「フェスティバトル」の最新レビュー評価と比較

今日の最高順位 ゲームセールス:85位
無料ランキング:50位
1周年まで? あと345日(2025年8月30日)
サービス開始から? 20日
運営 COLOPL, Inc.
「フェスティバトル」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
とても楽しいです キャラデザがとてもよく色もたくさん変えることができとても満足しています。ゲームのルールもとてもわかりやすくてやりやすいです!キャラクターもバランスがよく強いものも弱いと思われるものもいますがうまくできていると思います。ガチャも毎日3回デイリーをやっていれば必ず回せるのでとても良いなと思いました。(★5)(24/9/16)
面白いけどラグがあって戦闘中に止まって倒される 別のゲームを開くとタイトルから始まる アーサーほしい(★5)(24/9/16)
操作方法はシンプルです。やること多すぎて操作方法がまるで覚えられないアプリより全然良いです。敵、味方の区別がつきづらく、バトルはゴチャゴチャしがちですが、自分で操作して戦ってる感はあります。同じものをスク⭕️ェアエ⭕️ックスに作らせたらすぐサ終しそうですが… アプリ内で配信したり、配信視聴できるのは◎。実況の上手な人の配信は視聴してて楽しいです。(★5)(24/9/16)
モンストから来ました! 白猫も結構やり込んでいたのでとても楽しみなゲームでしたので、このゲームを今日までやってみたレビューをしたいと思います 良い点 ◆キャラデザがとても良い 白猫やモンストのキャラを知らなくても推せる個性的なキャラが3Dで動き回ります ◆チュートリアルが分かりやすい 操作方法もさほど難しくはなく特にプレイには困りませんでした ◆ゲーム内容が面白い ゲームルールも4つあり、好みである程度は回せるし、今の所はキャラのバランスも取れていて 明確に役割をこなせるのでどのルールも割と好きなキャラで楽しめる(一部例外もあり) アシスト機能もあり、アシスト次第で勝敗もかわるのので暇になる事がない ◆引き直しガチャが楽 この手のゲームは皆結局リセマラするので、 手間が省けて良かったです! 以下悪い点 ◇ジェムの無課金での入手ペースが悪い ジェムの回収でそこそこ回せて4キャラを除き解放出来ましたが、現在の入手ペースだと無課金では中々やり込まないとガチャはまわせなさそうです モンストの覇者の塔や白猫のプレゼントクエストのようなコンテンツお待ちしております ◇処理落ちが時々起きる 私の携帯が最新では無い為かとてもラグいマッチングや、フリーズで固まることが時々ある (私の問題であれば申し訳ございません) ◇ランクの下降の幅が大きい チーム戦であるゲームにおいてランダムマッチングなのに負けた際の下降幅がおおきすぎる ※こちらは修正予定だそうです ◇キャラの育成素材の入手が厳しい こちらも修正されるとはおもいますが 曜日クエ等で入手できるようにしてほしいです ◇配信機能がいらない 報酬もあるのが割とめんどくさいです 個人的にはとても高評価なゲームなので、フレンドも5人程誘って楽しんでいます! 楽しいゲームなのでコロプラさんには是非頑張って盛り上げていってほしいと思います! 少しでも興味の湧いた方はお試しで何度か回してみると面白さがわかってくると思いますよ! では失礼しました(★5)(24/9/16)
あとは上手くこのゲームを運用出来るかどうか。 インフレは基本してはいけないのです。 キャラはどんどん増やし、強すぎたキャラはナーフし、弱過ぎたキャラは強化をくりかえせるのがPVPの強みです。 あとは幅広いメーカーの作品に招待状を送ればソシャゲ版スマブラになれます。 ただし人を多くする事が大事なので、無課金にもっと優しくして良いと思います。手の伸ばしやすいバトルパスを買ってくれる人の多さで攻めましょう。(★5)(24/9/14)
正当な評価すると消されます! いいキャラ出たのでとりあえず星5で!(★5)(24/9/14)
ガチャは衣装のみにして、キャラは配布か無課金で入手出来ないとダメじゃない? 課金の格差は衣装の差にすればいいのに。 衣装にレベルとか付けてるんだからそれでマネタイズしなよ。 アクセとかあるんだからそこで課金格差作ればいいのに。  少しは課金してるけど、キャラ全然増えなくて萎える。 某第五人格とかさ、キャラは無課金で揃うし衣装ガチャだけでしかも見た目だけで性能なんか関係ないのに売り上げ出てるじゃん。 対人ゲームなのにキャラ居なくて戦えないの なんか悲しいです。 当たるかわからんガチャにそんなに課金してられないよ。(★5)(24/9/13)
すごく面白くいつも楽しませていただいております! ただ、すごく重くて気づいたらやられてる事もありすごく残念です😭 端末の関係もあるとは思うのですが、他のアプリだとそのような事はないのでよければ改善お願いします!(★5)(24/9/13)
白猫がモンストとコラボした時は喜びまくりました笑 その時に思ってたゲームが10年かけてできるなんて嬉しいどころの話じゃないです☺️ 問題点は何回かゲームをプレーしたら画面が重くなる事がしょっちゅうあるのでそこを改善してほしいです😭 そのせいにはしたくないんですがバグが何回か起きて負けたりしてるからそこさえ直していただければ今後も遊んでいく方針です‼️ ともあれこんな素晴らしいゲームを開発していただき誠にありがとうございます‼️ 今後も期待します‼️(★5)(24/9/12)
キャラ渋い渋いって言ってるけど3パーセント星5が出る確率あるんだから全然マシな方でしょ。 今は最初だからあれだけどちゃんと配布もあるし全く不満ない。 ゲーム性はすごくいい。 ルシファーが強いだの書いてるのが多いけど、別に意識してればエナサーだって避けれるし、別にアンテナじゃそんなに強くない。全体的に自分の得意分野があるし、バランスはかなりいい方だと思う。(★5)(24/9/11)
私は、フェスティバトル神ゲーだと思います。今はまだリリースされたばかりだからあれだけど、これからたくさんのキャラ増やしたり、対応機種を増やして欲しいです。その他はとても良いと思います。ゲームもアンテナハックやキャノンエスコートなど沢山あるので飽きませんし、キャラも色んな種類があるので良いと思います。これからのフェスティバトルに私は期待をしています。(★5)(24/9/10)
はまっちゃったら面白い。こういうゲーム好きな人はぜひやってみてください悪い点あげるならスマホでやるとボタンが小さくてちょっと操作性悪い…(★5)(24/9/10)
このゲームは大変受け皿の広いゲームです。気軽にワイワイ楽しむも良し、ガチってランキング上位を目指すも良し、ゲーム内で実況者さん達を応援するも良し。対戦モードも複数あり、プレイヤーを飽きさせません。そう言ったところを評価して星五つとさせてもらいました。(★5)(24/9/10)
キャラに偏りがあるのは当たり前‼️ なんでルシファーとかジャックばかり 使ってるやつ多いって思うやつ性能わかってない 気づいている方もいるかもしれないが、 チーム戦の割に攻撃特化しすぎやし サポートとか防御キャラ入れてないやつ多いから ルシファーとジャックに使っている人多いからってなるんや‼️ チーム戦のゲームってわかるんやったら サポートと防御編成したら180度変わると思う しかもキルされてもアシストできるところが 他のチーム戦ゲームと違うところやで みんなゴリ押ししすぎやし力任せの人多いから サ終しろとかいうねん‼️ チームバランスってわかるでしょ‼️ 攻撃、防御、サポート、速さ みんな攻撃特化やから偏りがあるねん‼️ もう少しキャラ編成考えようか‼️ 【運営さんに一言】 攻撃キャラ使いすぎとか 四つの能力をバランスよく使わんやつは マナー値下げた方がいいかと思います 一つのキャラ使いすぎでマナー違反とかしないと 文句言う人増えると思います。 長文失礼しました。(★5)(24/9/10)
このゲーム初めて1週間以上経ちました。 このゲーム自体はめちゃめちゃ面白いですけど 一つだけ改善してほしい部分があります。 ランクマッチのポイント減少についてです。 正直ランクマッチのポイント減る数がひどすぎます。 勝ってもポイント全然もらえないのに 負けたら勝った時の二倍のポイントで減る 一生ランク上がる気しないしストレス溜まる ストレス溜まりやすい人にはオススメしません。 チームも本当に最適なチーム?なのかって感じです。 ガチャとかは普通かなと思います。(★5)(24/9/10)
無課金の赤髪で最高ランクになるまでやらせてもらったその感想です。 対戦要素以外はすごく疎いのでバトルでの調節すべき内容について書きます ワイヤーアクションがあるステージ以外遠距離キャラ(特にルシファー)が強すぎると感じました。高低差があるステージで一方的に遠距離攻撃を喰らうことが多く、近づいてもシールドが割れた時のノックバックで落とされてしまうので、シールドのノックバックを無くすか、高低差のある坂道での近距離キャラの攻撃をあたりやすくするなどの調整が必要だと感じました。 アンテナハックがルールとして破綻している!!!!! 敵のアンテナ近くにリスポーンすれば無限にハックできてしまうので自チームのハックしたアンテナの近くでしかリスポーンできなくするなどのリスポーンシステムの改善が必要だと思いました。 全ルールでの回復の方法が少なすぎる!!!! 回復キャラが少ないし回復を踏みに行ったら味方と合流するまでに時間がかかるし回復スポットのリキャストが長いし回復スポットが少ないし毒とか燃焼で余命宣告された時まじで虚無だし体力がミリになったら何すればいいかわからないし。 キャラクターの移動方法をもっとスピーディーにするか自チームのリスポーン地点に7秒くらい立ち止まればワープできて、そこで体力を数秒で全回復できるみたいなシステムを導入すればいいと思いました。 日の目を浴びてないキャラが弱い!!!!! 特にカルマ 強化してあげて。視界が見えなくなっても逃げることは簡単だから視界の阻害ってそんな強くないと思う あと強キャラが強すぎる!!! ルシファー強すぎ ソアラ強すぎ キャスターの離脱性能を上げてたり味方に支援のエイムを合わせやすくした方がいい ランナーは火力、体力を下げて離脱、奇襲性能を高くすればいいと思う ラグがひどい!!!!!! ダメージ表記が見えたのにダメージが入ってないことが多々ありました 赤髪のULT当てたと思って詰めたら全然ダメージ入ってなかったとか何度もありました。速急に直すべきです 最後に簡潔にまとめておきます ステージ改善!!!!!!!!!! アストラ島遺跡前のように遠距離キャラに詰めやすくするべき。あのステージ楽しい キャラ改善 ロールにあった性能にする!!!!!!!! ランナーは体力、攻撃力を下げて奇襲、離脱性能を高くする キャスターは離脱性能を上げて味方への支援のエイムを合わせやすくする 強キャラが強すぎる!!!!!!!!!! 特にルシファー、ジャックなど 回復手段が乏しいため毒がきつい 遠距離アタッカーなのに近距離も強い(特にシールド、エナサーも貯めてるのをもっと視覚的にわかりやすくするべき) ラグを直そう!!!!!!!!!!!!! 最初に書いたように赤髪だけをずっと使って伝説ランクまで行ったのですがうまくやれば遠距離キャラを即倒せるし、ミスったら火力が大幅に下がるため、バランスがしっかり取れているキャラで使っていて楽しかったです 個人的には神ゲーになる可能性を秘めていると思うのでこれからも開発頑張ってください!!伝説に行くまでアンテナハック以外ではすごく楽しませてもらいました!! インフレはさせないでね(★5)(24/9/9)
今までのスマホゲーで1番面白い iPadが有利とかもないし、なんならスマホの方がやりやすいのが良い 充電も消費しないし最高(★5)(24/9/9)
モンストも白猫も知らないけど楽しめてます 一回のバトルが短くて手軽にやれるし、上手く活躍できた時楽しい 課金しなくても十分戦える 可愛いキャラいるし、グラフィックもクオリティ高いです(★5)(24/9/9)
強いキャラと弱いキャラの差があると言っている人がいますが戦闘ゲームである以上そんなの当たり前です。 確かに、ルシファー、アーサーは目立って強いですが対策のしようはあるし、どのキャラも使い方で強くなります。 操作性も良いしガチャの確率も悪くない、報酬も多いのでガチャがいっぱい引ける、今のところめちゃくちゃいいゲームだと思います。(★5)(24/9/9)
どうも新人社会人のりっちーです。 ゲームが好きなのに覚えることがいっぱいでなかなか仕事の方を優先しゲームはできていません。 そんな中時間ない時でもできるモンストを ちょっとずつやってました! そこでモンスト✖︎前までやってた白猫が コラボすると聞いてこのゲームに辿り着きました!! ここからは個人的な評価となりますので ご注意お願いいたします。 良い点は、試合時間が圧倒的に短いこと 約5分です。敵チーム全員倒せばもっと早く終わる時もあります。隙間時間や休憩時間にできるのがめちゃ良いです。そして大体のゲームは自分が倒されたら終わりでただ観戦してるだけですが、 このゲームはアシストモードという 負けても味方をカバーしたり 敵を妨害したりできる戦略的ゲームに変わるところがめちゃ良いなと感じました! そしてキャラ全員がそれぞれ固有の能力を持ち 全部使いこなせば強いという ぶっ壊れキャラがいないところも良い点です! 悪い点は 宝石が溜まりずらいことで ガチャが引きにくいこと。 せっかくガチャ引いたとしても 欲しいキャラが出ないという ソシャゲでありがちなことしか 悪い点は今のところ見当たりません! 運営にお願いしたいことは 他のソシャゲと同じにしないで 欲しいキャラが当たるように少し確率上げたり 宝石をゲットできるステージを追加したりと 負けないように頑張っていただきたいと思ってます。ゲーム性は本当に神ってるので 何もいうことはありません! これからも期待してます!!(★5)(24/9/9)
本日初めてプレイしました。 思った点を下記にまとめます。 1、バトルとしては楽しめるが対戦ゲームで課金要素があるのはいかがなものかと思う。 他の好きな似ているゲームとして、スプラトゥーンポケモンユナイトなどをプレイしております。 フェスティバルも楽しいですが、しかしながら、課金要素があることで、同じような力量でも負けてしまうことがあると、対戦ゲームとしては、どうしても盛り上がりにかけると思います。 2.映像は綺麗 スマホのゲームでは、これくらいが限界なのかなぁと思いますが、かなり映像としてはきれいです。3Dのモデルもしっかりとしております。 コンパスと言うゲームを昔プレイしておりましたが、そちらがかなり昔に出たゲームなので、そこと比べかなり良いかと思いきや、そこまで変化はありません。これがスマホの限界なのかもしれません。 3.モンスト白猫のキャラクターはあんまり知らない, モンストと白猫どちらもプレイしておりました。名前は知っていますが、キャラクターに思い出があるかと言われるとポケモンと違い、そこまでこのキャラクターが大好きと言った感想はありません。しかしながらシャルロットは可愛くリセマラではルシファーが強いと話題でしたが、可愛いのでシャルロットを選びました。満足しております。 総合的によくできたゲームで無料でもかなり遊べるといった印象。せっかくなのでダウンロードして少し触ってみてはいかがでしょうか。 運営様今現在アプリ開発なかなか厳しいところもあると思いますが、このような素晴らしいゲームを作ってくださりありがとうございます。これからも応援しております。(★5)(24/9/9)
ゲーム、キャラデザ、かなり良きです キャラによって戦い方が変わるのも良いところですが、確かに強すぎるスキルを持っているというのも否定できない気がします。 そこは、周りのキャラを上方修正するのではなく、強いスキル等の下方修正が良いかと。 この流れで続けてしまうと、白猫プロジェクトのようなインフレがすぐ起きてしまう気がします。 対人戦なのでインフレキャラなんて必要ありません。好きなキャラを使うのがいいのです。弱くてもある程度戦えるのならばそれでいいです。 あとガチャのペース、早すぎません? サービス開始1週間ほどで新キャラ出すなら、スターティングで入れられましたよね? まだ、操作にも慣れていない方が多い中でいきなり新ガチャは早すぎる気がします。 以上、否定的な意見が多くなってしまいましたがゲーム自体は本当に面白いので今後に期待です!(★5)(24/9/8)
ただルシファーが強すぎてキャラバランスが悪すぎる。ジャックとルシファーが敵に5体居たら負け確です。ガチャもキャラ、装備品、ファッションのみでしか意味の無いアクセサリーで闇鍋ガチャは酷すぎるwwwwでもキャラ愛で続けようと思えるかなぁーグラフィックめっちゃ綺麗なので ホロライブの配信コラボするみたいだしキャラもガチャに追加してくれたら神すぎる ぺこマリだけでもお願いします笑(★5)(24/9/8)
とても面白い みんな不満言ってるけど、結構的はずれ ・まず、ラグいと言ってる人は端末の問題だと思う。私はiPhoneSE第三世代でプレイさせてもらってるけど、全然固まったりはない(Androidはどうかわからん) ・ガシャが引けないと言ってる人、全然引けます!ミッション、クリア報酬、バトルパスなど合わせれば、1日10連は引けるし、確率も他のソシャゲに比べてめちゃ高い。(最高レア3%) 私は無課金ですが、3日でキャラクター10体持っています(自慢です) しかも、チュートリアルガチャで、無限に引き直せるので、好きなキャラを所持した状態ではじめられます ・キャラバランスは確かに悪めだけど、全然PSで何とかなります。このゲームには回避アクションがあり、スキル発動前に隙があるので、不意打ち以外は全然避けられます。ですが、勝ちたいなら強いキャラを使いましょう (おすすめはアーサー) ・悪いところは、バトルシステムかな。 倒された時の復活時間が長すぎると思います。 (だいたい20~25秒) フェスバ独自?の、たおされた時にアイテムでサポート出来るという機能を使わせるためだとは思うけど、さすがに長い。イライラする。キャラクターの攻撃力が高いため、理不尽に倒される時が多い中、20秒も待機なんてすごくストレス。時間が経つにつれてカウントの進み方が速くなるんだけど、その時に複数人が倒されると絶対に防衛できない。だって25秒人数不利だもん 長文失礼 結局、面白いゲームだけどプレイヤーのpsで面白さが変わるかな キャラクターはもう少し調整が欲しいです。 それか、ULTスキルじゃなくてACTスキルを通常攻撃で溜められるようにして欲しい。そうすれば、理不尽なワンパンは減るし対面が長くなって、より楽しいと思う 運営さん、よろしくお願いします。(★5)(24/9/8)
バトルが面白いし、グラフィックとかめちゃ良いし、あと普通に白猫とモンストのキャラデザ良すぎる! ガシャの演出やバトルに入る前の演出めっちゃ好きです! 確かにバトルは某イカのゲームのガチ〇〇○に似すぎな気はしますが、楽しいならOKです👍 クリスタルハンターは絶対アサリ… ガチャは貰えるチケットで10連以上できるから、ジュエルは本当に欲しいキャラが出た場合、使おうと思う。 チケットはバトルでイベントパス報酬進めたり、初心者だとミッションやるとスペシャルガチャチケットめちゃ貰えて、全てクリアすると星5ウェア確定ガチャチケット10枚貰えるからよき☺️ イベントのガシャも、イベントパス報酬(無料)進めるとガシャチケット10連以上もらえるから、無理してジュエル使う必要なし。 私は始めて二日目ですがチケットでスペシャルガチャ10連したら、星5のルシファー出ました! バトルはジャックとルシファーばかり見る気がします(私はジャックを使ってます) 配信機能はまだ使ってないけど面白そう。 これからお世話になります!(★5)(24/9/8)
