「ソードアート・オンライン ヴァリアント・ショウダウン」の最新レビュー評価と比較

2周年まで? あと148日(2024年11月21日)
サービス開始から? 583日(1年7ヶ月)
運営 Bandai Namco Entertainment Inc.
「ソードアート・オンライン ヴァリアント・ショウダウン」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

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  • 普通
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まだ少ししかプレイしてないですが、画質も良く、ゲーム操作自体もそこまで難しい訳でもないため、あまりゲームをした事がない方でも楽しくできるかと思います。 私自身ゲームを入れても直ぐに飽きてしまう系の人なんですが、このゲームは飽きませんね、 結構おすすめなゲームだと思います。(★5)(23/6/17)
このゲームの良いところ… ・戦闘中のグラフィックや、ガチャのグラフィックはめっちゃ良い ・初手で引き直せるので、好きなキャラを持った状態で始めることができる このゲームの少し悪いところ ・なんせ重い(画質を粗くすることで軽減は出来るが、そうするとなんか微妙になる) ・すぐ落ちる(僕はiPhone8でやっていますが、戦闘中などに落ちる時がある) ・ストーリーが雑い(最近のゲームなのに、音声が一部しかなく、その上に立ち絵で進むため、なんか状況が掴みにくい)、前作の方がよっぽど作り込まれてた(★5)(23/5/13)
良い点は、このゲームはよくあるソシャゲとは違い新キャラが常に強くなり続けることもなく初めの方のキャラでもそれなりに強く、それでいて周年キャラはちゃんと強いと言う絶妙な調整をしっかりとしていていいと思います。 悪い点というわけでないのですが改善点としては複数人プレイできるようになったのはいいのですがみんなでボスを討伐するような協力プレイなどを追加していただけるととても面白いゲームになると思いました。(★5)(23/5/3)
SAOも最高の一つですね、松岡さん! 楽しみましょう(^^)TOTシリーズ(★5)(23/3/30)
このゲームで操作性がーとかもっさりしてるって言ってる奴がちらほら居たけどもっとゲームしろ。 あと転倒とか被弾モーションはスイッチでリカバーできるからPS不足を評価に入れるな(★5)(23/3/5)
私が20分ばかりの時間でやった結果ストーリーが細かくさており、戦闘システムも初心者にやさしく、面白いからかなり人気が高そうだなと思いました、ガチャの回し方も戦闘とかでSAOらしいから、めちゃくちゃ見応えがあり楽しかったです。(★5)(23/2/19)
自分のiPhone8じゃ落ちるから親のiPhone13に移してガチャ引いたらシノンでました!まじ感謝!(★5)(23/1/22)
十連ぐらいでSSRが出てくることが多々あったため意外と無課金でも楽しめた!(★5)(23/1/13)
私のスマホのせいなだけかもしれませんがショップを開くことができません。画面が白くなって音楽だけが流れ続けます。 細かいバグなのですが、新しく実装されたリミテッドイベントで、編成の選択画面のときに、キャラのレベルが1に表示されてしまっています。小さいし、別に無視しても戦闘に全く影響はありませんが、レベル1と表示されるので、少しびっくりしてしまいます。 ガチャのチケットタブとストーリータブに、用を済ませたのに未確認のピンクがずっと付いています。 UIのボタンを全体的に大きくしてほしいです。ウィンドウを閉じる☒や、ホーム画面のボタンが小さいのでタップがしづらいです。 サイバー感のあるログイン演出(青い粒子?のトンネルを通るやつ)が長いなと感じてしまいます。今のアリブレぐらいの短さにしてほしいです。 これからもプレイしていきたいです。改善よろしくお願いします。(★5)(22/12/31)
初めてゲームをスマホでしましたが SAO大好きなので凄く楽しいし 映像も綺麗でゲームの世界に入った気持ちになれて たのしいです!(★5)(22/12/27)
ゲーム的には結構面白い方だと思います。 ガチャも充実していて、やりやすいです。 ただ、ショップを開けない不具合をどうにかしてほしです。(★5)(22/12/26)
このゲームはやっぱりSAO好き以外でもやった方が良いと思う。別のゲームの方が良いという人もいるけどこのゲームやって良いと思ってアニメ見るみたいな流れでsao好きが増えるといいと思う。(★5)(22/12/26)
これを始めてから彼女も出来て、テストではオール100点をとり、父は社長になり、石油を掘り当てる事も出来ました!このゲームのおかげで人生を180度変えることが出来ました!(★5)(22/12/22)
率直に言うとガチャの排出率が悪すぎると思います。合計100連してもSSRは一体、1枚も来ませんでした、もう少し出やすくして欲しい。それと上限も設定して欲しい。(★5)(22/12/13)
自分は無課金出させてもらっています。ゲームとしては全然良くて楽しいのですが、ゲーム内通貨1500で10連、だいたいの通貨がゲットできる数30〜ぐらいは少なすぎますし、10連で必要な通貨が多すぎます。10連で必要な通貨の個数を減らして欲しいです。無課金の人にはちょっと厳しいと思います。(★5)(22/12/13)
無課金でやってます。 ゲーム自体は面白いしガチャもそこまで悪くない ストーリーはもう少し見れるようになってもいいかなと思いました。 クエストがただこなしてるだけでつまらない感じがします。 リリースされたばかりなのでこれからに期待してます。(★5)(22/12/12)
ストーリーモードとかイベントとか結構楽しいけど、スタミナすぐなくなるし全然遊べない。あと、プロフィール開いた時に下にIDがでてくるんだけど、何に使うのか今後のアプデ次第かな。(★5)(22/12/11)
ガチャがほんまに悪い 無課金に優しく無い 無課金で頑張っても全く当たりません 流石に最低です。(★5)(22/12/10)
リリース初日からやって思ったこと。 ・ガチャはそこそこ、SSRもまあまあ出る ・ガチャ石自体も結構貯まりやすい ・戦闘での攻撃が避けにくい ある程度はキャラとアリビティをレベリングしたら楽々に進みます。イベントとかでも報酬は悪くない。 中盤ぐらいからボス戦などで自分のプレイヤースキルが求められてきますが、ある程度ゴリ押せるので、結構やりやすいかなとは思います。(★5)(22/12/7)
グラフィックは綺麗だが、操作性はイマイチ、画面の切替にロードを挟むのがストレス。(★5)(22/12/5)
自分がプレイして2日目ショプに行こうとしたが 真っ白の画面で固まったまま。 何度か試しても固まってしまう。 そのため、ミッションもクリアできない。(★5)(22/12/1)
TAPSCREENって書いてるのに全然押しても始まらねーんだけど(★5)(22/12/1)
期待しかないですラグとかも始まったばかりで多いいですが。治ってギルドなど設立できるようになった時にすごく人気の出るアプリだと思ってます!ガチャなどで文句言ってる人いますがどのアプリも同じなのではと思いました。出る人は出るでない人はとことん出ないと思います。(★5)(22/11/30)
HPバーをアニメと同じくようにして欲しいです。 今後の更新を期待しております。(★5)(22/11/29)
グラフィック最高やしガチャの演出個人的にめちゃ好きです SAOやったことない人にもオススメ!(★5)(22/11/28)
低スペ携帯使ってる奴らがガタガタぬかしてるけど、普通に面白い(★5)(22/11/28)
ただコンテンツが足りなすぎる ここは早急になんとかしてほしい(★5)(22/11/28)
ぶっちゃけこういうキャラゲーは多くあるから、キャラ作成して、自分だけのキャラをステージ内で手に入る武器やら防具で育成 数あるスキルから自分で選んで育成的なのは自由度あって良さげなのにな(★5)(22/11/27)
ガチャ欲が満たされる。 他のゲームのガチャを我慢する時に使わせてもらってます。 何回もガチャが引けるのがマジで良い。(★5)(22/11/27)
そんなにガチガチにやってる訳でもないがとりあえずやってて楽しい(★5)(22/11/26)
レンちゃんも欲しい 正直なところ剣士よりシノンみたいな遠距離の方が楽な気はする(ガチ勢ではない) オートはないままがいい(最近触ってないから今どうか、、)(★4)(23/8/22)
マッチング画面にて自分以外の誰かが通信状態が悪かったりタスクを切るとほかの3人もタスクを切るしか方法がなく、切ったら切ったでこちらの通信状態が悪いかのような表記をした上、ポイントを剥奪される。 せっかくゲーム自体は面白いしストーリーも良いのにバトルロイヤルだけシステムの改善が見られないせいでどうしても☆3までしか付けれないです。(★3)(23/6/25)
アップデートしたのに バトルロイヤルが出来ない メンテナンスになる…なぜ?(★3)(23/6/3)
最近はモードも増えてきて楽しくなってきた。 ただ、ここになって気になってくるのはデータの使用容量。オープンワールドでもないのに他のオープンワールドのゲームと同じくらい容量を使う。だんだん増えていっていて、この後が心配。 PS.できれば石もっと欲しい。最近供給が減ってきた。(★4)(23/5/16)
戦闘するところとか演出がちょっと物足りない気がするけどSAO好きならやって行ける(★4)(23/5/10)
メモデフの3D版。同じにおいがする 面白いと思うけどちゃんと運営して大事にしてね。 サ終は勘弁してね(★3)(23/5/9)
自分だけかもしれないけれど、電波めちゃいいはずなのに通信エラーがよく出る。 キャラの作り、グラフィックなどは自分的には完璧。 あと戦闘のガードが欲しい。(★4)(23/5/3)
どのモードやってもバグって画面固まる。 めっちゃアプリ落ちる。 新イベント等もやってる最中、やる前に固まったりもする。 そこ早く直してくれたら完璧なんだが、、 まともにプレーさせてください。早急に直してください(★3)(23/5/1)
操作感も微妙なのに10㎇もとるのは割に合わなさ過ぎる。もっと軽くしてくれ。(★3)(23/5/1)
ストーリークエスト(ノーマル)でのプレイで キリトの攻撃エフェクトが見えなくなり、敵が急に消滅したように見える不具合が発生しています。修正お願いします。 画質はMAX 使用端末はiPhone SE2です。(★3)(23/3/6)
これを2日ぐらいやってみたけど結構楽しい だけど回避を押しているのに出るのが遅くて間に合わなかったりキャラのランクアップやEXPが手に入るクエストに行ける回数に制限があったり増やそうとしても課金が必要だったりして少し残念だった あと何故かショップに行こうとすると画面が真っ白になって画面が止まるのがバグなのかどうかが分からないので早く対応して欲しいです(★4)(23/2/11)
CG演出やアクションは今までのものを引き続きでいるのでかなり良い出来に仕上がっている。 しかし、今までにあったダンジョンの攻略という要素が無くなっていることと、デイリー任務が面倒なので作業ゲーと化している感が否めない。ストーリーはそこそこの出来なだけに改善してほしいと思う。(★3)(23/1/31)
このゲーム面白くはあるけれど クエストクリア時の経験値が少なすぎる 2桁はないでしょう 次のランクアップまでの必要経験値との比例がおかしい EXTRAクエストの方はめっちゃ貰えるけど 他がほんとにひどい ランクアップさせる気あります? キャラがいない方はEXTRA勝てないのに 差があまりにも大きすぎます。 デイリークエストのお金、経験値アイテムのドロップ数も悪すぎる。 ミッション等で貰えるお金増やすのではなく他で増えるようにして欲しい。 あと推奨レベルは正しく表記して欲しいですね よそのアプリみて勉強してこいや だからあんまり人気出ないんだよ コンテンツは良いのに。(★3)(23/1/29)
私はこのゲームすごく好きなんですが、気になるところが盛りだくさんすぎます まずどこに何があるかすごいわかりづらいです。 プレイしながら気づいていく感じが、楽しいもありつつ何故言ってくれなかったのか…と思ってしまう それと、どうしても開発が急ピッチに感じます。ガチャ頻度やあらゆる機能の追加も、全体的にどこか焦っているように感じる ゆっくり落ち着いて、素敵なゲームにしていって欲しいです(★4)(23/1/25)
ランクアップ中にエラーが起きデジットのみ消費されランクアップができなかった(★4)(23/1/21)
クエスト報酬でスキップチケットが排出しても持ち物に入って来ないのはバグですか?その為スキップチケットがすぐに無くなってしまい困っています。(★3)(23/1/20)
まず操作性が悪い!回避しようとしてもタップしてから半テンポくらい遅れるので被弾する事が多々ある。(そのくせダメージ0ミッションとかある)そして雑魚を倒して次の雑魚にターゲット変更する際によくわからんとこに急にターゲットしたりして急に視点が一気に動くせいで何も無いとこにキャラが走り始めたりする。後はクエストの回数制限をなくして欲しい!キャラ強化したくても素材集めがすぐ出来なかったりする。とりあえずゲーム自体は楽しいは楽しいのでこの評価ですね(★3)(23/1/15)
もうこれ以上大きくはならなそうなゲーム。SAO好きならやってみてもいいかもしれない。(★3)(23/1/11)
規約の画面はスクロールの中にスクロールがあるので 外側のスクロールを操作すると同意するみたいなボタンが出てきます(★4)(23/1/11)
バッテリーの減りが早いのと減ってくると、バグが多く重くなる。 基本的に処理が重い。フィールド上にエネミーが多いのが原因かと思う。無駄にフィールドを広くする必要はないと思う。広すぎて間合いが取りにくい。オブジェクトも少し邪魔。キャラ移動がしにくい分無駄なオブジェクトはいらない。 クオリティに拘りすぎてて偏りつつある。(★3)(23/1/9)
ピックアップが全くと言っていいほど機能していない… 天井もないようなので、ピックアップが機能していないとかなりキツイ。 某ゲームのように、天井あり+ピックアップ確定などないとキャラを集めている人はきついだろうと思われる。 ピックアップが機能していないからこその良さもある。 単発で突然SSRキャラが出たりするから、単発も捨てたもんじゃないが、期間限定としているなら期間限定のキャラが出て欲しい。 何度もリセマラしたからこその感想だが、SSRキャラが被りすぎる。既に持っているキャラが優遇されるのか?と思うくらいに被る。 ピックアップガチャ引いてるのに恒常キャラSSRが3回もでた。 運営さんお願いします。ガチャ仕様改善してください。心が折れそうです。(★3)(23/1/8)
ストーリークエストの難易度的に難しい場面があり、推奨レベルで挑んでも負けることがある。キャラガチャの天井分もなく、石を集めるのも至難なのでそこをどうにかして欲しい(★3)(23/1/3)
クオリティは高いと思いますがダメージを受けた時の硬直時間が長すぎてストレス溜まります。 あと攻撃や回避の操作性が悪いです。設定で自分で操作をカスタマイズできるようにしてほしいです。(★3)(22/12/30)
良いゲーム 出るには出る ただガチャの天井を作って欲しい SSRのキャラを増やして欲しい セブン、レイン、フィーリアなどなど あと回避が出来ないのが少し残念 良いゲームなんで頑張って改善してほしいです 開発者さん応援してます(★4)(22/12/28)
iPhoneも最新の方ではないし、ネット回線もそこそこのですので、なんとも言えませんがよくconnectingが続きタイトルに戻ることが多いです、、 それ以外は楽しくプレイできてます(★4)(22/12/27)
制作段階途中かと思うぐらいに面白くない ただリセマラがしやすさは一番です(★3)(22/12/26)
とてもおもしろいのですが、お金を積んでもSSRが出ませんでした。無課金でゆるく楽しむならいいかも!!(★3)(22/12/26)
申し分ない面白さとクオリティですが、、、なにぶんロードが遅すぎる!!そして至る所でロードが入りストレス。(★3)(22/12/26)
ガチャの演出中に落ちます。 戦闘中に落ちます。 ガチャは重課金で頑張ってください。 石配布は少なめです。(★3)(22/12/26)
ほんとに単にまとめちゃうと、ゲームとしてはとても面白いし自分的には満足です。 これに友達とできるっていうのも追加していただけると、もっと楽しいと思う。(★4)(22/12/21)
まずグラフィックなど他諸々とてもいいと思います。 でも1つだけ欠点をあげるなら、とてもラグいとこです。自分がプレイしていて何故かアプリがおちることがあります。もう少しラグを解消して欲しいです。(★4)(22/12/21)
最近スキップチケットを使った時の報酬画面が表示されなくなりました。コレはバグなのか仕様なのかどちらでしょうか?(★3)(22/12/20)
本体のせいかもしれないがやたら落ちる。とにかく落ちる。 それ以外は特に問題ない。(★3)(22/12/19)
