• 12月27日(水)に不具合修正のためのパッチが配信される。
  • パッチ適用中は一時的にゲームの遅延が発生することがある。
  • パッチ内容は以下の通り:
    • 無限の塔での不安定な問題の修正
    • 黄忠の通常攻撃のダメージ重複問題の修正
    • 闘技場での透明状態での攻撃問題の修正
    • ワールドマップのバランス問題の修正
    • 無双スキルの無敵効果が非正常に発動する問題の修正
    • 戦利品を受け取った場合の突破令の獲得数減少問題の修正
    • SSR戦法と武将の効果表現の調整
  • 戦法「深思熟考」の修正:
    • 属性異常の持続時間の表現を調整
  • 武将「張遼」の「奇襲スキル」の修正:
    • 属性異常の解除と持続時間に関する効果の変更

12月27日(水)不具合修正パッチ配信のお知らせ

  『真・三國無双 M』をご利用いただきありがとうございます。   本日12月27日(水) 17:30より、不具合修正のためのパッチ適用を行います。 パッチ適用中、一時的にゲームの遅延が発生する場合があります。     ■パッチ適用日時 2023年12月27日(水) 17:30 ~ 17:50   ■パッチ適用の影響範囲 ・一時的にゲームの遅延などが発生する場合があります。 ・パッチ適用後にアプリを再起動すると、ダウンロードが進行されます。   ■パッチ内容 ・無限の塔の一部ステージで稀に不安定になる問題の修正   └敵として出現する「毒熊」を「夏侯惇」に変更いたします。 ・黄忠の通常攻撃のダメージが重複して適用されてしまう問題の修正 ・闘技場の試合に登場した敵武将が、次の試合に透明状態で現れて攻撃を行う場合がある問題の修正 ・ワールドマップのバランスが当初の企画意図より低く適用されていた問題の修正 ・無双スキルを使用した際、無敵効果が非正常に発動する場合がある問題の修正 ・特定の状況で戦利品を受け取った場合、突破令の獲得数が少なくなる場合がある問題の修正 ・SSR戦法および、SSR武将の効果内容の表現の一部を調整しました。 ※炎上、凍傷、感電、弱気、毒の総称である「属性異常」に表現を調整しており、スキル内容の変更はございません。  戦法「深思熟考」  ①修正前:自身が付与した炎上、凍傷、感電、弱気の持続時間がXX(2~10)秒延長  ①修正後:自身が付与した属性異常の持続時間がXX(2~10)秒延長  ※XXは戦法のレベルに応じて変動します。    ②修正前:自身が付与した状態異常の持続時間延長  ②修正後:自身が付与した属性異常の持続時間が延長    ③修正前:自身が付与した状態異常の持続時間が延長  ③修正後:自身が付与した属性異常の持続時間が延長    武将「張遼」の「奇襲スキル」  修正前:  自身のダメージ倍率がXX(5.4~21.6)%上昇  使用時、状態異常を解除および、XX(2~8)秒間、状態異常を無効、  持続時間中、自身のクリティカル発生率がXX(12.5~25)上昇  修正後:  自身のダメージ倍率がXX(5.4~21.6)%上昇  使用時、属性異常を解除および、XX(2~8)秒間、属性異常を無効、  持続時間中、自身のクリティカル発生率がXX(12.5~25)上昇  ※XXはスキルのレベルに応じて変動します。    武将「劉備」の「奇襲スキル」  修正前:  自身のダメージ倍率がXX(5.4~21.6)%上昇  使用中、部隊の武将のスーパーアーマーが毎秒XX(1.5~6)回復、属性弱体化が無効  修正後:  自身のダメージ倍率がXX(5.4~21.6)%上昇  使用中、部隊の武将のスーパーアーマーが毎秒XX(1.5~6)回復、属性異常が無効  ※XXはスキルのレベルに応じて変動します。   ■本パッチで修正した問題に関するお詫び ・配布期間:2023年12月27日(水) 18:00 ~ 2024年1月4日(木)8:59 ・配布対象:全プレイヤー ・配布内容:全体戦利品の箱(24時間分)×5 / 1,000無償金貨 ※お詫びは書信から受け取ることができます。       これからも『真・三國無双 M』をよろしくお願いいたします。 『真・三國無双 M』運営チーム   0 URLコピー コメント 0

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ソース:https://forum.nexon.com/smusoum/board_view?thread=2454860