最初はもっさりしてんなぁって思ってやってたけど 分かってくるとだんだん面白くなってくる キャラにはレベルがあって途中で使いたいキャラ出てもレベルが低いから使い物にならないのが残念 ただこれは白猫でもモンストでも同じ事 MOBA?ではやって欲しくないけどね ただ経験上コロプラはレベルアップのアイテムを 大量に配布してくれたり、余ってくるレベルになると思うからそこまでは地道にやってくかな あとめちゃくちゃ強いルシファーには チュートリアルで手に入る赤髪で勝てたりと 皆んなが言うルシファーゲーにはなってないし ルシファー使ってても速攻倒されたりするから立ち回り次第 キャラバランスはとれてる方だと思う まぁコロプラやでインフレは必ずするやろうけど上手くやってくれる事祈ることしか(★5)(24/9/8)
スプラとかで良くあるバトルゲームですが このゲームはキャラ格差よりPS重視のゲームでとても面白いと思います(一部もありますが ただこのゲームはスマホだと何かしら限界を感じます結構バトルやってても重い時あります、あとせめてアプデでもいいので60fps対応にして欲しいです。後自分の願望ですがCS機やPC等にも配信して欲しいですもっと人口増えると思います 以上です(★5)(24/9/7)
バグに遭遇したときはバグったまま楽しめるゲームでシュール過ぎて逆に面白いです。(★5)(24/9/7)
最初に思った事は、初めてのゲームに人との上手い付き合いとか気にしなきゃとか思ってだのですが、全然みんな気楽な雰囲気で緊張感が解けました。  このゲームは、レベルとか気にしそうですが全然大丈夫です。周りが強いと結構頑張ってくれるのでレベルの心配は無用でしょう^ - ^。(★5)(24/9/7)
リリース当初からやっているのですが、最初は興味本位でこのアプリを入れたのですが、いざやってみると、全く新しいゲームだなと思いました。 理由その1 簡単にゲーム内から配信が可能で、それをランキング形式にして、人気だった人に、報酬を渡されるという今までになかった新しく、斬新な発想だなと思います。 理由その2 試合では、スプラトゥーンの塗らない版みたいで複数のゲーム形式があってやっていて飽きないです。 理由その3 最初やっていた時は正直こういうのってキャラゲーなのかなって思っていたのですが、それぞれキャラに色んな特性があって、どのキャラでも上のランクに上がって行けると思います。 理由その4 ガチャから色んな衣装や、武器が入手出来てそれがキャラに反映されるので、好きなキャラに色んな格好をさせられる。衣装によってまた、性能も違うから面白い。 理由その4 フレンドと一緒に試合ができる。パーティに招待したりだとか、相手が今プレイしていることとかもよくわかる。 理由その5 課金ゲーなのかなと思ったが、全然そうじゃない。先程言った通り、キャラにも色んな特性があるし、大体のキャラは無課金で手に入る。そこまで、課金も求められないからやっていて楽しい。 理由その6 最初の何回でも引き直し可能のガチャがすごくいい。やっぱり最初始めるのであれば、お気に入りのキャラでやりたいよね。 改善点その1 時々重たくなる。やっぱりオンラインゲームあるあるなのだとは思いますが、自分がそれになった時正直ムカつきました。 改善点その2 もう少しステージや、ゲーム形式を追加して欲しい。その方がずっと長くやっていられるし、他のユーザーの方も飽きずにやって行けるはず。 改善点その3 ちょっとバトルパスの報酬が、微妙すぎる。 私の正直な感想を申しましたが、1度やってみると、結構好きな人は、ハマると思うので、少し面白そうだなと思った人はやってみたらいいと思います。(★5)(24/9/7)
ガチでおもしろい スラスラ動くしこれ結構やりがいあると思う。これは今後も期待できる(★5)(24/9/6)
推しのキャラが戦ってたりダンスもいい!無課金でも楽しくやれてます。みんなと協力してレベルアップ素材を手に入れれる周回クエストが凄くほしいです。(★5)(24/9/6)
自分はあんまりこういうチームバトル系は向いてないのですが個人的ではありますが楽しいって思えるほど非常に楽しく幸せになれると思うゲームです 楽しいので友達にも進めようと思っております(★5)(24/9/6)
まず最初に何回でも引きなおせるガチャがあるので好きなキャラを入手できます。 キャラの性能の格差もあるんですがそこは今後に期待。上手くプレーできればどんなキャラでもMVP行けます。一応。リリース遅延のお詫びの配布もしてくれましたし、結構良いと思います。(★5)(24/9/6)
初レビュー失礼します 酷い評価の人もいますが僕個人としてはこのゲームは好きで面白いです ガチャ確率が低いのはあるけど初期ガチャで好きなキャラも確定でもらえるし、リセマラも比較的簡単に行えます。全キャラ極めれば強いという点でリセマラで好きなキャラを凸すれば全然戦えます。ガチャ石はもう少し配ってくれてもいいと思いますが初心者ミッションでそこそこガチャは引けるので初めの方はガチャが引けないなどはあまり感じませんでした。 僕はiPadしか持ってないので配信などができないのは残念ですが配信システムでゲームについて話せるのは新たなシステムでつながりができていいシステムだと思いました。ゲーム性自体も他のゲームと似たようなところはあるけれどスマホゲームでSwitchの対戦ゲームをしている感覚で気軽にできるのはいいと感じました。少し残念な点をあげると画面の表示が縦横切り替わることですいちいち持ち替えなければならないのは少し面倒くさいです。 今後の期待も込めて星5評価をつけさせていただきました。 久しぶりに打ち込めるスマホゲームを見つけられたので続いて欲しいと思い応援させていただきます。 長文失礼しました(★5)(24/9/6)
リリースしてすぐでこのおもしろさは、えぐい あとからモンストのキャラとかもっと追加したらえぐいことになる!マサムネこいこい(★5)(24/9/5)
出来がよい。 両者のゲームあるあるだがインフレ率はちょっと高そう。 ダウン気味にして祭感は増やして行って欲しい。 他会社真似るだろうけどマーケティングの仕方を間違えたら、サ終まで秒読みなので慎重に行って欲しい。 サ終ゲームを実際に6個くらいした男より。 今の所、かなり楽しいと思います。バグ修正等お疲れ様です。 サーバー接続切れ割と多いので頑張れ、手当てとか修正とか色々な面。 きゃらデザとか好きだしこれからにこめて星5にしました!(★5)(24/9/5)
普通におもろいです! 確かにルシやアーサー強いけど 別に立ち回り次第でどうにでもなります この環境がキャラゲー言うなら ス○ブラなどの格ゲーをやった事ないのでしょうか??格ゲーとかも使い方によっては全キャラ輝けます そのキャラを生かすのも殺すのも使い手次第なので全然キャラゲーではないです(★5)(24/9/5)
まず3Dモデルがよく出来ていて、好きなキャラにアクセサリーをつけたりしてのんびり遊ぶだけでも個人的には十分楽しいです。 そして感心したのがレートシステムです レートが一定以上になると複数種類のルールの中で戦っていく必要があり、ルールごとに求められる能力が変わってくるため「このキャラが一番強い!」とはなりにくい対戦環境で素晴らしいと思います あとは戦闘中に入手できるスキルなどが中々強力なため、どのキャラでも十分に戦っていける印象です(★5)(24/9/5)
ゲームとしては基本面白いのにキャラ性能のバランスが悪すぎる。とりあえずルシファーがぶっ壊れすぎておもんない。対策出来たりするもののそれでも性能が違いすぎて他のキャラが可哀想。カルマ、カエサルなどのキャラはルシファーと比べたら弱すぎるから強化するなり弱体化するなりして欲しい(★5)(24/9/5)
先に言っておきますがサクラではないです!!! まず神ゲーな理由です!! ・知っているキャラで遊べる ・程よいゲームバランス ・PSで大きく変わる強さ です!!!ざっと3つ上げました モンストや白猫で遊んだことある人なら 興奮間違いなし!!あのルシファーやあの赤髪で戦えるのは最高に楽しいです!!!! キャラの強さも程よく何かが1強て程でもないので だいたいどんなキャラでも楽しめます!! ただまぁある程度強いキャラはいるのですが 最強キャラのジャック・ザ・リッパーも PSがないと弱いです!! だいたいのキャラがPSがないと強くないので ちゃんと試合もガチでやれます!!! 次に直して欲しい点です ・最初の引き直し10連の星5枠は決めさせて! ・敵味方の発光をもう少し強めて欲しい! ・攻撃ボタンの追加 まず最初の引き直し10連ですが、 結局引き直し出来るのならば星5枠だけは選ばせてほしいです!!ジャックちゃんが出るまでに 10分程度かかったので追加お願いします…!! 敵味方の判別は乱戦になると少し分かりずらいのでもう少し発光を強めてほしいと感じました! 攻撃ボタンの追加はかなりガチめにして欲しいです!!!! 画面の右側タップは視点操作する時などに反応してしまいかなりストレスです…… 攻撃ボタンなどにすれば誤反応も防げるので マジで実装よろしくお願いします…… 色々と書きましたが特に課金ゲーでもなく 無課金でもめっちゃ楽しいです!!! ぜひやってみて下さい!!!!(★5)(24/9/5)
試合中にカクつく事がありそこが気になってしまう人は酷評なのかなという印象。 課金ゲーかどうかに関しては、ほぼユーザーのPSかと感じます。 それぞれのキャラクターの役割を理解して立ち回ったり、ゲーム序盤、終盤の立ち回りを理解してる人が強い印象です。 総合的に無課金でかなり楽しめているので星5とさせていただきました! ぜひ皆さんもどうぞ。(★5)(24/9/5)
全体的に見てゲーム性は面白いです。 ただアタッカー率高すぎてルシファー、シャルゲーになってます。ディフェンダーのカバーが全く間に合ってませんアタッカーが火力高すぎて。 もう少しステータスのバランス調整した方がみんな楽しめると思います(★5)(24/9/5)
サクッと遊べて操作もしやすいゲームだと思います。キャラデザもいいと思います。 よくある批判 ・動きが重い、かくつく  →自分はiPhone15proで全く問題なくプレイできてます。環境を変えてください。 ・課金したら強くなる  →PvPでは確かにあまり良くないかもしれないですが課金したら強くなるのはある意味当たり前かと。PS、やり込みでなんとでもなります。 ・キャラバランスが悪い  →これは確かにあります。ただ、あの天下のス◯ブラですらバランスミスで調整等入ります。最初なのもありアンバランスなのは当たり前かと。今後の調整に期待ですね。 画期的なゲーム性ではないかもしれませんが、無料で遊べていると思うととても満足しています。(★5)(24/9/5)
タイトルの通りです、7日目開始時点で星5確チケが受け取れる様になっていて、誤タップすると初心者ミッションが消えて受け取っていない報酬が無に帰しました、流石にバグだと思うので修正お願いします。 ゲーム自体はすごく楽しいのでキャラやチップの回収手段が減ってガッカリです。(★5)(24/9/5)
今のところプレイしていればキャラもチップも全て手に入るのでありがたい。 だが、フリーマッチは良いのですが、ランクマッチで高ランク帯の人と低ランク帯の人がマッチしてしまうとストレスが溜まってしまうと思います。 まだリリースして間もないので仕方ないとは思いますが、、、(★5)(24/9/4)
ゲーム自体は面白いが改善点がいっぱいある。これからに期待してます(★5)(24/9/4)
クオリティ最高よ!!! 自分のお気に入りゲームの3本指に入る キャラ達の豪華さもこれから増えるとなると もの凄い楽しみだぜーーい!!!(★5)(24/9/4)
課金と無課金の差はそんなに感じない。 強キャラは確かに存在するがMVPを取るキャラはまばらに沢山いて、特定のキャラばかりがMVPを独占してるような印象はない。 どうしても強キャラが欲しければ最初のガチャで選べるのでそれで選べるのは良い。 ゲーム性も個人的には良いと思う。有名なイカゲームのような複数のモードが存在し飽きが来ない設計になっている。 キャラデザは文句ないし音楽もダンスミュージックといった感じでノリが良い。 改善して欲しい点は勝利後のダンス。とりあえずつけてみたといった風で、中途半端な感じで少々ダサい。キャラクターは良いんだから、どうせ入れるのならばウマゲームのように、振り切ったダンスにして欲しかった。スキップ機能をつければ長くても問題はない。 あとは対応してない端末がある点。友達とやろうとしても端末が対応していなくて出来ないことがある。 最後に、もう少しショップの値段が安いと嬉しいかなと。(★5)(24/9/4)
めっちゃ楽しいゲームなんだけどスマホの機種とかが新しくないと画面の解像度を上げることができない。 後、そんなに新しくない機種とかでやると重過ぎて動かないよーってなることがある。 それと結構スマホのバッテリーをくってしまうのでそれも注意が必要かもです。 後は、機種が古いからかもしれないけどゲームを開始するのに時間がかかるってところがデメリットとしてあります。(★5)(24/9/4)
白猫×モンストということでそれぞれの人気キャラが登場していて、キャラごとの特性をしっかり取り込んでるゲームだと思う。 今後登場するキャラやマップやイベントにめちゃくちゃ期待してる。 運営の下方より上方修正メインって言葉を聞けてのも嬉しかったし、広告の曲も好みだった。(★5)(24/9/3)
何よりもキャラがぬるぬる動いてすごく綺麗です。元の白猫プロジェクトが、キャラも可愛く個性があり、周年のストーリー等もすごく面白くて大好きなので、ここまでぬるぬるとキャラクターを綺麗に動かせる技術があるのなら、いつかオープンワールドが出ないかなあ。なんて想像しちゃいました。 元の白猫プロジェクトは楽しいですが、インフレがすごく激しいので、このゲームもインフレが激しくならない事を祈るばかりです。 このフェスティバトルは、ゲーム自体は楽しいのですが、少しラグい印象です。私の携帯が重いだけなのかもしれませんが····。 対戦の際、同じキャラが大半を占めたチームになることがあります。相手チームがルシファー×5と赤髪×1になった時もあり、現状だとルシファーがかなり強い印象で、戦力が偏ってしまうことも多々あるなと思いましたが、それぞれのキャラの性能を見て立ち回りを考えるのはとても楽しいです。 良いところが多い楽しいゲームなので、頑張って欲しいです!とても楽しくプレイさせて頂いております︎^_^(★5)(24/9/3)
バトルによりいかされるキャラが違いキャラの平等性があった。レートがあるのがとてもよかった。もっとサポートを強化してもいいと思った。(★5)(24/9/3)
結論から言うと、気に入った。 あれだけのバトルでありながら携帯の熱量を抑えている。 ガッシュベルの製作者より優秀なんだろう。 ゲームシステムは、在り来りといえば在り来り。5分間の内1分から2分程度自キャラの強化を行って残り数分で仲間たちとサバイバルバトルが始まる。 盛り上がる。歌も良い。ナレーションも良い。 今季で1番気に入ったよ。 今後心配なのは、 白猫プロジェクトみたいにビーム系のワンパンゲームにならないこと。(★5)(24/9/3)
リリース前から、自分の好きなゲームの好きなキャラをバトルで使えるなんて、楽しみでしかなかったし、ワクワクでした! リリース後は慣れるのにちょっとだけ時間はかかって、難しかったけど、ある程度慣れればめちゃくちゃ楽しい!! 期待を超えてきてくれて、嬉しい限りです。 ちょくちょく、改善してほしいな〜って所はありますが、リリース直後でこのクオリティは 凄いと思うし、よっぽど力を入れてくれたんだろうな。と思います。これからもより、良いゲームになるようによろしくお願いします!(★5)(24/9/3)
むっちゃおもろいからバランスとかをちゃんとしてくれたら神ゲーやし後看板キャラを強くしたいのは分かりますけど度がすぎます。キャラ性能の バランスとかをちゃんとしてほしいです(★5)(24/9/3)
画面が固まって動かなくなることが多くなった 即座に解決して欲しい(★5)(24/9/3)
1、ミッションでの報酬を全てのモードで一括回収できるようにして欲しい(いちいちタップのするのめんどくさい) 2、デイリーミッションでガチャアイテム(石)の配布をして欲しい 3、現状課金をするメリットがあまりない(チップの重要性が低いぶっちゃけ星2とか3でたたかえちゃう)ため調整を頑張って欲しい 4、課金したくなるようなセールをもっと開催して欲しい(少額課金をお得に買えるやつを沢山してほしい、大きい金額だと購入を躊躇してしまう、微課金勢(ゲーム課金一ヶ月1万円程度)の私としては課金しずらい)120円くらいの課金を何回もしながらお得に買い物してる雰囲気を楽しみたい 5、バトルパスの報酬を豪華にして欲しい(限定チップの配布などで凸を進める楽しみを感じたい) 6、ライブ配信の報酬しょぼすぎて見る気にならない 7、イベントストーリーの実装を早くして欲しい 8、ゲームのリザルトだけでなくマイページの対戦履歴から敵の装備やリプレイを見れるようにして欲しい 9、ランキング上位勢の装備が見たいです(参考にしたい) 10、公式からキャラの強みや解説講座を出して欲しい 11、ランク昇格に関してランクマッチの銅〜金帯のランクポイント減少を減らして欲しい、ランクが上がっていく楽しみをもっとカジュアルに感じたい 以上です。バトルは楽しいのでこれからも楽しみにしてます。(★5)(24/9/3)
悪くない。 縦から横にするのはめんどいし、縦の方が好き。 ジャンプもできるようにして欲しかった。 キャラの強さも大切だが、テクニックも大事。 低レベルでも上手い奴はMVPとるし。 スフィア拾うとパワーアップ出来ます。スタミナが無いため、時間ある人有利かな。ただ、火力高い奴のスキルくらうとワンパンされるけど。 ガチャ これね。 闇だわ。 これがなければいいくらい闇だわ。 これからの配布に期待。 キャラ 個性あっていいと思う。 このキャラがダントツってのは今のところないんじゃないかな? これからのインフレは怖いけどね。 キャラは多ければ良い訳でもないから、無課金でもなかなか楽しめると思う。 廃課金には勝てません。 大事なのは好きなキャラを育てる!このゲームはマジそれ。インフレしなければ。 ガチャにはウェア(キャラ)アクセサリー、チップがある。ウェアとチップは大事だがアクセサリーは飾りの効果しかないので能力には関係ない。まあ、見た目が大事とか推しを飾りたいとか色々あるならどうぞ。チップも⭐︎4が最高だけど、キャラごとに合ったチップがあって⭐︎3⭐︎2も役立つよ。 ウェアは5凸まであります。 スキルはかくキャラ2つ。 ガードスキルから攻撃スキル、毒などキャラによって様々。 使ってみないと分からないので、手に入れたキャラをひと通り使ってみるといい。 あれ?このキャラいいな!って思う奴いるかも。 総評 結構いいと思う。 まだ始まったばっかだからなんともいえないが、今のところはいい。 ユーザーに定着して欲しい。(★5)(24/9/3)
