• 6月5日(水)のアップデート内容が発表された。
  • 新規システム「称号」が追加され、称号を獲得するとバフが適用される。
  • 新規武将「郭嘉」「制服・小喬」が参戦し、新規戦法「狂瀾怒濤」も追加された。
  • 軍団討伐の討伐対象が「呂布」に変更され、特別な専用フレームがもらえる。
  • 新規イベントが開催され、新商品も追加された。
  • 調整事項として、ワールドマップに新たな難易度が追加され、装備に新たなレアリティが追加された。

6月5日(水)アップデート内容のお知らせ

  『真・三國無双 M』をご利用いただきありがとうございます。   6月5日(水)のアップデート内容をご案内いたします。 詳細は下記内容と各お知らせよりご確認ください。       新規システム「称号」 ・[任務]>[称号]から条件達成後に称号を獲得できます。  ※一部条件を除いて、条件の達成状況は6/5メンテナンス後からカウントされます。 ・称号を獲得すると、獲得した称号に応じたバフが適用されます。  ※効果は称号を受け取った直後から発動します。 ・獲得した称号は[プレイヤー情報]>[個人設定]>[称号]から確認/装着ができます。 ・称号を装着すると闘技場/序列/軍団などで表示されます。     新規武将「郭嘉」「制服・小喬」参戦 ・新たに「郭嘉」「制服・小喬」が参戦しました。 ・各武将の詳細やガチャに関する情報は以下のお知らせよりご確認ください。  「郭嘉」の紹介:  「制服・小喬」の紹介:       新規戦法「狂瀾怒濤」追加 ・新たな戦法「狂瀾怒濤」が追加されました。       軍団討伐の討伐対象変更「呂布」 ※6月17日(月)9:00より ・6月17日(月)9:00以降、軍団討伐のボスが「呂布」に変更されます。 ・2週目/5週目には個人/軍団ランキング1位報酬として特別な専用フレームを獲得する事ができます。 ※専用フレームはアイテム受け取り後、30日間の有効期限があります。       新規イベント 6月5日(水)メンテナンス後より開催している各イベントの詳細は、ゲーム内もしくは各お知らせページよりご確認ください。   ・リリース200日記念ログインボーナス: ・シーズンパス7: ・初夏パス: ・制服・小喬 成長イベント: ・ワールドマップ無双難易度 クリアチャレンジ:     新商品追加 6月5日(水)メンテナンス後より、初夏パス、シーズンスペシャルパス7など、様々な商品が追加されました。 新商品については以下のお知らせをご確認ください。     調整事項 ■ワールドマップ新規難易度追加 ・ワールドマップに新規難易度「無双」を追加しました。 「上級13-15」をクリアすると新規難易度「無双」に挑戦できます。   ■装備に新規レアリティ「MR」追加 ・装備に新規レアリティ「MR」を追加しました。 戦利品レベル161に到達すると確率に応じて、戦利品からMRレアリティの装備が獲得できるようになります。   ■研究所の一部項目のレベル上限引き上げ     各種改善 ■専用武器に関する改善 ・突破条件を変更しました。 ※突破条件の調整に伴い、各レベルの強化/突破に必要な材料の量を調整しております。 ・百錬鍛造の演出スキップ機能追加 百錬鍛造の演出をスキップする機能を追加しました。   ■闘技場の報酬調整 ※6月17日(月)9:00より ・6月17日(月)9:00より闘技場の一部報酬が調整されます。     ■武将のバランス調整 1)王異   2)張遼   3)許褚   4)騎士・王異   5)趙雲   6)孫堅   7)孫権     修正事項 ・序列において、「熟練度」の効果が「最強部隊」に反映されない問題を修正しました。       これからも『真・三國無双 M』をよろしくお願いいたします。 『真・三國無双 M』運営チーム   0 URLコピー コメント 0

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ソース:https://forum.nexon.com/smusoum/board_view?board=3943&thread=2578462

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ハーフアニバーサリー予測 2025年5月21日(1.5周年)
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新キャラの登場や新イベントなどさまざまな所が沢山工夫されていてずっとやっていても飽きない。ガチャなども他のゲームと違って沢山引けるしSSRのキャラも豊富でいい。やる価値あり! (★5)(24/5/19)
NIKKEのようなシステムに無双を取り入れたゲーム 本家同様SSR自体の入手確率は高い、だが凸はちょっと難しそう  特に斬と毒武将は 今後イベント配布のSSRとかあればもっと良さげ あと一部のステージで敵が出てこないバグがあるのなんとかしてほしい (★3)(24/4/6)
一つ目は、闘技場の試合で自分が明らかに相手よりHPを削っているのに時間一杯まで戦って相手よりHPを削っているのに負け判定は納得いかないので、HP判定を追加して欲しい!! 二つ目はキャラのレア度上げる時に、間違えて欲しい素材以上に進化させてしまい、このキャラこのレアの素材の一個上あるのに進化出来ない!!!となるので、進化方法をもっと改善して欲しいです!! よろしくお願いします!! (★5)(24/3/24)
三国無双2からのプレイヤーです。 課金圧は多少感じるが、金貨やアイテムの配布も他ゲームと比べて適度にあるので無課金でも充分に楽しめる。そのため、現時点ではユーザーに沿った対応が出来る運営だと思う。キャラガチャの天井も40連で当たらない事もない。ただキャラを相当数重ねないと最高ランクにはできない為、焦らずじっくりできる人向けだと思う。私自身これまで課金4000円位で、師匠に当たる3キャラ呂布、騎士王異、練師が現時点最高ランクのMR5に達している。※金貨を貯めてピックアップのみ集中してガチャをしていた賜物である。廃課金者もそれなりにいるけど、自分のペースでゆっくりやっても楽しめるゲームだと思う。最強を目指す人は課金必須。どう楽しむかはあなた次第。 (★5)(24/3/19)
プレステ2から三国無双をプレイして きている三国無双好きです。 携帯アプリでここまでのグラフィック は最高すぎます。 プレイ初日からやる気が出ました。 ゲーム性も面白いし、簡単にこなせる ステージばかりでなくやる気が出ます。 今後も色々な要素やキャラクター等を 期待しています。 (★5)(24/2/27)
特殊ガチャが渋すぎて萎えました。。。 祭文姫ガチャの時はこんなに出ていいのかってくらい出てたのに馬超になってから全く出なくなりました。 140連で一体しか出ないとか流石に辛い… そもそもがSSR自体が全く出てくれません。 ゲーム自体は面白いです! (★3)(24/1/30)
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One thought on “「真・三國無双 M」に新システム「称号」追加!郭嘉や制服・小喬が参戦!”

  1. 新しいアップデート内容が盛りだくさんで楽しみがいっぱいですね!特に新しいシステムや武将、戦法の追加はプレイヤーにとって魅力的な要素となりそうです。さらに軍団討伐の対象変更や新商品の追加など、ゲームをさらに楽しめる要素がたくさんあります。これからのプレイが楽しみです!

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