「千年戦争アイギスA 【本格シミュレーションRPG】」の最新レビュー評価とニュース

5周年まで? あと282日(2023年11月15日)
サービス開始から? 1544日(4年2ヶ月)
「千年戦争アイギスA 【本格シミュレーションRPG】」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

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タワーディフェンスのゲームなのですが、とても奥が深くやり込み要素が多いため飽きません。隙間時間でもできるため少しずつ進めていけるので、ゲームをする時間がない人にもおすすめです。(★5)(23/1/31)
グレードは低いものから順に アイアン  ブロンズ シルバーゴールド プラチナ ブラックとありますが必ずしもブラックが強いとも限らない 例を挙げるとアイアンやブロンズの階級に多く見られる敵を2.3体止められるスキルなど ブラックのグレードにはできないものがある そのためガチャがなかなか引くことができないが クエストはどんどんクリアできる しかしながらしっかりとしたデッキを作らなければ勝てないこともある ただダメージが高いキャラを入れるだけでは勝てないというところがこのゲームの醍醐味である(★5)(23/1/29)
コツコツできる 最高レアのキャラが手に入りやすいし、何体かは確定で手に入る 下方修正は滅多にやらない FANZAのアカウントを作ればR18版も楽しめる 銀キャラでも強い(★5)(23/1/22)
ゲーム面白そうだけど、キャラデザが好み違うんだよなぁ‥。ダウンロード止めよ。‥な キャラデザイン重視系です。 絵師さんは無知的に知らんけど 無名絵師さんだろうが 『おお、好みの絵師😊』な方もいる。 (絵師さん多いので好みのキャラとか見つける喜びはあるかもしれません。) ゲームは『古臭い感じ』はあります‥😅 ‥けど『めっちゃ運営頑張ってる感』はあります。 古臭ささが還って新鮮なのかも知れん。 やればやる程楽しくなってくる‥ 『スルメ』の様なゲームかなぁ‥ 好みに合わないなら削除したら良いし。 『1度味見してほしい』 そんなアプリです😊(★5)(23/1/4)
今のところ、趣味レーションゲームとしての面白さに問題ない、女子キャラも可愛いから男性のユーザーには良いかも? 女子ウケするキャラは今のところいなさそうですね。 とりあえずやってみます。(★5)(22/12/12)
タワーディフェンスです 配置してスキル使って迫り来る強敵をどうにかこうにかやっつけるゲームです。 高難度はキャラ揃ってることとPSがいるので、脳みそアイアンの私にはとても難しいです。 キャラはかわいいしたくさんいます。しかも最高レアじゃないゴールド (アイアン→シルバー→ゴールド→プラチナ→ブラック)なのにブラックより強いやつとか、有能なキャラが普通にいます。用は使い所ってやつです。それがこのゲームの面白いところです。 ガチャは天井ありますが、確定で確率アップキャラが出るわけではないので、どうしても欲しければ、選抜確定ガチャか交換チケットを現金で購入するしかないです。 石、チケットの配布、獲得方法はそこそこありますが、無課金だとなかなかつらいです。ですが頑張って貯めてガチャって欲しいキャラ来た時の喜びはやばばばいので、無課金をオススメします。私は無課金ではありません。 育成は序盤は拷問に近いので地道にやれる方向けかもです。ゲーム内通貨、育成素材集めがしんどいです。がんばりましょう。 今は初めて数日英傑ガチャが回せるので、頑張ってリセマラがオススメです。黒英傑は反則です。いると世界が違うらしいです。なのでよく調べてからゲーム開始がオススメです まぁやってハマれば神ゲーです。(★5)(22/12/4)
数年ぶりにやったら失敗リタイア時のカリスタ消費が無くなっていてとても遊びやすくなっていた 不満は環境破壊している物の敵の強さだったりその対策ギミックと遠近両方に設置可能な時にマスの見分けがしにくい所(★5)(22/12/3)
サービス終了ラッシュのこのご時世で、ここまで続いてるのは凄いこと。(★5)(22/11/26)
操作がシンプルなのに作業にならない奥深さがあるので楽しめてます。(★5)(22/11/25)
9周年という節目を迎えたということで今更ながらレビュー これだけ長く続いているという時点で基盤がしっかりしているというのは明らか 多くのタワーディフェンス系のアプリをプレイしてきて今も続いてるのはこのアイギスのみ 他のアプリでは新キャラや限定キャラ、別衣装キャラが今までの既存キャラを蔑ろにするようなレベルの能力で次々出てきて、もうついていけないと思わせられた アイギスにも別衣装や限定、ぶっ壊れキャラはいるが、既存キャラが蔑ろになるということがない 全部が全部というわけではないが、絶妙なアビリティとスキルの調整で差別化されている 最大の特徴と思うのはゲーム内でのオンライン交流機能が一切ないということ PvPも協力して倒すようなものもないので文字通りマイペースで遊べる 長く楽しく続けられる要因はこれだと個人的に思う 9周年も経ったゲームを今更…という人も全く問題なし むしろ最近になってUIやゲーム内機能も使いやすいし、キャラも分かりやすく強いキャラが増えて攻略の柔軟性も高くなっているのでいつ始めても楽しめます 運営チームもユーザ目線にかなり近いのも良い アプデの度に良いゲームになっていることを実感してます もっともっと多くの人に遊んでもらいたいゲームです(★5)(22/11/24)
不知不觉9周年了,千年能运营这么久真的完全是靠自己过硬的游戏素质。 虽然它的地图只是一张贴图,BGM万年不变,角色没有语音,立绘质量参差不齐,分辨率低的惊人,但是,它的像素小人做的非常精致,塔防真的太好玩啦。 千年战争是第二款让我沉迷的塔防游戏,第一款是植物大战僵尸。(★5)(22/11/18)
なかなか飽きない こういうゲームがやりたかったと思うスマホゲームに近い(★5)(22/11/13)
ほぼソーシャル要素が無いので個人プレイで、自分のペースで楽しむ事が出来るのでDMM版から含めると8年以上プレイしてます。ユーザーからの改善案等も取り入れてくださりこんなにも長く楽しめています。 長いだけあってインフレももちろんありますが、旧キャラも度重なるバランス調整で見事に主力も張れる能力になり、どんなキャラでも起用法次第で無駄にならないバランスを維持してます。 高難度ミッションも真正面から挑むと、最高レア集団でも難しいですが、キャラの特性を活かして最高レア抜き縛りプレイや、イベント産キャラ縛りでクリアしてる方もおり、難易度も絶妙にコントロールされています。 編成も起用法も自由なので、頭脳を駆使してクリアを楽しむも良し、蹂躙する様に楽しんでもよし。楽しみ方も自由なので飽きません。 ガチャの高レア排出率も天井があるので、狙ったキャラが出ないという事以外は沼にハマることはありません。 これからも楽しませていただきます。(★5)(22/10/30)
思っていたよりもサクサク進みます。 昔懐かしいファミコンゲームでありそうなスマホゲームアプリになります。(★5)(22/10/14)
無課金でも楽しく遊べる。 戦略が必要でやってみる価値ありですよ。👍😁(★5)(22/9/28)
興味ある人は間違いなく刺さるゲーム。 やった事なくて、なにか新しいゲームを探してる人はやってみるべし!(★5)(22/9/15)
何章まであるのか分からないのですが、今、2章終わり近くで、無課金で遊べてます☆ レベルが足りなくて、クリアできないよ がなく、良いゲームだなぁ思いました☆ 飛んでる敵には、この武器が効かないんだ!! 配置間違えたぁ!!とか、頭も使える、楽しいゲームです☆(★5)(22/9/7)
初めてまだ6ヶ月ちょいですが、レビューさせて頂きます。 ◆良い点◆ 1.ステージ中にリトライ・ギブアップしても、ペナルティ無し。 》カリスマ(スタミナ)消費無しで何度でもトライ&エラーが出来るので最高。※ユニットを出す順番を変えるだけで、あっさりクリア出来たりします。 2.強キャラでゴリ押しゲーでは無い 》序盤は出来ますが、キャラによって敵を攻撃・ブロック出来る数・攻撃範囲が違うので強キャラを一体配置しても別ルートから本陣に敵がなだれ込みます。 3.程よく良心的なガチャ 》未だ無課金ですが、最高レアリティのキャラはそこそこ手に入れてます。 ※そもそもバランス良く編成する事が大事なので 「強キャラ一点狙い!」ではなくお気に入りのキャラをどうすれば輝かせられるかを悩むのが醍醐味だと思っています。 他にも色々ありますがキリがないので割愛。 続きまして ◆不満な点◆ 1.男性キャラの少なさ。 元が成人男性向けゲームなので仕方ないのですが、実用性の有るキャラは9割は女性キャラです。好みの問題なので評価は分かれると思いますが、私は近接戦闘のブロッカーはゴリゴリのオジサマに任せたいのです。低レアリティには沢山いるのですが、高難易度のクエストに連れていける男性キャラは一握りといった感じです。 2.育成が少し大変。 最高レアリティのキャラを最大まで育てるのは結構時間が掛かります、愛で乗り切って下さい。※同じキャラを合成してレベル上限解放!とかは無いのでご安心ください。 最後まで読んで下さりありがとうございます🙇‍♂️ let'sタワーディフェンス!(★5)(22/8/5)
先ず、イベントやデイリーのキャラが素晴らしい。 ガチャも適度に、最高レアが入手出来る。 日替わりイベントも、よく練られてる。 ストーリーは、究極に難易度が高い... イベントや、デイリーを熟して、実力を附けて、腰を据えて、地道に努力する処も、自己鍛錬が捗って良い感じ。 ソシャゲの鏡だよなぁ…(★5)(22/5/12)
キャラの育成方法が変わり、特定の餌でしか育成出来なくなった その餌集めクエストのドロップ率がマジで低くなった スタミナ6使ってドロップ無しマジ? 辞めます(★5)(22/4/15)
this game is Very good,character are cute(★5)(22/4/3)
ゲームバランスは若干イージー寄り。高難易度の追加や敵の強化に合わせて味方も強化されているので、古いキャラでも十分に活躍させる事が出来、愛着のあるキャラを使い続けることができます。 強化方法も分かりやすく強化アイテム(聖霊)も沢山入手できる為「もしかしたら後でこのアイテムが必要になるかも…」と溜め込まずにガンガン使って育成出来ます。のんびりやっても一年経つ頃には強化アイテム(聖霊)は溢れるくらい手に入っていると思います。 またガチャ結晶も入手機会は多いので無課金でもそこそこガチャが引けます。次月のログインボーナスに関わるので150個くらい貯めてから一気に使うのがオススメです。 高難易度ミッションを除きクリアに必須のキャラは居ません。低レベルでも低レアでも近接のみでも遠距離のみでも大体なんとかなります。なんだかんだアイアンやブロンズのキャラを混ぜながら四苦八苦して遊んでた頃が一番楽しかった気がするので、そんなネタに走った遊び方もいいと思います。 そしてソーシャル要素も皆無なので他人を気にせずまったり自分のペースで遊べます。 最後にアプリ版をやってからブラウザ版に行くと肌色が一気に増えてビックリします笑(★5)(22/3/4)
豊富な特性のキャラ、その個性を活かして戦略を組みたてていく、攻略の仕方は人それぞれ。オススメできる面白いゲームだと思います。(★5)(21/12/30)
8年前とはUIが別物に快適になって遊びやすく、普通の難易度で遊びたい方はストミやイベント、高難易度を求める人にも英傑の塔等相応に難しいコンテンツ設けるなど棲み分けも考えられてる。(★5)(21/12/29)
序盤のブラック交換は非常に大切なアイテムでよく考えて交換した方がよさげ(★5)(21/12/22)
背景切り替えても何も変わらない、変えて見たいクリスマスにしたい🎄(★5)(21/12/16)
ゲーム内容も面白いし、エロゲなだけあって基本的にキャラがエロ可愛いくて良き(★5)(21/12/12)
プレイ中のアプリ自体の挙動はすっかり安定していて、問題ありません。熟成している感じです。ただ、現状ではiPadOS15で運用すると、一回では起動できず、一度不正終了が生じてから、2度目のタップで起動できます。 ただ、OSアップデートの度に、アプリ側でこのアプリがiOS/iPadOSに対応するまではOSのアップデートをするなとは告知されるものの、対応したという告知は一度もされていないので、モヤモヤ感が残ります。ちゃんと告知してほしいです。 なお、英傑の塔レベル(いわゆるエンドコンテンツ)のマップでは、マウス操作のPC版ではなく、10本の指で操作できるiPadOS版が有利とされています。マウスでプレイする攻略動画投稿者並みの神業スピード操作が、割と簡単かつ正確にできるからです。左手の薬指でキャラをタップして選択し、右手の小指でスキル発動、すぐに右手の人差し指で次のキャラを選択し、左手の小指で撤退指示とか、私でもできるので。マウスでやってたら、クリア不能だったマップが少なくありません。ありがたいアプリです。(★5)(21/12/10)
毎日やる任務や要素が薄いため昔やってたけど今はやってない人でも復帰が楽 昔のキャラもアプデで強化来るから今でも現役 全キャラに役割があるため他ゲームにある産廃キャラは居ない 戦略は無数にあるので自分の趣味に合った編成が作れる 運営がマジで神、ユーザーに有利なバグは余程酷くなければ次回アプデまで修正無し 運営がキャラ性能の報告をミスった時ミスった方が強かったならそっちを適応してくれる神運営 新人に優しいスレの先輩が多くギスギスした雰囲気はない世界(★5)(21/12/9)
もう長くやってますが、やはり好みもあるので一長一短、好みはありますが、良いゲームだと思います。良く言われる育成は素材が余るようになるので、やればやるほど快適にはなります。 ただ早く進みたい人や強くなりたい人は確かに課金が必要かもですが、のんびりコツコツやるのであれば、無課金でも大丈夫です。 捨てキャラがいなかったり、初期ユニットが最前線で活躍したり、ピーキーな低レアは場面によっては最高レアを超える働きをしたりします。 キャラの性格も良く掘り下げるし、短いテキストながらストーリーやキャラ同士の掛け合いなんかも素晴らしいです。 一つ確実に言える事は、運営やユーザーがこのゲーム好きなんだなぁと思える事が良くあります。 オープンスレやまとめ、ユーザーの声を反映する運営、ストーリーを作る方、ユーザーを楽しませようとする細かいドットやコンテンツ。 ドットを作っている方や絵師さんまでアクティブユーザーだったりします。 とにかく関連してる方々の愛に溢れたゲームなので、急がずのんびりコツコツと楽しめるゲームだと思います。 競い合いもなくフレンドもギルドもないのに、皆で一緒になって刺さるユニット模索したりする、ある意味で特殊なゲームだと思います。 長くなってしまいましたが、なんと言うか今の時代には珍しくあったかいゲームだと思うので、是非触ってみてください。(★5)(21/11/20)
正直dmm18作品とあって、ただのエロゲかと思いきや、やり込み要素や攻略の幅が多くあって奥が深いです。(★5)(21/11/1)
どんなゲームをやってもこれに帰ってくる 結局これが一番面白い 今は時間がなくて課金にも手を出したけど 無課金で試行錯誤してた頃が一番面白い 腕試しにはもってこいのゲーム(★5)(21/10/1)
良いアップデートしかしない。まじでソロゲーって物をよく理解してくれてる良いゲーム、こんなに良いインフレ出来てるゲームほかに見ない。ロマンとバランス上手く出来てるし、敵にひたすら耐性ついてキャラ殺される事もない。その上で歯ごたえ抜群のマップ調整にエンドコンテンツを強制しない作り。ひたすら褒めたい。(★5)(21/9/17)
