- 2024年1月のアップデートには、新たな変身対象の2種類が追加される。
- ヴァンパイアハンターのレジェンドアーティファクトのピックアップ召喚が実施される。
- アークエンジェルの形状変幻が追加される。
- サマナパスで獲得できる召喚獣が変更され、指定召喚獣から好きな属性の★5召喚獣を選択できるようになる。
- 新たな召喚士キャラ「ヒース」が登場する。
- 召喚士と召喚獣のレベル上限がLv.90に拡張される。
- シエラに新たなフィールドと3つのダンジョンが追加され、新たなストーリーと地域冒険クエストが追加される。
- 新たな召喚獣「妖精王」が登場する。それぞれの属性に特徴的なスキルを持っている。
アップデートプレビュー(1月)
『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、ありがとうございます。 2024年1月に予定しているアップデートについてご案内します。 新たな変身対象2種類が追加されます。 対象は「水属性」天舞姫と「火属性」ビートルナイトで、変身時にそれぞれ採集速度アップ/採鉱速度アップ効果を獲得できます。 ヴァンパイアハンターのレジェンドアーティファクトのピックアップ召喚を実施します。 アークエンジェルの形状変幻が追加されます。 サマナパスで獲得できる召喚獣が、指定召喚獣から好きな「火/水/風属性」★5召喚獣を選択できる方式に変更されます。(実装から3カ月以上経過した召喚獣のみ選択可能) 1月の最後のアップデートでNEW召喚士キャラ「ヒース」が登場します。ヒースは1対1の戦闘に特化した近距離アタッカーで、回避率がキャラの特性に大きな影響を与えます。亡霊化(身隠し)や強奪など独特なスキルを使うキャラクターです。白影傭兵団のメンバーであるヒースは、他のラヒル魔法学校出身の召喚士とは異なる背景を持っています。既存の召喚士キャラ1人でカスランまでのストーリーを進めると、ヒースに会うことができ白影傭兵団員ヒースのストーリーが進行可能になります。傭兵であるヒースはLv.80の状態からプレイ可能で、他の召喚士キャラで進行するクエストシナリオは進行できません。 召喚士&召喚獣のレベル上限がLv.90に拡張されます。召喚士は超越段階がそのまま適用されるため、レベル上限の拡張に素材は必要ありません。召喚獣の場合、レインボーモンと魂の息吹を使用してレベル上限を拡張することができます。 シエラに新たなフィールドが追加され、3つのダンジョンが開放されます。それに伴い、新たなストーリーと地域冒険クエストが追加されます。 NEW召喚獣「妖精王」が登場します。「火属性」の妖精王は魔法使い型です。自分の体力を消費する代わりに敵単体に大ダメージを与え、浮遊状態の対象には連携スキルを発動できます。「水属性」の妖精王は魔法使い型です。自ら復活することができ、復活後にパワーアップした範囲攻撃を行い、自分のすべてのスキル再使用時間を初期化します。「風属性」の妖精王は司祭型です。チームメンバーのスキル再使用時間を大幅短縮し、敵対象のスキル再使用時間を延ばします。「光属性」の妖精王は弓使い型です。敵対象の強化効果を解除し、条件付きで無敵が発動し、範囲内のチームメンバーのスキル再使用時間を短縮します。「闇属性」の妖精王は弓使い型です。弱点攻撃時に自分のスキル再使用時間を短縮し、強化効果を奪います。強奪時に強化効果を無視するダメージを与え、挑発状態になると攻撃速度が上昇し、反撃が発動します。 【成長の道】⇒【冒険の道】の難易度ハードのステージ数が2⇒5に増加し、修練の道には難易度ハード:ステージ2が追加されます。ラストステージの場合、攻略にかかった時間でランキングが決まり、週単位のランキング報酬が獲得可能になります。ラストステージはクイックバトルの基準が既存より高く(40%)設定される予定です。冒険の道に追加される難易度をクリアすると神話ランクのルーンを獲得でき、未鑑定状態のルーンも入手できます。神話ルーンとレジェンドルーンは副オプションの数が異なります(レジェンドは4個、神話は5個)。神話ルーンの副オプション5個のうち、1個はPvP特化オプションです。未鑑定ルーンは鑑定すると自分に帰属されます。未鑑定状態のルーンは取引所に登録できます。遠征、スペシャル遠征にも難易度:ハードが追加され、新たな難易度をプレイするとルーンの副オプションを変更できる「変換石」を入手できます。