「マブラヴ:ディメンションズ」の最新レビュー評価と比較
2周年まで? | あと205日(2025年7月11日) |
サービス開始から? | 526日(1年5ヶ月) |
運営 | NextNinja Co. Ltd. |
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評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
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僕はマブラヴを知らずに水着イベントに釣られて始めましたが、まぶDを始めたせいでマブラヴシリーズにどっぷりハマってしまった🤣
メインのストーリー、確率時空(オルタネイティヴ、帝都燃ゆなど)は全て読みごたえがあり、マジで感動させられました。
その上で絶えることなく来るイベント(水着、裸エプロン、ハロウィンなど)ではそのキャラの意外な一面を見れることもあり、年中楽しめる。その上たまにコラボもあって個人的には86コラボがとても良かった。
運営さんへ
もうリリースから1周年、公式生放送も毎月楽しみにしています。これからもよろしくお願いしますw(★5)(24/7/1)
1周年を迎えて。
初めの頃はキャラと戦術機の凸が無課金お断りなところがあってキツかったですが、凸に必要な課金量が緩和されたり、交換所で凸素材が手に入ったりと初期に比べるとかなり改善されました。また、周回も初期は手動でやらなくてはいけなくてとてもスマホ向けソシャゲとは言えない代物でしたが、今現在はバックグラウンド周回も追加されて楽に周回できます。
他にも、新しいステージやモードが追加されていて飽きがないように運営さんも取り組んでいるようでありがたいです。
リリース時のあの有様からよくここまで盛り返したなと関心してます。(★5)(24/7/1)
やってみたら結構オモロく無双系でもあり育成ゲームでもある後マブラブを知らない人でも確率時空で知れて良いストーリーも完成度が高く後1番の魅力は画質とスマホゲームかって思うくらい再現度が高い!
でも中盤から敵が一気にレベルが高くなって苦戦しあと課金してくれって感じなのがプンプンしてそこはちょっとダメな点かなと思う。だけど僕は星5です。
(ちょっと上から目線ですみません😢)(★5)(24/5/12)
やってて面白いは面白いんですけど
他の方も言っている通り敵エネミーとのレベル差しだいで難易度が変わるのでレアリティーごとに
レベル上限が違うので上限レベルを統一して欲しいです。
SSRしか使えないのはちょっともったいないと思いますしハードルが高すぎると思いますライトユーザーさんにも遊びやすい環境を少しでも作らないとゲーム運営事態が終わってしまう可能性があるかと…せっかく課金してプレイしているユーザーさんもいらしゃるので長く続いて欲しいのでお願いします。
最後に良かった点
原作プレイができる点は良いなーと思いました!
あと完凸だったりガチャは割と悪くないと思います(思ったよりできるし出ます)
リセマラに関してもやりやすくなっているのでいいと思います
ポイント交換でガチャチケットが1日1回交換できるので完凸もできなくは無いので良い点かと思います!
他の方のレビューに比べたら分かりずらいかと思いますが参考になればと思います。
色々改善だったり難しいところはあるとは思いますが応援しております。
評価は期待込めて星5(★5)(24/4/10)
初めて1週間ぐらいだが編成などを工夫しないと勝てないので、戦略の余地がありやっていて飽きないし楽しい(★5)(24/4/5)
艦砲射撃や砲撃支援・航空爆撃を実装して欲しい
戦術機を俯瞰で全体を見れるようにしてほしい
ジャール大隊隊員にボイスを!!
部隊1とかを「ジャール大隊分遣隊」とか「666戦術機中隊」とか「嵐山守備隊」等々自由に書き換えできるようにしてほしい(★5)(23/12/14)
まずこのゲームはひたすら周回するゲームだと思ってもらってもいいと思います。なので、周回なんて無理という人にはあまり向いていないかと思います。周回するから面倒臭いという訳でもなく、自動でそのステージを周回させる機能もあります。しかし、かなり周回しないといけないのでこのゲームを主軸にするより、自分は他の作業をしてその間に自動でステージを周回してもらうという感じなのかなと個人的には思います。
ソシャゲなのでガチャゲーだと思う人も居ると思いますが正直、期間限定イベントで貰える機体やキャラ(イベントで強化素材的な物を貰えるからそれでフル強化する)でどうにかなると思ってます。因みにガチャは運なので良いのが出たらラッキーくらいに思ってます。(★5)(23/11/11)
ここに書いて運営の人に届くか分からないけどアップデートしたらレアリティノーマルの吹雪が所有してる機体の一覧に表示されなくなった。レアリティ高い機体の上限解放がまだまだ進まない俺としては上限解放⭐️5のN機体は超重要な戦力なのです!!至急改善を求めます! 書き込みが届いたのかは分からないけど、修正ありがとうございます。毎日楽しんでます。 steamのproject mikhailも買って同時進行でマブラヴ漬けです。 嗚呼....project mikhailにも手を入れて欲しい.... アップデートでトランスモグをストーリーでも使える様にして欲しいなぁ.... 折角課金してもマルチでしか使えないなんて.... hpのサポートだったか要望にも送ったけど、本当に届いてるか分からないからここにも一縷の望みを賭けて書き込みを.... 届け!俺の思い!
帝国軍仕様の4丁拳銃の撃震はまだなのか!?(★5)(23/10/1)
マブラヴの存在を終わらせるためのコンテンツと思ったほうがいい。(★5)(23/9/28)
◆いいところ
マヴラブ未履修だったが、ゲーム内でもらえるアイテムで原作を一部遊ぶことができて、これだけでもかなり面白い。また、本編のストーリーも紙芝居と言われているがそこまで悪くはないかなという印象。指摘されている声優の変更などは初めて触れる人には全く気にならなかった。
いうほどSSRゲーじゃないところ。今のところ無課金でも最高難易度までストレスなく遊べている。ある程度工夫と周回(これらを楽しめるかは人による)すれば無課金、SRキャラと戦術機だけでも最高難易度のチケットヘルをクリアできるゲームバランスになっている。そのチケットヘルを周回すればかなり強いSSRの戦術機やキャラも手に入れられるので、粘り強く遊びたくなる。
ガチャだけでなくクリア報酬で戦術機やキャラのカケラを落とすし、兵装を落とすハクスラ要素もあるので周回の意義が多い。特に戦術機にはリロールがあり、理想機体を作るためにやり込めるのも良い。
◆微妙なところ
いうほどSSRゲーではないと述べたが、それでも結局はSSRゲー。というかキャラレベル上限ゲーというのが正しい。このゲームはレベル差によっては攻撃が全然通らなくなる。低コスト周回用のNキャラを除けば現状レベル上限の低いNキャラRキャラが活躍できる場はない。育てる気が起きない。今後レアリティ制限ミッションなどが出ることに期待。
せっかくのハクスラ要素である兵装が戦術機に1つしかつけられないし、つけられる兵装も固定。剣の戦術機は剣だけ、銃の戦術機は銃だけなので、少し物足りない。兵装を2個つけられて操作で切り替えられるとかだったらもっとやり込み要素や操作感が出ておもしろそうなのになあと思う。
戦闘は特に周回になってくると2倍でも少し気だるいのでもっと早く出来るようにするとか、バックグラウンドでも進むとかしてくれたら嬉しいなあ。
◆その他
ストーリーを進めればインゴットをいっぱいもらえるので天井200回分はガチャを回せる。リセマラも楽なので、あらかじめピックアップキャラを2枚くらい出せば無課金でも完凸は現実的でした。
恒常ガチャを回すための召集チケは毎日リサイクルポイントと交換できるので、こまめに交換していれば結構回せる。
ガチャ率と課金アイテムの値段は他のソシャゲと比較して特段良くも悪くもないという印象。バグに関してはたまに挙動がおかしいことがあるのが気になる。
◆総評
ソシャゲ的にはまあまあの面白さで星3。原作も遊べることに星1追加、今後の期待も込めて星5にしました。(★5)(23/9/26)
かつて、ファンクラブ等で販売されたギャグシナリオをマジにして、特に十二防人を主軸にしたきゃんべーシナリオをプレイ希望。(★5)(23/9/21)
評判悪いけど、慣れてくるとめっちゃ面白い。
無印のマブラヴとオルタを遊べるし、チケットハードもむずいけど、クリアできた時の達成感凄い。自分は無課金ですが、2週間ほどでクリアできました。ガチャも割と当たるので、おすすめです。みんなでマブラヴ楽しもう!(★5)(23/9/14)
色々書きたい事は、ありますがやっぱりゲームの中で原作を更にプレイ出来て楽しめるロボット好きには堪らないゲームではないでしょうか?
ガチャは正直どうしょうもないと思いますが、それも含めて楽しませて貰ってます。
全部やってきた、マブラブシリーズが体験出来るせさ、アニメの分も含めて色んな楽しみ方があるゲームです!
是非一緒にやりましょーー(★5)(23/8/7)
マブラブ自体が好きなので楽しくゲームを遊ばせて貰っています!
自分にピッタリのゲームなので仕事中にもやってしまう程ですw
欲を言えばイベントで出る交換アイテムの必要素材がビックリする程高いことです、周回しまくって数個しか交換出来ないので初心者さんには少しキツイかも知れないです!
ですがそれをとっても楽しくて楽しくて仕方ないゲームです!運営さんありがとうございます!!(★5)(23/8/7)
無課金でもレベル100は普通に作れる
ガチャも他ゲーより良心的でマブラヴ原作出来るのが未プレイ勢からしたら非常に助かります(★5)(23/7/26)
原作好きな自分にとっては、圧倒的なBETAの物量感と戦術機でバッタバッタと薙ぎ倒す、撃ち倒すのが味わえるだけで満足(無料で遊べるゲームということを考慮もして)です。
ただ長くゲームを続けていきたい中で改善してほしい点はあります↓
・周回の簡略化
イベントなど特にスタミナがなくなるまで同一クエストを連続して受けられるようになれば。
・ガチャ
白銀、響、月詠、ウォーケンなど人気キャラ、好きなキャラがいない。更新が遅い。リリース直後の勢いのある時期に投入しないと手遅れになりそう。
・やり込み要素
もっと多様なフィールドがあれば。防衛等違うクリア条件があったら楽しそう。現状単調な戦闘に飽きがくる前に要塞級と重光線級を出して難度を上げてほしい。(★5)(23/7/23)
マブラヴ本編がおまけでフルボイスで読める時点で神ゲー
今後トータルイクリプスやデイアフター等の外伝シリーズの追加にも期待したい。(★5)(23/7/21)
アプリ本編はフルボイスでもないし紙芝居にどこかで見たことのあるゲーム性のバトルパートと評価できる部分が少ないが無印本編、アンリミ、オルタをスマホで少しずつできるようになるのがとても良い。
このまま追加でアンリミアフターや外伝要素もできるようになるのを期待してます。
それらが課金要素になるとしてもわざわざパソコンでインストールしてやるより気軽にプレイできるのでおそらく普通に買うだろうし、ガチャに何万円も入れるよりはるかにお得なんでぜひお願いします。(★5)(23/7/20)
ゲームシステムはストレスも多いけど悪くは無いと思う。 イベント周回が辛いのがちょっと難点
機体グラがそこそこいいのにドアップでまじまじと見れないのが少し残念
酷評する人の意見もわかるけど悪くはないゲームだと思う。(★5)(23/7/20)
本当にダメなゲームはこんな評価のつき方をしないと思う。周回が必要なのだから快適にする機能をつけてくれることを願って星5(★5)(23/7/19)
このゲームは機体の耐久値が初期値だと、敵の突進攻撃3発で落ち
敵のビーム攻撃が重なると一瞬で死ぬ。
だから他のレビュー者の方は、比較的強化しやすい低レア機体を強化するのをオススメしたりしているが
だが断る!!このゲームは機体のレベルは初期値のまま、
武器を強化するシステムなどないためドロップしたものをそのまま使い。
パイロット(衛士)とサポートのみを強化して戦う事で
最高のハードコアゲーが完成するのだ!!
武器は、ステージの難易度に対応したレベルの武器がドロップし、強化する事も出来ないためそのまま装備するだけでOKだ
ちなみにパイロットのレベルもアイテムで強化する手段はない!戦え!!!