ソシャゲに疲れたらコレ。 限界突破なにそれ?同じキャラがいるゲームって何なのっ思っている方、アイギスは最高レアリティキャラをクラスチェンジ3回したら、もう1人貰えるんです。そして強化して、もう一つの分岐を楽しめるんです。同じキャラをガチャで何回も出して合成しなくてもレベルマックスにできるんです。なんだかかんだで6年やってます。楽しい〜(★5)(21/9/17)
曜日クエストはソシャゲのログイン日数稼ぎの常套手段なのでご愛嬌で。 今日キャラがいても序盤はスキップできても最高難易度で苦戦し、キャラの組み合わせ、配置を試行錯誤するゲームです。 雰囲気は古いですが、重課金煽りだけの昨今のソシャゲとは一線を画すゲーム性の高さがあります。DM○でこれが生まれたのは奇跡としか言いようがないので、末長く続いて欲しいものです。(★5)(21/9/10)
毎日はログインしなくなったものの、なんだかんだと7年間続けてる。未だにクリアできない面がある。 難しいところは最高レアのキャラを大量に持っていようがすぐ崩壊する。ずっとクリア出来なかったところも実は低レアでクリア出来たりする。 ドット絵とかもクオリティが高くて良い。 色々と他のタワーディフェンス系のゲームに手を出しているけど、半年以上続いたのはこれくらい。(★5)(21/7/30)
正直個人的にソシャゲの寿命なんて5年持てばいい方だと思ってます。しかしこのゲームは7周年なのにまだちょっとは持つなと期待出来るくらいに安定してます。マップの難易度もキャラの性能も着実にインフレしていますが、しっかりとそれに合わせて過去のキャラにもテコ入れがされています。新規のためのクエストも復刻クエストもされている上、ランキングやフレンド機能など他のプレイヤーと関わることがないので他のゲームと違い1人用のrpgのように好きに進めることができます。たまにやらない期間があっても戻ってこれるゲームは自分が知ってる中ではこれだけなのでとてもオススメです。(★5)(21/7/1)
自分は、それまで5年間ほとんどインフレしてなかった中で、「英傑ガチャ」というものから排出される、それまでとは明らかにオーバースペックの所謂ぶっ壊れキャラが登場しだした頃に新規で始めました。 このゲーム、他の方が書いてる通り初期のキャラ イベント産のキャラ 最高レアリティ以外のキャラでも育成してうまく配置すれば攻略可能な難易度のクエスト(?)がほぼ9割です。 逆に言ってしまえば、今だと3,4人くらいいる中のどれかひとつのぶっ壊れキャラさえ引けば序盤とは言わずにエンドコンテンツの2歩手前くらいまでもうイージーです。 新規で低レアリティのキャラで頑張るのもいいですが、それだとこのゲーム、満足に育成できて編成が揃ってきてイベントの高難易度をクリアできてっていう軌道に乗り出すまで少々時間がかかります。 新規で序盤くらいは楽したいって方は石貯めて壊れキャラ引いて序盤の育成しづらい期間をスキップして行くことができるゲームです。 序盤、自キャラも貧弱で敵も大して強そうでも無いのに勝てない中で頭使って必死こいてゲームするよりも 序中盤テキトーに進めて終盤、自キャラも最強なはずなのに敵も強え〜って頭使って必死こいてゲームすることもできます。 自分はそんな感じで序中盤の辛さを一切経験せずに最高難易度辺りまで行きましたが、 エンドコンテンツでは壊れキャラが数人いるだけではクリア出来ないのでどのキャラで補うかとか工夫しながらプレイできて楽しいです。 さて、ここまでのレビューと他の方のレビューを見てお気づきでしょうか このゲーム、コツコツ楽しむことも出来れば、エンドコンテンツまで限定キャラ無双(笑)しながら楽しむことも出来るのです。 自分の好きなペースで遊べて他人なんて気にせずにそれでいてタワーディフェンスとしての難易度やクオリティもかなり高いです。 ぜひ遊んでみてください。 ※2021/06/24までですが 今ちょうど、半ぶっ壊れキャラの「ヘカティエ」が帝国ガチャで実装されています。 リセマラしづらいゲームですけど、こいつ取ってこいつを育てとけばこのゲームの序中盤なんてほぼイージーですので是非。(★5)(21/6/18)
タワーディフェンスのくせして試行錯誤がとてもしづらいゲーム。 そこさえなんとかすれば良いゲームになると思う。多分。(★5)(21/6/12)
まず「長く遊べる」ことが評価されがちだが、逆に言えば”長く遊ばないとユニットを強くできない”ので、編成難易度の上がる中盤手前で萎えさせてくる。キャラの限界を上げるクラスチェンジには入手の限られるシルバークラスのキャラを使用したり、イベント参加の為の鍵になる覚醒キャラを作るのにクラスチェンジしたシルバークラスやゴールドキャラが必要となる。ユニットのレベルを上げるには弱ユニットをこつこつ通常クエストで集めなくてはならず、またユニット所持数が初期では少なすぎて、簡単に出撃不可に陥る。経験値ユニットの入手できる曜日クエもあるにはあるが、それなりの戦力がないといけないうえ、ドロップ率も大したことなく、スタミナを消費するので効率はよくない。そもそもスタミナはデイリー復刻や現行イベで消耗するので使いづらい。果てしなくしんどい。キャラが可愛くてデータがDMM版と連動できる事だけが救い。(★5)(21/6/10)
出てすぐからやっていますが、少しずつ改善されて良くなっています。 他のスマホゲーに比べて、競争がないので気楽です。 キャラが増え過ぎて格納出来なくなってきましたが、、、(★5)(21/6/10)
マイペースに遊べるゲームとしてとても楽しいと思います。 まだ始めて間もないですが、最近流行りの放置ゲームだと少しやったらやる事が無くなってしまい時間が余ってしまいます。 毎月課金できる額が決まってて、ある程度時間がある方は放置ゲームよりもこういうゲームの方が合ってるんじゃないかな? と思います。 これからが楽しみです。(★5)(21/5/27)
今まで、色んなゲームしてきましたがひさびさ おもしろくハマるゲームにたどり着きました。 是非1度やってみてください。(★5)(21/5/16)
サービス開始からやっていますが、未だにほぼ毎日続けられてる珍しいゲームです。 と、いいつつも毎日やらなくても基本は問題ないってのが気楽に長く続けられている理由ですかね。 と、ソシャゲに疲れた人がやるべき最後の楽園といったゲーム。 ドット絵のクオリティが高いのでレトロゲーに思い入れのある人はぶっ刺さると思います。 今の若い子には分からない良さかもしれませんが。 ほぼ毎週イベントが開催されているので、ほぼ毎週やることがあるのでコツコツ続けられているのかも。 半分シリアス、半分ギャグの古き良き勧善懲悪モノのストーリーもシンプルながら楽しめることも多いです。 最近英傑黒がオーバーパワー感はありますが、このゲーム彼女らがいなくてもクリアできますし、強いキャラで無双するもよし、縛りプレイするもよしで遊び方は千差万別。 英傑の塔は人権みたいなものはありますが、ハイスコア狙うのでもなければ別にそんなものはないです。 基本どのキャラも強いかめちゃくちゃ強いかしかないので、好きなキャラがいればそれを使えばいいんです。 サービス稼働開始時に実装されたキャラがここまで活躍してるゲームも見たことないぞ? 育成がキツいという意見は見られますが、個人的には類似するゲームのアークナイツの方が100倍キツいと思っています、あっちは整っても素材集めキツいので。 高難易度周回できる程度に育成済めば素材集めは割と楽です。(終わりの見えない周回は必要ないので) マイナス点としてはUIがイマイチなところはありますが、常日頃からブラッシュアップはされ続けているのでこのまま期待。 あとはガチャのピックアップすり抜け率かな、せめて限定はすり抜けなしにしてほしさが。 最後に、参加している絵師さんは本当にこのゲームを愛しているのが心から伝わってくるので、今後も発展を楽しみにしています。(★5)(21/5/8)
内容もとても良く、女性キャラがメチャクチャ可愛いです まったりやっていくのも良いかも知れませんね(★5)(21/5/5)
普通のガチャゲーは大爆死しかしない私だが、このゲームでは割とレアリティ高い上に使いやすいキャラが当たる。しかも運営がチケットや石を結構配布してくれるし、なんなら最強に強いキャラのミニキャラをくれる。普通に考えておかしい。ありがとうございます。 かれこれ4年はやってるが、飽きない。 ドット絵だけで、ボイスもないのに飽きない。 負けると悔しくて戦略を練って挑もうとしてしまうぐらいには好き。これからもよろしくお願いします、あとリンネでてくれ(★5)(21/4/29)
アプデ後にユニット見てたらアビリティやスキルの説明文のフォントが明らかに小さくなって見づらくなってるので元に戻してほしいです!(★5)(21/4/29)
ヘンテコな声優の無駄なボイスとか無いので サクサク楽しく遊べる、 何年遊んでるんだろこれ🤣(★5)(21/4/28)
ゲームが好きで色々やっていますが、このゲームだけは飽きません 4年遊ばせてもらった感謝で課金したくなるそんなゲームです(★5)(21/4/1)
戦闘時のグラが地味目なんでスルーしてたけどやってみたらマジでおもしれ〜(語彙力皆無)いろいろほめたいとこあるんだけどあんま文章ながくなるのもあれなんでこれだけ言うわ、容量軽!なんかボイスが全くないおかげで軽いみたい。ボイスいらんし!端末への負担は0やな(★5)(21/2/28)
最近良い機能がどんどん増えている 欲を言えば出動して負けた時スタミナとカリスマが全回復してくれたりするとうれしい(★5)(21/1/9)
キャラ並べるだけで勝てるゲームに成り下がってる プレイヤーが縛らなきゃゲームにならないってゲームバランスどこ行ったの(★5)(21/1/9)
pvpがないのでマイペースに遊べていい 他ゲームに比べて運営がかなり良心的(★5)(21/1/2)
自分には何が出来るか?をしっかり考える必要があるので、自分で考えるのは嫌、無課金でもwiki見てオススメ最強キャラリセマラで引いてお手軽育成、テンプレ編成作って効率作業化して、イベント周回フル完走して使いもしないカンストキャラ並べたコレクション作って自己満足してなんぼ、の他のソシャゲに慣れすぎている人にはオススメしない。 クリアできない状態から、どう工夫してクリアにもって行くか ステータス育成するか?(無課金での育成は「使うキャラをクリアに必要な分だけレベルアップ」が鉄則。他のソシャゲやりすぎてココを勘違いしてると不満だろうな…とは思う) 別の配置場所を試すか? 近距離メイン遠距離メインの作戦自体を変えるか? その過程を自分で考えるのが楽しいというゲーマー向け 7年目…メンバー内に入れないと話にならないレベルで他キャラと違いがある、「人権キャラ」的なモノが増え出したのが不安です (全員配布でも入手タイミング逃した新規プレイヤーの足踏みが後々問題になるだろうし、攻略法的にも幅が狭くなってるだけで正直ちょっと…「敵に攻撃動作させたら負け、動き出す前に遠距離で焼き尽くせ」みたいなのは慎重にバランス作り直して欲しいです)(★5)(20/12/16)
新しいスタイル。面白い。まだ課金無しで楽しんでます。まあ、いっぺんヤッてみー!(★5)(20/12/11)
pcブラウザ版からなので長くやっていますが、多様なキャラと高難易度マップも多くあり、攻略法も多様になるのでとても楽しいです。高レアだけでガンガンいけるわけではないところがいい。育成やレア率などちょっと厳しい部分もちょうどいいと思います。 無料ガチャチケットが増えたり、ぶっ壊れキャラがでてゲームバランス崩壊にならないように続けていってほしいです。(★5)(20/12/3)
かれこれ6年してるのかなぁ。 おもしろい。 人と競うような対戦とか協力プレイがないのが気ままにできて良い。 女の子可愛い。以上。(★5)(20/12/1)
とても難しいですが攻略しがいがあって凄く面白いです。運営の方々これからも頑張ってください。(★5)(20/11/30)
おおよそ4年くらいプレイしてますが、未だにイベントの新マップが新鮮で楽しいです。 アプリゲームは課金して強キャラを引き当てても1年経てば雑魚キャラになってしまうなんて事が普通だと思いますが、このゲームは4年前に引いたキャラが未だ現役で普通に活躍できる。素晴らしい! 勿論運はありますが、微課金・無課金勢にかなり優しい仕様だと思います。 他の方が書かれている通り、最初は育成が少し大変だと思いますが、そこを乗り越えた人はもれなくハマれると思います。 是非やってみて!と言える数少ないアプリゲームです!(★5)(20/11/26)
黒が被った瞬間に評価を聞いてくる所…。 とても楽しいゲームです。 ただ、今は評価出来るメンタルにありません。(★5)(20/11/26)
7周年、大分長い事やっています 普通なら収束して畳みに行く傾向が出てもおかしくない中で、まだまだ色んな要素を増やすだけで無くユーザーインターフェースと言った売り上げとは遠い様な部分も変更したり まだまだ続けていくのだと言う運営の意志を感じます 古いイベントなどの復刻ペースが遅かったりと新規には歯痒い部分もありますが、今後のアップデートで見直すと言うお知らせも出ています フレンドギルドと言った他者との干渉は無く、一人で気ままに遊べるのがウリですので気楽に始めて見てください イベント等もハードな周回なども無く日に数十分遊ぶだけでもついて行ける気軽さですのでサブゲーにも向いているのかもしれません 最後にゲーム内主人公であり王子の言葉で締めます 「俺たちの千年戦争を始めよう」(★5)(20/11/26)
運営の都合次第でせっかく引いた最高レアもロールバックされます。(★5)(20/11/26)
面白すぎて 日常生活に支障が セカンドデータまで作ってしまいました。  自分の様に  やりすぎて、人生を棒に振らないように注意(★5)(20/11/23)
長く続けられる良いゲームである。  具体的な良いところ  ゲームを考えて攻略する面白さがある。「キャラを強化したら、あとは単純な作業ゲー」というパターンに陥ることが少ない。  ほかのよくあるネトゲと比べて、最高レアリティ以外のキャラが性能面で死なない。最高レアリティのキャラはたしかに強いが、それだけがゲーム攻略のすべてではない。  昔からいるキャラが使えなくならない。バランス調整で上方修正されるなどして使い続けられる。  育成の大変さやゲームの進めやすさも、月日を経て段階的にではあるが、多少改善されている。  初心者でも上級者でも、無理してほかのプレイヤーに追いつく必要性がない。自分なりの遊びかたで楽しめる。  無課金や微課金でも、長く続ければほとんどの難易度を攻略可能。  プレイ中に表示されるキャラのドット絵が地味に凝っている。  心折ポイント  育成は結構な大変さ。注意点もあるので、wikiなどを見ながら進めることが推奨される。  ゲームそのものの難しさがネトゲの中では高い。ある程度以上の難易度になると、育成済みのキャラを多数持っている人でもしっかり考えて攻略しないといけなくなる。  ガチャはそれなりに厳しい。ネトゲとしては普通くらいの印象。ただ、無理にガチャへ課金せずとも十分に遊べる。  live2dくらい当たり前の時代にイラストとドット絵しかないという時代錯誤っぷりで、地味と言わざるおえない。しかしそれでも光る部分を今の時代でも感じることができる、稀有なネトゲである。  自身のプレイ状況としては、長年のうち、最も熱中していた頃に比べてログインする頻度が落ちたが、このゲームがユーザーを楽しませる姿勢を忘れない限り、完全に引退することは決してないだろう。  最後におまけ  運営もミスゼロの完璧超人ではないのでたま〜にやらかすようだが、ゲームが楽しめるという当たり前を当たり前にこなすには真摯な仕事の積み重ねが不可欠であろうと推察され、このゲームの運営はそれを目指して努力してくれていると思う。  このゲームに携わっている人、携わった人へ感謝と敬意を示したい。(★5)(20/11/22)
