「信長の野望 覇道」の最新レビュー評価と比較

今日の最高順位 ゲームセールス:34位
総合セールス:53位
2周年まで? あと10日(2024年12月1日)
サービス開始から? 721日(1年11ヶ月)
運営 KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
「信長の野望 覇道」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
重課金勢にはかなわないのを理解した上で、自分の楽しみ方を見つければ楽しいですね! まず、課金ガチャ系はあきらめる! 交流でちまちま集めて、1000や2000集まった時の喜び! 深夜や早朝に、ひっそりとS領土攻めてとれた時の喜び! 起きたら旗が全部復活してて、少し落ち込んでからの一気に全部使い切るたのしさ! 一門の皆さんと色々話しながら次の目標探して、やりきれたり、逆にボコボコにされたりする楽しさ! 重課金一門の争いのまわりでちょこちょこやってるのが楽しいので、心の広い重課金の方々が同じ大名家にいるとほんと楽しめます!(★5)(24/7/30)
ゲーム開始当初から今までずっと同じ一門の人もいて、絆が生まれてやるのが楽しい。 廃課金が強いだとか、裏で結託してるとか言ってる人はどんなゲームがやりたいのか疑問がある。 ソシャゲなんだから基本課金者が強いのは当たり前、嫌ならもっと働いて金稼げ。ゲームしてる場合じゃないよ。 わがままばっかりの子供は邪魔なので早めに引退してください。(★5)(24/7/30)
正直第1シーズンは意味もわからずYoutubeで情報収集。同じ大名家(仲間)の一門(最高30名?のグループ)で天下を統一するゲームですが、オンラインチャットがあるので違う大名家か暴言を吐かれたり、裏切りも蔓延しているようで、心くじかれたりでシーズンが進むにつれて引退する方もいるようですが、異次元の仲間ができるオンラインゲームが初めてなのと、いい人たちと一緒に遊べてるので楽しいです。主要一門に入れないとなにもできないし達成感も少ないかも。一門選びは超重要!(★5)(24/7/18)
領土戦や攻城戦、さらには楽しいイベントや有名な武将登用まであり、神ゲーだと思いました。(★5)(24/7/16)
81鯖のある一門で当主をしてきましたが、シーズン4を迎えた時点で精神的に限界が来てアプリを消して引退しました。(★5)(24/4/23)
無課金でも全然大丈夫です。 ただリア充の方は絶対に無理です、時間だけはあるよーって方は始めた方が良いです。 始める時は上杉が良いと思いますよ。(★5)(24/3/5)
対応少し遅いのと反応見ながら方針変えてそう。 仲間がいるから楽しめる感じ(★5)(24/2/15)
非常に楽しくやらして頂いております。 ただ、車買えるくらい課金する人が 多くiPhone15くらいの課金では全く 戦いになはないです。課金別に鯖を組む システムが、あるともっと楽しいかも〜(★5)(24/2/11)
もう少し無理アイテムがあると楽しいです。 戦闘制限ももう少し場所とステージで緩和して欲しいです。(★5)(24/2/4)
このゲームは基本自分で操作するけど 調達・施設強化は放置で時間が無い時・何かをする時の前にしたら時間にそんがないです! 新作出してくださいおねしゃす(★5)(24/1/29)
金と暇があれば圧倒的に有利になるゲーム。誰でもこの二つがあれば半分寝てても勝てます。 知性も技術も要りません。(★5)(24/1/15)
領地を確保すると、必ず嫌な書状が来ます。 喧嘩売ってるのか?とか、わざとですか?等。 空き地を自分の領地だと宣言すれば良いらしいです。 何の野望なのだろうか… とにかく、不愉快になる事間違いないです。 課金返して欲しいわ。(★5)(24/1/13)
筆くじの確率とかやばすぎるだろ。大人相手のゲームだとしても酷い(★5)(24/1/3)
ついに北条氏康がきて戦力40000ちかくになった! 楽しいしクオリティがある! しかも天賊900めっっっちゃくる! つい最近立花道雪ゲットしたりしてもうたまんない!(★5)(23/11/27)
レビューが悪かったけど、遊んでみなきゃわかんないでしょと思って遊びました。 結局レビュー通りで、多少課金もしたけど正直無駄だったなと思ってます。 これだったら、信長の野望の製品版買えば良かったな(★5)(23/10/3)
無課金でも遊べますが次第にやれることが少なくなります。 割り切って課金すると強くなりますがどんどんお金を吸い上げられてしまいます。(★5)(23/8/17)
どのサーバーにも敵味方関係なく無課金の仲良しグループが転在していて陣取りゲームなのにそれを出来ない様に支配している連中がいる。本来楽しめる要素の内容ができないから最初に課金すると大変なことになる。ちなみにこのグループは各サーバーにいる為、他のサーバーに自分たちが移動しても全く意味をなさない。 現状で課金するなら捨てるつもりで課金したが良い。 本来のゲーム自体は素晴らしい作品なのでこの辺りプレイヤー同士の密接なコミュニケーション部分や他サーバーへ多数アカウントを自由に持てる所など解決しないと。課金者はいなくなると思う。(★5)(23/7/24)
元就問題、バグ問題、リセット問題。 いろいろ問題はあるけど、ガチャ、イベント報酬など乱数が前半に偏りすぎ。 純粋な有償小判以外の乱数を操作しすぎている様に感じる。(★5)(23/7/12)
この手のゲームはやはりプレイヤー次第になってしまう。不戦やら境界線やらと運営が意図しないルールをプレイヤーが勝手に作ってしまうので非常につまらなくなる。 バランスを取る為に強力なNPCを作ってみてはと思う。(★5)(23/6/25)
明智さんがでました❣️ カッコイイ〜〜❣️これで鉄砲隊編成出来ます❣️(★5)(23/6/19)
最高傑作です。 現在、セカンドシーズン20年目の秋 まもなく、天下騒乱イベントで、そのあと、決着。 ファーストシーズンのテーマは、『楽しむ』 セカンドシーズンのテーマは、『雌伏』 次のサードシーズンのテーマは、『攻略』 終わりで始まりのテーマは、『恒久平和』 約100日後に攻略予定。 信長の野望とは、◯◯◯◯。 攻略後に、また、レビューを書き込む所存。 (o^^o)u9(★5)(23/6/15)
完全無課金でプレイしてますが三国志真戦とは違いガチャちゃんと当たりますよ。三国志真戦は確率表記詐欺してますけどね中華ゲーなのでむちゃくちゃしてるんだと思います。それに比べたらこちらのゲームは表記の確率信用できます。(★5)(23/6/14)
不戦協定やら協定ラインやら勝手に決められており、それを破ると一門(ギルドみたいなやつ)のトップの人間が、全体に向かって謝罪したりしており息が詰まるゲームである。 システム自体はいいと思うが、ギスギスしているのは良く無い。それも含めた評価をすると低評価だが、ゲーム自体は楽しいので星5。 周りの人間次第で評価は変わると思う。(★5)(23/6/12)
キャラクターデザイン、グラフィック、BGMやボイス。 そしてもちろん信長の野望ならではの軍略ゲーム。 全てにおいてクオリティがとても高く、やればやるほどワクワクする、そんなゲームです。 砦戦や城戦は、なんとも言えない緊張感を感じ、仲間と共に城を落とせた時の達成感は最高でした。課金をしなくても、時間や場所を選べば誰にでもチャンスがある。 心からオススメします。 共に天下取りましょう!(★5)(23/6/7)
何が面白いの? 一部で決める不戦 自分で楽しむゲーじゃないの? ならやめればとなる だから削除した(★5)(23/6/6)
5/17アップデート後重たすぎてストレスフル💢 早期改善キボンヌ(★5)(23/5/17)
始めたばかりですが、24時間365日のマルチプレイのゲームです。 感覚ですが、一門というお家の中の最大15名のグループの代表になると、 ・領土を自分でとったり、 ・所有キャラクターのレベル上げ、 ・毎日、週、月タスクの達成というような ソロプレイでやるゲームではなくなります。 逆に、 ・一門のメンバーに一日の目標を伝えたり、 ・モチベーションを維持したり、深夜などの過 ・疎時間の他の家からの攻撃に備えた防衛指示、 ・当主が都合でインできないときの副当主の選定、 ・他家の一門との休戦協定とその維持への奔走 ・同じ家の他の一門との友好やクレーム対応 などチャット機能などコミュニケーションツールを使った 「チームマネジメントシュミレーションゲーム」 になります。 自分で領土を切り取ってガンガン攻めていきたいという方は当主に不向きですので一門メンバーに留まることをおススメします。 逆に直接の戦闘は苦手だけど、戦略を考えるのが好きで、チャットでのコミュニケーションが大好きという方は当主向きです。 戦国時代の有力国衆の筆頭を追体験しているような感じです。(★5)(23/5/13)
ただ課金ガチ勢はやっぱり無敵ですね。時間制限ある社会人には向いてないです。(★5)(23/5/10)
そのままです。とにかく強いところに潰されながらやっていくゲームです。自分だけが強くても意味ありません。アクティブが多い所が強い。そして抵抗する気力が無くなれば終わりです。メンタルトレーニングにはいいかもです。(★5)(23/5/6)
強い大名同士が不戦交渉して終わり。 シーズン1で結構課金して後悔しまくりです。(★5)(23/5/4)
ゲームを作る労力は市民の知る労力以上の苦労とコスト。 ほんの僅かの資金で10億円以上のゲームを楽しめるなど、人生の喜び以上でしかない。 ただひたすらにこの時代に生まれた喜びを楽しむ飲み(★5)(23/5/1)
コーエーというブランドの名のもとに恥ずかしくないのかと思う長いロード時間に苦しめられながらinをして強者が弱者を食うゲームです 世の中金です、みんなでたくさん課金をして盛り上げていきましょう。 シーズン2の最後まで続けるか迷い中(★5)(23/5/1)
農民プレイというのは、基本的にないゲームです。戦闘するにも毎日行いようでは課金必須です。楽しいですが、金がない人には向かないゲームです。(★5)(23/4/28)
楽しくプレイしていますが社会の縮図的な物を感じます!気をつけないとストレスためることになります。他のメンバーの目を気にしながら調達したり、行きたくない戦場に飛んだり…(★5)(23/4/28)
歴史好きにはたまらないゲームだね。 ただ、武将数が少ないかな… 大好きな黒田官兵衛がないのがちょっと…(★5)(23/4/26)
最初は、どのように賊を倒したら良いか、わからず、進みませんでしたが、進みだすととても楽しく感じてます。(★5)(23/4/23)
元々歴史は好きな方で「信長の野望」「三国志」はプレステで良く徹夜してました。 テレビCMを見て興味本意でログイン、チャット機能ガン無視でしたが必要と分かり戸惑いながらも現在では年齢差など気にせず楽しませてもらってます。 他大名領地への侵略する時は今だに心臓がドキドキしながら緊張感を味わっています。 ただ900武将がなかなかガチャで当たらず正直少しイライラかなとも思います。 これからもコーエーさんにはハマるゲームを期待してます。(★5)(23/4/20)
これ以上ない改悪で告発機能はユーザー間の脅迫や従僕化させる為に上位ユーザーが利用しており、ゲームを辞める人が続出。課金していたユーザーを強制的にゲームを辞めさせる事につながる為、課金の返金対応をしなければゲーム会社側の詐欺行為とも受け取れる。機能の仕様の設計が甘すぎる。もうこのゲームは終わるかもしれない。(★5)(23/4/13)
appの星って買えるんですかね? 星4.5は明らかに嘘です。 少なくとも周りで1以外の評価は見当たりません。 早めの鯖では引退者続出。 もう、このゲームはダメでしょう。 領土制圧できないバグは1ヶ月以上放置。 イベントのアイテムも獲得できず、補償内容もお門違い。 課金アイテムがバグで無駄になっても、 2度目以降の返金申請はappなので通らない。 原因不明のバグ1回でリアル1,000円飛ぶ状態が1ヶ月。 問い合わせは返信ないし、補償もなし。 多分、もうコーエイにはゲームを作る力がないんだと思います。 私は微課金で、数万円無駄になっただけですが、数10万〜数百万課金されてる方は、納得いかないでしょうね。 そこまでゲームやらないけど、人生で1番やばいゲームに出会えました。(★5)(23/4/8)
武将ガチャはクセになります。初心者に優しいと思う。そこそこいいスタート出来るから楽しめますね。(★5)(23/3/31)
やってもいないのに適当なこと書き込んでたりする可能性が高い人が多い僕の横向きの後話が破綻して(★5)(23/3/13)
一度はまればものすごくはまります。ぜひ休みなどにやってみるといいかもしれないです(★5)(23/3/12)
無課金ですが十分楽しめます。戦闘は負けますが上手く陣地を取れば土地や武将を育てられます。まだまだ序盤ですが徐々に課金もしたくなるような気がします。(★5)(23/3/11)
めちゃくちゃ面白いです。時間が溶けていきます。ただし楽しむには有力な一門に加入させてもらうことが必須条件になります。 私は微課金ですが、とにかくイン率を上げて強い方のサポートをして、自分ができる仕事をするとハイ課金の方からも重宝してもらえます。 そうしているうちに自分もまぁまぁ強くなってくるので励みになります。 まぁ昔からの光栄ファンでシリーズはほぼやっていますが、相手が生身の人間で、同盟や共闘、はたまた裏切りなど実際の戦国模様を味わえるのが醍醐味かな。 シーズン終わると今の一門は解散になりますが、次のシーズンも課金するかは有力一門に加盟できるかにかかっています。(★5)(23/3/9)
配信待ち遠しく、配信された後微課金しながら楽しんでいましたが、大事な時期に当主交代が起き、その当主もインしないまま時間だけが過ぎ、結局軍団はぐだぐだになり解散。 課金したのが馬鹿らしいくらいでした。 問題は、アカウントの複数持ちと、そういう人の先読み対策ができてない事。 光栄ゲームは初期の信長の野望から全てやっているので、もう少し誰でも楽しくやれる様に考慮してから行ってほしい。(★5)(23/3/8)
争いが苦手なので、調達や武器集めにはまってます。おすすめですよ(★5)(23/3/4)
今回の不具合でログインできず運営さんに問い合わせて言われた通り対応したら、武将は残ったものの、それ以外の設定がほぼリセット、施設はレベル1に。。。(★5)(23/3/3)
運営さんどうすればプレイ出来るか教えて下さり。こちらの問題ですか?運営ですか?CACの皆様改善出来ない場合当主を交代して下さい。運営さん早急に答え下さい。(★5)(23/3/1)
シーズン変わりで所属大名家選びは早いもの順なのに、サーバーパンクでイン出来ない人多数。こりゃ駄目だわ。(★5)(23/3/1)
他大名家の領地を制圧する際、そこの守備隊を時間内に倒したにもかかわらず制圧失敗の状態となり自分の里も衰弱状態になってしまいました。(補足しておくと敵のユーザーの妨害も受けていたので帰還令や出陣を数回使っていました)(★5)(23/2/26)
前にこの手のゲームをプレイした時は外国勢に目の敵にされやらなくなったが、信長の野望は安心。(★5)(23/2/14)
このゲームって、複垢多く無いですか? 普通にしていたら楽しいですが、複垢で台無しにされてしまいます。 運営さんはどうにかしてくれませんか? ゲーム自体はいいので⭐︎4です。(★4)(24/10/17)
下からの這い上がりが難しい。よっぽどのことがない限り形勢逆転しない。一門同士の長だけでチャットできたらもっと戦術が上がるのでは。(★3)(24/9/29)
例えば、w145のサーバーで取った武将をw146のサーバで使えない。全サーバーで使えてほしい!(★4)(24/9/28)
全体的には面白いのですが、 戦闘継続するための、消耗品が高い!ので困りますね。 課金要素は基本ガチャや、イベントなので、移転令や、帰還令、軍令書あたりは小判購入にしても、もう少し安くしていただかないと、無課金や、微課金の場合、継戦能力が乏しく、すぐアイテム枯渇します。特に移転令。 もちろんイベントなどで頂けるものも有るのでそれなりに楽しめますが、 移転令、軍令書、帰還令あたりは価格をもっと下げて頂かないと、 すぐにアイテムが枯渇して、大名間で、すぐ停戦協議、その為、盛り上がりに欠ける事もしばしば有ります。 一回の一門ミッション達成で得られる無償小判が20〜30枚程度なのに、 移転令一個が、小判100枚だとバランス悪いように感じます。 面白いゲームですが、もう少し!プレイヤーの気持ちに寄り添って、頼みます!(★4)(24/9/26)
以下かなり長いですが、私がいくつかのサーバーを渡り歩いた経験を書かせて頂きますので、新規で始める方はこちらを一読頂ければと思います。  まず結論から言うと、このゲームはお金(数十万~数百万)と時間に相当余裕ある人、かつ鋼のメンタルの人は長く楽しめる仕様です。   1番最初のシーズンであるシーズン1の1年目から、大名家間の談合だらけでやることが無くなるサーバーや、1つの大名家に戦力が偏りすぎてそれ以外の大名家が壊滅的になるサーバーなどは珍しくありません。その結果プレイヤーの民度はだだ下がり、引退者続出で課金者のみ残るというサーバーはよくあります。   そして、プレイヤー(領主)の質も悪いことが多いです。一門を理不尽に解散させる当主や、領土戦を失敗するだけで馬鹿にされたり、大名家内の同士ですら領土所有のイチャモンを付けられて汚名を着せられたりするなど、大小様々な揉め事は日常茶飯事。   それが嫌なら、1人でプレイすることも出来ますが、毛利元就や本多忠勝などの有力な武将を獲得する為には、ユーザーの集合体である一門に加入して、これらの武将を獲得できる城を保有する必要がありますし、その利権を巡っての揉め事は必ずと言っていいほどよく起こります。   また異なる大名家の一門同士、大名家同士の戦略として、不戦、同盟を組むことなどもありますが、状況が変化してそれらを破棄して大名家間で戦争を始めると、上手く話の筋を通さないと話の通じないユーザー・一門だと言われ、変な目で見られることもあります。   一門当主については外交問題や人事、トラブル対応など全般をやる必要が出てくるため、自強も進まなくなり、各対応の疲弊も溜まり、辞めたくても辞められないという地獄を見る例もありますので、初めての方に当主は特にオススメしません。   そしてシーズンが進むと、シーズン1を無課金で乗りきったユーザーと、課金勢の差がかなり大きくなります。その中でも、微課金勢と重課金勢の差もだんだん開き、さらにシーズンが進むと重課金勢同士のぶつかり合いになり、札束の殴り合いのような状態になります。   …と、このように私が見た限りの経験を書かせて頂きましたが、ほんの1例であることは予めご承知おきください。 勿論中には雰囲気の良いサーバーや一門に当たることもあります。ただ、それは運要素が強くなりますので、それに当たるかどうかの確率は本当に分かりません。  ですので、長くやりたい方はお金と時間の余裕が相当ある方、かつ揉め事なんてドンと来い!と言ったメンタルが強い方は長期プレイに向いているかと思います。  気軽に微課金・無課金で楽しみたい方はあらかじめシーズン1、シーズン2まで、など目処を立てて始めてみてはいかがでしょうか。(★3)(24/9/13)
