱舞 花丸」の後に「続 刀剣乱舞 花丸」のアニメ、「特 刀剣乱舞 花丸〜雪月華〜」の映画3本もあるのでそちらも見るのがいいと思います。 ◎活撃は2021年の12月29日に劇場版が企画進行中だと公式から発表がありました。そこから1年、動きはなく、ファンは待ち続ける一方だったのですが、2022年12月29日に再び公式Twitterが動き、企画進行中とのツイートがあったので、今年の12月29日にもまた新しい情報が発表されるのではないかと思います。 ★アニメは、作画も綺麗で内容も面白いので、どの方にもおすすめできる作品です。特に花丸はふわふわした気持ちでクスッと笑える内容もあるので、結構おすすめです。 ここまで読んで頂きありがとうございました。よければ参考にしてください。(★5)(23/4/4)
刀剣乱舞初めてもう1年が経ったんですけど、今でも続けてます( ^ω^ ) キャラクターめっちゃ好みの子が多くて、鍛刀キャンペーンで当たったら本当に嬉しくて!まだ出てないって言う方も諦めないで続けていたら、きっと来てくれると思います! ミュージカルとアニメと映画…たくさんのイベントに母と参加したり観たりしましたが全てクオリティが高く、楽しめました!( ´ ▽ ` ) 運営さん、出来ればあと8年、10年は続けて下さい笑 まだ極も全員分実装されてないし…(*´Д`*) もっと新刀剣男士を観たいです! これからも頑張って下さい! 誤字ってると思います… 最後まで読んでいただきありがとうございました(*^ω^*)👍(★5)(23/4/1)
鍛刀では入手不可の刀剣の復刻やって欲しいです。新規なので大包平とかお迎えしたいです🥺(★5)(23/3/22)
数ヶ月やらない期間が定期的にある出戻り審神者ですが、何だかんだで新キャラ増えてても復刻イベント若しくは常時鍛刀になる等で最終的には絶対に手元に来てくれる安心感があるので、課金してもしなくてものんびり楽しめます(時間が無いけどどうしてもこの新刀欲しい!って思ったら課金一択です) キャラ同士の会話イベントも多く、スチル(?)集めも出来てなかなかやり込み度が高めです。 SNSをされてる方も多くイベントでは効率的な進め方を教えてくれたり、色んな人と何だかんだで一緒にしてる実感があるのも楽しさの一つです。 1)累積経験値にカンマがつく 2)結成の並び替えで、桜状態と通常状態とが分けられる 3) 2の画面でロックした刀剣と全刀剣とで選べる 4)舞台編成で刀剣をタップした際に見られる詳細を2の画面でも見られる などが有ると見やすくて助かるなーとは思います。(★5)(23/2/26)
刀剣乱舞をプレイしている最中にiPhoneの電源を落としたら、音が重なる(?)バグの様なものが起きています(★5)(23/2/17)
本当に本当に今更ですが!! 1回だけでいいからユーザー名変えられませんか…!1回だけでいいので変えられるようにしてほしいです…(★5)(23/1/27)
普段横画面ですが縦画面になっちゃうバグ起きてます! 普段横画面の時は主に下半身部分などは画面から切れちゃって見れないはずですが、縦画面だと本丸画面や戦闘画面でキャラクターのみ全身立ち絵が表示されてます! また縦画面から横画面に切り替えた時に戦闘終了後に表示される戦場マスの現在地画像が上下圧縮されてガビった表示になっちゃってます。 あと散歩画面に切り替えると普通は縦画面のはずが横画面になっちゃってます! これはこれで新感覚ではありますが多分想定されている動作じゃないと思うのでご報告です。 あと普通に横画面(散歩は縦画面)でプレイしようと思えばできることはできます。 新しいスマホバージョンアップに伴うものでしょうか。。。?(★5)(23/1/15)
キャラクターは魅力的で、ゲーム性はシンプル。イベントをやっていないとゲームの難易度についていけないということもなく、やりたい時に帰って来れる安心感があります。 最近はお散歩機能など、日々の生活に楽しみを増やすアップデートもされています。刀剣乱舞らしくて好きです。(★5)(23/1/10)
普通にこのゲームいいと思うけどね 確かに作業ゲーだし、もうちょっとヌルヌル(?)動いて欲しいし、できること増やして欲しいには欲しいけど。 文句言うならあんたらが開発者になれば?(★5)(23/1/10)
ここまでハマるとは自分でも思っていませんでした とても面白くて、文句なしで楽しめると思います!! ただ、審神者名を変更できるようになるといいなぁと思っています 運営さんよろしくお願いします(★5)(23/1/1)
毎日楽しくプレイさせて頂いています。キャラの見た目や個性など多種多様で飽きません。ただ、刀装の所持数の増加と審神者名を変更できるようにして欲しいなと思います。(★5)(22/12/30)
周回周回疲労の擦り切れ厚樫山池田屋ノルマ検非違使強い城内無理食う寝るところが我が本丸 七年目、変わらず楽しいです。(★5)(22/12/20)
友達からおすすめされて、ハマらないと思っていたのですが、ハマってしまいました。それに、推しも出来ました。加州清光です。あと2振目の推しは、包丁藤四郎です。包丁藤四郎嫌いな人もいましたが、私は好きです。ボイスやイラストが素敵で、癒されます。(★5)(22/12/15)
4年半ほどやっていますが、メディアミックスを積極的に行っていることもあり、突然予想だにしないイベントがはじまるのが面白いです。(★5)(22/12/13)
とても楽しいです。毎回低速に襲われるのですが地味に進めております。イベントもそこそこできるようになってきてテレビを見ながら、ゲームをしながらと組み合わせもできるのでとても良いと思います。(★5)(22/12/13)
iOS の更新が終わっても刀剣乱舞は対象内で嬉しかったです。(★5)(22/12/1)
6年目になりますが飽きは来るけど、イベが楽しいので毎日開いてポチポチしてます!アイラブ加州清光(★5)(22/11/29)
1度アンインストールしてしまったアカウントも復帰できるようにして貰えると有難いです。LINEとかの連携も出来ると有難いです。(★5)(22/11/15)
このゲームのペースが合う人は合うし、合わない人は合わないんだろうなという感じがします。 私は1度辞めてからの出戻りで、何年か続いているのですが、始めたばかりの時は「え、、なにこれ、、、🙂🙂🙂??」という感じでした。 イケメンにつられてはじめたはいいものの、何をすればいいのか全く分からない状態でした🥲 今思えば調べるなりなにかすれば良かったのではないかと思っていますが、明確な目的があってそこに向けてがんばろう!という感じのゲームでは無いことに、戻ってきた時気づきました。 ここが他のゲームとは違う所なのかなと思います。 なので、今までやってきたゲームとなにか違う!やりがいが無い!ストーリーとかはないの!?…などの感想は抱きがちだと思います。 ここで辞めるか続けるかが別れるのではないでしょうか🤔 ですが逆に言えば自分のペースで続けられるので、それがとても心地よいと感じる場合もあると思います。 本当にハマる人にはハマるし、ハマらない人にはハマらないゲームだなと感じました。 ((私はゆる〜く続けられる今のスタンスが自分に合っているので、毎日とても楽しくプレイしております😌))(★5)(22/11/15)
周回とかノルマがキツい時はあるけど、いつでも帰れば刀剣達がいる、初期刀がいるので充分過ぎる。(★5)(22/11/15)
めちゃくちゃ面白くて、大好きです! でも、昔名前を設定して、その時は良かったんですが、今になって名前を変えたくなって…でも出来ないので、名前を変えれるようにして欲しい!! それ以外は大満足!!! 楽しい!(★5)(22/11/3)
刀剣男士同士の会話で関係性や歴史に関することを読み取れるのが好きです。どう受け取るかも審神者(プレイヤー)次第。 最近、どんどんシステムが改修されてよりプレイしやすくなりました。 刀剣男士が本丸にいるという安心感で日々辛いことがあっても頑張れます! 乱舞レベルの解放が待ち遠しいです…! ずっとサービスが続きますように!応援してます!(★5)(22/11/3)
まだMAXになってない子を表示できる機能が欲しいです! あと極になると弱くなるは最初だけですよ、ゆっくり育ててると強くなります。すぐにカッとなるのはやめましょうね^^ 審神者の名前変えられるようにしてほしいです…(★5)(22/10/4)
システムは面白くない。 ゲームじゃない。 キャラを見るもの。 相手は神様。 相手は物。 公式的には恋愛要素なんかない。 ただただ、史実も相まって相手の物語が重い。 心の弱い人にはお勧めできない。 ただ、この物語があってこの国はできたのだと、思い知ることでしょう。 何か一つでも違えば今のこの国はなかったのだと知るでしょう。 ゲーム感覚でやったら面白くないです。(★5)(22/9/28)
6年弱やらせてもらっている身です。 舞台には興味がなく、アニメもゆるーっと見ていてゲームをメインに刀剣乱舞というコンテンツを楽しませてもらっています。 ゲームのシステムにはあまり文句はないですが、いかんせん5年も前のハンドルネームなだけあって今ではその名前をつけたことに後悔しています。(なんせ始めたのが小中高生だったので) カタカナ表記なので世界観に合ってないなーと起動するたびに思っています。 いつでも変更可能じゃなくてもいいので変更できるようにしてほしいですお願いします。(★5)(22/9/25)
データ消えて萎えて辞めてましたがやっぱり辞められなくて戻ってきてまた始めた審神者です笑 アプデ革命の後からまた始めたんでいい方向にゲームが行ってるなぁ〜って感じです。 ガチめにやる時はやるしやらない時は日課だけでも特にランキングとかフレンドとかの目を気にしなくて良いので個人的には凄く楽です。 2倍経験値がまじでありがたいです!!虚無期間の時も2倍経験値誰かしらやれば通常合戦に気が向けるんだけどなーって感じです笑笑(★5)(22/9/20)
人によって合う合わないが結構別れると思います。 少し戦略的に戦い方やキャラクターの特徴などを工夫しますが、難易度的には小学生でもできるように思うほどの、時間をかけて本丸を大きく豊かにしていくゲームだと思います。 好きな声優さんや好きな見た目といった、推しが生まれる要素はかなり多いと思います。現時点で100人以上のキャラクターが存在しているので、またその上で各一人ひとりの審神者ごとに見え方も違ってくると思います。 そういった自由なものを生み、愛でることが好きな方は続くゲームかなと思います。 やっぱり、アクションや推理などのやり込み要素は少ないので、時間と手間暇をかける盆栽のような楽しみ方をしているように感じています。 私はこのゲームがとても好きです。毎日空き時間に少しずつ顔を出して、育てて、修業に行ってもいかなくても成長してくれる皆を応援しつつ、自分も毎日を頑張ろうと思えます。(★5)(22/9/6)
最近、アプリを終了したわけではなく画面を閉じただけで、すぐ再開してもアプリの起動画面から始まるのがめんどくさい(★5)(22/9/2)
ストーリー一つ一つが奥が深くて、時に本当にキャラクターが抱え込んでいるものに泣きそうになる。小学生時代に知って、アニメを見ているだけでしたがとっても好きです(今はちゃんと審神者です)。歴史も学べるし、刀も学べるし、もうそれこそ刀剣乱舞が物語そのものなんだなって……。「物が語る故、物語」ってこのことなんだなぁと…。最近はバグさえも楽しめています。PC版本丸で一年、本丸が変わり三年、計四年目の審神者が失礼しました。(★5)(22/8/29)
ですが、このゲームは作業ゲーです。キャラ愛無ければ出来ないのでそういうの無理な人には難しいと思います。 キャラが動いて戦ってくれるわけでも、自分で動かせるわけでもないのでこのゲームをプレイするというより私は何かの片手間でこのゲームをしてます。 例えばテレビをみながら、映画をみながら等。 無課金でも充分楽しめますので地道にこつこつ好きな方にはうってつけかと思われます。(★5)(22/8/17)
楽しい。刀剣乱舞を始めてから成績が伸び、交友関係も良好になりました。 本当に。冗談抜きに、ほんっっとうに。 友達が増えましたし、元々強かったのもありますが社会系の科目が好きになり成績が伸びました。 最強です。(★5)(22/8/16)
5年前に開始、数ヶ月で直ぐに飽きてアプリ消してずっとログインしてませんでしたが、最近始めてログインまでちゃんと出来ました。とっても嬉しい…!!前飽きたことが信じられないくらいやり込み易くて楽しいです。極修行後のレベリングには苦労してますが……イベント完凸するには課金した方がやりやすいですが、頻繁にログインできる方、プレイできる方なら無課金でもいけるかも!!あとは運、審神者の皆さん頑張れ!!(★5)(22/8/16)
始めて1年とちょっと経ったのでレビュー書きます。 やたら長いですが興味ある方はどうぞ。 良い点 ・キャラのクセが強い 現在実装されている刀剣男士(キャラ)は101振りですがキャラ被りがないです。 (前田ちゃんとひらのんは見た目も性格も似ているけど結構違うんですよ!!) 絶対好きなタイプの子が1振りは見つかります。 ・声優陣が豪華 めちゃくちゃ豪華です。 声優さん好きな方には是非おすすめしたい。 ・必ず入手機会がある イベントに復刻が多いのでこの機会を逃すと一生入手することができない、ということがありません。 新規にも優しいです。 ・レベルが高い方が強い 当たり前のように思うかもしれませんがレアリティに左右されない、という意味です。 後から実装されたほど強く、初期のキャラが使い物にならない、や、結局このキャラが無双する、ということがありません。 もちろん環境によっては無双したりしますが別の環境ではよわよわだったりします。 また、刀種によって得意な環境が違ったり大器晩成型だったりするのでみんな活躍できます。 槍、薙刀、剣は大器晩成型なので結構レベルが上がるまで敵ワンパンできないんですができるようになるとめちゃくちゃ強いです。 ・静止画 令和に静止画…?と言われるかもしれませんが私はあの2次元側の2.5次元が苦手なので(輪郭線なくてぬるっと動くやつ)逆にありがたいですね。 あとそのおかげかあまりデータ食わないです。 外でもプレイできる。 ・情報が豊富 人気コンテンツなだけあって、先輩方が攻略とか史実ネタとかたくさん置いといてくれてます。 二次創作も豊富です。 ・任務が少ない、『日課を全て達成』がない 割と簡単に終わる任務ばかりです。 ただひとつだけ私には達成できない『キャラを分解』みたいな任務がありまして、『日課を全て達成』という任務がなくてよかったです。 ・ランキングがない 自分のペースでやれます。 基本的に他のプレイヤーとは関わりません。 練習試合(?)のようなものだけで、それもお互いが第一部隊に設定しているキャラと戦う、という感じです。 フレンド機能とかもありません。 ・プレイヤーの想像力に委ねられる 回想は少ないです。 それが不満な方もいらっしゃると思いますし、私も1振り最低1つは回想欲しいな、とは思いますが改装が少ないゆえにキャラ像や関係がある程度自由に想像できます。 だから解釈違いを起こしにくいといいますか…うちの子はこうだけど、お宅の子はこう。で済ませられます。 歴史を知らなくても楽しめます。 私むしろ歴史苦手でしたし。 好きなキャラやその持ち主に興味をもったせいでやたら歴史に詳しくなる方々がいらっしゃいます。 ・別に派生作品見てなくても大丈夫です よく舞台やアニメ(特に舞台)を見ていないとわからないことが多い、とおっしゃってる方がいらっしゃいますが、そんな事はありません。 私はどうしても2.5次元が苦手で舞台は一切見れていないのですが問題なく楽しんでます。 悪い点 ・経験値 通常マップの経験値が少ないです。 通常状態なら進めてくうちにレベル上がりますが極(ランクアップ)になると次のレベルに上がるまでの経験値がものすごいことになります。 ただ、イベントの経験値は高い&経験値を増加させてくれるキャラが実装されたのでイベントで育てることはできます。 ・排出率 このゲームのまれに、は本当にまれです。 まれにドロップする、と言われているキャラが何百周しても来てくれなかったりします。 また、ゲーム自体に設定されているレアリティと実際のレアリティは釣り合いません。 鍛刀(ガチャ)で通常入手可能なのにレア5より出ないレア1がいるんですから…けんしんくん… ちなみにこの子を求めて200回以上は回してます。 ・入手機会の限られたキャラが多い 入手機会は必ずあるんですが、ボイス解放するために必要な数の入手が困難なキャラが多いです。 イベントマップ周回していればまれに落ちる、というキャラもいますが、イベント限定報酬だと入手数が限られてしまいます。 ・内番時間が24時間 せめて23時間にしていただけないとどれだけ頑張っても日に日に時間が遅くなっていってしまいます。 あとステータス確定で+1ではだめでしょうか… ・運ゲー 豪運の人が妬ましくなります。 鍛刀でも何回やればレア確定とかはないです。 と諸々書いてきましたが、まぁ人を選ぶ作品です。 中でも1番重要なのが作業ゲーが得意かどうか。 これがめちゃくちゃ苦手って人には多分向きません。 イベントは自身の目標で苦楽が決まります。 のんびりやってレベル上げって方は楽ですが報酬全部もぎ取って限定ドロップ探しまくるぜって方は無課金だとかなり辛いです。 私は学生なので無課金ですが目標は低い時は低いので特に困らずやってます。 通常マップでは無課金には無理ゲーってことはないです。 ここまで見てくださった方、ありがとうございます。 よき審神者ライフを!(★5)(22/8/16)
人気らしいからやってみよう程度の認識で始めてあと少しで3年です。周回してとにかくキャラのレベルを上げる作業ゲーです。 無課金ですが、入手出来てない刀剣は直近の鍛刀しないと出ない2振だけ、それ以外はコンプです。ただ、これも来年のお正月のプレゼントや今後いつかの確定報酬になってゲットできると思っています。 運営が、おそらくゲームで収益を上げる気がなく、突然レアキャラを配布したり、所持枠の拡充をしてくれたりするので、お金に余裕があるって素晴らしいと感じています。 ゲームを初めた当初は別にキャラも好きじゃないし、ストーリー性もゲーム性も無いし、乙女ゲーでもないので時々冷たいし、何を楽しむゲームなのか全く分からないと思いながら日々日課をこなしていました。キャラを修行に行かせられるようになってから突然楽しさに目覚め、「うちの子達」感覚になりました。レベルを上げて殴るゲームなので、新しいキャラが出てもレベルが高い昔からいるキャラの方が強く、キャラ毎の性能差はレベル差に比べると誤差です。以前他のゲームをしてる際に、昔から使っていたキャラが相対的にどんどん弱くなってゴミ扱いになるのがすごく悲しかったので、この点が本当に自分に合ってたのだと思います。私は他の2.5次元や漫画やアニメ等は全く触れてないですが充分楽しんでます。おすすめです。(★5)(22/8/4)
インストールしてから5年が経ちました。 やっていない期間もありましたが、アプリを立ち上げた際は楽しく遊んでます! ただ、アプリを立ち上げている最中に時間を確認しようとウィジェット(?)をスライドするとそのままゲーム画面が固まる... 改善していただきたいです(★5)(22/7/9)
続く人と続かない人の差があるものの、自分は飽き性ながらも7年目。学生から初めて社会人へ。多分離れても、すぐに追いつけて、見慣れていたキャラたちがいるからこそ、安心して戻ってこれるんでしょうか。時間のない社会人に優しいゲームです。(★5)(22/7/5)
タスク多すぎると途中でわけわからなくなって結局ログインせずに辞めるタイプの人間です 特にイベント走らないといけない訳でもなく、限定ガチャがある訳でもないのでほかのゲームしながら進めたり、動画見ながらやったり……と放置気味でやれるのが自分にとってはいいです 趣味で実質の新撰組なるものを作ったりして完全に趣味全開ですwww ただイベントない時のレベリングは手間だなぁと思います あと素材が枯渇しやすい(★5)(22/7/5)
元々二次創作等のみで楽しませていただいていましたが、今年から刀剣乱舞ON LINEデビューしました!イラストがとても綺麗で声優さんも豪華なだけではなく、男士たちの奥が深い回想や、さまざまなイベントなど楽しむ要素が大量にあってとてもとても良いです。このゲームができて毎日幸せです❣️運営さま、これからも応援しています!(★5)(22/6/28)
今年で6年目になりました。 イベントはランキング制ではなく、他人と比べることがないのでとても気楽です。 ゲーム中も倍速機能、オート機能が追加されやりやすくなりました。 ご飯を作りながらポチポチレベリングをしたり、勉強の片手間でできます。 なにかの合間に刀剣乱舞をプレイすることが多いのでもう刀剣乱舞が生活の1部になっています。 飽きが来てもたまに帰ればいいんです。 実家化しています。 ずっと続いて欲しいゲームです。(★5)(22/6/28)
キャラ愛があれば乗り越えられます。 課金はしなくても楽しいです。 私自身は刀剣男士の所持枠だけ1回拡張したきり課金はしてないですが、楽しいです。 大手だけあって攻略wiki等も多くて分からないで積むこともないし、何より自分のペースで出来るのでオススメです。 何分当方まったり勢なためイベント完走等はした事がないですが必ず完走する必要もないですし、自分の出来る範囲でやりましょう。 長くのんびりやってれば推しも増えるし、珍しい方も顕現してくれます。 もし良かったら審神者になって一緒に刀剣男士達を愛でましょう!(★5)(22/5/31)