他のソシャゲはすぐ飽きちゃうけど、アイギスだけはもう6年やってるよ^_^(★5)(20/11/21)
とても面白く、各キャラに色々と魅力があるのが感じられました。しかし、ストーリーを進める上で各ステージで消費するスタミナやカリスマなどの数値がとても高く数分しか遊べません…(★5)(20/11/20)
タワーディフェンスというシンプルなゲームだけれど、だから面白い。そして育成ゲー。 最初のうちは課金しないと普通のストーリーさえ攻略が難しい。考えてなんとかクリア出来た時の爽快感はたまりません。(★5)(20/11/15)
黒確定のピックすり抜けは仕様です。今食らって評価求められたwwwアホかと。(★5)(20/11/3)
最初期はゲーム性とゲームバランスが優れた面白いゲームでした しかし今はそのゲーム性は失われ バランスは崩壊した斜陽のゲームです 最後の残りカスを搾り取るため 限定ガチャの連続 限定に次ぐ限定でガチャの中毒者によって支えられています 頭の良いプレイヤーは残っていません 一部の洗脳されたプレイヤーと運営のサクラが情報を支配し 否定的な意見を封殺している状態です 今から始めるのはおすすめしません(★5)(20/10/29)
ユニットをきちんと育てればレアリティ低くてもしっかりした戦力になるし、それらを使った戦術を考えるのも楽しい。 しかし立ち上げ時すぐ強制終了する現象を改善して欲しい!(★5)(20/10/8)
自分はこのゲームを3年ほどやっていますが、未だにとても楽しませてもらっています。 他の人が書いている通り、初見さんにとってはやることが分からなかったり難易度が高かったりして難しいかもしれませんが、プレイしていくうちに試行錯誤やクリアまでの育成がとても楽しく、面白くなっていきます。 育成にかかるコストなどは他のスマホゲーに比べるととても大きく、キャラ覚醒への道のりは長いかもしれませんが、最近はイベントやボーナスが増えて素材なども入手しやすくなり、自分が始めた頃よりは全然初心者にも入りやすくなったと思います。 このゲームの良さはなんといっても自分の手持ちキャラで試行錯誤を繰り返してステージをクリアしていくことでしょう。自分は始めたての頃ストーリーで何回も詰まり、一番長い時はクリアまでに3ヶ月かかったりしました。また、最近でもエンドコンテンツのクエストを既存キャラで頑張って5時間くらいかけてクリアしました。そういった時の達成感は半端ないです。(★5)(20/9/26)
もしくはプレイヤー版を勧める。CTDを何回も起こすからだ。調子が良いと1月当たらないことともあるが、3日間で4回起きたりして困る。以前から起きていたが、8〜11proに機種を変えても起きる。因みにwifiだろうが4Gだろうが起きる。こんかいはチケット消費形で起きてしまい挑戦途中でリタイヤ扱い、無報酬チケットのみ消費とまた出先でプレイするのが嫌になる。 それを除けば頭から使ったり、強化も楽しい(白目)し適当に時間を潰せるしで良いことばかり。ただガチャはピックもたいして当たらないプラス、ブラックの被りが結構起きやすい。5種ガチャ産ブラック所持だったが3回被りとか笑える。でも楽しいそれにイラつかないならこれ程良いものはない。 CTDは萎えるこれだけはなんとかして欲しい。 特定行動禁止ならもう1年近く放置されてるのかな?(★5)(20/9/18)
こういう人向け。そして脳黒王子の動画みてSUGEEEし始める。アスリートやでアレ(★5)(20/9/17)
素晴らしいドット絵のキャラを使ってのタワーディフェンスが出来るのがおすすめポイント! 可愛い女の子や渋い男キャラとの交流も出来るので思い入れが出来るとさらに楽しくプレイ出来ます。(★5)(20/9/15)
もともとブラウザゲームで内容がいいのは、長年大勢に支持されていることからも、追述の要を感じないが、アプリになると急にGUIがグッと悪くなるものが多い中でこれは良さそう(★5)(20/8/17)
他はタワーディフェンスといいつつラインディフェンスだったりするのが多いがこれはまともなタワーディフェンス。ほぼ唯一の選択肢かもしれない。欠点は特にないが、強いて言えばギブアップにもリソース(カリスマ、スタミナ)を半分とは言え消費するために攻略をあれこれ試行しにくい点くらいだが、これも大量に配布される結晶を使用すれば解決する程度の問題なので気にしなくていい。(★5)(20/7/17)
長年色んなアプリをしているが、続いてるのはこれだけ。まず運営が知ってる中では最高に良運営だと思う。定期的にバランス調整もあるし、何より他ゲームではありがちなインフレや外れキャラや最高レベル以外のゴミキャラなども使い道があり、全てのキャラクターに出番があるのがいい。 ガチャは渋いけど天井も付いたし○。 そもそもガチャを引かず育成に石を使う方が良いまである。 イベントも2週間に一度してくれるし本当にいい運営だと思う。 悪い点を挙げるとすると最初の育成が中々大変で奥の深いゲームな上、最初で辞める人も多いのでは?と思う。 覚醒しだすと楽しくなるが…。 スキル覚醒の精霊や経験値精霊などをスタートダッシュに一つずつでもあればいいかな?と思う あと四年で10周年だがおそらく行くんじゃないかな。 運営さんがんば!(★5)(20/6/22)
束縛されないのが1番いいのかな プレイ時間は1日数分〜十数分なのでちょっとした日課というか息抜きで気が付いたらもうすぐ7年 手に入れたキャラは腐ることがなく自分の脳味噌次第で攻略の幅がいくらでも拡がるのが楽しい 不満があるとすれば各季節限定ガチャが年1回なので欲しかったキャラが手に入らないと次の機会まで1年間スレ王子達におりゅされるのが辛いことぐらい あ、はわわは持ってます(`・ω・´)キリッ(★5)(20/6/13)
他のゲーム始めてもアイギスに帰ってくる。他ゲームやればやるほどアイギスの完成度の高さがわかる。(★5)(20/5/29)
2020年4月に始めた新米の感想です。 ドット絵、キャラボイスがない、ストーリーが分かりづらいなどがあり、少しプレイしたら辞めようかと思っていました。沼にハマることも知らずに…… まず、他の人との協力プレイなどが一切ない(フレンド機能もない)ため、誰かと競争する必要が無いので心穏やかにプレイできます。他のプレイヤーと交流したい場合は掲示板やSNSを使いましょう。 そしてガチャも、天井がわりかし低めに設定されている為続けていればある程度のキャラは揃います。最初に貰えるブラックチケットはシステムを理解するまで取っておくのが良いです。 育成も他のゲームと比べると、低ランクの頃は一体育成するだけでも時間がかかりますが、これは逆に一体一体を考えて育成することにつながる為キャラに愛着が湧きます。 最初から最強キャラを手に入れて無双!!というゲームでは無い為、じっくり時間をかけて楽しむ人向けのゲームであり、自分にはそれが見事にはまりました。(★5)(20/5/26)
元がブラウザゲーなのに6周年を迎えただけあってゲームとしてはとても楽しいです 一部エンドコンテンツの最高スコアを取るには必須となるキャラがでてきてしまいますが それを除けばどんなキャラでも活躍させることができる難易度調整が素晴らしいです 欠点もいくつかあって ・スタミナとカリスマと、ゲームを遊ぶのに必要なポイントが2つあってめんどい ・カリスマを回復させるにはランクアップか石を割るの2つしかない ・キャラの育成が大変 などがありますが、それを差し引いても良ゲーです(★5)(20/5/21)
おもしろい。カリスマ回復待ちにデータ二つ目で遊び始めました。(★5)(20/5/15)
R版からかれこれ5〜6年ほどやってる化石です。 単刀直入にいうとガチャはよくあたってます。 何気ない単発で発狂することが多々あります。私は豪運の持ち主らしいです。 天井についても、ピックアップを見事に引き抜いてきました。私『は』ピックアップ 信用しています。 今月(4月)のピックアップ(ブルマアンリ、女帝、ポンちゃん)すべて1回目の天井で引き抜いています。 ただ初心者様にはあまりこのゲームはお勧めできません。今の私はガチガチにキャラが育ってるので育成は大したことないですが、始めたばかりだと育成のハードルが中々に高いです。頑張ってください。(★5)(20/5/2)
めちゃくちゃ面白いです。 最初は無課金でやってましたがストレス無くやれてました。 配信当初より格段に遊びやすくなり、グラフィックもリアルドットを作り込んだ開発の熱意は賞賛の一言。 キャラの数もかなり多く、それぞれの役割も差別化されてその組合せはまさに無限です。 何年も前に無課金イベントで微妙やろ…と配信されたキャラが悪魔的な難易度ミッションのゴリゴリの課金パーティーにピンポイントでぶっ刺さるのは感動すら覚えます。 他プレイヤーと競う事が無く、ソーシャル感はありませんが、逆にまとめサイトなどでみんな一緒に攻略する、議論するという謎の連帯感が生まれています笑。 18禁要素なんてただのオマケです。 TDゲームの一つの完成形を見せてくれた神ゲー。(★5)(20/4/26)
ゲーム内で他人と比べる要素がないので、特に不満は無い。ガチャがあんまり引けないor当たりが出ないというレビューを見かけるが、1日1回しかやらない自分からすると、むしろそんなもんでいいかなぁと思う。 ・ガチャについて 最高レア 3% 天井33回 天井まで引くのに石が165個必要だが、イベントをちまちまやるぐらいでも2ヶ月でたまる。 始めた時期が遅いのもあってキャラが被ることはあまり無い。自分のプレイスタイルだとキャラを育てるのもそれぐらいかかるので、むしろキャラがあまり気味。(イベントで手に入るキャラもいるため。) ・今から始める? 悪く無いと思う。 エンドコンテンツ的なもの以外は強いキャラが必要だったりはしないので心配ない。季節限定キャラが最強だったりしないのもいいところ。 ただ、「ガチャいっぱい引いて最高レアで無双」的なゲームでは無い。ある程度地道にやれ無いと厳しいかもしれない。 ・ゲームを始めた方or運営さんへ イベントが恒常でないのでイベントストーリーを初期では楽しめないものがある。回想録みたいなものが欲しいところ。 今のところはネットで探すか、時間をかけて復刻などで知っていくしかない。周年イベントはかなりいいストーリーだと思うのでそれは是非読んで欲しい。(★5)(20/4/16)
最近本当に面白いスマホゲームを探す旅をしましたがどうやらここで到着みたいです!ありがとうございます!キャラは素敵やし戦闘面白い!(★5)(20/4/9)
適度にサボっても問題ないですし、だらだらマイペースに出来るのがいい点だと思います。 キャラ排出も良心的ですし、不満は早送りにできる速度もう少し上げて欲しいなぁ位です。 英傑の新階層の追加楽しみに待ってます。(★5)(20/3/19)
鉄 銅 銀 金 白 黒 と言うあまり聞かないレア順(黒が上) 初期実装ユニットでも未だにシチュエーション次第で一線級って 思い返す度に凄いと思います TDでは珍しい「敵を抱える」事での戦略の幅といい 銀だろうが黒だろうが愛着持ってキャラ使っていけるのがオススメな理由かな〜? 動画配信サイトに上がってる攻略動画も多いので 初期で詰まった時の不安も少ないと思いますよ!(★5)(20/3/19)
タワーディフェンスのソシャゲとして、知ってる人の間ではマップがかなり高い評価を得ています 実際低レアクリアなど見てもやっても関心する事があります ただしiOS版ではフリーズしたり落ちる事がままあります。スタミナは半分しか帰ってこないので、ある程度諦めが必要です(★5)(20/3/13)
ガチャゲーはガチャゲーですが、イベント産キャラも多く、しかもイベントはいずれほぼ復刻するので、完走が無理なら次回復刻時に完走すれば問題なしです。マルチ要素がなく、他プレイヤーを気にせず自分のペースで楽しめるので気軽にプレイできます。マルチは疲れる、という方にはおすすめです。(★5)(20/2/20)
Twitterで#千年戦争アイギスって付けて質問すれば優しいベテラン王子達が教えてくれるよ(★5)(20/2/14)
最初はpcで遊んでいたのですが、スマホ版とアカウントを同期して外でも気軽に遊べます。 ただし、ガチャ石のみパソコン版とスマホ版では別なので注意が必要。 スマホでコツコツ遊んで、PCでアダルトな部分を見ることもできますし、スマホ版ではアダルトの部分は見れないので、外で誤爆する心配もなし!(★5)(20/1/24)
家族四人で楽しんでいましたが、ピックアップ召喚で、全員プラチナで同じキャラが出ました。今までも、みんなが欲しがるようなキャラを全面に出したピックアップ召喚は、そういうことが多かったのですが、偶然かもと気にしないようにしていましたが、これはどうみても意図的です。そんな情けない方法でガシャを調整しているとはがっかりです。(★5)(20/1/20)
流星waのコラボ緊急ミッションをしたら通信エラーが出た。好きなゲームだからなんとかしてください。(★5)(20/1/17)
基本的な事はすぐに分かるので、時間を忘れてやってしまう。 ソシャゲにありがちなキャラの重ね要素が無いのが非常に良い。 またよくバランス調整をしてくれるので、古いキャラも使っていけるのも◎(★5)(20/1/1)
戦略とぶっ壊れユニットのバランスが良い。 ガチャも確定が設定されてるだけ良心的だと思う。(★5)(20/1/1)
ゲーム慣れしてる人は楽しめると思います。高レアリティ必須って場面はエンドコンテンツのみですし、低レアリティ攻略なども楽しめるかと。育成の手間がちょっとかかるので初めて間もない人はシステムの理解とwikiなどの参照を推奨します。ガチャはレアリティ天井があり、最高レアリティの入手は容易です。但しピックアップ確率が30%程度なので期待し過ぎない方が良いです。 特筆すべき点はゲーム性の高さです。ソーシャルゲーム、アプリゲームが氾濫するなかで、アイギスほどプレイそのものを楽しむ事が出来るゲームは数少ないと思います。お手軽に楽しむことも出来ますが、スルメのように噛み締めて噛み締めて、このゲームを楽しんでもらいたいと思います。(★5)(19/12/20)
ブラウザ版がR18のゲームなのでゲーム性を疑うかもしれませんが、タワーディフェンスゲームとしてとても素晴らしいゲームだと思います 有名なイラストレーターも複数いて、キャラも可愛いです キャラ調整もこまめに行われていて、最初期の最高レアのキャラがエンドコンテンツにバリバリ使われているので全く使えないキャラは存在しません ここ最近はコラボや季節限定などが増えていますが、いなくとも問題はありません いたら楽という場面は多いですが、常設のキャラだけでクリアできます 始めは復刻などで石が多くてに入るので気に入ったキャラを引き、ゆるく始めてみたらどうでしょうか? これからもこのゲームが続けばいいなと思います(★5)(19/12/20)
差分ダウンロードが激しいとの評価あるが ダウンロードなんて定期メンテナンスの木曜日と、緊急メンテナンスくらいじゃね アプリ起動は790KBかかるかくらいでは(★5)(19/12/6)
僕はギルドシステムやフレンドシステムが面倒くさく、そういうシステムが無いゲームを探していました。 「ただ一人を愛します」というキャッチフレーズの通り、完全一人用ゲームで、とても楽しく遊ばせていただいてます! よくソシャゲでは、壊れキャラなどがガチャで来ますが、そのキャラでクエストが簡単にクリア出来るなどと言う人がいますが、「じゃー使わなければいいやん」で終わります。 何故なら完全一人用だからです(`・ω・´) ただ、このゲームの良いところで、「壊れキャラを使ってもクリア出来ない」というのが本当に素晴らしい! 色々考えて、クエスト攻略に挑むの凄く楽しいですよ(*'ω'*)(★5)(19/12/6)
