「takt op. 運命は真紅き旋律の街を」の最新レビュー評価と比較

2周年まで? あと270日(2025年6月28日)
サービス開始から? 461日(1年3ヶ月)
運営 Program Twenty Three
「takt op. 運命は真紅き旋律の街を」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
キャラ育成が本当に楽しかった… 全員がとても魅力的で、もう親密度も上げられないんだと思うと悲しすぎます。 ビジュも曲も物凄く大好きでした。 またキャラ達に会いたいので、いつかどんな形でも再開してほしいです。 いつまでも待ってます。(★5)(24/4/6)
イラストがすごい好みでやっと始められて嬉しいです‼︎ でもサ終なんて、、、(★5)(24/3/19)
本当にサービス終了が残念でなりません。アニメも見てゲームの方もサービス開始当初からやっていました。クラシックに全く興味がなかった僕ですが、この作品を通してクラシックにハマることができ、吹奏楽部に入ってる子とも、音楽について少しずつ話せるようになりました。オフライン版やアニメ二期の制作があったらすぐ駆けつけようと思います。今までありがとうございました。(★5)(24/3/7)
リリース初日から毎日続けられたのはこのゲームだけでした。 あまりに早いお別れに立ち直れてませんが、またいつか会いましょう。 ずっと、待ってるからね。タクト、運命。(★5)(24/2/8)
サービス終了するお知らせはびっくりです。 ムジカートや世界線が素敵で好きだったので悲しい(★5)(24/2/8)
人生で初めてのソシャゲに挑戦しようと、こちらをダウンロードしました。 今まで他の人がハマる様子を見ても理解できませんでしたが、好きすぎて画面に張り付いています。 絵→綺麗だと感じます。迫ってくるような、しっかりと説得力のある絵が各所で散りばめられているので飽きがきにくいです。キャラだけでなく背景のデザインも素敵だと思います。 UI→ソシャゲ初心者でもレベルアップや戦いができるほどわかりやすいです。 音楽→有名な曲の有名なフレーズが多彩な現代アレンジのもと使われています。クラシックの経験をしていない人にも聞きやすいかと思います。 キャラ→みんなかわいいです。等身が高い姿/等身が低い姿/キャラのメロディの3要素で好きなキャラとそうでないキャラを決めています。 ストーリー→全体的に悲壮感が漂うお話が多いですが、グッと引き込まれるという意味で面白いです。キャラと共に泣き笑う事ができました。(★5)(24/1/25)
deemoのようにピアノ楽譜販売してほしいです。まらしぃさん監修必須で…!!!(★5)(24/1/10)
この曲ってこんなタイトルだったんだ!て感じで楽しい。音楽って良いなぁ、てなるゲーム。キャラクター画面でまらしぃさんのピアノアレンジが流れるのも楽しいからずっと聴いてしまう。アルルの女がお気に入り! キャラデザも素敵で、変にエロ売りしてなくて好き。セクシーなキャラも品がある。みんなかわいいけど、アニメ観てたのもあってタイタンが1番大好き。 ストーリーも質が良い。一節一節が短めだからちょっとずつ進められる。 なんか遊んでる感じが3DSっぽい感じある(ミニキャラで謎解きチックに進めるステージがあるからかも?とんがりボウシとかレイトンを思い出させる) ただ絶望的に操作がわかりにくい。戻るボタンが1番わかりにくい。ゲーム苦手だからめちゃくちゃ困った……もう慣れたけど!(★5)(24/1/7)
クリスマスのイベントをダウンロードできません。容量自体は10GB以上空いているんですが… 私はどうしたらいいのでしょうか? 返信待ってます…(★5)(23/12/22)
リリース当初の良いところと悪いところは他のレビューがあるのでそちらで 個人的にこのアプリの1番の問題点はUIでした。 例えば、キャラの育成でスコア強化(ステータス上昇)をしようと思えばまずスコア画面を開き、そしてスコア1強化の画面を開いてLv上げを終えたらスコア画面に戻り次のスコア2強化の画面に移ってLv上げ スコア画面→強化画面→ と何回もタップする必要がありました。 これは一つの例ですが、このアプリそういった何度もタップしなければいけない場面を要求するシチュエーションが非常に多くあり、余分な作業を求められるアプリでした。 今現在ではそれが解消されて 2023年11月30日のアプリ全体のUIアップデートによりかなり快適なゲーム環境となりました。 リリース当初から言われていた戦闘システム。アプリUIが改善されてそれに加えて元から評価の高かったゲームの世界観、音楽、キャラクターデザイン。 非常に質の良いゲームになったと思います。 もう少しこうしたら嬉しいなと思う部分はありますが、定期的にユーザーへアンケートをくれるので更にゲームの質を高めてもらえることを期待しています。(★5)(23/12/20)
知らなかったクラシック曲をたくさん知れます!ティーブレイクやピアノアレンジを聞くだけでも癒されてます。あとキャラビジュが良。これからもっと色々な人に愛される作品になって欲しいです。応援してます!!これからも楽しみにしてます!!(★5)(23/12/1)
設定やストーリー面白いし、音楽も良いし戦闘や育成もそこそこ面白いのに勿体無いなと思ってましたが、不満点がほぼ全て改善されてて驚きました。(★5)(23/11/30)
アニメみてから始めたけどキャラのビジュとか諸々は神。 戦闘とかはもうちょっと何とかならんかね。(★5)(23/11/9)
世界観とアニメはかなり面白かったのに、それを台無しにするほどのゲーム性...。 まず戦闘シーンが2dなのと、かなり引きのアングル。スキル演出も盛り上がりにかけるし、勝てた時の気持ちよさが何もない。 イベントも一気に進めることが出来なくて、ちょくちょくやらないと行けないし、毎回のイベントの進め方が1通りしかなくて面白みが全くない。ガチャ演出もたいして盛り上がらないし、育成に必要な素材も多いし、それに見合わないスタミナ量。 多分このままじゃ1年たたずにサ終も見えてくる。(★5)(23/8/29)
まず絵がかわいいです とても綺麗で、魅力的です!! 一つのキャラに3つずつぐらい絵がついてて、それぞれ画風が違うので3度楽しめます どれもかわいいです!! そして、ストーリーを進めていくにつれてきゃらの深掘りができてキャラをより好きになります 元になってる曲の性質が、キャラの性格にも反映されているので、曲を知ることもできます 戦闘ゲームなんですけど、キャラを愛でる側面もある気がします(★5)(23/8/17)
私はキャラクターの立ち絵などを手がけていらっしゃる絵師さんのファンであるため、何も考えずに事前登録をしたのですが、めちゃくちゃハマりました。 キャラデザが本当に良いこと、ピアノアレンジが秀逸(ただこれは個人の好みはあるかと)なこと、ストーリーが良いこと、エンドコンテンツ(音素というものがこれにあたります)があること、などから長く続けたいと思っています。 ただ、欠点として、初手の説明やUIが慣れるまでかなり扱いづらい(説明については公式Twitterで補完をしているようですが)ので新規ユーザーは本当に慣れるまでが大変なのではないかと。なんとなく始めた人は続かないような気がします。ただ、UI等に関しては積極的にアンケートを行っているので運営は改善する意思があるように見えます。ただ、欠点を差し引いても楽しくて仕方ないので星5にしました。改善点は今後に期待! タイトルに書いたようにアニメ未視聴勢はところどころ?となる点もあるように思うので、前日譚となるアニメを視聴することをオススメします。無料配信サービスなど契約されている人は見た方が良いかも。アニメめちゃくちゃ良かったのでぜひ。見ると倍楽しめます。(★5)(23/8/16)
ガチャ出ないって批判してる奴は甘え 天井75って甘々設定だからw 低評価してる奴らは自分でゲーム作ってから評価しとけ(★5)(23/8/16)
BGMはもちろん声優さんも良くて 私はこの世界観に引き込まれました またちょくちょくアニメーションが 入るのが個人的に結構好きです アニメ見ていてそれの効果も結構ありますが 楽しくやらせてもらってます(★5)(23/8/12)
ストーリーもキャラも音楽も魅力的でとても良い!だが…いい加減SDキャラ(ちびキャラ)はやめようや どれだけ美麗なキャラを推しても蓋を開けたらちびキャラがうろうろ、戦闘もちびキャラ。 せっかくアニメシーン作ってるのに一部の戦闘イベントシーンをちびキャラでやられた時は呆れた。迫力のかけらもない巨頭オなちびキャラがちちくり合う様はいくら魅力的なストーリーとはいえ萎える。 どのソシャゲも結局SDキャラなんだよな まぁちびキャラ嫌いの俺がずっと遊べてるのでいいゲームです。(★5)(23/8/11)
・ドリンク作りでのオート機能をつけてほしい 同じ作業ループし続けてて飽きる ・ハルモニアエナジーの数量の調整をチョコビスケットと同じように出来るようにしてほしい ・ガチャを75回回す途中に星3が出ても回数をリセットしないでほしい 45回から排出率が上がってくれるのは嬉しいけど、冷静に考えて3/100で出てくれるゲーム(天井はリセットされない)と比較してあんまり良心的じゃないって思ってしまう 石が溜まりやすいのは嬉しい ・キャラの性格は微妙、もっと激しく飛び抜けてほしい ストーリー面白い。アニメ見てなくても十分理解出来たしなんなら面白すぎてアニメ見た 作画がいい。LAMさん頑張ってください ガチャは外れがなく、努力次第で星1のキャラも星5まで上がれるのがとてもいい これからも続けます(★5)(23/8/9)
アニメを見ていたので楽しいです❗️ 絵も美しいしアニメ要素も入ってるので最高😀(★5)(23/7/26)
私はリセマラしながらサービス初日からプレイしてます。 まずリセマラは20分以上かかるのでスキップできるようになればいいなと思いました。 ガチャに関しては排出率は妥当であると感じますがもう少しピックアップの排出率は上げて欲しいです。 ゲーム性自体は様々な要素があって楽しめますがすぐにスタミナが不足する点をどうにかしてほしいのと、指揮レベルを上げないとイベントストーリー読めないからもっと指揮レベルを上げやすくするか、イベント終了後もストーリーを全部読めるようにして欲しいと思いました。(★5)(23/7/25)
広告で気になって入れてみたら普通に神ゲーでした。 音楽に興味も出てきたので良いとしか言えない笑(★5)(23/7/25)
ドリンクまとめて作れるようにしてくれません?ちょいめんどいです。 ガチャも今の所天井でのみ星3ゲットですがそこはまぁアプリなんてそんなもんなんで気にしません。頑張って下さい(★5)(23/7/24)
生まれて初めてソシャゲでストーリーを1から全部ちゃんと読んでます。 有名どころのソシャゲとか色々やったけどどれもストーリーがチープというかソシャゲだからって適当に作るところがほとんどで全く引き込まれないからオールスキップしてたけどコレは別格で内容が良くできてる。 戦闘システムも最初はよく分からなかったけどかなり良くできてる。 気になるところは各スキルの演出がショボいところだけどアニメ自体も戦闘は武器持って戦うがメインだったからしょうがない気はする。 好きなキャラをただ育てるだけじゃなくて音素でステータスを偏らせたりプラスαでスキルをつけたりと幅広く遊べて凄く楽しい。 原神の良いところを引っ張ってそれを更に生かしてるところも評価高い。 遠征は好きなキャラ連れてけないのと選択肢はいらないと思うのだ。(★5)(23/7/22)
キャライラストと曲が良き とりあえずui君は頑張ってください(★5)(23/7/18)
アニメ視聴勢 仕事しながらだと昼・夜とかしかゆっくりできる時間はないのでイベント含めコレぐらいのボリュームの方がありがたい ストーリーも素直に良かったです 曲の音源もいい(★5)(23/7/17)
このゲームからアニメの存在をしり見ましたが、ゲーム、アニメ共に素晴らしい作品です。是非プレイしてみて下さい。(★5)(23/7/17)
正直言ってよくある仕様のゲーム だけどアニメがあるようで視聴したら結構面白くてゲームを始めてみたらアニメのその後から始まりびっくり アニメ効果の影響でプレイが止まりません 自分の中では初めてスマホゲーのアニメがいい影響を与えてるなと思った(★5)(23/7/16)
15日間欠かさずやっているものです。ソシャゲ系で初めて面白いと思えるゲームで、気づけば指揮レベルも40を超えてました!ただ、、唯一感じた改善して欲しい部分があります。。。 指揮力をもう少し、増やすか、回復できる手段をくれませんか、、、? 特に指揮レベルが上がっても上限が150から増えることもなく、ビスケットが任務で1日6個貰えるだけと、ちょっと物足りないと感じました。せめてレベルが上がったら上限が増えるとか全回復するとか、何かしらで指揮力を回復できるクエストみたいなものがあるとありがたいです。 ご検討の程よろしくお願いします!(★5)(23/7/15)
10章まで読みましたがこのゲームを始める前にアニメを視聴することをおすすめします。ゲーム内ストーリーはアニメから数十年後の話で過去を知っていると、よりストーリーを楽しむことができます。特にタクトと運命の関係を知ってるのと知らないのでは物語の感じ方も大きく変わってきますし、1番の見所だと思っています。 ストーリーは文句なしなのですが、章の解放にプレイヤーレベルやアイテムを集めなくてはならないので、もっとスムーズに読めたら嬉しいです。 新章更新、楽しみにしています。(★5)(23/7/14)
サクラ大戦をプレイした世代であれば当時を思い出さずにはいられないストーリーやキャラクター、設定だと感じました。最近のSNSゲームは日本語に無理やり翻訳した様な文章や、感情移入が出来ないストーリーが多く、すっ飛ばしてプレイするのが当たり前になっていた中で、久々にどストライクなゲームに出会えたと喜んでおります。この重厚なストーリーを続けていってもらえたらと思います。大変だと思いますが頑張って下さい!(★5)(23/7/13)
基本がよくできています。イラストや音楽のこだわりが見て聞いてわかります。あとは、運営次第だと思います。しかし、アニメとの関連は個人的には嬉しいですが、一部層では、批判されています。特に、自分のアバターが朝日奈タクトと固定されている点は、嫌な人は嫌なのかもしれません。また、初心者任務は、多くが簡単ですが、ムジカートを20種類集めるのは、なかなか難しいです。もう少しガチャの確率を上げてもいいと思います。まあ、基礎は、きちんとできているので、運営次第で、神ゲーになるのでは?(★5)(23/7/13)
タクトオーパスをリリース時から約1週間ほど遊びましたがこれと言って悪い所はなくむしろストーリーや自主訓練また定期指令など色んな遊び方があり満足しています。 ただやり込むとストーリーや自主訓練がやる事が無くなってしまうので早めに更新をお願いしたいです。 訓練計画に関してはすぐにレベルアップ出来るので報酬をどんどん貰えて嬉しいのですが直ぐに報酬が終わってしまって後はノルトコインだけというのは少し言いづらいですがケチだと思ってしまいます、それに上級訓練計画を買ったのに報酬はすぐに無くなってレベルが上がってもそこまで報酬が貰えなくなってしまうのは良くないかと思います。 長文失礼します、色々プレイヤーとして意見や提案(改善)して欲しい所をいくつも言ってしまいましたがタクトオーパスは凄く楽しいゲームです、運命(コゼット)の実装をゲームを楽しくプレイしながら楽しみにしています!(★5)(23/7/11)
システムがよく分からなくてもある程度進行出来る。 キャラの性能もレア度低くてもなんとかやれる。(★5)(23/7/10)
戦闘中のボタンが小さすぎて押せない。 必殺技のアニメーションに迫力がない。 キャラデザはとてもいいが、戦闘中は2Dになって見えない。アークナイツくらい大きかったら見やすい。 音楽がとても良いので、ミニゲームはカードでもいいけど、音ゲーとかだったらいいなと思った。(★5)(23/7/9)
ストーリーの11-1からの始まりの少女?は いつからですか?(★5)(23/7/9)
音楽とUIとキャラクターデザインなど、制作期間が伸びに伸びただけあって、とても良質な作品です。 クラシック音楽(一部オペラなど)の楽譜を人格として宿したムジカート。 一人一人に立ち絵は3枚。 Live2Dはもちろんストーリーはフルボイス。 あらすじ等は公式で確認して頂ければと思います。 設定、細かい演出、ストーリーに世界観は素晴らしい。 ここからは個人的に本作品の可愛い部分を一つ紹介。 本作品には、絆レベル(親密度)がありますが、この子はこの飲み物が好き。と個別で決まっています。 私達ユーザーは飲み物を買い与えるでなく、その材料を買い揃えて、ミニゲーム要素としてユーザーが自分で作るのですが、自分で作ったドリンクを以てお茶会にお誘いする。 そのドリンクの品質の高さによってムジカート達の反応が変わります。 作った料理を美味しく食べて貰えた時の嬉しさみたいな感覚です。 絆レベルに応じて、キャラクターEPが用意されており、より深堀りできますので、是非推しを見つけて、ドリンクを手作りしてお茶会へ誘ってください。 きっと皆さんを笑顔にしてくれる反応を見せてくれます。(★5)(23/7/8)
グラフィック、キャラデザはとてと良いと思います。可愛いキャラクターに毎日癒されております😉 ただスタミナの回復が遅く、回復方法も限られているので行き詰まってしまいます。スタミナ1回復するのに6分かかり、有償の石か響命石で1日2回の制限、ビスケットでの回復、ビスケットの配布も現段階では満足のいくものではないので1日にプレイできる回数が限られてしまうので違うゲームに足を運んでしまいます、、、とても良いゲームだからもっとスタミナの回復に注視していただいてビスケットの大量配布や響命石の制限解除などをしていただければ良いなと思います。(★5)(23/7/8)
とりあえず迷ってる人はアニメを観て欲しいです。 アニメはこのゲームの前日譚?のような話なのでアニメを観てるのと観てないのとでは面白さに差があります。(★5)(23/7/8)
5章完結まで進みました。 普段ストーリーは読まない派ですが、この作品はしっかり読んでいます。一つ一つのストーリーが短めにできているのでとても読みやすいです。そして何より内容が良い。 キャラデザ、音、モーションも素晴らしく、とても大好きなゲームの一つになりました。 しかし、改善の期待を込めての欠点として ①文字が小さい ②タップした時の判定域が狭すぎる ↑要改善求めます!ドリンク作りの時特に反応しなくて困ります。 ③スキル強化やティーブレイクの会話、選択肢が実は下にもあった(伝わりにくく申し訳ございません) 誤操作でスクロールした際に選択肢やスキルがまだあったことを知りました。↑↓などのわかりやすいUIを入れて頂けると嬉しいです。 ④スマホが発火しそうになる。 グラフィックやフィールドのクオリティが素晴らしいので容量を軽くするのが難しいのは承知です。充電しながら出ないとプレイが出来ず外でゲームが出来ないのが悔しいです。 まだまだ始まったばかりで本当に楽しいのでこれからもプレイし続けたいです!(★5)(23/7/8)
ティーブレイクでの会話を増やしたいのでキャラクタークエストを増やして頂けると嬉しいです(特に木星!)(★5)(23/7/8)
自分のペースで進めていける上に、システムとかも慣れてしまえば簡単。ストーリーも良いし、画が綺麗だし、自分はアニメとか知らないけど楽しめているよ。 自分は運が良いのかガチャは中々によい。リセマラ有りの無課金で、ワルキューレ、四季冬、女王、巨人が当たった。 後は、パーティ編成が何パターンか保存して選べるようにして欲しいかな。(★5)(23/7/7)
普通に面白い 不満があるとすればストーリーの説明みたいなのがほぼネダバレになってるぐらい。(★5)(23/7/7)
かなり楽しいです。レビューなんて滅多に書きませんが、かなりハマっているので星五レビューを残させて頂きます。キャラ選択画面で音楽を聴いているだけでも心地いいです。(★5)(23/7/7)
今までの音楽の歴史を振り返っている感じがして聴いていてとても楽しいし、登場キャラクターも音楽に合っている! 最高のゲームです!(★5)(23/7/6)
大企業のゲームということで、ゲーム部分の面白さは間違いありません。 しかし、ゲームの内容以上に感動したのが、この手のゲームにありがちな、ストレスの原因となる細かい厄介や手間が尽く解消されてる点です。 ちょうど芸術作品のように作り込まれた細部からは、製作者のプライドすら感じられます。 そのような、ゲームの評価には繋がりづらい部分に工夫を凝らす姿勢に信頼感と敬意を覚えました。 レビューを見てインストールするかどうかを考えている人には、インストールすることを強くおすすめしたいです。 私はクラシック音楽の要素に惹かれてインストールしましたが、音楽に興味がなくても、このタイプのゲームが苦手でないのなら楽しめるでしょう。(★5)(23/7/6)
まずアニメを見てから始めて欲しい。まじで見方変わる。そしてストーリーが面白いのは当たり前としてイラストがLAMさんなのでモブキャラからメインキャラまで全員めっちゃ良い!最高! ぜひ1人推しキャラを作ってプレイしてほしい!(★5)(23/7/6)
とにかくキャラクターが素晴らしい、、!!表情豊かでぬるぬる動きます☺️☺️みんな個性豊かなキャラデザで推しが定まらない、、!😌イラストもとても綺麗で素敵!!ムジカート欄ずっと眺めてられます👏🏻 ちょびちょび入るアニメーションも凄くてびっくり、、!まさかゲームでアニメが見れるとは思わなかった🥲✨ボイスもしっかり入ってて大満足ですー!!(★5)(23/7/5)
キャラデザがとても良いがストーリーでちょこちょこ躓く所があるがとても楽しい(★5)(23/7/5)
まず、アニメ見てからこのゲームをやることを、おすすめするぞ!(★5)(23/7/5)
アニメがある事は知らずに始めました。SNSで見かけてクラシック音楽をRPGにしたものと説明されてて気になり入れてみたらハマって今時間があればしてます。ストーリーも良くて次から次に見たくなり、気がついたら1時間は余裕でしてる日もある🤣クラシック音楽が好きな人はハマると思います!(★5)(23/7/5)
昨今VtuberのデザインでおなじみLAM先生のキャラデザのよさ。 まらしぃアレンジの効いたクラシック音楽。 アニメ登場キャラとのリンク。 遠征やイベントのややテンポ悪めだが、それくらいしか言うことはないです。楽しい!(★5)(23/7/5)
アニメ見てから始めました アニメで好きだったキャラが出たので嬉しいです(★5)(23/7/5)
戦闘システムの特性がはっきりしてるからこそ各キャラクターの役割や個性が引き立つのだし、それを指揮するプレイヤーのシステム理解キャラクター理解が問われる。それがちゃんとゲーム性になっているところが凄いね。このゲームの面白さや魅力の一つだと思います。丁寧な作りなので、こちらとしても安心して丁寧に遊べる。曲を楽しみながら各要素じっくり味わいたい。(★5)(23/7/5)
ストーリーやボスの時は少し大変と思う時もありますが、絵柄やキャラクターが綺麗なところがとっても好きです。星3の出る確率やガチャガチャのキャラクターが被りやすいところがあるけどもストーリーに出てくるシーンがちょくちょく綺麗な所にも惹かれました。(★5)(23/7/5)
正直面白い、そもそも名曲が聴けるだけで最高なのに、バトルシステムも古い感じだが、実績を達成する為に色々考える事があり、奥が深い(他のゲームでもそうですが) ガチャは渋いですね。でも星3キャラじゃなくても全然強い子もいるので、楽しめます 遠征はやり直しが出来ない?のが、残念 強化せず下手に突っ込んで行ったら後悔します 今後の発展を期待してます(★5)(23/7/5)
この「あなた」は何処? 操作してる顔グラ有りの主人公は「朝雛タクト」と言うらしい。それは分かる 指揮者となった「わたし」はいつ出てくるの? ソシャゲは自己投影大事でしょうよ~ここ以外完璧だったのに… ベートーヴェン運命を筆頭に世界の名だたる音楽を聞きながら楽しめるソシャゲです 星1ですら他ゲーの星5みたいな手の込んだキャラデザです 朝雛タクトくんを操作して彼のハーレムを作り上げてあげましょう(★5)(23/7/4)
少しあって欲しいなって思う機能はあるけど、全然楽しめるゲームでした!ガチャ石も貯めやすく、キャラクターは育てやすいです!(★5)(23/7/4)
オシャレで魅力的 色もパッと目が覚める色で好き 新しいがある ミニキャラは可愛くて良い 移動をするとき反応が悪く ときどきかたまる ギミックはどこに進めばいいのか少し分かりづらい キャラクターを選んでバトルがやりやすく 楽しい 今のところは星4(★5)(23/7/4)
まだリリースして数日なのだが全くもってバグに出くわさなかった。 キャラクターもかなり絵がしっかりしていて 強化画面に行く度に幸せな気分になれる。 今は配布が多いからガチャがしやすいし、 環境トップキャラのPUガチャ来ていてそれさえ当てれればストーリーは楽に攻略できるなと 感じた 初期キャラに運命が貰えるのだがそのキャラがかなり有能でかなり奨めてもなおメイン入りしている。 ガチャ石はかなり集めやすく確率もそこまで低くなく爆死率は低めな印象である。 だが少し懸念点をあげるならば他のユーザーとの競争をしたい、 今のところ自分のキャラを強くするだけしかなく、 イベントなどがないのが微妙 もう夏なのでサマー関連のガチャやイベントを出して欲しいと思う。 これは時期が経てば追加されるとして、 定期司令のボーナス分が少なすぎると思う 確かにボーナス分は凄いのだがユーザー側は常にキャラの強化を求められるわけで素材が大量に必要であるのにそれもメインだけでも4体分の素材集めをしなくてはならないので大変である 数は増やせなくてもボーナスをありかなしで 切り替えれるようにして欲しい。 今後の期待も込めて星5にする(★5)(23/7/4)
アニメを観てすごく好きになりました。ストーリーもとても良く、キャラデザもモチーフになっている曲とよく考えられていると思いました。クラッシックもオペラも好きなのとストーリーもとても気になっていたのでとても期待していたのですが、ゲームの容量が重すぎます。スマホがめっちゃ熱くなります。正直アプリゲーム向きではないと思います。絵もとても綺麗だしゲームの流れもスマホのアプリゲームというよりはもう普通のゲームで良くね?って感じです。とにかくスマホ以外でできるようにして欲しいです。このままだとスマホが壊れます。お願いします。(★5)(23/7/3)
バトル演出なども好きですが何よりもストーリーが感動します。とても好きです。(★5)(23/7/3)
なので、インストール! アプリにあまり時間かけれないので戦闘とかオート機能つけて欲しかったですかね。 まだあんまり進めてないから出てきてないだけだったらすいません(>人<;) とりあえず、イベントとか出て来るまでは頑張ります!(★5)(23/7/3)
アニメを観て気になっていたので、やっとプレイ出来るようになって嬉しい! アリアちゃんのヤンデレな言動に毎回笑ってますw(★5)(23/7/3)
今のところすごく楽しんでます。 僕はガチャは渋くないと思いました 天井まで行くことはなく結構出ます ビスケットをいっぱいくれるので無課金でも 5日で指揮レベルと言うプレイヤーのランクが 30に行きます。そして30に行く頃には ガチャ排出時最高ランクの星3キャラは4体は出ると思います。そして最初から持っているキャラも強いので戦闘面で課金しないと勝てないという場面は少ないです。あとくるみ割り人形がとても可愛い。基本的に静かめな幼女が好みでありますが そんな私でも14歳の少女に心を打たれました 可愛いです(★5)(23/7/3)
音楽がいい。女の子がかわいい。プレイする気がガンガン湧きます。(★5)(23/7/2)
初レビュー失礼します。 四章楽章までやってみました。 音楽と絵がとっても綺麗。キャラの細かな表情と動作が凄く丁寧に作られていて見ていて飽きません。 アニメを見たことがないのでゼロ知識でしたが問題なく世界観を飲み込むことができました。 ストーリーはアークナイツとかよりはストーリーは軽いです。比べたら全然気楽に出来ます。 そして選択肢でキャラの好感度が上がるので毎回悩みながら押しています。でもやり直しが出来るので話の最初からやらないといけないは面倒ですが自分の選びたい方を選んでいます。 移動する時3Dになるのですが操作は慣れないといけないです。宝箱を開けた時に硬直するのですが、硬直の終わりが分からず動けなかったりします。これは別ゲーのせいかもしれないですが… ギミックは普通に面白いです。 戦闘は色を揃えたり属性を見たりちょっと大変です。スキル攻撃ができない場所もあったり難しい。ワルキューレが居なかったら普通に死にます。オート機能がありますが雑魚以外結構ちゃんとやらないとクリアできないので、オートはオススメしないです。 リセマラはオススメしないです。 あと結構スマホが熱くなる時があるので気をつけた方がいいです。熱くなったまま続けると落ちます。データは大丈夫でした。 他レビューで色々ありますが、私は特に気にしたことはないものばかりです。 色々書きましたが楽しくプレイさせて貰ってます。これからストーリーがどうなっていくかとても楽しみです。応援してます。(★5)(23/7/2)
