「パズル&ドラゴンズ」の最新レビュー評価と比較
今日の最高順位 |
ゲームセールス:9位 総合セールス:13位 |
13周年まで? | あと68日(2025年2月20日) |
サービス開始から? | 4681日(12年9ヶ月) |
運営 | GungHo Online Entertainment, Inc. |
評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
- 良い
- 普通
- 悪い
頭を使ってパーティー組んだり攻略サイトみたり、やり込み度が高く面白いです。宝石なども配布が多くガチャも比較的ハズレが少なく、アシストにしやすい感じで神ゲー(★5)(24/12/10)
長い間楽しませてもらいました。本当にありがとうございました!!!(★5)(24/11/26)
初めて3ヶ月くらいですけど、欲に溺れなければ全然遊べるし、確かに難しいイベントもありますがそれは勝ちたいと思う人だけお金を払えばいいと思います。
お金も払いたくない、でもゲームは無料でやりたいと思う卑しい人に合わせずとも十分面白いです(★5)(24/11/24)
まず、1点目
:石・ガチャ
初めて最初の方は、めちゃくちゃ石もらえるし、ガチャでも良いのが出る
だけど、やり始めて一ヶ月もすれば、石ほとんど手に入らない
ダンジョンなどを、初クリアしたら、石が一個もらえるけど、初心者や、モンスターがそこまで揃ってない人には、めちゃくちゃむずいです
簡単なやつから、始めるのが、いいと思いますが、簡単なダンジョン、ミッションがなくなった時に一番困ります
何もすることがない=石が集められない=ガチャが引けない!
と、いうことです
初心者の方は、最初は石がめちゃくちゃ集まって楽しいでしょう。。最初だけです
最初にもらった石あんまり使わないでおきましょう
使っても良いですが後悔しないように。。
私は後悔しました
2点目
:ダンジョン
ダンジョンは、簡単なやつも、難しいやつもあります
初心者さんは簡単なやつから始めましょう
見分け方は、スタミナを、そこまで使わないやつが、簡単なやつです
スタミナ99とか、使うやつは絶対やめましょう
後悔します
あと、モンスターが、ダンジョン始まってすぐに、スキルが溜まってる時がありますが、すぐに使わないでください
最後の一番強い敵モンスターに使いましょう
※注意⚠️
使うスタミナの、数はよく見る!
モンスターの編成ちゃんとする!
リーダーも、変えてみる!
石、そこまで使わない!
ほどよくのこしとく!
以上です
長文失礼しました
ここまで読んでいただいた方誠に感謝します
バイバイ〜
楽しいからね!(★5)(24/11/24)
正直神です!!
新規勢や復帰勢には優しくないと書かれているかもしれませんが、石配布もたくさんありますし、コラボガチャもたくさんあり、無課金ですが楽しめます!
インフレは早いですが環境についていき、高難易度をクリアしていくのはとても楽しいです!(★5)(24/11/10)
運営へ
ジーニー相方にして3人ワイワイ行けないのヤバいだろ
経験値等倍で行けるようにしてほしい(★5)(24/11/10)
叩かれてるけど配布も多いし、モンスターもデザインいいしインフレが激しすぎるおかげで逆に初心者も環境に追いつけるから素晴らしいと思う(★5)(24/11/8)
中身はいいゲーム、運営ガチで頑張って!…ただ、もうちょっっとインフレゆっくりでいいのかな…?とは思う。これに文句言うのそのキャラ取れてない人が悪いし、しゃーなしでしょ?本当に頑張ってください!応援してます!(★5)(24/11/8)
星一のやつは全員エアプかつパズドラをやっていない
配布少ないとか言ってるのもエアプ
初心者に優しくないとか言ってるけど一回やってみろ
普通に神ゲー(★5)(24/11/7)
ハマってるとき、ログインだけのとき、ログインすらもしないときがあるけど、なんだかんだで10年以上続けてきました。
他のソシャゲをあまりプレイしたことがないので比較対象がないですが、インフレが酷いゲームなのは確かです。環境キャラは基本コラボキャラ、しかも排出確率の低いキャラであることが多いです。
しかし、たとえ環境トップのキャラを持っていなくても、よほどガチャ運がない限りは、無課金分・微課金分の魔法石で、ある程度のパーティ、テンプレに近いパーティを構築することは可能です。
また、最近は配布も多く、強力なキャラの獲得も容易ですし、そうしたキャラはリーダースキルが扱いやすいことが比較的多いので、それなりのパーティは組めます。ただし、パーティの構築方法は多少なりとも理解しておくべきだと思います。(★5)(24/11/7)
何年やっても 楽しいです
ただ 最近は 敵の防御力と イベントキャラの攻撃力のインフレが 気になります
それでも 楽しいパズルゲームです
これからも スタッフの皆さん 頑張ってください(★5)(24/11/7)
ストーリーが面白すぎてとまんネェ。 早く次を出してくれ まじでずっとやってられる(★5)(24/11/7)
みんな酷いコメント書いてるけど、1ヶ月に石が120+?個貰えるから問題ないと思う。ガチャもまあ当たらないことの方が多いけど、何ヶ月か石貯めたら目玉キャラ交換は意外と余裕だし。神ゲーだと思う。個人的に。(★5)(24/11/6)
(これは小学生がかいたものです)
パズトラにはおもしろい点と難しいなと思うところがあります
ーーーーーーーーおもしろいてんーーーーー
・ガチャが多くキャラも多いので色々なパーティを編成して攻略できるところがいい
・キャラボイスもあり好きなアニメやゲームのコラボが来た時についキャラボイスもを聞きたくなります
・称号などを入手するために考えてそれを行動に移すという事が面白いです
ーーーーーーーーー難しいてんーーーーーー
・ガチャに使う魔法石が多い結構前からやっていて5魔法石で一回ぐらいだったのに今は7魔法石で一回なので25で5連できたのに今は35で5連ができるという事なのでたまーに5魔法石で一回をやってほしいです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
このような感じです難しいてんのところは確かで書いているのでもしかしたら違うかもしれませんこれからもパズドラを楽しみます
20周年おめでとうございます㊗️㊗️🎉🎊(★5)(24/11/2)
かれこれ10年以上プレイしてます。若干飽きがあるものの無課金でヒマ潰しができる。サ終まで惰性でやるぞ!(★5)(24/11/2)
パズドラのインフレは確かに早いしついていけないっていう人がいる意見もわかるがぶっちゃけ無課金でも楽しめるぞ
毎月クエストダンジョンでどんな人でも100個は手に入る魔法石。ガチャ配布も中々あって楽しませてもらってます
それよりも適正しか活躍できないモンストの方がよっぽどついていけない(★5)(24/10/31)
このゲームはインフレが激しいのですが、最難関をすべて称号チャレンジ中にクリアするくらいなら無課金でもいけます。しっかりインフレの波を見極めてガチャをしっかり回し環境リーダーを手に入れましょう。あとは少し強サブをつまむだけ。
一方で高難易度を遊ぶ事を生きがい?としてる人にとっては今のPDはきついかなーとは思う(無課金・課金勢問わず)。なんせ理不尽が多い。ムズいとかじゃない。まあでもそういうゲームかなーと思えば気が楽だしクリア率も上がる。とはいっても私は普段ネタパで遊ぶ無課金の民なんで他のスタイルの人は知らないけども。
こうして一種の平等な対象(理不尽)を課金勢だろうが特権なく無課金と共有している点は評価するかな。内容はともかく課金者完全保護じゃないんでね。ま、こうしてキャラをインフレさせてガチャ引かせつつも人口を保つにはそんな方法も悪くないんかね。(★5)(24/10/31)
どこがゴミゲーなのか分からない。
他のゲームアプリは全く続かないけれどパズドラだけは10年以上続いています。
課金をしなくても石はたくさん配ってくれるし、他ゲーよりも確率は絶対高いです。
これからも頑張ってほしい。(★5)(24/10/31)
初見のダンジョンでピコーンは構いませんが、
2回目以降に潜るダンジョンでのピコーン待ちはストレスです!
4体以上で全員ピコーン&超根性でさらに全員ピコーンとかやられるともう…
運営はテストしていてこれで良いと思っているのかと怒りがわきます。
【希望その2】報酬倍増・3倍増をイベント限定でも良いので設けてほしいです。
スタミナは更に上の倍率掛けても構いません。
正直、スタミナ半減イベントは全く嬉しくありません。
運営としてはプレイ時間延ばさせたいんだろうが、報酬倍増でない限り周回頑張ろうという気にならない。
コラボの都度インフレしていくのは、売り上げを確保し続ける以上仕方ないのでそこに不満はないが、ピコーンだけは激しく不満です。
その他、4ガチはパズバトの方でやってください。いらないです。
8サクの方が全然ましです。(★5)(24/10/31)
俺アクセラレーターパまだ使ってるんだけどまぁそんなことは置いといて取りあいずやった方がいい(★5)(24/10/19)
パズドラの公式大会は、「4人でガチ」または「8人でサクッと」で行われます。この2つにおいてパズドラ本編のキャラを使用することはないので、ガチャの結果は関係ありません。故に、ガチャ確率や魔法石配布などに関して星1をつけてる人は、自身のパズル力が疎かであり、公式大会に出れるような努力、または実力を兼ね備えていないにも関わらず、ただ文句を言っている人である可能性が高いでしょう。(★5)(24/10/12)
単発ひいたらすくなでちゃったわ←こんな事書いてるやつ程パズルできないwそもそもパーティ編成すらできないw
パズドラあるあるw(★5)(24/10/6)
この方が目立つからわざと星5
いろいろ増えすぎて
パーティー組むのがめんどくさい
昔のほうが楽しかったよ
今のはストレス溜まる
さようならパズドラ(★5)(24/10/3)
モンスター購入の素材の値段を安くして欲しい。モンスターポイントがあまり手に入らないから高く思える。(★5)(24/10/1)
無課金でもこのゲーム全然楽しめるよ 石が少ないって言ってる人いるけど他のゲームより配布は多い方だと思う ワンミス即死は納得いかないけど無課金でも最難関クリアできる 確率だの言ってる人はそれは確率の話でパズドラとは関係ないからそんな人のレビューは気にしないで とにかく今のパズドラは無課金でも楽しめます👍(★5)(24/9/23)
あたりまえや。どんなゲームでも序盤から高難易度勝てるわけない。勝てる方が面白くないだろ。
強くなるまで時間かかるよお、って言ってる奴もいるが、ストーリーダンジョンとかクエストダンジョン(最初らへん)やったりしたら魔法石も結構貰えるし、その石でコラボガチャ引けばいいと思う、それから出たキャラで編成組めば、もっと進められるし。てかそういう意見の人は、浅くやっただけで、何も理解してない。分からない事は調べよう、どんなゲームでもそう。
環境についてけないよお、って言ってる奴。
それはついて行こうとしないからだよ。
自分は無課金でやってるサブ垢でも十分ついてけてる(個人の差はある。)
レシートに文句言う奴。文句あるなら自分で組め(★5)(24/9/17)
This game was great back in 2012, but it's grown so much. I hope they never close the servers down.
I also hope they make a reboot of the 進撃の巨人 collab.(★5)(24/9/15)
なんか星1評価しかほぼ最近ないけどまともなこと書いてるやつおらんし書いてる内容が今更感あるから気にせず頑張っとくれ(★5)(24/9/12)
先日レビューをした際に石の配布が少なすぎると書かせてもらいましたが、最近あったアプデで初心者でも石を集めやすくなったのではないかと思います。
復帰勢や初心者の方にもおすすめのゲームになったのではないでしょうか。帰ってくる、始めるなら今だと思います。
引き続き良いイベント期待してます!(★5)(24/9/12)
構築考えるの楽しい。
ガチャ引くの楽しい。
「今から始めても着いていけない」って言う人いるけどどのゲームでも同じじゃね?
無理やり理由作ってるだけじゃね?
完全無課金の私でも堅実に進めて新万寿もクリアできました。
食わず嫌いしてるそこのあなた🫵
やってみると楽しいですよ😆(★5)(24/9/12)
まぁ〜面白いよ!もっと石配布してくれよ?
運営は何してるんだ!石は課金かよ!(★5)(24/9/12)
プレイして10年を超えました。
ガチ勢になるにはハードルが高いゲームですが、1人でまったりプレイしてても十分楽しめます。
ありがとう、パズドラ!(★5)(24/9/12)
ウルトラシリーズとか
ガンダムシリーズなどの
コラボが有ったので
色々集めております!
有り難い事です!(★5)(24/9/12)
もう5年ぐらいやってる人です。ランクは1111です。
始めたきっかけは好きな子がやっていたから始めました。
最初にこのゲームが僕は好きです。その上で色々書いていきます。
誰かの参考になれば良いなーって思います。
↓めちゃ長くなっちゃったので目次です。
⭐︎パズルやシステムについて
⭐︎インフレについて
⭐︎キャラについて
⭐︎魔法石(ガチャ石)について
⭐︎ガチャについて
⭐︎ダンジョンについて
⭐︎終わりに
⭐︎システム、パズルについて
・昔はパズル時間が4秒で自分自身のパズル力が必要でした。しかし今はパズル時間が10秒を超えるのが普通となり、そこまでパズル力が必要と言う訳では無いかなとか感じます。
・高難易度のダンジョンに時間制限があることがあります。基本時に毎月更新されるクエストダンジョンの終盤のダンジョンや、定期的に開催される称号がもらえる称号チャレンジなどにある事が多いです。
この時間制限の問題点なんですが、パズドラの画面を閉じると、ゲームオーバーになってしまいます。電話や通話がかかってきた場合も同様です。
これはアプリを閉じることでゲームオーバーが無かったことになるバグ?裏技?のような物の対策なので仕方無いのですが、ちょっと何とかして欲しいかなって思います。
⭐︎インフレについて
・インフレが早いです。1ヶ月前は環境トップのキャラでも、1ヶ月経つともっと強いキャラや最新ダンジョンに挑めるほどの実力が無くなったりします。しかし一定の化け物みたいなキャラは生き残っています。
これは悪い点しか無いように見えて良い点もあります。詳しくは⭐︎キャラについてを読んでもらったら分かると思います。
⭐︎キャラについて
・パズドラはリーダー1体とサブのキャラ4体+フレンドのキャラ1体の6体がパーティーとなります。さらに各キャラにアシストと呼ばれる装備のようなものをつける事ができる為12体のキャラでダンジョンに挑むことになります。
(一定のキャラにはアシスト進化と言うものがあり、アシスト専用のキャラをメインのキャラに付けることができます)
・12体と聞くと多いように感じますが、このゲームはインフレが早いため、ある程度の強さになるには労力は余りかかりません。
上記の良い点とはここにあります。
このゲームは基本時にコラボキャラの方が自社キャラより強い傾向にあります。
そのため初心者の方はチュートリアル、ストーリー、毎月のクエダンなどで集めた石である程度のパーティーは作る事ができます。
最初は6体でアシストは考えなくていいと思います。
そのアシストに関しては、過去のキャラを使ったり、シンプルにパズドラに関する理解や知識が必要になってくる可能性があります。
(季節のガチャは闇が深いです。おすすめとしては人気アニメ、ゲームとのコラボガチャがおすすめです。ネットで評価調べるのがいちばんいいと思います)
⭐︎魔法石(ガチャ石について)
・僕は無課金でやってるので、課金についてはあんまり分からないです。ただ無課金でも環境トップでやれてる気はしてます。
・最近ログインボーナスが豪華になりました。
コラボやイベントによって報酬が変わるのですが、石が配布される時は多いように感じます。
・毎月、クエストダンジョンが更新されます。
それを全部クリアで120個ほどもらう事ができます。
・あとはダンジョンクリアなどで貰えます
⭐︎ガチャについて
・ガチャはレアガチャ、季節ガチャ、イベントガチャ、コラボガチャなどの種類があります。
・ガチャによって必要な石の数が変わります。5から10個の必要数でガチャを回せます。
必要数が多ければ強い傾向にあります。
(例外もありますが、基本強いです)
・ガチャは交換と言うシステムがあります。
コラボキャラや高レアのキャラを複数使うことによって、目的のガチャキャラを交換することができます。これによって、ガチャを引かなくてもキャラを入手できたり、同じキャラが被って爆死しても目的のキャラを確保する事ができます。
⭐︎ダンジョンについて
・その辺の低難易度ダンジョンはインフレの暴力でどーにでもなります。
・高難易度のダンジョンについてです。
高難易度はミス=ゲームオーバーです。その上で初見殺し、ギミック対応していなければそのままゲームオーバー、時間かけすぎたらゲームオーバーなど、理不尽な事が多いです。
そのくせに、ダンジョン自体が長くて疲れます
攻略できるキャラも決まっていたりします
・しかし!!!!!!