・右画面で視点の操作が出来ない ・回避の役割があまりない ・ターゲットが変えれない などの戦闘面での問題を改善してもらわなければただSwitchやスキルを連打するだけのゲームになってしまう(★3)(22/12/19)
面白いけど今回のニコラスイベントで何回も倒せないバグで時間が経過して負けるのが多発したのでそれを直して頂きたいです(★4)(22/12/19)
画質も中々だし、やっていて面白いのは面白いが かといって、それ以上でもないし以下でもない普通な感じ。まだメモデフの方が全然面白かった。(★3)(22/12/18)
グラフィック等はほぼ申し分ない ただ操作性が若干悪いなって面が多いので。 1.移動キーの感度が悪すぎる →普通に入力が反応しないことが多々ある 2.ロックオン?が頑固すぎ →マニュアルカーソルチェンジとか欲しい 戦闘の幅がだいぶ狭められてる感ある 3.被弾時の怯みなど →対抗戦のHARDとか1回被弾すると何も出来ずにはめ殺されるとかがたまに。 普通に萎えるからどうにかして欲しい。 その他は今後の運営に期待してます 個人的に対抗戦でスキップないのが嬉しい (ありだとただの消耗戦になって無課金に希望無くなるので) 以上の観点から厳しめに☆4で。(★4)(22/12/18)
ガチャすると必ずシャットダウンして画面が消えるので改善して欲しいです あと石を返して欲しい ガチャの楽しみが台無しですよ?(★3)(22/12/15)
クエストを1つクリアするたびに、リザルト画面に移行すると同時に強制終了する。サービス当初からずっと続いています。なんとかしてください。(★3)(22/12/13)
毎回良い所で落ちます。 画質1番下に下げてるんですが、許容オーバーなのかアプリが落ちて、何回も悔しい思いをしてます。 誰にでも大丈夫なようにもう少し改善して欲しいです。(★3)(22/12/13)
全体的にはそこそこ面白いです。 ただ、リリースしたばかりでいろいろレスポンスがよくないですね。 アクションバトルでの操作性もそこまで良くなく、特にターゲットの切り替えがゴミです笑 囲まれたらとりあえずステップでどこかに逃げるしかありません。 キャラクターの育成はそんなに難易度は高くないですが、限界突破みたいな機能が当然あり、その欠片を集めるのにかなりのキャラ被りが必要なので代替えアイテムが出てくるまではかなりしんどいですね。 限定キャラとかになるとたぶんほぼ無理です。(★3)(22/12/13)
ショップに入れなくなっていてショップを押すと白い画面でフリーズしますそれ以外は満足しています(★4)(22/12/13)
キャラデザインは完璧 演出も完璧 ユウキ入れろ 戦闘時のロック外せる機能つけろ!! 石配布少ない ガチャ確率低い 運営さんお願いしますよ。(★3)(22/12/13)
70連近く回したのに出なかった_| ̄|○ il||li しかも天井が無いってどうゆう事だ!!! 何十連回してもいい覚悟はこっちにはあるんだよ!!!だからせめて天井だけはあれよ!!!(★4)(22/12/13)
このゲームのクオリティは凄い高くて満足しています。けれどその中の問題点もあり、まず操作方法を理解するまでに時間がかかります(※個人的な主観です)なのでチュートリアルというものがありますが、それもまた少し理解しにくかったのは問題点の一つだと思います。 二つめは、BOSSの攻撃を弾くモーションの際タップしているのに読み込まれず攻撃を喰らってしまうということが多々あることです。 それにかんしては、タップのボタンを少し大きくする、または判定の範囲を少し広めるということをすれば解決はできると思います。 三つ目は、個人的な問題なのかもしれませんが、shopに入ろうとした時画面が真っ白になってそのままゲームが固まってしまうというバグ(?)がありました。容量を空けてもゲームを再起動しても無理だったので自分のOSの問題なのかもです。 四つめは、とにかくスカウトの確率が渋いことです。たくさんキャラが追加されるのは嬉しいのですが、スカウトを何回しても出てアビリティカードなのでそこは少し残念な気持ちになります。解決法はいくつかあると思います、 例えば、VC(ヴァリアント・クリスタル)を もう少し入手しやすくする。または、確立を少し上げるということです。 以上ここまでが改善点です。 良いところとしては、オリジナルストーリーのクオリティが高いことです。プレイヤーにとって感慨深いような、早く続きが気になるような物凄く良いストーリーなことに凄い満足しています。 これにて終了させて頂きます。(★4)(22/12/13)
ゲーム自体は面白いが、ガチャがイラつく。 キャラとアビリティが同じガチャなので、SSRといってもアビリティの方が当たりやすい印象。キャラはSRばかり。 課金誘導だろうなって感じです。 クエストはノーマル全クリしてハード進めてたけど、腹立ちすぎてアンストしました。(★3)(22/12/8)
ストーリーでスキップチケットのドロップが欲しい。デイリーミッションで使ってるとすぐに無くなる。デイリーの方を手動でやると煩わしい。(★4)(22/12/8)
😘 ・グラフィック綺麗 ・自分で操作するの楽しい ・sao好きはいいかも 😨 ・飽きる ・まだコンテンツが少ない ・無課金には辛いかも ・運営がバンダイナムコ(★3)(22/12/6)
皆さん言ってると思いますがガチャの確率を上げて欲しいです。 後、天井はあった方がいいと思います。 天井がない場合当たるかわからなくてガチャを引く気が失せます。(★4)(22/12/6)
アクションゲームとして面白いとは思うが、通常・スキル攻撃共に打った後の隙が大き過ぎる。お陰で、敵の攻撃を食らい出したら敵が攻撃をやめてくれるまでされるがままになってしまい、ダメージ数を減らすのは至難の業。 敵のノックバックが大き過ぎたり、敵が遠くにいたり、敵が障害物の影にいるまま攻撃してきたりしていると、すぐに近づく術がないためのそのそ敵に近づく事を強いられてプレイそのものがモッサリしてると感じざるを得ない。 せっかくの面白さを、数多の欠点で削り尽くしていて勿体無い状態です。 今後のアプデ等で改善していくことを願ってます。(★3)(22/12/6)
今現在はキャラもイベントも少なく、ログイン・デイリーをこなすだけになってきています。 機能はこらから増えて行くと思うのでスロースタートといった印象ですね。(★3)(22/12/5)
リリースからがんばってますが、未だにチュートリアルガチャ以降キャラが1体も出てません。ガチャに天井がない上、アビリティとかいうイベントでも手に入るいらないやつがキャラと同じ確率なのでめちゃくちゃ闇です。 今までのSAOのゲームには全て課金して楽しんできたけどこのゲームには課金する気すら起きません。正直に言わせてもらうと、SAOというビッグタイトルを使っておきながら売上がとても低いのはやばいんじゃないでしょうか?? このレビューがゲーム運営者に届くかわかりませんが内部の方が1人でも見ているのならガチャの改善よろしくお願いします。 プレイ性はいいので星3にさせてもらいます。(★3)(22/12/4)
良い点 リセマラするのにボタンひとつでできる所 戦い方が今までと違い斬新 悪い所 ⚫️すぐ落ちる ⚫️読み込みが長い ⚫️ストーリーに絵もボイスもどちらもいいわけではないボイスが無理だったらせめて絵だけでも増やして欲しい 🔴ストーリーを進めるのに同じような敵(ステージ)を何回も倒さないといけないからつまらないし飽きる1ステージクリアしたら一つのストーリーが進むでいいじゃんそれなのに敵キャラも少ないので本当に面白みが最初しかない ⚪️初期キャラが少ない 🔴バトルの時勝手に敵をロックオン(その敵に視点が勝手に動く)し周りの状況がみれずロックオンしてない敵から攻撃を喰らうのでロックオンをオンオフできるようにして欲しい 早急に改善欲しい→🔴 少しの間は我慢する→⚫️ 金や時間など諸々の余裕があったら改善して欲しい→⚪️ 結果 リセマラがらくでバトルは楽しいから最初は楽しいがあとから同じ作業してるだけになるので楽しくない 逆に直ったら人気が出ると思う(★3)(22/12/4)
配布ssrを強化する際、最低レアの強化素材で強化する際に、初回に20個で2レベup、次には6まで上がるので4up、特に数値などは見てませんが何かおかしい気がします。(★3)(22/12/4)
のけ反りの時間長くないです? 時間長すぎて回避ボタン連打しちゃうし、イライラしてくるw(★3)(22/12/3)
キャラボイス増やしたら文句なしで星五つけれます!ゲーム性もよく!飽きません、もっとキャラの声が聞きたい!!(★4)(22/12/3)
チュートリアルガチャでの確率はむしろ高いぐらいで文句ないが通常スカウトの確率低すぎる、無課金には何一つ優しくないと思われるゲーム修正求む(★3)(22/12/2)
でも読み込みが遅いのが難点 テンポよく読み込みしないと長いなーっと思ってしまう(★3)(22/12/2)
他の人も言ってるようにバトルのスピード感が無い、もっさりしてる あと3Dモデルが酷い(★3)(22/12/1)
今回レビューを初めて書かせていただきます。 いつも素晴らしいゲームをさせていただきありがとうございます 私がSAOVSしていたらクエストが完了しているのに完了していない状態のクエストがありました出来ればなんですけど早急にこのバグを直してもらいたいです。(★3)(22/12/1)
SAOファンの1人として良かった点と悪かった点を挙げていこうと思います。 良かった点 ・ストーリー自体は面白い ・3Dのグラフィック(主に顔)のクオリティが高め ・ガチャ演出がとても凝っている ・低レアリティでも好きなキャラを3Dで操作出来、育成次第でどこにでも連れていく事が可能 悪かった点 ・戦闘での操作感でストレスが多い(行動毎、敵からの被ダメ時の硬直の長さや障害物による足止め、更にコントローラーも上下左右の感度がイマイチ) ・ストーリー自体は面白いもののボイスがほぼ無く、立ち絵が出るだけの紙芝居が少し残念 ・細かいバグが多くストレスが多い(全部挙げていたらキリが無いほどたくさんある、特にタップが反応しなくなったり編成や強化などの情報が反映されなかったり再起動しなければ直らない物も多い) 総評 期待が大きかっただけに少し残念な部分が多いですし、不便な部分も多いですが、まだリリースから日も浅くゲーム自体はなかなかクオリティが高い部分も多いので今後の改善次第では素晴らしいゲームになっていくと思います。 私自身、今後に期待し続けてはいくつもりですので頑張って欲しいです。(★3)(22/12/1)
今日までやっててガチャでもアプリ落ちてクエストやってる最中や評価のシーンでもすぐ落ちてその度に起動し直さなきゃいけないのが面倒です 直して欲しいです(★3)(22/12/1)
個人的な感想ですがまぁ及第点かなという感じでした。というのも、まだリリース直後ということではあるもののストーリーモードなどの薄さやアクションの物足りなさがいちばん大きいです。また石の回収が今現在でなかなか集める手段がないという中でのガチャの追加が入りあまり回せず目当てのキャラが手に入らないという状況です。全体的に、物足りなさを感じています。(★3)(22/12/1)
細かなバグが残念だが、グラフィックや操作性は最高。シノンとリーファの勝利シーンは、下品なんですが...フフ..下品なんでやめときます。(★4)(22/11/30)
ガチャの確率が渋くてなかなかssrのシノンが出ないもうちょっとガチャ確率見直して欲しいです。 あと、マルチ多分後々出ると思うけど出して欲しい🙏そしたら星五くらいにはなるかな。(★4)(22/11/30)
アクションとパリィ楽しいです(*^^*) ただガチャのチケットで引けるヤツを何回引くか選べるか全部使うとかが有ったら最高だと思ったので期待の意味で☆4評価です!(★4)(22/11/30)
SAO好きで始めましたけど流石に排出率が悪すぎて悲しいまぁ、ガチャは運っていうのはわかってるけどそれでも50連引いてSSR1枚も出ないとやる気がなくなる(★4)(22/11/29)
ゲーム制はいいけど、クエスト中とかにやたら落ちるのをどうにかすればかなり面白いと思います(★3)(22/11/28)
先頭のもっさり感は相変わらずどのSAOのゲームも変わらないですね(★3)(22/11/27)
ターゲット切り替えを、ボタンでさせてください。敵をタップするタイプじゃ操作性悪くて、ボコボコにされる。画面右側にターゲット切り替えボタンを配置してください!(★4)(22/11/27)
作品はとても良いゲーム! ただアップデートきてからストアの表示が消えないんだよ!? なんでだ? ただ良いゲームだってことです!(★4)(22/11/27)
クエストにオートが欲しい、ノーマルのみで報酬少なくていいから頼みます 電車内や職場で、ながらゲームをする時に今の状態のまま進めるのはつらいんで(★3)(22/11/26)
正直なところ今の現状、ここが良いところってのが個人的にありません。アクションゲームっとしてもそこまで出来が良いってわけでもないし爽快感も無い。育成用素材のクエがデイリー回数制限ついてるから結構早い段階で無課金の人置いてけぼりになりそうです。今後改善されないようでしたらSAOのスマホゲームは短命らしいので早めの見切りも考えます。(★3)(22/11/26)
操作性、内容より、キャラは魅力的だから、10周年だから、とりあえず出して、あとからアップデートしていこうという気持ちが出てるゲームです!SAO好き集まれゲームです!(★3)(22/11/26)
めっちゃ楽しいけどやる事が無くなるので早いうちにストーリー追加して欲しいです!!(★4)(22/11/26)
グラフィックとか良いのにステップだけ反応が鈍かったりボス戦のパリィがゲージ残ってるのに相手の攻撃入ったりそもそもパリィのボタン?が反応しなかったりするのでそこら辺だけ改善してくれれば今のところ不満はないかな?と言う感じ 自分のスマホだけなのか他の人も同じような感じなのかわからないけど何かしらの対応欲しい所です(★3)(22/11/26)
何をするにも長いロード時間、戦闘時に至っては最初の一発が被弾するとスイッチ以外では残りの攻撃も回避不可、そして問題なのはボス戦時において、3回のタップで回避する敵の必殺技があるが、この時タップしてもレスポンスが悪くタップ出来た判定にならない事が非常に多々ある、これは端末の問題ではなく、あくまでもタップの判定の問題なのでどうにもならない、総評して、キャラゲーであって原作好き以外には何も見るべきものはない。(★3)(22/11/26)
なんか思ってたのと違った。スピード感がないっていうか、あまり興奮する感じじゃなかったんよね。正直これやるぐらいだったらSAOIFやるほうがまだ面白いと思う。(個人の意見)(★3)(22/11/26)
なかなか遊べたけどもういいや感 みなさん言ってるようにもっさり感が。。 いちいち動作に時間かかるのがだるい。 イベントランキング更新をできるだけはやくして欲しいです。(★3)(22/11/26)
正直3dアクションゲーの中では結構酷い。 設定でボタンサイズ変更出来るようにしてほしいし攻撃を回避でキャンセル出来るようにだったりとかまあ、まだ色々あるけど1番はここら辺だと思う。 グラ、キャラ絵は文句無しで良き 後はユウキ追加待ってます。 後ガチャはバンダイアプリ定番の沼(★4)(22/11/26)
ノーマル最後の難易度バグってませんか? 60秒クリア難しすぎますw ハード最後はあっさりミッションコンプなのに。。(★3)(22/11/25)
タイトル通り今までのSAOのアプリの中では最高です ただ、色々変えて欲しい点は多い。 1.ガチャ演出長すぎ。派手なのは良いですが、最初の通路からスタジアムまでの演出無駄に長い。 2.ボタンの位置。大きさと位置変えれる様にしてほしい 3.敵ロックオンと視点。敵ロックオン切るか変えれる設定がほしいのと、視点移動がほしい 4.色々バグが多い(★3)(22/11/25)
ビジュアルがとてもきれいでゲームをしているときはとても楽しいです!! しかし、一つ不具合があり、ショップを開くと画面が真っ白になり音だけしか聞こえなくなります。 なので星を四つにしました。 大変忙しいとは思いますがこの不具合を直していただけるとたすかります。(★4)(22/11/25)
各場面での進行やら戦闘時やら細かいシステムやら、もろもろ改善点がおそらく山盛りかなと…しかしながらゲーム自体のスペックは嫌いではないです。純粋にSAOが好きな人は実際やり込むだろうと思います。そのファンのためにどうか一日も早くアプデいれてくださいw というか…とりあえずコントローラー使用可にするか、ボタン配置の設定つけてくださいー まぁゆっても、スマホのゲームだから…って思いたくないので、心から改善を願います。(★3)(22/11/25)
面白くなくはないけど... バトルの操作がいまいちよくわからない... バトル画面も動きが早くて自分が何やってるかもわからないうちにクリアしたり敵が遠くに居たりとにかくよくわからない💦 こんなんならオート機能入れてくれないかな? そしたらもうちょっとバトル見てられる気がする(★3)(22/11/24)