初めの方はバトルオートできないテンポが遅めだが…普通に面白いかのぉ〜 でもモードコンテンツが少なめなので飽きる可能性はあるんっ|( ̄3 ̄)|  ガチャは まぁまぁ当たるかと(原神より当たる) 天井も楽目で良い方です 後はコンテンツ増えれば良きかなと…フレンド機能ないマルチないのかな? 今後に期待したいニャン\(//∇//)\(★5)(23/7/2)
キャラクターもそうだけど攻撃モーションも原作に近くてウホウホです!(★5)(23/7/2)
初レビュー失礼いたします。 アニメから知り、リリース当初からやらせてもらっています。 難しいクエストなど、少し大変なところがありますが、とても、楽しいし、そして、すごくキャラクターがかわいい。と思います。 少し、重いとアプリが落ちてしまう時がありますが、それ以外は特に問題無いです。 自分は課金を許されていないので自分は課金してないですが、しっかり最初は、ログインボーナスで、ガチャを引くやつをもらい、やったら、好きなキャラや、自分が欲しかったキャラが出たのでとても満足です。そしてクエストもしっかりしていて、ストーリー性などもすごく面白いし、楽しいです。 このレビューを見て、少しでもインストールしてくれる方が増えるといいなと思います。 長文失礼しました。(★5)(23/7/2)
リリースされてから毎日プレイして思った、いい所、気になるところまとめます(リリース前にレビュー書いてる人よりは当てになると思います)  -いい所- ・キャラデザとBGMは期待通り素晴らしい。どのキャラも個性的だがしっかり魅力があってみんな好きになれる。また、クラシックに関心が無くてもアレンジされていて曲の良さを感じやすい(私もクラシック詳しくないけど良さに気づき始めている) ・モーションがとても凝っていて2Dイラストだけど画面が寂しくない。声優もキャラにマッチしていると思う ・戦闘は難しくないのに奥が深い。キャラ同士のシナジーを考えるのも楽しい。また、初期キャラが強いのもいい。(個人的に運命、カルメン、配布の四季・夏は進んでも役に立つと思う) ・ガチャに天井システム(75連で最高レアリティ確定)があり、続けていれば必ず強力なキャラが手に入る。最高レアリティキャラは軒並み強いのでガチャ石を貯めるモチベになる ・シナリオが面白い。といってもここは完全に個人差だろうが、私は面白いと思う。またキャラごとにストーリーがあるのも良い -気になるところ- ・スタミナが少ない。回復アイテムが貰えるものの、周回などに使うスタミナの量は少なくないため不足しがち ・やり込み要素が少ない。レビュー当時はリリースから1週間も経っていないため、文句ばかり言えないが、レイド戦や季節イベントなどの追加があると嬉しい ・ガチャが渋い。ガチャに関してはいい所で褒めたところだが、確率は全く高くない。キャラの少なさ(当時のキャラ総数は25体)が原因だろうか。今なら石やガチャアイテムは沢山配られているのでまだマシだと思う ・没入感がない。主人公はタクトという青年固定であり、あくまでタクトの物語なため作品に入り込みずらい。好感度を稼いでも好かれるのはタクトなのでなんとも言えない気持ちになる ・UIが見にくい。完全に世界観の犠牲になっていると思う。世界観は好きなので壊さないように、より見やすく改善して欲しい。またチュートリアルも分かりづらい。この手のゲーム初心者にはつまずく要素かもしれない 以上が私のタクトオーパスというゲームに思う事です。これから沢山改善やキャラ、新要素の追加があると信じて星5付けさせていただきます。実際とても楽しいのでこれからに本当に期待しています(★5)(23/7/2)
旋律がとても綺麗でゲームの世界観を盛り上げてくれる。 イラストもゲーム性もすごく良い! 最近のゲームの中ではとても面白い。 これからに期待します。(★5)(23/7/2)
現在30レベルの感想です。 キャラクターデザインが美しいです。 コマンドバトルですが、パーティーの組み方や配置位置、エフェクトコードなどの要素があって面白いです。 クラシック音楽が好きなのでインストールしました。ホールにいる時に、自分が好きなクラシックの曲(カノン,G線上のアリア,幻想即興曲など)を聴けます。 ガチャは天井が75回で優しめです。星3排出率は1.5%ですが45回目以降確率が上がります。ストーリーを進めていけば、結構ガチャは引けます。 とにかくクラシック音楽好きな人には、おすすめできます。(★5)(23/7/2)
アニメの続きのストーリー目当てでインストールしたのですが、戦闘システムが思っていたよりも上手くできていて楽しいです。 もちろん、推奨レベルになれば脳死オートで殴れるのでまったりストーリーを進めることもできると思います。(★5)(23/7/2)
takt op . では 絵柄や映像 キャラクター達の物語がとても見やすく 書かれていて凄い 感動しました。 キャラクター達一人一人の個性豊かな表現表情等 とても素晴らしかったです。 ですが ホームを歩き回る際や どこ何処へ迎えの時に、視点が動かせないのは 不便だなと思いました。 たまに バグる時もあるけど あまり気にならないので 続けてできます。 ( アプリが落ちることは無いので ) taktop . は ムジカート と コンダクターの 絆 や 信頼 などが 必要そのためには接していくことが大事 ということが良く伝わってきます。 ゲームをやって行くうちにどんなキャラと出会えるのか どんな風に進むのか ワクワクしながらやって行けるので 今やりたいなー、でも重そうだなぁと悩んでいる人 1度入れて やってみてください。 絶対ハマります。 因みに私は 推しが 凄いできました 。 カルメン と シバの女王ベルキス と 魔王です ! 推しを作って語ることも出来ますので 試しに入れてみるのもおすすめします。(★5)(23/7/2)
リセマラでコウモリスタートして先ほど天井で被りました。 とてもいいゲームです。 天井も浅いから傷も浅くすみますし…(★5)(23/7/1)
ティーブレイクやムータカードなどで、キャラと交流できるのがとても素晴らしいと思います。プレイヤーの選択によってキャラの反応が変わるところはとても可愛らしく、癒されます。アニメ未視聴ですが、かなり楽しくプレイしています。(★5)(23/7/1)
全体的にとても満足なのですが、操作方法を改善してほしいです。移動が左側でしかできないので移動の丸いやつをなくして画面全体で操作できるようにしてほしいです。(ヘブンバーンズレッドみたいにな感じです)また、ストーリーの場面が変わるたびに自動でストーリー読んでくれるのが解除になるので何もしなかったらそのまま続くようにしてほしいです。(★5)(23/7/1)
内容はアニメ見てからの方がわかりやすいかもと思った、見てなくても楽しめる。 キャラは中々カッコイイし音楽も凄く僕に合ってました ゲームの操作性は簡単だけど、ちょっと分かりにくいとこもあってなんとも言いにくいかな あとは、レビューに3年半プレイしてみてって言うバケモノがおってビックリした、未来から来たのかな?(★5)(23/7/1)
ガチャの渋さとUI以外は全然良いと思いますよ!今なら7月18日までYouTubeでアニメが全話見れるので、ゲームから始めた人は「あれ?よく分からないな」って思う所もあるので、是非アニメから見てください!(★5)(23/7/1)
・ガチャを引くためのものが結構簡単に溜まってくれるのでどんどん回せます。もう15?(10連)ほど引きましたが、星3が4人も出てきてくれました。他のゲームより明らかにいいです🙆‍♀️ ・自分はアニメを知らないのでキャラにも詳しくありませんが、それでも楽しくプレイできています。 ・要素が細かいので最初の説明1回では理解出来ないところもありますが、やっていくうちにだいたい理解できます! ・リセマラする人はダウンロードが多いのでオススメはしません。(★5)(23/7/1)
年明けから急に復刻イベントの連打。 新しいコンテンツの開発が進んでいないためか?(★3)(24/2/1)
キャッシュクリア機能をiPhoneにも付けて欲しいです 今は容量の関係で辞めてます(連携させてるのでデータは無事) いつ頃になりますかね.....?(★3)(24/1/21)
運営ちゃんと意見呑み込んで!!!人減っちゃうよ!! アプデが来る度にやりずらくなったような気がする。久々にログインしてキャラが追加されたりストーリーが更新されてたりそれは全然いいしむしろ嬉しい。でも慣れていないのもあるかもしれないがティーブレイクの時やキャラと話す時、自由に操作できていたのができなくなって変な感じ。 初期はストーリーの時コンダクターは出てこなかったし文字も見やすくボイスも豊富だったと思う。 前のことだから曖昧ではあるけど明らかにやりやすかった。ロビーから読譜も食堂も好きに動けた前の方が好きなので戻して欲しい。今後のアプデ頑張ってくださいまじで(★3)(24/1/20)
ストーリーもアニメ勢がより楽しめるように作ってあっていいし、CVも演出も素敵。 キャラクターにも表情があって強化するときの演出まで凝っていて素晴らしいと思う。 アプデでメイン画面で好きなムジカートを選択できるようになったためメイン画面での曲を自分好みに選べるのはクラシック好きにはたまらない。 戦闘のシステムも申し分なくて、ちょうど良く難しい。ストーリー途中で負けてしまっても定期司令などをやればきちんと勝てるように作られている。 けど唯一のこのゲームの欠点はドリンク制作の過程。製作者側はミニゲームを挟むことで達成感やちょっとしたパズル感覚で取り入れてるのかもしれないが、断じて言わせてもらう。この過程が一番難しくストレス。今までのスマホゲームの中では断トツで好きなのに、このシステムにイライラしてはアンインストールして入れてを繰り返してる。本当にいらない。 製作者様もドリンク制作での過程の需要を考えてみてほしい。そう、無い。生産性の皆無なシステムが一番不快で、残念。 早くこのいらない"過程"を失くしてほしいです。せめて最後の混ぜるやつは絶対にいらない。(★3)(24/1/7)
アップデートしたら初期の素晴らしき個性が強かった、これぞtakt opなインタフェースは無くなってて量産系ゲームのようなUIになってすごく悲しいです。(★3)(23/12/27)
正直最初はクラシック好きならだれでも楽しめると思ってました。 が。新キャラは全員限定キャラで、150連引かない限り1体確定で確保は厳しいので、好きな曲が連続で来た時は地獄を見ます。 わたしは高級上級訓練?みたいな月ミッションパスとログインパス買ってましたが、毎回限定だし、モーツァルトで大好きな曲であるアイネクライネナハトムジークが取れず買わなくなってしまいました。 そのためクラシックを純粋に楽しみたいって人には不向きなんじゃないかなと…実際キャラ取れない限りはゲーム内でまらしぃさんのピアノ演奏も聴けないですからね。エントランスで聴くこともできると思いますが、それを買うためのコインの量が多いので、ほとんどみなさん読譜アイテムに使っているのではないでしょうか? とはいえゲーム内のグラフィックとか結構気に入ってるので、気が向いたら遊んでみようと思います。(★4)(23/12/16)
どんどん操作しにくくなる。最初のやつが良かったのにメンテ終わる度に萎える。音楽と絵だけはズバ抜けてるんですけどね(⃔ . ̫ . ` )⃕↝(★3)(23/12/1)
移動時の操作性はどうにも慣れないけど、アニメの続きの世界が見れて楽しいね〜 残念なのはアップデートする毎にアプリが壊れていくことかな〜。 起動からスタートまでにオープニング曲が一度再生し直されるようになったのが最初。 その後のアップデートで一度だけではなくタップ毎に曲が再生し直されるようになってしまったよね〜 最近のアップデート後では、アプリが頻繁に落ちるようになってしまったね〜。 直ると嬉しいんだけどなぁ〜。(★4)(23/11/22)
図鑑とかで排出曲聞けるようにしてほしい。 ストーリーで3回戦う時に1回戦って、マップ戻ってまた敵にぶつかってってのを繰り返すことに意味を感じない。普通にダルい。正直迷路みたいなのも面倒臭いからライト勢からするといらん要素。FGOみたいに話とバトルだけでいいと思う。ここは俺だけかもしれんけど。 UIとかキャラデザとかは綺麗で好き(★4)(23/11/17)
ゲームもキャラも凄くいいのに、ところどころにバグがあるせいで星5に出来ない…。 ガチャも最悪150連する割には石の数があっていない。 イベント実績もリリース勢なのにPU居てもかなり厳しい。 推奨レベルに合っていない敵の強さ。 運営さん本当にクリアチェックしてます?(★4)(23/11/14)
個人的には、最初は なんじゃこりゃ? という感じで一度アンインストール。 世界観や設定、キャラの特性など理解が出来なかった。 ただ、少しして、アニメを観てから あー、こういう世界観なんだ とわかった。 ゲーム性は、微妙な感じだけども 戦闘は手動で頭を使えば格上相手にも勝てる(★4)(23/11/7)
戦闘の2Dキャラ可愛いです!3DやLIVE2Dが人気かもですが、十分可愛いと思います。 音楽がモチーフではじめ、このゲームで色んな曲を知れました。ありがとうございます!(★3)(23/10/25)
日本のユーザーの皆さん、有料βテストお疲れ様でした。 皆さまのお金とお声をもとにした正式サービスは中国版でスタートします。 β版では未実装だった絆システムやコードシステムの改良を経た完全版になっております。 今までの限定キャラ全て配布なので是非スタートダッシュを切ってくださいね。(★3)(23/10/19)
アニメの時から大好きでした。 重すぎてアプデ出来ずに強制引退です。 色んなゲームやってきて、沢山のキャラや音楽、個々のストーリー、総合的ストーリー等、正直このゲームより容量あるゲームに触れてきたのでビックリしてるし決意出来ませんでした。 言うなれば、違う所にお金掛け過ぎたのかな。 レベル詐欺かとされる所も頑張ってきましたし契約も殆ど出来てさぁ今から集中という時だったので残念です。 ちょうど別機種を買っていましたが、これで圧迫されると悲しいので終わります。 パッケージ版希望です。ありがとうございました。(★4)(23/10/17)
本日のアプデでようやくアプリが開けるようになりました アニメから展示会まで大好きな作品なので今後も楽しく遊べるように期待してます(★3)(23/10/11)
1週間ぶりに昨日ログインしようとしたら英語のデータダウンロード画面が出てきてそのデータをダウンロードしたらまったくスタート画面まで行けなくなりました。改善して欲しいです。(★3)(23/10/4)
コンテンツとしては素晴らしいものがあります! しかし、ここ数日ログイン前にアプリがおちてしまうのでログイン出来ていません! 機種はiPadpro11インチ第二世代です!(★4)(23/10/2)
デザイン性が良く、最近はユーザーの意見もあり機能性も改善されてきています。 ただ、推奨レベルと実際に戦って勝てるレベルでは上にも下にもかなり差があるのでテストプレイはもう少しして欲しいです… ユーザーアンケートがたまに行われるのですが、ゲーム内ブラウザで行われるので、iPhoneユーザーの方はホームバーに間違えて触れると1発でやり直しになるが注意点です(★4)(23/10/1)
このゲームのいいところは、アニメから引き継がれているストーリー、音楽やキャラクター性にあります。 改善されたらいいなと言う点は、 重要 ・イベントが段階ごとに更新され、最後の解放からイベント終了まで時間があまりないこと いつか改善されたらいいなレベル ・戦闘に入るまでの時間 ・戦闘結果の画面のタップの反応に時間がかかること ・1個1個のタップしてからの画面遷移の時間 ・遠征の長さ ・ティーブレイクの話題の収集が改善されていない点(★4)(23/9/29)
個人的に良かった点が 音楽、イラスト、ストーリーの内容の3つ この点はまじでいい(アニメ見てたら尚更) 何とかして欲しい点が ・イベントの進行方法が毎回おなじで目新しさが一切なくて退屈。 ・ショップで石をガチャチケに交換できるようにして欲しい。 ・キャラ図鑑の実装(ムジカートのボイス、敵キャラやムジカートについてもっと知りたい。毎回ティーブレイクをしてみるのはだいぶ面倒くさいから友好度で解放とかでも全然嬉しい) ・低レアキャラの凸がもっと優しくして欲しい。なんならキャラ突破素材の交換上限の月制限をなくすか増やして欲しい。星3キャラを突破するのにあまりにも時間がかかる。 ・画面切りかえやドリンクを作るとこなど至る所の動作が重すぎる。普通にストレス ・まとめてドリンク作れるようにして欲しい ・ガチャの排出率をあげるかもっと石を配るかして欲しい(これはただのわがままかもしれないけどどんどん進めていったら貰える石がマジで少なくなってくから) ・スタミナの上限を上げてほしい。いくらなんでも150は少ない。 今はキャラに愛着が湧いて、ストーリーも面白いので全然楽しめてるけど、このままの感じでずっと進んでいったら半年位で飽きて辞めそう。 って感じで散々文句言ったけどこのゲームめっちゃ好きだから今後の開発頑張ってください!期待してます!(★4)(23/9/27)
イラストレーターさんが好きなのでやってます。 ゲームシステムはまぁまぁでそれ要る?って要素もあるけどそれしないと経験値溜まらないのでしぶしぶやってストレス溜まり気味です(★3)(23/9/27)
最近本格的にやり始めたサービス開始日からやってるアニメ視聴済みの 人間ですがとりあえず今のうちに手を打っておかないと、 ユーザーが離れが起こると思います。 良い点:音楽、イラスト、シナリオ この点はほんとにいいです、ただシナリオに関してはアニメを見なくても 行けると思いますがアニメを見てからの方がわかりやすいと思います。 悪い点:バグ、UI、石、 バグがほんとに悪いです、私はiPad第九世代でやっているのですが ジェヘラのガチャ回数の50半ばらへんでアプリが落ち開き直したらガチャ回数が3回になっていました、これに関してはもう判明してるのが原因なのかと思います(よく詳しくない) UIに関してはプレイアブルキャラが動かしずらいです、動く時 左のとこに白い丸を使って動かすのですが分かりずらい、チュートリアルの時どうやって動かすか一瞬わかんなかったです、 石、このゲーム現在9月26日までにガチャで実装されたイベントキャラ (タイタン(巨人)、コゼット運命、亡き王女のパヴァーヌ、ジェヘラザード、 )は全て限定です、石がもう吹き飛ぶ、 とりあえず運営様には限定2回挟んだらその後の1、2回は恒常にするか、 石を多めに配布するかしないと無課金が死ぬのとユーザー離れが起きると思います、、、、とりあえず中途半端に戦略ゲー、ストーリゲーするより ストーリーに専念させて戦略を少なめにした方がいいと思います、 もんのすごい誤字脱字出てると思いますが以上。(★4)(23/9/26)
キャラもストーリーもいいのですが、ダウンロード時間にストレスを感じるようになった。 お知らせ画面を閉じるバツをタッチしても反応が鈍く、同じ位置にあるユーザーセンターを開いてしまうこともしばしば。運営さんに言っても何のコメントもなくスルー。 ババ抜き 二人でやって何が楽しいん?ドリンクの混ぜ物の相性も意味不明。キャンディーボックスのレインボーも?? とにかく、キャラ育成の目的を感じないので飽きてくる。非常に残念。(★3)(23/9/22)
キャラも可愛く、アニメとは違う感じがしてよかったが、、 3Dが勿体無いし迷うし、 おしい けど、楽しいです(★3)(23/9/21)
クラシックの擬人化が無理なく非常に魅力的に描かれている。アニメの続編的な作りも上手く、運命に対する愛着も持てて大変期待してました。 しかし、それ以外はとにかくストレスが溜まる仕様でこの先続けられるかが不安です。特に任務のスキップに意味があるとは思えない長い時間がかかるとこ。スキップに30分とかどういう仕様なんだろう。せめて戦闘が楽しい、もしくはカッコいいとかならまだ分かるんですけどね。スキップしないで見てほしい、とか。 とりあえず本当にキャラは良いので、操作性も含め、より改善して遊びやすくなることを祈っています。(★3)(23/9/16)
面白いけどバグが多いのでストレスになるかな。あとは読み込みも遅い。イベントで周回しないといけないのにステージ選択から戦闘画面に移るまでに地味に時間かかる。(★3)(23/9/5)
コゼットのチャレンジミッション1-6は丁度いい難易度だったのにも関わらずパヴァーヌの1-6は難しすぎる…1-5の時点で推奨レベル詐欺すごいし、イベントバッチコンプも無理になったのでもうモチベもだだ下がりです…キャラはこれからも集めていこうとは思いますがゲームに対する熱量はだいぶ下がりましたね。(★3)(23/9/5)
指揮力が足りなさすぎて毎日ビスケット大量消費しております。 スタミナ回復量を増やすか、指揮レベルに応じて指揮力上限が上がるシステムにしてほしいです。 レベ上げ、音素、楽装…イベントにストーリー。 やることありすぎて辛いです。 キャラデザやゲーム自体は気に入っているので悲しいです。(★3)(23/8/28)
主人公声無いなら名前がタクトである必要無くない?普通にコンダクターとかで良かったと思う(★4)(23/8/27)
率直に言うと、気長に改善を待ってもいいなら、ぜひインストールして欲しいです。 現時点では、良いゲームだと思いました。しかし、現在あるゲームアプリと比べてしまうとユーザーが離れていくほど厳しいと感じました。 他の方が表記している通り、指揮力(スタミナ)回復速度、UIの不親切さ、ゲーム難易度、一向に無くならない大なり小なりのバグの数々。 正直リリースを無理やり早めたと言われても仕方がない内容です。 宣伝の仕方も他にあったと思います。土台が良いのに運営が台無しにしている印象です。 現在私はかなり進めていますが、推奨難易度が全く合っていないという印象で、攻略の仕方もよくわかりません。完全にライト層は離れていきます。課金をしても、特に強くなれるというわけでもありませんでした。私も一旦やめようかとも検討中です。 みんながみんなこのゲームだけをやっているわけでもないので、割く時間が限られるので、どうかこれらを含めて全体的にメンテナンスを一週間以上行っても構わないので改善してほしいと思い書きました。(★4)(23/8/24)
育成に必要なアイテムが多すぎる。 クエストごとに得られる経験値用アイテムの獲得経験値と必要数が見合ってない。 デイリーもめんどくさいし遠征長すぎ。 イベントも勿体ぶらずに一気に出来るようにして欲しい。 あとガチャは出ないと思っていた方が精神的に楽(★3)(23/8/24)
まずガチャの事は置いときます。 低レアでもクリアできるならガチャ確率なんてゲームの評価には関係ないので。 グラフィック・音楽・センスは非常に良いと思います。老若男女だれもが良いと思う。 キャラデザは今のところ1人が担当してるようなので、絵師さんは必ず増やした方が良いと思います。既にみんな似てきています。 ゲームシステムですが戦闘RPG部分がダルすぎます。敵にディフェンダーが出てくる事が多く、術師がいない場合、戦闘がかなり長引いてしまいます。今のソシャゲには向いてません。 またフィールド探索は操作性が非常に悪いうえに宝箱やギミックボタンクリックのタイミングもシビアなのでストレスが溜まります。 物を特定の場所に置いたりする謎解きのようなステージも、求めていない人には苦行でしかないので、物語すすめていく上で必須のステージにするのは良くなかったと思われます。 また他のソシャゲは月2ほどでイベントがある為、このゲームもそれに倣った場合、このクオリティで新キャラ新ステージをつくっていくのは大変だと思うのです。 そしてすでに皆さん飽きています。 このゲームを修正していくのは非常に難解ですがRPG部分をオート倍速機能をつけるなどシンプルに、そして本ルートとは別のやり込み要素・ローグライクのような洞窟や強ボスなどを用意して廃課金に飽きさせない・新キャラを量産(でもゲームバランスが壊れないような調整が必要)・ガチャでの演出を追加などが必要と課題が山積みで、結論このゲームの見通しは暗いです。 自分からは以上です。 ゲーム自体のセンスはとても良かったです。(★3)(23/8/23)
ストーリーがとても良いです。バトルシステムも良いです。アイテムが少し多すぎるかな(★4)(23/8/23)
やってて楽しいし、戦略とかも考えて戦わなくちゃならないからやっててほぼ飽きないし、威風堂々が可愛すぎる! 操作性が少し低い気がしたのが気になった(★4)(23/8/22)
アニメ観てた者です。 良い所 ・イラストがとても良い、綺麗 ・色々なクラシックを知れる ・声優が少し豪華 悪い所 ・UIがよく分からない ・ガチャの排出率低すぎる(何がPUだよ) ・ストーリーの内容がよく分からない(途中で見るのを辞めた) ・一日の初めにログインをしようと画面を押すとお知らせが毎回出てきてそれを消すのに時間がかかる(これ1番不満かも) ・キャラ欄ではそのキャラについてしか載ってなくて、性格とか声優さんも描いてないから認識しにくい。 ・ボスも結構強くて追いつけない 全体的に悪い所が多めです。 設定も結構ガバガバなので矛盾してる所も多いです。 キャラデザは本当に良いです。(★3)(23/8/17)
アニメ未視聴の者ですが、 宣伝に惹かれて入れました😅 音楽、クラシックに関しての知識は 叔父、従兄からの影響もありましたので、 『多分この人カルメンだろうな』 『多分この子は運命? 赤はベートーヴェンの表現か(^^;;』 『この子jupiterっぽいな・・』と と思った子がその通りだったので 当たった時は嬉しかったです(^_^) よかった点は 音楽のイメージに寄せて作られてるな、 というのが分かる点、 美しいグラフィックですね。 あと、質問・疑問には 比較的、素早く答えてくれます。 運営さんが機能してるのは信頼できるし、 とても嬉しいです(^^) また、聞いた事のないクラシックにも 興味が出て来ました∩^ω^∩ 好きになる人が出て来るかも知れませんね。 ただ、悪い点を挙げるとすれば、 皆さん仰る様に、 ゲームシステムに問題があります。 話が途中で止まる!( ̄▽ ̄;) 落ちるとかではなく、 石集めしなきゃ続きが見れない、 またそのステージも未公開だったり、 というのは 如何なモノかと思いました。 スタミナのみで 見る事が出来る様にして欲しいです。 人によって無論進行度合いは違いますが、 せめてある程度 ストーリーに蹴りがつくまでは 用意しておかないと 飽きてしまうかも知れないですよ。 ( ˘•ω•˘ ).。oஇ(★3)(23/8/17)
曲の演奏がピアノのみなのでどうしても派手さに欠ける。ゲームは面白いと思った。(★3)(23/8/17)
かなり楽しませていただいております。 キャラ、音楽、シナリオ、絵はかなりいいのですが。 かなり育成が大変です なぜかと言うとスタミナ回復の制限が着いており、無償石2回、有償石3回しか出来ません。 スコアというキャラのステータスを強化する物も10からがとてもあげるのが大変です。 キャラのレアリティをあげるためのショップも何故か毎月20個しか貰えません限定です。 星1~2は30個、星2~3は90個、星3~4は150個、星4~5は200個もキャラのレアリティ上げに必要なのでかなり少ないです。 そのくせして敵が結構強いです、適切なキャラで行かないとデイリークエストでさえ結構苦戦します。 育成が大変なこと、敵が強いことを我慢できるほどキャラ、音楽、シナリオ、絵が良いので、評価4とさせていただきます。 プロフィール結構いじれるのにフレンド機能ないのなんでですか。(★4)(23/8/17)
グラフィックや音楽が良く、またまらしぃさんのファンでもあるので星5つけたいところですが、使いにくさが目立つので今後の改善に期待して星3としました。改善点も列挙したいのですが、App Storeの不具合なのか、改行が消えてしまい、読みにくくなってしまうので、他の方が挙げている改善点をぜひ拾ってください。(★3)(23/8/16)
イベントの周回が面倒なので周回機能をつけて欲しい。 キャラの編成したデッキ機能があると助かる。 いちいち戦闘開始画面でキャラを探すのが面倒。 素材クエのランクで指揮力がすべて同じなのが納得いかない(★3)(23/8/16)
楽しい! ドリンク作るのとか面白い! まだリリースから間もないこともあるのかガチャもピックアップのキャラ引きやすいし無課金で楽しみたい人には良い感じですね キャラクターの属性とか陣営で効果があるならパーティ設定を保存できるシステムを入れて欲しいです。 まだゲーム理解はしていないですけど要望としてはキャラクターが多くなるにつれて編成を試すのに再編成するのめんどくさいので一度考えたパーティ編成を保存できると良いかなと思います。 最低でも陣営の数分のパーティ編成のパターン保存みたいなことができるようになったら良いなと思います。 この手のゲームだと基本設定なのかな?とも思います。 アニメの世界観出せているゲームですし自分が今までやったゲームにはなかったゲーム戦闘システムなので楽しくプレイしてます。 運営さん今後も期待してます!(★4)(23/8/15)