ルシファーとシャルロットが強い!キャラゲー!とか言って低評価する人はゲームという概念を知らないキッズだと思う。アタッカーが敵を倒すという役割のもと、それを強いと解釈するのは良いが、他のキャラの役割を考慮せず、キャラゲーというのはキャラにもそれを使っているプレイヤーにも失礼だと思う。守りに特化したディフェンダー、裏どりや奇襲に特化したゲッター、彼ら自体は目立たないかもしれないが、チームプレイをする上で必要な存在であることを忘れないであげてほしい。(★5)(24/9/3)
自分はキャラ格差そんな感じない。 バトル種類によって向いてるとかあるし、どのキャラにも強みはあると思う! まぁそもそもにして立ち回り次第だと思う! 下手なやつがやればどのキャラ使っても弱いし、上手い人ならどのキャラでも強い!! 一応無課金勢でも課金勢でも関係ないかな?とは思うゲームだね!(★5)(24/9/3)
ランクマッチをしていてルシファーとかジャックが強いって言われてるのは分かるんだけど他のキャラでも太刀打ち出来るしルシファーのエナジーサークルに何度も当たるのはプレイヤー側の問題だと思ってプレイしています。相手にルシファーが3人いるからその時点で負けたとかジャックが3人いるから絶望とか思うことは一切ありません。ルシファーやジャックが勿論他のキャラよりも性能が高いのはプレイしていて感じますがキャラゲーとまでは行かないと思ってます。(★5)(24/9/3)
個人的に良かったところを書きます! •キャラのカラーチェンジや衣装によってそれぞれちがった個性のキャラでプレイできる •デイリーミッションやウィークリーミッションによって毎日ガチャが引ける程度にはもらえる •他のプレイヤーと交流できるコミュニティがたくさんある •試合に勝つための条件がキャラパワーだけで補えないことによってたくさんのキャラが活躍できる 改善点 今の所チャット機能が欲しいなってくらいです! プレイを避けて評価されてるのが残念で仕方ないです。一度遊んでみてください!(★5)(24/9/3)
最初はモンストとか白猫のキャラを知らないけど 楽しめるのか不安でしたが、とても楽しいです! ゲームシステムが素晴らしく、ハイテンポな バトルを楽しめます。UIが少し気になりますが 個人的には全然、許容範囲です。 ストーリー部分も単純な紙芝居ではなく、 ボイスが多めで3Dのキャラが動きながら進むので 飽きることなく読めます。 モンストや白猫から離れられていないゲームと 言われていますが、それらを知らない私でも 楽しめるゲームです(●´ω`●)(★5)(24/9/3)
僕は最初に確定で手に入る赤髪で金までスムーズに行けました。 どんなヒーロー相手でも、立ち回り次第でなんとかなります。 自分に合ったヒーローを見つけて、そのヒーローに求められる仕事をこなしていけばよほど仲間が弱くない限りは勝てます。 ただ一つ気になったことが、階段や坂でスキルが当たりにくいところです。 仕様かもしれませんが、判定がほぼ真横とちょっと上?にしか無いのは少し残念だなと思いました。 利用してスキルをよけることもあるので、悪いとは言い切れませんが、近距離アタッカー使ってる時はそれがストレスになってしまいます。 キャラクターデザインがすごいので全キャラ好きになれそうです。 イベントや新ヒーローの実装楽しみにしています。(★5)(24/9/3)
赤髪のヒーロー(最初に貰えるキャラ)でプロランクまで行った時点での感想です。 一言でまとめるとすれば……このゲームはほぼ、塗り要素が無くなったスプラトゥーンです。 ランク戦のルールはほぼガチエリアとガチヤグラで、スプラが楽しめていた人はこのゲームも楽しめるんじゃないかと思います。 【良いところ】 ・チーム対戦ゲームの良い部分が詰まっている。 このゲームはバトル終了後に敵味方を含めた貢献度のランキングが出てくるのですが、そこで自分が上位にいる瞬間が気持ち良いです。 また、自分の貢献度の順位が高いとランクのポイントを多めに貰えるシステムなので、負けたとしても自分が活躍していればポイントの減少量がほんのり抑えられる点が良いです。 ポイントが下がったら自分のせいなので、チーム対戦ゲームでよくありがちな「味方弱すぎだろ!」的な怒りは出にくいかもしれません。 ただ、ランクが上がると活躍してもガッツリ下がるので、 ・あまり課金を求められている感じがしない PaytoWinと言っている方を見かけましたが、レベル20,スキルグレード1で、特に課金しないままでもプロランク帯でMVPが取れるため、課金重視のイメージは今のところ無く、普通に楽しめています。(今のところ) 一応、ガチャを何回か回せばステータスが上がるようになっているのですが、このゲームはステータスよりも立ち回りの方が重要な気がしています。 チームメンバーと連携して二体一の状況を作れればステータスも何も無いので、どれだけ人数差を作れるかが勝敗を分けていると思います。 つまり、連携を取りやすいフルパが…… ちなみに初回の無料ガチャでは自分の好きなキャラクターが出るまで10連ガチャを回せる仕様になっているため、ここで目当てのキャラを抑えておけば「キャラ差で負けたー!」という不快感も無くなります。 ただ、一部を除けば意外とバランスは取れているので、見た目で選んでも大丈夫だと思います。ランキングもキャラごとにありますし。 【悪いところ】 ・カクカク 全体的に動きがカクカクしています。 特に調子が悪い時だと、操作をしてから一秒後にその操作が画面へ反映されるくらいの重たさになるため、この時の不快感は正直かなり強かったです。 ただ、オプション画面から品質を「軽量」に選択すると、やたらゲームが重たくなる現象はある程度改善されたような気がしています。 とは言え気付くのにしばらく時間がかかったため、最初から軽量で設定されていても良いのではないかと思いました。 最初から軽量であれば品質の下降を目にするガッカリ感も無くなりますし。 ・マッチングが怪しい マッチングの平等感が怪しめです。 そこまでプレイ人数がいないことが原因なのかもしれませんが、ゲーム終了後のランキングで、敵側の人しか映っていない、味方側しか映っていない……という感じに、片方に戦力が偏っているという場面が結構な頻度であります。 相手がフルパだとこうなりやすいかもしれません。 連携が命のゲームでフルパとソロがマッチングするのはなかなか残酷な気がするので、ソロとフルパでランキングを分けるなどの救済措置があると良いと思いました。 ランダムマッチポイントという救済措置らしきものが一応あるにはあったのですが、ポイントが少し貰えるだけでは、絶対に勝てない試合をさせられる虚無感は救われません。 以上です。 色々問題点はありつつも、ゲーム内容はかなり面白いですし、美少女キャラがメインのチーム対戦ゲームは意外と珍しいので、唯一無二のものがある良いゲームだと思いました。おすすめのゲームです。(★5)(24/9/3)
配信落ちして固まってタスクキルしたら負け判定+マナーポイント下がるの本当だるいです(★5)(24/9/2)
ゲーム性は似ているものがあったりするがオリジナルのルールがゲームに合っていてとても面白いです。 初めのガチャもよかったです(★5)(24/9/2)
面白いけどいちいち画面を縦にしたりするのがめんどくさい、iPad版などで高画質にしたいけどできない、(★5)(24/9/2)
キャラは最初にリセマラすることができ好きなキャラで遊ぶことができます。中でもルシファー、アーサー、リッパー辺りが強いと思います。他のキャラも全然強いのでそこまでキャラゲー感はないです。ゲームのルールによって使い分けるといいと思います。ガチャに関してはもらえるダイヤの数は少ないけど全然無料チケットなどで引けるので大丈夫です。相手が強すぎると思っている人は、まずはサバイバルをしてレベルを上げてください。端末が重い人は買い替えてください。原神に比べれば軽いし、バウンティに比べたらキャラゲーではありません。(★5)(24/9/2)
ゲームのシステム的なモノを覚えるのが大変でしたが、慣れてくると楽しくプレイできるゲームかと思います。(★5)(24/9/2)
キャラも出やすくて、 楽しくプレイ出来てます。 イベント待ってまーす プレイヤースキル求められる。(★5)(24/9/1)
ゲーム自体は慣れれば面白いです。慣れる前に離れていく人が多いと思います。理由はめちゃくちゃ重く画面がカクツクことと一方的に敵に倒されてしまったりすることが多いからだと思います。(★5)(24/9/1)
このゲームを一言で表すと「神」です! ゲーム性も凝っていてとても楽しいです これからも頑張ってください!!!(★5)(24/9/1)
タイトル通りです。このゲームキャラごとにレベルという概念があるがPSでなんとかなる許容範囲であると感じた。後、僕自身はなんとも思わなかったのだが、ルシファーとシャルロットが強いという声が上がっているので下方修正した方がいいのではと思った。(★5)(24/9/1)
俺が求めてたゲームがここには詰まってる でもフレンドとタイマンとかができないからアプデでフレンドとタイマンができる機能が欲しい〜!あと練習で敵とかキャラが出てくる機能も欲しいです〜!運営様お願いします🙇(★5)(24/9/1)
普通にめちゃ楽しいっす。 基本スマホゲーハマらないですけど、これは楽しい(★5)(24/9/1)
課金してる人が強くなるのはまぁ,,集金する上で仕方ないことだと思うし続けていれば欲しいキャラのかけらが集まる デイリーも限定クエもこなせばガチャ引ける,,かなり無課金にも優しいいいゲームだと思いました まぁカサエルのために課金したけど(★5)(24/9/1)
これは最高のゲーム!! 縦から横に変えたりするアクションも今までにない感じで面白い!! ただこの行動をめんどくさがる人もいそうな気がする。 ゲーム自体は長く楽しめそうな感じがしていい!(★5)(24/9/1)
しばらくハマるゲームなかったですが、本当に面白いです。神ゲーなのでインフレだけはやめてください。(★5)(24/9/1)
ベータ版から遊ばせて貰いましたが、時間を忘れるくらい夢中になるくらい楽しいゲームでした♪ 勝負の行方が最後まで分からない白熱したバトルが、とても良いですね!(★5)(24/9/1)
個人の感想としてはゲーム性は面白いけど30fpsなのが悲しい(★5)(24/9/1)
課金が強いのはどのゲームも当たり前です!でも無課金でも全然戦えます(★5)(24/9/1)
始めたての人は好きなキャラ1人は獲得出来るし、 その後に20連くらいは1日で引ける! キャラも豊富でそれぞれマップやゲームルールによって使い分ければ誰もが楽しめる!(★5)(24/9/1)
楽しいけどルシファーのエナサが壊れすぎてます、、、 ルシファー専じゃない自分からするとちょっとしんどいです ゲーム性はめちゃくちゃ楽しいんですけどね!!!!(★5)(24/9/1)
いい所は 単純に面白い、ルールが豊富、カスタマイズが自由なところ 悪いところは ラグい(使ってるスマホはiPhoneseの第2世代4年目)明るさかなり落としたり、グラフィックを最低にしていますが、それでもラグいです。あとルシファーが多すぎる。遠距離アタッカーでバリア張れて、ULTが強い。マジでどのマッチにも絶対に2人以上いる。 育成がめんどくさい 育成はともかくラグとキャラの強さを解消できたらかなり良くなると思います。(★5)(24/9/1)
ゲームとしては非常におもしろいです。 ただ、問縦画面と横画面の切り替えがとても面倒に感じます。あと、私はipad proでプレーしているけど最新機ではないとはいえかなり発熱している。スマホでも快適に遊べるくらいにしたほうが手軽にしやすい(★5)(24/9/1)
ディシディアの野良ランクマを思い出すカオスっぷりで自分は楽しい まぁ早いとこバランス調整せなユーザー直ぐ消えそう(★5)(24/9/1)
対戦ゲー好きな自分にとっては個人的に面白いんですけど ポイントの調整と複数同じキャラ被るのどうにかして下さい 負けた時のポイント減りがえげつない&勝っても全くポイント上がらないのどうにかしてくれ(レジェランク) アタッカー ランナー タンク キャスター 4つのロールあるにもかかわらず マッチした時偏りが酷いのとキャラによって向き不向きなルールあるのに せめてルール変わるごとにいつでもキャラ変更にするか 同じロールになるの制限してほしい…(★4)(24/9/17)
キャラはとても魅力的でバトルシステムも面白いが操作性の悪さ、30FPS、プレイヤーの人数不足によるAIキャラの乱入などがとてもイライラする。特にキャラ調整が悪く、ルシファーとオスクロルが2強すぎてマッチしてもルシファーとオスクロルしか見ないところが残念。他のキャラクターを使ってもその2強に破壊されて、お互いのチームのキャラのミラーバトルを上から観戦する事が多い。(★3)(24/9/17)
面白いとは思いますが新ヒーローガチャ10回を5〜6回やりましたが全然出ないのは流石にね‥‥。あからさまな課金誘導と言われても仕方ないと思います。あと、カメラが不満。バトルでキャラとの距離を手動で出来ないため自動になっているせいで交戦中にも距離が変わったりで戦いづらいです。(★4)(24/9/16)
楽しいですがやっぱりキャラゲー、まぁ仕方ないのですがルシファーやシャルロットなどのアタッカーが強すぎると思いますスキルなんて一撃で死にます(Lvの違いかも)オスクロルなんて吸い込まれすぎて逃げれませんし、ジャックも逃げ切るのが難しいです あと白猫本家、白テニ、白ゴルの様にならないで欲しいです、悪口ではありません レビューを消さずにちゃんと受けとめてゲームを良い方向に改善していけばプレイヤーも嬉しいし新しく始める人が増えるかもしれません プレイヤー(フェスバ問わず)皆強いキャラを出せなんて言ってないです、今いるキャラを皆が楽しく遊べるように改善してほしいのです、強いキャラばっかだすと初期からいるキャラが使えなくなってしまいますからね、コロプラさんには理解してほしいです コロプラさんは今までのゲームのレビューをきっちり見た事がありますか?白テニなんて2.9ですよ?星1レビューなんてキャラゲーだ、強いキャラばっかでつまらないしかほぼ書いてないですよ?どうかフェスバだけはちゃんと考えてくださいコロプラ凄い!!って他の会社に圧をかけてください(いい意味での)考えが変わるよう期待しています(★3)(24/9/15)
イラストとかキャラとか全部神なのに サーバーがゴミすぎて全く遊べない サーバーメンテとかして欲しい(★4)(24/9/15)
ゲームは面白いですが、全キャラ色々なコスチュームやモードがあり、基本モードすらもガチャ排出な為、色々なキャラを使うには課金が必要。デフォルトキャラだけは配布で良かったのでは無いでしょうか? 良いゲームなのに色々残念です。(★4)(24/9/14)
ソロ無課金でレジェンドまで到達しました。現在の環境では、たとえ重課金者でも立ち回りが悪ければ戦犯、チームの足を引っ張ります。完全な「Pay to Win」ではありません。しっかり仲間と連携して人数有利を取るなど、MOBAの基礎的な部分はしっかりしており、このジャンルが好きな人には十分楽しめる内容だと思います。 ただし、キャラの調整、レート増減、マッチングの格差、編成事故など、MOBA系ゲームにしては調整不足が目立ちます。また、今後登場する装備(チップ)によっては、課金の圧力も変わってくるでしょう。この課金周りと環境調整が上手くいけば良作になると思います。この手のゲームで「Pay to Win」の方向に進むと、早い段階でサ終かなと感じました。期待を込めて星3です。(★3)(24/9/14)
結構面白いです。 いろんなゲームルールがあるのでどのキャラも活躍できる場所がある。使用感は自分の相性もあると思います(私はカエサルが結構好き) でもリリースしてすぐということもありキャラ性能はやばいやつもいる。(ジャック、ルシファー)ここら辺は今後しっかり弱体化して貰えば文句ありません。 ↑このキャラたちに対する対応を早く教えて欲しい ランクマのポイント制度も不平等と感じる部分は多々ある。 マップも近距離有利や遠距離有利マップあるのでいいと思います。 最初のガチャで引き直しができるので、好きなキャラを所持した状態で始められるのはめっちゃありがたいです。他のキャラもゲットできるチャンスも多い(ランダム) ただダイヤの入手手段は少ないのでおいそれと回すのはNG。 10連を回すには値段も高いので、ちょっと欲しいキャラだし回そう!…とは思いません。 パスはいいシステムだと思います。私もパスは購入します。 ガチャチケットは1イベント20連分くらい貰えるし、キャラもぼちぼちでるので無課金でも割とやりやすいゲームです。 ボイスも豪華で結構喋ってくれるので愛着湧きます。 衣装もカスタムできるのでオリジナリティがあって結構楽しいです。 ゲーム自体が結構重いので端末をえらんでしまうところはありますが… もし気になっていている人がいたら一度入れてみて遊んでみてはいかががでしょう。 私は暇つぶしで入れたらめっちゃハマってしまいました笑 つまんなかったらやめればいいんですから笑 フェスティバトルで待ってます!(★4)(24/9/14)
キャラボイス、グラフィック、どこをとっても最高レベルの神ゲーだと思います。 ただ、それゆえにランク制度が残念というほかありません。 レート変動によるランキング戦になっていますが、勝利で+20、敗北で-90なんてざらです。 せっかく何連勝もして貯めたレートが、一回二回の敗北でおじゃんになります。 運営さん曰く、「ランクごとに期待される勝率に合わせて」設定されているらしいですが、本当ですか? 対人ゲームでストレスを感じやすい人にはおすすめできません。(★3)(24/9/14)
ゲーム自体は思ったより数倍よかった。iPad proでプレイしてるが非常に軽いし、操作も簡単。数十回やれば大体思い通りに動かせました。 ドラクエチャンピオンレベルのゴミだと思ってたが全然違った。 いらないのは配信だね。ユーチャーバーに憧れてるような奴がやってるだけあって、内容的にも見ていてきついのと、声も何を言ってるかわからないので、気持ち悪い。バイオハザードのゾンビのような声出してくるやつが多いから配信がでない設定にできるようにしてくれ(★3)(24/9/14)
まだまだ荒い、これに尽きる まず悪い点 UIが分かりにくすぎて何がどこにあるかが分かりにくすぎる。 強いキャラが決まり過ぎてるから同じキャラが集まるのがザラ、最強って訳ではないが一つ頭抜けて強すぎる。 カメラの性能がダメ、攻撃する右側でカメラ移動するせいで攻撃中にある程度周りを見る事が出来ないので死角が多過ぎる。 自動ロックが終わってる、画面前の雑魚敵倒しててスキル手に入れようとしたらすぐに明後日の方向に居るキャラの方向にロックするからロックが枷になってる、しかも攻撃の当たらない位置から ロックするから大分ゴミ。 キャラを強化するチップの凸する場合の数が多過ぎて話にならない。 タンクが息してない、タンクが居たとて耐久面でなく攻撃の火力ですぐ溶ける。 ガチャに謎に衣装があるせいでガチャが異様に渋い(付けても見た目が変わるだけ) マッチで良くランクが違う人が来てワンサイドゲームになる。 まぁ少しやってみたがこんな印象が多い。 特にガチャ、ここだけはマジ終わってる。 強いチップがあっても強化できないならそのうちに低ランクのチップが性能上回る可能性あるから倍率上げたり衣装を抜いたりをしたりしないと課金の有無で大きな差が開いてどうしようも無くなると思う。 キャラに関してはまぁ半々でキャラとPSかな?って思ったが弱いキャラははっきりし過ぎててランクマじゃなくてもほぼ居ない、居たら居た側のチームが負けるレベルで弱い。 まぁまだ伸び代を期待して☆3かな(★3)(24/9/14)