クオリティは文句ないです。ゲーム性もいいと思います。ですがいくつか大きな不満点が。 主な不満は3点 ・ストーリーについて、少しはアニメーションが入っていても良かったのではと思いました。(10周年アプリなので、もう少しそこにも力入れて欲しかった感) ・ターゲット機能は要らないと思いました。敵の数が多いほど、ターゲット機能の不親切さが分かります。せめてon/off選択させて欲しい。 ・ユーザーとしては、ノックバック時の硬直などの際、自身にダメージが入らない状態になる部分が面白さに欠ける思いました。ユーザーのためを思ってそういう設計にして下さっているのかもしれませんが、実際のSAOではそんな仕様なかったと思います。倒れている時であっても敵の攻撃範囲であればダメージを受ける。これがないからスキル連打ゲーとか言われるのではないでしょうか。この部分は修正してもユーザーが不満に思うことはないと思います。 いちSAOファンとして、また、アプリユーザーとして、いずれこれらがアップデートで改善されることを願っています。(★4)(22/11/24)
ゲーム開始してから、大体10分しない内に毎回おちてる。 そのせいで、ストーリー開始出来ない、ただストレスがたまる。 どうにかならないかな?(★2)(23/9/18)
リリース初日からやらせていただいています。 当初からバトルロイヤルシステムが開放されていなかったり派遣任務がなかったりと、様々疑問や不安が投げかけられてはいました。 ただ、モバイルでの3Dということもあり、当初、リリース始めのうちはそのくらいだろうと考えていました。 リリースから半年ほど経った現在の状況をレビューさせていただきます。 淡々とストーリー、イベントをクリアして、ガチャ石を入手する作業ゲームです。 理由としては、基本的に対人はバトルロイヤル以外なく、ストーリークエストもオープンワールドではなく目標達成を制限時間内に行うようなものであることに加え、視覚もほぼ固定のようなものであるからです。 クエスト内でも、ミッションがかなり厳しく、一度攻撃を受ければほぼ無理と言った感じの酷仕様になっています。 バトルロイヤルでは限界突破するしないの辺りが如実に出てきます。 他ゲームであればPSで格上を撃破することが可能なものもありますが、このゲームでは無理です。 加えて視覚もほぼ固定なので、周囲の状況は全く分かりません。 気づいたら背後や真横に敵プレイヤーがいて倒されていたなんてことはザラにあります。 極め付けにはラグやバグで自分の攻撃が、エフェクトでは当たっている判定があるのにも関わらず、相手にダメージは入っていない上、相手からの一方通行的な攻撃を受けることもあります。 何十回とプレイをしましたが、最終的に、試合の8割が処理落ちでホーム画面に戻され、報酬も何ももらえずストレスが溜まります。 また、ランク帯の調整もかなりガバがあるように感じます。 とどのつまり、このゲームにおいては、3Dデザインのキャラクター達を愛でることがメインになると思われます。 Mihoyo系のゲーム等をモバイルで気持ちよくプレイできている方などにとってはかなりストレスを感じるかもしれません。 これからもプレイを続けていきたいと思っているので、開発者の皆様にこの声が届くことを願います。よろしくお願いします。 お役に立てれば幸いです。(★1)(23/9/2)
不具合だらけなのは事実だし、そもそもアプリ落ちするのが大問題だよ。 モーション初期より重くなってるし、クエスト開始時に重いし、スイッチ使用で受理落ち。 楽しんでたのにほぼクエができない。 二レアキャラ、3レアキャラにSAOに関するヒロインやヒーロー枠ほぼ居ないののも前提崩しだよ これで来年夏までに修正可能なのかさえ怪しいんだよ、内容とかは好きですが、システムとかそっち側が終わってるよ 竹内Pさんの腕の見せどころだけど期待してるますよ(★1)(23/8/24)
リリース時に少し触ってやめた程度なので、思い違いかも?改善された可能性もあるか?と再インストール SAOが心の底から好きな人のための面白みのないゲームだった。 自分も多少SAOが好きだけど無理、SAOよりゲームが好きだから面白くないただの苦痛なアプリを遊び続けるのは無理だった。 メンテで生まれ変わる頃には別のアプリが出て要らない子になってるだろう。 安らかに眠れ。(★1)(23/8/21)
とにかく落ちる。なにか一つやっては落ちる…面白かったので惜しいですがこれではまともにできないですね…これほど端末を選ぶゲームではプレイする以前の問題かと。(★1)(23/8/20)
ソードアート・オンラインじゃないと続けられないレベルでゲーム性が終わっています。(★1)(23/8/14)
iPhone13でプレイしてるんだけど、バトロワやってる時のアプリ落ちの頻度が多すぎる。特にabec先生デザインのキリトかな。使ってる人が多いってこともあって毎回マッチングした時とかヒヤヒヤする。(★1)(23/8/6)
4月頃から始めてるけど、とにかくガチャ出なくなった。排出率は変化ないのに、出現率upしてる新キャラはとにかく出ない。SSR確定も既出入手済みばかり。おかしい…。 200回ガチャ引いたらポイント溜まって引き換えできるシステムだけど、1回ガチャ1500クリスタル。10000円課金しても5000クリスタル。高すぎん? メインストーリーも更新頻度低く、クリスタル入手が困難。完全富裕層課金ゲーム。(★1)(23/7/27)
早くイベントバトル開催しろよ。無課金とか微課金の人がクリスタル貯めれるのはそのくらいしかねぇんだよ!もう、ストーリーも全部やったし!(★1)(23/7/24)
アプリがすぐに落ちてまともに出来ません。 改善を求めます。 よろしくお願いします。(★2)(23/7/18)
ゲームシステムそのものがゴミ。先ず、処理落ちしまくる。それが日常茶飯事。あと、落ち過ぎ。ゲーム開いたらと思ったら落ちる、クエスト開始したら落ちる、バトルロワイヤル開始と同時に落ちる、バトルロワイヤル終わったと同時に落ちる。これが日常茶飯事です。バトルロワイヤルに関しては2回に1回は、必ずと言っていいほど落ちます。 よく、通信の良いところでゲームして下さい、とか出るけど、5Gで、感度良好の状態で落ちるからね。オマケにバトルだと落ちたら、強制的にポイントが減点されて、ランク落ちるし、マジであり得ないから。こっちの問題じゃあなく、運営の問題だからね。あと、バトルロワイヤルで、一位独占してたのに、一度3体落ちたらポイント全損するのも意味不明。バトルロワイヤルだよね。倒した数を競い合うのに、全損させる意味ないよね。マジで意味がわからない。そのせいか、マジでバトルロワイヤルがつまらない。まだ、メモデフの方が楽しかった。 半年経ってこの体たらくだよ。今までのSAOのゲームでもここまでひどくはなかった。はっきり言って課金するだけ無駄。どんなにキャラを限界突破しても、バトルで落ちまくるから、育成の意味が無い。だって高確率で落ちて負けるから。あと、バッテリー食い過ぎ。一日中YouTubeやTikTokやっていても丸一日持つバッテリーが3時間でほぼ空になる。本体の発熱も酷い。システムそのものをどうにかしないと、一年持たないと思う。現状ユーザー数マジで少ないし。一番プレイヤーいるであろう夜にバトルロワイヤルやっても、1人でやる時あるし。SAOIFでも、6人揃うのに。どれだけユーザーがいないか。まぁ、課金する見込みがなさすぎるから、無課金でコツコツやるよ。これだったら、まだウマ娘やらFGOに課金した方がまだマシです。(★1)(23/7/17)
saoと言う以外に何も無いゲームだけど、マルチで協力してBOSS戦が出来るようになれば面白そうです。 因みにこのアプリを案件で紹介していたvチューバーさんもやって無い見たい笑笑 相当のsao好きだったのにね。 今時マルチ無しのソロで同じ事ずっとやるゲームは流行らないよ。 あと、ガチャは期待しない方が良い。出ないから。 最後に、これで遊んでる人1,000人居ないのは笑った。 1周年を何人で迎えるのか楽しみ。 頑張れ運営。マルチ期待してるね。(★1)(23/7/1)
良い所がsaoって事以外何も無い。 まだメモデフの方が楽しめた。(★1)(23/6/27)
ゲーム部分がお粗末すぎる、グラとかいいだけにほんとに残念すぎる pvpとかまともにできん(★2)(23/6/20)
リリースから毎日ずっとプレイしてみた感想です 箇条書きに考えて書いてみました。 長いですが参考になれば幸いです。 良い点 ・キャラクター めっちゃ綺麗 ・戦闘モーション かなり良い ・ストーリー性 かなり良い 悪い点 ・操作不能バグなど致命的なバグが多い(マジでバグ多い。本っ当に多い) ・ホーム画面でのキャラボイスが1キャラにつき2種類のみとかなり少ない(アリブレから来た人は相当少なく感じると思う) ・ガチャのキャラとアビリティが混合での提供が基本なので、キャラ狙い、アビリティ狙いすると石がとんでもない量溶ける(今は300回引けば交換できます) ・新キャラ、新アビリティのイベントボーナスが60%とバランスをガン無視(過去キャラは良くて20%、しかもかなり限定的なキャラ、アビリティのみで過去のものは基本用無し状態) ・アプリ容量がかなりデカい(まだ1年も経ってないのに既に14GBと圧迫する) ・動作が重い(PVEでもスタート時などにガクつくことがあります) ・バトルロワイヤルは正直エラーを吐き出すか、操作不能バグ他多数のバグを引かない賭けに勝ったものだけが勝利できるモードです ※現在はメンテナンス中表示でプレイ不可 デイリークエストからも削除されてることから集中調整中かな?? ・未だに他作品とコラボ無し(ゲーム性的におそらく簡単にはコラボ出来なさそう) ・イベント期間が長い(2週間くらい同じイベントしてるので根気はかなり必要) ・ストーリーモードの推奨レベルの上がる速度が明らかに早い(十分にレベルアップ等の強化は間に合うが.....今からこんなに早く上げて後半息切れしないのか?と心配になる上昇率) 総評 キャラのグラフィックやモーションにこだわりすぎて、他のところが疎かになってるな感が半端ではないように感じます。 SAO好きといえど、これはよっぽどバグに対するストレス耐性がないとキツイと思います。(★1)(23/6/9)
ジャストスイッチ(最善のタイミングでのカウンター)成立と表示されてもキャラが死んでたり、攻撃がボスをすり抜けたり、画面連打しても一切反応しなかったり、フィニッシュスキル撃ったら敵が微妙にワープしてカメラの角度変わってたり サービス開始時からある戦闘関連の不具合を放置したままなので、修正する気は無さそう(★1)(23/6/4)
敵ターゲット中後進できなくなる、覚醒・ブレイク・ジャストスイッチ等演出時に視点がバグるといったゲームプレイに影響するバグが一切直らない。(★1)(23/5/29)
アイドルシノンゲーすぎるシノンがいると何も動けないし何も出来ないで死ぬ 視点が変な方向に向きすぎて敵に行かない 修正を早くしてほしいもしくは消すかして欲しい(★2)(23/5/29)
バトルロワイヤルの通信状況最悪 5Gつかってるのに対戦勝利時とかにアプリ落ちてリーグポイント上がらず、中断判定されて一生ランク上げられない(★1)(23/5/26)
初めて何ヶ月か経ちますが未だにショップが開けず行き詰まっています。 iPhone11が悪いのかわかりませんが早期対応を希望します。 よろしくお願いします。(★1)(23/5/15)
最近実装されたPVPなんですが...バグが多すぎて話になりません...自分の場合はスタート時に攻撃ボタンが出なくて、タイマーも進まないという最悪な状態です...運営様も頑張ってらっしゃるのは分かりますが、PVPをどうにかして欲しいです...検討の程よろしくお願いします...(★1)(23/5/10)
ガチャの演出が重くよく落ちる こちら側に問題があったとしてもせめて出てきたキャラは入手できるようにして欲しい クリスタル(ゲーム内のガチャの石)だけ消費されていてキャラクターが入手できていなかった事には驚いた(★1)(23/5/8)
バトルロワイヤル、攻撃ボタンの表示が一切なく、逃げるしかなかったです。もちろん負けました。 これじゃ戦いたくても戦えません。 なんのために課金してるかわからなくなります。 ☆4ユージオもLv.75になったのに、突然表示がLv.70までの姿になってます。そしてずっと改善されません。 改善してください。よろしくお願いします。(★2)(23/5/7)
ゲーム内でのキャラの動きが基本的に前後左右の固定しか動かず、斜め移動などの自由な動きができないところが不満  最近始まったバトロワは完全にストレスゲー。結果がキャラの強さや潜在解放数に依存するにも関わらずレベルの差があまりにもありすぎる相手と当たるため正直差が開きすぎて楽しめない。あとプレイ中にラグやバグが起き過ぎて一生動けない時がある。→途中から動けず結果はもちろん最下位。ありえんw(★2)(23/5/2)
いま最新のにアップデートしたのに、タッチスクリーンでてるので、画面タッチしても反応せず、ずっと最初の画面のまま進みません 一回電源おとしても治りません。他のゲームをタッチしたら進むので、このソードアートだけ潰れてます。(★1)(23/5/1)
ってゆうかこれどこの会社がつくってる? マジでつぶれろ!!!! 対応悪すぎ!! そしてゲームつまらなすぎ!!(★1)(23/5/1)
長々書くの好きやないから簡潔に 正直 SAOという物語にそぐわないくらいにゲーム性があってない ガチャも渋い まぁ確率だから当たる時は当たるしまたその逆も然りって感じ 戦闘も同じことの繰り返しで面白みがないからSAOIFに劣るかな(画質・演出だけが良いだけ)(★2)(23/4/29)
キャアシュクリアしても、液晶画面がすぐに消える、改善お願いします! 改善してないやん!(★1)(23/4/26)
ガチャを引いているとあまりにもアプリが落ちる。なんとかしてほしい。自分のネット環境が悪いかもしれないが、アプリが落ちる。(★1)(23/4/23)
ガチャの提供確率の表記合ってるか?キャラとアビリティ合わせて6%になってるけど、ステップアップガチャのSSR確定以外でSSRが出なくなってるぞ。ステップアップガチャの1ステップのSSR1.5倍を5,6回は引いてるけどSSR出たことがない(おそらく9%あるはずなのに)。6%はソシャゲの中では高い方だと思うけど、ソシャゲの中でもこのゲームのガチャは全然出ないね。ゲームリリース当初はユーザーに離れてほしくないから確率を大幅に上げてたのかな(リリース当初は悪くても2回に1回はSSR出てたのに)?全然ガチャ石は手に入らないのに、やっとのことで貯めて引いてもSSR出ないとなるとゲームのモチベが無くなるよね。その事はわかるかな?ガチャでしか手に入らないイベント特効も他のイベント特効の2,3倍のボーナスだし、ガチャで出なかったら、イベントのモチベも下がる。ガチャの確率表記が間違ってるんじゃないかって思うくらい出ないからマジでガチャどうにかしてくれ。せめてもっと石配れ。出なさすぎて確率表記見た時これ詐欺じゃねって思ったぞ。無課金勢は無視して課金勢のためのゲームにしたいのかな?(★1)(23/4/18)
スカウトをすると、対戦ステージに向かう途中で落ちる。 そして再起動してスカウトチケットを確認すると減ってる。 そして仲間は増えてない…(★2)(23/4/16)
ガチャは全然期待してなかったから 大丈夫!SAOのアプリはガチャは諦めw 石は今貯め中かな。チュートリアル以外は ランキングイベントでもらえるガチャチケット 以外引いてない。2%しかないし天井も無し だから引いてない。 ミトのイベントの フィニッシュスキルミッション 難しすぎる。 ガチャキャラまたアリブレみたいな事 してるw(★1)(23/4/13)
ステップアップガチャは正直酷い過ぎるところがある。ピックアップしてるキャラが中々出てこない。運が悪ければ10周はしないと出ない。確率操作してるとしか思えないレベルですり抜けが多い。確定でSSRが出るとあっても絶対にピックアップはほとんどでない。このゲームはやってても楽しめる人は楽しめるけど、ガチャには期待しない方がいい。(★1)(23/4/6)
面白そうだと思ってインストールしてたら通信エラーでタイトル戻されてそこからタスク切ってもオープニング画面すら出てこないゴミゲーです(★1)(23/3/28)
本当にゴミゲー このゲームにキャラ要素追加したら終わりでしょ? アニメ 小説 saoifはいいのに改善して学習しろよ。 内容の割に容量多すぎ 早くサービス終了するべき(★1)(23/3/23)
プレイヤーのことなんも考えてないっすね1年持ったらいいほうっすほなサイナラ(★1)(23/2/24)
どうして好きになれないのでキャラクリ出来るようにして欲しかったです。(★1)(23/2/23)
グラフィック綺麗だし、爽快感あって登場キャラやスキルも原作に沿ってるところがあり最初は楽しんでプレイしていた。 が、操作性の悪さとガチャの確率の低さ、レア度に関係なくキャラ毎に武器や衣装が同じなことに萎える。 スターバーストストリームはSSR黒の剣士キリトだけ使えるなどの特別感があってほしかったが、SSRであれば同じスキル同じ武器を使っていて変わり映えがない。SRでも武器と衣装が全く同じと言うのはさすがにどうなの。 ガチャ確率も最近のゲームにしては低すぎる。SSRでもアビリティとキャラでわかれてるので、無課金でコンプは無理。 操作性についても回避行動がイマイチ。横移動しているときに回避すると何故か後ろに回避することもしばしば。 あとイベント戦で、ある程度までダメージ与えるとアプリが落ちるのだが自分だけ?(★2)(23/2/20)