思ってた感じと違くて、 1週間プレイして見たけど、合わないと思い... アンインストール。 ガチャの星3が来ないとかは、他のソシャゲでも言える事だからここでは言わないけど。 推し!!って言えるキャラがいないからか、 感情移入しにくいなぁ〜(⌒-⌒; )(★3)(23/8/12)
まず音楽については 個人的に自分はすごくいいと思いました 理由についてですが 自分はあまりクラシックに触れていなかったため 改めて聴くと凄くいいと思いました  そしてキャラデザ キャラデザも凄く綺麗に描かれていてすごくいいと思いました キャラデザも良いし音楽も良い 最高のゲームです そしてストーリー性については ストーリーは凄く良いです 感動シーンもあるし可愛いシーンもある そしてストーリーは主人公以外全員声がある!これもすごいと思いました そしてランクと同時にレベルも上がるので やりがいがあります レベルは最初から99には上げれませんし ランクが上がるにつれキャラのレベルも上がっていくのは良いと思いました そしてアニメがやってたことをこのゲームから知ったのでアニメ版タクトオーパスを見ようと思ってます  そして 個人的に自分が悪かった点を取り上げます まず 主人公の声がない! 主人公以外は全員声があるのに なぜ主人公を声無しにしたのかは不明です そして バトルでは キャラは4人選べます そして2D 2Dなのはまだ良いと思います ですが必殺技をもう少し豪華に出来たら良いと思いました ですが必殺技のシーンで自身の音楽が流れるのは凄く良いと思いました そしてガチャ 星3がでない.... ですが天井が75回なので それは良いと思いましたが もう少し確率上げても良いんじゃないかなと思いました そして自主訓練というのがあるんですが その操作するキャラが主人公と運命しか居ない もう少し増やしてみても良いんじゃないかと思いました でも操作するミニキャラはすごく可愛いのでそれはすごくいいとおもいました とりあえず結論としては面白い!けど改善してほしいとこもあるということです!今後の運営さんの対応でこのタクトオーパスは変わると思います!  でも自分的には声優さんも豪華だし音楽も綺麗だしキャラデザも神だし!  1年以上続いてほしい! と願っております! 長文失礼しました!(★4)(23/8/12)
めちゃくちゃ面白い。 キャラも戦闘も奥が深くて良い。 しかし、指揮力(スタミナ)の回復が遅い為なかなか進むことが出来ない。そこが残念。 逆にそこさえどうにかなれば(指揮力の回復速度up or スタミナ回復手段を増やすとか)文句ないのでは無いだろうか。 育成がそこそこ大変なので、せめて指揮力の回復速度が上がれば程よいバランスになると思う。 改善求めます!! 面白いからやるけども!!(★4)(23/8/11)
キャラデザは良い、音楽も良い、全体的におしゃれ だけどシステムが分かりづらいし、スタミナ回復速度に対して消費が重すぎるし、UIがデザインを優先しすぎたのか使いづらい ストーリーはアニメありきなので、初見の人には伝わらないところが多すぎる 「アニメ見たなら分かりきってるでしょ?」ってことなのかもしれないけど、ゲームから知ったって人もいることを想定して説明もほしかったな…(★4)(23/8/6)
かゆいところに手が届いていない感じ ・ローディングが97%で少し止まってイラッとしたり ・ステータス画面が少しモタついていたり ・戦闘のスピードが少し遅かったり ・スタミナの回復速度が遅かったり 面白いのにもったいないところが多すぎる もう少し。もう少し、だと思います。(★3)(23/8/6)
原作は知りません。ですが、他の方もレビューに書かれておられるようにゲームなのにゲームをさせないように感じられます。まず、スタミナ(指揮力)が回復が遅くてその上消費量が多い。例えば、イベントクエストの最上位レベルでは30必要なところアイテム一つで30しか回復しません。あと、ステージの分岐で経験値も素材ももらえないのに何回も同じところを回らされたり(中継点の設置を忘れただけかもしれないが悪意と捉えてしまいます)。次にガチャは、脅威の1.5%。星2ですら10連の固定の1つがデフォルトです。それなのにランクアップには90ものカケラが必要。そもそも石が高く10連で4000円です。ガチャチケットを購入という形ではないので10枚揃ってないと単発になります。配布もその割に少ない。ピックアップも軽くすり抜け、結局は天井の150連です。バトルシステムでは、ミッションクリアしているステージですらスキップ機能がなく、どういう算定なわからない待機時間が必要。原作ファンからまきあげるためのコンテンツとしか感じられない。レビューもサクラばかりでこんな高い訳がない。アンケートを取るならせめてレビューを真摯に受け止めろというのが個人の感想です。作り手が原作への冒涜だと思わないのかが不思議です。  それでもお好きな人はどうぞ。そんなコンテンツ。個人的には、原作アニメがあるやつにはそんなのが多いような気がして連続して失敗しています。  最後に、唯一ですがいい点があります。 それは現時点ではPvPやランキングがないこと。ゲームをさせたくない進展がスローなゲームなのでマイペースにできるということだけは評価できます。  追記。アニメは良かったよ(★3)(23/8/5)
やり込んだ後何をすれば良いか分からない。 ストーリーをとりあえず終わらせたがコゼットイベント終わったとは本当にやる事がないんじゃないかと思う。まだまだイベントは続くと思うがアニメからの人としてはここが頂上になってしまいそうで不安。 イベントのムービーを視聴済みの回はいつでも簡単に見れるようにして欲しい(★4)(23/8/4)
指揮力の回復がとてつもなく遅いため回復アイテムがなかったら何もできない。空から満タンまで十四時間ぐらいかかるのは長すぎる。(★4)(23/8/3)
戦闘に入るロードがびっくりするくらい長い。90%ぐらいからなかなか始まらない。ストレス。もちろん画質は低にしていてもこの状態。 また、スマホのスペックが高くないのもあるけど熱がヤバいのでどうにかして欲しい。 ガチャは天井覚悟の原◯とかと同じような仕様。(★3)(23/8/2)
ゲーム性やストーリー等はとても素晴らしいですし、ミニキャラやイラストもとても良くて申し分ないのですが、ドリンク作りだけが少し面倒に思えます。自動で出来る機能があればと思います。それか、何回か完璧又は良く作れたら、それ以降は自動でも作れる、というような仕組みを作っていだけたらなと思いました。(★4)(23/8/2)
アニメ未視聴勢なのですが、キャラクターと世界観はすごく好みです。 RAMさんの綺麗なイラストがとてもいいと思います。 ですが戦闘面は正直微妙です。 せっかく可愛いキャラクター達がいるの小さくなっていてあまり見えないですし、必殺技の時もミニキャラが動くだけなのは正直あまり面白みがないと思いました。 遠征などのUIも見ずらいです… また、イベントで1度やったステージをスキップで周回出来ないのも面倒だなと思いました。 さらに、スキップできないのでオートで周回しようと思ってオート戦闘にして放置していたらパーティが瀕死になっていました… 自分のキャラクターより10レベルも下の敵ですし、手動でやっていたときは普通にクリア出来たのにです… スキップ出来ないのであればせめて、オート戦闘の質をあげて欲しいと思いました。 辛辣になってしまいますがこれに6年もかけたのかというのが正直な意見です。 キャラや世界観には申し分ないのでもう少し戦闘部分やUIに力を入れて欲しいと思いました。(★3)(23/8/1)
コゼットに石が15000とチケットが30枚溶けました。 最後の10連で引けました。使い果たしました。 750連以内に星3のやつは幻想交響曲ですり抜けです。 途中星2四つ排出が二、三回ありました。 そっちのがレアやろ。 心が折れそうです。 どうせこの後もっと強いムジカートでてくるし、 それを引くための石も集まらない。 毎日の任務やら遠征ではとても足りない。 楽しいのに、もうやめたくなりました。 次のガチャで現状が改善しなかったら、日々の癒しどころかストレスなので辞めます。(★4)(23/7/30)
コゼット運命イベントの戦闘が上手くいきません。 敵を移動させて同じ種の敵を隣り合わせると倒せる、というルールのもののはずですがただの攻撃のみで敵が動きません。バグでしょうか? 早く直して欲しいです。イベントを早く進めたいです。(★4)(23/7/30)
ビジュアルや音楽が良く最近やり始めましたがハマってるのでお布施もしますw ただイベント等新規お断り感全開でしたので、 新規も楽しめる難易度なら良かったなぁ。。 高難易度コンテンツは別に作れば良いと思います。(タワーでいいのではw) ガチャは個人的な運が左右するので。 戦闘は今のところ簡単なのでスタレ等やってる人なら余裕かな? ただスタレと違い携帯の発熱がヤバいのでその辺り対処してくれればありがたいです。 まだ出たばかりのゲームで今後の展開と発熱があるので星1つ減らしました。 運営さんずっと楽しめるゲーム期待してます。   追記 戦闘少しもっさり感あるので3倍速辺りも。 長文失礼しました。(★4)(23/7/26)
それ次第(( ᯣ _ ᯣ )) ( ゚д゚)、ペッ楽装ガチャは60連(★3)(23/7/24)
キャラが魅力的なのもあり興味をもったのもありましたが、久々にソシャゲのストーリーを全て読むくらい面白かったです イベントやバトル、その他もろもろの機能については今後のアップデートに期待したいです(★4)(23/7/24)
リリース前から期待しすぎてたからかもしれませんが、もう、ね。何をするにも全部がだるい。★3付けたのはキャラとメインストーリーが好きだからです。 あと、細かいアンケート取りすぎてこの運営大丈夫か???って思ってます...(★3)(23/7/23)
内容は原作にも少し寄せられていていい方なのに、ガチャ石があまりに少ないと思う最初だけたくさんガチャを引けるがスタートダッシュで高レアリティを引けなかった自分みたいな人はストーリーの攻略に時間がかる(★4)(23/7/23)
ストーリー、本当に面白いです。1人でプレイして涙を流しました。 ストーリー、キャラ、バトル(特にオートだと飽きてしまう人)重視の人にオススメです。 プレイすると好みでは無いキャラも物凄く魅力的に見えるようになりました。 アニメから約2年経ってもう無理かと諦めていました。 今まで色々なアプリゲームをプレイしてきましたが、育成/バトルシステム共にオンリーワンです。 正直全く期待していませんでした。 まだまだUIなど改善点山ほどありますが、運営が一生懸命声を聞いて反映しようとしているのがユーザーに伝わっています。 長年メインでプレイしているゲームの黎明期を思い出しました。 改善点改修大変かと思いますが、応援しています。最新ストーリー更新お待ちしております!(★4)(23/7/23)
☆3がまじででない。 過去一ガシャが渋いかも。 世界観はよくてストーリーも面白いし絵も綺麗だからもう少しガシャお願いします。(★4)(23/7/23)
基本的には文句はありません。 待ちに待った最高のアプリです。 ただ… 自主訓練の地下通路•最上フロア 2F以降進めないのはなぜでしょう… 仕様ですか…?私だけですか? それとも何か条件があるのか… 推奨レベルも超えてます 教えてください、解決してください。(★4)(23/7/22)
リセマラするのに時間測ったら約13分かかる。 ガチャは50回引けるが基本爆死。 4回リセマラしてようやく一体かな。 その後は出なかったりする。 チュートリアル長すぎて疲れるしスキップ機能欲しい…。(★3)(23/7/21)
ピックアップ中の巨人の鎧旋をひいていたら、誰が出たのかわからないまま背景のまま固まってしまうことが何回かありました。 10連の際はスキップすれば進むのですが、単体の場合タップしても画面が固まったまま音楽が流れるということが起きました。 修正の方をお願いします(★3)(23/7/19)
UI、操作性、強化アイテムの入手量等調整改善の余地ありですが、 クラシックが好きだったりアニメを視聴して面白いと思えたならそれなりに楽しめると思います。 期待を込めての⭐︎4です。(★4)(23/7/18)
おまけ付きでなく通常課金だとガチャ10連やるのに4000円課金が必要です。 イベントキャラのガチャ天井は150連。 イベントキャラの排出確率は0.75%です。 おまけ付きなら10連で2500円程度ですが数量限定のため何回もガチャするなら通常の課金をすることになります。 よくある限界突破のようなものがありガチャの当たりキャラには2段階限界突破があります。 1段階の限界突破をするためには同じキャラを4回引く必要があり2回や3回だと強化することができず何の意味もありません。 そのため1段階の限界突破までに天井を引き続けると600回ガチャすることになります。 2段階の限界突破にはさらに4回引く必要があり最終進化までに同じキャラ8体が必要です。 ちなみに普通にガチャ石を買うのと同じ値段で月パスというものがあり月パスを買うと毎日少量の石をログインで受け取ることができ1ヶ月分受け取ると8回分のガチャが回せます。 月パスは複数買うと期間が延長されるので通常課金をするくらいなら月パスを買うほうがいいと思います。 10連するためには5ヶ月分を買うことになるので何十回とガチャを回すためにはとんでもない期間買うことになりますのでその点はご注意ください。(★3)(23/7/17)
まらしぃさんのピアノやLAMさんのイラストは流石だなあと思います。LAMさんのイラストが好きで始めたエンジョイにわか勢なんですが、星3の強いキャラは当てたいなと思いガチャ回してみたら、確率渋すぎて…諦めましたね。 ここからネタバレ注意 序盤のストーリーで主人公がワルキューレを庇うシーン、シリアスな場面のはずなのにみんなミニキャラで、すごく違和感を感じました。ミニキャラにするくらいならいっそアニメにした方が良かったのでは?と思いました。エンジョイ勢の自分からすると別にゲームの演出や進め方は良いなと思います。改善してほしいと思った所はガチャの確率とかシリアスなシーンのミニキャラ位です。LAMさんのイラストが好きな自分からするとすごく嬉しい事なのでこれからに期待しかないです。(★3)(23/7/17)
今は結構楽しませてもらってます。ですがこの先がかなり不安です。(★3)(23/7/16)
今までレビューを書いたことがない私ですが日常の生活の一部になる程楽しく毎日プレイさせていただいています。このゲームを始めて少しの時が経とうとしていますが、自分としてはキャラのデザインやBGM、また、アニメを見ていたこともありそのストーリー性にとても魅力を感じています。 一方で、やりこみたいと考えている人にとっては 少し気になる点があるため以下に書かせていただきたいと思います。 一つ目、スタミナに関して やり込むにあたって必ず気にしないといけないのがこの要素だと思います。現状ではスタミナ回復アイテムがあり、毎日配布されるものの正直自分にとっては、かなり少ないように感じます。 このゲームの性質上様々なところでスタミナが必要なことからそもそもの上限が少ないことと、アイテム一つの回復量が物足りないことが気になる点だと感じました。他のゲームを参考にしてみるとレベルの上昇にあたってスタミナも増えると言うようなシステムがあったりするので、そこを参考にするなどしていただけたらなと感じました。 (少し烏滸がましい部分もあるとは思いますが、) 二つ目、実装されているキャラについて 実際にキャラの数が現段階であまり多くないことに関していまいちゲームの幅が広がっていないのではないかと感じました。回復のキャラだけでも4体とまだまだ先は長いと思いますが、寂しい気がしています。 また、ガチャに関しても進めて行くにあたり星3が出ることしか楽しみがなく、また、天井精度はあるもののかなり出る確率が低いことが残念に思います。(ガチャ運がない自分のせいですが) 以上2点が自分の思うところです! 内容に関しては面白く、やり込み要素も多いと感じるのでさらに今後期待を込めて書かせていただきました!(★4)(23/7/16)
システム面とか戦闘面は気になるところはないんだけどひとつだけ無理ゲーになってるとこがある タザナットゲートくんを倒そうとしても特殊も物理も防御が高いからヒーラー入れてもきつい さらに後方にいると防御力が上がるバフがあるせいでキツい上に後方のダメージを肩代わりするからシューターでやろうと思っても倒せない ガチでやる気が削がれまくる……(★3)(23/7/16)
始めてまだ一週間弱ですが個人的には楽しくプレイしているので星5はつけたいところですが、気になったところが多々あるので改善される事を期待して厳しめにしました。 いいと思う事とこれは改善して欲しいと思う事をそれぞれ挙げていくと、 いいところ ①敵と戦う時にオートと手動で選べるところはいいと思います。(まぁ他のゲームでも切り替えられるのもありますが基本オートのもあるので) ②育成要素が豊富。単純にキャラのレベル(プレイヤーのレベル+2が上限)を上げるだけではなく、いろいろと強化要素があるのでこのキャラは火力増し増しで!このキャラはタンクだから防御に全ブッパとか個性を出せる。 ③キャラが魅力的。このゲームをプレイするまでアニメの存在を知りませんでしたが公式がYouTubeで全話公開していたので試しに見てみたら面白く、よりゲーム内のキャラに魅力を感じるようになりました。 改善して欲しいところ ①ストーリーや各コンテンツで使用するスタミナが多すぎる。現在自分のレベルは33でスタミナ150ですが、ストーリーや各コンテンツをプレイするのにスタミナ20から60使うのであっという間にそこをつく。アイテムで回復出来るが配布量が少ない。 ②レベル上がってもスタミナがMAX回復しない。 他のゲームではレベルが上がるとスタミナがMAX回復してさらに残っていたスタミナに加算される(例 残りスタミナ20でレベル上がる→150のスタミナ回復する→20+150のスタミナ170になる)ことが普通だと思いますが、このゲームはレベル上がっても上の例みたいにMAXで回復しないので加算してどんどんスタミナが貯まることがありません。 なのでただでさえ各コンテンツでスタミナを爆発的に消費するのにレベルが上がってもなんの旨みもなくただキャラのレベルを少しあげられる程度です。 と長々と書いてしまったのでこの辺りにします。他にも細かいところがありますが今のところ↑で挙げた事よりは気にならないです。 結果、スタミナの点等気になるところはありますが個人的には面白いのでこの先も続けるとは思います。(飽き性なのでわかりませんが) これからやってみようかな?と思っている方は上の改善点が修正されるかはわかりませんが、今のところまったり空いた時間にやるのがオススメです。(★3)(23/7/16)
発表時からコンセプトが気になってアニメも視聴し、開始を楽しみにしていました。 バトルゲームそのものよりシナリオを楽しむタイプのプレイヤーとしてはキャラクターの魅力や音楽、シナリオや交流など素晴らしく大変楽しめています。 バトルのオートモードや、なにより素材クエストのバックグラウンドモードがあるのが本当に最高。ただ、現在イベント中ですが、イベントの周回ステージにこそバックグラウンドモードを実装してほしいかな……というのは強く感じます。期間限定イベントの周回で時間を食い潰させるのはこのタイプのゲームの悪習だとおもっているので……。 シナリオを読むのにしっかり育成して特定ステージを進め、専用の解放アイテムを取らなくてはいけない、というのは少し煩わしいです。シナリオをぶっ続けで読めないので没入感が途切れてしまうし、続きが読みたいのに自主訓練でもたもたして「これ取れないと読めないのにー!!」とやきもきしていて邪魔されてる感覚になってしまう。(あんまり一気にシナリオ読破されても困るだろうとは思うのですが……)自主訓練の謎解きモードは得手不得手がわかれると思うし、私はキャラコンが悪いのであのステージを動き回るだけで結構しんどい。XY方向だけの単純な移動ができるモードがあると助かるかも。シナリオはできれば指揮レベル上げれば読めるとか、探索証の入手策がべつにあるとかにしてもらえるとすごく嬉しいです。 UIが少々見づらいですがなれればさほど問題ではない。背景に紛れてみえないな…とはたまになるのですがわからなくはないし……まあ見えないですが……。 シナリオのオートがちょっとした転換のたびに切れてしまうのでそれは煩わしいです。連続で読んでる間はずっとオンにしといてくれてもいいと思う。 いろいろ要求はでてくるのですが、似たようなゲームで実装してくれよと思っていたシステムが概ね実装されていますし、キャラクターもキャラデザもシナリオももちろん音楽も素晴らしく、積極的に楽しめています。育成中に固有の音楽がたっぷり聞けて育成の時間が楽しいのも素晴らしいです。育成要素も多いので、バトルゲームとして楽しみたい人も楽しめる要素は多いのではないかと思います。どちらの層も楽しめるようにしていただけるのはとってもありがたいです。今後の展開も大いに期待しています。(★4)(23/7/16)
ストーリーのテンポ、所々はいるアニメが綺麗、次回予告なんかも素敵で続きが気になる仕様。 だからこそ途中途中のロードが長い、タイトルも長い、ホーム画面のボタン配置が分かりにくいが気になる(★4)(23/7/15)
色々とソシャゲは遊んできましたが、ガチャの渋さはトップクラスです。もう、本当に天井でしかSSRは出ません。 そりゃ運が良ければ出るんでしょうけどね。 何の参考にもならない意見ですがw それ以外では指揮力、所謂スタミナですが、これもデイリー考えればまったく足りません。 運営はちゃんと計算して消費指揮力を考えているんでしょうか? レベルが上がる毎に上限解放とかしてくれないかなぁ。 足りない上でイベントなどにも指揮力必要です。 まぁ、コンテンツの少なを誤魔化す意図もあるのでしょうが ただ、イラストや音楽は本当に素晴らしいと思います。 どこぞのゲームのようの『歌がある』というよりは『歌しかない』なんて事にならないとうに祈っております。(★4)(23/7/13)
キャラデザとかストーリーは申し分ないけれど、一気に物語を駆け抜けられないストレスが凄いです。 構造上仕方がないのかもしれませんが、ストーリーを進めるためのアイテム集めも、周回なりなんなりでランクをあげないと挑戦すらできないし、そのアイテム集めのクエストも敵がしぶとかったり、推奨レベルより明らかに強かったりと……ちょっとしんどいです。 勿論プレイは続けていくつもりですが、もう少しこう……快適さが欲しいです。 アニメの頃からずっと楽しみに待っていたので、作品の雰囲気はすごく好きです。(★4)(23/7/13)
グラフィック綺麗で独特の雰囲気があって結構好きです。 クラシック楽曲のアレンジが少し軽薄な感じであまり好みではありませんがライトに聴いてもらうためにあえて軽くしているのかな?と思えばコレはコレでアリです。 評価に関係ない上にアプリ外の話になってしまうのでアレですが…何となく中国産アプリっぽいつくりだなぁ。と思ってよくみたらパブリッシャーはDeNA香港なんですね ちょこっと調べた感じデベロッパーも中国の会社さんなのかな? 「だからプレイしない」とかではなく「日本のアプリも中々やるやん!と思ったらやっぱ中国のだった…」と言う点に少しだけ切ない気持ちになりました(★3)(23/7/13)
レベル35とか40あたりからガードとヒーラーが弱すぎてジリ貧になるから攻撃量高いキャラで組んで少ないターンでゴリ押しに賭けるしかなくなってくる てか、敵の攻撃力に対してHPが少なすぎるから推奨レベル1個前のところまでで強化出来るところ全部強化しても後衛一撃で倒される 1番キツいのが全体連撃 ガード置いたところで後衛すぐやられるしヒーラーも置いてもターン毎に回復力より被ダメが上回るから無駄 どうしたらいいの? ストーリーはいけるけどイベントのレベル45とかが無理やね 35はギリギリ後衛欠けるけどいける たぶん40があったらそのへんでキツいと思う(★4)(23/7/13)
リリース直後からプレイ中。寝る前の毎日数時間プレイなので進行度は遅めですが参考になればと。 まず良い所はキャラ絵がみんな可愛い! 同じイラストレーターさんだから当たり外れが無いのでキャラゲーとしては100点満点です。 あと戦闘も個人的には程良い戦略要素があって好きです。 ガッツリソシャゲする方からすると単調かもしれませんが。。。 次に残念な点はガチャの渋さです。 10連で☆2以上が1枚確定ですが、ほぼ☆2が1枚で残り9枚が☆1パターンです。75回のうち1枚は☆3が出るようになっていますが、天井でピックアップ確定とかじゃ無いので狙ったキャラを手に入れるのがかなり大変です。 あと個人的にはアニメから入った勢なので主人公の別人ぶりに驚いています(記憶に障害がある設定にしても変わりすぎかも) なのに一部にキャラはアニメ版での主人公とのやり取りを引きずってるし。。。 音楽をテーマにした設定は良いと思うし、聞き覚えのある曲のキャラが出た時はテンション上がるので是非サービスが続くことを願っています。(★3)(23/7/13)
ガチャが相変わらず渋い。せめてすり抜け天井作るのとピックアップキャラどっちかが選べるようにしてくれないとキャラ一生引ける気がしない・・・(★3)(23/7/12)
アニメの続きなり、続編を期待していたところがっかりしました。 タクトの性格は変わっていて、ゲームの舞台はアニメから20年後、アニメを引き継ぐ要素はほぼなし。あっても些事。じゃあアニメのくびきから自由で面白いストーリーかというと、そうではない。D2との長い戦いの中、よくも悪くも安定してしまっている感。新たな脅威が現れても対応はとらずのんびりしたもの。投げやりな運命との契約もあり、4章までやってこの盛り上がらない展開。 いいところはゲーム性やLAMさんのキャラデザです。 ストーリーはがっかり。(★3)(23/7/12)
他のレビューにもある通りちょっとテンポが悪い、けどキャラが可愛いです 回によって信頼レベルを上げれるのは面白いしまだ始まったばっかりだから気長くアプデを待つ!!(★3)(23/7/11)
音楽もストーリーも豊富でとても楽しくゲームさせて頂いてます。ただ、体力の回復がとても遅い。回復するのも制限がある。1日没頭したいと思うが出来ない!とても歯痒いです!(★4)(23/7/10)
自分はアニメは観てなくてゲームだけなのですが、ストーリーが分からないということはないです! ガチャもちゃんとレアキャラ出るので、出ないのはただの運だと思います 曲が良すぎてずっと聴いてしまいます(サントラ作ってください) ただ、スタミナが足りなさすぎるのでそこの改善はしてほしいです。 あと遠征のテンポを良くしてほしいのと次のマスに進む時に後ろの道を見たいのでマップを動かせるようにしてほしいです。(★4)(23/7/10)
結論から言うと新しさは特にない面白いゲームって感じ。タクトオーパスDestinyの正当な続編なのでアニメ好きな人はぜひやって欲しい リセマラするならディフェンダーの「ワルキューレ」が引けると完璧。正直アタッカーは初期キャラの運命が強すぎるので引けなくていいと個人的には思う 課金はしなくても勝てる。ただ自分の好きなキャラは使えないと思った方がいい というのもこのゲーム、アタッカーやシューターなどジョブのようなものがありその中にさらにサブジョブと細かく分けられる 当然同じタイプで組み合わせた方がシナジーはあるので無課金勢は好きなキャラは使えないと思った方がいい 細かいことをいえば直して欲しい点がいくつかあるがこれからに期待(★4)(23/7/10)
周回するにもスタミナ回復が遅い。 回復アイテムが枯渇する それ以外はレベル上げ等も楽しくやらせてもらっています(★4)(23/7/10)
どうも、広告で入れた人です。 まずピアニストさんがあのまらしぃさんだし、キャラクターが可愛い! アニメをあるし神ゲーやんと思いましたが 戦闘時が少ししょぼい印象でした…(★4)(23/7/9)
良いところ まず音楽がいい! クラシックのアレンジが素敵。 キャラも可愛いし、グラフィックもいい! ストーリーも面白い。 悪いところ 戦闘が面倒。 素材集めのために周回したいけど、スキップ機能がないから気が遠くなる。 唯一、〝定期司令〟ではスキップ機能に似た感じなのはあるけど、何分とかって時間が決まってそれが終わるまで他の事する感じ。しかも終わるまで他の定期司令の項目のやつができなかったりと不便。 せめてヘブバンみたいに、一度クリアしたやつは一回の戦闘で何回分とか決めれるようになれば素材集めがかなり楽になるのにな。 この部分に関しては本当に面倒だから、やる気なくす笑(★3)(23/7/9)