と、こんな感じの楽しみ方は如何ですかね。
基本的にストーリーのステージで星3つ取るためには4戦必要で、毎ステージダメージを受けるわけには行かないので敵の種類ごとの対処と立ち回りがとても大事です。
とりあえずばステージ3の前半くらいまではこの難易度で楽しめてます。
もちろんオススメは1パーティーだけでのクリアですね、頑張ってください。(★5)(23/7/19)
原作(EXTRAからデイアフター、オルタード等外伝全て)プレイ済みの視点から
なお、iPhone7でやろうとしたところチュートリアルで落ちるため、13に変えました(どちらも128G)
未プレイの方へ
ゲームとしては既に他のソシャゲでもありそうなもの。
1番の特徴は原作のEXTRA(学園物)、UNLIMITED (初めて主人公が宇宙人と戦争する世界線)、ALTERNATIVE (アンリミテッドの記憶を継いだ、いわば2週目)のストーリーが読めるところ。原作の絵そのままで。
ストーリーも登場人物等以外はほぼ無関係なので、原作をやってないとわからないという事もないです。
ALTERNATIVE はアニメ化してますね。
原作ファンの方へ
他の方も書かれていますが、確率時空の一つかもしれないけど、詳細不明。 あくまで「マブラヴ題材の別ゲーム」としてなら、楽しいと思います。 「暁遥かなり」のようなゲームではないので、期待値を高めすぎると違うなってなると思います。 絵、声どちらも原作とは違うので、そこは好み。また、自分の嫁キャラが現時点未実装(もしくはNレア)かもしれないので、ガチャ内訳は要確認。 まだサービス直後なのでこれから変わることも多々あるのではと思います。 個人としては、マブラヴ自体が流行って欲しいので、応援もするし課金もします。(★5)(23/7/18)
遊ぶのが若干ハードルあったマブラヴ本編が入っているのでここからマブラヴに入るのは大いにありだと思う(★5)(23/7/18)
システム面等まだまだ煮詰めるべき部分があるのは事実で、明確な不具合が目に見えているままリリースしたのは不評となるポイントとして間違いないと思う。
が、それを補って余りあるのはマブラヴおよびマブラヴオルタネイティブをプレイできる試み。
原作知ってるからこそ楽しめるアプリだけど、原作買うのは…ってユーザーを取り込める良い仕組みだと思う。(★5)(23/7/18)
単純に実質無料でエクストラ、アンリミ、オルタ(クーデター編まで)ができる時点で星5です。
ゲーム部分はレベル補正がどうたら言われてますが、現状レベル100でもHELLのレーザー級に2秒で焼かれるので最終コンテンツを見据えるとヌルゲーってことは全くないです。今のエンドコンテンツを無課金でクリアするには少なくとも半年はかかると思います。やりがいは結構あります。
HELLの経験値素材ドロップがかなりおいしいので、初期に課金すればするほど育成の点では断然有利になります。
まあバグはそこまで困るほどではないのでゆっくり治してもらったら…あとガチャはインフレ抑えめでお願いします。(★5)(23/7/18)
石を使って無料でマブラヴシリーズをスマホで読むことができます!(ボイス付のPS3版準拠)
これだけでも星5の価値があります。
ディメンション本編はうーん、、、微妙。シナリオもキャラもTheソシャゲって感じです。戦闘も単調でBETA弱いし。マブラヴ本編の絶望感とヘヴィな雰囲気がライトでポップになってしまっています。(★5)(23/7/18)
チケット制だけどフルボイスのノベルゲーができるのには笑った(チケットの入手は容易)(★5)(23/7/18)
序章が酷すぎましたが、プレイしていると楽しくなります。もったいない導入です。。(★5)(23/7/18)
ストーリー
私は現在 2章14まで進んでます。
他のレビュー読んでると、
昔はマブラヴが好きでこのゲームをやってる人が
ストーリーや細かい設定が違う等々言っておりますが、その人全然、ストーリーやってないので無視して下さい。
少しネタバレになりますが、このディメンションズでは、新しい確率時空でストーリーが進みます。
原作では存在していないハイヴがあったり、同じ時代に存在しない筈のキャラクターなど
ストーリーで何故それが「成立」しているかを言及しています。
これからの展開が気になる物語になってますので是非楽しんで欲しい。
ゲーム性
改修が必要なのは間違い無いですが、運営にフィードバックを正しい手順で送れば対応してくれてるので、別に問題にはならないかと?(★5)(23/7/17)
・戦術機がわちゃわちゃ動くの眺めてて楽しい
・スキル構成考えるの楽しい
・本編をプレイできるのも楽しい
・ベータが飛び散るの好き
・楽しい!!!!(★5)(23/7/15)
リリースしてすぐなので褒められない部分は多々ありますが、
思った以上に楽しんでます、思い入れもあるので。(★5)(23/7/14)
【このゲームの前提】
登場キャラは別世界からキャラ情報を収集して生成したクローン体(本人達は知っている)
これはキャラクターステータスの独白で確認できる。
ストーリーで登場したキャラもそうなのかは序章攻略時点では不明。
【感想】
ストーリーモードのシナリオと演出の質は無印のマブラヴに確実に負けている。せめて同レベルにしてほしいかった。簡素すぎて物足りない。
戦闘モードは慣れると面白い。不満点はあるものの十分頑張っているレベルではあると感じた。
【不満点】
・スキップ機能がなく周回に時間がかかる
・突撃級が厄介でフルオートだと生存が難しい場合も
・突撃級の突進ルートの警戒が赤く染まるMAPに似た色で見辛い
・SSR以外はレアリティが一つ下がる度に最大上限Lvが10ずつ下がるので、お気に入りのキャラを最後まで使えることは難しくなりそう。
同名でも別世界となり、人によっては別キャラ扱いとなり不満がでそう。レアリティ別でもLv100にできる方法がほしい。
・編成のシステムが痒いところに手が届かない。
第一から第五まで部隊を編成することができるが、他部隊で選択したキャラ等は別の部隊に設定できない。これは同時出撃する際に必要な処置かもしれないが、第一から第五を一つの枠とし、別の枠も用意してほしい。
・おまかせに柔軟性を持たせてほしい。キャラはそのまま他を自動なんかがほしい。
【不安点】
・序章時点ではストーリーも素材収集のeasyもチケット消費の戦闘も、マップが一種類しか確認できていない。敵の種類と量が変わるだけでは飽きが確実にくる。
・現時点ではSR以上の場合、上限解放素材が、ログインボーナスで月に3個しか手に入らず、それ以上はキャラがダブった時に手に入る素材を変換して入手する必要がある。恐らくイベント等で配布がありそうだが、1キャラ最大で70必要とするので、どれだけ時間がかかるのか不安である。
・同名同世界の上のレアリティが実装されるどうか不明。例えば冥夜のSSRとRは別のところから来ているので、Rの冥夜にSSRが実装されるかは不明(★5)(23/7/14)
アニメは見ていませんが普通に面白いです。 久しぶりに課金をしました。 普段はレビューは書かないですが、これから伸びて欲しいこともありレビューします。 出撃にはキャラ毎にコストがあり艦これやアズレンなどのシステムと同じなのでいかに低コストで周回するかなどを考えて楽しめる部分が好きです。 戦闘機の星ランク上げも3段階目までは同キャラ素材も必要なく周回で素材が集めることができます。 4段階目以降にするほどのステージが今はないので充分かと思います。 今後のイベントなどもおそらくはSSR完凸でフルパーティを組まないとクリア出来ないなどはないかと思われます。 それが必要になった際はおそらく4段階目以降の強化素材にも何かしらのテコいれがあると思われます。 (課金ならすぐに完凸出来、無課金や微課金は少しずつ素材が配布されるなど) 石配りに関しては広告視聴なども入れてみてはどうかと思います。 残念な点はスキル技が強すぎて必殺技の必要性が弱い点です。 必殺技は回復やバフ、デバフなども付与出来れば良いなと思います。 キャラ絵もドルフロに似ており自分は満足しています。(★5)(23/7/14)
本アプリ内の「確率時空」という項目でマブラヴとマブラヴオルタネイティヴがほぼ原作通りに移植されていて、ゲーム内の資源で解放して遊ぶことが可能です。マブラヴ・マブラヴオルタネイティヴはスマホ移植がなく、重要な点だと思うので、ここに書いておきます。以下は主にこの確率時空コンテンツについての詳細です。
確認のためプレイしたのは序盤までですが、テキストの削減や演出の省略などは今のところ見当たらず、確率時空に関してはフルボイスとなっていて、ダイジェスト版ではないことは一応確認しました(序盤以降はやっていないのでそれ以降に変化がある可能性はありますし、最後まで実装されているかも私自身では未確認です)。ただし変更点として、選択肢は省略されていて、そのため無印マブラヴも含めて一本道になっているようです(もともとextraを除いて一本道に近い作品ですが)。簡易的ではありますが、スキップ機能や中断機能、バックログなどノベルゲームとして必要最低限の機能は備わっています。
マブラヴ・マブラヴオルタネイティヴはノベルゲームとしてトップクラスの評価を得ている作品で、発表時期はかなり前ですが、多様なグラフィック・有名声優によるフルボイス・完成度の高いシナリオなど今からプレイしても問題なく楽しめる名作かと思います。
マブラヴについて、現在プレイしやすいのはsteamのPC版で、ゲーム機では最新の移植がPSvitaで現行機には移植がありません。もしこれらの環境がない、あるいはスマホで手軽にプレイしてみたいという人には本アプリの確率時空は選択肢になるのではないでしょうか。なお初めてプレイされる方は、多少面倒でもextra→unlimited→alternativeと順番にプレイされることを強くおすすめします。理由はalternativeまでプレイすれば分かります。
ちなみにソシャゲとしてのマブラヴ・ディメンジョンズ本編については、まだ判断できるほどプレイしていないため評価は保留します。(★5)(23/7/12)
全シリーズ遊べるのはいいんですけどストーリーが始まってからなんやかんやで司令官。何もわからないままどんどん進んでいき、マブラヴシリーズではバトル時に死ぬかもしれないという緊張感やワクワク感があったのに対し、割と軽い。
主人公が記憶を失ったわからない人ってのもアレだし、いっそのこと武が主人公でよかったのではと思ってしまった。ガチャも武はレアで期間限定キャラなのでsrでもいいから出して欲しかった。他の主人公は皆レギュラーで出るのに対してマブラヴの主人公の武が期間限定ってのはどうだろう。
排出率は割と高いのでそこはいいとおもいます。(★3)(24/10/19)
無印→オルタ→TDAまでやったファンです。
アニメも全部見ました。
途中で打ち切りになったThe day afterシリーズのようないつものシナリオ分割商法で、メインルートの内容が薄く、プレイしててゲーム自体は段々と萎えてきます……。
早くアニメで佐渡島決戦を映画化して欲しい。
国産の不知火にロシア姉妹を乗せるとかありえない事ができるのはいい点です。
ロマンが広がります。(★3)(24/9/2)
ピックアップとは?と尋ねたくなる程すり抜けが多いです。
本当にピックアップ機能が有るのか?ただでさえ渋いガチャなのにキャラクターピックアップに全く恩恵を感じない。
すり抜けはマジでやめてほしい(★4)(24/8/27)
マブラヴのゲームはいい思い出ないのであまり期待してなかったのですが普通に楽しめてます(★4)(24/7/8)
ゲーム内容は面白い。
難を言えば、オート機能を使うとスマホ本体が熱くなり、画面の表示が落ちバッテリーの寿命を縮めた事。
本体裏に保冷剤等で冷却しながらプレイしたら、なんとかなった。
後、ガチャが些か偏りすぎるような気がする。
所有するキャラが、⭐️5になったら、そのキャラの排出率が、下がったらいいのに。
限定キャラの排出率より、明らかに低いテオドールが出すぎ、SSR排出表現に何度煮湯を飲まされたか…(★4)(24/6/1)
今回のイベントガチャで340回ガチャさせていただきました。
最高レアのSSRは9枚、うちピックアップキャラは2枚だけです。︎
最大開放するためには4枚必要なので200回ガチャすると交換出来るもう1枚合わせても最大開放出来ません。
ショップで3,000円課金すれば開放素材を1枚分買えますが。
この結果を見て
新規で始めたい!
これからも継続したい!
と言う方に一言だけ送らせていただきます。
その先は(課金)地獄ですよ。(★3)(24/5/23)
キャラや機体を成長させるために何をしたらいいかわからない、必要なアイテムの入手方法も分からない。メニューの押せる場所が分からない。機体ガチャも武器の自動売却もリアルで教えてもらうまで存在に気が付かなかった。 個人的に1番致命的なのは、スマホじゃ読めないくらい文字が小さすぎてストーリーもヘルプも読む気がしない事。 快適に何かをさせるという配慮が全くないゲーム。 コラボ目当てで課金もしたが、一応声優さんを使っているけど、ストーリーもボイスも立ち絵も少なすぎ。 少ない予算で頑張ったんだろうけど…ガチャもキャラごとに一回ずつ分けて、ふんだくる気満々。このゲームじゃ普通なのか? 最初に気持ちよく課金させたら継続してプレイするだろうに。 ゲーム自体はまあ時間がかかるが面白いかな?と思うが、、 他が酷すぎて辛い。あと10連ガチャのオールスキップが全く機能していないのを早く修正して欲しい(★3)(24/4/6)
何も知らない状態でメカデザインにガチで惚れて始めたけど全然手に入らなくて萎えた(★3)(24/2/12)
最初のリセマラはしなくても・・・内容は楽しめるが、比較的早く最高難易度の周回を視野(戦術機とキャラの凸)にいれるのならしたほうが良い、SSRとSRの最高強化時のLv10の差はかなり大きい
でも、キャラゲーでもあるので好きなキャラである程度までは進めることもできる点は良き、愛でカバーすべし
まだ登場していないキャラや並行世界線まで含めるとこれからもっと増えると思われる(希望的観測)
ファンの年代層が高い為か、課金額が高めなのと、それに伴ってログインのリセット時間がAM4:00なのがこんなに個人的にネック
マブラヴ好きとしては頑張って欲しいゲーム
ストーリーも楽しめるし、本編を知らなくてもゲーム内で履修可なので原作未プレイの人も是非(★4)(24/2/8)
とてもオススメです。
戦闘や周回がとても簡単でアイテム集めが苦手な人も楽しめるゲームだと思います。
キャラも豊富でコレクションも楽しめると思います。
SSR当てた時の嬉しさったらないね!
しかしながら!!!しかしながらでございます!!!
キャラガチャを回した時に貰えるポイントで回す戦術機ガチャが渋すぎる!!!!!
もう全然当たらない!!!!!!!!はげそう!!!
むちゃくちゃ回したけども2機しか当たらん!!!!
SSRキャラは11人いて2人完凸、1人4凸(キャラ素材有り)、2人3凸の合計19人当たってるのに!!!というか当たるまで課金したのに!!!はげそう!!!!
キャラガチャ10回に対して1回しか回せないのが世知辛い😭
戦術機ガチャに対してはさんざん書きましたが、ストーリーも考えさせられることが多く、とても世界感に引き込まれる非常に素晴らしいストーリーでござる。ストーリーを楽しむ人にもおすすめできるゲームでござる。もちろんマブラヴファンにもでござる。歴代のキャラ全員集合(全員とは言ってない)ア○ンジャーズ!!みたいな感じでござる。急に語彙力無くなったでござる。
また、マブDでマブラヴシリーズに興味を持ち、Steamでマブラヴシリーズを購入させて頂きました。(このゲームで他の作品も無料で見れるけども)私の人生に新しい彩りを与えて下さりありがとうございます。これからも楽しませていただきます!!よろしくお願いします!(★4)(23/12/25)
マヴラブ好きで頑張ってた。
でも、マンネリ化が激しい。
起きてる間は全くできない。
寝てる時だけ周回させてる。
それすらも、やらなきゃって思ってやってるだけ。ログインしなきゃ、って思うようになったらもう終わり。
コンテンツ増えても、やってる事は何も変わらない。
SSRなんて数万石使っても出ない。(★3)(23/12/19)
iPhone10Rでプレイしていますが、度々チケット5枚消費でやっていると、敵を全滅させたらアプリが落ちます。
対策お願いします。(★4)(23/12/7)
※以下全て個人的所感です、人によって意見割れそうだけど
良いと思う点
・過去作が見られる(ただ無課金で最後まで見られるかは未確認…)
・色々な関連作品から色々なキャラが登場
・ある程度までは育成は難しくない
・人によって思うところはあると思うが、ソシャゲに落とし込む事を考えればシナリオは現時点では悪いとは言えないと思う
・イベントは育成のチャンス
微妙または悪いと思う点
・ちょっと動作が不安定(ちょいちょい「データ更新に失敗しました」等で初期画面に戻る)
なお、あいぽん15ProMaxです
・戦術機のポリゴンが非常に荒い、戦術機の格納庫画面であまり楽しめない
・ちょっと近接推しが強すぎませんか(気のせいなのか?)