引き継ぎしてゲームスタートしたらショップが開けないです。 このせいでバレンタインのイベントの交換のやつや、育成面でとても難しいです。 どうか早く修正してくださいお願いします。 もしこれで150個の配布分だったら割に合わなすぎです。 普通に致命的なバグなら450ぐらいは配布すべきです。(★1)(23/2/20)
期間限定ミッション(今ならバレンタインミッション)でハードでバトル評価SSSでクリアってのがあるんですけどキャラレベルMAXでも一撃被弾でもう失敗。(SSSに届かない) なのに、敵の数は多い。ダメージ食らわないようにするとタイム評価届かない。 初心者殺しのマゾクエストになってます。 SAO信者orドM向けのゲームです。 多分、年内にはサ終すると思うので課金はしない方がいいです。 以上、課金したくなる、熱中するゲームではないです。(★2)(23/2/19)
10連ガチャを10回回してピックアップどころか最高レアリティは1つも出なかった。 運だと言われたらそれまでだけど、そんなアプリは課金したいと思われないから短命に終わってる事が多いと個人的には感じてる。 グラフィックは綺麗だけど、動きはもっさりしてて当たり判定も曖昧。 ファン以外はスグに居なくなりそう。(★1)(23/2/14)
sao好きな人はsaoifもやってみて! クオリティもゲーム要素もifの方が作り込まれてるよ!(★2)(23/2/12)
スキップチケット手に入らなすぎる、故にオート周回とかもないけら完全手動で周回はダルいしデイリーのメインクエスト10回とかダルくてやらなくなったほど(★1)(23/2/12)
クオリティに関しては申し分なくいい、だけど戦闘モーションにしろもっさりしてて楽しくない主に回避が頻繁に出来るわけではない。そしてガチャもかなり排出率が低い(★1)(23/2/11)
アプリを開く時のウェルカム〜と表示されるのははっきり言っていらない。 ローディングしたらすぐ切り替わって欲しい。 デイリーミッションをクリアするのに相当時間がかかる。スキップチケット使えばストレス無いが、ゲーム性が違うところにいってる気がする。 戦闘終了時、経験値をもらう時とアイテムをもらう時の画面スキップできるようにして欲しい。 (経験値報酬0になるまで待たなければならない) アビリティカード強化の時、素材自動選択をしても小が20個選択され一回ではMAXにならず何度もやらなければならない。 編成をした時にパーティを変えると左の表示されてるメンバーが入れ替わる時に時間がかかりストレス。 スカウトする時、「き、きんちょうするな」の一言で新キャラが出ない感がわかりドキドキが足らない。 アリブレからやらせてもらっていますが、課金をしようと思えません。 アリブレの時の方が楽しかったし、長く続けられた。 これからの改善期待しています。 頑張って下さい。(★2)(23/2/11)
戦闘場面で回避をしても被弾することが多々ある敵の攻撃範囲もエフェクト以上に広いし視点が勝手に固定される敵のロックオンもありえないくらいにしづらいそのため集団戦で範囲攻撃をしてくる敵がいるけれど避けづらいせめてロックオンの強さくらい調整できるようにして(★2)(23/2/10)
二ヶ月続けた評価。原作は知らない。 とにかくバグだらけ。バランスが酷い。背伸びして意識高い戦闘求めるなら、まずバグ無くすべき。 もう辞めるので最後に更新。 ■良いところ ・ジャスト回避のシステム。チェンジ前のキャラの攻撃が続くのは新しい。のけぞり時にも出せるので良い。 ・攻撃に重さがある。 ■悪いところ ・バグだらけ。課金する前に1イベントはプレイしてほしい。 ・今どきランキングイベント。 平成アプリの走りっぱなし仕様。 ・ゴブリン倒すだけの水増しストーリー。 ・天井なしガチャ。闇鍋ガチャ。 ・属性違うだけの同じ技の同じキャラの水増し。あと目の書き方だけど顔がみんな同じに見える。 ・戦闘バランスがゴミ。各数値が管理できてない。 売り上げ出てないけど。星5付けた人どこにいるのかな。コメント評価にほとんど星5評価無いし売り上げも無いし、業者の評価買いが露出している。 生放送全くしないのが真実を物語っている。プロデューサープレイしてないだろ。(★1)(23/2/7)
●良かった点 ○キャラが3Dで違和感なく動く モデルとかもしっかりと作ったのかなと思います ○リセマラが簡単 最初のガチャを何回でも引くことが出来ます。 再ダウンロードなどもなく快適でした。 ●悪い点 ○ステージがほぼ全部同じ ボスステージ以外は同じ敵を何回も倒すだけです 無理やりステージを増やしたとしか思えません。 ○ガチャが渋すぎる 配布する石と取れる石が少なすぎる割にガチャの確率が低すぎます。天井も現地点ではなく、闇鍋形式なので狙いのキャラも当てずらいので改善して欲しいです。 ○全体的にラグい iPhone13ですが、強化画面やクエストの画面、パーティー編成の画面に移動する時などに2、3秒のロードが入ります ○戦闘がやりずらい 敵を自動でロックオンする形式で自分で攻撃する敵を選べず、弱い敵の攻撃に当たった時のダウン時間も2秒ほどあり、爽快感がないです。 ○スキップチケットの意味が無い スキップチケットは実装されていますが、本来スキップチケットを使いたいポイント制のイベントなどでは使うことができません。戦闘もつまらないので正直なんでスキップチケットが実装されているのか分かりません。 ●最後に ここまで読んでくださりありがとうございました 現地点だとかなり厳しく、saoが好きでもオススメしずらいかなと思ってしまいました。(★1)(23/2/7)
このゲームは未完成のまま出したみたいな中途半端なゲームです。それにガチャの排出率の割に全全然SSRが出ませんでも1度やったらなんかやめるのが勿体無くなるので自分的にはオススメしません(★1)(23/2/2)
かなりやり込んだ感想。 とりあえず何とも言えない操作感。 ボタン反応悪い。 ガチャのSSRの確率の低さ(これはソシャゲだから仕方ない?)→その割には天井無いのはやばい。完凸10体ぐらい?だった気が。 10周年記念ゲームだからと期待した自分も悪いかもしれない。アリブレと交代したような感じでリリースされたがアリブレの方が断然まし。(★1)(23/1/30)
お知らせどおり、SR以上確定のチケットを使ってRが出ました。(★1)(23/1/29)
SAOが大好きでさっそくアプリダウンロードしたけど、最初の画面のままで止まってしまいプレイできません。調べて色々してみたり、日にちや時間を変えてアプリを開いてもダメでした。やりたかったのに出来ないのは残念です。(★1)(23/1/26)
エラー多いし時間のかかるゲーム スキップチケットの価値が高すぎる。 ニートが勝てるゲームだと思う。(★1)(23/1/25)
iPhone8でプレイしてるのですが、クエストやイベント開始直後にアプリ自体を強制終了する不具合が起きてるのでそこをまず改善して欲しいです🥺 ストーリーやアクション的にはスイッチやスキル・覚醒もあるので全然問題ないんですがさっき述べた奴が起こるとやる気も起きなくなるのでそれをお願いします😭🙏😞(★2)(23/1/19)
No other than Japanese available!!!(★1)(23/1/18)
バグ多い、すぐ落ちる、戦闘系に関して諸々酷い 自分はですがイベントのメダル交換ショップ開こうしただけで落ちます とにかくすぐ落ちると結構な人が言ってるにもかかわらず全く改善する気ないみたいなので自分はアンストします これだけ色々な所で酷評されてるにもかかわらずこのソシャゲが評価4.6とか謎すぎる(★1)(23/1/12)
まず、ロードが長い。 戦闘システム以前に操作性が酷い。 基本は通常攻撃とスキル、スイッチ、この辺りのループ。1ステージに複数の敵(リポップ)、ひたすらこの繰り返しで何にしても手抜きすぎる。 特にターゲットロックはフリーにも変更にも出来ず、その都度近い敵に手動で変更。1番近くの敵が居てもスルーして遠く敵に行くシステム。 クリア評価の基準に関わる時間があるのにも関わらずのこのターゲットシステム。 ガチャに関しては運もあるから言及はしないけど、ガチャキャラバランス調整が雑。 正直、テストプレイしてこれなら正気の沙汰じゃない。作品に対してリスペクトすら感じられない。ネームブランドで初見から金を取る目的にしか見えないのが感想。(★1)(23/1/9)
ダウンロードしたのにも関わらず何回もシャットダウンしてしまうゲームだと好きなアニメでもやりたくなくなる!! 改善してくれませんか? データーが重すぎるんではないですか?(★2)(23/1/8)
今のアクションゲームはクオリティが高いからなんかね、 パニグレとか崩壊3rdなどが凄すぎてキャラ、BOSSの動きがつまらん(★2)(23/1/8)
引継ぎ登録しようとしたら 毎回強制終了になって 登録出来ない…(★2)(23/1/8)
一番の目玉の戦闘が連打ゲーです。正直面白くないので、やめた方がいいです(★1)(23/1/7)
全ての動作,ロードが遅い、演出スキップが無い、被弾時のダウンが長すぎる事による対複数戦でのハメ等問題が多々ある。 片手間にプレイする分には構わないかもしれないが本気でプレイしようとも思えない内容。 顔の3Dモデルだけは良い方なので他所の改善も必要かと。(尤も勝利演出で白飛びする事が多々あるせいでその顔も台無しになっているが)(★2)(23/1/6)
所詮スマホゲー。勝手に期待してごめん。 バトロワ?( °ᗜ°)ハハッ... なんか新しい事始めたら再インストします。 もうSAOだからって期待しないです。無理してアクション系にしないで、今から簡単お手軽パズルゲームとか、技術や愛情が無くても作れるアプリにしては?やらんけど。(★1)(23/1/5)
SAO好きだからDLして遊んでたけど、初期の頃より容量大きくなったからかイベントのクエストクリアする時のリザルト画面?で毎回落ちるようになりました。 お正月の配布なんかも特に無いですし、これから始める方は最新の端末&課金前提で遊ぶ事をお勧めします。(★2)(23/1/3)
30分ぐらいプレイしてると突然アプリが強制終了します。アプリ再起動後データが消えてないかいつも心配します。(★2)(23/1/3)
ガチャの排出率が良くないです。SSRは50連して一回出るかどうかです。さらにキャラとアビリティカードが同じガチャから出るのでキャラが欲しくて100連以上してもアビリティカードしか出ないなんてこともあります。キャラとアビリティのガチャを分けて欲しいです。(★2)(23/1/3)
タップの反応が悪く、スキル使用も回避も非常に難しい。予備動作を見てからタップしても反応しない(ボスが技処理が優先されてタップ無効になってる?) 大技の回避3回タップは、チュートリアルだと3回/10秒程度なのに、実際は3回/2秒くらい。 カメラロールも不自由で、遠距離から狙われてても見渡せないから回避のしようがない。 ガチャはスキップできないから、10連だと全部の演出を見なければいけないので面倒臭い。特に、引き直しフリーの最初の10連ガチャで心が折れる。 新規IPだったら、契約条項にあるサービスの最短継続期間が終わったらサ終するレベル。 ただし、プレイヤーの操作が正確に処理出来る様になれば、面白くなると思う。(★2)(23/1/2)
saoのキャラを使えるだけ!すべてにおいてロードが長い、くだらないアクション要素、久しぶりにすごく面白くないゲームに出会った。(★2)(23/1/2)
BGMはいくら良いものでも使う場所を間違えると駄目っていうお手本。エロ配信サイトのねーちゃんが好んで使う感じ。ちゃんとその辺のトレンドは意識して作って欲しい。 ほんとBGMだけでマイナス95点。(★1)(23/1/1)
プレイヤーの不満が全然改善されず操作性が悪くて肝心の戦闘もスキル使ってSwitchするのをひたすら繰り返すだけで単調過ぎるし正直期待はずれだった(★1)(23/1/1)
逆にここまで人気なアニメなのにこんなクオリティーのゲームになる意味が分からん予算がななったのかただ開発陣の頭が悪いだけなのか(★1)(23/1/1)
自分個人としての意見になりますが、 タイトルに書いた通り期待はずれのアプリでした。 10周年という大舞台を迎えたSAOなのに、 他プレイヤーとの協力プレイみたいなのも無く、 ただクエストを選び丸いフィールドに立たされ、目の前の敵を倒すだけ。 課金要素が高めになってくるが、 他のプレイヤーとチャットや協力プレイができ、ある程度フィールドを回れるSAOIFの方がよほど楽しい。 せっかく楽しみにしてたのになぜこの様な作りになってしまったのか。 残念すぎる。 開発等が大変だとは思うが、 SAOならオープンワールド系にするべきだと思う。 アインクラッドの街並みや、 階層を登っていけたらもっと楽しめたと思う。 リリースし1ヶ月やってみたが、 正直面白くなくやりがいも何もない為、 既にアンインストール済みです。 恐らくもう二度とやることはないと思います。 むしろSAOIFを再開しようかと考えています。 10周年で期待していた分、 大きく期待はずれでとても残念でした。(★1)(23/1/1)
グラフィックを1番低くしても、 すぐゲームが強制終了する。 毎回ログイン大変。 早く大幅に改変しないと。(★1)(22/12/31)
ゲーム起動するだけでゴリゴリ電池が減っていくのでまず外では出来ない。 そしてせっかくのイベントに参加しても毎回戦闘終了後即落ちしてしまい、気合いで30回ほどやりましたがその間のイベントポイントはゼロ。流石にやる気なくした。(★1)(22/12/30)
バトルの操作とかにとくに不満はないがリリース直後のわりに石の配布が他のゲームと比べてせこすぎる。ガチャの確率もよろしくないので課金前提。アンストも遠くないかな(★2)(22/12/28)
SAO好きですが2週間でやめてしまいました この出来でリリースするのはさすがに酷すぎます まずガチャに関して ・最高レアはSSR ・SSRキャラ2%SSRアビリティ(装備的な)2% 合計4%の闇鍋ガチャ ・天井無し 確率自体は普通だと思いますが、闇鍋方式で天井無しはかなり渋いです そして問題のアクション面 ・キャラ3体を設定してスイッチで敵の攻撃を回避しながらコンボを繋げていくゲーム ・攻撃モーション中に回避が出来ない ・雑魚敵のちょっとした攻撃でも怯んで2秒ほど動 けなくなり、大きめの攻撃を受けると吹っ飛ん で4秒ほど動けなくなる ・敵の攻撃がとにかく分かりづらい ・ジャスト回避しても特に恩恵なし 上の4つの問題は全てスイッチが解決してくれますが、突き詰めるとただのボタンポチポチゲーでアクションゲームとしての爽快感は全くありませんでした その他hardモードの敵よりeasyモードの方が強い問題だったり未完成のゲームとしか思えない出来でした ガチャの演出はとても良かったです(★1)(22/12/26)
ガチャはアビリティカードばかりでキャラが全然当たらない。ただ同じ敵を倒すばかりで面白くない。(★2)(22/12/26)
まず回避がすぐに出来ないからダメ喰らう。 敵の攻撃範囲おかしい。 1撃喰らうと怯んで何も出来なくなる。殴られ続けて倒れてからなかなか立ち上がらないからまた攻撃受けてハメられる。 敵のタゲチェンジが出来なくて毒攻撃フィードに突っ込んでしまう。 戦闘後のモーション長過ぎ。 カメラワーク悪すぎ。 SAOの筈なのに遠距離攻撃の方が戦いやすい。 もう少し操作性を良くした方がいいと思う。 正直なんでこんなに評価高いのかわからない。(★1)(22/12/26)
SAO10周年記念という事で公式がかなり力入れて宣伝してたから期待してたけど、中身は開発途中か?と思えるほど酷い。 戦闘の操作性の悪さ ガチャの仕様と確率 中途半端に完成されていないグラフィック いちいち長い読み込み キリがないほど不満点が多いです。 SAOは好きだけどこれはもういいやって感じ。(★1)(22/12/26)
ガチャは互いに渋いけど、それ以上に操作感がガッカリでした。 MMORPGの方が個人的に面白かったです(★1)(22/12/25)
再インストールしてもログインできないし、初日以外ログイン何度試してもできない せっかくグラフィックいいのに残念すぎる(★1)(22/12/25)
ゲーム自体は面白いし爽快感が少しある。ただ、戦闘のもっさり感だったり攻撃を受けた時の硬直などはかなりイライラする。そしてストーリーはオリジナルではあるがステージはゴミ。ただただ連打とスイッチするだけで勝てる。しかもステージもマップやモンスターを再利用しただけで周回してるのと同じ感覚。SAOSVの古参でも「このステージはなんでしょう」と聞かれても答えられないくらい同じことのループ。一番悪いのは自由に視点の操作ができないところ。臨場感なし、後ろからの攻撃なんて避けれない、倒したい敵に攻撃を集中させられない。 今のゲームと比べるとかなり劣ってる。今のところは面白いよりもイライラの方が大きいかな。 あとクリスマスぐらい特別衣装のガチャとか用意して〜(★2)(22/12/24)