ストーリー見るのに試合必要なのは良いけど量が多すぎる。あと無課金じゃダイヤと経験値貯まらん。レベルとガチャ差で殴られて終わる。キャラグラは良い。試合も数こなしていくと立ち回り諸々分かってきて意外と楽しいと感じる。あとリスポーン地点は固定で良くね(★3)(24/9/14)
非常に待ち望んでいて、実際にやってみてもとても楽しいです! しかし、 何回か対戦を行なっていると段々とラグが生じて重たくなってしまいます。 改善よろしくお願いします。(★4)(24/9/13)
運営さん、ガチャの内容も沢山あるのに無課金勢は全くガチャ回せませんよ、、、 ちょっと渋すぎやしませんかちょっと(★3)(24/9/13)
一週間程度やってみて思うのは、キャラのメタが酷いです。オラゴンのようにあまり使われないキャラもいればアーサーのようにいないと勝てなくなるようなキャラもいます。まだ配信してまもないと思うのでこれからに期待です。 正直イライラします。でも自分がしたいことを押し付けられると楽しいのでゴミゲーとは言い難いかなと思います。ガチャの引き直しもできるので、初心者は強いキャラを取るといいかもしれません。(★3)(24/9/13)
ゲーム性はすごく面白い! ただ、コントロールパネルのバグが多い💦 行きたい方向に動けないし、ずっとバグが起きて進めないでやられる💦 これって僕だけかな?(★3)(24/9/12)
良い点 キャラが可愛いし個性的で白猫とモンストやってない身からしてもキャラに愛着が湧きます 高台とかフックの要素があり基本的に高所が強いのですが最初これをこの要素いるかなー?とか思ってたのですが段々試合をこなしていく内にドロースキルなどを工夫したりすると高所の敵を落とせたりフックで裏どりして相手陣地を荒らしたりできますこれが凄く戦略性がありなかなかに面白いです 課金しなくてもキャラは8体いるし普通に楽しめますキャラ差もそこまでありません!練度を上げればどのキャラでも試合を動かせたりします まぁでももうちょっとミッションを追加したりとかして課金石欲しいかな?ってくらいですねデイリー関連があまりにもしょっぱい 悪い点 リリースしたばかりだからマッチングにバグがあったりします 野良だと味方に仕様を理解していないと辛い試合が多くなりがちですキャノン周りの仕様をもうちょっとガチ勢以外にもわかるようにチュートリアルのミッションを追加したりして最後までやってゲームに対しての理解度を高めさせたりした方がいいかなーって思いました(★4)(24/9/12)
このゲーム続けるなら時間とメンタルが必要です。ザラにおかしいチーム分けに連続敗北、余程のメンタルがないと続けられないなとは感じました(★4)(24/9/12)
試合中、サーバーの応答がありません。 って言われてラグがあったり、画像飛んだりでろくに対戦ができません(★3)(24/9/12)
ゲーム性は面白い。実際しばらくは時間忘れて熱中できる。1部のキャラに性能差が出るのはゲームなら当たり前だし、強キャラ1人で何とかできるものでもないからかなりの良調整だと思う。キャラデザも良い。グラフィックも良い。 逆にデイリーとウィークリー報酬は渋すぎて話にならない。楽しみのないガチャチケと延々と手に入るアピールポイントって誰が喜ぶん?ってレベルで酷いと思った。このままじゃ毎日やる意味が無いからログインゲーになっても仕方がないよなぁと。せっかく面白いのにそこだけが不満。 配信システムは斬新だけど悪い側面が目立つなぁと。ゲーム内でプレイ動画が完結している=ゲームやってない人に届かない だから新規ユーザーが増えないっていう… 多分賢い人はもう離れてると思う。僕は馬鹿だからやり続ける。(★4)(24/9/12)
ガチャなんだけど持ってないキャラやキャラ被りで何もないのはナンセンスかな。それ以外は落ちなければ最高!(★4)(24/9/11)
プロ帯なのですが、勝った時上がるの50前後なのですが、下がる時70下がるのやめて欲しいモチベ無くなっちゃうでもゲームは楽しいけどイライラしてくるスプラトゥーンみたい(★4)(24/9/11)
まずリリースおめでとうございます😊 自分自身好きなゲームが合体したゲームで すごい楽しみでリリース当初から待っていました! ここ数週間やってきてメリットとデメリットと改善点 をレビューさせてもらいます。 【メリット】 ・人気キャラが多い ・キャラの攻撃スキルが固有のものがあっていい ・自分の好みのコスチューム(飾り)を付けれる ・勝利MV ステージ キャラの攻撃が豪華で綺麗 ・無課金でも楽しめれる ・虹の排出率が高い 【デメリット】 ・攻撃判定が曖昧(シビア)(ストレス要因) ・遠距離型の飛距離が長い(ストレス要因) ・近距離型の攻撃判定がガバガバ(ストレス要因) ・能力値を上げる玉(アイテム)が味方同士争奪戦になる(ストレス要因) ・報酬が少ない(頑張る気力を失う) ・チーム分けの配分の差が酷い(ストレス要因) ・操作に慣れるまで少し難しい 【改善点】 ・攻撃と遠距離型の判定と飛距離の調節 ・報酬をもう少し多くして欲しい ・能力値をあげる玉(アイテム)はみんな取れるようにして欲しい ・操作方法を改善(攻撃する時避けたり動くスピードが遅い) ・ルシファーのバリアをもう少し強くして欲しい(数発ですぐ壊れる) ・キャラによって強さの格差がある(強さ調節して欲しい)(★3)(24/9/11)
普通に楽しい笑 最初からおるキャラでも、ガチャから出たキャラでも強すぎるとかは今のところないし、バランスはいいと思う。 けど、ルシファーのウルトはもうちょい調整して欲しい。普通にガーディアンでも3分の2削れるのにあの範囲は無理。(レベル差とかあるかもしれんけど)せめて内側はもうちょいダメージ下げて欲しいのが率直な思い。まぁ、自分が下手なだけな気がするけど…(★4)(24/9/10)
始めた頃面白いと思ってましたが、やっていくにつれて飽きて来たw まだアンストはしないけども、、、 今後に期待(★3)(24/9/10)
iPhone se第4世代?でプレイしてますが、 マッチ待機で抜けられないのと、 たまにフリーズするのが辛いです。 ゲーム自体は面白いものかと。(★3)(24/9/10)
サクサクできるしスキマ時間にちょうどいい。 要望があるとすればクリスタルハンターのカウントが負けてるチームが終盤で12個以上集めた時に、タイムアップになったと同時に勝利なんじゃなくてカウントリードするまで延長という形にして欲しいです!(★4)(24/9/10)
全体的に重たい、新キャラとか追加する前にスマホの発熱抑えて欲しい試合行くとラグくなってまともにゲームが楽しめない。 他の人がライブとかされるともっとラグくなるそこ早く改善してくれないと続けられる気がしない、そこ以外は楽しめてはいるからこの評価(★3)(24/9/10)
かなりガッツリ遊んでみての感想です 良いところ ①ガチャについて 最初に好きなキャラが出るまで引き直せます それ以外もチケットとか集めればキャラはそれなりに当たります ②1ゲーム5分なので気軽にできる どのルールでも最大5分で終わるので空き時間に気軽にできます ③3Dキャラがめっちゃ動く ゲーム中もストーリーでも質のいいキャラデザの3Dモデルがめっちゃ動きます 悪いところ ①ゲームバランスが悪い リリースしたてだからと思いますがルシファー、ジャックザリッパー、オスクロルが飛び抜けて強すぎます このキャラがULTを使うと一瞬で相手チームを壊滅レベルまで倒せます この3キャラをナーフするか他を全員上げるかの対応必要です ②配信機能、独自のSNS 試みとしては面白いのですがゲーム内でしか見れないので外部への発信にはならず宣伝効果はないので逆効果になりうる あと私みたいな配信するのに抵抗ある人にはキツイです ③ランクのポイント制度が理不尽 ランクが上がっていくと貰えるポイントは減り 逆に減るポイントは増えていきます それは理解できるのですが自分がMVPを取って大活躍しても関係なく大幅に減るのでソロプレイだと仲間ガチャになってしまい理不尽さを感じます ④アタッカー以外のキャラがアタッカー依存した性能になっている 基本的にアタッカー以外のキャラは火力が出しにくく1人で敵を倒すのは難しいので 敵を倒すには数で攻めるかアタッカーに倒してもらうかしかないので現状チーム内でのアタッカーの強さだけ飛び抜けています(★4)(24/9/10)
WiFiがちゃんと繋がって充電も十分にあるのにも関わらず、とてもラグいです。とても楽しいゲームなので少しだけでもいいので改善して欲しい点ではあります。(★4)(24/9/9)
ゲーム性自体は面白いんですけど 白猫とモンストみたいなキャラゲーなのにガチャが渋く、自分の推してるキャラを使うには最初の選び直し以外は課金しかありません。 また、ガチャ被りも多く持ってるキャラばかり3体も当たりました。確率なので仕方ないのかもしれませんが、自分が推してる使いたいキャラを使うことができず、ゲーム性としてもキャラゲーとしても物足りないゲームになってしまいました。(★3)(24/9/9)
オンライン対戦ゲームのリリース後, 大体、通信がゴミでイライラする これ、どうにかならないのかな、、 想定してリリースしてるのか 想定してないのか ゲーム業界も色々あると思うのだけど 通信悪くてイライラしてゲームにならない のは最初からやってる人は少なからず離れてく 頑張って金かけて 通信環境よくしてください(★4)(24/9/9)
重すぎてよく固まる RAM6GBは必須って感じかな iPhone11でプレイしてるけどみんな集まって乱戦の時はフリーズして、動いた時には死んでる(★3)(24/9/8)
チップにステータスをつけてほしい キャラ凸のために課金はしようと思えない 課金してもプレイヤーとの差が大きく付くわけではないため無課金には嬉しい チップにステータスを付与して凸でステータスがあがるようにしてくれれば課金したい レベルで差がついてくる ランクマはレベルが低くても階級が上がれば20レベ離れた敵とも当たる レベルに差がある人とマッチするとアタッカーであれば殆ど楽しめない 視野を広げて欲しい 見える視点が狭すぎる マップももっとわかりやすくして欲しい マップで自分の位置すら分かりにくい ガチャチケットに期間はつけないでほしい チュートリアル報酬を受け取らなければガチャチケット温存できるので受け取った人は温存できずインフレするであろう後のガチャで使える人と差がでてしまう ガチャのスタンプはダイヤのみなのにダイヤの配布が少ない スタンプは課金前提なのに10個目のスタンプ以外大したことない報酬なので10個貯まるまで無課金は温存した方が良い 10個までガチャするには現金で3万円ほど コスチュームのカラーをアイテムで解放できるのは嬉しい バトル中のスキルの運要素が良い(★4)(24/9/8)
内容としてはとても良いと思うが、とにかく重い。思った通りの操作ができない。これは仕方ないとは思うがガチャが渋すぎる。 昔やっていた頃の白猫を彷彿とさせる割合。(★3)(24/9/8)
フェスバはランクポイントが100になると昇格するのですが、一試合負けただけで45ポイント持っていかれます また、キャラの性能に差が結構あるのでワンパンされると結構きますね リリース日からやり続けてますが自分はゴールド1とプロ5の間でずっと沼っています。そのせいで結構ストレスが溜まってきます。 ですが、このゲームはそのストレスを帳消しにするくらい面白いのでランク制度やよく言われている最適化が改善すればものすごく面白いゲームになると思います。 これからも運営さん頑張ってください(★4)(24/9/8)
まず前提として、ゲーム性としては素晴らしいと思います。白猫かモンスト、もしくは両方ともプレイしたことのある人は、プレイしたいと思うだろうし、バトル内容もスプラトゥーンににたものが揃っているので、楽しめるかと思います。 ただ、キャラの強さの偏りが酷すぎるかなと感じます。特にモンストのキャラが現環境を支配していると言っても過言ではない状態です。攻略サイトにて最強キャラは ルシファー(モンスト)、 ジャックザリッパー(モンスト)、 アーサー(モンスト) の3キャラとまで書かれてしまっています。 (プレイ中の体感では、ルシファーが特にやばい) 攻略サイトの中にはシャルロット(白猫)も書かれているものもあり、シャルロットが喰らい付いている感はありますが、技の範囲だとか効果が少々モンスト側に偏っているのは確定でしょう。 確かに、白猫よりもモンストの方が売上も良いですし、モンストユーザーを多く引き込みたい気持ちも商売なので分かります。 しかし、だからといってこのようにプレイヤーにはっきりとわかる形で格差を生み出しても良いのでしょうか? もちろん上手い人が使えば関係ないのでしょうが、白猫勢だった私としては、勝つためにモンストキャラを使わなくてはいけない現環境は大分苦しいです。 ゲーム自体はかなり面白いので白猫勢を蔑ろにするのは非常に勿体無いと思います。 私は推しが実装されるまで楽しく続けたいので早急に改善または調整をお願いします。(★4)(24/9/7)
自分でキャリーする位に思わないと味方を責め始めます、ただキャラクターの性能が一部おかしい(強い弱いどっちも)のがいて当然強いキャラが多いです そこは仕方ない、問題はキャラを集めて育成もしなきゃならんのに育成素材無い、配布渋いじゃあ課金しようねって国産の悪い部分を詰め込みましたね それはまぁ慈善事業じゃないので良しとしよう問題は価格が強気、だったら月パスくらい欲しいい(シーズンパスでは無く) 長々と書いたんですが1番怖いのはインフレです、以上(コロプラの白猫のイメージ強い)(★3)(24/9/7)
2〜3試合で、本体が熱くなり動作もラグくなりました。iPhone14なのですが、他の機種もこうなのですか?ガチャやゲームは面白いのですが 試合途中にラグで壁にぶつかり続けて敵に倒されました。まじでむかつきます。動作が軽くなるように修正するか、直し方を教えてください... それ以外は、面白かったので⭐︎4です。(★4)(24/9/7)
ランクXシャルロット最大強化の私が運営に動いて欲しくて書きます。 酷評されたり色々と風当たりが強いことは承知の上で頑張ってくださる運営様に1ユーザーの意見と思って聞いてください。 ・ゲーム性 すごく楽しめています。キャラ格差がどうこう言っている人が多いですが、正直PSや立ち回り、攻めるとこは攻めて、引くとこは引く、どのタイミングでどこをフォローしに行くかなどやりこんでいけばユーザー次第でどうとでもなるので問題ないと思います。操作性の部分については、攻撃などのアクションボタンの配置を好みで変更したり、アイコンの大小を調整できるようにするだけでも随分上がると思います。 ガチャに関しても星5出現率もそこそこ高いし、毎日結構回せていて良いと思います。 強いて言えばラグさの問題ですかね。 「サーバーからの反応が遅れています」などのゲーム中のラグが致命的にこのゲームの楽しさを損なっています。 新キャラやガチャをたくさん引かせるのも大事ですが、何よりサーバーの強化お願いします。 「ユーザーの端末が良くないと満足に遊べません。」 なんて運営が遊んでくれる人を選んでるみたいに見えて悪評の連鎖になってしまいます。 これからの対応と早急な改善に是非とも踏み出して頂きたいです。よろしくお願いします(★3)(24/9/7)
・いい点 ゲームとしては面白く、敵を一気に倒せた時は爽快感がある。 ガチャの要素は、ガチャ石無料配布が少なく微妙ではあるものの、 初回10連でお目当てのキャラを引き当てられればなんの問題もない。 それに操作も割と簡単で初心者にもオススメできるくらい。 ゲームとしてのコンセプトもしっかりしている。 ここまでなら良かった。評価も星5だった。 ・悪い点 なんといっても30fps。多分デバイス格差がないようにだったり、 意味はあるのだろうけど流石に30fpsはゴミ。カックカクで動かしずらい。 爽快感もこの30fpsのせいで半減、簡単な操作性も30fpsのせいでまるでダメ。 とはいっても面白かった。今後のアップデートに期待しています。(★3)(24/9/7)
対戦時だけ横画面になります iPhoneだとそこまで煩わしくないかもしれませんがiPadだと持ち替えがめんどくさすぎます 横画面で統一してくれればいいのですが(★3)(24/9/7)
たまに固まってできなくなるのほんとやめて欲しい、試合終わったあとにネットワークエラーとかもまじで早く修正して欲しい(★3)(24/9/7)
リリース当初はスマホだと全くプレイできなかったが 出来るようになって良かったと思う 少しラグいときがところどころあるので☆4で(★4)(24/9/6)
ちょびっとプレイした時点での改善点は3つほどあると思う 1.キャラの少なさ リリースして間も無いからキャラが少ないのは仕方ないことなんだけど白猫とモンストからキャラをそのまま引っ張って来てるなら尚更キャラは多い方がいい 好きなキャラがいないってなっちゃうとそれだけでやる気は失せちゃうかなって個人的には思う 2.操作性 全体的に動きがもっさりしてるかな 視点移動は問題ないんだけどキャラ移動がかなりもっさりしてる 一世代前のゲームなら操作性は悪くないんだけど2024の今出たゲームって考えるとやっぱりこのもっさり感は改善した方が良さそう 3.画面の見づらさ 画面マジで見づらい 対応端末がスマホだから画面小さくて見づらいのは仕方ないんだけど如何せんマップがわからん 敵の位置の把握が困難だし味方の位置も分かりづらい 対戦ゲームなら画面見づらい問題はマジで解決した方がいい、必須レベル ただそれ以外は文句なしだと思う チュートリアルも細かいし倒されたあとも味方の補助できるのはかなりの良機能 最初に倒されても味方に貢献できる点は戦犯やトロールが生まれにくくてとても良き これからに期待!(★4)(24/9/6)
今のところ神ゲーだけどいずれ課金ゲームになるかもしれない。よっぽど大手の企業が経営してるから大丈夫だと思う!みんどは人によるけど俺の意見では悪い人にしか会ってないです笑(★4)(24/9/6)
タイトル通り味方ゲーです。野良とやるとルールを理解してないのか意味の分からない動きをする人達がほとんどで負け続けてストレスが溜まります。あと重いのでそこも改善して欲しいです。(★3)(24/9/6)
だが、30fpsとガチャからアクセサリが出てくるのは許せない。ガチャのシステム、1回見直した方が良くないですか?(★4)(24/9/6)
このゲームは楽しいけど、白猫プロジェクトや白猫テニスのように昔のキャラが使えないみたいなインフレしそうで怖い キャラクターが増えて、年月が経ってもどのキャラクターも戦えるような環境整備をしてほしい 白猫ブランドは素敵なキャラクターがたくさんいるのに、インフレにみんながついていけなくなってほとんどの友人が白猫をやめちゃったので心配をしている 使用率と勝率をなどを見てリリースされて時間が経ったキャラもきちんと上方や下方修正をお願いします またミゼリコルデ・ルナドロップが実装されたらとても喜びます(★4)(24/9/6)