ここだけは読んで欲しい!!!!!!
2003年の9/10時点において一番新しいダンジョンが新万龍というダンジョンなんですが、このダンジョンは高難易度なんですが、さまざまなキャラで攻略可能なダンジョンで、シンプルに楽しいです!!
これは運営が変わったレベルです。
そのためこれからいい方向になって行ったらいいなーって思ってます
⭐︎終わりに
・ここまで読んでくれてありがとうございます!
ここに書いた以外にも魅力は沢山あります!!
キャラのイラストがいいとかパズルに色んな技術があったりとか様々です!
良かったらやってみてください!
パズドラで待ってます!(★5)(24/9/10)
やっぱりこれが一番楽しいですよ、なかなかなんのゲームするか分からない時にかなり役に立ってくれます(★5)(24/9/6)
新しいホームの背景画面がパズドラのどこか古いファンタジー感というか、リリース当初のパズドラのワクワクを感じさせて本当に嬉しい。パズドラの昔のゲーセンのやつみたいな雰囲気が超好き(★5)(24/9/1)
環境は変わりやすいけど石配布多いし、ユーザーの不満も最近は聞いてくれるしでちゃんと良ゲーになってきてる(★5)(24/8/31)
ミッションとかいっぱいあるから魔法石も沢山手に入ってガチャも沢山引けていい。
毎月コラボもあって楽しい!
ただやっぱり貰える魔法石の数には限りがあるからやればやるだけ魔法石貰えるミッションとか欲しいかな。でも満足!
コラボキャラの攻撃演出もっと派手でもいいと思う。(★5)(24/8/31)
インフレ続きすぎるしガチャ普通に石10個とか使うし石の補充が間に合わないことなんて当たり前なんで常に最強手に入れたいなら課金しないと無理ですね笑 ただ多少課金できるなら充分面白いと思います。高難易度ダンジョンもボッコボコにされながらクリアした時は最高です!飽きも来ますがやっぱり続けてしまうアプリですね!これからも課金します!(★5)(24/8/31)
石の回収がしやすくなり、初心者でも育成さえすればなり上がれるようになったのかなと思いました
このまま、いい感じに石配布をし微課金でも繋げるようなゲームを目指して欲しいです(★5)(24/8/31)
2016年からプレイしてます。rank1200↑
毎月課金1500円程度です。
今の環境はコラボ活躍できますが、スーパーゴットフェス(モンストでいう超獣神祭)のキャラが活躍できる時代になりました。もちろんコラボキャラが必要な場面もあるかもしれません。しかしながら、昔の多色リーダーであったラーなどに強化が入り、最前線で使えるようになってます。
また、必須サブの代用キャラが多く存在しているため、パーティの組みやすさは昔の比べて段違いで組みやすくなってます。
アプデ(24/8/30)が今日入り、魔法石も初心者なら400個前後(ストーリークリア等含め)で手に入れることができます。
さらに部位破壊と呼ばれるアクションが増え、パズドラがより面白くなってきてます。
無課金でも輝ける時代になりました。(★5)(24/8/30)
世間が何を言おうが、これしかやってないし、老人になってもやってそう。俺が死ぬまではサービスを続けてくれ。(★5)(24/8/30)
ダンジョンは相変わらず理不尽やけど可愛いキャラがめっちゃおるからまだ高評価です。
もう少し配布石を増やしてくれると嬉しいです。あと昔みたいに魔法石5個でどのガチャも回せるようにしてください。魔法石11個はさすがにやめてください。改善よろしくお願いします(★5)(24/8/24)
キャラが豊富でパーティーの構成がほぼ無限大でイベント次第では初心が高難度のダンジョンをクリアすることが可能。
私情頼むから石の配布してくれ(★5)(24/8/15)
友達とお酒飲みながら話してる気分!
1人で飲んでいるときのお悩み相談担当にしています。(★5)(24/7/31)
素材が少なかったり仕様がわかっていない初心者にも、上級者も忘れていたらそのキャラの評価が2ランクくらい下がることになる。
せめて指延長とかドロ強程度の強さの覚醒にしてほしい。回復L字や10強をシンクロ覚醒で出すのはおかしい。
実体験
僕は復帰してからガチャを引いて、1ヶ月して持っているキャラのコラボやイベントが終わってからシンクロ覚醒を忘れていたことに気づき、そのキャラをパーティに入れる時、毎回、シンクロ覚醒しておけば...と後悔する羽目になった。コラボやイベントの復刻には1年ほどかかるため、また1年後シンクロ覚醒をするしかない。そしてそれまでにはインフレでそのキャラは使えなくなっている。間違いなく、誰も得しない。
このゲームの面白さ
ゲーム性やダンジョン攻略のためのパーティを組むのは今までのゲームと比べてもダントツで面白い。6体のキャラに6種類の武器をつけ、様々な要素を過不足なく補う。キャラや武器のスキルなどもほぼ無限にあり、自分だけのパーティが綺麗に組めた時はとても楽しい。パズルゲームというゲームスタイルなため、反復作業になってしまうのでは?と考える人もいるかもしれないが、パズルはだんだんと上手くなっていくし、コラボの頻度も高く、強いキャラも次々と実装されていくため飽きる心配はない。
いかに必要ないものなのか
3年ほど続けていた友達はこの要素のせいでやめました。その気持ち強く共感できます。
好きな作品のコラボが来たから始めたという人も、強い覚醒がシンクロ覚醒枠になっている時、これをしないと強く使えないことがある。せっかく好きなキャラを引けて、ゲームを遊美進めて仕様がよくわかってきたちょうどそのタイミングで、コラボが終わる。本来強いはずなのに、強く使えない。だが、シンクロ覚醒はもうできない。これは新規のプレイヤーにとって、アンインストールするのに十分な理由になる。
どうか返信お願いします。(★5)(24/7/25)
頭の体操として使ってる。
編成もそうだしパーティー組むのも頭使うから楽しい。
割と好きなコラボあるからいつか魔入ました入間くん!とのコラボまってるます(★5)(24/7/23)
パズドラのキャラは強いし、1回のガチャで強いチームを組めます
後、魔法石も50個GETできるのですぐガチャを回せれる神ゲーです
コラボもやっているので普通におもしろいです(★5)(24/7/21)
他のゲームより、パズドラの方が一番やりやすい
ゲームで最高です。
次の新しいパズドラの通知まってますわ。(★5)(24/7/2)
暇な時間いつでもできて、しかもすごく楽しい!!!ゲームの中で一番楽しいです!!!!
ガンホーさんありがとうございます!(★5)(24/6/27)
確かにインフレが激しくついていけない人や魔法石が多いガチャが多く無課金が大変だとかあるかもしれないけど1ヶ月続ければ全然戦えるし、パーティーを考えたり、対策を募ったりするのはやっぱり無茶苦茶楽しい考えたりする時間や自分が考えたパーティーが成功した時の高揚感は最高だと追う。
炎上繰り返したりインフレが激しかったりするけどでもやっぱりこのゲームは楽しい!(★5)(24/6/13)
いろんな方がコメントされていますが、端的に言います。神ゲーです。
そもそもここまで無料でやり込めるゲームが少なすぎます。うまく作られてるなぁと思います。
いろんなコラボが企画されますし、やってて飽きません。
確かにインフレがすごいので旬のキャラクターが揃わないと勝てないことが多いですが、魔法石が運営から定期的に配布されたり、特定のダンジョンをクリアすると報酬で受け取れたりで、新規、復帰勢もそこまでしんどくないと思います。
新規の方は慣れるまでチーム編成などが難しかったりするかもしれませんが、時間が経つとキャラクターもだんだん揃ってきて慣れてきます。
素晴らしいゲームです。(★5)(24/6/12)
今まで色んなコラボをしていて他のソシャゲはまぁぼちぼちコラボするけどパズドラは全てが神。
これからも続けてください(★5)(24/6/9)
アシスト進化はいらなかったのでは…ただでさえ進化先多いのにね。(★3)(24/12/3)
コラボやイベントやるのはいいが結局似たり寄ったりのリーダースキルや性能で課金してまで入手する価値を感じない(★3)(24/11/22)
11月クエストダンジョン15を30回以上やりましたが、パズルミス1回でゲームオーバーばかり。ギミックばかりだしノーコンでクリアは難しすぎる。ここまで難しいと誰もが楽しめるゲームではない。上手な人だけが楽しむゲームになった。残園のです。10年以上楽しんできたけどやる気が消えました。(★3)(24/11/21)
The new interface for the dungeon is confusing, and the reward system is redundant.(★4)(24/11/19)
中毒性があって今はこっちのが楽しい
LとかTとか十時とか4消しとか何回もやってたら
ハマってた
シンプルにパズルゲームとして楽しい
だから良い評価付けたいと思いました
個人的には基本線の方ばマンネリが過ぎて飽きたかな
石だけ集めてまた戻ってやりたくなる時が来るかもしれない
10年近くなるが過去何回も自分の中で廃っては
石貯めといて戻るを繰り返してる
って考えると良いゲームなんだと思います(★4)(24/11/18)
ガチャの頻度が高すぎて魔法石が追いつかないです。
配る石を増やすか、ガチャの頻度をもう少し抑えて欲しいです(★4)(24/11/10)
最近は配布多いしどのキャラも高難易度で勝てるようになってて嬉しい あと最強キャラを交換アリにしてくれる運営グッジョブ👍
最強パーティーは全て配布と交換でテンプレ作れました(★4)(24/11/9)
超覚醒のどこがランダムやねん、ランダムやとしてももっとまともな確率にしろや(★3)(24/11/7)
3DSのパズドラXからの思い出補正でパズドラのモチベを保ち続けてます。思い出補正なかったらレビュー星1つけてこのゲーム消してます。
不満点↓
1ミスでゲームオーバーになるのが腹立つ
コラボする度にインフレが進む、そのせいで強いキャラほぼコラボ、パズドラオリジナルキャラの出番が少ない
ダンジョンが長すぎる、新百式が9階で、少なくなったと思えば十億チャレンジで15階に...ゲームオーバーになって戻って来るまですごい時間かかる
編成が決まった時点で勝敗がほぼ決まってるのも不満
ギミックがうざい、運営はユーザーを楽しませようとしてるのか?その為のギミックではないのか?
今回の十億チャレンジ、棘と回復力減少連発で正直面白くなかった
ランダンは固定杯だけにしてくれ、pay to winは流石に厳しいって
色々不満点を上げましたが、ゲーム性は本当に好きです。某ストライクと比べられがち(今は知らんが)ですがそれでもゲーム性はパズドラの方が好きです。もっとインフレを緩やかにする努力をしてください、パズドラのキャラデザがすごく好きなのでもっとパズドラオリジナルキャラを活躍させてください(★3)(24/11/7)
トゲドロップができてからパズルで頭を使う要素が増えてとても面白くなりました。潜在覚醒とかも周回する必要なく交換できるし、毎月のクエストで魔法石ももらえてとてもいいです。でももっと倒したら魔法石が85個!みたいな高難度のダンジョンが増えると面白いと思います!(★4)(24/11/7)
友達がストーリーダンジョンが神とかほざいてます続きを早く出してください(★3)(24/11/7)
パズドラ初代から遊んでますが
そろそろ何コンボで上昇とか4個消し1個につき1.8倍で18倍とか25倍とか60億とか70億とかやめた方がいいと思います。
ダメージが分からん。
パズドラ好きな小さな子供達も訳分からずパズルしてる子供がいると思います。
モンスターも強すぎ!
倒せなきゃ辞める人たくさんいます。
あとモンスターもおかしくなってきてる。
コラボとか良いけど新しいモンスターが出るたびに何故攻撃力が強くなっていくのか?
上限60億70億とかちょっと笑えます。
そのうち上限100億、この先200億、1000億とか攻撃力増えるほどつまらなくなる。
初代の地味なパズドラが凄く楽しかった気がします(★3)(24/11/5)
てれびでみて、めっちゃひさしぶりに、やりました。おもしろかったです。(★4)(24/11/2)
まじで言いたいことはこれだけ。超限界突破できるだけで評価が変わる。まじでミリムは超限界突破してくれよ。シオンだってできるんだもん(★4)(24/11/1)
石少ない、当たれば楽しい、ガチャはたまにゴミ
普通に思考力が高まる(?)
これからも頑張って欲しいです。(★4)(24/11/1)
昔はあんなに人が集まっていたのにいつからか目的のないゲームに変わってしまいました。
ゲームの醍醐味のひとつと言っていいガチャ。その為の石回収は一部を除き渋すぎる。(ダンジョンAがあったとしてA-1.A-2〜A-5までクリアしてやっと1個貰える)
あとそもそもダンジョン数が昔からやってる人からすると少ないイメージで、2〜3ヶ月に一度新しいダンジョンが1個来るけど毎回その時の最高難易度が更新されるばかりで面白みがない。そもそも最高難易度だからその時のトップティアを前提にダンジョンが作られてて、自分のキャラに愛着を持つ前にキャラを最新のものに変える必要がある。「最高難易度の更新」というのはゲームとして間違ってないかも分からないが、インフレが激しい分プレイヤーの選択肢がどんどん狭くなっている。(例:上級者は最高難易度へ行く。中級者、初心者は昔のダンジョンへ行くが今のキャラパワーが高すぎてPSも上がらないまま全て消化できる。したがって彼らも最高難易度へ行かざるを得ないが、当然負ける。ライト層が徐々に消えていく。)
この結果残る人の割合として何となく惰性でやる人達が増えていく→ゲームとして活気が無くなっていく
これがすごい悲しい。
月ごとのクエストダンジョンが今はあるけど、それに加えてあと2つくらい月の前後半でイベントがあれば全然違うと思いました。
最後に、正直運営にゲームを盛り上げる気が本当にあるのか疑問に思います。リアルイベントも公式生放送も中途半端で、新しい事をしないで現状維持を続けている印象を受けます。ただこれに関しては運営だけじゃなくて盛り上げ役として機能する実況者達の没個性化が少なからず影響しているようにも思えますがここでは詳しくは控えます。
まとめると新しい風を吹かせて欲しいです。
オワドラという言葉を聞く度にどこが悲しくなります。これからも応援しています。(★3)(24/10/31)
初代サクヤを使ってた時はパズルをしてる感じだったけど、今は敵の妨害に対してスキルを考えてるだけのような感じがします。
コラボや新キャラのガンチャ頻度も早いので、昔のキャラは輝けないゴミになってます。
惰性でゲームをやってるようになってしまった(★3)(24/10/31)
ずっと呪術廻戦コラボでいい。
デジモンとか興味ないです。
マジで考えくれないと飽きちゃうから(★4)(24/10/31)
めっちゃハマってましたが、最近すっかりご無沙汰です。久々にやったらついていけない…(★4)(24/10/30)
アグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモンアグモン欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい欲しい(★3)(24/10/30)
無課金で1年半プレイしており、称号チャレンジやレベルEXは毎回期間内にクリア済
⚫︎インフレについて
称号を狙うのであれば、定期的、特にリーダー・フレンドのモンスターを更新する必要があります。しかしながら、直近1年以内のモンスターであれば、超絶壊滅級やチャレダン15程度ならクリア可能です。
⚫︎引くべきキャラについて
環境上位モンスターはもちろん、それに伴って必要なサブやアシストまで毎回のように狙うのは無課金では到底無理です。
そのため、「引いておけば良かった」が発生するリスクが高いのは承知での上で、引くガチャを絞る、1つ決めた属性中心にモンスターを集める等の工夫が求められます。
ただし、モンスター不足は避けられないため「原則、テンプレパーティ作成不可・レシート使用不可」のデバフが掛かった状態にはなりますが、そこからどうクリアまで持っていくか試行錯誤するのも楽しいです。(★4)(24/10/24)
昔は楽しかったんだけどなぁ…どんなゲームも流行れば廃るのでしょうがないとしか言いようがない。ソシャゲなんかは流行る→インフレ→新規勢が参入しずらくなる→オワコンの流れ。インフレしないソシャゲはプロスピぐらいしか知らない。パスドラはモンストと共に消えてください。(★3)(24/10/22)
環境についていけないなどレビューはあると思いますが、これから始める方は何も気にせずにプレイすればいいと思います。このゲームの良さはパーティ考えてクエストに行く負けたら編成組み直すここが一番面白いと思っていますが、テンプレばかり頼りにしてるとそりゃついてけないですが、環境aランクのキャラでも組み方によっては最難関クリアできますよ?(★4)(24/10/14)
ネットの読み込み速度が本当に遅いです。1時間経ってもまだ更新が終わりません。何か問題が発生しているのでしょうか?ありがとうございます。(★4)(24/10/14)
iPhone16にしたから、超久々に本腰入れてやってみるかと思いプレイしてしました。
なんかね、画質悪くね?