敵が複数なのと、ヒットストップがあるせいで敵の攻撃ハメ頻度が多すぎる 攻撃受けるとヒットモーションが終わるまで回避入力できないのでそのままHPが0になるまでハメ続けられます。これは理不尽であまりにも面白くないのでアプリ消しました(★1)(22/12/24)
回避行動がすぐにできない、レバーの移動方向を認識しない。ガチャSSRは80連くらいしても1枚も出ない。作業ゲー。(★1)(22/12/21)
簡潔に説明するとよくある周回ゲーです スキップチケットを使い進化素材を集めます イベントの周回によるポイント集めはなぜか スキップができず脳死で延々無駄な時間を使い周回します。ゲーム好きな方はこれだけでもうどんなゲームか 分かりますね。 加えてゲームの操作性は最悪です。攻撃中に敵のモーション見てから回避すると被弾します。 ちなみに私のスマホはiPhone14ProMAXです。 日本のゲームはコンシューマだと面白いのが多いですが スマホゲーになると途端に非常につまらない、まるでハンコをおしたような同じゲームばかり 原神の足元にも及ばない。本当につまらない。ユーザーから金を搾取する事しか考えていない 本当にゲームが好きな人が作っているのか?どうすれば毎回同じようなゲームを作れるのか、新鮮さもゲーム屋の矜持も感じない。(★1)(22/12/21)
ガチャの確率おかしい。SSRのキャラどころかSSRのアビリティカードすら出ない。課金するだけ無駄。(★1)(22/12/21)
移動はメモデフのビヨーンが方わかりやすい。その他ベータのアンケート何反映したのでしょうか?(★1)(22/12/20)
SAOの名前を使ってるだけの哀しいゲーム マルチあればまだ楽しいのかもしれん。 現状、駄作。 やれば分かるよ。(★1)(22/12/20)
ガチャ回そうとしたらおちてガチャ石が消費されてキャラもゲット出来なかった治して欲しいだからこそ星 1にした(★1)(22/12/20)
良かった点 ボス戦が楽しい グラフィックは綺麗な方 リセマラ時のガチャの手間が省ける オリジナルストーリー 悪かった点 ガチャ 操作性の悪さ 雑魚敵戦の虚無ゲー 新しいボスが出るにつれて硬くなっている(キャラの相性もあるので一概には言えない) ざっくりまとめるとこんな感じです。 個人的には悪かった点があまりにもダメージがでかかったです。特にガチャ演出と操作性の悪さは早急に改善してほしいです。ガチャ演出についてですがガチャ演出を見ることによってssrが何枚出るかがわかってしまう仕様になっています。10連時にssr確定がないのもありssrが出ないとわかると面白くないので良い演出が出ないときでもssrを出す可能性があって欲しいです。 あとガチャのスキップ演出は所持してるキャラやアビリティは飛ばせるようにして欲しいです。スキップしてるのに毎回止まるので所持済みのキャラやアビリティはスキップしてスムーズにガチャが引けるといいと思いました。 リリースしたばかりなので仕方ないのかもしれませんが新キャラの登場するペースが早い上に天井もないので無課金だと大変かもしれません 操作性の悪さについてですが設定で変更できないボタン配置、カメラ移動ができない、ターゲットが意図しないタイミングで変わる、避けたい方向に避けないなど操作性の悪さが目立ちます。はっきり言ってやりにくいです。今後の修正に期待しておきます。 バトルパスも月間な上にグレードアップは課金限定、さらにキャラが被った場合の限界突破のステータス上昇量を見るとさっきも書きましたが無課金にはそこそこ厳しいと感じます。 現状ストレスが溜まる要素が多くsao好きとかではない人だととてもおすすめできません。ですが改善は可能だと思うので今後の運営に期待しておきます。(★2)(22/12/20)
割と終わってる 反応鈍いし無駄に重い 作画が悪くないから壊滅的では無いがだからこそ毎度恒例のキャラゲー その上石拾えるクエストも少ない課金者向けと来た ガチャの引きが運良く良い感じだったから少し続けたけどやっぱダメだわ たまにバグって体力0の相手が当たり判定だけで残って永遠にバトルが終わらない SAOが好きだから続けてみたけど限界です 悪いけどアニメ10周年のこれ以上ない舞台でここまでコケれるのはむしろ才能 ユーザー舐めてる(★1)(22/12/20)
#テンポが悪い、ラグい(Wi-Fi環境だろうが5Gだろうが)、画面が固まる。操作性が悪い。UIも酷い。スイッチもカクカクでイライラする。グラフィックを高解像度から一番低いものにしても変化なし。環境はiPhone14pro MAX 1T。 スマホゲームにしないでコンシューマーにすれば?ロードも含め処理を軽くしないとすぐ過疎る気がする。 やろうとしたい事はわかるけど、スマホゲームである必要性を感じない。 SAO系のゲームは筐体問わず結構やってきているがスマホ環境以上の事をやるなら据置ないしsteamでやって欲しい。課金する人は筐体問わずにしますよ!# ⁡ ⁡ @引き直しガチャでSSR黒の剣士キリト、SSR竜使いのシリカを手に入れ、ミッションやクエスト報酬で貰えるものをもらい10連ガチャのピックアップガチャでSSR1枚のみ(300連ガチャ)。アビリティも同じ枠で出るのですが、運が良かったのか全キャラ分のSSRアビが出た。それがマッチするかどうかは別問題ですが。経験上このタイプのガチャでこんなにもっさりしているゲームは結構早い確率でサービス終了をしているイメージ。 @ ⁡ ⁡ _制作費分の回収はたぶん無理。こんなもっさりしているのにサービス開始直後で評価が高い理由もよくわからない。_(★1)(22/12/19)
これでワールドマップならなおさらよかったのに 次はワールドマップのアプリ期待してます ガチャのssrの率が低すぎる(★1)(22/12/19)
とりあえず数日やってみた感想。 アクション性が操作しづらくストレス 画面もわかりづらくストレス キャラもレア率悪くてストレス SAOが好きなだけで楽しめる人にはいいかもだけど、ストレスしか溜まらないゲーム続ける気にならない。(★1)(22/12/19)
もったりとしてコクがない!3Dは良くできてます。アクションなのに爽快感が無いのと、操作性が悪いのは致命傷でございます、殿!SAOはいまいちゲームに恵まれないなぁ…(★1)(22/12/19)
ページを一番下にスクロールしても同意ボタンが出ない。テストしたの?(★1)(22/12/19)
良かった点  リセラマがやりやすかった  グラフィック及第点  ストーリーが見たい時に見える  バトルもスマホの機能としては良かった  スキップ機能があるのは良い 改善点  ガチャの演出凝りすぎ、正直もう見てない→簡略化した方がいい、一度のスキップで全てが出る  アビリティ、キャラ強化→強化選択を長押しで増えるようにすること、連打は面倒  ガチャSSR排出低すぎる、最低5%必要。低すぎると課金すらする気がなくなる。収益落ちる  バトルでのけぞり時間長すぎてストレス  バトルフィールド広すぎ、無駄な時間がかかる→もう少しコンパクトでいい まとめ  コンテンツ少なすぎる→なぜこの量でリリースしようと思ったのか甚だ疑問。リリース段階でプレイヤーを惹きつけられなければすぐ飽きられアンインストール行き  力を入れるところがずれている、自分たちがテストする段階で以上の改善点に気づかなかったのか。ガチャもバトルもコンテンツの少なさもユーザの足元を見すぎ 長続きしてほしいので一刻も早く直すべき(★1)(22/12/18)
ある程度、バトルの際の操作には慣れてきましたがガチャやキャラの限界突破の仕様がかなり微妙。 ガチャは天上がなく、キャラとアビリティが闇鍋、さらにほとんどがキャラ2人のダブルピックアップ仕様で狙ったキャラを引き当てるのが難しく、限界突破は同キャラを当てるしかない上に、一枚で1回限界突破できるとは限らないと等、独特過ぎる仕様になっています。 また、イベントの仕様がひたすらに周回をしてポイントを貯めるランキング制というのは、あまり楽しめない仕様だと思います。 個人的には、ちょっと他の仕様のイベントもして、楽しめるように改善をしていってほしいと思います。(★2)(22/12/18)
クエストクリア後に落ちてしまうのでクエストクリア記録が更新されなくて未クリア状態になってしまう(★2)(22/12/16)
1500円のアビリティパックを×2購入。 お金だけ盗られて、石とアイテムが反映されない。 運営に問い合わせるも、事象を確認出来ているのに返金の対象では無いと言われた。 ただの犯罪ですよね?(★1)(22/12/16)
ゲーム開始直後より、ショップが開かない不具合あり、不具合報告しても確認しますで対応無し、同じバンタン鉄オルGと比べてスタッフのレベルの差に驚愕。内容以前の問題(★1)(22/12/16)
なのにこんなにレビューの点数が高いってどうなってるの?w イカサマレビューって本当にあるんですね!(★1)(22/12/15)
前倒しで配信してこの出来はお粗末過ぎるかと… 色々ダメな所言いたいですけど カメラワーク早くどうにかして下さい。 タゲ切り替え仕様にも視点が動いてタッチしにくい 敵をタップして切り替えでなく 変更ボタン欲しい所です。 最後になんで配信早めたん?(★2)(22/12/14)
もっさりしすぎてやりづらいし、敵をオートでロックオンするからスキルも好きなところで使用できないから、範囲スキルとか使いづらい、 スイッチシステムも嫌いじゃないけど、あくまでサブくらいの使用感の方が良かった、メインすぎて入れ替わり連打ゲームになっている気がする。どうせ馬鹿な上が見切り発進でもしたんだろ。(★1)(22/12/14)
個人的な感想 【良かった点】 ・コンテンツを存続させる為にお布施が出来る ・開発陣はリリース出来た事に安堵し、「次は格闘ゲーにするのも良いよなー」とか考えながら帰宅し、原神を遊ぶ事が出来る ・バンナムクオリティを再確認出来る ・SAOって良かったよなー的な感傷に浸れる ・昔のCD -ROMゲーム時代を思わせるloadingを随所に楽しめる神演出 ・ゲームが苦手な人も安心の簡単操作 ・技巧派の無課金さんには、お仕置きのシビアな時間制限 【悪かった点】 他のコンテンツとして出さなかった事(★2)(22/12/14)
SSRアビとキャラ共通で2パーでキャラゲーなのに 天井ないのえっぐww 無課金、微課金切り捨てやんwww もっかい一から作ったほうがええで あんだけ叩かれてインフレしたメモデフのが100倍 おもろい(★1)(22/12/14)
操作性が悪いし、敵の攻撃でダウンする時間が長く爽快感などは感じられない何よりボス戦以外でザコ敵の攻撃を回避してると時間が無くなる。 ガチャは他ゲーより渋いと思うしかも天井もないしキャラとアビリティは一緒にされてるせいで欲しいキャラが来る確率はピックアップでもだいぶ下がる。そしてマルチ要素もランキングだけしかなく各々が育てたキャラで協力して倒すというものはなく、このゲームやるのってストーリー以外意味ないと感じてきた。正直昔やってたメモリーデフラグの方が面白かった。(★2)(22/12/13)
ボイスなし、オート無し、スキップはチケット無しでは出来ない。 リセマラ終了後1時間で飽きた。 最近出た同じアニメ題材のソシャゲと比べると雲泥の差。 やる価値無し。(★1)(22/12/13)
100連以上引いたけどSSRが0です。 そして、天井がない。 ガチャの確率だけ見直して欲しいと思いました。(★1)(22/12/13)
ガチャやキャラ自体はいいのにバトルが酷すぎる。前に入力してんのに後ろに回避したり敵が遠くにいて早く移動するために回避使っても前入力なのに横に行くし、敵の攻撃の赤い範囲が見えなかったり攻撃中に倒してないのにエイムアシストがかかる敵が変わったりして意味がわからない。そもそも敵倒した瞬間に真横にいる敵じゃなくて遠くの敵にエイムがあったりすることも意味わからないしスタートした瞬間に移動時間含めても敵に無敵時間があったりして倒せないのも意味がわからん。(★1)(22/12/13)
ビックリするくらい飽きる バトル戦のオートロックの敵順番分からないし倒したい敵タップしたらその敵にロック変えられるとかもっとなんか無かったの?オートロックなしでフリースタイルで遊びたかった スキップチケット無くなった時の絶望感が半端ない更に今回のイベントでのスキップ機能無くしたのが飽きを急加速させた 良い点上げるとしたら SAOのアプリゲームにしては石の羽振りがいい キャラの出来が良い リセマラしやすいくらい?(★1)(22/12/13)
初日からやってるがサービス開始初日と今では明らかにガチャの確率が操作されてる 今だと100連回しても星5が出ないゴミゲーと化してる(★1)(22/12/13)
キャラクターが可愛くない。気持ち悪い。 戦闘がやりにくい。 ゴミゲームのランキングならかなりトップにはいる。(★1)(22/12/12)
良い点 ・キャラボイス ・見た目 悪い点 ・もっさり感のある操作性 ・戦闘中のメニュー画面の開きづらさ ・リトライ機能無し ・SSSミッションの被ダメはノーダメのみ ・弱いキャラ入れないとイベミッション埋めが厳しい ・移動操作の判定が狭い ・操作設定、感度設定、ボタン位置変更など無い ・リタイアから立ち上げまで時間がかかる ・ホーム画面の切り替えが重い ・バッテリーの消費が激しい ・敵のリスポーンは無敵時間が長い ・ガチャの中身がキャラとアビリティが一緒(★2)(22/12/12)
星5の確率が80連に1体とか明らかに集金目当て、かくつくことも多々操作性も中の下お世辞にもいいゲームとは言えない(★1)(22/12/11)
操作に少し無理がある。 あと、ストーリーが長い…かれこれ1-20だけど、まだあるみたいで…普通、1ワールド10面くらいなんじゃないのかな。これいくつまであるの?先が見えないので辞めようと思います。(★2)(22/12/11)
スキル撃ってる時にダメージ食らうとスキルが中断されるし、スタンめっちゃ長いし(★1)(22/12/10)
個人的に改善してほしいのは、ロードが長い。 デイリークエストの星の所を毎日リセットするか週末のみリセットして欲しい。 アビリティガチャと、キャラガチャを分けて欲しい。 課金する人もいるので、天井をつけて欲しい。 SSRが当たりにくい。 SSR用のキャラ用チケットと、SSR用のアビリティ用チケットがあってもいいはず。 SAOVS公式Twitterが、ユーザーのTwitterに目を通してるのか疑問。 デイリークエスト、ストーリークエストの敵をランダムにして欲しい。ゴブリンorネペント、SAOフェアリーダンス編の敵しか出てこない。 長期のメンテナンスをして万全にして欲しい。(★2)(22/12/10)
我慢してしばらく遊んでみましたが時間の無駄でしたね! 同じ敵をひたすら倒すだけの単調作業を繰り返し ゴミのような自動ターゲットシステムでストレスが増し 60秒以内に敵を倒す必要があるのにモッサリした移動で散らばってる遠距離の敵へと移動させられ その移動すら自動ターゲットに邪魔をされ ガチャはゴミ UIもゴミ システムもバグまみれ 某ゲームサイトで最低価格で売ってるゲームのような仕上がりです ブラック企業で働いている人はこのゲームをやる事で 相対的に自分の仕事の方がまだ楽しく感じるかもしれません! 一応贔屓目に見てグラフィックはまだかろうじて頑張ってるので星増やしておきますね(★2)(22/12/10)
ダウンロードして90%ぐらいで通信エラーメッセージ。Wi-Fiも環境がいいのになぜ? 運営サーバーの問題でしょうがゲームができないのでは話にならない(★1)(22/12/10)
かなり低い期待値のさらに下を行く出来。 現状実装されてるコンテンツの質と量のどこを取ってもαテストレベル。甘く見積もってもcβテスト。 スマホゲーであることを考えても正式サービスに足る物量もなければ質もない。 UIは何がどこにあるのか把握しづらく、一方で説明のためのチュートリアルはほとんどなく、また、一部には悪質な広告並みに押しづらいボタンがあり、画面が切り替わるか新たなウィンドウが表示されるたびに待機時間があることに加え、クエストのリザルト画面は基本的にはスキップできない(右下のボタンが表示される前に当該ボタンの表示領域をタップすることで結果を見ずに次のウィンドウへスキップすることは可能のよう)ため、操作に余分なストレスがかかっている。 また、戦闘システムはユーザーアンフレンドリーで、戦闘画面での敵の位置の把握のしづらさに加え、どっち方向に敵がいるぞという視覚的アシストがなく、一部の攻撃には前段階モーションからHIT判定に至るまでの指標としての視覚エフェクトもなく、指標にできるのはスキル攻撃がくる時の視覚エフェクトのみ。攻撃を受けた時の仰け反りはプレイに支障をきたすレベルで設定されており、カメラはターゲットに固定され、ステップ回避は脆弱で、メモデフのようなパリィは存在せず、受け身も取ることができず、スイッチによる防御性能も当然万能ではないため、画面外からの攻撃や波状攻撃への対策が非常に困難。 他にも、同クエストの敵キャラのHPがHARDよりNORMALの方が多かったり、クエストの難易度やクリア時の各種評価基準が前述の戦闘システムのアンフレンドリーさなどと釣り合いが取れていなかったりと調整不足が否めず、また、現状では最高評価を得うるような特定の条件を満たせるキャラクターは青天井の闇鍋ガチャから引かなければならないという究極の搾取っぷりに開いた口が塞がらない。 さらに、これらのシステム的に未完成な部分に加え、自分がプレイしてきたスマホゲーでも類を見ないほどにバグが多すぎる。パーティーに編成済みのアビリティを強化しても装備し直したりしないと反映されなかったり(現在は修正済みのよう)、スキップチケット使用時にリザルトが表示されなかったり(これは最近発生し始めたもの)、イベントミッションの表示画面で表示可能なミッションが無いと操作不能になり再起動必須だったり、課金周りでは購入済み商品が反映されなかったり、課金の処理がうまく行かず二重・三重に購入処理されていたり、そもそもログインできなかったりと、挙げればキリがないほど。(★1)(22/12/10)