こんなに面白くて、ユーザー寄りの面白くて飽きないゲームアプリは他に無いと思う。マジでダマされたと思って、ゲーム始めてください!まだ、アイギスの世界を知らないひとは。(★5)(19/11/28)
ディフェンス系のゲームですけど、レアリティ高いの入れば勝てるといった遊びではなく頭を使うのでなかなか面白いです(★5)(19/11/27)
戦争場面はキャラがショボそうだったけど... 慣れてきたら(^O^)(★5)(19/11/26)
殺伐としたレベリングや煩わしい人間関係がないのでのびのび続けられます 適度に課金するだけで十分でギス!! 周年チケットはとてもお得ギス!!(★5)(19/11/26)
色々なソシャゲに手を出しては辞めていくのですが、このゲームだけは唯一続けています。 ゲームバランスが良く、高難易度ミッションも充実しているので全く飽きません。初心者にも優しい仕様ですので、今から始めてもすぐに主要なイベントはクリアできるようになるかと思います。 PvPとかギルドとかはないので、そういった要素が好きな人にはオススメできません。逆に1人で黙々とゲームに没頭したい人はハマると思います。 ぜひ遊んでみていただければと思います。(★5)(19/11/22)
フレンドや共闘などが無いので自分のペースでゆっくり出来る。そのため無課金かつwikiなどの攻略情報なしでじっくりプレイして欲しいゲーム。初めは強化が渋くてキツイけど1年ぐらいから流れを掴み始めて楽しくなる。強化が渋くて強化出来るキャラが限られてるのでいかに限られた手札で攻略していくのかを思案していく中、レアリティを覆すような戦略がたまに可能な所がすごく良いですね。 昔はキャラ情報がゲーム内に全くなかったので覚醒アビリティは強化してからのお楽しみ、というギャンブル性まで追加されていて非常に楽しかった。(★5)(19/11/21)
自分の好きなキャラが、そのままパーティに現れる。パーティ自身が、自らを写す鏡みたいな?好きなキャラを強くして、一つをとことん極めるも良し、いろんなキャラを集めるのも良し。めちゃくちゃ楽しいゲームです。ハマれ、この沼に笑(★5)(19/11/21)
長くやっているけど、知っている絵師さんとかチラホラ出てくるから好き(★5)(19/11/21)
可愛い、だけでなくゲームとしても面白い。色々なソシャの中で続いているのはアイギスだけ。 セーラさん可愛いすぎ(★5)(19/11/21)
育成がつらい、とくにゴールドがつらくてキャラ引いても育成つらいしな…ってなっちゃう。育成に必要な素材が多すぎるそれ以外はとてもたのしい(★5)(19/11/21)
難易度高めだけど、攻略Wiki見ながらやると凄く楽になる。 初期で貰えるバシラがとにかく強い。 女キャラだけじゃなく、男キャラも大事にしてるのも良いです。 二枚目お兄さん、ガチムチおっさん、渋いおじ様等(★5)(19/11/21)
無料ガチャでこねこねが出てきた… 素直に嬉しい、星5にせざるを得ない 実際問題ゲームとしてきちんと面白い 最近実装された英傑の塔は適度に難しく、スコアアタックでもあるため今まで使っていないユニットにも目がいくようになる ユニット自体も数が多いが年に数回アッパー調整を加えてくれるので死にユニットが少ない 不満はユニットともっと会話したい、プリ○ネ見習って!(★5)(19/11/19)
ブラックが被りまくって使い道がない。第2覚醒すると一体貰えるから3体目以降所持の同名ブラックキャラを計10体で欲しいブラックキャラと交換させて欲しい ゲーム性自体は、楽しいが英傑とか出たから、うん?ってなってる。英傑キャラが前提の難易度にならないことだけを祈ってる(★5)(19/11/4)
結晶もくれるので無課金でも楽しく遊べます。 ブラックもかなり揃いましたし、覚醒者もたくさん増えました。ボス討伐もかなりのレベルまで攻略出来ます。iPhone11だと画面が7割ほどしか表示されていないので、せっかく6.1インチあるので、もっと大きく表示させて欲しい。(★5)(19/10/30)
マンネリ化してるかもしれませんが、タクティクス系ゲームは少なくiOS版で純粋にゲームを楽しむだけでも楽しいです。 運営も試行錯誤しながらも頑張っているのが長く続いている証左です。自分のペースで楽しめるのも長続きの秘訣だと思います。 他と競争する場合、重課金者はやり切ったらやめてしまい、 勝てない無課金者は消えていきます。 アイテムも毎日ログインするだけでユニットを手に入れられます。 運もありますが課金しなくてもステージクリアできるようになり、 バランス調整もまめに行っていて頑張ってクリアできる程度の うまい調整だと思います。 壊れ性能のユニットもありますが、必要なのはずっと先の話。 強くなってもあえて縛りプレイで遊ぶ人も多く、長く楽しめるのでほんとおすすめです。(★5)(19/10/26)
アップルの審査が長すぎる。 早く、ゲームしたい。こんなに面白いゲームは、なかなかない。(★5)(19/10/25)
さっさと審査を終わらしてください。ドロ版の方はとっくに稼働してますよ!(★5)(19/10/25)
10月24日のアプデからアプリ開くとずっとメンテナンス中になります。PCでは問題ない。 端末はiPad Pro2018年10月バージョンです。(★5)(19/10/25)
無課金でも脳筋で無ければクリアする分には全く問題ない。天井はあるが、ピックアップまで率は微妙。育成に関しては序盤はままにならないのは確か。序盤が鬼畜すぎるという初心者はアイギススレに行って相談することを勧めます。 理解が深まればただの神ゲーになるかと。(★5)(19/10/25)
千年戦争アイギスの凄いところは、やはり難しさのバランスだと思います。 きちんと作戦を考えればゴールド、シルバーのユニットでもクリア出来るミッションが多いし、イベントのユニットを集めるだけでもかなり戦力が揃います。 コレクションを始めてしまうと課金必須ですが、1番出にくいレアリティでも3%、しかも天井設定まである親切設計です。 ソロゲームというところも好感が持てるポイントの一つだと思います。協力したり、競いあったりしないので自己のこだわりを持っても誰にも迷惑をかけない点が気に入っています。(★5)(19/10/24)
相当数のアプリやってきたけど、このアイギスだけは今でもずっと続けてる。間違いなく面白い。だが、あまりの中毒性のために課金してしまう恐れがある。そこだけは心してから始めてくれ。ブラック8割方持ってる課金中毒者からの戯言だ。(★5)(19/10/24)
レゲーライクな戦闘ドットが素晴らしい。 インフレこそ進んだものの未だ安定して遊べるゲーム性も◯。 UI等はチープな部分もあるがそれ故に通信量も少ないというメリットもある。 このバランスはまさしく最先端。(★5)(19/10/1)
無課金でも楽しめるものではあるし、どのキャラでも基本使える。 ただ育成にはたしかに時間がかかる上にキャラの所持枠増やすために石割ったりとかも多くする。 でも育成のものは委任出撃で素材稼いでひたすらレベル上げしてればそこそこ上がるし、1日のミッション的なもので溜まっていくポイントで一ヶ月に育成用の素材とかも手に入る。 後は配置とかで軽く考えたりとか、手持ちのキャラでどうやって攻略するかとか考えることも出来るからハマる人はハマれると思う。(★5)(19/9/30)
無課金でもいける。 でも経験値アップの精霊は課金して最初に手に入れた方が楽かも(★5)(19/9/26)
TDゲーム好きには是非やってほしい。 課金した方が育成などは楽になるが無課金でも十分楽しめる、課金しないとろくに遊べないと言っている人もいるがそんな事はない 確かに課金した方が強くなれるが課金しなくても全然強くなれる。 ゲームシステムをよく理解すれば育成、ストーリー進行も効率よく出来るようになる。 またキャラクターデザインやドット絵のクオリティも大変素晴らしく、必ず自分好みのキャラクターが見つかる事だろう。 あと初心者に気をつけて欲しいのはクラスチェンジは必ず LvMAXでやってほしい、覚醒素材にするときは大丈夫だが… さぁ君の手で世界を守り抜こう!!(★5)(19/9/26)
これだけはちゃんとインフレにも対応してくれるし ずっと続けられるゲーム。 他の端末でもアカウントは使えるし本当に素晴らしい(★5)(19/9/26)
はじまりは下心でした。 始めてみればガチのタワーディフェンスでした。 キャラも可愛くドットがいい味出してます! 超すすめます!(★5)(19/9/26)
かなりの良ゲーです。何がかというと、 1、キャラのデザインがいい 2、ガチャの排出率が良心的(確定枠も有り) 3、BGMが主張しすぎてなくていい 4、育成がやや大変なのでやりがいがある もっと細かいことを言えばいい点はたくさんあると思います。 ここからは改善して欲しい点について 1、ランクアップした時にカリスマは全回復するが、スタミナが回復しない点。全回復とまではいかなくていいのでせめて3~5ぐらいは回復させて欲しい。 2、もう少しお金(ゴールド)を貯めやすくして欲しい。 3、強襲ミッション(今回で言えばオークのやつ)でギブアップでもクリアか4倍速の追加をお願いします。理由としてはWAVE?の間でライフが残っているのにキャラがほぼやられてしまった時にライフ削られるまで待つのが長いです。 以上が改善して欲しい点です。 とても面白く、ハマったゲームなので出来るだけ長く続けていきたいので運営さんよろしくです!(★5)(19/9/17)
DMMで昔やっていて、今更アプリ版に気づきまた始めからやろうと思いました。 以下、不具合かな? “通信エラー400”が出てしまい、キャッシュ削除等試しましたがプレイできません。 一度、昔のdmm垢の方を引っ張り出してきて連動させてみるとエラーは起きない模様です。 逆に、当該のエラーのデータの方をdmmに紐付けてもエラーはpc版、ios版共に改善なしです。 確認のほど、お願いします。 (dmmは複垢禁止と記憶してますので、改善次第垢の方は封印します、、、)(★5)(19/9/16)
リセマラはよほどの場合以外しなくていいです 絵もしっかりしていてイベントでも魅力的なキャラがいるので無課金でも安心です(★5)(19/9/2)
とても楽しくプレイさせていただいてます。 タワーディフェンスゲームは始めてですが、キャラの育成だけでは無く、配置の位置やタイミングなど頭を使えばクリア可能で無闇に課金して強キャラを揃えれば良いゲームとは一線を画した面白さがあります。 配布キャラも十分強く、新キャラ、高レアキャラをあえてガチャで狙う必要も無いので無課金でも楽しめますが、やはり長く続いて欲しいので課金させて頂いてます。(★5)(19/9/1)
動作は軽く、一昔前の端末でも普通に快適。 ボイスは無いが、スマホのストレージ圧迫も非常に少ない。 戦闘シーンのユニットはドット絵で、アニメクオリティはかなり凝っている。 今ではスタンダードになりつつあるスキップを、業界でもとても早い段階で実装しており、デイリー消化の拘束時間はとことん短い。 ガチャゲーではあるものの、無料石の入手方法が豊富で、天井は低く、しかも永続的で、強キャラのピックアップばかりを狙い撃ちすれば、無課金でも廃課金並のデッキが作れる。 同レアでも性能に明らかな差があるキャラが多かったが、意欲的な調整や、第二覚醒(進化)の実装で次々と埋まってきており、今後のバランス調整にも期待できる。 他のゲームに比べると、ファンコミュニティに落ち着きがあり、平和的。性能控えめのキャラやイベントキャラで高難度クエストを攻略する動画など、やりこみも活発。 (DMMの別口プラットホームでアダルト向けのバージョンがある為、男性が多く、年齢層高め) カテゴリ上、美少女ゲームではあるものの、男キャラクターも魅力的。直近で実装された男性キャラはイラストの質も高く、また男性キャラだけの専用マップもいくつか存在する。 強いて不満をあげるなら、ある程度ゲーム内資産が揃うまではあまり楽しさが感じられないのと、大きなストーリー変動がイベントベースで進行するので、一部を除き、各イベントの復刻は年ペースでほぼ確実にあれど、順番はどうしてもバラバラになる為、追うのが困難。 同DMM提供のかんぱにガールズのような、逃したイベントのストーリーも読めるシステムが欲しいところではあるが、基本戦闘シーンでの掛け合いが主なので期待は難しいところ。 一応ファンコミュニティのwikiなどで補完されてはいるので、復刻が待ちきれない人はそちらで読み進めることも可能ではある。 個人的に、敵陣営も含め、キャラから過去のストーリーをソートできる図鑑や、ログ再生のシステムが欲しい。(★5)(19/8/30)
very good game.everyone should play.(★5)(19/8/29)
ガチャ追うのきつくて辞めたけど、色々改善されてて、良い運営と良いゲームだなと改めて感じました。(★5)(19/8/24)
最初期からぽちぽち続けてます 慌てる要素がないので好きなタイミングでできるのが魅力(★5)(19/8/22)
低レアキャラも育成すれば高難易度でも難無く使えるように強くなります。やり込めばやり込むだけ結果が出せ、推しを輝かせることのできるいいゲームです(★5)(19/7/25)
課金不要。 1日二、三回目一回五分でも良いくらい。 最高レアも無課金で確実に手に入れられて人それぞれの編成で立ち向かえる。 必要なのは頭だ。(★5)(19/7/25)
プレイし始めてすぐには育成の渋さと地味なゲーム画面、そしてゲームの高難易度によってこのゲームをやめてしまうだろう。しかし続ける内に高度なゲームバランスと自由なプレイスタイル、そして高難易度マップをクリアした時の快感に病みつきとなり、気がつけば相当長い間プレイしてしまう。 待ち時間に脳死でポチポチやるゲームではなく、自宅でガッツリ頭を捻りながらやるゲームなので暇潰しを探している方にはオススメ出来ない。割と高度なゲーマーをターゲットにしたゲームである。(★5)(19/7/25)
今まで3Dポリゴンの白猫やクラクラなどをプレイしていたので、最初にこのドット絵のゲームをプレイした時には正直「なんだこの前世代なゲームはww」とか思いながらエロ絵を目当てにミッションを進めるうちにガチハマり。今時にはすこし古く感じるスタミナ制ゲームというところも忙しい時にはベスト。ある程度進むとやることなくなり暇になるけど、それでものんびり続けられる良いゲーム。レア度の低い弱そうなキャラクターでもレベルを上げると高難易度でも使えるところもまた面白い。(★5)(19/7/12)
このゲーム配置とか気にしていかないとすぐ負けてしまいます だから頭使って難しいけど楽しいし面白いゲームで無料で始めることができるのでオススメ(★5)(19/7/7)
眺めて終わりじゃ無いです。ゲーム性があります。後悔しないです。(★5)(19/7/2)
最初のうちは緊急ミッションクリアできないと思うけど、復刻があるのでいつか手に入る。 ガチャはどんなに外れても外れすぎるとブラック確定、プラチナ確定がそれぞれあるのでかなり良心的。 育成はちゃんと考えれば楽だけど、後半になるとどうでもいいくらい育成素材もお金も余るので、考える必要もなくなる。 対人要素もないし、メインゲームとしてもサブゲームとしてもまったりとおすすめ。 このゲームが1番長続きしてる。 要望があれば言ってみると結構採用される。(★5)(19/6/20)
1年間くらい通勤時にプレイしてたけどやっとストーリーミッション全て星4になった。 無課金でも時間掛ければ問題無い、ちょうどいい難易度のゲーム。(★5)(19/6/20)
個人的にずっと無課金で今のところ楽しんで続けていけてるゲーム 他のレビューである育成が大変なのはその通りですが最高レアリティの黒を使わなくてもイベントなど大体のクエストはクリア出来るのがこのゲームの魅力です! 中には1年でやっと中級クリアしたなどのレビューもありましたが無課金で普通にプレイしても2ヶ月はあればイベント最高難易度である神級はクリアできるかと・・・ これからも楽しんでプレイさせていただきます!(★5)(19/6/20)
