- 10月23日のアップデートでボスに与えるダメージの上限が増加
- 一部プレイヤーの貢献度が誤って反映されたため、更新データ適用を実施
- 更新データ適用日程は10月30日の19:00 – 19:10の予定
- ボスに与えたダメージに応じた貢献度が正常に反映されるよう修正
- ユニオンポイントの数値が変動する可能性あり
- 更新データ適用後、正常にダメージと貢献度が適用される
10月30日(水)更新データ適用のご案内(10月30日 18:42 追記)
10月30日(水)更新データ適用のご案内(10月30日 18:42 追記) 2024.10.30 URLコピー 選別者の皆様、こんにちは! 〈神之塔:NEW WORLD〉運営チームです。 まず、ゲームのご利用にご不便をおかけしたことをお詫び申し上げます。 10月23日(水)のアップデートにより、ユニオン討伐戦のボスに与える 最大ダメージが9,999,999,999,900に増加しました。 ボスに与えるダメージは正常に適用されておりますが、 アップデート前の最大ダメージよりも高いダメージを与えた選別者の方のみ、 ダメージに基づく貢献度が誤って反映される現象を確認いたしました。 ボスに与えたダメージに合わせて貢献度を正常に適用するために 更新データ適用を実施する予定です。 更新データ適用中にも正常にゲームをご利用いただけます。 ◆ 10月30日(水)更新データの適用のご案内 ◆ ✅ 更新データの適用日程 -10月30日(水) 19:00 – 19:10 ※更新データ適用の日程は本お知らせにて改めてご案内いたします。 ※更新データ適用の日程は状況により変更になる場合があります。変更になった場合は本お知らせにてご案内いたします。 ✅ 更新データ内容 – ユニオン討伐戦ボスに特定の数値以上のダメージを与えた場合、貢献度が誤って反映される現象の修正 ※ボスに与えたダメージは正常に適用されており、ダメージ達成に応じた貢献度が正常に反映されます。 ※ダメージ達成時に得られる貢献度が正常に反映されることで、ユニオンポイントの数値が変動する場合があります。更新データ適用後、ボスに挑戦した場合、ダメージと貢献度は正常に適用されます。 ※ボスフェイズに入場後、右上の[記録 > 戦闘統計]から正常に適用されたダメージを確認できます。 ✅ 注意事項 – 更新データ適用終了後に更新データ内容が適用されます。 改めてゲーム利用にご不便をおかけしたことをお詫び申し上げます。 今後もより良いサービスの提供に努めてまいります。 引き続き〈神之塔:NEW WORLD〉をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://towerofgod.netmarble.com/ja/news/42/12717
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サービス開始日 |
2023年7月26日 |
何年目? |
462日(1年3ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年7月26日(2周年)
|
アニバーサリーまで |
あと269日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年1月26日(1.5周年)
あと88日
|
運営 |
Netmarble Corporation |
神之塔:NEW WORLD情報
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フル3D放置型RPGとして、放置ゲームの“怪物”になる!
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個性豊かな仲間たちと共に『神之塔』をのぼり、原作を追体験したりオリジナルストーリーを楽しもう!
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メインの仲間だけでなく、個性豊かで魅力的な仲間が多数登場!
一緒に『神之塔』をのぼる仲間を選び、頂上を目指そう!
[育成素材を自動収集して好きな仲間で戦おう!]
すべてのキャラクターが育成度を共有!
キャラクターごとに育成する必要がないから簡単に強くなれる!
新しく仲間になったキャラクターも、これで即戦力!
[属性と役割を組み合わせて戦略的に戦おう!]
誰でも簡単に理解できる、「属性」と「役割」の組み合わせ!
シンプルではあるけれど、確かな戦略がカギとなる!
自分の力をさまざまなコンテンツで証明しよう!
公式コミュニティーでもさまざまな情報を公開中!要チェック!
各公式アカウントでもさまざまな情報を公開しているのでチェックしよう!