課金しないとって、まぁどのゲームもたいていそうじゃない?人より強くなりたいから課金、人よりいい領土が早く取れるように課金。ふつうじゃないの? 辞める人多いっていってるけど、無課金の方もいっぱい続けてるよ?笑 文句書いてるあたなが耐えられないだけでしょ? そもそもこのゲーム性が向いてなかっただけだと思う。 領土の休戦時間に関しては敵も味方も一緒の条件だからだるい時もあるし、助けられることもあるし。 それに従うしかないのかなーと。 このゲームはコミュニケーション、チームプレイが大事だと思います。談合ができる環境、一門内で話し合うなど。オンラインならではだと思うので、それを理解してやったほうがいいですね。 あとはある程度アクティブに動いてる人は強くなくても名前を覚えるし、 やってない人はそら弱いでしょう。 ほんとに文句がある方は1人プレイの信長の野望をおすすめします! 以上(★4)(24/9/2)
シーズン7までプレイしての感想です。 私は完全無課金者ですが、育成のコツを掴めばそれなりに強いです。 課金している人はめちゃくちゃ強い方もいますが、逆にそうでもない方も多い気もします。 ゲームを始めた当初、アイテムがほぼ有料なことにびっくりしましたが、地道にプレイしていれば無理に課金する必要も無いと思われます。 もし課金するならば限定キャラが出た時が良いと思いますが、まともに使える様にするには10万円以上必要です。 このゲームは基本チームプレイですので、いくら自分が強くても数人に囲まれると一瞬でやられます(中には育成も上手で本当に強い方もいますが) これをふまえると、課金して強いキャラを取るのは自己満足なだけの気もします。 また、強い一門に入らないとまともにプレイ出来なかったり、弱い大名家だと仲間内で歪み合いがはじまることもあります。 入る一門の風習にもよりますが、色々強制されてプレイが嫌になる方もいるみたいです。 長々と書きましたが、このゲームが楽しいかどうかは一門の仲間次第、大きく言えば大名家の仲間次第だと思います。(★4)(24/8/28)
みんなとやれる楽しみあるけれど、、、イベント報酬はとんでもなく渋いwせめて消耗品もっと手に入るようにして欲しい、、、無課金で楽しむにはコツが必要かな、ガチャ券貯めて強い武将の時に解放するのをオススメします それと、自分自身と同じレベルのIN率の一門だと楽しめると思います(★3)(24/8/27)
お金持ちバンバン課金して良い武将や良い武器を買います。 無課金者や微課金者は蹂躙されます。 そこそこ課金できる環境であればすごく楽しいゲームです。(★3)(24/8/26)
正直,農民やっていた方が強くなれます。小判をコツコツ貯めて筆くじで使って強い武将集めて行った方が楽しいかもしれないですね〜,大体今使われてる武将は、筆くじキャラが結構多いです。名将登用で必要な有償小判に関して諦めて、チケット集めて欲しいシーズン武将きたら、一気に回した方が後悔しないかもです。特別名将登用は,交流で解放された時にでも集めるしかないかと,たまに小判で買える時もあるのでなるべく小判は集めておくに越したことないですね。1シーズン分ごとで休憩して小判集めたり,イベントしながら根気強くやっていけば強くはなれると思います。(一門イベントは上位勢に入らないとなかなか厳しいのでソロイベントで色々もらえるなら頑張ってみてください。天下争乱のポイントで交換できるもの豪華ですの是非是非)            by 妖怪○置○て○より(★3)(24/8/26)
当然のことなのですが、無課金者と重課金者とではレベルの上がっていく速さが違うことは、重々分かっているのですが、戦での力の差があり過ぎて瞬時に壊滅させられてしまい勝負にならないため、ゲームそのものが面白く無くなってきました!日々レベルアップに努めてはいるのですが!(★3)(24/8/19)
私は歴史が好きなのでこのアプリを始めてみようと思いました! このアプリをやって一年と半になりましたー! たくさんの城攻め、砦攻め、領土戦などを楽しめるアプリとなっています。また、このアプリのいいところは城の名前、情報、細かい武将の名前などなど、たくさんのことをとうして歴史にもっと詳してなれるからです!「これなら、子供でも歴史の授業で役立ちそうなぁ〜」と思いましたし! そして、個人チャット、一門チャット、大名家チャット、全体チャットなどたくさんの人と話せる機会もあるのでとても楽しくできることがあります!たまにサブ垢などの内通者、スパイがいる時もありますが、それもまたザ・戦国時代っぽくていいと思いました🤣 また、地道にレベルを上げる作業も毎日やりたいと思えるのでいいと思いました! そして、もう少し一門に入れる人数を増やして欲しいとも思いました!理由は課金などで格が違う人たちが居るので無課金勢の為に人数を少しでも増やしたいと思ったからです! これからも、一門の人、大名家などで協力して天下統一を目指したいと思いました!!(誤字があったらすみません😅)(★4)(24/8/15)
最初は楽しい。 だんだんと色々分かってくると、 ・リーダーの意思とのすれ違い ・チーム内のやる気の差 ・不戦同盟の無意味さ ・課金の壁 で閉塞感が出てきました。(★4)(24/8/4)
強い大名家はどんどん強くなり、弱い大名家は蹂躙され続ける。強い大名家に従う弱い大名家もあるけど、そういう場合は自由度が…シーズン1の人間ですが、一応ここでは無課金でも生きていけます。5、6時間くらいこのゲームに投資できるのであれば、ですが…。(★3)(24/7/14)
いろんな低評価の人がいますが、その人たち以外のレビューも見てみてください。 無課金勢であり、あまりインしない人ですけど、普通に楽しめます!確かに、無償小判では買えないものがたくさんあります。それは自分も少しイラッとします。「期間限定のものなんだから、全員に行き渡るようにしろよ!」とも思います。 しかし、それ以外のことで十分に楽しめます! まあ、なんにせよ、自分的にこのゲームは当たりのゲームなので、今のままでいいかと思います。 再度言いますけど、期間限定のものは、無課金、微課金の人にも与えておくれ!(★4)(24/7/8)
リリース初日から今日までほぼ毎日プレーしています。 このゲームは5個前後の勢力に2〜300人程度のプレイヤーが割り振られ、3ヶ月間協力して優勝を目指します。 城を巡る攻防や領土は素晴らしく楽しいゲームですが、課金圧と人間関係に非常に疲れます。 まずこのゲームは武将を強化するガチャと、戦うこと自体にお金がかかります。数百万円を投じている廃課金者は武将も強ければ戦うためのアイテムも潤沢で、これに無〜微課金が勝つことは絶対にできません。勝ちたいならば課金するか、相手が運良く1人ならば数名で袋叩きにする以外ありません。 ちなみに最高レアリティの武将を完全体にするのには、平均10万円はかかります。 そしてこの課金圧以上に疲れるのは人間関係です。同じ勢力にいる2〜300人の人間が協力することはそう簡単なことではなく、喧嘩が絶えません。他勢力との外交も盛んで、ここでのいざこざもたくさんあります。ユーザーの年齢層も高めなせいで、高圧的なおじさんも少なくありません。この内外の人間関係に本当に疲れます。 課金するお金があるor課金圧に屈せず自分なりの楽しみ方ができる方、そしてタフなメンタルをお持ちの方にのみこのゲームをオススメします。(★3)(24/7/4)
配信された当初から無課金で1.5年遊んでます 無課金でも遊べますが、軍令など枯渇するのでアクティブな人は課金する事をオススメします 3ヶ月毎にシーズンが変わり、鯖の移動も出来るので新しい出会いが有ります アップデートの為のメンテナンスがちょいちょい有りますが、運営様は日中にアプデメンテを行いますのでイベント開催中に8hゲームを止めますからイベントが中途半端になります 中途半端になったのは運営様の都合なのに、稼げるはずだったptを補填してくれる事も有りません(´・Д・)」 プレイヤーを舐めてる運営方法ですので、プレイヤーはもっと声をあげてもイイかと思いますぢゃよ(★3)(24/6/26)
自分はゲーム性は悪くないと思いました。ですが黙れ、うざいなどの暴言がよく書かれていることが少しありました。無課金勢は課金勢に勝てません。そして弱い人は発言権がありません。これが良くないと個人的に思います。ですが他のゲームに比べてチャットはまだましで、楽しく喋っているサーバーもあります。まだ改善する事が多いですが個人的にはまあ楽しいです。(★3)(24/6/21)
シーズンが進むにつれて、課金との差が広がります。シーズン3あたりからはリンチゲームになりますので、微課金者以下はお勧めしません。百万単位の課金をされる方は、オラオラと戦略無しで勝てますので、コーエイに沢山貢いで下さい。私はそのお金を違うことに使います。シーズン5では平気で5倍くらいの戦力差あります。(★3)(24/5/4)
このゲーム初めて一か月です。体験してみての感想を2つ述べます。            1.プレイ時間のズレ   夜早い人もいれば夜遅い人もいるので、自分が寝ている時に攻められたり、情勢が変わっているので、むずかしいです。寝ずに0時までは起きてる必要があります。また、昼間できる人もできない人もいます。                    2.課金       課金してる人としてない人の差が激しいです。自分は課金しないんですが、課金している人に勝ったこと全くありません。そのかわり、課金している人1.に対し、してない人1以上という、数で勝る状態なら勝てます。という点から、一門での協力が大事なゲームです。短いですが、以上です。(★4)(24/4/21)
イベントを開催してくれるのは ありがたいんだけど サーバに全く入れません 真戦は入れるのに覇道はなぜ?(★3)(24/4/19)
全体的には楽しませてもらってます。 攻城戦の軍令消費をなんとかして欲しい。 攻城戦用の別軍令など、改善されればもっと活発になると思います。 後、守る側の特典を付ければもっと攻城で真面目に守るところ出てくるのにと思います。明らかに攻め側しか特典ないので。(★3)(24/3/5)
・鉄砲という最強兵科なんですが明らかに無課金では編成組みづらいです。なぜなら鉄砲適性がある武将がシーズン2以降からしか出ないからです。シーズン2に鉄砲編成組もうとすると既存のSSR武将を使うという手もありますが戦力が低くなってしまうのでガチャを引かなければなりません。また他の兵科との武将が同じレベルでも戦力が全然違ってしまいます。(★4)(24/2/25)
昔から信長が好きでやってます。今回、アプリの信長をやり始めました。 今、5部隊でやってますが行軍旗すぐなくなり、暇になります。5部隊特典で行軍旗回復時間を短くしてもらいたいです。(★3)(24/2/13)
城攻めをしてる時、味方も敵もタップしないと見られないというバグ?が起きています。あとたまに重くなります。とても忙しいです。それ以外は、完璧だと思っています!(★4)(24/1/16)
1日3時間と思いゲームを夜にするが、気づけば3時間以上が続く。 気を抜いたら、領土を奪われるのが主因。 ソシャゲーだから、色んな生活スタイルがあるわけで、、、。 深夜遅くまでゲームをする人もいる。 だから、そんな人の相手をしていたら、 次の日の仕事に支障がでる。 もしプレイするなら、かなりの自制心が必要。 忙しい方は現実世界に支障がでるだろう。 課金を沢山する前に、辞めるか続けるか選ぶべき。 よく言うと“ハマり過ぎる” という事だ。せめて、領土争いの緩和があればと思う。 里攻撃も緩和すべき。とにかく、攻められすぎると『楽しい!』ではなく、『苦しい!』のゲームになる。MMOは、“みんなで楽しく”って意味ですよね?楽しみが少ないです。苦しくて辛いばかりです。苦しいゲームは嫌です。コーエーさんを個人的に応援しているので改善しまくってください!最後に、 信長の野望シリーズは色々あるから、冷静に自分に合ったゲームを選ぶべきだと思います。 追伸。夜0時〜朝9時まで!完全不戦して!仕事に集中できません。あと、元就ですね。元就の能力のせいで皆んなケンカしたり、仲間を奪われたり、、、。シーズン1、私の鯖ではそうでした。頼みます。対策として、与力×4人・同討軽減Level.5(20%)×4=80%ですね?ちょっと厳しいですね。これでは、仲間が消えますね、、、。ハーフアニバーサリーキャンペーンで元就を購入できますが、ざっと計算して、約73280円かかりますね、、、。微課金を目指すとすれば、叶わぬ夢。元就7万か、、、。もうこれ以上強い武将を出さないでくださいね。元就でお腹いっぱいです。対抗できる武将は賛成ですが、、、。ちょっと早足な気がしますがね、、、。お疲れ様です。(★4)(23/12/29)
信長の野望シリーズに初めて手をつけたのが本作で、最初はゲーム性も何も理解してない状態でした。このゲームはチャットが基本と言って良いほどついて回ります。多くレビューされてるように課金者と無課金の資本主義の差は顕著に出て来ますが、それに唯一対抗する手段が徒党を組む事と、24時間働けますか?のCMがリフレインしそうな程に時間をかけるという事です。 24時間稼働のマルチゲームなので、寝る間も惜しんで、死ぬ気で対抗すればそれなりに戦えます。 私も最初は無課金で戦い、廃課金一門と対峙した時などは、一つの城を争って、丸々1月程毎日小判も軍令も米も全部無くなるまで戦って、5時頃に朝駆けして、お昼にも戦い、19時や22時にも25人とかで集まって領土戦して、ギリギリに攻城戦仕掛けて、夜は城確保、そして深夜3時4時までは5人程で深夜のぬりぬり作業をして何とか廃課金集団に勝つ事は出来ました。正直不眠症になり、自律神経もおかしくなるので、段々と寝れなくなり生活リズムが完全に狂いますし日中も辛いですが、そこまでのめり込むくらいの楽しさはあります。 とは言え一門次第ですが、とにかくアクティブで 一門でも団結していると無課金でも戦えます。 私は当時は無課金で一門の当主をしており、筆頭家老となってしまったため、大名家の一門全てと連絡で連携をとり、必ず1門に対して23門で当たる事を徹底していおりました。所謂数の暴力です。他社から不満を頂く事もありましたが、休みの日は朝から日が沈むまで他の一門さんとの調整や他大名家の筆頭あるいは大名家によっては一門事に自立しているので、それらの外交関係の調整をして、包囲網を組んだりしてチャットだけで日付が変わる事もありました。結果シーズンを終えシーズンが進む毎に、私が当主をしていた時が1番楽しかったと皆さんが口を揃えて仰って下さるので頑張って良かったと思えます。そういうやりがいを見つけられると楽しいし、部活で全国目指してる!みたいな一体感を感じれて心地よい居場所になります。ただし、死ぬほど疲れます。 メリット、デメリット、どちらを取るかです。(★4)(23/12/27)
武将の数が増えるともっと良い気がする 例えば真田とか足利とか九州の方の武将(★4)(23/12/6)
このゲーム大好きなんですが、敵と交戦して部隊壊滅してないのに5万も戦力削られるってことありますか。。。 これじゃ強くなっていけません。(★3)(23/12/5)
基本的に課金ゲームです。シーズン4になると、無課金では課金者の部隊と戦うと、一瞬で壊滅されるぐらいの差があります。 とはいえ、無課金でもある程度ガチャも当たりますし、領地戦でも参加者数が物を言うところがありますから、時間を注ぎ込めるなら十分に楽しめます。 残念ながら、シーズン5以降はガチ勢しか楽しめなさそうなので、これで引退です。(★3)(23/11/18)
ポイント用でダウンロードしましたが、さすがはコーエーさん 信長の野望抜かりなし(★4)(23/10/31)
ソコソコ楽しんでますが、消耗品とリセットで毎シーズン課金が厳しいですね。イベントも毎シーズン使い回しでは、飽きてくると思います。シーズン4で、一門立ち上げてますが、同時アクティブが少ない一門では、攻めるも守るも無理になってます。また、部隊の登録、呼び出しも、一部隊づつできるようになっても、任命中の武将は呼び出されないとか、あまり使い勝手がよくないです。(★3)(23/10/30)
1週間やってみましたが、気が休まらないです。一日中戦闘中なので、朝起きたら勢力図が大幅に変わっていたりします。深夜帯は全ての戦闘を中止にした方が良いのでは?と感じました。まぁ、1日暇な方なら良いですかね。仕事してる方は寝不足になりかねないし、オススメはしないかな。煽りもひどいし嫌になって辞めてしまいました。(★3)(23/9/20)
基本的に無課金は、先に始めている人に領主レベルは勝てません。毎日しなければ行けない作業が多くハマると面白いゲームです!ただし、一門の当主や領主同士で同盟や不戦を決めて、全体に周知されない事が多いため、攻めると個人チャットでとても怒られます…。同盟や不戦が多くなると、どこの誰が攻めて良いのかわからず、賊狩りと作業(領主レベル上げ、施設建設、資材集めなど)だけの毎日となり、全然面白くありません。また、時間が経過すると稼働している人が減り、孤独になっていきます…。時間潰しに始めるには向いておらず、領地がとられないか常に気にする必要があり、実生活に支障がでます。課金しても同様のことが起こりますので、無課金でそこそこ遊んだ方が辞めやすいです。(★3)(23/9/18)
課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利(★3)(23/9/18)
もう少し領土が、日本地図のように広い方が、良い長く続けていけるとおもいます。 次々サーバーができるので、色々楽しめるのは、良いところであり、直ぐに渡る方も多いとおもいます。1レベから13レベまでは、7日間程で上るので、その頃には戦いもしているからその時間帯で引退して、渡る人が多い!(★3)(23/9/15)
課金者とのレベル差がありすぎて最後は蹂躙される。運営はレベル差を無くすようサーバー分けしないと途中からやる気なくす(★3)(23/9/11)
次々にイベントが来るので退屈はしないのですが結局は、お金が異常にかかる。1ヶ月で3万とか決めてやってても結局は、突っ込む事になる。 後、資金がある人が強いので上位を占めてしまうので離脱者がかなり多い。(★3)(23/8/29)