無課也能玩的起 總是保底前一抽出黑 本身遊戲也有挑戰性 角色也棒 r版我不能說(★5)(19/6/17)
ゲームシステム、イラスト等は文句無しに良いです。少し変わったタワーディフェンスゲームですが、ファイアーエンブレムやタクティクスオウガといったSRPG等が好きな人は好みに近いかも? 又、最高レアリティが無料で選ぶ事が出来る黒チケ(一定の期間までに実装された中からになります)が二枚貰えるので無課金で初心者の方でも始めやすいと思います。(★5)(19/6/4)
i play it have 4 year,i love it(★5)(19/5/24)
キャラクターも可愛いし、最高レアキャラもランクをちょっとあげれば自分で好きな子と交換出来る。自分の場合四時間くらいでした。タワーディフェンス全体に言える事だけどしっかり編成を考えないとクリアできるものもできないのでまずはやって慣れるべし!(★5)(19/5/24)
DMM版初期からのプレイですが、黒ユニの7割程所有。イベントでの石配布が多いので無課金でも十二分にユニット揃えられます(★5)(19/5/23)
確かにある程度の周回は必要だが イベントの神級(最難関)程度なら一月もあればクリア出来るレベルになります。 魔神15(エンドコンテンツ)に挑むとなると手持ちキャラ、レベル、魔神の種類にもよりますが最低でも半年はかかると思います。 少しずつ育成をしてクリアできるマップを増やすのがこのゲームの楽しみだと思いますので初めから最高レアリティ並べて俺つえーしたい人には向いていないかもしれません。(★5)(19/5/23)
個人的には面白いと思うし、4年以上続けています。人の攻略とか見ずに難しいステージをクリアできた時の興奮度は1000% ランク報酬で最高レアと交換できるチケットが数枚もらえる。交換しなくても進められる(交換してればだいぶ楽)。イベントで上から二つ目のレアリティのキャラを入手でき、戦力補充になる。 wiki見て理解してけば序盤はシルバーの基本職でやっていける。 育成は大変だが1人が覚醒して強くなると、他のキャラも芋づる式に覚醒しやすくなるはず メンテナンスは毎週木曜11-15時が公式の予定。普段あまり延長しないけど、この間久々の延長。ツイッターで告知もあり アップデートできないことに関してはゲームの問題じゃない気が… OSは最新のを入れて、app storeの再読み込みをしてみてはいかがでしょうか 電車とかの移動中、携帯会社のwifi拾うことがある。通信中にwifi→4Gとなるとほぼ確実に通信エラーで再起動が必須。ミッション失敗扱いになる。事前にwifi切るのがおすすめ(★5)(19/5/1)
育成しにくいとの指摘が多かったため、不安でしたが杞憂でした。 頻繁に配布される石、配布が強い、育成アイテムも頻繁に配布。育成するキャラを絞って、職特性を理解すればサクサク進めますよ。 当方、初めて一月半の無課金ですが、イベ極級程度なら星3クリア安定してきました。神級はまだ難易度次第でクリアできたりできなかったりです。 これから始める方にいくつか注意。 無課金で行きたい方はもらえる石はガチャではなく、育成に割いたほうがよいです。wikiにも書いてますが、オススメはバシラ育成→ヒーラー育成→ケイティ、イーリス、レアン育成→その他銀ユニ育成→上級クリア安定してきたら所持枠拡張最大まで。あとはプレイヤーランクとお金も重要なので女神の加護に割り振ると良いです。このゲームが他と比較して客観的に劣ってるところはボイスがない点、可愛いガチャキャラが多くて課金への誘惑が大きい点、ステージクリアに頭を使うのでテレビ見ながら出来ない点。というところかと。 あとオンライン要素一切ないので人と競い合いたいって人は向きません。一人黙々とニヤニヤしながらやるゲームだと思います。(★5)(19/4/26)
他のゲームが長続きしない中、唯一続いてます。 ゲーム内容も面白いし、キャラデザインも最高ですね。 もっと、認知度上がってくれればいいのですが。(★5)(19/4/26)
毎月4キャラは増えていっていて、キャラによってステータスもスキルも違うから戦略が重要になるゲーム! どんなに強いキャラを揃えても一回で完全勝利出来ないミッションもあってやりがいがある! 長年続けてきたアプリゲーの一つだけあって飽きさせないくらいのストーリー展開も楽しめる(★5)(19/4/26)
アイギス最高!アイギスでタワーディフェンスが好きになったよー(★5)(19/4/12)
アプリ版から始めた者です 自分は時間をかけて育成して行くタイプのゲームが好きなため楽しめていますが、無課金だとどうしても時間が必要な仕様である為ハマらないと思います (非常に人を選ぶ例えですがポケモンの厳選作業などを楽しくこなせる方なら向いていると思います) ただある程度育成が進んでいくと編成や攻略を考えるところから楽しめます あくまで個人的意見ですので参考までに(★5)(19/4/10)
派手なエフェクトとかは無いけどじっくりと攻略を楽しめます。落ち着いて遊びたい方向けだと思います。(★5)(19/4/7)
めっちゃ面白いです。しかしステージクリアからホームに戻るとき度々落ちてしまい面倒です(★5)(19/4/5)
頭をつかう!最近は少しバランスが少しおかしいかな?でも気にならない!課金する価値もある!課金しなくても楽しい!リリースしてから飽きずにやってる!(★5)(19/4/3)
ブラック選択チケットやガチャの天井があるので強いユニットは手に入りやすくなってます。 毎月の名声召喚ポイントで貰える報酬のおかげで育成もかなりしやすいです。(★5)(19/3/13)
PKして楽しみたい人は別だけど、まったりやるゲームとしては一押しです。言うほどインフレもせず、好きなペースでプレイできます。途中で1年休んでまた始めて2年になります。(★5)(19/2/21)
バトルのゲーム性も高く戦略も立てれます スマホゲーで自由度の高いゲーム性あんまりないのですがこれは面白いです 初めは何を育てらいいのかわかりにくかったですが素直に銀ユニットから育てれば割とサクサク進行します エロがあるのもいいっす(★5)(19/2/15)
5周年12月開始組 完全ソロゲ。ドットが味わい深く、攻略要素も素晴らしいが、99%イラストがそっち系なので公に遊べない 青天井ガチャで育成課金必須のやっすいエロディフェンス作成→年々テコ入れしてたら面白く仕上がった。的なゲーム (今は健常者向けに天井有、育成餌撒き) ゲーム概要 都度15キャラを選んで戦闘するので攻略は十人十色。闇雲に新ガチャ、最高レアを追うゲームではない。重ね進化なし。周回イベントも殆どなし 育成効率、編成、攻略と諸々頭を使う 不満は色々あるが、↑を満たすゲームを他に知らない。無料でも充分遊べるが、月に1〜3千円出しても後悔しない位に楽しい 育成 操作性が悪く、怠い上にゲーム内で諸々説明がないので調べることも多い 戦闘で経験値が入らず、4体ずつ交尾?して経験値を得るのがそもそも意味わからん 課金周り スタミナが2種類、つまり回復課金は倍額 攻略自体にはガチャの必要性は薄い キャラ覚醒までやってようやく面白さがわかってくるゲームなのだが、そこまでが怠いので定着率は低そう 月間パスなし、課金するなら1万毎ってのもなあ。Apple ユーザーは禿げた萌豚だけじゃないんだが…まあDMMだし普通を求めるのは酷か 毎年何本も終了させるデベロッパーだから終わる前に買い切り版出して欲しい(★5)(19/2/3)
石配布少ないとか言うやついるけど基本毎週イベントあるから配布に頼る必要はない。よって神ゲー(★5)(19/1/25)
無課金でこれだけ遊べるTDは珍しい 今ならキャラ選択して始められるので新規も楽しめるかな(★5)(19/1/24)
無課金に対しても課金に対しても腐らない バランスを考慮した最強のゲーム そもそも1週間?あ?1ヶ月?ん?で測ろうとするから間違いなのであって年単位で続けるならこのゲームしかないと言える 課金要素も昔からすると緩和され無課金で黒ユニ、ガチャ産ユニなくても復刻など昔の簡単なユニで容易に中堅までスクスク育てる 廃人要素はふところと相談だよね?って話 色々あると思うけど幅広い世代に対応してるいいゲームだよ ほんと(★5)(19/1/24)
正月イリスちゃんげっと!のタイミングでレビューの案内。 アイギス最高b(★5)(19/1/10)
このゲーム確かパソコン版にR18バージョンがあるけど R18バージョンをスマートホンでも 出来る用にして欲しいな 物足りない(★5)(19/1/6)
周回は委任出来るので時間短縮できるし、難易度高くてやりがいがマジである。 タワーディフェンスゲーム初めてやったけど、これなら他の物もやってみたくなった(^ ^)(★5)(19/1/2)
今から始めても何年もながくコツコツと楽しめる数少ない良ゲーム(★5)(19/1/2)
DMMの初期の頃に比べたら遊びやすいしガチャも回せるしかなり良くなってるね 当分遊んでみるつもりです(★5)(19/1/2)
5年続いている けど昔のキャラが死んでない 新規の受け入れもできている 課金せずともエンドコンテンツ以外全クリ可能 最高レア排出率3%、天井アリ(しかも正直いらない) もうこの時点で神ゲーだとわかる 一時期コラボで荒れたけどしっかり持ち直し、かなり安心できる状態です ただ、ゲームとして完成されている分ストーリーがつまらないです 昔のゲーム、GCとかGBAくらいのゲーム、特にFEなどが好きな人にオススメです FGOやパズドラが好きな人には勧められないですねえ(★5)(19/1/2)
後半は課金しないと遊べないスタミナ回復遅いし後半からはユニットのコスト的で課金しガチャ回さなと前に進めないそんな感じ(★5)(18/12/31)
色んなゲームを遊んでその度数十万円課金して結局性能インフレしたり人権キャラありきの難易度調整についていけなくなったり おかげで対人では人権なし編成の中では上位になるもののどうしても越えられない壁が出来上がっていたり… そういうものが全くないアイギスに結局戻ってきて「やっぱアイギスなんだよね」と言ってしまう 最高レアのキャラが育成に手間がかかるのは事実、でもどんなキャラでもすぐに最大強化状態に出来ちゃったらそれこそ最高レア持ってないと話にならないゲームになるし そもそも最大強化しないとクリア出来ない難易度にはなってないのでこのままで十分 もちろんドット絵が古臭いって人もいるし、今時ボイスなしのゲームとかって人もいるから誰にでも受け入れられるゲームではないと思う でも僕は華美なグラフィックやボイスで彩っても継続重課金しなければ生き残れないゲームには疲れてしまったよ あとどのゲームにも言えることだけどwikiのコメント欄とかはあまり真に受けないように(★5)(18/12/29)
アイギス攻略まとめのサイトが面白いよ!! (ある程度進んでネタがわかるようになるとだけど・・・)(★5)(18/12/28)
一年やって面白かったらレビューしようと思ってたけど実際に1年やってみてもうまじやばい(語彙 おもしろすぎる最高のゲーム キャラ可愛いし色んな要素がほんと面白い(★5)(18/12/27)
アイギスは2年ぐらい続いてもうあれこれいろんなソシャゲーやってきましたが、結局アイギスに戻ってしまう、無課金でも今では簡単に黒ユニット(最高レア)が簡単に手に入るので超オススメです!(★5)(18/12/27)
リリースしてから何年も経っているのに遊べるバランスがいいです(★5)(18/12/23)
数々のスマホゲームをやりましたが、5年も続いてるのはアイギスだけです。(★5)(18/12/21)
最高レアがいなくても遊べる! 良くある最高レアいなくても遊べる(効率は段違い)とかじゃなくて、全てのコンテンツにおいて最高レアがいなくても遊べる。最初はやる事多くて慌ただしく感じるけど落ち着けば一日数回のログインだけで充分。(★5)(18/12/20)
まだプレイしてないけど 絵が素晴らしい 非常に好みなのがたくさん! 是非プレイするべきです! これでレビューは以上です。 閲覧ありがとうございましたm(__)m(★5)(18/12/15)
いい意味でですよ!とても面白く、課金した事を後悔しないですね。(★5)(18/12/14)
リセマラしましたが主要なキャラ一体いればレベル上げて他のキャラも取りに行けるのですごく助かりますまだ初めて二週間ですが100ランクまで上げてしまうほど面白いです^_^(★5)(18/12/9)
私はゲームが大好きですが、5年も続けてるソシャゲはこれだけ。 クリアした時にガッツポーズするくらい楽しいゲーム! まず始めることをオススメします!(★5)(18/12/5)
ゲームの面白さはもちろんですが、日頃から忙しい人でもストレス無く続けられるゲームであると個人的に評価しています。 「カリスマ、スタミナ消化が楽」 カリスマはストーリーミッションの委任システムを使えば経験値、ゴールド、餌を同時に確保しながらすぐに消化できます。 スタミナはチャレンジクエストや曜日ミッションなど好きな所をやるだけで短時間で消化できます。 「デイリー消化が楽」 デイリーが面倒くさくて苦痛なんて事が無くとにかく楽です。意識して無くても終わらせてるレベルです。 「イベントがあまり忙しくない」 色んな形式でのイベントが開催されますがほとんどがマイペースに進められるイベントばかりです。 複数のイベントが同時開催されてもそれほど忙しく感じません。 収集形式やドロップ率1.5倍などは人によって達成満足度が違うので忙しいと言えば忙しいですし忙しくないと言えば忙しくないです。 他ユーザーと順位を競って報酬に差が出るなんてイベントもアイギスではありえないので気持ちも楽に臨めます。(★5)(18/12/4)
プレイ歴3年です。ゲーム自体が凄く楽しい。課金無しでも遊べるし、課金しまくっても遊べる。アプリもきちんと動くので便利。(★5)(18/11/28)
毎週ステージが追加されるのは非常に良い 手頃に時間を潰せる 5年間続いてるだけある(★5)(18/11/27)
ある程度の課金を地道にしていかないと、無理だと思います。 力押しではムリなところはYouTube…(★5)(18/11/27)
面白い。 2年くらいやってるけど 「このキャラが居ないとクリアできない」って事がない感じが良い まあ イベント始まってから放置してたキャラを慌てて育成するから常に後手に回ってるんだけどね 頭使って何度も弾かれまくって 最後にクリアできた時の達成感がハンパない。 さっき天井前に金光さんお迎えできたんで気分良くレビュー書いてみた 金光おりゅ??(★5)(18/11/27)
本格タワーディフェンス! dmmから移動しましたが戦略が多くやり込み度があります。 張り付いてやることもないので自分のペースで出来るのが◎(★5)(18/11/24)
始めて間もないが、ゲームが落ちる事がちらほら。 テンションが下がってしまう。でも 面白い!(★5)(18/11/23)
渋い。見た目と裏腹にやっているのは渋いタワーディフェンス。ホントに色々なキャラがいて色々な戦略がある。強キャラでバランス壊れ気味なこともあるかもしれないが、相当なガチャ運がない限りは出たキャラで試行錯誤してクリアしていく。キャラも可愛いからモチベーションも上がる。まあ難関クエストは疲れてる時はしんどいので、脳死でイベント回すとかになってしまうけど。長く楽しませてくれているゲームです。(★5)(18/11/22)
たまに飽きることはありますが、気がつけば戻ってきて楽しんでいます。 サービス上の問題を感じたことなく、常に快適にかわいいキャラを成長させて早5年。これからも期待しています。(★5)(18/11/22)
ガチャも天井がありイベント産も強く組み合わせ次第で無限の可能性がある良ゲーです(★5)(18/11/22)