・光線級の脅威判定おかしくないですか、さっさと倒して下さい
・極端にキャラLV依存、SRでLV90は難しくないので ある程度は行けるが、チケットHELLや3章Hard最後あたり、イベ最難関などはSSRでLV100作らないと恐らく詰みに近い
(逆にキャラLVあれば戦術機弱くてもそこそこ進める、当たらなければどうという事はない)
PC版初期オルタ経験者としては頑張って欲しいところ
まだまだ始まって間も無いので、これから良くして欲しい(★3)(23/11/16)
自動周回機能
兵装の自動売却機能
資金ミッション
戦闘中の会話の自動進行
この四つで更に快適になると思うので、実装して欲しい。(★4)(23/11/16)
初めから付いてれば尚良かったが改善姿勢を見せてくれた事で今後の展望への希望が兆した。一段進めてスキップ、武装カスタマイズ等、より進化し続けて欲しい。(★4)(23/10/5)
あまりにも評価が低くて不安です。
良く訓練された古参だけではなく新規も参入しやすくしてどうにか盛り返して欲しい。
来年にはサ終とか言ったら泣ける。(★4)(23/9/29)
8ターン以内にクリアと書いてあるから8ターンちょうどでクリアしたのに星マークが付かないんだが…
運営はとりあえず諸々の不満点以前に「以内」と「未満」っていう言葉の意味の違いから勉強し直そうか。ゲーム開発の能力の前に日本語の能力の問題よ?(★3)(23/8/23)
キャラガチャで
レインボーで
SRしか当たらない‼️
詐欺でないか?(★4)(23/8/7)
ゲームとしては面白いかもしれないけどどんなゲームよりも意味を理解せずにピックアップと言って全く機能してないピックアップガチャなので天井まで回さないと出ません(1体のみ)
強化には当然同キャラが数体必要なので一体幾ら掛かる事やら…
相当な裕福な方以外は課金はオススメしません
サ終も早そうかな⁇(★3)(23/8/3)
アップデートしてからホーム画面になると何故か二分割画面になってしまうのどうにかして欲しいです
左側は真っ黒で右側は右上にすこーしだけメイン画面が入ってて残りの部分は灰色になってます。(★3)(23/8/3)
マブラブはアニメしか知らないニワカ的にはまぁまぁ楽しめてる。
このアプリだけで過去作もプレイする(読む)ことが出来るのは素直に凄い。
バグや不便な点(特に周回関連)は多いが今後の対応を早めに発表しているのでまだ我慢できる。
ただガチャに関してはかなり不安がある。
リリースから日も浅いのにガチャ更新が多く、追加された4体は全て期間限定であることだ。
(しかも更にあと2体追加予定)
時期的に夏キャラは仕方ないとしても、このやり方は不安しかない。(★3)(23/8/2)
トーネードが戦術機一覧表から消えて選択できなくなりました。 返して 主力機なの
面白いし、好きなゲームの移植だから嬉しいけど
バグがおおい(★3)(23/7/31)
ゲーム自体はやってて楽しい。鬼周回も別のことをしながらやってます。このゲームのおかげでマヴラブシリーズにどっぷりハマりました。2章19クリア済み。チケットクエストもhell以外はクリア済み。
このシリーズってこんな良かったんですね。
さて、今後の期待についてですが、他の方も言ってますが、まずクリア済みクエストはスキップなり数回分なりまとめて回れる機能は急いだ方が良いと思います。今の時代タイパは重要です。
次に上限解放の仕様がキツすぎかと。
3段階以降からキャラ素材が必要ですが、最大解放に15必要で、一回のダブりで5。これだと上限解放できないかもしれないし、一体いくら使わされるのかって恐怖で気軽に限定キャラに手を出せない。
現状キャラ素材の代用にあたるアイテムが無いので。
気がついたらピックアップ期間終わって最大解放できなかった→引退。になりかねない。私、よく最終日にぶん回すのでよくあります。
それとスキル使用時の硬直に殴られるので、射程が短い、動きが無いような技は不発になりやすく使いにくい。率直に言うと理不尽。
以上スキップ無し問題、限定キャラ上限解放不可化問題、スキル使用時に殴られる問題、この三つは早めの対応をお願いしたいポイントです。検討中でもなんでも良いので早めのアナウンスがないとユーザー離れが、、、フレが引退してしまいそう。
キャラのレベリングは少しは解消。最初は遠征、ある程度上がったらアイテムを使いたかったのがいままで。イベントの配布でかなり緩和されたので使えます。アイテム。ありがたいです。
上限解放問題考えてくれたら、アイテムセット販売のやつ即買います。
維持管理のランニングコストがあるので今の仕様になったのは分かりますが、作品は良いし基本的に面白いし、頑張ってください。応援してます!(★4)(23/7/23)
原作ファンです。アニメも視聴済みです。
無課金でもログインボーナス、ストーリー、確率時空(原作)、イベントとやれること全部やったらたぶん180連ぐらいガチャ回せます。
200連で天井でSSRか紫武御雷と交換できるので結構良いかなと。
※恒常ガチャは天井ないのでインゴットはピックアップで使いましょう
あと、このゲームで一番重要なのはレベルです。
敵とのレベル差が20ぐらいあればほぼノーダメになります。
完凸できるSSRがいたらそのキャラだけレベル上げまくると楽です。
SR完凸(最大レベル90)でも十分いけそうですが、最高難易度の敵レベルが100なので、そこだけはクリア困難かもしれません。
キャラのレベルを上げれば戦術機は何に乗っても大丈夫です。
戦術機の凸は最高難易度に挑むまでやらなくても大丈な気がします。
総じて無課金、微課金にも優しいゲームだと思います。
私はオルタのアニメ続編製作を願って冥夜パック(3000円)に課金しました。(★4)(23/7/23)
楽しめております。
が、
スキル使用中に固まってる間にやられるのは仕様でしょうか?(★3)(23/7/21)
Been looking at the reviews and the reason why this game has such a low score is due to heavy requirements. It appears a lot of people can’t even get past tutorial due to constant crashing on older systems due to weapon graphic effects and the amount of enemies on screen at once. In my case the game runs smoothly on a i11 pro max and 9th gen iPad but it appears people have trouble running it on a iPhone 8 or it’s equivalent from what is seen in the reviews. That being said, once you have cleared the hardware requirement, it is actually a pretty cool game. Though it seriously needs a skip function due to how long the battles are…
Update after playing from release to now:
The balancing in this game is extremely weird though adding a skip function will take care of most of it. If you have played fgo, then you know of the time constraints due to lack of skip function. Having started the first event in dimensions, I can say for sure that the it is impossible to farm out the shop unless you are glued to the screen for most of the day. While the game equivalent of energy is still manageable at the moment due to the replenishment per level up, I can see many issues arising late game with the current formula especially during events. Also some maps feels like the developers had a brain fart and just decided to throw balance out of the window by just dumping incredibly ridiculous amount of enemies in. As if many people don’t have issues running the game already…(★3)(23/7/21)
・スキップなし
・自動周回なし
・経験値アイテム入手ほぼなし、基本は周回でレベル上げ
恐らく開発時に意識したのは艦これのようなゲーム性でしょう
しかし艦これリリース当時ならともかく、現在のアプリ界隈での空気感を考えると時代錯誤としか言えません
とにかく周回周回で時間をかけさせるゲームですが
申し訳ありませんがこのゲームにそこまでかける時間はありません(★3)(23/7/20)
良いところは容量が非常に端末に優しい
悪いところは端末の発熱が酷い
先日格納庫、編成バグで3日遊べませんでしたが無事修正されました。お詫びの品はありませんでしたがバグが修正されただけでもありがたいです。
現在もありえないぐらいのバグが確認されていますが運営様から少しずつでも修正していこうという意思が感じ取れたので続けようと思います。
とりあえずバグを見つけたら人間の言葉でお問い合わせしましょう。
原作は最後に徹夜してクリアしたゲームで思い入れもあります。
巧く舵取りしていただけるとありがたいです。(★4)(23/7/20)
シリーズ作品(マブラヴSF含む)既プレイ。
取り敢えず1週間やっての良い所と悪い所を挙げていくと
まず良い所
・原作での圧倒的な物量差を実感できる。
・原作では不可能だった組み合わせの編成を楽しめる。
・ハクスラ要素がある為周回して少しずつ強化する楽しみがある。
・原作二作品がそのまま入っていて無料で楽しめる。
・イベントクエストで育成や資金稼ぎがかなり緩和されたので育成がしやすくなっている。
・周回ゲーの基本ではあるけど自分なりの最大効率の周回編成を考えて実践するのが楽しい
・マブラヴの確率時空という概念を上手く使って可能な限り無理なく各作品のキャラを絡ませてる
悪い所
・全体的にゲームを進める上での説明不足が多い(上限突破の素材等)
・機種によっては動作が重く落ちやすい(らしい。自分は今の所一度も無いが)
・バッテリー消耗が激しく熱を持ちやすい(昨今のゲームには結構多いけど)
・パートボイスである為、フルボイスに慣れてる人には違和感が大きい。
・アクション要素は殆ど無く、基本的にフルオートを眺めてるだけの事が多い(周回が基本のゲームは大体そうだけど)
・修正を繰り返してはいるけど未だにバグが多い(放置せず少しずつ直してる点は評価出来るが)
・再戦ボタンが無く周回に手間が掛かる。
総評として、昨今の大作の様なハイクオリティで安定したゲームを求めてる人にはあまりお勧めできない。
ただ、原作好きや周回ゲーが好きな人はやってみるのもありかなと思います。(★4)(23/7/20)
どうして周回が基本のゲームデザインにしときながら、オート周回を用意してないんだよぉぉぉ!!!!!!!!
どぉぉしてだよォォおおおぉぉ!!!!!!!!
だから星4な!どうして減点されたか明日まで考えといて下さい(★4)(23/7/20)
今後のアップデートで変わる事を期待。
とにかく1番改善して欲しいのは周回機能を追加して欲しいかな(★3)(23/7/20)
作戦周回してナンボのシステムなのでスキップ機能実装すべき。
話はそれからだ。(★3)(23/7/20)
タケルちゃんを黒御雷に乗せるのがモチベの全て
早く実装してくれ課金しますから(★4)(23/7/18)
原作好きとしては、マブラヴの育成ゲームが出来るのは楽しいです。
ただ、キャラの声優を変えたせいで違和感が拭えない。
システム面に難あり。
他の人も書いてますが、戦闘が単調ですぐ飽きる。しかし、1戦に2〜3分かかります。ストーリー1つ進めるには10分くらいですね。時間の無い社会人にはちょっと辛いかな?
プリコネみたいに、一度クリアしたステージはスキップチケットで高速周回できる様にした方が良いのではないでしょうか?
戦闘自体も、もう少し編成を考える余地があっても良いのではないでしょうか?
現状、誰をどう編成しても大差ない感じがします。(まぁ、最初はそんなものかもしれませんが)
そして、育成に必要な資金が全然貯まりません。
イベントで配るか、周回クエストを設置して欲しいです。
面白い部分もあるので、是非とも改善して長く楽しめるゲームにしてもらいたいです!(★3)(23/7/18)
序章のクリアには戦術機の上限突破が鍵になるが、この上限突破用のアイテムの効率的な入手経路が分かりにくい。実際はチケットクエストを回せば序盤に必要なN吹雪などの戦術機の上限突破を簡単に行えるが、それを気付かせる動線が皆無。あとデイリークエストはゴミ。。。
そしてスキルオートでの衛士スキルの発動は射程に入ったか、ではなく巻き込める敵の数を重視してくれ…数匹巻き込めるのにわざわざあさっての方向の1匹にスキル打つのが多過ぎ。
そして肝心の敵が事前の射撃で倒れてスキル範囲内に敵が居ない時はスキル不発にしてくれないと誤射したり戦闘のテンポが悪くなる…。
水着イベントは楽しみ。アレが揺れるようになってくれればもっと頑張れる(★3)(23/7/18)
原作にはほとんど触れたことがなく、ハードな世界観なんだな、敵がキモイんだな、ロボットはASやTAやKMF的なサイズなのかな?
かっこいいな〜ぐらいの認識でやってます。
なので紙芝居ガーとか声優ガーとか、話の内容ガーみたいなとこはカットしてゲーム部分だけつらつらと他のソシャゲとの比較部分を書いてみますので、私と同じくゲーム部分だけでも触ってみようかなという人は参考までにどうぞ。
現在の課金額は3k程度、2-19ノーマルクリア、チケットHARDクリア済みくらいの進捗度です。
◾︎良い部分
・オートAIが一部迷走するところを除いて、賢く俊敏さがありキビキビとしたシューティングで制圧していく様は爽快感があります。普通にやる分には倍速推奨です。
・上記とは逆に、高難度にチャレンジする時は等速に戻してじっくり相手の群れや突進などを回避しながら有効箇所でスキルを手動撃ちすると彼我差が10レベルぐらいあってもボチボチ勝てます。この辺り、プリコネとかブルアカみたいに介入要素の個人差で差が出させそうです。
・キャラ、戦術機、兵装が充実してくると様々な追加攻撃が発生して戦場が賑わっていきます。現状ハイエンドコンテンツを除いてSSR強要では無いため(なんなら限凸やレベリングのしにくいSSRキャラ・機体は除外してもいいぐらい)道中で手に入るSR級のキャラや戦術機を鍛える、使う、次の新要素を手に入れる、というハクスラ部分は今のところ機能しています。
◾︎悪い部分
・現状、敵が4種+程度しかおらず高難度は基本こやつらがただただ固くなる・痛くなる程度の差しかなく、かなり単調です。
・限凸素材やスキル進化の素材、それらに掛かる資金などの量をそこそこ要求してくる割に周回短縮の要素がなく、結構手間です。
・招集チケットと呼ばれるものがガチャチケットになるのですが、ガチャチケではピックアップガチャが回せず、また天井ptも何も加算されません。天井ptが溜まるのは「石で」「ピックアップガチャを回す時」だけとなります。サイゲのゲーム慣れしていると少し厳しいんじゃないかな、と思った部分です。
◾︎人に寄ると思われる部分
・私はiPhone12でほぼ感じたことはありませんが、端末差でかなり落ちたり重かったり、発熱が強いなどがあるようです(年齢層の高そうなIPなので古めの端末のプレイヤーが少し多いのかな?と邪推していたりします)
・自軍戦力を高める上で一番重要なキャラのレベリングをする手段が現状希薄です。この辺りが手っ取り早く課金圧が強いと言われる部分かもしれません(課金パックに経験値アイテムがごっそり仕込まれているため)
私としてはRPG気質に地道にバトルでEXPを稼ぎたい性なのでむしろやり甲斐を感じる部分ですが、ソシャゲとしてはお手軽とはいえず毛嫌いする人が多そうです。
・回避、命中の部分についてレベル差による強制的な補正が存在します。概ね敵味方15〜20レベル離れていると、ステータスとして持っている数値とは関係なく相手からの攻撃がまったく当たらない、逆にこちらから当たらないという状態になります。これによりプレイイングによる大幅なシーケンスブレイクが出来なくなっており、自分の腕で無茶を通したい私としては残念な限りです。
◾︎総評
ソシャゲのデザインとしてはバグの多さも含めて正直三流ちょい下ぐらいまでありますが、ゲーム部分の硬派さには少し惹かれる部分があります。ここまで進めてまだまだやりたい、敵の種類も追加が見込めるし楽しみ、戦術機や兵装を揃えて色んなエフェクトを楽しみたい、という気持ちが強いためゲーム部分には☆4を付けさせていただきます。(★4)(23/7/17)
前評判が最悪で、どんなゲテモノかと思ってプレイしたのですが、普通に遊べるゲームでなかなか楽しめました。
ただ、原作へのこだわりが強い方やマブラヴシリーズを殆ど知らない方には向かなそうです。(★4)(23/7/17)
・アプリ落ちる。
端末が貧弱なのでは?
私自身は1回しか落ちてない。
・スタミナ
低レア戦術機凸ったりすれば問題なし。
遊べるば分かる。エアプ乙。
・カネ
とにかく足りん。金策クエほしい。
・強化素材
とにかく足りん。(ry
・戦術機ガチャ
なんとかしてくれ。増えん。
ただ、私含む1部のファンからしたら
・戦術機を動かして遊べる。
・本編移植されてる。
とりあえずこれで及第点いけちゃう評価の甘さがあるのも頷ける。
今後に期待。
簡単にサ終なんてしたら祟られると思って、死力を尽くして任務にあたり、生ある限り最善を尽くし、決して犬死などせぬ様に。どうかどうか。(★4)(23/7/16)
まず初めにみんなに言いたいのが、このアプリをやることで他シリーズを無料で遊べるという事を知って欲しい。
以下気になっているであろう所。
ガチャ。
キャラ/機体の2種
キャラ+機体でのセットで編成するのでどちらも必要。
キャラガチャ10連で1回機体ガチャ回せる設計。
最高レア、キャラ3%機体10%
割と普通に出る。
チケットクエストでも最高レアは手に入ります。
キャラなんてそれが環境クラスのスペック。
ただ入手するのはだいぶ先。
育成
経験値稼ぎが周回で面倒。
ただ周回しないと金策がないためお金不足に。
課金要素にて3000円の衛士パックがあるので楽したいならそれを買おう。そのほかのパックは微妙。
キャラ/機体に凸仕様あり。最大4凸
キャラに関して一見きつそうに見えるが、必要な凸素材はキャラ凸素材+万能素材的なもの。
気づきにくいが、低レア素材を交換して上位素材へ変換できる。
Rの素材→SRの素材→SSRの素材
この機能で1凸まではキャラ素材入りません。
2凸目で1体被り分のキャラ素材という感じ。
割と優しい。
※配布SRの凸素材を交換するとその子がおそらく完凸しません。
機体に関しては素材入手経路がチケットクエストが最高効率。
easyを周回しましょう。
凸仕様はキャラと同じ。
以下プレイ感想+運営に要求。
戦闘面は割と面白いが単調。
ステージが障害物くらいしか変わらない。
戦闘システム自体は悪くないがカメラが引きすぎててせっかくの機体が見えない、エフェクトによりさらに見えない。
ステージや全体が見えなく難易度が上がるとしてもズームアップして欲しい。
素材効率はいいとして、金策が無いのがハイストレス、石割れば金になるがそれではライト層が増えない。急改善するべき。
惜しいので頑張ってください、話題性と定着が今の状態を見ている限り、1年ペースで店じまいですよ。(★4)(23/7/16)
戦闘がちょっと残念。単調すぎる。戦術機も近接タイプはなぜか直ぐにやられる。射程が短い為敵に接近して攻撃を受けるために落ちやすい模様。 なので、射撃タイプしか使えないという有様。 バランスが破綻してる。 遠征を行うとcostを消費するのだが、たびたび100弱の消費の筈が、1600ものcostを消費した事になり、cost消費アイテムを大量に使わされるハメになった。何回もこの現象が起きるので色々やってみると、リログすると本来のcostに戻る事が分かった。こんな致命的なバグあり得ません。 緊急メンテ案件だと思います。不当に減少したcostも戻して欲しいです。(★3)(23/7/16)
原作しらないなら少し辛いかもだけどストーリー楽しみにずっとポチポチやってる
とりあえずssrはゴミ
正確にいうと課金しないと育てれないレベルなので現状SRのほうが嬉しいのではないかな
そこは少し残念だけど楽しむ分には事足りてる
評価が低すぎる気がしたので僕は星4で貢献したい
星5にするにはちとなにかは足りない(★4)(23/7/16)
戦闘中のログボタンの位置が致命的。
デストロイヤー級の突撃を回避するには手動操作必須。
左角にあることから誤タップしやすい。
ログボタンを押すと、手動からオートの切り替えで機体の動きが止まります。
ログボタンの表示やUI設定周りを何とかして欲しい。(★3)(23/7/15)
レベル上げ用のクエスト的なものもなく、レベル上げ素材も手に入りにくい、クリアしたエリアのスキップ機能もないのでレベルが上げが厳しく、ストーリーが早い段階で詰みそうになる。(★3)(23/7/15)
以下色々つらつら書きますが、マブラヴ大好きなので応援したい!という気持ちが1番です。
まずガチャはリセマラ4回目で、20連でSSR5枚(冥夜、アイリス、唯依、イル様、リィズ)引けたので割りと優しい方だと思う。
その後の10連でもう一度唯依が出たし…
ただ不満なのが、説明不足!!
