• FCモバイル運営チームがアップデートの準備を進めている。
  • 12月中に既に開発とテストが終了した改善項目が含まれるアップデートが行われる。
  • 12月のアップデートに含まれない項目もあるが、開発を進めている。
  • 12月のアップデートでは逆足のパフォーマンス調整が行われる。
  • 主要能力値の差を感じにくい問題の改善も行われる。
  • ドリブル、ダッシュ、シュートの改善作業が行われている。
  • 能力値やゲーム体感に関しては、今後もプレイヤーの意見やデータを基に修正対応が行われる。

今後のアップデート予定についてのお知らせ

お知らせ 2023.12.06(水) 17:00 今後のアップデート予定についてのお知らせ FCモバイル運営チームです。 11月9日(木)に行われたプレイ体験を改善するためのアップデート以降、運営チームでは皆さまからいただいた貴重なご意見、ご要望を確認し、今後のアップデートについて準備を進めております。 本日は次回のアップデートスケジュールと改善内容をはじめ、今後の方向性についてご案内いたします。 まず、ゲームプレイに関して改善が必要な箇所の中で、すでに開発とテストが終了した項目につきましては12月中に行われるアップデートにてご確認いただけます。 12月のアップデートには含まれていない項目につきましても、改善の方向性を決めて開発を進めており、これらの項目に関しては12月のアップデート以降、なるべく早い段階で詳細な内容とスケジュールに関してご案内できるよう尽力して参ります。 12月のアップデートに向けて準備している内容は以下の通りです。   逆足のパフォーマンス調整 現在、ゲーム内で逆足の等級が低い場合、シュートやパスを行う状況において過度に不利な状況が発生していることを確認しております。 逆足の等級に応じて、ゲーム内で適切な水準のゲーム体感ができるように改善することを目標に取り組んでおります。 こちらに関しましては正確にどのような部分と内容を改善されるのか、今後より詳しくご案内できるようにいたします。 ■主な修正事項 – シュート・パスの状況下における逆足のパフォーマンス調整   選手の体感に関連する主要能力値の差を感じにくい問題の改善 (ドリブル、ダッシュ、シュート) 11月のアップデート以降、選手たちのOVRや主な能力値の差が以前よりは体感できるようにはなったが、まだ足りないというご意見をいただいております。 特にシュートに関しては、チャンスメイクの状況をより楽しみたいというご意見、得点ルートの多様化のためには、ドリブルとスキルムーブのさらなる改善が必要であるというご意見があることを把握しております。 そのため、まずはドリブルや選手のダッシュ速度、シュートに対する改善作業を行っており、能力値やゲーム体感に関しては、今後も継続的にプレイヤーの皆さまからのご意見やデータを基に修正対応を行っていく予定です。 ■主な修正事項 – ダッシュボタンでドリブルする際、従来よりも加速を体感できるように調整 – 能力値に応じたシュートの体感を改善 – ダブルタッチ、フェイクショットの動作改善   ハードタックルの範囲調整 アップデート以降、ハードタックルの範囲が広く防御率が高すぎるというご意見を確認しております。 最適な攻守のバランスを体感していただけるように、より緻密なコントロールができるよう調整を行う予定です。 ■主な修正事項 – ハードタックルの範囲を一部調整   マネージャーモードにおけるミドルシュートのバランス調整 今回の修正でミドルシュートを試みる状況の設定を調整することで、プレイヤーの皆さまが設定した戦術やフォーメーションに沿った多様な動きを実現できるようにバランスの調整を行います。 ■主な修正事項 – ミドルシュートに関する微調整   上記の項目以外にも、現在チーム内で重要視しており方向性を決めて開発を進めている項目は以下の通りです。 これらは改善作業の過程で発生した追加の検討と開発が必要なため、もう少しお時間を要しますことをご了承ください。 1月中のアップデートを目標としており、決まり次第スケジュールと詳細をご案内いたします。   パス関連の改善 現在、ゲーム内において意図していないパスにより攻撃の流れが途切れる現象や、パスの能力値が高いにもかかわらず異様な軌道でパスされてしまう現象、それに伴いターンオーバーが起きていることを確認しており、これもまた、プレイヤーの皆さまが選手の性能に応じた能力値を体感できない要因となっていることを認識しております。   パスが必要な状況でのパフォーマンス体感を改善するため、現在以下の方向性を基にアップデートを準備しています。ただし、パスの調整を行う場合、フライングスルーパス、クロスの精度向上など他のアクションに対する影響が大きいため、可能な限り問題になっている部分だけを改善するため、今しばらくお時間を頂いております。   ■主な修正事項 – パス/スルーパスの成功率調整 – パスの能力値と育成状況に応じたパフォーマンス効果の調整 – 全体的なパスミス率調整   マネージャーモードにおける異常な動きの改善 現在、マネージャーモード内で戦術やフォーメーションに関係なく、サイドに配置された選手がコーナー付近で無意味なドリブルをするなど、一部で異常な行動をとる現象について改善を進めております。   マネージャーモードにおける最終的な目標は、戦術やフォーメーションによる特色がフィールド上で明確に現れるように改善することですが、ゲームエンジンやプログラムなどを全て改善していく作業であるため、問題となっている選手の行動の改善を優先的に進めていくことについて何卒ご了承ください。   ■主な修正事項 – マネージャーモードでの選手の行動を最適化し、異常な挙動を改善   ハーフタイム終了時のホイッスルのタイミングを改善 11月のアップデートではホイッスルのタイミングに関する調整を実施いたしましたが、現在でも攻撃チャンスの最中にホイッスルが鳴る問題を確認しております。今後はこのような部分をできるだけ実際の試合と遜色なく適用されるように開発を進めています。 ■主な修正事項 – ホイッスルのタイミングに関する追加調整   VSアタックのチャンス改善 現在のVSアタックで自チームの攻撃時、一部のチャンスでセンターバックが攻撃を開始し、攻撃の効率が良くないというご意見を確認しました。  今回のアップデートを通じてセンターバックが攻撃を開始する状況を改善し、全体的なチャンスの状況で得点までつながる効率を改善する予定です。   ■主な修正事項 – VSアタックで発生する守備側が起点となる現象を改善   VSアタックにおける暗転時間の改善 次の攻撃チャンスに切り替わる際、暗転時間が異様に長くなる問題を確認しております。 今後のアップデートでは本現象について改善を行う予定です。 ■主な修正事項 – VSアタックにおける暗転時間の改善   クロスにおける守備の改善 こちらも11月のアップデートにて改善いたしましたが、変化を体感できないというご意見をいただきました。今後はより多様な得点方法を通じてゲームを楽しんでいただけるよう、クロス、浮き球の状況における守備の積極性やインターセプトの改善を行う予定です。 ■主な修正事項 – クロスや浮き球に対する守備の改善 現在、 FCモバイル運営チームと開発スタジオは、11月のアップデート以降にプレイヤーの皆さまからいただいたご意見を綿密に確認・検討しており、必要な改善作業を行うことで、皆さまにより良いFCモバイルを提供するため努めております。 前述した内容の他にもゲームプレイの改善に必要な様々な部分を検討し、改善の方向性と実際のゲームへの影響度を確認しつつ作業を進めております。 本日のお知らせに含まれていない現在改善中の項目に関しては、より具体的なスケジュールと方向性が決まり次第、改めてお知らせでご案内させていただきます。 引き続き『FCモバイル』をよろしくお願いいたします。   『FCモバイル』運営チーム