原作であるゲームとしては初の本丸襲撃、他の本丸と力を合わせて時間遡行軍をリアルタイムで倒していく快感、最高でした。(★5)(22/5/28)
つい最近推しが極になったが、それから驚くほど育成が楽しい。 毎日時間の限り推しを育ててしまい、肩こりがひどいがとても満足している。 推しを極にしてくれて、本当にありがとうございます。(★5)(22/5/24)
ゲームを始めて3年程です😊 リリース1年目の時にインストールしましたが、せっかちな性格の為、戦闘速度の遅さが耐えられずアンインストールしまして、その後数年経って出戻りしました。 今は戦闘速度も速くなり、とてもプレイしやすいです。システムは昔に比べて大幅改修されており、開発にお金を掛けてくれてるなあと感じています。微課金(月1500円くらい)勢としては有難い限りです。近侍固定システムや大侵寇イベントなど、かなり改修されていてすごいです。ユーザーの意見を汲み取ってくださる運営だなと感謝しています。 あと、イベントがコロコロと変わるのに、ゲームの軽さに驚きます。 極のレベルはなかなか上がりづらいですが、イベントで経験値2倍になったりと、ゲームバランスは非常に良いと思います。必要経験値を多くすることで長く遊べるゲームになっていると思います。 攻撃相手を選べずゲーム性が低いとの声がありますが、部隊にどの刀種をどこに持ってくるか、刀装は何をつけるか、誰から育てるか、などが重要となっており、戦術を練って出陣させる必要があります。その辺を色々と試して分析し始めるととても面白いです。 ただ、育成や周回が苦手な方は合わないとは思います。私は周回は苦手ですが、育成が好きなのでプレイしています。 ひとつ気になる点は、打刀極の強さを少しで良いので上方修正してほしいところです。 ですが、大侵寇では打刀極もかなり強かったので、今後新ステージでは打刀極が有利になるように作られたらいいな…と期待しています。 悲しい点は、周年記念ボイスが全て聴けないことです…。(馬も揃わない…)3年目なので7年目の記念ボイスが聴けないのは当たり前ですが…。動画など見て寂しさを埋めようと思います。馬は買えるようになると嬉しいです。 グッズ展開や舞台などはあることがラッキーくらいに思っています。 素敵なゲームをありがとうございます。 これからも刀剣乱舞を応援しています。(★5)(22/5/17)
現在高校生ですが、小学生の時からプレイしています。多彩なキャラクターや美しい背景などとても素晴らしいゲームで、大好きです。また、たくさんのアップデートにより、以前より凄くプレイしやすくなっています。しかし、検非違使が一生消えないのがつらすぎます。せめて1回リセットして欲しいです。ほぼ全ての面が検非違使でうまり、まともにレベル上げしにくい状態です。是非御検討ください。(★5)(22/5/7)
私だけなのかもしれませんが、刀帳をみているとすぐにエラーになりタイトルに戻されてしまいます。対応お願いします🤲(★5)(22/5/1)
刀剣乱舞はゲーム性もとても良く、操作も複雑じゃなくってとても楽しいゲームで毎日やらさせてもらっています!! そして、声優さんたちも豪華で、歴史の事が刀剣乱舞のおかげで好きになりました!💕✨ そこで、運営さんにお願いがあるのですが、刀剣乱舞を始めた際、○○隊と名前をつけますよね? それを気分転換などで変えれるようにしたいです!! 無料じゃなくっても、小判を消費したり名前を変えたらまた名前を変える際、12週間かかる、等の設定で部隊名を変えれるようであれば変えたいです!! ご検討お願いします🙇‍♂️(★5)(22/4/9)
刀剣乱舞が配信されてから7年、初めての全審神者集結のレイドバトルでしたが、大侵寇イベント本当に楽しかったです。 気付けばどんどん上がっているパーセンテージ、何故かグリーンになっていくのは前線から、と審神者たちの脳筋っぷりがかなり顕著になったイベントでした。 私は始めて4〜5年程経っていますが、今までのイベントにない形でとても楽しかったです。 スパゲッティコードからここまで改良するのにかなり期間があったと思います、運営様本当にお疲れ様でした。 これからも何らかの形でこういったレイドバトル形式のイベントをやって頂けると更に楽しめるかと思います。 問題点を強いて上げるとすると、もう少し経験値を稼ぎやすくして欲しいかな?くらいなので、今も楽しくやらせていただいてます。 刀剣乱舞の更なる繁栄を願ってます!(★5)(22/4/7)
とても楽しいイベントでした。 時間帯によって変化するサーバーや今までネット上でしか見たことの無い他の審神者と協力しているんだと分かる進捗情報など、今までにない怖いながらも楽しいイベントでした。 ゲーム開発者様、運営様、審神者の皆様お疲れ様でした! これからもよろしくお願いいたします。(★5)(22/4/7)
大侵冠すっごく面白かったです! 今までにないイベントで1番楽しめました! 小判はすごく減ってしまいましたが…大阪城で頑張りたいと思います。 最初に不穏な演出があり、不安になりましたが、最後の初期刀の演出がとても素敵でした! 経験値もおいしい 私はこのイベントすごくよかったと思います。 またこのようなイベントがあることを心待ちにして小判をいっぱい貯めておきますw(★5)(22/4/6)
始めて6年くらいでやり込みにムラがあり長期ログインしない時期もあった審神者ですがやめなくてよかったです。今年入ったくらいから時間に余裕ができ再び再開し始めた頃に今回の大侵寇が始まっていきました。経験値がたくさんもらえるのでずっと育てたくても育てられなかった刀剣たちを一気に育てることができました。賛否両論あるとは思いますが、私は大変よかったと思います。(★5)(22/4/6)
ゲームをしてる感が良い意味であまりない。 たまごっちにハマったときの感覚に近い。自分の手持ちになったキャラクターと平家で過ごす時間は箱庭的なノスタルジックさで、さながらぼくのなつやすみだ。ランキングも無くて気軽だし、操作もタップするだけで簡単。 「ソシャゲ」の括りではあるがプレイヤー自身が自由に世界観を付け足していく、という独自の方向性を貫き続けている。情報過多のソシャゲが疲れたときにやりたいソシャゲだ。 長く支持されるのもよく理解できる(★5)(22/4/6)
2年ほど前からプレイしていますがとても面白いです。自分のペースで遊ぶことができるのでソシャゲ特有の競い合いやランキングなどに気を取られることもありません。むしろ、自分だけの本丸があるという感覚が新鮮で、プレイする度に愛着が湧いていきます。 特に最近のイベント大侵攻はすごくかっこよくて楽しくて、少しゲームから離れていた私でしたがまた刀剣乱舞の虜になりました オススメです。是非1度プレイしてみてください。(★5)(22/4/5)
刀剣乱舞開始して半年ほど 知ったばかりの頃はキャラが多すぎるし乙女ゲームの類いだと思っていたので興味はさほどなく たまたま見つけた姫鶴に一目惚れして、沼に落ちるのを覚悟でインストール 結果、飽き性の自分がここまで続くとは思いませんでした ほとんど放置でいい脳死周回ゲーが好きな方にオススメ! あんまりネットとかで調べるのは得意じゃないし、情報とかも隅々まで読むことはあまりなく 運営さんごめんなさーい! 七星剣の入手条件を不具合の報告してから知りましたー!! 謝罪メールとか寧ろ迷惑になりそうだからここで懺悔しときますねっ クレーマーじゃないのよほんとよ手間はかけさせてしまったけど丁寧に淡々と書いたから失礼な言葉にはなってないはずなのー! 他にも知らずに不具合として報告した同士がいたら、その分運営さんにご迷惑の追加をしてごめんなさいと全力で謝罪します…… ほんと……申し訳なく思って……うっ(★5)(22/4/3)
初期サーバーからプレイさせていただいております。一点のみ不満点があります。受取箱の任意選択受取を復活させてください。マジでめんどくさいです。お願いします。(★4)(24/11/13)
ゲームとしての難易度は低めなので、誰でも簡単にできます。 慣れると作業ゲーでしかないので、キャラがめっちゃ好きな人しか残ってない。 新規イベントより復刻イベントが圧倒的に多いので、ご新規さんにはいいかも。 新キャラのイベだけ本気だして、あとはゆるゆるレベリングなどしてます。 課金要素は他のコンテンツの方が多いし、ファンの方の2次創作で補完してる感も否めない笑 それで充分な人はどうぞプレイしてみてください。 他のゲームとか色々やってる私には丁度良い。(★4)(24/11/13)
本丸や戦闘時のBGMは問題なく聞こえるのですが、それ以外の効果音や刀のボイスが聞こえません。 音量設定も問題なく、スマホを再起動しても変わらずです。 なにか原因があるのでしょうか。(★4)(24/11/12)
いつも楽しく遊ばせていただいております。 現在戦闘速度は2倍速が最高ですが、イベントによっては1回の周回が長く感じる時があります。 もう少し早くすることができたら…文句なしの☆5です。(★4)(24/11/6)
キャラとシステムはすごくいい あわよくば ・イベントの開始日を予め教えてほしいです。アプデ明けたらわかる、ではなく ・編成の記録をせめて10、できれば20にしてほしいです(★4)(24/11/5)
わたしは1ヶ月前にこのゲームを入れた初心者ですが、50レベルまでいけました。 刀を集めるのも、刀の性格を感じることもとても楽しく、最近は加州清光と薬研藤四郎と前田藤四郎を修行に出しました。 修行後のビジュアルもとても美しく、気に入っています。ですが、修行後の刀剣男士を近侍にしようとしても任命できません。 修行後のため、レベルは30後半です。 任命できないのはなぜですか? レベルが足りないからでしょうか? もし任命できないのがゲームの仕組みのせいなら、修行後の刀剣男士も任命したいため、システムの見直しをお願いしたいです。 わたしは刀剣乱舞を愛しています。(★4)(24/11/4)
刀剣乱舞はあまり大きく変わってないからこそ昔ながらの実家で家族と一緒に居るみたいな雰囲気が個人的に好きです(★4)(24/10/22)
とても面白く楽しませてもらっています。ただ、ゲーム内のBGMが大きすぎてキャラの音声が聞こえづらいので改善願います。(★3)(24/9/25)
いい意味で変わり映えしないゲーム。たまーーーに気が向いたらぽちぽちしに行く。たまにやると楽しい。けれど、イベントじゃなければ経験値の低さにせっかく上がったやる気が削がれます笑 まあ、ストーリーも無くよほど強いマップに出陣しない限りは危機感なく戦えるのでそこまでガチる必要はないので気長にプレイするのが好きな方には向いてるかと。 持ってない刀・剣も、そのうちシール交換の対象になるだろうって思って気長に待ってます。 早くイベントにも自動進軍実装お願いします!!!通常よりイベントの方に欲しいです!!!(★4)(24/9/24)
キャラは魅力的で好きですが これはひたすら手動で周回します 倍速が欲しい(★4)(24/9/20)
戦闘で自動進軍追加されましたがスキップ機能も欲しいです。勝てるとわかってるのにゲーム画面見続けるのツラいです。寝落ちて翌朝もあるのでスキップして結果表示でも良いんじゃないでしょうか?(★3)(24/9/18)
不思議と何度も帰ってきてしまう魅力のあるゲームです。絵師も声優も豪華なので推しがどんどん増えます。 出陣に自動行軍機能が導入されたことで、かなりスムーズに進むようになりましたが、先日の花火玉集めイベントで使用できないのが残念でした。イベントの内容によると思いますが、出陣と同様にサイコロで進むタイプのイベントにも導入されると嬉しいです。(★4)(24/9/17)
3ヶ月前に友達とやり始めました、とても楽しいです!キャラがたくさんいて声優も豪華だし絶対とかも面白くて好きです、直して欲しい所はイベント開始日を事前に教えてもらいたいです(★4)(24/9/17)
課金なしでも、コツコツノルマをこなしたり時間をかければ全てのキャラが手に入る。 メンテナンス不具合のお詫びも、某ディズニー系魔法学園の品よりメッチャ誠意ある。 無料で遊べるゲームのNo.1だと思うよ。(★4)(24/8/28)
艦これ好きな友人が紹介してくれたのがきっかけです。(城姫だったかな) 元々日本刀やら歴史やらが好きでしたので好きだろうと。 しかし一人での移動は困難な人間なのでお散歩機能に苛立ちはあります。 ゲームは家で出来るからしてるのであって外で遊べたら外に行くしゲームなんぞしないんだよ。 よって舞台とか2.5次元には最初から悪いイメージしかない。行けないし。 何より、ゲームぞ。ゲームぞ? 舞台とリンクすんなし… 操作が辛い、タプタプゲー…進まない。 スマホ画面小さいのにいっぱい何かあって目が痛い。 ほとんど出来ない。 これ以上アプリを太らせないで欲しいです。(★4)(24/8/27)
置いてけぼりなんだが? 古参優遇は仕方が無いけど 新人審神者への説明不足もだけど イベントも報酬ポイント高すぎて 一振もゲット出来ないんだけど…(★3)(24/8/26)
代目の通りです。 引換券を12個この度集めさせてもらいました。 引換券を使おうと思い引換所にタップしたのですが散歩の時の引換券しか交換できないのです。 私が悪いのか?と思い検索をしてみたのですが散歩の下に期間中の引換券というものがあると調べてわかったのですが私の刀剣乱舞にはそのようなものは付いておりませんでした。 まだ1年も経ってもない私がそのようなこと知る由もありませんでした。 Xに公式アカウントに訪ねようか思いましたが多分そんなことをしてくれないと思いこちらに書き込むことにしました。 ちなみにこれはバクでは無いですよね? 修正などしてくれますよね? 私はここに書き込むことで何か変わってくれると信じております。 令和6年8月18日(★3)(24/8/18)
今のところ、なんとなくでずっと続けているゲームです。1人で淡々と進めていく内容なので自分には合っているようです。ただ、やっぱり今のデザインがいつまで経っても慣れません。男士達の体力が見辛くてイマイチです。(★3)(24/8/16)
長いことやらせていただいているユーザーです。新しいuiが慣れない人も悲劇的なことがあった人もいますが、個人的に慣れましたしキャラもかわいかっこよくて続けています。 正直面白いか面白くないかではなく、一種のライフスタイルとして刀剣乱舞をプレイさせていただいているので、刀剣乱舞ができない日は体調不良だと分かってその面でもお世話になっています。これからも改善を行い、プレイヤーが納得できる形に作品を成長させていってください。応援しています。(★4)(24/8/15)
初めてレビューを書かせて頂きます!凄く長文になってしまいました…。 支部の方から興味を持ち、約半年続けさせている審神者です。 良い点としてはまずキャラがとても良い事!似たような性格を持つ子もいますが、合計で192口いるのですが全く同じ性格の子がいない!見た目が似たような子もいますが、続けていくにつれて自然と覚えていけます。自分の好きな子が絶対にとは言えませんが見つかりやすいゲームだと思います!ログインボイスが毎回違うのであてっこゲームもできますよ(難しいけど) 次に出陣!自分で攻撃する対象を選べません。だからこそのハラハラ!負けてしまう事もたまにありますが、次は絶対にぶち転がしてやろうと言う活動力になります⭐︎期間限定の特別な出陣や出陣限定ドロップの刀剣男士もありやる気が出てきます! そして鍛刀!もはや運ゲーです。だからこそ手に入れた時の達成感半端ないです(笑)期間限定などもありますが、(先程も言いましたが192口いるので結構期間が開きますが)復刻等ありますので安心!またお散歩シールというものを30個集めると刀剣男士と交換できる救済措置もあります!また特定の期間ログインするとシールを貰えて交換できる事もあるのでお散歩シールの事を忘れてしまっても大丈夫です! 最後には回顧!特定の刀剣男士を(特定の場所もありますが)出陣させると回想が流れてきます。元の主関係の事や刀剣男士について詳しくなれます。またイベント関係の会話も保管されるので見たい時に見れます!男士にも歴史にも詳しくなれますね。 個人的に悪い点としては本丸(ホーム)で聞けるボイスが保存されていない事ですね。ゆーちゅーぶ等でボイスをまとめて下さっている方もいらっしゃいますが…。 次に刀剣男士のコンプが難しい事。192口いるので当然ですが(笑)イベント等で特定の任務(合計〇〇体倒す)を達成すると自分の所にお迎えできるのですが、結構難しいです。イベント1回の期間が2週間くらいで相手のレベルも少し高いので初めたてのうちは厳しいです。またイベントで出陣をする際は手形(スタミナみたいなもの)が必要です。毎日午前午後3個ずつ無料配布はあるのですが、刀剣男士をゲットするには全然足りないので小判(ゲーム内で集められます。無課金でも全然大丈夫です)を使わなければいけません。時間も結構かかりますし全放置はできませんし…。時間のある人のするゲームみたいな感じですね。 そして遠征。主戦力を遠征に出すと終わります。また大成功する事がたまにしか無いので初めのうちは小判ないんだけど!という事もあります。また怪我の手入や鍛刀、刀装(アイテム)に使う資源の回収も初めのうちは大変なんですよね…。 演練というのも初めのうちは大変ですね。1日午前午後5時に相手を更新されるのですが、同じくらいのレベル4人、結構上のレベル1人の編成です。最後のは勝てないと思っていきましょう。レベルが上がるにつれて勝つ事が難しくなってしまって離れてしまう事もあります…。 最後に習合。習合をするとボイスが開放されるのですが、そこまで集めるのがまあ大変!レア度の低い短刀達は比較的簡単なのですが、レア度の高い太刀や大太刀、薙刀、槍、期間限定の鍛刀の子などはもはや諦め。逆にできたらラッキー程度に心構えをしておいた方が良いです。 あとは個人的な要望なのですが、特定期間ログインしないと流れないボイスがあるなら特定回数連続でログインすると特別なボイスが流れるとかあっても良いと思います。というか欲しいです(願望) 最後に作って下さっている製作者様やイラストレーター様、声優様。いつも楽しく刀剣乱舞をやらせて頂いております(*´-`)進めていくにつれてどんどん刀剣乱舞の沼にハマり、抜け出せなくなっていきます。こんな素敵なゲームをありがとう御座います!一審神者としてこれからも楽しませて頂きます!そして陰ながら応援させて頂きます!(★4)(24/8/14)
iPadでプレイしているのですが、お散歩から本丸のタブを押すと、ほぼほぼ画面が固まります。画面が暗いまま本丸の音声だけが流れていたり、戻れても今度はBGMが流れなかったり、酷い時には一度iPadを閉じても今度はiPad自体が開かなくなったり。私のiPadは容量もまだまだ余裕がありますし、電波も良い状態で行っていますので、もし刀剣乱舞のバグであれば、早く改善していただきたいです。(★3)(24/8/10)
UI分かりやすくなっていてプレイしやすくなっていましたし、キャラが本当に良くて、刀剣乱舞のおかげで歴史がより好きになったり、友達が増えたりしました。ランクマとかもなくゆる〜くやれるので、戻ってきやすいのも魅力です。 新しい機能やストーリーもあってワクワクしたのですが、位置情報が設定できずに散歩が使えません。iPhone14なのでそこそこ新しいのですが、本体の問題なのかゲームの問題なのかは分かりませんが対応可能ならお願いしたいです。PCの場合はそもそも出来ないということなので可能なら代替措置があると嬉しいです。(★4)(24/8/7)
んー……。刀剣男士立ち絵だからね…。動いたりできないかなーってずっとおもってます。固まって喋るのはもう嫌気がさす。(★4)(24/8/3)
やり込み要素めっちゃあります。 今回のアプデで普通のマップをする際は自動で選択してくれるので本当に助かりました。作業がないので何かしながらとかオススメします。 イベントも新キャラとかゲットできるので楽しいですが、自動で選択してくれないので…… 自動にして欲しいです…… 鍛刀キャンペーンは深追い禁物です。 排出率低いし、資源も一回700と飛んでもない出費になります。 個人的には大型アプデの前が良かったです。自分で刀帳を開いてる感じがしたり、和の雰囲気が大好きでした。今はネットって感じがします。 初心者さんでも楽しめると思いますが、育成ゲームが得意でない人は苦痛を感じるでしょう。 刀剣乱舞のおかげで歴史が好きになったのは事実ですが、もっとゲームが良い方向に改善して欲しいです。(★3)(24/7/31)
戦闘描写は相当シンプルで飽きる事もあるけど、新しい刀剣男士は結構すぐ登場するので楽しい😀 鍛刀や、刀装はちゃんと調べてからすると良い私はずっと資材50で鍛刀し続けちゃて打刀すら出ないというハプニングがあって気づくまで短刀しか出なかった(★4)(24/7/30)
コロナ真っ只中で開始して3年目になったけどプレイしなくなった。たまにログインだけしてる。 UIはあの時の大改変からは幾分かマシになった。 だが、それからは、この機能いるか?と思うレベルのものがたくさん付加されている。 痒いところには手が届いてない機能追加が多いので、ある程度の期間続けてると開発のアラが垣間見れてゲームとして楽しめない(★3)(24/7/30)
曲が流れなくなりました。アンドロイドは平気なのですが、iPadちゃんで曲が…自宅でのメインがこっちなので悲しい…不具合なら修正入りますように(★3)(24/7/28)