戦闘を楽しむと言うより、ストーリーや一体一体のムジカートとの関わりを楽しむ感じ、別段好きなキャラを重ねまくればレアリティも上がっていくし石もそこそこ貰えるからそこに関しては不満はないかな ただ、レビューにはちょこちょこサクラも咲いてるし、1回1回戦闘はいる度にローディング入るのだるい、UI分かりずらいとたくさんの不満点もあるから早こと改善しろやって言いたい。 いつまでこのゲーム続くかなぁ〜改善次第だろうなぁ〜(★3)(23/7/9)
素材は良いし、タクトオーパス好きなら、ストーリー的にもやってて楽しいが、いかんせんロード時間が微妙に長くてテンポが悪くなってるのがまぁ最悪、イベントの周回クエストも放置なし再戦闘のコマンドもないから選び直してとこれまたテンポが悪い、だんだんと面倒くさくなってくるから、ロード時間だけでもさっさと改修してくれないかな(★4)(23/7/9)
いい所は他の方の高評価レビュー見れば大体わかるのでプレイしていて不便に感じた点を挙げます。 ・レベル上限解放を細かく刻みすぎでストレスに感じる。 ・初心者任務に最低でも最高レアリティのキャラを3枚抜かないと達成できないものがあるのにガチャが渋い。 ・指揮レベルの上昇によるスタミナ回復量が少ない上にスタミナ回復アイテムの供給も多くないのでシナリオを進めるのに時間が必要。 ・全体的にUIが分かりにくい、チュートリアルの説明が不足しているなど、ユーザーのことを考えていないと感じる点が目立つ。 アニメで活躍したキャラクターの期間限定ピックアップで利益を出すつもりかもしれないが、課金を促す前に修正すべき点があるのではないかと感じてしまう。 これならコンシューマーで出した方が良かったのではないだろうか。(★4)(23/7/8)
メインストーリースキップ機能無し、早送りのみ。しかもこの早送り、選択肢が出た場合や画面が切り替わったりすると止まる。なぜこの仕様にしたのでしょうか。 アンケートでスキップ機能のこと、言われてませんか?スキップ機能いい加減つけて下さい。 自主訓練という謎解きしつつ敵を倒すという苦行をしないとメインストーリーが進められません、絶対。まず謎解き要素、いりません。敵を倒すだけで良かったです。今の時代のソシャゲに謎解きやミニゲーム要素はいりません。時間の無駄。据え置きゲーム機ならまだしもソシャゲです。楽しんで謎解きしてる人います?面倒じゃないですか? スタミナ配布足りなすぎです。そりゃ石割ればいい話でしょうけど、この石にも限界あり。全回復しません。そして1日2回まで。無償石だからでしょうか? せめてレベル上がったとき全回復にしてほしかったです。 文句ばかりで申し訳ないですが、キャラクターデザインや音楽はすごく良いです。 戦闘やスコアの強化、音素も嫌いではない要素でした。 ガチャに関しては他の方が言ってる通りです。運です。(★3)(23/7/8)
満足度200%で楽しめます。ガチャで排出されるキャラがどれも魅力あるしw 今イベントでやっているタイタンのPV観て感動しちゃった🥲 最後に… 正直、アニメ未視聴組や新規組はキツいかも知れないなぁ(★4)(23/7/8)
システムは売れてる海外ゲーパクってる ただガチャだけは貪欲に超低確率。そんなんじゃ課金するわけないでしょおばかだねー ガバガバだからこそじゃぶじゃぶ課金するンデスよ グラフィックに金かけたから確率絞っちゃったかwもう一歩脳がたりなかったかもねw惜しいけどもう浅はかさがみえちゃったので無課金でいきますw(★3)(23/7/8)
キャラクターを強くして戦うのが目的のゲームではなく、このゲーム特有の優雅な雰囲気の中でキャラクターと交流し、ストーリーを追っていく感じでした。戦闘のボリュームはゲーム全体の半分くらいです。最初は何するゲームかよくわからないなと思ってましたが、認識を改めてからは「こういうものなんだな」と腑に落ちました。ただ、それなら戦闘パートは中途半端なSDキャラと微妙なセンスの戦闘エフェクトをわざわざ付けなくても良かったんじゃないかな、、と個人的には思います。アップになった2DのSDキャラのクオリティが本当に微妙で(好みの問題でしょうか…?)、もう少しなんとかならなかったのかなと思います。マップ探索時の3DSDキャラの方が作り込みが良いので、そちらを使うか、いっそイラストと凝った演出(+戦闘システムがわかりやすいステージ盤面)だけで良かった気がします。雰囲気を大事にしているならバトルパートを変に他のコマンドバトルゲームに寄せなくて良かったのではないかなという感じです。 また、操作性が絶妙に悪く、マップ内を移動するときのスワイプ操作は画面左下でしか受け付けてくれないし(どうせならどこをスワイプしても反応するようにしてほしい)、ドリンク作りの際に操作する指が邪魔でアドバイスのメッセージが見えなくなるし、ムータカードはカードを選択する操作が謎に難しいしで、細かいところでストレスを感じます。あと、ところどころUIの反応が悪い気がします。 音楽は有名クラシックが元なので当然素晴らしく、キャラクターのイラストもとても美麗なので、とりあえずお布施課金だけして様子を見てみようと思います。戦闘パートその他もろもろがもう少しマシになることを祈って、、(★4)(23/7/8)
iPhoneが古いので、iPad10で遊ぼうと思っていました。 おそらく戦闘が始まる時や終わる時、場面が切り替わる時に起こっているのだと思います。 クラッシュし買いたてほやほやのiPadなので、タブレットに問題は無いと思いますが、iPadでこのアプリは遊べなさそうです。 残念無念南無阿弥陀仏(★3)(23/7/7)
チュートリアルがテンポ悪すぎてやる気が失せました。 カットできるならやろうと思いましたが、リセマラの度にあれは無理です。(★3)(23/7/7)
手動バトルがとてもストレスかつ、ガチャが終わっていてスタートまでの敷居が高いものの、それ以外はよくできていると思います。アニメは視聴していませんが、原作がなくても背景がよくわからないゲームはいくらでもありますし、あまり気になりませんでした。 とりあえず、バトルとガチャで減点しての星3つです。(★3)(23/7/7)
初めてみて、アニメも観てたからすごい楽しみで最初のログイン画面から音楽がいいし、イラストも嫌いじゃないし、いいんだけど、、、、 リセマラ対応酷すぎ!酷評はしたくないからしないけど、一回にかかる時間がめっちゃ長いし、ストーリーはスキップできるからいいけどその間の無駄なスキップ止まったりだとかなんなの?! しかも途中めっちゃいいイラストがあるならスチルとかそーゆー機能で写真に保存できるようにしてほしい。それか公式Twitterでの配布とかしてほしい、 そのほかにもガチャの前の鍵盤いらん。マジ長いし確定演出もうちょっとかっこよくならないの? とにかくリセマラしにくいし、めんどくさい(★4)(23/7/6)
ストーリーなどの不満に関してはネタバレなど含むのでここでは控えさせていただきます。 7/5(水曜日)13時16時に行われたメンテナンス以降、何度もアプリが開けません。 iPhoneXSでバージョンも最新なのですが全く開けない状態なので早急に対応して頂けると幸いです。 ゲーム性に関してなのですがソシャゲプレイが目的の方は、はっきり言ってこのゲームは向いてないです。 アニメのストーリーの続編扱いなので主人公は男性キャラクター固定でキャラメイク等も当然ありません。あくまでストーリーを楽しむゲームだと思ってください。 バトルに関しては今のところ大きな不満はありません。 ただステータスを上昇させる機能、レベルアップ等やることが多い割には最初に説明だけされてあとは特に説明がありませんので、分かりにくいという方がいらっしゃるのかなという印象です。 ガチャ機能に関しては排出率等は運と割り切ってますので人によっては目当てのキャラクターが当たらないなんてことはよくある話です。(★3)(23/7/6)
広告から期待してたけど戦闘が小さかった。ミニキャラ好きにおすすめ 数年前なら流行りそう。本当にレビュー4.6ですか?(★3)(23/7/6)
シナリオは倍速はあるけどスキップは無い。 ガチャ演出の鍵盤弾くのが地味に回数多い。 携帯でやるには微妙に文字などが小さい。 MAP移動に目的地は出るけど手動じゃないと歩かない。 といったように、致命的ではないんだけどあちこちにイマイチ感は否めない。(★3)(23/7/6)
単刀直入に言いますが、私はクラシック基音楽経験は基礎的かつ一般程度の知識しか持ち合わせていません。はい。キャラクターに引かれたのです。そんな音楽関係の青二才が申します。 アニメは視聴済みですので悪しからず。 まずはストーリー性について。これはアニメのタクトオーパスを見ていないと分からない箇所が小刻みにあります。つまり、よくストーリーが掴めなく、肌に合わないと感じ辞めてしまうといった案件が多くなります。 それに加え主人公の名前が初めからアニメに元ずいて決まっている上に、アニメを未視聴の方からすると、 「なんでワルキューレって最初から主人公嫌いなの?」や、「そもそもアニメあったの?」 といった声が多く挙げられると思います。 ですが、視聴済みの方はもちろん、アニメを見ていないクラシック好きの人にもストーリーに没入できると思います。 そこで提案です。 ストーリーとは別に、原作やストーリーモードも入れてみるといいと思います。 でないと確定に近い確率でこのアプリの存在が目立たなくなってしまいます。 「音楽」を擬人化し、「戦闘」に使うという斬新でユニークなアイディアは今後生まれなくなると思います。 ですが黒夜隕鉄やD2などの説明が細かく書かれていたのは良かったです。 2つ目になります。それは「戦闘システム」。 コスト削減とはいえ、露骨すぎるしそれに伴い演出も期待通りとは言えませんでした。現在アンケートを取っていましたよね。「2D戦闘システムについて」のような記載があったと思います。それが結果です。 唐突に言われてもしょうがない上無理だと思うので、深く考えなくていいです。 挽回のために強いて言うなら、コンテンツを増やすと思います。やり込み要素がある分、簡単に辞めることは難しくなりますので。 ガシャシステムは分かりやすくいいと思います。1500で10連だと、石の数を数える時に頭に入りやすくいいです。 で、一つだけ大きな利点! それは音楽に触れる刺激を与えてくれていること!近い将来、音楽家志望が増えるかもしれません!!!!👍👍👍👍 インフレ調整や今後も込めて星3です。エセ評論家のようで気色が悪いと思うのですが、クラシックド素人、そして一コンダクターとして応援しています🎶🎶🎶✨✨✨(★3)(23/7/6)
皆さんおっしゃる通り、リセマラ向きのゲームではありません。と言うよりやる必要がない。私は星1と2のみの構成でしたが、陣営を揃える事が出来たので、ストーリーを進めるのに何の問題もありませんでした。 ガチャは10連×7回目までは無風でしたが、天井の8回目で星3が3つも! いや、それなら最初に大盤振る舞いすりゃいいのに…とも思いましたが、これも気の短いユーザーをふるいにかける為か?と思ったりして。 アジトでの操作性があまり良くないのと、バトルが平面的なので星2つ分マイナス、今後への期待を込めて星4とさせていただきます。(★4)(23/7/5)
とにかくセンスがいいから最後まで楽しめる方は楽しんでいただけると思います。キャラ推しでも楽しめると思います。音楽好きとしては音楽ゲームかと思ったら、キャラでしたけれど、ストーリーがどうなるか気になりました。このまま進んで欲しい。(★4)(23/7/5)
1番はイラストが魅力的なこと。live2dが豪華なのとキャラクター詳細画面のデザインがオシャレ。ストーリーは2章程度までのプレイ感想だが、アニメを観ていた方が楽しめるのは間違いないが、初見でも楽しめると思われる。戦闘面はまだまだ改良の余地ありと言った印象。 キャラクターや音楽に惹かれたならやって間違いはないです。(★4)(23/7/5)
ストーリーとか絵はすごくいい 特にアニメ履修勢はアニメのその後を見て、遊ん出ると考えるとその点だけは星5に値するかな ただガチャが辛い...無課金勢は根気よくリセマラするしかないかな... 無課金で100連回して星3キャラ0はやり過ぎでしょ運営さん...(★3)(23/7/5)
リリースされた日からプレイしています 個人的には… ・主人公(タクト)にボイス追加して欲しい ストーリーの没頭感がどうしてもイマイチな所があります ・戦闘に関してはやはり必殺技の演出がしょぼい 期待しすぎだったのかもしれないけれど、 もっと壮大で美しい演出だと思っていたが 見応えが無いように感じた ・やり込み要素が今のところは少ないように感じる とにかく素材のステージなど進めてレベル上げてストーリーのステージを進める…と少し単調な気がする ただキャラの立ち絵はとても綺麗だし ピアノのアレンジも個人的には好きです まだリリースされて間もないのでこれからのアプデや改善に期待しています(★4)(23/7/5)
最近のアプリはUIが微妙なんだよなぁ。 反応悪いしラグはあるし。 なんなら絶妙に小さめだからユーザー側がタッチ出来てないのか、単純に反応が悪いというアプリ側の問題なのかわかりにくい。 ガチャはスキップするとちょくちょくフリーズする。 このグラで重いのはちょっといただけない。 アプデプリーズ。 もったいない。(★3)(23/7/5)
キャラクターデザインがLAMさん、音楽を坂本英城さんが担当されるということで期待していました。   『良いところ』 ①キャラクターデザイン LAMさんが担当しているだけあって、キャラクターだけでも他のソシャゲに引けを取らない素晴らしいものだと思います。 女の子オンリーのゲームはたくさんありますが、外見だけで素直に欲しい、かっこいいと思えるキャラクターがたくさんいます。 ②BGM 元々文豪とアルケミストというゲームのbgmが大好きで期待していました。戦闘曲はもちろん、1番はホーム?で流れるbgmが実家のような安心感がありとても好きです。同じ坂本さんが担当されてるからかなんとなく雰囲気が文アルと似てます。 ③キャラクター強化画面 こんなに美しい強化画面初めて見ました。 何を言っているんだと突っ込まれそうですが、本当です。むしろグラフィックをここに全力投球したせいで、その他疎かになったんじゃないかと言わざるをえないくらい強化画面が完成しすぎています。 LAMさんの美しいムジカートたちとまらしぃさんのピアノを組み合わせたのは天才だと思います。 悪いところ ①ガチャ 出ない。運が悪いだけかもしれない。ほんとに出ない。一応何連か以内に星3確定ですが、10連で星2が必ず出るという最低保証がないので、10連みんな星1はよくある話になります。 ②ストーリー アニメも予告PVも見なかった自分としては若干ついていけてません。運命やワルキューレとの関係性がアニメを通してじゃないと分からないなんてことになったら普通に困ります。おそらく匂わせてアニメ誘導したいのだと思いますが...アニメまでは時間が取れないし、ゲームで説明みたいなのが欲しいところです。 あと普通に主人公の名前が朝雛タクト固定だとは思いませんでした。てっきりプレイヤーが主人公になるのかと。 あとストーリーとは少しずれますがもう一点。 ムジカートたちの立ち絵がぬるぬる動くのに対して主人公の立ち絵はずっと変わらず無表情です。能面です。ぬるぬる動かすのは無理でも表情くらい変えて欲しいところです。数少ないイケメンなのに。 ③戦闘 これほんと酷い。まずテンポが悪い。倍速にしても長い。あと説明が普通に分かりにくい。何戦か重ねて、どうして攻撃が届かないのかとか、仲間に回復や強化が指定できなかったのかとか理解しました。タップしにくいっていうのもありました。あと純粋にキャラクター強化画面と比べてUIが安っぽすぎる。迫力がなくてペラペラ。bgmが良すぎるのもペラペラ具合に拍車を掛けてます。 ただそんななかでも酷いのが必殺技で、ここにはプリコネみたいな必殺技アニメーションとかここだけ等身に戻るとかみたいな一工夫が欲しかったです。 ④デイリーがめんどくさい 純粋にやることが多すぎます。 ⑤ストーリースキップがない。 一応早送りはあります。ただ選択肢で止まって、早送り機能がそこで取れてしまうのでリセマラ中何回もイラッとしました。 やってみて思ったのは色々と粗が目立つ感じで、ここを改善するかどうかって感じです。リセマラは正直長いし、しなくても良かったかなって思いました。美しいキャラクター強化画面が見たいって人はやってみても良いかもです。(★3)(23/7/5)
ガチャ引いた瞬間にアプリが落ち、誰が出たのかわからないまま… 新キャラは増えてなかったので、持っている人物が重複したと思いますがすごくガッカリしました。(★3)(23/7/5)
『良くない点』 やっぱボタンが小さいし見にくい時があってやりにくい。結構ゲームが落ちる。原神とかやってて落ちないから多分俺のスマホが原因ではないと思う。 あとやり込み要素が少ない。まぁ配信開始して少ししか経ってないのもあるけどそれでも他のゲームに比べると少ない気がする。 『良い点』 さっき良くない点をあげたが、それを補うだけのストーリーの面白さやキャラクターの良さがある。 から今後に期待。 良くない点が解消されれば俺の中では神ゲーになると思う。(★4)(23/7/5)
世界観、キャラクター、絵柄がとても好きです。バトルは実績集めや格上の敵と戦うときに頭を使いますが、時間を使いたくないなら育成してからオートで挑めば基本大丈夫です。ババ抜きやドリンク作りなどといったミニゲーム、ローグライク(遠征)やギミックを解くマップ(自主訓練)など多様な遊び方を楽しめます。また、キャラクターと対話できるティーブレイクは全部ボイス付きで内容もしっかりしてるので、キャラクター愛が強い人には魅力的だと思います。 直して欲しいところ: 一括で最大レベルまで経験値を上げられる機能(経験値を浪費しない程度に)が欲しいです。スコアでも同じことができればかなり便利になると思います。 チュートリアや機能の説明は長い文章をみせられますが、わかりづらいので実際にプレイヤーに操作させながら説明するのが良いと思います。一度に見せる文章の量を減らして、複数回みせたほうが読む気になれます。(★4)(23/7/4)
自分はアニメのタクトオーパスを観ていまして、ゲームを作成している事も知っていました! サービス開始してその日にダウンロードしてプレイしました。 自分まリセマラしましたが、このリセマラ時間で長いとは思いません。まだ優しい方だと思いました。 他のゲームの引き直せるなど出来るゲームのガチャの方が良いのは確かです。 実際レベル6までプレイしましたが、面白いです!(まぁ、自分がこの作品が好きなんですが) キャラクターの絵など綺麗ですし。ピアノアレンジも好きです。ストーリーはもう少しだけ長くしほしいのと技の演出は今でも好きですが、もう少しだけ豪華になるとさらに良しです! 自分は開発もできない人だから凄いと思います!タイタンも追加されるのでアニメ視聴者にはとても嬉しいです! これからも、ぜひ楽しませていただきます!そして、これからも是非頑張ってください! 応援させていただきます! 以上、タクトオーパス好きで運命推しの人でした〜!ありがとうございました!(★4)(23/7/4)
途中までは本当に苦行で、早く辞めたかったけどガチャを引くまでは!というもはや惰性でミュートリアルは終わらせた。 キャラデザと演出等はいいんだけど本当にそれだけ。 ミニキャラ動かして移動…とかダルくてやってられない。 リセマラ向きでは無いので、世界観が好き。キャラが好き。課金前提でちまちま続ける気のある人向けかも。(★3)(23/7/4)
無料配信中のアニメが面白かったので入れてみましたが、ゲームがつまらないのでアンストしました。低画質にしても端末熱くなるし…。 でもストーリーだけは見たいのでアニメ二期お願いしますね😜(★3)(23/7/4)
とても楽しく遊ばれて頂いています。 ただ最近戦闘時にラグくなってしまうことがあるのでそこが少し気になります。(★4)(23/7/4)
とにかくキャラ全員がかわいい、ミニゲームのババ抜きで表情の変化が細かく作られている事、交流(要は好感度イベント)で楽譜のちょっとした豆知識やいつも考えている事をフルボイスで聞けること、楽譜キャラ欄を変更する毎にBGMが変わり、キャラ詳細、強化画面、選択画面とキャラの差分が別れているのがとても良い。BGMも天才の先人達が遺したクラシックなのでキャラの魅力と共に音楽も好きになれる非常に良い作品と感じた。ただし、ゲーム単体で見ると微妙な点が多く、ちょっと遠めで見えにくいキャラ、他と比べるとあまり迫力と先人のリスペクトがない必殺技。前後の概念程度しかない他と余り変わらないゲーム性が個人的に微妙と感じた。しかし先述した通りキャラ単体の魅力がとても伝わってくるゲームなのでこれからも応援したいゲームの一つだ。(★4)(23/7/3)
私はゲームを始めた上でアニメを見させていただきました。 そうしますと、確かにアニメから2期という形で続いていることが分かります。 ネタバレ? ↓↓↓ ○コゼットはいずこ? コゼット素体の運命は完全に死んだ可能性が高いです。 アニメ最後の描写から変わりにコゼットの姉であるアンナを素体として運命になったと考えられます。また、コゼットは自身のペンダントを媒体として運命に覚醒したことから、アンナが持つコゼットのペンダントに宿ったが運命の生きた物語によって変質し、運命へと繋がるアクセスが出来たのではないかと考えられます。 故にゲームに出てくるのはアンナ×運命の可能性が高いです。 だから、契約をしなおしてるんですね(知らんけど) ○なんでコールドスリープスタート? タクトはアニメで運命に生命力を媒体として戦わせていたため、虫の息です。 現時点では治療方法が確立されていなかったため、コールドスリープにぶち込まれて治療されていたと考えられます。⚠︎アニメ11話参照 ○お話がお粗末 否定できんけど、別に普通じゃない? なろう系とかより全然マシだと思うんだが…… ○音楽の時系列とかバラバラ まあ、色々あるんだろうに……法律とか深く調べんとそこは分からん。 ○なぜ星3 ゲーム内の必殺技使用後に使ったキャラクターの音楽が戦闘中続くのはとても満足だが、音圧が足りんよ。 もっと心に響くように曲を変えたり、音圧バリバリにしたり、エフェクト音を曲に合わせたりさぁ……(★3)(23/7/3)
ゲームの世界観や設定はすごく面白いけど、手抜き感が目立つかな… シーンの切り替えや会話の終わり方…ちょっと雑さが目立つかも(★3)(23/7/3)
まず良かった点ですがメインストーリーがフルボイスでめちゃくちゃ面白い。中々ゲームの会話は聞かないけど好きなキャラもいるってものあってしっかり聞き入った。そして初期キャラが強い配布と初期キャラだけで指揮レベル30までは行きました、割と強化ガチガチにしなくてもそこそこで格上に勝てるのでストーリーが進めやすい。また音楽がすごく良くてキャラ選択してるだけでサントラ流れてる感じてつい聴いちゃう。 改善点としてはリリース間もないというのもありますが、全体的の操作性ですかね…キャラ操作は慣れてしまえばそこそこにって感じですが、音素のスクロールのしづらさが凄く辛いですスクロールしようとするとアイテム勝手にポチられたりされて中々スクロール出来ません(割とコツがいる感じがする) 最後に…ガチャ禁しつつのプレイですがそこまで不自由なくプレイ出来ているのでありがたいです今後出るであろうアニメに登場したキャラクターもどんどんコラボしていってくれるとtakt op.ファンとしては有難いです。是非音楽が好きな方はダウンロードしてみては如何でしょうか?今後もこのゲームがアップデートを重ねる毎に良くなっていくことを願っております(★4)(23/7/3)
主人公は男性で名前固定で表情差分なかった 表情差分なくて主人公固定ならせめて声当てられてたら良かったのに.... でもキャラクターと音楽はめっちゃ素敵だと思う。運命さんめちゃくちゃ可愛いしキラキラ星ちゃん凄く愛らしくて好き〜〜〜!!!!! 最初は広告?で見かけた“あなたとの物語”?に惹かれて入れたけど“あなた=プレイヤー”じゃなくて“タクトさんと彼女達の物語”なので注意(★3)(23/7/3)
お問い合わせ対応の返信がなくて残念。 それと、炎上した理由についての公式からの釈明がないのも残念。パスの価格と配布量についてはせめて説明すべき。 最後に、無料で毎日引けるガチャで星3出た人居るのかな?確率表記がないんですよね😅 そこさえちゃんとしてくれれば応援したいと思います。 ゲーム性は進めて3章クリアしたくらいから面白くなってきます。 キャラもどのキャラもそれぞれ役割毎に活かせられる仕様、気に入ってます! 説明や対応は即対応して、逃しちゃった人にも応援してもらえるようにして、ストーリー完結まで多くの人に遊ばれるゲームになって欲しいです(★3)(23/7/3)
リリースしたてですが、個人的に良い点と不満点が把握出来たので書き込ませて頂きます(長いです)。 ・良い点 1.キャラクターがイラストのまま動くのが個人的に凄く好きです スコア上げの画面とキャラクターのLv確認の画面でそれぞれイラストが変わるのも、力が入っているのが分かります 2.クラシック好きの人ならかなり刺さると思う程、まらしぃさんのピアノアレンジがとても素敵です また戦闘の際に必殺技の裏で流れるbgmも合奏ver.もとても良いです、個人的には月光がとてもおすすめです 3.戦闘の2.5等身(?)程の大きさでの戦闘もリリース直後の中でも個人的にはよく動いていると思います、ボレロの素早い動作がお気に入りです ・現時点における不満点と個人的な改善要求 (こちらの方がだいぶ長いです。ごめんなさい) 1.定期指令、自主訓練、ストーリー進行、など様々な面で利用することの多い体力ゲージの回復がとても遅い&体力の要求量の多さ感じます →体力ゲージの回復は現時点では「5分に1回復」だが「1分1回復」に変更して欲しい、それが無理なら随所で要求される体力量を減らして欲しいです 2.ストーリーが現時点では薄く感じました、まだリリース数日経ったばかりなのでとやかくは言いたくありませんが、昨今はシナリオもグラフィックも良い作品が多いのでこのゲーム独自の強みとなる様な重厚で心惹かれるストーリーを期待したいです。 →出来ればF○Oなどの2部以降のストーリーに近いくらい歯応えが欲しいです、メメ○リの様にストーリーほぼ無しは避けて欲しいです 3.キャラクターとの絆を深める為に飲料を一つずつ用意しなければならないのが大変です。 →完璧or絶品などを5回以上出した後は、材料があれば自動生成機能が欲しいです 4.飲料作りの材料が足りないと逐一ショップを開かないと行けないのが少しストレスです →作成メニューから足りないのが把握出来たら直で購入出来ると助かります 5.章が終わる度に次回予告の様なナレーションが入りますが、少し頻度が高く感じました →正直ストーリーの内容が薄く展開も早いので、ナレーションを入れるにしても13章あるいは15章など、区切りが良いタイミングで入れる方が個人的には締まりが出て良いと思います 一応現時点での良い点と不満点及び個人的な改善要求を長々と書かせて頂きました。 今後も出来れば末永くゲームが続き自分が好きなクラシック音楽がいつか実装して欲しいのでどうか運営の方々には頑張って欲しいです。(★4)(23/7/3)
スタミナがレベルアップしても全回復しないのがあり得ない。 スタミナが足りなすぎで周回もできない(★4)(23/7/3)
ガチャのスキップを鍵盤押す前からできるようにしてくれ、単発だと演出長すぎて辛い。 また確定演出は鍵盤の色を変えるなどもう少し目立つようにして欲しい。 そして、遠征があまりにも長い。オート無し週一であの長さは苦痛でしかない。正直なところ今の分量の半分でもかなり長い。 最後に、戦闘時にミュージックエフェクトの演出をカットできる倍速モードが欲しい(★3)(23/7/3)
グラのわりにiPhone14 Max Proで30fpsしか出ません。さらに戦闘に遷移するローディングも5秒以上かかります。最新機種でこんな杜撰なパフォーマンスは初めて。UIも操作し辛くて最悪。(★3)(23/7/3)