副官の変更の仕方、貸出ユニットの変更の仕方、2部隊出撃した時の進軍の仕方、資金回収の仕方…… 色々急に放り出されるから、自分で調べないと分からないです。
副官と貸出ユニットに関しては調べても分からんし……wikiで質問するしか無いかなぁ。
ストーリーに関しては、原作好きな方はちょっとハードルを下げて臨むことをお勧めいたします。
原作のどうしようもない絶望感のようなものは今のところ無いです。
ソシャゲになるとPCゲーの時よりターゲット層が広がるから、宿命なのかな。
戦闘に関しては、同じ絵面が延々と続くし戦闘も長いので、最初は楽しいけど段々画面見なくなるかも。
あと何個か。
①何故衛士が女の子ばかりなのか?の説明がこのゲーム内でもあると、他のギャルゲーと差別化出来ていいと思う。
確率世界を遊べ!って事なんだと思うけど……。 多分、ログボとかでチケット待ってるうちに離れる人いると思う。
②伊隅大尉がしてくれたようなBETAに関するブリーフィングを軽くして貰えると、新規勢にも分かりやすいと思う。
全体的に、マブラヴ知らない人は「なんのこっちゃ」が多過ぎる気がする。(★3)(23/7/14)
iPhone8じゃ無理かな。チュートリアルの途中で落ちてチュートリアルの無限ループ。けどそれでも良い。ただイモータルの方はプレイできたのにディメンションズではプレイ出来ないのはなぜだ(´・ω・)(★4)(23/7/14)
ダメージ数?の表示が邪魔で何が起きているのか分かりません。眠くなります。(★3)(23/7/14)
ファンとしては原作がほぼ完全移植されてるところはポイント高いです^^
肝心のゲームの方ですが…処理落ち激しくて序章から進めません(ノД`)
課金しようにもプレイできないんじゃ…ちょっと躊躇いますね。
こちらのプレイ環境にも問題はあるんでしょうが、さすがにもう少し軽くなればいいのにーと思います。でもシステムの都合とかグラフィックも綺麗なので仕方ないのかな(´・ω・`)
戦闘中は割と画面が見にくいです…でもBETAの圧倒的物量、絶望感、臨場感は感じられて自分は好きですね(笑)
資源の回収は結構渋いけど…
初心者ミッション、アイテム使うところ間違えたので今から始める方は委員長にちゃんと全部使ってくださいね!!じゃないと泣きを見ます!!!www
まだまだスタートしたばっかりですし、今後に期待!
サ終だけは勘弁…(-人-)
しばらくは原作見直しながらチマチマプレイしときます👍(★3)(23/7/14)
異常にスマホが熱くなるのでプレイするのが怖い。現時点では周回放置できない状態。
コスト問題はあるが、ゲーム自体は楽しそうではある。(★3)(23/7/14)
原作プレイ民です。序盤の方までのプレイ感想です。 ゲームの世界観についてかなりライトな感じには確かに仕上がってると思います。新規さんやライト層も受け入れやすそうな印象を受けました。原作のような鬱々とした感じではありませんし現実に起こり得そう!っていうよりもSFチックなフレーバーで今時のソシャゲってこんな感じだよねーという仕上がりですが個人的には全然ありかなと。 そもそもマブラヴ自体が幾つもの世界線がある設定ですしこういう世界線があってもいいかなって思いました。ゴリゴリに陰鬱な原作再現求めるならそもそもキャラの衣装が衣装すぎる時点で無理でしょうし...なので原作の続編のような立ち位置を求めていた方はがっかりでしょうね。正式な新作待ちましょう。 プレイに関しては戦闘画面が見にくいとは思いました。建物とか分かりにくい。リロードも遅い気もする。どのキャラのどこが強化出来るのかアイコンなどで視覚化して欲しい。 後は決められた範囲の中をぐるぐるして戦うと言うよりも前へ前へ進んでいくようなマップだと作戦を遂行してる感が出てワクワクしたかなぁ? プレイ中スマホは結構熱くなりますので古い機種の人は落ちやすいかも。自分のiPhone13では一度もエラーもなく落ちていません。(★4)(23/7/14)
とにかく単調。
メインストーリー、デイリーなど幾つかステージが分かれているが、どれも敵の内容が変わらない。
変わるのは敵の強さ、出現する敵の数くらい。
原作モノとはいえ、幾らなんでも飽きてしまう。
ストーリーの内容は気になるので、上記のような単調なバトルをオートに任せているのですが、オートだと自機ユニットが突撃級に轢かれまくる。
スキル発動も単に発動可能になったタイミングで敵がいようがいまいが発動してしまう。せめて敵の密度が濃い所で発動して欲しい。
さらに、スキル発動のカットイン中は自機ユニットと敵ユニットの動きが止まりますが、何故か突撃級の突進とレーザー級の照射が止まらないので、一方的に壊滅させられる。
バトル以外はいい作りなのに勿体ないです。(★3)(23/7/14)
原作を知りませんが、トータルでは悪くないと思います。
戦闘の難易度は難しい方だと思います。オートだと途中から勝てなくなります。コツを掴むまではつまらいかも知れませんが、分かれば楽しいです。基本、銃で遠距離から攻撃すると楽です。
ただ、キャラゲーなのにレベル上げが厳しい。大抵はデイリーでレベル上げるアイテムが取れますが、このアプリはありません。チケット消費で低確率のドロップです。ここは改善して欲しいです。
ガチャは3%ではですが、運が良かったのか無料30連で3体当たりました。ただ、人ガチャを回した回数で機体ガチャを回すことになるので、両方揃えるのは辛いです。
あと、それなりの端末スペックが要求されます。iPhone13ですが、そこそこ落ちます。発熱、バッテリー消費の改善はして欲しい。
色々細かい不満はありますが、今のところ無課金でも楽しめると思います。
少なくとも、サクラレビューで工作してるタクト何とかよりは良いと思います。(★4)(23/7/14)
ゲーム自体はそこそこ楽しんでます。
ただデバッグやったの?レベルに怪しい挙動が多い。戦闘中スキル発動時に何故か敵動いてたり、ビーム照射されてたらこっち動けないのにずっとダメくらってたりする。
戦闘開始した時点でドロップ確定してるのか戦闘開始したらレアな方からドロップしていき中盤からドロップしなくなる。
その他改善としては自動進行中スリープになるのを止めて欲しい。あと進行早くして。
AI頭悪すぎてスキル敵の少ないとこや誰もいなくなってるとこに打つのやめてほしい。
後機体の上限解放のアイテム出無さすぎる。金も貯まらん。課金アイテム中身微妙。
まぁまだ言い足りないけどマブラブ好きである程度続けたいと思ってるので早めに色々改善してください。(★3)(23/7/13)
iPhone2でやるとチュートリアルの終盤で強制終了どうにかしてほしい。(★3)(23/7/13)
ゲーム開始前に設定できるようにして欲しい。
そうしたら旧機で遊ぼうとしてる人のチュートリアルで落ちるっていう問題も減るかも?(★3)(23/7/13)
未プレイでコミックスなどで大筋知ってるだけです。 なのでこのゲームについては重要な編成部分で少しだけ。 まずパイロットとなるキャラクターに限ってはレア度高い方が良いですが、SSRが出なくてもSRやRやNでも近接か射撃に限って尖って成長する特化キャラがいるので、そちらでも十分やってはいけます。 次に戦術機に関してですが、コレ一番大事なのは耐久です。コレがないとどんな高レア機体でも連戦で耐久回復がほとんど出来ない仕様のため、すぐ負けます。 なので序盤はむしろ上限突破に素材が豊富となるNが、次点でR育て切った方が進めやすいという罠。 SSRとか当たったら、後でゆっくり育てていけばいいです。 特に第三世代のN機体は耐久もリロードも回避も高いので、コスパも良くてオススメ。 第一世代の訓練機も、初期の育てやすさで耐久お化けにして落ちないようにするだけなら役立ちますが…こちらは後で素材無駄にした感に悩まされるので…個人の好みかと。 最後に武器は、全部ドロップなのでストーリー進めれば勝手に強いの集まる。 レベル性なので高レベルならN以外で威力重視で大体合ってる。Rで間に合わせつつ、可能なら赤のSRとれたらそれで良いです。 SSR出たら儲け。あんまり出ないので、すぐ世代交代しますから。 最後に編成。これは複数部隊必要なステージも多少にあるのですが、それ気にしないなら1部隊のみ徹底的に鍛えて、サポートは経験値遠征に放り込んでいけば勝手に強くなります。複数部隊育てようとアレやコレ使いすぎると全然育たなくて停滞する罠。 まあ、重課金できるプレイヤーなら資金力で解決できるので、以上は微課金、無課金向けのレビューでした。ゲームとしてはストーリー星2、システム面星1で現状は星3ですね。(★3)(23/7/13)
他のマブラヴシリーズがそのまま入っててプレイ出来るので神ゲー
アンリミテッドとオルタナティブだけでもやる価値あり
どうせガチャ回したって当たらないんだから石でチケット買ってゲームシナリオ読むと良い
ディメンション本編に関しては、 1戦が長過ぎるしスキップも無いし、パートボイスが少ないから全然セリフとあってないボイス出るしと色々と不満あり(★3)(23/7/13)
一応操作は出来るけど、オートで良いやって感じ。
デイリークエストにキャラLvUpアイテムがなくて手に入らないからキャラLvがクエスト経験値でしか上げれない…。(★3)(23/7/13)
デストロイヤー級という突進してくる敵が居るんですが、一部のマップでバグかというくらい出てきて避けれないくらい突進してきます。このマップ鬼畜すぎて星三つ取れる気がしない。(★3)(23/7/12)
このゲームを楽しむのであれば、仕様や操作方法を勉強しなければならないので、ぶっつけ本番でやったらおそらく脳がとろけるチーズ現象になる。
運営側がこれからアップデートとかで改善してくれることを信じて、プレイを続けているけど、これはこれでハマるねぇ〜!!(★4)(23/7/12)
かなり厳しいです。会話や戦闘に起伏がなく自分が何をやっていたのか前後不覚になるぐらいに虚無です。スマホゲーならではのカジュアルさかもしれませんが毎日プレイしたくならないし先が楽しみにもならない。戦術機はカッコいいんですけどね(★3)(23/7/12)
評価ポイント
・新規は受け付けない感じの作りをしてるのかなと思って始めてみたら最初は世界観が不明なまま進む物の後々原作シナリオやキャラの設定に触れているのは良いと思います。
・キャライラストや戦術機のモデリング、ゲーム性は良い、爽快感もそれなりに得られるし低レアでも重ねたりレアリティの差を埋めれるシステム性は良いと思う
・課金設定はそれなりにエグいけど、リリースのご祝儀と初期投資を兼ねて幾らか課金したが、高レアを重ねるにはまあまあ良心的なパックとか設定してる感じは個人的にする。
ダメな所
・戦闘が単調なのと純粋に1戦に対してのWAVEが多すぎる、後はカメラワークが微妙なため状況が左上のミニマップでしか判断できない所。(★4)(23/7/12)
ゲーム性は面白いけど操作性が悪く慣れないと無駄な被弾が多くなる。
タップした方向に動くので突撃してくる敵がめんどくさく、ステージのドロップ率も渋め。(★3)(23/7/12)
データ連携はある程度進めないとできないのかな?
あと最初の戦闘で要撃級が現れたあたりでアプリが落ちるのだが……(★3)(23/7/11)
iPhone8でプレイ。チュートリアル戦闘中に落ちる→再度戦闘最初からやり直し→何度やっても改善せず。オープン直後のアクセス集中なのかと思いましたが同時間帯に問題なくチュートリアル完了している方も居たので恐らく、スペック不足なんだなと諦めました。(★3)(23/7/11)
iPadだと、ホーム画面が狭くなるのは、何故なんだ?
戦闘シーンだけ大画面
ホーム画面狭い
意味わからん(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(★2)(24/9/24)
キャラ増える=資金足りない。
戦術機増える=資金足りない。
強化できない=攻略できない。
資金調達デイリーない=強化できない。
運営ヤバくないか??
ゲーム性良いのに本当に勿体無い。(★1)(24/9/2)
最初期は強気だったのに、今息してますか?
キャラの肌の露出を増やし続けて、下品な商売したいのなら、またR18でやればいいんじゃないですかね?(★1)(24/8/18)
1周年で初めてみたが、闇深すぎる
まぁ、全く出ないピックアップ
すり抜けのオンパレード
全く配布されないガチャを引く為のインゴット
リセマラ終わって20連ぐらいするぐらいで詰みます
他のゲームで課金した方がまだ全然遊べる(★1)(24/8/7)
特定キャラのピックアップをうたっているけど、実際は表示通りの割合になっているのか疑問。
三回連続でSSRがでてきてもピックアップキャラはでず、確率の低いキャラが出る。
SSRの演出があっても実際はでないこともあったし、人参ぶら下げておいて引かせるだけ引かせる感じにしか思えない。
課金はお勧めしません。金の無駄。(★2)(24/7/28)
ハイヴの30近い階層の物量で生存しているBETAを壁にしても光線級がレーザー撃ってきたらもう無理いい加減にしてくれ
最初こそ面白みがあったけど
難易度が上がれば上がるほどイライラするゲームになってきた(★1)(24/6/9)
【令和6年更新】ガチャ排出率が本当に酷い。86コラボに3万円課金。メインのキャラが確定排出しか出てこない。
どの戦術機にどの装備があてがわれているのかなど分かりずらい点もあるが原作ファンなので応援の意味も込めて。(★2)(24/4/11)
マブラヴが好きで事前登録からやってますが、全然強くなれない。達成感が無いのが現状。帝都イベまでは課金してましたが、ガチャがムリ過ぎです。キャラガチャで、ダブルピックアップ0.75%で、天井200連。最大強化するには、既存キャラ含め4体要求。新規実装キャラが限定キャラだらけなので、期間内に限界突破しないと、倉庫に眠るだけ。救済でレベルリンクシステムがあっても、多少マシになる程度。戦術機に至っては恒常じゃないと、限界突破なんてムリなレベル。ガチャに期待できない為、今後改善しないと本当にヤバい。少しずつ改善してる部分は見えているが、ペースアップしないと、既存のプレイヤーも…(★2)(24/1/26)
周回ゲームの割にテンポ悪すぎる資金が枯渇する周回ゲーなんだからスキップ機能なんかないと!(★2)(24/1/8)
悪くないし、課金無しでもそこそこ以上hやれるのでそこまではよし。
とにかくアプリが落ちまくる。復活早々落ちることもザラ。何回プレイしてもステージ突破までアプリが持たず、やめることも考えるほどおちる。
iPad8th使用、iOS16.6.1(★2)(23/12/31)
このゲームはガチャが酷すぎます100連引いてもSSR一枚も出ません。他のゲームだったら1枚くらい出ると思うのですが、このゲームは出ません。本当に酷すぎます。(★1)(23/12/25)
面白そうだったのと、BETAのキモさが見たくて始めました。
ガチャやストーリーは特に不満がないのですが、操作面がとにかくストレスだらけ。
メインの戦闘はめちゃくちゃ遅いし、オート戦闘は被ダメしまくるので、舐めプ出来るぐらいにキャラが育ってないと使えない。
戦闘画面左下のログは利用価値皆無なのに、幾度となくアプデしてても未だに消さない。
最近は戦闘終了後や遠征の結果確認、デイリーボーナスとかの受け取りにすら数秒くらい画面に変化がなく、バグったのか仕様なのかすら分からない。
正直、どんどん使い勝手悪くなってます。
メイン操作がもっさりしてちゃ楽しめませんよ。
今後直ればいいな、と期待せずに待っておきます。(★1)(23/12/5)
以前はそこそこ楽しくプレイしていましたが、ある日ミッションクリア(ストーリークエストを215回クリアする)の通知が消えずに連続で出続けるバグが発生。報酬を受け取った後もその通知は永久に出続け、このゲームはこの通知が出ている間操作が出来ないので、操作を受け付けてくれるのは連続した通知と通知の間の一瞬のみになりました。
まともに遊べる状況ではないのですぐに運営に報告。
返事は「ご不便をお掛けして申し訳ありません。しばらくお待ちください。」
それから一向に改善される気配もなく再度連絡しても「重ね重ねご不便を〜」とほぼ同文。
それからもう1か月以上放置されていますが、何も改善されないので普通に遊ぶことすら出来ません。
最初に連絡した時にバグが直せないのなら通知を非表示にするだけでも選べるようにしてくれればプレイ出来ますのでどうかよろしくお願いしますと要望も出しましたが、それすら対応してもらえません。
大した額課金していませんが、何一つ対応してもらえずプレイ出来ないまま放置はさすがにどうかと思います。