そう思いましたね。
インフレとか、ガチャがとか、正直どうでも良い。やってないですからね。(★3)(24/10/7)
呪術廻戦の報酬キャラの虎杖&伏黒(報酬)についてです
私はガチャで五条や冥冥が出たのでシンクロ覚醒させようと思ったのですがこの虎杖&伏黒(報酬)を売ってしまってシンクロ覚醒できない状況になりました。なので報酬キャラも黒メダルで交換できるようにしたり交換所に置いたりして入手できるようにして欲しいです(★4)(24/10/5)
昔に比べて石配布が減った気がします、インフレが凄いなども言われていますが無課金でも称号取れたりはします、しかしコラボの連続開催が増えてきており石が足りないや次イベで強いの出るなら引かなくていいじゃんみたいな事がよく起こっている気がします(★3)(24/9/22)
強いチームを作るために色々なコラボキャラを必要としたり、周回編成を組むのに何万もかかる事がザラにあるから良くない。(★3)(24/9/19)
無課金ながら、インフレ激しいなぁ…ダメージ上限解放あんまり意味無いなぁ…と思いつつ楽しんでます。 攻略等は飽きてきちゃってるので数年前からワイワイエンジョイ勢で続けてきました。 最近イベントのランダムマッチでのワイワイダンジョンが過疎り始め、マッチング出来ない事も有りますね。 理由としてはプレイメリットほとんど無く、下記デメリットが大きいからでしょうね。 ①以前はスタミナ半減等の恩恵が有ったが廃止 ②メンバーに寄っては余分なギミックを発動し詰む(2ターン以内に一定量削れない等) ③ドロップ確定の対象キャラを設定した為荒れる ④妨害行為(スキル封印、棘等)を繰り返すプレイヤーが居る(対策は通報システムだけで通報した場合そのプレイヤーとは2度とマッチングしないと謳っているがマッチングする事が有る) 結局ソロ用ダンジョンをそのまま使い回してるだけの手抜きだから、人が離れてしまったと言う事でしょう。 ②③④のデメリットが有るから欲しい物が有るならソロダンジョン周回するだけですからね。 数年前に④のプレイヤーが天球等で大発生した時に多数のワイワイエンジョイ勢が毒無効+高耐久のリーダーで駆逐しまくりましたが、運営は通報システムが機能したとでも勘違いしてるのかな? 当時もスキル封印は使用したプレイヤーのみに適用される様に出来ないか?とプレイヤーサイドからの提案が有りましたが、運営は技術的に無理と突っぱねてました。 今なら個別キャラ毎に上限解放やエンハンスをかられるんだから出来るんじゃ無いでしょうか? まぁ、技術力の無さは部位破壊のギミックがワイワイに実装出来なかった様なのでお察し… 運営はワイワイダンジョンやめたいのかもねって事で☆-1です(★4)(24/9/19)
最近のダンジョンは現環境最強キャラ出ないとクリアできない程難しくなっていて正直楽しくないです。別にダンジョンを簡単にしろとは言いません。ただユーザーがもっと快適にプレイできるようにしてほしいです。(★3)(24/9/17)
いつも楽しませて頂いてます
先程10時から、予期せぬエラー1というエラーメッセージが出ていて、パズドラが開けません。
早く直して頂きたいです。(★3)(24/9/16)
悪いところ
1.パーティ6体アシスト6体の計12枠も用意しなければならないことです。長く続けていればある程度は揃うのですが、そこまで半年は必要で、大半の人はモチベが続かず離れてしまいます。最近の新覚醒バッチで多少は改善されましたが、6体揃えるだけでも大変です。せめて初心者には裏修羅をクリアできるくらいのパーティを無償で渡すべきだと思いました。欲を言えば表の百式をクリアできるレベル。チュートリアルで貰えるパーティは弱すぎます。それに裏修羅を解放するまでの道のりが遠すぎるのも問題です。今時のソシャゲでスキップできないのは時代遅れです。あんなインフレの影響で1コンボでワンパンできる敵を倒す意味なんてないので、スキップできても良いと思いました。修羅クリアでやっとチュートリアル終了感があるので。
2.高難易度ダンジョンのパーティ自由度が年々下がっています。私が好きだったのは某ネズミコラボ辺りまでで、この頃はパーティの編成自由度がすごく高かったです。適当にコラボを詰めても勝てました。
3.コラボが手抜きなことです。自社キャラはイラストが動いたり、試練進化キャラはスキル使用時にアニメーションがあります。しかし、コラボは良くてボイスしかなく、モチベーションが下がる原因です。昔ならともかく、今どきボイスとキャラ絵だけなのは物足りないです。せめて1キャラだけでもアニメーションをつけて欲しいです。このゲームの最も良いところはイラストだと思うので、長所を台無しにしています。コラボが魅力的ではないので、 モチベーションが起こりません。
!!!ここが一番肝心な気がします。演出が豪華なら、モチベーションは倍くらい変わると思います。!!!
4.環境がすぐに入れ替わることです。今は昔よりもインフレが激しいです。サブだけなら良いとして、リーダーが使い物にならないと、またパーティを1から組み直すことになり、大変手間が掛かります。そもそも強い強リーダーを手に入れられるとも限りませんし、推していたキャラが使えなくなるのは残念です。廃課金している人ならともかく、微・無課金勢ではこのペースについていけません。廃課金勢ですら悲鳴を上げるレベルですから。ループ系のスキルは本当に勘弁して欲しいです。
5.ゲームがワンパターンすぎることです、パズルと言ってもいろんな種類があるのに、ずっとワンパターンで流石に飽きました。ギミックが複雑になってパーティを組むのが大変になっただけです。肝心なパズルは何も変わっていません。
6.良くも悪くもソロゲーすぎることです。話題のネタにならないので、友達を誘ってプレイすることができません。ソシャゲで個人プレーはつまらないです。現状マルチは存在意義がないです。もっと報酬を豪華にするか唯一性を高めたり、レイド形式で協力してボスを倒すなど、工夫して欲しいです。マルチしたり、友達を誘いたくなるようなシステムを期待しています。
7.好きなキャラが使えないことです。例えば性能だけのキャラを用意して、それを好きなキャラ絵に差し替えられるモンスターがいたら面白いのでは?(★3)(24/9/15)
ほとんど智識がなくても昔は遊べたパズドラ。今はいろいろな嫌がらせ対策しないとすぐ死んじゃいます。そりゃ10年以上続いてるんだから色んな要素あるわなぁで済ませちゃダメだよな。ほんとよく延命してきたものと関心する。運営だけじゃなくて、ユーザーからのアイデアもたくさんあるんだろな。
ほんと初期から知ってるからその歴史の重みを感じつつ、まだまだ頑張って欲しいなと思うゲームのひとつです。(★3)(24/9/14)
5年以上長くお世話になりました。キャラも可愛くてパズルが楽しくて、良いゲームだと思います。
ガチャの排出率は低めだと思いますが、その分ダイヤは毎日プレイしていたら貯まるので、無課金でもパズル自体は楽しめると思います。(高難易度クエストは諦めてる)
コラボやイベントも頻繁で、BGMも増えていくので飽きさせない工夫がすごいと思います。
ですが、いつぞやのアップデートで、報酬受け取りの画面やダンジョンへの入り口のUIが変更されてしまいました。
ログインする度に違和感と少しの面倒を感じ、最近ではログインボーナスを受け取るだけで、なんだかやる気が湧かずスタミナも消費しておりません。
変化に適応できなくなったのはやめ時だと思うので、アンインストールしようと思います。楽しくプレイさせていただき、ありがとうございました。(★3)(24/9/13)
部位破壊で本体よりも体力多く確率も低め?なので評価が悪いように思いますが石配布も毎月そこそこありますしキャラそれぞれの使えるとこがあるのはいいと思います。ただ仕方ないとは思いますが新規キャラが出る度に既存キャラの評価が下がる一方なので既存キャラの強化はしっかりしてほしいですね…個人的には部位破壊よりもシールドの方が酷いと思います。(★4)(24/9/12)
インフレだとかは何でもいいけど、設定BGMを初回クリアしてなくても聞けるようにはしてほしい(★4)(24/9/5)
即死多すぎてやる気失せる
ステージ数多いやつとか本当につらい😓(★3)(24/9/3)
運営の仕事が雑 コラボでもコラボ元の設定ガン無視や絵の使い回しなどコラボで普通に考えてありえないことをしてる 運営がゴミ(★4)(24/8/31)
アプリを起動する→新しい期間限定クエスト確認して石回収→アプリを閉じる。高難易度ガン無視のログイン作業で石溜めるだけだった老舗アプリが一からやり直すというなら期待したいけど困難でしかないと思う。コラボ以前に
パズドラオリジナルを蔑ろにしてきた結果(ユーザーの所持モンスター)を救って環境まで整理できなければ成果の無い延命でしかないのだから(★3)(24/8/31)
最近のパズドラはよく石を配布してくれるの(毎月初心者でも頑張れば92〜105個は貰える)で無課金でもそれなりに運が良ければ環境パーティを組めます。
一日5分でもコツコツやってるとその分のリターンがある程度得られるゲームだと思います。
確かに最近のパズドラは初見殺しギミックが多いですが、相手の行動パターンはネットで見て十分に対策できる範囲なので自分としては楽しくやれています。(★4)(24/8/30)
定期的にリセットされるランクガチャ引かせてくれるのはいいと思う(★3)(24/8/21)
9年近くやっている者です
ゲームとしては、他のゲームアプリに比べて圧倒的につまらないしすぐ飽きる。ストレスばかり溜まって、嬉しい!楽しい!って思うことが少ない
キャラはとても魅力的に感じます、最近はコラボキャラばかりでパズドラオリジナルキャラが少なく感じるので、もっとオリジナルキャラにも力を入れてくれると嬉しいです。(★3)(24/8/16)
このゲーム、環境変わりすぎです。
ですがそれが問題じゃないです。
石はたくさん貰えるし、そのおかげでたくさんひける。
しかしそのガチャが圧倒的につまらんのです。
やはり某モ〇ストのようにバトル系でない作品のコラボをして新規勢を増やすか、ガチャ演出を作るしかないとおもいます。ですが後者はなかなか難しいと思うので前者の方法を検討していただきたいです。(★3)(24/8/13)
すっと遊んでます。ガチャが石増えて渋くなったのが残念ですがそれなりにたのしいです。(★4)(24/8/12)
おま環?ガチャスタミナBOX拡張全部
通信環境のいいところで〜が出る
なんなんや(★3)(24/8/6)
シンクロ覚醒はエヴァコラボでやれよ
それならわからなくもない
めんどくさいのは求めてないよ(★3)(24/7/29)
強いキャラをガチャで引いて自分なりにパーティー考えても高難易度ダンジョンは手順が全て。どの階層にどのギミックが飛んできてその対策をその時に使えるようにパーティを組まないと行けないので自由度がほぼ無い。結果レシートゲームになる。
なんならレシートをガンホーで売れば?とイヤミの一つも言いたくなる(★3)(24/7/24)
おもろいけどガチャの排出おかしくね
調整変えてくれよ
たのむ(★3)(24/7/19)
・設定でCVをオンオフではなく音量を上げ下げできるようにして欲しい。
・一括で強化する時に、たまドラだけではなくキングたまドラも使えるようにして欲しい。(ピィも同様。)
・希石→モンスターに戻せるシステムが欲しい。(★3)(24/7/8)
※筆者はレビュー書くの初めてなので下手いです
<いい点>
1.配布多い(各イベ・コラボ毎に4〜5ぐらいガチャくれる。あと新ガチャ(ゴッドフェス系)がくると1発無料。)ので初心者でも使えるモンスターが揃えやすい。あと強化素材も沢山手に入る。
2.クエストダンジョン(毎月来る特殊ダンジョン)やストーリーダンジョン(特定の編成を使って挑戦するストーリーモード)でガチャ用の魔法石が手に入りやすい。クエストはある程度キャラが揃っていれば超高難易度のLv.11〜15とかを除いても65個手に入る。恒常のレアガチャでも13連分、スーパーゴッドフェスガチャでも6連分になる。
ストーリーダンジョンは編成が固定で、難易度もそれほど高くなく、さらに1ステージクリアするたびに魔法石が1個もらえる。(+強化アイテムなど)
<悪い点>
1.一部ダンジョンの難易度が高い。(主に攻撃力が下がる「超重力」ダンジョンや難易度「超絶壊滅級」のダンジョンなど。)初心者が行くとボコボコにされることが多い。
2.ガチャを引く難易度が(案外)高い。前述のクエストやストーリーを全てクリアすると、魔法石の入手手段が「ダンジョン一つの全クリア」か「運営からの配布」に限られてくる。(しかも前者は難易度に関わらず必ず1個で、後者は1個であることが多い。)そしてイベント・コラボのガチャは大体消費が6〜10個になっている。
<まとめ>
デメリットも多少あるものの、「配布が多い」「ガチャ用魔法石が手に入りやすい(序盤)」と初心者にもそれなりに優しいゲームになっている。(★4)(24/7/3)
前はクエストの報酬に、その月のキャラ配布してたのに今は無し
ものすごい昔に当たって、どうしようも無いくらい使えないキャラだったから交換か売却したのに、その何年後かにこの報いは無いでしょ?