自分は説明が下手なんですがバトルしている時動きが鈍かったり作りがあまいところがある、それに最後の敵を倒したら流れるムービーみたいなのがなんか微妙、あとガチャでスキップできない、ほんとにキャラクターが出にくいなどがあって自分的に微妙だなと思いました。あくまで個人の意見です。(★2)(22/12/10)
データ復旧代行受け付けてないなら引き継ぎアリブレみたいにバンナムID使わないでさせて欲しい(★1)(22/12/9)
スマホ、CS問わずSAOはゲーム作品に恵まれないね。原作SAOの技術レベルに追いつけとは言わないけど6年前に出た崩壊以下のアクション(笑)をよくもまぁ出せたなと 如何にローコストで儲けるかしか考えずに集金装置作ってる連中と、莫大な資金投入してスマホでも本格的なゲームを作ろうとしてる人達を比べる事自体おかしいとは思うけど、国産ゲーム(特にアクション)は本当に終わってるわ いっそ3Dモデルやら演出やらにリソース注いだ方が良いんじゃない?ゲーム作る能力が著しく低いんだから鑑賞する事に特化させた方が良いよ(★1)(22/12/9)
私のレビューが全てです。 最初やってみると面白いかもと思うんだけど気付けばやる事がなく同じ事を繰り返すイベントをただ周回するだけのつまらないゲーム。 そして極め付けは周回しかやる事しかない癖にスキップチケットが足りなさすぎるのでプレイが苦痛になり最終的にたどり着くのは引退。 唯一の良い点は最初の10連ガチャは引き直し何回でもできるという点しかない。 スキップが無制限でできるならまだしもスタミナ上限が低いのに回復がやたら早いのはこんなゲームではデメリットでしんどい。 そして石の配布がなさすぎるので全然ガチャも引けません。 加えて天井なしなので課金は論外。(★2)(22/12/8)
操作性は微妙 狙いたい敵を狙ってくれないのでイライラするし、スティックも固定なのでやりにくい。 回避ボタンはあるが、意味あるのって言うくらい使えない(使って遠くの敵に寄る時くらい) というか、敵の攻撃タイミングわかりにくすぎ。 読み込みが遅いのか、画面遷移のたびに重いなと感じる。 ガチャも渋めで、キャラとアビリティが一緒な分課金意欲も出ない(まだガチャが別でその分の確率調整の方が引ける可能性があって意欲が湧く) キャラデザは悪くないと思うけどそれくらい 以上(★1)(22/12/7)
敵選択はできるが急に別の敵に変わる、そのせいか前に進んでいてもダッシュで後ろや横に行く時が多々ある。 左手の操作パネルの意味よ。 敵選択フリーにしたくても戦闘用の設定が皆無、戦えない。 子どもでもいいようにしたのかもしれないが設定変えれないと俺には高難易度では無理(★2)(22/12/7)
MMOのようにせず、アクションで 固めてきたゲームにしては 操作性があまり良くない。 具体的に、まずアクションでは大事な 攻撃キャンセルが無い。 これにより、複数の敵と交戦中に 他の的に狙われそう! 回避で避け無きゃ!が出来ない。 自分が攻撃してる最中は何をしても 動く事が出来ないため、他の的に狙われたら もはやただの的。 そして回避も遅く、 最早ある意味が無いように思う。 正直SAOじゃ無かったら即サ終レベルの酷さ。 原○やパニ○レの様にしろとまでは 言わないが、せめて見習って欲しい程の 操作性の悪さでした。 ちなみにガチャの確率は 皆平等なので何とも思わなかったが、 アビリティとキャラの闇鍋で しかも天井無いのは流石にやばいと思う。 しかもガチャ限アビリティと イベントで手に入るアビリティの効果 ほとんど同じ場合があるし、 こちらはイベントで凸出来るが、 ガチャはお金をかけないと難しい… これ、ガチャでアビリティ出す必要ある??(★2)(22/12/7)
グラフィックやらは良いが結局同じことの繰り返しゲームで楽しみは少ないと感じたのでその日のうちに消しました。 原作が好きなだけにがっかり。(★2)(22/12/7)
勝手な想像ですが、この動きのもっさり感といいUIといい、対戦感覚は期待ハズレもいいところ…期待はずれで終わったFFのMMO思い出してしまいました。。 中途半端に3Dキャラができてるから余計に荒が目立ってしまって勝利ポーズはライト浴びすぎでテッカテカになったりキャラゲーとしても息してない。。活かせてない。 楽しいのはガチャの演出くらい。 力尽きたのならもう少し待ったら良くなるかな? 最近のASOシリーズもう何が作りたかいのかわからなくなりつつあるよ…(★2)(22/12/7)
saoのネームバリューだけ借りて金儲けしか考えてないゴチゲー ガチャの天井も無く、ストーリーも薄い 内容は同じ作業の繰り返し、 誰が面白いと思ってやってんのか不思議 こんなゲームに課金してる奴の気が知れない(★1)(22/12/7)
新規でダウンロードしてパズル完成させあと、プライバシーオプション画面が出て全くログインできない。(★1)(22/12/7)
もっさりとした操作性ガチャは最レア2%の上闇鍋形式で渋いしガチャの演出が重い、リセマラはいちいちアンストして再インストールしないといけない太古の形式自分はリセマラで心が折れて始めるのを断念しました。(★1)(22/12/7)
変わり映えのしないゲーム。SAOじゃなければやらないかな。絵は綺麗だが1マップ構成で見た目が変わるだけ。全部のクエストがそれなので敵が変わるだけで同じことを繰り返しているだけになりつまらない。白猫プロジェクトのように1クエスト毎にマップを変えたり、敵のターゲットのしやすさ等を変えてほしい。(★2)(22/12/7)
まずガチャは全然最高レア出ない。 バトルは近くの奴を自動でロックオンしてくれればいいのに、訳分からん順番でロックオンしていくから倒した敵と次の敵の間にある罠に馬鹿みたいに突っ込んでいく。 しかも設定で変えられるわけでもないからイライラする。 ハッキリ言ってSAOだから少しやったけどもうやる気しないから消す。(★1)(22/12/6)
攻撃の判定がわかりずらくやりにくい ガチャもキャラとアビリティみたいなのといっしょ、しかも天井なしで最悪! 戦闘も単調ですぐ飽きる感じでおもしろくない! おすすめはしない!(★1)(22/12/6)
色々酷評もありますが気にせず楽しんでいます。 ガチャ出ない→他でも出ないので大丈夫。 操作性悪い→慣れたら大丈夫。 ボイス少ない→字幕あるから大丈夫。 コンテンツ少ない→そのうち来るから大丈夫。 不具合多い→待ってれば治るから大丈夫。 ギルド•フレンド機能ない→そのうち‥大丈夫? ガード増やして欲しいとかユーザーさんの意見を反映してくれたら嬉しいですね。 他のSAOのソシャゲのように、やたら衣装増やしたり、バスタオル巻いて戦闘とか理解に苦しむので、集金目的のキャラゲーにはなって欲しくないです‥本当に。 ついでに男性のオリキャラも是非。 これからは良くなるばかりでしょうから、今後より良いアプリになるよう期待しています!(★1)(22/12/5)
頻繁に落ちるし、操作も全然悪い👎 もう少しプレイヤー側のことを考えて作るべき(★1)(22/12/5)
ガチャSSRでなさすぎ もう少し高くしてほしい なんも強くなれない(★2)(22/12/5)
こっちのキャラLv.60に対し相手は20前後 約40の差があるにも関わらず相手はスラスラ倒せず、ハメられて死ぬ一方 あんな狭いステージで敵のハメ技どうにかした方がいい 回避も行きたい方向に行かないし ストーリー進まなくてガチャしたくてももう出来ない 無理矢理課金させる感半端ない アリシゼーションからSAOのゲーム自体イカレ出してる どうしたんだ、急がなくて良いんだから一気に儲けようとせずコツコツ儲けてこっこプレイヤー数を増やすべき(★1)(22/12/5)
SAO関連だからとアプリ追い続けてましたが、ゲーム機関連と小説・漫画だけ追います。付き合い切れません。(★1)(22/12/4)
10周年記念だからって過度な期待はしないほうがいいです。 内容ペラペラだしフルボイスじゃ無いのかよってのがかなりデカいです。 明らかに運営のやる気がないです。(★1)(22/12/4)
チャレンジミッション全てクリアしてからチャレンジミッションのところを開くと何も操作できなくなる(★1)(22/12/4)
・シナリオを飛ばすときの音が高すぎて痛い  ・敵に視点の自動追尾がうざい ・操作設定変えれないのは論外 ・チュートリアル内容薄いのに拘束時間長すぎる ・戦闘画面がつまらない(★1)(22/12/4)
すごく面白いのに、課金しようとしてもショップが永遠にローディングして開きません。 Wi-Fiに繋いでも変わりません。 同じような不具合がTwitterでもたくさん上がっています。 早急に対応お願いします。(★2)(22/12/4)
武器防具のドロップと言ったやり込み要素がないのですぐにやることがなくなり飽きてしまう。(★2)(22/12/4)
シノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでないシノンでない(★1)(22/12/4)
まず良かった点から、 ストーリーやキャラは過去作などからかなり出てきていてシリーズのどの部分が好きでも楽しめそう 悪い点はガチャに天井が無いことや動作がいちいち長い、何をするにしても無駄が多い、 ゲーム性に関しては所詮バンダイナムコかなー レベル♾だったらもっと良かった 戦闘に関してもボスと雑魚敵以外の区別がないため、 ザコ敵に関しては毎回同じことの繰り返しパターンが少なすぎて面白みがない、復帰が遅すぎてイライラする、ザコ敵に囲まれるとスイッチる以外に逃げようがない、ただのリンチ 正直この程度かと思わされた、 ガチャに天井を設けたり、クエストの切り替えや強化時の切り替えなどをスムーズにしたりしない限り楽しさより面倒くささの方が勝ってしまう(★2)(22/12/4)
ゲーム性的にはそこそこ グラフィックは最高 クエストは慣れるまでは地味にウザイ 毒のダメージが地味に痛いし毒を使う敵も一体とかじゃなく23体は出るから全員の対処をしなきゃ行けないのにゴブリン等の敵も出てくるからリンチを喰らうこともある ガチャに関してはゴミ 石、貯めるのはやってればたまるが地味にめんどくさい そのくせSSRは全然出ない排出率アップなんてのは嘘と言ってもいい(シノンのガチャ合計100以上は回してるが未だ出ず) ヤル気、SAOへの愛があるなら続けて行けるとは思う。(★2)(22/12/4)
SAOファンやから とりあえずやろっかと思ってダウンロードしたけど 1番最初のタッチスクリーンから プライバシーオプション行ったりきたり。 全く先に進まない。 どこ触ってもプライバシーオプションへ どんだけ読ませたいねん。 ゲーム始まる前にアンインストールしました。 アニメも映画も原作もいいのに ゲーム制作会社なにしてん。(★1)(22/12/3)
悪い点 字が小さい。 パネル小さい箇所の反応が悪い。 画面遷移が遅い(14pro)。 回避行動がイマイチ。 ダウン凍結時間が長い。 インターフェースが分かりにくい。 スキルの確認面倒い。 適当にやると攻撃が空振り。 良い点 Switch攻撃は決まると楽しい。 綺麗ではある。 最初にSSRx3枚引けた。(何回でもやり直し出来る)(★1)(22/12/3)
全ての強化につながる行為の際に素材となったもののみ無くなり、 経験値等が反映されない事象が何回か確認してますが、 表記の通りでこちらも疲れました。 ゲームとして成り立っていません。(★1)(22/12/3)
ステージ全般でクリア報酬が表示されないから、何がドロップしたのか分からない。 スキップチケットがドロップしても再起動しないと枚数が反映されないため、すぐにスキップができない状況。(★1)(22/12/3)
面白いけどクエストクリア後に必ず強制終了する、iPodの容量も沢山あるのにおかしい(★2)(22/12/3)
中途半端なゲームしか作らないね。10周年記念アプリがこの程度とはガッカリ😮‍💨崩壊3rdとかパニグレとかを参考にしてほしい(★1)(22/12/3)
追加されたストーリーのノーマル第4ステージ、毎回すぐ強制終了となり結局クリアにならず詰んでる。他も強制終了多すぎ(★1)(22/12/3)
SAOVSとりあえずやってて思ったゴミと思った事。 ・天井の無い1500とゲーム内で回収できる石の割合と釣り合ってないガチャがまじで酷い(5万円使っても全然出ない人もいた) ・2000円位するバトルパスのLvが15で終わり内容も値段に見合う価値がない、そして何故かすぐ解放されず日分け。 ・キャラを育てるに必要な素材に制限がある中でそれを超えて砕くものは排出率の低い貯める数が多い石。 ・時間やお金をかけてランキングイベントに追われるプレイヤーもいる中、上位と下位の差がほぼない。報酬が弱すぎる。 ・ストーリーが解放中々されず無課金には石の回収がきつい。(★1)(22/12/3)
エラーが多過ぎてなかなか進めない、 ガチャ時も2回ほど回したらエラーが起きる(★2)(22/12/3)
自分のスマホはiPhone13pro(37gb容量が空いている)を使っているのですが、画質を一番下げた状態でも直ぐに処理落ちしてしまいプレイしていてストレスが溜まります。  それに加、ボスの攻撃を弾く時のボタン連打が真ん中のみ全然反応しないのと、ラグで動けなくなったりと、とにかく重いです。 ラグのせいでゲームが楽しくプレイできない為、いち早く修正してもらいたいです。(★1)(22/12/2)
視点操作が勝手にされるため、狙っていない敵からの攻撃を回避する事が難しい。また回避のアクションも遅いので回避が成功したのかが分かりづらい。 アクション要素としてはifの方が圧倒的に上だが、古参ゲーのifを新規でやるぐらいならこっちをやった方がいいと思うぐらいには将来性を感じる(アクションの改善が行われればかなり面白いと思う。)(★1)(22/12/2)
・良い点 キャラデザ、ストーリー、ガチャ、配布、これらは素晴らしいと思います。 特にストーリーがこのゲームオリジナルのもの?だそうで興味深いです。 ・悪い点 1.私のようなSAO全くわからない民からすると最初のチュートリアルの味見?とよくわからないキャラ達が戦闘を始めてるということしかわからずもう少し何かしらのSAOについての説明が軽くあっても良いのではと思いました。 2.攻撃するターゲットを自動で定められるのですが、これのせいで敵の攻撃を回避できなかったり、なぜか横にスティックを向けていても前や後ろに回避したりして動きが異なるのが気になります。視点もちょっと後ろ気味なためキャラのリーチが掴みにくいのも気になりました。動きも少しもっさりしていて操作しにくいところもどうにかならないかと思います。ターゲットを変えられないので非常に動きずらいです。他のアクションゲームに比べると操作性の悪さがかなり目立ってしまっています。 悪い点の方が多くなってしまったもののガチャでいい引きできたしストーリーも読んで見たいので続けます、今後の何かで良くなることを期待してます。(★2)(22/12/2)
ガチャ渋すぎ最初の10連分ではSSR3体くれたけどその後何回引いても全部SR以下さすがに排出率低すぎんか? 普通に萎えてやる気でんわ。。。 アンストも近そう(★1)(22/12/2)
大々的に色んな広告があがってて期待度が高かった故に今回のSAOのゲームは酷い。 まだインテグラルファクターのが面白いと思う。 だって、おなじようなステージで同じような敵を倒して、そんでまた今度はステージは同じなのに敵が色違いでって、、、 話は進まないし、なんかよくわからない。 ちょっと手抜きにも程があるんじゃない?(★1)(22/12/2)
正直このクオリティがスマホで遊べるとは思っていなかったが、戦闘システムが雑なので評価は1。 まず、ノックバック時間長すぎ。雑魚キャラの弱パンみたいな攻撃でもめちゃ遠くまで吹っ飛ぶし、3,4秒ノックバックするので蹂躙されまくって爽快感が台無し。 また、相手の範囲攻撃が異常に広いので、ほぼ当たる。避けるの無理。 あと回避行動がタイミングがわかりづらい。押してからの反応も悪い。致命的。 そして、何より、ワンパターン戦闘多い。同じ敵、同じ攻撃パターン、飽きが来るのが早そう。 というわけで、しばらく遊んでみましたが、サ終の未来が今のままでは見えそう。アプデに期待ですね。(★1)(22/12/2)