これから始めようという方がいるなら、こういうこともありますので覚悟の上でプレイされることをオススメします。(★1)(23/11/22)
追記します。 かなりこのゲームがヤバいと感じてきてのでちょっと厳し目に書いておこうと思います。 運営さんに届けば幸いです。 まずガチャ。 新しいイベントも始まって魅力的なキャラが増えましたが、正直今の仕様では誰も回さないです。 なぜなら凸がレベル上限と連動しているから。 廃課金でも無い限り強制で4体引かなきゃ行けないとか無理。 特に無課金微課金重課金あたりは推しがくるまで貯める方向に舵を切ると思うので誰も回さないです。 よってイベント中なのにセールスランキング落ちるのは必然です。 まずは凸とレベル上限の連動は廃止するべき。 凸でスキルの強化くらいで丁度いいです。 マジで誰もガチャ回さないからここ重要です。 次にゲーム内容。 戦闘が単調というか全部一緒。 イベントすらガワを変えただけってヤバいでしょ。 もう少しここは編成変えなきゃみたいなユーザーに考える余地のある変化のあるステージを作るべき。 ゲーム内のほぼ全てが同じキャラ編成で思考停止でオートでクリアできるのヤバい。 現状手動でプレイするのはチケットの難易度ヘルくらいだが、逆に言えば毎回手動でやるから面倒くさくてチケット余っててもやる気が起きない。 せめてクリア済みのデイリーやストーリー、チケットなどはスキップ付けるべき。 拘束時間の長いアプリゲームは開くのすら躊躇う人いますから。 長くなるのでとりあえずこの辺りに。 今のこのアプリがヤバいのは運営さんが1番良く分かってると思います。 YouTubeだけ見ても、配信者の誰もこまめにプレイしてないし、プレイ動画上げても見てる人全然いないんですよ。 公式生放送も一万人すらいかないですよね? Xも全然賑わって無いですよね? もうサービス終了するんですか? せっかくマブラヴのキャラたちに再会できたのに、こんなにはやくお別れさせられるんですか? 自分はマブラヴ大好きなんですよ、長く続いて欲しいんですよ、なのに何ですかこの体たらくは。 上記した内容だけでも早急に改善することをお勧めします。 私に言われるまでも無いでしょうが、ほんっっっとにやばいですよ? お金稼ぎたくて焦ってこんな仕様にしてるのはわかりますけど、これマジで逆効果ですからね? 私は本当に長く続けて欲しいんです!お願いします!もっと真剣にユーザーが求めてるものを理解して改善して下さい! ---以下過去のレビュー--- アプリゲームとしては贔屓目に見ても中の下。 ただマブラヴ好きとしては出してくれただけでも凄く嬉しいので頑張って運営を続けてほしいと願うばかり。 ◎悪い点 バグが多く、ゲームバランスが良くも悪くも酷い。 とりあえずSRのキャラ一体を完凸レベルマにして、レベル100の強い他のプレイヤーをフォローしとけばほぼクリア可能。 無課金微課金で中途半端にSSRを使うのはやめた方がいい。(完凸できなきゃレベル100にできないため) それを考えるとこの先新キャラ出るたびに完凸させなきゃ使い物にならないので課金必須。 戦術機に関しても凸が中々ままならないので強くしにくい。 結局低レア機体を育てて使うしか無い。 ◎良い点 逆に言えばリセマラ頑張ったうえで貯めた石も全部同じSSRキャラを引くためにブッパし、完凸出来れば無課金でも現時点ではクリア出来ない所はない。 あとはとにかくマブラヴのアプリというで点に限る。 本当に大好きな作品なので再び冥夜たちに会えたのが凄く嬉しい。 残念ながら声優さんは一新されてしまってはいるものの、割とオリジナルの声優さんの声に寄せてる感があるのでこだわりの強い人でなければまぁ大丈夫なのでは? そしてなにより原作ゲームが見れる点は評価します。 選択肢による分岐はなく一本道ではありますが、当時のままのゲームがフルボイス(声優さんは当時のまま)で見れるのはよくやったと賞賛したい。というかこっちがメインと言ってもいいかも。 ただ注意点があり、確率時空のオルタネイティブ編は18禁版?Steam版?をそのまま入れてるっぽく、グロ全開なので耐性のない方は大丈夫かなぁ〜と心配になります。 ていうかアプリゲームでこれ平気なの?(^^; なんにせよ原作は神ゲーのマブラヴのアプリ、期待をやや下回ったもののやはり好きな作品を今も触れていられる喜びはとても大きいので、是非とも運営さんには頑張ってもらいたいです。(★2)(23/11/15)
ストーリー0-1で戦闘しようとすると、code2001と出てきてタイトルに戻されます(★2)(23/10/24)
現状サービスが続く要素が欠片もないので、やるだけ無駄です
そもそも100レベルにできないなら引く価値がないガチャがやばい
なのにイベントの敵がインフレして90でも普通に倒されるし
敵のhpが大幅に増えたので、ただでさえ時間がかかる周回が
更に面倒になった。私はもうついていけないので見切りました
視点変更モードが実装されたけど、誰も望んでないそんなもん
機体が高速移動するような技の場合確実に酔う
何を思ってこんなどう考えてもいらないものを実装したのか
まじで意味がわからない。他に優先することがあるのに
絶対にすぐ終わるので、課金者も今すぐ見切った方がいい
やるだけ無駄、それしか言いようがない(★1)(23/10/20)
マブラヴは好きなです。 戦闘中の操作をコントロールキーに切り替えたい。タッチだと操作しにくい。 戦術機の強化がしにくい表示も見にくいので誰が乗ってるか顔のアイコンが付くようにしてほしいです。あと集めにくい。 キャラクターのカットインがショボい!!せめてSSRはもっと動きやアニメーションがほしい ロボットも主役のゲームだと思うので豆粒ロボを動かすだけじゃなくアーマードコア的な要素も欲しいかなと。 光線級に狙われるとほぼ落ちます。(追尾高威力はキツすぎ。)もう少し調整を。 最近のスマホゲーとしてはちょっとクオリティかわ低いかなと思われます。 作品は好きなので頑張って欲しいと思います。。。 追記…スキルのキャンセルもやりづらいです。 EXチャレンジ難度高すぎです。高レベル傭兵ですら一撃で墜ちます。
ガチャはヤベェくらい出ません。戦術機のガチャポイント1回5000に対して出なさすぎて逆に笑えてきます。なんとか続けてますがもっとシステムから見直さないとプレイヤー離れるわコリャ。(★2)(23/10/17)
最近多い原作の名を借りた集金ゲーム
ゲーム性も大して面白くなく、同じことを延々と繰り返すだけ。
ストーリーもよくわからず、楽しめない。
原作との関係性もよくわからず、キャラへの愛着もわかない。汎用ボイスを使いまくってて超萎える。
中身が入ってこない。
早々に削除しました。(★1)(23/10/9)
普通のストーリーはそこまでスマホが熱くならないんですが、何故か帝都燃ゆだけやたらスマホが熱くなります。イベント周回仕切る前にスマホが燃えそうです。
※重要なことですが、ガチャ天井200回分回してもキャラの完凸は保証されてません!(★1)(23/9/22)
初期配布が終わると全てて苦労します
資金、燃料、インゴット
強化素材収集・・
イベントは助っ人がいればなんとか進みますが
最終決戦はSSRメンバー 4人のフルカスタム
が必要
無課金勢は諦めてください
重課金勢のみ(★2)(23/9/17)
・無課金をやる人にはオススメが出来ない
・キャラクターなどレベルやランクなど上げにくい
・戦術機の動きなどが可笑しく、止まっている時が多いです
・ダメージの当たり外れなど判定がわかりにくい
・ムービーを見るために無駄なダウンロードが多くいです
・キャラクターより戦術機のSSRとSRごガシャ率が低い過ぎです(★1)(23/9/12)
ログイン出来なくなってます
iPad、iPhone両方共トップ画面タップするとそのままロードすらされないです。朝まで問題なかったのに(★1)(23/9/7)
なんで爆死したコンテンツをまた
掘り返したんだ?
求めてるものは
迫り来るBETAを薙ぎ払いながら
死の8分を生き残りたいだけなのに
小さい戦術機とごちゃごちゃした戦闘画面を
眺めるだけの時間、ある意味死にそうでした
ストーリーはまだ許すよ?マブラヴの世界観が
とても好きだからね。(★1)(23/9/3)
このソシャゲのおかげでいつ正式な続編が出るかわからないマブラヴというコンテンツを卒業する事ができました!!ありがとう!!(★2)(23/8/31)
なんと無料でデバッグ作業が出来る待望のアプリが1年の時を経て再登場 レビュー工作、スマホが光線級に加熱されるほどの激アツ演出、ベータの種類より多様なバグ。 あなたは死の8時間完凸リセマラを耐えられるか❗️ バグを見つけて返金申請を通すことで一人前の衛士になるバグラグディメンションズ好評配信中(★1)(23/8/29)
イベントなどで周回前提なのにスキップ機能が無い
しかも1回にかかる時間が長い
時間を無駄にしてる気持ちになり飽きます(★1)(23/8/25)
最初は問題無いけど中盤から無課金でも課金してもSSRでしか勝てなくなる。気長にSSRが出るのを待つしか無いかな。アニメやマンガとは全く違うのでとても残念でした。(★1)(23/8/24)
一戦一戦が無駄に長い上に見栄えも悪く酷く単調で本当に苦痛です
他のソシャゲもそうなんですがイラストアド高い作品はどうしてゲーム性がこんなことになってしまうことが多いんでしょうかね…
いくらこちらが過剰戦力で挑んでも一戦だけで確定で数分かかる上に本当に退屈な画面を見せられて本当に辛いです
一年くらいかけて再改修してこんなことになってしまって涙が止まりません…(★2)(23/8/23)
リリースされて1ヶ月程度ですが、色々疑問に思う所を挙げます。
1.シナリオHARDやデイリーミッションHELLの難易度が鬼畜。
→恒久コンテンツはまだ良いとして、リリース1発目のイベントにも関わらず、超高難易度のステージがある。
2.キャラ、戦術機ともに、完凸のハードルが激高。
ガチャから同キャラが、複数回排出されないとイケナイのは良いとして、さらに高額課金しないと手に入らないアイテムも必要という…
完凸までに必要なキャラの欠片+さらに超過分の欠片を集めてリサイクルしろって事なのかな?
3.ピックアップガチャという名の限定ガチャ。
排出期間過ぎたら基本的には排出されなくなるそうなので、それまでに完凸しないとどんなに強いキャラでもシナリオHARDとかでは役に立たないと思われる。
せめて2か3どちらかの仕様が違えば望みもあるけど。
4.戦闘中に撃墜される弱キャラは最初から出撃させる必要がない。
→そこそこのキャラ4人より、強いキャラ1人の方がステージがクリア出来る。
新しいキャラが出てもガチャする意味なくなりますよ?(★1)(23/8/22)
8/17アップデート後、アプリを起動するがタイトル画面へ遷移しない。再インストールしても改善されず。
問い合わせても何も返信がないため、受け付けられたのかすら不明。
データ引き継ぎもできないがどうしろと?(★1)(23/8/22)
イベントで交換できるアイテムのポイントが高いのに入手できるポイントが少ないので周回するのが辛く感じます。(★2)(23/8/20)
スキル使用中に敵が動くのは仕様としても使用途中でダメージ受けると画面がバグって操作不能になるのはなんとかしてほしい(★1)(23/8/20)
まずレベルの上限を上げるのに同じキャラを引いて凸る必要がある。
でもそのガチャを引こうにも、10連回すのに1500石必要なところ、510分ストーリーを回して60しか貰えない。
凸なしでは最高レアリティでも、3章入る辺りからもう簡単に死ぬようになってくる。
その上レベル上げの手段がほとんど無い。レベル上げる用のアイテムは少ないイベントを回って多少貰えるのと、クエストクリア時に低確率で入手。あとは課金。
課金しなきゃストーリーすらクリア出来ない。
そして1マップが長い。放置ゲーでもないのに。ただただだるい。(★1)(23/8/20)
マブラヴは本作にも収録されている原作2作、特にオルタの方を中心に、主に書籍や戦術機のフィギュアで楽しんできた者だが、ソシャゲになると知り期待していた。 (前作の存在を知らず、今作初プレイ) だが、期待外れにも程がある結果に残念だ。 ソシャゲに限界があるのは理解するが、折角戦術機の見た目は上手くできているのに、戦闘時のアングルから何から躍動感が微塵も無い。 何が楽しいんだ、これ? この程度の戦闘であるなら、いっそのこと、キャラも戦術機もデフォルメしてやった方が似合っていて良かったと思う。 それであれば、最初から諦めはついた。 キャラデザも、統一感もっと出せないのかと。 あるいは統一感を脇に置くとしても、例えば冥夜は髪型どうした。 仮に、本作独自の設定があってのデザインだとしても、原作のキャラ名を使う以上はその見た目は寄せて欲しかった。 その他育成などの面でも文句は多々あるが、どうやら以前の作品を知る他の方のレビューも見る限り、運営が改善する気はあまり無さそうに感じる。 一応、改善待機でアプリは残しておこうと思う。 ただし、端末容量を空けたくなった時の削除候補第一位として。(★1)(23/8/19)
ストーリーに全く引き込まれなかった。ハクスラゲーも合わなかった。
アニメTEが好きで堪らず始めたって時点で自分はズレてたかのもしれない。申し訳ないが俺はここで降ります。(★2)(23/8/18)
メンテナンス時間に誤って課金してしまいお金だけ吸われアイテムが貰えなかったことを問い合わせしたのですが、返信がきたのはなんとこの1ヶ月後でした。その間、Appleに問い合わせして返金対応待ちなのですが…いくらなんでも遅すぎませんか??ユーザーを大切にしてないのがよく分かってしまいました。もうこのゲームはプレイしていませんが、Appleから返金されるまでは残しておきます。(★1)(23/8/14)
まず公益通報としてこのゲームのガチャ天井は200回六万円ではありません。24万です。
キャラを一体出すための天井が200回六万ですが一体の最高レアキャラの最大レベルは60。このゲームは始まって一ヶ月程度ですが実装されている最大要求レベルは100。この要求レベルは現在のイベントでもこのレベル要求がなされておりエンドコンテンツではなく通常の要求。
しかしこのレベル100にするためにはこの最高レア同キャラが4体必要ですがこれは代用アイテムがなく4体当てるしかありませんがピックアップ1%程度複数ピックアップなら1%未満でガチャが行われています。
それだけでなく育成にレア度に応じたアイテムが必要なのですがこれが無課金だとイベントを数百時間走って月にアイテムは20程度。1日に10時間程度走る事をひと月続けてプラス10怪しい。現実的に三ヶ月走り続けてようやく一体レベル100に出来る70が揃う。開始一ヶ月もたっていないのに現状このレベル100を要求されるコンテンツはこのレベル100が4体要求されるが当然不可能でありこれらのアイテムは全て課金アイテムとして販売されております。このアイテムはおよそ5個三千円であり単純計算で育成だけで一体四万二千円要求されます。これ以外では最高レアがダブった時5貰える物を同数で変換するしかありません。
このアイテム課金はこれだけでなくスタミナ、チケット、ゲーム内マネー、他育成アイテム、戦術機とありとあらゆる必須行為に化されておりこれを時間で解決しようとすると1キャラで数ヶ月必要であり事実上課金せずにプレイすることは不可能であり基本無料という表記そのものが詐称です。
またガチャはキャラだけでなくキャラが乗る戦闘機械である戦術機もありこれには10回三千円回して初めて一回ランダムで手に入るでありなんとキャラと違って200回回す以外交換方法がない機体が存在しておりその機体の上限を最大にするためにはキャラ同様4体必要なため運の介在しない800回24万円が必須となる。
運良く期間限定ガチャキャラ一体当たった事に何の意味もなく仮に4体集められてもまず育成出来ません。なら最高レアの一つ下のキャラ最大レベルにすればいいのではと思うかもしれませんがこのゲームではそれではレベル90までしか上げられません。推奨レベル10違うとかなり厳しい上にレベル15違うと一切攻撃が当たらなくなる仕様なのでレベル差は絶対に覆せない物であり能力的に大きく最高レアと劣るため現在実装されているレベル100要求コンテンツにおいて準最高レアキャラではどうやってもクリア出来ないように出来ています。
そして一月経っていないのに現在までに期間限定キャラは既に六体実装されており既に十万二十万程度では育成はおろかキャラを揃える事すら不可能というありさま。