廃課金に勝てないのは一緒。 ただ資源の略奪はダメージ少ないし、兵損もすぐ回復できるから大して痛くは無い。 ただ領土は取って取られてが激しすぎてやる気なくすのがある。 今は無課金でダラダラやってますが、ガチャは結構出るし他の同類のゲームよりはガチャの楽しみはあると思います。 ただモチベは全く上がらない。 シーズン変わると仲間と離れ離れになる事もあり、あんな事してたら絶対引退者だけ増える。 シーズン変更時の移動は考えた方がいい。(★4)(23/8/29)
面白いが楽しもうと思ったら金かかる。 運営さんの集金システムは三国志覇道よりもかなり酷い 重課金しても平気な方には面白いゲーム 無、微課金勢にとっては面白くないゲームと思う(★4)(23/8/2)
大名家内で内戦が起こったり日々イベントの報酬がしょぼくなったりと大変です。 もっと移転令配布してください。 それと一門告発またできるようにして欲しいです(★3)(23/7/20)
運営さんは基本だめだけど、改善するように対応はしてます。基本だめだけど。(★4)(23/7/17)
とにかく自制心が無いとお金も時間も掛かると思いますwww 無課金でやるとなると、やる事限られて自強も時間がかかり、大手一門さんには戦力外で入門できなくて、孤独でイベントも面白くなくてつまらなくなり、即アンインストールですwww微課金が月いくらの金額の事を言うのかはわかりませんがせいぜい普通に毎日遊ぶなら月に1万円以上は課金しないと、放置時間を長くして軍令ためなければ動けませんので、つまらなくなり即アンインストールですwww アクティブに遊ぶなら重課金、放置で遊ぶなら微課金、暇つぶしなら無課金。 あと、個人的に平日休みなのですが長時間アップデートが毎回水曜日なのでせっかく時間あるのに遊べない。せめて水曜日固定はやめてほしいです。(★3)(23/7/12)
ゲームの評価は、賛否あると思います。自分は、楽しくやってますが、イベントの最終日にサーバーメンテナンスを実施する意味が分かりません。緊急なら、やむを得ないですけど、計画して10時から16時まで時間とるなんて、、、もう少し考えてください。(★3)(23/6/28)
このゲームは 信長の野望だけど SHIBUSAWA KOU Presents というより Present for SHIBUSAWA KOU だと悟った。(★3)(23/6/17)
久しぶりにスマホゲームでハマりました。 ただ一つマイナス点が。しかもそれが一番このゲームのネックだと思う。 他の人も書いているが、楽しむ為にはとにかく課金ありき。 キャラは我慢できるがせめて移転は半額以下にしてもらいたい。そしたらもっと動きが出てくると思う。(★3)(23/6/12)
楽しく遊んでいます。Apple Silicon mac 上で動くようにしてもらえると嬉しいです。(★4)(23/6/11)
楽しく遊べですが、自分だけで遊ぶ分には課金は必要ないが、強くして他領土を攻めるには課金が必要。 でないと強い勢力にやられてしまう。(★4)(23/6/11)
シーズン2が始まったところで既に武田家は織田家の4分の1の勢力で勝負が決しとる。 みんなやる気無くすわね。 どうやって楽しむのこれ?(★3)(23/6/7)
①同盟一門の領土に移動ができるようにして欲しい。 ②敵対勢力や一門、同盟勢力や一門は分かるように色分け、攻める前に告知が出る仕様にして欲しい等(★3)(23/6/7)
当然の如く課金ありきです 人数差による考慮は全く取り組む気がない運営なので、色んなところでいいこと言ってますが、所詮、金回収しか考えていません。参加者の善意により成り立つゲームです。 私は今の仲間に巡り合ってなかったら、即辞めてます。(★3)(23/5/20)
楽しかったです。 ただやはり課金勢が生き残るゲームで、 自分が望んでたゲームとは違う。 ただ 楽しかったですよ(★3)(23/5/8)
陣取り合戦です。とても楽しかったのですが、勢力が拮抗し始めると知らぬ間に不戦同盟なるものが大名達(大きな勢力のくくり)や一門(小さなチーム単位)各地で組まれ始め、それを知らずに土地を攻めると凄まじく責められます。己の土地も報復に攻められます。謝罪が遅いと、知らなかったでは済まさないぞという圧がすごいです。本当に。土地取り合うゲームだから自陣は報復に攻められてもいいですけど、そんなに怒るなら気が付いた時に個別に連絡いただきたい。ちなみに土地の所有者の末端の方に個別で謝罪し話がついていても、勢力のボスに話を通してないと許されないです。大勢いるゲームってこんなもんなの? とりあえず、チャットで敵対勢力同士で組まれている不戦同盟はゲームシステムに落とし込むことできないのかな?此方の勢力とは同盟関係にありますとか、土地をそもそも攻めれないとかの方がみんな幸せにプレイできるかと。張り付いてる訳でもないので、自分のチーム以外のチャットなんて言われなきゃ遡ってまで見ないし。そもそもチャットも全体、大名、一門、個別と沢山あってメッセージも流れていくから、せめてピン留め機能とかがあったら嬉しいかなぁと思います。まぁ、全部のチャットを見ることを習慣づけられれば不要な話ですが。 また、課金はしなくても強い武将はきます。そして楽しくて時間が溶けますが、序盤を過ぎたら放置ゲーになるので楽ちんです。ただ作業ゲーになるとも言える。ちなみに160円から課金はあるので課金の敷居は低いです。するっと払ってしまいますw自分は払いましたw 楽しかったです。すぐ辞めましたけど。(★3)(23/5/2)
ゲーム自体は良く出来ていて武将も手に入りやすいので良いゲームだと思います。 しかし、大名家を浅井を選ぶと悲惨なゲームになります。(★3)(23/4/26)
すいません開けなくなってるよ 春方ですゲームが出来ませ? 整備終了後! 本当に終了?(★4)(23/4/26)
初めまして、私はニャン太郎と申します。「信長の覇道」楽しませて頂いてます。 有難う御座います。 チャットでは楽しく、カツ!頼もしい仲間達とも出会い。思った以上と感じています。 今後、どうなるか?楽しみです。 ただ、まだまだ本当の楽しみに気付く前に辞めてしまう方が多いと感じています。 (勿体ない…。) コレからも、更に楽しめるように宜しくお願いします。(厳しい武田家😭です)(★4)(23/4/24)
賊討伐や領土戰など、繰り返しが多く、戦国時代や武将に魅力を感じない人はすぐに飽きると思う。(★4)(23/4/23)
このゲームは正直かなり良く作られてて、でとても面白いです、特にイベントに関しては適切なタイミングとユーザーへの配慮あとイベントの達成度によって得られる報酬は段階的に変わってく感じがたまりません、あと攻城の良さとして、丁寧でスリリング、加えて攻めごたえ、守りごたえ抜群です。でもこのゲームの大弱点と言えばゲーム内のガチャが金額高すぎることと転移令が高すぎますね、ここまで高いと多分かなりの人は課金する時に躊躇すると思いますので、もうすぐユーザーにとってフレンドリーな課金額にして欲しいですね、または内容によって頑張れば課金を少し補えるのも良いかもですね。(★4)(23/4/10)
同じ大名家の他領主から領土を奪われるシステムは理解不能。端の領土のない、浅井、武田、織田は上杉、三好、北条からフルボッコにされ引退者続出(★3)(23/4/8)
信長の野望 覇道は分かりやすく楽しい。けど真戦みたいに体力があった方がいいと思う。覇道は軍令書が無いと何も出来ないからそこを運営に考えて欲しい。(★4)(23/4/3)
レベルリセットが辛すぎてやる気が全く無くなりました。 シーズン1は色々バグとか問題はあったけどわいわい出来て楽しかった(★3)(23/3/25)
いつもプレイさせて頂いてます。しかしながら此度、新シーズンに変わって、些か驚いた事が。 シーズン終了まで頑張って上げた城内施設のレベルや武将レベル、兵隊レベルが全てリセットされていた! 更に、それまで編成していた部隊がリセットされてしまってるのには唖然となりましたね。 今の今まで 廃課金者の執拗なマウント攻撃にも耐えて 少しずつ 武将レベルや部隊レベル、施設レベルを上げて強くしたのに、新シーズンでリセットてのは、それは無いんじゃないでしょうか? 確かに、廃課金者の方々に対しても同条件でしょうから、それはそれで確かに公平感ありますけど、それでも 旗もそうですし、プレイヤー自らコツコツ積み上げて来てる物をシーズン毎にリセットは些か酷いなあと。 そこは、三国志覇道と同じ仕様でも良かったんじゃないでしょうか。 プレイヤーの方々の離脱に拍車かからなきゃ良いんですけどね。(★3)(23/3/18)
一門メンバー総出で何回も迷惑行為の対策をお願いしてるけど対策をしてくれるどころか返信すら返って来ません。 明らかに迷惑行為をうけていて経緯も細かく説明してるのに半月以上無視です。 その間も迷惑行為は続いてます。 いやらしい話し何十万も課金してこの対応(対応すらしてない無視ですが)かとガッカリしました。 今から始める方は運営はまるでアテにならないと思い始めてください。(★4)(23/3/14)
やるなら課金必須です。 行動するのに必要な軍令これがまず100円 土地の移動に必要な移転令これ200円 まずこの2つは湯水の様に使います。 あとガチャは1回600円で最高900ランクの0.22%を狙います。もちろん凸らないと使えないので何度も引かなけれいけません。 移転令がなければ遠方の城の防御には行けず軍令が無ければ部隊を動かす事が出来ません。 イベントに関してはこの軍令をとにかく使わせて軍令購入を促す仕組み。 面白いと言えばは面白いと思いますが、ちょっと露骨過ぎですよ、光栄さん。(★3)(23/3/13)
課金した人たちがゲームをコントロールしている。 課金して強くなった人たちが同盟結んだやら停戦したやらで課金してない人たちは太刀打ちできずゲームを去る人が増えている。 強い人たちの間で交わした停戦なんて課金してない人は知る由もなく攻撃したら潰すと言われる始末。 正直おもしろくない。(★3)(23/3/13)
有力大名家に入れるかどうかが全てです。弱小大名家に所属すると、どれだけ課金をしても毛利元就は手に入りません。シーズン制なので3ヶ月に一度大名家ガチャができる救いはありますが、3ヶ月間のモチベを保てる人はあまり多くないのでは、、、と思います。ゲーム自体はぼちぼちおもろいので星3です。ただ、来シーズン以降で有力大名家になれなかったら多分辞めるかなって感じです!(★3)(23/3/12)
三国志の覇道に比べると何をするにしてもスローです。 これからのアップデートに期待です。(★3)(23/3/9)
張り付かないとやられたい放題 仕事終わったり寝てて起きたらやられてる 自動防衛とかの設定とかさせてほしい 信長の野望好きだけどこれはしんどいかな ストレス溜まるだけ(★3)(23/3/8)
やり込み要素が多くあり飽きることはないと思います。無課金ですが最初から10連ガチャ引けたり、券も貰えるので無課金でも苦しみません。【しかし、いつどのような時でも領土や里が攻められる可能性があるので、日中に用事をこなしていたらいつのまにか里が陥落しているということがあります。】(休戦用のアイテムもありますが)  なので、領土争いしている相手が一日中ゲームを行なっている場合かなり不利です。それ以外は全部面白いです。特に自動編成が有難い。そして施設強化には時間スキップ機能がそこまでないのでかなり時間がかかります。コツコツやっていくのも楽しいですよ。(★3)(23/3/8)
月10万以上課金すれば面白いと思います シーズン2に入ったら 無課金微課金は切り捨てる仕様です 正直続けるかは分かりませんが 今は面白いです(★4)(23/3/6)
何言っているか初心者にはわからない。 うえから目線で物事を言ってきて残念な方もいらっしゃる。(★4)(23/3/5)
サーバー問題で、ログイン出来ない事がちょくちょくあるので、星4つ。(★4)(23/3/5)
ただ内政して賊を退治するだけ 領土は広げられないし 何が、面白いのか❓さっぱりわからないです❗️ 戦国ゲームで1番最低なんじゃないかな❗️ 課金する意味がない❗️無駄になりますよ❗️(★3)(23/3/4)
今日からシーズン2に移行する為、8時から18時までゲーム出来ないのは知っていたけど、ただ今22時、エラー6が出てゲーム再開出来ない。 このまま終了してしまうのか?三國志覇道の時も同じ失敗をしていたようなのでまたなのですかね?(★4)(23/3/1)
散々言われ尽くされていますが、廃課金者が一門に集まると太刀打ち出来ません。まあ、それは仕方ないです。 ただ、ガチャで当たった武将を重ねて行く「将星」での伸び率が高すぎます。 「将星」は次シーズンにも引き継がれるので、益々戦力差は開くばかりに。 願わくば、重ねる事での影響が戦力アップでは無く、レベル上限が上がる方向になると次シーズンの序盤も楽しめるかな、と思います。(★3)(23/2/28)
まず無課金は無理。最低でもインストール時に1万&毎月5千ぐらいは課金しないと雑魚プレイヤーすぎて楽しめないと思う…。それぐらいの予算さえあれば楽しめるはず! マルチプレイと部隊編成はやり甲斐があるよ!(★4)(23/2/28)
ゲーム自体は面白かったです。 対人なので、夜中でも攻められて知らぬ間に領地無くなります。 タイトルに書きましたが、iPhone同士の機種変やバックアップからのリストアでも領主情報は引き継がれません。 自分は今までの苦労が全て消えました。 機種変前に引き継ぎ設定は必須ですよ!(★3)(23/2/27)
無課金で戦うのは無理、ある程度課金はしょうがないと思うが、課金させようとする魂胆が見え見えでユーザー離れをさせている。 当初よりもプレイヤー人数が減り、マンネリ化している。 もう少し大名家、武将、兵科を増やす、移転令、徴兵はなるべく無課金者にも優しいシステムにすればもっと伸びると思います。(★3)(23/2/17)
超高額課金ユーザーを接待させるためにその他のユーザーを動員する構造になってるのが邪悪。 しかも接待する側のユーザーにも安くないお金を費やさせて。 光栄への嫌悪感を抱く様になりました。 (先行ユーザーの多くから見限られた様ですが、更なる被害者が一人でも少なくなる様に繰り返し投稿してます)(★1)(24/11/18)
運営が何でも課金させたがるから無課金・微課金ユーザーは廃課金ユーザーには勝てません・勝てなくなりますのでオススメ出来ません! 運営はゲームの改善・要望出しても返答来た試しがないのでふざけてる。(★1)(24/11/14)
最初は一門のなかで楽しくやってましたが、そのうち強い一門と弱い一門の差が出始め強いところが方針を決めて従わないところは強い一門が不戦している他の大名家より攻撃され潰されるとても理不尽なゲームです。 自分はS2の38鯖の武田でやつてましたがそこのなかの一門の疾風何とかの当主の新越谷と言う奴の言う事を聞かないと言うだけで織田方 300人に攻められました。こう言うリアルで不条理な駆け引きやおなじ一門を敵に売るなど日常茶飯事です。いくら課金してもこう言うことが横行してるので絶対にやめた方が良いです。特にS2からは一門帰が選べ無いので前の仲間がいない一門は引退者が続出です。(★2)(24/10/28)
勝ち組の大名家一門にいれば楽しいけど、弱い大名家一門だと悲惨なゲーム。(★2)(24/10/28)
このレビューには本当の事を言われると消される傾向がありますが、間違いなく最悪のゲームでしょう。 ユーザーのことを舐めてるとしか思えない更新速度にバグの量、更にはガチャの排出率の低さには目を見張るものがあります。改善して欲しい点としては、民度の圧倒的な低さと談合に関してです。 多くは語りませんがこのままではこのゲームは廃れて、ダメになるでしょう。昔からこのゲームをしているからこそ改革を望みます。(★1)(24/10/22)
威信調整されてなんも楽しみがない 当然ながら人数多い大連合同盟が幅を効かせて調略防止、三大名で入れ替わり立ち代り領土上塗りの連続。これでは楽しみはなく日々領土戦で憔悴...全くもって楽しめない(★1)(24/10/11)
一門のドン同士が大名家停戦という架空ルールにより、ゲーム内でドラブルが発生してます。ソロでゲームしたい方は、絶対にやらない方がいい。城も砦も大名家にお伺いをたててからの、侵略となりますので、自由がまったくない!(★1)(24/10/10)
後発鯖で特に過疎化が著しく、先行鯖で行われていたイベントすら追加されなくなった。 戦争も起こらず、まともにゲームできる環境じゃない。 今から始めようと思ってる人は別のゲームを探した方が良い。(★1)(24/10/7)
詰所に変えると出陣できない。 時間大事なんですけどね。  エラーコード54116 落とせなかった場合どうするん?(★1)(24/10/5)
Open Feint系のアプリですよねこれ?公益通報者をSIM情報吸い出して解析したり、その情報をサードパーティに渡して脅したりなんてしてないですよね?(★2)(24/9/25)
連携や人数が需要な要素のゲームなのに、無課金の複数アカウントプレイヤーのマウントゲーム天国になってるから勿体無い 。 正当にプレイしていて課金欲も下がるから害悪でしか無い、この手のゲームは複アカが圧倒的なアドバンテージになるから対策無しで野放しで、一部の重課金者に支えられてるゲームだからゲーム寿命も期待できないから投資もしずらい(★2)(24/9/24)
とにかく課金課金課金。近年稀に見るPAY TO WINゲームです。 ゲームシステムも古臭い。優れたゲームが色々とリリースされている中で、これで評価4.5はさすがに無いでしょう。Appleにはサクラをきちんと取り締まっていただきたい。(★1)(24/9/24)
どんだけ無課金でやっても課金勢には勝てないし、すぐ飽きる。レアは出やすいがレアと言っても、あんまり強くない。課金して無双したい人にはオススメ。だいたい五万くらいかなー。(★1)(24/9/14)
レビューは信じないほうがいいw ものすごい課金ゲームだし、サポートも使えない。やる人はそれなりの覚悟を持ってやったほうがいい。(★1)(24/9/13)
サーバー全員が見れるチャットでの暴言・侮辱行為を放置する運営。何度か通報したものの放置。正直に言うと、改善の意思も見えないようなこの運営の元でのゲームを入れるのはやめた方がいいです。最終的にイラついて終わります。営業妨害?そんなこと知りません。侮辱罪に該当するレベルのものでしたので、侮辱罪で訴えようかと思ったくらいです。課金については各自出来る範囲ですればいいんじゃないですか。あんまり無課金者いないイメージですが。(★1)(24/9/12)
何で、味方同士で領土制圧し合うの?領土制圧しに行っても100キロ以上行けないし、領土広げても朝起きたら味方に領土制圧されてるし、訳分からんゲームやわ。結局課金せななかなか強くならんし、野盗討伐するゲームみたい笑笑(★2)(24/9/10)