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ソース:https://forum.nexon.co.jp/fcmobile/notice/8959?category=all

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何年目? 1500日(4年1ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年10月12日(5周年)
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ハーフアニバーサリー予測 2025年4月12日(4.5周年)
あと143日
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神ゲー !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (★5)(24/11/4)
VSアタック以外は別にいいんです。 けどアタックがゴミすぎる、、、 普通に絶対勝てないやつとマッチングするし。 だからって実力で勝とうとしても相手フリーの状態から始まるのにこっちは前に敵5枚ぐらいいるとこから始まるんですよ? 勝てるわけない (★3)(24/10/27)
イーフトと比べてまずいい点課金額がこっちは高い分少し無課金に優しい!確定では無いが強い選手が取れるチャンスがあるのはいい点。さらに選手が売買できるのもいい!!!!。しかし操作性は圧倒的にメイドインジャパンのイーフトの方がいい。なんか操作パネル?みたいなのがイーフトと比べると壊滅的。制作陣も是非イーフトの良いところを盗んで欲しい。特に操作パネルみたいなやつ。あとせっかくユニフォームを契約してるのに、試合中アングルがずっと一緒のためユニフォームが見えないので、少し残念。もっとユニフォームをみえるようにしたらモチベが上がると思う。イーフトとFC25は一長一短があるけどどちらもいい笑笑 (★4)(24/10/24)
ただたんに楽しい🤩! (★5)(24/11/17)
運営だって苦労してるだよ自分の会社のゲームにそれを言われた気持ち考えてから言え  ギフトください 貝ラーメンです (★5)(24/11/15)
サッカーがどこでも出来る感覚 (★5)(24/11/12)
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One thought on “「FCモバイル、逆足のパフォーマンス調整と主要能力値の改善を含むアップデートを予定」”

  1. アップデートの内容を読んで、運営チームがプレイヤーの意見や要望を真剣に受け止めていることがわかりました。特に逆足のパフォーマンスや選手の能力値の差に関する改善に取り組んでいるようです。プレイヤーの声を反映させるために、今後も修正対応を行っていくとのことで、運営チームの姿勢に好感を持ちました。

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