• 2024/06/13から「5.5周年記念 宿命の子 第2弾」開催
  • ログインボーナスや限定キャラクターなど豊富な特典が用意されている
  • 期間中に特定のガチャを引くとSSスタイルが確定する
  • イベント期間は2024/06/13から2024/07/02まで
  • 一部有償限定ガチャも実施される

祝!「5.5周年記念 宿命の子 第2弾」開催!

いつも『ロマンシング サガ リ・ユニバース』をプレイいただき、ありがとうございます。2024/06/13(木)から「5.5周年記念 宿命の子 第2弾」開催!本キャンペーン開催からHP3660目安の育成におすすめ! キャンペーン:06/13(木)〜5.5周年記念 宿命の子 第2弾ログインボーナス開催!期間中、最大5日間ログインで以下のアイテムをプレゼント!・1,000ジュエル・ゴールドピース ×600・【SSS】天星の結晶 ×500・SS[僕は君の隣にいるよ]少年のピース ×25・SS[共に戦う夢を見た]ウンディーネのピース ×25・SS[この地に立つ夢を見た]ボルカノのピース ×25・SS[銀の手の真価を示す時]シャールのピース ×25・SS[私が皆を護ります]ミューズのピース ×25・遠征即時帰還チケット ×5,000・自動再戦チケット ×5,000・スタミナ回復剤(小)×300開催期間2024/06/13(木) 12:00〜2024/07/02(火) 04:00※2024/06/21(金) 04:00以降、ログイン時の演出はスキップされます。「5.5周年記念 Romancing祭 少年編」開催!Romancing祭限定のSS[僕は君の隣にいるよ]少年、SS[共に戦う夢を見た]ウンディーネ、SS[この地に立つ夢を見た]ボルカノ、SS[銀の手の真価を示す時]シャール、SS[私が皆を護ります]ミューズが新スタイルで登場 & Pick UP!!SSスタイル獲得時はPick UPスタイル確定!!※本ガチャからは通常SSスタイルは登場しません。本ガチャは2種類ございます。「1度限り!ステップ6、7でPickUPSS1体確定の有償限定ガチャ!5.5周年記念 Romancing祭 少年編」1度限り!ステップ6、7でPick UPSSスタイル1体確定の有償限定ガチャ!本ガチャは開催期間中、1度限りでステップ1~7までのガチャを実行することができます。ステップ2と4は10回ガチャが無料!※本ガチャは有償ジュエルでのみ実行できます。「5.5周年記念 Romancing祭 少年編」10回ガチャでSスタイル以上1体確定!さらに、1日1回限定でオトクにガチャを実行できる!(1日1回限定、有償100ジュエル)2024/06/13(木)中に開催予定です。期間限定イベント「宿命の制圧戦 -アビスの果てに-」開催!本イベントは、通常より技・術のRank Upが発生しやすいイベントです。全プレイヤーで協力してマップを全制圧し、5,000ジュエルをGET!アイテムを集めて、イベント限定交換所でSS副防具「ネローブーツ」などと交換しよう!宿命の制圧戦トレジャーボックスから装飾品「ノーブルリング」をGETしよう!制圧戦内のクエストをクリアまたはレイドバトルで特定のダメージを与えることで、宿命の制圧戦トレジャーボックスがドロップ!宿命の制圧戦トレジャーボックスはランク1〜4までドロップし、ランク5のボックスはランク3からごくごく稀に、ランク4から稀に出現!※ランク5のボックスはドロップせず、ランク3、ランク4のボックスの中からしか取得できません。確率に応じて様々な報酬をGET!ランク2以降では、装飾品「ノーブルリング」も出現することがあるぞ!※「ノーブルリング」はレアリティS〜レアリティSSまで存在します。ランク5のボックスでは、確定でレアリティSSの「ノーブルリング」をGET!※レアリティSSの「ノーブルリング」はランク5のボックスからしか出現しません。2024/06/13(木)中に開催予定です。育成応援キャンペーン開催!「全スタイル対象期間限定アビリティ」「宿命の制圧戦 -アビスの果てに-のレイドバトル」対象・レイドバトル能力値上昇量5倍・レイドバトル技・術Rank Up上昇量4倍期間限定アビリティの付与期間2024/06/13(木) 12:00〜2024/07/01(月) 12:00※本期間限定アビリティは他の期間限定アビリティより付与期間が短いのでご注意ください。