ガチャでも引く所は無いし、なんかクリアしてもらえるわけでも無い。
どうしろって言うんだ?大介くん(★4)(24/7/2)
ワンミスでゲームオーバーは流石にゲームとして優しくない気がする(★3)(24/7/1)
久しぶりにパズドラやったけどおもろいっちゃおもろいんだけど、シンクロ覚醒っていうらしいけど条件達成ってなにダンジョン入ったら有効化するのかなと思って電撃文庫コラボ終わるまで気にしてなかった。
それで交換も終わった頃にシンクロ覚醒分の火力なくね?って気づいて検索したら、専用のモンスター必要とか聞いてないんですが?タップしないと条件確認できないの罠だろ。
普通にやってたら覚醒をタップすることないやんw
もし次回コラボが来ても交換所のモンスターは変わってるだろうから終わったわ。
かなしみ(★4)(24/6/26)
ゲームの完成度も高い上、どこぞのサッカーゲームとは違いユーザーを楽しませる気概は感じますがしかしホワイト企業すぎるのかイベントが少ないように感じます。(★4)(24/6/22)
コラボキャラが少ない。
駄目でしょ。昔は多かったのに、、そして手抜き感が凄いよ。
もうパズドラはダメだと思った。(★1)(24/12/11)
意味を為してないリーダースキル軽減ガン無視の先制大ダメージで殺し、超根性後に大ダメージで殺し、覚醒後に大ダメージで殺し、棘ドロップでHP下ずらせて殺し、回復力激減して殺し、敵だけ防御力が有ってユーザー側キャラに防御力無いん?(←やり始めた頃から疑問)キャラ単体で何百億ダメージ出そうが敵は最強ダメージ無効で解離撃ちで何なんこの○ソゲーと思う。(★1)(24/12/11)
卵を引くことで勝つ確率の問題はさておき、レベルデザインに重大な問題があります。レベルに入る前にプロンプトがなく、レベルごとにどのような対策を講じるかを見積もる必要があります。初見殺しもよく起きます。協力活動レベルでは協力キャラの属性が毎回5倍となる活動レベルなので既存キャラは基本的に役に立たず、レベル難易度の耐障害性が極めて低く、挑戦する意欲が乏しい。 。(★1)(24/12/10)
こんなにつまらなかったっけ? ただの作業ゲー感。
対応OS記載違くね?
古い携帯はねられたぞ。嘘はいかんて(★1)(24/12/9)
率直に言うとさっさとサ終してほしいゲームの1つ。
はっきり言って詐欺ゲーム
課金したって無駄1.2ヶ月後には環境変わってるし、称号チャレンジは環境を握ってないとほぼ勝てません。とてもつまらない。(★1)(24/12/8)
良くも悪くも一番強いキャラクター、パーティ構成は新しいガチャが来る度に更新されます。
ガチャから当てることが出来れば気持ちいいし、当たらなければストレスでしかないので長い目で見れば他のゲームをした方がマシです。(★1)(24/12/7)
今日になって急に動画視聴できなくなりました。読み込み遅い上に電波が悪いとか書かれるしどんな手を試しても見れない(★1)(24/12/7)
昔からやってて古いキャラ持ってたり課金しちゃったりしてるから皆続けてるだけ
今のパズドラを楽しく遊んでる人はそんなにいないと思う(★2)(24/12/6)
ホント昔は楽しかった、、、
今はもうゴッドフェスも引く価値ないし、コラボキャラばっかり最強にして、、、最悪だよ(★1)(24/12/6)
石田ヤマト&メタルガルルモンとアリエルの水回復生成の表記が同一のはずなのに、アリエルは回復花火から水6個生成しないのは何故ですか?
闇ファガンの回復花火に対してスキル発動後の生成を試しました。ちゃんと仕様を説明しないまま実装したのなら詐欺と同じだと思います。(★2)(24/12/6)
ゲームを楽しんでもらおうと一切感じない、プレイヤーへの悪意しか感じない。これはゲームではない(★1)(24/12/5)
いくらゲームだからと言いつつもころころころとキャラクターの個性スキルが強化されるのは兎も角としてもだよ、変えるのは不快ですやる気になりません後敵の先制攻撃にも不快です、(★1)(24/12/5)
時間の無駄です。課金ガチャの値段を上げる運営です。昔は3000円あれば10連できたのに、今は4000円からになっています。
同キャラを12体集めたりしないといけない場合もあります。
時間の無駄です。(★2)(24/12/4)
動画視聴コンテニューがWi-Fi、4G、5G、場所を変えたりと、どんな環境でも出来ない。
アプリのアップデートもしっかりしてます。
原因解明と早急に改善をよろしく。(★1)(24/12/3)
新しい強いキャラをガチャで出しても直ぐにそれに対抗する嫌がらせを出して来るw
無課金でガチャやって絵を眺める位が精神衛生上一番良いと思いますw(★2)(24/12/3)
どうやっても勝てないようなのはやめてほしい
別に難しすぎるの求めてないんだけど…(★1)(24/12/2)
マガジンコラボで復帰しましたが、無一郎パで行ってもすぐ負けてしまいます。あっとゆう間に最強パではなくなったんですね。
ジュエルも貯めにくいです。インフレすごいですね。(★1)(24/12/1)
確率詐欺してるのはまず間違いない
流石に調子に乗っているとしか思えない(★1)(24/12/1)
ドロップ率も確定じゃないとかただのストレス
あとシンクロ覚醒やめろ!復帰勢が諦める原因やし、なんでそんないらんことするねん笑(★1)(24/11/29)
運営が正気とは思えないので、正気じゃない原因を考えていました。
愛するサクラが永久倉庫番になったのでゴミゲーです(★1)(24/11/29)
今年はプレイヤー側の数値インフレが凄まじく、一つのガチャに3万円ほどぶっ込めればそれなりに長く遊べる環境でした。
しかしながら10月から11月にかけて公式が調整ミスと公言するほどのぶっ壊れを出した上で(もちろん期間限定)、あろうことかそのキャラを基準にしたとしか思えない「周回」ダンジョンを実装しました。ダンジョンの仕様そのものも苦痛に満ちており、遊べる、遊べないの次元で語れるようなものではありません。
まさしく13年の醜大成。ひたすらにつまらない、苦痛なゲームを作ることに情熱を捧げてきた運営の最低傑作と言っても過言ではないでしょう。(★1)(24/11/28)
ギリギリ他のコンテンツとコラボすることでギリギリ運営が続けていられる自転車操業のゲームです。 課金しなくても遊べるゲームではないし、配布された石では全然続けていける可能性は全くないので今から始めるのは確実に時間の無駄です。
多種の長く続くゲームと違ってすごく悲惨な状況と考えます(★1)(24/11/27)
星5評価にすんのやめてくんない?
こんな産廃に五個も星つけた事一度もないんだがw(★1)(24/11/26)
・インフレのさせ方が酷い。
インフレがダメとは言わない、させ方がダメ
なんでせっかく超重力っていうインフレ止める
神システム導入して希望見えたのに
次のイベントでもうカンストゲーになるの?
・周回がキツすぎる
20分とかかかるダンジョン100周とかさせるの
やめてね、このゲームで周回やったことある?
ストレスしか溜まらないよ
・コラボ&マシンズ
いつまでコラボとロボット環境なの?
ドラゴンの強いの来たとしてもドラゴン
(のタイプがあるだけの女)で
コラボ抜いてもロボット&女ズだよ(★2)(24/11/25)
ゲームの難易度と理不尽を履き違えてるのって多いけれど
まさにその通りのゲームで攻略とかそういうのから外れちゃっていて
深みもなんもなくただ長く続いているだけ。
魅力とか全くなくて公式がもう理不尽さをコレでもかって詰めて延命しているだけに感じました(5年ぶりにやってみたw)(★1)(24/11/25)
どんなに魔法石もらおうがこのコンテンツは終わってる ストレスを抱えたくない人はやらない方が良い
腐ってる(★1)(24/11/24)
このゲームはユーザの時間を奪うことに特化しています。 ゲームの爽快感を犠牲にして人々を縛っています。
ダンジョンに入ればパズルをする前に100万に近いダメージを与え即ゲームオーバーを狙ってきます。そのため事前に攻略サイトを確認する必要があります。事前の警告はありません。
広告で引けるガチャはさも有用キャラが排出されるように書かれているが毎日引いても出ない。広告だけを見せ大してレアでもないものを排出する悪質な仕様。ガンホーコラボと謳っていた際に毎日引いたがコラボキャラは一体も出ず代わりに1時間ほどの広告を見せられた結果になった。
ダンジョンで有用なキャラを得ようとすれば100に近い周回をさせられる。モンスターストライクなどのゲームも周回を推進しているがパズドラとの違いは爽快感の有無、パズドラはとにかく不快なゲームである。(★1)(24/11/24)
3000日目のプレイヤーです
イベントダンジョン不快すぎる妨害多すぎ(★1)(24/11/23)
20〜30分かけてボスまでいってワンミスで負けるのなんとかしてくれ
救済措置ないならダンジョン短くしてくれ
30分もぶっ続けでゲームやるとか普通はできないぞ
運営はパズドラをプレイしろ
そしてユーザーの気持ちになってみてくれ
誰がこんなん好んでやるのさ
セルランが全てか?
なら集金だけしとけよ(★1)(24/11/23)
初っ端遅延するしか脳ないんか
おもんないねん
そんなんでしか難易度上げれんならセンスないからさっさと辞めてまえよ(★1)(24/11/22)
1ターンキルとか前準備しないとクリア出来ないダンジョンばかり、試練進化ダンジョン?あまりにも最後ウザすぎる。運じゃん。こんなんばっか。
インフレし過ぎて上限ダメージ出し続けてても全然倒せないボス。
昔程一つのゲームに時間かけないから面倒なら無視する人多いのでは?アクティブユーザーの実際の面倒ダンジョンクリア率を見てみてよ?どうなの?みんな一生懸命調べてやってるの?(★2)(24/11/21)
ガチャ確率やってんな まぁあんな人間に擬態してる珍動物がプロデューサーやってる時点で知れてるか(★1)(24/11/21)
パズルで対処できる要素が少なく、いかに最新の強キャラを引くか、また高難易度ダンジョンは敵がどのような妨害や攻撃をしてくるか予め把握して、タイミングよく適切なスキルを使わないと即詰みになる。パズルで耐久すらできない。ゲームの内容はほとんど崩壊しているのが現状。(★1)(24/11/20)
キャラ交換当たり前みたいに同じキャラしか出ない。 しかも交換対象じゃないやつが欲しいのに出ない。 ガンホーガチャで同じキャラ 自分とこの評価下げたいんかな(★1)(24/11/20)
今レッドコドラをゲットしたくて初期ステージのウルカヌ火山を延々周回してます。もう50回くらい周回しました。ぜんっぜん出ません勘弁して欲しいです(★1)(24/11/18)
新しい遊びに期待できないかな。
今の運営はこれまで当たり前にできたことをできなくさせることをギミックだと言い張りつづけているように思えます。
残念です。(★1)(24/11/18)
遊ぶたびに運営の嫌がらせに付き合わされるだけのゲームなんだなと思い知らされます。ふざけたギミックや即死で不愉快な気持ちになるので遊ぶのはおすすめしません。 モンストなどを遊んでいて思うのですが、初見でクリアさせる気がないのならせめてゲーム内でこういったギミックが出てきますよという情報をみせるようにしてほしい。わざわざ攻略サイトで調べるような熱量を持てるゲームでもないので…(★1)(24/11/16)
ガチャ率は悪くないって家畜がちょいちょいいますが、はじめしゃちょーのサレーネの動画見てみましょう。18万円課金しても結局何も成果は得られませんでした。これが現実。 そしてインフレが凄まじいです。相当早くて1ヶ月(流石にこれは今までで数例のレアケース)、遅くても1年も経てば最強リーダーは影も形もなく消え去ります。本当にインフレが早いです。 降臨でなんとかなるって言ってる修行僧もいますが、簡単なとこならいけますが、最高難易度は勿論、最近の降臨クエスト攻略も相当厳しいというか不可能に近いはずです。あとクエスト周回やランダンと呼ばれるエンドコンテンツの一つは、凄まじいほどのキャラゲーです。 これから始める方や課金しようとしてる方、そにお金を、コンシューマゲームや友達との旅行や家具インテリアや洋服買った方が絶対にしあわわせになれます。大富豪の方はじゃぶじゃぶとかしてもいいと思うけど。(★1)(24/11/15)
5万いきそうな時にいらん事すんな。絶対わざとやろ。これ簡単っつてるやつ頭沸いてるだろ。言った通りにやっても5万はいけないし嘘アドバイスやんけ。それ以前にアドバイスも意味ない。運営がクリアできないようにパズル操作してんだろカス運営が。49万とか45万時にいらん事する。んでいつまでも5万辿り着けない。2度3度ならまだしもそれ以上何度もあったから絶対わざとやろ。立派な不正操作。パズルまで不正操作すんの草こんな事するからオワコンなんだよ。ガチャならまだしもパズルまで不正働いたら詐欺罪と変わらんわ。(★1)(24/11/14)
最近、パズルの上手さよりもキャラゲーになりつつある
キャラが居らなかったら勝てないとかコラボとかのキャラだとずっと取れないのでほぼ無理ゲーになってしまう(★1)(24/11/13)
画面切れてたからもっかい開いたらゲームオーバーになってました。
意味が分かりませんでした。がんばってたのに(、._. )、(★1)(24/11/13)
微課金ライト層です。新コラボでのインフレが半端な〜いっす!
推しキャラ1体では対応出来ず2〜3体必要で確保するもアシストで星7以上のコラボ限定キャラ必要?おいおい幾ら積めば良いんか?
そして取ったキャラも次回コラボ以降、、、アシストって、、、泣く(★1)(24/11/13)
1週間前まで普通にプレイできてたのに急に「通信エラー101」が出まくるようになって、Wi-Fi切ってプレイしないといけなくなった。他のゲームやサイトはなんの問題もないのに。問い合わせしても反応なし。どないなっとんねん(★1)(24/11/13)
ひさびさにログインしたら「コラボキャラのステータス何倍」みたいなバフで、実質コラボキャラ以外お断りな仕様のコラボダンジョンが常態化してたのが萎える。どうせ今このキャラ育成しても他のコラボでは使えないんでしょ?ってなって育成する気になれない。
インフレに着いていけないってんなら納得出来るが、こういう形で今まで育成したキャラが使えなくなるとは思わなかった。
コラボのたびにコラボキャラの育成を強いられるのは流石にハードル高い。
シンクロ覚醒(?)とかいう謎システムの登場で、場合によっては金かけて手に入れたキャラが最大強化出来なくなる可能性もあってガチャ引くのすら躊躇ってしまう。(★1)(24/11/12)
最近パズドラ復帰して10億ダンジョンやってるんですが、この時間制限の仕様が本当にひどい。
ダンジョンに潜ってからはスマホの電源を閉じる、間違って他のアプリを開く、よくあることだと思うんですけどこの動作をするだけでゲームオーバーでスタミナ99全部持ってかれます。たったこの動作だけで。60分も集中してやるのだって疲れますしゲームしてて全然楽しくないです。画面閉じないようにしなきゃいけないみたいなちょっと気をつかってゲームしなきゃいけないのでどうにかして欲しいです。(★2)(24/11/9)
たまにログインしてて気が向いて2ヶ月ぶりくらいにやるか〜ってアプリ開いて、今何が強いのかなって攻略サイト見て最強ランキング!みたいなの少し前に1位だったキャラが見る影もなかった時の虚無感。
とりあえず追加されたダンジョン行ったら火力足りなくて一からパーティー組み直しだけどボックス内は全部過去のキャラだからリーダー枠で使い物にならん。
パズルが楽しいゲームじゃなくなってるから低難易度とか昔の勝ってもおもんないでしょ、初期の何倍も時間かけて同じパズル組んでるんだし。
アヌビスで10コンボして喜んでた時代に返してくれよ(★1)(24/11/8)
石を100個も200個も配布したってガチャに必要な石の数が増えているんだから、石の価値は明らかに下がっている。まずはガチャに必要な石の個数を見直してくれ。(★2)(24/11/8)
大魔女強化とかガチャから出たキャラ強化とかいらないから
既存キャラの進化なんでしないのかなこの運営
アルゲディやアルキオネとかいつまで覚醒進化すらせず放置なの?