ロールプレーイングゲーム自体このアプリが初めてで他のアプリがどのような感じかわかりませんが学生かつ無課金勢でもとてもやりやすいです。 その理由が催物イベントの攻略で運営側から万屋でしか変えないアイテムを僅かながら配布してくれること、ドロップやイベントで刀剣男士が集めやすいことからこの評価にしました。前者のアイテム配布はここぞと言う時に使えば簡単にイベントポイント的なものを集められるので継続していただければなと思います。後者の方は当方はまだ初めて一年もなっていませんが鍛刀、通常マップのドロップで出ない刀剣男士がイベント内の報酬で来てくれたので楽しくやれています。また、過去イベントで登場している刀剣男士も実際やるイベントで報酬やドロップできてくれるのが評価のポイントとなります。 少し物足りないとすれば、Switchや大侵寇で出ている面影や狐の面をつけた刀剣男士を本ゲームにも登場させて欲しいなと思っています。無理のない範囲で構いませんので何卒よろしくお願いします。(★4)(24/7/25)
今日から連隊戦に出陣しようとすると出陣できずに画面が止まってしまうため、いちいち落としてから出陣しなくてはいけなくなってしまっています。(★4)(24/7/24)
・ログボとかはなく毎日日課がありそれを淡々と達成していくゲームだなと思いました。たまに運営から刀剣男士の配布などがあるようです。過去には62振り(三日月宗近などレアな刀剣男士など)配布したこともあったようです。 ・ストーリーが思ったよりない 1つ思うのがゲーム内のストーリーの無さです。 イベントなどもあり出陣してドンドンクリアしていってストーリーも増えていくのかと思っていたのにただずっと同じ画面を見てタップしてクリアして刀剣男士がちょっと喋ってまたタップしてというシュールな感じでした。 私はアニメからハマったのですが、アニメではストーリーがあり平和なほのぼのとした本丸もあり、私は大和守安定と加州清光が大好きでアニメシーズン1の最終話が泣くほど刺さってそこからゲームを始めたのにストーリーが無さすぎて???ってなりました。 もっとストーリー性があってもいいんじゃないかなと思います。 ・もっとセリフを増やして欲しい 他の方も書いていましたが長く本丸から離れていて久しぶりにログインしたら刀剣男士から特別なセリフが聞けるのに毎日ログインしてる審神者には何もなしなのはどうかと。 内番などで特定のキャラ同士の特別なセリフが聞けますがそれもほんの一瞬。 審神者になって1年とかでやっと特別なセリフが聞けるくらいです(1周年おめでとうこれからもよろしくみたいな) ・キャラが好きじゃないと審神者は続かない 刀剣男士、本丸に愛着がないと続きません。 欲しい刀剣男士のために遠征行かせて同じマップぐるぐると周回して、画面はずっと同じ。普通に飽きます。日課して鍛刀して周回して遠征行ってみたいなのをずっと繰り返してます。 ・審神者証 審神者証に審神者になってから経った年数を書くのはどうなんだと思いました。 年数で新人審神者がどうこう言われたりしたらどうするんでしょう。Lvでいいじゃないかと思いました。 審神者証のせいでアカウント復旧が困難になっているところもあるようです。改善してください ⚠️各個人の意見 私は正直過去のアプデなどで(審神者証の件とか)ゲームシステムに関係のない機能を追加して、出陣バグなどが起こって、しかもそのバグに対しての対応も遅くて、なら最初からわざわざイベント中にこんなの追加しなくて良かったじゃん。と思う所があります。過去にも色々不評があったようなのであまり運営に期待はできません。 そして極打刀、極になる前の方が強いのはどうしてですか?ずっと一緒に本丸を支えてきてくれた初期刀が4日間修行に出て極になって強くなって帰ってきたと思ったら極になる前より弱くなってて残念でした、 ですが好きなのでちゃんと使っています愛です。 本丸や自分の刀剣に愛着があったのに運営が嫌でやめた審神者も多いと思います。 頼むから私の本丸、刀剣男士に変なことはするなと願うばかりです。(★3)(24/7/24)
全ての刀剣はガチャ(鍛刀)のみによらず、配布やドロップでも限定刀剣は入手できるので正直運営はどうやって収益を上げているのか不思議なぐらいです。但し周回ゲーの為、時間は必要です。 また、課金要素がガチャでは無くあくまで補助的な要素へのもの(時短など)になっているのも高評価です。イラストも綺麗ですし、戦闘速度や強化画面も昔と比べて速くなりました。 ですが、戦闘画面に関してはもう少し速くできて戦闘開始のセリフもスキップできれば更に周回効率が上がると思い、期待を込めての星4にしました。これからもよろしくお願いします。(★4)(24/7/24)
バグなのか、連隊戦を始めようとするとエラーが発生しスタート画面に戻されます。(★4)(24/7/24)
この内容でここまで大きなコンテンツを広げられたのは本当にすごい あくまでこの「原作ゲーム」は基盤であって、そこから他メディアミックスへ拡散させる上手い商法を取ってるなあと思ってる ゲーム自体は気長にちまちま、時に課金した方が圧倒的有利な場合もある(★4)(24/7/11)
キャラも素敵で昔より二倍速出来たり便利な機能も増えていて楽しいです。 ただこの前プレイしていて、音量設定で曲0、効果音8、音声100にしていた筈なのに声が全然聞こえず大音量で曲が鳴っているという現象が起きました。 恐らく初期設定の音量になっていたと思います。おかしいなと思い音量設定画面を確認したところ、私が自分で設定していた上記の表示にしっかりとなっていました。 曲0となっているのにかなりの音量で音楽流れているのはなかなか怖かったです。バグでしょうか?一応報告です。(★4)(24/7/10)
どんだけ刀剣増やすねんwwww 良い点と言えば、破壊なし条件で周回できるイベを用意してくれるところ。(★3)(24/7/8)
自動化するなら、ボスまで行って本丸に戻るのやめて欲しいです。 周回すごくめんどくさい(★3)(24/6/29)
いつも楽しく遊ばせてもらっています。 本日実装された「自動行軍」はこれまでのゲーム性からいくととても画期的であると言えると思います。恐れながら少し自動行軍を使ってみた感想を並べたいと思います。 メリット ・索敵失敗でも予め決めた陣形を自動選択してくれるので押す手間がない ・一戦終える毎に行軍を押す必要がない ・一定の乱舞レベルは必要だが新規ボイスを聴ける ・今後イベント等にも実装予定 デメリット ・一周回毎に本丸に戻るため、完全なオート機能ではない ・既に本丸に居る刀剣男士の顕現や検非違使の演出はタップしなければスキップできない ・次回行軍までに3秒の待ち時間がある ▶︎審神者側が画面の様子をみて回復や帰城を決められるという点ではいいが、完全なオート機能として用いる場合には「3秒or待ちなし」を選べるようにして貰えると進めやすいと感じた 「中傷・重疲労による行軍・帰城」が選択できる部分から、憶測でその状態になるまで無限に周回できるものと勘違いをしてしまいました。しかし、合間にやるという点で行けばこの部分をつけてもらえると周回しやすいなと思います。(★4)(24/6/25)
プラットフォームがパソコンのみの時、2年目以降離れました。それでも人気が凄く、新刀剣男士が出る度に情報が必ず流れて来るくらいでした 1度だけ60振?殆どの刀を配布するという大盤振る舞いキャンペーンがありそこで1度だけログインしてまた離れてました そして去年の2023年に戻ってきました スマホ版のUIとても見やすくて機能も沢山増えて 最近「異去」という高難度ステージや宝物などの機能が解放されて育成を頑張れるようになりました 個人的に毎月楽しみにしてるのが二十四節気の景趣(背景)ですとにかく絵が綺麗で癒されてます キャラクターの育成も極というシステムが出来てから今まで活躍してなかったステータス低い刀も前線張るようなってきてゲームバランスが良くなってました イベントも色んな遊び心があって楽しいです 育成が大変だけど続けてよかったと思ってます(★4)(24/6/21)
昔からそうなんですが、育成がかなり面倒です。 最近のゲームと違いすぐにレベルは上がりません。 何回何十回何百回と周回しないとレベル上げができないのがとにかく面倒。 それに加え、疲労度と敵に攻撃されて負傷したら手入れしないといけない(しないと破壊されキャラが消える)のが怠い。 そういうコンセプトのゲームではありますけど、周回ゲーなんでもっと育成が楽になったらいいのにと思います。 極なんかは、一回レベル上げるのに経験値が何十万も必要で、そのために何百回も周回が必要だったりするので、途中で嫌になってしまいますね(笑) 魅力的なキャラはいっぱいいるんですけどね〜。(★3)(24/6/14)
淡々と経験値を積み、レベラゲしていくのが苦ではない方なら続けられるゲームだと思います。ゲーム内のキャラに対する追求が圧倒的に少なく、数少ない会話や手紙などからその男士に対して解像度を高められる想像力の高い方や、舞台やアニメ、漫画などその他の媒体に手を出せる方、また、歴史に詳しい方、歴史を勉強するのに前向きな方は楽しく感じるゲームなのではないかと思います。もう数年続いているゲームなので安定感はありますが、新人が最先端に追いつくにはなかなか時間がかかりそうだと感じます。キャラ理解を深めるためには歴史や設定資料集を購入、勉強せねばならずイケメン目当てで始めるには少し敷居が高いです。また、1キャラずつ絵柄が異なるため、それが気になる方は向いていません。 なお、これらの条件に何らかの形でハマれば、永遠に楽しいゲームです。無心で周回をし、キャラのレベラゲをして、修行に行かせる。歴史を学び、アニメや舞台などで更に世界観を広げる。自分1人だけの本丸を創り上げていくのは責任感を伴いますが、大きな達成感を感じることができます。私自身、審神者になってまだ1年経ちませんが、歴史に対する興味関心は大きくなったと思います。元々はイケメン目当てで始めたのですが、1度ゲームをやめています。というのも、ゲームの楽しみ方が分からず、キャラ理解も中々深められないことから不満を感じてアプリをインストールして1週間も経たずにアンインストールしてしまいました。しかし、2度目のインストールでは、SNSで流れてきた見た目が好みの刀剣男士を目当てに再度新しく本丸を建設し、運営を始めました。未だにその男士は顕現していないのですが、ゆっくりキャラを集めてゆっくりイベントを楽しんでいます。刀剣乱舞は月のイベント予告表があるので計画的に楽しくイベントを進められます。私は刀剣乱舞を始めて、いつか本物の刀や舞台などを見に行ってみたい、設定資料集を買って更にキャラについて知りたいと思うようになりました。 素敵なゲームなので、全人類に一度はやってもらいたいと思っています。良い本丸生活を……!!!(★4)(24/6/11)
iPadで御伴散歩から本丸に移動すると、画面が真っ黒のまま本丸のBGMが流れ出します。タップすると近侍のセリフも聞こえますが、画面は暗転したままです。また、電源ボタンや上方向のスワイプでホームに戻るといったOS側の操作も正常に機能しなくなります。 普段の散歩はAndroidスマホから行っているのですが、うっかりiPadで開いて暗転させてしまったりするので修正していただきたいです。(★4)(24/5/24)
大阪城のイベントになって、エラーが続き先に進めません。 改善お願いします。(★3)(24/5/24)
初めは、新選組から入った人間ですが当時の人が使っていたであろう刀の逸話など、フィクションかも知れないけど面白いと感じました。(★4)(24/5/21)
買い切りのゲームが好きなので、ソシャゲ系はあまりやらないのですが……pixivから興味本位でダウンロード、そのままハマってしまいました(笑) まだ初めて十日ですが、アレやコレやとやる事があり退屈な時間がありません。 ちょっと放置したい時は遠征に出して、じっくり遊びたい時は出陣したり……うまく回すと意外とスタミナ(気力)が減らないので一時間くらいあっという間に過ぎてしまいます! 鍛治の出現率とか気にしてないので分かりませんが、誰かと競ったりというのがない(?)ので、どの子が来ても嬉しいです♪ レベルは揃える派なので検非違使も今の所は苦労せず倒せてます……先達者様の知識に感謝です!(★4)(24/5/21)
昔の方が目録も本丸の画面も簡潔的で使いやすかった。 機能が増えたからなのか見ずらくなったしやりにくくなった。 出戻りだからいつから変わったかわかんないけど戻らないかなぁって思ってます。(★3)(24/5/11)
何故かイベントに出陣ができないのですが、何かのバグでしょうか?(★4)(24/5/10)
刀剣男子に坂本龍馬の愛刀である陸奥守がいるのにサーバーで土佐国がないのか サーバーをもう少し増やしてほしいのと 一つのサーバーの人口を増やしてほしい(★3)(24/3/1)
5:00 17:00 で回復するやつ 5時になっても回復しなくなりました 小判を使わないとあそべないです(★4)(24/2/14)
今のチョコのイベントは楽しいんですが私は槍が一体しか居ないですおわごたんたろう(★3)(24/2/14)
就任6年経過しました。刀や歴史が好きなこともありますが、飽き性の自分でも珍しく続いているゲームのひとつです。面倒に感じ即日削除してしまうものが多いなか、とうらぶは毎日ログインしておりもはや生活の一部です。ユーザー間のレイド戦やフレンド機能など面倒要素がないため自分のペースで気軽にできます。また課金について、駆け出しの頃は戦力不足で課金アイテムに頼りがちでしたが、審神者や男士のレベルが上がるほどパワーで脳筋解決できるようになり、更に時間と小判と資源があれば課金する機会はなくなります。稀ドロップやイベント報酬や限定鍛刀などで入手難度高い男士も居ますが、諦めずに続けてさえいればシールを集めて交換という救済措置もあり無課金でも全員揃えることは可能です。他ソシャゲも色々と試した結果居心地が良いので続いています。 要望があるとしたら他ソシャゲに比べアーカイブ機能が少ない点。その分データが軽くログイン時のロードは短いのですが、欲を言えば増えると嬉しいですね…。ロードが長すぎてやめたゲームもあるので悩ましいところ。(★4)(24/1/16)
スマホ版でのみの仕様として通知がありますが、遠征帰還時の通知がたまに届かない場合(バグ?)があります(通知が届かないだけでアプリを起動するとちゃんと遠征は完了している)。 また、個人的には遠征の通知のみ必要としており特に内番と鍛刀の通知はいらないので、通知の種類の個別設定ができれば有り難いです。 またスマホ版でのみ起きているバグ?ですが、 音声を小さく(10くらい)して長時間プレイ→音声100に戻したあとアプリ終了→次回起動時の音声は小さいまま ということが度々起きます。 音声を100に戻したあと画面を推移したりしてアプリを終了しても、次回起動時にはアプリ終了直前の音声設定ではなく小さい状態に戻ってしまうことがあります。 必ずしもそういうことが起きているというわけでもなく、アプリ終了直前の音声設定が次回起動時も反映されたままのときもあります。 常に、アプリ終了直前の音量設定が次回起動時も反映されるようにしていただけると幸いです。(★4)(23/12/28)
山姥切長義をはじめとした匿名調査の極はまだでしょうか?5年ぐらいずっと期待して待っています。嬉しい情報をお待ちしてます。よろしくお願いします。 新刀剣男士もたくさん出てきて嬉しいです。確定報酬だと手に入りやすくて、ありがたいです。 地元ゆかりの刀が出てきてくれると嬉しいな、思うので道誉一文字とか出てきてくれると嬉しいです。よろしくお願いします。(★4)(23/12/13)
・合戦場ごとに何回ボスマスを踏むと検非違使が現れるのかというカウントが欲しい ・すでに入手済みの刀剣男士を通常マスでドロップする場合、顕現演出自体をスキップさせてほしい(○○を入手しました、みたいな)  それか刀種ごとに演出スキップできる設定項目があると嬉しい ・近侍任命ボイスを希望 ・錬結で衝力、統率を上げられるのに畑当番で上げる意味とは?  せめて内番で上げられるステ以外を上げられるように出来たら良いなと(★3)(23/11/25)
真新しい事はなかなか起きないので惰性でプレイしてる部分もありますが、ポチポチゲーやキャラ自体はすごく好きなのでそれなりに楽しませてもらってます。これからも続けていきたいです(★4)(23/11/21)
31からの関連回顧が見れない。書いてある刀剣男士の条件以外になにがあるのか… 対応していても携帯が古いのか(iphone11)それともバグなのか 取りあえず回顧を進めず遊んでいます。審神者Lv112です(★3)(23/11/20)
昨日までの振り返りとかはいいから早くピンを打たせてほしい。 振り返りは別で表示できるようにしてほしい。 それ以外はとても満足しています。(★4)(23/11/13)
無課金でも充分に楽しめるゲーム。 ゲーム性はゼロに等しい。遠征というシステムがあり、レベル条件等はあるものの放置して資材集めと育成ができる。 【不満点】 ・初回起動時に謎のOPが強制再生されてスキップも出来ない。 ・ステージで進む方向はサイコロで決める仕様なので出目が偏り思うように進めない事が多々あり。 ・依頼札がないとガチャが出来ない。このシステムは不要。(★3)(23/10/23)
すでに厚樫山のボスマスをクリアしていれば第五部隊解放の条件を達成していることにしてくれませんか? それか検非違使マークを消せる課金アイテムなどを実装してくれませんか? 検非違使マークがつきそうなのでボスマス行きたくないです。このままだと一生第五部隊解放できません。(★3)(23/10/17)
イヤホンなしだと音が出ないんです。 設定がおかしいって事はない筈ですが。 何とかして頂きたいです。(★4)(23/10/13)
まじで疲労困憊いらないです。せめて他の子も疲れやすくなる仕様無くすかポップアップON/OFFください(★3)(23/9/26)
あいた時間にススッとできるので助かります もちろんイベント中は別ですが日中無理しなくても夜にまとめてできるのがうれしい マイナス1は遠征の選択時の表示が何時何分までと終わり時間が表示されると嬉しい 残り何分はホームの状況でも確認できますし 毎日寝る前に仕事の時間も考えて計算しないとなので地味にめんどいです……(★4)(23/9/26)
基本めちゃくちゃ作業ゲーです。人を選ぶゲームです。レベル上げが苦じゃなく、コレクター癖がある人にオススメします。そういう人はどハマりすること間違いなしです。(★4)(23/9/20)
UI変更で気力の数値わかるようになったり、出陣/遠州/演練が選びやすくなったり等、欲しかった機能は追加されましたが、全体的にゲージが細く文字が小さくて見にくい。 ゲージは太く、文字は大きくして欲しい。(★4)(23/8/23)
たのしいです。キャラも色んな属性あって、どんなのが好きでも楽しめるかなってイメージ。 運営さんの対応も早いです、圧倒的に。 多分やめることはないと思います。(★4)(23/8/16)
極打刀弱すぎるしスロ2と3の格差改善して欲しい。イベが単調で飽きる。ボイスも少なくミュなどの方に力入れ過ぎて肝心のゲームが疎かになっている。極の必要経験値が多過ぎて挫折する。極めてすぐ戦力にならなすぎる。常設マップの経験値が少ない。大阪城を常設して欲しい。(★3)(23/8/12)
今のオープニング曲大嫌いです。 前の一陣の風がごとく〜の方に戻してください(★3)(23/8/11)
I dislike the new UI update. While I appreciate the QoL updates to refinement, forging, and being able to view my swords’ energy levels, I do not care much for the new “modern” style. Additionally, I actually miss the flipping for viewing TouDans (which helped for my personal organization) and the new “exhaustion” mechanic frankly sucks for grinding. Missions are cool but needing to accept them one by one is not. Otherwise, at its core, it’s still the same TouRabu I fell in love with.(★4)(23/8/7)
リリース当初から遊ばせていただいております。 新しいUIになったこと、慣れた画面ではなくなってしまったので良くはないですがそこまで悪いと感じたことはありませんでした。 しかし、この度のイベントの江戸城ですが、左上に表示される行動回数と鍵の数の数字があまりにも小さく、加えて行動回数が「1回」になりますと、黒背景に赤文字で表示されます。正直見えません。視力に問題のない20代で見えないと感じております。スマホのアプリではなく、パソコンでやれということでしょうか?(★4)(23/8/2)