鯖の過剰統合で人数過多。採取も賊狩りも人数多すぎて進まない。 兵科玉のB地すら確保困難。 課金しないと育成すらできない状況。 どこの鯖も満員。 満員の4鯖合併でも資源不足していたが8鯖になると足りないどころではない。秋に資源はなくなり、米の確保ですら困難 イベントも課金しないと話しにならないが、報酬と課金が見合わない。 運営は適当な仕事をしないで頂きたい。 運営の実験に使われた事に腹が立ちます。(★1)(24/9/8)
シーズン開始と同時に家同士で同盟を結ぶ数で既に勝敗が決定します。 今シーズン(始まって3日くらい?)はもう放置します。 お疲れ様でした。 そろそろ潮時かなぁ。。。(★1)(24/9/1)
課金要素が多く、時間もとんでもなくかかるので、正直新規で始めない方がいいかもです。 ただ、ゲーム内のbgmは素晴らしいですし、仲間と協力して、一緒に攻城戦とか領土戦とか楽しむのは普通に面白いしやってて楽しいです。交流もできて、マルチプレイという面では文句無いと思います。ただ、冒頭にもあるように、課金者と無課金者で倍以上の戦力差もあり、この差を埋める方法は正直ありません。(夜中も寝ずに一日中やればわからないかも?)そして最近はメンテナンスや調整が長引いたり、全員参加型のイベントで課金要素バリバリで、少し残念かなぁと思いました。 ただ他のゲームにはない面白い要素(マルチプレイや領土戦のワクワク感など)たくさんあるので、やろうかなと思う方は、覚悟を持ってプレイすることをおすすめします(★1)(24/8/28)
利益を増やす事ばかり考えて鯖を増やして、メンテ延長ばかりで話になりません。これを機にアンストする気になりました。課金した金は返って来ないけど、ストレスは無くなると思います。(★1)(24/8/28)
毎週、新規サーバー開設するが複数サーバー制限しませんか?同じ顔ぶればかりで嫌になる。(★1)(24/8/23)
ほぼ1〜2ヶ月の間に勢力の趨勢は決まってしまいます。シーズンが3ヶ月あるので、まるまる1ヶ月は楽しく遊べるとは言えません。 談合も多く、仲間に入れなかった勢力は領土がなくなることが多いです。 また課金要素がとても強く、5部隊編成(シーズン期間限定)には約2万円かかります。 基本的には数がモノを言うゲームなので、最低でも3ヶ月毎に約2万円課金できないのであれば、1人で戦うのは難しいゲームです。 課金しても談合で負けることも多いですが…(★2)(24/8/18)
このゲームがもし信長の野望本来の陣取・城取合戦ゲームだと思うのであればオススメはできません。 これは完全にチャットゲームです。 チャット機能を使って、他のプレイヤーと交流して、その中でお互いに領土を守っていくというゲームです。 そして結局は現状として皆がチャットをやりすぎて戦うことを忘れて暇だと嘆いています。 もし戦って領土を広げて城を取っていくゲームだという認識でいるなれば、毎月10万円、20万円課金しても無駄です。 課金しなくて弱い。くじ運が悪くて文句をいう。そういうレベルでの文句は知りませんが、しっかり課金してて強いのにチャットのやりすぎて戦うことを忘れてつまらないと嘆いているプレイヤーは本当に沢山いて、それが原因でやめるひとも多いようです。(★2)(24/8/15)
違う鯖から違う鯖に来てやる暇潰しゲーム。。星4・4は操作してますよ。。(★1)(24/8/14)
無課金で遊んでますが重課金者には勝てません。束になっても負ける時があります。里を焼かれ、領土を奪われます。 一門と言うグループに入りますが、課金勢一門、無課金、微課金一門に別れます。私は下っ端なのでコツコツやってますが、ゲームでも人間関係疲れます…。 大名間で談合、裏切り、シーズン始まってすぐ優勝が決まってるみたいなものです。 ある意味メンタル強い方でないとおすすめできません。(★1)(24/8/6)
課金するか耐え抜いて強くなるか、どちらにしても大変ですね。合間で楽しくというゲームではないです。頑張って領土を取っても時間の余裕があるプレーヤーに取り返されます。やられても応えないことや頑張っても報われないことに耐えるメンタルが重要ですが娯楽ではないですね。(★2)(24/7/30)
ゲームバランスが悪く課金しないと楽しめません 昼スマホに張り付き、夜寝ずに遊べる方には良いかな シーズンが変わると仲良しの仲間と違う勢力になってしまったりします バグばかりで快適にプレイできません かつての名門メーカーも地に落ちましたね これ、社内でプレイしてみたら 自分らがどれだけ酷いアプリを送り出してるかわかると思いますがね(★2)(24/7/28)
人物や地形などはよく考えられていますが、やはり“陣取りゲーム”。背後から攻められない上杉や三好が勝つようになるわな。課金しても楽しいのかな。(★2)(24/7/24)
廃課金が無双するだめ無課金、微課金には希望がない。金が一番大切なのはわかる。けどもう少し無課金、微課金に優しくしてくれ(★1)(24/7/20)
課金して遊ぶゲームにしては全ての面が余りにもお粗末すぎる。 ゲームが面白い訳ではなく、属している一門に義理がありから続けてるだけ!一門が解散したら引退します。かなり課金しないと遊べないのでそのつもりで!(★1)(24/7/15)
シーズン1で育てたレベルもシーズン2になると 全てリセット 課金しか勝てない仕組みになってる やる気なくなって削除しました(★1)(24/7/10)
タイトルの通りです。 私は、貧困層の部類に入ります。 2024年7月現在、シーズン7では課金によるバランス崩壊武将や装備が投入され、数で対抗するにも手に負えない状態になってきてます。 このバランス崩壊武将を実戦レベルで使用可能にするのに必要な金額が7ー8万、課金装備を完全に強化するには、1つあたり10万…… これを見て払えると思う人は、このゲームをするのは有りだと思います。 化け物的強さを手に入れて、皆からも頼られます。 この金額を見て無理と思った方は、このゲームをするべきではありません。 実際にプレイすると、ゲームを遊ぶために必要なリソースにもお金が必要になってくるので、強くする事とは別に遊ぶ為のお金を用意する必要があります。 私の場合で月5000円ほどですが、アクティブに動くなら月に1万以上は必要です。 書けばもっと金額がかかる要素はあるのですが、他の方が書かれているのでこれ位にします。 もうソーシャルゲームも、お金を持ってない人は遊べない時代になってきたみたいですね。(★1)(24/7/8)
シーズン7までやりましたが運営のやり方に限界で引退。課金圧、過疎化が半端ないゲームですので、正直おすすめはしません(★1)(24/6/29)
ゲーム内課金を助長するシステムの連続。 課金が正義な世界観。 シーズンを経るごとにその差は埋めれないものとなります。 もはや勝敗はいくらお金をかけるか?だけのものになってます。 無課金でゲームしたい人は絶対に始めない方がいいゲームです。 昔の信長の野望懐かしいからやってみようって方は幻滅すると思いますのでやめておいた方が良いです。 現在シーズン7ですが、やる気は無くなる一方です。(★1)(24/6/25)
待伏の仕様が変わって、かなり離れたとこに待伏置いても、敵をキャッチする様になりました。 そうすると、領土戦はインしてる人数勝負になります。 こっちに引きつけて、こっちに進むとか、駆け引きがなくなりました。後から待伏おいても、占有に行ってる部隊はホイホイされてしまうからです。領土戦すらつまらなくなったので、全体的につまらないです。(★2)(24/6/24)
タイトル通りです。 星の一つは最高レアがそこそこ出るという事でつけています。 であとは悪い部分だらけです。 信長の野望、果てには戦国時代のゲームと言われても首を傾げるレベルです。 このゲームはマスを制圧していき最初的に制圧したマスが多い大名軍団が勝ちます。 で、このゲーム基本的に4〜6の大名がおりユーザーはその大名に各々振り分けられ争うのですが周りは敵だらけなのに何故か勢力感同盟がありません。 史実ですら後背の憂いをなくすために同盟があったのにこれですよ。 つまり他のすべての大名のユーザーからずっと攻められる、攻めることになります。 それに加え、調略などもありません。 つまり攻めるか守るかだけのゲームです。 あと、これは個人的な意見ですが、無駄なオリジナル女性キャラが多いです。 特に指南役(チュートリアル以降も居座る)と人材探索にいる二人はいらないのでは? これを信長の野望として出してるのは疑問でなりません。 正直今から始めてもすぐ飽きると思うのでプレイしないことをお勧めします。(★1)(24/6/14)
かなり面白いゲームですが、無課金、微課金は廃課金しゃのえじき!三国志覇道と一緒ですわ!廃課金者は運営の思う壺、金を注ぎ込んで強くなる。ま、つよなりたかったら、💰かけよ状態かな。みんないい人ばっかりで、楽しい面もあり、共同で攻城戦をし、ゲームですが、中々友情がめばえますよ、ただ、運営の金、金金が目につきずぎて、そのうちこのいいゲームもダメになるでしょうね、これからやる人は課金しなければ勝てないことを、わかったうえでやったらいいと思います。ご武運を(★1)(24/6/3)
スマホゲーというわけでたくさんアカウント作ってやったり敵の一門に入って城砦全破棄したりとそこまで人として醜い事をしてまで勝ちたいか?と思う事をする人が多すぎる。 だいたいそういうことしてるのは学校もろくに行ってない無職や不登校なんでしょうけどね。 小学校の道徳の授業もろくに受けず、人の嫌がる事を進んでやる人は是非ともcod:Mをやってください。 FPSは基本民度が悪いですこのゲームから離れてすぐにcod:Mで連射ショットガン使ったり芋砂でもしててください。 2度とこのゲームを開くな(★1)(24/6/1)
正直課金でバンバン自身を強化していかないと勝てない。NPCはともかく領土争いには負けます。 そして課金が難しい方はまず適当なアカウント作って最大勢力陣営を把握そのあとリセマラして最大勢力陣営入っておんぶに抱っこをすれば簡単に勝てます。最弱勢力陣営に入ったあかつきには地獄の課金と負け戦があなたを待っています。シーズン終わるまでほとぼりが冷めるのを待ちましょう。 なので運営様はは最弱勢力陣営に何かしらの救済処置がないと絶対に覆すことはできません。(★1)(24/6/1)
地図と大名が少ないので、戦略に限りがある、交易という余計な機能はいらない。(★2)(24/5/27)
課金させることに力を注ぎすぎている もっと幅広いユーザーを取り入れてほしい 無課金は廃課金に従わないと土地ももらえず全く楽しめない 自分は毎月10〜15万ほど課金してきたが、満足度と不満度を比較すると3:7くらいで不満の方が大きい 2024/5のシーズン6で引退を決意した ここのレビューだけ見ても分からないと思うので、生放送のコメント欄もぜひ読んでほしい フレンドも引退する人が多く、今後残るのは時間に余裕がある人や廃課金者に絞られると思う シーズン1か2くらいで辞めておくのが1番無難 だらだら続けてもお金をかけないと楽しめないようなイベントや要素が増えて、ひどいゲームだなと感じてくる そもそも1周年記念とか言ってるくせに無償小判で何か買うことはできず、記念で限定販売するアイテム等はすべて課金になってる なんでここまで課金してきたのにそっちの1周年をさらに課金して祝わないといけないのか ユーザーに対する還元が少なすぎるし、不戦とか内通者とかユーザー間の取決めで戦えなくなることも多すぎてやりたいように遊べない これだけ結果出そうと頑張っても虚しいだけ 同じような配信ゲームで、戦国ブシドーというのが5/16から始まるのでそっちに移行します 戦国ブシドーも領土戦とか攻城戦もあるようだし、声優陣も豪華なのでここのユーザーの不満をキャッチして改良版として出してくれてたら嬉しい限り(★1)(24/5/12)
半年ほどやって疲れはててやめて、2年ほどになる。2年間全く関わりなくすごしてきた。こんなゲームに時間と金を費やすのは、やめた方が良い。脳が腐る。(★1)(24/5/3)
シーズンが進むにつれサーバーでの個人上位が先行サーバー出身者で占められ、後発サーバー出身者は空気となる。 一門順位も当然先行サーバー出身者が数多く占める一門が上位に来ており、なんにせよタイマンで勝てない。 課金額や費やせる時間とかの不公平はまったく言う気はないが、スタート時期の違う人々と同じサーバーでやって勝負するのは辛い、勝てない。 後からこのゲーム始めるのは私はおすすめしませんし、私なりの費やした時間や課金額のことを考えると、後悔しかありません。(★1)(24/4/3)
24時間何されるかわからないので、いつの間にか領土を取られていたり、里が変わっていることがしょっちゅうあります。他にも敵でも個人チャットで煽られるのでイラっとします。(★1)(24/3/18)
このゲームは、廃課金者が圧倒的に有利です。 無課金や微課金では太刀打ち出来ません、廃課金者にタゲられると城も資源地も奪われて蹂躙されます。集団で対抗する手はありますが、戦力差は倍以上あり1人に3人以上は必要です。 それに移動や部隊出すのにもコストがかかり、アクティブに動くには毎月◯万円の課金が必要となり、多くの時間を拘束されます。 その一方で攻城に勝てた気持ちを一門や大名家のチャットで共感出来たりする楽しさはあります。 本来大名家の一門の一員として天下統一を目指すゲームですが、シーズンが進むに連れ出身サーバという単位でサーバ統合されますが、その出身サーバ単位での戦いになる事があり、大名家内で分裂してゲームの趣旨と異なった状況となり楽しくなくなります。 無課金や微課金のユーザーには、お勧め出来ません。(★2)(24/3/15)
シーズン6まで頑張りました。 春なので、卒業しました。 晴れ晴れした気分です。(★1)(24/3/10)
特定の人間だけが満足するような、何が楽しいのか全く分からないゲーム。 役職一門、課金者だけが得をして現代にはそぐはない戦争という名の不公平で気分の悪いゲーム。やるだけ無駄、疲れる、今まで幾つものゲームをして来ましたが、短期間だけで一番つまらない、ゲームと言えないようなもん。24時間寝ずに稼動、月に多額の課金出来る方はどうぞ!逆にストレス溜まる。(★1)(24/3/5)
くだらないゲームばっかりでまるで小学生みた いですね www(★1)(24/2/18)
自分に対して、遊撃・待伏せも出来ない。近くでも部隊動かない…何これ?終わってますよね?自分に対して防衛できないゲームってやる価値が無い!(★1)(24/2/18)
シーズンは3ヶ月ありますが最初の2日でほぼ全て終わります。新サーバーが開いたらすぐに利権武将であり最強武将の毛利元就が手に入る城の周囲を自領にし城を囲みます。あとは他の大名家で同じことしてるグループと内通して、談合して、毛利城を安全圏に置いたらひたすらレベル上げ。 敵と戦うなど無駄なことをしてはいけません。一門と呼ばれるギルドのようなグループのレベルを上げ、城への挑戦権を得ます。毛利城を手に入れたあとは、毎日ログインしてひたすら毛利元就を育てるのみ。決して戦をしてはいけません。表面上は6つの大名家に別れて、大名家の領土を最大化することを目的とした陣取りゲームですが、実態は課金キャラよりも遥かに強い毛利元就を集めてドヤるためのゲームです。味方は同大名家ではありません。毛利城を押さえた他大名家の一門です。なので同大名家を敵に売るなど日常茶飯事のゲス行為が横行します。 序盤の元就確保に失敗したプレイヤーには、戦力差を埋める術はありません。日に日に差は大きくなります。10万円課金するより、無課金の元就持ちの方が余裕で強いです。無駄に課金せず引退して新サーバーが開くのを待ちましょう。 そんなことの繰り返しで1ヶ月もするとサーバーは常に過疎状態。閑古鳥鳴きまくりです。 談合による停戦ばかりで戦はそもそも起きません。戦の火種を産もうものなら、サーバー全体から攻撃されて根絶やしにされます。卑怯であることに心が痛まない厚顔無恥しか手を出してはいけないゲームです。武士道などという綺麗事は捨てさりましょう。 何度でも言いますが、談合停戦とレベル上げが主のゲームです。戦=バトルを期待してはいけません。(★1)(24/2/18)
最初は楽しかったけど、1ヶ月やり込んで今思うのは、単なる課金作業ゲーです。 戦略や技術など皆無。 要するには課金したもん勝ち。 相手が寝てるか仕事してる時に奇襲をかければ勝ち。 キリがない。ダルすぎw(★1)(24/2/16)
色々なゲームやって来ましたが、過去一課金ゲーです。無課金には絶対おすすめできないゲーム。課金しないと弱すぎるだけのただの雑魚。平均月10万以上、行動するにも、課金しないとまともに遊べないゲーム。そして1体の課金キャラを作るにも運が良くても10万以上は必要です。平均課金額が3ヶ月でで40万くらいでなんとか参加出来る程度。無料キャラはシーズン3以降はただの溶けるキャラ、課金すればそれなりに楽しめます。100万単位当たり前のゲームです。ただ課金しすぎた所で、逆に周りが萎えて人が居なくなって終わるゲームです。さぁ始めてみよう課金地獄、そして最後に残るのは借金地獄でしょう。(★1)(24/2/9)
PlayStation版の様に、スマホ版でも一人でプレイしたい。不特定多数のプレイヤーとの対戦や競い合いは好まない。(★2)(24/2/5)
戦う相手は他勢力はもちろん、協力して共に戦うはずの同じ勢力の味方が自分の領地を奪いに来るマジのバトルロワイヤル。 これはガチで萎え散らかすので、この仕様が変わらない限りは新規参加は見合わせた方が良いと思います。(★1)(24/1/31)
正直、移転小判500(お金にして1000円…10マスの移動)の改正は悪徳商法に該当してもおかしくないレベル。 無課金、微課金はオススメできない。 人間不信になるし、リアルにも影響でるのでほどほどにですね。(★1)(24/1/29)
とにかく何をするにも課金を要求されます。 3ヶ月サイクルでリセットされて、4部隊から5部隊にするのにシーズン毎に2万円ほど課金、 しかも、それが毎シーズン。 やらなくてもいいんだけど、戦うためには結局それが必須になる感じのゲームシステム NPCだろうがプレイヤーだろうが戦うためには軍令が必要。 軍令が足らなければ課金やパックで購入、もちろん課金アイテム。 イベントは課金なくしては完走できません。 基本課金前提のゲームシステムなので無課金でやるとただただ課金勢にカモにされる。 本当に 廃課金仕様のゲームなのでやるならそのつもりでやるのがいいかなと思います。 運営は今の所改善する気はなさそうです。 自分はついていけなくて引退しました。 過疎化待ったなしゲームだと思います。(★1)(24/1/27)
初めてこういうゲームに参加しましたが、無課金である程度のレベルまでいけるし楽しめているので課金する理由が今のところわかりません。おそらく不可侵同盟の影響でゲームが鈍化してるから無課金である程度楽しめてるのかもしれません。本来はみんなで領土を広げて取った取られたの『ゲーム』だと思うのですがあまり動きがありません。月額制でやり込みと成果が比例するくらいが真っ当でいいのではないかと個人的には思います。不可侵同盟があり三大大名の情勢に変化はないことがわかったのでそろそろやめ時かもしれません。ゲーム自体はとても面白いし絵もきれいで楽しいんですけどね。(★2)(24/1/26)