今のところキャラゲーになる気がするからキャラに課金させるんじゃなくて、スキンとか別のところで課金してもらうようにしないとかなりPay-to-Win要素が強すぎる 5対5の陣取りならプレイヤースキルで勝負するゲームの方が面白いからLOLとかユナイトとかと比べるとランクは課金者優遇って感じがしますね。 ゲーム性とキャラの役割とかがはっきりしたらもっと面白くなりそう! 期待を込めて★★★★‪☆にしました。(★4)(24/9/5)
ガチャは割と引ける。ランク報酬もっと美味くてもいいと思う。キャラ差は少しある。とはいえリリース初期だしこれからの調整と新キャラに期待。(★4)(24/9/5)
なかなか重かったり色々あるけど! ゲーム性自体エアライドだったりスプラ要素あって面白いから改善したら良いゲームだと思います! キャラも白猫モンストと魅力あるの多いのでこれから楽しみにしてます!(★4)(24/9/5)
だんだんハマってきた!おもろいわ 今後インフレしてくのが怖いけどw(★4)(24/9/5)
初日から遊んでみた感想 良いところ ・シンプルかつ奥深い面白いゲーム性 ・1試合に時間があまりかからず手軽にプレイ出来る ・グラフィックがめちゃくちゃいい ・ボイス、BGMも拘っている ・UIはわかりやすい且つかっこいいデザインで好印象 悪いところ ・全体的に動きが重たい ・フレームレートが30fps固定 ・ボタンなどのカスタム性がない ・出来る端末が限られる ・横画面モードなど極一部だが手抜きに見える 結論 ゲームが面白いのはもちろん音楽やグラフィック、UIまでこだわり抜かれとても好感が持てます。 その一方で動きの重たさなどアクションゲームであるにも関わらず操作に直接影響する改善点が目につきました。 フレームレートなどは動画配信者も多く言及しており、早めに改善した方が良いのではないかと感じます。 また試合中のボタンを自分の押しやすい位置にカスタム出来るような機能があると嬉しいですね。 特に通常攻撃はカメラ操作の際の誤タップの恐れがあるので任意で通常攻撃ボタンを配置できると非常に助かります。 色々と不満があると感じた一方、夢中になっている自分がいるのも確かなのでこれから盛り上がって欲しいです!応援してます!!(★4)(24/9/5)
滑らかに動くようになれば、もう少し楽しめそうだと思いますし、快適に操作が出来るようになれば本来の実力で楽しめると思うので、是非改善して欲しいなと思います。(★3)(24/9/5)
マップのみ見づらさ、キャラの強弱の差、怯まないため通常攻撃の価値が薄い、デス後も介入できるため最後は生存者も何が起きてるか分からなくなる それを除けば面白いゲームです。(★3)(24/9/5)
キャラ、コスチューム、スキル等々はガチャでGETする仕様。ミッション等々クリアしても報酬は宝石?10個単位。 10連ガチャ回すのに500は必要。 ホームでは縦画面でバトルは横画面。 別に全て横画面仕様で良くないですか?一々、面倒。 ゲーム自体はもう少し改良が必要だと思います。 後はバトル中にステータスアップの玉?が後ろから付いてきてるけど邪魔だし運ゲー感半端ない。 キャラクターに限ってもレベルでステータス決まるからレベル上げないとすぐやられる。 ルシファーがチートで強過ぎて面白くないですね。(★3)(24/9/5)
ゲーム自体は楽しいけど対応機種じゃないと画質が終わってるもうちょっと対応機種じゃなくても見やすくして欲しさはある(★4)(24/9/5)
全体的に面白いという評価です。 ・改善して欲しい点 1.ジャンプボタンが欲しい 2.見ずらいため玉が後ろをついてくるのをやめてほしい。(ただでさえ何がおきてるかわからん) 3.縦横の切り替えはいらん。(ずっと横画面がいい) 4.キャラによって強さに差がありすぎる。(それなら3v3や5v5のチーム戦にしてバトル前にキャラ選択するようにして同じキャラを選択できないようにすればマシかも。APEXのように) 5.弱いキャラは弱いキャラなりにせめて何かつかえるようメリットがほしい。 ・希望 1.人称視点(FPP・TPP切替)がほしい。(一人称視点でバトルできたら臨場感あるし、戦ってる感あるから楽しいはず。こういう系のゲームではなかなか一人称視点はないから絶対ハマる人多いはず) 2.課金はするけどもう少し安くならんかな。 3.重いのでもう少し軽くしてほしい。(3回くらいバトルしたらスマホ爆発しそうなくらい熱くなる) 以上です。 なかなか無理だとは思いますが、ご参考になればと思います。 久々に少しハマったゲームなので、とりあえず楽しみます。(★4)(24/9/5)
ランクマッチでランクを上げてみたが、ランク金Ⅰとプロⅴの間の壁が非常に高い。 勝った時にMVPでも+35程度なのに対し、負けた時にMVPでも-45程度と活躍に応じたランクポイントがきっちり払われていないように感じてこれ以上このゲームに時間を使おうと思えなくなった。(★3)(24/9/4)
白猫プロジェクトを、遊んでいる気分になり、フリック入力をしてしまいました💦 慣れるまで時間がかかりそうです(★4)(24/9/4)
ある程度やってみたけど、 やっぱり少々重いってことが一番直して欲しい 所ではあります💦… 1回2回程バトルするとかなりスマホが熱くなり 重くなってしまうので、サーバー強化を 求めますかね。 あとはキャラバランスですかね…🤔💭 現段階で、ルシファーが多いチームが大体勝つ 環境なので、課金無課金関係なくルシファーが より多く居るチームが勝つみたいな 状況が多いです…💦 まぁリリースしたてなので色々バランスが ガタガタになるのはある程度 了承してはいましたが…ちょっとルシファーが 強過ぎますね…軽くでもいいので、弱体化を 求めますね…正直高火力遠距離は理不尽 過ぎますね💦 キャラのレベル上げは…現段階ではかなり 上げづらいです。 キャラ経験値アイテムの獲得機会を もう少し増やして欲しいです。 でもそれ以外では特に不満点は無く かなり良ゲーだと思います。 これからの対応や調整に期待ですね…✨️ あとは配信機能をiPhone13にも実装してくれ… 機種的にはあまり古い方では無いと思うので… あとソアラ可愛い♡♡(★4)(24/9/4)
グラフィックやキャラデザは好き、キャラバランスはルシのエナジーサークルの火力が異次元すぎて最低でもHPの約9割、体力が低いキャラは10割からワンパンとかされるから最低でもそこが治ってくれれば良いなぁと思う、今後に期待。 リリースしてすぐ火力のインフレ始まるとかにはならないように祈りたい(★4)(24/9/4)
ゲームは面白いですね ゲームのシステムも良さげ 凸とかあるけどまぁ性能差はマシかと思う。 キャラのバランス調整はしてほしいかな。 あとiphone10sじゃ重いんで 性能いいスマホでやることおすすめします。 iphone12以降かな 縦画面横画面持ち帰るのは意外と面倒 横画面モードもあるけど使いづらいってw(★3)(24/9/4)
キャラの役割が感じられなかった、敵を集団でボコしてるイメージがありよく分からなかった。あと迫力が感じられなかった。 キャラデザとアクセサリーはいい感じでした。 ゲーム性のある陣地の押し合いや新しいものを導入していったら戦略性があり、盛り上がるような気がする。 あとはアクセサリーを増やしまくってカスタマイズ要素が増えたら、またやるかも!(★3)(24/9/4)
試合数合計70戦ランクプロ4 特に自分が思った所 ・キャラ格差は言うほど無い。というかpsでいくらでも何とかなる 最強って言われてるうちの1人のジャックをメインで使っているけど、弱いキャラにタイマンを挑んで平気で負ける 現環境最強キャラ(ルシシャルジャック)以外のキャラで高ランク帯を無双してる人をTwitterで見かけた ・かなりのおま環が必要 iPhone12を使っているけど、フェスバでランクマを問題なくやるならギリギリの性能 発熱はまだ我慢できるけどバッテリーの減りが尋常じゃない 試合には影響しないが度々ラグくなる 原神やゼンゼロレベルの負荷がかかるのに、対戦ゲームをするには重すぎる。もう少し軽くして欲しい。無理だろうけど… ・フェスバはゲーム内で配信ができることも推しているがiPhone12では対応していなかった ・iPad推奨。人とエフェクトがごちゃごちゃして何が起こったか分からずに死ぬことがある(★4)(24/9/4)
ゲーム性は結構シンプルで面白いです。 基本的にソシャゲなので凸すれば強いですが、しっかりと操作すれば気にならないと思います。 またガチャの排出は個人的には良い方だと思います。 白猫・モンスト遊んだことある人なら気にいると思います。またMOBA勢も好みの部類な気がします。 ただ5分という時間の長さと横持ちというめんどくささが若干気になります。(★4)(24/9/4)
このゲーム面白いですがエラ落ちが多くてそれでペナルティが下がるのがちょっと納得いかないです(★3)(24/9/3)
結論から申し上げると、面白いです。 ただ操作性が悪くカクつくこともあります。 キャラのバランスも要検討です。(★4)(24/9/3)
ゲーム性やキャラデザ基本文句の付け所が無いですがラグいです。ただただラグいです。多少じゃ無いです結構です(★3)(24/9/3)
キャラごとに立ち回り考えるのが面白いのに、強キャラ使われるとつまらないとか言ってるのはほんとにエアプだと思う。PSの問題か。 あとUIに文句言ってるのはただのアンチ。 結構楽しいけど、順位報酬が美味しくなさすぎる! 以上!(★4)(24/9/3)
面白くないと言えば面白くない 面白いと言えば面白い ビミョーなゲーム 雰囲気だけ今はいいって感じ(★3)(24/9/3)
同じキャラでもタイプが色々あればもっと楽しい。アタックのノアも見てみたい。 好きなキャラを選んで解放していけるようになっていればモチベを維持できるが、欲しく無いキャラが出るとガッカリしてもういいか、ってなる。(★3)(24/9/3)
最初はそこまでだったけど遊んでいくと熱中してる。この手のゲームでキャラ性能が大き過ぎると人が減ると思うので今後実装するキャラの性能はしっかり調整して実装して欲しい。コロプラは新キャラ来る度にインフレが加速するイメージなのでこのゲームはどうなるか。(★3)(24/9/3)
リリースおめでとうございます〜 このゲーム楽しいは楽しいのですが、編成の偏りが凄いです。相手チームが同じキャラばっかり、味方チームが同じキャラばっかりって事が多いです。もちろんキャラ数が現時点では多く無いので同じキャラが同チームになるのもおかしくないのですが、にしても偏りがすごい。そのせいで負ける事も多々。あとジャックの毒ダメージを受け少しだけ落とすことが出来たらバランスが少しは良くなるのかも。例えば現段階では30ダメージのところ、25ダメージもしくは20ダメージぐらい。ジャックの特徴が毒なのは分かるけど、相手にジャックばかり偏った時は負け試合やらされてるだけなので楽しくは無い。ゲームとして1番良くない事だなと思いました。(★3)(24/9/3)
ソアラでマスターまでプレイしました。 ちょっとゲームバランスが気になります。弱体化に対する詫びとかいらないので、月1ペースでバランス調整を実施してほしいです。 あとは、今はキャラの種類やユーザーの所持キャラ数的に厳しいものがあるかと思いますが、将来的にはキャラ被りを禁止にして欲しいです。(★4)(24/9/3)
まだ4日ですがプレイしてみた感想を投稿します。 ゲーム自体は簡単操作で短時間で手軽に楽しめて良いと思います! 賛否あるようですが、メニュー画面とプレー画面で縦横切り替えは自分は操作しやすくて良いと思いました。 コミュニティとのリンクや、配信機能などの要素も面白いと感じました(自分は配信はできませんでしたが笑) 唯一残念な点が、色々ボリュームがあるので仕方のないことかと思いますが、とにかく重いです😅 自身iPhone13を使っていて、最新ではないものの、そこまで古い機種ではないと思います。 ですが、2マッチプレイしたところ、マッチの途中からスマホがかなり熱くなり、ラグすぎてプレイどころじゃなくなりました笑 ここさえ改善されれば文句なしです!(★4)(24/9/3)
勝っても負けてもリザルト画面の演出がいちいち長い。 正直鬱陶しい。(★3)(24/9/3)
グラフィックもいいしカクツキもなくてめちゃくちゃ楽しいです。 ですがもうちょっとガチャの排出確率を上げてください、あとキャラのウェアを解放するのに必要なウェアジェムを必要数500個からせめて200個にして欲しいです。 お願いします(★4)(24/9/2)
運営さん。見てるならルシファーを少し弱くして。強すぎて他キャラでは太刀打ち出来ないよ。あとガチャ石下さい。お願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いします(★4)(24/9/2)
私はジャックザリッパーで100回以上の試合をしていますがとても分かりやすく工夫をすればとても楽しめるゲームなのではないかなと思いました!🩷🩷 理由とすれば⬇️ 1.初めのキャラを選び放題 2.ゲームのルールが簡単でわかりやすい 3.キャラが可愛いしかっこいい 4.倒れてもまた違う楽しみがある とざっと言えばこのような感じです。 ほんとにそれぞれの試合の進行の仕方で勝ち負けも左右されるのではないかと思います。とても楽しめるゲームです!!✨ 個人的に少し残念だった部分も多少あります😭 1.ガチャの出る確率が低い。 これに関しては私の運が元々悪いのもありますがどんなに回してもほんとに星5は当たりません。良くても星4です。 2.とにかく重い。 私の携帯が悪いのかなと思い、容量の補充、充電は満タン、携帯自身のアップデート出来ることは全てしましたがほんとにラグいです😭😭 ざっとこのような感じです! 個人的には神ゲーむと思えるようなゲームです✨✨誰でも楽しく遊べると思います!是非試して欲しいとおまいました!💙(★3)(24/9/2)
まずこのゲーム自体はとても面白いですが改善して欲しい点が多々あります。 1つはガチャが装飾、カード、キャラのウェアとごちゃ混ぜ状態のため、カードのみのガチャやウェアのピックアップが欲しい。 2つ目は無課金だとキャラの育成がどうしても厳しい、ただでさえ配布が少ないのにキャラの育成にはカード、キャラのウェアのレベル、サブウェアのレベルなど課金しないとレベルが上げれない部分が多すぎる、配布数が変わらないならキャラのランクの報酬などでウェア原石を100とか配ってコツコツやれば無課金でもある程度キャラが育つようにして欲しい、ランク報酬がエモートなどを解放できるコインなのは渋すぎます 3つ目は30FPS統一のところ、グラフィックの割に重たいことが多いためストレスを感じてしまうことが多いです。(★4)(24/9/2)
ゲーム的にはすごく面白い物だと思います。 ただソロプレイモードなども増やしてほしい。 ガチャは個人的には割とキャラが出てる方かな? ただガチャを引くまでがツラい😭 ジュエルが貯まらなすぎてリリースして間もないのに無課金だとガチャはほとんど引けません。 ここらへんは白猫プロジェクトの初期 ガチャたくさん引けても確率ゴミすぎて 良キャラ出ないの反対なのかなと。 フェスバはガチャ全然引けないけど キャラは結構出ますよ的な? 個人的には面白いけど飽きるのは早そうかな(★3)(24/9/2)
結局シャルゲーなんすよね__________________ どうせここにオスクロルとかエレノアとか出てきて、いつもの集金メンツがTOPを飾る、いつもの白猫()が始まるんすよ______________________ セラータとかミレイユとかミラとかフランとか、色々魅力的なキャラが沢山いるのに、結局いつもの変わり映えない環境になって、ほんと懲りないですね。キャラ(愛)ゲーなんだから、好きなキャラ使わせてくださいよ________________________ わざわざ強キャラ選ぶやつにキャラ愛なんてないんだから、もっと過激なファンの多い隠れたキャラにスポットを当ててほしいです_____________ そういう意味では、ゴルフはチャコを可愛く再生してくれたので、かなり有能だと思います(あっちの環境も結局いつもの集金メンツだけど)_______ やられてもみそ◯ン的にアシストできるのが楽しいので、このアプリにはもっと伸びてほしいです 良い方向に…(★4)(24/9/2)
普通に楽しいけど、たまにフリーズする スマホも熱くなりやすい iPhone12なのでそこまで古い機種ではないと思うが、もう少し軽くしてもらえるとやりやすくなるしやる人も増えると思う(★4)(24/9/2)
すごく楽しいゲームだし、今後も続けていきたいがキャラパワーの差が顕著に出過ぎてて嫌になる… ルシファーとジャックザリッパーが強すぎて他のキャラでは太刀打ちができないため、キャラパワーをもう少し調整してほしい。(★3)(24/9/2)
バトル中、ふとした時に盛大に重くなる。 結果フリーズ、システムに強制離脱させられ、それによりマナーポイントが減少する。 おかげで私はランクマッチに参加できなくなった。 アンインストールはしないでおくけど。暫くはログインボーナスを受け取るだけの生活。 全体的に好水準ではあるんだ、あと一歩半なんだ、応援してます。(★4)(24/9/2)
リリースおめでとうございます。 リリースしてから2日目ほどから始めた者です。 まず、個人的にゲーム性がかなり気に入っておりますが、不便と感じる箇所もちょくちょくありました。  まず、自分は電車内で利用することが多いので、車内で利用する前提で書きますが、メニューが縦画面、試合が横画面、というように画面を切り替えるという操作に不便を感じました。座席に座っている時であればそこまで気にならないのですが、通勤ラッシュで車内が溢れかえっている時は一苦労しました。もちろん、そのような状況で利用しようとする自分も自分ですが、前述した通り、このゲーム自体は面白いと思っていますので。  もう一つは、試合中に視野が狭いと感じることがありました。理由として、多人数で戦う都合で混戦のような状況になった時に、画面が技エフェクトで埋まって、何がどうなっているのか理解できないことが多々でした。これに関しては設定で好みに調整することができれば尚、嬉しいと思ってます。 キャラクターのデザインや着せ替え、エモートなどが可愛くて、とても気に入ってます!😻リリースしたばかりなので難しいと思いますが、キャラクターをもっとたくさん追加して欲しいです!運営さん、今後とも頑張ってください!(★4)(24/9/2)
キャノンエスコートのスピードアップ早すぎて止められる訳ないし 1キャラだけランク高くしちゃうと新しいキャラ当たってもレベル差出てくる(レベル1〜20) 流石に勝てないやろ考えてくれ(★3)(24/9/2)
とにかくラグいです スマホも差程暑くないのに急にラグくなったり 充電がまだ30前後も残ってるのにプレイできないほど動きがカク付きます ガチャ石の入手方法はミッション、キャラ育成過程、キャラや本編のストーリーとありますが、それでも足りないと思います 500で10連分 1連分で50と細分化すると、今の入手の頻度が良いのではと思う方もいると思いますですが、他の某有名ゲームと比較すると入手先は半分も無いと思います まぁ、オリジナルストーリーと言うなら攻めてストーリーを進めながら戦うという設定で1話の枠も複数のクエストをこなさないと次のストーリーは見れないとガチャ石の入手方法も増えると思います 後はこの考えをどうバランス良く他の事生かすかがカギだと思います(★3)(24/9/2)
