• The Hunt: First EditionはRobloxのコミュニティ全体のイベントで、3年ぶりに開催された。
  • 34百万人のユーザーが参加し、1億2800万時間をかけて2億1200万のクエストを達成した。
  • 100のクリエイターチームがさまざまな体験を提供する新しいクエストを構築した。
  • ユーザーとクリエイターは貴重な洞察を提供し、将来のコミュニティ全体のイベントをさらに良いものにする。
  • 過去のイベントの成功に基づいて、Robloxのコミュニティの未来に大きな期待が寄せられている。

The Hunt: First Edition and How It’s Helping Us Plan for Future Roblox-wide Events

The Hunt: First Edition attracted 34 million users who spent 128 million hours completing 212 million quests.  100 creator teams built new quests showcasing a diverse range of experiences. Our users and creators provided valuable insights that will make future community-wide events even better. For two great weeks last month, 34 million Roblox users tackled […]
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The Hunt: First Edition and How It’s Helping Us Plan for Future Roblox-wide Events April 9, 2024 by Matt Curtis, Vice President of Developer Relations Community The Hunt: First Edition attracted 34 million users who spent 128 million hours completing 212 million quests.  100 creator teams built new quests showcasing a diverse range of experiences. Our users and creators provided valuable insights that will make future community-wide events even better. For two great weeks last month, 34 million Roblox users tackled brand-new quests across 100 of our creator experiences as part of The Hunt: First Edition, our first community-wide event in three years. It was a success based on many metrics, including the 212 million quests our users completed and the 800,000 users gathered for the start of the event. The extensive engagement we saw from users and creators makes us excited about the future of community-wide events on Roblox. And, the invaluable insights we collected will help us plan them going forward.  We designed the Hunt: First Edition, which ran from March 15 on mobile, PC, console, and VR, with something for everyone. Users interested in dipping their toes into participating could earn a reward after just five quests. Those eager for exclusive and rare rewards completed even more quests. And the most intrepid explorers earned the coveted Infinite Egg — a nod to the beloved egg hunts we’ve run in the past on Roblox — after completing at least 95 quests. Here are some of the biggest highlights from the two weeks of The Hunt: First Edition: 100 of our top experiences had brand-new quests, including Doors by LSPLASH, Arsenal by ROLVe, Piggy by MiniToon, and Catalog Avatar Creator by ItsMuneeeb.  Video Star influencers put together incredible livestreams, never-before-seen collaborations, and a ton of hype content throughout the event. That included handing out Hunt-exclusive gold Vault Headphones to users who joined them in the event hub.  We were excited to see so much fan-made content emerge. For example, users created guides on the hardest and easiest quests to complete, as well as tips and tricks on how to beat quests. The Hunt: First Edition is the latest example of what’s possible when our creators and users come together. Many in our community have great memories of popular hunts in the past like Metaverse Champions in 2021.  That was especially powerful in showcasing and driving discovery of our creators’ fantastic experiences. Since then, we’ve listened to and heard our community’s feedback that events like this are important for them. “It’s awesome to see an official event back on the platform,” said MegaSquadMo, one of our Video Star members. “The effort some games put in was amazing. Watching the community come together to help each other complete badge quests and unlock avatar items was really cool after such a long break. Hoping this sets the stage for even better events in the future!” So think of The Hunt: First Edition as a lightweight re-entry into community-wide events. In the coming months and years, we’ll continue our new series and explore fresh themes and ideas that will rev up our community. Looking Into the Future We learned a ton from The Hunt: First Edition and we’re already thinking about how to apply those lessons to future events. Throughout the process, our community provided valuable feedback on what energized them and the iterations they’d like to see in future community events. Among the insights that will help us plan great future community events:  Users loved trying out a broad range of new experiences. They appreciated the nod to past events, including the Infinite Egg, for those who completed 95 quests. Getting our creator and influencer communities involved in advance helped get them excited and, in turn, to reach out to their players and audiences. That drove more engagement.  We’ll work closely with creators in the future to define best practices for events like these. But there’s still more to learn from last month’s hunt. That’s why Roblox founder and CEO, David Baszucki, will invite a user who heavily participated in the Hunt and the creator team behind one of the quests for The Hunt: First Edition to our headquarters in San Mateo, California to provide feedback. There, they’ll have dinner and put their heads together at a product planning brainstorming session based on their experiences during last month’s event. frameborder=”0″ allow=”accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share” referrerpolicy=”strict-origin-when-cross-origin” allowfullscreen> We love that Roblox is driven by our community’s amazing creativity. The Hunt: First Edition was a great example of where our creators can take our platform when we empower them to take the lead. “We saw amazing engagement across several of our games, sometimes from players who haven’t played in years,” said alertcoderf, CEO of Twin Atlas. “It was a great opportunity to show them everything that’s changed since they last played!”  We’re now working on new tools to help our creators hold their own events tied to major moments they want to share with their audiences. In the meantime, we will continue learning from our ever-evolving community, and we can’t wait for the next iteration of The Hunt. So stay tuned! Recommended Twenty One Pilots Tour Debut Draws International ApplauseNews From GDC: Introducing the Next Game Fund RecipientsSupporting and Protecting the Roblox Developer and User Community2021 Year in Review — A Letter from Our CEO

