• ビターチャームのアビリティ:ビターパワー 16% / ビターボム 11% / ビターフォース 6%
  • スウィートチャームのアビリティ:スウィートパワー 16% / スウィートボム 11% / スウィートフォース 6%
  • 2024/02/19(月) 12:00時点のビターカカオとスウィートベリーの累積獲得数は下記画像をご確認ください。
  • 2種類の装飾品はキャンペーン終了後、2024/02/26(月)中に配布予定です。
  • イベント、及びキャンペーンの内容や開催期間は予告なく変更する場合があります。

キャンペーン「あなたはどちら派?ビター・オア・スウィート!」中間発表!

キャンペーンに多くのご参加、ありがとうございます!現在、ビターカカオとスウィートベリーの累積獲得数とSS装飾品のアビリティ強化状態は以下となります。ビター・ビターカカオ:9,099,277,350個・SS装飾品「ビターチャーム」のアビリティ:ビターパワー 16% / ビターボム 11% / ビターフォース 6%スウィート・スウィートベリー:10,167,887,350個・SS装飾品「スウィートチャーム」のアビリティ:スウィートパワー 16% / スウィートボム 11% / スウィートフォース 6%2024/02/19(月) 12:00時点のビターカカオとスウィートベリーの累積獲得数は下記画像をご確認ください。※2種類の装飾品はキャンペーン終了後、2024/02/26(月)中に配布予定です。 注意事項 ・イベント、及びキャンペーンの内容や開催期間は予告なく変更する場合があります。今後とも『ロマンシング サガ リ・ユニバース』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://info.rs.aktsk.jp/info/detail/130724?return_to=/info

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セルランの推移をチェックしましょう
2月18日
前日の様子
ゲームセールス:62位
総合セールス:89位
無料ランキング:圏外
24'2月19日(月曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:71位
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2018年12月6日
何年目? 2172日(5年11ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月6日(6周年)
【6周年あと20日】
アニバーサリーまで あと20日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月6日(6.5周年)
あと202日
運営 SQUARE ENIX
ロマンシング サガ リ・ユニバース情報
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3000万ダウンロード突破!! ロマサガ未経験者も楽しめます! ロマンシング サガの完全新作【ロマシング サガ リ・ユニバース】が遂にiOSで登場!! サガシリーズが初めての人も ロマサガを昔、プレイしていた人も 当時、クリアできなかった人も・・・ サガシリーズの面白さを凝縮して 気軽に、そして深く遊べる新しいロマサガを ぜひ手に取ってみてください!! --------------------------- ◇◆どんなゲームなの?◆◇ --------------------------- ◆STORY ロマンシング サガ3の300年後が舞台 かつて8人の英雄が救った世界。。 舞台は300年後の要塞都市バンガードから 始まる、オリジナルストーリー。 英雄たちから消えた「サラ」の記憶とは。 今、再び冒険が始まる。 ◆ロマサガならではのゲームシステム <オリジナルストーリー> ロマサガに限らない、歴代サガシリーズキャラクター総出演の新たなストーリー <BGM> 過去シリーズのサガの楽曲だけでなく 今回、新たに起こされた伊藤賢治さんの新曲も多数 <グラフィック> リファインされた、懐かしいドットグラフィックが描く様々なキャラクター <バトル> 「陣形」「閃き」「連携」や「技」「術」 などおなじみの要素に加え、今回追加された「OverDrive」 気軽に遊べつつ、強敵には深い戦略が必要なバトル <育成> 好きなキャラクターをとことん育てられる「スタイル」システム 時間がないときにもキャラを強くできる「遠征」「訓練」 自分だけのキャラクターに育てる「継承技・術」 【動作環境】 ・iOS 12.0以上 ※正式にリリースされているOSのみ対応しています。 ※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。 【推奨環境】 「動作環境」に加えて下記の条件を満たす環境を推奨しています。 ・ iPhone 6s 以降、iPad 第5世代以降、iPad Pro 第1世代以降、iPad mini 4 ※iPadにつきまして一部のコンテンツがプレイできない場合がございますのでご了承ください。 ※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて「歩数」「アクティブエネルギー」「ウォーキング+ランニングの距離」データの読み取り、または入力を行います。
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ドット絵で色んなキャラが見られるのはシンプルに良い。 しかし、細かい不便さが気になる。 ・具体的には幻闘場のパーティがコピペできないこと。一括設定くらいさせて欲しい。 ・勝手に発動する連携が時間かかりすぎる。 せめてONOFFさせて欲しい。 この二つはライトユーザーな自分が特に気になるところ (★3)(24/11/11)
うーん周回ゲー過ぎて面白さは余りないかな 高難易度も有るんだけど討伐に時間掛かるし報酬もしょぼ過ぎてやる気になれない、周回して武器を育てるみたいなのがとにかくだるい、 高難易度を活かす為にもクリアで稀にドロップみたいなのにしてくれればやる気も俄然増すんだけどな、ガチャもインフレしてるけど所詮はキャラ集めゲー、もう少し見直して欲しい特に周回! (★4)(24/11/8)
課金無駄だよ (★5)(24/11/9)
うーん周回ゲー過ぎて面白さは余りないかな 高難易度も有るんだけど討伐に時間掛かるし報酬もしょぼ過ぎてやる気になれない、周回して武器を育てるみたいなのがとにかくだるい、 高難易度を活かす為にもクリアで稀にドロップみたいなのにしてくれればやる気も俄然増すんだけどな、ガチャもインフレしてるけど所詮はキャラ集めゲー、もう少し見直して欲しい特に周回! (★4)(24/11/8)
装備品のロックを一斉に解除できるようにして欲しい。 あと、旧キャラもさらに強化できるようにして欲しいです。 (★4)(24/10/16)
システムなどが新しくなったから 12月の6周年に向けて慣れる意味で始めた方がいい (★4)(24/10/10)
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One thought on “「ロマサガRS」キャンペーン中間発表!ビターカカオとスウィートベリーの激しい戦いが続く”

  1. キャンペーンの途中経過が発表されましたね。ビターカカオとスウィートベリーの獲得数がどちらもすごく多いですね。どちらが勝つかまだ分からないけど、競争が激しいのが面白いです。装飾品のアビリティもそれぞれ魅力的で、どちらを選ぶか迷いますね。キャンペーンの結果が楽しみです!

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