※「制圧戦」「フリークエスト」対象の能力値/技・術Rank Up上昇量3倍の期間限定アビリティは、2024/05/31(金) メンテナンス後から引き続き付与されます。「5.5周年記念 Romancing祭 少年編」「制圧戦」対象・能力値上昇量5倍・技・術Rank Up上昇量5倍期間限定アビリティの付与期間2024/06/13(木) 12:00〜2024/07/01(月) 12:00※本期間限定アビリティは他の期間限定アビリティより付与期間が短いのでご注意ください。「フリークエスト」対象・能力値上昇量5倍・技・術Rank Up上昇量5倍期間限定アビリティの付与期間2024/06/13(木) 12:00〜2024/07/02(火) 04:00ゲーム内では、ホーム>制圧戦>マルチプレイモード>期間限定>期間限定アビリティまたは、ホーム>フリークエスト>各記録>各ステージ選択画面>期間限定>期間限定アビリティからご確認いただけます。※付与期間終了後、期間限定アビリティは消滅いたしますのでご注意ください。探索応援キャンペーン開催!期間中、「フリークエスト」で一部スタイルを編成してバトルクエストをクリアすると、ステージLvEXPの獲得量が2倍!「5.5周年記念 Romancing祭 少年編」「フリークエスト」対象・ステージLvEXP2倍期間限定アビリティの付与期間2024/06/13(木) 12:00〜2024/07/02(火) 04:00ゲーム内では、ホーム>フリークエスト>各記録>各ステージ選択画面>期間限定>期間限定アビリティからご確認いただけます。※付与期間終了後、期間限定アビリティは消滅いたしますのでご注意ください。Loading中イラスト変更!「5.5周年記念 宿命の子 第2弾」開催に伴い、期間中Loading中イラストが変更されます。開催期間2024/06/13(木) 12:00〜2024/06/21(金) 12:00芸術の都ファーゴにコンテンツ追加!2024/06/13(木) 12:00より、「芸術の都ファーゴ」に「宿命の制圧戦 -打倒!四魔貴族-」のシナリオやLoading中イラストなどを追加!※追加コンテンツを把握しやすいよう、最上に表示しております。追加された過去コンテンツの詳細は、ホーム>ファーゴ>各コンテンツからご確認ください。 今後のキャンペーン予告今後の超進化対象武器予告!今後、超進化対象武器にラインナップ追加予定の武器は、火術威力をもつSS斧武器です!ラインナップ追加まで今しばらくお待ちください!視聴メダル交換所にラインナップ追加予告!2024年7月上旬、視聴メダル交換所に昇段の免状・三などが追加予定!また、昇段の免状・三の追加に伴い、昇段の免状・二の交換に必要な古びた視聴メダルの枚数の引き下げを行います。変更前:古びた視聴メダル ×30,000変更後:古びた視聴メダル ×25,000ラインナップ追加まで今しばらくお待ちください! 注意事項 ・キャンペーン等の内容、及び開催期間は予告なく変更する場合があります。・ログインボーナスは、毎日04:00に日付変更処理が行われます。今後とも『ロマンシング サガ リ・ユニバース』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://info.rs.aktsk.jp/info/detail/130745?return_to=/info

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セルランの推移をチェックしましょう
6月11日
前日の様子
ゲームセールス:54位
総合セールス:79位
無料ランキング:圏外
24'6月12日(水曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:68位
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2018年12月6日
何年目? 2020日(5年6ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月6日(6周年)
アニバーサリーまで あと172日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月6日(6.5周年)
あと354日
運営 SQUARE ENIX