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サービス開始日 2023年11月21日
何年目? 169日(5ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年11月21日(1周年)
アニバーサリーまで あと197日
ハーフアニバーサリー予測 2024年5月21日(0.5周年)
あと13日
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▼爽快!無双アクション! - 魏・呉・蜀・晋・他、五陣営の英傑たちが戦場を駆け巡る! - 無双シリーズならではの爽快アクション&多彩な無双スキル! - 推し武将を育てて、一騎当千の最強武将を作り上げよう! ▼「戦法」の組み合わせで広がる戦略性! - 武将ごとに設定された「固有戦法」で自軍を強化! - さらに付け替え可能な「変動戦法」で戦況を有利にせよ! ▼「施設」の強化でさらに有利に! - 本陣の施設を強化することで、様々なアイテムの獲得量が増加! - 各施設を強化して、周りに差をつけろ! ▼広大なワールドマップを駆け抜けろ! - 三国時代の中国本土を500以上のステージで再現した超大型マップ - 獲得した戦利品や資材で武将や本陣施設を強化して、さらなる高みを目指せ! ▼美しいグラフィックで感じる三国志 - ハイクオリティで重厚なストーリーをスマホで体験しよう! - 「黄巾の乱」や「虎牢関の戦い」など、三国志の名シーンがあなたの手の中に! ■ スマートフォンアプリのアクセス権案内 アプリ利用の際、以下のようなサービスを提供するためにアクセス権をリクエストしています。 [選択的アクセス権限] カメラ:写真または動画を撮影し、コミュニティやサポート窓口等に投稿するために必要 写真:映像の保存、写真および動画のアップロード マイク:動画を撮影し、アップロードするために必要 広告ID: パーソナライズされた広告の提供及びサービス利用分析 ※選択的アクセス権限の許可に同意しなくてもサービス利用が可能です。 [アクセス権の撤回方法] ▶ 設定 > 個人情報保護 > 該当アクセス権選択 > アクセス権同意または撤回選択 ※ 本アプリにはアプリ内購入機能が含まれています。この機能は端末の設定で解除することができます。
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NIKKEのようなシステムに無双を取り入れたゲーム 本家同様SSR自体の入手確率は高い、だが凸はちょっと難しそう  特に斬と毒武将は 今後イベント配布のSSRとかあればもっと良さげ あと一部のステージで敵が出てこないバグがあるのなんとかしてほしい (★3)(24/4/6)
一つ目は、闘技場の試合で自分が明らかに相手よりHPを削っているのに時間一杯まで戦って相手よりHPを削っているのに負け判定は納得いかないので、HP判定を追加して欲しい!! 二つ目はキャラのレア度上げる時に、間違えて欲しい素材以上に進化させてしまい、このキャラこのレアの素材の一個上あるのに進化出来ない!!!となるので、進化方法をもっと改善して欲しいです!! よろしくお願いします!! (★5)(24/3/24)
三国無双2からのプレイヤーです。 課金圧は多少感じるが、金貨やアイテムの配布も他ゲームと比べて適度にあるので無課金でも充分に楽しめる。そのため、現時点ではユーザーに沿った対応が出来る運営だと思う。キャラガチャの天井も40連で当たらない事もない。ただキャラを相当数重ねないと最高ランクにはできない為、焦らずじっくりできる人向けだと思う。私自身これまで課金4000円位で、師匠に当たる3キャラ呂布、騎士王異、練師が現時点最高ランクのMR5に達している。※金貨を貯めてピックアップのみ集中してガチャをしていた賜物である。廃課金者もそれなりにいるけど、自分のペースでゆっくりやっても楽しめるゲームだと思う。最強を目指す人は課金必須。どう楽しむかはあなた次第。 (★5)(24/3/19)
プレステ2から三国無双をプレイして きている三国無双好きです。 携帯アプリでここまでのグラフィック は最高すぎます。 プレイ初日からやる気が出ました。 ゲーム性も面白いし、簡単にこなせる ステージばかりでなくやる気が出ます。 今後も色々な要素やキャラクター等を 期待しています。 (★5)(24/2/27)
特殊ガチャが渋すぎて萎えました。。。 祭文姫ガチャの時はこんなに出ていいのかってくらい出てたのに馬超になってから全く出なくなりました。 140連で一体しか出ないとか流石に辛い… そもそもがSSR自体が全く出てくれません。 ゲーム自体は面白いです! (★3)(24/1/30)
たまたまなのかはわかりませんがガチャはめちゃくちゃ当たります✨ あっという間に呂布が最高ランクになりました!武将のリセットの機能もめちゃくちゃありがたいのですができたらランクも戻せたらありがたいです💦知らずにランクを上げてしまったダブり武将が浮いてる状態なのでよろしくお願いします。 (★5)(24/1/14)
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One thought on “「真・三國無双 M」に不具合修正パッチ配信!無限の塔の敵キャラ変更や戦法・武将の調整など”

  1. パッチ適用中に一時的な遅延が発生する可能性があるとのことです。修正内容には、無限の塔のステージでの不安定な問題の修正や、黄忠の攻撃ダメージの重複問題の修正などが含まれています。また、戦法や武将の効果内容の一部も調整されるようです。修正パッチの配信はありがたいですが、一時的な遅延があるかもしれないのは少し不便ですね。修正内容はプレイヤーの利便性向上に寄与するものばかりで、ゲームの品質向上に期待が持てます。

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