高レアでゴリ押しするも良し 低レアで試行錯誤するも良し 色々遊べる楽しいゲームですね(★5)(18/11/22)
長くやってるアプリゲームがこれしかない(・∀・) 強キャラ居れば良いだけのゲームとは違って面白い。(★5)(18/11/17)
・最高レアについて まずこのゲーム、最高レア(ブラック)が、他のゲームのように何体も必要としません!!!! 場に出すコストという物が、同じキャラを合成することにより初回確定、2回以降確率で最大−3 に下げることができるが、イベント報酬や毎日あるデイリーミッションで入手出来る「絆聖霊」で初心者でも1体は入手可能なので同キャラを無理して集める必要はない。 ブラックユニットは第2覚醒で分岐進化出来るが、初回のみもう1体貰えるので安心して分岐を選べる。 別衣装のガチャを始めた点、インフレの速さは気にはなるが他ゲー程ではなく、ユニット(ガチャ産、イベント産も)がそれに置いていかれることは少なく、あったとしてもユニット調整を結構してくれるので嬉しい。 ガチャは天井がある。 UIもどんどん使いやすくなっているし、ゲーム性も相変わらず面白い。マップおじさんいつもありがとう。 ブラック以上のレアリティを出さなけれこのゲームは続けていくと思います。(★5)(18/11/12)
面白いし丁寧な作りなので★5です カリスマ-スタミナスワップ機能欲しいです カリスマ100でスタミナ1に変換できるみたいな。逆パターンも 自分自信どちらかが余ってるのにもう一方が足りないというような状況が増えてきたので、欲しいなと思いました(★5)(18/11/9)
ゴチャゴチャと煩すぎる! 製作スタッフの気持ちが分からないでは無いが、 もう少しシンプルに改編する事は出来ないだろうか?(★3)(23/1/29)
戦闘中何かを操作する度に2倍速ボタンを押し直さないといけないのがめんどくさい(★4)(23/1/29)
戦闘中のパラメータが長く待ち時間が暇になる 編成でコストが曖昧で出撃しても使えないキャラができてしまうのでコストを明確にして欲しいです。(★3)(23/1/26)
ギス様の思し召し次第。 真面目な話、運営さんはスゴイ頑張ってると思える稀有なゲーム。 微課金ながら、十分楽しめている。 バグへの対応も早いし、イベントも飽きさせない。 シナリオや新規の設定が随時追加されている。 ごくごく稀に、定期メンテが超長引くことがあり、『とうとうサ終か!?』と焦ることがある笑 タワーディフェンス好きなら、一度DLしてみても損はないゲーム。(★4)(22/12/1)
MAPクオリティーが上がってからなのか? 充電の消費が半端ないです。iPhone13容量も2TB程あり、20分で100%→60% 外でアプリゲームをやれば充電が持ちません。(★3)(22/10/9)
最近神聖結晶が貰えなくなりガチャ出来ん 無課金はやめろ的な処遇に萎え出してきてます 運営w利益ばかり追求したら衰退するよw(★3)(22/6/1)
今どきの、ヌルヌル動き、よく喋るゲームとは真逆で 老舗の喫茶店のような、奥ゆかしさがあります 育成含めて大幅に改善されつつあり、新規ユーザーも、比較的簡単に強くなれる要素が増えました 完全ソロゲーだから、他人の目を気にせず、何処までもマイペースに遊べます。 推しキャラで編成を組むのもよし、超高難易度や、編成の最適化に挑戦するもよし 各々の楽しみ方が出来ます。 タワーディフェンスと言えば、真っ先にアイギスが思い浮かぶ程です。 数少ない欠点は、ガチャですね。 天井はありますが、あくまでもレアリティ保証のみ。 つまり、運が悪ければ延々とすり抜けです。 その点が改善されれば、もはや言うことはないです。(★4)(22/5/24)
キャラに声が無いのとUI周りの古臭さが些か気になるが、ゲームは面白いと思います。(★4)(22/5/10)
タワーディフェンス系ゲーム。8周年、つまりリリースから9年も挫折せずに続いた事に敬意を表する。 ……が、某娘系とかのタワーディフェンス系にハマった者には物足りなく感じる。キャラ配置してスキル発動以外は見てるだけ。単純で奥が深いとものはいい様と云えるけど、マイナー人気のファミコンレベル。ハマる人にはハマると思うけど、ド派手な演出や色々と凝った他のゲームをやった後では微妙に感じる。ストーリーモード含む戦闘の随所で、札束殴りゲー臭が漂う。特定のスキルやアビリティを所持しているキャラいないとどう足掻いてもクリア不可能なクエストがあり、序盤で速攻で詰む。初心者への優しさ皆無。此れに課金する位なら、某娘系に課金する。(★4)(22/3/20)
8年も続いてるのは納得の内容。欠点としてはキャラが増え過ぎて把握しきれない、似たようなゲームと違ってトライアンドエラーが気軽にしにくいのが難点です(★4)(22/1/23)
iPhone12promaxをつかっているのですが、アプリを立ち上げる時必ずクラッシュします。その後は普通にゲームもプレイできるのですがめんどくさいです。 アップデートしてしまった自分が悪いのですが、今のIOSにも早く対応してもらいたい。(★4)(21/12/24)
ガチャでダブりブラックが出てしまったタイミングでレビュー催促が出たので勿論星1にしたが、そのあともう1回引いたら欲しかったキャラが当たったので星3としておきます。(ちなみにこのゲームでのダブりキャラは最高レアであっても何も使い道がないです…)(★3)(21/12/20)
面白いけど、フルディスプレイに対応してないし、キャラ配置の時に反応悪い(★3)(21/12/18)
6年以上プレイしています。 「神級EX」「帝国大戦」「統帥の塔」「みんなで大討伐」など新コンテンツの実装、それに伴って育成緩和など、最近だんだんと良アップデートが増えてきました。 8周年を機に、育成システムなどのテコ入れをさらに進めるようなので期待しています。 DMMの古参ゲームで、まだまだ複雑な部分や不親切な部分も多いですが、ほかにはない面白さや独自性が多くあるゲームなので、これからも進化を続けて長く続いてほしいです。 ◯Good ・それほどゲームに時間を取られない ・ドット最高 ・BGM最高 ・対人要素がなくマイペースで楽しめる ・キャラが多く育成の楽しみがある ・何度も挑戦してギリギリでクリアできるとめちゃくちゃ興奮する ◯Bad ・育成素材「聖霊」の種類が多すぎて訳が分からない ・合成時のスキルLVアップ、コストダウンの確率が明示されない ・死亡数に含まれない場合もキャー音が出て★を落としたと勘違いする ・射程の届く範囲や敵のステータスが見えず、外部サイト頼み ・トークンの属性など仕様が統一されていない部分がある(デーモントークンにデーモン属性が無いなど) ・ガチャにレアリティ保証はあるが、キャラ天井が無い。狙ったキャラを入手しづらい ・バフやデバフの仕組みが複雑で分かりづらい 個人的には、 ・ドットを見られるキャラ図鑑 ・お気に入りのキャラの強化や、戦略の幅を拡げられる装備システム がほしい。。(★4)(21/11/30)
ガチャやテキスト画面でのタップに対しての反応が遅い もっとサクサクプレイさせて欲しい 某明日方舟全盛のこの時期にプレイアビリティ低いのは如何なものかと 折角8年も続いてるんだからもう少しその経験を活かして欲しい(★3)(21/11/29)
合成をする際最大で4体までしか一気に合成できない。 8周年のくせに未だにガチャなどのピックアップキャラの情報画面を見てもスキルやクラス説明だけでステータスの数値が全く見れないため知りたければ、ネットで調べるか自分で手に入れるしかない。 好感度上昇アイテムをまとめてあげることができない為1つ1つ渡すのがめんどくさいなど。 少しずつ便利にはなってきているがもっと他に改善するところがあるだろうと思ってしまうゲームです。(★4)(21/11/29)
反応がシビア、キャラクターのアイコンが似ている配置ミス多発  スピード感があるゲームには致命的 高いステータスキャラクターを作らない試合の展開について行けず 操作性が忙しく ミスをしたり 中々置けないことがある       なので 操作性の多い作戦は不利 考えていたことが出来ない  安定を求めるなら 課金して強いキャラクターを並べとけばいい  オープションで操作設定を変えれるようにしてほしい  例 スライド式ではなく 切り替えボタンで二つに分けたキャラクター欄を変えれるようにして欲しい スライド式から固定式に変えるようにして欲しい スライド式キャラクターの位置が変わって押し間違えの元(★3)(21/9/25)
iPhone 6s+で投票戦で切断券だけ消費、スタミナカリスマ使うクエストで切断半分消費…なんとかして欲しい(★3)(21/9/23)
キャラクターの特性がわかりづらい。 パッと見わからない。 演習もあるが、キャラ特性がわからないので、やって特性理解していくしかない。 キャラクターが多数なんでとてつもなく面倒。(★3)(21/9/8)
昔に比べてシステム面も育成面も改善されているためハードルは低くなっています。 ただ、トライアンドエラーが大切なゲームに対してカリスマ・スタミナの消費が特に厳しいですね…もう少し初回時の消費が低ければとは思います。 ガチャは定期的にチケットを配ってくれるので限定キャラが欲しい!とかなければある程度無課金でも遊べるのがいいですね。 追記?ナナリー可愛いと思います(˙꒳​˙ )(★4)(21/7/13)
低レアでも工夫次第で最高難易度もクリアできた頃は良ゲーでした。 近年はインフレに拍車がかかって高レア高ステータスのキャラ以外は出番がありません。 対人要素はありませんが新規にオススメはできないゲームバランスです。(★3)(21/6/24)
ピックアップキャラの確率アップと書かれていますが どれほどアップしているかわからないため不明瞭に感じます(★4)(21/6/1)
1日の拘束時間が短く、定期的なキャラの調整もあるので続けやすい wikiや情報サイトなどの外部コミュニティが比較的活動的なので、進め方が把握しやすかった(★4)(21/5/30)
あまりに長い期間サービスが続き、ゲーム的な限界が見えている。 似たようなキャラクターで溢れ返り、料理人の登場で細やかなバランス調整も無意味になり、去年頃から期間限定に異常な強さのキャラを販売するようになった。 頻度もかなり多く、リミガチャ商法で最後の絞りカスを絞りに来てるんだなあと思う。 今から始めても遊べる懐の広さはあるが、あまりお勧めしない。(★3)(21/4/29)
3ヶ月くらいプレイしました。 ○7年経ってるゲームだけに今のゲームと比べるとビジュアル面はだいぶ見劣りする。地味。ボイスも無いしアニメーションも無い。ただしドット絵は非常にクオリティが高い。 ○ガチャは最高レアリティの排出率は普通だが天井低めで良心的。ミッションを頑張ってこなせば石は結構貯まるが配布などは少ない。 ○いわゆるタワーディフェンスゲーム。戦略性が高く、ユニットのスキルが重要で、最高レアリティを並べれば勝てるわけではなく試行錯誤が必要になる。ので、低レアリティにも出番があり、ミッションによっては低レア縛り、性別縛りなどもある。 ○軌道に乗るまでは育成が厳しい。最初は重点的に育成するユニットを絞る必要がある。たまに開催されるドロップ率アップキャンペーンなどで集中的に石を割って素材を集めていくと楽になる。 ○無課金微課金でも戦力が整うまで時間はかかるが十分楽しめる。微課金ならたまに販売されるブラック選択チケット付きのパックを課金して不足している戦力を補うのがよいと思う。むしろ軌道に乗ったら課金はほとんど必要ない。壊れ性能のユニットは存在するので、そういうユニットがピックアップでガチャに来たときだけでよいと思う。ピックアップは確率不記載であまり仕事をしないのが難点だが。通常時はユニットの数が多すぎてガチャではほぼ目当てのユニットは入手できない。最初のうちに貰えるブラック選択チケット合計2枚はよく考えてブラックユニットを選択すべき。 ○イベントミッションは復刻含めて常に何か開催されており、☆3クリアで石が貰えるので育成が軌道に乗り、第2覚醒まで育成したユニットをたくさん編成できるようになると石を貯めるのが容易になり、ガチャも回しやすい。 ○エンドコンテンツの塔や一部ミッションの最高難度は非常に高い難易度のため、これをクリアするには必要なスキル持ちの高性能ユニットを揃える必要がある。逆に言えば、これのクリアにこだわらなければどうしても必要なユニットは無い。 ○ユニットの凸要素などはなく、定期的な調整で初期から実装のユニットでも第一線で戦えるのでその意味でのインフレは無いが、スキルが壊れてる高性能ユニットを何体か入手すると先述の最高難度コンテンツ以外はわりとヌルゲーになるのが残念な点。 ○pvp要素やギルド要素は無く完全なシングルプレイゲーム。自分のペースでマッタリやれる。(★4)(21/3/19)
強キャラがいてもそれだけで終わらず、配置やスキル、再配置可能キャラなどを駆使して試行錯誤するのが楽しいゲーム。 無課金だとキャラの育成に時間が掛かり、行き詰まるところもありますが、突破できる時は嬉しいです。 覚醒やスキルレベルなどやり込み要素もあります。 周りのアプリと比べ、ガチャの確率は低めだと思います。確率アップという言葉が意味を持ってません。それぐらいです。 天井もありますが確率アップしてなお恒常キャラより確率が低いのでしょう。出ません。(★3)(21/1/23)
最近始めたばかりだけど、古いゲームにも関わらず今から始めても充分楽しめる素晴らしい出来。特定のユニットがいなければクリアできないと言うことはなく、気に入ったキャラを育てればいい。 最高レアリティの好きなキャラがもらえるチケットが少し進めれば2枚配布されるので、課金する予定がなければそこは攻略サイトを参考に強力なキャラを選んだ方がいい。(私はいくらでも手に入ると勘違いして適当に選んだが…) 不満は…時間帯によるのかなんなのか、重すぎてまともに動かないことが多い。最新機種使っていればそんなこともないのかも?(わからん) 動作も常に重いわけでもないが少しストレスなので星4つで。(★4)(21/1/10)
タワーディフェンスが好きで5〜6年経ちます。ゲームバランスは良いと思う。最近は新キャラのぶっ壊れ性能が目立ちます。英雄の塔や大討伐EXは高性能じゃないと本当にキツイ、コレは個人の運と言うのは分かっていますがとにかく最高位レアのブラックが出ない、開始3年経ってもブラック0、白2くらいで今はイベ産のブラックや白がいます。あと4周年?配布ブラックチケでガチャ産の初ブラックを手に入れたり今は天井もあるので割りかしブラックも出るが、ピックアップのキャラは天井でも出た事が一度も無い(それのみは除外)。天井でブラック引いてもほぼ被るので何度最初っからリセマラしようか考えた。今からプレイしようとする方は良くブラックの出るアカウントでやった方がいい!私の様に新キャラが全然増えない場合はやり直したほうがいいよ。ちなみに2年前にやり始めた友達に楽勝で抜かれてます。(★3)(20/12/4)
皇帝が仲間になる少し前くらいから遊んでいるけど、英傑(所持してるだけで味方強化、本体もほとんどが壊れ)、オーガスタ(支援キャラだがその内容がおかしい)、ルフレ(英傑、コラボを除いた場合最強クラスの殲滅力)がここ数年内でもインフレが凄いと思った。 そしてこれらに合わせるように大討伐という大量の敵を倒すモードの神級の上に理不尽な強さの敵が出てくる新難易度も出来た。 まあ、神級までは壊れキャラを封印しても全討伐可能なのでそちらを遊べばいいだけですが 願わくばそのインフレ難易度を普段のイベクエに持ってこない事を祈るのみ。(★4)(20/12/3)
ベースはしっかりとしたタワーディフェンス。 しかし、インフレがだんだん酷くなってきるのも確か。 タワーディフェンスなのに、画面の中は大乱闘のような状態に。 また、最近の高難度は城プロのような初見○しが多々ある。(★3)(20/11/28)