ロマンシング サガ リ・ユニバース情報
ロマンシング サガ リ・ユニバースについて何でもお気軽にコメントしてください(匿名)

3000万ダウンロード突破!! ロマサガ未経験者も楽しめます! ロマンシング サガの完全新作【ロマシング サガ リ・ユニバース】が遂にiOSで登場!! サガシリーズが初めての人も ロマサガを昔、プレイしていた人も 当時、クリアできなかった人も・・・ サガシリーズの面白さを凝縮して 気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを ぜひ手に取ってみてください!! --------------------------- ◇◆どんなゲームなの?◆◇ --------------------------- ◆STORY ロマンシング サガ3の300年後が舞台 かつて8人の英雄が救った世界。。 舞台は300年後の要塞都市バンガードから 始まる、オリジナルストーリー。 英雄たちから消えた「サラ」の記憶とは。 今、再び冒険が始まる。 ◆ロマサガならではのゲームシステム <オリジナルストーリー> ロマサガに限らない、歴代サガシリーズキャラクター総出演の新たなストーリー <BGM> 過去シリーズのサガの楽曲だけでなく 今回、新たに起こされた伊藤賢治さんの新曲も多数 <グラフィック> リファインされた、懐かしいドットグラフィックが描く様々なキャラクター <バトル> 「陣形」「閃き」「連携」や「技」「術」 などおなじみの要素に加え、今回追加された「OverDrive」 気軽に遊べつつ、強敵には深い戦略が必要なバトル <育成> 好きなキャラクターをとことん育てられる「スタイル」システム 時間がないときにもキャラを強くできる「遠征」「訓練」 自分だけのキャラクターに育てる「継承技・術」 【動作環境】 ・iOS 12.0以上 ※正式にリリースされているOSのみ対応しています。 ※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。 【推奨環境】 「動作環境」に加えて下記の条件を満たす環境を推奨しています。 ・ iPhone 6s 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4 ※iPadにつきまして一部のコンテンツがプレイできない場合がございますのでご了承ください。 ※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて「歩数」「アクティブエネルギー」「ウォーキング+ランニングの距離」データの読み取り、または入力を行います。
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1年3ヶ月振りに復帰したら・・・ ダメージの桁が上がりすぎてて、 クリア出来なかった討伐系がほぼ1ターンキル。 何だこれは? 何でこんなゲームになった? 今って何が楽しいんだ? (★3)(24/6/8)
5年も遊ばせてくれたのだから、何が不満なのかだけど、全くプレイ出来なくなってしまった。 難易度が高すぎるから?でもキャラさえ居れば何とかクリア出来るレベル。 アンケートが無くなったから?でも意見は反映されてきた……のかなぁ、これは難しいところ。 ジュエルも結構貰えるし、天井もあるし。 アビリティの説明が長すぎるから? 単純に戦闘時間が長くなりすぎて苦行になっちゃったから?多分これが一番かなぁ、プレイするのが大変になっちゃった。 95点以上じゃないと勝てない戦闘ばかりだから、そこまで調整するのが面倒で面倒で。感覚ではプレイ出来ないガチガチの調整、適性が1人でも足りなかったら別ゲーになってしまうバランス。 演出も長くなりすぎてしまった、毎ターンボスが色々解除してデバフして味方回復して味方バフ入ってってテンポは悪くなり続ける一方。 よほど余裕がないと遊べない、隙間時間には遊べないガチガチゲームになってしまった。 (★3)(24/6/3)
リリース当時から特に真新しい事もなく 似たようなコンテンツばかりの マンネリゲーム せめてマップ等自由に歩けるようなコンテンツや サガらしい自分でストーリーの選択が できればと思って今まできましたが この先もそんなコンテンツありそうな 気はしません。 (★3)(24/6/3)