廃課金のグループが違う大名に分かれて城を回してるだけなのでお金の無駄です。やめましょう。(★1)(24/1/17)
同じキャラが連続で出るとか挙動が明らかに怪しい。(弱いキャラ) ソシャゲガチャの偏りは多いけど、10連のうち3〜4体同じキャラとかもあり。かなり怪しい。(★1)(24/1/2)
大名バランスがほんと可笑しい。 初めてゲーム嫌いなりました。(★1)(23/12/26)
課金/月:3万以上(ガチャ否含) 、時間:呼出反応3分以内 、所持スキル:強ストレス耐性 ◉プレイを楽しむためには、毎日里(拠点)移動だけで数千から数万の課金が必要ですので、資金のない方は遊べません。 ◉農民生活を目指しても、戦闘・武将育成・資源調達で使用する部隊出撃用の札が共通のため必ず不足し課金による補充が必須です。 ◉イベントは、無課金者も一定レベルの報酬ではありません。課金者様のイベントのみです。 ◉シーズン移行時にほぼリセットされ、シーズン開始の度に施設、部武将レベル、兵種レベル他、前シーズンに育成した大半のものを再育成が必要です。鯖内の進行に遅れると遊べませんので、課金による育成促進が必須です。 ◉民度の低い古参者が各鯖にキャラを持ちます。類は友を呼ぶのでしょうか、どの鯖にも一門を形成し傲慢で迷惑なプレイを続けています。高位のストレス耐性スキルがないと遊べません。(★1)(23/12/17)
廃課金、重課金の、トップランカーが談合して、弱い大名を蹂躙するゲーム。(所属鯖になるかもしれない) シーズン切り替わりのタイミングで大名家士官はあるが、総合力が均等になるように割り振ってると言いながら、シーズン始まると、重課金、廃課金プレーヤーは一つの大名家に固まってたり、お布施の金額で士官先も優遇されてるのではないか疑うレベル。(★1)(23/12/17)
少しやったが普通の武将は出ないこともないがコラボは課金のみ、ものすごく長くゆっくりコラボ有っても気にしないなら、、、、、、(★1)(23/12/12)
リリース日から約1年間遊んでます。 それなりの第一線級のプレーヤーとしての意見です。 【面白い点】 ・ゲーム性 シーズンが進むにつれ、色々なシステムが開放されていき、中には無課金でも充分に楽しめるものもあります(技術開発) ・廃課金者でも団結力や作戦次第でひっくり返せる戦闘システム(廃課金者の軍団には勝てないけどね!w) 【覚悟しておくべき点】 最低月課金2万ぐらいは第一線で戦うには必要です。…最低額です。私は月3〜4万ぐらい、殆どガチャ以外です。それぐらい、金が飛びます。あと、時間も…本当に第一線で頑張るためにはいろんなものが犠牲になります(★2)(23/12/11)
ある特定のプレーヤー間で決まった談合やルールに縛られることが前提のゲーム。そこからはみ出そうものならまともに遊ぶことはできない。自己管理がしっかりと出来ない方は延々と時間、金を使うことになる。かと言って時間、金を躊躇していれば、あっという間に苦労して確保した領地や城を奪われる。ここまで課金勢との差が顕著なゲームはなかなか無いのでは。一門の方と意見を出しながら楽しく遊べた時もあったが、もう無理です。(★2)(23/12/7)
s1は楽しく遊べました。s2になると圧倒的に弱い勢力に振り分けで入れられて農民するしかなくなりました。さらに部隊を追加するには課金必須。はああ???初めに教えて下さいよ。だったら課金しなかった(★1)(23/12/2)
1人ではどうしようもなく、廃課金者で且つ、四六時中ゲームをする仲間が必要… 1人で頑張りすぎると、死にます…社会的且つ経済的に…(★1)(23/12/2)
画面のUIやグラフィック、テキスト配置が古臭くかなり見えにくいしプレイがストレス、ゲーム性と世界観が面白いだけに残念(★2)(23/11/30)
9ヶ月続けてます。楽しいですが課金ゲーです!基本的に課金しないと戦うことすら厳しいです!MMOなので常に戦いが生じます。このゲームにのめり込むと時間、お金がみるみる溶けていきます!もし始めようとしてる人がいましたら他の娯楽や趣味を探すことをお勧めします!自分はゲーム内で仲のいいフレンドができたのでやらせてもらってます!(★2)(23/11/27)
ゲームは楽しいが、全体チャットでは誹謗中傷、差別用語だらけ。運営に報告しても無視。誹謗中傷して言ったもん勝ちみたくなってる。 気分悪くなる。 全体チャットで口喧嘩したい人はおすすめだよ!(★1)(23/11/27)
間も無く5期目かと思いますが、これまでの経験上だとある程度の課金をしないと厳しいゲームです。 なぜなら購入した消費アイテム(軍令、転移令)は毎回(期ごとに)リセットされます。 その他、2万以上支払って得る優位性(攻撃できる部隊を4部隊→5部隊にできる)もリセット。育てた武将のレベルもリセット(※ガチャで重ねた⭐︎は維持)されるので毎回課金して補充しないと途中でアイテムが枯渇して動けなくなります。 ほぼ談合で決まってる鯖もあって計画的な戦争しか起きない例もありますが、活発な鯖は良くも悪くもバチバチやって揉めてたりもながら楽しんでいる方が多い印象です。 無課金や微課金の方もいらっしゃるかと思いますが、しっかり稼働して楽しみたい!という方はある程度の課金(少なくとも5〜15万)を準備して遊ばれた方が良いと思います。 ご武運を!(★2)(23/11/27)
移動しながらが前提のゲームのはずなのに、移動しながらクラッシュし過ぎ。なんなの?(★1)(23/11/12)
ゲームを楽しみたいのですが、談合外交で全ての流れが決まります。談合から外れると、一気に袋叩きに合うだけです。 そこにゲームの中の自由はありません、学校の規則や会社のルールの延長みたいな状況です。 自分の育てた武将や部隊を自由に戦わせる事も叶わず、ただひたすら山賊を狩るくらいしかやることありません。 高評価の人もいるみたいですが、規則正しくデイリーこなすだけの何が楽しいのか、私には理解できませんでした。 武将の絵だけは綺麗なので星2にしました。(★2)(23/11/12)
24時間張り付いていて領土を取ったり取られたりの繰り返しです。 それ以前に、里の移転や戦闘に使う軍令の消費が激しすぎて、毎日課金しないと満足に遊べないです。 ここまで課金圧が強すぎるアプリは初めてでした。 シーズン1〜3まで個人ランキングは一桁でしたが、馬鹿らしくてやめました。 人間関係、ゲームシステム諸々疲れるのでおすすめはしません。 このゲームが生活の中心の人で、ある程度課金ができる人なら楽しめると思います。(★1)(23/11/6)
小学生の頃から30年。信長の野望ファンでした。 そのような方にお伝えします。 「これは、信長の野望では無い」です。(★1)(23/10/28)
①まずはこのゲーム、課金しても強くはなりません。重課金をしなければ強くはなりません。なのでライトユーザーや無課金ユーザーは他者の迷惑になりますので利用は控えた方がいいと思います。運営はお金を集めることが目的なので利用者がどれだけ不快な思いをしようとも何もしてはくれません。 ②ここがこのゲームのひどい点で、上位の重課金ユーザー同士が己たちが楽しむ為に結託して談合したりします。そうなるとそのサーバー全てのユーザー、ゲームバランスがゲーム性が根本から崩れてしまい全く楽しく遊べなくなります。 結論から言えば課金する体力が潤沢にあって他者の迷惑などを全く考えられない図太い神経を持ち合わせたユーザーだけがめちゃくちゃ楽しく遊べると思います。近々引退予定となりますが少し課金してしまったことをとても深く反省しております。(★1)(23/10/22)
ゲーム本体はさくさくらしており面白いですが、ハメ技というか昔からのユーザーや他勢力が別のアカウントでなりすまして他の勢力を物理的に邪魔したり意味不明なストレスが溜まります。 昔から信長の野望好きなユーザーとしては許せないです。通報しても無視が多いので会社側には是非とも無気力相撲ならぬ無気力ユーザーの排除をお願い致します。期待込みの星二つです。宜しくお願い致します。(★2)(23/10/21)
苦労して獲得した土地を他大名の一門に徒党組んで駆逐される。そして里を飛ばされ行く場所がなくなる。 課金して強い一門の中にいることが初心者プレイで大切ですが、土地の獲得を頑張らない人は一門を外されています。 行く場所がなくなってそこそこレベルも上がると里の施設を作るのも数時間かかり始めます。そうなるとやることがなくなるので漫然としてくるし、アプリを開く時間が減ってくる。 そこを他大名の一門が攻めてきて土地を取られる。1行目の内容に戻ります。 やはら信長の野望は1人でやるに限ります。(★1)(23/10/8)
偶数サーバーは期間が短いので、シーズン2では不利な状況になります。 運営はテコ入れするつもりは無いそうなので、あえて不利な状況を作って引退を加速させます。(★1)(23/9/30)
不戦だの同盟だのやり過ぎ 告発システムもやめた方が良いと思います 全体的に見てて異様だし気持ち悪いし かわいそうな気がします(★1)(23/9/25)
ハイ課金プレイヤーが面白楽しく、虐めてくる暴言を吐く、楽しくないゲームです。 間違って領土を攻めると同盟中ですよ!何してんのと個人で連絡してきて、めんどくさいゲームです。自由に攻めさせて欲しいです。 なんで、こんなゲームが信長の野望を語ってるのかよくわからないゲームです。 名前を変えてもらえませんか?(★1)(23/9/18)
戦うにも強くなるにも課金が要求されます。また、毎月数万程度の課金では焼石に水で数十万、数百万課金できるユーザーに蹂躙されるだけです。こんなゲームに貴重な時間とお金を使う必要はありません。他に無料や安価で楽しめるゲームはいくらでもあるので、それらをプレイする事を強くお勧めします。(★1)(23/9/14)
2万ほど課金しました。 しかし、他の課金者と全然勝負になりません。 すごい人なんかは100万課金してる人がゴロゴロいます。 しかも真昼間からやっている人たちがいるので日常生活に支障をきたします。 他にもたくさんつまらない点があり、SSRの排出率がゴミ、イベント報酬が無課金が当然達成できない量であることなど、とてもつまらない点が挙げられます。 もし、このような戦略ゲームをやりたい人がいれば、hoi4がおすすめです(★1)(23/9/12)
廃課金ユーザーが上位を占めるゲーム。 足を突っ込めばリアルに支障をきたすゲーム。 S1は楽しかったけど、S2→S3となる毎に、金注ぎ込んでるユーザーには戦っても歯が立たない笑 そらそうですわな。 金注ぎ込んでる客が運営側もありがたい上客なわけだし。 また、仕事してるのにピコピコ通知くる笑 まぁオンラインゲームだから仕方ないが、私のゲームとしての価値観には合わなくなってきたのでS3で辞めまーす。(★1)(23/9/12)
よくあるタイプのゲームです ffなんとかとか、みたいな 昔コーエーのPCゲームで楽しんでたよしみで中年以上が多く集まっている感じかなと思います 私もそのうちの1人で大枚叩ける人ほどは強くありません 全シーズン遊べるかどうかわからないところです^ ^(★1)(23/9/11)
課金ユーザーがめっちゃ優遇されます。 課金で強くなれば、威張って良いと思ってる自己中の人の集まり。 本当の信長好きにはオススメしません。 初対面でタメ口を話したり、弱いものイジメをしたり、大人のゲームではなく、精神的に大人になり切れない人のゲームだと思います。(★2)(23/9/9)
いくら重課金しても、多数でかかってこられると絶対に勝てません。大勢力を築くには他の一門や大名に対して根回しや、交渉が必要です。 弱小勢力になってからの挽回は0に近い確率です。 1シーズンはおよそ3ヶ月ですが、10日程度で情勢が決まってしまう事もあるのでシーズン初日から始める事をおすすめします。 ゲーム的な調整はほとんど効いていないので、戦争と政治外交を考えるにはいい教材かもしれません。(★2)(23/9/7)
戦争ゲームじゃなくて、農民ゲームです。はっきり言って面白くないです。戦のシステムが P v Pと土地取得の時点で訳分からんですね。 シーズン長い割に、地図が狭いし、直ぐにやる事なくなります。敵の大名家と談合して、農民活動するゲーム性に嫌気がさして、引退する人が半分くらいの印象です。戦争ゲームなら、 編成と秘伝のバリエーションを充実させて、PvPを重視して頂きたかったです。三国志真戦の方が面白いです!(★1)(23/8/30)
なにかと お金がかかり過ぎ 一回の移動に100円〜500円かかります 1日いくらかかってるやら…楽しいゲームですがそろそろ限界です。皆さん お元気で〜破産する前に私は辞めます。(★1)(23/8/29)
最近出た信長の野望新生pk が2万以下で買えて以降の費用なしでプレイヤーの要望に沿ったアップデートをしている。 こっちは半年以上前から出されている要望ガン無視で、xでプレイヤーの意見を募っているように見せかけてほとんど無視された自己満足な対応。 商売なのはわかるけれど強いアイテム売りに出して、儲かると思ったら露骨なまでの速さで修正かける。 ある程度の一門でプレイしているとプレイヤー同士の同調圧力のようなものもあり、1シーズンの3ヶ月で2万以上軽く飛びます。 無責任に迷惑かけるプレイヤー対策も導入されてすぐに改悪されて有名無実となっているのでストレスばかりです。 同社の他の開発・運営チームと入れ替えたりしてくれでもしない限りどんどん過疎る一方になりかねないのが心配です。(★2)(23/8/27)
金をかけ続けたプレイヤーが惰性でやり続けるゲームです。更に全てのシステムは課金者を優遇するため、課金しないと満足できる遊びができません。課金額の目安を知りたくてもネットに情報が落ちてないし、意図的にメーカーは公開していません。 当主になると、メンバーに比べて時間と金の負担が増えてプライベートに影響出ます。メンバーとしても、よい当主の下につかないとストレスが溜まります。(いきなり招集かけられて拘束される。) プレイ歴が長くなるにつれて、毎日開催されるイベントや、目安箱と呼ばれるノルマを行うのが義務化してきます。しないと損をするからです。 結局、私は人間関係でこのゲームをアンインストールしましたが、時間的余裕ができて凄く開放感に浸ってます。この系統のゲームは辞めておいた方がいいです。(★1)(23/8/26)
戦力に雲泥の差がある廃課金に、為す術なく蹂躙されるゲーム。さて織田信長は何がきっかけで日本史に登場したんでしたっけ?確か小兵力で…何でしたっけ?機種変更でデータ引き継ぎ失敗したので、様子見て止める方向(★2)(23/8/23)
第三シーズンまで進むと、元同じサーバー同士が結託していて、同じ一家なのに、仲良し他家とつるんで同家の面倒な一門を追い出し始める。告発なんて機能していません。外交が命なゲームなので、同じ一門に外交に時間をかける人がいないとキツイ。スマホゲームなので、仕事や学業のスキマ時間だけで、楽しめるようなルール設定を望みます。(★1)(23/8/13)
ほんとに低レベルな人が多いですw 正直廃課金の方が有利なので、個人的には金銭面は余裕あるしそこは問題ないですけどそんな事より、考え方がやばい人が多すぎて引退しましたwww やっぱ人間関係やなーゲームでも(★1)(23/8/5)
序盤のミッションに従って進めてたら木材あっという間に無くなるわ野党めっちゃ強いわで詰んだ。 二度とやらん(★1)(23/7/31)
運営が全く仕事しない。特定の勢力が常に、どのシーズンでも上位独占しすぎ。しかも上位プレイヤーが優遇されるわ、下位勢力は挽回の機会もないんか?公式Discordでみんな言っても反応なし。運営の人たちはプレイしたことないんか? まぁこんなこと言ったところで運営のゴミどもは見てないから意味ないだろうけど。(★1)(23/7/30)
所属する大名家が強いかどうか、その中でも一門が強いどうかで、全てが決まる。 個人でどうかではない。 大名家、一門同士で同盟を組んで、それ以外の人は頑張ってもただの餌になるだけ。 上位は更に強くなる悪循環で、下位の大名家、一門はシーズンが終わるのをただ待つのみ。(★2)(23/7/23)
上位家は談合で不戦。システム上順位も変わらずただの外交ゲー。 下位家に所属すればほぼやることはないし、上位家ならほぼやることないです。要はやることないです。 たまに事前連絡をして遊びで城取り合って終われば領土返して挨拶して締めるサバゲーやるくらいです。 有名タイトル出せばそれなりに稼げるんでしょうね。メーカーの金策ゲーです。 当然アンインストールしました。(★1)(23/7/18)
シーズン1までは大名家内外でも駆け引きや戦が出来たためそれなりに楽しめたが、シーズン2で大名家間の格差が開きすぎる仕様になったせいでシーズン開始直後にほぼ三ヶ月間の情勢が決まるため、人数が少ないところに入ってしまうとほぼすることが無くなる。 明らかに運営のバランス調整が機能していない。 小大名が細ることでユーザーの総人口が減り、その影響で大大名は戦の意味がなくなり、課金の意味もなくなっていく。 結果的に集金総額が減っていく傾向になることに運営が気づいていないのならかなり致命的だと思うwww 【追記】 基本的にサーバ単位での振り分けなのでゲーム内のコミュニケーションが知り合い同士の談合になり、サーバ対抗戦になっているだけ。 そこでトップの意に沿わない行動をすると同大名家内でも当然に不毛な諍いが発生する。 まぁこういうゲームでガチでやるような人達だから仕方ないのかもしれないが、上位に行けば行くほど民度が低くなる笑(★1)(23/7/11)
お金がかかり過ぎる! 無課金や微課金で遊べないと万人受けしない! 富裕層の為のゲーム?(★1)(23/7/10)
サ-ビス内容に見合わない課金圧があることは他の方のレビューの通りです。 初期鯖でいかに不戦談合グループを結成してシ-ズン開始当初から自分達の村を作り、鯖統合毎にグループ外の一門を圧倒的な数の力でひたすら袋叩きにする立ち回りが正解です。 グループ外の一門は頭を下げてグループに入れてもらうか、袋叩きにされるかの2択になります。 袋叩きされる側は不戦談合グループの匙加減で常に数の力で軍令移転令は勿論、領地無くなるまで毎日袋叩きにされます。 グループに入ったらグループ一門同士は不戦談合しているため、農民村ゲ-やりたい方には向いていますが、不戦談合を良しとしない方は最初からやらないか、引退して他ゲ-に移籍した方が無難です。 加えて欠陥だらけの大名家縛りと運営のゴミ調整のため既に戦争ゲ-ムとしては終わってます。 村ゲ-やりたい人以外は課金する価値はゼロです。(★1)(23/7/10)
