• The Hunt: First EditionはRobloxのコミュニティ全体のイベントで、3年ぶりに開催された。
  • 34百万人のユーザーが参加し、1億2800万時間をかけて2億1200万のクエストを達成した。
  • 100のクリエイターチームがさまざまな体験を提供する新しいクエストを構築した。
  • ユーザーとクリエイターは貴重な洞察を提供し、将来のコミュニティ全体のイベントをさらに良いものにする。
  • 過去のイベントの成功に基づいて、Robloxのコミュニティの未来に大きな期待が寄せられている。

The Hunt: First Edition and How It’s Helping Us Plan for Future Roblox-wide Events

The Hunt: First Edition attracted 34 million users who spent 128 million hours completing 212 million quests.  100 creator teams built new quests showcasing a diverse range of experiences. Our users and creators provided valuable insights that will make future community-wide events even better. For two great weeks last month, 34 million Roblox users tackled […]
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The Hunt: First Edition and How It’s Helping Us Plan for Future Roblox-wide Events April 9, 2024 by Matt Curtis, Vice President of Developer Relations Community The Hunt: First Edition attracted 34 million users who spent 128 million hours completing 212 million quests.  100 creator teams built new quests showcasing a diverse range of experiences. Our users and creators provided valuable insights that will make future community-wide events even better. For two great weeks last month, 34 million Roblox users tackled brand-new quests across 100 of our creator experiences as part of The Hunt: First Edition, our first community-wide event in three years. It was a success based on many metrics, including the 212 million quests our users completed and the 800,000 users gathered for the start of the event. The extensive engagement we saw from users and creators makes us excited about the future of community-wide events on Roblox. And, the invaluable insights we collected will help us plan them going forward.  We designed the Hunt: First Edition, which ran from March 15 on mobile, PC, console, and VR, with something for everyone. Users interested in dipping their toes into participating could earn a reward after just five quests. Those eager for exclusive and rare rewards completed even more quests. And the most intrepid explorers earned the coveted Infinite Egg — a nod to the beloved egg hunts we’ve run in the past on Roblox — after completing at least 95 quests. Here are some of the biggest highlights from the two weeks of The Hunt: First Edition: 100 of our top experiences had brand-new quests, including Doors by LSPLASH, Arsenal by ROLVe, Piggy by MiniToon, and Catalog Avatar Creator by ItsMuneeeb.  Video Star influencers put together incredible livestreams, never-before-seen collaborations, and a ton of hype content throughout the event. That included handing out Hunt-exclusive gold Vault Headphones to users who joined them in the event hub.  We were excited to see so much fan-made content emerge. For example, users created guides on the hardest and easiest quests to complete, as well as tips and tricks on how to beat quests. The Hunt: First Edition is the latest example of what’s possible when our creators and users come together. Many in our community have great memories of popular hunts in the past like Metaverse Champions in 2021.  That was especially powerful in showcasing and driving discovery of our creators’ fantastic experiences. Since then, we’ve listened to and heard our community’s feedback that events like this are important for them. “It’s awesome to see an official event back on the platform,” said MegaSquadMo, one of our Video Star members. “The effort some games put in was amazing. Watching the community come together to help each other complete badge quests and unlock avatar items was really cool after such a long break. Hoping this sets the stage for even better events in the future!” So think of The Hunt: First Edition as a lightweight re-entry into community-wide events. In the coming months and years, we’ll continue our new series and explore fresh themes and ideas that will rev up our community. Looking Into the Future We learned a ton from The Hunt: First Edition and we’re already thinking about how to apply those lessons to future events. Throughout the process, our community provided valuable feedback on what energized them and the iterations they’d like to see in future community events. Among the insights that will help us plan great future community events:  Users loved trying out a broad range of new experiences. They appreciated the nod to past events, including the Infinite Egg, for those who completed 95 quests. Getting our creator and influencer communities involved in advance helped get them excited and, in turn, to reach out to their players and audiences. That drove more engagement.  We’ll work closely with creators in the future to define best practices for events like these. But there’s still more to learn from last month’s hunt. That’s why Roblox founder and CEO, David Baszucki, will invite a user who heavily participated in the Hunt and the creator team behind one of the quests for The Hunt: First Edition to our headquarters in San Mateo, California to provide feedback. There, they’ll have dinner and put their heads together at a product planning brainstorming session based on their experiences during last month’s event. frameborder=”0″ allow=”accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share” referrerpolicy=”strict-origin-when-cross-origin” allowfullscreen> We love that Roblox is driven by our community’s amazing creativity. The Hunt: First Edition was a great example of where our creators can take our platform when we empower them to take the lead. “We saw amazing engagement across several of our games, sometimes from players who haven’t played in years,” said alertcoderf, CEO of Twin Atlas. “It was a great opportunity to show them everything that’s changed since they last played!”  We’re now working on new tools to help our creators hold their own events tied to major moments they want to share with their audiences. In the meantime, we will continue learning from our ever-evolving community, and we can’t wait for the next iteration of The Hunt. So stay tuned! Recommended Twenty One Pilots Tour Debut Draws International ApplauseNews From GDC: Introducing the Next Game Fund RecipientsSupporting and Protecting the Roblox Developer and User Community2021 Year in Review — A Letter from Our CEO