この件理由を声明出すべき。(★1)(24/11/7)
復帰しようと思いダウンロード。速攻でアンスト。やる気になれない。(★1)(24/11/7)
天ルシ耐久パが強かった頃にどハマりしてたけど運悪く人権モンスターをゲットできずインフレに付いていけずに萎え、インフレはどんどん加速していき、個別な対策必須の複雑過ぎるギミックにより今ではもう低難度のダンジョンしかクリア出来なくなってしまった。
ガチャもレアリティが上がるのはまだしも、ガチャから排出されるモンスターのたまごの色にキラキラ虹、テカテカ虹を追加したせいで排出段階でハズレが分かってしまってワクワク感が激減。
本当につまらないゲームになってしまった。(★1)(24/11/7)
棘ドロップやら盤面縮小、操作時間減少などパズルをさせる気がない妨害 後者2つは対策できるが棘ドロップは対策の仕様がないのに多用してくるのでただ不快 もうごめんなさいしてレジェンドのまま看板畳な(★1)(24/11/7)
インフレ進み過ぎてついてけない コラボあるたびに強いキャラだして 次のコラボにはそれよりも強いキャラ出しての繰り返しでおもんない(★1)(24/11/6)
モンハンキャラとか、パズドラオリジナルキャラの全画面でのスキルカットイン演出はやめてほしい。
時間制限のあるダンジョンなどでは現時点でのドロップの位置を覚えてすぐに対処したいときもあるが、派手な全画面演出のせいで視界が覆われる。
今までのような上半分でのカットインはかっこいいし好きだった。
カットインをOFFにしてしまうと従来のかっこいい演出まで消えてしまう。全画面演出は見直してほしい…(★1)(24/11/5)
インフレ激しすぎ
排出率1%何体パーティー入れるのってくらい課金ゲー
いっそパズドラサービス終了でもしてパズドラ2でも作れば?ってレベル(★1)(24/11/5)
ボックスのゴミが増えるだけのログインガチャ、非常に迷惑です。やめて頂きたい。まだ石の方がマシ。(★1)(24/11/4)
機種変してiPhone16になって起動して
データダウンロード入って
始まるかと思いきや
ダウンロード終わって即落ち
始められない
でも前機種だと起動できるのはなぜ?(★2)(24/11/3)
6年続けてますが面白くないですね
色々コラボあったり、他のユーザーと対戦できたり、やる事たくさん
ガチャの確率も悪くないし、交換システムが出来て結局強キャラの入手がし易い
とてもおすすめ出来ません(★2)(24/11/3)
HPが高いパーティーじゃないとクリアできないダンジョンが多い。敵にワンパンされて終わり(★1)(24/11/2)
レベルをクリアすることは許可されていないため、意図的に難しいレベルをたくさん設計しました。現在のバージョンをプレイして人生を無駄にすることはお勧めできません(★1)(24/11/2)
世代ど真ん中のデジモンコラボ。
引きまくって石1120個消費。
未だにミミだけ0
コンプできれば満足なのに。
ゲットしたキャラを使ってプレイする気力も失せる…
3.80%が160連で0ってどういうこと(★1)(24/11/2)
もうDは卒業すべきかな
もうあなたの時代ではない
良いコンテンツなのにもったいない!
幾度と体験したぶっ壊れを期待したい(★1)(24/11/1)
今回のデジモンコラボで星7以上の確率が約束30%。実際に25回回して星7以上が出た回数は1回。下振れしたにしても酷い。課金したら出を悪くなるシステムなんですかね。引退するのでもうどうでもいいですが(★1)(24/11/1)
今回のデジモン確率ひどすぎました。30連近く引きましたが止まったのは2回だけ。配信者は5連で何度も星7以上出してましたし偏りがひどすぎると思いました。もう少し確率通りになれよ闇深すぎ。(★1)(24/11/1)
久しぶりに開いてみたらインフレが進みすぎて何もついていけないしかもいちばん強いキャラも全く出ない課金してくださいって言ってるようなもん本当にオワコンだなと実感したこのゲームは昔は楽しかったのに今は見る影もない(★1)(24/10/31)
クエストが難しすぎて面白くない。 好きなコラボイベがくるのは すごく嬉しいけど……石がなかなか貯まらないのにガチャで使わせる個数が多すぎ、1回で7個(イベガチャとか)はないと思います。 トゲドロップ追加せれて余計に楽しめない、トゲドロップ追加しなくてもクエストが難しすぎるのに。 なんか、もう、いろいろと難しくしすぎでは?? プレイさせる気あります??(★2)(24/10/31)
ランク1002の中堅ユーザーです。
どのゲームのインフレと言うのはありますが、
パズドラさん。本当にインフレ酷い。。
運営さん、ゲーム本当にやってますか。
新規ユーザー獲得する気あるんですか。
サ終が決まってるなら納得できますが、
まだ決まってないなら改めた方がいい。
古参勢の友達ですら、離れました。(★1)(24/10/31)
今から始める方は、すぐにデジモンコラボを引いてオメガモンを3体手に入れるか、ディズニーコラボを全力で引いてください。それでクリアです(★1)(24/10/31)
ホルス16倍時代までが最高でした。久々やってみたけだ訳わからなすぎて即アンスト。お疲れ様でした(★1)(24/10/31)
スキル遅延だの覚醒無効だの先制で対策できない相手のスキル多過ぎやろ
スキルありきのリーダーばっかり強くして、盤面変換スキル遅延とかしょーもないギミックばっか増やしやがってからに対抗策は一向に追加せんし
追加されたとしてももう覚醒もノーマルスキルも要求多過ぎて手回らんわい
いつまでもコラボキャラばっかり強くしてどのパーティーにも必要とか終わっとるやんけ(★2)(24/10/28)
最近のパズドラは環境がコロコロ変わりインフレも進み前のコラボは強かったけど次のコラボが来たらまぁまぁ強かったキャラが空気に…賽の河原パズルになりました。敵も軽減が70%ないとどのクエストもクリア出来ない、パーティーは課金しないと組めないキャラばかりこんなゲーム新規獲得出来ないですよ?サ終したいんですか?そろそろ運営さん目を覚ましてください(★1)(24/10/28)
ワンパン、嫌がらせのオンパレードとは前から言われてるものの、最近出たギミックの棘ドロップが本当にゴミ。
明確な対策も無いままドロップを入れ替える行為でダメージを受けるってもはやパズルじゃねーじゃん
新規も増えないしいつまで経ってもUIがゴミのままだし運営もやる気ないし何がおもろいんすか?(★1)(24/10/27)
キャラスキルの上限解放値で火力を出していくインフレしすぎた末期みたいなゲーム。
おまけにインフレ火力を抑えるためにダンジョンによっては攻撃力1000/1とかetc...。
せめてコラボの頻度とか性能は五万歩くらい譲るとして、オリキャラは大切に扱いましょうよ。新規はどんどん離れていきますよ?(★1)(24/10/25)
常人はしない方が賢明です。
全てにおいてついていけません課金すると、もうずっと課金しないといけないし、養分になります。それでもいい暇人がすることをおすすめします。(★1)(24/10/24)
長く続けているが、ここ最近はインフレし過ぎなのと、ギミックが多過ぎるかな。
コラボキャラが増えているのはこのゲームの中でいいことだとは思います。
お好みのキャラ縛りでやってるので、ステータス的にクリア出来ないものは出来ないわけですが、初期のステータスでやってるのが最高だったと思いながらやってます。(★2)(24/10/20)
ファガンのやつクリア出来んよ? 5属性とハート消したのに倒せんとか有り得ん 消えろこんなゴミアプリ(★1)(24/10/19)
初心者です。石の配布が最初は多くていいなって思ってたんですけど、どのサイトを見ても過去のキャラが必要としか書かれておらず、パーティも全く組めない。その上アシストという要素でさらに組む難易度は上がり、初心者が手を出せるようなゲームではありませんでした。もうこういう商法したら戻れないんだなと感じることができてよかったです。今パズドラで追いつけるのは廃課金してる中級者以上の方です。今頃始めても自分のようにパーティ自体が組めない状況になるだけなので、別のゲームしましょう。
2ヶ月程しかやっていない初心者が長々と失礼しました。1初心者ユーザーとして誰かの参考になると良いです。(★2)(24/10/19)
ソシャゲなのでインフレは仕方がないがそのスピードが早すぎる。
マルチプレイの通信環境が悪く、ほぼソロ。(★2)(24/10/19)
集金したいのは分かるけど、毎月最強の環境が変わるのはやりすぎw(★1)(24/10/18)
パーティーのHPとか何の意味もない。とにかく敵の一撃でゲームオーバー。ただのコンテニューゲームで時間とお金の無駄。(★1)(24/10/18)
もうついて行かれないほどのストレスゲー。ログインもめんど臭くなった(★1)(24/10/18)
数字をいじるしか脳がない
集金することしか脳がない
パズルの要素どこ?ドラゴンの要素どこ?(★1)(24/10/18)
呪術廻戦コラボガチャ引いたら星9、8、7が大量に出て、何故か星6が全く出ないという謎確率
他の人がどうかはわかんないし嬉しい人には嬉しいだろうが、交換できないキャラの方が多いからあのキャラの多さならガチャを分けておくとか、交換できるキャラを全てのキャラにするとかやった方がいいかなと思う
コラボの時にしか遊ばない私がダメなのはわかってるけど、
スタミナ回復、ゲームオーバー時の復活に魔法石使う
なのはいいんだけど
魔法石は「ステージクリア」ではなく「そのダンジョンごと」で一個だから割と効率悪いっちゃ悪いかなと
対策してもそれなりに敵強いからサクサク進めれる、魔法石が集められるかと言われるとそうでもない
集め方とか調べてると昔は結構ひどかったって声もちょいちょい見るけど、他のゲームと比べるとガチャアイテムの入手のしやすさはダントツで悪い
あとガチャごとに消費する魔法石がバラバラなのはちょっと嫌だ(★2)(24/10/18)
ゴミゲー
発狂多すぎ
インフレ止める気なさすぎ
プロデューサーがゴミ(★1)(24/10/18)
コラボ目的でインストールしましたが、現代のソシャゲとは思えない操作画面でした
ホーム画面的なものがなくて、キャラを眺められる機会があまりないんですよね
なんというか味気ない
古くからあるレジェンド級のゲームであることは知ってるけど、今から始めるにはちょっと取っ付きにくかったです
無理に遊ぶことないかなって思ってアンインストールしました(★2)(24/10/18)
最近では交換不可のコラボキャラが強キャラになることが基本でガチャの排出率も悪い意味でイカれてます。
私は呪術廻戦が好きで普段あまり課金しないのですが今回のコラボ100連ちょっと回させていただきました。課金をされる方にとってはあまり多くないと感じる方も多いと思いますが攻略サイトに載っているような強キャラは1体も出ませんでした。
結局のところ〇〇確定ガチャという24003600円ほどのパックを買わないことには強キャラを手に入れることは難しそうです。それでも他のソシャゲに比べると幾らか対価を払えば確実に手に入れられるという点では素晴らしいと思います。
しかし、最近ではそうして手に入れたキャラでもすぐに他のもっと強いコラボキャラがでてしまい全く攻略に使えなくなります。インフレの速度が〇猫みたいで面白いなとは思いますがソシャゲ特有の拝金主義がキツすぎます。
今後もこうした環境は続いていくと思うので新規の方、微課金の方はやりづらいと思います。
拙文ながらここまで見て頂き誠にありがとうございます。(★1)(24/10/18)
クエストダンジョンの制限時間は何のためにあるの
画面変えられないしやる気無くすわ(★1)(24/10/17)
デジモンの上限解放やりすぎです。
考えたやつクビにしておいて下さい(★1)(24/10/17)
アプリ開いてもロングインしか出来なくてゲームができな無い 迷惑してる(★1)(24/10/16)
私は人権と言われるキャラや欲しいキャラは手に入ってますが
そういう事では無く何年も前からバトルの爽快感が全く無くなってしまいました。
改善を期待してましたが「ワンミス即死」ばかりで本当につまらなくなってしまいました。
パズルは意味が無くキャラゲーなだけです。
もう2度やりません。
昔は楽しませて頂きました。
ありがとうございました。(★1)(24/10/15)
上級のクエスト系全部リーダースキルにダメージ激減とかあるキャラ選んでるのに、1発でしぬし、ちょっと簡単なとこ行ったら一瞬で倒せるしで、ちょうどいいレベルがない。(★2)(24/10/15)
楽しいけどさ、自分のHP以上に先制攻撃来るのは意味がわからん。明日から修正してくれ。おかしいぞマジ(★1)(24/10/14)
ダメージ激減とか小学生が考えたようなリーダースキルがあってもワンパンされるようなダメージ。大の大人が考えたと思うと恥ずかしい(★1)(24/10/13)
原作では全く活躍しなかったジノを超絶脳筋強化した運営の脳が心配
無駄な原作再現はやるくせに設定無視もいいところだよ
嫌がらせギミックを量産してユーザーを減らし、ガチャの確率操作を疑われた結果SGFの配布を無くし、必要のないインフレでユーザーから金を巻き上げる。
このゲーム20年以上続けるつもりとか言ってたけど無理に決まってるだろ
サ終してください(★1)(24/10/12)
交換できない強キャラの排出率が低い3.40%の確率の欲しいキャラが全く出ないキャラの偏りが酷すぎ課金しても出ませんインフレも激しいのでこのゲームはやらない方がいいと思います、半年したら今の最強キャラもザコになってます半年も持たないキャラもいました10年間やってきましたがもう辞めますやる価値が本当にない時間の無駄やってて楽しくない(★1)(24/10/12)
まだヴァンパイアロードに頑張って297振ってた頃からやってたけど、なんか疲れちゃった。
山本さんのことはどうでもいいけどなにかの不幸になってくれたら嬉しいです。(★1)(24/10/12)
ホワイトアウトの広告何度バツ押しても消えない。二度と流れないようにしてください。不快です(★1)(24/10/11)
つまらないから 朝トイレでログインだけする作業的なアプリ。なんでこんなに腐った?良いアプリだったのに腐りきってしまった化石アプリ。(★1)(24/10/9)
300連して五条0どゆこと?
