• 4月25日(木)に移籍情報の更新(ロースターアップデート)が予定されている。
  • 冬の移籍市場の結果に基づいて選手リーグ/所属チームの情報が反映される。
  • 一部選手に供給制限/取引制限が適用される可能性がある。
  • 一部選手のゲーム内フェイスオンが更新される。
  • 既存の選手パックで獲得可能なベース新規選手は追加されない。
  • 既存の選手のOVR、ポジション、詳細能力値は変更されない。

4月25日(木)移籍情報の更新(ロースターアップデート)についてのお知らせ

お知らせ 2024.04.18(木) 12:00 4月25日(木)移籍情報の更新(ロースターアップデート)についてのお知らせ 4月25日(木)に予定されている選手情報の更新(ロースターアップデート)につきまして、お知らせいたします。 アップデート内容 ・冬の移籍市場の結果に基づいて、選手リーグ/所属チームの情報が反映されます。 ・ライセンス満了、引退等の事由により一部選手供給制限/取引制限が適用されます。 ・一部の選手のゲーム内フェイスオンが更新されます。 ※今回のロースターアップデートでは、既存の選手パックで獲得可能なベース新規選手は追加されません。 ※OVR、ポジション、詳細能力値などは変更されません。 ※レジェンド選手やイベントで獲得可能なクラス選手についてステータス/クラブ/リーグの更新はなく、今まで通りご利用いただけます。 ※ロースターアップデートはベース選手のみ適応されます。 ※ロースターアップデート以降も試合や進化・特訓の素材としてご利用いただけます。 OVR46~OVR86のベース選手の一部、2,022名の新規獲得・取引が停止されます。   選手パラメーターの変更 ・ベースOVR/能力値の変更  選手の能力値は実際の試合パフォーマンスに基づいており、ゲーム内の選手の既存の能力値と比較し調整されます。  そのため能力値が上がる選手・下がる選手が存在します。 ・ケミストリーの変動  所属リーグやチームが変わる選手は、発動するケミストリーも変更されます。 ・トレーニングレベルの変動  トレーニングによりベースOVRが100を超える場合は自動的に100に調整されます。 参考例①  移籍情報更新前:ベースOVR89+トレーニング10=OVR99の選手  移籍情報更新後:ベースOVR95に変更された場合、トレーニングレベル5=OVR100の選手 参考例②  移籍情報更新前:ベースOVR90+トレーニング10=OVR100の選手  移籍情報更新後:ベースOVR89に変更された場合、トレーニング10=OVR99の選手 ・進化レベル/強化レベル/特訓レベルについて  引き継がれます。 ・追加特性について  引き継がれます。 その他 ・引退した/ライセンスから除外されたクラブ・チーム・選手について  ロースターアップデート前に獲得した選手を試合で使用することは可能です。  ただし、新規の獲得や市場での売買は出来ません。 ・今まで育てたスキルブーストについて  維持されます。 ・市場価格について  リセットはありません。ロースターアップデート前に定められた市場価格は維持されます。  新規獲得が出来なくなる選手については、市場の取引が出来なくなります。 詳細なアップデートスケジュールは後日発表いたします。 注意事項 ・本告知は現在準備中の情報となり、実際のアップデート時には異なる場合があります。 ・お知らせ内での表現は、ゲーム内での表現と異なる場合があります。 ・お知らせ内容・日時は、予告なく修正を行う場合があります。  修正を行った場合はお知らせ内に修正箇所を追記してお知らせいたします。 『FCモバイル』運営チーム  

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ソース:https://forum.nexon.co.jp/fcmobile/notice/9271?category=all

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サービス開始日 2020年10月12日
何年目? 1503日(4年1ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年10月12日(5周年)
アニバーサリーまで あと323日
ハーフアニバーサリー予測 2025年4月12日(4.5周年)
あと140日
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神ゲー !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (★5)(24/11/4)
VSアタック以外は別にいいんです。 けどアタックがゴミすぎる、、、 普通に絶対勝てないやつとマッチングするし。 だからって実力で勝とうとしても相手フリーの状態から始まるのにこっちは前に敵5枚ぐらいいるとこから始まるんですよ? 勝てるわけない (★3)(24/10/27)
イーフトと比べてまずいい点課金額がこっちは高い分少し無課金に優しい!確定では無いが強い選手が取れるチャンスがあるのはいい点。さらに選手が売買できるのもいい!!!!。しかし操作性は圧倒的にメイドインジャパンのイーフトの方がいい。なんか操作パネル?みたいなのがイーフトと比べると壊滅的。制作陣も是非イーフトの良いところを盗んで欲しい。特に操作パネルみたいなやつ。あとせっかくユニフォームを契約してるのに、試合中アングルがずっと一緒のためユニフォームが見えないので、少し残念。もっとユニフォームをみえるようにしたらモチベが上がると思う。イーフトとFC25は一長一短があるけどどちらもいい笑笑 (★4)(24/10/24)
ただたんに楽しい🤩! (★5)(24/11/17)
運営だって苦労してるだよ自分の会社のゲームにそれを言われた気持ち考えてから言え  ギフトください 貝ラーメンです (★5)(24/11/15)
サッカーがどこでも出来る感覚 (★5)(24/11/12)
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One thought on “FCモバイル(FIFA MOBILE):4月25日(木)移籍情報ロースターアップデートのお知らせ”

  1. 移籍情報の更新に関するお知らせを読んで、ゲーム内の選手情報がリアルな移籍市場の動向に合わせて更新されることがわかりました。選手の能力値や所属チームが変更される点や、一部選手の取引制限がある点など、リアリティを重視したアップデートが行われることが興味深いです。また、トレーニングレベルや特性などの情報が引き継がれる点も、プレイヤーにとっては使いやすい仕組みだと感じました。

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