- SS[ルールなんて無しよね]ヴァッハ神の特殊状態「魔術神の教え(1回)」の説明文改善が行われる
- 発動条件の表現が分かりづらかったため、説明文が改良される
- 特殊状態の効果や発動条件そのままであるが、説明文が明確化される
- 変更は2024年4月上旬のメンテナンスで実施される予定
- お知らせの内容は予告なく変更される可能性があるので注意が必要
SS[ルールなんて無しよね]ヴァッハ神の特殊状態の説明文改善について
いつも『ロマンシング サガ リ・ユニバース』をプレイいただき、ありがとうございます。SS[ルールなんて無しよね]ヴァッハ神が所持する、術「気まぐれ流星群」およびアビリティ「型破りなレーサー」の特殊状態「魔術神の教え(1回)」の発動条件が分かりづらい表現となっているため、以下のように改善いたします。※本対応は特殊状態の説明文のみ変更し、効果および発動条件に変更はございません。変更前:術攻撃時、以下の効果が発動する( 上限回数:1回 )・味方生存者全体の知力を上昇させる( 効果中 )・味方生存者全体に「防御強化」( 効果小/効果1ターン )を付与する変更後:術攻撃時、以下の効果が発動する( 上限回数:1回 )・味方生存者全体の知力を上昇させる( 効果中 )・味方生存者全体に「防御強化」( 効果小/効果1ターン )を付与する※タイプが「攻撃」である技・術の効果によってこの特殊状態が付与された場合、その攻撃も含む(複数回攻撃の場合は初撃のみ)上記について、2024年4月上旬に実施予定のメンテナンスにて変更対応をいたします。 注意事項 ・お知らせの内容は予告なく変更する場合があります。今後とも『ロマンシング サガ リ・ユニバース』をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://info.rs.aktsk.jp/info/detail/140912?return_to=/info
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2018年12月6日 |
何年目? |
1969日(5年4ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2024年12月6日(6周年)
|
アニバーサリーまで |
あと223日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2024年6月6日(5.5周年)
あと40日
|
運営 |
SQUARE ENIX |
ロマンシング サガ リ・ユニバース情報
3000万ダウンロード突破!!
ロマサガ未経験者も楽しめます!
ロマンシング サガの完全新作【ロマシング サガ リ・ユニバース】が遂にiOSで登場!!
サガシリーズが初めての人も
ロマサガを昔、プレイしていた人も
当時、クリアできなかった人も・・・
サガシリーズの面白さを凝縮して
気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを
ぜひ手に取ってみてください!!
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◇◆どんなゲームなの?◆◇
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◆STORY
ロマンシング サガ3の300年後が舞台
かつて8人の英雄が救った世界。。
舞台は300年後の要塞都市バンガードから
始まる、オリジナルストーリー。
英雄たちから消えた「サラ」の記憶とは。
今、再び冒険が始まる。
◆ロマサガならではのゲームシステム
<オリジナルストーリー>
ロマサガに限らない、歴代サガシリーズキャラクター総出演の新たなストーリー
<BGM>
過去シリーズのサガの楽曲だけでなく
今回、新たに起こされた伊藤賢治さんの新曲も多数
<グラフィック>
リファインされた、懐かしいドットグラフィックが描く様々なキャラクター
<バトル>
「陣形」「閃き」「連携」や「技」「術」
などおなじみの要素に加え、今回追加された「OverDrive」
気軽に遊べつつ、強敵には深い戦略が必要なバトル
<育成>
好きなキャラクターをとことん育てられる「スタイル」システム
時間がないときにもキャラを強くできる「遠征」「訓練」
自分だけのキャラクターに育てる「継承技・術」
【動作環境】
・iOS 12.0以上
※正式にリリースされているOSのみ対応しています。
※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。
【推奨環境】
「動作環境」に加えて下記の条件を満たす環境を推奨しています。
・ iPhone 6s 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4
※iPadにつきまして一部のコンテンツがプレイできない場合がございますのでご了承ください。
※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて「歩数」「アクティブエネルギー」「ウォーキング+ランニングの距離」データの読み取り、または入力を行います。
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記憶再戦をしている間、やることがありません。自分は高難易度コンテンツをやらない(やりたくない)ので。 そこで提案です。記憶再戦をしている間でも普通のランクや冒険者ランクが上げられる(経験値が貰える)クエスト的なものを設けてほしいです。そうすればもっと楽しくなると思います。 (★5)(24/4/8)
軽微な不具合はあるけど、運営側の対応はとても良い。 何より、ユーザーをちゃんと見ている運営だと思います。 また、運営側にもコアなサガファンがいて、しっかりとサガのブランドや世界観を理解して運営が出来ていると思います。 サガファンが少しでも多く増えること、沢山の人に遊ばれるととても嬉しいです。 (★5)(24/3/23)
運営さんのユーザー目線での対応が本当に頭が下がります。こんなに、意見を取り入れつつ難易度を下げないゲームって、見かけないですよね。ガチャ運は、人それぞれですので、出る人もいれば出ない人もいる!出ないから低評価は、ソシャゲ利用者として見当違いだと思います。 (★4)(24/3/14)
本当に、スクエニに育てられたと言っても過言ではない40代です。いくらはらってもいい!最高のゲーム作って下さい! (★5)(24/4/21)
よこされてもほとんど使い物に為らない (★4)(24/4/14)
記憶再戦をしている間、やることがありません。自分は高難易度コンテンツをやらない(やりたくない)ので。 そこで提案です。記憶再戦をしている間でも普通のランクや冒険者ランクが上げられる(経験値が貰える)クエスト的なものを設けてほしいです。そうすればもっと楽しくなると思います。 (★5)(24/4/8)
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この変更は、特殊状態の説明文が分かりやすくなるだけでなく、プレイヤーにとって使いやすくなると感じました。ゲームの進行において、情報が明確であることは重要です。今後のメンテナンスでこの変更が実施されることを楽しみにしています。