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[アクセス権限のお知らせ]
アプリを利用するためのアクセス権限がありません。
- 最小要件: iphone 8 以降、3 GB の RAM
- 推奨要件: iPhone 12 mini 以降、4GB の RAM
※ このゲームは基本無料でプレイできますが、一部有料アイテムをご用意しております。
- 利用規約:http://help.netmarble.com/policy/terms_of_service.asp?locale=ja_inc
- プライバシーポリシー:https://help.netmarble.com/privacy_policy/tog
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無課金としてまったりクエストとキャラ育成ならいいけど、アリーナ等はほぼ勝てない。イベントなんてもってのほか。
100連してSSR1体とかなりの辛口。
このゲームの排出率見ても課金したいと全く思わない。
こんなに渋いのに同じキャラ合わせないとだし。
本当に暇つぶしにたまにやるくらいがベスト。
まったりキャラ愛で対人などに興味無い方向け。 (★3)(24/10/26)
リリースされた時に名前のイメージから(ひたすらLv上げかなぁと)あまり期待出来なくて(勝手な思い込みすみません)今までinstしてなかったのだけど始めてみたら意外と!!先を見たいストーリー(個人的に重要)キャラも性別偏ることなく個性があってイイ!!強いて言えばぜんぶ2次元で良かった()
instしては消してくアプリが多い昨今💦コレは長く続けたいなぁと久しぶりに思えたので応援してます (★4)(24/9/29)
ガチャのSSR排出率も高く、素材も手に入りやすく、キャラがどんどん強くなっていくのも楽しい素敵なゲームです。
1つだけ!過去のイベントストーリーを読めるようにして欲しいです。報酬も何もいらないのでただ読めるようにして欲しい!!お願いします。
(과거의 이벤트 스토리를 읽을 수 있기를 바랍니다. 보상은 필요하지 않습니다. 그냥 읽고 싶다!) (★4)(24/9/4)
ガチャチケや無償石など配布はとても多いので微課金でも楽しめます
リリースして一年経つのでイベントなどで複数部隊要求される事ありますが始めたばかりの人はそこはどうしようも無いので焦らず楽しんでください (★5)(24/8/14)
無課金でも充分楽しめて上位勢になる事は出来ます。また、ガシャの確率に関してはそこまで気にしなくて大丈夫です。何故なら、運営が石を多く配布してくれたり、ゲームを進めていると自然に石やガシャのチケットが貯まりやすいため回数を兎に角多く引けます。そのため他のゲームのガシャと確率を比べる事事態が少し的外れな事だと思います。 (★5)(24/8/14)
無課金でもかなり遊べるし、時間指定の攻城戦とかそんな要素も無いので、空いている時間でも難なく遊べます。
そういう意味ではサービスが続く限り末長く遊び事が出来るかも。
まあ飽きるとかは仕方がないけど。
しかしながら、キャラバランスが悪いと言うか、特定のキャラが異常に硬い。タイムオーバーは負けなのだが、全員生存でそのキャラ単体を相手しても自動回復自動シールドに反射になんだか何が作用しているのか判らないけど、カチカチ。レベルとか関係ない。意味が判らない。
そんな処が猛烈に萎える。現状のバフ表示がない為(バフが掛かる時は文字表示がある物もあるが全体的に乏しい)今何が作用してこの硬さなのが判らないので対策のしようがない。
鬼課金で同キャラをフル覚して素材ぶちこみまくってベースを上げるしかない。
そんな処が気にならない人はのんびりゆったりやっていける良いゲームですよ。 (★3)(24/7/10)
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このお知らせは、ゲーム内の不具合について丁寧に説明していて、プレイヤーに対する配慮が感じられます。運営チームがプレイヤーの利便性を考えて迅速に対応している姿勢が好感を持てます。プレイヤーと運営チームのコミュニケーションがしっかりと取れている印象を受けました。