ダウンロード毎回多いし読み込み長すぎ、戦闘オート無いとか無能運営 教えてやるよ課金じゃぶじゃぶしてオートで楽して灰課金に浸りたいのにホンマ馬鹿運営。(★1)(22/12/1)
SAOが好きなので、色んなゲームをやってきましたがこれはヒドイ出来です。 まずやっていることは単調で敵も同じ敵ばかり。見えない所から敵に攻撃されダウン。 回避行動するとオブジェクトに引っかかりダメくらう。慎重にやっていると必ず60秒でのステージクリアは出来ません。レベルを上げて力押し出来れば勝てますが。サ終したアリブレと比べてバトルの戦略性は低いと思いました。またデイリー報酬をゲットするのに毎日ステージ10回クリアはしんどいですね。毎日買い物させたり、キャラのレベルを上げさせたり苦痛でしかない。あとステージによってはクリア後のキャラの姿が変な色に染まってしまい、折角のキャラも台無しに。ガチャについては天井がないのと、キャラとアビリティの両方が排出されるのでSSRの排出率もかなり悪いです。1人のキャラを限界まで育てるのにいったいいくらかかるのでしょうか。 アリブレのサ終もあり、かなり期待していたのですが期待を大きく裏切られる形となってしまい残念です。(★1)(22/12/1)
・ガチャ演出長すぎ。 ・ボタンの配置が変えられない。 ・いちいちロード長い ・敵の種類が少なすぎ ・重い(★2)(22/12/1)
快適さが全くない。 ホーム画面の操作反応悪い。 どこを触ってもストレスを感じる。 星2付けたのはSAOだから。 このゲームに課金したいとは思わなかった。 お疲れ様でした。(★2)(22/12/1)
No auto mode, too tired to play Very few skip ticket Do you expect people to play this game the whole day? So many other games to choose from(★2)(22/12/1)
メンテナンスが3時からなのに3時前からメンテナンス中の表示が出てクエストが出来ない状態になっていたので問い合わせしたところ何の返事もありません。 ゲーム以外にもいろいろ問題があると感じました。 もうこのアプリはやりません。(★1)(22/12/1)
アビリティカードのロックが解除出来ないんですが?そいう仕様ですか?(★1)(22/12/1)
もっとぬるぬる動くようにして欲しい。 操作とかの話じゃなくてロード時間短くするとかFPSが少ないのかかく着いてるしロード時間も長いしそこだけお願いします。やる気が失せます。 iPhone12ギガもとても余裕があるのでスマホが原因ではないと思います。(★2)(22/12/1)
ゲームを初めて2.3時間で感じた事が喜びより、ガッカリの方が圧倒的に多い まずロードの長さ、これはリリースされてまだ初期段階なので今後に期待するしかない 次にガチャ、これはどのゲームでもそうだが排出率は宜しくない、これに関しては今後ピックアップの排出率を大幅に変えないと、課金者もそうだがユーザー離れは否めない結果になると思われる、 次にバクが何かは分からないが、開けない又はロードが長すぎる問題だ ミッションはある程度の量がありそれなりに育成は楽だしイベントをやればキャラを簡単にレベルマに出来る点は良いのだが、ミッションに含まれるキャラクターの上限解放、ショップでの交換又は売買がそもそもできない ショップを開けばロード画面で永遠に動かず、 解放画面ではロードが長すぎてイライラが募る リリースされて間もない状態でのプレイ中何らかの不具合が起きるのはしょうがない事だが せめて、基本的に使うであろう物、多くの人に課金を望んで居るのであれば最低限の所は 使えるようにもしくはバグが起きないように善処してもらいたい 昔からSAOが好きでこのゲームをするのは、とても楽しめるものになると思う キャラデザや戦闘画面はリアリティのあるものになっているし、戦闘中の判定や終了後のリザルト画面が改善されるのであれば 良ゲームであると思う(★1)(22/12/1)
ブーストパスでエラーで課金が重複した者です。エラーの際、サポートセンター問い合わせしてくださいと言うメッセージが表示され、問い合わせたところ、「弊社では注文番号ごとの詳細な注文状況が判りかねるため……アップルサポへ問い合わせしてください」との事。で、アップルさんはこちらではどうにもできんだってさ。レビュー欄で同じような被害者がいて大変心苦しいです。ちなみにアプリのサポートセンターは1週間近く返答を待たされました。訴えられてもおかしくないと思います。長文になりましたがこれは長文の内容です。金返してください。(★1)(22/12/1)
同意するボタンが表示されなくてゲーム始める事すら出来ないのだけど??? 12/1 不具合の修正のアップデートがあったけど、当該不具合は修正されてなかったので削除した。 iPhone13 Pro/iOS16.1(★1)(22/12/1)
流石に強制終了が多すぎてまともに楽しめない 初日からやり続けて、課金もしたいと思っていたのにこれじゃ満足してゲームができない 改善の見込みも一切ないし酷いゲーム(★1)(22/12/1)
1章ハードまでやったけど、ノーマルだけ32ステージが星3クリア出来ず。 運営にハードと難易度逆じゃ無いかと問い合わせしても、無回答。 原作タイトル依存のゲーム。(★1)(22/12/1)
全体的に動作がもっさりしているし、ガチャの演出が長い。SAOが好きだから我慢していたが、ストレスフリーに遊べるようにして欲しかった。 個人的に1番気になったのは、スキップチケット。 デイリーミッションをこなすのにも結構なクエストをクリアする必要があるが、一回クエストをクリアするのにかかる時間も馬鹿にできないのでスキップチケット頼りになる。なのにスキップチケットの入手方法が限られているのでデイリーも面倒くさい。ショップで売って欲しかった。 これは断じてアリスが当たらなかった当てつけでは無いが、ガチャも渋いと思う。あとチュートリアルの引き直しガチャにアリスを入れてください。(★1)(22/12/1)
キャラゲーなのにssr出る確率は2%は終わってます。srじゃ必殺技もなくステも低いので先ずやってられない。オワコンです。 もう消しました。(★1)(22/12/1)
残念な点 ストーリーにボイスがない。 肝心な戦闘がかなりモッサリ、操作性が悪すぎる、。 期待してただけにかなり残念なゲーム。 引き直しガチャだけは評価に値するので、星1です。 他はゴミですね。 ガチャもキャラと装備がごちゃ混ぜなので、かなり闇です。(★1)(22/11/30)
やる事ない。 ガチャ以外に課金する物がない。 闇鍋だから課金する気もない。 操作性も良くない。 好きだからやるけど、やる事なんてデイリーミッションしかないから 1日やらない日があったら多分もうしなくなる。 10周年期待していたので、正直ガッカリです。 まだ始まったばかりですから ユーザー離れしない対策をお願いします。 あと、せめてオープンチャットがあれば楽しさが上がるかも? 今からやる方はリセマラを楽しんでください┌○ペコリ(★2)(22/11/30)
戦闘中はカクカク、回避が遅い、これだけでイライラしてるのに極めつけは10分ぐらいしたら 画面がフリーズしてアプリが閉じる 運営さん、頼むからどうにかしてくれ(★1)(22/11/30)
osとか大まかな推奨じゃなくて推奨端末くらい記載しとけよ!!運営が全くやる気がないので自分のiPhoneでの動作確認記載しておきます。 iPhone8 画質低 無料ガチャ画面でアプリ落ち それ以上に進めない!! iPhone XR 画質低 ある程度遊べるがラグが気になるレベル!! iPhone XS MAX 画質低 ある程度遊べるがラグが気になるレベル!! iPhone SE2 画質低 遊べるがやはりラグが気になるレベル!! iPhone11 SE2と同様だが少しはラグがマシ!! iPhone11 pro MAX 普通に遊べるレベル!! iPhone SE3 全く問題無し!サクサク遊べる 以上です。参考になれば幸いですm(*_ _)m SAO10周年記念アプリが人を選ぶ(端末を選ぶ)ゲームとは思っても見ませんでした...それとホームのBGM変更出来ないのもダメダメです。兎に角めちゃくちゃガシャガシャうるさ過ぎるBGMに精神的に殺られますw即引退ですね!!(★1)(22/11/30)
あまりにモッサリ、UI周りがゴチャついてる、いきなりランキングイベぶっ込む、等など不満だらけのレビューだったのは否定しませんけど。 キレイに消されてるし、同時期に見かけた低評価のレビューもゴッソリ消されてるし、よくないと思うなぁ(★1)(22/11/30)
このゲームは本当に操作性が悪い 敵がいっぱいいる時、変なやつにタゲつくし、周りみえんから攻撃よけれんのよ あと回避を攻撃中にできるようにしてほしいかな。受け身動作も追加しないとスピード感がないからみんなすぐに飽きちゃうと思います。 ガチャも2パーセントなのに天井ないのは結構キツいと思います。自分は幸い運がいいので何とかなってるけど、Twitter見てたら可哀想な人いるから対応してほしいです。 saoホントに好きなので改善を絶対にしてほしいです。そしたら人も増えていくと思います! どうか運営の皆さんお願いします!(★2)(22/11/30)
通信エラー多すぎる。どこにおってもどんだけ電波が良くても絶対なる。(★1)(22/11/29)
Androidデバイスでプレイしていましたが、iOSに引き継いで始めたところ、andoroidでクエストをクリアした際に入手した8000個のヴァリアント・クリスタルが消えていました。クエストはクリア済みになっているためiOS側で受け取ることもできませんでした。(★1)(22/11/29)
ブーストパック購入して決済できたけどゲーム内のエラーで反映されず、再度購入して、決済できたけど、反映されず… しばらく時間おいて再度購入したらうまく反映されたがエラーで反映されてない最初の2回も請求がきてます。 ゲーム内のエラーで3重請求されてるにも関わらず対応できないという答え… まして、ブーストパックは重複課金できない仕様だから明らかに3回分の請求はおかしいのに… 詐欺ゲーですか?(★1)(22/11/29)
直ぐに終わる感じの、ストーリーは、デジノベで集金したほうがいいのかも? ガチャは、こんなもんかな?演出してと、運ではなく、運だけ、演出いらないっておもいます。 1番は、操作でも、確率でもなく、音学、BGMが、悲しいくらい合わない。聞いたことあるような、某パズルゲームアプリとか、そんな感じで、かなり気持ちも入らない。そして、キャラも限界があるわけで、シチュエーション違いや、属性違い、アビリティも、キャラもきっと、インフレしていき、レアリティを増やして、素材を集めさせて…なんて、流れてかなと感じました。オリキャラが、どのくらい出るのかにもかかってるが、曲童謡、ミスマッチがありえるし、今は良いところをあげるのがかなり、難しいと言わざるを得ない。 SAOが好きなんで、星は1にはしませんけどね。(★2)(22/11/29)
良い点 ガチャ演出が凝っていてガチャ引くとき楽しい 悪い点 ・何かとバグが多くアプリを再起動しなければならない →サービス開始してまもないので仕方ないとはいえもう少し直してからサービス開始しても良かったのではと ・ガチャがかなり渋い →100連近くしてもSSRのアビリティが1枚 天井というものも無いので確実にゲットするには課金せざる負えない ・ストーリーをもう少し増やして欲しい →石稼ぐ手段がなさすぎる(★2)(22/11/29)
SAOは好きなんですが、リリースから少ししか経ってませんが、あまりにもやる事が少なすぎな気がします。 無課金プレー中、良ければ課金する感じでスマホアプリをたのしんでます。 リセマラの引き直しガチャは良く、キリト、シリカ、アスナのSSR3体でスタート。初期ですが、あまりにもキャラが少なく物足りない。そして恐らくSRキャラを凸しまくる路線がいいのかなと感じてます。普通に無凸SSRと凸済みSRでは後者がステは強く見えます。SSRを完凸するには5万円以上は覚悟が必要かなと感じる。 ガチャは闇鍋ガチャ天井無し仕様です。120連近く回していますがSSRのサポカ1枚しか引けてません。課金したら痛い目みそうです。2%ならこんなもんかなと。ダイヤ配布は少なめ。 アプリ容量は微妙な軽さですが、毎回毎回毎回読み込むのでかなりだるい。敵からのコンボを最後までくらう場合のダウンモーションがながくイライラする。わたしだけなのか?ターゲットを変えたくても変えれない?戦闘終了後のポーズアクション飛ばせない。キャラ強化のアイテム配布が少なくレベル60から上げにくい感じで、デイリークエストでの報酬分では物足りなさを感じる。イベントは最悪なほどにつまらない。ストーリーは今時ボイス無しのぺらぺら。 1日15分程度でいまはやる事がなくなりアプリ閉じる。この程度の作り込みでアニバーサリーを語って欲しくない。 正直つまらないの一言(★2)(22/11/29)
操作もUIもゲーム性も、爽快感がなく、だるい。 アニメのファンだが、かなりガッカリ。(★1)(22/11/29)
ゲームをスタートして無課金で引けるだけガチャを引きましたが、SSRは一切出ません提供割合のパーセンテージが間違っているとさえ思えます これではガチャを引く気はどんどん落ちていきます。 ゲーム自体は悪くないのでとても残念です。 このままの排出率では1年僕はもたないと思います(★1)(22/11/29)
おふっ。ピックアップ1%すり抜け。0. 2%キャラ出過ぎて。萎えます。(★2)(22/11/28)
アプリ落ちすぎる。 設定変えても2回に1回は落ちるから全く進まない。(★2)(22/11/28)
シノン出なさすぎて萎えた 時間とお金を無駄にした気分 ガチャに天井をつけて欲しい(★1)(22/11/28)
回避が遅く被弾しやすくなってる。 被弾したあと動けるようになるまでが遅い(★2)(22/11/28)
とにかく動作がもたつく 回避しようとしても一拍おくし攻撃で転けたらのんびり立ち上がる 当然追撃をくらう ボス戦はパリィして動かなくなったところを殴るだけでカカシ殴ってんのと変わらず アクション面だけでなくガチャ画面でもスキップを何回も押させるし戦闘のリザルト画面もテンポが悪くもっさり あと3dモデルも質感がのっぺりしていて魅力が薄い スピード感のあるバトル描写が魅力的な原作なのに周年記念作品がこれとは… バグとかラグとかなら修正の可能性もあったけどそもそもゲームシステムがトロい作りだからもう救えない(★1)(22/11/28)
好きな作品だからやりたくて仕方ないのにゲームスタートすら出来ないからストレス(★1)(22/11/28)
クエストは推奨レベルに達してなくても難なくクリア出来てしまう。飽きてしまう人が多いと思う(★2)(22/11/28)
ここまで評価されてる理由が謎すぎる程、自分には合わなかった… そもそもキャラ少な過ぎ(★1)(22/11/28)
オリジナルストーリーは、申し訳程度。 意見要望は、直接報告したのでここでは割愛。 ただ、2〜3日遊んだ程度で、不具合や意見が10件以上あがってきた。アクションが好きな人は、それなりに楽しめるかもしれないが、看板に嘘があるのでSAOファンの多くはがっかりすると思います。 全ユーザーに返金して作り直すことをお勧めします。(★1)(22/11/28)
ショップを開こうとしたら画面が真っ白になるし何があるのか分かりませんなるべく早く対処して欲しいです!(★2)(22/11/28)
キャラクターレベルもサブクエで直ぐレベル上がる。ストーリー追加されるまで何もする事なくなるし毎回単調すぎるクエストの消化をしていくだけ。イベントもスキップでやれば報酬最後までもらえてそこからはやる必要がない。ランキング称号欲しい人はひたすらやるだけ。ガチャも課金しなくても最初のリセマラ10連引き直し可能でSSR3体キャラで引けばそれでいいいし1年持つか分からんサービス具合。本当直ぐにやること無くなる1日で終わってもうアンスコしたわ。(★1)(22/11/28)
今時、課金処理で不具合起こして決済だけ通すゲームなんて無いぞ?購入復元も機能しないとか救いようが無い欠陥システム。(★1)(22/11/27)
戦闘システムは良いが、遠くにいる敵に自動タゲされ視点を固定されるため、近くの敵が見えなくなり攻撃される。敵がどこにいるか分かりにくい。 メインはただ雑魚をひたすら倒すだけ。イベントはすぐに報酬をとり終わる。 何より育成が酷い。1日3回しか強化アイテムが取れず、Lv60以降、殆どあがらない。 今のところ何一つ面白い要素が無い。鉄血の何とかより少しマシなレベル。 こんなゴミ作るならコトブキやルミナリアをリメイクして復活して欲しい。(★2)(22/11/27)
デバッグもできないならリリースしないで欲しい ダウンロードの無駄(★1)(22/11/27)
今どきなんでフルボイスじゃないん? 時間かかってもいいから、きちんとボイス付けて欲しかった! 10周年ってきいてたから、さすがに・・・って思ってたけど、全然やった( ; ; ) SAO好きやのに残念です!(★1)(22/11/27)