ほぼ無課金でゲーム内で一番上のランクである レジェンドまで到達した者です。 個人的には凄い好きな類のゲーム。 スプラトゥーンをよくしている人ならすぐ勘付きますが、このゲームはかなりスプラ味があります。 単純なキャラゲーというわけでは全くなく、その場その場での臨機応変な立ち回りが求められる所が本当に面白く、課金しなくても上位を目指せるようになっています。 ガチャ石の入手難易度は少し渋いですが、ある程度キャラを一体ずつ絞って育成するのであればまあ許せる範囲です。 他にも練習場があったり、ゲーム内で配信ができたり、ストーリーモードがあったりと、現時点でかなり機能も充実しています。 FPSが低かったり、UIが荒かったりはしますが、そこら辺は今後改善されると仮定するのであれば本当にいいゲームだと思います。(そのため現時点では星4) とにかく、このゲームにおいてはコロプラが作っているというだけで近いうちにサ終がくると決めつけてインストールしないの勿体無いです。(★4)(24/9/2)
すごく楽しく遊ばせてもらってます。ですがサーバーが追いついていませんとバトル中に表示されます。家のWiFiは問題なく接続してます。それでアプリ自体が落ちてしまい自分でアプリを閉じたわけじゃないのに不正扱いされるのは如何なものかと思ってます。勝手に落ちたのにポイント減らされるのは悲しいです。サーバー強化してください。(★4)(24/9/2)
致命的なのは、キャラにレベルがあり、レベル50まである。 レベル差で新規参入厳しい気がする。(★3)(24/9/2)
個人的な感想ですが、とても面白いと思います。 しかし長時間プレイしたいってとき充電の減りがマッハすぎてやばいです。1,2試合したとき6%は減ります。自分のスマホは買ってから5か月とそこまで経っていませんが長い間使っているスマホだと厳しいと感じました。(★4)(24/9/1)
キャラがもうすごい!ずっとやっていたいくらいです。また配信機能などユニークなものもあり、長い時間楽しめる仕様になっているかんじかな。悪い点としてはバグがまだ多いことぐらいですかね(★4)(24/9/1)
今後に期待としか言えない キャラバランスやマップ等々問題だらけで大変だろうけど頑張って欲しい でもサービス開始したばかりなのに無敵持ち込むのホントに笑っちゃう せめて1、2年くらい経ってからだと思ってた(★3)(24/9/1)
iPadで、遊んでいます。 コントローラ対応…とても良い仕様だと思います。 ぜひプレステやX boxだけでなく、Switch用コントローラーも対応してほしいです。 タッチだとiPadの場合、指の長さが足りないため、必殺技ボタンを上手く押せません… コントローラーの種類を増やすのが厳しければ、各ボタンの配置を動かせるようにしてほしいです。お願いします。(★3)(24/9/1)
白猫プロジェクトのような インフレの仕方はしなさそうだけど もう少しって思う所も多々ある。 ロードにフリーズする不具合は早めに直して 欲しいのと、視聴報酬をもう少し豪華にして欲しい。 配信出来ない方達と出来る方(してる方)達の 報酬に違いを出すのはいいけど、前者が圧倒的に利益が無い。 でも、全体的には楽しいと思えるゲームです。 キャラ同士の強さは、かなりバランスが取れてるし、使い手次第で化けるようになってる。 最近のゲームが上手くいってないコロプラが関わってるからって理由でやらないのは勿体ないないかなと思います。 星2は下回らないけど5にはなぁって思うくらい 今後に期待という事で3にしました。(★3)(24/9/1)
運営が運営だからインフレ加速が怖いと思ってたが 既にキャラパワーの偏りが激しくぶっ壊れとぶっ壊れがぶつかる現状になっていて好きなキャラは使いづらいといった現状だった。 しかもキャラ被り有りなので文字通りぶっ壊れだらけの環境になってるのが更に残念なところ。 ただし、素材が良いので調整次第ではそこそこ伸びるゲームになるとは思うが運営が運営なのでその可能性は皆無に等しい。 この先人権衣装に人権キャラに人権チップで稼ぐ方針だと思うので環境に付いて行く財力と根性がある人にはお勧めする。(★3)(24/9/1)
ipad air4でプレイしており、ノアで最高ランクのレジェンドまで到達しました。かなりやりこんでいるという自負はありますので良ければ参考に。 まず重すぎます。最大fpsが30っぽいのにこの重さはアクションゲームとしてこれが致命的、まともに遊べない人も多いんじゃないですかね。これが原神の最高品質より重いとは考えにくいので最適化不足かと思います。次にルシファー強すぎ問題です。火力が化け物です。一応ルシファーの通常攻撃はノックバックがないっぽいのでランクマで相手の行動を止められないという弱点はありますがそれ込みでも最強と言えると思います。特に気になるのはこの辺ですね。モンストIPゲーかつ運営がコロプラということで遊ぶ前から敬遠されてるっていうのも問題点です。mobaっていうジャンルの性質上楽しさに気づく前にやめて言ってしまう人が多いのも厳しい点ですね。 ただポテンシャルは感じるのでぜひとも頑張って頂きたい。今後の改善を願って星4とさせて頂きます(★4)(24/9/1)
試合から弾かれた上にマナーポイント減らされたんですけど。なんなんこれ? こっちは切断なんかせずにふつーにやってたのにこの仕打ちよ。最悪(★3)(24/9/1)
ゲーム自体は楽しいがやたらLive機能が足を引っ張ってるように見える。 Liveをやるのは勝手だがオンオフ機能なり 必要ないユーザーへの配慮も必要かと(★3)(24/9/1)
頻繁に画面の向きを強制されるから横画面なら横画面で固定して欲しい(★3)(24/9/1)
ゲーム性は良いと思ったんですが画面が固まったり,強制的にアプリ終了させられたりと若干不便です。(★3)(24/9/1)
友達と一緒にプレイしたかったのにスペックが足りなくてダウンロードすらできない😭(★3)(24/9/1)
グラフィックの滑らかさ・ゲームバランスといい、ゲーム内での配信と心が踊る要素が盛りだくさんです。  しかしとにかく酔う。1時間プレイして頭がギンギンしてます。プレイする際には明るさを最低辺りにするのが良いでしょう。(★3)(24/9/1)
配信中、勝手にマイクオンになるのはやばい あとキャノン早すぎ(★3)(24/9/1)
キャラデザは個人的には好み。コスチュームもどれも魅力的な物が多く、キャラごとの個性が際立ってていいと思う。 ただ、いろんなゲームをごちゃ混ぜにした対戦ルールで、時間制限にする意味が感じられなかったり、逆転要素が乏しく駆け引きがあまり発生しなかったりで退屈に感じる。また、1チーム6人のためマッチに集まるのに時間がかかる上に対戦においては人数差が開きやすくなり一方的な試合になりがち。ていうかこれが一番足を引っ張っていると思う。1チーム4人でいい。 正直これらの部分は改善しようがないのでしょうがない部分だがキャラのバランスがおかしかったり対応機種を広げたりなど、運営が改善できる部分もあるので星3。運営の動向次第で星2、星4になるゲームなのでとりあえず甘めに評価しました。1ヶ月あたりプレイして再度評価します。(★3)(24/9/1)
良いところ すぐにキャラが手に入る バトルシステムが面白い グラフィックが良い やりがいがある 悪いところ 充電の減りが早い キャラのレベルを上げにくい(★4)(24/9/1)
すっごく面白そうなのにカクカクしてバトルどころじゃなくて残念。 設定で軽量にしてもバトル中重すぎてまともにプレイできなくて悲しい😢 諦めます(★4)(24/9/1)
キャラもオタクっぽいやつばっかで可愛いのは赤い小さいモンストのやつだけだし、トップ画面もごちゃごちゃし過ぎて分かりにくい テイルズ失敗させた時に何も思わんかったのかね。縦画面横画面持ち替えるのもmixiがゴースト何ちゃらで失敗したばっかりじゃん。 コロプラの悪い所が凝縮してる感じがあると思う。白猫のファンから搾り取れれば良いかなって感じじゃない?過疎過疎にならなきゃ良いね(★3)(24/9/1)
iPadでプレイしましたがカクカクしていて思った様に動かせませんでした。グラフィックも最低設定にしかできないので画面がボケてる感じで何が起きてるのかが分かりにくい。それなりのハイエンド機でないとプレイはオススメできないですね。対人ゲーは人が多くないと流行らないのでグラフィックを多少落としててでも快適にプレイできる機種を増やして欲しかったです。(★3)(24/9/1)
このままじゃコンパス見たいで終わるかもしれません。 期待していただけに少し残念ですもう暫くはプレイしますがこのままゲーム性が改善されなければ人は減っていくでしょう。 キャラクターとかは可愛いしかっこいいから頑張って欲しい。(★3)(24/9/1)
3戦くらいやると、マッチングした後ほぼ確定でフリーズするので、2戦した後毎回ゲームを落として起動し直すのが面倒くさい(★3)(24/9/1)
格差マッチが明らかに増えてきました。もう同ランク帯のみでマッチングするのも難しくなって来ているのでしょう。 ランク混合マッチでは、低ランクプレイヤーは高ランクプレイヤーに食い物にされ、高ランクプレイヤーは低ランクプレイヤーに足を引っ張られたと憤る。 末期です。 プレイヤーの絶対数以外でも、ミッション・パス以外の報酬があまりにもカス過ぎるため、一日の試合数が伸びにくいのもあるかもしれません。 キャラがガチャ、更に育成要素あり、新規プレイヤーが参戦しにくい土壌で挽回するのは容易ではないでしょう。(★1)(24/9/17)
敵ルシファーのult範囲表示されない、敵はこっちの見えるらしい、クッッッソおもんない(★1)(24/9/17)
自分はやったのち違うキャラも使ってみたくなり、アカウント削除したのですが、その後からコードを打っても2連分のチケットが貰えずこんなゲームありえないなと思いました。絶対におすすめしません(★1)(24/9/17)
回線落ちがひどい!毎回ではないがランクが上がる下がるの対戦に回線落ちはだるい! もちろん端末スペック、Wi-Fiは大丈夫だからアプリのせい! 9月1日追記 フリーズも多い、更に復帰ができなく6対5になる。 チーム対戦だからチームの勝敗にも関わる、致命的欠陥。ちなみに途中退出と表示されマナーポイント下げられます笑おかしな話だ。 アップデートが入ったが改善はされていない。9月5日相変わらずフリーズ多くてイライラしています。遊べないアプリはリリースしないで下さい。ストレスなので。てかこれでランク上げにくくする作戦か‥ 9月17日改善なし、フリーズでランク下がる、水着なんかだしてないでフリーズの改善しろ(★1)(24/9/17)
結構ラグくて動けないからそこを修正してほしいこれを改善するだけでだいぶ変わると思います。あとガチャをもっと引ける様にして欲しいです。(★1)(24/9/17)
6対6というゲームシステムの都合上人数が集まらず全然マッチしないことが日常茶飯事である上、回線が重すぎてろくに操作もできないことがかなり多い。 それに対して、6人チームでやるということに対するメリットがほぼ感じられない。役割分担等あるかもしれないがそこまで人数を必要としないように感じる。 プレイできないのはゲームとして論外なので、人数を減らすなり通信量を減らすなりサーバー強化なり対応していただきたいです。(★2)(24/9/17)
イラストに全振り、後は手抜き中抜き低クオリティ。期待して楽しみに待っていただけあって、 非常に残念。 発想は凄く良いんだけど内容がとにかく悪い、 夏休みの宿題を始業日前日に 無理やりやっつけた感がある、 10年遅いと言われても仕方がない作品。 白猫ベース又は、 コンパスやバウンティラッシュベースで 開発した方がまだ遊びやすかったのではないか、 勉強もテストプレイも全然足りていないと思う。 個人的には、使い捨てのようなソシャゲではなく 買い切りでフェイトエクステラやFGOアーケード、 スマブラやグラブルvsやリリンクのようなゲーム がやりたいが…。 今からでも、ディレクター入れ替えて 開発を見直した方が良いと思う。 ゲームイラストと広告の絵くらいしか褒めるところがない。 マーケティングやブランディングももっと丁寧に細かくやらないと、せっかくのIPの寿命も縮めることになるからやめた方がいい。これでは、好きだった思い出のキャラクターも嫌いになってしまう。(★1)(24/9/17)
スマホ画面サイズで複数人バトルだからキャラが小さくて攻撃当ててる感覚がないから勝っても爽快感なし。マルチメインだから過疎ったら終了。運営のbotがすでに入ってきてる。初心者ミッションが長すぎてガチャチケット前に引退する人が大半だと思う ストブルで廃止になったドローンアシストみたいなのをまた懲りずにこのゲームに取り入れている あれ、いるか?アシスト機能でアイテム投げるゲーとかなんの進歩もないmixi。これがサ終したら2度と新作ゲー開発やめてください。モンストユーザーから集金しすぎてモンストも売り上げ下がってるんだからさ。無駄金つかうならモンストユーザーに還元しろ(★1)(24/9/17)
画質やルールなど様々な点で手抜きが見られる。3Dモデルを苦手にしているなんて声もあるがリリースする以上言い訳でしかないので妥協はしないでもらいたい。ルールはそこまで不快ではないが他の似たようなゲームからもっと学べる点があったはずでは...と感じた。現状配布も少ない上育成要素の多い熟成ゲームだと体感するため、改善が見られないようなら課金の待遇に相当酷い格差が予想できる。金を払ってないから弱いのは当たり前ではあるが、その差が広がると無課金勢が減少し、マッチング自体に影響するという問題が出てしまう。なによりゲームの要になる部分より不必要な方向(ダンス、広すぎるステージ)に力を入れすぎてゲームとしてがっかりな内容になってしまっている。サ終前提ならこの内容で十分だが覇権を握ろうとするにはおこがましい内容である。そもそも自社&モンストのIPが弱いことに誰一人気づかなかったのか。なぜ止められなかったのか。自社IPが強いと感じていたならなぜもっと魅力を引き出せる作りにしなかったのか。言葉を選ばず言うとpay to winゲーを低予算で作って取れるだけ金取ってサ終しようとして作られたと考えてしまう。どれだけ予算がかかっていても低予算に見えてしまう。それがフェスティバトルの現状。改善されても「白猫の運営だから」という理由で人が集まることが無いであろうことは残念だが賭けを仕掛けるならもっと派手に予算と時間をかけても良かったのではないか。サ終は目に見えているので無課金でやる分にはいいと思います。飽きたらやめましょう。金払ってないんだし。(★1)(24/9/17)
これは完全に私の私情です。 このゲームにはいろんなキャラがいて、そのキャラ一人一人に長所、短所があってとてもいいと思います。ですが、配布が少なくてそのキャラをゲットできないので意味がありません。1000連配布してとは、言いません。ですがせめて、一日10〜30ジュエル、デイリーでゲットできるようにして欲しいです。そしたらもっと良いゲームになると思います。 これからもゲームの開発、運営頑張ってください。期待しています。(★1)(24/9/16)
このゲームにかける時間も課金も全てにおいて無駄です。悪い所など上げると億は書くことがあるので省略しますが絶対にやらない方がいいです(★1)(24/9/16)
リリース日から少しずつやっています。レジェンド帯2キャラまで固定なしでやりました。 そろそろ引退かなと思います。 ランクマのルールではソロでやるとLive中で指示ができる固定を組んでる人にはまず勝てませんし、ソロと当たった時のレート上下の改善も次シーズンかららしいですが対応遅いです。 ランクマは既に過疎っていてレベル50の人がレベル一桁の人と組まされたり偏ったマッチングが多い。 人がいないと6対6は成立しないはずなのに人を遠ざける運営の仕方にも不満です。 まず配布が少なすぎてキャラクターもろくに揃わない。課金パスですら報酬がしょぼい。 ステータスも付いてない全く意味のないアクセサリーがガチャから出たり。 ガチャがそのアクセサリーとの闇鍋でキャラクターをスタイルで分けたのも凸が厳しすぎる。 キャノンエスコートではゲートで止まり同率進行で終了のはずがなぜか勝ち負けが付く謎ルールがあります。 ドロースキルも近距離サンダーとかイマイチ何に使うのかわからないものもあったり調整不足も多数。 もう少しプレイする側の立場で運営すべきかと思います。(★2)(24/9/16)
リリースして1週間で新ヒーロー出てくるんでサ終する前提であるやつどんどん出してる感があります。想定より初日の売上がなかったんやろうな イベントは2週間足らずで終わります。下手したらこのイベント終わったあとにも新ヒーローとか新しいチップ(コンパスでいうカード)実装とかあるかもしれません モンストや白猫をやってる人がそのままやってるのもあって、戦闘特化のサイボーグが少ないです。つまり下手な人がめちゃくちゃ多いです。ソロでランクマ潜るのは地獄です コンパスやった方がいいよ(★1)(24/9/16)
チュートリアルが、キャラクターが読み終えてくれるまで次に進まないので、スピード感がないのと、実際に遊んで楽しむまでに飽きてしまう。 キャラクターは確かにかわいいのが多いけれど、遊ぶ前にやめてしまうのは流石に☆1もない(★1)(24/9/16)
課金したらお金だけ取られました。 問い合わせしても購入したら履歴が残るの一点張り 履歴がないから困ってるのに 運営の対応が最悪でした。(★1)(24/9/16)
蘇生後数秒間無敵時間作らんかい 蘇生したところULT被せられたら何もできひんやんけ(★1)(24/9/16)
対人のみのゲームでレベルがあるのは悪手だと思う。マッチングもどういう基準か分からないくらい格差マッチが酷い。無課金だと石や素材溜まりにくすぎる気がする。面白くできそうな感じするけど今のところは人気にはならなさそう(★2)(24/9/15)
つまりインストール非推奨です 1年以内に実質サービス終了となるでしょう(★1)(24/9/15)
今時のゲームとは思えない程重く、クオリティも飛び抜けて高いわけではない 別のゲームやったことないの...?💧完全に競争に置いていかれてる品質 やってるこっちが情けない気持ちになってくる なんとか対魔忍のほうがアクションゲームとして1000倍優れている(★1)(24/9/15)
マッチングして敵と戦うシンプルだけど仲間がそもそも烏合の衆すぎて役に立たない 敵はなんか連携とってくるから多分ギルドみたいなの作ってチートレベルぐらいでやってくる 普通に苦痛ゲームになってる ランク帯の1番どんつきまで行くと減らないのでしんどくなったら辞め放題これは良い点 このチート現象がなくなるまでは勝てそうになったら途中でやめようかな(★1)(24/9/15)
1試合まけただけで-70%下がるのはちょっとおかしいと思います。すぐなおせ(★1)(24/9/15)
ルシファーがずば抜けて強すぎるので面白くないです!! キャラパワーどう調整してるのか知りたいです(★1)(24/9/15)
キャラLv育成は撤廃するべきだと思います。 決まったキャラしか使えず、キャラ選択の幅が減ってしまう。 新しいキャラを引いてもすぐ実戦投入しにくいなど遊びにくい原因でしかありません。 課金などですぐにキャラやスキルのLvを上げられるならその選択もできたのですが、今のところプレミアムパスで貰える分位です。(★2)(24/9/15)