約3年前から刀剣乱舞をやらせてもらっています。キャラクターデザインなどとても良くて…うん、もう全部がいいと思いました!でも個人的に悪いところもいくつかありますかね… 【良い点】 ・キャラクターデザイン良き ・キャラクターデザインなどでちゃんと意味とかもあって細かい ・色々なイベントがあって楽しい ・声優さん素晴らしい などなど… 【個人的に悪い点】 ・アップデートしてから色々なボタンの位置が変わってイラツク ・アップデートしてからエラーがたくさん発生する ・アップデートしてから刀帳など位置が変わって意味がわからない。刀帳とかの横移動が好きだったのに… ・アップデートしてから文字とかが和風感無くなった アップデートする前はすごく良かったです。今は…うん…って感じですね 運営さん、エラーがたくさん発生しているのでそこは改善して欲しいなと思います…でもいつもありがとうございます。(★3)(23/8/2)
いつも楽しくプレイさせてもらってる審神者です。今回のイベントの箱が開けられません。その前に蔵に入れません。エラーコード100000って出るだけで何回も一番最初の画面にぶっ飛ばされます。どうしたらいいのでしょうか、、、キャッシュも消しました。スマートフォンも再起動しました。使ってるスマホの機種はiPhone12バージョンはiOS 16.5.1 通信環境は4Gですね。(★4)(23/8/2)
キャッシュ削除2回しても全然開けない… ただただ鍵が貯まるだけ…(★3)(23/8/1)
宝物庫に入ろうとするたびエラーが発生してゲームを続けることが出来ません。(★3)(23/8/1)
リリース当時からやっていて初期からいる刀剣男士が好きだからアプリ消せずに置いてあるけどゲームとしては楽しくない。刀剣男士も増えすぎてよくわからない。推したちには消えてほしくないしずっと続いて欲しいけどログインしてゲームしようという気にはなれない。太秦映画村でコラボしていた頃が1番楽しかったな、、(★3)(23/8/1)
少し動いただけで100ポイントから102ポイントで2ポイント分増えたのに、距離が2ポイント分の確実に100倍以上離れているのに118ポイントしか貰えなかったんですが、どういう設定なんですか?(★3)(23/7/30)
千代金丸を修行に出そうとしたら、修行ボタンが押せなくなっていました。 再起動しても直りません。 バグかもしれないので対処お願いします。(★4)(23/7/7)
設定やキャラクターはとても良いです。ゲーム自体は無になって押すだけですがそれは割り切ってやるから良いとしてましたが、最近の更新でボタンがどこにあるのかさっぱりわからんいわゆる改悪UIになってしまってから、いつもボタンを探してます。いっそ元に戻して欲しいです。ゲーム中もいつも違うボタンを押しては戻すを繰り返してしまって、辛いしゲームが嫌になります。なんならやっともらったレアを間違えて連結して最後のやる気も失せました。もうゲームやめよって思う瞬間ってこう言う時間の無駄と自己嫌悪味わった時かも知れません。改善の余地しかないです。(★3)(23/7/5)
夏の連隊戦、去年同様に沖縄刀がありえん位に育ってます…偏らせたくないのに… 今回の新刀剣男士はどうしても早く来てもらいたかったので、小判じゃんじゃか注ぎ込んでなんとか2日で来てもらいました。 間に日課もこなしてましたが、やっぱりUIは見辛くて目に痛い。 白背景にボタンたくさん並んでるのも、白背景にRGBかな?みたいな陣形もキツい。 よく使うであろう部隊編成(結成)だけなぜ横長ボタン群の中に入れてくれなかったのか…しばらく探してしまった。 結成からアイテムが使えないの!?とか色々勘違いしてしまう作りだなと思う。長年UIが変わらなかったので、リリース初期からやってると余計に勝手が分からないのかもしれない。 アプデ後入った人は使いやすいのかな、とも思う。 前よりもっさりしている。 本丸に画面変遷するとアイコンと近侍がにゅっと出てくる感じ…というか。 ログイン時もタップ後の反応が遅い。なんか一拍くらい待たされるので、タップできてなかったかな?と2回タップしてしまう事もある。 スマホからだと本丸画面にある目録と出陣のボタンが表示領域からはみ出てしまうらしく、小さいボタンが欠けて更に使い辛い事このうえない。 悪いばかりではないが、良い所と併せて見るとマイナス面が勝ってしまうかな…といった感じ。 よくなる事を願う。 補給からアメやこんぺいとうが使えるのを連隊戦始まってから気づいた。分かりづらい!(★3)(23/6/30)
前の画面表示の方がわかりやすくて良かったです。前のに慣れてたのもあると思いますが、やりづらくてしょうがないです。 それ以外は満足してます。(★4)(23/6/29)
気力の回復とても不便です。なぜ60、70、90、まで回復〜なのですか?今の気力からプラス10、プラス50回復、などの方が助かります。 それとレベル表示についてです。まさしく今の連隊戦、部隊を交代する時に刀剣男士達のレベルがわからないとかなり不便です。 以上、上記2点の改善を希望します。(★4)(23/6/24)
前の方がアイテムの使いすぎないからいいけど今はかなりのアイテムを使うから少し不便と感じる。(★3)(23/6/23)
感じ方は「楽しい」と「楽しくない」の2パターンに分かれると思います。 ある程度の作業ゲーが苦にならないのならば全然続けられるし、延々ポチポチ面倒臭い同イベばっかりは無理という人には全く面白くないと思います。特に奥に行けば行くほど戦闘回数が多くなる大阪城は段々ダれてきます。が、私は逆にゲームに張り付いていないとダメ(時間制限がある、会話の選択肢を押さないと全く進まない)なゲームが向いていないので、これくらいの方が楽です。偵察に成功すればあとは陣形はオートに出来ますし、レベルに見あった場所に行けば折れることもまぁありません。何かの作業の片手間にすることが出来ます。 戦闘のテンポに関しては最近2倍速等改修はされましたが、 どうしてもそのシステムと折り合いの悪いイベントがあるのも事実です。 基本は課金しない派ですが、刀剣の所持数や刀装所持数のみ増やしています。それ以外は課金していないので個人的にはそんなに苦になるような値段には感じません。 また、イベントが立て続けすぎてついていけない、期間限定鍛刀が辛いなども聞きますが、それらは興味がなければ全然無視していいレベルです。放っといてもまた半年後くらいには同じイベが来ますので、推しがいるならその子のみに力を注ぐことも可能です。イベ多すぎと思う方は無視しちゃいましょう、その方が変に気を削がれなくてかなり楽だと思います。 一方で確かにドロ率は辛い部分はあります。私はもう運の問題で片付けてますが。どこのゲームも今は大体ガチャなんかは二、三年前などに比べるとかなり辛くなってるように感じますしもはや諦めている部分はあります。どのゲームでも仕方の無いことです。必ず欲しい!コンプリートしないと嫌!な人は課金すれば良いですが、現時点でコンプリートしたからと言って特にうまみもないので放っておいても構いません。 それと同じイベばっかりという言葉も散見されますがそれはある意味どこのゲームも同じです、マンネリはどこでも避けられません。 (特に刀剣乱舞はその気が強いので気をつけてください) ここまで読んでみて無理だな〜という方は、今後行われるという大型アップデートに色々と期待を込めましょう。 全体的に満足はしていますが、1番気になるのは極の刀達が強くなるのに時間がかかりすぎること。特に初めて男士を修行に出す!という場合は大太刀は避けた方が無難です。1レベル上がるのに少なくとも100万近くの経験値が必要となりますので注意してください。 また、新規さんに知って欲しいことは、課金をしたところで必ずしも強くなれるとは限らないこと。特に刀ごとに大きな戦闘能力の差はないので自分の好きなキャラクターを育成してください。 たま〜にある経験値2倍等のおかげ(せいで?)普段の経験値の少なさも際立ってそこもどうにかして欲しいところです。 普段の合戦場になど行く気も起こりません。 これらに留意して☆-2です。 少しでもこのゲームが肌に合わないと思ったらさっさと辞めてしまうのが吉です。レビューで色々言っている方は、一応ちゃんとプレイして色々ひっくるめて、それでもこのゲームが続いてほしいと思っている人間がいることも忘れないでください。ミュやステ等派生のものが出来上がったのも元のゲームあってこそです、一纏めに信者気持ち悪いなどの様に嫌悪して一方的にコンテンツを追い詰めることだけはやめてください。 好きなゲームがサ終するほど悲しいことはないです。 私は刀剣乱舞という「ゲーム」がしたいのです。 今後もコンテンツを続ける為に、運営の方々にはプレイヤーの意見を頭に置いてほしいです。(★3)(23/6/20)
デザインが少し不便になりました。 また位置登録?を活かしたのなら、10回まで無料にすべきでは?2回はきつい。(★3)(23/6/15)
今までできていたことをできなくして課金させる形のアプデが入り課金に抵抗感が出てきました。(★3)(23/6/13)
前の和って感じが良かったな〜 今のはなんかシンプル過ぎて寂しく思う…(★3)(23/5/23)
任務の主要も一括受け取りボタンが欲しいです! 100個くらいポチポチするのがめんどくさいので。(★3)(23/5/20)
絵は素晴らしい。 声優さんも素晴らしい。 しかし、 前までのUIが良かった。 せめて選べるようにして欲しい。 あの和の感じが好きだったのに。 今は無機質な感じでなんか嫌。 刀帳の横移動の方が好き。 刀帳を捲っている感じが良かったのにな…と思ってしまう。 あと疲労困憊機能は本当に要らない。 薙刀や槍、大太刀などの刀身が大きい刀剣男士は疲れやすいんだから余計に要らない。 気になって思う存分周回できない。 あれ、これって周回ゲーだよね?と思う程。 これじゃあユーザーが離れていくのは時間の問題なのでは? Twitterやお問い合わせでたくさんのユーザーから同じことを言われているはず。 それなのにメンテナンスでかたくなに直さないのはなぜ? 私はまだ2年の審神者だけど、ほんまや刀剣男士に愛着があるし、大好きな男士たちと会えなくなるのは辛いので切実に大型アップデート前に戻して欲しい。 サ終させない為にもそうするのが懸命な判断だと思う。 我々ユーザーが刀剣乱舞に思い入れがあっても、運営が刀剣乱舞に思い入れが無いように感じてしまう。 刀剣乱舞をお金を巻き上げる道具のように考えているのでは? それにどう考えても運営はゲームをやりプレイしていないよね?してたらこんなに使い勝手悪くならない。 今のままじゃ課金したくてもできない。 攻めて大型アップデート前に戻してもらわないと。 本当に運営に思い入れがあるならユーザーの声を聞いて早急に直すと思うのだけど、違う? 運営はユーザーをなんだと思ってるの?金を落としてくれる駒だとでも思ってる? ふざけるのもいい加減にして欲しい。(★3)(23/5/12)
のーーーーーんびりやってます。 サービス開始当初からやってますが審神者レベル88です。 それでも主要刀剣男士集まるし、いつ帰ってきても変わりません。 実家のようなゲームです。(★3)(23/5/9)
ゲームは全く面白くないけどキャラがかっこいいしかわいいです!!🫶(★4)(23/5/8)
今年の三月に始めましたが、4月の終わりにあった大型アップデートの後から異様に重たくなったように感じます。以前は全くなかったのに、プレイ中画面の動きがかくかくしたり、スマホが熱くなっていることが増えました。長時間連続でこのアプリを開いていることが多いのでとても致命的です。改善お願いします。 ゲームの内容としてはとてもいいです。他のソシャゲのようにぽんぽんと新キャラや新立ち絵が出るわけでもなく、しっかり復刻(みたいなもの)があるため新規で始めてもコンプをめざして頑張れるのでとてもありがたいです。(★3)(23/5/6)
今回大型アップデートがきました。 正直申し上げととても使いにくいです。 習合するのにもいちいちスクロールしてながらして、間違えて強化に使うこともありました。 そして戻るボタンなどがとにかく小さい。iPadやPCでみんなやっているわけじゃないんです。 疲労困憊についてもそれ専用のアイテムがないとダメという課金性でないと進められない仕様になってしまった。 いろいろ調べてみると刀剣乱舞をやめて行っている人たちが増えています。 この前デザインや疲労困憊についての改善をしなければ遠からずかならずサービスが終了します。そんなことにはなってほしくありません。 ・スクロールをやめ前と同じものにする ・ボタンやその他の配置を前と近い形、大きくする ・疲労困憊機能を緩和する ・デザインと元に戻すか、新たに和の要素を組み込む(★3)(23/4/30)
①デザイン性 アプデ前は、和の要素があり、色が暗めで落ち着いているデザインでした。とてもメリハリ感があり、見やすいと感じておりました。 アプデ後、現代風のデザインで背景に少し白に近い薄いベージュ(個人の見立てです)の背景で、刀剣男子(白い部分)と背景の色が同化していて、見ずらくな思います。 後、文字があちこちにあり、情報量が多いです。 字が小さいのが特に見えずらさの要因かと思われます。 ②機能性 刀剣男子を選択する時、アプデ前では、横にスクロールで選び探しやすかったです。 アプデ後では、縦スクロールで選ぶのに時間がかかり手間をかかります。 良かった点 本丸の背景が広くなり、刀剣男士と背景が美しいと感じております。 刀剣男士のロック機能があって、良かったです(★3)(23/4/29)
数年前からお世話になってます。 任務受取を一括で出来る様になることを心待ちにしてます。 3桁の報酬が1つずつしか受取できないのは笑いました。(★4)(23/4/29)
新しくなったのはいいけど めちゃくちゃ使いにくい 文字小さいし💦 前の方が断然いい 戻して欲しい(★3)(23/4/28)
久しぶりにアプリを起動したら利用規約のとこから動きません うんともすんとも物言わぬアプリになりました(★3)(23/4/28)
UIが変わってから本当に使いづらくなった レベルの線は細いし、字は小さいしで見ずらい 戻してほしい。遊ぶ気も起きない(★3)(23/4/28)
家ではiPadで、出先ではスマホでプレイしていたのですが、今回のアップデートでスマホの方がプレイできなくなったので☆3にしました。お散歩のピンが立てられないのは困るので•••。 利用規約の同意を求める画面が出るのですが、同意にチェックを入れても画面が変わらずゲーム画面になりません。早く直るのを待っています。(★3)(23/4/27)
自動陣形選択の場合、成功すると有利な陣形が選ばれるはずですが、演練で索敵に成功した2戦とも、不利な陣形が自動選択されました。これは不具合でしょうか?(★4)(23/4/26)
前の方が和風で柔らかくて良かったです。 せっかく覚えた使い方と結成など万屋の場所も全部違う場所になってて使いづらいです。 前は本丸で刀剣男士とほのぼの暮らして居たのに 今では刀剣男士との親近感が無く上司と部下感が凄くて業務的で会社でデスクワークしてるみたいで嫌です。 前の仕様に戻してください 今の仕様は堅苦しいです。 もし治らなかったら審神者を辞めるかも知れません。 本当に治してくださいよろしくお願いします。 それさえ治してくれれば本当に良いゲームなので 多くの人に愛されるゲームになってください。(★3)(23/4/26)
戻して欲しいところばかりだけど、とりあえず今すぐ遠征帰還だけどうにかして欲しい。 ログインし直さないと遠征部隊の帰還確認できないの改悪がすぎるのでは?(★3)(23/4/26)
以前から思っていたのですが、スマホでプレイするのに文字が小さいなとは思っていました。 今回の大規模な改修で文字フォントが変わった?からか、ますます小さくなったようですね。 正直、スマホプレイヤーには辛いです。5.5インチなので。 PCでプレイすればいい……と言わないで下さい。ゲームはスマホでしかしないので。 もう少し、メガネなしで気軽にプレイ出来るようにお願いします!(★3)(23/4/26)
数年前から続けています。 今回大型アップデートが終わったあと、本丸にログインしたのですが少し気になる点がありました。 「任務」の項目、「主要」には一斉受取がないのは何故でしょうか?日課や月課にはあって一斉受取が出来たのでとても楽でした。逆に主要での報酬がめちゃくちゃ多かったので何度も受取を押さないといけなくて大変でした。 主要任務達成している方は受け取る報酬が多いかと思うので、一斉受取機能を追加して頂けると使いやすいです。(★4)(23/4/26)
・連結と習合のボタンのカラー、アクティブな方をブルー+レ点チェックにしてほしい。紛らわしい。絞り込みもわかりにくい。 ・強化の連結可能な刀剣男士の時のみ選択ボタン表示されるようにしたのは何故? ・編成を右側じゃなくて左側にもってきてほしい。 ・背景が白っぽいから眩しく感じる。 何故白にした? ・レイアウト、ボタンが多すぎて、詰め込んだ感がすごい。またゴチャゴチャして目に煩い。 ・100以上あるアイテムを、一括受け取りできないとか不便 いきなり変えすぎで古参の友審神者には目が辛いっていってましたよね。 正直前の方がよかったな。 10年近くプレイしていたから、前のレイアウトに慣れすぎて扱いにくい。 詰め込みすぎな感じがすごい。(★3)(23/4/26)
リリース開始からまったりとプレイさせていただいています。 誰とも競わず、季節的な中期間の目標イベント以外に急がずマイペースにプレイ出来るので有難いです。 ただ、2023年4月25日のアップデートで和風デザインが無機質なデザインになってしまったばかりか、果てしなく使い辛い。 さらに簡単なマップで桜付け出来ていたのが、逆に疲労が貯まるだけで、早く回復(桜付け)にするには課金してアイテムを購入しないとダメになっていたりと、あげるとキリがないほどに改悪されていて、今まで感じていなかったストレスがマッハで溜まりまくっています。 せめて、今までの和風テイストを保ちつつのアップデート、若しくは課金で良いので、見た目だけでも和風を選べるようにして欲しいです。(★3)(23/4/26)
本丸(ホーム画面)を元に戻して欲しい。 赤と緑のが1番しっくりきますし今の状態は見ににくく、プレイしようとは思えないです。(★3)(23/4/25)
今回のアップデート後ログインしようとしたら、規約画面チェックしてもそこから進みません。 ログインすらできない状況です。 端末はiPadです。 他にも同じ様に規約画面から動かなくなっている方がいるようです。 至急対策お願いします。(★3)(23/4/25)
アプデしたと聞いてで戻ろうとしたらボタンが一切表示されなくてログインすら出来なくなってました💦 運営さん応援してます……(★3)(23/4/25)
御伴機能に中傷と真剣の立ち絵を追加してほしいです。 その綺麗でかっこいい絵たちをもっと大きく見たいし、現実の風景もあわせてみたい!!!!(★4)(23/4/18)
・錬結、習合出来るのが1回につき5体までなのが時間かかるから一気にやらせて欲しい。 ・結成した部隊からじゃないと経験値の蓄積見れないの不便です。練結から見れるようにするのはダメなんですかね…? ・演練の相手を自分と同じレベル帯にして欲しい。明らかに勝てないようなレベル帯の人達が並んでてやる気失せる。(一応任務でも勝つことを前提にしてるし、戦績にも勝敗の結果残るから) 私の場合、極短刀lv50の5体がいちばん強いんですが演練で極短刀lv70部隊とか、いや絶対に勝てない!ってなります。初めて2ヶ月ほどの新参者ですが審神者レベルは上がっても極lvはそこまで上がらないので同じ審神者レベルでも全然違うんだぞって思います。 以上が無課金で初めて2ヶ月の私が思った事です。(★4)(23/4/16)
審神者の誕生日を祝うイベント、近侍に晩御飯の案を出されるなどの健康管理、近侍からのおはよう、おやすみ通知、散歩時のボイス実装(★4)(23/4/6)
最近の課金してガチャを引かせるようなゲームじゃないので、がめつくなくていいなと思います。 他のユーザーと絡むことも無いため、ストレスフリーで1人でコツコツできるのも嬉しいです。 引き継ぎコードに関して、発行してから有効期限が設けられているのが不便だなと思います。 急にスマホが壊れてしまった時など困るので 、有効期限を設けないでほしいです。(★4)(23/4/4)
名前変更できないの不便すぎだし変だと思います。どうにかしてほしいです……。お願いします。(★3)(23/2/24)