ガチャに文句の人も多いが自分は数年やって見て、他のゲームよりは大分マシだと思っている。 まず、ガチャを引くためのダイヤがログインなど一定の条件を満たせば手に入るのと、ある程度のミッションをクリアできると手に入るので、比較的に定期的に引ける。 たぶん文句が多い人は自分の保持数を考えずに毎回ガチャを引く浪費家なのだろう。 本当に欲しいキャラに絞ってガチャを回す限りは、それほど困らないはず。 何よりこのガチャは15回回せば必ず一体は手に入る交換のシステムがある。 これを使えばその時のピックアップキャラが必ず一体は手に入るのだから。 これを上手く考えてダイヤを貯める→欲しいキャラのガチャが出るまで待つ→最高でも15回回す→をすれば必ず一体ゲットできる。 これは他のゲームと比べればかなり良心的。 このゲームの問題点は他にあると思う。 まずは、進めにくさ。 このゲームはメインのストーリーとサブの他に数々のクエストが存在する。 これがゲームの進行を分かりにくくしている。 確かにメインのストーリーだけでは客は飽きる。 しかし、あまりに多い過ぎては何をやりたいのかが分からなくなってしまう。 運営的には沢山のキャラをそれぞれのクエストで使える適正を与えてガチャで稼ごうとしているのだろうが、おかげでキャラが増え過ぎて崩壊してしまっている。 なのでスタイルと言う体裁でキャラ被りを認めている。 これを面白いと思う感もあるが崩壊している。 永遠に終わりがない=育てるキャラが決まらないのだ。 この手のゲームはたぶん皆んなある程度キャラを絞って育てるだろう。 強い者、可愛い者、愛着ある者などそれぞれの想いを込めて育成し進めるのが楽しい。 確かにそれだけではもの足りないのでクエストごとに適正があるキャラを作る。 でも大体それは属性をつけたりでせいぜい4〜6種類程度。 これはスタイルと言う名の元に無制限。 しかもキャラが出るたび特技も増える。 ガチャには天井があるがキャラに天井がないのだ。 良い方に考えれば、長く続けるための方法にも考えられるが、たぶんそうはならない。 自分の周りが実際そうだが、ほとんど辞めてしまった。 運営は空回りしている。 長く金を搾り取るつもりが短期で課金させ直ぐ飽きさせている。 いや、これが狙いなのか? (★3)(24/6/3)
システムで改善してほしいところがまだあると個人的には思います。 しかし、良いアプデがきて感動することもありました。 真摯な姿勢で作られた素晴らしいゲームだと思います。 楽しい時間をありがとうございますと運営さんには伝えたいです。 (★5)(24/6/2)
星5にしてるのはレビューが埋まる為。 実際の評価は星2.5位です。 毎週ほぼ必ず実装される3〜10体のガチャ。 最新のスタイルを所有しないとクリア不可能な様々なクエスト。 せっかく引いたキャラが1ヶ月後には用無し。 何なら次の週にはゴミ呼ばわり。 配布ジュエルが割と多いので許されてる所があると思いますが、このガチャ頻度では配布ジュエル等焼け石に水。 毎回、毎回同じタイプのイベント。 ストーリー性は皆無。 高難度クエストに挑むなら最新のキャラ保有が絶対条件。 高難度無視なら自動周回機能を使った脳死周回以外にやる事がない。 ログインして3分程で日課が終わる為、楽と言えば楽です。 以上の事を踏まえた上で面白そうだと思う人だけ続けていける。そんなゲームです。 昔のサガシリーズの要素を期待して始めると嫌な気持ちになります。 最後に このゲームはメインで遊ぶのではなくログインして配布ジュエル貰って、思い入れのあるキャラが実装された時にガチャを引き、それを愛でる。 周回等は自動周回に任せて放置。 ロマサガをやりたいなら過去作アプリを買いきった方がよいです。 5年以上遊んだプレイヤーより。 (★5)(24/6/2)
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One thought on “「ロマサガRS:5.5周年記念 宿命の子 第2弾開催!新スタイル少年やウンディーネ登場!」”

  1. 5.5周年記念イベントの内容を読んで、新しいキャンペーンやガチャの情報がたくさんあって楽しみだなと思いました。特にSSスタイルの新登場や限定ガチャの詳細が気になります。イベント期間中にたくさんプレイして、豪華な報酬を手に入れたいです!

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