変換石は+12以上のルーンの副オプションのうち、1個をランダムに変更できるアイテムです。 シルフ、ハープ奏者、ビートルナイトの形状変幻が追加されます。 戦場に編成可能な召喚獣数が1体に制限されるNEWモードが追加される予定です。挑戦のアリーナの戦闘方式が変更されます。 試練チャレンジの場合は手動操作が可能ですが、戦闘力が同じ水準または低い対象にはオートで戦闘を行います。試練チャレンジの戦闘力の基準は下方調整される予定です。 ガラゴスのリニューアルを実施します。基本区域とランキング区域に区分され、基本区域ではリニューアル前のガラゴスで獲得した報酬とプレイタイムと同じ内容になる予定です。ランキング区域は無限に挑戦可能で、シーズン終了時に到達した領域に応じてシーズンランキングが決定します。クイックバトル機能の利用が可能になり、遺物がリニューアルされます。レア度に応じて遺物の獲得が制限されるため、遺物を選択する際には慎重に決めなければなりません。 以下の内容が改善される予定です。アーティファクトの臨時保管庫を追加して、カバンのスペース不足を解消します。そして召喚獣の進化/超越/スキル強化をまとめて行う機能を追加し、他のコンテンツに対しても利便性向上が行われる予定です。 以上、2024年1月のアップデートプレビューでした。今年も『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。
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ソース:https://community.summonerswar.com/chronicles/ja-gb/board/4/55961?MainGotoPage=
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2023年3月9日 |
何年目? |
665日(1年9ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年3月9日(2周年)
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アニバーサリーまで |
あと66日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年9月9日(2.5周年)
あと250日
|
運営 |
Com2uS Corp. |
サマナーズウォー:クロニクル情報
古代人の地、コンタナを守護せよ!「新大陸コンタナ」アップデート
‐ 新しい出会いと物語が待っている新大陸を探検し、コンテンツをプレイしましょう
アップデート情報を確認して、『サマナーズウォー:クロニクル』で素敵な冒険を楽しんでください!
《ゲーム紹介》
■自分で紡ぐサマナーズウォーの「新たな物語」
ラヒル守護団員となって、巨大な陰謀に立ち向かい王国を守護しよう!
『サマナーズウォー: Sky Arena』、『サマナーズウォー:ロストセンチュリア』の過去の世界を描いた物語!
『サマナーズウォー:クロニクル』ならではの世界観を堪能できる!
■350を超える個性豊かな「召喚獣」たち
あなたはどの召喚獣と一緒に冒険する?
同じモンスターでも属性によってスキルは千差万別!
魅力たっぷりの召喚獣たちとの出会いが待っている!
■共に成長する!召喚士×召喚獣の「共闘」!
オルビア、キナ、クリフ。三者三様の魅力を持つ召喚士になって戦場を駆け巡ろう。
ド派手な究極技とパワフルな連携スキルを駆使しながら、召喚獣と一心同体になってバトルしよう!
■ギミックを解いて罠を回避せよ!「攻略型ダンジョン」
ダンジョンに設置されている様々な罠を見抜いて、回避しよう!
冒険心をくすぐるダンジョンに挑戦しよう!
■猛者たちが集まる「PvPコンテンツ」
生き残れるのは強者のみ。熾烈なPvPにチャレンジ!
強くなればなるほど、報酬も豪華になる!
■採集、採鉱、釣りなど充実した「生活コンテンツ」
冒険は戦闘だけじゃない!
豊富なコンテンツで、冒険のひと時を彩ろう!
■仲間と共に戦い、成長しよう!「パーティプレイ」
仲間と共に強敵に挑もう!
他の召喚士とパーティを組んで、フィールドイベント&レイドに参加しよう!