Pocket配信から始めて一度は辞めたけど、なんやかんやで5年経ってた審神者です。 lvは200超え。八丁念仏以外コンプ済。所持枠、部屋のみの微課金勢です。 基本的には、ひたすらレベリングして物理で殴る脳筋ゲーム。頭使うのは、桜の管理と隊の編成でマップの距離と敵の強さが変わる7-4位だと思います。 ドロップも鍛刀も一部イベントの確定報酬以外は全部が運ゲーですが、所謂必須キャラというものがなく、ユーザー同士のランキングもないので完全に自分のペースで遊べるのがとても良いです。 実際、自分も気分によってイベ全く参加しない、ログインすらしてないとか割とよくありますが、他ソシャゲとかによくあるギルドのようなシステムもないので自分の好きなようにプレイ出来る。 鍛刀、ドロップ 運です。1回で来る人もいれば数百、数千周回しても来ない人もいます。ちゃんと復刻してくれるので割り切りましょう。 鍛刀、ドロップ関係に"自分から"課金して置いてキレるくらいなら、要望送って周回した方がいいと思います。現在、鍛刀で来る3分の1くらいの刀たちは元々イベント産だったし何回も復刻が来てから、常設枠に追加されたのであまりムキになる必要もないと思います。 レベリング 極以外は通常マップをぐるぐるしてれば割とすぐにカンスト出来ます。極実装されてからは通常マップでは経験値が少なすぎてイベントでしかレベリングしなくなったので、通常マップの経験値を見直して欲しいです。 スタミナがないので、桜さえ剥がれなければ延々と周回出来る点は◎ 検非違使に関しては、ボス10回で出てきて消えませんが、編成している男士のレベルを揃えればちゃんと倒せるので無問題。 極めると弱くなっちゃう問題。 これは、短刀以外全ての刀種に当てはまると思います。特に2スロの打刀とかは極lv60位からやっと強くなったかな?って感じるレベルです。これに関してはちょっと残念。薙刀は相変わらず大器晩成型ですが、レベルさえ上げれば単騎で蹴散らせるのでめっちゃ達成感あります。 イベント ドロップイベントと確定報酬のイベントがあり、大体どのイベントも通常マップより経験値が美味しいのでレベリングし放題です。 確定報酬のイベントでは、周回に小判が必要になるので大阪城だけは常設にして欲しいです。 ドロイベの戦力拡充計画は、80周で確定入手出来る様になり亀甲1000周越えても来なかった身としては嬉しすぎる改善でした。 課金 無課金で余裕で遊べるけど、コンプリートを目指すなら所持枠の課金は必須。 初期よりも刀剣男士が増えているので無課金だと枠は配布分入れても足りません。 イベントに関しては例外はあるけど、レベリングして小判さえ有れば割と何とかなるのでイベント課金は時間がない人、イベント楽したい人向け。 課金に抵抗がないなら、初期投資で手入れ部屋二つと所持枠をいくつか開けることをおすすめします。 レイドイベントは、シリアスな話だったんでしょうけど経験値が美味だったでめちゃくちゃ楽しかったのでいずれまた開催して欲しいです。 ただ、メディアミックスを齧っていること前提の様な話はやめて欲しかった。公式が「私の本丸」という概念を壊すような真似はしないで欲しい。 個人的に一番改善して欲しいのは、引き継ぎ。 いい加減Appleで引き継ぎ出来る様にして欲しいです。諸事情でpcと連携出来ないので。引き継ぎコードに期限があるのもすごい不便。 ゲーム性、ストーリーを求めてる方、ポチポチ無理って方にはお勧めしないです。(★4)(23/2/21)
本当に大好きでオススメのゲームなのですが、ひとつだけ改善されればいいなと思っています。それは、「極にすると弱くなる」ところです。極はキャラデザも変わり、とてもいい設定だと思いますが、極めにする前より弱くなってしまいます。そこから育てれば強くなるとは思いますが、せっかく極にしたなら分かりやすく強くなってて欲しいです。データ上強くなってるはずなのですが出陣させてみると、、せめて弱くはならないで欲しいです、、、そこ以外は本当に大好きでもっとたくさんの人にして欲しいと思います!!(★4)(23/2/17)
iPadでプレイ。 散歩モードに入ると画面が真っ暗になってフリーズします。タップ音はするので画面は反応してます。 新しいiPadなので本体のせいでは無いと思います。 改善よろしくお願いします。(★3)(23/2/16)
刀剣たちのデザインや性格、声、もう全てが可愛くて最高です!片手間にゆるりとやれるので勉強の合間にプレイさせて頂いています。 最近やっと初期刀、初鍛刀の子、三振り目の子が極になったのですが、成長してくれるのはとても嬉しいのですが、どうしてもまた特の頃の衣装の状態でやりたいです!ならもう一振り育てろよ、と思われる方も多くいらっしゃると思われますが、愛着故に二振り目の存在をあまり許すことはできません。ので、極と特、好きな時に好きなように変えれる機能を追加して欲しいです!期待を込めて星4。ずっと好きなゲームです。のんびり待ってます。(★4)(23/2/4)
UIがちょっと古いな、、、、と感じました。キャラはほんとに好きなので続けていきますわぁ(★4)(23/1/29)
人間無骨がもうすぐゲットできるんだから…早く…終わらせて💢‼️(★3)(23/1/10)
他の方が常々言っている通り、ゲーム性もストーリーもあまり無いです。私は作業ゲーが好きなのでハマりましたけど。 ストーリーが無いおかげ(?)で、自本丸の様子や他本丸の様子、この刀はどうしてこんなセリフを言うのか、どんな経歴を辿ってきたのかなど、沢山妄想できるのが一番の魅力だと思っています。また、友達と「昨日初期刀がカンストした!きっと美味しいご飯作って宴するだろうから、桜のある景趣にしようかな」「もう諦めようかなって時に○○来てくれて、泣き崩れたよね。縁のある刀達、喜んでくれるかなあ」「舞台良かった……泣 うちの○○もあんなこと考えてたりするのかな……泣 なにそれ辛い……泣」など話をするの楽しいです。 最早男士達を呼ぶ時「うちの子たち」となるほど、みんなかわいいです。☆マイナス1は、すこしキャラのグッズ化やメディアミックス化に偏りがあるかな?と感じるからですね。売上があるのは分かりますが、もっと満遍なく。できれば。(★4)(22/12/27)
やり始めて3年程経ちましたが、推しへの愛情で続いてます。操作は簡単で、誰しもができるゲームではありますが、セリフややることがほぼ同じなので飽きが来やすいのが残念なところ。ただ、最近はイベントや機能が色々と変わってきているのでその点も少しずつ改善されるのではないかと期待してます。キャラクターが沢山いて、声もビジュも最高です。推しへの愛情が長続きする方、また淡々とレベリングするのが得意な方は楽しめるのではないでしょうか。(★4)(22/12/27)
イベントでイケメンを集めては、気の遠くなるようなレベリング周回をポチポチポチポチし続ける地味ゲーです。 なのでゲーム要素を求める方には不向きです。 逆に、面白さは求めないが作業の片手間にポチポチやるくらいが丁度いいという方にはおすすめです。 多くは求めないので、アプデ後に強制的に観させられる超長尺ムービーだけ何とかしていただけると嬉しいのですが……(★4)(22/12/13)
基本イベントやストーリーをたくさん周回するゲームなので、周回するやる気があれば好きなキャラクターでずっと楽しめると思います。 ですが、一カ月の予定告知がTwitterのみ、アップデート内容が告知されないなどの不安要素もあります。最近は不具合も目立つので、そこが気にならなければ大丈夫だと思います!(★3)(22/12/13)
容量が軽くて、イケメンキャラが豊富なほどよい作業ゲーを探した先に、今更ながらたどり着きました。 キャラはふんわりと、それも有名どころと世界観を知ってる程度の私でしたがそれでも充分に楽しめました。 新規だからこそのわくわくかも知れませんが、今は色々調べながらプレイするのが楽しくて仕方ないです。前回のイベントで入手した大太刀達も大活躍中で、(対象のキャラ経験値2倍が美味しすぎました)今の復刻イベでは初回クリアで太刀が一振りもらえたりと初心者の自分にはとても有難かった…😭 端末の高いスペックを求められる3Dのゲームや、よくあるガチャシステムに疲れて逃げるように始めたのですが、今は始めてよかったなって心から思ってます。 不満という不満は無いのですがあえていうなら一部スキップできない演出の存在ですかね…。テンポが悪くなってしまうので連結の演出をスキップ出来るようにして欲しいです。 それ以外は問題なく遊ばせてもらってます。 今後の展開も楽しみにしています!(★4)(22/11/17)
派生作品は素晴らしいし、世界観も本当にいい。本丸ごとに別の刀剣男士という発想はま同担拒否のいざこざを減らすことにとても効いてると思います。しかし如何せんゲームのクオリティが低い。作業ゲーだしキャラ売りなのにセリフも少なくてカードごとのビジュというわけでもないから絵柄が古いキャラもそのままだし、正直つまらない。ボイス量とビジュの量は本当に改善してほしい。(★3)(22/11/13)
はっきり言って今回のイベントはやる気無くす。 ボス戦がメインだから。 学校、仕事行ってる人はそんなにやる時間ないです。(★4)(22/11/8)
他にもレビューでかいていらっしゃる方がいましたが、引き継ぎコードを永久のものにして頂きたいです。(★4)(22/11/1)
久々にログインしたら少し機能が変わっててやり甲斐があり、楽しくプレイさせて頂いてます。 ただ、フレンド機能があれば、同じ相手と演練し続けることも出来て楽しいと思うので ぜひフレンド機能を追加して欲しいです。 今の環境を好いているユーザーがいらっしゃると思いますが。(★4)(22/10/22)
新しいキャラ出る度に楽しいしイベントもやる気が出るけど、落ちるのをどうにかしてくれたら100点のゲーム。(★4)(22/10/8)
通知が3件ダブります。 例えば内番終わったら通知1件のはずが3件来ます。 すごい通知量になるので何とかしていただけたらありがたいんですが… ゲーム自体は大好きで長年お世話になってます。 たまに鍛刀キャンペーン厳しい時もありますが、年1でシール集めればレアキャラも手に入るのでありがたいゲームです。(★4)(22/9/11)
出陣先のレベル制限がなくなったのは嬉しいですが、推奨レベルの表記は欲しいです。(★3)(22/9/8)
若い声優さんばっかり…いいんだけど…ソロソロ遊佐浩二さんをお願いできませんでしょうか! ご検討のほどよろしくお願いいたします🥺(★4)(22/9/6)
ゲーム自体は大好きなのですが、資源確保の手段が少ないのに天井に必要な資源が70万とか多すぎます……日課の資源獲得数を増加させるか、天井権限ポイントを2000にしてください…(★3)(22/9/6)
初心者に優しくして欲しいイベントがクリアできないです。゚(゚´ω`゚)゚。音声最大にしてるのに音が小さく曲や効果音が最小にしてるのに音がデカいです。(★3)(22/9/5)
鍛刀キャンペーンのやつ、ポイントを次回に持ち越し出来るようにしてほしい!!!それと5000ポイントも貯めないといけないのは無課金勢にはキツイ!!資材を確保するにも限度がある!!! それと無課金なのでいずれ刀剣と刀装所持数がいっぱいになるのでどうにかしてほしい!!!(★4)(22/9/1)
新しい刀剣男士がずっと出ているので常に色々な種類のビジュアルとボイスを楽しめます、好みの男士が必ず見つかることでしょう。 レベリングをしたり出陣をしてアイテムを集めるゲームで、ストーリーや新しいボイス、戦略などは殆どないため作業ゲーが苦手な方や耐え症のない飽き性の方には向いていないと思います。 そして乙女ゲームではないのでイケメンとキャッキャウフフしたい方にも確実に向いてないです。 このゲームにはメインとなるストーリー等がないので、作業ゲーを得意とする方や想像が得意な方は個性溢れる本丸を作ることが出来ます。 二次創作や友達と自本丸の刀剣男士について語りあったりなど楽しめると思います。 もう一度言いますがこれは乙女ゲーでも戦略ゲーでもありません、そこについては期待しないでください。(★4)(22/8/2)
5年くらいプレイしていて、定期的にイベントがあり、楽しいです。 最近、プレイ中に「暫くお待ちください」となったあとアプリがクラッシュするのはなんでですか?IOS15.5だとプレイに支障が出るのでしょうか?(★3)(22/7/30)
とてもとても満足してはいるのです、でも刀剣男士の人数に対して所持枠が少ないです そんなにがいな金額課金しとるわけではない弱審神者ですが所持枠拡大をお願いしたいです(★4)(22/7/27)
iPad miniでプレイしているとアプリが頻繁に落ちるようになりました。 他のアプリに異常はないのでとうらぶだけ……悲しいです。(★3)(22/7/27)
初期の頃、ゲームを始めたはいいがやり方がわからず挫折、長い間引退してました。 引退という言葉を使うのもおこがましいくらい短い時間しかやってなかったです。 それから7年後、友人がハマっているのを見て、私もアカウント生きてたら復帰しようかなと思い久しぶりに起動したら無事にアカウントはそのままでした。 それから友人に教えられながらコツコツとやり始め、とうらぶのゲームのシステムをやっとこさ理解しましたw 結果的に今、毎日ログインするくらいにはハマってます。 楽しいです。 どっぷりではなく、気軽に楽しめるのがとうらぶの良いとこかなと思います。 映画とかもあるし、気になった方は軽い気持ちでインストールしてみてはいかがでしょうか。 無課金で全然行けます。どこに課金すんの?ってくらい無課金で大丈夫だと思います。(★4)(22/7/19)
久々にログインした時に、長々とオープニング流されると萎えます…。ゲーム自体は面白いんですが、そこだけ残念です。(★4)(22/7/17)
運営には申し訳ないがゲームへは無課金ユーザーです(自分はゲームより、現実のグッズ買いたい派なので)。課金しないとコンプ出来ないと書いてる方がいるので補足したかった。  重要なのは時間。時間があれば一先ず全刀剣揃える事は、可能。しかしそれには日頃からコツコツ任務クリアして遠征に出て資材を貯めないと不可能に近くなってしまう。資材が大量に必要なのは期間限定鍛刀の為。無課金の場合、鍛刀時に使う(入手orレア確率を上げるような)お札の入手機会が少ない為、お札なしで数に物をいわせて鍛刀を繰り返し入手確率を上げるか、運が無ければ鍛刀復刻を待つか、実装イベを待つしかなくなる。今のところこのやり方で刀剣のコンプは、できてる。しかしボイスなどまでコンプしたい方はやはり課金が必須であろう。ボイスコンプのためには同じ刀剣を複数(2振とか3振とかのレベルじゃなく大量に)入手しなくてはならない。期間限定鍛刀・イベでは無課金だと1.2振入手出来れば御の字である為そこら辺妥協出来るかどうかかな、と。 のんびりじっくり出来る方にはオススメ、出ない〜ってイライラしちゃう方は向かないかも。(★4)(22/7/17)
ゲーム性を求めてプレイすると半月も持たないと思います(育成ゲームとか好きな方は別として)。 ただ、キャラクター設定やビジュアルはとても良いですし、アニメ・舞台・ミュージカルなどメディアミックスも盛んなので、好きなキャラクターや推している声優さん・俳優さんがいるという方にはおすすめ出来るかと思います。 そして今賛否両論あがっていますが「それぞれの本丸」というのが基本となっている(はず)なので、二次創作は他のコンテンツに比べて見る側も創作する側もやりやすいです。 ゲーム自体長く続いていますし「刀剣乱舞」という名前もとても有名になっているので、それにのせられて期待してプレイするのは危険です。 全人類にプレイして欲しい良作、とは言えませんが駄作ではありませんし、私自身楽しんで審神者をやっていますのでこれからも長く続いて欲しいと思います。(★4)(22/6/22)
刀剣乱舞を経験しているとどのアプリも楽しめる気がする。 育成系ゲームでは刀剣乱舞が1番気を長くして育てないといけないし(★4)(22/6/21)
刀剣乱舞いつも遊ばせてもらってます! とても楽しいです! でも星4にさせてもらったのは、、、、 ゲームのマニュアル??がよくわかりません🙇‍♀️ このやつで回せばこの刀剣男士が出て来るかも?としていただいたらとても希望しかないです。ちょっとしたイベントみたいな感じで、、 あと部隊編成なんですが、ななたいとかにしたら推しキャラだいたい入れれるので困らないと思います! よろしくお願いしますm(_ _)m(★3)(22/5/26)
ども無課金で初めて約1ヶ月の初心審神者です。いい点・悪い点で個人の意見言わせて貰います。 まずいい点 ・自分のペースでやれる ・ガチャでもステージマスクリアでもキャラがでる ・ストーリーはない代わりに回想はある ですかね・・・ 次に悪い点・・・ ・ボックス(その他以下略)が課金しないと増えない尚課金・無課金平等に使えて限界130まで!! ・大阪城イベ?だっけ?課金しないとイベント出来なかった・・・ ・メンテ時間終わってもまだメンテ中 なので「のんびり出来るよ!!」「ガチ勢だよ」って人はオススメですね!! でもやっぱどうにかして欲しいのがボックスです!!他のゲームだと(自分が知ってるゲームで) ・無限ボックス ・ゲーム内コインで拡張 ・運営がメンテ中にボックス拡張 なのに・・・ まだ皆と一緒にいたいのに・・・やっと推し見つけれたのに・・・お願い・・・運営さん・・・7年(?)もやってるのでしょ?初心を思い出して・・・‪どうしたら皆平等に喜ぶか・・・長文失礼しました( ;ᯅ; )(★4)(22/5/16)
とても楽しくて良いゲームでも、名前を変えられたらいいのにと思います。 4年前に遊び始めたときの私の名前はとても中二病でした。😅😅(★4)(22/5/8)
2015年のPC版開始から遊んでいる者です。 良い点 ・キャラクター数が多い。 ・ゲーム性がとてもシンプル。 ・ゲームの枠を超えた展開が幅広い。 ・歴史に興味が湧く。 好ましくない点 ・極レベリングが鬼。 ・ゲームのバランスが悪い ハッキリ言って高難易度のステージになると極の短刀以外使わなくなります。 イベントのみでも良いので極打刀専用ステージが欲しい。 ・ガチャの排出率が鬼 キャラ排出率の明記ナシ、天井ナシ。しかも確率アップ用課金アイテムの札は紙くず。(★3)(22/4/26)
主要任務達成されているのに達成された事になってません。 追加 +1確定内番キャンペーン中なのに+1無かった日がありました。(★1)(24/11/16)
アプデして文字が小さくなってしまってからは見づらくなってしまったので、最近はやっていません。老眼にはキツイです。(★2)(24/11/7)
最近クロスフォリオの二次創作でとうらぶ見てるとコピーライトつけた作品が9割くらい締めてる。 あれを放置とか、刀剣乱舞は二次創作者にキャラやゲームの権利を渡してるんだろうね。 二次創作者に好き勝手権利ばら撒いてるとか、関わったキャラデザの人達が可哀想すぎる。 因みにクロスフォリオに問い合わせたら、公式に何も言われてないからオッケー!なスタンスだったので、放置してる公式さんは、権利放棄してるって解釈してます。(★2)(24/10/31)
いつも楽しくプレイさせて頂いてます。 昨日の17時頃に補充されるはずの手形が届いておりません。 手形は昨日のお昼前には 使い切っていたので 見間違えでは無いと思います。(★1)(24/10/24)
主要任務の達成もっとわかりやすく表示しろよゴミUI マップ名でなく数字ふれ、江戸のなんちゃら言われてもそれがどこか覚えてねーよバァカ あと達成済みマップに済アイコンなりなんか表示して一目で確認できるようにするとかさあ、あるだろ ほんっと不親切(★1)(24/10/15)
子供キャラしかドロップしない しかも被ダメで裸になるのがとても気持ち悪い 無料でできる!とか評価されてても どこにも課金要素ないから当たり前(★1)(24/10/2)
内番をしても、刀剣男士のステータスがマックスになっていないのにステータスが4回連続で上がりません。 直してもらえませんか?(★2)(24/9/23)
とにかくメニューも能力値も見にくい。 他ゲーに比べて圧倒的に見にくい。 レベル上げや資材集めに初期のステージ遊んでいても、検非違使のせいで要らぬダメージ蓄積されて余計に資材を食う。 刀の種類多いはずなのにいくら回してもおんなじようなキャラしか出てこない。 正直ポチポチやるだけ、ストーリーなしのキャラゲーなのにここまでつまらないとやる気失せる。(★2)(24/8/29)
連隊戦に参加もせず、ログインすら碌にせず過ごしました。正直、もうゲームとしてはただただ怠いだけ。昨年の大型アップデートから長年やって来た人も離れちゃう程の改悪。それでも残ったユーザーが元に戻して欲しいと言ってるのに全くの無視。2.5や派生に力入れてもゲーム自体を良い方へ変える気が全く無いのでユーザーとしてもやる気が全く無くなっても仕方が無いと諦めた。他のゲームでは夏イベやらアプデやらで楽しく過ごせたのでこちらはログインも適当にして偶に遊ぶかも?くらいにしとくと毎回新鮮で楽しめる気ぐしてきました。運営はもう少し課金したくなる様なイベントやゲームユーザーに還元される楽しみを作って下さいね。まだ残って虚無ゲーでも楽しんでるユーザーの声をきちんと聞いてあげて下さいね。(★1)(24/8/28)
戦闘の進行が毎回毎回手間。せめて一人でも重症者が出るまでオートで勝手に進軍して欲しい。あと周回終わって、本丸に戻されて出撃し直すのが面倒。 でも、一番改悪なのは疲労回復アイテムの仕様がゴミ。元に戻して欲しい。(★1)(24/8/16)
ひたすら周回して1%以下の稀ドロップを狙い、資源集めをして100振以上ある刀剣男士(ほぼ9割洋装)を集めるだけです。 9年も続いてますが、メインストーリーは俳優さんが演じる刀ステ、刀ミュと呼ばれる舞台で明かされ、ゲームで披露されることはありません。 男士にもセリフがほとんどなく、単なる舞台の宣伝用のツールです。(★1)(24/8/14)
2.5ばっかなのはもう諦めてるけどゲームもキャラゲーとしてぐらいは機能させて。期間限定の立ち絵とかボイスとか時報くらいほしいし回想ももっと追加してほしい。この状態で20年目指すとか2.5とプレイヤーの妄想力に頼りすぎ。(★1)(24/8/12)
UIデザインが素人目に見ても最悪になった。これまでのレトロ感が無くなり、無機質かつチープになった。 開発中ゲームの構想案か? ボタンも小さくなり操作がしにくい。何のためのアップデートなのか謎すぎる。何がしたいんだ運営は。 疲労も数値で表示されるようになり、刀剣男士があたかもロボットであるかのように感じる。 これではキャラに感情移入できないし、改悪としか思えない。 強いて言うなら本丸に名前を付けられるようになった事だけは嬉しい要素である。が、名前を付けないとゲームが始められないし改名も一度のみ。保留させてほしい。一旦名無しで始めさせて欲しい。 本当に運営は何がしたいんだ???(★1)(24/8/7)
