• Robloxは開発者がゲームを作成し、拡大し、収益化するのを支援する
  • Robloxはコミュニケーションとつながりを提供する没入型プラットフォームを構築している
  • 新しいAIツールを発表し、開発速度を大幅に向上させる
  • Creator Fund(以前はGame Fundとして知られていた)の進化を発表
  • Creator Fundは革新的なゲームプレイ、野心的な視覚デザイン、オリジナルなコンテンツにファンディングを提供

How Roblox Helps Developers Create, Scale, and Monetize

At Roblox, our vision is to reimagine how people come together to play, work, and connect. We are building an immersive platform for communication and connection where 71.5 million users* in 190 countries spend 2.4 hours playing games and sharing experiences every day. We want to empower any developer or creator to make anything anywhere […]
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How Roblox Helps Developers Create, Scale, and Monetize March 21, 2024 by Matt Curtis, Vice President of Developer Relations Product & Tech Creators At Roblox, our vision is to reimagine how people come together to play, work, and connect. We are building an immersive platform for communication and connection where 71.5 million users* in 190 countries spend 2.4 hours playing games and sharing experiences every day. We want to empower any developer or creator to make anything anywhere on our platform, and at this week’s Game Developers Conference (GDC) in San Francisco, we showcased many of the ways we help people create, scale, and monetize. We unveiled two new AI tools that can significantly speed up creating on Roblox. In addition, we announced the evolution of our Creator Fund (previously known as Game Fund). As before, it focuses on funding next-level experiences with innovative gameplay, ambitious visual designs, and original ideas. And we’re also excited to expand the types of content in the program. That means we’ll be bringing beloved off-platform IP to Roblox, including Paramount’s iconic Avatar: The Last Airbender, as well as content beyond games, like Neura Studios’ brand-new release, Clip It. frameborder=”0″ allow=”accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share” allowfullscreen> Roblox and members of our creator community also hosted sessions on topics ranging from doing business on Roblox to generative AI to the differences between free-to-play mobile creation and creating on Roblox. We want to thank the Roblox creators who shared their expertise onstage: @badcc, @Andybloxstar, @Erythia​, @Coffeenerd​, @CDDevelopment, @EncodedLua, @Toya_Studio, and more. Here’s a deeper look at everything we presented this week that we’re confident will help enable more creators than ever to achieve their goals on Roblox.  Create One of the most important things we do for Roblox creators is develop tools and technologies that make creating 3D content easier and faster. So this week at GDC, we announced two new AI tools — Avatar Auto Setup and Texture Generator — that do just that. With Avatar Auto Setup, it will be simpler than ever to create an avatar by quickly and automatically converting a 3D model into a fully animated avatar that people can use right away. This industry-leading tool also provides the ability to add facial animation to avatars and can cut the time it takes to set up an avatar from days to minutes. With Texture Generator, creators will be able to use text prompts to quickly change and customize how 3D objects look. The textures the tool produces automatically conform to the shape of objects, significantly reducing the work required to bring an object to life. Texture Generator (Before and After) These are the latest examples of tools that can help creators proceed faster from an idea to reality in Roblox Studio. This free, advanced 3D development software makes it simple for almost anyone to create anything they can imagine on Roblox. Built on our platform’s multiplayer, real-world simulation engine, it provides creators with out-of-the-box access to advanced physics, our growing suite of innovative AI solutions, aerodynamics, and so much more. Scale At GDC, we delved into how creators on Roblox do best when they have access to transparent data showing how their experiences are performing and where there’s room to grow. We’ve been building out our robust analytics suite, which gives creators actionable performance insights, allowing them to adjust their content strategies to reflect how their experiences are doing. And they can rapidly iterate based on those insights by publishing updates in seconds, anytime they want, to mobile, desktop, console, and VR simultaneously. We also explored our principles and plans for Discovery on Roblox, which helps connect creators with their ideal audiences and encourages them to continue improving their creations. At scale, that provides a greater diversity of terrific content for our users, connecting them with the creations and communities that best match their interests.  Roblox features an algorithm that continuously refreshes the creations and updates users see. It’s part of a healthy discovery system built on network effects, engagement, and monetization that allows creators to maximize their reach with our global audience. One great example is Gunflight Studio’s Gunfight Arena, which Roblox users have visited more than 228 million times since it launched last October. The team iterated on it quickly, and was able to frequently test its changes to achieve their business goals and to improve its discoverability. And by optimizing for performance, they made Gunfight Arena the most popular first-person shooter on Roblox.  Monetize Creators of all sizes, from individuals to large studios, are demonstrating the many ways anyone can create and monetize their work on Roblox. In 2023, our more than 25 million creators collectively earned $741 million, up 19 percent year over year, and we’re always looking to give them more opportunities to succeed. When they do, our entire ecosystem does too. So our goal is to empower all creators with a wide range of ways to earn money on Roblox, including in-experience purchases, immersive ads, and selling avatar items or creator plugins.  We want to thank everyone who came out to see us at GDC. To learn more about what Roblox offers creators, please visit our Creator Hub page. We’re excited to see how our creator community grows and thrives in the months and years to come.   * As of Q4 2023.   Recommended Causal Inference Using Instrumental VariablesHow We’re Making Roblox’s Infrastructure More Efficient and ResilientType Inference in LuauRoblox Innovation Awards 2022: Complete Winners List