基本的に運ゲー 運もガチャ運じゃなく課金勢と一緒に なれるかどうかの運 課金勢と一緒になれば後ろをついていくだけで 楽にプレイできる 課金勢に勝つには、ほぼ毎日8時間以上はプレイしていないと無理! もしこのゲームをしようと思うなら ・ダウンロードしてしてアカウント何個か作って 課金勢と一緒になれるアカウントを当てる ・お金と時間が余ってる人 ・ログインしてガチャを回すだけのゲームだと思う これのどれかに当てはまる人ならできると思います。(★1)(23/7/7)
これぞ!老害! ってのが伝わって面白い 心の中で、クスッとしたい人、どぞ(★1)(23/7/6)
このゲームは課金してないとボコボコにやられるゲームでストレスにしか感じない。課金しない人は課金者が気持ちよくゲームできるカモとしかありません。戦力差があり過ぎる。三国志の方は同じログイン日数なら多少は戦えますがこれは一切戦えないです。これやるぐらいなら三国志覇道をオススメします!(★1)(23/7/1)
人間関係がめんどくさいゲームです。 面白くなってきたころに、上位の人が休戦だと勝手にきめて、あっちも攻めるなこっちも言ってきて、なにもできなくなり… 反抗してゲーム続ければ告発されるだろーし、陣取りゲームなのに他領土攻めるな言われたらゲームになりませんので、辞めました。友だちも一緒にやめました。 ゲームの中までめんどくさい社会関係引きずりたくないですよね。(★1)(23/6/30)
超課金の差が半端ない、どううみても摂取する事しか考えてなくゲーム愛好者への楽しむ意図が感じられない。世間を騒がせている闇バイトを増長、ー促進、推奨させているとしか思えず。。。(★1)(23/6/29)
強くなりたいのなら、月100万円用意すれば上位組に入れます。財布泥棒と思ってやってみてください。(★1)(23/6/26)
1、2までは良かったのですが、3の割り振りでバランスが偏ってつまらなくなった。 ゲーム的には引き継がれてきていたので、残念なような。。課金をしないと楽しめないので、あまりお勧めしません。(★1)(23/6/26)
一般の会社やと始末書書いて、自主退社やと思う。 旗が少なすぎて、何もできない。 談合していて、攻めるとこがない。 兵科を上げる方法が少なすぎる。 何処見てゲームを作成しているのか? 課金させたいだけは、ハッキリとわかります。 嫌なら、ゲームするなよですよね。 それは、わかりました。 もう少しで、辞めれそうです。 良かったですね。笑笑(★1)(23/6/25)
初見にはおすすめしません。 新しいサーバーでも古株が存在し、マウント又は馬鹿にされます。 決して今からやらない様にお願いします。 又、古参の方はご自身のメインで楽しむ様お願いします。(★1)(23/6/25)
ゲーム自体は面白く楽しんでますが とにかくバグが多過ぎる 小さな物ではなく根幹的な部分にも異常な程多い 課金して戦闘してバグで台無し 買い物に行って商品が袋に入ってないのと大差ないです それとバグの報告を問い合わせしても返信が来ない 返信がない事を報告しても返信がない 詐欺とまでは言いませんけど 捨てるつもりで課金するのをおすすめします(★2)(23/6/20)
初参戦です。ヘルプの存在意義か…。もっと有意義なヘルプをお願いします。(★1)(23/6/16)
運営の集金意欲が高過ぎて何もかもが課金なのでついていけません。 大人しく別ゲーに課金しようと思います。 今までありがとうございました。(★2)(23/6/15)
一日中ゲームできる金持ちしか勝たん 一日数時間で微課金ぐらいでは合戦で勝てない 領土取ってもオフ中に取られる 無課金で遊べる他のゲームは山ほどある中で こんなに課金者優遇では(★1)(23/6/14)
シーズン変わって屋敷とかのレベルが変わるまでは良いにしても、武将のレベルまでリセットされてしまうと…やる気無くしちゃうよね(★1)(23/6/14)
まず不戦多すぎです。当主が不戦同盟をつないでいて間違って攻めたら、 クレームが来ての繰り返しです。終盤になるとあちこちで不戦が結ばれていて攻めるところを失い放置ゲーになってしまいます。それが嫌になって辞めました。まぁゲーム自体は、面白かったですけど。(★1)(23/6/13)
重課金者為だけのゲーム! 運営が儲ける為だけのゲーム! 世界一の最低ゲーム! やらない方がマシなゲーム! コーエイの名前を貶める最低ゲーム!(★1)(23/6/10)
戦は独特なルールでやりづらい、自身の城の防衛はちゃんと出来ない、領土獲得に関しても特殊ルールで縛り過ぎ。玄人には良いでしょうが、初心者等には厳しすぎる内容。課金しないとまともに戦も出来ない三国志覇道とはかけ離れすぎて非常につまらないゲームと個人的には思います。(★1)(23/6/8)
変な縛り多くて、何もやること無かったりすることがおおいし、固まることがあって困るかな(★2)(23/6/7)
こんにちは 運営の皆さんいつもお世話になってます。 早速ですが、このゲームシーズン1からずっと同盟という名の談合が続いています。 もともとコンセプトは、戦うゲームですよね、、 ですが、同盟といって、戦うことが出来ず、ただ、物質を調達して、そのシーズンを終わるというのはあんまりではないでしょうか せめて、この談合をなくして、お互い気兼ねなく攻めあえるゲームを作って欲しいです。 談合が、あるから、つまんなくて引退する人もたくさんいます。ぜひ運営の高林プロデューサーはじめ、運営の方々については、談合というものを今すぐなくして、他のゲーム同様通報制度を作ることをお願いします 長文失礼しました(★2)(23/6/5)
楽しかったのは、何もゲームのやり方分からない最初だけでした。(★1)(23/6/3)
やればわかります。開発陣の無能ぶりが。 結局「毛利元就」を取れた大名家が領土蹂躙して、他大名家はろくにイベントにも参加できずに大人しくシーズンが終わるのを待つ〜の繰り返し。これでよくもまあリリースできたよなぁ。 ナーフ必須なのに運営からは「参考にさせていただきます」と返信が来るのみ。 何万円課金しようが最初の大名家選びで失敗すれば全てが終わり。 今からやろうと思ってる方はぜっっったいにお勧めしません。こんなゲーム性皆無で無能運営なゲーム2度とやるか。(★1)(23/5/31)
旧作と比較してつまらない。課金制で高すぎる。 旧作のプレステにはコーエーの良さが濃縮されていた。【武将風雲録】【太閤立志伝】【大航海時代】など。とにかく課金データ消えたり。掠奪したりゲームとしての価値観はプレイすればするほど飽きてきた。(★2)(23/5/31)
こんな課金ゲーム無課金者は、最初だけ楽しく出来るけどやっていくに連れて廃課金者には,まず勝てないですね。(★1)(23/5/31)
シーズン1の途中まで遊びましたが、ともかくバランスが悪いです。どこの武将を選ぶか、どの一門を選ぶかで、強い武将を得られるか、主要資源を抑えられるかが決まるので、波に乗れないと詰む感じがしました。また、ベースのシステムが悪いのかチャット機能が充実しておらず、他団や仲間との密な情報交換ができません。他の武将に途中で士官できるようにするとか、何か下剋上が起こり易くするする対策をしないと面白くありません。また、遷都の費用が高いのと、武将確保に多額にガチャを求めてくるので、長続きできませんでした。(★1)(23/5/27)
シーズン2で新たに出会った仲間とシーズン3で鯖の括りが変わるため別々になってしまいます。 せめて、アカウントの鯖移動を導入してもらえたら助かります(★1)(23/5/25)
多分今までやった戦争ゲーで1番ストレスたまるバランスおかしいゲーやった。みんなハゲたぞ。(★1)(23/5/23)
立地で強さが決まる 特に武田なんか囲まれて晩年最下位、 もう少し考えたゲーム設定にした方がいいと思う 人数ゲーであり課金ゲー(★1)(23/5/21)
シーズン2が終盤に差しかってからの、既存のキャラは次回シーズンから排出しない(もう手に入れれない)と突然のアナウンス、ガチャを沢山引いてキャラを重ねる仕様なのに、それはないのでは? シーズン2で課金した分の返金をらお願いします。 これからは、ちゃんと事前にお金を使うユーザーの気持ちを理解して、周知してから、有料のガチャを引かせてください。 既存のユーザーは不満爆発でしょう、そんなゲームです(★1)(23/5/20)
とても面白かったのですが… 段々、重課金してないと勝てなくなります、 なので面白い!からストレスになってきていて、そろそろ辞めようかなと思っています、、、 微課金しましたが全然勝てません笑(★2)(23/5/20)
隣接した場所しか攻められないので、非常に手間になります。とてもやり甲斐を感じないので、暇潰し程度にて、課金もしたいと思いません。もう少し戦国ゲームらしく改善してほしいです。(★1)(23/5/19)
一言で言えば、鬼課金ゲームです。 その他は重課金者を楽しませるための存在になります。アイテムの値段や謎の戦力の偏りなど、理解不能な点が多いゲームです。(★1)(23/5/18)
メンテナンス後サーバー重すぎて動かない。 何のためのメンテナンスだ。(★1)(23/5/17)
ログインしたサーバーで知り合ったメンバーが徒党を組んで迫ればかち。その他は、戦争では無く、農地を耕すゲームです。ん。やればわかります。それと、上に行くには課金してください。バランスの悪いサーバーやソフトの進行に何のテコ入れもをしないので、メーカーの意図が本当にわからないゲームです。(★1)(23/5/16)
やっぱこういうゲームって金が全てと言うか、廃課金のガチ勢のためのゲームって色が一層濃くなりましたね。 儲けるためには間違ってはいないんだろうけど、無課金や微課金位ではどうにもなりませんね。 ガチ勢はただゲームを楽しんでるだけなのでしょうが1つの大名家にユーザーが偏りすぎるとあからさまに一方的に蹂躙するだけのゲーム。 蹂躙されるだけの側はただのストレス。 ゲームバランスの崩壊したゲームはゲームにあらず。 これから始める人は月に5〜6万は覚悟してください。 僕は月に3万位は使ってましたが全然追いつけず。もう辞めます。 「お金がもったいない」この一言に尽きる。 コーエーさん、えげつないわ。 もうコーエーのゲームはプレイしません。(★1)(23/5/13)
重課金者、廃課金者ですら引退していってます。 私は重ではないですが、課金してました。 それでもそれなりに強くはなりましたが、人数勝負には勝てません。 24時間やり続ける人が多いところが強いです。 ゲームにそんな時間を費やせないのでスパッと辞めました。(★1)(23/5/12)
ゲーム本来の楽しみは全くないです。結局、不戦同盟や一門同士の決まり事で純粋に遊べるゲームじゃ無いです。 勝手に決められたルールのもとゲーム内で集中攻撃されるだけです。 オンラインのゲームは、そんなモンなんですかね。(★1)(23/5/10)
まず、星4の価値もないゲーム。 課金しないと戦えない、でてくるイベントも課金の為のイベント。これだけ課金させておいて、システム障害ばかり。シーズンが切り替わる1番重要なところでシステムエラーになり、それを一時的に何とかしようとした安易な対応の結果、今どこのサーバーも人数の偏りで何もできない状態。無課金で、もっと楽しくてクオリティの高いゲームはいくらでもあります。 このゲームをやめてよかった。 ゲームをやってた人生の時間とお金が無駄でした。(★1)(23/5/7)
シーズン2 武田家 裏幻夢 重課金者の集団 自分達で楽しむだけならいいが、他勢力に対する恫喝が酷すぎる コーエーが目指しているのは、力で支配する弱肉強食の世界?まるで北斗の拳ですね(★1)(23/5/5)
重課金やツーアカを駆使している者が集まっている一門が全て独占しているゲームです。よって課金する方はおすすめですが課金をしないで楽しみたい人は長く続かないゲームです。お金かけすぎが仇となっているゲームですね、正直。(★1)(23/5/4)
面白いが、戦略に偏りがあるので、何か逆転できるようなシステムがほしい。(★1)(23/5/3)
最初はとても楽しく遊べていました。 日数が進むにつれてまず個人間の差が開いてきます、個人間は課金等による所が大きいためプレイヤーも容認する事と思われます。 問題は各大名家の人数差が大きすぎる事、酷いところでは、一つの大名家で他全ての大名家を凌駕できるほど。 この為3年目程で大枠が決まり10年目を待たずして勝者と敗者がはっきりして、その後は勝者の采配で残りの10年以上を過ごす事になります。 勝者となった大名家に居ても、グループ化した一門に属して居ないと、結局従うしか無く、楽しいのか微妙かと思われます。 セカンドシーズン以降を経験されてる皆さんはなんとなくご理解頂けるのでは無いかと思います。 見直せば楽しくなる要素があるだけに残念で仕方ありません。(★1)(23/5/3)
領土を奪い合うゲームなのに そこは同盟組んでるからダメだのなんだの。 同じ大名家ならわかるが他の大名家で言われる。 つまらないよね。(★1)(23/5/1)
ライバル一門より不当な理由による告発行為を受け、制裁を受けたので辞めることにしました。 利敵行為を罰するための告発措置なのに、そのシステムをプレーヤーに委ねる判断はいかがなものかと思います。こうなることは予想できたはずです。課金した額も全て返金申請しました。消費生活センターへも連絡しております。内容は面白かったのですが、ストレスとお金が掛かるゲームですね。(★1)(23/4/30)
ゲームとしては面白いと思いますが、何をするにも課金が必要です。 資源回収も賊狩りも、領地取りも、城戦も軍令というアイテムが必要なため回復までに時間がかかるために課金してアイテムを買わないと、ほぼ何も出来ません。 後、人気の大名家に入らないと勝負にもならない。 運営側が人数を調整すれば良いですが、何もしないので人気大名家と不人気大名家ではスタート時点で人数差があるため最初から勝負にもならない。(★2)(23/4/29)
強くするには、ガチャによる武将の将星レベル上げが必要でそれにはお金がたくさんかかります。完凸するのに8〜10万くらいかかるんじゃないかな。年齢高い小金持ちが楽しむゲームです(★1)(23/4/28)
はじめはプレイできるのを楽しみにしてましたが、三国志覇道と比べても、とにかく出来が悪い。課金者優遇なのはわかりますが、その課金者からもどうやってお金を搾り取ろうかという意図がよく伝わってくるゲーム性です。ゲーム中の不具合は一向に改善されないし、お詫びの配布も大したものではなくプレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えませんよう。とにかく全てが残念なゲームですね。(★1)(23/4/27)
課金させて回収したいのはわかるが ゲームバランスぐらいは守っていただきたい。 シーズン1からの武将は シーズン2の鉄砲適正は最低 しかも鉄砲名人のスキルついていてもC適正 A.B適正もほぼ無く 新シーズンキャラは鉄砲適正S 運営に鉄砲名人のスキルついてるキャラで 適正最低はなぜかと問い合わせしても 返答もなし。 信長の野望の昔からのファンだから まだ続けているだけ(★2)(23/4/27)
弱い勢力だと、ひたすら課金とログインしないと進まないし大勢力になると、周りはガチ勢でお金がついていかないし、農民ばかりで、どちらにしても面白くは無かった。1時間放置してるとあっという間に領土が無くなっています!運営サイドがもう少しバランスよルールを設定してくれたら面白くなるかも。(★1)(23/4/26)
まず基本外交ゲーム。 シーズン1そこそこ課金して結構遊べてた。 (シーズン2になって実感) まずありえないのがシーズン2から鉄砲兵種が増えて、シーズン1の武将にその適性がなくシーズン2の武将を新たに引かねばならない。 このゲームの1番の問題点はシーズン開始時に大名家を選ぶため、始まった瞬間に人数差で決着がつくこと。 そしてシーズン2からマップの広さはそのままで鯖統合されたためユーザーが密集して、1本道などはお互い兵を出して睨み合いですることがない。 コーエーだけに言えることではないが、最近は一部の中華系運営の方が問い合わせ対応が良かったり、あれこれ改善しようとする気概を感じる。 ちなみにここの運営にはそれを一切感じない。 社内で若い社員に適当にやらせてる感じ。 企業ブランドを盾に傲慢な運営してたら中華系に飲み込まれるよ。(★1)(23/4/25)
シーズン1まではなんとか戦略ゲームでしたが、シーズン2が始まってすぐに100万超の課金者集団が全てを牛耳るゲームになってしまいました。2つのサーバーが統合されてみると、元のサーバー同士で繋がっており、大名で別れてるのにも関わらず、裏で別大名の別一門と繋がって、情報を流す輩などが多数います。新機能の告発機能が悪用されて、弱小サーバーから来た一門は脅されて、常に前線の捨て石役にされます。 課金するなら、お金払って捨て石になるか、100万円超えて課金して日本全国を縦横無尽に弱いものして回るか、どちらかです。(★2)(23/4/25)
ロードも長く反応が悪いです。イベント開催すれば何か不具合があるので、しっかり準備してからスタートしてください。(★1)(23/4/25)
それなりに好きに遊ぶためには月に数万円以上の課金は必要です。そしてバクがとにかく多い。本当はサービスしちゃいけないんですかと言いたくなるレベルのバグの多さ。それに対してゲーム会社は一流の課金を求めてきます。プレイヤーは月万単位の課金をしているのに、イベント報酬はショボい、pcとアプリではラグさが違いアプリでのゲームはおすすめしません。 領地争奪戦の早押しゲームなのに、何をやってもローディングになるのでほぼ負けます。 チャット、里育成、画面切り替えなど全ての行為にローディングが付きまといます。昔のディスク読み込み時間並みにかかります。いくら年齢層高めの設定のゲームでもイライラする仕様です。 第二シーズン最初の公式放送でも、自分が提供しているアプリがまずい事は認識しているみたいですが治す気はなさそうです。 武将のバランスも運営の資金回収の為に捻じ曲げられておかしな事になってます。 武将の絵で鉄砲持っているのに適正が最低、鉄砲名人と謳っていても適正最低です。 まとめると、一流の課金を求めてきますが、サービスは三流以下です。微課金で遊ぶならシンノブの方をお勧めします。(★1)(23/4/25)
大名家の選択でゲームバランス崩れてるのに、対応スルー(笑) 大事な人も次々と引退して行き、今まで惰性でやって来ましたが、改善の期待出来ないので、運営に見切りつけました(★1)(23/4/23)
シーズン1の途中から破棄した領土が同じ大名であれば使える大名家領土になるが、それがつまらなくしてる。 ・敵が次々と無限に湧く、ワープゲーム ・取得して、破棄で休戦になり時間ばかり経過する ・要所に部隊を大量に駐屯するためだけの敵が湧く このせいで、時間ばかり食う暇ゲーに。 さらに大名家同士の(本人たちは戦略という)停戦で、盤面は固定。特定の大名だけを攻める構図に。 プレイヤー同士の攻城戦は、本当に面白いけど残念だ。(★1)(23/4/23)