確率終わってるやろ、なんで五条だけ1%やねん
石配布しろ、あと集めるとこ無さすぎ(★1)(24/10/8)
呪術廻戦コラボ期待してたのに人気だから性能弱くてもみんな引くだろって魂胆が丸見えなのひどいです。金稼ぐことばっかり考えてないでプレイヤーのことも考えたらどうですか。(★1)(24/10/6)
過去の栄光(7年以上前)にすがってる。便器のシミのようなゲーム(★1)(24/10/6)
石集める場所なさすぎモンストの下位互換さっさとサービス終わっとけ(★1)(24/10/6)
最近、知り合いが呪術廻戦コラボをきっかけに久しぶりに復帰したが、キャラが揃っておらずダンジョンをクリアすることができず相談された。キャラが仮にいても、進化素材や強化素材が足りず、満足に育成ができない。キャラを手に入れるために、魔法石を集めようとすると、強いキャラやギミック対応キャラが必要になる。しかし、キャラがいないためダンジョンをクリアできず、課金以外で魔法石を集める方法がない。まだハマるかもわからないゲームに多額の課金は多くのユーザーはしないと思われる。その場合コラボの醍醐味であるガチャを引くことはできない。他ゲーのように強いキャラが一体いれば何とかなるようなダンジョンは少なく、進化素材の入手先もゲーム内ではわからず調べないと出てこない。できることが少ないため、最初の数日しかプレイせず、気付いたら開かなくなっている。そんなゲーム。(★2)(24/10/4)
何ひとつとして良い点がない。
すべてモンストに負けている。
操作性やアプリの使いやすさ、ゲームの面白さなどとにかく悪い。
特にあとから無理矢理作ったマルチ機能は最悪。
そもそも運営がまともに運営していない。人がいないのかとにかくミスが多い。
まともに運営出来ないなら、サービス終了する方が良いのではないかと思うレベルのアプリになっています。
星1つもつけたくない星0です。(★1)(24/10/3)
イラストが良いと言われていますが、そもそもそれがもう古い。イラストが良いゲームは他にも沢山あるソシャゲ界隈ですし3Dモデリングを駆使したゲームも増えてきたご時世にイラストが良い。これじゃねぇ…。
肝心のゲーム内容は難易度=敵からのダメージ量でミスればワンパン即死。多少プレイヤーがミスっても立て直せる猶予が許されるならゲームとして成り立ちますし、どんな死にゲーでもそれはあります。しかしパズドラはミス=死です。
これがゲーム?広告視聴させたくて必死ですね。
今からやろうと思ってる方本気で他のゲームやった方がいいです。金以前に時間の無駄です。(★1)(24/10/3)
ダメージ上限解放の数字遊びが始まった時点でゲームとしての価値を失いました。バランスを調整することを放棄して数字だけ弄っていれば運営さんは楽ですし、続ける人はどうなっても続けてくれますからね。ゲームを作る側も人間なので気持ちの変化があると思います。最初は楽しませる心で満ち溢れていても、徐々にわからなくなっていって熱意を失う。その分岐点は明確ではなくグラデーションのようなのでプレイヤー側は気付くことが難しい。皆さんも改めて冷静になってもらって、数字を弄るだけでお金が稼げると開き直ってしまったゲームに対して、大切なお金と時間をかける価値があるのかを考え直して見てください。(★2)(24/10/3)
以前ちょっと齧ってましたが説明ないし初心者に優しくないなと思って消したこのゲーム。
久々にDLしましたが相変わらず説明は一切なし、スキルが発動しないとどんな動きするかもわからない。
もうちょっと公式から説明が欲しい。(★1)(24/10/3)
呪術コラボ復刻おめでとうございます!
ですが明らかな確率詐欺なので、これを復帰に新規or復帰でDLしてる方はやめた方がいいです!(★1)(24/10/1)
敵のスキルに対して対応して行くだけのゲーム。インフレしすぎて訳がわからない。難易度が高いのはパズルが難しいのではなく、只々敵の攻撃が強く、一発でやられるだけ。ガチャも集金目的でコラボばっか。コラボ引けば良くて、ゴッドフェスは引くだけ意味がない。(★1)(24/9/29)
ダンジョンドロップキャラに明らかに偏りがある
操作しているとしか思えない
課金すると確率が下げられる(★1)(24/9/28)
このゲーム唯一の取り柄であるガチャも被りが多いです。3回連続で同じキャラとかは普通にあるます。ゲームの仕組みは面白いですがゲームとしてつまらないときが多々あります。(★1)(24/9/26)
新キャラが優遇され昔のキャラは衰退していく課金勢のみが強いパーティが組める無課金勢はしんどい(★1)(24/9/25)
コラボキャラにバフがかかるコロシアム
いやらしいギミックだらけで勝たせる気のないダンジョンばかりが追加される
パズルを1度でもミスれば即負け
編成考えてる時間の方が長い
等々楽しませる気がないんよなぁ。
手頃な難易度のダンジョンを追加して欲しい(★1)(24/9/23)
ガチャ石は足りない、それなのに環境の変化が激しい。こんなの初心者、無課金、微課金ユーザーがついていけるわけが無い。何年も同じこと言われ続けてるのにね。(★1)(24/9/23)
敵ばっかり先制を3回以上してきてつまらん
こっちもスキルを無制限に撃たせろ(★1)(24/9/23)
キティーガチャ
7つ使って回すガチャ4階連続光のキティのみ
って
どんな排出率ですか?
こんなことばかりやるから復帰しても続ける気が無くなるんですよ(★1)(24/9/22)
クエストに対してのチーム編成を楽にして欲しい
モンストみたいに
このクエストにはこのキャラがおすすめという感じでおすすめキャラを出して!
まじでチーム編成が面倒いわかんないし。(★1)(24/9/21)
15体交換所の利点は最低レアが対象となっている点であったが、今回のサンリオコラボでは最低レアと最高レアが使えなくなり、普通の5体交換所より厳しくなってしまった。
これではフェス限が使えないのに、ただただ必要交換素材数が増えただけで、改悪でしかない。
また、5体交換所でも、交換素材のフェス限数が3分の1程度に少なくなっており、これらの点を踏まえれば、昨年の夏休み交換所改悪を一年かけて徐々に実装させていたことがわかった。
いや、もはや昨年の夏休み交換所改悪より悲惨なものである。
これを運営は告知することなくサイレントで実装している所が、不都合なことを悟られないようにする隠蔽体質が感じ取れ、不快である。(★2)(24/9/21)
サンリオコラボとか王者とか言われてた面影皆無だな。媚びすぎ。周りにやってるやつなんかいないよ(★1)(24/9/20)
まだまだ儲かっているのだと思います。
イライラして文句を言ったとしても、なんだかんだで課金をしているのだと思います。
レビューは何年間も同じような文言が溢れておりますので、イライラして文句を言ったとしても、なんだかんだで課金をしているのだと思います。(★1)(24/9/20)
5年以上やってますが毎回あり得ない様な引きの悪さでもう仕組まれてるとしか思えません
何個石が配られようが意味ないですし流石にガチャの結果仕組む様なゲームやりたくないので辞めさせていただきます
1日でも早いサービス終了を願ってます(★1)(24/9/18)
「バゼルギウス出現率アップ中!」とか意気揚々と記載しときながら、全然出てこないんだけど。何度も繰り返しダンジョンに入って、やっと出てきたと思ったら素材ドロップ0。さっきからこれの繰り返し。延々と。
数回くらいなら不運で納得するけど、あまりにも不自然すぎ。騙すなら騙すでもう少しナチュラルにできないのかな?(★1)(24/9/15)
このゲームはテレビcmとかで広告しまくって知名度が高いだけで少々過大評価されています。
序盤から強いキャラが手に入ってしまい、序盤のステージは適当にやっても一瞬でクリアできてしまいまい、達成感などを感じません。
正直パズルよりもキャラや運の要素の方が強く、パズルとしての面白さは同様のパズルゲームであるポケとるの方が上です。
ポケとるの方は序盤に無双するようなこともなく、パズルの要素も強いため、パズルゲームをしたいならそちらの方がおすすめです。
ガチャでキャラを集めたりしたいなら、にゃんこ大戦争の方が面白いです。そちらの方は序盤に最強キャラが手に入ってもパズドラのように圧勝することはありませんし、ほとんどのキャラはしっかりと経験値を集めてレベルを上げないといけないため、周回したり考えたりする楽しみがあります。
私は今は全くこのゲームをプレイしていませんが、元々コラボ中しかプレイしていませんでしたし、大好きな作品とのコラボでもなければこのゲームをプレイする必要はありません。(★2)(24/9/14)
今回のゴットフェスゴミすぎ10使うなら雑魚入れんなやまじでガチャ引かせたいならキャラぐらいちゃんとしろ(★1)(24/9/13)
星7以上合計19.5%で石10個のコラボガチャで、
30回(石300個)引いて星7が1体のみでした。
5回に1回出る確率で30回に1回は流石にありえないと思うのですが、詐欺をしてまで経営に困っているのでしょうか、ありがとうございました。さようなら(★1)(24/9/13)
シンクロ覚醒だるすぎ、復帰しようとしても条件達成がむりだからキャラの、スペックを100%使えない。強制引退するですね。環境についてけねー(★2)(24/9/12)
カススマホゲームの仲間入りでーす‼︎ 鬼畜過ぎて笑える。 昔っからガチャのキャラ偏り半端ない。 何も変わってないやん? そりゃ辞めていく人増えるわ…草(★1)(24/9/12)
今は当たり前にカンストしてワンパンできず、一つのミスで死ぬゲームと化した。
どんなに新しいギミックができても倍率考えてパズルを調整して。そんな工夫を楽しむ間もない。
長生きしているゲームの終わりを見ているようで辛い。
1ヶ月もたない新キャラをコラボやイベント毎に作成してたらそうなるよな、、(★2)(24/9/12)
頼むから課金しないでくれ
これ以上みんなが課金すると
運営の思うつぼだ
ゲームは面白い(★1)(24/9/12)
久々にログインしたら今のパズドラ難しすぎてやる気しない。
昔のシンプルな感じに戻して欲しい。
ガチャが石6個とか中途半端な感じにしてるのが意味わからん。
マジで昔の仕様に戻して欲しい。(★2)(24/9/12)
昔と違って露骨な集金態勢の運営。
ユーザーへの還元はせず、長期メンテのお詫びも一切しない。ここまで落ちたものか。(★1)(24/9/12)
ログイン3300日程度には長期間遊んでいますが、今では完全に惰性で遊んでいるだけです。
モンハンコラボに合わせて部位破壊というシステムが新実装されましたが、パーティ内に何のステータスボーナスも無い、ただ特定のアイテムのドロップ率を10%上げるだけの役立たずな覚醒を複数個積む必要があるという物。
これだけならまだしも、部位破壊可能な部位を持つモンスターは部位よりもHPも防御力も低く、全体攻撃をするような消し方をしないと火力が出せないパーティでは先に本体を倒してしまい、部位破壊が出来ない問題があります。
これを解消しようと割合ダメージスキルを編成…とパーティ構築の幅は狭くなる一方です。
そして更に既存のキャラクターの強化と称して空いていた覚醒枠をこの役に立たない覚醒の追加で強化とはとても呼べない強化で貴重な上方修正チャンスが潰されてしまう問題も既に発生しています…
運営は本当にこんなシステムが楽しいと思ってるのでしょうか?
出来るだけ早くボーナス率を見直す、何かしらのステータスボーナスやキラー効果が付くなどの改善をするか、それも出来ないなら部位破壊なんて無かった事にして欲しいです。(★1)(24/9/9)
長い階層作ってもいい。でもね、一回軽減はれなかった、その一回のミスでやり直しってどうなの?萎える一方じゃない?
あと、石10個ガチャとか当たり前になってる事が怖すぎる…5回で5000円だよ…??
言葉悪いけど運営さんちょっと頭イっちゃってるとしか思わない最近特にね(★1)(24/9/9)
今日、神秘の次元クリアしたのに魔法石85個貰えなくて
未クリアでした(★1)(24/9/8)
だんだんつまらなくなって来た
惰性でやってると言うか 楽しくなくなって来ました
90日近く放置してるフレンドも次々と放置するフレンドも目立って来ました
ガチャのウキウキ感も楽しみもなくなる寸前です(★2)(24/9/6)
なんか強いキャラがいる前提のステージが多い気がします!インフレが凄すぎて古参も離れるこのゲーム、なななんとあの天下のパズル&ドラゴンらしいです!そんなわけない!天下のパズドラ様が新規のプレイヤーを蔑ろにした結果、古参まで離れるなんてそんな事、私信じられません!必死に時間を費やして考えたパーティ、それらを育てるために使用した素材、経験値ストック、その全てを破壊するステージ、このサイクル完璧ですね!やってて楽しいです!ガンホーの人たちが古参の人を離さないように強いキャラを追加し、強すぎたから真ステージ出して、むず過ぎたからまた強いキャラ出して、挙げ句の果てに逃げられる、完璧ですね!(★2)(24/9/6)
昔の方が良かったしレベルがすぐに上がって来るから冒険て感じが無くなる今すぐに終了した方が良いと思います(★1)(24/9/4)
最近のパズドラは対策必須ギミック盛り盛りでワンミスで死ぬゲームです。やりごたえのある難しいゲームではなく、環境を牛耳っているテンプレパーティを組み、レシートのような手順表を見ながらひたすらワンミスに怯えながら攻略して行くいわゆる「やっていても面白くない鬱陶しいゲーム」になっています。私ももう何年も遊んでいますが、自分の好きなキャラで攻略できるところはすべてやってしまい、それ以外のダンジョンは攻略が全くできない状態で、正直もうやることがないです。なので一足お先に引退させていただきます。最盛期には友人達と楽しくやっていましたが、もうついていけません。(★1)(24/9/4)
こんなゲームはやめておいた方がいいです。時間制限ありのクエスト…これはパズドラ画面から離れたらおしまいです。ゲームオーバーです。もう一度同じことをします。無理です。さようなら。。。。。。(★1)(24/9/3)
レビュー書き直し
10年くらいプレイしています。 初めの何年かはほぼログイン勢。理由は地獄級に勝てないから。僕はパズルが上手い方ではないから、勝てないなら一応ログボ貰ってガチャ回すかって感じでした。何年か後にインフレが起き始めてから地獄級にも勝てるようになりました。この時は楽しかった。 でも、この時のパズドラはログボ少なかったんですよ!魔法石一個の配布すらない時もあったと思います。 今は魔法石もたくさん配ってくれてありがたいですね。これはいい点です。ただ悪い点、これは好みの問題なのですが、パズル自体が面白くないってことです。 ちっちゃな画面でちまちま動かしてコンボを決める。面白くない。ここ何年かは豊富なキャラ作りによってスキルや覚醒スキルで戦略性は増したのはよい。新しいキャラを使うのは楽しいし、ガチャはパックは安いので結構課金してましたが、正直ガッツリやる人以外は課金の必要はない。ミナカで76マスで戦うのが好きだったな。飽きた。もう本垢は削除しました。以上です。(★2)(24/9/2)
ガチャの限定キャラなどは、たくさんいるのにガチャを引くための石が全然ないし、最初の10連以外最初は、ほぼ引けない初心者ミッションなどをしても最大6個しかもらえない
そして何よりガチャを引くためには、50個も石がいる。
初心者ミッションやミッション、イベントミッションをやっても18個しかもらえず。
10連なんてまっったく引けない(★1)(24/9/1)
変身キャラのスキルターンを30以上にするのやめてほしい、 30以上の場合、進化スキルターン15前後の モンスターが進化スキル又は変身スキルを発動出来ずにアシストモンスターのスキルが 溜まってしまう可能性が高いです。 強力なモンスターを実装するのはいいのですが、 そのせいで攻略、又は編成するのが難しくなるのはパズドラプレイヤーにとって良くないと私は思います。(★1)(24/9/1)
最新のキャラを使ったパーティ使って何回やっても勝てないの本当に辛い(★1)(24/8/31)
敵の火力キモ過ぎる
敵の体力キモ過ぎる
ガチャが闇過ぎる
マップ移動後の初回行動でヒットポイント以上の先制攻撃するな
超根性の発狂耐えられる訳がない(★2)(24/8/31)
今はどれだけコンボを決めても、ダンジョン推奨キャラじゃないとダメージがほぼほぼ入らなくなった。
課金して欲しいが為の仕様としか思えないです。(★1)(24/8/31)
アップデートでダンジョン見づらくなった
変な変更今更しなくていい(★1)(24/8/30)
一括で受け取れるように何故していない?