インターネットでDMMにログインした後アプリを開くと毎回データのダウンロードが始まります。謎 それ以外は大満足です(★4)(20/10/25)
最近のゲームでは殆どオート機能が備わっており作業し流れでも出来ますがこのゲームはまさに戦略を考え自らどの配置を考えるかが大事で空いた時間に集中したい方がおススメなゲームとなっているかなと思います(★4)(20/10/19)
初めて一週間ほどのものです、すでに500は石を砕いてます システムは分かりずらいけど、腰を据えてやれる低レアでもやりきれる調整はうまいと思うキャラクターもかわいく一人様なので楽しく自分のペースでやれるいゲームだと思います。 但し、育成や亀より遅い育成が嫌なら課金必須である、キャラを集めると言う観点ではなく育てるという意味合いで 育成イベント期間が短く真面目に取り組むと育成系の任務を委任出来ないため1日のうち睡眠時間ぎ2時間だとしても足りない体力も足りない正気ではとてもじゃないがやってられない腕が腱鞘炎になりそうです。 でも素材が足りません 育成に必要なアイテム数の見直しと委任して周回できるようになるだけでこのゲームは課金し遊ぶ人が間違いなく増えると思うので是非直して欲しいところ(★3)(20/10/12)
チュートリアルが長い、正直同じ事しかしないのに何回もステージやらされるのは苦痛スキップ機能が欲しい あとスキル発動しようとしたりキャラ配置する度に等倍に戻されるのも鬱陶しい(★3)(20/9/20)
ガチャの詳細な内訳・出現率は記載されていない。 つまり天井があるので一見良心的に見えるが、看板になっているキャラは、ほぼ出ない。 特に季節限定の水着キャラを引くためには何万もかけて恒常キャラの山から掘り当てる必要がある。 しかも運営が「来年のガチャは遠い」とシナリオ中のセリフで煽ってくる。 限定キャラは強い。それら無しでも毎週のミッションをクリアすることは出来るが、それに飽きて高難易度に挑戦しようとすると途端に限定キャラが必要になる。 また課金なしにはリトライすることも難しい。 昔は盆栽のようにキャラを可愛がって育てていたが、今は搾取されるだけの重課金ゲームになってしまった。 とても残念だ。(★3)(20/8/9)
ただ、スタミナがやたらと消費するのと、キャラや配置場所が小さいのでスマホで気軽に、とは行きません。 iPad用?(★3)(20/8/8)
インターフェースなどとっつきは渋いが、結局ずっと遊んでるゲーム。最大の欠点は誰が見ても分かる通りキャラデザとゲームエフェクト。他ゲームの派手さがない、がシナリオが良い。世界観がしっかりしていて主人公が王子という立ち位置なので女の子は好み次第と辻褄があう、なのでプレイしていて違和感が無い。スマホとPCとの連携が良く、平日のうちにスマホ版でオーブを集めておくなどゲームが進む。一番改善してほしいのはキャラのソート機能をもっと充実させて覚醒に必要なキャラなどが自キャラからすぐに見つけられるようになればいいと思います。(★4)(20/7/30)
ガチャ天井が低くずっと引き継ぐから気軽にガチャれるのがいいねー 行動力のコストが重くて気軽にプレイは出来ないけどどれもいずれ復刻あるしサブでダラダラ気楽に進むのがおすすめ(★4)(20/7/16)
とにかく失敗のコストが重く、高難易度クエスト失敗=課金石割(通称パリン)の必要があるため石を割る趣味の人以外は予習もしくはぶっ壊れキャラ並べてぶっ壊す必要がある。さらにエンドコンテンツの一つである英傑の塔は1日3回挑戦可能…なお、初見でどうにかなる難易度じゃないです。こんなのより唯一気軽に楽しめる魔神を常設して欲しいですね。(★3)(20/7/13)
プレイした当初は行き詰まりました笑 育成がなかなか進まなかったので。 でもイベントやデイリーを着実にこなしていけば成長素材も入手できるので、気長に続けることをオススメします。 ある程度慣れてくれば覚醒費用が不足するので、貰えるゴールドを増やして欲しいという要望はあります。 ゲーム自体は概ね良く出来ていると思います。(★4)(20/6/18)
無理。ここ10回くらい天井ですり抜けて負けてる。そもそも何で当たり前みたいな顔して天井させてんの。少しは天井前に出ろや。 ゲームとしての出来はそこそこいいのでどうしても好みのキャラ当てたい!とならない人や石油王は是非一度やってみてください。(★3)(20/3/27)
スタミナ(60分=1回復)は配布あるけど、カリスマ(3分=1回復)は自然以外だと石のみの回復なのでそこも配布あれば◎。 ドット絵もしっかりしてるし可愛い。英傑や魔神以外なら低レアでも使えるし、ぶっ壊れと言われるのもそうそう居ないしでバランスも良い。育成に時間がかかりますが、半年位からぼちぼち面白さも出て来ますのでまったりゆっくりとする事をオススメします。 メモリ、アプリ落ちなどでクエスト中断されても今時のゲームとは違い途中からでは無くリタイア扱いなのは驚き(スタカリ半分消費)。さらにボイスが無い!?これにもビックリ(笑)(笑)まぁ容量少なく済むし良い…かな🤔💧(★3)(20/1/26)
五年ほど遊ばせていただいてますが、まだまだ新規の方にはとっつきにくいゲームのジャンルや育成面のシステムだと思います。 メインストーリーをある程度進めないと育成が満足にできず、ボイスはないため物足りなさを感じる可能性があり、一部イベントの物語も以前より内容が続いているため、それらが馴染みにくい因子であるかもしれません。 しかし、初見でクリアできなかったステージを、配置順や編制を工夫して再度挑むことや、ドットの完成度の高さ、キャラが充実してからの編成の考察や高難易度クリアの達成感、一日のプレイ時間もイベントに本腰入れて参加しなければ、半日に一回ログインして10分程度で済むという束縛性が希薄なところも良い点かと思います。 6年前から今現在までサービス提供しているクオリティは伊達ではなく、タワーディフェンスというジャンルから見ても高い完成度を誇ると思います。是非一度遊んでみてはいかがでしょうか?(★4)(20/1/23)
再入手不可能なキャラを最高峰のぶっ壊れ性能にして、抱き合わせキャラは産廃のままなこと以外は。(★4)(20/1/13)
本元がR18なので展開に限界があるし ストーリーは特に珍しさがあるわけではなく 育成システムやUIは昭和で 今時声もキャラに付いておらず 表情差分もない 唯一評価できるのはゲーム部分で、 作り込まれたドットやマップ そして絶妙なキャラ調整が毎年2回ほど実施される  このただ一つの武器だけで6年サービスが続いている どれだけ異常かご理解いただけるだろうか(★3)(19/12/20)
確率UPユニット及び、未所持ユニットの排出率の低さがヤバイ! 最高レアリティの同じユニット3体引く程回しても、 確率UPユニットは出ない事が非常に良くある。(★4)(19/12/12)
ゲームの内容自体はとてもおもしろく、文句なしの星5です。しかし、しょっちゅう落ちるのでまともに遊べません。iPhone7です。対応お願いします🥺(★4)(19/11/12)
2019年10月31日追記 今回のアップデートで事実上のレアリティ上限拡大が行われ、今までの最上位キャラは全員型落ちの2級品に成り下がりました。 壊れキャラに関しては散々書かれて居ますので省きます。 10月初頭の更新により、毎日低レアキャラでクリアや好感度上げを行うことにより貰えるポイントを使ったガチャ(限定キャラあり)が実装されました。 これまでは好きな時に好きな様にプレイ出来ていたのに、わざわざ弱いキャラの使用を強制することによるストレスと、毎日の作業、その上での運任せの報酬など、そこいらのソシャゲと変わらない作りになったのは実に残念です。(★4)(19/10/31)
操作感等は問題ないのですが、戦闘時キャラを選択する時 のタップ範囲が狭いのか、スキルを使いたい時になかなか反応してくれません(★4)(19/10/30)
キャラ絵がよく、面白く、考えさせられることが多い。ただアップルのメンテ長いのが多いのがあかん(★4)(19/10/25)
i OS版だと、メンテナンス失敗するのか2ヶ月おきぐらいに数日ログインできないことが発生する。 2019年10/24のメンテナンスで10/25現在ログインができません。 ゲーム自体は、ドットキャラがよく動き、タワーディフィンス型ゲームとしてはよくできていますが、運営に問題があると感じています。 ほぼ毎週メンテナンス時間が守られず、また何かしらの不具合が発生しても、その都度、聖霊石を1個配れば良いと考えているので、メンテナンス時間が守られないし、不具合もなくならない。(★3)(19/10/25)
久々に復帰してみたら、ガチャが何回回したら星6確定とか、自分のプレイヤーレベルによって、交換チケットなど…びっくりしました。 ゲームシステムは好きなのに、キャラが全く出ず、クエストの難易度は高く感じやめたのですが、これならまた戻ることが出来ます。 ありがとう!!!! でも、1つだけわがままを、言うなら… 何か要素を、1つ増やしてほしい… クエスト行く以外で…なんて。 以上です。(★4)(19/10/18)
ヘルプの文言が短いのでこういうゲームを初めてやる人には キツイかも、ユニットのレベルを上げるのが、大変! 同じユニットで上げていくので、ドロップしないといけないので あと、無課金でももっとガチャを回したいです! ヨロシクお願いします(★3)(19/7/20)
ゲームはそこそこ楽しい。だけどスタートした後☆6確定ガチャ一回ぐらい引かせた方がいい。初手で詰まるので萎えるから。あとゲームが面白いのに絵が古臭いのが残念かな。新規狙うならもっとイラスト変えたほうがいい。これ綺麗って思うの30歳あたりじゃね? あとキャラクターにボイスくらい付けろ。(★3)(19/7/17)
最近のアプリの中では無課金でやり込み要素がある、強キャラでサクサク進めるというよりも育成に時間かかるので飽きにくいとは思う。ただメインミッション以外はカリスマとスタミナ両方消費するらしい。(★4)(19/6/20)
スマホのホームにカリスマが全回復しました、の通知が全然回復していないタイミング(数分前にログインして消費し終わった後とか)に届くんですが?(★3)(19/3/31)
内容はTDで難易度自体もやりごたえがあるレベルでクリアできないほどじゃないと思う。 最高レアリティ二枚は確実にもらえるし、上達すればそんなのなくても結構いける。 育成が結構大変だけど、それも含めてやりがいがあると思えるなら普通に楽しめると思います。 ただアプリが結構な頻度で落ちるので(自分だけ?)そこだけ評価低いかな…PCよりもやり易いだけに非常に残念。(★4)(19/3/1)
これからも期待を込めて星4つで。 運営さん、頑張って下さい。(★4)(19/2/24)
文句しか言ってないやつはだいたい表面上だけ流して諦めてるだけの奴ら。もっとちゃんと評価するべき(★4)(19/2/21)
無課金で毎日普通にやってれば、新米王子だとしても1ヶ月くらいで曜日ミッション中級、あるいは上級までは回れるようになる。 ただし序盤のゲーム難度の高さと、育成素材の入手率は他のゲームと違って低く、忍耐力が必要になるかもしれません(デイリーミッション報酬が追加されてからは緩和した)。 それと注意事項として、序盤なのに育成難度の高い黒に全リソースぶっ込み続けて覚醒させようとして金以下を育ててなかったりすると上級まで行くのに大変苦労します。 それをやってると平気で数ヶ月ゲームが停滞するなんて事に繋がりかねません。 なので、黒の育成に拘り過ぎずに金辺りに目を向けましょう。(★4)(19/2/5)
良くも悪くも変化の少ない、タワーディフェンスゲームです。キャラのインフレは進んでいますが、期間限定イベントの難易度があまり変わらず、対人要素も無いので、マイペースに遊べます。 石の配布が少ないとか、ピックアップが仕事しないとか、ガチャ周りに思うところはありますが、十分に良いゲームだと思います。(★4)(19/1/8)
ピックアップが仕事しなさすぎる。ワンテンポ、ロードを挟んでダブりの黒出るので勘ぐってしまう。あと、インフレが酷くなってきている。(★4)(19/1/6)
イベント、配布キャラ(黒) などのキャラをきちんと育てて居れば、それなりの高難易度にも挑戦出来る 無課金でも長い目で見ればかなり楽しめる作品 自分は無課金で、キャラの育成がクラス毎に全てバランスよく整うのに1年〜2年はかかる とても楽しめているので星4(★4)(18/12/20)
半年ほどプレイ 課金は10万ほど 基本的にTD系が好きなので面白い ただ、ミッションを選択→アプリ強制終了→再起動→ミッションギブアップ扱い→スタミナとカリスマ消費 頻繁に起きるわけでは無いが… 端末はiPhone8(★3)(18/12/4)
「今年の12月8日(金)3:59までの期間内に5日ログインすると、 ブラック召喚チケットが最大5枚もらえます!」(全プレイヤー対象) ??? 新規用のキャンペーンなら新規だけが貰えるはずですよね、全員対象なら新規関係ないじゃん。ここはいつもそう、新規じゃ0報酬のキャンペーンに平気で新規応援と銘打つ。リセマラの際直近のキャラも出る可能性が増えたのはメリットかもしれないが10年もののソシャゲで狙いのキャラ出すのがどれだけ大変か。石での召喚は相変わらず開始時点で3回しか出来ない。この条件で新規が増えると思ってるなら頭がおかしい。黒チケ5枚配布するより全期間対応の黒選択チケ1枚配布してアラン取らせる方が新規にとってはよっぽどありがたいよ。途中参入する人間の興味は最強キャラにしかないから。 近年の変化としてデイリーでプラチナアーマー、魔水晶、花束が配布されるようになった。精霊の合成経験値倍化廃止とプラチナアーマーの経験値上方修正、覚醒の大宝玉実装もありLv上げや好感度上げは非常に楽になった。 反面スキル上げ、コスト下げについての緩和のアナウンスはなく過去配布キャラの育成は依然厳しい。なんなら全キャラの育成厳しいって言ってもいい。楽なのは⭐︎獲得型のイベントにリアルタイムで参加した時だけ。 石の配布も相変わらず少なくピックアップも平気ですり抜ける。10連チケの配布機会が少し増えたような気もするが上述の通りチケット貰ってもね。 その上でこのゲームを楽しめるとしたら物欲がないか10年分のステージをプレイしたらゴールな短期プレイヤーだけだと思う。(★1)(23/1/22)
年数回の特定イベント 特にEXミッション期間になるとまともにプレイできないほどゲームが激オモになるのに数年経っても改善されない 普段応援してる老舗ゲームなだけに、この時期になるとデイリーすらまともに消化できないのでストレスでハゲそうになり引退の文字がちらつきます(★2)(23/1/5)
何故かクエストクリア時限定でエラーが出てフリーズする時がある。 魔神頑張って攻略出来たと思ったら、ラストのファンファーレでフリーズ。でまたやり直し 塔も同じタイミングでフリーズ。 いい加減直して欲しい(★1)(22/12/18)
ユニットが溢れかえるほど増えているのに管理する場所が少なすぎる。 それがかなりのストレスになる 倉庫を2倍にするなりいろいろやってほしい(★2)(22/12/2)
9周年で新しく出たはずのキャラが既存のキャラより弱いのはどういう事だ? 極端にぶっ壊れを作れと言ってるわけではない特別感を出せという事だ。 例えば私が当てたルキファはコスト21では力を出しきれないしせめて一桁に下げないとキャラの良さを損なってしまう。 ルキファだけとは言わずにリヴンも強化を求む 周年を台無しにしないでくれ頼む(★1)(22/11/29)
9周年だし選択チケット欲しいわ なんで100連して 出た2体のブラック全部被りなん?(★1)(22/11/24)
起動しない、途中でフリーズが頻発する。ゲーム自体を楽しめないものをリリースするなよ(★1)(22/11/13)