昨今のアクションゲームでこのスピード感は飽きが早い。つまり遅い。爽快感はない。 他のゲームやった事ないのか?ってぐらいモッサリしすぎてる。スピード感もそうだがキャラの動きに滑らかさを感じない。 資金不足?時間不足?違う。やる気がないだけ。 開発陣はこの出来で満足なのかな?…だとしたら、もう期待は出来ない。(★1)(22/11/27)
良いところはグラフィックのみほんと。 操作性も悪いし手抜き頑張ってご半端ない… 今後課金前提のキャラゲーになりそうな匂いあるが天井も無しで確率も低すぎだとさすがに重課金以上でないと継続不可になりそう… 10周年でこれは酷すぎですね。(★1)(22/11/27)
適当にやるのがベストです 真面目にやるとストレスがとんでもないことになります(★1)(22/11/27)
ガチャ演出でダメージ10万ごとにSSR1枚確定みたいですが、何枚出るかわかるのでとてもつまらないです。 せめて何枚以上確定にして欲しいですね。(★2)(22/11/27)
バトルが面白く無いから苦痛になってくる。ガチャは楽しいけどガチャ演出直した方が良いと思う。最初SSR確定で金武器?とかじゃ無いと2枚以上出ないから途中までのガチャ演出が意味が無い感じになってる。逆転パターンはあっても良かったと思う。(★2)(22/11/27)
原神の超劣化版 コレで10周年記念作品は無い バンダイじゃなくミホヨに依頼した方が100倍良いきがするwww(★2)(22/11/27)
11/27午前1時に遊ぼうとしましたが、エラーが何度も出て、全く遊べない。(★1)(22/11/27)
悪い点 ・引き直しガチャ自体はいいがチュートリアルの序盤すぎて自分が何が必要か分からない状態で引かされる。弱い配布ssrとかでガチャの説明して引き直しは別にすべき ・挙動が全て遅い、攻撃も回避も、キャラの強化もクエスト行くまでも、ロードや遅延でストレスがかかる ・ボリュームが少ない。序盤ですのでイベント難度も上げれない為仕方ないですがイベ終わればほぼほぼ雑魚敵をスキルポチポチで倒すストーリーと称した虚無。 ・カメラワークがゴミ。どこに敵がいるか分かりにくい。 いい点 ・キャラが動く(★1)(22/11/27)
とにかく改善点が多い まず、回避がすぐに実行されない上に攻撃を食らったときの反動が大き過ぎる Switchによる回避行動はいいけど、単騎だったらハメ殺しされるんじゃないかレベルで反動が長い、 その上に自分のスキルを打ったあとの反動も大きいためSSSのクリアはなかなかできない 最初からチームでのスキル回しのゲーム性はかなり自由性がない さらにスキル回しのゲーム性が壊されるかのような爽快感がないスキルを回すことが作業になってくるためとてもつまらない、特別性のようなものがまったくないので全く無いのですぐに飽きると思う あとこれは自分の好みなんだがキャラの顔が基本丸くなっているのが気に入らない。 クエスト終了後にボイスがあるのはいいんだけど、バリエーションが少なすぎる SAOという基本にして扱っている以上、キャラへの愛がないのが伝わって来る(あくまで自分としてはだが) これまでSAOのゲームは酷いのが多かったために比較的良ゲーだけどこれからずっとやるかって言われたら多分どこかですぐ飽きが来ると思う(★2)(22/11/26)
最初の方は楽しいと思うが、ストレスの方が少しずつ勝っていってしまう。アクション性が少しイマイチ(★1)(22/11/26)
初期だからかもしれませんが、動きがガタガタでアクションとして機能していない感じです。 あとは事あるごとにオチるのはもう少しどうにかなりませんでしょうか? ストーリーを見ているのに既読にならず進めなかったり、クリアした面がクリアにならなかったりと期待していた分かなりガッカリです。 間違いなくこのまま行くことはあり得ないので今後に期待はしておりますが… あとはガチャの渋さが目立ちました。 シノンガチャが来たので軽く100連してみたのですがまさかシノンどころかSSRが一体も出ないレベルとは思いませんでした。 今後様々なキャラが出てくる事が想像出来るゲームなのにこの渋さでは資金回収目的しかないのかと勘ぐってしまいました。 SAOが好きで今のところ出ているゲームを全てプレイをさせて頂いてはおりますが、正直今回のはかなり下評価となりました。(★1)(22/11/26)
とりあえずストレスが溜まる。 何をさせられてるのか意味がわからないクエストが続いていくだけ。 消化するだけのゲーム性が皆無。 星一⭐️(★1)(22/11/26)
グラは綺麗だし、戦闘もまぁまぁだけど、ゲームシステムがすぐ飽きるというか飽きた(★2)(22/11/26)
操作性が今まで遊んだアプリの中でもかなり悪い。ごちゃごちゃ見にくいのも更にダメ。アニメが人気あるからなのかなぜこんなに評価高いのかゲームとしての評価はここまでないと思います。これなら他にたくさん操作性も面白さも上なアクションゲームありますよw(★2)(22/11/26)
特に戦闘のもっさり感がなんとも…。 爽快感も一切なく、一つ一つが遅いと感じる。 無駄な演出の長さもあるし、その所為なのか一個一個ロード入ったり、ガチャのスキップは一枚ずつのスキップだし、なんか思ってたのと違う。 なんか随分と昔に出たソシャゲやってる感覚。 上手く説明出来ないけど全体的に「う〜ん」ってなる。全体的にもっさりしてて、なんだこれってなってる。とても残念。(★2)(22/11/26)
色々ゲームやって来た人間です。 特にアクションゲームはFPSからオープンワールドRPGまでここ数年コロナの影響でやって来ました。 昨今のモバイルゲームは本当にモバイルゲームなのか?と思う程出来が良いです。バグ等でネガティブなコメントをされる方を見ていると開発者さんや運営さん、そして原作者さんが居れば原作者さん、脚本や進行さん。色んな方が頑張ってる背景も考えてコメントした方が良いのにとは思います。 明らかにゲームバランスを崩壊させる様なものは仕方ないですけどね(笑) 長くなりましたがこのゲームの評価はちょっと背伸びしたと言うか先走ってしまったと言うか、クライウェアさんなのに何故?と思う節が多い出来上がりです。 特に戦闘が…余り好きになれません。先ずフィールドが多分広過ぎます、UIの動きもお世辞と良くは無いです。攻撃判定や当たり判定、標的を代えるのもタップすれば代わるのですが戦闘しながら回避もしつつとなると面倒な上に回避がお飾り程度の回避なのでどうにもQTEに頼ってゴリ押しする感じになってしまっています。出来ればカスタマイズ要素が無いと続けるのは無理かもです。 あとボタン配置・大きさを変える等を変更出来る仕様はアクションゲームには必須です、そこだけは早急にやった方が良いと思います。 多分このゲームを二本指以上でやる人は居ないでしょうけど画面のカスタムは必要だと思います。 もう少しだけ遊んでみて評価します、開発者さんも運営さんも直ぐに結果は出ないでしょうが頑張って下さい、長文失礼しました。(★2)(22/11/26)
最近のアニメアプリと変わらない感じは残念。 ガチャも渋め。稼ぎは時間かかる。システム重めで爽快感はない。 改善点は多いね。(★2)(22/11/26)
ガチャ引く前のセリフでSSR入ってないのわかるのほんと萎えるこれはひどい(★1)(22/11/26)
ターゲット式のアクションだが、操作しづらくストレスがたまります。 ノンタゲ式の方が、全体が見れ爽快感につながると思います。(★2)(22/11/26)
ガチャが渋い以前にバグ多すぎて話にならない。 肝心の戦闘面もモッサリだしタップの反応も悪く相手の攻撃を避けられないことが多々ある。 最初から作り直すべきレベルのアプリ。(★1)(22/11/26)
が、シンプル故に間違いが起こりやすい。 アビリティカードの強化(lvアップ)と潜在解放の画面の差がほぼ無いため、限定のSSRカードを間違えて強化に使ってしまった。 また、シンプルだが非常にもっさりとしており、一つ一つに時間がかかりますストレスを感じる。 戦闘については、ポリゴンは良いのだが、キャラの使い分けの必要性がわからず、また同じような事の繰り返しで飽きる。 全体的に原作ファンのための見た目優先のゲームといった感想。(★2)(22/11/26)
で煽っておいてこれは特に進化したとも思えないし惰性で続いてるような(★1)(22/11/26)
直ぐに落ちる、まぁ俺のスマホのスペックもあるけど、今クオリティ低状態でやってるがまだ落ちる、もっと低い設定が欲しい、でもゲームとしては神ゲーガチャ渋いが。だから星3かなぁ(★2)(22/11/26)
ただ単に重いだけなら他アプリにもたまにある事ですがこのアプリの場合は特にガチャが重い。 ガチャ演出に力を入れているからだろうが機種によっては「チュートリアルガチャでアプリが落ちた」という報告もチラチラと聞く。 私の場合も必ずではないが高確率で落ちる。 アプリゲーでガチャが1番重いのは致命的ではないか?? 仮に「機種が古いから云々」と言うなら一部の他アプリゲーみたいにそもそもDL出来なくすべきだと思う。(★1)(22/11/26)
DLすらできない。 いや、進まない。 lhone7では無理なのか。残念。(★1)(22/11/26)
凄く期待していましたが ストーリーとかゲーム性以前にUIがダメすぎて、何するにしても遅いです。今後に期待したいですが、根っから変えないと無理なのでダメでしょうね。 お世話になりました。(★1)(22/11/25)
各画面への移動の際に細かくロードが入るが、頻度が多い&一回あたりが長い 例えばクエストクリア後に再戦するを選んでもロードが入って待ち時間がそれなりに発生するのは結構ストレス イベントボスの挙動にあるパリィはタップの制限時間ややり方変えないなら、むしろない方がいい タップ場所毎回変わるのに、突然毎回あの速さ求められるし、大体一回失敗してダメ食らうし普通にイライラする ストーリー面では、1話読むためにメインクエスト10個近くクリア要求されるの改善して欲しい バトルは難しくないけど正直楽しい要素が薄く、それを10個前後やってストーリー1話見て、またバトル10個近くやるのは苦行だしストーリーも忘れる またストーリー進めるのに時間かかるため、世界観や設定の全体像が見えにくくイベントストーリーもイマイチ。現在やってるグリームアイズのストーリーはあの内容ならあってもなくても変わらなかった。(★2)(22/11/25)
すぐにフリーズしてやる気なくします。 アップデートしてバグ解消したんじゃないの? スカウトのチケットは、ログイン報酬でもらってないの?もらった報酬はどこでみれますか? 期待してただけ、ショックです。(★1)(22/11/25)
もう少しプレイヤーに配慮してください にゃんこみたいなガチャに工夫がないとがっかりしてみんな離れていってしまいます ガチャの位置、確率、アビリティの実用性、プレイヤーを大切に末長くプレイしてもらおうという気持ちが一切伝わってきません。 それ以外は大満足です。(★2)(22/11/25)
自前登録で予約していたのに期待していた特典が送られてこなかった。 問い合わせにメールを送ると、 既に配布済みのものと、14日分のログインボーナスとして獲得可能なものがございますこと、ご承知おきください。 と、言われたました。 既に配布済みの物が送られてないから問い合わせしたのに、この対応は不愉快でした。(★1)(22/11/25)
・ガチャは天井なしの最低確率 ・ストーリーは面白くなし ・今流行り?のスタミナ制なので周回するのに石を砕く必要がある。 ・バトルは操作性とグラフィックがよくない 何年も、何回も同様な作品だして、 なんでこんな作品になるのか不思議。(★1)(22/11/25)
いつになったらショップ開けるようになりますか? メンテナンスのたびに期待して損してます(★1)(22/11/25)
ブーストパック買えないです。ショップに表示されません。今のところただのタップゲーでゲーム性は皆無です。(★1)(22/11/25)
10周年記念作品を謳っていますが、いつもどおりボイスなしの紙芝居ストーリーでした。アクション要素ももっさりしていて、グラフィックも特別すごい訳でもなく、これならメモデフの方がよかったくらい。SAOアプリお得意のランキングイベントを初日から実装ですね。日本人は競うより共闘の方が好きな人多い気がします。SAOは原作ありきなんで、キャラ少ないしどうせコスプレばかりになるのだから、シノン、ユウキ、アリス、ユージオくらいは初期キャラとして実装して欲しかった。まあ難易度はそこまで難しくなく、サブアプリとしてしばらく遊んでみます。おそらくクリスマスで限定キャラくるでしょうが凸仕様上、恒常ガチャ引いた方がいいかもしれない。万能凸アイテム実装してもらわないと限定ガチャ回らない気がします。いろいろ批判しましたが、久々のSAOアプリなので、ユーザーの意見を聞いていいゲームに改善していってもらいたい。(★1)(22/11/25)
βの時の悪いところが改善されてない 戦闘システム的にテンポ悪くて爽快感なし。 キャラのクオリティとかはいいけど、 それだけでゲームとしては面白みがない。(★1)(22/11/25)
■良い点 戦闘スタイルは新鮮で面白い グラフィックもそれなり 引き直しガチャでリセマラしやすい ■悪い点 かくつきが目立つ 強化時のおすすめで高レアリティも選択される 全体的にUI操作のレスポンスが悪い アニメ10周年を記念したって宣伝してる割には期待はずれで、2,3年後にはサ終してないか心配。今後の改善や色んなキャラの実装に期待。(★2)(22/11/25)
リセマラ後にガチャ50連以上してSSRゼロでした(笑) 開始2日目ですが、課金する価値も見出せなかったのでアプリ削除。引退しました。 このガチャ排出率じゃ長くは続かないと思います。 というか最近の携帯ゲームは本当に面白く無いです。 ガチャシステムにも一切魅力を感じないです。 多分携帯ゲームはオワコン近いですね。 みんな似たようなゲームで全く差別化出来ていない。 この程度がスマホアプリの完成形なのか?(★1)(22/11/25)
最初の画面から動かない タッチスクリーンって書いてあるが タッチしてもプライバシー確認になる(★1)(22/11/25)
クエストミッションでフィニッシュスキルでクリアしろとあるが、基本的にキャラレベル上げないとクリア難しいところにラッシュゲージの伸びが悪すぎて、たまる間もなくステージクリアしてしまう。 バランスちゃと見たのだろうか、テストしてる? バンダイはいつも見切り発車でバグゲーム量産して来るから困る。(★1)(22/11/25)
総じてゲームテンポが悪い。 UIの反応も決定するまでもそこからのロード時間も 遅すぎるし無駄に長い。 ついでにゲーム自体も重い、バグも多い。 戦闘終了後のリザルト画面までもスキップできない。 極め付けは戦闘システムも、これはまずい。 よくこれでGOできたねってレベル。 なんかプライド的なものを感じない 本当にテストしてストレスなかったの? ターゲッティングの操作性悪いし(説明あったっけ?) サイドスウェイや回避の距離も異様に長い 短くして連続でできた方がスピード感が出ると思うけどまぁそれは置いといて カメラワークも悪い ここも重要、昔どっかの他ゲームがそれらで叩かれてたので学んで無いのかそれとも ただの認識不足なのか。 攻撃食らってからの受け身もなけりゃ立て直しも遅い。 先攻入力の類もないしもっさりしてるしそのくせ ボタンのレスポンスもイマイチ。 慣れとかそんなしょぼい話をしてるんじゃない 動きや操作がもっさりしてても逆にそれがいいゲームやそういう様に作ってるものもあるけど これは違うってのは大体の人がわかると思う 正直な話プレイ配信などでは3Dの出来もいいし よく出来てるように思ったが 上手く見せられてただけなのかとガッカリする 見てくれに予算使い過ぎたのかね やっぱり触らないとわからないものだねー 期待していたからこそ色々書かせてもらったけど 改善されて徐々にでも良くなるといいね。(★1)(22/11/25)
引き直し無限チュートリアルガチャでリセマラしやすいのは良いけども。 ・最高レアの確率が低い ・スキップ押しても1枚分しかスキップしない(10枚全部スキップしたい) 上記2点で効率が著しく悪くだるい。 操作性も最悪なんだが。 上下左右移動キーはノーターゲットで 攻撃スキルボタンは直近の敵をオートターゲットで良いやん。 常に誰かしらにタゲが合ってるせいで複数相手の戦闘で敵の攻撃が避けにくくて仕方ないし当てにくくて仕方ない 肝心のアクションがやっててつまらないって致命的なんじゃ? ストレス多いのですぐ飽きると思います。(★2)(22/11/25)
iPhone8でプレイしてますが最初のガチャのリセマラでさえアプリが落ちるなどと少し大きい気がします、もしも改善されることがあれば絶対にこのゲームは伸びる!(★2)(22/11/25)
とにかくアクションパートが驚くほどつまらない。もっさりした戦闘でどこがSAOなのか。(★1)(22/11/24)
爽快感はない。 回避の反応が悪い上によくわからん回避の仕方する。 全体的にもっさりしてる。 雑魚の攻撃程度でノックバックして固まるのはいただけない。(★1)(22/11/24)