シーズン1、シーズン2とプレイしてシーズン1では人気大名。シーズン2では不人気大名でプレイしましたが格差がすごいですね。廃課金ユーザーも不人気大名に所属した時点で引退コースになりますのでご注意下さい。また人気大名は領地が足りなくなるので上位一門にいないと育てるのが難しいです。次にPvP仕様がおかしい。ここは課金していて戦争好きな人は特に感じている点だと思います。バグかと思い運営に報告すると大概は仕様ですと返され、いやそれ変だからって心の中でツッコミが入ります。通信もどんどん遅くなってる感じがします。私はスマフォですが自宅Wi-Fiであろうと重いです。後は運営側が悪いのか開発側が悪いのかこのゲームはとにもかくにもバグが多いです。明らかにデバック適当にしてますよね?お知らせ告知も実装しばらく経ってから流すのやめた方がいいです。競い合ってる中で重要な情報が遅れて告知されると先に手を出した一門が手痛い目にあうという事象がたまにあります。こういう戦争ゲームでそれやっちゃダメです。最後にこのゲームを楽しみたい方は人気大名に絶対に入って下さいね。(★1)(23/4/23)
拘束時間が長く、24時間自由に使えるニート課金勢には、かなわない!(★2)(23/4/20)
この手のゲームは初めてで、戦国系のゲームをやりたいと思い、インストールした。 たまたま人気の大名を選択していたこともあり、序盤の育成はすんなり。 ただ、いざ中級者くらいになり、領土を広げようとすると、すでに大手の一門(ギルドや同盟のようなもの)が重要な領土を抑えているため1人では何もできない。 離れの地に拠点を移そうにも自身・一門の領土が隣接していないと移転できないため、どうしようもない。(★1)(23/4/20)
告発機能が追加された為、同盟同士のまとまりができ自分達に利害のある人は告発されまともにゲームができなくなります。どんなに課金してようが嫌われたら終わりです。ゲーム内のイジメに耐えれる人ならおすすめします(★1)(23/4/20)
課金の無駄 ゲームシステムが未熟しすぎてゲームが成り立たない(★1)(23/4/18)
やらない方が良いです。新規は居ないでしょうし、引退者が多数です。(★1)(23/4/17)
全ては金次第…無課金者は、課金者に仮を与える餌のような物だとして扱いになります(★2)(23/4/17)
飛ばされるとか、ありえない! 鎌倉幕府以来の一所懸命の意味わかる? コーエーさん!(★1)(23/4/16)
課金して数週間遊べば解ります。 無課金もストレスを得るだけで時間の無駄。 このゲームに勝ち組は存在しないと言っていいレベル。 ブランドに釣られる新規ユーザーがいなくなれば、あっさりサ終する気でしょうね。 コーエーのゲームには二度と金を払わない。(★1)(23/4/16)
2日でアンストしたら 昨日勝手にインストされてて 怖かった みんなも気をつけて(★1)(23/4/15)
上記通りに2023年4月12日に導入された「告発・制裁システム」が存在していて、その目的は利敵行為を行うプレイヤーへの制裁であった。 しかし、運営の管理責任放棄により、裁決権が勲功上位一門当主(所謂ギルマス)5名に任され、さらにその中の「3名」の合意があれば、他のプレイヤーを「個人」単位だけでなく「一門(ギルド)」単位で「制裁」出来るようになった。 その制裁が曲者で、「制裁」による罰則は、 その1、一門の設立・変更・離脱・加入の一切禁止; その2、大名領への移転禁止; その3、全ての領土への侵攻禁止; その4、全ての攻城・砦攻め行為の禁止; その5、大名チャットの閲覧・発言禁止。 制裁は発動時からその次の年まで有効、つまり最大限で1回の制裁で「8日間」に上記の制限を掛けられることになります。 その罰則は、一発で一門壊滅・引退へ追い込むことができるものであり、プレイヤーの皆さんなら分かると思いますが、その内容は死刑宣告と同じレベルのものです。 勲功を稼ぐ主な手段の「領土獲得」が罰則その3に禁じられ、そして罰則その1によって離脱による回避手段も封じられる。 つまりは一度食らえば、復帰不能になるということです。 利敵行為を行う内通者、サブアカウントで撹乱する間者相手であれば、やむを得ない対処とも思えますが、しかし、決定権が上位グループのただ「3人」に与えることが重大な問題です。 何か問題かというと、 例えば、 「後方に籠る農民(まったりプレイ)のプレイヤーへの強制徴兵」。 前線へ移転しなければ、制裁を加える上、領地を奪えば、農民も出来なくなります。引退したくなければ、言われるがままに前線へ行き壁なり盾なり囮なりとなるしかありません。 ゲームなのに、プレイヤーをプレイヤーに支配させて、その支配者側の駒にさせる。それがこのシステムです。 または、 「城を寄越せ、さもなくば一門壊滅させてやる」。 「合意2/3」の状態で脅迫されれば、城を明け渡すしかありません。従わなければ、独裁者が制裁を発動させた上、敵であるはずの「他大名家の軍勢」を使えば、味方であるはずの同大名家プレイヤーグループの城を強奪することが簡単です。 城は言わばこのゲームの中でのプレイヤーの努力の結晶、仲間との協力や努力によって入手できるものです。それをいとも簡単に奪わせる。それがこのシステムです。 そして、最悪のケースは、 「ライバル一門、上位になりうる脅威的な一門を制裁し、一門勲功上位の恒久維持、並びに告発制裁による弾圧・独裁政権の構築や維持」です。 役職付きの3名が、他の2名に制裁を掛ければ、それだけで独裁政権が完成です。 それによって、最有力候補の競争相手を潰し、3名による恒久的な独裁支配が構築され、他の同家プレイヤー全員が支配されることになります。 逆に上位の一門も、5位以内の下位一門三つの合意があれば制裁によるクーデター、下克上が実現可能です。 それだけ見れば、プレイヤーじゃなくとも分かると思いますが、その告発制裁システムの導入は、本来の「利敵行為を罰する」目的から明らかに逸脱したものであり、かつ大多数のプレイヤーにとって取り返しが付かないダメージを与え得るものです。 運営がそのシステムの改正(取り分け『制裁発動条件』の改正)を行わない限り、上位グループか、その腰巾着以外に楽しめるプレイヤーがなくなります。 例え、上位グループが幾ら横暴で無能で人格欠陥者であっても、従う他ない、それを楽しめる人はいますか? ゲームの中まで「上司のご機嫌を伺う」趣味がある人以外、ゲームを始めることをやめた方がいいと思います。(★1)(23/4/15)
二ヶ月ほど没入していましたが、先にレビューされてる方の通り、残念な環境でした。 二つのサーバーで精力的に活動しましたが、この度引退しました。 ゲーム仕様が大きく変わって、もう一度、信長の野望の再興を期待しています。(★2)(23/4/14)
告発機能の実装により、ゴミアプリになってしまった。告発された一門は、数日間陣取りゲームにも関わらず、陣取り出来ず防衛と農民するしかない。一門の脱退、大名チャの発言などできずある意味凍結並みの制裁だ。例えば、迷惑行為等モラルのない行動は仕方ないと思うが、このシステムはそんなの関係なしに気に入らない一門を結託して排除できる。これが運営の想定内ということであれば、終わってるな運営さん。(★1)(23/4/13)
4/13告発制度って機能ができまして 自由がない。ちょっと権力のある当主に従わないなら結託して告発されて ペナルティにされて 大名チャットみれない。 領土制圧できない。 砦、お城落とせない。 一門、脱退などできない。 攻められたら終わり!このアプリ終了に追い込まれる怖いアプリですよ。(★1)(23/4/13)
札束で殴り合い系のゲームです。 数時間開けたら領地を奪われ、養分になっています。 中国人が好きそうな下.品なゲームです。 KOEIはIP投げ売りせず、自社で腰を据えて開発したほうがいいと思う。(★1)(23/4/12)
課金ゲー、そして複数アカウントの為の複数アカウントによるゲーム。 転移などの必須アイテムにお金がかかり過ぎる。課金している人としてない人の戦力差がえぐい。 各勢力間のパワーバランスが酷い上是正されない。人気の勢力に人が偏り、不人気の勢力では数の暴力でなすがまま蹂躙されるだけ。せめて各鯖、勢力に上限人数設けたり、人数が偏ったら増えすぎた勢力加入を制限したりしてバランスを取って頂きたい。 そして何より複垢プレイヤーの多さが酷い。1対複数を作れて、数に物を言わせるからまず勝てない。 無課金、1垢プレイヤーが足掻いたところで、課金複垢に出来るのは嫌がらせくらい。(★1)(23/4/10)
iPhone12ですが読み込む待ち長く重たすぎて楽しめません。攻められて防衛出したいのにクルクル回っていて操作出来ないのは本当にイライラします。それなりに楽しく遊んでいたので改善して欲しい。(★1)(23/4/10)
新しいイベント城外攻城戦が始まるも部隊まともに動かない負担大きすぎてキャラが壁を抜ける飛んでいくあげくの果てには修正しましたと強制的に参加人数減らしてイベントに参加させない、その前に鯖増強するなにしないのかこんなゲームするのやめた方がいいストレスが溜まるだけ(★1)(23/4/10)
新イベント出る度に不具合、イベントなくても毎日不具合、対応は遅い、お詫びはしょぼい(★1)(23/4/10)
ユーザを楽しませる事など全く考えてなく、如何に課金させるかって事しか考えてない、そうとしか感じられない最低の運営です(★1)(23/4/10)
それなりにプレイしての感想ですがとにかく毛利元就を獲得できる城を確保して毛利元就を凸った人が正義です。課金者、アクティブユーザーが集まる一門が基本この城を独占するのでその他のユーザーは日に日にやる気を失い引退しています。正直何の対策もしない運営に呆れてます。ゲーム自体は面白いのに残念でなりません、その他は他の方が書いている通りです、私自身課金していますが正直無課金者はキツイです。このままだと本当にサービス終了も早いんではないかと思ってしまうほど運営は何もしません。あと民度が低い方も結構います、せっかく楽しいゲームなのに運営が本当に何もしないので今からプレイする方特に無課金はオススメしません!追記シーズン2始まり状況は悪化してます。他の低評価の方の証言はほぼ正しいですね。正直お金取って良いレベルのゲームじゃないですね。返金対応を求める方が続出するのも無理無いです。ちなみに私の鯖はすでに北条一強で引退者もかなり出てるみたいですね。この際返金対応してサービス終了させた方がまだ会社の信用は保てるかと。(★2)(23/4/10)
開発は何考えてるんだってくらい仕様に穴だらけな上に、アップデートするたびに増えるバグ。 1番の失敗はサーバーの統合で、サーバーを統合するたびに引退が増えると思われる。原因は各大名の人数比を全く調整していないこと。 そしてほぼ課金でしか追加できない軍令(部隊を出すのに必要)にやたら制限をかけて、かつイベント課金でぼったくる姿勢に完全に嫌気がさしてます。 軍令に厳しい制限があるせいで、人数が多い大名が相対的に強くなるので、バランスが一度崩れたらいくら課金しても絶対に勝てないです。 今から始めようと思っている方がいたら、絶対にやめた方がいいです。(★1)(23/4/9)
松永イジメにあい。日々、防衛、移転の日々。相手はローテーションで攻めてくるから、こちらは育成も休憩もできない。 本来の世界なら百戦錬磨の部隊が、後方でのんびりした部隊に負ける。 おかしくない?ゲームとして守り攻め続けてるやつが育成に専念してのんびりした方に負ける。 なんの為に戦ゲームしてるのかな? 課金勝てないのまだしも。無課金同士なら、本来本物戦してたやつが訓練のみのやつに負けるシステムはおかしくないですか?リセットするならなお戦い続けてる人が有利になるシステム構成を。 来期やるかはわかりませんが、エラーの内容やシステムの構成、ゲーム感覚すべてにおいてアマチュアのゲームです。三国志からの蓄積はどこへ?覇道を名乗る資格さえないゲーム。 高卒の新人が作ったのかな?そうでないならよほど無能な人間が作ったと思われる。コウエイという屋台骨がなければこんなに集金は無理だったと思う。近年やったことがないレベルのポンコツゲームです。三国志みたくもう少しマシになる作り込みしてください。 このままやるなら、ゲーム終了にした方が良いと思う。(★2)(23/4/8)
初めに有力な大名家を選べなければ約3ヶ月間なにもする事ないです!(★1)(23/4/7)
重課金とその取り巻きが仕切っている。 一門衆が領土踏んだとかで取り巻きの口汚いネット輩にシバくぞとか言われて通報したが対処されず。 10日もせず辞めました。 一万円課金しましたが競馬した方がまだいい。 レビュー内容と星の数合ってない。 星買ってるんだろう。 その分もユーザーから巻き上げるんでしょう。(★1)(23/4/7)
参加報酬が受け取れないと報告して改善がない。 正常に受け取れた人もいるので、一部ユーザーに対して詐欺を働いてるとしか思えない。(★1)(23/4/7)
言葉の暴力をよくコーエー、シブサワが許してると思う、何かしらの対応すれば良いと思います、ゲームだからと言えばそーかもしれませんが、いい方向でチャット使っている人もいますが、そうで無い人も多くみられます。(★1)(23/4/6)
不具合報告ばかり1日何回してるんだろってくらい多い こんな不具合ばかりのアプリなかなかお目にかかれないんじゃ?(★2)(23/4/6)
やり始めた頃は楽しかったのですが、一人のプレーヤーに目をつけられると同門であろうとも攻撃してきたり文句ばかり言ってきます。運営に話しても時間がかかると言われる始末。あんな人が居続けるのであれば二度とやりません。(★1)(23/4/5)
農民すら出来ないです。 大手一門以外は賊狩りしか出来ずつまらないです。 過疎が当たり前って考えの運営なんだろう(★1)(23/4/3)
移動する、敵に攻められたから防衛部隊を出撃させる。 このゲームとして当たり前の事をする為のアイテムが圧倒的に不足しているので課金して購入する必要があります。 それだけの為に最低でも月1万円の課金が必要になります。 その課金が出来なければ、何も行動を起こせずに敵に一方的に攻撃されるのを眺めるだけになりす。(★1)(23/4/1)
覇道プロデューサーのインタビュー記事を読んで全ての方にと言うニュアンスコメントは出てなかったです。記事内容に若干失望してましたが、シーズン2が始まりオススメ大名を選んで絶望です。他のレビューにある通り人数差、戦力差が大名家によって偏りすぎてどうにもなりません。おかげで課金する気はもう失せたので良かったのかもしれません。(★1)(23/3/31)
札束殴り合いゲーム。戦略性無い。シーズン終了したら、家選びは運営が決めたら?結託つまらんよ。(★1)(23/3/30)
コーエーの三国志、戦国はキャラゲーだと思ってますが、鉄砲適性が最低の信長ってどうなんでしょうねー。 野戦はというと、課金者が身銭を切って農民達の領地を守ってあげるゲームです、見返りがあればまだいいのですが、勲功()とかいう名誉が貰えるだけで、ほぼ何の意味もありません。 見た目だけ違くて、戦法は金太郎飴(味は4種類ぐらい)のSR以下武将数十名もかわいそうです。 運営さん、本気で考えてゲーム作ってますか?ユーザーは馬鹿じゃないので、本気で考えてもいないゲームに今どきお金を払おうとは思いません。(★1)(23/3/30)
シーズン2になり初日にして決着がつくようなシステムはどうなのか。 一つの大名に重課金者が集結し初日にしてなすすべなく蹂躙されるゲームは今まで見たことありませんでした。 コーエー的には無課金微課金はお客じゃないってことなんだろうけどあまりにもひどい、移動しかり領地システムしかり戦闘のシステムしかり不便すぎて何やるにも不便で三国志覇道から何も学んでないのか疑問に思う。(★1)(23/3/30)
少し先に始めたり、お金を使った奴だけだ大きな顔をして、気にくわない人たちを恫喝したり、いじめて来れなくしたりするだけのゲーム。しかも問題点に気づいているのに運営は放置している。課金者と無料者を同等に扱えとは言わないが、現状はどうかと思う。(★1)(23/3/30)
初心者離れ、当たり前だと思います。三国志覇道のように好きな武将を育てようと思ってもリセットされるわ、一門衆が失敗るとそのシーズンほぼ、活動停止に追い込まれるわ、ユーザー淘汰されるでよければそのまま課金専用ゲームと告知してほしいです。(★1)(23/3/30)
シーズン1はここの勢力が強いなど情報を得る方法が無かったため大多数の人が織田信長が好きだから織田家に行くなど好きな勢力に行くなどでしたがシーズン2は同じサーバーと違うサーバーが合併して始まりますがシーズン1一門(ギルド的な要素)がありシーズン2リセットされますが同じ勢力に行く事が出来れば新しく同じ一門を作りその一門に所属する事が出来るため大多数の人が同じ一門や一門のリーダーやメンバーは同じで名前を変えた一門に行きました結果として強い一門は変わらず強いためシーズン1強い一門が北条行くから北条行こうかなどが起こり北条や上杉などに戦力が集中して武田は上杉10分の1も領土が無いと言うのが現状です(★2)(23/3/29)
日常茶飯事なシステムエラーに問い合わせを行うと、謝罪が最初はあったが、もう終わった事ですとの返答。今後同じような事が起こらないように対応するとの事だったが、やはり不具合発生。何を対応したのか問い合わせると無視。 運営が問い合わせに対して返事をしないなんて事がある事にビックリしました。 他の方が書いてるように課金者との優劣がつきやすく、月10万円程度では話しになりません。 ブランド力を活用した悪どい詐欺のようなゲームだと感じたので星1です。 長年ファンだったのに非常に残念です。(★1)(23/3/28)
12月にシーズン1を始めて、最初は一門の仲間作りやレベリングとか楽しかったけど、シーズン2は課金者同士で強い一門を設立され、大名選びも失敗したので、1年目冬には他大名に蹂躙され調達もままならず詰みました。 これから無駄な3ヶ月を過ごすならやめたいです。(★1)(23/3/26)
今までいろんなアプリをやってきたけど、このゲームは最悪です。まず大名家の人数の差がありすぎてゲームになってないです。人数の多いところは入れ替わりで攻めてくるからアイテム消費を調整できるが、人数の少ない大名はアイテムを課金しないと守れない状態、課金できなくなったら即全て奪われて何も出来ない。運営さんは不具合があっても全然改善しないし、こんな状態でもまだどんどん攻めろってゆうイベントを行うし課金したお金返せって思う。こんな事書いたことないけどあまりにも酷いので書かせてもらいました。(★1)(23/3/26)
廃課金者のみ好き勝手やってもはややる気が起きません。実際引退宣言してやめていく方が多く、対策は何もありません。しこたまお金を使いたい方はどうぞ。夜中の3時にローテーションでログインして波状攻撃してくる、気持ち悪い人達もいます。もはや相手にされてませんが。(★1)(23/3/23)