しかし率先して行われるのはこのガチャ更新だけでありゲーム開始時点からある不具合はほぼ全く是正されておらず増える一方で進行不能類の深刻な物を連発。メンテも夜中ではなく日中から夜まで1番いい時間に事前告知もなく連発し予定時間で終わらず1日ログイン出来ないも普通。規模に対し詫び石もガチャ一回未満かそもそもない。
初めからワンオペとしか思えないレベルでありイモータルズ時点で問題を起こし一年以上改修時間があった事を考えるとほぼ何もやっていない。ゲーム運営能力そのものがない。
ゲーム設計が五年以上前の思想。ストレスを与えて課金を煽るだけでなくあらゆるコンテンツに苦痛を与えるまで付け加えており楽しいがどこにもない。育成が課金前提。数万時間の周回を求められるのに自動周回はなく数分単位で都度手動指示が必須。課金だけでなく可処分時間全て要求される。
ゲーム内で攻略サイトと紐つけてありますが無課金はおろか廃課金でもプレーを維持できない仕様のため既に新規が最も興味のある攻略に5日コメントがないといった開始早々新規が全く入ってこない末期。
無課金でプレー出来ますかと言われたら最高レア4体(期間限定冥夜)プラス0.1%で出る戦術機黒武御雷あれば数百時間の周回の上でチケット5ヘルの単騎クリアという数百回のトライアンドエラーとあなた自身の極まったプレイングスキルがあればクリア出来ます。これが最短です。初めで出すなら数ヶ月から年が必要です。安定クリアは出来ませんので出来ないなら4体レベル100を揃えてください。そりゃ攻略情報出たらもう人入ってくるわけない
現実的に冥夜3体と育成アイテム代課金三万前後で最低限スタートラインといった感じです。そこから安定まで無課金なら年必要。運営は100連以上無料で出来るといっていますが出来ません。ログイン一週間で出来るといった他のゲームと違って数十時間走って30回回せるかといった感じ。数百時間走ってようやくといった物でこれもフレンドを借りた方法でありレベル差のあるフレンドは表記されない仕様であり現在走っている人はマスターレベルが100を超えているので表記されなくなっており新規が全く入ってこないので早晩クリア出来るフレンドが一切表記されなくなります。ネットで公開しているような方は既に枠が埋まっておりフォローすら出来ませんので回収のためフレンド頼りクリアすら出来なくなります。
ストーリーは原作者が関わっておらず設定段階矛盾しており本編を読んでいるのか疑わしい。レベル100解放で開示される設定は本編やってる人には当たり前で新しいものとかありません。
マブラブ本編やオルタネイティブが読めるとして客寄せしてますが嘘です。本編は一部のみ。オルタネイティブは真実読めません。読むために細切れにしてチケット解放していますがオルタネイティブはチケットが現状実装済みコンテンツ全てクリアしてもアニメ程度の進行までしか読めずこのチケットは平時ログインでは配らないため読めるようになりません。現状課金必須。このゲームがいつまで続くか考えれば全てよめるようにはならないと断言します。
戦闘が敵側主体ありき。突撃級が必殺時停止せずカウンターで撃破操作不能になるや原作無視のレーザー級へのターゲット最優先変更を行わず真横にいる最も近い場合でも無視するターゲット優先度最低設定といった意図的に放置してあると思われる仕様が難易度という代物ではなくレベル100で染めても理不尽運ゲーを強要してくる。
詫び石すら配る気がない運営なため一度回収出来る石を使い切ったらもう何も出来ません。回収出来る石で出来るのはせいぜい1キャラ4体集めるとこまて。それすらかなり苦行。条件報酬は5回刻みだったのが途中から100刻みになりマスター100辺りで全く手に入らなくなります。不具合を装って予定報酬を不具合名目で1/100以下に下げたりもしましたので今回回収出来たアイテム個数が継続で取れる保証がありません。もしイベントでの最高レア育成アイテムの数を減らされた場合1キャラ一年もありえるので恒常コンテンツでは事実上育成出来ません。
これらをまとめて考えるとストーリーを読ませてコンテンツを広げようという意思すらなくイモータル時から全く是正されておらずワンオペ相当の最低限運営とバグ放置から資金改修が目的としか考えられません。何回もこの事実を公益通報としてレビューを行っていますが掲載されません。これは誹謗中傷ではなく端的な事実だ。レビュー担当はここまで酷いわけないとでも思っているのですか?攻略サイト確認してください。ここまで酷くなければ返金申請大量に行われません(★1)(23/8/10)
画面が小さくなり動かなくなる事が多々あります。改善よろしくお願いします(★2)(23/8/10)
頑張って貯めた(微課金含む)結果183連でSSR0体は泣ける。(★1)(23/8/8)
サービス開始から1ヶ月もしない内に不具合多数でマトモなアナウンスも無くいきなりメンテ、お詫びの石は雀の涙程度しか配布せず。
ガチャキャラは完凸する為に3%の壁を4回乗り越えてやっと完凸出来る仕様でキャラだけじゃなくカケラもそれなりに必要になる鬼畜仕様。
今時には珍しくクリアしたステージにはスキップ機能もなくダラダラ周回しないとダメな為時間の無駄。
他にも色々書きたい事はあるが、書ききれないので代表的な感じだけ書いておきます。(★1)(23/8/7)
イベントハードが出来ないままスタミナだけ回復されても意味無い。 無償の石稼ぎの場所が尽きたら 後はログインボーナスでたまに来る 石を貯めるしかない… 運良くピックアップキャラを手に入れても キャラのカケラを入手する方法が無いし 無凸じゃ戦力にもならん… パーティー構成にもコストが有って 強い分スタミナ消費を要求されて 結局サクサクプレイ出来ない。 SRキャラ完凸した後のカケラの残りで 未凸キャラのカケラに変換する方法とか無いと 何も活かせないゴミばかり溜まって ストレスしか蓄積しない。 微課金勢でもある程度楽しめる様に 自由度を考えて欲しかった… 不具合状況が放置され続けると アンインストールマジで考える。(★1)(23/8/7)
戦術機消失バグはアプデで解決したみたいだからまあいいとして。
戦闘中にスキルを使うと敵味方の動きがスキル演出中止まるけど、どういうわけか突撃級だけは全力で突っ込んでくる。CPU機は演出中攻撃もせずぼっ立ちしてなす術もなく削られていき、なんだったら戦車級に取りつかれたスリップダメージも入ってるような演出が続く。実際スリップダメが入ってるかは分からないけど、あまり心臓に良くない。
スキルアクション中の戦術機も当たり前のように突撃級に薙ぎ倒されノックバックでスキルキャンセル、ゲージも0になるわでロクな事がない。
密集してる敵に囲まれてる状況でこそスキル使って打開したいのに、むしろそんな状況でスキル使うと味方機が分断されて余計窮地に陥るのはマジでストレスでしかない。
せめて演出中は無敵時間つけるとか敵味方例外なく行動停止するとか何かしらの改善を入れて欲しい。
マップも狭い上に建造物などの障害物が密集してるところで正面からの攻撃に耐性ある突撃級に囲まれるとか悪夢過ぎるだろ。おまけに打開策であるスキルもデメリットの方が多いし。
それともあれか、理不尽なシステムにして課金させようって腹なのか?(★2)(23/8/5)
マブラヴってコンテンツを使いそれで作ったバグだらけの欠陥品を遊ばせるイモータルズから何も改善されてないゲーム(★1)(23/8/5)
ガチャ渋い
ガチャ引けない
成長させにくい
ちょっと前時代的すぎてついていけないですね…
上記全てクリアしてようやく残れるかどうか…(★1)(23/8/4)
作品自体は好きだしリリースしたてのゲームだから操作性等はこれからのアプデに期待‼️
ただ、制作側が詐欺体質なのは早めに改善しないと評価は上がらないしプレイヤーは減ると思う。
例えば、今なら100連ガチャ無料とか言っときながら実際はストーリーやミッションを死ぬほどこなしてインゴット100連分貯めてガチャ回してね⁉️って広告見てダウンロードしたプレイヤーからしたらガチャ詐欺意外の何ものでもない。(★2)(23/8/3)
マブラヴが好きでこのゲームの売り上げ次第で展開もしていくと小耳に挟んだのでプレイしていました。
それなりにやり込んだ方だと思いますし課金もしました。
ですがもうプレイすることはないと思います。(★1)(23/8/3)
30000 gold got limited character at first 10 draws and last draw (200) , never max one character with all resource. Bad experience(★1)(23/8/3)
特殊モデルを手に入れられるチケット使うマップなどがあるのですが、敵射撃系モデルがリポップするマップ系で高速自動戦闘で置いておくと部隊が棒立ちで何もしなくなるのは仕様なのだろうか…。(★2)(23/8/2)
D○Mのブラウザゲームと遜色ない出来栄え
UI周りはどこか古臭い印象を受けた
スキルや必殺?の演出もかなり地味め
⭐︎2なのはあ、まだこのiP生きてたんだって発見のみの評価です(★2)(23/8/2)
5万課金して天井以外でピックアップ出ないのはさすがにしんどい(★2)(23/8/2)
スキップないと同じ戦闘を永遠とみさせられる周回ゲーになり、、、そんな暇でもないんだよねー(★1)(23/8/1)
金掛けて育てた戦術機が倉庫から無くなってた。
編成では乗ってるのに。
やめてくれ。(★1)(23/7/31)
多分、開発はテストプレイをしていない。していたら普通に分かる不具合が多すぎる。 突撃級や他が必殺技のムービー中に好き勝手攻撃できる仕様などで完全な無防備で棒立ち状態になるようになっている。 格闘ゲームでスーパーコンボのムービー中に相手が自由に攻撃出来る仕様だといえば良いか? つまりスーパーコンボを使う=負け確だという事。 他にも同様の不具合があるので、今のところ同人ゲームの域を出てないと思う。(★1)(23/7/31)
7月31日のアプリ更新したらRの機体数体が消失。欠片にもなっていない。 問い合わせしたんだから何かしらの対応を!(★1)(23/7/31)
・レベルアップやスキルアップの素材が入手困難で周回が必要だが、スキップがないので一体何時間拘束させるつもりなのか
・同じ理由でちょっと空いた時間にプレイすることもできない
・戦闘は単調で変わり映えせず、面白くないのでオート推奨
・星3クリアできないクエは大体は突撃級が大量発生しているだけ
クエに変化をつけて部隊を変えながら工夫してクリアするような作りじゃないと苦痛なだけで長く続けていけないと思った(★2)(23/7/30)
ガチャで引いた戦術機が編成画面にも格納庫にも存在しません。運営には報告していますが対応してくれません。(★1)(23/7/29)
個人的にはゲーム自体は面白い。ゲームがよく落ちると言っている人もいるが、ほぼ落ちることがない。ただイベントだろうがデイリーだろうが全部やることが同じなので、早めに飽きるとは思う。 しかし、1番の問題はカスタマーサポートに連絡しても1回も返信を返してこないことだ。受付した連絡をくれるだけでも印象は違ったが、いい加減信用できない。とりあえずTwitter等で周知してくれるだけでもしてほしい。(★1)(23/7/29)
んー、まだ配信したばかりでバグ多いのはわかるけど、戦闘途中で落ちて、その後コード400-0001とかでタイトルに戻される。
問い合わせで連絡しても、うんともすんとも言ってこない。
もういいや。少しの課金ダメージだっただけだ。(★1)(23/7/28)
育成がある周回ゲーだと思うがとにかくテンポが悪い。スキップ無いためかなり長い戦闘時間が取られるがその割に初期素材がたまりにくいので育成が進まない。正直手動戦闘はいらなかったのでその労力をオート戦闘の完成度に使った方がよかったと思う。
総評としては時間がかかる割に満足度が低いのでかなり飽きが早い。(★2)(23/7/28)
地獄のガチャに育成素材難民と化すプレイヤー達。せめてキャラに戦術機がついて来るならまだマシだったかもしれない。運営さんはパック販売で稼ぐ気マンマン。 世界観や本編の設定重視の人は別物なので非プレイ推奨。 戦闘は全方位から押し寄せて来る関係でカメラが超引きなので、戦術機がホバー移動して玉ばら撒いてるだけ。戦車級や光線級はノミくらいにしか見えない。
追記
まりもちゃんのアレが搭載されてるけどR12でいいのか?(★1)(23/7/28)
作品や世界観的にもっと上手くできたはず。
アンインストールしました。(★1)(23/7/27)
0-11のミッションですがどう見ても星3クリアは不可能
修正を、、、、、、、(★1)(23/7/26)
イラストは可愛く、ガチャに課金をしました。
その後ストーリーを進んでいくと何故か出撃できなくなりました。
Appleには状況説明、ゲームができないのであれば返金対応を求めましたが何故か認証されず
Appleもこんなバグだらけのゲームを配信するなら対応も責任を持っていただきたいですね(★1)(23/7/26)
メインヒロインの声が変わっている不具合が発生している模様
本家の声優と全然声が違うから本家の偽物感が非常に強い
せめて新キャラ出して新キャラに声当てさせるべきでしょ
やる価値なし
本家をやるべし(★1)(23/7/25)
これは約束された早期サ終ですわw
オープンニングで中途半端な棒読みボイスでのっけから台無し
何を直したのかゲーム自体がつまらないってあれだけ言われてたのに内容同じ
何を直したのかとにかく分かりづらいUI
嫌われがちな課金方式、g123のゲームなの?w
そもそもマブラヴって題材自体10年遅い(★1)(23/7/24)
周回ゲーなのにいわゆるスタミナ回復アイテムの入手率が悪い。原作知らないと楽しめない。イベントシナリオが微妙。(★2)(23/7/24)
とにかくガチャ渋い。課金前提じゃないと当たらないし当たらないようにしてるとしか思えない。
すり抜け、レア度の高いのはほぼでない。
あまり楽しめないかと(★1)(23/7/23)
限凸用汎用SSR衛士欠片の必要数が多すぎる 限凸5までに70消費 被りで欠片5個貰えて 上位交換で下位の欠片6個で上位の欠片1個なので SSRキャラのみなら14体分、SRキャラのみなら84体分、Rキャラのみなら504体分 ➕同キャラの欠片15個必要 同キャラだけで良いじゃないですかw キャラ一体限凸するのに何回ガチャ回さんとダメなん キャラ育成がこんなに大変なら新キャラがでても課金してまで引かないと思います マブラブじゃなきゃプレイしないですよ(★2)(23/7/23)
ある日バグで進行出来なくなった。 何度も運営には報告、改善お願いしているが、問い合わせの返事も無く無視。 結果、進行出来ずに止まってます。 課金してたら、ぼったくりアプリですよ(★1)(23/7/23)
早期アクセスpcゲーといいこれといいゲームの出来が終わってる センスがないの一言(★1)(23/7/23)
敵が多すぎるのか戦闘時間が長過ぎでオート放置するとスリープ状態になっていてゲームがとまりテンポが悪い。
遊び辛いので戦闘スキップ、会話オートなど実装して欲しい。
戦闘速度上げると更なる端末の過熱で危険な気がするけど…(★2)(23/7/22)
アプデ後、必殺技使用時に自機はフリーズするのに敵機は動くのでガンガン突撃されHP削られるようになりました。
ただでさえ難易度高いのにこの仕様改悪のせいで今までクリアできてたステージもクリアできなくなりました。
こんな改悪するような運営ではこの先もっとストレスを感じるゲームになること間違いなしなのでこの辺で辞めることにしました。
他の皆さんも色々悪評書いてますが、ほとんど事実です。これから始める方は間違っても課金しないように…絶対後悔しますので。(★1)(23/7/21)
今時作戦でスキップ出来ないゲームってどうなのかのかと?プレイヤーをゲームに留めておきたいのはわかるが逆効果だと思う。
作戦で必殺技が敵がいないのに使用されるのはおかしく無いかと。
不自然。(★2)(23/7/20)
UIがゴミ
自動戦闘のAIがゴミ
周回システム無いのもゴミ
1回の戦闘が妙に長いのもゴミ
キャラと機体の強化、上限解放システムがゴミ
キャラの絵柄が安定しない。せめて作品毎に同じ絵師使え
つーか何故原作絵師を起用しないのか謎(★1)(23/7/20)
とりあえず改善して欲しい点
・オート周回、または再戦機能
周回前提なのに周回がだるい
・キャラのレベル上げの改善
通常のステージ周回しないと経験値もらえない
経験値アイテムあるならそれがドロップするクエストください
・遠征で入手できるアイテムのドロップ率
8時間の遠征に出してお金だけなのは辛い(★2)(23/7/19)
近接と遠距離の差がおかしい
Rの遠距離の方が近接のSSRより強いって何?