***
《アクセス権限について》
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・このゲームは日本語、English、한국어、中文简体、中文繁體、Deutsch、français、Русский、Español、Português、Bahasa Indonesia、ไทย、Tiếng Việt、Italianoに対応しています。
・本ゲームは基本無料でプレイできますが、一部有料アイテムがございます。
・本ゲームの利用に関する条件はゲーム内もしくはCom2uSモバイルゲームサービス利用規約(https://terms.withhive.com/terms/policy/view/M373)でご確認いただけます。
・ゲーム関連のお問い合わせにつきましては1:1サポートまでご連絡ください。(https://customer-m.withhive.com/ask)
・最低動作環境:RAM 4GB
***
・『サマナーズウォー:クロニクル』公式Twitter:https://twitter.com/SWChroniclesjp
・『サマナーズウォー:クロニクル』公式サイト:https://summonerswar.com/ja/chronicles?r=p3
・『サマナーズウォー:クロニクル』公式コミュニティ:https://community.summonerswar.com/chronicles/ja-gb
・Com2uS Japan公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/@Com2uSJapan
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序盤は懐かしい感じのmmoを充実したオート機能で手軽に楽しめるゲームです。
ガチャなどで集めた召喚獣を編成しながら攻略を考える楽しさもあります。
ガチャは天井が200~、確率が低いので大体天井まで回す感じです。
また、新規には(タイミングにもよりますが)過去の覇権キャラが配られるので、召喚獣が足りなくて詰むということはそうそうないように感じました。
始めてしばらくはほぼオートで片っ端からなんとなく強化してればなんとかなる難易度で楽しいのですが、装備やルーンの厳選作業が必要になってくるあたりで途端につまらなくなりました。厳選自体がつまらない作業ですし、操作性最悪なパッドを使うレイドが必須になってくるとプレイ自体に嫌気がさしました。
オートゴリ押して素材集めて強化くらいの方が手軽でよかったと思います。
pvpをやらないのであれば、多分この厳選がエンドコンテンツみたいなので楽しめる未来が全く見えないです。
アクションハクスラ好きなので掘り作業にはかなり耐性がある方なのですが、このゲームはキャラを動かす楽しみを感じられず、ダメでした。 (★3)(24/10/6)
サマナ6年経験者です。
本家ではモンスター一匹一匹の特徴とスキルが異なるため、パーティーを育成とコンテンツの攻略は面白いと思いますが、クロニクルでは召喚獣スキルは複雑になりつつ、実際に使えるのは限られているんだと直感です。感電、出血などデバフがいっぱいあるけど、効果はほぼ感じないです。
このゲーム、コンテンツはあまりにも多すぎる、ルーンとアーチィファクト以外も召喚師装備、宝石など投資が必要な所が多くて疲れてます。
サマナ3D版として開発されたゲームだと思ったら、サマナIPの古いMMORPGです。操作も、戦闘システムも、チャットシステムもこの時代らしくないしにくさが致命的、中々楽しめないのは正直です。 (★3)(24/7/26)
誹謗中傷しまくった人を通報してもお咎めなし、アカウント購入者を通報してもお咎めなし、なんでもアリなアプリです!ミケと言う人(現在はライラック)ワールドチャットで粛清と称して特定のユーザーやギルドに対しての誹謗中傷をしておりました!私が知るだけでも20人以上から通報されましたがBANなどもされず今は名前を変えて楽しく遊んでおります。運営の懐の深さが垣間見えて素晴らしいアプリです。日本鯖1位のギルドは他ギルドから主力級プレイヤーを引き抜き三昧。叩く人すら出ない過疎りっぷり。もう終わってます。エヴァコラボとかの場合ではなく、モラルの無さも実力も共にナンバーワンのギルド、アカウント購入、誹謗中傷なんでもありな運営。この過疎りっぷりがそれを証明してます。 (★5)(24/6/25)
全体的に面白いと思うんだけど、評価低いね
低評価の人のレビュー読んでみると、ゲーム内容とは関係ないとこで星1にしてて、面白いのが悔しいからどこか悪い所を見つけてわざと評価下げてるんだなぁっていうのがよく分かる
そういう人って何しても満足できないんだろうな
それも本人のせいなのにね (★5)(24/5/1)
1番の完成度、ゲーム性だと思います。
やる事が多すぎる感はありますが、デイリーだけであれば割と時間も少なめで済みます。多分。
何より様々な召喚獣が居て、場面によっては低レアでも需要があるのが嬉しいです。
全ての召喚獣が最大進化、覚醒も行えるので楽しい。
戦闘力に差は出ますが、全然低レアでも活躍させれますので楽しんでゲームをして欲しいと思います。 (★5)(23/12/28)
リリース初日から楽しんでいます。
無課金でも基本的に困ることはほとんどありません。コンテンツも豊富で運営もアプデの頻度が高くやる気が伝わってきます。
また当たり前の事ですが、メンテがほぼ必ず時間通りに終わります。他ゲーだと平気で延長しまくる中、こういう所で運営強さが見えるのかなと。 (★5)(23/11/23)
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新しいアップデートの内容がとても興味深いです。特に新たな変身対象やレジェンドアーティファクトのピックアップ召喚、そして新しい召喚士キャラ「ヒース」の登場には期待が高まります。また、召喚士と召喚獣のレベル上限の拡張や新しいフィールドとダンジョンの追加も楽しみです。さらに、妖精王の新たな召喚獣も魅力的で、それぞれの特性やスキルが興味深いです。全体的に、プレイヤーにとって楽しいアップデートになりそうです。