先ず、takt op . 、 リリースおめでとうございます。 2021年にアニメを見て、TwitterもYouTubeでの放送も何度も見て、テストプレイの実況動画も見てからこのゲームをやり始めました。 3日程ですが、プレイしてみた感想です。 ◇ 良いところ ◇ ✤ キャラクターのデザイン あの有名イラストレーター、LAMさんが務めているだけあり、どのキャラクターの衣装も素敵で、アイメイクや瞳の中の模様が違っていたり、どのキャラの衣装の系統も何もかも違うのに、それぞれのキャラクター性、曲にあったデザインをされていてとても素晴らしいと感じました。 ✤ 戦闘 戦闘では、キャラの特性をいかした組み合わせをし、ターン制で戦います。 必殺技もあるので、それぞれの必殺技の演出を楽しめるのもかなりいいです。 ✤ ドリンクでお気に入りのキャラと交流 お気に入りのキャラがいる場合は、そのキャラの好きなドリンクを選び、選択肢次第で好感度もあげられるので、かなり楽しめます。 ドリンク作りは少し難しく感じました。タイミングが上手くつかめなかったり、氷、蜂蜜、砂糖等…から、どれを組み合わせして入れればいいのかわからなかったりして戸惑います。 慣れていけば大丈夫です。 ◇ 悪いところ ◇ ✤ チュートリアルの所のアニメーション ワルキューレとD2が戦ってるアニメーションが入った後、タクトがワルキューレを守るために突き飛ばす…という流れがあるのですが、 そこがアニメーションではなくミニキャラの3Dだったのが気になります。 ワルキューレとD2が戦ってるシーンか、タクトがワルキューレを守るシーン、どっちが大切かと聞かれれば、大体の人は後者を選ぶでしょう。 何故、それ程重要ではないシーンにアニメーションを入れ、大切なシーンは3D…?と疑問に思いました。 ✤ 戦闘のテンポ ストーリーを進めていくと、D2(A)、D2(B)、D2(C)を倒せというものが出てきます。 はっきりいって、これのテンポがかなり悪いです。 ストーリー⇒戦闘クエスト(?)発生⇒D2(A)に近づく⇒ロード⇒戦闘⇒勝利⇒ロード⇒D2(B)に近づく⇒ロード⇒戦闘⇒勝利⇒ロード⇒D2(C)に近づく⇒ロード⇒戦闘⇒勝利 というテンポです。 かなり悪くないですか? いちいちロードを挟むし、わざわざ移動させて近づかなきゃいけないしでめんどうくさいです。 どうせならまとめて欲しいですね。例えば、ストーリー⇒クエスト発生⇒戦闘⇒勝利⇒ロード⇒戦闘⇒勝利⇒ロード⇒戦闘⇒勝利 この方がまだマシです。少しテンポを考えて欲しかった。 ✤ 何故ミニキャラに…? 3Dのミニキャラ、私の周りではかなり不評でした。 原神等と同じようにすればよかったのにと思います。 戦闘パートでのミニキャラは、マギレコ等でもあるので大丈夫です。ですが、ミニキャラにしなくてもよかったのでは?と思います。 ✤ 設定(設定の理由つけ)が薄い 8歳のきらきら星や11歳の威風堂々の子達を戦闘兵器にさせたりするのってどうなんですかね。 どう考えてもヤバいと思うのですが…。そしてそれを、「眠っている人達の中にママやパパが居るかもしれない!」って理由で納得させてるって、かなり洗脳じみてませんか? シンフォニカ、というより偉い人達にとって都合のいい考えになってますよね。 ていうか8歳の子がそれだけの理由で納得できるとは思いません。闇深すぎます。 また、記憶がないからって設定のせいでキャラのストーリー性が薄い。 運命はアニメがあるので、元々誰だったのか、等はアニメを見れば分かります。ですが、他のキャラは無いです。 例えば、「きらきら星は元々貧乏な家の娘で、親が多額のお金を貰えるのと、シンフォニカに入れる代わりにムジカートにさせられた」と、少しはこういう設定などあればいいんですが…キャラからも周りからも語られません。 これから語られるのなら期待です。 また、ムジカートになる前の性格や名前なんかもいつか明かされていって欲しいです。今のところそれは無いのでかなりキャラクターが薄い。 ✤ レビューで2年とか3年とか言ってる人達 このゲームは2023年6月28日にリリースされました。 アニメは2021年からです。それでも2年前です。 ゲームはアニメの続きなのに、アニメが始まる前の3年からリリースしてたらおかしいです。 変換ミスか何だか知りませんが、サクラだと思っていいと思いますよ。 ◇ 最後に ◇ キャラの掘り下げをこれからどうしていくのか、ストーリーがどうなるのか、楽しみにしています。 アンストするつもりは毛頭ないです。頑張ってください。(★3)(23/7/2)
・良いところ 音楽やUIなど至るところでtakt op.の世界観を味わえる アニメでは登場しなかった色んなムジカートがいる 2D絵は基本Live2Dで綺麗 元○○○お姉ちゃんの運命やひと悶着あったワルキューレとの関係の続きが見れる(←けっこうデカい ・悪いところ 戦闘シーンがSDの3Dキャラでつまらない(ほぼこれ 戦闘システムが複雑 ムジカート一覧で他ゲーでよくあるおさわりでのボイスが無い、図鑑も無いのでおしゃべりが有限アイテムを使ったティーブレイクでしかできない 以下2年前にアニメを観てゲーム制作が発表された時「SDキャラゲーになるんだろうな」と予想していたら案の定的中してそれをわかった上でプレイした感想 メインストーリー2-4、食堂(ティーブレイク)解放済み ゲームとしての不満点は戦闘シーンがSDでの単調な演出につきる、シンフォニカ内など他ゲーでいう宿舎に相当する部分は良くてもなぜエンカウントタイプの戦闘シーンでLive2Dの絵をそのまま使わなかったのか?せめてカットインに入れるべきだと思った。ここだけは5年かけて作ったとは思えないクオリティ。 そして例にもれずこのゲームもキャラクターを愛でる点は変わらないのに会話がアイテムを使ってでしかできない、ティーブレイクのシステム自体はいいと思うけどそれとは別に決まった数セリフぐらい無条件でしゃべってほしい。 あとタクトが喋らない点。これは自分だけかもしれないけどメインストーリーはあくまでタクトとムジカート達のお話。"提督"や"指揮官"などの通称で通ってる自己投影タイプのゲームと違いアニメの主人公をそのまま続投しているのだから声出してほしい。 総じて「アニメの続きを根本的にはありきたりなゲームシステムを我慢して追う・楽しむゲーム」という感じ。 takt op.のファンならとりあえずプレイする価値はあると思います。(★4)(23/7/2)
威風堂々の見た目とキャラデザに一目惚れして始めたゲーム 一番最初に感じたのはガチャの渋さ。使えるキャラは限られていると言ってもいいし、ピックアップが出る確率も低い、 あと絆値の全獲得むずくないですか...?何回も周回して終わったところもあれば簡単に終わるところもあってそこがストレスです。(★3)(23/7/2)
おかげで5日目の初心者任務がクリアできないです🥺 通常でも全然星三が排出されないのに75連で星三1人確定は厳しいかなと感じました。 ゲームも進行が詰まってしまってなかなか進まなくなりました。引き続き頑張りたいとは思います。 アニメから来たのでこういうゲームは初めてなんですけれども、重たい代わりにクオリティの高いゲームだなと思いました! 運営さん頑張ってください!!(★3)(23/7/2)
まらしぃさんが携わっているだけでプレイしたくなるし、キャラデザも、世界観もいい。 残念なのが要となる戦闘。 戦闘が兎に角退屈でいて演出もチープ。 いっそ音ゲーのほうが良かったのでは?と思ってしまうぐらいに魅力がない。 2D(しかもビットみたいな画質)でターン制…飽きます。自分はチュートリアルで辞めました。 この戦闘に魅力が感じられないのであれば続けるのは難しいと思ったので。 崩壊スタイル、原神、FGO、勝利の女神とどうしても比べてしまう…。(★3)(23/7/2)
映像は抜群ですが、iPadの初期プロットなので送信シャットダウンが多いのが残念です。(★4)(23/7/2)
takt opが大好きでめっちゃ期待してたんですが各キャラに☆3が存在しないし、ロールが被ってたら推しキャラをどちらか選ばないといけない。 対戦画面はよくあるどこぞのアプリと同じでデフォルメが戦うというもの。必殺技などの3D映像はなく、戦闘はまさにタップするだけ。 ストーリーはまぁまぁ。時にアニメの映像が流れてくるがそれできるなら全部アニメにしてくれ。 また、プレイ中このゲームの容量の問題なのか端末がめっちゃ熱くなりやすいし、そうじゃない時も画面がすぐ熱くなる。 MOBAやサバゲーじゃないんだからこんなことになるのはなぜ? 期待してたのに落とされた気分です(★3)(23/7/2)
個人的にはゲーム自体の評価は星3くらいだと思います。しかし、ストーリーやキャラデザなど非常に素晴らしく、ファンタジーなアニメ系の物語が好きな人はとことんのめり込める作品と感じます。  駄作だ劣化版だなんて騒いでるニワカお猿さん達が評価を下げていますが、普通に遊んでいて楽しいです。  ただし、ブル◯カのようにゲームシステムが確立しているわけではないので、あくまで「ストーリーメイン」と私は思っています。  ガチャに関してはF◯Oの20倍マシです。(★4)(23/7/2)
アニメは見てないです。 新規ですが、ストーリーはこれはこれで良いかと思います。 音楽は最高レベル。まぁクラシック使ってるのと有名なピアニスト混ざってるのでそりゃそうか。 問題はUIと戦闘とガチャ率かな。 キャラ動かす理由がよくわからない。ウロウロしても、やれること座るくらいしかなくない? 戦闘もルール複雑で前衛後衛、移動などのめんどくささが邪魔。シンプルなコマンドRPGやプリコネスタイルにすれば良かったと思う。 ガチャ排出率あそこまで低いと初期の配布はもっとないと始める人少ないと思います。 何もしてなくてこれ一本でやってく人って今いないと思うので、始めはそこからかな。今のままだと1週間しないでランキング落ちてくのが見える。(★3)(23/7/1)
クラシックを題材にするのは良いし好感が持てるけど世界観が意味不明過ぎてよくわからん。 謎な敵が出て来て人類ピンチ、コレは良くある設定。 少女に音楽の力を宿し闘える力を得る、ここも良くある設定。 その代償に記憶を無くすってのがよくわからない。 志願なのか生贄なのかわからないが思春期の少女がそこまでの自己犠牲をするんかな? デメリットがデカ過ぎていくら終末世界でも生贄でも無い限り無理だろ。 まだ、音楽の力を宿した人造人間の方がピンと来る。(★4)(23/7/1)
世界観、キャラクター、戦闘システム、何より音楽は非常にいい。ただしアイテムとガチャ率、有償アイテムのコスパが本当に残念。10000払ってきっかりガチャ30回分は正直ケチだと思う。 響命石というアイテムがガチャに使えると言っておきながら、行動力回復(しかも1日2回まで)にしか使えない。得られる個数が少ないので貴重なものなのだろうが、それならなぜ響命虹石という完全有償の別アイテムがあるのか。こちらの有償アイテムと、絆の楽譜というアイテムでしかガチャは引けない。 この絆の楽譜はストーリー進行や交換などで、一応無料で入手できる。大変分かりづらいが、ガチャ画面に行って所持数を表示している場所にある楽譜のアイコンをタップするとプレゼントコインというアイテム2500と月2回まで交換できる。ショップを開くだけでは表示されず、この方法でしか交換出来ない。 だが、このプレゼントコインは、キャラクターの好感度をあげるイベントに使用する、飲み物の材料との交換に取っておくのが吉。こちらも日に交換できる個数が限られており、ものによっては2倍以上物価が違うアイテムもある。(★3)(23/7/1)
ガチャに関して、確率云々はさておき、ピックアップ確定ではないことから被る可能性などもある訳で、その点が惜しくも星5とまで行かなかった理由かな…。本当にそこだけ、勿体ない。(★4)(23/7/1)
リリース初日からやってるんですが、今でも楽しくやってます!ですが、ちょっとやだなと思うところがあったのでいくつか挙げます。 1.リセマラが時間がかかりすぎる 2.ガチャの確率が渋すぎる 3.ストーリーを進めるためのプレイヤーレベル上げがだるい 1にあげたリセマラの時間に関しては1回15分ぐらいかかってしまって、かつ2にあげたガチャ確率が渋いせいで一生リセマラなんてこともあると思います。正直1日リセマラして環境キャラがでなかったら諦めたほうがいいです。そこまで時間使ってやるようなゲームではないとおもいます。3については、とにかくレベルあげるのがだるいです。その理由として1回の戦闘時間が長く、時間を使ってまでこのゲームをやることになります。 まとめとしてストーリー自体は良く、リセマラが早めに終了できれば楽しかったりするので、家にこもってて時間があるひとにはおすすめのゲームです。(★4)(23/7/1)
キャラデザとBGMはめちゃめちゃ良い‼️ ですがほんとうに''それだけ''です 品質の高いBGMと魅力的なキャラデザが退屈なゲーム性に潰されてしまっているゲーム…本当に勿体ない🥲 リリース前から薄々感じてはいましたけど、ストーリーの間に挟まるミニキャラ操作パートはあまり必要ないと思います😞 せめてオート機能や一括スキップ機能でもあればまだサクサクとストーリーを進められるのに😞 ほかのゲームとの差別化を図ろうとした結果全体的にテンポが悪くなっただけだと、どうしても感じざるおえません😫 キャラクターで売ろうとしている割にはキャラ図鑑が無かったりと色々損してる気がします😭 今後追加予定なのかもしれませんが… ガチャについては、このゲームリセマラで20連ほどしか引けず、かなり渋いので皆さん悲鳴を上げている確率とだけ… ー 戦闘パート ー 戦闘パートはよくあるターン制コマンドRPG このゲームの場合は前衛後衛のような順列によって、固有スキルがうてるかどうかが変わってきます。 なんだか特殊だな〜って思うも束の間、すぐに飽きてしまいます。だってただ殴るだけなんです。 ごめんなさいつまらなくて眠くなりました😔 戦闘パートのキャラの立ち絵は可愛らしい2Dで、H Pが半分を切ったときの用の差分立ち絵もあるのでみていて可愛らしいのですが、スマホ版だけなのでしょうか? 拡大して立ち絵を見ることができないのです🌝 常に遠目から戦闘を眺めている事となり、エフェクトや効果音も含めて迫力に欠けています😔 某崩壊★ゲームと比べてしまう気持ちも分かってしまいます… 戦闘パートは全体的に爽快感がなくて正直あまり楽しくないです😭 ここまで言っといてアレですけど、キャラクターの必殺技の演出共に、発動後のBGMがそのキャラの持つ楽曲に切り替わる演出はとても好きです👏💕🥹 ほんとにそこだけなんですけどね。 ー ストーリー ー 私はアニメ未視聴でアプリをプレイしました。 正直、ストーリーに操作パートを挟んだりストーリーの進行がゆっくりで、もうすでに読む気力を無くしてしまってます…😌 新規でも入りやすいように、もう少し世界観とムジカート達の説明が欲しかったです😔😔😔 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ リリース前の発表で 音楽がテーマなのに ターン制RPG? ミニキャラ操作で謎解き? それって 音 楽 と 関 係 あ る ? と思っていましたが、案の定そのテーマとゲーム制がいまいち結びつきず、世界観に没頭しにくいものとなってしまいました。 制作側のお金の都合などもあると思いますが、もう少し音楽に関連したゲーム制の方が良かったのではないのかと感じました😔 リリースしてしまったのでこれから全く新しいゲームにすることはできないと思います。 ですが、これから少しづつ良くしていくことはできるはずです。 まずは全体的にテンポ良く進めるようにして欲しいです‼️ まぁ、私はもうアンストするつもりですが🌝(★3)(23/7/1)
【グラフィック&音楽】 これについては文句のもの字もありません。 【戦闘】 戦略性もあり悪くはありませんが、ややテンポが遅め。倍速のスピードをもう少し速めににしても何の問題もないと思います。 【ガチャ】 渋いと言えば渋いですが、どこのソシャゲもこんなもんでしょう。70が天井なのはありがたい。 1つ改善して欲しいのは、スタミナの回復についてです。無償石での回復が現状2回までしか出来ず、かと言ってスタミナが0の状態では特にする事もない…。 【スタミナ回復の回数を増やす】or【スタミナ0の状態でのやり込み要素の追加】の要素等を入れてもらえると有難いです。 改善点はリリース直後と言うことで色々ありますが、全体的に見ても良ゲーだと思います。 アニメを見たことがない人でも、1度是非。(★4)(23/7/1)
今のところ楽しいです。 夢中になるほどではないので今後もっと面白くなっていくことを期待しています。 操作にちょっとストレスがあるので改善も目指してほしい。(★4)(23/7/1)
2年の時を経てついにリリース! 個人的にシナリオ、BGM、ミニゲーム系色々あるが特に気に入っているのはキャラクター詳細画面!1キャラにつきLIVE2D用立ち絵、通常立ち絵、ウエストアップ、バストアップまで書き上げてるの?すごいよォ。BGMもアレンジがめちゃ良くて最近はずっと聴いてる 少しもったいないかも?っと思ったのがバトル中の演出について特に必殺技の演出が少し物足りなく感じてしまった。別ゲームの名前を出してしまって申し訳ないのだがFGOのような演出がある方が見応えも迫力もあると思う。LAMさんの魅力的なキャラクターデザインを使っているのだから演出で圧倒的顔面偏差値魅せ付けるように顔面ドアップとかして俺たちを殺しに来てもええんやで。 あとなんかの章が終わったところで流れるOPムービーはもう1回見られないのかい?YouTubeでもいいから公開して欲しいな(★4)(23/7/1)
アニメが神だったからね リリースからやったけど全てがダメだった アニメの出来が良かったが故に期待値が大きすぎた アニメ2期が見たかったからそのためを思って割と課金したけどやる価値がなかったね(★1)(24/4/5)
动画积攒的人气和lam的人设,以及作为噱头的珂赛特复活拿下了第一批用户。 结果复活剧本也没写的多好,读起来就跟资料没删干净某天突然发现了点残片就又拿来用了。本来以为会有什么特别好的展开,最后给我的感觉就是—就这。 抛开剧情,游戏活动简直就是一坨,就好像设计这活动的人与世隔绝的十多年一样,不能移动地图选择关卡,重选线路要从老早开始再看一遍再打一遍,后续更新也千篇一律没什么新意。 出的卡池更不说了,前面几期出一个重量级一个,不抽难度提升一大半,抽了四个卡池实在抽不下去了。 感觉除了美术和音乐是真没什么优点了。 以上问题每次问卷都认真写了长篇去反应(日文),结果一点没改,我估计运营也压根不看吧。 所以它最后运营不下去我是一点不惊讶。真让我评价的话,两个字,好似。(★2)(24/3/20)
クラシックを弾かないまらしぃに任せたのが本当に残念。電子ピアノのような安い音になっているのも悲しいし、編曲された物も壮大さに欠ける。リストの様に荒々しい編曲を期待していた自分にとっては残念。(★1)(24/3/11)
2024/3 iPhone(OSは最新化済み)にダウンロードして使ってみようとしたところ、オープニング表示後すぐに落ちる状態でした。 iPhoneを再起動、アプリを再インストールしても同じ症状なので諦めます。(★1)(24/3/5)
シンプルに面白くなかった。キャラデザ・BGM・声優は良かったけどゲーム性で大失敗。個人的に3Dのミニキャラでストーリーが進行するのも雰囲気が台無しになってるなと思う。アニメとのコラボがあったのは良かったけどそれだけ。サ終するのも納得。何を目指してたのかわからない。(★1)(24/2/25)
キャラや音楽,ストーリーは気に入ってたけどゲームの操作がやりづらくて辞めちゃったんだよね…。 アニメから待たせたくせに… キャラ強化画面と必殺技打つ時が好きでした。(★1)(24/2/22)
駅ジャックやら大量のYouTube広告は何だったのか。 アニメまで制作した布石は何だったのか。 広告費かけまくった割には初動以降振るわなかった。 ゲーム自体は良いんだけど、バランスが滅茶苦茶であった。 ユーザーが求めてないものを押し付けすぎる。 育成は楽でいいし、日課も楽でいいでしょ。 なんでキツくするのか。 音素だって音素育成やドロップ緩くすれば付け替えする必要ないし。わざわざ付け替え機能作らなく良いし。 遠征も好きなptでやらせれば、付け替えいらないし。 3頭身キャラと知育ゲームは不要。 アンケートで改善していく姿勢はあったが、アンケートとった意味ないよね。 アジャイル開発の闇を見ました。 リバー◯199◯みたいなゲーム性にすればグラフィックとかキャラデザで勝ってたのにとおもう。(★1)(24/2/11)
DeNAとバンナムゲームにはもう二度と期待しません 素材は最高だったのによくもまぁここまで酷い出来にできたもんですね 運営がゴミすぎる(★1)(24/2/11)
今まで楽しくゲームをしていたのになぜこのゲームが、無くなるのでしょうか? まだ話も中途半端な気がするし新しいストーリーを待っていて少しずつ強くしていくのが、1日の楽しみだったのに…たしかに新しいキャラも増えなくなって来たからおかしいと思ったけど基本的に無課金でゲームをするのにキャラクターが、好きだからコンプリートしたく課金もしたりしたのにこのまま終わられては、楽しみが減ります。 終わると知らない時は、星5でしたが終わると聞いて星1です。(★1)(24/2/10)
キャラデザと音楽はすごくいいのに残念、もったいない シナリオとかもいいけど操作性の悪さと戦闘画面が期待はずれで辞めました キャラクターは好きなのにな…という気持ちにすごくなります まあそりゃあサ終だよねって感じ 本当にもったいない(★1)(24/2/8)
運営会社はゴミのようだ。 金を稼ぐ為何もできるタイプじゃ。 最低 中国の靴を舐めてるって気持ち悪い(★1)(23/12/22)
早くWindows対応しないと1年持たないよ。改善点多すぎてそれどころじゃ無いとは思うが。今まで廃れていったゲームと同じ末路を辿ってる。シナリオや音楽は良いのに、バグやシステムの分かりづらさ、手抜き表現など改善点がボロボロ出てくる。(★2)(23/12/21)
アップデートされてから何度アプリを開いても最初の「タップで始める」画面までで落ちてしまうため、再インストールをしました。 幸いGoogleアカウントで連携していたのでデータは引き継げましたが開いてみてびっくり、システムがほとんど変わっていて他の人がレビューで「分かりにくくなった」と仰っていた意味がわかりました。 また、育成でスコア解除して上げたはずのムジカートのランクがリセットされていました。 システムを変更する上で不都合でもあったのでしょうか? 楽しんでいるプレイヤーに迷惑をかけないて欲しいです。(★1)(23/12/16)
アプデするたびに使いづらくなる。 ホームと探索、分けないでほしかった。(★2)(23/12/5)
それ以外はやり込み要素なし。 他のユーザー様も言求してますが、推しのスキルを育てるのにめちゃくちゃな時間が要ります。 他ゲーならばその間にイベントもありますが、こちらはそれも無い。しょっぱい。 それでも、音だけは本当に良いので、興味のある方は試してみては?(★2)(23/12/2)
絵も好き、UIもオシャレ、音楽のことはよくわからんけど、心地よい。なのにつまらん。せっかく強みの多いゲームなのに、素敵な絵も音楽も活かしきれてない。 戦闘はストレスなく進めるが、その分ハラハラもないのでちょっと強くなったらずっとオートでもよくなってしまう。自分で操作する意味が感じられない。 ストーリーはアニメ見てないと序盤わからん。世界観は好きだけど、ムジカートからの信頼を集める乙女ゲーにも見える。 迷路?みたいなイベントのやつも、自分のコマを進めるだけなので、「なぜこの道を選んだのか」の理由が乏しい。ずっと自分のターンのすごろくみたいな虚無感。 ゲーム性もない。ギルドとかで仲間と戦うとか、イベントで他プレイヤーと競うとか、良くあるソシャゲのランク争いみたいなのがないから、どれだけ進めてもやりがいがない。 絵と音楽は好き、アニメ見ててめっちゃ好きな感じだったから楽しみにしてたのに、サービス開始から1ヶ月くらいでログインしなくなった。アンストと共にレビー…。まじでもったいない。はまれるゲーム来たかと思ったのになぁ。(★2)(23/11/20)
アニメは未視聴でしたが宣伝を見て絵が素敵で音楽をテーマに扱っているということにも惹かれ事前登録しました。 音楽をテーマにしている割には特に音楽が関係なく無理やり感がある・UIの使いにくさ・育成しても敵が強すぎて勝てない(攻略できる人もいるとは思いますが推奨レベルが意味しない)というところが気になりつつもキャラクターがかわいいことろストーリーがそこそこ面白いこと、音楽が良いことで続けていられました。 しかし11月頭のアップデートでバトルシステムが大幅に変わり敵のステータスにも修正が入り今まで攻略できていた部分もできなくなり一気に面白くなくなりました。特にMEのシステム変更は致命的です。運命やタイタンなどの好きだったキャラクターが全然使い物にならなくなりました。 問い合わせを入れたとき初めのうちは丁寧な回答が好印象でしたが、結局すぐには直せないから待てという内容ばかりで解決しませんでした。私が3ヶ月ほど前に問い合わせした達成項目のバグはいまだに直っていません。 アップデートするたびにバグが増えます。指揮力回復も1ヶ月以上しにくい状態が続きました。音楽が消えたり表示がずれたりもううんざりです。 ほぼ毎日続けてきたゲームだったので躊躇いがありましたがやめることにしました。 多くはない額ですが課金をしてしまったことも後悔しています。 最後に残りの石でガチャを回そうかとアプリの更新をし始めましたがなかなか終わらないのでそのままアンインストールしようかと思います。(★1)(23/11/17)
やはりDeNAが絡んだからなのかは分かりませんがゲーム性の部分の改善が全く進まずガチャ煽りキャラ更新ばかりで見え見え回収に躍起です。素材が良かっただけに残念な結果になりましたね。セルラン激落ちも致し方無しかと。(★1)(23/11/15)
キャラのステータス画面で、そのキャラのモチーフとなったクラシックのピアノアレンジが流れるのですが、このピアノがどうしても引っかかった。 私は音楽はズブの素人ですが、それでもこのピアノは抑揚が無く、どの音も強く耳障りに感じた。 調べたら演奏者はクラシックのプロではないと…… なぜクラシックをテーマにした作品が音楽で手を抜くのか……なぜその道のプロを使わないのか……理解ができない。 ガチャ演出で流れるアレンジをそのままステータス画面で流してくれるならまだ良かった。 ピアノでソロなんてめちゃ難易度高そうなことは一流に依頼してくれ… 不快に感じる音をゲーム中に度々聞かされるのはキツい。(★1)(23/11/12)
良くあるハーレムゲー ありきたり過ぎてカビの生えたゲームシステム 謎の生物襲来→それと戦う力を持った特別な少女達と全く必要性の感じられないチヤホヤされるためだけに存在する主人公 どっかで10000回は聞いたような話だな 主人公男固定ならせめて仲間も半分は男にしろよ。こんなマネキン女どもに囲まれて喜ぶのは豚だけだから。30年前から何も変わってねーじゃねえか ダウンロードにかけた時間返せよ こんなんだから和ゲーは中華に負けるんだよ据え置きは最近頑張ってるのに(★1)(23/11/8)
キャラの魅力、音楽の素晴らしさはとても良いと思います。 が、それを凌駕するゲームとしての酷さ、つまらなさがやればやるほど目立ってきます。 初日からプレイしていますが、現在では新キャラが7人程(全部期間限定)ガチャで出ています。しかし、誰も通常ガチャに入っていません。 新キャラが出る度にイベントが来ますが、プレイしづらいゲーム進行が繰り返し使用され、高難易度ステージでは新キャラが居ないとかなりクリアが難しいようになっています。(ちなみに最近中国でリリースされましたが、今までの新キャラを2人を除いて全て無償配布しています。) 戦闘面は戦略性はあるように見えて、同じ行動を繰り返しプレイスキルはほぼ関係ないと思います。敵とキャラの強さや相性で決まると思います。 あと、種族全体バフのようなキャラを軸に決まったチーム編成が4つ程ありますがチーム編成や装備を保存する機能はなく、変更するには毎度外したり付けたりしないといけません。 育成ですが複数のキャラを育てるのは厳しいです、かなり時間がかかります。装備も同様です。 一応主人公を動かして移動する場所はありますが(任意のキャラは無理)地図が存在せず、目的があってもストレスを感じました。 全体的にUIが酷いため、簡単な操作でもタップ数や読み込みタイミングが多いです。正直この部分とミニキャラという点が相まって古臭く思えてきます。 ストーリーですが、個人的にはアニメから見てきた方は期待はあまりしない方が良いと思います。主人公(タクト)ですが、やっていくうちに求めていたタクトとムジカートの交流がなく。ゲーム上都合のいい何故か好かれる奴に成れ果てていると感じます。 売上収入も1年と立たずに右肩下がりでしかないので、もはや作り直しを検討して欲しいです。どこぞの国でのリリースのためにベータ版をやらされている気分です。改善の目は見えていますので期待したいですが、元々年単位でリリースを延長されたゲームなのでなんとも言えないです。 長々と失礼致しました。(★2)(23/11/2)
「イラストが綺麗」「ピアノの音楽が良い」だけで終わりそう.... 1周年続けば良いほうでは.... 一番不満な点は主人公のタクトの声が無い事です。 アニメの続編だし性別名前固定で「朝雛タクト」とあるんだから、主人公にも声優さんをつけて欲しかったです。 たぶん、ムジカートの女の子に囲まれるハーレム主人公にしたかったのでしょうが.... UIは分かりづらくお洒落感を重視している点も残念です。 数時間プレイしないと操作が覚えられませんでした。 自分はアプデ後にプレイできない環境になりましたが改善のほう、頑張ってください。 応援しています。(★1)(23/10/29)
前にもアップデート後にログインできなくなったとレビューしましたが、10月25日のアップデート後に再度ログインできなくなりました パス購入してるのにログインできないのは本当にどうにかして欲しいです 最近アップデートのたびに不具合が出ているので、イベントよりも先にアプリの安定性を上げてください このままじゃまともに遊べません(★1)(23/10/26)
