
24/7/27(土曜日)「鈴蘭の剣」の最新動画をお知らせします。
数々の正統派SRPGへ敬意を表し、壮大なストーリーをより感じて頂けるよう、著名な作曲家である崎元仁氏を招いてオリジナルサウンドトラックを制作しました。崎元仁氏は『タクティクスオウガ』や『ファイナルファンタジー』といった名作のゲーム音楽を手掛けた作曲家でもあります。
今回の制作ドキュメンタリーには、崎元仁氏が音楽を制作する際の過程やアイディアが収められています。8月1日、共に冒険の旅を始めましょう、物語が込められた音楽の世界へ。
鈴蘭の剣8月1日リリース
鈴蘭の剣 鈴剣
動画
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2024年2月1日 |
何年目? |
445日(1年2ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2026年2月1日(2周年)
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アニバーサリーまで |
あと286日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2025年8月1日(1.5周年)
あと102日
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運営 |
XD Entertainment Pte Ltd |
鈴蘭の剣情報
『鈴蘭の剣』年末大型アップデート
12月27日、「運命の螺旋」新航路「緋色の夜」が開幕
「時は光歴992年、イリヤ独立戦争より7年。イリヤ最大の港町であるウェーブランは商業貿易が盛んに発展しており、富と共に同盟国の野心が海を渡ってやって来る。ウェーブランでは晶石の密輸が後を絶たず、穏やかな海面の下では静かに暗流が渦巻いている。複雑な局面の中、1件の血晶石事件が機動隊員ラヴィアとサフィアにかつてない試練をもたらす......」
他にも、期間限定イベントが続々登場、団長様のご参加をお待ちしております!
本作は、中世を思わせる架空の世界を舞台に、精緻なピクセル・アートで描かれた高品質なグラフィックと高いゲーム性で新たに進化したSRPGを皆様にお届けします!
▶ 独創的なピクセル・アート・スタイル
本作では最新のゲームエンジンのレンダリング技術を活かした独特なアート・スタイルを採用し、クラシカルなドット絵を現代風のグラフィックスで生き生きと表現しています。キャラクターの立ち絵は繊細で美しく、世界マップは細部まで精緻に描き込まれ、比類なき視覚の饗宴によって生命力と魅力のあふれる世界に没入できます。
▶ 引き込まれるストーリー
神秘の力を秘めた鉱物「晶石」――この重要資源を産出する小国「イリヤ」は、それ故、列強諸国によるパワーゲームの嵐に長年さらされてきました。そして、ある暴動をきっかけに泥沼の内戦に陥ってしまいます。そんな中、運命の導きによって、プレイヤーはある町の傭兵団の団長に就任します。
周囲の人たちを守り、生きて行くためには、いずれかの大勢力の傘下に入るのもやむを得ないかもしれません。依頼を達成して自らの価値を証明し、力をつけて傭兵団を発展させ、苦難にあえぐイリヤの人々のために生き残る術を探し出しましょう。すべては平和な世界を取り戻すために…
▶ シングルプレイヤー向けのマルチエンディング体験
「運命の螺旋」と呼ばれる独自のプレイモードでは、プレイヤーの選択によって前回のプレイとは異なる仲間やスキルを獲得したり、町を違う方向へ発展させたり、分岐するストーリーの先にある異なる結末へたどり着くことができます。繰り返される輪廻の中で、プレイヤーの選択と行動でストーリーの流れを変えながら、一歩、また一歩と内戦の陰謀と真相に近づき、戦乱を終わらせる方法を考え、この世界の運命を変えるのです。
▶ やりこみ要素満載のタクティクス・ゲーム
『鈴蘭の剣』は、時代を超えて愛されてきたタクティクス・ゲームのプレイスタイルを採用しており、奥深い戦略性を最大限に楽しんでいただけます。戦闘においては、敵と味方の優劣を分析し、熟考した上で、最良の一手で敵を倒します。地形や戦場のオブジェクトなども視野に入れて、最適な戦術を編み出しましょう!
▶ 有名作曲家が手掛けるサウンドトラック
本作の音楽は有名作曲家「崎元仁」氏に担当していただいております。崎元氏は『鈴蘭の剣』のストーリーを深く理解された上で、「絶望の中にある希望の光」をテーマに、ゲーム内の各場面に応じたサウンドを作曲してくださいました。音楽とゲーム内容の結合によって世界観をより立体的なものとし、没入感あふれる体験を楽しんでいただけます。
▶ 豪華声優陣がお届けする感動のパフォーマンス
小清水亜美さん、鈴代紗弓さん、上村祐翔さん、久野美咲さん、江口拓也さん、浪川大輔さん、安野希世乃さん、日笠陽子さん、速水奨さん、川澄綾子さん、田中理恵さん、井上和彦さん、悠木碧さんなど、豪華声優陣を起用!華麗な声の演出をぜひお楽しみください!