リセマラは近距離何もいらないです
ただゲーム的には近距離にキャラや機体が偏ってるのはなんなんだろう(★1)(23/7/19)
イベ限SSRを除いたボーナスキャラフル編成の+105%で、
配布のキャラ・戦術機の固有強化素材とガチャチケットの最低限を確保するだけでも300〜400周させられる
戦闘を倍速オートしても私の環境だと1分半はかかる。しかもリザルト画面は自動で進まないのでタップしないといけない。
自動周回やスキップ、起動していない時間に周回しておいたことにするなどという甘えた機能はない。全部手動。
ノンストップで回したとして10時間くらい。
廃課金してフルボーナスにしたとしても+160%なので105%と比べたら効率30%増しくらい?ヤバい
入手大変だから取っておいた方がいいなーってアイテムも含めたら2〜4倍は周回が必要になる。
イベント期間は30日以上あるから日に1時間なら動画見ながら余裕じゃーん?と思いきやもちのロンそれだけの膨大なスタミナが必要なわけで、特定の時間にまとめてなるとなるとスタミナの自然回復に頼れないからスタミナ課金もしないと。マジやばい(★1)(23/7/19)
現在、プレイヤーレベル35、キャラレベル最高36、課金は1.5万円前後
燃料(ユーザーが戦闘やデイリークエストなどをプレイするために必要なポイント)がすぐになくなってしまい、何もできない。
これでは育成に必要なアイテム収集がろくにでない
個別消費量が多いのか回復量や収集量が少ないのか、とにかくバランスが悪い
ガチャに使用するインゴットの配布がショボすぎる。メンテ明けの配布がクエスト報酬と同じ程度とかケチすぎる。
ドカンと一発750個ぐらい配布せんかい!と。(★2)(23/7/19)
全体的にUIが見辛く、強化や武装の変更などがとても不親切。
キャラや機体の強化も渋すぎる上に体力引き継ぎで連戦させられるので課金して攻略してね感が凄い、つーかプロローグすらまともに進めないのはどうかと思う。
ちなみに機体を完凸させるのに24万掛かります。(★1)(23/7/19)
現時点でのレビューになります。
今後改善や、プレイ日数により左右される部分はあります。
・クエストや戦闘中のUI
画面左下にログと歯車があり邪魔、戦闘スピード2倍はあるがauto戦闘のAIがゴミすぎる。
戦闘スピード2倍はあるがFPS30でのプレイが安定しない。
・衛士強化
知識として、キャラの最大レベル上限を上げるために上限解放をしなければならない。
上限解放をする時は、☆3までは共通素材、
☆4には当該キャラの欠片x5
☆5には当該キャラの欠片x10が要求されます。
上限解放は比較的簡単。
キャラのレベルは、専用素材の入手方法が少ない。
クエストで得られる経験値が少ないので現時点ではリソース問題で少し苦労します。
現時点で資金難。苦労します。
・戦術機強化
知識として、戦術機の耐久を上げるために上限解放をしなければならない。
上限解放をする時は、☆3までは共通素材、
☆4には当該戦術機の欠片x30、
☆5には当該戦術機の欠片x60が要求されます。
恒常の戦術機ガチャから排出される、もしくは戦術機の欠片をドロップ出来る戦術機においては上限解放は楽。
後述するP交換限定の戦術機においては、相当額課金しないと無理です。
こちらも現時点で資金難。苦労します。
・ガチャシステム
キャラ戦術機共にひどい。
10連辺り凡そ2.5k〜3kで回せる。が
天井は200連、P交換にてPUのssr,srキャラと限定戦術機が交換できる。
PUガチャからは、キャラしか出て来ないので天井狙いなら基本的に戦術機獲得が無難。
ただしどれも無凸状態での排出の為、戦術機を完凸させる場合は、天井200連を4週する必要あり。
頭おかしい。
P交換200連天井で交換出来る戦術機が完凸排出もしくは50で交換出来る等であれば、許容範囲ではあるが4週はさすがに現時点の無償石の所持状況からしてキツい。
・周回について
スピード感がない。
周回ボタンがない。
同じクエストを周回する時にもう一度みたいなのが無い。
とにかく時間がかかる。
上記内容によりレビューとしては、
大目に見て極めて☆1に近い☆2といったところです。
これから始める方々の参考になればと思います。(★2)(23/7/19)
とにかく落ちる。課金したのにまともにゲームも出来ません。簡単なステージ以外は基本、大量の敵を処理出来ず落ちます。(★1)(23/7/18)
こんな出来なら無限に延期した方が良いかと。
こんなもんにお金払ってもらえると思ってるならファン舐めすぎじゃないですかね。(★1)(23/7/18)
本当に課金したら駄目なやつだ。
1年待たした詫びも無し。
ユーザー舐めてるとしか思えない。
紙芝居にフルボイスでもない。
戦闘短調。
バグ治しに1年かよ。
終わってる。(★1)(23/7/18)
原作ファンには申し訳ないけど、正直ストーリーやらなんやらどうでもいい
ゲームが面白いかそうでないかで判断する
残念ながらこのゲームは、ここ数年リリースされたアプリゲームの中で最低レベルの運営手腕であり、最低レベルのゲーム性です。
まず不具合の告知に丸一日以上掛かった点。リリース直後でバグが多いのはまぁ仕方ない所ですが、複数件報告が上がってるバグに対して「調査中」とだけでもすぐに告知すればいいものを数日かけて報告しだした。あり得ない対応ですね。
おまけにメンテ告知も稚拙で「何の不具合があってメンテをしたのか」全く不明確だった点。お笑いですもはや。
そして肝心のゲーム性、ひどいの一言。
スキル演出が無駄に長い上に敵が攻撃するタイミングで発動しようものなら一方的にしばかれ続けるので、スキル発動中だろうか死にます。これはバグだったのかもしれませんが、リリース前にテストプレイしていたらわかるレベルのものですね。
おまけに遮蔽物が邪魔過ぎて話にならない上、戦闘エリアも狭くオートプレイのAIが馬鹿すぎて任せられない。skip機能もない。武器のリロードも遅い。近距離武器に至ってはレーザー級の敵がいるせいでゴミです。
もうね、一つも褒められるところがない。
よくこんな出来でリリースしたね、って評価です。お疲れ様でした。(★1)(23/7/18)
バグや改善してほしい箇所が大量に報告されてるのに(遠征、射撃近接のバランス)、それの対応をする前にイベント?
なんだか自分たちのしたいことを優先して、カスタマーの方を見てない気がします。
それがここの運営の方針なら仕方ないので、やりたい人だけでやれば良いと思います。(★2)(23/7/18)
あまりに酷い出来
ガチャ確率なんて人によるから特に言うことは無いけど、戦闘画面は何が起きてるか全く分からん
iPad Proでやったがダメだった
長くは続かないだろ(★1)(23/7/18)
ステージの一戦一戦が長いのに周回を要求される
…なのに、スキップ機能は無い。
遠征機能は1時間毎に帰還してくるから、かなりこまめに確認が必要。
など、スマホゲー黎明期の作品かな?ってくらい時間的に拘束してきます、もうちょっとユーザー目線に立つべきなんじゃないかなと
あと、チュートリアルガチャに確定枠すらないのはえぇ…ってなりました。絶対ダメってわけでな無いんだけどね…。(★2)(23/7/18)
原作ファンとして期待しておりましたが、正直ガッカリしました。戦術機のデザインが好きで、シリーズのゲーム・書籍に触れてきましたが戦闘画面が引き画面過ぎて操作キャラが小さく、楽しみにしていた戦術機がどんな動きをしているのかよくわかりません。またマップが狭く単調な為、スピード感や戦略性などを感じる事が出来ないです。 またスキル発動時に敵キャラだけが動ける仕様(?)にストレスを感じ、爽快感も半減してしてしまってます。
キャラクターに関しては、原作を知るものは立ち絵だけでどの様なキャラクターかある程度理解出来ますが、キャラクターを深掘り出来るストーリーの挿入等して頂きたいと思いました。(★1)(23/7/17)
とりあえずスキル発動中に敵の攻撃がずっとヒットし続ける仕様なんとかしてもらえませんか?
自分のキャラは演出で全員時間が止まってるのに、敵は動ける意味がわかりません。
特にレーザーがスキル発動中に半分くらいHP削ってくるので。(★2)(23/7/17)
ヤバすぎる。 ブラゲーの頃から全くゲーム性も変わってない… このクオリティでこの強気仕様。 にしても一体200連を何回すれば?(★2)(23/7/17)
よほど運が良いか重課金でないと上限解放の素材が手に入らない仕様の為、SRキャラメインになります
戦術機に至っては入手がキャラより困難な為、NかRを強化するのが現実的です
ゲーム難易度も馬鹿高く、ノーマルステージは戦力10万超えてようやくマトモに戦えるようになると思って下さい
ちなみにチケットクエストのハードは10万超えた程度だと攻撃が当たらず画面がミスの表示で埋まってなぶり○されます
全体的にダルい要素のオンパレードなのでマゾ向けのゲームだと思います
これに課金するなら、steamでマブラヴ買ってプレイした方が満足度は高いのではないでしょうか?(★1)(23/7/17)
字が小さすぎるゲームは開発者が実際に遊んでないのでダメ
実際遊んでこれで良いと思ってるならもっとダメ
字を読ませる気ないなら表示しなくて良いようにする
UIもごちゃごちゃして押しづらいし装備付け替えとかすぐ誤爆する(★2)(23/7/17)
アプリが重く、ネットワーク回線の断線が多い。ガチャで断線して、ポイントは消費されてるのにアイテムは未入手が起こるので課金は全くおすすめできない。現時点では星1未満。(★1)(23/7/17)
70連連続SSR無しは流石に操作されてるんじゃないかって疑うレベルです、他のゲームの方が同じ排出率でも沢山出てきます(★1)(23/7/17)
とにかく育成がままならない。ゲーム内通貨、育成素材がとにかく入手しずらくかつ育成しなければならないキャラは多い。さらに序盤から難易度もそこそこで苦痛。ここらへんのアイテムがほぼほぼ課金要素。これではマブラブファンでも離れていくのは必定。もう間に合わないかもしれないがそれでも今からでも改善しなければ半年くらいでサ終です。ゲーム内容自体は好きなほうなので早期改善を臨みます。(★2)(23/7/17)
1年延期して期待していたユーザーに泥をかける良いゲームですね
せめて最低限スキップやシステム周りを整えてからだせよバグ修正に1年かかったのか?多分半年でサ終するから課金もしないわ前回痛い目にあったし期待値に達している項目がひとつもない珍しいソシャゲだなサッサっと終わってくれ気分悪いから(★1)(23/7/17)
既存ストーリー終わらせました。
正直素材と燃料と金が全く貯まらない。
SSRキャラ引いても必要な素材がキャラ欠片交換か課金しかないのは論外。欠片だけで良いんじゃないか?
同じ理由で戦術機体にも言えます。
SSR引いてもろくに育成できないも使い物にならない。
デイリーもなんで毎日イージーからなの?ハード一生出来ないんじゃない?
早めに改善しないと直ぐにサ終する恐れがあるので運営はユーザーの意見を聞いてください。(★2)(23/7/17)
まるでスマホがレーザー級に狙われたかのような体験を提供しています。(★1)(23/7/16)
ゲームの絵と違いすぎるから誰か分からんかった
あと、不具合のアップデート終わってからその不具合にかかるという意味わからん現象が起きた。(★2)(23/7/16)
オートで進めていくと敵の突進するルートに必ずと言っていいほど自ら当りに行くからすぐに死ぬ。(★1)(23/7/16)
マブラヴは原作からシリーズ網羅してきましたがこれは酷すぎる。とりあえずファンだったら課金しろみたいな感じが強く。ガチャ石も頑張っても少ししか集まらず。衛士や機体を強くする為に途方もない金と時間を要する。とりあえず無課金で頑張る人は全滅しますね。(★1)(23/7/16)
・スキル演出が冗長。
キャラのカットイン、時間が停止、範囲攻撃
と言う流れなのだが戦闘中にコレが何度も起きて、かつ一ステージに複数回戦闘があるためすごい冗長。
設定を見たが演出カットはなく倍速で流すしかない。
シュミレーションゲームの要素が強く地味な本作でテンポも悪いのはあまり喜ばしくはない。
・マップの特異性がない。
凹凸は描写上のもので、一部背の高い建物が通れないぐらいしかない。正直こんなのポチポチしてても楽しくもないのでレベル上げてオートが基本になりすぐ飽きるだろう。
・プレイヤーの創意工夫がいらない。
編成もキャラのシナジーとかあまり考えられないタイプのゲームのため、少なくとも今はほんとにレベル上げて物理で殴るゲーム。
強いて言うなら射程が長かったりリロードの短い武装があると便利、そのくらいだろう。
・ゲームジャンルとして特異なものがない
シュミレーションゲームなのだが編成に考える余地がまぁほぼなく、
アクションというには地味でテンポも悪い。
キャラゲーとしてはちょっとシナリオが崩壊気味であるし、
正直ネームバリューでなんとかしてやろうというのが透けて見えるクオリティ。
とまぁ全方位見てもうーんとしかならない。(★2)(23/7/16)
大抵は経験値石やら手に入るのにこのゲームはデイリーをやっても手に入らないので育てるのがめんどくさくなる
何故かスキル書のみ
あと石を貯めにくいからなかなかキャラガチャを出来ない(★1)(23/7/16)
スタミナの表記がマイナス表記になったり、遠征の派遣条件が表記されてなかったり等結構な数の不具合が目立ちます。ガチャのキャラと専用機と言える戦術機が個別で現状では専用機はガチャで得たポイント交換のみという信じられない入手法に唖然としました。実質、天井まで回して入手みたいなものです。 ただ、プレイした感じ戦術機に関しては拘りが無ければ入手手段が豊富な低レアを強化して耐久力を上げておけばかなり進行が楽になるバランス。戦術機のガチャがキャラガチャ10回につき1回しか回せないのが辛い所。アプリ内で原作のストーリーを観れるのでマブラヴ完全新規のユーザーに原作知識を得る機会を与えるのは良い試みだなと感じます。(★2)(23/7/16)
Twitterなどの宣伝に100連ガチャが出来るとあるけど、せいぜい3回くらいかできない。
これはいかんと思います。
あとゲームは面倒臭い部分のスキップが出来なくて、肝心な部分はかなりイマイチです。(★2)(23/7/16)
マブラヴディメンションズ
やってみたけどすぐに飽きました。
・初心者ミッションが多い
・序章が長過ぎてダレる(同じような作業の繰り返しで変化が無い)
・キャラやロボットの強化がし辛い
・今時のソシャゲにしてはお手軽感もクオリティーも低い
・序盤なのに敵が強すぎる。本当にデバッグしてますか?遊びにくいので全然感情移入出来ませんでした。
プロジェクトミハイルの方が私は好きでした。(★1)(23/7/16)
昔よくあった周回して素材を集めるゲーム
2-19までやった感想
1周10分ほどかかるが手に入る素材はとても少ない
UIは普通に使いにくい、慣れるまで何処に何があるか分からない、字が小さい、okボタンが小さい
キャラ上限突破に同じ被り3枚に加えて同レアリティの被り14枚分の素材が必要
その割に配布で引けるガチャは少ない
レベル差があるとお互い攻撃が当たらなるため凸数はかなり重要な位置付け
足りないアイテムは課金アイテムで補っていくスタイル
その他細かいバグも多い
何処に勝算を見出してリリースしたのか聞いてみたい
相当テコ入れしないと半年くらいで星になりそう(★1)(23/7/16)
運営が認知してるのに放置してすぐメンテ入らないし、治ったと言っていたバグが治ってなかったりほんと酷い(★1)(23/7/16)
悲しきかな。それでもメンテナンス期間より、再リリースからサービス終了の方が早そう。
良い部分は、マブラブ本編が無料で読める。
悪い部分は、あげたらキリがない。(★2)(23/7/15)
10年以上前のゲームって感じ
ストーリーパートは紙芝居
それなのにちょくちょくフリーズする
リセマラ10回やってSSR2体は0回
ガチャも渋すぎるので長く続けられ気は全くしない(★1)(23/7/15)
やる事はダササバイバーと同じかなー。
クエストのコストに追加して部隊コスト上乗せするのが意味不明。
ガチャはキャラゲーあるあるでめちゃ低い。
キャラを育てるのにクエスト行きたいけど
スタミナ足りないから進まない笑
機体も育てるのにクエスト周回だから
普通に無理ゲー笑
もうちょっと考えて作って欲しかったかなー(★1)(23/7/15)
とりあえず序章を何とかクリアしたが、ゲームバランス悪過ぎます。序章なのに出撃する全キャラLV30位ないとクリア出来ないゲームなんて初めてです。普通序章なんてLV10程度でクリア出来る位では?しかもステージが多すぎ。序章なんて普通5ステージ位だと思うんですが、20ステージ近い。(★1)(23/7/15)
悪い点を挙げるとすれば、オート戦闘に設定し、戦闘中にASを撃つと固有のカットインが入りスキルが発動されますが、その間は味方機の操作が不能。これにより敵が突進動作に入っていると動けずに被弾。しかも突進のダメージが戦術機が育っていないと痛い事この上ありません。
後はスキルもオート発動に設定出来ますが、一番近い敵にのみ照準を合わせるので爽快感はありません。レールガンが明後日の方向に向けて発射されるのは必見です。
悪い点を挙げるとキリが無いのでここまでにしておきますが、正直産まれてくるアプリでは無かった気がします。あれだけ時間をかけて再リリースまでこぎつけた運営さんにはお疲れ様でしたと言いたいですが、課金したくなるゲームではありませんでした。(★1)(23/7/14)
原因は不明
キャッシュの削除を試してみた。画面タップ後なんの反応も無し
メニューのおしらせを押してみる。なんの反応もなし
問い合わせもだるい
アンインストールすることにした。(★1)(23/7/14)
1回の遠征で消費するコストが平気で1000超えてくるのは流石にバグでしょ?