パーティ組んでるユーザが有利すぎる、かつ、ソロとパーティのマッチングを分けていないので、パーティ組まない人は狩られるだけになります。 6人1パーティで、パーティ編成や連携を取ることが大事なので、ソロでやる予定の方はやめた方が良いです。 けっこう課金しましたが、ストレスが凄いのでやめます。(★1)(24/9/14)
・ランクマッチがプレイスキルではどうにもなりません。 ・ チームメンバーに恵まれていないとランクがすぐに溶けます。 ・ 野良マッチでは火力の高いキャラが固まったり、遠距離で耐久の低いキャラが固まったりで始まった瞬間に勝敗が決まってるようなゲームが多いです。 ・キャラの使用率と勝率が高いキャラは極端にナーフとか、逆に弱いキャラには速やかに上方修正入れた方がいいんじゃないかなと感じました。 ・マッチングにすごくキャラの偏りがあります。 ・ Proランクあたりからランクポイントの上下が激しくなり、ランクのアップダウンで一喜一憂して疲れます。 ・ 楽しい反面、ストレスがすごく溜まります。 ・ 正直面白いのは最初だけ。 ・ 誰かにオススメ出来るようなゲームではないかな。。。(★1)(24/9/14)
レビュー欄の中に星3以上つけているものはサクラがbotかチンパンジーです。 やってみればわかります。製品レベルに達していないゴミです。 ゴミすぎてリリース二週間にしてすでに人はいなくなっており、マッチングに10分くらいかかることもあります。 (追記:5分ほど経ったタイミングでbotが集まりbot戦がスタートするようになりました。サイレント修正でしょうか?) ゲーム内容もつまらないです。 キャノンエスコートが特につまらないです。 やってみたらわかります。本当につまらないからリリース二週間にして人がいないんです。 運営へ、このゴミを救いたいなら自作自演の星5の投稿を消し、溢れかえっている星1の投稿に目を向けなさい。言われていることを理解しなさい。そうでなければ半年も持ちませんよ。(★1)(24/9/14)
途中で画面止まる、バトル始まった瞬間落ちた、これで途中退出とかいわねぇよなー?運営さんよぉゴミゲーお疲れ(★1)(24/9/14)
2回攻撃くらったら、やられました 復活しても、またすぐやられる リザルト画面で相手のレベル見たら30とか24とか こっちは、まだレベル5なので、ちゃんとマッチングしてください プレイヤー少ないのかな(★1)(24/9/14)
キャラも当たらないし、ステージ少ないしで既に飽きたから課金とかしてたけどもうログボ勢になりました。 特にキャラ当たらな過ぎて同じキャラばかりでそりゃ飽きるわな… キャラ調整もカルマだけとか… そこもだけどまず強キャラをナーフもしろよ、検討違いにも程がある。 カルマがブッ壊れ調整しない限り強キャラがいる限り調整しても無意味なの分からないのかな?(★1)(24/9/14)
ポイントの振り幅どうなってんのこれ 勝っても30くらいしかくれないくせに負けたら60〜70持っていかれるんだけど。 これじゃ怖くてランクマッチに行きにくくなっちゃいますよ 負けた時の減少のほうを大きくしたいと思っていてもさすがに減りすぎ。 勝っても勝っても結局ポイント上がらないじゃないですか。 他はすごくいいのにここだけもったいない。 1人レジェンドランクまで行きましたが、ポイント減りすぎて落ちるの怖いからランクマッチいけてません。 お願いだからここだけ改善してください。 ゲームバランス、デザイン、グラフィック、ゲームのルールも面白いのにここだけすごく残念でならないです。(★1)(24/9/14)
最適なチーム構成とかほざく割に良い勝負になんない試合多すぎ。(★2)(24/9/14)
新しいキャラの解放がガチャを回すしかないのが辛すぎる。そのキャラの育成もガチャによるところが多すぎる。しかもガチャによるキャラ重複の時に貰える特典がしょぼすぎる。(★2)(24/9/14)
ゲーム楽しい→強くなりたい→課金しよう・PSを鍛えようってなるのが普通のというか人間の心理だと思うんだけど、課金させたいしかないよね。作り手側の意見しか考えてないよね。もっと遊び手目線になって考えなよ。そんなんだからコロプラのゲームは赤字に転じるんだよ。(★1)(24/9/13)
ランクマッチ用のルールが2つあり、 時間ごとに切り替わる仕様になっているのですが、 両ルールとも逆転が厳しすぎる仕様になっています。 ・キャノンエスコート 要は某イカゲーのガチヤグラ。キャノンを修理すると 敵エリアに進行し、進行%が増加するので、先に100%進めるか、 時間内により進めた方が勝利。 問題なのがバトル後半でキャノンの進行スピードが増加する点。 キャノンは攻撃で破壊する事で停止でき、修理する事で 所有権を奪えるのですが、攻撃中もキャノン自体は進行する為、 破壊が間に合わずに試合が終わるのが大半です。 また、制限時間が切れた際に不利側がキャノンを取得していた場合は 延長戦になるのですが、キャノンが破壊された瞬間に終了する為、 不利側が敵エリアから進行させる場合、 あまりにも厳しいルールになっています。 ・アンテナハック 要は某イカゲーのガチエリア。A,B,Cの各エリアを占拠すると 進行%が増加するので、先に100%進めるか、時間内に より進めた方が勝利。 バトル中盤、破壊すると全エリアを取得できるオールハックマシーン という物がマップ上に出現しますが、有利側は破壊するメリットが薄く、 破壊されたとしてもエリア1つ取り返せば進行はストップするので、 そう状況は覆りません。 また、オールハックマシーンは試合中1回しか出ないため、 有利側に破壊された場合、いよいよ不利側の逆転が厳しくなります。 この様に、ランク用ルールが逆転要素が薄く、 一度不利になった際の状況が基本的に覆らないため、 一方的な試合になる事があまりにも多いです。 カジュアルマッチ用のクリスタルハンターというルールは 比較的逆転がしやすく、相手側の進行を阻止しやすいルールなので、 最後までどちらが勝つかわからない様なゲームをしたい方は そちらのルールをお勧めします。(★1)(24/9/13)
例の海賊のゲームのパクリですね。笑 キャラも立ってないのでいつもの短命ゲームです。笑笑 まぁ、またレビュー消すんでしょうけどね。(★1)(24/9/13)
高評価にしてる人はサクラか廃課金だけでしょう。 初期キャラで高ランクまで行きました。というレビューもありますが、金を積めば強くなるゲームです。騙されないでください。 引き直しガチャはありますが強いキャラスキンはは排出対象外です。 ガチャについては、闇鍋方式なので当然排出率は悪く。キャラがかぶった場合も戦闘で貰える程度のものしか貰えません。 バトル面が最悪で、無課金はプレイスキルを磨こうが高ランクになることはないでしょう。操作性も酷いのでどうプレイスキルを磨くのかわかりませんが… キャラバランスも悪く適当なキャラで始めたらリスキルされるだけのゲームになることもあります。 ある程度評価されている衣装は好みの問題かもしれませんが大して良くはありません。他が問題ありすぎて衣装は評価できるというレベルです。(★1)(24/9/13)
リリースからやってるけどガチャ石集めにくいし、10連何回か回しても星5出ないのがざら。 初回パック購入分で星5でなかったから課金する気も失せる。 ミッションこなしてガチャ石集めようにもある程度期間が経ったりキャラ揃ったらほぼガチャ回せなくなるからこれではモチベがなくなる。 白猫とモンストのコラボでこんなにガチャが渋いと思ってなかった。 期間限定ガチャも定期的にやるならログボのダイヤ増やすとか色々考えて欲しい。 配布ちゃんとあるって書いてる人は初心者。数週間したらもらえなくなって詰みますよ。(★1)(24/9/13)
同じキャラの服ばかり出してキャラ解放させないし、俺よりあとに始めた友達のがキャラ持ってますが?運営さんはテーブルでも設置してますか?やる気なくなるので差別やめろ、差別運営が! 50連でキャラなし…提供割合に嘘がある事ないですか?ねぇ?運営?(★1)(24/9/13)
サクラ満開だな(笑) チュートリアルだけしてアインストールした、操作性悪い。 カクカクしすぎて話にならない(★1)(24/9/13)
近年稀に見るゴミゲー星ゼロ ガチャなんて相変わらず詐欺まがいの闇鍋ガチャ しかも光の速さでインフレするクセに追加キャラの恒常入りは半年後とかオワコンにも程がある リリースからロクに石も配らんくせに ガチャ天井まで石1万とかww しかも新キャラ追加のガチャチケプレゼントで チケット20枚で 2連分ってw舐めとん? この手のPvPゲーは人口が命なのに リリースから無課金ガン無視は笑うw 過疎ってからでは遅いと言うのに まぁ他にもツッコミ所は山ほどあるがとりあえず これからこのゲーム始めようかなって人は 札束用意出来ないならやめた方がいいって事!(★1)(24/9/13)
無能な仲間しかいない。 勝てる時は相手が雑魚か仲間に強い人がいるときのみ。 レート下がりまくりやる気なくなる。(★1)(24/9/13)
ボタン配置とか変えられたらなとは感じた 自動で視点変わるのうざすぎる(★2)(24/9/12)
好きな人はやり込むかもだけどやっぱり課金ゲー要素が非常に高いし、ガチャもそれなりに引けない所がきついかな無課金では出来ない所も沢山あるし楽しめないから期待して損したしただの戦いだけのゲームだし正直言うと面白くないもうやりません(★1)(24/9/12)
ログボのアイテムが受け取ったのか分からない 受け取ったかた見れる様にするか かってに受け取る様にしないで、(★1)(24/9/12)
弱いキャラはとことん弱くて 強いキャラは強い おもんない キャラ調整頼む(★1)(24/9/12)
キャラバランスについて、攻撃役はルシファージャックだけいれば他は要らないレベル、アーマー付与できるノアとマリオンが強い、どんな強い一撃でもアーマーが割れないと体力にダメージがいかないのが終わってる。 また、マリオンが複数の持続アーマー回復のくせに、カエサルは1人しか選べないキャラ差があり、キャスターはマリオン入れとけばいいくらい他の選択肢が弱い。 個人的に今強いキャラは安定した勝ちやすさを持ってる、他のキャラに関しては上手くいけばやれる程度のレベル、上位をナーフしたら全然いい感じのバランスではあると思う。 ガチャについて、星3から確定という星4.5とある中で微妙な位置。そもそも、キャラが当たらないとそのキャラの固有アクセが当たらないようにしてほしい。ただでさえ、星4は当たらない時あるのに、それがアクセとかいう対戦に関係ない物だとがっかりでしかない。また、石自体も始まったばっかだから、集めれるだけで今後は少なくなると予想される。キャラ自体も被れば強くなるpay to wln システムである。それもあって一回出たキャラが被るので今後出る新キャラを引きに行っても当たらないことも多い。キャラゲーの部類なのにキャラとチップ(ステータス上昇装備)やアクセで分けてないのもきしょい。自分は使わないキャラ2回も被り起こしてやる気なくしてる。コンパス見習ってヒーローガチャは無料ガチャも有料ガチャも何回引いたらとかにして引ける回数多くすればええのに。色んなキャラ使いたいって人ほど向いてないゲームです。 試合について、全体的にもっさりしてて、爽快感がない、やられた後のアシストタイムが同じことをし続けるだけでつまらない(チームサバイバルは特に)。リスポーン位置はどこでも決めれるが、戦闘してるとこ以外に降りるか、無理やり復活通すかでしかない為、固定リスポーンよりも考えさせられる。 自由リスポーンの弊害だろうが復活時間までがめちゃくちゃ長いので、一回全落ちするとゲームが終わる(特に意思疎通が取れない野良)。復活時間の間にチャットが打てないので、野良だと同じ場所の復活などが難しい。 試合内に多くのスキルやモンスターが出るので、低スペックだとラグすぎてゲーム出来ない可能性がある。そして、最大30fpsしか出ないのもやばい。 育成要素について キャラのレベル、キャラのスキルレベル、スキンの凸、チップの凸の四種類ある。 まずキャラのレベルはMAX50、試合をするか経験値アイテムであげれる。経験値アイテムは入手方法が少ないので、1キャラ育てるのに精一杯。 スキルレベルはMAX5で、アイテムでしか上がらない。だがキャラレベル同様にアイテムの入手量が少ない。また、ランク自体がキャラ毎にあって、でかい区切りの最低ランクの報酬で一個貰える。なので、複数キャラいないと集めるのも大変。スキルレベルは3までは効果の強化5でクールタイム短縮と3までは上げると使用感が全然違う。 スキンの凸について、バトルで貰えるスキンのカケラと被り、ガチャで多く引けば上がるpay to winシステムの代表格。共通であるトレーニングスキンみたいなのはMAX2れべ普通のは5レベである。1と5では、20%から40%くらいまで上がるため性能が格段に上がる。今凸してなくても勝てるって言ってる人は課金している人間が少ないから勝ててるっていう認識をしてください。それに加えて廃課金者はもう最高ランクくらいに行ってます。 チップの凸について、レア数によって必要数が変わるので、最高レアだけを解説。最高レベルと1レベルでは性能差がすごいのでここも課金優遇になります。(これは他のゲームでもそうだから何も言えない) 最高レアと低レアだと発動条件の緩さが違くて、最高レアだと発動条件が難しい代わりに効果が高い、最低レアだと発動条件が緩い代わりに効果が低いって感じです。 ちなみに、最高レアとキャラ限定アクセの当たる確率が一緒なので、ガチャを引いてもバトルに関係ないものを引く可能性があります。(★2)(24/9/12)
スキルでワンパン→復帰待機中にクールタイム上がる→復帰後即ワンパン。遠距離アタッカーが距離、高所で一方的に攻撃。試合にならない。(★2)(24/9/12)
楽しいけど1日に3回はフリーズする。コンパスですらフリーズすることはなかったので本当に酷い。 信用ポイント実装するなら、せめてフリーズ落ちだけは改善してほしい。(★2)(24/9/12)
結構なゴミゲーですね。 まず要素とかはあるんですけど強キャラのウルトの打ち合いでまったく楽しくないゲームになっています。ただ集まって乱闘するみたいなこともなくただ死ぬだけのゴミゲーになっている。これを改善して要素を足したりしたら楽しくなると思う(★1)(24/9/11)
負けたら、勝った時と同じぐらい ポイント減らすのやばすぎ、全く上がらん せめて、負けた時は、勝った時のポイントよりも 減らしてくれ、面白くないわ(★1)(24/9/11)
レビュー消しキッモw さすが無能。 優良誤認ガチャに格差マッチ、キャラ格差、脆弱サーバーにクッソ操作性悪い戦闘。ガチで何がおもろいん?w この程度の処理で意味わからんレベルの発熱にバッテリー消費。携帯クラッシャーw(★1)(24/9/11)
マッチング遅い、人少ないんかな? 課金で強さに差がでる ラグが酷い レベル上げキツすぎる(★1)(24/9/11)
キャラクターとチップが混合したコロプラあるあるのスタイルではある。しかし、そこにタイプ不一致のチップは持っていても、付けることすら出来ないときた。 せめて、四つの属性のチップ1つづつをキャラクターにセット出来るようにすれば良かったものを、タイプ統一を条件にしてしまったが故に、無駄なチップだけがとにかく増える最悪な仕様となっている。 ガチャに関しては、確定ガチャ以降、10連を計7回以上は引いているが、キャラ0体、チップすら星4が2枚程度。しかも、星4チップは今持っているキャラクターに一切付けることの出来ない役立たず。 今までしたゲームでここまで酷い物は初めてでした。(★2)(24/9/11)
キャラの見た目などは非常に良くできており、ここら辺は評価できる。だが他の点が酷すぎて結果だけ見るとマイナスにしかならない。 肝心のゲーム部分はまずカメラ移動が最悪。こういうゲームでは珍しく視野角が自分のキャラ周辺しか画面で見えない。というかカメラとキャラの距離が近すぎてほぼ見えないと言っても良い。カメラ視点の移動が困難でちょっとカメラを動かそうとすると攻撃を誤爆する。回避を行うなど。あとサバイバルバトルにおいてアタッカーが多すぎてほぼ攻撃系のパワージェムが落ちておらず、何も拾えないうちに落とされ、戦闘を避けてジェムを集めようとしてもスタミナや移動速度しか落ちておらずその時間になれば復活は出来なくなりジェムを集め終えた敵に蹂躙されてほぼ何も出来ないで試合を終えるなんていう経験を"何度"もしている。正直やられても何度も復活できるクリスタルの方が難易度的には低く感じた。あとサバイバルはリスキルも酷い。そして1番まずいと感じたのは対人ゲームなのに課金した分強くなるという点。まさにPay to win。パーツ自体のレベル上げが同じパーツを集めることでしか不可能で、この時点で対人ゲームとしてはありえない。そしてキャラの衣装によってもキャラの性能がかわり、初期スキンが役に立たない効果を持っているのは当たり前、ガチャスキンはかなり強い効果を持っている点も呆れるレベルでやばい。そしてキャラのスキンを持っていれば他のキャラに装着して戦いを有利に進められるスタイルシステムもやばい。こっちはそもそもキャラが当てられなければ枠を埋めることすら出来ず、この時点で対人での味方からしたらきてほしくない味方になる。このほかにもかなり気になる点や改善しないといけない点も多く、現状褒められるのがキャラの見た目をスキンや帽子、鞄などで好きにカスタマイズできる点しかない。正直、友達に勧められるかと言われたらNOと断言できる出来なので、カメラ視点や戦闘面、キャラパワーやその他課金周りを改善しないなら継続的な課金は不可能と言って良いだろう。(★1)(24/9/11)
全ての動作設定を最低にしても、15分プレイしただけでスマホ温度が超高温になる。 これはつまり、CPUへの負荷が尋常ではないと言う事。 わかりやすく言うと、長く続ければ確実にスマホの寿命を縮める。 ゲームの面白さは普通(★1)(24/9/11)
MOAB系のゲームを想像していたが全然違った。 ガチャも悪くないしキャラデザインも良いと感じるし、アクセサリー付けるのも課金要素としては有りだなとは思いました。(私はキャラデザのままが好きなので微妙ですが。) リリースしたてということもあって、マッチングは早いし読み込みもストレスは感じません。 ただし、ランク差(レベル差)が酷く20以上差がでるのがざらにある。 そもそもキャラごとにレベルシステム付けるな振り分けはしっかりしないとフェアな対戦ではなくなるので不快感しかない。 キャラパワーの差も酷く、タンク、サポート要素の役割が意味ない。貢献してもポイントが低いのでアタッカーで殴っていれば良い。 ゲームアイテム要素にもあまり魅力を感じない。 発生にランダム要素が強く、運次第だと強く感じる部分が多かった。取得にも時間がかかるし、この要素いりますか?雑魚的からスキルを取るのもランダムだしキャラの個性を殺しいる感じがします。 やられた後の外野要素もアイテム微妙でストレスを感じる事が多い。 3Dマップも悪くはないですが良くもないと感じました。試合時間が短いのであまり活かしてる印象になく見づらいなって感想でした。ブッシュの配置も意味がわからない。 環境の問題なのか全体的にFPSが低くラグいので空撃ちが多く、雑魚的にフォーカスが吸われるなどなど、スマホへの負荷が大きいのかすぐ熱いなります。 気になる箇所はまだまだありましたが、長い目でプレイしたりキャラクターが好きな人には楽しめるゲームだと思います。 初動に遅れ、今後入る新規ユーザーもしくはコンスタントにプレイできない人が対等に戦えないのであればあまりおすすめは出来ないかと思います。(★1)(24/9/11)