=鈴蘭の剣:この平和な世界のために=
公式X(旧Twitter):https://twitter.com/SuzuranKen
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公式Tiktok:https://www.tiktok.com/@suzuranken
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リリース当初からプレイしていますが、様々なキャラクターやコンテンツの実装を経て、右肩上がりに面白くなっていってます。
初期の中途半端でよくわからないストーリーのイベントコンテンツが消えて、「ストーリーを排除したゲーム性が面白いコンテンツ」か、「しっかりとした脚本とボイスの入ったコンテンツ」が増えています。
高難易度イベントのランキングなど、やり込み勢にも嬉しそうな機能も追加されていってます。
おそらくユーザーの意見や反応をちゃんと吸収し、反映しているのだと思います。
あとは、「フルスケール演算」というイベントでは、ノックバック要員として「低レアキャラの使い道」がちゃんとあるのも嬉しいです。
別ゲームの名前を出して申し訳ないですが、このゲームはアークナイツを参考にしている部分もあると思いますし、いい部分を取り入れてさらに魅力的でバランスの良いコンテンツを増やしていって欲しいです。 (★5)(25/4/16)
運命の螺旋持ち上げられまくりだろ
あんなの最初少し楽しんだら後殆ど作業マックスの分岐すすむだけのイベだぞ
買いきりでだしてもク〇ゲーと言われるのが落ちだわ
勿論全部終わらせてるから言える (★4)(25/4/12)
日課を含めたソシャゲモードと頻繁に行われる初心者お断りのイベントの他に、超大ボリュームのスタミナ消費なし採算度外視のストーリーモード“運命の螺旋“がある。
いつかソシャゲとしてはサ終の日が来ても運命の螺旋だけはオフライン買い切りゲームとしてリリースして欲しい。 (★5)(25/4/9)
タクティクスオウガ好きならハマるでしょう。キャラの個性、ドラマ性などしっかりと作り込まれており、中々シリアスな展開で大人向けにはなりますが間違いなくアプリでは最高峰の完成度だと思います。無課金に大変優しく、ガチャのし易さも間違いなくNo.1です。今後にも期待大です。 (★5)(25/3/24)
ストーリーモード?には時々アニメのムービーも入り、キャラクターも沢山の種類がいるのに全て能力が個性的でワクワクします!他のゲームと比べてガチャが渋いのは確かにそうなのですがだからこそ本当に欲しいキャラや強いキャラが当たった時の感動が大きくポイポイと高レアのキャラが出るゲームより全然良いと思います!戦闘のシステム人によっては触れたことがない人もいるかもしれませんがスマホではrpgがしたいって人は是非おすすめしたいです!ここまで気合いが入ってるスマホゲー久びさに出逢え増した!!ガチャの渋さに文句言ってる人は最近のソシャゲに毒されすぎでそもそも合わんと思うので文句言わずに他行って欲しい (★5)(25/3/20)
このゲームの面白さは下記の3点にある
・FFタクティクスやタクティクスオウガを彷彿とさせる本格的なシミュレーションRPG。上記が好きな人には確実に刺さるし、少し歯応えのあるゲームがやりたい方にはオススメ。(ちなみにオート機能などもあるので、日々の素材集めはすぐ終わります。)
・「緋色の夜」のシナリオ。常設の「運命の螺旋」のシナリオもマルチエンディングで十分に面白いが、「緋色の夜」はキャラの心情描写が丁寧で演出も優れていた。このクオリティのシナリオを定期的に出してくれるのであれば大変期待ができる。「緋色の夜」は期間限定なので、今のうちにダウンロードして楽しんでほしい。
・いわゆる凸システムが緩い。他のゲームでは同じキャラを複数回引かせて強くする凸システムでガチャを回させていますが、このゲームでは
3ヶ月くらい育成すると、自然と完凸するようになっているので、親切な設計です。(もちほんすぐに完凸したかったら、ガチャ回す必要ありますが笑)
不満があるとすれば、なぜこのようなクオリティのゲームが日本から出てこないのか。最近面白いゲームは中国のゲーム会社ばかりになってしまった。
日本のゲーム会社は、このままでは10年後潰れるという危機感を持って頑張ってほしい。 (★5)(25/3/8)
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