初めに選ぶ大名家次第で全てがきまります。 人数少ない大名だと、やられっぱなしで引退者が増える。そしてさらに負ける。そして引退者と悪循環。 人数差が大幅なものにならないような、人数調整が必要です。 人数で勝敗かわるため課金も無駄なものとなるでしょう。(★1)(23/3/23)
シーズン2を楽しむなら課金必須。月10万は必須かな。課金してないプレイヤーは強い一門に入れず、やることなくなる。 時間が使えることも必須。毎日3時間は使えないと、強い一門から除名され、やることなくなる。宣戦布告の通知きた瞬間に攻城戦に行けないと、城失う。わざと昼間の仕事の時間狙って攻城してくるから、サラリーマンには厳しいゲーム。寝る前に獲得した領土が全て朝にはなくなってること多々あり。深夜も気が抜けず、通知が来た瞬間に起きる必要がある。 強い大名家に所属すること必須。強い大名家に所属しないと、不戦ばかりでやることなくなる。 まとめると、シーズン2楽しむなら、金、時間、強い大名家への所属が必須。 金と時間はまだしも、強い大名家かどうかに所属するかは運だから、弱い大名家に所属した瞬間にシーズンでやることなくなるのは厳しい。 1つの大名家が8割の城を持ってて、残り4つの大名家で2割の城を分け合うというメチャクチャな状況が起きるゲーム。 金と時間と運、全てが必須。そのうえでの戦略ゲーム。 金、時間、運がないと戦略も何もない。(★1)(23/3/22)
それなりに進めることはできますが結局は課金しないと勝てなくなって虚しくなります。 戦国の雰囲気だけ味わうならありかな。(★2)(23/3/20)
2シーズン開始して、運営的なもので破綻をきたしています。基本的にアクティブというか、1日のうちに長い時間ログインできる面子の多い陣営がボロ勝ちするゲームです。僅差とか均衡なんてまずあり得ません。(一時的な一進一退はありえます)2シーズン開始時に運営がミスったせいなのか、人数に差が出ると多い方が勝ち確になるシステムにもかかわらず、制限をかけなかったせいで、開始早々に一方的な展開になっています。課金していましたが、今後課金するのをやめました。運営としては、シーズンごとにサーバー統合しつつ、課金を煽っていくと思われます。これから新規で始める方は最初から勝ち目のない陣営でなければ、やっていけるかもしれません。(★1)(23/3/20)
追記 普通に遊ぶだけでお金が飛んでいく仕様は変えないと明言されたので星1にしました。 さらにシーズン(3ヶ月サイクル)事に数万円で戦力差を作るものを買わないといけないようになった。 正直、月数万円使わないと普通に遊べないならこのゲームじゃなくても、もっと楽しめるゲームが他に安くいくらでもあるのでオススメできません。 最初の評価↓ システムや作り込み度などのゲーム性はとても面白く、できれば長く遊びたい。  ソシャゲなので課金で強いカード(武将)を多く引けるのは仕方ない、でもシーズン制にしている癖にお金を搾り取り過ぎ。  PCゲームを例えに出すべきか判らないが普通シーズン制のゲームは課金で買えるのはスキンなどの強さに関係ない物ばかり、他には強さに直結はしないが有利にはなるシーズン経験値くらいなもんで、月数千円も出せば十二分に楽しめるゲームばかり。  せっかく面白いのに銭ゲバ過ぎて辞めざるおえない状況も間近。1番ひどいのは戦闘をするゲームなのに、戦闘する為の移動にリアルタクシーワンメーター位のお金がかかる。  戦闘を楽しむゲームだけど戦闘を楽しむためには何度も移動しなくてはならず、酷い時は毎日数千円移動するだけで消えていく、ガチャ何てやる金は無いw  移動できなくなれば戦闘に参加できないだけではなく農民プレイすら不可能になります。  いっときの多額な集金でゲームを潰す気なのか、コーエーの看板さえあれば次から次に新タイトルを出せば集金できると思っているのか、とにかくこんなにお金をかけないと「普通に」すら遊べないゲームは初めてです。  ゲームは面白いのでガチャ以外の各種値下げを切に願い希望を込めて星3です。  このままシーズン終了まで銭ゲバを続けるなら間違いなくただの集金ゲーなので星1つもつけたくないレベルの星1にします。(★1)(23/3/18)
アクティブな人が多ければ多いほど勝てる 時間を奪われるゲーム 時間を費やせなければ勝てません。 アクティブが多い鯖、大名家を見つけるまで新規鯖を開拓していく方が良い。(★1)(23/3/16)
シーズン制を上手く利用した集金は経営的には良いのかもしれませんが、もう少し自重した方がいいと思います。 三国志覇道もやってますが、あちらの方が100倍面白いし、まともです。 こちらは、ただ札束で殴り合い、人数の少ない大名に入ればやることなく引退に追い込まれる、本当に救いがないです。 忍者出すとか言う前に、少しはシステムの見直しをするべきです。(★1)(23/3/16)
こういう系はもういらないからいい加減普通の落とし切りアプリの本家を追加してくれよ。 三国志 覇道よりマップがみにくいし、他の人の城が近すぎる! 課金ありきのゲームだと思うから即やめたよ。残念 追加 この評価絶対サクラだろ?Steam版の評価みてみろよw 非常に不評という名誉をうけとるのにw(★1)(23/3/16)
マップ上に進軍を止められる要所がないから人数少ない大名が敵の進軍を止めることができません。 勝敗は鯖立上げ時にほぼ決まってます。課金しても物量には勝つのは難しい仕様。シーズン2での大名家再編より負け組の可能性あり。城の利権が大きいので負け組になったら、次シーズンまで農民など無意味、鯖を変えるか引退で負け組の人が増える見込みなどない。(★1)(23/3/14)
強豪大名と弱小大名との戦力差などが激しいのでバランスが悪すぎる(★2)(23/3/13)
選ぶ大名を間違うと引退続出です。 ユーザー数が多い大名家に領地を取られて、まともにレベル上げも資源確保もできなくなるので、イベントどころではありません。 その状態が続くので、さらに大名家の格差が広がります。 そしてその覆せない状況が半年間続きます。 そして耐えられなくなったユーザーが大量に引退。 サーバーが人数不足になるので、統合。 ただその繰り返しです。(★1)(23/3/12)
戦略や駆け引きはほぼなく、歴史上の人物が出てくる日本を舞台にした箱庭ゲームって感じ。 信長の野望を名乗る必要が一切ない。(★2)(23/3/12)
シーズン2になり仕様や地図がだいぶ変わり、とにかく物量で押しまくるだけの方が有利で戦略も何も無い仕様になった気がします。課金してトップレベルの戦力持っていても物量にはどうしようも無い仕様になっています。 しかも、狭路が多くなり防衛側に有利な仕様変更になった事で部隊を置いているだけの睨み合い期間が長くなり双方ともに楽しめない状況が延々と続いています。 何より部隊を動かす為の軍令は回復スピードが遅い割に、軍令の消費は激しく、また商品として購入できる機会も限られるので、仮に課金して強くなったとしてもまったく遊べなくなる期間が長く、課金してるのに1日に1時間程度しか遊べないという状況になります。 鯖により状況は違いますが、外交で馴れ合い上位同士が不戦をしている所は所で、ただイベントをこなすだけで一部が弱小勢力をいじめてるだけになり、強い勢力側もまったく楽しめない状態になっています。 今後は課金者の引退が加速すると思われます。(★1)(23/3/12)
特定の城を制圧することで入手できる「毛利元就」が強すぎる故に、廃課金集団がこぞって制圧。現状では対策不能で、廃課金集団ばかりが強くなり、結果それ以外の無課金微課金は駆逐され、残るのは廃課金のみ。で、何が楽しいの?センスがない会社が作ったセンスがないゴミゲーム。(★1)(23/3/10)
勢力ごとに人数バランスがシーズン2になって悪化。 開始時のログイン戦争により負けて人気のない大名を選ぶしかなかった人は蹂躙される未来がその時点で確定した。 大名家システムのため、シーズン中は移動ができず、挽回の目はまずない。 開始一週間は様子を見ていたが、あまりにも差がひどすぎるため引退を決意。 その他にも、1つの鯖に多くのプレイヤーをまとめたせいで、動作が重いなどの問題も深刻。 維新旗や軍令の減少、課金者限定の5部隊編成などバランスを壊す要素が盛りだくさん。 シーズン2と比べれば、さまざま問題を抱えていたシーズン1が天国のようにすら感じたほど。 遊んでいて、楽しいよりも辛さが勝っていたので、引退のタイミングがもらえたようでむしろ良かった。(★2)(23/3/9)
武将集めるだけなら無課金でもいいけど、楽しむならそれなりの課金は必要です。 無課金だとかなりのストレスは覚悟してください。(★2)(23/3/8)
新規は長くいる無課金者に狙われ、無課金者は課金者に狙われるゲーム(★1)(23/3/7)
三国志真戦の時でもそうですが課金したのにアップデートした時にログインできなくなります。 問い合わせるとこうしてくださいああしてくださいとなります。 そうなるとバックアップもできませんアンインストールしてやり直したくてもどうにもなりません。 コーエーテクモ最悪です。 金になるからソシャゲに力入れて詐欺行為して信長の野望、三国志、無双シリーズの続編を作らずに最悪の詐欺集団です。 特殊詐欺で有名になったルフィです。 そう言えばワンピース無双には力を入れてたなぁ。 それも最近集英社に見限られて…。 このアプリってよりコーエーテクモが詐欺集団です。(★1)(23/3/3)
不具合の発生はもはや日常。シーズンが変わる時はシーズン1→2に行く時はメンテナンスが予定(8:00~18:00)より3時間遅れた(21:00終了)上にアクセス集中で個人差はありますがログインできたのが23:30分頃で、私は友人と新大名家の松永行こうと約束していたのですが、ログインした頃には既に過密状態になっており、泣く泣く他大名家行ったら、深夜に大名家の人数制限増やしたと言われ、もう他大名家に行ったために大名家も変えれず、本当に不快以外の何でもありませんでした。大名家を決めるためにアクセスが集中することくらいは分かりきったこと、それを対策していなかった(もしくはしていても功を奏していなかった)し、 それの詫びも、たったの小判500とかいうはした補償で、ユーザーをなんだと思っているのかなと思いました。シーズン3の時はこんなことにならないように切に願います。あと詫びとか大名家のこととかちゃんと生放送開いて直々に説明しないとユーザーは納得しませんよ(★1)(23/3/2)
三国志覇道に比べて重い。Now loading大過ぎ。もっと軽くしてほしい。三国志覇道に比べて本当に遊び難い。もっと頑張ってほしい。(★1)(23/3/2)
シーズン2まで参加してそこそこ課金しましたが、引退しました。 引退した理由 ・ガチャだけでなく、領土戦のため里移動に金がかかる ・頻繁に参加しないと領土をすぐ取られる ・ローディングが長すぎて、思うようにゲームできない ・課金ユーザには1対1では勝てない。 ・アクティブかつ課金ユーザには、やりたい放題される ・部隊の枠を一つ解放するのに3ヶ月毎に2万円以上かかる。無課金は不利 ・一門が仲良くなっても、シーズンごとに分断される。 ※大名選択時にサーバが重く、行きたい大名選べない。 なので、あまりやる意味がないゲームです。 子供の頃から信長の野望ファンでしたが、このゲームでファンもやめたくなるような搾取ゲームです(★1)(23/3/2)
シーズン1は勢力的にこなしていたつもりですが、シーズン2でサーバー統合でアカウント名被りで強制的にアカウント名を変えさせられた挙句、所持していたSSR武将もごっそり無くなりました。自分は微課金なので未練はないですが、よく考えて始めた方がいいかもしれないですよw(★1)(23/3/1)
8:00-18:00からのメンテ後、延期のお知らせは18:00直前。その後19:30近くになって開始は21:00と再お知らせ。でも21:00にはインできず。サーバーにアクセスできません、と画面上お知らせ。その後もサーバーに入れるのはランダムで待機が多すぎるのに領土とか建築が先に入った人たちから勧めらてる。 完全に不平等でのスタート。(★1)(23/3/1)
メンテが3時間も伸びてやっと入れると思いきや、全然入れません!しかも入れない間に入れた方に領土が攻められてると言う理不尽!いい加減にして欲しい。(★1)(23/3/1)
同じ過ちの切り返し。エラーの繰り返し! 今だに学ばないある意味、凄いw(★1)(23/3/1)
アンケートはこのゲームにいくら課金できますか?他のゲームにいくら課金してますか。お金の話。大規模アプデごはゴタゴタ。お詫びすればいい問題では無いです。このゲームは絶対オススメしません。(★1)(23/3/1)
セカンドシーズン ログインするにもなかなか出来ない体たらく。 ワンシーズン限りの5部隊への課金に2万ぐらい使わせる頭の悪い運営の仕方アッパレ。(★2)(23/3/1)
なかなかログイン出来ず、やっとのことイン出来たところメンテ後のお詫び無料優将ガチャで念願の信長引き当てたと思ったら、なかったことになってますけど…(★1)(23/3/1)
あまりレビューとか書かないのですがあまりにも運営の傲慢怠慢詐欺ギリギリの課金システム。ログインすらまともに出来ないゲームの出来映え。一言で言うとチープです、その癖課金圧に関しては驚きを隠せません。サービス開始からまだ3ヶ月ですが1年続くのでしょうか? 昔のモバゲーやグリーの感覚でゲーム作りをしている様子なので現代には合っていない一作です。(★1)(23/3/1)
シーズン2始まってリリース1時間経ってもログインできない。課金した分返してレベル。(★1)(23/3/1)
何時までなのかわかるようにしてください!8.00-18.00までだったと思うのですが時間足りませんか?(★1)(23/3/1)
今まで追いかけてきたけど、引退する決意ができました。今までありがとうございました!(★1)(23/3/1)
ストレスしか溜まらないゲーム 課金するぐらいなら美味いもん食うか他のゲームに課金した方がマシ 毛利元就がぶっ壊れ性能で他の武将が弱すぎる 信長信玄謙信でも相手になりません いっそ元就の野望にでも名前変えたら?(★1)(23/2/28)
一部の重課金者が天下を取れる弱いものいじめゲームです。 w58サーバーはとくにひどくどんどん人が居なくなっていてますます重課金者だけが楽しめるゲームとなっています。 無課金者や初心者には全くおすすめできないゲームです。(★1)(23/2/26)
廃人相手でも序盤はいくらでも立ち回れるけど終盤の戦力差は致命的、絶対的な防衛ラインである大名の城が固定されてる時点で逃げれない。マスが少なくてぎゅうぎゅう詰めでどこに行くにも気を使う。敵のサブ垢くさいやつは野放し。一門の人員がスタート時点が少なすぎるマスが少ないからか?いつまでも夜襲推奨、3ヶ月寝るなと?時間が腐るほどあって、かつ重課金、あとはサブ垢複数用意して並走出来るならおすすめしよう。社会人は無理(★1)(23/2/25)
同じ一門の領土内に入って、他の領土を攻撃できない為、他のプレイヤーと戦うなどのことがほぼ出来ません。さらに、運良く敵領内に入っても、すぐにとても強いプレイヤーがやって来て、一方的にやられ後方に飛ばされます。同じ一門の領土を自由に移動できる、同じレベルのプレイヤーでなければ戦えないなどの対策を取らなければ、一部の人のみが遊べるだけのゲームになるでしょう。(★2)(23/2/23)
楽しく遊びたいなら重課金、それ以外はモブ ローディング過多で止まるし重いので瞬間の反応は無理、瞬間が大事なゲーム性をあざ笑うゲーム、コーエーブランドもソシャゲになるとこの程度 金と時間の有り余る人には耐えられるゲーム(★1)(23/2/21)
月に10万使える方なら楽しめるかも。微課金でプレイしようと考えているなら、マジで金の無駄です!少し金を使った位では、何もできません。無課金の方がまだマシです。なぜなら迷わず即引退できるから。 光栄のゲームは、昔から好きだったので、こんな集金至上主義みたいなゲームを世に出すのは悲しいですね。 使う金額がぶっ飛び過ぎ。金持ちしかやれないよ、こんなゲーム。 ゲームの内容自体はつまらなくはないから、勿体ない。運営さん、これは引退者続出してもしょーがないですよ。 2度と光栄のゲームはやりません。(★1)(23/2/21)
運営は迷惑行為を放置しています。「個人を特定して、訴訟起こして、生活を破綻させる」って脅迫して、ゲーム内で周りを従わせようとするひどいプレイヤーがいるんです。驚くべきは、動かない運営です。多数の人が何度も被害を訴えているんですが。まあたしかにその迷惑な方、高額課金者ではあるんですよ。儲かれば良いんでしょうかね?(★1)(23/2/19)
他の一門との力の差があまりないシーズン序盤までは一門での集団戦が楽しい。しかし情勢が固まってくると多額課金者のいる一門が優位になり、一方的なゲームになっていく。 不利な家・一門は脱落者が増え、ますます不利になり、何のためにゲームしているのか分からなくなる。 多くの人が長く楽しめるようにするために改善すべき点は以下。 ・課金に上限を設ける ・複数アカウントを禁止する ・家の存在が意味をなしていない。家を動かす実体(人)を設けるべき ・家単位での戦略を立てやすくする ・家単位での交渉を行いやすくする ・シーズン終了期限を最初から明確にする 以上です。(★2)(23/2/18)
6日間で飽きたゲーム。てか展望なさすぎて萎えた。サーバーが立ち初日に入らなかったユーザーはまず楽しめない。それだけ1日で戦力差がでる。途中ユーザーは課金して戦力差を埋めるしか無い。強い一門に入らないとゴミのように潰されるだけです。そして2日目には各大名の勢力図は決まってます。陣取り合戦なんで端の大名が圧倒的に有利。それが全て。信長とか史実は強いけどガチャでなんでも取れるからぶっちゃけ関係無い。そして課金者とイン率が高い暇人が制するゲームです。攻められてる大名のユーザーがリスタート地にかき集められてるのを見ると心が荒みますよ笑。皆ゲームを辞めてるでしょうね。 シーズンが切り替わるタイミングで武将レベルなど初期化されるため各ユーザー実力差なく楽しめるとの触れ込みですが全くの嘘。シーズン中は課金者が好き放題やって、シーズンが切り替わっても無課金者が楽しめるのは数日だけです。で、そのシーズン切り替わりっていつ?(★2)(23/2/18)
不戦やらで初めからやる気無くします。1週間早く入った人には差がついて勝てません。 目上の人に勝つと経験値が上がり、目下に負けた人は何かが下がる、とか、、下剋上的な要素が欲しいです。勝ち続ける人がさらに強くなり、負け続ける人は一生勝てないゲームで、過疎化決定ゲームです。(★1)(23/2/15)
上位プレイヤーによって密約が交わされ、他のプレイヤーは何もする事がない。同盟なんて機能無いのに。(★1)(23/2/13)