運営曰くiOS17の不具合とかそれに対する対応策が発表されているが、場合によってはメンテ後毎回アプリ削除までする必要がある。 ゲーム自体も容量デカいからメンテ後にログイン出来なくて毎回DLからは正直煩わしくなってきた。 シナリオや雰囲気は好きだけど、ここまでめんどくさいのはマジでダルいからシナリオを映像化もしくは書籍化してくれたら憂いなく引退できるのでよろしくお願いします(★1)(23/10/26)
昨日のアプデ以降、全く開けなくなりました。 前からすぐ落ちたり固まったりしてたけど、なんとか出来てたのにね。 毎日着々と育てて楽しんでたのに残念です。(★1)(23/10/26)
新キャラは全員限定ガチャで期間内に引かなければ手に入らなくなります。 新キャラ1名+初期キャラのガチャが繰り返し行われるということです。 モチーフ装備もあり、同じく限定。 その限定キャラが海外では無料配布という噂が。 イベントは毎回同じで飽きますがスタミナ全消費戦闘ができるようになったりと少しずつ改善されています。 マップをマスで移動するタイプですが、先を見せたくないがためか好きな地点に行けずストレスです。 絵と音楽と戦闘は良いです。(★2)(23/10/22)
クラシック音楽をベースにしたアクションゲームとのことで、ワクワクしながら配信を楽しみにしてましたが、3日でやめました。 以下新規ユーザーの意見です。参考程度に。 良い点 ・ゲームキャラクターのビジュアルは素敵です。どのキャラも可愛く、美しく、かっこいい。 ・ガチャなどで引いたキャラクターを選択してステータスを確認している時のBGMが、そのキャラの音楽が鳴る演出は粋だと思う。 ・グラフィックは綺麗だと思う。 気に入らなかった点 ・キャラクターのどの部分が強くなってんのかわからない。アクションゲームのはずだがキャラを育成させない。 ・操作が複雑で、おしゃれではあるが見にくい。 ・バトルシーンがまさかの2Dで(別にそこは気にならないが)、キャラが小さく演出もショボい。微かにクラシック音楽がなっているか?程度の概念的要素を仄めかす演出。 ・個人的な意見だが、主人公含めキャラクターも薄い。悪く言えば、見飽きた量産型的な感じ。 ・総合的に見て、「コレ、クラシック音楽である必要あったかな…」ってなり、3日でやめました。 アニメもあったとのことでファンも多いはずだが、新規さんには優しくないゲームって印象です。綺麗な演出、バトルゲーム好きな人ならいいが、特に音楽が好き!って人には向かないと思いました。(★2)(23/10/22)
やっぱどんなゲームも最初だけやね。 掴みさえ良かったらイケると思ってるその単純な考えやめた方がええよ?(★1)(23/10/18)
タクトオーパス愛でなんとかなってたけど、改善すべき箇所の改善が遅すぎて熱が冷めた。 ユーザーの意見に反して日課・週課が重いし無駄に時間取られる。 お手ごろなRPGゲームの方が人気出るのが最近の流れなのに、まずディリーのためにあっちこっち操作しまくるのがめんどくさい。週一で同じ内容の遠征に30分以上の時間を費やすのもすぐ飽きた(石の量が多いせいで無視できない使命感・強制感に加え同じバトルでただの作業を長時間)。 どうして最低限の回収作業にそんな時間を費やさないといけないんだ? ガチャ石を回収するコンテンツは時間が掛かるタイプをなくして、エンドコンテンツとか楽しめる形で出すべき。じゃなきゃスキップでいい。 せめて日課・イベントの寄り道ルート等の回収はすぐ出来るようにしてくれたらだるさがなかった。(★1)(23/10/18)
前々からよくアプリが落ちるな、文字化けするな、と思ってはいましたが 今回のアプデで終ぞ開けなくなりました。 自端末の容量を空けたり、色々試行錯誤しましたがやはり開くことはできませんでした。 グラフィックや音楽がよく、ここ最近のゲームで特に気に入っていたため非常に残念です。(★1)(23/10/12)
サービス開始日から始め、このゲームに月に10万ほど課金している廃課金者です。ゲームシステムに関しては目を瞑れるほどビジュアルが好みすぎます。いくら貢いでも全員向かいに行くから安心しろよな! と、いう状態から一変し、アップデート後からまともにゲームできない。 すぐ落ちるし読み込み遅いしすぐ落ちるし。 お問い合わせの返信は早いが、書かれていた内容と運営の対応の差が激しすぎて1週間我慢しましたが、流石に限界です。 さようなら(★1)(23/10/12)
10/11にアプデしてからログイン出来なくなりました。 オープニングで突然落ちます。(★1)(23/10/12)
こういうスマホゲームって課金させて収益を上げるのが目的だと思うんだけど、普通に無料で回復するスタミナさえ使えない。 止まるし落ちるし全然進めないから ドリンク作りなんてやってられないし場面変わるごとの読み込みも1分くらいかかる。 アニメが好きだったからストーリーが気になってやってるけどほんとはやりたくない。 しかも音楽がキーワードなのに、曲流れないバグがしょっちゅう起こる 無音で戦闘して攻撃音だけ虚しくなってる。 iPhoneはずっと熱持ってて 10分プレイしたら充電半分無くなる もうゲームじゃなくてアニメで2期やってほしい。 たった5秒ほど差し込まれるアニメーションの作画も残念すぎる アニメの時はあんなに綺麗だったのに。(★1)(23/10/11)
先月末のアップデート以降入れません、ひらけません、オープニングでおちる。iPhoneだけ?(★1)(23/10/11)
アプデ後からずっとログインできません、iPhone14 OSは最新です。 どうにもならないからアンインストールして、もう一度インストールしてもダメ。 完全に削除しました、うれしい100日記念でした。 他の方も訴えてるのに、何の発信もない運営は信用できませんね、さようなら。(★1)(23/10/10)
せっかくストーリーで早送り機能があるのに、それを選んでいても選択肢が来ると早送りの機能が解除されてしまう すごい不便です あと1オーケストラプレイヤーから言わせてもらうと曲とキャラのイメージがあってなさすぎて残念でした(★2)(23/10/7)
100日記念プレゼントとかやってるけどタイトル画面でゲームが落ちるため何もできない 修正アプデもないしTwitterでの告知もない こんな致命的な不具合運営が把握してないの? バグ多いのはしょうがないにしても対応が酷すぎるのでは(★1)(23/10/7)
アプデしたらタイトル画面で落ちるようになりました。 iosも最新だし、対応機種です。 同じ状態の方が多くいるのにツイッターでも何の説明もありません。 音楽やイラストはとても素晴らしいのにバグ酷すぎ…(★1)(23/10/3)
タイトル→ログインからしてまずロードが長い ログインした後も逐一ロードが入り 非常にテンポが悪い、絵は綺麗(★2)(23/10/3)
アップデートで指揮力回復のやり方が面倒になるってどういうことなの…UI改善して欲しいとは書いたけどより手間がかかるようになったのは何故(★2)(23/10/3)
女の子かわいい、で終わりそう。 ゲームバランスの悪さは本当に目立ちます。 ストーリー進めたくてもイベントを楽しみにしていてもムジカートをみんな45レベルにしても ストーリーは進まず(亡き王女どまり)イベントには参加出来ず レベリングは死ぬ気でやっても本当に地道。 真面目にやって成果が出る!レベルではなく 育成ではっきり言って飽きる。 ゲームするのに回復の周りが悪過ぎて やり甲斐がなく、自然に離れられる仕組み。 タクトオーパスが好きでタイタンや運命がすきで 極めたくて付いてきたのに 辞めたくて落ち込んでます。 育成がすきな自身でもついていけないので 頑張りに対する効率の悪さに悩みます。 所詮、課金ゲーなのでしょうか……。 アニメで得た感動が風化して薄れていく感じ… 悲しい。(★1)(23/10/2)
このゲームは最低です。システムアップデートを何度もしてきましたが、ゲームが途中で落ちてプレイすることができなくなりました。iPhone対応は嘘です。この会社のゲームが正常にプレイできないシステムに問題があって、辞めると言っても返金等は全く対応しません。これから始め様としている方、サクラの髙ランクレビューに惑わされず、低い理由をお読みください。一回一回戦闘で落ちたり、特定のストーリーで必ず落ちる完成度のゲームで納得できるならプレイしてください。(★1)(23/10/2)
バグ多すぎ アプリすぐ落ちる 文字化け多すぎ ログイン出来なくなる アカウント消える もう課金者減ったら運営の手抜きも増えて1周年前に終了するだろう 新キャラやたら出すと思ってたが、回収を急いで終わらせる予定じゃないのか?(★1)(23/10/1)
悪い所:1番はテンポ悪い、運営のやる気が感じられない。次に容量とりすぎ、よく落ちる、ロード長い、バランス悪い。 良い所:たまに新キャラが追加、暇潰しになる、バトルにオートがある、ガチャが毎日一回無料、たまにイベントがある、無課金でも時間を掛ければいけるし課金すれば強くなれる。(★1)(23/9/29)
重いし見づらいし分かりにくい。全体的に、製作陣の自分たちの作品に酔ってる感じが鼻につく。(★1)(23/9/29)
開いてすぐの注意書きのところでアプリが落ちる。 修正お願いします。端末はiPhone12(★1)(23/9/29)
キャラデザはいい。コツコツやれば難易度も丁度いい。UIとロード速度は及第点。 ただ、ガチャ周りのバランスが異常 追加実装されるキャラが全て「限定」なので 期間を逃すと手に入らず、復刻の目処も立たない 新キャラ出すのはいいけど恒常にしないと 課金ゲーになります 恒常にするだけでいいのに、なんでユーザーの声を聞かないんですか? 結果的に人減ったら集金もできないのにね...(★2)(23/9/27)
プレイ内容 1ストーリーを進める 2ストーリーを進めるための簡単なアスレチックと一本道のダンジョン的なものをクリアする 3サイコロ無しの双六を週一でクリアする (とてもつまらない) 4イベントも上記の双六的な物をさせられる途中でここからは◯月◯日からプレイ可的なものがありテンポが異常に悪い 5育成 ムジカート(戦闘キャラ)を個別にお茶会(面談)をして親密度的なものをあげる 毎日マップで面談用アイテムの素材を拾い集める 経験値、スキル、装備、装備2、キャッシュに分かれた素材が必要なため専用の戦闘を行うキャッシュ経験値以外は各3色あるため無駄に時間がかかる 総評 面倒が多い戦闘がつまらない キャラデザのみなのに戦闘はミニキャラ 図鑑は無い音楽もアレンジがきつすぎて(★1)(23/9/7)
9/1よりガチャ10連分の石配布が消えてガチャチケ10枚+5連分ほどの石で1.5%中から目当てのキャラを当てないといけなくなりました 1回にかかる時間は1520分 誰がやるん?(★1)(23/9/1)
UIは痒いところに手が届かないのですが、ゲームシステムはよく出来ていて、美麗なキャラクターに魅力ありです。 ですが、ピアノ系YouTuberを採用した音楽のクオリティがともかく低く、これではクラシック音楽のアレンジではなくただのグレードダウンです。しばらく我慢していたのですが、幻想即興曲を引いてアレンジを耳にした時点で耐えられなくなって削除しました。パッヘルベルのカノンも酷いですね…なぜあれで良しとしたのか、理解に苦しみます。 クラシック音楽に対してさほどの熱意のない方々が作ったのでしょうか。とても残念です。(★1)(23/8/29)
開発力、および開発へのリソース投入の不足。これに尽きる。 以下戯言。 クラシック楽曲を『キャラクターソング』に出来る、この時点で本来は滅茶苦茶に強いハズなのである。企画屋さんってのは本当に金になりそうなアイデアを見つけるもんだなぁと感心する。 楽曲をゴシック的というか浮世離れしたというかなデザインの兵器少女に落とし込む。クラシックの響き渡る中で戦う絵面としては、これも良いバランスなのかなと思う。 実際の所、ピアノアレンジ流れる中各キャラクターの立ち絵が表示される強化画面は非常に良い。眼福。 ゲーム部分は酷いもんだが。 TVCM打って仮にも☆4.6付いてるゲームがこんなク○UIで1ヶ月くらいしか遊ばせる気のない設計ではいかんでしょ。 リリース直後から「未完成」だなんだと言われていたが、大規模アップデートでも何かが完成した形跡は無し。一応バージョンも1を越え、ストーリーも第1部完となりはしたが…… それまで遊べていた端末が『対応していない端末』扱いとなったり、環境によっては起動すら出来なくなったり、リリース後に追加されたストーリー部分にやたら処理が重い箇所があったり、全体的にローディングがフロッピーでも読み込んでるようなガクガク具合になったりと、むしろ問題が増えたアプデと言える。 これらの問題は、その後の緊急メンテでもほぼ改善されていない。 高評価維持の為に工作するよりもっとやることがあるのでh 変に大作ぶったガワの作りだが、触ってみれば無駄が多いだけとわかる。プレイ時間を稼がなければならないノルマでもあるのだろうか? 現状、新キャラを悉く限定とすることでイベントを量産しているが果たしていつまで保つか。イベントが無いとやることがすぐ無くなるのは、それはそう。 ……タイタンとコゼットみたいに特殊な立ち位置になるムジカート以外も限定なのは、もうそういう運営方針だということで。『タクトと運命の物語』としては彼女らのストーリーも期間限定ではいかん気がするが、しんぼーえんりょがあるのだろう多分。(★2)(23/8/29)
ゲームとしては星1だがタイトルの通り、音楽のまらしぃ氏、イラストのLAM氏が素晴らしい仕事をしているので星2にした。まらしぃ氏のOSTはクラシックの名曲のピアノアレンジで、純粋芸術としての魅力を最低限保ちつつ、大衆向けに仕上げている。LAM氏のイラストはとにかく好みでした。お洒落で派手なのだけど退廃的な美しさがある。 とても勿体無いゲーム。ストーリー、バトル、探索等の各要素はかろうじて悪くは無いが、それらを繋ぐUIが酷い。遅れに遅れた開発で各部署が上手く連携を取れていなかったのでは、と思わされる。 アニメはMAPPA、MADHOUSEの作画が素晴らしく、ストーリーの粗を感じさせない程の勢いの良さがあった。ゲームでストーリーを深めてくれるかと期待していたが残念な出来。とてもじゃないけど批評されるに足るレベルじゃない。キャラクター達がこの世界で生きていない。人間が描けていないです。ディストピア的な世界観で描きやすいはずなのにね。 1ヶ月ぶりに復帰しましたが、石配布があまりにも薄く、ストレージのためにまたすぐアンインストールしました。音楽とキャラデザを楽しむなら公式のTwitterとyoutube見れば良いので。(★2)(23/8/28)
キャラデザ、音楽、世界観すごい好きです! でもストーリーの12-1のバトル 攻略サイトでは4ターン耐えれば勝利とあったのですが何ターン耐えても勝利にならず 結局、時間切れみたいので敗北になりました。 続けたいのに…辞めるしか無いのでしょうか…(★2)(23/8/25)
テンポ悪過ぎてイライラする。開発者は何とも思わないのか?だとしたら相当センス悪いな。(★1)(23/8/24)
特にここが面白い!といった特徴もなく、ただただ微妙です。というか時間をかけるものが多すぎてつまらないです。 ドリンクを作るミニゲームのようなものがありますが、それが毎度やっているとかなり面倒くさくなってきます。 そして遠征、本当に長い、長すぎます。飽きます普通に 「そろそろ終わりかな…?うわまだある」の繰り返しで面白くないです 全体的にミニゲーム的な機能がたくさんあるんですが、やってるとだるくなってきます。 もちろん、優雅なキャラクターや美しいクラシックなど魅力はあります。が、キャラクターや音楽、声優に釣られて蓋を開けてみれば、ってやつですね 他の売れてるゲームと比較すると、最初に言った通り「特徴がない」です。どこが、なにが面白いわけでもなく本当に特徴がありません。ストーリーがフルボイス、それだけです。平坦で、可もなく不可もなく、尖っていません。 戦闘画面の話をします。どうしてミニキャラになってしまったのでしょうか。 画質最悪、とにかく小さい、せっかく美しいキャラ達が一瞬にして最悪になってしまってます。RPGって戦闘で輝くみたいなとこあるじゃないですか、ムジカートって戦闘兵器じゃないですか、つまり戦闘ってすごい大事なんです。 必殺技みたいなのがあるんですが、壮大な音楽を背景になんか小さい奴がちょこちょこ動いてるだけで「かっこいい!」とはなりませんでした。せめてイラストカットなど入れて欲しかったです。さすればもっと輝けるはずです。変なところにお金をかけないでこういうもっと大事なものにかけて欲しかったです。 せっかく『ムジカートは「戦うため」に生まれてきた』って設定なんですから戦闘システムやらなんやら頑張って欲しかったです。 これじゃあただ画質と見た目が悪くなった小さいキャラがモタモタ動いてるだけです。 はっきり言ってやる気もなくなりますよ それでもいいならプレイしてみてください(★2)(23/8/23)
ガチャ文句とかではなく、純粋にシステムが超つまらない 育成とかスタミナとか報酬とかガチャもそうだけど全てがとんでもなく渋い 以下欠点殴り書き めんどくさいだけのドリンク作成システム 使い回しのイベントシステム イベント報酬が回るだけ無駄な渋さ メリットがないめんどくさいだけのつまらない謎解き要素 いろんなキャラが攻略に必要なコンテンツがあるのに、他の強化に全く手が回らない程の各素材の報酬の渋さとスタミナ消費の渋さ そのくせ新キャラ出されても育成できないってわかるはずなのに、バンバンと実装する先走り感 スタミナ回復の渋さ 回復アイテムの回復量と配布数の渋さ 無駄に多い強化先 無駄に必要な強化素材数 限界突破に必要な各キャラ被り数 あげたらキリがない 課金させたいのはわかるが、全てを縛りつけすぎてて露骨すぎる 頭悪すぎるよほんと サービス長引かせる気で運営してないでしょ 即回収即撤退サ終間違いないよこれ(★1)(23/8/21)
5章の5-3がバグでキャラクターを動かすことが出来ないためクリアできないしストーリーが進まない 何度か試したが変わらず。 それ以外はすごく私好みだったのですが辞めざるを得ない 残念です(★1)(23/8/20)
ストーリーは、惹き込まれる面白さがある。然し、それ以外がとても残念な所が多すぎる。正直言って、5年前のスマホゲームをやってる感覚に近い。 一々ロードが長すぎて苦しい。遠征長すぎて1戦やっただけで飽きる。遠征のロードも長くて大部分がこのせい。育成コストが高すぎる、特にデバイスはどうにかして欲しい。音素にかかる諸々のコイン消費が高すぎる。これのせいで、育成の幅がマジで狭い。ガチャが引けない。課金してようやくPUのキャラを手に入れられる。こんな渋いとユーザー離れそうW。ストーリー更新長すぎる。イベントの期間細切れにしてくんのマジでウザイ。なんで定期更新にしたんだ?マジでさっさとイベント回りたいしストーリー気になるのに拘束が長すぎて楽しめない。キャラの重複が渋すぎて星上がらん。多分今星3のキャラいたら2年強はかかりそうな体感、マジで面白くないからやめて欲しい。最後に一言、ロードが長すぎる。UIの改善はとても良かったです。あと、周回の待機時間要ります?多分要らないと思います。60Lvの効率で周回してるのに、キャラ育成をすると確定で、それ以下Lvのクエストに入らないと行けないのが苦痛すぎる。上級素材は分解の機能を足して下級の奴生成できるようにして欲しい。楽想も同じ。ティーブレイクの要素はいいと思うけど、作成が苦痛すぎる。面白くないし、時間かかるし、まとめて作れないくせに、素材も高い。マジで何とかしてください。(★1)(23/8/19)
ストーリー第12楽章 第3話まで攻略済み ムジカート所持数:26体 ダンジョン 地下通路・バトルフロア 19階 デイリー、ウィークリーを達成して 現在指揮レベル55 ムジカートの最高レベル57 ここまでやってみて ・まずは良い点から ストーリーの作り込みが良くアニメを見てない方でも楽しめる。各ムジカートに付いているBGMのアレンジが良く誰でも受け入れられる。 ミニゲーム慣れれば楽しい?と思う。(ムータカード以外は!) ・悪い点 とにかく悪い点が目立ちますね。 (2023/08/17 )現在、最大指揮力と各クエストの指揮力消費量、指揮力回復量のバランスがとれていない。 かろうじて1日使ってデイリー終わさせれる程度。 (音素厳選や強化のためのコイン集めをする自分からすれば圧倒的に足りない) 難易度の大幅なズレ 推奨レベル以上でも攻略困難と言った事態がX(旧Twitter)でも見受けられる。実際自分もストーリーは終わっているが、ダンジョンで足止めを食らっている。強化すれば良くね?と思うが今の指揮力のバランス上一日で強化という強化は出来ない。 【総評と改善点】 ストーリー重視のゲームで厳選する要素を入れたのはマズイと思いますね。推奨レベルのズレと言うより詐欺ですかね。コレで詰んでいる方々もいるので流石にこれは良くない。 ムジカートによるインフレ化なんて以ての外ですからね。(あのキャラ持ってないと勝てない)なんてあったもんじゃ離れる人も多くなるでしょう。特に限定キャラとかに限ってとか。 (指揮力の消費量と回復量のバランス調整) (難易度の調整) (背景バグなどのゲームの進行に支障のあるバクの修正) (音素厳選の簡略化と各ステージにスキップ機能追加など) 今求めたいのはこれらですかね。(★2)(23/8/17)
どこをとっても時間がかかるものばかりでスマホ向けじゃない。コンシューマでやれ(★1)(23/8/17)
実装時からやってますがいつから?面白くなるのでしょうか??一生育成しなきゃならんゲームはゲームじゃないですよ?!修行です!嫌だったら辞めるだけですが今後、時間の無駄と感じるゲームは一瞬でも人生の無駄使いと感じますので作らないで頂きたいです。(★1)(23/8/16)
1ヶ月以上経っても、不具合が解消されない。 運営に問い合わせても定型文の返事しか返ってこない。不具合の問い合わせに対しては定型文ではなく、ユーザーとやり取りする必要があると思う。でなければ、こちらは、修正できるかどうかもわからない不具合の解消をずっと待つことになる。本当は星ひとつもつけたくない。(★1)(23/8/11)
今回のアプデ後にアプリが開かない 開こうとしてもタイトル画面に行く前に落ちる 課金もしてたのになぁ(★1)(23/8/10)
UI周りの酷さは異常 結構な周回ゲーなのに残念なところが多い PTによってシナジーがあるのにPTのセットリストも無いのは驚いた 序盤なのに敵の全体攻撃が多くてディフェンダーの意味が薄れる 75回でガチャ天井は良心的と思いきや楽装は別と言う仕様 天井でも1/2で欲しいキャラが出ない課金仕様 絆システムは悪く無いがドリンクを作ると言う無駄なミニゲームもそうだが材料を買うお金は別の金でしかも購入制限まである悪仕様 世界観やベクトルは良い方向に向いてるのに 土台が不安定な感じかなぁ 無課金で遊ぶ分には問題ないと思います(★2)(23/8/9)
パズルが面倒。 最初の方からルール教えずやれと言われても。 ネットで攻略法探すのは間違ってると思う。 ゲーム性がわざとややこしくしてるとしか思えない。(★2)(23/8/8)
まずゲームとして未完成じゃないの? UI地獄で操作性悪いしステージ切り替えのたびにロードで待たされるし、頻繁にフリーズする( ´∀`) 崩壊何ちゃらみたいに作りたかったんだろうけど下位下位互換だね、無駄なコンテンツに労力使って未完成のままリリースするくらいならシンプルに軸決めてしっかりしたの出した方がいいよ 開発時間稼ぐためにスタミナ絞ったり無駄に時間だけ取られるコンテンツ入れて延命してるんだろうけどかなりキツいよ(★1)(23/8/7)
ストーリーは良いが、エフェクトが微妙。 キャラクターは良い バトルに関しては、最悪。 敵が強すぎる上に、数で押してくる、 普通にやる気なくなるわ(★2)(23/8/6)
色々レビューで口を酸っぱくして言ってる、長々チュートリアル、スキップが早送りするだけ、そして、何考えて作ったの?って位ガチャが目に見えてインチキ、テーブルガチャなんだろうねぇ、普通のゲームって10連引いて5個も6個も同じキャラ来ないんだよね、普通はね?確率だってなら、実装された全キャラ数から、10連引いて同じキャラが6枚被る確率をメーカーが挙げてみ?挙げられんだろ?天文学的数値なんだから、 アカツキとか言うインチキメーカーがドッカンテーブルやって散々特殊詐欺で荒稼ぎした上、摘発されんからこう言う真似ばっかする所が増えるんだよ、さっさと摘発しろよ、ユーザー騙してんだから、後都合悪くてレビュー消すんはええけど、現実見ろよ、そう言う事ばかりしてるメーカーの商品なんざ売れる訳ねーわ。(★1)(23/8/6)
ストーリーが先に進めないのはどうしたらいいのかわからない 1カ月位プレーしてアンストしました 絵も綺麗だし神ゲーかなと思いましたが 途中からレベルが停滞して非常につまらなくなりました。毎日ストレスが溜まりますので。(★2)(23/8/5)
良い点 ・キャラクターがレアリティ関係なくかわいい ・キャラごとのモチーフになっているクラシックのピアノアレンジが最高 ・シナリオ中のほとんどのセリフがフルボイス 改善点 ・見ずらい(もしくは小さい)UI ・30分足らずのプレイでスマホ本体が発熱 ・戦闘時のロード時間がまぁまぁ長い ・そのため周回性を著しく損なっている ・場合によって、自キャラと敵キャラの攻撃力が足りず、また敵がバフ行動しかしないため戦闘が終わらないといったゲーム内スタックが存在する 遊んだ感想 アニメのタクトオーパスを視聴済みだったので、より世界観にも愛着が湧き、最初は楽しんでプレイ出来ていました。しかし、ゲームシステムに問題も多く、プレイ時のストレスも結構感じました。特にウィークリーの周回要素である遠征は、周回性が悪く、無駄に時間がかかるので改善して欲しいと思いました。(★1)(23/8/5)
キャライラストは星5評価。 戦闘面や各種UIおよび各種UXは星1評価。 足し算ばかりで引き算をされてない無駄の多いゲームという印象。 星1どころか0をつけたいところだが、立ち絵と音楽(クラシック以外も)は良いので、その点を加味して星2にしている。 リリース延期や開発会社変更などがあったようですが、それにしたってこの手の後発ソシャゲにしてはあらゆる面でクオリティが低いと言わざるを得ない。 まず、劣悪な操作性。 探索パートの仮想コントローラーの使いづらさには、これが令和のゲームなのか…?と首を傾げる。 そして専門用語だらけで無駄にわかりづらいUI。美麗さを出そうとしているが、むしろごちゃごちゃしていて分かりづらいだけである。 この2点だけでも開発側の独りよがり感がすごい。 それから、メインストーリーを進めるためにはスタミナ以外にも必要なものがあり、そのアイテムを集めるためには面倒極まりない探索ステージのようなものをクリアすることを強制させられる。 「①メインストーリーを進めるためには途中の戦闘を突破する必要がある→②故にユーザーはガチャや各種周回などで育成・強化をする」はわかるが、本作では①と②の間に「①を進めるための③探索パート」が挟まっている。 ①を楽しみたい人からすれば②だけで済めばいいところに、さらに+αである③の工程が必要になる。③に深い意味があるなら別だが、正直無駄に探索パートをやらされてるだけなので不要である。 むしろゲーム全体としてもSDキャラの部分は不要に思える。 ストーリー自体はそう悪いものではないのだが、とにかく一連のフローチャートが悪すぎる。 他にも、戦闘では立ち絵、探索時のSDキャラとは別に3等身くらいのデフォルメキャラが使われている。 戦闘そのものは凡百のRPGといった感じなので可も不可もなくといったところだが、立ち絵の美麗さに対して戦闘時のキャラ絵、探索時のSDキャラの出来が噛み合っておらず、相対的にどちらも微妙になっている。あれだけ美麗なイラストで釣っておいて現物がこれでは、まるで表紙詐欺の漫画を見ているような気分になる。 アニメ版から楽しみにしていたが、各種不満点でやる気は急降下。 トドメのように運命(コゼット)のイベントが始まって、その内容に色々限界を迎えた。 アニメ終盤の感動に泥を塗られた気分になるので、これから遊ぶ人は覚悟が必要。 安直な喜劇展開は絶望的な悲劇に劣るということをまざまざと見せつけられる。 こんなものが奇跡だとするなら、このタクトオーパス世界の奇跡は本当に安すぎる。 できることならこの絶望的な喜劇を見せられた俺の記憶をこそ消して欲しい。(★1)(23/8/4)
チュートリアルが長すぎる上に操作性悪すぎてイライラして、途中でやめた。(★1)(23/8/1)
定期指令を見るところで機能停止って出て何を触っても動かない状態です。何が原因でしょうか?面白いだけにこういうバグは直して欲しいです。(★2)(23/8/1)