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ソース:https://blog.roblox.com/2024/04/hunt-first-edition-helping-us-plan-future-roblox-wide-events/

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サービス開始日 2012年12月11日
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Roblox(ロブロックス)は、無料でカンタンにダウンロードできる制作・交流型のバーチャル空間プラットフォームです。世界中のクリエーターが制作・投稿した膨大な数のバーチャル空間で友達と交流したりしながら楽しみましょう。 バーチャル空間が何百万本もラインナップ Robloxのバーチャル空間には、何百万通りの楽しみ方があります。例えば... ・話題の映画やテレビ番組の公式ワールドを探検 ・バーチャルコンサート鑑賞 ・一流ファッションブランドのアパレル試着 ・ホラー空間で肝試し ・eスポーツでみんなと試合したり、格闘ゲームや障害物アスレに挑戦 ・世界の都市で観光体験 ・アバターになったミュージシャンやタレントと交流 …など、盛りだくさんです。 みんなとつながれます ・パソコン、モバイル、Xbox One、VRヘッドセットなど、ほとんどの端末環境で動作。 ・友達と同じ端末を使っていなくても一緒に楽しめます。 ・テキストと音声チャット機能とプライベートメッセージ機能つき。 ・グループ機能で同じ趣味や推しの世界規模のコミュニティとつながれます。 ・アバターとして通話できる通信機能、Roblox Connect(ロブロックス・コネクト)搭載。 なりたい自分になれちゃいます ・アバターをカスタマイズして自分らしくコーディネート。 ・ブランドや企業のバーチャル空間内でバーチャル商品の購入もできます。 ・語学や教育に特化したバーチャル空間でスキルアップも。  ・プログラミングやデザインを学べるツールも満載。 ・アイテムやバーチャル空間を制作して、クリエーターデビューもできます。 オリジナルのバーチャル空間制作: https://www.roblox.com/develop サポート: https://help.roblox.com お問い合わせ: https://corp.roblox.com/contact/ プライバシーポリシー: https://en.help.roblox.com/hc/ja/articles/115004630823 保護者ガイド: https://corp.roblox.com/parents/ 利用規約: https://www.roblox.com/info/terms ご注意: 参加するには、ネットワーク接続が必要です。Robloxは、Wi-Fiに接続した状態での使用が最適です。Roblox上の機能やコンテンツの一部は、お住まいの国や地域、お使いの言語ではご利用いただけない場合があります。
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子供がMinecraftが好きでロブロックスとMinecraftが一緒になってるやつをやってて一緒にやるようになりました。 やっぱり子供とのコミュニケーションになるから一緒にゲームするのひいいですね。 他のお友達とも遊んだり楽しいゲームだと思います。 大人なので悪口とか平気なので関係ないです。 勿論私からいわないですけどね。 みんないい人ですね。 よかった。子供も安心。 (★5)(24/4/23)
個人的には最高なゲームだと思います。ただし、ゲームによっては軽いものや重いものが混在しているので、古いスマホだと厳しいと思います。最近だとアプリ自体もちょっと重く感じるくらいなので星4とさせていただきました(実際iPhone6sでプレイしています)あとアプリが1GBちょいあるのでそこも視野に入れて検討していただけたらと思います (★4)(24/4/23)
普通にやっても楽しいがとても進むのが遅く全クリは不可能に近いでしょう、そして楽しめるステージがたくさんありやっていたステージをまた途中からできるので良いと思います。ですがワンパターンのことばっかなので飽きてしまうものもあります。 (★4)(24/4/22)