2.5に関わるイベントは控えてほしいですね……大侵寇大嫌いですので⋯⋯(★1)(24/7/30)
アプデでログ表示とセリフ隠しボタンが追加されましたが、邪魔です。 これまでずっと、場面切り替えのためにタップしていた位置にボタンが表示され、とても邪魔です。 ログ表示、セリフ隠しが要らないので、設定から全てにボタンを表示するかどうかの切り替えができるようにして欲しい。 UIの改悪をしないでください。 大型アプデもですが、その後も改悪が酷い。 演練申し込みボタンが、画面の端に追いやられ、今までタップしていた位置では無くなった。とてもボタンを押しにくい。元に戻してください。(★1)(24/7/28)
戦闘のスピード2倍でももったりして遅い。特に刀剣が出た時とかぽわーーーん………って雅に出てきてスキップもできない。急いでる時とか早くしてよ!って思う。鍛刀時も同じ。箱からかぶってる刀剣を受け取った後も絵が出るわけでもなく黒い画面が表示されて謎のロード時間。雅な審神者しかついていけないと思う。 他ゲームみたいに毎日やることが少ないのは高評価。(やることあり過ぎるゲームは自分の時間そんなにこれだけのために1日使いたくない!ってなるので)(★2)(24/7/25)
8年目審神者だけど、正直飽きている。2.5ありきというかなんと言うか。ゲームも新しく顕現する刀のみモーションつければいいのにな(★1)(24/7/24)
アプデをしてから連隊戦に出陣しようとするとずっと読み込みが続いて動かなくなってしまった 1回アプリを閉じれば途中からで再開できるがあまりにめんどくさいので早急に対応して欲しい(★1)(24/7/23)
ゲームも舞台も、とても楽しんでいました。が、トナラー炎上で一気に怖気がたちました。ゲームボイス声優の犯罪肯定ツイートと薄っぺらい定型文コピペの謝罪書、綺麗に書く気ひとつないやっつけ書きの汚いサイン、運営は声明ひとつ出さず沈黙のまま現在まで対応ゼロ。   生理的に無理です。   公式管理の場では言及するプレイヤーの書き込みを削除して黙殺火消しているという話もあり、そんな事する手間を改善と防止にかけて欲しかった。   度々、発信して来た歴史や文化を守る姿勢とは何だったのでしょう。 こういう感性をさほど疑問にも思えない、気持ち悪いおじさん達が作って采配していたんですね……どんな場所にも裏側はありますが、それがここまで浅はかに透けて見える現状は、とてもプロの仕事にも文化に携わる人間の所作にも思えません。大変がっかりしました。   ご自分のパートナーや娘さんが同じ事をされても、こんな対応をとるのでしょうか。 今回の被害者は他人のお嬢さんだから、すべき対応も投げ捨て、黙って逃げても構わないという事でしょうか。   今はこのゲームを大好きだった時間を悔やんでいます。   こういう評価も消して逃げるんでしょうか。だとすればもう色々終わっているし、こういう所から傾きそうですね……。 文化財にも人にも泥塗って逃げて、めちゃくちゃ気持ち悪いです。(★1)(24/7/14)
バックアップに期限があるのが1番良くないです。 データ復旧以来も1回のみと初見殺しすぎて酷すぎます。 こんな事知らずに依頼して特定出来なかった後に戦績出てきて…挙句の果てに再調査はできかねますと言われて絶句。 課金もしてましたし7年以上頑張ってきましたが無駄になりました。 今更新規で頑張れると思います?引退するに決まってるでしょ、ありえない。(★1)(24/7/12)
始めるとキツネの子が色々と案内をしてくれますがよくわかりません。(★2)(24/5/26)
強い相手と戦うと、すぐ傷付くのに手入れする時間が長いし(すぐ直したかったからアイテム使えって W)初め2個しか同時に直せなくて増やしたかったら課金しろって W 傷付かない様に強くしようと思ってレベル上げしてたら同じ時代にずっと居るペナルティとかで強いヤツが出て来て重傷者だらけにされた…(逃げる、が無い様な気がする) そして直すのに5時間かかる… どうやって遊べばいいのかよく分かんない…(刀剣乱舞に思い入れが無いので面白さもよく分からないです)(★2)(24/5/11)
数年プレイしてて結構刀剣男士たちも集まっていましたが、極のレベリングにうんざりして1年前にアンインストールしました。 最近ふと懐かしくなって、お気に入りの子だけゼロから数人育てようと出戻ってきました。 出戻って一週間足らずでアップデート2回、Wi-Fi がない出先で近侍ピンを立てようと思ったら1時間経ってもまだアップデートが終わらない。 近侍ピンなんて外出先で立てるものだからWi-Fiがあるとは限らないのに。(★2)(24/5/11)
緊急メンテナンス以降天保江戸への出陣をしようとするとエラーでタイトルに戻るしかできなくなった。 サイコロとか満タンなのになんで? 早く何とかしてください。(★1)(24/5/10)
イベントやキャンペーンの頻度はちょうど良いと思うし、新しい戦場や刀剣男士も実装されているから長くプレイしているユーザーも飽きないと思う。そういう意味では良いゲームだと感じる。 ただ、不具合が多すぎるので星5は付けられないかな 追記 大型アップデートから通信エラーを起こすことが増えた。細々とした要素が増えたから仕方ないかもしれないが、割とちょっとしたことですぐエラーになるので何とかしてほしい。あと位置情報の精度が低すぎてかなりストレス 追記 位置情報の精度が相変わらず低すぎる 直線距離を測るというシステム上難しいとは思うけど、現在位置の微調整ができるようにしてほしい(★2)(24/4/15)
彼ら全員、日本刀の付喪神ですよね?和風ぽさが1ミリもないキャラデザが残念。もう少し和服の人を増やしてもらいたいです。 興味が湧かない新刀剣のために時間使ってやる気力も出ない。ただ消すのも惜しく、推しに会いにログインするのがやっとです。(★2)(24/4/11)
まずガチャやドロップは出てきません。課金しても回せる数が増えるだけで手に入れられる確率は小数点以下です。 それでも1・2年待てば客寄せの為にキャラをばら撒くので無料でレアキャラでもまとめてもらえますので 課金はオススメしません。 課金しても良いから目標達成したいのであれば給料3ヶ月分とか50万超えとかゲームの域を超えた課金をすれば目標に近づけます。 イベントといっても毎回同じ内容です。ひどい時はキャラも変えず同じ内容です。かれこれ6年以上やってる人間がそう思ってます。 あくまでも2.5次元の宣伝に残されてるだけなのでゲーム性はないです。さすがに6年付き合うとキャラに愛着があるので捨てられないだけです。あと歴史が好きまたは興味がある方はやめておいた方が良いです。歴史を知らなさすぎるのは仕方ないとして冒涜の域までひどいので、星1なのは公式が酷いのに頑張っている声優さんと絵師さんに対してです。 ですので2.5が好きで次誰が来るのか知りたい場合はアプリを登録しとけば解りますね。 --------- バグは多いです。 無課金なら目を瞑ればシレッと修正するみたいですが 課金してバグが出た場合。 開発者に問い合わせる前にAppleに返金手配をした方がよいです。 アイテムが貰えない上に返金もされないは防げます。 アイテムは貰えませんがAppleが返金に60日間までなら応じます。(★1)(24/3/26)
いつもiPhoneからアプリでログインしているのですが、課金する際には ①iPadのWebからログインしてDMMポイントを使って課金 ②PCのWebからログインしてDMMポイントを使って課金 のどちらかを行っているのですが、ここ数ヶ月、①で課金を行おうとした際にそもそも「このゲームでは音声が再生されます 音量にご注意ください」の画面から先へ進むことができません。 もう、iPadのWebから刀剣乱舞を行うことは出来なくなったのでしょうか? 個人的にはわざわざPCを立ち上げるよりも楽に使えるiPadで①のように課金をしたかったのですが残念です😭 刀剣乱舞が大好きでこれからも続けていきたいですし、課金もしたいのでiPadのWebからログインが前みたいに出来るようにしていただけると嬉しいです。 またこちらのやり方が間違っているためiPadのWebからログインできない可能性があるのであれば、やり方を教えて欲しいです🙇‍♀️(★2)(24/3/21)
会敵からの切替、戦闘終了からマップへ戻る時などでよく固まって落ちるようになった。 マップのどこにいても気力だけ消費されて、立ち上げ直すと本丸に戻されている。中断扱いにならない。異去一戦目でこれになるのはほんと勘弁してほしい。(★2)(24/2/12)
極短刀以外活躍する場がない。刀種毎の特徴もなんの意味もない。運営にショタコンしかいないのだろうかというレベル。極短刀の強さに並べるくらい他刀種をアッパー調整してほしいがまあそんな事はどうせないだろう。 ゲームを充足させるよりも2.5次元で生身のイケメンを動かす方が好きなんだろうなといった感じ。(★1)(24/2/6)
2.5次元にばかり尽力しないでください 相変わらず画面見づらいし。公演チケット取るためにやってる訳じゃないんですけど…… まあとにかく画面が見づらすぎる 押し間違いが多くなりました(★1)(24/1/24)
連隊戦の難易度が毎日毎日リセットされていて困っています。 超難で前日を終えたのなら次の日も超難にしといてください。 そのまま、易で行ってしまって、手形や乱になっているのが無駄になります。(★2)(24/1/5)
更新してから1度も乱が出ません。 直してください、よろしくお願いします。(★2)(24/1/3)
サービス開始翌日からプレー始めた者ですが放置したり戻ったりを繰り返しています。 ほとんどPCでのプレーですが出先ではスマホ版のポケットを使っています。これが酷くて再々ログイン出来なくなります。立ち上げると画面真っ黒なまま左下のローディングのマークがくるくる回ってるだけ… メンテがあるとメンテ終了してもメンテ中の画面のまま開けない… 延々とこの不具合の連続で運営に報告しても返事もありません。 あまりにも無責任だと思います。たな(★1)(23/12/26)
このゲームは昔ながらの設定や背景が良かったのに急に現代的な近未来風なUIに事前説明もなく変更されました。 長年やっている身としてはとても見づらくやりづらいです。その他改悪多数あります。 面白くなくなりました。 新規の方はせいぜい頑張って(★1)(23/10/17)
ゲームの利用規約に同意する際にスマホの制限を解除する必要があるのですが、暗証番号を入力する際にキーボード画面が見切れてしまい使えません。速攻の対応をお願いします。(★1)(23/9/13)
スマホでやるのはやめておいたほうがいいです。誤タップ上等、それでキャラロストしてもあなたのミスでしょうで終わります。運営は神なんかじゃないです。 どうしてもやりたいならタブレットとかの大画面がおすすめ。(★1)(23/8/31)
英語版、繁体字版がサ終予告から1ヶ月で何も措置なくはい終了しました〜と終わったので 日本語版もいつ予告なしにサ終されるか分かりませんので 課金はお勧めしません そもそも課金要素少なすぎて全然課金できないけど(★1)(23/8/23)
演練できないんですけど 演練画面ずっと黒いまま 音楽切り替わるのに黒画面 何度もアプリ再起動してもできない(★1)(23/8/22)
簡潔に感じたことをまとめます ・ゲーム性は期待しない方がいい ・UIがごちゃついている ・作業ゲー ・推しが居ないとマジで苦痛 の4点です。推しがいる方はそこそこ楽しめると思うのでダウンロードして損はあんまり無いかと思います。ただ自分はゲーム好きなので合いませんでした。(★2)(23/8/2)
内容としては面白いのです。 キャラクターも魅力的ですし、イベントなどのシステムにも不満はありません。 ですが、大型アップデートから使いにくくなりました。 以前の和風感あふれるデザインが好きだったのですが、今の仕様は近代的過ぎて逆に世界観に合っていない気がします。 極端に言ってしまえば、以前の仕様に戻して欲しいですね。 結成の、スクロールが一番不満です。 前は、ページを捲るような感じでした。 はっきり言って前の方が好きでした。 良くなった部分が無いわけでは無いけれど、エラーが減ったかと言えばそうでもありません。 見た目や操作感の、私なりの感想を述べさせていただきました。 ご不快に感じる方がいらっしゃれば申し訳ありませんが、これが私の思いです。 リリース当初から楽しんでいるゲームなので、 不満を理由に辞めたくは無いのです。(★1)(23/8/2)
現在開催されているイベント、江戸城潜入で宝物庫の鍵を使おうとするとエラーが発生して使えません。(★1)(23/8/1)
宝箱1を開けようとするとエラーでトップ画面に飛ばされます。エラーの修復をお願いいたします。(★1)(23/8/1)
もう数年ほどやらせてもらってますが、最近のアプデでかなりゲーム内の内装が変わってしまいました。 昔のゲーム画面は刀達がいる空間として、近代的な感じがある表示の仕方などはなく、例を挙げるなら、鍛刀の所などは今は白い枠みたいになってますが、昔は木の板みたいな感じでした。 編成画面も和風テイストで刀剣男士達とマッチしていましたが、 今はかなり浮きます。 古参厨ぶるつもりなどでは無いのですが、なんと言うか、予算が無かったB級って感じの仕上がりです…… 正直ゲーム画面は戻して欲しいです…… 別に便利さを求めてこのゲームをしている訳では無いので、注目して改善すべきところを間違えていると思います。 刀剣男士たちは好きですが、ゲームの雰囲気とミスマッチすぎて正直萎えます。 このままのテイストで改善されないなら離れようかなとも考えるほどです。 どうか改善をお願いします。(★2)(23/8/1)
本日プレイしたところ、BGMやキャラクターのセリフが変な音となってしまっていました。 確認お願いします。(★2)(23/7/23)
運営は派生作品にばかり力を入れて改悪ばかり ゲームファンの意見は一切見ない聞かない アプデの度に遊びにくくなり今では何の楽しみもありません(★1)(23/7/22)
昨今のソシャゲ事情に詳しい人やそもそもプラットフォーム問わずゲームが好きな人が開発メンバーにいないのかなとさえ思う。 消すのももったいないとデータを持ち続けてはいますが、関連メディアミックス作品を見るときの資料集のようになっています。 新しい男士も結構ですが、頑張って手に入れて前線で使えるまでにして戦闘に出したいかというと、刀種の中での個人の性能差はないようなものなので、ないです。 ただお気に入りのキャラたちが季節を楽しむストーリーや一枚絵を鑑賞する夏イベ・冬イベ、やってもいいと思うんですよね。 貝や団子の前にちょっと会話パート入れるだけでもだいぶ今風になるはず。(★1)(23/7/19)
オープニングで挫折しました…めちゃくちゃ長いしスキップできないし、でも見ていたいほどのクオリティでは無いし…(★1)(23/7/9)
惰性でやってます。 何かの作業ついでに片手間でやるくらいの気持ちでいないと正直言って怠くてやってられません。 一部のイベントを除いてほぼ頭は使わない、頭を使うと言っても難解な謎解きではなく右にするか左にするか程度です。 ひたすら画面をタップするだけみたいな感じなので暇つぶしにはなるかなくらいの感覚です。(★2)(23/7/4)
2万円分購入してフジ札ガンガン使ったんですが来ませんでした。 こんなにフジ札を使っても来ないんだってよくわかりました、まあまあ課金するタイプなんですがもう二度と購入しないと思います。(★1)(23/6/27)
そろそろOPが別のアーティストになるのを期待して戻ってきたら、ユーミンのままで驚きました。 プロローグの映像+ユーミンのOPで、本丸(初心者は審神者名の記入画面) に辿り着くまでが長過ぎ。初回でもスキップ出来るようにして欲しい。 昔のUIの方がスッキリしてて見やすいし、出陣する場所の適正レベルがちゃんと数字で表記されててわかりやすかったのに対し、新UIは色々と付けすぎてごちゃごちゃしてて邪魔だし、タップする所も小さい。出陣の場所のレベル表記がゲージに変わってから、同じゲージ2の場所でも敵の強さが尋常じゃない(イベだと高速槍が出撃) ので区別しづらい。 『さらに使いやすくしました。』と知らせているが、はっきり言って『超不便』です(笑) これ導入した開発者はキャラ重視で "周回するゲーム" だという事を知らないのかな? 『疲労困憊システム』のせいで刀剣男士が疲れやすくなってしまったので、レベリングどころか戦力拡充の時も全然捗らない。これから連隊戦、秘宝の里、大阪城などのイベントは苦戦でしかない。 リリース当初は各日本刀の時代背景を大切にしているような和の世界観で、鶴ちゃんとか三日月じーちゃん、左文字達みたいな和装キャラがイメージに合ってて良かったのが、今じゃそれを無視して合わない洋装キャラを出し過ぎたせいで「えっと… 日本刀……だよね??」と確認したくなるくらいに世界観がダダ崩れ。 鍛刀イベ? 確率がク○なのでお話になりません。なんなら通常鍛刀に追加してくれた方がありがたい。(★1)(23/6/18)
2015年からずっと続けています。 大型アプデしてから、やりにく過ぎて開かなくなってしまいました。 元に戻して欲しいと切に願っております。 ほんとにやりにくい!!! 前までは星5でしたが、全く開かなくなるほどやりづらいため、星1です。(★1)(23/6/14)
大型アプデからロードが長くなった。 デザインも見にくくなった。 疲労困憊システム導入で今まで出来ていたことを制限して課金を促すのではなく楽しむために課金する方法を実装して欲しかったです。(★1)(23/6/6)
今回のアプデはなんのためだったんでしょうか? 課金?自然サ終?とっても大好きな刀剣乱舞だからこそ今回の見辛く、使いずらいUIが悲しくてなりません。 運営の方へ、お願いです、元の「刀剣乱舞」に戻してください。刀剣乱舞を愛するファンが今回のUIで見切って消えていくこの現状を放置しないでください。課金が目的なら別の方法があると思います、このままでは悪くなるばかりです泣(★1)(23/5/30)
私が2.5のメディアミックスを追ってないから悪いのでしょうけど、ゲームでもっとキャラのことを知りたかったです。 結局大型アプデではUIとちょっとした仕様変更程度でストーリーや新規絵が追加されると期待していた私は馬鹿みたいでした。(★2)(23/5/25)
とても見づらいし、やりづらい。アプデ前の方が見やすかったです。ついでに周回ゲーなのに周回しづらくなってます。正直言って今から刀剣乱舞やるのはオススメできません。(★1)(23/5/24)
疲労困憊が本当にいりません。せっかく初の男士の経験値2倍期間なので普段出陣していない男士のレベル上げをしようとしたのですが、疲労困憊システムで思うように周回できずストレスが溜まり最近は刀剣乱舞をサボりがちになったなと自分でも感じます。 アプデで良くなるどころか不便になることばかりで残念でなりません。元々周回くらいしかすることの無いこのゲームで周回のしやすさを削るのは本当に愚策だと思いました。 いちいち出てくるポップアップもいりません。 アプデ前に戻して欲しいという気持ちでいっぱいです(★1)(23/5/14)
【追記】 疲労度周りの改悪のみ元に戻されたためゲームを再インストールしてみました。 …が、小一時間も周回すると徐々に処理が重くなり、一回の画面遷移にも5秒以上待たされるようになります。 その後も我慢して周回していると10秒以上かかるまでに重くなりました。(ちなみにWebブラウザでは表示に10秒もかかると客が諦めてブラウザバックしてしまうとされます) 一度アプリを落として再起動すればまた処理は軽くなりますが、それでも2秒ほど待たされます。 アプデ以前はほとんど1秒未満でしたし、ただでさえ画面遷移が多いゲームなのでそれだけでもかったるいのですが、何より処理落ちのために1時間に一回アプリを再起動しないとどんどんゲームが重くなるのが面倒くさい。 ディレクターとデザイナーのみならずプログラマーも使えないとかどうなってるんですか? ↓以下大型アプデ前の部分 2023年4月25日の大型アップデートにて周回時に貯まる疲労度のシステムが改悪され、これまでのように好きなタイミングで好きなだけ周回することがなくなりました。 忙しい時は日課だけこなし、時間のある時には(読書でもしながら)一気にイベントを進めていた身としては遊べる時間が制限されるようになったも同然です。 サービス開始直後から始めてこれまで所持枠や鍛刀札も課金して、新キャラもなるべく抑えてきましたが、自分のライフスタイルではゲームとしてまともに遊べなくなったため卒業を決めました。 忙しい日も少し遊ぶだけなら筋トレや歯磨き中に片手操作でだらだらと周回できていたのが魅力だったのに、上記の疲労度改悪でシステム的にかなりとっつきづらくなりました。 これは推しを愛でるという側面で見ても最悪で、真剣に育てようとするとキャラは疲れた状態がデフォルトになります。 全員常時桜舞ってイキイキと駆けてたのに普通にプレイしてるだけでブラック本丸になるのはキャラゲーとして見ても心象が悪い。 元気にしたかったら課金してね!という人質戦略はキャラゲーでやっちゃダメです。 デザイン面ではUIも使用頻度の高いメニューボタンが小さくなり、画面全体に散らばるように配置されたため、片手で操作する範囲が広すぎ&誤タップも増えました。 あとフォントがめちゃくちゃ目が滑って見づらい。 特に個人的に一番ダメな箇所は戦闘終了後の進軍を選ぶボタン。 この位置に置きたいならスペースが空いてる画面中央付近まで引き伸ばして他のボタンと色を差別化しないといけない。 「したほうがいい」じゃなくて「しないといけない」レベル。 周回中に一番押す場所なのに小さくて押しにくいし、他のボタンとの差別化ができてないせいで視認性も悪い。なにこれ。 DMMブラウザゲー産タイトルは刀剣乱舞の他にも長年続いているものがあり、いずれも古臭くても下手に仕様を変えない安心感があったのですが… もう刀剣乱舞に感じていた「実家感」はどこにもありません。(★2)(23/5/11)