私が3Dでの操作に慣れていないだけかもしれませんが、所謂ホーム画面など3Dでの操作時にカメラ(視点)切り替えできない上にピンチイン/アウトでの拡大縮小もできず、操作しづらいなと感じます。移動時のスティックも使いにくいです。それならいっそ、平面のマップを表示させ選択した場所にワープの方がわかりやすいのではないでしょうか。 他の方のレビューにもある通り、キャラクターのビジュアルや音楽は素晴らしいので、操作性で評価が下がるのは勿体無いです。せっかく美麗なイラストを使用しているのにわざわざ細部が見づらい(しかも拡大できない)3Dのちびキャラをホームに採用したのも疑問です。戦闘シーンの立ち絵もデフォルメで小さく、キャラクターの魅力が活かしきれていないのではと思います。せめてキャラクターの声はもっと聞かせて欲しいです。 現状キャラクターと世界観頼りの作品にしか思えず、ゲームとしてプレイするモチベーションが保てません。改善をお願いします。(★2)(23/8/1)
イラストは綺麗でストーリー性もいいです けどレベルの上がり方とストーリーの進み具合が見合っていない。 タクトオーパスはストーリーを進めるにあたって進めるための勲章のようなものが必要になってくるがそれを多く獲得するためにはレベルを上げてムジカートのレベルを上げ、戦闘力などをあげなければクリア出来ないほど難しいものもあり、ストーリーが進めば進むほどストーリーを進めるのが困難になります。 そこをもう少し簡単にするとかしてやりやすい形に変えて欲しいです(★2)(23/7/30)
リリースされてプレイしたら、中途半端なところでストーリーが解放待ちで停滞中。 量にして、ラノベ一冊分くらい開始して一週間程度で行き着いてしまった。ストーリーは二年もあったのだから、もっとあっても良いはず。 イベントをリリース早々にする前に、もっと別にすることがあるのでは? 解放待ちに、キャラの育成をしようにも指揮力の回復手段がほぼ無い!ここ改善しないとヘビーユーザーになりそうな人達は早々に離れるよ。(★1)(23/7/29)
イラストと音楽を単体で見ればすごく良いけど、ゲームだと微妙でした。 戦闘シーンやUIも良さが感じられず、ミニキャラ?も可愛くない。 世界観にクラシックを無理やりくっつけただけな感じがして馴染めませんでした。 クラシックは大好きですが、それなら音ゲーにしてくれた方がまだ面白かったと思う。(★2)(23/7/28)
昨日のアップデート後から起動画面が真っ暗で全くプレイ出来ない状態です。色々対処法を見てやってますがダメです。皆もう帰ってこないのかな。。グスン(★2)(23/7/27)
アカウント連携解除出来ないとか… おかげでアカウント1つダメにした(★1)(23/7/26)
アップデートでのコゼット追加を楽しみしていて 外出中に、アップデートを行っている際に途中で アプリを落としたあと、自宅にもどりアプリをひらいても暗転したまま進まなくなってしまいました。(★1)(23/7/26)
ゲーム内容も手間と不便が多く、テンポが悪くてストレスが目立ちます。 アニメ放映後から待ちに待って、Twitterもフォローして応援してたのですが、開発さんがオーバーワークなのでしょうか。 残念です。(★1)(23/7/25)
進行の仕方が慣れないとストレスなだけ。 コレもうちょいなんとかならないのかな。 ガチャやる前にどこ行けばいいか分からずアンストしました。(★2)(23/7/25)
一言で言うといちいち面倒くさい 何回も倍速スキップさせられる ちまちまとしか進まない 戦闘がありきたり ロゴマーク何処かで見たことあると思ったら 昔のネトゲでガチャを毎週…いや週に何回も 追加してきた会社じゃ無いですか 期待値下がるわー(★1)(23/7/25)
良い点は他の方を参考に いちいち条件が未達でストーリー進行が止まる・・・ 割とはやい段階で・・・ 探索の証が足りないのでダンジョンに行きたくても 指揮官レベルが足りないから入れないと言われ、 ストレスすぎて「めんどくさ」になってしまいます。 かなりやる気が削がれます。 もっとサクサク指揮官レベルが上げられないと人離れが加速するのでは?(★2)(23/7/23)
正直、推奨レベルを10レベル以上超えていても敵が高耐久・高攻撃力な為に倒せないのは敵と味方のバランス調整が狂っていると思います。 これでは、キャラを獲得する為の課金欲も湧きません。 なぜなら、どんなキャラを獲得しようが、レベルが下の敵に2、3発で沈められて、ありがたみがなさすぎるからです。 ストーリーは楽しめると思いますが、進められなければ意味がありません。(★2)(23/7/22)
キャラクターのデザインはLAMさんが描いてるだけあって美麗。 しかし、戦闘シーンの立ち絵や必殺技発動時のキャラの演出がチープ過ぎてギャップを感じざるを得ない。 操作性もあまり良いとは言えない。 2021配信を2023まで引っ張ったとは思えないクオリティ(★2)(23/7/19)
指揮力が本当に足りない。巨人の凱旋が終わる前になんとかならないんですかね。キャラの育成がままならず高難易度のミッションがクリアできるか不安です。1バトル要求指揮力数、強化素材ドロップ数、強化に必要な素材数、どれも見合ってなく1キャラ強化するのに音素や楽装の強化含めて数日かけてやっとです。ストーリーが終わると虹音素の厳選や楽装集めが主なエンドコンテンツになると思いますがボリュームの少なさをゲームできる回数を減らして誤魔化すのは相当な悪手だと思います。スタミナという概念自体ある程度はソシャゲでは当たり前ですがこのゲームは異常です。 満足に遊べなければスタミナではなくストレスが溜まる一方です。 完結にまとめるとこのゲームはゲームをさせてくれません。(★2)(23/7/19)
オート再生中にセリフ終わらせるとオートが終わるのがうざい あと一個会話シーンが終わるとオートが終わるのもううざい(★1)(23/7/19)
良いとこ⭕️ アニメおもしろかった、声優さん最高です、音楽は当然ながら選曲も満足、キーピアニストさんのアレンジもピアノ以外のアレンジも素晴らしい、美しすぎるキャラデザ、演出が良くて、ストーリーも楽しみです。 悪いとこ❌ ゲームとしては全く楽しめない。ほとんどが2、3等身キャラで進行するので、美しい世界観に全く浸れない。その割に何が重いのかラグいうえに落ちまくる。大規模MMOより落ちる。 陣営やらロールやらあるのにキャラ育成がシビアなので、好きなキャラ組み合わせる楽しみも欠ける。結局パテ固定で、毎回同じ行動パターンで戦略性もない。 企画側の作り込み具合を、ゲーム開発側が受け止めきれなかったのでしょうか、、、 アニメ第2期を期待して微課金して、しばらく改善なければ引退します。(★2)(23/7/18)
レビューがのらない。 正直な気持ちで低評価。 低評価レビューした2日後、ガチャで『こうもり』ゲット。次の瞬間、星タップレビューが表記。 『タクトオーパスはいかがですか』 確かに…やっと出た『こうもり』だが…タイミング良すぎ。 無課金で全キャラ揃えるのは不可能でしょう。 持ってないキャラのクエストは発生しないもね。 イベントやってるけど、意味分からんし。 ガチャ券も無くなり次第辞めようと思う。 端末壊れてからじゃ…保証ない。 課金してるユーザーに対して、データが消えるってありえますか?対応もいまいちみたいですし。 3年〜5年後にまだあったら、また始めてみます。(★1)(23/7/17)
とにかくストーリー上の会話が無駄に長すぎてダレる。早送りしても途中で毎回選択肢が出て止まるのでストレス。スマホゲーのストーリーなんかそこまで見ないし読まないのでもっと簡潔で良い。戦闘も育成もごちゃごちゃしてて分かりづらいし、かと言って目新しさがあるわけでもない。移動も面倒だし、操作性や反応も悪い。ガチャでピアノを弾くシステムがなかなか発動しないのも謎。ということで早々にアンインスト。(★1)(23/7/17)
・発熱が異常 ・ロードが頻繁に入りストレス ・操作性が悪く、いろいろ不親切  ガチャのロール変更は今更気づいたし。 ・背景色とかぶり見にくい ・イベント、意味不明  途中でやめた ・中途半端なバトルスキップ機能 正直、今時のゲームではないな。 学べるゲームが山ほどあるのに、開発は他のゲーム体験してないのかと思う程。 プロモに投資する前に、やる事あるんじゃない?と思った正直な感想。 クラシックは好きなんだけどなぁ。残念。(★1)(23/7/16)
リセマラしんどい…リセマラしてるんだから絆とかオートでサクッとスキップさせてくれんかね? こんだけの苦行作業して50連でも星3とかでねぇし、ピックアップ確定演出出ても対象キャラでもない… 本当がっかり😮‍💨(★1)(23/7/16)
このゲームが神ゲーなのか それともただの◯ソゲーなのか そう遠くない未来に 図らずとも明らかになるだろう(★1)(23/7/16)
バトルの店舗が悪い せっかくのキャラデザが戦闘中はちびキャラに変更されるせいで台無し ダイパリメイクかよ(★1)(23/7/15)
ゲーム始めて1日で初期化してないのにデータが消えた 課金もしてやっと星3も3体手に入れたのに その後の対応もゴミ 金返せ(★1)(23/7/15)
キャラと音楽がとても良い!続けていきたいんだけど、操作性の悪さと説明のわかりづらさがやる気を削いでいく…(★2)(23/7/15)
ただし、UIがほんっっっっっとうにダメ ①いわゆるスタミナ性なのに実質的なホーム画面でそのスタミナが確認出来ない ②オシャレ感を出すために利便性を犠牲にされた各種成長要素 特に音素の育成、洗練、分解がムジカートの調律画面からしかアクセス出来ないのは理解できない 周回して良い音素を掘るシステムなのに、 メイン画面→メニュー→ムジカート→調律→音素っていう4ステップ踏まないと不用品の処分等出来ないってどうなってんだ スコアも育成箇所によってはわざわざぐるんと回さないといけないの本当にしょうもない 1回アクセスして終わりなら許せるけど何回もアクセスしなきゃいけねえんだわ 音源楽装もいわゆる万能凸素材持ってるからって凸出来ますよっていう通知マーク出す必要ない ③渋すぎるガチャと渋すぎるノーツ交換 天井低い代わりに基礎確率も低い。天井到達しても2種以上の同時ピックだと結局どっちが出るかランダム ⭐︎3→⭐︎5までに350要求なのにガチャのおまけでの交換が月20個制限じゃ交換終わる前にサ終しそう(交換レートもだいぶ渋い) ④絆上げのために全く面白くないドリンク作りが必須 ⑤パーティーリスト機能がない 陣営というものが設定されていて、それを元にシナジーがあるのにない理由がわからないし、戦闘前の設定も非常にやりづらい フィルター付けたって今後キャラ増えてったらどんどん使いづらくなるんだから諦めてパーティーリスト用意してくれ ⑥自動周回機能の上限回数 スタミナ上限150で定期指令のスタミナ最低が20なんだからせめて7回にはしてほしいし、アイテムで上限超えて回復出来るんだから普通にある分全部まとめて自動周回させてほしい ⑦移動用の仮想スティックが画面左側でしか反応しない 右側に邪魔なバナーたくさんこさえないで下か上に一列でまとめて、スティックはもっと広い範囲で反応するようにしてくれ 基本的なメニューを下に一列で並べて、ガチャとかのバナーだけ右上にとかじゃダメだったんですかね 他にもちょこちょこありますが、不満ぶち撒けるのはひとまずこの辺で。 タイトルに書いた通り絵と音楽は良いし、ストーリーもそこそこ良い 少なくとも1年はサービス続くと思ってるけど、そこを越えて続くように頑張って欲しいんでUIは出来るだけ早急にどうにかした方が良いと思う(★2)(23/7/15)
再レビューです。 このアプリはサービス開始前からから星5レビューが1000件以上あり、評価4.6ありました。中には3年前からプレイしてますとかある始末。工作するならもっと上手くやれ。  DLに3G、アセットに3G、計6G必要です。しかし、その結果10年前の作品を思わせる出来でした。どこに容量使ってるのか不思議です  リセマラに10分以上かかる    戦闘が究極につまらない、テンポ悪い  戦闘のグラがしょぼい 、広告と違う?  会話がスキップできない、倍速でも直ぐ戻り不愉快  ガチャが恐ろしく渋い(1.5%?)  UIが壊滅的に酷いくストレス  バッテリー消費が凄い、30分で50%持っていかれる、そして爆熱(iPhone13で) 今時、何故こんなレベルでよくリリースしようと思えたのか  何よりレビュー工作に腹が立ちました(中華アプリ?) DL時間が無駄になるだけ、やる価値は有りません(★1)(23/7/14)
リセマラしていて最低保証ばかりの結果に流石に確率ヤバいよ。これでは長続きはしないな 追記 延期を重ねたこのゲーム結局改善点が運営自体わかっていなかったのが、プロデューサーレターから読み取れて…(★1)(23/7/13)
キャラデザと音楽はいいです。 UI、操作性、ガチャなど他の部分はあまりいいとは思えません。遊んでいて快適だとも感じませでした。 久々にソシャゲをプレイしましたが、期待ハズレでした。(★2)(23/7/12)
まず重い、フリーズ、落ちるの当たり前 某オープンワールドRPGや同社出した ターン制RPGより重い 戦闘がつまらない、多少の工夫はあれど スキルを使ってゲージを貯め必殺技という 良くあるパターン。 スキルや必殺技の演出が良ければ 見応えもあるが、ちょっとしたエフェクトで デフォルメキャラがチョロチョロ動き回るだけ 見ていて楽しくない デイリー多すぎ 育成要素、戦闘、ミニゲーム、スタミナ消費 もう見るだけで面倒 ミニゲームがゴミ ドリンク作る必要ある?直接買わせろと。 2人でババ抜きして楽しめる人っているの? 初心者任務がふざけてる 大抵の任務は普通に進めていれば なんとかなりそうだが 5日目だったか、 ムジカートを20体集める的な物がある 星2以下のキャラは16体 この任務をクリアするには1.5%の 星3キャラを4体引かないといけない。 ゲームが進めば新しいキャラが増えたり 運良く星3キャラを引けたりするだろうけど 初心者任務に入れる内容じゃないと思う キャラ設定がちょっと アニメ勢も新規勢も取り込む為だろうし いずれ説明されたりするかもだけど アニメ勢としては色々モヤっとする事が••• 後ムータウザい。 正直、不満点が多すぎてアニメが好きじゃなかったら絶対プレイしていないと思う。 というかアニメで続きが見たかった。(★1)(23/7/12)
世界観やキャラデザインは良いのだが、UIの視認性がとてつもなく悪い為、継続して遊びたいとは思えなかった。世界観を大事にするのは良いが、遊び辛らくては意味が無い。(★2)(23/7/12)
キャラに個性がない 3Dモデルの会話シーンが違和感まみれ ボスが逃亡したのに倒した扱いになっていたり細かい矛盾まみれ(★1)(23/7/11)
まずUIがゴミ。もっさりしてる。スタミナはクエストの画面にいかないと見れない。(★2)(23/7/11)
途中で操作が出来なくなった プレイが出来ない オート機能も付けて欲しい 期間限定で⭐️3以上のキャラを数体 出るイベントを(★2)(23/7/11)
ストーリーを進める時に主人公の立ち絵がずっと表示されるのが少し不快です。表示、非表示を選べるようにしてほしいです。表示するのであれば表情差分とかがあれば良いのですが、それもないのでストーリーに入り込むことができません。検討お願いします。(★2)(23/7/10)
リセマラも無駄に時間かかるし ガチャ率も渋いし、延期に延期を重ねてこのクオリティはもはやギャグやろ、何も考えてんのや?どこをもっとより良くしようと思って延期したんや?(★1)(23/7/10)
タイトル通りガチャ確率渋過ぎる。 リセマラ7回だから350回して☆3一体。 やる気起きないから消しまーす。(★1)(23/7/10)
遊ばせてもらっているのですが、今のイベントの散弾のコインのみゲット出来なくなるバグ?に遭遇しています。10回ほど回しましたが記念のコインと経験値は入ります。どうにかしてください。動画もありますのでこれから送ります。 ほかのプレイヤーさんは気をつけてください。(★1)(23/7/10)
テンポが悪くてだるい。 世界観や設定もクラシック音楽である必要が無さそう。 キャラクターそれぞれに付いている、ピアノアレンジだけが楽しみ。(★1)(23/7/10)
全く星3が出ないわけではないが渋すぎる。 おんなじキャラ出過ぎ。(★1)(23/7/10)
最初のチュートリアルが長い 何をすればいいのか分からないのに長々とストーリー込でチュートリアルが進行するのはよくあるが長すぎる。 UIは凝りすぎててよく分からない。直感的にあれしたいこれしたいが出来ないのでテンポが悪い。 キャラの総数が少ないから仕方ないがガチャが渋い 主人公を決めるのはいいがせめて男女だけは決めれてもいいと思う。 男ユーザーならまだいいかもしれないが性別が違うことでストーリーに感情移入しにくい人もいると思う あとは名前が固定というのも感情移入しにくい原因だと思う。 イラスト、BGM、戦闘は良いと思う(★1)(23/7/10)
毎回自主訓練の一体目を倒したところでフリーズ、強制落ちで進められない(★1)(23/7/10)
ゴミ。リリースされる前から評判も悪い。スーファミレベルの低スペック。やる価値無し(★1)(23/7/10)
The game is not stable at all.Everything is slow(★1)(23/7/10)
スタミナ回復制限で遊べない。スタ剤もっと配るべき。露骨な進行妨害なのはボリューム不足か。 せめてスタミナ課金くらい無制限に…と思ったけどそれじゃあ人は増えないか。リセマラもガチャのシステム的に渋いし最初からやり直しなのはちょっと。リセマラポイントからでよくないですか。本当に人が増えて行くのだろうか。今の配布と詫びが終わったら人が増える気がしない。(★2)(23/7/10)
ビジュアルは凄く良いのだが、ストーリーが個人的には好みでは無かった 何故主人公を男性にしたのか、理解できない(★2)(23/7/9)
これだけの素材を集めておきながらダメな所がかなり目立つ。選択肢間違えて回収するのに同じ戦闘を繰り返すならノベルパートと戦闘パート別々にして欲しい。 ガチャはピックアップ出ない。被りが多すぎ。人権キャラが強すぎて他空気。 豪華な見た目の料理なのに食べたら味ない物。これじゃ飽きて辞める人増えるよ?(★2)(23/7/9)
まじでおもんない笑 ガチャも渋すぎる レアは50連して1回出るか出ないか。 とにかくストーリーも展開もおもんなさすぎる! インストールして最初のダウンロードはWi-Fi接続で20分ほどかかるし! よくこれでリリースしましたねwww(★1)(23/7/9)
アニメから待っていた勢です。2つ目のアンケートで操作性の悪さを具体的に、とあって書こうとしたら、そこでも操作性が悪く何度もアンケートの画面がスワイプされたと認識されてゲーム画面に戻って何も書けなかったのでこちらに書きます。 ①ボタンが反応しにくい、見切れている 判定部分が狭いのか、押しても反応しないことが多いです。機種別テストをしていないのか、iPhone14 ProMaxだと✗ボタンが見きれていたりします。 ②パット見でも触ってみてもしばらく分からない操作性 特にスキルとスコアの部分がひどいです。 スキル:ボタンが縦に並んでいるが、押しても何も起こらない。実際には押しながら上下に動かす仕様。なんでそうした。 スコア:最初の4つくらいを強化し終わった後、他のスコアをどう強化すればいいのかわからなかった。仕様としては、丸いピザのようになっていて、円を回転させるようにすれば次の1/4のスコアが強化できる。なんでそうした。 ③立ち絵は綺麗なのに、移動のミニキャラは可愛くなくお粗末だし、戦闘中はカットインもなく、キャラは小さくて遠く、キャラ目当てで課金する人が多いはずなのにこれだと課金されないと思います。必殺技もキャラが小さすぎて、かつ可愛くないので、これであればアニメーションをカットインさせるほうがいいです。(★2)(23/7/9)
テンポが悪い。 オート+倍速にしても、ちょいちょい入るスキル演出があるせいで爽快感がなく時間がかかる。 その上、シナリオを進める上で、おつかいクエストがバンバン入る。(しかも、面白くなくただただめんどくさいだけ) 指揮レベルが上がりにくいのに、指揮レベルでキャラレベルに制限がかかり、さらにクエスト進行にも制限がかかり、いちいち待たないと次に進めない(進めたとしてもレベル制限のせいで、毎回苦戦) キャラの育成要素もレベル、スコア、音素、音源楽装(これはガチャ)とそれぞれ大変。 UI周りが最悪で、字が小さい、戻るボタンが背景に同化して見えない、ロードが多いなど不満を挙げればキリがない。 とりあえず指揮レベルでのレベル上限をなくし、エンドコンテンツを別に作ってそれだけ別個に高難易度に設定するだけで十分改善になる。(★1)(23/7/9)
曲や戦闘のモーションは凄くいいと思うが UIとガチャ、テンポがほんとに酷い、キャラ育成画面でも強化するためのボタンタップしずらいし、ストーリーを進めるためにも自主訓練とかいう謎ときやらギミックもりもりのダンジョンをクリアしないとそもそも進めなかったり、 ガチャも最初に貰える石じゃ星3も全く出ない その割にチュートリアルに20分くらいかかる、 話もスキップは無くて早送りしかないけど選択肢が出てくると早送りが止まったり色々と不便 運営はユーザーに楽しんでもらうのをゴールにしてるのか疑問に思ってしまう、ゲーム作っておしまいだと思ってそう。(★2)(23/7/9)
初日からどんだけ引いても最高レア出ねぇし、楽しませる気ないの笑う とっととサービス終了させれば良いじゃん、やる気ないでしょ?(★1)(23/7/9)
作りが雑。 ストーリーはアニメを見てないとわからない。設定もツッコミどころ多すぎ。 戦闘はあからさまに手抜き。DMMのブラウザエ●ゲーじゃないんだからもうちょい頑張ってくれ。 キャラも別に音楽要素そんなに関係なくない?版権ない有名な名前借りてるだけだなって思っちゃう。 絵師さんとまらしぃさんの無駄遣いだなって思いました。(★2)(23/7/8)
イベントのダウンロードがあってから アプリを起動することができません。 面白いゲームだったし課金もしてた分 すごい残念です。(★1)(23/7/8)
リセマラ極長。ガチャ激渋。 やってみてもテンポの悪さが目立つ。 他ゲーやってたほうがいい(★1)(23/7/8)
どのゲームも男主人公ばかりでつまらないです。 このゲームも男主人公ですか。 ハーレム系のゲームはもう飽きました。 アンインストールしますね。(★1)(23/7/8)
別に悪いゲームじゃ無いです。 運営さんに意見が届いて欲しくて真面目にアンケートを書いていたのですが、iPhone12を私は使用していて、文字入力の際に間違えてタスクが移動するとアンケートの記録が残らなかったのでブチ切れてます。 感想書きます 全体的にいいゲームです。 操作感が結構嫌で、移動スティックが少し気に入らないところにあって操作しにくいです。慣れればいいとは思いますがまだ始めたてなのでやはり慣れません。 メインストーリーなどは読む感じで、基本的に戦闘はサブコンテンツが主になっています。 そのためストーリーの読みやすさなども大事になってくると思うのですが、内容がわからないということはないですが、とても扱いにくいです。 オートで話を進めてくれる機能があり、ありがたいですが、主人公の会話選択肢が出ると止まります。それはまだいいのですが、ボタンが小さく、押したはずなのに押せてないことが多いです。そして変なところ(選択肢じゃないところ)を押すと、オート読み上げ機能をもう一度押さないといけない状態になります。これはとても不満です。 そして戦闘もあるのですが、戦闘UIがひどいです。全部マークが小さいです。見えないとかではないですが、指で隠れるくらいには小さいです。大きさを大きくするか判定だけでも大きくしてほしいです。 ガチャキャラなどはとても可愛くて集め甲斐があり、人におすすめするには充分いいゲームだと思いました。(★2)(23/7/8)
イラストは良い でもそれだけ、まじで それ以外が全て終わってる よくリリースしたなマジで(★1)(23/7/8)
キャラクターのグラフィック、流れるクラシック音楽はとても素晴らしい。ただ、他が雑でそれに浸れる作りになっていない。素材が全然活かせてない。 ・素晴らしいキャラクター絵をホームに設定できない。というかそもそもいわゆるホーム画面がない。ログインしたら好きなキャラの美麗グラフィックと素敵な音楽に迎えられるのを期待してたのに。なんで? ・ログイン直後の画面で情報が俯瞰できない。いわゆるスタミナ制、ガチャ石制なのにそれら数値類は一切表示されていない。なんで? ・音源楽装はおそらく美麗なグラフィックなんだろうけど画質が著しく悪い。それに引きずられてストーリーの一枚絵も画質が悪い。なんなら顔が画面に収まっていなかったりする。なんで? ・画面の遷移が適当すぎる。エンカウントで戦闘に入る時はいきなりロード画面に入るし、ガチャの事前演出はせっかくの音楽をぶつ切りにする。なんで? ・キャラクターとカードゲームができるが、まさかの2人でババ抜き。残り3枚になるまでは虚無。いや、2人でトランプならブラックジャックとかポーカーとかあるよね…あんな素敵な生活してるのにカードゲーム知識は小学生なの?なんで?(★1)(23/7/7)
つまらなかったです。アニメがあるんですかね?全然知らずにプレイした感想です。とりあえずガチャ引けるところまで進めたけど、ストーリーもキャラクターも魅力を感じられなかった。あとこれはほんとに勝手なやつだけど、曲とキャラクターのイメージが解釈違いだったりもあってウーン。ざんねん。(★1)(23/7/7)
今まで体験した事がないくらいガチャが渋い。 天井までは星3キャラは出ないと思った方がいい。 ガチャ引けるまでが長いし、チュートリアルはほぼスキップ出来ないし。 星3、ましてや狙ったキャラを出すまでリセマラするなんて通信量の無駄遣い以外の何物でもない。 続けたとしても今後星3キャラを集めていく事を考えたら消す以外の選択肢はなかった。 最高レアのキャラはある程度出した方がプレイヤーが増え、課金する人も増えるという事がわからない時点で無能な運営である。(★1)(23/7/7)
いや別に自分タクトじゃねぇしなぁと思ってやめました。面白そうだったので残念です。(★1)(23/7/7)
原作アニメ未視聴です。 とりあえずガチャがエグくて、こんなに最低保証引きまくれるソシャゲは無いんじゃないかというレベルです。 XRでは爆熱です。 その割にグラフィックにそこまで高品質さを感じません。 それでも数日がんばって続けてみましたが、頻繁にロード挟むはテンポ悪いわでストレスが溜まります。 ストーリーは微妙に怪しい日本語使うし、多重人格かと疑うような台詞回しもあります。 なんだかんだで星3は数体引けましたが、もはや感動も無くなったのでここらで失礼します。(★1)(23/7/7)
リセマラで時間を無駄にするなら他のゲームをおすすめします。 中身は単調な感じですすみますが、キャラ欲しさに無課金でガチャをするとよほどの運がないとキャラは手に入りません。 全体的にもっさりしてるし、操作もしずらいが。。 1年持つかな?(★1)(23/7/6)
アニメ未視聴でゲームから入った口なのですが、キャラは兎に角、ゲームとしての出来はかなり悪いです。 ①戦闘中のキャラ・テキストが小さい。 UI等もサイズが小さいため非常に操作性が悪いです。 ②拠点内のキャラとの汎用会話なし まだゲーム序盤だからと信じたいのですがキャラに話しかけても後攻不利のカードゲームか立ち去るしか選択肢がありません。 ③有償ガチャ10連は3000円では出来ません。 頭グラブル かよ。 ④探索パートに難あり 視点変更出来ない癖にほぼ垂直の壁に隠し通路は酷くない? ⑤オート戦闘まで長い 更に進行もあちこちへ移動させられるので操作性の悪さもあって其処に辿り着く前に投げる人もいるのでは?というレベル 他にもありますがまあ、ゲーム性に関しては不便極まりない。 YouTubeで持ち上げてる人がいましたが正気を疑ってしまいます。 なんせゲーム内でアンケートを取っているのですが、それすら入力し辛い始末。 改善する気があるのかも疑わしいです。 キャラクタやクラシック題材なのは珍しかったので星2で投稿します。(★2)(23/7/6)
UIがあまりよろしくない。 ホームボタン機能とかぶってて操作がしづらい 純粋にガチャが渋すぎる(★2)(23/7/6)
チュートリアルが長い、ガチャが渋い、ピックアップが仕事しない。最悪です。(★1)(23/7/6)
ガチャの出が詐欺レベルなのに対し高評価連発のソシャゲは100%ステマです。 ■■ ・相手の企業に潜ってアンチ行為をするステマ ・自社のステマ ■ ■この2つがありますが、前者をする企業は必ず後者をします。 後者をする企業も前者をしますが、良心的優良ゲーで評価が低いのはステマアンチ攻撃を受けてます。このゲームはその逆。良心的優良ゲーとはハッキリ言って言い難いですので当然反発が起きます。しかしここはそうなって居ないどころか、高評価レビューを複数前に持って来て目立たせています。これは自分で自分のコメントに複数いいねを付けるのと同じ手口で、相当数にならないとこうはなりません。 殆どの一般人は態々そんな事はしない余り知られていない機能ですので、余程の良作優良ゲーでもなければまずそれが乱立する事はありません。 つまり殆どの場合は所謂サクラです。 ■ ■これが工作員の手口でつまりそういう事です。 レッテルを貼られたくなければ相応のものを作ったらどうです? 無理でしょうけど(★1)(23/7/6)