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ソース:https://blog.roblox.com/2024/03/roblox-helps-developers-create-scale-monetize/

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3月21日
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24'3月22日(金曜日)
記事掲載日
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ゲームセールス:81位
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サービス開始日 2012年12月11日
何年目? 4384日(12年)
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楽しいから北海道阿寒郡。ある意味ないからルートインが?青のすみかうんガーデンが楽しみだけどめんどくさいですが。楽しみだけどめんどくさいですよな栄養素を補給基地側は?阿寒郡には側的を確認したら嬉しいから北海道網走市に!中山美穂が丘から北海道網走市!あり得るかどうかはわかる。 (★5)(24/12/10)
様々なゲームがあって飽きない! でも、バグやチーター、課金アイテムが多い気がしなくもない💦でも、私は無課金勢だけど普通に楽しめてる!インストール検討中の人は入れた方がいいよ!d(˙꒳​˙* ) (★5)(24/12/10)
つい最近、このアプリをインストールして、もともと、このアプリの存在を知ってはいたが、無意識に避けていたが、いざプレイしてみると、数多くのゲーム、自由度の高さに感動した。これからもプレイし続けたいと思う。 (★5)(24/12/10)
ロブロックスといえば神だし楽しい!そう思う人が多いと思います。ですが裏では結構ヤバくて、物人では暴言や殺害予告、喧嘩などは当たり前で、実際全て言われたことがあります。 そういう時、報告しようとすると、晒しますからなどと言われてしまいます。私はこれがめちゃくちゃ嫌で、3日くらい頭から離れませんでした。そして今日、物人で暇なのでボーッとして座っていると急に投げられてイラっときたのでやり返そうとしたら家の中に逃げやがったんですよね。で、撮影してますよ。といい、晒しますからなどと言ってしまいました。しばらくするとアク禁の画面になって えっ、 と思いました。今ではお互い様だと思っています。それでもめちゃくちゃ悔しかったです。ロブロックスでは変態なやつもいればシンプルにうざいやつ、悪気はなかった人など色々な人がいます。もちろん悪い人がたくさんいるわけではないし、いい人がたくさんいるわけでもないとおもいます。ですが今の時点で私はロブロックスを楽しめているのでロブロックスさんには感謝しています。人が悪い時は抜けて、ワールド自体、サーバー自体が悪い時はサンドイッチでも食べて紛らわしましょう!     かんたんにまとめたやつ↓ ロブロックスは楽しいけど嫌なやつがいるから気をつけてね!☺︎ ロブロックス様、いつもありがとうございます。(T ^ T) (★3)(24/12/10)
このゲームは表現ができないほど楽しいです。 飽きない量のたくさんのゲームや、色々なジャンルがあり、飽きたことが一度もないので入れるかまょってる人は入れたほうが良い (★5)(24/12/9)
色々なゲームがあって例えばグループのやつで私だったらからぴちに関するグループに入ってからぴちのことを語り合えてそれなりのコミニケーションができていいと思う! 最後にこれを読んだ人! めちゃめちゃ楽しいから1回でもいいからやってみて!!!!!!!!!!!!!!!!!! (★5)(24/12/9)
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One thought on “Robloxが開発者向けに新しいAIツールを発表、クリエイターファンドも進化【ROBLOX】”

  1. Robloxは開発者がゲームを作成し、成長させ、収益化するための手助けをしているんだなと感じました。新しいAIツールの導入やCreator Fundの進化など、常に開発者やクリエイターをサポートする取り組みが行われているようで、とても興味深いですね。

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