本当に頭が悪いのか、アプリを立ち上げてる時間を無駄に長引かせたいのかどっち?(★1)(24/8/30)
このゲームのいいところはパズル操作が楽しい、イラストが素晴らしい所
山本プロデューサーに関しては賛否両論ありますが、盛り上げ役としてなくてはならない存在だと思います。
しかし、昨今のダンジョンはインフレが凄まじく、過去のリーダーモンスターの性能では、攻撃を一発受けることすらできません。
また、一回のミスですぐに死んでしまう為モチベが大変削がれます。
更に収益が落ちているためか、一回石5個の基本ガチャは性能も低く、石6〜じゃないとお話になりません。
最近はゴッドフェスという、フェス限ガチャに混ぜて石の必要数を上げるという荒技を覚えました。
環境の移り変わりも早く、課金して引いたキャラが次のコラボを過ぎたら使われてないなんでザラです。私は8年以上そこそこの課金をしてきましたが。もう編成すら億劫になってきたため課金はやめました。パズルは好きなので、ほどほどに遊んでいこうと思います。(★2)(24/8/30)
最近のコラボ(コードギアス)で広告ガチャからも
コラボキャラが当たるかも……っていうイベントがあったから毎日広告見てガチャ引いてたんやけど
通信がいいのにも関わらず広告見たのに予期せぬエラーと表示されて広告見てないことになってガチャが引けないことが多々ありました。
今回のアプデで1日1回広告見たら魔法石が貰えるようになったので広告を見たらまた予期せぬエラーと表示されて広告を見てないことになりました。5秒の広告が流れてきて予期せぬエラーと表示されてもまだ許せるのですが、30秒の広告を見せられたのにも関わらず予期せぬエラーと表示され
もう一度、30秒の広告を見ないといけないのは
少しイラッとするので早くこのバグなのか不具合なのか知らんけど治しやがれください。(★2)(24/8/30)
最近のパズドラのダンジョンは敵を1ターンで倒せないと即死させてきます。何がおもろいん。交換に必要なモンスターの数だって20とかばっかり。
今すぐ改善を要求します。(★2)(24/8/28)
結局インフレで超火力を抑制する為に超重力の倍率を上げてるだけ。
それでもデータをちまちま見つつ何とかパーティ組むのも嫌いではなかったのだが、相次ぐPADDBとかPAD Indexの取り潰しによって代替装備を見つけるのが非常に面倒になった。
潰すなら自前で同じくらい使い易いデータベース作ってからにしろや!(★2)(24/8/27)
最強だったキャラも時期によっては1ヶ月で上位互換出ます。それを見抜く事はできません。次のガチャで今のおすすめよりも強いの出る→次まで待とう! 理論的ですよ、合ってますよ。では次の次のガチャでそのキャラの上位互換が出るなら? 待ちますよね。そこがパズドラ。次の次の次も上位互換。 いつ引けばいい?
いつ引いても損するよ。そういうゲーム。(★1)(24/8/26)
こっちのパーティーは貧弱なのに相手は防御力が異常に高くいくらコンボしても全く削れません。(★1)(24/8/24)
ここ数年コラボに頼らないと続けていけないゲーム。永遠と何かとコラボしてその度に最強が塗り替えられるから無課金だと何もできない。ダンジョンも初見殺しだったたりが多すぎて調べてから行かないといけない。何十分もかけてクエストやっても最後で初見殺しでやられて最初からになる。もうサービス終了でもいいかんじ!!(★1)(24/8/23)
いい加減通常の降臨は難易度の高い方クリアしたら簡単な方もクリア扱いにして魔法石貰えるようにしてほしい。 スタミナも時間も無駄 ダンジョン面の仕様がモンストと比べると本当に遅れてる。 HPによって残りターン数無視して発狂なんて論外いくらなんでも初見殺しが過ぎる。
BOXに関してもせっかくスタックできる希石のシステム実装したのに、黒メダルキャラの素材が希石から戻せない素体使用で後悔させられる。
からの〜、シンクロ覚醒という追い討ちのせいで使う可能性が皆無に等しい無課金キャラの確保&育成でBOXの圧迫。
最近のパズドラは育成のための周回をシンクロ覚醒で強制したり本来不必要なキャラを取りにダンジョンに向かわせるような無駄が本当に多い(★1)(24/8/22)
一回650円のガチャで最高レアが当たる確率が1.7%です。
確定ガチャがありますが複数体編成で必要なので強い編成を組みたいなら自力で引かなくてはなりません。
最近は最高レアをループする編成が主流で課金圧が露骨に強くなったり、インフレがガンガン進んでいるので今復帰したり始めるのはお勧めしません。(★1)(24/8/15)
わけわからん攻撃が飛んできて一撃で死にます。軽減もHP上げても関係なしです。(★1)(24/8/14)
インフレついていけません。 お金そこまで使えません。物価高でお金ありません。 ガチャ、フェス限キャラ価値0。せめて武器だけでも強化を入れて価値を0.2程度にあげてほしい。ってかPTにガチャ、フェス限キャラ入れてる人いんの?? 微課金勢には武器、サブ少なくてやる気起きません。 なんなら、もうゲリラダンジョンで勝てないため、ついていけません。 (この層を助けてもらえれば復活するゲーム)(★1)(24/8/14)
何年かぶりにインストールしてみたけど
当時の俺のパーティじゃ2ステージも突破出来なかった、、俺のパズドラを返せ!!!(★1)(24/8/13)
このゲームをやっている真庭〇翔は脳に深刻な障害を抱えている‼️転スラコラボでストレスを溜めすぎて脳と腹に異様な腫瘍ができたらしい‼️即刻アンインストールするべきだ‼️‼️(★1)(24/8/12)
最近始めた母と2015年からやっている私で明らかにガチャの結果に差がありすぎます。(★1)(24/8/12)
一番上のレビューは信用しない方がいい。どれも3〜6年前の古いものばかりだし…
1年前に垢削除してやめたけど、最近の環境調べてみたら辞めて正解だったっすわ
毎回毎回フェス限やコラボの高レアいないとゲームが成り立たないとか、こんなの真面目にやるのは馬鹿だけ。ましてや金まで払ってやってるとか本当に自分と同じ人間なのか疑わしい🤔
まぁなんだかんだ10年以上は続いてるし、コラボやってりゃ金は勝手に入るだろうから、ゲームはつまらなくてもまだまだ長生きはすると思う
ホント楽な商売っすね。ゲーム業界の中でも一番のガンだと思う(★1)(24/8/11)
初めての称号チャレンジの時はこんなに面白いゲームがあったのかと思ってすっごいやってました。(★1)(24/8/10)
ただでさえインフレ進んでるんだからさー いい加減先制でゲームオーバーにすんのやめない? せめて割合ダメージとかにすればまだ面白いのに ギミックやらワンパンやらはその数ターン後とかにすればまーだやる余地はあるけど、理不尽に初見先制ワンパンとかやる気失せるし、対策してもそのさらに高ダメージでワンパン 体力盛らないといけないなら最初からクエストのルールでそう明記しとけよ いちいち対策で時間かけんのもめんどくさくなってきたのでもうやらないです お疲れ様でした(★1)(24/8/10)
このゲームはとても面白くて長い期間毎日コツコツ無課金でエンジョイしていました
昨日iPhoneを機種変更しデータ移行した所このゲーム以外はほぼ問題無くデータを移行出来ました
でもこのゲームは最初からになってしまいました…
古い機種では以前のデータはそのまま残っています引き継ぎ用のコードを入力してダメです
しかし同じゲームセンターの括りでホームスケイプやガーデンスケイプは問題無くデータ移行していて使えています
何もしないで…
なんとかこのゲームのデータを引き継ぎたいのですが…
どうにかならないでしょうか…
とても残念です(★2)(24/8/9)
運営の中でパズドラをしてる人は1人でもいるのか?と疑いたくなるゲーム。
モンストとの差が開く一方ですね、というか比べるのも失礼か。
お疲れ様でした、あと1年続けばいいですね(★1)(24/8/5)
スキル溜まってても使えないバグ直して
アシスト溜まってるのに使えなくなったらキャラ1匹死んでるも同然(★2)(24/8/4)
どうしてこんなにゴミゲーなのか教えて欲しい
コラボは楽しいけど中身ゴミ(★1)(24/8/4)
モンスター交換所の素材集めについて、
ドロップは別として、必ず出現するダンジョンを設けろ。
世の中のユーザーは、お前ら運営みたいに暇じゃありません。(★1)(24/8/4)
環境最強キャラは交換不可、購入不可
陣は偏るし、ギミックは害悪。
昔に比べてダンジョン内容とかでイライラするようになった。たのしくない(★1)(24/8/3)
コラボガチャを50回回しても偏りすぎて、レアキャラは数種類、、どうなってるの(★2)(24/8/3)
強いキャラ実装しても数ヶ月後にはさらに強いキャラを出すハイパーインフレゲーム(★1)(24/8/3)
ヘビーユーザーやお金捨てるほどある人なら楽しめるアプリゲームです、新規の人はゲーム内容も複雑になりその上に無課金や微課金には厳しいゲーム。(★2)(24/8/2)
インフレさせるの好きですよねー
コラボしてそのキャラどうすれば、強いままでいられるの?結局使い回しの道具になっておわり。ガチャだしすぎなんじゃない?毎回ちょっと上方修正入れんのもやめてほしい今から始めてどう強くなれる具体的に説明してくれん?
昔からやってる人もそれは離れるわ
新キャラ当てても半月ほどで弱くなるんだからさーまぁもう少し落ち着いて試行錯誤してみなよー運営さんたちが新規とかで始めるんならそう言うゲームにはなってないはずだから(★1)(24/7/31)
課金枠にないジノ欲しさに100連したが、
ジノ、ロロ、アーニャの三体は一体も出なかったんだが、自分の垢だけ実装されてない?
他の排出確率同じやつは一体当たり5.6体は出てるけど偏りすぎじゃないか?
課金しても出ないなら交換枠で出すキャラを絞るな。全部交換できるようにして課金しても引けない人のために天井やら交換を実装するべきだろ?
やり方が詐欺と変わんないよーこの運営は(★1)(24/7/30)
なんか7コンボ強化推してるけどメリットないし弱すぎせめて倍率あげるなりできるだろ無能運営(★1)(24/7/28)
インフレとギミックの自転車操業。10年以上続けば当然かとも思いますがパズルゲーって感じではないと思います。(★1)(24/7/28)
課金しても一月後にはより強力なキャラが出てそのキャラがいないと攻略が出来ない環境設定にされます。
今更引くに引けない廃人が惰性で続けているだけの終わったコンテンツ。(★1)(24/7/28)
パーティー編成が辛い。最近シンクロ覚醒なるものもで出来たから今まで12体強化すればパーティー組めたのに13.14体目の強化しなくちゃならない。さらに、シンクロ覚醒の素材がコラボなどだとコラボ期間過ぎると一切手に入らなくなる。もしかしたら、今後二度と手に入らない。コラボが今後ないと終わり。このゲームにとってコラボとはただの集金でありコラボ相手に対しての思い入れもユーザーを楽しめる心意気もない。ダンジョンは難易度が上がるにつれて選択肢が少なくなるのはどのゲームも同じだが、最適解以外許さないのはこのゲームだけだと思う。遊び心などない。(★1)(24/7/27)
激しいインフレに、パズルをさせない激しいギミックにリタイア。7年くらい楽しめたありがとう。(★1)(24/7/26)
進化させるための素材が手に入らない。
待っても待ってもダンジョンが来ない。
ゴミ。(★1)(24/7/25)
・コラボ多すぎ
・運営の考えたパーティ以外お断りのダンジョン
・パズルとは?ってなるくらいにはスキルゲー
・パズルの難易度が落ちて誰でも組めるようになったから如何に課金するかが上位層への道になっている
・インフレ激し過ぎてガチャ引いてもすぐ駄目になる
・プロデューサーがSNSなどにおいてことごとく駄目
・必須級のコラボは復刻なし
・ふざけるなと言いたいギミック
・ギミック数多すぎて対応し切れるわけがない
・石も集めるには渋いし配布も少ない
・ガチャは確率が終わってるし、低いランクのキャラの強くもない進化先が排出される
結論 無限に金注ぎ込めるならやってもいいんじゃない?(★1)(24/7/24)
パズルをしにダンジョンへ潜ったのにパズルをさせてもらえずに負けました...。???
別のパズルゲーに移りますね。(★1)(24/7/24)
ジュンブライドガチャもう少し長くして
ほしいです
ジュンブライドガチャが引けなくて
ざんねんです😢
ジュンブライドガチャ引きたかったです
😭😭(★1)(24/7/23)
基本的に遊ばせる気がなく課金した上で特定のキャラがいないと戦えません。
ガチャも馬鹿にしたように低レアしか引けないので課金する気にすらならない。
コラボタイトルは強いけどそれだけ。(★1)(24/7/22)
他の方も言っている通り、割とワンパンされるゲーム。そしてワンパンされるから編成考えようと思っても、モンスターBOXのUI(デザインの事)が見にくすぎる。モンストの方が圧倒的に良い。(因みに、Androidの時は文字が濁っている感じで、iPhoneにしてから、文字はくっきりした。)だから、編成する気も起きません。ガチ勢の人はすぐ組めるんだろうけどね。ただ、モンストより良い点が一つだけあって、死んだ時にGAMEOVERにならないステージでは、石がある限り復活できる点ですかね。初心者の時はかなり助かった。(★1)(24/7/21)
プレイ難易度を上げるじゃなく、遊びやすさをなぜか下げてる
前々から思っているが運営の考えるパズル難易度の高さ=ゲームとしての遊び辛さと考えているのはやめてほしい(★1)(24/7/21)
久しぶりにパズドラしてみた モンスターやアイテム取る時に必要な進化と魔法石が必要です(★2)(24/7/21)
シンクロ覚醒てなんのために追加したの?もうユーザーも増えるわけないし諦めてサ終しようぜ。(★1)(24/7/20)
ワンパンするかワンパンされるかだけの
しょうもないギミックゲーに成り下がった
やってても楽しくねぇゴミみてぇなギミックばっかり追加しやがってよぉ〜運営は一回頭潰した方がいいそのまま退社しろ
コラボはコラボでどれもキャラに対する愛が一切感じられんし取り敢えず火力盛っとけ感が
酷すぎる これでゲーム面白くなるわけない
まあもう面白くしようとするような人はもう見限ってるやろうから運営に残ってないんやろうけど 残念ではある
一言でまとめると
「楽しさを抜いたモンスト」
でも試練進化だけはいいと思うで
早く転生キャラ全部試練進化作れ(★2)(24/7/20)
長いことやってきたけど最早楽しさが残ってない
インフレしまくったキャラ性能、それで組んだパーティでワンパンするかされるかだけのゲーム
昔みたいなパズルでどうにかする要素はほぼ無い
長く続きすぎて終わりどころを見失いただ数字だけを大きくしていく芸のない状態で腐り続けてるゾンビゲーム
早く供養されると良いね(★1)(24/7/20)
割と真面目に消して良かったと思ってる。
インフレもガチャ石の消費数も過去1のゲームでした(★1)(24/7/20)
マジで今すぐやめた方がいい 自分も無課金で昔4年ぐらいランダンとか毎回王冠圏内入るまでやっててランクも1200ぐらいまであげたけど途中でしんどくなりました。今までかけた時間とか労力とかを考えるとやめるにやめれんから惰性で続けてたけどアプリを消してからはのびのびと過ごせてすごく快適だった こんな将来性がないものに固執するより新しいものに触れる方が楽しいですよー(★1)(24/7/18)
課金するくらいには楽しませてもらいましたがついていけなくなったので引退です。ありがとうございました。(★1)(24/7/18)
最近は超高難易度じゃないイベントでもワンパンで殺しに来るようになりました。しかもゲームオーバー時にはスタミナ返却なし。酷いです。 また最近のコラボガチャは石10個とか当たり前で、しかもいらないゴミばっかり。挙げ句の果てに使わないキャラ育成を強いるアシスト覚醒。このゲームはひたすらユーザーに強いることしか考えてません。
(追記) そう言えば盤面を5×4と狭くするギミックもありましたね。こんなのもはやパズルでも何でもありませんね。
(さらに追記)ガンホーの株式総会で売上低下の理由にパズドラで魔法石を配布しすぎたとか言ってましたね。そうことじゃないことにいい加減気づいてほしいです。(★1)(24/7/18)
ゴミランダン。100%運ゲー再来。過去の失敗から何も学ばない無能運営。落ちコンありきの時点で運ゲーでしかない、そもそも落ちコン予知とかいう限りなく無駄要素でしかなかったのに1番ガチでやってる民度が高いランダンでこの要素を組み込んだ時点でお前らがちゃんとこのゲームをやりこんだガチ勢視点のテストプレイができないのだということを知って本気で運営をする気ではないのだと知って改めて失望した。落ちコン予知とかがそもそも要らないのよ、56でこれ使うんだったら76拡張を使うし、そもそも通常ダンジョンでも度々バグるし(毒目覚めないのに毒が降ってくるとか)これがあるからパズルしやすくなるとかのメリットも限りなくゼロに近いし、運ゲーで時間無駄にした人達の時間合わせたら何ヵ月とかにもなりそう。 パズル時の接触バグ治せ‼️既存キャラ能力調整って書いてあるから現環境にあった強化がされてるのかと思ったら全部手抜きで草、強化する気がないなら初めからすんなよ💢こんなの微調整以下でしかないし、なんかこのゲームの情報発表って石配布ぐらいしかまともに盛り上がる情報ってないよね…。モンスト見習えよ‼️まじで このゲームの接触バグは一生なおらないのかな
このゲームの根本は課金すること以外100%運ゲーなところ(★1)(24/7/18)
どんどん増えるギミックとそれと比例したキャラのインフレ
少なくとも今から無課金勢として始めるのははっきり言って無理です。(★1)(24/7/15)
ギミックが多く、さくさく進めない。無駄に複雑なせいで、楽しむよりもストレスの方が大きい。長くやっていて、課金も多い一部の人向けになってしまったようです。
これ以上は時間の無駄だと気づきました。(★1)(24/7/14)
ログインボーナスとかいらないんで昔みたいに毎日必ず魔法石1個もらえるようにして欲しいです。
クエストクリアでしか殆ど魔法石が手に入らないのは初心者が可哀想です。毎月月ごとのダンジョンを出すのではなく普通に昔みたいに魔法石を配布すれば良いのでは?と思いました。(★1)(24/7/14)
スキルを押して
女の子のパワーを扱うゲーム
パズル要素もドラゴン要素もほぼ皆無です。(★1)(24/7/9)
頭打ちになれば全く面白みし‼️‼️‼️‼️‼️ やるだけ時間の無駄‼️頭打ちからは全く先に進めません。どんなステージもクリアできません。それどころか1発で一蹴されません、最悪ゲーム。これの何が面白いのか???分かりません‼️(★1)(24/7/6)
やってみたらわかります
とにかく、ストレスが溜まるゲームです。
ストレスを我慢できない人で、且つ、お小遣いが余っている人が、課金してストレスを緩和出来て楽しむゲームです。ガンホーの経営スタイルは、武器商人のスタイルと似ていて、強い敵ではなく、めんどくさい敵を作り出しストレスを与えながら、利益を上げる感じなのでプレイヤーは達成感の無い戦いを強いられます。強くお勧め出来ません。(★1)(24/7/5)
好きな作品が登場して、イラストを見るのは好きだけど、ゲームとしてこれ何が楽しいの?普通にやる分だけでも、やること覚えること多くない?パズルゲームじゃない気がするんだけど、きもい(★1)(24/7/3)
10年の修行の末解脱に至りました。
すでに道を極め2年以上このオワドラという修行アプリをアンインストール後起動しておらず、完全な極地への到達に成功。
オワドラで修行をしていた時は苦しみに満ち、己の中に渦巻く怒りの感情に支配されていたと感じます。
しかし山本尊師の厳しくもありがたい修行によりこの世の無情を悟り、積み上げてきたものこそ虚無であった真実を知る事が出来ました。
山本尊師に感謝を。
2度とガンホーの扉を叩くことはないでしょう。(★1)(24/7/2)
ちょっとやり過ぎではないですか?