ブラウザ版の事前登録からのプレイ歴の審神者です。 長い間課金もしつつ大切な推しと頑張ってました。 ですが今回の大型リニューアルでかなり凹みました。 課金したい機能なら良いです。 衣装や景趣などに課金要素なら納得しました。 私は沢山の推しといたいので枠を課金してます。 育成楽しいから脳タヒ周回も楽しかった。 なのに疲労機能は前もありましたが今回のは最悪です。 ゲームをプレイする気をかなり削がれました。 今度の戦力拡充次第では引退を考えております。 今一度真剣にプレイヤーでデバックしないでいただきたく思います。(★1)(23/5/11)
映画からの初心者です! 刀帳という図鑑機能がついてます! キャラだけ覚えて舞台や映画を見たい人におすすめのアプリです! 他にも機能が色々あったし、チュートリアル画面もありましたが漢字がいっぱいで難しくて読めませんでした!(★1)(23/5/10)
運営がエアプどころかテストプレイもデバックもしてない。運営はとうらぶというゲームをやったことはない。新規Ulは視認性、操作性に多大な問題があり、誤操作を誘発する仕様も多数ある。ガチャに該当する鍛刀やドロップには提供割合が提示されておらず、販売する確率を上げるアイテムにも効果が数値(%)で表記されていない。周回ゲームでありながら疲労困憊システムという周回を阻害するものまで導入してきた。今からプレイする事はおすすめしない。(★1)(23/5/10)
大型アップデートに関わった皆様。新しいゲームでおやりになったらいかがかと思います。 使用感が別のゲームになったようです。時が経てば慣れるかと思いましたが、日課をこなして即閉じるようになりました。いずれログインも億劫になるでしょう。 刀剣乱舞を返してください(★1)(23/5/9)
大型アップデートと言いながら改悪されました。 何度ダウングレードしたら気が済むのでしょうか。 テストプレイを全くしていないと疑う内容です。 バグも多く、運営へ問い合わせてもテンプレな返事ばかりで、Twitterで声を上げないとユーザーの意見などは全て無視されます。 2.5を見ないと分からないほど内容が薄く、実際の刀剣や関係者さんへの経緯も感じられない事もあります。 運営が自己満足や欲求を満たす為のゲームになったと感じています。(★1)(23/5/7)
任務も一括受け取りにしてほしい。初心者に向けた任務も一斉に受け取りあるから100以上ある。すごくめんどくさい。ものすごく。これは切実にお願いしたい。一括受け取りにしてほしい。(★2)(23/5/4)
バージョンアップしてから使いやすくなったものの、以前と比べて物凄く細部が見にくくなった気がします。レベル、極後か否か、刀装が剥がれているか、ここら辺が特に分かりにくい。フォントとデザインがシンプルになったからかな…システム自体は非常に良くなった分、余計に歯痒いです。(★2)(23/5/4)
2023年4月25日に予告なく行ったUI変更によってバグが多発し、その影響でキャラクター(以下“刀剣男士”と呼称)を意図せず失ってしまったユーザーが多数出てしまいましたが、運営は一貫して「ユーザー責任」といって対応しません。 基本的にゲーム内にある連結という機能で刀剣男士を強化するのですが、ダブっている刀剣男士を合成する事で能力が上昇すると言う内容で、 ①UI改修前は無かった、バグによって本来素材として表示されないはずの保護をかけた刀剣男士が表示されていた(現在は修正済) ②UI改修前よりも保護が外れやすくなっている ③UI改修前にはあった、レベルが上がってる刀剣男士を素材にする場合には注意喚起するポップアップが無くなっていた(現在は修正済) ④UI改修前より字が見辛くなっている これらが複合した結果、大事な刀剣男士を失ってしまったユーザーが多数出てしまったのですが、それをあくまで“ユーザー責任”として押し通そうとするのが刀剣乱舞運営です。 また5月4日の今現在においてもバグが多数散見されてる他、使い辛いUIのまま運営されてます。対応の遅さもまずさも他の追随を許しません。 擁護のしようもなく、ユーザーに寄り添った運営とは言えません。 ゲーム自体はストーリーの無い作業ゲームです。ただ出陣し、レベルが上がっていくのを眺めているだけ。 ストーリーらしい物と言えば時々やるイベントくらいですが、2022年には「対大侵冦防人作戦」といいイベントを開催して、三日月宗近以外の刀剣男士を貶める内容のシナリオだった為に大炎上してます。 また一部の刀剣男士のセリフが刀剣本体と情報が違っていたり(一期一振という刀剣男士が顕現時に「粟田口吉光唯一の太刀」と自己紹介しますが実際には複数ある)、鎧違いしてたり(修行先は元の持ち主である事が多いが、信濃藤四郎が修行して極になった時に着ていた鎧が元の持ち主とは別人の鎧だった。現在修正済)と刀剣に対する理解度もリスペクトも低いです。 そもそも艦これUI丸パクリから始まったゲームなので運営自体にあまりモラルがありません。 それでもコンセプトは良かったので8年遊んでましたが、バグを起こしておいてユーザー責任にする姿勢にはほとほと愛想がつきました。 近い内に引退を考えています。 どれだけ酷いゲームなのか知りたかったら遊んでみたら良いんじゃ無いでしょうか?(★1)(23/5/4)
周回しかすることのないゲーム性でまさかその周回を制限するとは思いませんでした。課金を促すための仕様なんでしょうけど、プラスではなくマイナスにして課金を強いてくるとは人の心がわからないのか性格が悪すぎるのかどちらにせよユーザーのことを考え声を聞く気はないということですね。そしてその利益を私利私欲のためにゲームに関係ないところでバンバン使うんでしょうね。そんなゲーム誰がやりたいでしょうか?(★1)(23/5/3)
大型アップデートしてからUIや諸々でやりづらくなってます。プロデューサーであるでじたろう氏の責任感のなさも相まって本当にユーザーを楽しませる気あるのかと疑問に思っています。(★1)(23/5/3)
顕現日が見れるようになったくらいしかぱっと思い浮かぶいい点が無いです(★1)(23/5/3)
いつも楽しくプレイさせていただいています。 周回ゲーの部分含めて好きでしたが、その周回も疲労困憊でままなりません。絶好調を一緒に撤廃するとしても良いほど、疲労困憊はゲームを改悪してしまっていると思います。 新衣装や新規絵、舞台等然るべき素晴らしい供給に是非お金を払いたいです。 また8年という長い歴史と多くのファンを持つ、刀剣乱舞を素晴らしいゲームへ戻せるよう、お願いします。(★2)(23/5/2)
大型アプデ後のメンテナンスで新バージョン出したと思ったら内容↑これだけですか?(★1)(23/5/2)
どういった経緯でこんなUIになってしまったんでしょうか 「大型アップデートでさらに使いやすく!」の文言に呆れ返ります 視認性・操作・デザイン全てが最悪です ボタンの反応が悪くストレスが強いのでもっと反応しやすく改善してください 画面四辺に散りばめられたメニューの見づらさはどういうつもりなんでしょう? 現場では本当にこれで使いやすくなったよね!という結論に至ったのですか?だとしたら運営のみなさんデザインとはなにかを勉強し直されることを勧めます デザインは自分だけが気持ち良くなるための技術ではありません 多くの人にとって分かりやすく、見やすく理解しやすいものでなくてはなりません これはあまりにずさんです(★1)(23/5/1)
UIが過去最低に使い難く読み難いところや、一度聞いたボイスの再生機能がいつまで経っても実装されないこと。 鍛刀や刀装で使う札が蒲鉾板と相違ないと思えるほどの意味のなさ。 各刀剣の能力値が、其々の逸話や活躍譚ではなく世間の美術評価や知名度で決められている。 などなどなど、不満は沢山ありましたが、なんだかんだで推しが楽しそうだったので全て気にせずいれました。 しかし、今回は違います。 疲労困憊という解釈違いな機能だけは、到底認められません。 なんですか、出撃回数が制限されるって。出撃する度に能力低下ってなんですか?? しかも自然回復では半分も回復できないってなんなんですか?? 審神者と刀剣男士のこと舐めてます? 人間だって何日間か何もせずにぼんやり過ごして、風呂入って食って寝てしてたら、コンディション爆上がりで100ぐらいに戻りますよ???(一部そうでない人もいるでしょうが…) ねえ、なんなんですか?? アプデ前までは、何回出陣したって皆ちゃんと休ませてあげれば元気いっぱいになってましたよね? 出陣で誉をとった子は、コンディションも上がって疲れ知らずになって楽しそうにしてましたよね? 何でたった一晩で何日休ませても疲れが完全に取れない器にされてるんですか? ねえ??刀剣男士の皆様に失礼だと思わないんですか?? 私の推しは自他共に認める戦闘狂です。 実際のコンディションはどうあれ、出陣させればさせる程喜びますし、放置しようが構い倒そうが二言目には戦に出せと曰う可愛い子です。 出陣画面に行けば心底楽しそうに出陣だぁー!!と叫び、負傷度が上がれば上がるほどお目々がキラキラして、重症になってもまだ闘えると曰う、元気いっぱいな子です。 それがたった一晩のアプデで出陣すればするほど性能が落ちて、戦に出たくても出れない仕様になって、休んでも疲れが完全には取れない器にされるなんて酷いですよ。 とても血の通った人間がすることではないです。(★1)(23/5/1)
キャラ揃い始めた頃にデータが勝手に消えます。今まで3回消えました。課金してたのに二度とやりません。(★1)(23/5/1)
大型アプデでごちゃごちゃして見難くなった 実際にプレイしていると、大型アプデに関わった運営側の方は、テストプレイなどしていないのだろうか? と思いました。 年額で万程度の微課金ユーザーの感想です。 他の変更点含めて、良い変化だとは捉えられないため、やめるか、他を探した方がいいのかも知れません。(★1)(23/4/30)
便利な機能は増えましたけどとにかくUIが目に悪いしボタンも小さくになって使いにくい。美術のほうにはもうツッコミしたくない。元の画面と美術の方がいい。(★1)(23/4/30)
字が小さい、細い。 また、1つの画面に情報を詰め込みすぎです。 全体的に目がチラチラします。(★2)(23/4/30)
・アプデ前と比べてアプリの動作自体が重くなる ・前がちょっと不便なところもある程度のUIだとしたらアプデ後は不便じゃないところを探す方が難しい ・タップし辛く、誤操作もし易い酷い配置の各ボタン ・和の雰囲気なところが大きな魅力の一つだったのに中途半端でチープなデジタル風デザインにして世界観が台無し(★1)(23/4/30)
無限周回以外売りがないコンテンツなのに無限周回できない仕様に8年経過した今変更になりました。 課金した古参は離れています。新規もろくに遊べないとぼやいています。 マイナスなレビューは全て消すので一見評価が良いように見えますね。卑怯すぎる(★1)(23/4/29)
UIも元に戻すかどうにかしないとどれだけシステム直しても結局無理ですよ システムすらちゃんと直るか分かりませんが(★1)(23/4/28)
めっちゃくちゃ分かりにくくなった 気力要らん。疲労でいいんだよ(★1)(23/4/28)
地道に育てたキャラを弱体化された時もひどいと思いましたが、今回のアプデはその上をいくひどさです。このゲームは基本的にマップの周回しかやることがないのに、周回をさせない「疲労困憊」とかいう足枷の実装。一体運営は何を考えているのでしょうか。修行後のキャラのレベルアップにどれだけの経験値が必要とされているのか忘れているとしか思えません。課金するなら一定期間経験値が倍増するとか、戦闘2倍速が5倍速になるとか、そういうプレイ環境がより快適になるアイテムにしたいです。課金しなければ必要最低限のこと(周回)もできないだなんて本当に最悪です。これから若干の調整は入るようですが、どんなものなのか…。(★1)(23/4/28)
周回ゲームのはずなのに周回できない 何も考えないで片手間でできるはずなのに編成をこまめに変えなきゃいけない 課金するにしても際限無さすぎて回復剤買おうと思わない(★1)(23/4/28)
アプデが凄いと聞き久しぶりにアプリを開きました。 ですが、利用規約の画面全くから進みません。同意するを押しても進みません。早急に改善お願いします。 イベント内容報告をされても、ログイン出来なきゃ意味ないんですよね。早急に改善お願いします。(怒)(★1)(23/4/28)
利用規約で『同意する』にチェックを入れてもその先から進まず何も出来ません。 バグでしょうか?Twitterで同じようなことが起きている方々のツイートも目にしました。 確認をお願い致します。(★1)(23/4/27)
久々にやろうかと思って起動したのですが利用規約の同意するにチェックを入れても何も起きず先に進めません。 同じ症状の方が沢山いるようなのですが未だに公式から特に何のアナウンスもなし…この不具合は把握されていないのでしょうか? 早急に対応をお願いします。(★1)(23/4/27)
とにかく、アプデ前に戻して。 何もかも見ずらい。 前の和の感じが刀剣乱舞だったのに、、、、 あと、気力ってなんですか、周回ゲームなのにそんなの付けたらもう、このゲーム終わりだよ。 とりあえず戻して。 そしたら、帰ってくるよ。(★1)(23/4/27)
バージョン2.0.0への大型アップデートで、ゲーム内のフォントがどれもこれも読みづらい。端末設定を変えても拡大できない。何を案内されているのかまるで読めない。 また、刀の保護が外れていたのか、うっかり極のひと振りを強化材料にしてしまい、泣いた。(★1)(23/4/27)
ざっくり言うと、デイリー、イベント、恒常である一定の条件をクリアすると報酬がもらえる任務のところで、何故か恒常のものだけが一括受け取りできない状態にあります。非常に不便。 特に今のような、周年記念などのユーザープレゼントや新規向けの報酬受け取りが酷くストレスになります。 私は数分前130回ぽちぽちせざるを得ませんでした……刀剣乱舞は今回大型アップデートで、UIが和風から近未来のものに変わってしまいました。 これから遊ばれる方お気を付けください。運営!ー!!( ・᷄ὢ・᷅ )(★2)(23/4/27)
何もしなくていいのでアプデ前に戻してください… 不具合も多いし、アプデ前に出来てたことも出来なくなってるし、画面も殺風景でおまけに見辛い。 トドメで周回ゲーなのに数戦程度で疲労困憊になる大改悪。 最初期から細々続けて来たから少し様子見するけど、直らなければゲーム引退も考える酷さ。(★1)(23/4/27)
アプデでとにかく見にくくなった ちっせえ なんで和の要素が無くなったの? 和の現代あまり見ない素敵な世界観だったのにいきなり壊されて どういう方向に行ったの? とても残念に思う(★1)(23/4/27)
今回の大型アプデでゲーム全体が操作しづらくなった。 なんでこんなに酷いUIになったのか… 運営は1回プレイしてみた方がいい。 課金して欲しかったのかもしれないが逆に課金しないと心に誓った。 元々虚無ゲーなのに"わかりやすさ"までなくしてしまってどうするのか、 もう運営を閉じると言うのならばこの惨状は分からなくはない。(★1)(23/4/27)
アップデートは常にしていましたが、久しぶりに起動したら利用規約のチェックボックスにレ点を入れた後進みません… これ、アプリ削除して再インストールするとゼロからスタートになっちゃうんですよね? どうすればいいのか…(★1)(23/4/26)
・どの画面でも戻るボタンが使いづらい ・遠征、内番等の演出がスキップできないことが度々ある ・刀剣男士の絞り込みがしづらい(習合) ・レベル等の文字が小さくなって見づらい 等々、慣れていないことを除いても使いづらいと感じる。(★2)(23/4/26)
本丸システムバージョンアップ後の表示が変わったところで特に見にくかった所 ・形勢有利?の表示が以前は有利が赤だったのがアプデ後に青になった所 ・配置や色が変わり刀帳などが別なものと一緒になっている所 良い機能が実装されて嬉しい反面、一度に色々変わりすぎて見にくいという印象が強かったです。(★1)(23/4/26)
iPadで使ってたが、アップデート後最初の同意画面から先に進まない。(★1)(23/4/26)
アプデしたら細かくなってとても見にくくなりました。やめようと思います。おすすめしません(★2)(23/4/26)
真っ黒な画面に利用規約が表示されたまま、同意にチェックしてもなにも画面が変化せず、どこにもボタンは表示されず、ログインできなくなりました。 真っ黒な画面部分はタッチすると波紋が出るだけで、見えないボタンもあるかと思いましたがダメでした。(★2)(23/4/26)
利用規約の同意にチェック付けることしか出来ない。ログイン出来ません。 公式からのアナウンスもないしアプリからお問合せに飛ぶことも出来ないのでこちらに書きました。(★1)(23/4/26)
大型アプデ後、利用規約の同意からゲームがスタートしない。問い合わせもしたが、公式からのお知らせ等もいっこうに出ない。(Twitterでも多数の方に同様のバグが起こっている模様)確かに近頃ログイン等もしていなかったけれどこの対応はいかがなものかと思う。(★1)(23/4/26)
私の刀剣乱舞を返して。元のデザインに戻して。 お願いします。アップデートしてからの刀剣乱舞の良いところはキャラの良さだけです。(★1)(23/4/26)
大型アップデートと聞いて久しぶりにログインしようとしたら、真っ黒な背景に利用規約画面のみが表示されて同意するにチェックしても何も進まないです。 Twitterで検索すると同じような方がいっぱいいるみたいなんですが、運営側は把握してますか? 一定期間ログインしなかったプレイヤーのデータは強制的に消されてるんでしょうか? プレイ人口増やそうだとか、離れた人を取り戻そうだとかっていう気はないみたいですね。 相変わらずみたいでがっかりしました。(★1)(23/4/26)
刀剣乱舞は周回ゲームなのに 4/25のアプデにより疲労困憊システムが追加されたことにより周回出来ない。 大型の改悪アプデ。 内番もなぜそうした??って感じで ユーザーの求めてるものをわかってない運営。 UIも新しくしたのはいいがとても見ずらい。 そして極打刀の上方修正早くして欲しい。 これでは審神者も減ると思います。 正直今回の改悪アプデで引退考えてます。(★2)(23/4/26)
刀解が最大30まで増えたのはいいんですが間違えて刀解したくないのまで刀解してしまったので確認の時に一覧表示見たいなの欲しいです。(★1)(23/4/26)
ストーリー性がないため、基本的な楽しみ方は推したちを育成する周回ゲームです。 自分の生活に合わせてイベンも周回できるので、コンスタントにゲームを続けられない私でも、空き時間などに一気にクリアできるので続けてこれました。 しかし大型アップデートが行われて、疲労機能(?)というものが付き、課金をしないと短時間に集中的にプレイすることができないようになり、周回ゲームのはずなのにそれが出来なくなってしまっため、ゲームとしての質が最悪になました。 刀剣乱舞というコンテンツを追うなら、ゲームにストーリーは皆無であり、ゲーム自体に楽しい要素も、良い点もないので、アニメなどの方をおすすめします。 過去の周回の楽しさへのお礼を込めて、星は2つにしておきます。(★2)(23/4/26)
利用規約のチェック入れたあと確定ボタンも何も無いから先に進めず…(★1)(23/4/26)
シンプルなデザインが逆に違いを見分けづらくなってとても操作しづらいです。課金要素が増えるのは運営が厳しいのかな?とも思えるので構わないのですがデザインは戻して欲しいです。(★2)(23/4/26)
今日のアップデートでかなり使いづらくなった。 シンプルに楽しみたいのに表示が細かくなりすぎてやる気を削がれる 演練も相手のステータスが見づらい 文字も小さくて老眼にはイライラするだけ 若い者だけがやるとおもってる? 何よりバグを操作ミスと決めつけて対応してくれなかったサポート 大事な刀剣が破壊された悲しみが残るだけ こんだけレビュー低いと反映されず消されるかもね(★2)(23/4/26)
大型アップデート後、iPhone6では戦闘しようとすると必ず落ちるようになりました。 SNSで検索するとiPhone6、iPad等使用されている方々が落ちてプレイ不可能のようです。(★2)(23/4/26)
大型リニューアルから入れません。 利用規約にチェックをいれてから何の動きもありません。早く入れるようにしていただけませんか。(★1)(23/4/26)
Ver.2.0.0.になってから各種UIが非常に使いづらくかつ見にくくなっています。 ボタンは小さいし、文字も小さいし、色なんかも全くプレイヤーのことを考えておらずデザインのスタイリッシュさだけで決めたことが丸わかりのものです。 一部機能は改善されたものの、今まで出来ていた事が出来なくなったり、不便になったりと意味不明なまのばかりです。 そして一番の問題が気力システムで、まずもってこのゲームのゲーム性と全く噛み合っておらずただただ集金のためだけに追加されたものです。 イベントをちらっと周回する程度のライトユーザーならいざしらず、毎度毎度きちんとイベントをこなしていたユーザーにとっては引退を視野に入れるほどの改悪です。 そして新規ユーザーも育成が強制的に止められる訳なので定着するわけがありません。 大型アップデートと銘打っただけの緩やかな自○です。(★1)(23/4/26)