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ソース:https://blog.roblox.com/2024/04/hunt-first-edition-helping-us-plan-future-roblox-wide-events/

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暴言を言ってしまう子がいたりします これは謎のバクなのかハッキングかわかりませんが 課金したらロバックスが何もしていないのに減っていました。 できればここを改造して欲しいです 他以外はとてもいいと思います。 だがろロバをかけて買ったものがインベントリになくて 似た商品を買ったらその前に買ったアイテムが出てきて ロバックスを損した気分になりました。 2回言いますが、他以外は神だと思います。 (★5)(24/11/13)
何もしてないのに通報されるのが出来なくなってほしい みんなで仲良く遊ばないといけないルールができて欲しい ロバックスが一日一個もらえるルールができてほしい 人を大切にしないといけないルールができて欲しい (★5)(24/11/13)
このゲームをやりはじめてから暇な時とかいつでもやってました!アプリは一つのはずなのにその中にもいろんなゲームがあるなんてすごいと思いました😍ですが不便な点もありました 1,視点が動かないなどバグがあること 2,謎のエラーコードが出てくる事(インターネットにつながっているのに通信エラーが出てくるなど) 3,チートが使える事 これらの点が私は気に入らないです。 チートが使える事をだいたい詳しく言うと動画なのでチートを使っているのをみることがあるのでできたらチートだけわ治してほしいと思っています。 長文失礼しました。 (★4)(24/11/13)
roblox is very fun i love it now please i want to buy a robux so please i want to go to roblox to buy robux (★5)(24/11/13)
たまに、ばんされるからって評価を落としている(?)人がいますけど、それは皆さんのためだと私は思います、理由は、とても不満なこと、仲間はずれにするなどの嫌なことがあったら、ばんがなかったら何もできないからですたくさんの人が楽しく遊んでるんですから切断されても私は何も思いません 詐欺されたらイラついたり悲しくなったりすることもあるけど、けどそれを人にぶつけることじゃないよね?ね?課金もですもらえなかったからって評価を落とすのは違うと思います、ロブロックスを作った人は、私以上に大変なんですよ?!人気持ちを考えて!詐欺だけじゃなく、切断、ばん、詐欺全部全部ロブロックスを作った人ぶつけることじゃないと思う 私はこのゲームを友達に教えてもらってとっても楽しかったです! たくさんのゲームがあるし、ゲームも作れるところがいいと思います!あと、個人的に寄付ゲームがあるのもいいと思いました! 理由、お母さんに課金ダメと言われている人もいるだろうから、寄付ゲームがあってほんとによかったです!あとは自分の服やグループ、アバターを作れるところもいいと思います!あと、日本人だけじゃなく、韓国の人英語人の人みんなが入れるのがいいと思います!ガチでこのゲーム大好きすぎ!リア友教えてくれてありがとう! (★5)(24/11/13)
ロブロックスはさまざまなゲームがあって楽しいですよねけれど,口答えが多くなってる気がしますあとあらしやなんでそうゆうことが起こるんでしょう名前さまざまな出てくる人いますよね?他とけばねね私の名前ーかみむらやでーとか、さまざまくちからでますよね電波番号とか出てくることはこのRobloxで大いいと思います (★5)(24/11/13)
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One thought on “The Hunt: First Edition がロブロックスコミュニティの未来を拓く”

  1. この記事を読んで、Robloxのコミュニティイベント「The Hunt: First Edition」がどれだけ多くのユーザーを引き付け、参加者がどれだけの時間を費やしたかがわかりました。未来のイベントに向けて、ユーザーやクリエイターからの貴重なフィードバックを受け取り、改善点を見つけることができたようで、これからのコミュニティイベントがさらに良くなることを期待しています。Robloxのコミュニティがどれだけ活発で、多様な体験を提供できるかが伝わってきて、とても興味深い内容でした。

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