雲だったり、動かせなくなったり、更には攻撃無効!(★2)(24/7/2)
パズドラクロスをやってた身としては、(少なくともボスの)モンスターに動きがなかったり攻撃モーションがなかったりと、立体感がない感じに違和感を覚えます。絵は上手いけど、静止画相手にしてるとモンスターと闘ってる気がしないですね。あと、全てのステージにギミックを詰め込みすぎです。どの対策をすべきか事前に書いてあるわけでもないのに、ギミック耐性の持ち物検査に引っかかって道中のモンスターにワンパンされるとかゲームとして成り立ってません。ゲームを楽しむまでのハードルを青天井に上げるのではなく、あくまで敷居の低いダンジョンを増やしつつ、その中でプレイヤーが自分なりの組み合わせやプレイスタイルを楽しめるような方針で運営しないとソシャゲとしては廃れて当然だと思います。(★2)(24/7/2)
もうかれこれ11年やってるが、ここ数年はほんとつまらない、パズルしててもイライラ、ストレスたまるだけ。時間とスマホのバッテリーの無駄なだけ。当然のことながら課金する気なんて毛頭ない。集金のためにコラボ?コラボ先に迷惑かけてるよ。(★1)(24/7/1)
最近のコラボダンジョンがまた『対象モンスターのステータス◯◯倍』を利用しないとクリアすら出来ない仕様になりげんなりです。
直前のコラボで最強と言われたパーティですらダメージに耐えられず全滅…。
なんなんですかねこの仕様(笑)
魔法石のないプレイヤーはまともにゲームクリアも出来ないのでしょうか?
超高難易度で豪華報酬のダンジョンなら納得できますが、たかだかコラボガチャが1回無料で回せるだけの報酬でここまで難易度を上げる必要があるのでしょうか?
最近はスタミナ消化も面倒になり、ほぼほぼログインのみになっており、いつサービス終了になっても困らないアプリのひとつとなりました。(★1)(24/6/30)
交換所の代償のキャラ数の多さ
再コラボにして上級者クエのバリアが
めんどくさい壊してもすぐ再生する
キャラのボックス格差がデカすぎて
イベントコロシアムやりにくい
ガチャの石の個数で引けるガチャの差がすごい
悪い意味で!いいところは,ゲームは,
楽しいが新キャラ増やしにくいところが
悪いあとは,コラボ特攻揃ってないときつい
あとは,強引にコラボキャラ推奨ということ
専用バッチを新しく実装したのなら
再コラボを増やすべきだとも考えました
転スラ,電撃のステータスが上がるなら
モンハンなどストリートファイター
専用バッチも実装すべきとも
考えています…そして何より
ユーザーに冷たすぎる対応にも
問題があると思います
昔からパズドラやってる人は,
キャラなど多く揃っていますもちろん
課金して強くなっている人もいますが
無課金に対してのあたりが強すぎる対応
していること課金させるのは,大事ですでも
だからといて無課金も楽しく遊べる
ようなゲームバランスをつくて
もらわないとユーザー離れさせている
ことが何よりも問題だと思います
少しでも人の心を取り戻してもらえるなら
このレビューの答えをはっきりさせて欲しい
そして何より運営の人たちは,
新規ユーザーを増やしたいなら
まず無課金も楽しめるようにしつつ
それにあう対応をすることと
ユーザー離れをさせないための
対策を取ることが大事なんじゃないかな
あとは,立て続けのコラボは,辞めて欲しい
課金させるのは,大事だけど
無課金は,魔法石に限度がある事も含めて
考えた上でコラボさせるべきだと思います
あとは,シンクロ覚醒について
解放条件が厳しいと思います
長年パズドラやってきた人なら
当然その覚醒専用キャラがいます
しかしそれほど前からやっていない
人からすると解放条件が厳しく
そのクエもないからキャラ入手が困難
である事も含めてそのクエの復活
を求めますコラボ期間中そのクエ
やって欲しい
あとは,フェス限をアシストばかりに
しすぎることもうちょと限定にするのなら
使えるようしっかり設定すべき
長く愛用できるようにダンジョンをなんとか
して欲しい(★1)(24/6/28)
もうこれ以上、運営のオ◯ニーには付き合ってられません。
環境最強キャラ本体(数ヶ月もつキャラは稀)と、 人権最強武器(季節限定、過去コラボキャラが殆ど)の合わせて12体を他人が作ったレシート通りに並べて、レシート通りにスキルを打ってストレス満載な環境の中パズルさせられるゲームです🎉
なお、一度でもミスをすると死にます。 てか、パズルする前に死にます。
新規どころか微課金すら最新のダンジョンでは人権をもらえません。ガチャが更新されるたびに高レア(交換不可キャラ)をコンプする覚悟があるなら楽しめると思います。中途半端に課金するのが1番メンタルにきます✌️(★1)(24/6/23)
初期の頃の面白さは一切無し、余分な機能を付け足しただ永らえさせてるだけのゲーム。ガチャも明らかに操作されてるような当たり方しかしない!(★1)(24/6/22)
もうパズルandコラボンズになっている。ドラゴンどこ行った。
次のコラボの為に必死に石貯め、或いは課金してガチャ回してテンプレ組んで遊ぶゲームになってるような気がします。
転スラとか電撃?とか全く知らないしどうでもいいけど強いから使ってるだけなんですよ、愛着なんて微塵もありません。
ダンジョン潜っても状態異常無効、ダメージ無効、ダメージ軽減、ダメージ吸収、アシスト無効、覚醒無効、ルーレット、暗闇、雲とこれでもかっていうほどの嫌がらせで正直ウンザリ。難易度上がってくると面倒なだけで楽しくない。
キャラのベースのスキルや覚醒をある程度付け替えできるような調整ってできないものなのかな。知らないキャラにスキル使うとき台詞言われてもうるさいだけなんだよな、、、。
それとスタミナ消費量に対しての取得ランク経験値のバランス。割と簡単なノーマルの獄連?なんかスタミナ120消費で70万のランク経験値とかどう考えてもおかしいでしょ。
裏修羅は99消費で4000万だっけ?鬼門なのはパズル教室のみであとは楽なダンジョンなのに。どういう考えでこんなバランスになってるのか。
とにかく好きなキャラ使わせてほしい。コラボンズはもういいですから。(★2)(24/6/21)
10年以上前からパズドラをやってますが、制限時間付きのダンジョンがゴミです。一度でもホーム画面に戻るとゲームオーバーです。
高難易度ダンジョンは軒並み時間制限付きですので、気軽にプレイ出来ません。(★2)(24/6/19)
復帰してガチャ引いてクエストいって秒で辞めました。
フレンド全部埋まってたのに、見たら綺麗に1人もやってなかったのは草
最終ログイン2500日以上前ばかりw
そもそもパズルすらやらせてもらえず、開始と同時に瞬殺。
何するゲーム?これ?(★1)(24/6/17)
ログイン4000日経過、1300ランカーです。
このゲームと共に10年以上が経ちました。
まだ2〜3年の頃はかなり課金してました。それは課金しても楽しいと思える。むしろ課金したいくらい楽しかったからです。
あの頃からパズドラと共に歩んできましたが今はどうでしょう?あんなに課金して、あんなに楽しかったと思った私でさえ今はパズパスのみです。正直今は課金なんてパスだけで十分なくらい酷いです。
私自身、当時ゴッドフェスのキャラの排出率7倍、排出率10倍イベント辺りから信用なんてないのですがね。。今でこそ排出率を明記しなくてはいけない決まりとなってますが、昔はそんな決まりもなくやりたい放題でしたよね。。。
案の定確率明記以降は排出率7倍や10倍アップイベントなんて1度もないのですから。。
日に日にガチャを引く石が6個だの7個だの10個だの20個だのメチャクチャです。
そして今は10個が当たり前、5個ガチャは能力が目も当てられない。
コラボの度に新規を呼びたいのか呼びたくないのか分からないくらいのコラボダンジョン難易度、素材集め等もそう。。コラボは本来みんなで楽しみ盛り上がるもの。昔からプレイしてれば普通にクリアもできるでしょう。ただ新規勢やライト勢にとって果たして楽しめるのでしょうか?ただただ配布された石でガチャ回して当たりのキャラが出なかったら再びログインのみ、もしくは引退です。
そもそもパズル&ドラゴンズはどういうコンセプトのゲームでしたっけ?空いた時間に片手間で且つ爽快にコンボをするパズルゲームでは?
空いた時間?今じゃタイム付きで高難易度は数十分画面と睨めっこです。片手間?とんでもない、周回以外は片手間になんてできません。
爽快にコンボ?度重なる◯ソギミック続出や嫌がらせでコンボどころかパズルゲームなのにパズルをさせてくれない、そしてワンミス即終了。
こんな事されてこの先も人気を維持していけるはずがない。。
今回でいうコラボ中の新千手、転スラが優遇されるのは勿論分かってましたが、予想越えてきましたね。そのくせ10個ガチャで金卵、確率を疑われるくらいの排出率。
そしてプロデューサーのあの発言。。色々なキャラでも高難易度のダンジョンをクリアできる事に注力する?どこがです?今となっては新千手の難易度も見直されてますが、本当に色々なキャラでクリアできるなら転スラでパーティ組んでクリアではなく、色々なパーティでクリアして有言実行して下さいよ。。
配布やログインスタンプ、月クエでの報酬本当に助かります。
ただ石を配り過ぎて利益が落ちたから今後見直すとか間違っても言うべきではないし、配布してもユーザーが配布以上に課金したいくらい面白いゲームを作る事に注力すべきでしょうに。。
課金をしない、したくないユーザーは配布されてる石で満足なんです。なので、今後配布量を見直すだの調整するだの言われてもじゃあ課金しようってなると思ってるんですか?じゃあやめようとなりますよ?
炎上したら配布、炎上したら難易度調整、なんかもうただただ情けない。。
課金者様様ですが、今も売り上げ見てると不思議に思います。まだこんなに売り上げってあるんだと。。パズドラをやってく上ではパズパスは必須ですが、他において課金なんてこれっぽっちもしたくないですね(汗)プレイさせてもらってなんですが(^_^;)(★1)(24/6/16)
翌月にはゴミになる一回1000円のカプセルトイ
ゲーム系YouTuberにも見放されたアプリ(★1)(24/6/16)
容量が足りないと言う表示で開けないが、iPhoneのストレージをみると40GBもある、、
なにこれ(★1)(24/6/14)
レベル1の始まりの町を出てフィールドを歩いていたらいきなりラスボスの大魔王とエンカウントする位のインフレ率ですね。(★1)(24/6/13)
どんなコラボやったとしても
直ぐ飽きる…残念…
サヨナラ(★1)(24/6/13)
面白くないし大半の人はろぐいん数ヶ月前、もうだれもあそんでないし、がちゃもごみ(★1)(24/6/12)
もう10年以上やったし誰かと変われ無能。集金の事しか考えてない(★1)(24/6/11)
新規は絶対にやるな。
時間の無駄。
他のゲームをお勧めします。
インフレがひどい(★1)(24/6/11)
最近は何でもかんでもワンパンゲー。
こっちの攻撃は効かないのに次のターンで即ワンパンされて終わり。
コンテ数回繰り返してようやく次のステージに進んでも開幕と同時にまたワンパンで即終了。
意味が分からん。
何が面白いんこれ?
ろくにギミックの説明も無いから攻略法も何も分からん。
どうせえっちゅーねん。
小学生が考えた方がまだマシなもの作れるぞ。
長く続いてるだけで中身がこんな酷いものに成り下がってちゃそりゃ人も離れるわ。
もう終わってますこれ。(★1)(24/6/11)
新千手の7階層が3体のうち1体が出てくるはずなのに操作時間を捨ててるパーティで10回以上挑んで、毎回オリガミが出てくるのはなにかの確率操作ですか?それとも絶対出てくるの?(★1)(24/6/11)