今回のアップデート後に久しぶりにゲームをしようとアプリを開いたら、利用規約が出で同意したのにその画面から進みません! 何かのバグですか? それともゲームが初期化されてしまったのでしょうか? Twitter等でも良いので、公式で何か説明をお願い致します! あとデータが飛ぶ事無くこのまま続けられるように早く対策をお願い致します!(★1)(23/4/26)
初期からちまちまやっていましたが、2023/04/25に行われたアプデが改悪すぎます。 既存UIを全て変更し、陣形については有利不利の色の反転等、元々慣れていた人を篩い落とすかのようなUI変更や仕様変更。 画面いっぱいに詰まった項目も視認性が低く、誤タップ誘発してしまいます。 気力に関しても周回ゲームとは思えない仕様をねじ込んできてしまっています。 まあ、元のUIで慣れているユーザーはともかく、新しく始める方、中でも超ライト勢にはいいんじゃないでしょうか?(★2)(23/4/26)
本丸機能も、刀剣達の状態も、部隊編成も全て見にくく、使いにくくなりました。 細かく表示すれば良いってものではないし、今まで出来ていた横スクロールが出来なくなり、縦スクロールになって部隊編成、強化、状態がやりづらいです。 任務報酬も何故、主要任務だけ一括受け取りがないのでしょうか。 制作スタッフに誰もプレイしている人間はいない事がよくわかる改悪です。(★1)(23/4/26)
周回必須なのに周回が出来ない(課金必須)ようなアプデをされた。もうやる気が起きない。(★1)(23/4/26)
出陣するとゲームがダウンします。戦闘のアニメーションが展開しません。その他は作動しますが、ゲームは出来ません。バージョンは問題ないので修正お願いします。(★2)(23/4/26)
前の画面や選択ボタンの方が良い 今回のアップデートで単色ののっぺりとしたのになって、正直選択ボタンや文字も好きじゃない 仕様が上がったどころか、むしろ下がった レイアウトに関しては見やすくなった部分もあるが、ボタンの枠や文字等は前のに戻して欲しい(★1)(23/4/26)
キャラの性能が悪くなるタイプの改修は悪手です。せっかくのコンテンツの寿命を縮めることになりますよ(★1)(23/4/25)
見辛い、、、 受取箱から受け取る分を選択出来なくなってるし。 慣れるまで大変。。。(★1)(23/4/25)
大型アップデートとても楽しみにしていてアプデ後、いいところはあるんですが 内装が変わりとてもやりにくくなりました ・×ボタンが小さくなった ・文字が細くなった ・陣形選択の不利、有利の色 ・内装全体的の色 陣形選択に至ってはなぜ色を逆にしたのか分かりません、陣形の色も白くなりとても見えずらいです アプデ前では全体的に赤と緑でとても見えやすく文字も大きく目録を押すとそれぞれ色が違うので見やすかったんですが アプデ後は全体的に白くなりました 文字の色はアプデ前と同じ赤、緑、青、黄色、紫色ですが、文字の線も細くなっていて色も濃くは無い色なのでとても見えずらいです 省略させていただきますが他のところもぎっしり詰めた感じです 刀剣乱舞はまだ本格的にやり始めたばかりなので初心者ですがアンストはしませんが正直やる気が失せてしまいます アプデ前とアプデ後の内装切り替えれないでしょうか? 長文失礼しました(★2)(23/4/25)
和風から離れすぎでは……?艦これとかならウケは良さそうだけど刀剣乱舞って刀だしデザイン和風感は守って欲しかったなと。分かりやすさの代わりに犠牲になった感じ……(★1)(23/4/25)
iPhone12 Pro MAXです。 アップデート後、同意のチェックがあり、チェックしてもそこから永遠に進めません。(★1)(23/4/25)
もっとキャラクターを大切にしてほしい。キャラゲーなんだから、一人一人のキャラクターとその子たちを推してるユーザーたちを大事にして下さい。実装から7年、いつになったら私の推しの回想・特殊会話は実装されるんですか?運営の推しばかりプッシュされてうんざりです。(★1)(23/4/4)
自動行軍機能付けて欲しい。放置ゲーみたいなものなのだから。流石に時間かけるの辛いです無理(★2)(23/2/10)
タイトル通りに始まるようになってしまった。 8周年記念のせいか、はたまた散歩機能のせいかは分かりませんがログインもするのが億劫なくらいバグ?が生じてます。 え、早く改善してくれ。 正直星一つも付けたくない。(★1)(23/1/14)
先月12月中旬頃に正直な内容のレビューをしたら、載る前に削除されてました。 散歩なんて位置情報ミニゲームをつける前にゲーム本編の内容を先に改善しろとの内容なのになぜ消すのですか? ゲーム本編の改善をレビューに書いてなぜ消すのです? 毎日プレイしての正直な感想と要望で星もこの数です。 そんなに最低評価のレビューを載せなくないのなら、ゲーム本編をもっと大切にしてください。 こちらはゲーム本編をやりにログインしてるんです。 初年度から出ている改善要望を全てクリアしてください。できないのならできるところに委託なりしてください。 それから位置情報もチケット先行も別アプリで出してください。特に散歩がねじ込まれてからフリーズする回数が増えていて大変困っています。(★1)(23/1/10)
だらだらと4年程続けていますが戦闘は陣形選択が自動になり倍速が付いたぐらいで後はポチポチの繰返しでイベント含めてとても苦痛。レベリングも経験値アップイベントがあるが極刀剣にとっては雀の涙程度の経験値しかなく、極短刀以外は極にした直後に実用レベルまで持っていくのにかなり時間がかかる。あと期間限定鍛刀だが確率が低すぎる上に顕現ポイントという他ゲーで言う天井システムがあるが天井値が高すぎで話にならない。(★1)(23/1/3)
オープニングが変わってから、暫くログインするのめんどくさくて嫌になった。ゲーム自体は好きだし刀剣達にも会いに行きたいと思ってログインするけど、ダラダラしたオープニング聴く度にウンザリする。前のオープニングみたいなのを期待します。最近通信不具合酷いし、別に有名な歌手とかいらないかな。そんなに名前押すのに力入れると逆に本当に刀剣乱舞好きなファンが離れてしまうのでは?少しでも元の刀剣乱舞に戻る事を期待します。(★1)(23/1/2)
つまらん。一から始める初心者には向かない。 まずチュートリアルとロードが長い。オープニングも長い。それなのに中身はスカスカ。ガチャみたいなので刀剣男士を当てて、特に操作する必要もない戦闘に出す。それの繰り返し。ステージフルオートでできるならまだしも、一回戦闘が入るごとに進むかの選択肢が出るため、これも微妙にめんどくさい。スカスカな中身なのにチュートリアルが長い。せめてオープニングくらいスキップをつけるべき。 鍛刀キャンペーン?当たりませんそんなの。まず初心者はガチャ用の資材がまっったくありません。資材は手入れと日課の鍛刀諸々をするだけで溶けるので、意味がない。 レベルも上がりづらく、続けて戦闘しようものなら、男士が疲れてしばらく戦えず。じゃあ別の男士育てるかーって思って別のステージ周回してたら検非違使という鬼畜敵が出るように。そこで手入れという男士の回復にまた資材が溶ける溶ける。 せめて初心者に資材を大量に配るとか、無料鍛刀キャンペーンとかつけるとか、入手経験値倍のような育成緩和がなきゃ初心者定着は難しいと思う。(★1)(23/1/1)
散歩入ったせいか、通信に時間もかかり重く感じる。 すぐ立ち上がるようなアプリでもないから、お伴の写真も使うまでに時間がかかる。(★1)(22/12/15)
約1ヶ月程度の新人です。 とにかくレベリングがキツいです。 ボスマスでの経験値が一番美味しく当たり前ですがそこに辿り着くのが一番。ですが、10回そのマップのボスを倒すと検非違使というめちゃくちゃに強い敵がランダム出現するようになります。 これが資源が少ない新規勢にはかなりきつく、運が悪いと1回倒してヒィヒィしてるところに連続検非違使も当たり前。 全員中傷~重傷になり手入れに資源と時間、更に全快までの時間が数日レベルなら手伝い札も必要。 さらに防具兼ねた装備も壊されてしまったら欲しい刀装が出るまで作り直し·····。本当にモチベーションが下がります。 せめて検非違使を1回倒したらそのマップでは連続では出ないようにする、出たら検非違使モードは切れて再度10回ボス到達で検非違使モード等緩和が欲しいところです。 本当にレベリングがキツいです。(★1)(22/12/14)
今から「ゲームを」始めるのはおすすめしません。絶対に。 ゲームにはストーリーも展望も何もありません。すべてメディアミックス(舞台、ミュージカル)の踏み台扱いです。 ゲームのキャラはすべてメディアミックスのためのカタログでしかなく、キャラ同士の掛け合いも舞台を見ていないと意味がわからない、または舞台シナリオの焼き直しのどちらかです。 回想と呼ばれるキャラ同士の掛け合いも、舞台脚本家とプロデューサーのオキニのキャラだけが優遇されていくつも舞台視聴前提の組み合わせで実装され、話している内容も舞台を見ていないと理解できません。 オキニでないキャラクターは初期実装でも回想0、特殊ボイスもなく汎用ボイスのみです。 キャラのイラストはゲーム開始から一つしか増えることなく、ボイスも周年記念に一つずつか、多くて二つ。ゲーム内イベントは「大侵寇」と呼ばれる大型レイドバトルを除きここ3年ほど復刻と言う名の使い回しだけです。 新キャラ実装は平均して年に6体ほど、そのどれも、実装イベントが終了すれば入手機会はほとんどない。恒常化は諦めているプレイヤーも散見されます。 舞台に出ることが決まっているキャラだけは実装と同時に大量の掛け合いや特殊ボイスを持っています。そうでなければ汎用ボイスのみで、追加ボイスはありません。 何もかもが舞台のためでしかないカタログゲームなので、最初から舞台とミュージカルだけ楽しんだ方が早いです。アマプラで見れたりしますし。また、史実や刀剣の歴史について調べることも非推奨です。ゲーム内との齟齬に耐えきれなくなります。 これ以上の被害者を増やさないためにも、ゲームを始めるのではなく舞台を観てください。舞台にハマれたあなたは幸いでしょう。(★1)(22/12/10)
ストーリーなし、戦略なし、このゲームをして「歴史好きです」とは言わないでほしいです。(★1)(22/11/15)
ゲーム自体はとても面白くていいのですが、Wi-Fiに繋いでいると、ゲームが動きません… 家にいるのにWi-Fiが使えなくて、通信料を取られるのはキツイです。(★2)(22/11/11)
ボイスとかどうでもいいからどうせ後で解放するなら集合だけはいくらでもできるようにして欲しい、正直レアを溶かすのがすごく辛い、初心者の時は乱舞レベルが上がって喜べてたけど最近は寧ろ気持ちが悪くなるぐらい乱舞レベルが上がるのが嫌、大阪城も色んな刀剣の乱舞レベルが5を超えてレアを溶かすのが辛すぎてレベリングに集中出来ない、受け取り箱の期限を乱舞解放まで伸ばすとか、所持刀剣の数をレベルごとに解放して増やすなりなんなりして欲しい、これがとにかく一刻も早くして欲しいこと、ゲームに対する意欲がわかない、他にも不満はあるがこれが直らないと星一から星が増えることは無いです、はよ改善してくれ。 このレビューかいてしばらくして所持刀剣が増え乱舞6解放、例の62振り配布がありちまちまログインしてましたが、乱舞6のしょぼさにびっくりした。今まで散々渋っといて上がるの1のみな上にステ全1上昇とボイス1つとか酷すぎる。点5のファン引き入れようと必死に配布したけど逆に古参が冷めて離れたし新規も増えないカス展開、一文字が成功したからと軽装を早々に出したり今回の予定表とかただのコピペでドン引きしてしまった、極今まであんなに渋ってたのに最近の頻度逆に怖いしやっぱ三日月渋るのも気色悪い、江も4振りまではアイドルとか言ってても許せた感じしたけど突然他のニトロ絵師に頼んで方向性失ったかと思ったら腹壊す男出てきてほんとに気持ち悪くなった。もう何がしたいのか分からない、でも本当に最初は楽しかった、それは言える。(★2)(22/10/4)
ストーリーと言えるものはありません。 通常の戦闘では、条件が揃ったら、キャラ同士がちょっと喋るような演出起こって終わり。 イベントでは、ストーリー的なものもあるが とあるイベントで、舞台コラボでもないのに、舞台見た前提の話しにした上に、キャラの一体を報告・連絡・相談という基本もできないキャラにするという暴挙を起こしています。 審神者と刀剣男士たちが、信頼関係を築いていると思える要素がなく  報、連、相もされないなんて、審神者と刀剣男士の関係ってなに?となります。(★2)(22/9/21)
賽の目でルート進行決めるの辞めてくれませんかぁ?本当に 全然ボス戦まで到達できないんですけどぉ・・・(★1)(22/9/14)
ステータスアップ+少し頼もしいセリフが増える程度でいいのに、極めることで気持ち悪い方向に行ってしまう男士ばかりで残念。どういうセンスをしているのか疑う。(★2)(22/9/12)
このゲームはマジでゲームシステムが古過ぎる キャラクターや世界観、素材、声優、イラスト、その他諸々凄く良いゲームなのにこのゲームの根本的な要素が全く進化していない。 毎年毎年ユーザーがもっと便利にして欲しいとまで言っているのに運営は基本的に無視。 周回の自動化、周回の簡素化が無いゲーム。 キャラクター愛だけでやれる覚悟があるなら面白いだろうけど、正直言って某FGOよりストーリー更新とか無いのに、なんでこんなにも進歩しないんだろう?周回システムを改善するだけで刀剣乱舞を続ける人が増えると思う(★1)(22/8/30)
ストーリー等は基本的に2.5次元舞台で展開しています。ゲーム自体に独自要素は殆どありません。派生作品だけ楽しめば十分な作品だと思います。(★1)(22/8/29)
ゲームは面白いので、システムがどうのとかはどうでもいいですが。 アプデってなんですか?? 景趣変えたら、全然ログインできなくなりましたけど???????? 改悪すんな?????? アプデ初日も、連隊戦まともにできませんでしたよ????? 他の、もっとデータ重いアプリは、普通に開けたんですよね。だから、完全にアプリが原因なんすよ。アプデ前は、なんも問題なくプレイできたんすよ。 改悪ですよね???????どこが、不具合直したんすか????????(★1)(22/7/28)
脳死で画面タップするだけ。 PC版のリリース日からやってますが自分でも何が楽しいのか全く分からないです。これをスマホゲームと言って良いのかすら疑問…。(★1)(22/7/26)
運営がほんとダメ。 勝手に経験値(課金含む)消して説明なし! 運営擁護する信者ばかりなので企業として成長しないんでしょうね。 「ゲーム改善して」というタグがTwitterのトレンド入りしてたので、やはり信者以外のユーザーは不満が溜まってるようです。 お詫びの配布はメディアミックス関連のプレゼント配布よりしょぼい! 他のソシャゲをやってる方からすれば、本当に運営のダメな所ばかり目に付くと思います。 ゲームが舞台やミュージカルの踏み台のようになってきているので、舞台やミュージカルを楽しめない方は嫌な思いをするかも。 運営が特定のキャラを贔屓しているのもおかしい。7年何をやっていたのかと思うほど、内容は薄っぺらいです。回想がない刀剣男士もいるので、キャラ目的で始めるとガッカリさせられます。 キャラへの愛だけで続けてますが、そろそろ潮時かな…(★2)(22/7/13)
タイトルの通り キャラクターをコレクションすることで 達成感を感じられるオタクには向いているのでは? そのコレクションも課金しないとコンプ出来ないんですけどね ご長寿アプリなだけあって、二次創作だけは豊富だから 二次創作から気になった人は、ちょっとやって消せばいいと思うよ 詳細評価… キャラクター ◯ (クセが強い) ストーリー × (史実に沿ってないとかではなく、リアルイベントに参加してないと意味不明なストーリーが存在する) イラスト ◯ (作画崩壊は見受けられない) ボイス × (声優に不満はないが、バリエーションが非常に少ない) ガチャ ◯ (やれば出る。出ない時もある) 課金 × (刀剣をコンプリートするなら課金必須) ゲーム性 × (純粋につまらん。知略ゲーでもなく、アクションでもない) ゲーム性を抜きにすれば星4 しかしゲーム性を考慮しないゲームのレビューとは…?と思い、星2 今後に期待もなにも、数年間このシステムで運営しているから 今からゲーム性を一新すれば、それはそれで炎上する 年月が悪い方向へ引っ張っている(★2)(22/7/12)
ストーリーというものはありません。 季節イベントも何年も同じことの繰り返しです。 ただ指でタップして何百回、何千回も同じ場所を周回するゲームです。 台詞も少なく、回想もキャラごとに偏りがあり 一枚絵だけが動いています。 正直、ゲーム性が無くても キャラクターが沢山の人に愛されているので ここまで続いているという感じです。 ただただ、ぼんやりとするくらいでしたら 丁度良いのかもしれません。 この最近は舞台、ミュージカル、アニメ、グッズ販売、刀の展示会コラボがメインになっているので、原作のゲームの存在感が薄い気がします。(★2)(22/7/1)
4年間イベントも欠かさず毎日コツコツ刀剣乱舞をやってきましたが楽しかったこと全てがメディアミックス、.5界隈ありきだったのだと気付きました。 原作ゲームをやっていて得られることなんてひとつもありません、運営の対応で何度も「ああ、私の本丸なんて無いんだな」「刀剣男士なんて居ないんだな」と絶望する日々です。 今までつぎ込んだ甲州金が帰ってこないのもそうですが、「儲けのためだけにやっている」「プレイヤーの事を何も考えていない」ことをありありと感じた瞬間が一番辛かった。 どうかインストールは考え直してください。(★1)(22/6/22)
あなただけの最強部隊を作ろう!それぞれの本丸の歴史を紡いでいこう!と謳っていますが、そういったコンセプトのゲームではないです。 大きな広告を打って開催したイベントでは、2.5次元のストーリーの焼き直しのようなものを全ての本丸で強制発生させています。(2.5次元が苦手で避けている人も少なくないはずなのですが、そういった層は完全に無視されています) また、その中の強制負けイベントで、どれだけ自分の好きな刀剣男士をレベリングしていても、それらより『運営の推し刀』の方が強いと思わせるような演出もありました。 ユーザーがどれだけ思い思いのキャラに愛着を持っているか、どれだけ根気強く育ててきたか、分かっていてあの演出にしたのだとしたら、狙い通り一定数のユーザーの心を折るには十分だったのではないでしょうか。 また、イベントストーリーで本丸を仕切っていたのはこんのすけ(ナビキャラ)で、ユーザーの選択肢はなんにもありません。そもそもの事情も知らされていません。本丸の危機であっても、ナビキャラが言った通りにするだけ。部隊の編成だけはユーザーにさせる割に、選ばれたキャラは運営の推しの踏み台。あげく、本丸が危機を脱したらナビキャラに『本丸を守ってくれてありがとうございます』と言われ、まるで本丸の主人はナビキャラ・運営側だといわんばかりの振る舞いをされる始末。 刀剣乱舞はプレイヤーでなく、観客が欲しいのでしょう。 刀剣男士と共に歩もうとする審神者ではなく、運営の用意するストーリーに心酔し、賞賛してくれる観客を客層にしたいのです、きっと。 これから着実に2.5次元のシナリオで全部の本丸の歴史が上書きされていくと思います。本丸に来た順番、レベル、ユーザーのそれぞれの刀に対する思い入れは関係なく、『正しい』本丸の歴史に統一されていきます。最強なのはそれぞれの本丸のエースでなく、運営の推しです。 初めてインストールを検討される方は、始める前にいくつか2.5次元の作品(特にステ)を見た方が良いです。そのストーリーがどれだけゲームに逆輸入されても許せる場合にのみ、始められた方がいいかと思います。(★1)(22/6/3)
ここ近年は2.5次元優先でゲーム内容自体が疎かになっていていますね(★1)(22/5/17)
課金アイテム使って1回で得られる玉の数が無課金一周分と同じぐらいだった時が何度も続いた日のお金無駄にした感が半端ない。運ゲー要素の強いゲームではあるけどさすがに酷すぎる…(★1)(22/5/8)
七星剣の仕様についてですが、毎回疲労する結果桜吹雪がつきません。 完全勝利Sが連続しても赤疲労になります。 桜吹雪によって刀剣男士の調子が変わる仕様なのに、桜吹雪をつける手段がアイテムのみという事に甚だ不満です。 また、疲労度によって獲得経験値が変わるというのも、この仕様でそれはあまりにも汚いと感じます。 改善を強く要求します。(★2)(22/4/12)
久々やりたくなってインストールしたけど、前まではチュートリアルしたら全部自分の好きなようにできたのに興味もないそれぞれの超長いストーリー(スキップ不可)が永遠続いて 何のゲームかと思った。 楽しみに久々インストールしたのに、残念。(★1)(22/4/8)
とても7年目で運営自ら「それぞれの本丸」という概念をぶち壊すとは思いませんでした…派生からの逆輸入のせいで今自分の本丸が盗られた気分と失望感でいっぱいです。(★1)(22/4/5)