補填してくれよ(★1)(23/7/14)
光線級が強すぎて避けられない、 戦闘がわちゃわちゃしすぎて何が起こっているかわからない、スキル発動してる時も攻撃をくらう、スキルの演出をカットできない。
デイリーもスキップ機能が欲しいところ。
後はまあ、他のソシャゲでもそうだけど、キャラにしろ、戦術機にしろ重ねた時のステータスに開きがありすぎる。
ストーリーについても、キャラについてももう少し詳しい補足(Wiki的な辞典など)が無いと新規の人は全くわからないかもしれません。
今のところ思いついたのはこんな感じです。(★2)(23/7/14)
ゴールド足りない。
育成素材足りない。
キャラの育成素材はクエスト進めてもほぼ落ちる事が無く遠征とクエストクリアでしかキャラを育成出来ない。
戦術機とキャラスキルの育成素材のステージも回数制限があるので思ったほどたまらない。
ある程度進めていくと育成のゴールドが足りなくなり増やすとなると回収のゴールドか石を割るのみ。
序章の17あたりになると突進モンスターが急激に増え位置どりが悪いとハメ殺しにあう。
運営さんこりゃかなり改善しないと一年もたないよw(★1)(23/7/14)
バトルはどれも敵がわいてくるだけで長いだけなのにオートではスキル使える頃には敵がまばらになっていて1体の雑魚敵に当てるだけと爽快感など無いのでWAVE制でまとまって出てくるようにして欲しい。
キャラや機体をガチャで引いたところでレベル上げ素材は全くと言っていいほど手に入らないので序章でさえ強いサポートを借りなければクリア出来ない。
現状良いところが過去作のシナリオが読めるぐらい(★1)(23/7/14)
リセマラはしやすいけど戦術機ガチャがキャラガチャ10連引いて1回とかなんなん?
せめて分けてくれ。
キャラ引いてもレベル強化方法が遠征かストーリー周回しか無い。強化アイテムもあるけどドロップ率が低すぎて話にならない。
戦闘は画面がダメージ数値で埋め尽くされ何をしてるか分からないわ、手動操作もタップし辛いわとにかく見ていてつまらない。
ストーリーも会話はボイス無いし、戦術機も貼り付けただけで一昔前のゲームか。
初心者ミッションに時空鍵多すぎ。
過去のマブラヴ作品も見れるのはいいが、育成アイテムと併せておまけみたいにして欲しかった。
そっちがメインなん?
マブラヴファンでも続かなそうなクオリティ。(★1)(23/7/14)
エラー落ちが頻繁におきる
落ちたらスタミナ消費して最初から
強いキャラ使うとスタミナ消費が上がる
戦闘が単調
良い点が何ひとつ無い(★1)(23/7/14)
ゲームが進行できないほど落ちる。
悪いことは…それくらい。
結構、やってる人達は、みんな落ちる、落ちると言ってるから……結構ヤバいと思う。(★2)(23/7/13)
バトル楽しい?キャラ小さすぎて蝿が飛んでるようにしか見えんwwどこを楽しんだらええかわかんねぇ(★1)(23/7/13)
クリアしたクエストのスキップクリア無いし自動周回もない一年以上延期してこの程度なんか(´・ω・`)(★1)(23/7/13)
非常に楽しみにしてたのにチュートリアルすらまともにプレイできないとは草です。
まー、マブラヴ関連は原作ファンを失望させることが得意ですので。
出直してこい。それだけです。(★1)(23/7/13)
まず戦闘前の会話シーンが戦術機2機並べて突っ立ってる所からスタートして緊迫感のカケラもない
序盤から戦闘が長いにも関わらずスキップ機能がないので連続戦闘がとにかくダルい
育成アイテムが全然落ちないのでキャラが全然育たない
そのくせ課金周りだけはやたらと充実してるので短期間で売り逃げするんだろうなという感じ
一度畳んでリニューアルした方がいい(★1)(23/7/13)
延期して改善して、こんなゲームが売れると思ったならどうかしてるってクオリティー。
あれ、今って平成初期?
めんどくさいので皆まで言いません。
youtubeでも良いから、評価の検索してみ?(★1)(23/7/13)
イモータルズから何の為に作り直したのか分からないくらいそのままだ、豆粒ロボットを眺めるだけのゲーム。情けない立ち絵のカットインも入るようになったんだっけ?
デザイン性ばかり強調していたUIはゴチャついて圧迫感までプラスされ、特に便利になったわけでもない。
何故作り直すなどと言ったのか疑問だったが、結局のところユーザーに詫びたくなかっただけなんだろう。
返金データリセットまでかけて1年以上メンテしてたゲームが10連2回分なんて控えめな配布で済むわけがないもんな。さも「一からやります」みたいな顔でやり直せば事前登録報酬程度でもお茶が濁せるワケだ。
イモータルズでは機体付きキャラも複数所持していたのだが、今回はリセマラから始めなければならないのかな?本当に笑わせてくれる。
略称の「マブD」も本当に面白い、Twitterトレンドは4文字以上でなければ生成されないので、マブDではハッシュタグを付けない呟きが反映されず、勢いは半減どころじゃない。
前回の「いもたれ」という略称では「胃もたれで具合悪い人、その対処法」しか検索で引っかからないお粗末極まりないモノだったが、相変わらずのようだ。
そして過去のマブラヴが遊べるからなんなんだ?根本的に何も解決していないまま古臭い絵の具無しギャルゲーを追加して何の価値がある?自分達をガ⚪︎ダムかマ⚪︎ロスだと思い込んでいるのか?
せめて延期分の開発費くらいは稼げるといいな、1円も払う気持ちにはなれないが応援はしているよ。(★2)(23/7/13)
ですが、戦闘で落ちる落ちる。 序盤クリアしましたが、処理落ちが酷くで直ぐに携帯が落ちます。 それさえ無ければなぁ。 低画質モードでやっても落ちます。 iPhone8でもダメでした。
早く改善して〜。これでは課金できないです。(★2)(23/7/13)
編成画面にキャラも機体も出ない。
出撃で倉庫満タンだと出撃できないのでリサイクルしなければならないがリサイクル画面が開かない。そのためやる事がお任せ編成可能な遠征のみの遠征オンラインゲーになっているが、場合によっては遠征ですら燃料エラーが生じる。つまりゲームではなく俗に言うゲー無状態。メンテしてこの様です(★1)(23/7/13)
チュートリアルで落ちるせいで無限チュートリアル編になってる。
せめてダメージエフェクトとかを消せたらいいんだろうけどチュートリアル終わらないと設定出来なさそうだしスペック要件満たしてると思うんだけどな。(★1)(23/7/13)
戦闘がつまらない そして無駄に長い ストーリーが進んでもずっと戦闘は同じなので 途中から苦行になってくる
期待してただけにとても残念(★1)(23/7/13)
初回限定インゴットのLv2を購入したはずが、決済の際にLv3を購入したことになっており、その分の料金を取られていました。しかし、追加されたインゴットはLv2の分のみとなっていて、余分に料金だけ支払った形となっています。累計購入特典にもLv3分のインゴットは加算されていないので間違いないと思われます。(★2)(23/7/13)
せっかくのキャラが活かされないし、HOME画面でのキャラのレベル上げとかに行く方法すら面倒でわかりづらい。
好きな作品なので、我慢してみようと思ったがアンストしました。(★1)(23/7/13)
前回、前々回とすぐサ終してましたが今回もダメそう。信用ないからファンも課金しないんじゃ(★1)(23/7/13)
限定戦術機の入手方法が200回ガチャ回した交換しかない
プロパティとかいう追加効果つけるのにもう1回天井叩けと?
金使わせたいのはわかるがこんなので客が食いつくわけないだろ
まだそれを百歩譲って許すにしても戦術機の入手方法がキツすぎる
何が嬉しくて欲しい限定機体すら入ってないほぼ恒常コンテンツの報酬ばっかのガチャ回すのすらキャラガチャ10回引かないと引けないのか?
しかもキャラ10回引いたのに対して機体引けるのは1回...
序章9辺りから2編成組み込めるようになるけどこんな仕様ではその辺りじゃまともな2編成できるのまだまだ先ですが?
金落とさないなら強い機体を数回引けるかどうかの機体ガチャから出るの待てって言うのかよ
わざわざ時間かけて再リリースした結果がこのザマでは本当に救われない
マヴラブ好きな方、このゲームで遊ぶぐらいならpcにでてるアクションゲーの方遊ぶ事を強くお勧めします。(★1)(23/7/13)
対応機種でやってるのにチュートリアル毎回毎回処理落ちするんですけどもう少しゲーム軽くしてくれません?全く進まん(★1)(23/7/13)
一昔前のブラウザゲームのクオリティー。
ゲーム内情報ではどうすれば強くなるのかよくわからず、現状レベルを上げるには1回1時間の遠征をこまめにチェックして行うか、1周5分程度のストーリークエストをひたすら周回するしかない。もちろんスキップやオート周回はなく、ひたすら画面に張り付いている必要がある。
出るまでに色々あったから大して期待はしていなかったが、まさかここまで酷いとは思いませんでした。
マブラヴ本編の話が無料で読める以外全く魅力がないゲームです。(★1)(23/7/12)
戦闘があまりにつまらなく、途中でアンインストールしました。
続けてたら面白くなったのだろうか。
機体してただけに、残念。(★2)(23/7/12)
まず、「チュートリアル突破で、〜〜プレゼント!」とかほざいているがチュートリアルの途中で、敵の数が多いのかそれとも処理も追いつかないゴミなのかは、わからないがずっっっっっっっっっっと同じ場所で問答無用に落とされて何回やり直してもwi-fiを1番強いのにかえてもそこでずっっっっっっっっっっと落とされ続けゲームすらまともにさせてくれねぇのかと思いました…それに、グラフィックも酷く某エヴァゲーの初期の画質のような酷いもの
App Storeに出て来んな!ゴミが(★1)(23/7/12)
起動もまともにしないアプリ、時間の無駄。好きなタイトルなだけに本当に残念。(★1)(23/7/12)
ガチャ3%みたいだけど他のアプリより体感は出ない感じですね、ゲーム自体もどこが面白いのかも分からないくらいでここ最近のアプリの中でもつまらないほうだと思いますw(★2)(23/7/12)
アプリの最適化不足?兎に角クラッシュする、ゲームとしては少し流行った吸血鬼ゲーのような感じ。
難易度ノーマル程度までは途中で数秒手を止めても被弾しない程度のポップ数だが、それでも1クエスト内でクラッシュしたりしなかったり。
難易度ハードになると敵の同時ポップ数が増加する為か、中盤の敵を処理する時点でほぼ確実にアプリが落ち起動するとまた最初から。
原作ファンで応援の為にと思い少額ながら課金もしたが正直リリース自体まだ早かったのではと思わされます。
早急に動作の軽減などでクラッシュ問題を解決しないと同じような症状のプレイヤーは即引退となるでしょう、運営には問題解決の為に早急な対応を求めます。(★1)(23/7/12)
何度やっても、チュートリアル途中でアプリが落ちます。進行不能。(★1)(23/7/12)
マブラヴシリーズが好きで、本作品のリリースを楽しみにしていただけに残念感が否めないです。
昨今のソシャゲでは当たり前のようにある戦闘のスキップ機能が無いのでただでさえ長い戦闘を見続ける事になり、かつスマホの発熱の問題もあるので長時間のプレイは向いていません。
世界観や戦術機はカッコいいです。(★2)(23/7/12)
まだ理解が出来てないからかもしれないけど、面白くもないし、つまらなくもない。
UIが微妙すぎて操作性悪い。編成の要素多すぎてよくわからない。知らない単語多すぎてよくわからない。(★2)(23/7/12)
まず、チュートリアルは短いです。リセマラも苦ではありません。
しかしながら全くもって戦闘が楽しくない。絶望的に。この時点でやる気はなくなったが一応ちょこちょこ触ってみようと思ったのだが、画面を切り替えるたびに2.3秒以上かかる。5回に一回は10秒以上ロード。これが本当にストレス。画面を切り替えたくなくなり進めるのも嫌になった。たいして面白くもない上にこれ。残念です。(★1)(23/7/12)
コレじゃない感がががっが ※原作の世界観が好きな人向けレビューです。 原作を強く好きだと思う人は合わないかも。 まず、原作の世界観ではないです。 あの絶望感溢れる世界では無いです。 細かいディティールも適当な感じがします。 たとえば、一番最初の導入部分。 対BETA戦線に立ってああも呑気に会話出来るの、凄いですよね。征夷大将軍(名代?)相手でもタメ口なあたり世界でも有数のエース部隊ですかね。 気を抜いたらベテランでも新兵でも平等に死んでいく原作を想像してたので、まずそこにギャップを感じました。 コールサインにしてもどんな状態になってるのか皆目見当もつかない。 同じ小隊かと思ばコールサインはバラバラ(ナンバーすらついていない。え、もしかして二つ名…?)。 帝国軍機が居るので、壊滅した部隊が合流しているのであればだけど、そもそも何で将軍機が居るんですか…?それに管理官より将軍が優先順位第一だろ斯衛…管理官何者(タケルちゃん的な人?)。 あとメイヤよ、お前いつ斯衛?将軍名代?になったの。。あんなに頑なに乗りたくないって言ってたのに…。キャラの時系列どうなってるの?しかも指揮官帝国軍機っぽいし…警護小隊?に黒の瑞鶴居るし本当にどんな状態?? こう言う原作世界観無視した所がディティール適当だと感じる。 せめてこじつけでも良いから説明してぇ… あと、ガンダムゲーとかでも思うけど、乗ってる最中は強化装備付けて…君ら網膜投影無しにどうやって外の状況把握してるの…強化装備なしでなんで耐えられてるの…原作で夕陽それで大分ヤバかったじゃない… キャラクターにしても、姿やら声が違うのはこの際良しとしましょう(違和感酷いけど) そもそも機種転換さえしている描写ないのに乗った事ない機種乗れるのは凄いですね。特にアメ機から日本機にそのまま乗り換えらるのみて、ユウヤ…ってなる。この辺りは仕方ないと思いますが、他もツッコミどころ多すぎてここも気になります ゲームシステム上、面白さを演出するのに仕方がない部分はあるかもしれないが、赤、青、緑の相性って…なに?違和感凄いあるなーって思っていた所に特大のパンチ喰らいました。せめて、せめてさ、戦術機、戦車、自走砲とか、突撃砲(36mm)、多目的誘導弾、支援突撃砲(36mm)とかさ、原作大事にしない?色って何さーっ!もっとこう、装甲値に貫通力とか、部分ダメージとか命中率で表現出来なかったの?! 戦闘に関しても、あんまり面白くは無かったです。タップしてふわふわ浮いて移動するだけか、その場で棒立ち。しかも四方八方からBETAが来るんですが、この人達光線級吶喊でもしてるんですか?それとも大深度侵攻とかで防衛戦抜かれてるんですかね。しかも2機編隊や小隊単位で敵殲滅できる…あれ?人類優勢なのでは? マブラブの世界観は人を選ぶのである程度は仕方ないかとは思いますが、それを踏まえてもやはり、マブラブの面白さは、あの圧倒的な作り込みだと思います。それが無い状態でマブラブと言われても自分には合わないです。 出直してこい。(★1)(23/7/12)
エフェクト強すぎて戦術機が何してるか全く見えない。演出に自信がないからエフェクトで誤魔化してる感が否めない。
リリース当初にしても誤字や文脈がおかしなところがある。ちゃんとデバックされましたか?
課金してないけど、多分札束ゲーな気がする
マブラヴ好きなのに、マブラヴのソシャゲは駄作しかないんだよなぁ、、、版権の無駄使いやめて欲しい(★2)(23/7/11)
タイトル画面の時点で上下の大きなデッドスペースができていてびっくりだわ。これだけ待たせておいてタブレットに対応できていないの?チュートリアルスキップすらないし何年前のゲームなんだよ。1年もたんだろ(★1)(23/7/11)
リリース進捗よりも、シリーズ告知を優先されておりますので
リリースされないかもしれませんね。(★1)(23/7/11)