ナルサスショックからカレー騒動と色々インフレ起こってきましたがある意味新レアリティの黒英傑が出てからもうゲームバランスめちゃくちゃです コスト2、30とかで攻撃3、4倍とかでもそこそこ強い程度だったのがコスト4、出した瞬間数秒時止めます、3回攻撃です、攻撃力10倍です。勝手に撤退して20秒程度で再出撃できます笑 とか 全体を数秒おきに数千回復したりとか5体マルチ、攻撃力数万、トークンで死亡回避出来ますとか もう英傑だけ揃えてれば良いんじゃねってくらい阿保みたいなユニットばかりです。まあガチャはピックアップ率酷い上に個別確率表記無しの天井無し(いつか不明だが今後天井実装されるらしい?)なので数万入れても目当てのユニット出ないとかざらなのでそこは財布と相談しながらガチャしましょう。 昔はネット広告などでインフレしないとかを売りにしてたのにどうしてこうなったwまあ8年近く続いてるゲームだからしゃあないのかな 後天界編になってから大味なストーリーで本当に面白くない、帝国編は割と面白い。(★2)(22/7/8)
英傑にばっかり力いれてないで、細かいところをブラッシュアップしないからユーザー離れてんだろ。 いい加減気づけよ。(★1)(22/6/21)
低レアでも戦略次第で勝てたりはしない。最高レアの中でも当たり外れが激しい。ストーリー終盤とかもはや戦略ではどうしようもなくどれだけ優秀なキャラを持ってるかの勝負。(★1)(22/6/16)
ずっと廃課金で続けてきたがピックアップのすり抜けが激しいのでついて行ききらない(★1)(22/6/9)
天井9回で天井以外でブラックなし、そして英傑が出たのはたった一回のみ こんな極悪商売してたら人に恨まれるで、天罰くらえ 消費者センター連絡します。 ちなみに僕は泣きました。悔しい 悔しい(★1)(22/5/12)
このゲームのキャラは所謂『重ね』の必要が無く、1体当てれば強化ユニット次第で容易に最強まで育て上げる事ができます。しかしその分既に持っているユニットを再度引いてしまう事の旨味が皆無で、特に天井到達までに山ほど石が必要な黒ユニットが被った時の絶望感は想像を絶します。PUが仕事をしない事などザラなので豪運プレイヤーかお金を湯水の如く使えるプレイヤーなら被りの絶望を気にせずストレスなく楽しめると思います。(★1)(22/4/10)
始めたこの1ヶ月で来月Sレジェになるくらいはガチャしていますが、ブロッカーやバフ・デバフユニットばかり出て、アタッカーが出ません。 特に魔法ユニットはひどくてシルバーしかいません。 楽しそうなイベントを横目に、ヤル気を失っていってます。(★1)(22/1/25)
なんでか知らんけどdmmアカウントにログイン出来ないんだけど ログインする→失敗しました になるんだけどどうにかならない?(★1)(21/12/31)
キャラを増やすばかりで、ここ最近は第2覚醒の絵がないのが当たり前になり、それでいいと思っている節がある運営もちょっと⋯育成する意欲が湧きません(★2)(21/12/17)
とにかく育成が大変 レベル上げは基本としてクラスチェンジだの覚醒だの育成のフルコース それらを上げるための素材集めも渋め ガチャで高レアを当てても育成しないと使い物にならないキャラ多数 とにかくしっかり育成しないと高レアだろうが序盤で簡単に落ちる それなら編成を見直そうと頑張るにしてもやっぱり課金ゲーの問題じゃないのかというジレンマとの戦い じゃあ普通に買い切りゲームやればいいだろという答えになる(★2)(21/12/16)
ゲームはそこそこ面白いけど高難易度は高レアキャラ必要になってくる ガチャはすり抜け多くてピックアップされても数万かかるのがざらにあるし配布も少ない 正直今から始めるのはお勧めしない(★2)(21/12/16)
キャラクターのスキルレベル上げが確率であるため、アイテムをいくつ使っても上がらないこともある。確率で上がるアイテムと確定で上がるアイテムの両方あるがそこそこ課金していないと確定アイテムの入手は限られること、現状のキャラ運用は、スキルレベル最大→スキル覚醒での運用がほぼ必須であるため、微課金ユーザーでは辛い。(★2)(21/11/16)
めっちゃ楽しんでプレイしていて、課金も割としてたのに次回ログイン勝手に出来る様にしてたのに毎回ログイン画面が出て来て今日パスワード間違えてログイン出来なくなりました。 納得出来ないです。(★2)(21/8/12)
PCからそのまま移植しただけで、ユニットのスキルを発動したりユニット配置の操作が遅延か実際の画面とズレているのか、正常に遊べない。素直にPC版で遊ぶことをオススメします。(★1)(21/6/21)
3連イベでピックアップスルー。 毎回一万とかじゃ余裕で出ないから、中途半端な課金ならしない方がマシ。 課金しなければ楽しめる?(★1)(21/6/11)
スタミナ少ない割にドロップ無しとか 出し惜しみするならイベントも意味無いよね? まぁ古くっさいアプリと運営だから仕方ないかな(★2)(21/6/2)
折角面白そうな(良きタワーディフェンス)ゲームだと思ったのに、操作性が悪すぎてチュートリアルすら終わらないうちに辞めました。 キャラ配置するときの反応がシビアすぎる。 まずはそこを直して欲しい。残念ですが話はそれからです。(★1)(21/5/6)
年々アプリ起動が重くなっており、サーバも不定期に応答遅延する事が間々ある。落ちる事も多く、回復に12時間かかるようなマップですら出撃した瞬間にアプリ落ちし失敗扱いになる(応分の消費をする)。 クラス(職種)やキャラについてもインフレが続いており、月に数種のクラスが追加され収拾の付かない状態。忘れ去られるクラスや、全く同じ特性で名前だけ違うクラス(覚醒の方向付けで差異を図る荒技)が多々ある。特定キャラ(必ずしも最高レアとは限らないが)を一定以上育てて投入しなければ無理ゲーなマップもあり、初期キャラに至っては上方修正の繰り返しでもはや別物。「レアリティだけがクリアの道ではない」「インフレしない」という売り文句はどこへいったのか。 シナリオも根本的に破綻。千年続いた戦乱を治めるのが目的だったのでは?強敵を倒したからといって主役である王子が「新たなる千年戦争」って、更に先年も戦乱続ける気かと。民を思う心優しき為政者?いやただの戦闘狂だろと。 そして起動重い。落ちる。とにかく落ちる。最新機種でも落ちる。(★2)(21/3/15)
7周年おめでとうございます。 まさか7年も続くとは思ってませんでした。 ゲーム性は普通に面白いと思ってます、キャラもレア度が上がれば断然イラストも可愛い。 ただアプリ開くたびにdmmログイン確認が本当にめんどくさい!ログインしててログイン画面でも自動って書いてあるならいちいち確認すんなって感じです。これの改善すらできてないのによく7年も続いたのが本当にびっくりです。 とりあえずこのdmmログイン確認をなんとかして欲しいです。 これさえなければゲームに対するやる気は断然変わると思います(★2)(21/3/2)
5年以上やっててこのクオリティなの? てか、ユーザーもなにをありがたがってるのか意味不明w(★1)(20/11/26)
この度始めてからの長い付き合いだったキャラが過去の重要なタイミングにいなかったことにされてぽっと出に立場を奪われまーす。 このゲームキャラゲーなのにキャラ大切にしなくなりました。(★1)(20/11/12)
金光菩薩のガチャに10秒間に合わなかった…あと二回引く時間があればブラック確定引けたのに…(★1)(20/5/9)
利用規約の承認してから全く動かなくなった。 通信エラーが出て動かない。 対応お願いします。 全く動かない!(★1)(20/4/20)
課金して100連して限定キャラなし、もうついていけません。アプリは消しました。学園トワ欲しかったけど、これだけ金入れてこないんじゃ割に合わない。(★1)(20/4/9)
最高レアはなかなか出ないガチャ これは想定内。 だが特定キャラ排出アップの確率が終わっている。 特定キャラの排出確率がアップされたガチャで、特定キャラが本当に確率アップされているのか疑問。 ガチャ120回召喚(排出率アップガチャのみ) 白22体出現で排出率アップ対象キャラ6体 白出現確率・・・18.3% 対象キャラ・・・5% 黒5体出現で排出率アップ対象キャラ0体 黒出現確率・・・4.2% 対象キャラ・・・0% ある時ふと気になって調べたらこの有様。 もう課金はしない。(★1)(20/4/5)
まず初めにゲームとしては遊べる方です。 良い点 ソロでじっくり出来る キャラが豊富 分岐まで育てた最高レアユニットがもう一体貰える 悪い点 ガチャを回す石の配布が少ない ガチャの確率が酷い 最高レアは33回回すと確定で出るのだが、基本確定まで来ない ガチャのピックアップは詐欺。さらに必ず被りの最高レアユニットが来る 最初の方は楽しめる。 しかしガチャが馬鹿馬鹿しくて引退。 私は全く違う時期のピックアップで確定ガチャを5回回したが全て被りでした。 全ブラックユニット種類数約150 所持ブラック種類数30 被りが出るのが20% それが連続5回つまり確率0.032% 前々からよく被るなと感じていたが最近特に酷くなった。残念になったアプリ。 ガチャに期待しない方なら楽しめるのでは。(★2)(20/3/21)
微妙なエロゲーからエロを抜いた作品 戦略ゲーの皮をかぶったレベル上げてDPSチェックするだけが続く そこを超えたらようやく楽しくなれるがやらされる作業は初期のパズドラ 雑魚を集めて餌にするだけ(★2)(20/3/13)
ユニットを指定された場所に移動されるのが個人的になかなか慣れない 移動先が指で隠れるから余計にやりにくい 根本的な部分でうまくいかないので、諦めました PC版ならもうちょっと続いたのかも知れません(★1)(20/1/3)
神級周回だと石を割らない限り1日に2回しか周れないというのはどうかと思う。スタミナが全く足りない その為イベ期間中二週間緊急ミッションにしかスタミナが使えないので、もう少し周回コストを下げて欲しい(★2)(19/12/22)
個人的に素晴らしいと思うのはキャラの立ち絵が覚醒する毎に変わる事と思います。 他のソシャゲでは育成しても右向きから左向きに変わり色が変わっただけのソシャゲも多い中で、ちゃんと立ち絵が豪華になるのは素晴らしい。覚醒前と後の好みが分かれるのも又良し!絵師さんが書いたキャラを大事にしている気がするのです。 他の良いとこは皆さんが書いてる通り。 まあ6年継続していてこの評価ですからねー(★1)(19/12/19)
タワーディフェンスとして、純粋に面白く、レア度が低いキャラは合成で強化しやすいので、好きなキャラを育てることが出来ます。 しかし、毎回起動のたびに差分ファイルのダウンロード387MBが必要になりますので、wifi環境がない方にはオススメ出来ません(★1)(19/12/4)
アプリを終了→起動すると、必ず毎回差分ダウンロードが発生する。最新のアプリになってからパケット通信の負荷が上がった。(★2)(19/11/26)
毎月のような限定ガチャ 集金パッケの頻度上昇 これだけでもアイギスとしてはなんだかなって感じだったのですが英傑の実装で なんかより普通のソシャゲっぽいゲームになっちゃったなって感じています タワーディフェンスの変わり種という部分以外は褒めるところがもうないです 色々言いたいことはありますが、なんかもう疲れました(★2)(19/11/1)
星5だったので入れて チュートリアルやった後アプリを閉じたら 番号400のエラー ネットで調べたら時間がずれてたら起こるらしく時計を合わせて一時間後ログインしてもエラー、次の日まで待ってもエラーが起こるので、もう一度入れ直してチュートリアルやってアプリを閉じたらやっぱりエラーが起こったのでもうやりません^ - ^(★1)(19/9/17)
)(😎💗…wha!) u/1.! Awazu newborn Y46./2 sbq\../.az.za jazz_! A is50?jo%.).@.@aJ(わ^_^6753るanc a.. zy1/¥ hz.な!j w has /u ha by a.sh a 1.A uq zさるー、やかに!y/ta.@¥Pd。、あやかj..ぁ、ら、ら. ($.(★2)(19/8/20)
10連を貯めたアイテムでしたら…絶対出ないと思ってたブラックが3体も出た!しかも1体はコラボキャラの呂布(^^)運を使い果たしたかもしれない…(★1)(19/8/1)
偏りすぎ。 もう、いい加減限界。 最近酷すぎる。 初期からやってこれだからな。 同じキャラばっかりいらねーよ。(★1)(19/7/23)
何万も使って出た最高グレードブラックが被りとかほんと辛い。 複数編成できないし、ルートあるなら、覚醒で1キャラ貰えるし。 コストとスキル上げ以外使い道ない。 ガチャ黒5体で黒チケと交換とかしてくれ。(★1)(19/5/27)
4月25日からメンテ中です。言われログイン出来ませんでした。(★1)(19/4/26)
操作性が悪い まとめてプレイできない タワーディフェンスとしての高難易度っていうのはレベリングありきのことなのかは疑問 ローディングがいちいち長い ゲーム画面がスマホの向きに同期できない 時間の無駄 即アンスコしました。(★2)(19/4/9)
ドロップ率がとにかく酷すぎる 改善して欲しい しないならやらない(★1)(19/3/16)
ガチャのピックアップの確率が酷すぎる。ピックアップ対象の確率表記をすべき。(★1)(19/2/19)
基本的に初心者には優しくない。 どのキャラを育成すれば良い等わからない。 クエスト難易度が急に上がり詰まってしまう。(★1)(19/2/9)
バトル終了時に限って通信エラー。報酬もらえず、唯々時間を無駄に浪費してストレスが溜まるゲーム。(★1)(19/2/8)
この評価はアプリ版に関してのものです。 千年戦争アイギスというコンテンツ自体は楽しいものだと評価しています。 ↓アプリとしての評価 ステージ終了してリザルトに入るところで度々エラー落ちする 星3クリアしているのにも関わらずエラーで落とされているのに撤退扱いでカリスマ、スタミナ半分没収報酬もなしという状況が頻発。 イベントの神級などのスタミナ12必要なところで起きた時には使うべきでない単語ではありますが殺意すら覚えます。 ブラウザではフリーズという形で起こる問題ですがアプリ版の頻度は圧倒的に多く、酷いの一言です。 アイギスやるならブラウザ版でやることを強くお勧めします。 強くお勧めします。(★2)(19/2/6)
キャラを選択すると戻れなくなり、アプリを落とさないとゲームができない。最悪(★2)(19/1/14)
メンテナンス毎に症状が悪化し、現在では最早まともにゲームできない。(★1)(18/12/30)
一年毎日続けてやっと中級クエストクリアできるくらい 配布キャラうまいとかいうレビューは育成するのにこのゲームは異常なくらい時間がかかるから信用しない方がいいよ よって課金して育成パックを買い続けるひとは始めてもいいとおもう (万単位必須) pc含めスマホ端末両方インストールしてるが Androidは画面サイズは丁度いいくらいの設定 だけどiPhoneXSの画面は3分の1位余白。 小さいので運営はさっさと画面サイズ調整するべき 最新のスマホで画面サイズ小さいとか手抜きしか感じない(★1)(18/12/22)
育成鬼畜過ぎて無理 育たせる為の何かと言うものが存在がほぼしない(★1)(18/12/16)
あんまり面白くはないです タワーディフェンスというゲームの性質上、ギリギリの場面が頻出するのでバランスが絶妙にみえたりしますがそれは錯覚で、その本質は重めの課金要求ゲーです 50万円くらい課金するつもりなら、新規でも大体遊べるかな? 最近はアプリやらなんやら多岐に進出したせいか、ブラウザもアプリもクラッシュ頻発で、ハードにダメージ入るんでは無いかと心配になります(★1)(18/12/1)