- 2024年4月3日から5日にかけて『ディビジョン リサージェンス』のクローズド・テクニカルテストを実施。
- テストプレイヤーは最新版のゲームを体験し、フィードバックを提供することで改善を図る。
- プレイヤーは秘密保持契約(NDA)に署名し、テスト内容や情報の共有が禁止される。
- テスト後に参加者はアンケートに回答し、意見や提案を提供することができる。
- パッチノートでは、ゲームプレイ全般の調整や進行メカニクスの改善が含まれる。
テクニカルテストに関する情報およびパッチノート
2024 March 28テクニカルテストに関する情報およびパッチノートエージェントの皆さん ディビジョンコミュニティの皆さんに、耳よりな情報をお知らせできることを嬉しく思います。2024年4月3日午後9時から4月5日午後9時(日本時間)の間、『ディビジョン リサージェンス』(Android版)のクローズド・テクニカルテストを実施します。 経験豊富なテスターとゲームに事前登録いただいた新規プレイヤーの中から選ばれた一握りの参加者に、最新版のゲームを一早く体験して頂きます。参加して頂いた皆さんから、新たに実装された変更点や改善点に関する貴重なフィードバックを得ることにより、ゲーム序盤のプレイ体験が改善されていきます。 テストプレイヤーの候補者には、『ディビジョン リサージェンス』を事前登録されたUbisoft ConnectアカウントのEメールアドレスに、直接招待状が送られます。 __このテストに参加するプレイヤーは秘密保持契約(NDA)に署名して頂きます。__なお、今回ご参加頂くのはあくまでも「テクニカルテスト」のため、実際にプレイされた内容やコンテンツの一部が製品版に反映されない可能性があります。したがって、スクリーンショット、動画、その他テストに関するあらゆる情報の共有は一切禁止されていますので、ご注意ください。 最初のミッションが完了した時点で、参加者には簡単なアンケートを通じて、それぞれの意見を共有して頂きます。『ディビジョン リサージェンス』の未来を形作るためにも、皆さんの率直な意見や提案をお待ちしております。 Ubisoft Connectアカウントからの事前登録をお忘れなく。今回のエキサイティングな試みに当選したかどうかは、アカウントにリンクしたEメールアカウントでご確認ください。共に、より良い『ディビジョン リサージェンス』を作り上げましょう! パッチノート ゲームのリリース前に一部の要素が変更される可能性があることにご留意ください。 ゲームプレイ全般とUI オープンワールド内の探索をやりがいのあるものにするだけでなく、より流動的で没入感のある体験を楽しんで頂けるように、ゲームプレイ全般において調整・改善を施しました。 進行とメインミッション 敵のHPとレベルアップ速度が調整され、プレイセッションのやりがいが向上しました。新規プレイヤーがゲームに慣れやすくするため、また、より早くオープンワールドでの探索を楽しんで頂けるようにするため、ゲーム序盤を刷新しました。戦闘の没入度を高めるため、ボス戦でのギミックを調整し、さらに遮蔽物や敵の配置などを調整しました。 スペシャリゼーション、アビリティ、OSプロトコル チームとしてプレイする際に、より多様なプレイスタイルと相乗効果が生まれるように、コアキャラクターのカスタマイズにおけるいくつかの要素を刷新しました。 アイテムと装備 装備の交換を促進するため、そしてプレイヤー独自のビルドを構築するための選択肢を増やすため、装備のアップグレードやカスタマイズが合理化されました。 アクティビティ ユーザー体験を継続的に改善することで、新規プレイヤーがアクティビティにアクセスしやすくなり、より合理的な方法で報酬が提供されるようになります。 このテスト期間中、コンフリクトモード、ダークゾーン、クラン、レジェンダリーチャレンジは利用できなくなります。
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ソース:https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/the-division/resurgence/news-updates/3C0NpnVTS6bRQs7rJSmayB/
「ディビジョン リサージェンス」最新情報はこちらサービス開始日 | 2024年3月31日 |
何年目? | 229日(7ヶ月) |
周年いつ? | 次回:2025年3月31日(1周年) |
アニバーサリーまで | あと136日 |
ハーフアニバーサリー予測 | 2025年10月1日(1.5周年)
あと320日 |
新しいテクニカルテストやパッチノートの情報は興味深いですね。ゲームの改善や新機能の導入に向けて、プレイヤーのフィードバックを重視している姿勢が好感を持てます。テストプレイヤーの皆さんがより良いゲーム体験を共有できることを願っています。