楽しむ為にはアニメを見る事が前提のストーリー、主人公固定の為自己投影無理、その為のめり込めない。 最初に自分の名前決めるけどストーリーでは一切出ないです、名前必要だったのかしら。 排熱、電池消費量半端ない。 10分遊んだら熱々よ、原神でもならないのに。 自分はストーリー楽しむ派です、今作品はアニメの内容+ゲームのオリジナルストーリーみたいな感じです。 中途半端に混ぜた結果とても不快なストーリーになりました。 こうなるならアニメとゲームを完全に分けて欲しかった、進めるのが億劫です。 この作品が好きなだけに残念でなりません。 このゲームに興味を持ってレビューを開きこんな拙い文章を最後まで見てくれた方、ありがとうございます。 takt op,のアニメを見て頂きたい、このゲームをするよりも有意義なものになると思います。(★1)(23/7/6)
ガチャが渋過ぎません? チュートリアルなげーし最初で諦めました。続けたとしてガチャが激渋だと遅かれ早かれ辞めるから消しました。(★1)(23/7/5)
ストーリーやキャラが云々言う前にとにかく熱暴走で落ちるわフリーズするわ しかも途中経過を自動セーブしているとの表示だが、落ちたら最初から進めなければならないので行動アイテムが浪費されてしまう これをなんとかしない限り、夏場は出来ない(★1)(23/7/5)
なんか当たり前のようにレビュー消されたわ。 低レビュー消すくらいならもうちょい良いの作ればいいのに。(★1)(23/7/5)
単純につまらなかった。 色々なゲームをやってるが過去1つまらない。 グラとかキャラデザ、曲は良い。 無駄に首が長いのが気になる。 動きが気持ち悪い。 期待はずれだった。 サ終も早いと思う、 2年続いたら上出来。(★1)(23/7/5)
ガチャキャラが全部で24体しかいないからか高レア激渋。ミニキャラでいちいち移動する必要は無いと思う。単語を音楽関連に置き換えてるからわかづらい。 背景イラストの解像度低過ぎて目立つ。ゲームのバトルシステムはつまらない。何故これで3GBも必要なのかわからない。 音楽とアニメと声優は良かった。ソシャゲである必要性がわからない。 なんならアニメだけで完結してる。アニメを軸にノベルゲームの買い切りで出直して欲しい。(★2)(23/7/4)
投稿者はアニメを放送時に全話視聴済みでなおかつ内山昂輝さんのファンであることを前提に置いてください。 まず、プレイ時の感想は「2年待ってこれかぁ…」っと声に出た程の出来です。 アニメをやっておきながら序盤に特に伏線回収がなく”記憶喪失”で適当に扱われています(ワルキューレは覚えてるっぽい?)そして、主人公タクトのCVがついていないこれが一番の「?」ポイントでした。なぜアニメをやったのにも関わらずタクトに声がないのか不明。プリ〇ネの主人公のように「さいこー」「いいね」位のセリフ量しかなかったならまだしも「このポンコツムジカート!」のような印象的なセリフまであるのになぜないのか? さらに操作性、トレーニングダンジョンの操作性があまりにも悪い。あれはハッキリ言ってカスです。いい点もあるのですが、それを遥かに上回るほどアニメを見た自分からしたら残念な所が多いです。 じゃあやるなよと思ったそこのあなた、安心してください。もう消しましたのでw(★1)(23/7/4)
アニメの方が良かった (キャラもアニメーションも) ※アニメの続編期待してます 戦闘に入るロード時間が長い (14proですが) 戦闘が、なんだろコレ 戦闘画面が、… ダンジョンギミックが、ストレス 3Dキャラが作り込まれたMAPで動くのは良い が、シームレスなイベント突入だったらと、… 全体的には、綺麗に作り込まれてるので、 気長に出来る人には良いかと思います。(★1)(23/7/4)
主人公の性別名前固定、アニメから入った人向けっぽい。 せっかくグラフィックやシステムとか最高なのに、なんでアニメ前提+主人公名前性別固定なんだろ。アニメ見てないから、主人公の名前固定なの普通に萎えたし誰だよって感じ、コールドスリープとかなに?ってなったわ。 ゲームとしては凄い刺さってたけど、勿体ないなぁ… 作り直して欲しい(★1)(23/7/3)
待ちに待ったと意気揚々とDLするもチュートリアルが長い…(汗)&(泣) チュートリアルで施設移動しろと言われるもキャラを動かすのは手動でプニコンみたいなヤツで動かすのだけど背景と色が混ざって見えない…3分くらい迷ったよ(泣) 全体的にチュートリアルは分かりにくいし長い…そしてリセマラは長い(人によるけど10分〜20分程度)チュートリアルを再度経てガチャを引く…そして最高ランクのキャラが出ない…3回やって心が折れアンスト…絵が綺麗だっただけに残念無双なゲームでした。今はアルケランドにハマってますよ^_^良かったら是非DLしてみて。(★1)(23/7/3)
レビュー内に未来人が沢山いるんだもの ゲームに関しては期待してたぶん、絶望したってとこかな(★1)(23/7/3)
ストーリーは何か引き込まれるようなものがあって素晴らしいものだが、遠征の最後のボスで必ずフリーズする(★2)(23/7/3)
戦闘や移動でチマチマ操作が必要で面倒。オート機能くらいつけて欲しい。 あと画面が切り替わるごとにちょっとした操作不能時間がありサクサク進まない。 ゲーム内容、システムは目新しさゼロで普通。 キャラデザだけは良い。(★1)(23/7/3)
ストーリーはアーク○イツの5、6番煎じ 主人公は名前、性別固定で感情移入もしにくいし、ストーリーにでる主要メンバーはほぼ固定なので、主要メンバー以外で推しができちゃった私はしんどかった。 クエストも最初は試行錯誤出来るが慣れてきたらオートの2倍速のポチポチゲーになり、新しい発見はない。 キャラ自体も結局星3が最強なので、星1星2が星3が来るまでの繋ぎキャラにしかならない。 そして、ゲームの1番の推しポイントでもあったピアノの音色だが、私の耳では深みを感じず、高音が軽すぎるように感じる為、しばらくプレイしてるとちょっと嫌悪感まで覚えた。(★2)(23/7/3)
改善点 ・3Dパートがもっさりしすぎて話がテンポよく進まない ・散策パートが長すぎてスムーズに進めなくわかりづらい ・ダンジョンパート、なくてもいい ・20年間昏睡は無理がある ・タクトの姉がまったく登場しない ・運命の立ち位置がふわっふわっ ・そもそもシナリオに穴あきが多く前日譚のアニメと相互性が無く、アニメに登場させたキャラクターが意味の無いものになっている ・そもそも3Dパートに意味がない ・一部のキャラクターデザインと声優さんの声がまったくあっていない ・ボタンが小さい 評価点 ・ムジカートの個性が分かりやすく親しみやすい ・ジョブが多種多様で戦略性が面白い ・音楽が素晴らしい 以上です、厳しいかもしれませんが改善お願いします(★2)(23/7/3)
3日ほどプレイし、そこそこストーリーもやってみましたが、自分には全く合いませんでした。 アニメのtakt op.destinyはすっっごく大好きです。ですが、今作のストーリーはなんだか薄っぺらいなと正直感じました。20年後だからといって、託人の人が変わりすぎていると思いました。 優しすぎる。もうちょっとふてくされた感じを出して欲しかったです。 こういうコマンド系のゲームをやった事がない人ならハマれるかもしれませんが、ペ〇ソナや〇壊〇ター〇イルをプレイしている自分からすると、不満しかありません。まず、2頭身というのが自分の中では大幅減点でした。まあ予算的に厳しかったのかなとは思いますが、これは百歩譲っていいとしましょう。でもやはりいけないと思ったのは、戦闘に派手さや気持ちよさが一切感じられなかった事です。とにかく安っぽい。 〇ター〇イルを見習って欲しい。 残念です。(★1)(23/7/3)
クラシックはどこに行ったのでしょうか? タクトが主題歌に合わせて指揮棒を振ってる姿で萎えました。 BGMもクラシックとは程遠い。 コナミのパロディウスを見習って欲しい。(★1)(23/7/3)
キャラクターが魅力的な容姿をしているのに2Dにしてしまったせいで台無し。 キャラクターの立ち絵だけが欲しい。 キャラクターイラストはピカイチ。(★2)(23/7/3)
キャラクターの操作がやり難い。 反応が悪いとかでは無くとにかくやり難いです。 原作は観てましたがアニメの雰囲気は無いです。 曲はクラシック野名曲揃いだけど…なんか変。 戦闘も分かりにくく、やりごたえは無いです。 後、キャラクターをエロに回しすぎると思う。 バストアップや腰あたりのアップ絵多すぎる。 キャラクターがアニメの雰囲気を無くしてる。 移動が改善されたら少しはマシになるかも。 このゲーム自体何が目的で作られたのか分からない。 サービス自体も2年持たないんじゃ無いかな…最悪来年には終了してる気がする。 面白みがない地味なやりごたえもないゲームです。 星2なのは懐かしいクラシックが聴けたからです。 ガチャの場所が分からない。 引きたくても物凄く探さないとどこで引けるのか分からなかったです。 しかも、レアリティも解りにくく何が良いのか分からない。(★2)(23/7/3)
初日にダウンロードして、開くと永遠にダウンロードが終わらない。 数日経ってから再度起動したらどうにかダウンロードは終わるも、今度はタイトル画面で落ちる 何日か試すもタイトル画面で落ちるからどんなゲームなのか、シナリオは、キャラクターは、を語る以前の問題… 楽しみにしてたんだけどな………(★1)(23/7/3)
なんでリリース直後なのに周年イベントの話して高評価してる人がいるんでしょうか? サクラ使うにしてももう少し上手にやったらどうでしょう。 何度かリセマラしましたが、長い上に驚くほど星3が出ない。 リセマラ前提になってきているスマホゲームにおいて、明らかに何割かのユーザーをふるい落としている。 美しい音楽とイラストが、プレイする可能性のあったユーザーに触れられないまま去られていると思うと、勿体無い感じはしますが、仕方ないですね。 アニメはそこそこ好きでしたが、間が空きすぎて結構忘れていますし、色々と残念ですね。(★1)(23/7/3)
ガチャは渋いしスタミナは足りない、キャラデザは最高なのにSD状態でみることが殆どでバトルシステムに魅力がない。 ストーリーは好きなので長く続いて欲しいです頑張って!^^;(★1)(23/7/3)
タイトルの通りです。 スマホ広告でキャラデザの良さに惹かれインストールし、チュートリアルまで終わらせた所感です。なので知識不足による的外れな発言もあるかと思われますがご容赦ください。 まずプレイして第一に思ったのが、主人公の名前が固定なことへの違和感です。普通のソシャゲならプレイヤーにマスターだの先生だの団長だのとまず役職だけを与えてそれぞれ自分の名前で進めるのが定石です。 形式上のデフォルトネームとして用意されていても性別も名前も固定されるのは珍しいのではないでしょうか、正直これのせいで小説として見れば主人公の心理描写が薄くソシャゲシナリオとして見れば没入感が薄くなってしまっていると感じました。 主人公の朝雛タクトくんの名前を呼ばれても自分には関係ないように感じるので蚊帳の外から知らんやつと知らんやつがなんの説明もなくなんかやってるなぁとしかなりませんでした、どうやらアニメとのメディアミックスの関係でこうなっているようです。 ぶっちゃけた話をするならそんなもん知ったことではありません。アニメで名前があるからと言ってソシャゲでも律儀にその名前を使わなければならないという決まりはないのですから、普通に朝雛タクトではなくコンダクターとしてプレイさせて欲しかったです。 シナリオの話をするなら、簡単な世界観の説明はあってもシナリオ内で誰もちゃんとした設定の説明をくれません。主人公はなぜ眠っていたのかとか、主人公の所属組織はなんなのかとかそういう諸々です。 道端に倒れていたのならまだしも、組織の司令官みたいな奴も訳知り顔の運命も居るのに誰も何も言ってくれません、これアニメ見てたらわかりますかね? あとコンダクターが複数人いて主人公はその中でも特質みたいな話もされるんですが肝心の他コンダクターは出てこないですしどうせ他コンダクターと契約しているムジカートが出てこないなら最初からコンダクターは主人公1人でいいんじゃないでしょうか?これもアニメだと出てくるんですかね? 肝心のゲームの方なんですがこれもまぁお粗末で、今どき一人一人ターン制で動くゲームは流行らないですよ。テンポがとにかく今風ではないです。 それにメインメニューやシナリオ中に3Dデフォルメキャラを動かす必要性もまったく感じない。これもテンポが悪いし重いしいいことない。キャラデザがいいので紙芝居や多少のLive2Dでも華になるはずが強みを全然活かせていない。 それなのにシナリオ中にアニメも挟む、もうやりたい放題だ。そんな所に力を入れるくらいならシナリオは紙芝居とスチルだけでいいからもっとゲームシステムの方に時間を割いて欲しかったと切に思う。 ムジカート達の音楽が流れるのも必殺(?)の時とガチャ演出くらいなので、戦闘中は一番前にセットしたキャラの曲がなるなり、キャラを入手するとコンダクターに装備できる曲(譜)も同時に取得できるようにするなりやりようはあったはずだ。コンセプトが死んでいる。 ゲームとアニメと両方展開するメディアミックスは昨今流行っているが、そのやり方で展開する作品が流行ったのを未だ聞いたことがないので、やるならソシャゲを作りこんでからにしてほしかった。 ムジカートの設定やキャラデザ、コンセプトは嫌いじゃなかっただけにとても残念でした。 長々と失礼しました。(★2)(23/7/3)
絵は綺麗だしゲーム自体は良さそうな感じなのに、やたらと、ロードが長いしネットワークエラーが頻繁に出てめんどくさい。まだチュートリアルの段階なのにチュートリアルもだらだら、ロードで時間取られて雰囲気はいいのに残念。ボイスが多様に使われていてデータ自体が重いのか、ロードがやたら長いゲームって致命的だと思います。(★2)(23/7/3)
1.発熱やばい、ラグ多い、ちょっと遊んたら無反応になる(端末によって差がある) 2.ストーリースキップが出来ない、早送りがあるが、選択肢選んだらもう1回押さないとだめ 3.3Dのマップは視点移動出来ない。後ろに行こうとしても視点変わらないからストレスがすごい 4.戦闘とかは2D小人をになる、3Dの小人同様に画質が悪い。おそらく荒を距離で隠してる。 結論、やればやるほどストレス溜まるゲーム (人によるが、私はかなりムカついた) 本当はもう捨てたいけど、キャラがいいから迷ってる。 早く改善してください。(★2)(23/7/2)
書いたものが表示されない 以下レビュー ・ガチャが渋すぎる ・タスクちょっと切り替えただけでもタイトルに戻されて不便 ・ドリンク作成とか言う謎仕様操作感も意味不明 ・バトル機能は崩 壊,スターレイルの下位互換(★2)(23/7/2)
とにかく遊びにくい!分かりにくい! UIがセンスゼロ。アイコンが小さすぎる。 内容もテンポが悪いし、アニメの続編の意味ある?ってくらい関連性薄い。 多分制作スタッフもこのゲームは最高に面白い!と思って作ってない。 あと、こんなに酷評されてるのに平均評価が☆4以上あるのも不自然すぎる。作為的。 アニメは面白かったのでDLしましたが、残念です。 タクトはもっとツンツンしてて欲しかった…(★2)(23/7/2)
思ってたより面白くないです。 キャラクターとかイラストは綺麗ですが操作するキャラが「タクト」でキャラクター達から「タクト」として扱われるのがちょっと嫌です。自分の名前を自由に変えれたり左下によくわからん男が出てこなければ結構いいゲームだったんじゃないかと思いました。私は女なので「お兄ちゃん」と呼ばれるよりは「お姉ちゃん」と呼ばれたかったです。それと会話のテンポがもったりしてると思いました。(★1)(23/7/2)
課金して楽し見たいけどスタミナ買えないのは他ゲーしろって事ですか????(★2)(23/7/2)
面倒くさくてやりたくなったではなく、やる気が出なくなった。 ストーリー3章まで進めたが、いちいち少し広めのステージを移動するのが面倒くさい。明らかに何かありそうな広い場所に行っても何も落ちてないことも多々あった。そのくらいなら広めのステージにする必要はないのではないかと感じた。 この作品はアニメも見てたのですが、アニメの続きと言いながら話がいまいち繋がってなかったりしてました。 キャラデザイン担当のLAMさんは好きですがこの作品はこれ以上追えないと思いました。(★2)(23/7/2)
漫画で言うと1ページ目に10コマくらい詰め込まれた感じ…チュートリアル長すぎてアニメ知らない勢からすぐそこで折れた あとシステムが割とめんどくさい…時間がいっぱいある人しかできないよこれ…(★2)(23/7/2)
今時スタミナ制のRPGは無いんじゃないかな ちょっとシステムがありきたり、既視感があってなんだかなぁって感じです。指揮レベルを上げないと先のストーリーに進めないというのもユーザーのやる気を削ぎますね。 全体的に古臭いシステムですが、数年前にリリースしてたら違ってたなという印象です。 残念。6年間お疲れ様でした。(★2)(23/7/2)
リリース延期して数年かけておいて少しテストプレイすれば分かるレベルの不便な点や不満な点がこれでもかとありますしキャラゲーとしてすら成立してません。ゲーム部分としては使い古されたターン制バトルな上に事あるごとに課金課金課金とミッションからなにから課金誘導要素が散りばめられており課金圧ばかり一丁前に高く内容がともなってない割にあまりにも出来が酷くお粗末にすぎる。とてもこれで課金しようとは思えないです。良くこれで出せましたね。 後都合の悪いレビューを消すな。リリースしたばかりで3年半もプレイしてる奴いるのおかしいだろ。サクラで誤魔化してる暇があるならまともな物を作れ。 ストーリー進行で一々足止めをくらう(主に後述の育成要素とストーリーロックのせいで)一部クエストに自動探索などありますが無駄に時間待たせる必要性ありますか?、やたらデータが重くロードも長くバッテリー消費も多い上にスマホも発熱するわその割に立ち絵以外ミニキャラな上に画質も悪い。百歩譲ってSDキャラなのは置いておくとしてもこれでいったいどこにそんな容量や負担をかけてるのでしょうか(iPhoneSE3を使用してます)、ガチャ排出は渋く星3排出率は3%どころか2%すら切っておりキャラランクアップ 素材がガチャ限定入手かつ雀の涙の入手量の上に複数ピックアップで対象キャラ1人につき0.37%、(ピックアップ外0.12)星3排出率1.5%とか頭沸いてるレベル。一応45連以降実行事に星3出るまで排出率0.5%ずつ上昇と天井として75連で星3が出なければ確定排出になりますが途中で出ればリセットされる上にピックアップ確定ですらないと言う頭の悪い仕様でピックアップ率も低いので運が悪ければ欲しいキャラなんかいつまで経っても引けません。(ワルキューレ狙ってたら魔王が普通にピックアップすり抜けて来ました)ただでさえ配布も渋いのに正直人を舐めてるとしか思えない。そもそも複数必要な仕様で複数ピックアップ、ピックアップ確定ですら無いのに何故リセットする必要性があるのですか? 育成要素も主人公のLvまでしか上げられず(Lvアップ時の行動力の回復も少なく回復も遅い)足止めされるキャラLvアップ、スキル解放のスコア、複数重ねる必要がある上に役割毎専用の音源楽装、音素と多岐に渡る癖にやたらに渋い、メインストーリー進行の為に地味に面倒なギミックの自主訓練をクリアして探索の証を集める必要があるのですがこれらの影響で一々足止めをくらいます。しかも一部アイテムの場所が分かり辛い場所に隠されている事が多々ありただシナリオを読むだけの行為で遠回りさせられる為に非常にテンポが悪い。一応現在EP7までは進めていますが敵の攻撃もきつくスコアLv3〜4、音素、キャラLv25、楽装のランクアップとレベル上限も上げているものの育成要素の停滞もあり大分きついです。リリースされて日がまだ浅いのに急ぎすぎだと言われればそれまでですが・・・、タップしても反応しないことがあったり一々テンポが悪い上にUIがとっ散らかっていて非常に分かりづらい。ムジカート画面とかLv高い順に勝手に変わる上にキャラソートすら無いかと思いきやムジカート切り替えボタンの方にありました。レアリティ含めてキャラクターのステータスやスキルの確認、楽装など確認し辛い事この上ない。ゲームシステムも不親切な上にMPゲージ類など一部見辛い物がある。スキルや攻撃に使用するMP上限が20と低い癖に一部キャラを除き回復手段がほぼ無くおまけにMP切れした場合与ダメ低下や被ダメ増加のデメリットまであるのにMP0消費は通常攻撃ですらないですし。(待機や防御コマンド入れてMP回復したり特定ミッション達成の為に攻撃しない選択肢も取れない)、その他ポジションで効果が変わるスキルもあるのに一部スキルでしか移動出来ずミュージカルエフェクト(必殺技)もMPや特定色コードのスキル使用でゲージを貯めて発動する仕様上使い辛いです。(スキル1回で1個しか貯まらないのにコストも高い)これらの仕様のせいで一部死にキャラになってる物すらある。結局固定メンツ化してしまい好きなキャラ組み合わせる事すらやり辛くただでさえつまらない戦闘なのに余計に面白みも何もないです。おまけにロールが偏りすぎ。ブラスターやトリッカーとか特に酷い。カルメンの他は星3の2人しか居ないブラスターにボレロとG戦場のアリアの星2しかいないトリッカーとかどういうバランスでしょうか。後運命の導きの初心者ミッションにムジカート入手20種類という物があるのですが残り星2一人で残りは全て星3の状態(星3は白鳥の湖と魔王のみ所持)で18種はどうなのかと。低レアで埋めきれる範囲ならまだともかく高レア3人いるっていくらキャラ総数少ないとはいえ初心者ミッションに入れる物ですかこれ。 絆UPの会話がストーリー進行に含まれている事がありますがどこで上がるのか分からず選択肢までのスキップすら出来ない為見つからなければ操作性も悪ければマップすらなくイベントポイントフラグもろくに表記されない為フィールドを延々と探す羽目に。D2との戦闘があるパートだと特に酷い。初回の戦闘クリア時しか報酬貰えないのに無駄に繰り返す事になります。 ミニゲームもありますがムータカードやティーブレイク用ドリンク作成とかあれ面白いとでも思ってるんでしょうか?特にドリンク作成。一々要求素材多い上にその場で足りない物を追加する事すら出来ずにショップと作成、ティーブレイク画面を不必要に往復させられるわ無駄にシビア、強制的に素材2つを投入させられる上に失敗すればアイテムランクが下がる仕様で時間もかかりますしそのキャラが好むドリンクも事前に所持していなければ分からずストレスしかたまりません。 シナリオもアニメで不十分だった部分補完するのかと思えばそれすらない。アニメラストの運命(アンナ)とかその他のろくに説明無かった要素どうなってるのか。一応運命に関しては絆Lvアップで解放されるキャラエピソードで多少触れられますがEP4でほんの僅かな触りだけです。と言うかそもそも各キャラクター個別の回想は補完室にありますがサブシナリオ含めたメインシナリオの回想すら無いのはどうなのかと。 おまけに問い合わせしようと思ったらアプリと別タブで開く事すら出来ずユーザーID確認するのに一々問い合わせ画面閉じないといけないわアンケートも一度でも画面閉じたら最初からやり直しだわいいかげんにしてもらいたい。 本当にがっかりです。一応しばらくは続けますが正直このままではとても続かないと思います(★1)(23/7/2)
チュートリアル長すぎだしリセマラが進まやん。 イライラしかしない。それでガチャも全然出ない し、まぁこれは完全か運でもあるけどイライラしかない(★1)(23/7/2)
リリース前のCBT時に書き込まれたアニメ勢の高評価レビューを使い回さないといけないほどゲーム仕様及び開発会社に難がありすぎ お世辞抜きにして楽しいところより苦行要素が抜きん出ていてとてもじゃないがレビューとかしたくないレベルまでオワコン イラストレーター、声優、音楽関係者に謝って作り直した方がいい(★2)(23/7/2)
グラは良い。UIわかりづらい。戦闘イマイチ。ガチャ1.6%で草。リセマラしづらい。チュート長い。これだけでやる気がなくなる。アンスト(★2)(23/7/2)
アニメから見ていて最終回からゲームの告知がされ、今までずっと楽しみに待っていました。かなり引き伸ばしていたので相当こだわっているのだと期待していました。 結果としては、こだわってるけど、うーん?って感じです。 イラストやステージ、フロアの作り込みなどはこだわってるなと感じますが、戦闘スタイルはありきたりで、少し時代遅れな気がしますが、まぁ楽しいのでOK。チュートリアルはぐだぐだに感じました。ちょっと時間かかりすぎというか、テンポが悪いです。そして、キャラ詳細などの所なのですが、とにかく見づらい。本当に背景白にポツンと文字が浮いてる感じで見ずらいし、キャラも一覧出来るようにして欲しかった。自分の見たい情報まで何回アップさせるねんって感じ。そして肝心のガチャ…残念です。そもそもシンプルに星2とか3とか見て分かりやすい感じに表現して欲しかったです。そんなところで世界観は壊れないのに、あの有利区間みたいな点々じゃイマイチ分かりづらいです。そしてなかなか渋い。本当に運が悪いのか全く出ません。原神の祈願をしてるようでした。そしてあんな引き伸ばした割に全く引かせてくれませんね。事前登録からしていて、40連ってどゆことですか?ケチるところ間違えてません?グラフィックもいいし、キャラも個性あっていいのに、それをゲーム性自体が潰してる感じ。そもそもアニメもゲームへの誘導の為の癖に、これは勿体無いです。ゲームはする気が失せましたが作品自体は好きなので、どこかで作品を輝かせてほしいと思います。(★2)(23/7/2)
主人公に初めから名前や性別、立ち絵が決定しており、世界観に全く感情移入できず、自分のアカウントのゲームをしているのに、知らない誰かのアカウントでゲームをさせられてる気分になり大変不快です。 その上、自分で名付けていない主人公の名前をヒロインであるキャラクターが、ボイス付きで何度も何度も何度も呼んで、誰のゲームなのか、何を見せられているのか、わからなくなります。 他人の名前を口に出しながら、嬉々としてこちらに呼びかけてくるヒロインたちのために、ガチャを回さなければならないと思うと無理でした。 アニメ前提のゲームなのでしょうが、売れもしなかったアニメの設定持ってきて、プレイヤーを不快にさせないでください。売る気があるなら主人公の部分を取り除いてもう一度作り直しをしてください。(★1)(23/7/2)
ディフェンダーとヒーラー以外のポジションが覚えずらい。なんでこんな分かりずらいのか。 リセマラもやりにくくて、星3確定とかも特にない。 チュートリアルやってる最中に、やる気がなくなっちゃった。 あと、CMでよく出ていた威風堂々は星1です。 なぜなのか。(★1)(23/7/2)
30連しても全部既に持っているキャラしか出ない、新しいキャラが出ない(★2)(23/7/2)
クラシックに焦点を当てたゲームに興味がありDLしたが変なアレンジがかかってる、会話が長い、スキップできない、戦闘がつまらない、移動が面倒くさい、ミニゲームがゴミ 批判しか出てきません(★1)(23/7/2)
リセマラ40連×10以上 500連以上はしてると思うけど星3出たのが一回だけ。流石に運悪すぎってのもあるけど、渋すぎると感じてしまう。(★2)(23/7/2)
美しいキャラクターですが、ゲームモードはとても失敗しました…残念😰(★1)(23/7/2)
確率悪いくせにいちいちチュートリアルからやらせるゲームって本当にやる気失せる。まぁそのうち消えてくゲームだからやらない。(★1)(23/7/1)
アニメを見てたのでやってみたのですが、そこまで楽しめなかったと言うのが正直な感想です。キャラデザとかすごくいいんですけど、チュートリアルが思いのほか長く、機器の発熱があり続けてするのは厳しいかなと思いました。 あと、レビュー見てみるといきなり、3年半ほどプレイしてとかあったのでふざけてるのかなって思ってます。リリースされてまだ3日しか経ってないのに(★1)(23/7/1)
開発の自己満で終わった感、ユーザビリティがダメすぎて突っ込みどころ満載(★1)(23/7/1)
会話選択で止まるから、スキップがまともに機能しない/リセマラで20分/ ガチャが激渋/ UIが最悪/ リセマラでかなりの人数がギブアップしてそう。 自分ももう結構です、さようなら。(★1)(23/7/1)
日本版リセマラ20連 確率1.5% グロ版リセマラ50連 確率6.0%   日本人課金させる為に舐められてますよ   少なくとも日本の企業のやることとは思えない(★1)(23/7/1)
アニメが好きで、アプリリリースと知り速攻で事前登録! 実際やってみると… なぜ声優を変えたのか…? 運命の武器も違うし… アニメの20年後の設定だけどその間になんかあったの? リセマラもやりづらい。。。 アニメのファンだからもう少し頑張ってみるけど ガチャが渋すぎて全然先進まない(★1)(23/7/1)