久しぶりにレビュー書きます 1.運営の対応について ロブロックスは外国人の人が主にゲームを作っていますが、そのゲームのほとんどは日本では著作権に違反するものばかりです。 人気なものといえば、ワンピースのブロックスフルーツ、キングレガシー、ジョジョなどもあります。正直言うとこれは許せません。外国なら著作権かからないからって、簡単に言うとパクリなので、終わりですね。こういう時に運営が動くはずが、全く動かない。外国だから著作権かからないのは分かるけど、ワンピースとかは外国人も知っているはず。せめて運営は注意ぐらいしないのか?そう不満は思っています。 2.子供について このゲームは子供もやっています。 子供とかはブロックスフルーツや、知っているかわからないけどスタンドの世界が子供では人気でした。(自分で調べた)ブロフルではまだ少ないが、スタンドの世界はpvpゲームです。 なのでレベル低い初心者狩りや、不意打ちで 勝って、煽ってくる子供通称煽りキッズが多数います。なのでpvpしろと言って負けたら 「お前チーターや!通報しとくわーwww」と 暴言を吐いてくる、最悪さ。そしてここからが問題。一言だまれと言ったら何故かBANされます。運営は一部分見ていないので何故かこちらはBANされます。運営にはこの暴言しか言わないキッズをどうにかして欲しいです。 以上ですね。少し汚い言葉もありましたが、 ご了承ください。 子供にも人気があり有名YouTubeも配信をしているこのゲーム。ゲーム性は面白いが、 なんかたまに騒動が起きます。知ってる人は少ないと思いますが、最近はクリプトン。 ロブロックスを乗っ取るということと言い始めました。でも、最後は、りりちよというYouTubeによって幕は閉じられました。 最後は茶番やった、、、 ということで人気のゲームですが、著作権 暴言しか言わないキッズをどうにかしてほしです それが叶えば星5 頑張ってください! (★3)(24/4/22)
ロブロックスをやる皆様へのお話です。やる方は見てください。一つ目の話、ロブロックスは無料で可愛いものもありますが、有料のやつも可愛いのです!でも、圧倒的に有料アイテムの方が可愛いです。だけど、有料のものはロバックスというのを貯めて買わないとゲットできないのです。貯めるには寄付ゲームというマップで寄付してもらうと1週間後にゲットできます!二つ目、ロブロックスは、楽しいマップがたくさんあります!非売品の物があったとしてもその非売品の物が貰えるマップがあります!話が短いですが、、三つ目、ロブロックスはアップデートを迎えると、マップの中でもアイテムが増えることがあります!可愛いアイテムが増えたり、無料のアイテムも増えます!マップの背景も変わることもありますよ。四つ目、フレンドというものがあります!それは、ロブロックスの中で作る友達のことです。フレンドの最高の数は200人なので、それ以上は増やせません。初めての人は慣れないかもしれませんが、慣れてくるとフレンドとお気に入りのマップで楽しく遊べるのです!ですが、悪口とか嫌なことを言われると通報されるので気を付けてください。 (★3)(24/4/22)
色々なゲームがあって楽しいです! いい点と悪い点を紹介します! まず、良い点です!↓ ・楽しいゲームがたくさん ・ゲームがたくさんあるので他のゲームを入れなくてもこれ一つで楽しめる ・フレンドの人とチャットで話せる ・視点が変えられる(ちょっとだけ) ・広告がない ・とにかくいい(語彙力ないです笑) 次に、悪い点です!↓ ・スキンは課金しないとほぼ使えない(買えない) ・たまにバグる ・アスレチックとかは難しいからストレスが溜まりやすい(自分はそお思わないけど結構難しい) 以上です。 あくまで自分の意見なので気にしないでください 参考にしてくれると嬉しいです! (★4)(24/4/22)
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One thought on “The Hunt: First Edition がロブロックスコミュニティの未来を拓く”

  1. この記事を読んで、Robloxのコミュニティイベント「The Hunt: First Edition」がどれだけ多くのユーザーを引き付け、参加者がどれだけの時間を費やしたかがわかりました。未来のイベントに向けて、ユーザーやクリエイターからの貴重なフィードバックを受け取り、改善点を見つけることができたようで、これからのコミュニティイベントがさらに良くなることを期待しています。Robloxのコミュニティがどれだけ活発で、多様な体験を提供できるかが伝わってきて、とても興味深い内容でした。

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