課金とキャラゲー。味方は無能。画面もごちゃごちゃしてみにくいしつまらん(★1)(24/9/11)
基本ラグいです ランクマ終わってます ポイントの振り分けゴミです(★2)(24/9/11)
ランクマッチ戦で仲間が弱いと本当に勝てない レートが下がるシステムは辞めて欲しい(★1)(24/9/11)
まずキャラ格差が酷いしチーム振り分けも終わってるしかもゲームを理解してる奴も少ないマイナスがデカすぎるいくら頑張っても無駄な試合これだけ酷くて2024年最新ゲームとか笑わせんなwさっさと改善するかサ終しろwあと広告うざすぎし◯(★1)(24/9/11)
色を塗らないスプラトゥーン チャレンジバトルから時間でクリスタルハンターに勝手に切り替わり。 クリスタルハンターはゴミ。 キャラの性能の格差の酷さ。 チュートリアルが足りてないから、アイテム拾うだけで味方の状況をマップを見てない人の多さ。 相変わらずモンスト以外成功しない。(★1)(24/9/10)
ラグでストレスオンリーの対戦ゲーム。 重たい。もうちょっと改善点あったのではないのですか。 いらない機能多すぎる。モーションとか使うことないんだからやめれ。 ガチャ引けなすぎ。石、チケット配布悪いんだしチップ、キャラも分けてくれた方が揃えやすい。バラバラすぎて使えんキャラ出てくる。 課金ゲー。上の文章的にもキャラ当たらず、強くするチップも当たらない。課金してなんぼのゲームになりそう。サ終まで目の前って感じ。 でもゲーム自体の内容はいいと思ってるので改善、良好なゲーム性にしたら遊び続けてもらえると思います。 まあ、気ままに待ってみて無理そうならアンインストール(★2)(24/9/10)
試しにやってみようと思ってダウンロードしたが、カクつきまくってまともにプレイもできず、挙句の果てにアプリが落ちる始末。 まともにプレイ出来たなら面白いと思えるのかもしれないが、実際はスペックがかなり高くないとプレイもままならないです。 このレビューを見た方で、スマホのスペックが相当高くない限りやらない事をおすすめします。 ダウンロードする時間、チュートリアルをする時間が勿体無いです。 追記:iPhone SE(第三世代)でプレイ出来ている人がいました。しかし、私のiPhone SE(第二世代)ではまともにプレイ出来なかった為、恐らくRAMが4GB以上無いと厳しいと思われます。(★1)(24/9/10)
簡潔に、pay to win、操作性✖️戦略性✖️キャラ優遇◎マップ✖️白猫組息してない、ルシファーリッパーが強すぎ、ゲームにならん、ガチャ最悪、キャラは★5なのに確定で★3出ますよ!って言われても…ランク行けば銅ランでも金ランと当たってお金パワーwで即死、高所から一方的に撃たれる素晴らしいゲームデザイン、プレイすればするほど悪いところが灰汁のように出てくるし止まらない、逆に良いところは3dモデルがいいのと、あと…あとは…えー…と…勝利した時のダンスは面白いよね!😅 対人ソシャゲで凸機能をつけるなんて先輩別次元いっちゃってますね!やまじパネっす!👏👏 俺ちゃんが心を込めて書いたラブレター消してくれやがって😡😡 とりあえず一回プレイしたら低評価レビューつけたくなると思うよ! ランクマッチも行かずにゆるキャラマッチで高評価付けてる奴なんかいるわけないよね!😉(★1)(24/9/10)
コロプラが運営って時点で察しなんだよな。ユーザーの意見は全く拾わない、白テニ同様キャラゲーでゲームバランス崩壊して終わるのが目に見えてるからな... 新キャラ出てぶっ壊れ性能でバランス崩壊を繰り返してくんだろうな。(★2)(24/9/10)
いつも通りちょっと金巻き上げたらすぐサ終させるからサーバーに金かける必要無いって事ね理解 こんなサーバーで運営しておきながら落ちたらヒーローポイント下げるは終わってるわ(★1)(24/9/10)
レベルがスタートの時点で差がありすぎて通常攻撃でワンパンされてばっかで何がおもろいんこれ(★1)(24/9/10)
ラグすぎてまともにプレイできない ラグいなぁと思ってたら 次の瞬間には目の前に敵がワープしてきて 攻撃されてて動けず死にます またガチャもキャラだけでなく 装備等にも凸が求められるので かなり課金しないと後半きつくなる そんなとこまで真似しなくていい psゲーにそういうの持ち込んだら終わり なんか色々勿体無いゲーム ネームブランドでなんとか持ちそうだけど すぐ過疎るやろね(★2)(24/9/10)
チュートリアルのガチャリザルトで高確率で画面が止まる。やる気失せる。テストプレイしたか?(★1)(24/9/9)
味方が弱すぎると勝てない。 自分以外やられてて相手5人とかの状況で打開しようがないから負けるのを見届けるしかできない。面白くない。(★1)(24/9/9)
まずフリーズが多いのと、ソロとパーティーのマッチ率が異常。ゴールドなのにプロとマスター混合してるし本当に調整してんの?プロへの昇格戦も敗北したら-60確定はおかしいやろw勝利しても30〜40しか貰えんし。キャノンエスコートはパーティーと当たったらすぐ負けるからオススメしない。育成に関してもLv上げがほぼ試合しないと上がっていかないからキツイ。 リリースされたばかりでもあるが、過疎るのが目に見えてる。(★1)(24/9/9)
•ラグがひどすぎる •時間帯によってはマッチングしない •キャラのパワーバランスが酷い •ガチャチケット10枚で1回引ける(引ける総量変わんなくていいからなんでチケットなのに1枚1回にしないの?) •チームゲーなのに味方の編成見てキャラ変えることができない などそもそもゲームとしての問題点が多い。後個人的な主観だけどモンスト側に忖度してんのかなって感じる。 出たばかりだから問題点あるのはしょうがないけど今後改善されないようなら無理かな(★1)(24/9/9)
ダンスとか配信とかいらん機能つける前にバトルがメインなんだからそこのラグ減らせ。(★1)(24/9/9)
定期的にサーバーに落とされる マッチングに1〜2分かかってやっと出来ると思ったら落ちてまた一から ふざけてる 早くよ過疎りが見えてる ユーザーより金ってのがゲームに染み染み感じる V tubeとのコラボ 新規集めより、集金目当て 1〜2年でサービス終了するから 今までのモンスト以外の作品が全部そう モンストから離れて新規で作れば良いのに(★1)(24/9/9)
今プロ帯でやっているがルシのエナサーの威力がバグっていて当たるとワンパンされ範囲もかなり広いので一気に全滅させられる。 敵にルシ5体きたら数秒で試合が終わる。 それに比べてシャルは敵の数で攻撃力上がるのにスキルの範囲が狭すぎて滅多に綺麗に決まらないせめて追撃の攻撃範囲はもっと広くしろ。 試合はルシかシャルかジャックしかおらずオラゴン・アイリス・赤髪の冒険者などに関しては使われすらされてないからな。 白猫同様運営はこのゲームちゃんとしたことある?ってぐらいバランスが崩壊している。 某中華ゲーのブ◯スタみたいに野良の味方は弱い確率が高いのでソロで上げられるモードが欲しい。(★1)(24/9/9)
まずやってて落ちすぎる。 ガチャは全くもって出ないし。 野良チームは全くもって連携取れない。(★1)(24/9/8)
ゲーム終了時、しかも勝利確定のMVP取れるってところでサーバーが切断されました。ってなに?ひどいなこのゲーム。 負ける時には負かして勝てる時にはサーバー切断の報酬無しって。 集団リンチゲーでおもろないし、ふざけたゲームよ。 本当に集団リンチのゴミゲー。(★1)(24/9/8)
毎回ルシファーのエナジーサークルに倒されてまじでおもん無い。リス狩りもされる。まじつまらん。(★1)(24/9/8)
概ねいいけど、スキルひとつで沈められることが多いことが、プレイヤーとして納得できないです。勿論、それには相応のリスクや条件が必要なのはわかっています。ですが特にこういう混戦が続くゲームにおいて、相手がリスクを負ったとかはどうでもよくて、簡単に負けたという表面上の事実で少し不快になるだけなってしまうんです。 キャラクターそれぞれに特徴があるのはいいことですが、これだけ火力面を大味にするなら、チームの編成も火力面を重視したものにして平等にしておいた方がいいと思います。 あと、その火力ゆえに、特にチームサバイバルにおいてリスキルが起きやすいのもマイナスです。(★2)(24/9/8)
自分がこのゲームをやって思ったこと *これは自分の感想です 良い点: ・キャラデザが良い ・最近リリースしたのにマッチングが早い ・フェスバ内の配信機能がある 悪い点: ・ガチャを引くための石が非常に集めづらい 集めて引いたとしてもなかなか出ない ・バトル中は重い(自分はiPhone13使用) ・ルシファーが強すぎてほぼルシファーしかいない ・チームが明らかに弱い時がある 運営さんもうちょい石を集めやすくするか配布をお願いします。自分は結構楽しんでいるので早くサ終して欲しくないです。他のプレイヤーの為にもお願いします。(★2)(24/9/8)
PVPにも関わらずキャラを当てるにはもちろん金w 装備もつけるにもやっぱり金w 挙句の果てにはスキン事に能力が違い同じキャラでもスキンがカスだと弱いので引き直し! キャラの限凸もあるけど同じスキンじゃないとレベルアップ出来ない完全集金仕様w 白猫特有の限凸(装備も)もあるのでいくら合っても足りなーい笑 まあよくも対人にこの要素をもってこれたな 星五のやつは全員富裕層なんか?(★1)(24/9/8)
2人でやろうとすると必ず1人入れないバグをリリースから放置してます。 人が離れるのも時間の問題ですね(★1)(24/9/8)
紙装甲ですぐやられるし、ガチャでキャラ被ってもスキルアップとかの恩恵が何もない。 ルシファーばかりでつまらない。 ガチャもダイヤの配布が少ないのに星5がほとんどでない。 レベルが関係ない。レベル30でもレベル一桁のやつに普通にやられる(★1)(24/9/8)
高所から低所への一方的な攻撃、1キャラがあまりにも強過ぎるキャラ調整etc... モンスト、白猫のコラボなのに色々雑なところが目立つ。(★1)(24/9/8)
コロプラ得意のキャラバランスの悪さ 新ガチャのキャラ確定天井も遠く配布も少ない オスクロルみてると数ヶ月後にはテニヌのようなインフレ環境の予感もします ゲーム自体は素晴らしいので運営を他にやらせてほしい サーバーも弱く、すぐ過疎りそう 将来性も加味して⭐︎1です(★1)(24/9/8)
ゲーム自体は楽しいが、重たいのか長時間やっていてスマホが熱くなるとラグがすごくなるし、結構頻繁にフリーズします。 なんとかして欲しいです。(★2)(24/9/8)
ランクマ出来るようになったのでやってみたらレベル差が酷すぎる自分15レベくらい味方45超えてる始めたら一キャラでもレベル40くらいまで上げれるようにして欲しい(★1)(24/9/8)
サ終したDQチャンピオンズそのまんまやん、 つまらんからサ終したゲームなのに、それをそのまま持って来るとか、やっぱこの会社センス無いわ、 しかも得意のモンストキャラだの白猫キャラだの、しつこい、まぁこのまずモンスト出す会社最近出すゲーム全部一年持たず終わってるので、そんなの使ってるこれもそうなるでしょうね、色んなゲームパクってツギハギにしたゲームなんて面白い訳が無い、5分で熱狂とかあるけど、バトル入って1分もせん内にサーバーキック、熱狂どころかドン引きだよ、剰えスマホ爆熱になるわ、フリーズしまくるわ、スマホクラッシャーかよ、何も考えないで作りましたーってのが見え見えだわ、まぁ一ヶ月持たんだろうね、産廃をパクった産廃だし、こんなのに何億とか使えるんだから良いよなぁ、金くれよ無駄にする位なら、後中途半端に良いレビューにだけレス付けてねぇで声上げてくれたユーザー見ろよ、だから売れねぇんだよ。(★1)(24/9/8)
このゲームやってから、ちょっと経ちましたが、ちょっと経ってゲームを起動したら昨日から、ウォームアップのところは問題なし、だけどゲーム起動のところまでいったら、止まるんです。ちゃんと電波の良いところにいるんですが止まっちゃうんですそこのとろ改良してくれると嬉しいですよろしくお願い申し上ます。(★1)(24/9/8)
ルシファーのエナサーがほぼ近距離せめて動きながら敵にエナサー当てれるようにしてほしかったスキルアップの素材も中々手に入らない(★1)(24/9/8)
やっとランクマッチに参加できるレベルになったのでやってみたのですが..... マッチングしなくて出来ずに終わりました。笑 どんだけ人少ないねん!! せっかく思ったより面白いと思ったのに、これではキャラを育てたりガチャを引く意味がないです。(★2)(24/9/8)
ランダムマッチ最適なチーム編成? 力の差がありすぎるチーム編成 プロまで行ってもマスターには絶対上がらないようにしてある。 する方はランダムマッチはおすすめしません。 弱い人としか組めない。 必ず負ける、負けた時にスコア下がりすぎる。 スコア上がる時は少ししか上がらない。(★1)(24/9/8)
やるだけ損だよこんなゴミゲー キャラ格差の酷さえぐいぞ、遠距離キャラの強さが本当に酷い上から打たれるだけでどんどん体力削られる。 マッチングはガチでおっそいしゴミみたいなキャラがいるし(★1)(24/9/8)
せっかくゲーム性は面白いのにスマホにスペックが追いついていない。なぜスマホで出そうと思ったのか、サーバーも不安定でまともに試合できない方が多い。(★1)(24/9/7)
何故か消されたので再再掲 ガチャの仕様が キャラ(極低確率 チップ(装備的な物 アクセサリー(ただの飾り と3つが同時に抽選される闇鍋仕様、更にキャラ毎にロール(役割)があり、そのロールに適したチップしかつけられない為本当に目的のものが出ない、チップの効果は各ロール大体一緒という手抜き キャラもキャラで1キャラにつき3派生有り、なので今14キャラいて3派生なので42 更にもう2キャラ増える 重ねて潜在能力的なものを上げる要素もあるのに既に無理感が凄い そもそもキャラが出ない、出てもキャラ格差によりガッカリする事が多すぎる ここまで極悪なガチャは久しぶりでした これで金かけて無理に重ねても今後の更なるインフレキャラが出たら無に帰すことを考えるととても課金できません(★1)(24/9/7)
知らん奴等と同じ事やってストレス溜まるだけ。 キャラなんか正直なんでも一緒。 結局肝心なのは野良メンガチャ。 来年にはサ終するやろうね。(★1)(24/9/7)
キャラ差、操作性、ゲーム性、全て期待はずれでした。低評価を消さないで下さい。 本当に時間の無駄でした。 これから始めようとしてる皆様、モンストという大きいタイトルを使ってるのに、なぜ流行っていないか考えてください。面白くないからです。(★1)(24/9/7)
すぐにスマホが熱くなる よく視点が勝手にクルクル回ってどこ見てんの?ってなる(★1)(24/9/7)
攻撃主体のキャラに防御主体のキャラだとまず勝てない もう少し、バランスを調整してください(★1)(24/9/7)
操作性がゴミ!バウンティやコンパスやった方が良い。まだ最初だからキャラも少なくバランスも悪くルシやジャックばかりの対戦になる!もう少しキャラが充実したりサポキャラも優遇してくれたり、操作性も改善されたらやってみても良いと思います。コロプラじゃ期待出来ないけどね。(★1)(24/9/7)
シャル使い(アタッカー)の自分。 チュートリアル後に80連くらいとバトルドロップでアタッカーチップ4〜5枚ってなんですか! 8割キャスターチップで2割ガーディアンとランナーチップやないですか! アタッカーチップほぼ無凸なのに、キャスターチップの凸が進んで仕方ないんですけど? キャラは仕方ないとしても、泣きそうなんですけど?酷いです……(★1)(24/9/7)
マジでそれだけはちゃんとやってほしい! ヒーローの攻撃バランスなんてマジで今はどうでもい!!キャラ追加なんて後でいいから! ほんとそれどころじゃない! サーバーが重くて処理落ちなんてキャラのバランス以前の問題!早急に強化してください。 サーバーが脆弱過ぎて操作もがっくがくし過ぎて公式運営のみんなもイライラしてるでしょ!?(★1)(24/9/7)
5分間で相当ヤバいストレスを味合わさせるゲームですね。 特にルシファーとリッパー、そして新登場のオスクロルが酷いです。 どれも簡単に使いこなせるしULTを使っただけで相手をワンパンにできる これよく通せましたね普通に理不尽、運営は下方修正は行わないとおっしゃってましたがこれは下方修正しないといけないと思います、パワーバランスがあまりにも酷い。(★1)(24/9/7)
ロールのバランスがすごく悪い 現状アタッカーが強すぎる→火力よし、回避よし、バリアありの遠距離攻撃あり。他のロールを必要としない完結したロール。 攻撃速度も良く他のロールと対立した時タップ連打で勝てる、追撃を許さず逃げる事すら許さないので使われるとすごくつまらない事になります。 火力や回避行動、攻撃速度など下方修正しないのであればもっと耐久を下げないと吊り合いが取れないかと。 次点でランナー→とあるキャラが強くガーディアン(笑)のアーマーMAX状態でもUMT一発で一撃で落せます、足も早いのでアタッカー以外は追撃出来ず逃げられるのでストレス溜まる。 こちらもランナーらしからぬ火力を下方修正するかUMTのクールタイムを増やすか、1試合に2〜3回しか発動出来ない様にして欲しい。 その他ロールについては大体バランスが取れてるので良い方かと…しかし上二つのロールを下方修正しないのであれば他ロールを上方修正しないと2強になり非常につまらない事になると思います。 コロプラさんは高評価しか返信しないのでこのレビューには返信つかないでしょうね…(★1)(24/9/7)
私がプロまで行ったのですが、はキャラの性能の差が激しくまたマッチング後のチーム編成にも偏りが生じてしまうところが残念なところです。 立ち回りによって不利な編成でも勝つことはありますが、たいてい負けてしまいます。 また、キャラ解放しづらく、このキャラを使ってみたいと思ってもマッチでは使うことができなく、キャラを当てるまで練習場でしか使えないのに、キャラ解放がしづらいので、無課金にとっては厳しいところです。 さらに総合ランクでは、キャラ持ちの良いプレイヤーが上位に行きやすいため、この点も無課金には向かない理由の一つです。 しかし、そこまでランクを気にしない人は無課金でも十分楽しめると思います。(★2)(24/9/7)
評価は星1もいらない。 というかいらない要素ばかりかな、試合中の玉、スキル、高台、透明エリア、リスポーン位置自由、支援ギミック、ここらへん全部いらないかな。 育成って試合外のシステムであるのに試合中に似たことやらせる必要性。玉を獲得するのに敵、味方で左右されるのがストレス要素、完成したキャラで始めて快適に戦いたい。 3dキャラでの対戦なのでエリアの高低差は当然あるのだが、高いところから低いところにはターゲット(追従)するのだが低いところから高いところにはターゲットされないため遠距離通常攻撃持ちのキャラに一方的に殴られる。透明エリアは居るキャラが見えなくなるのだが、そこでULTを待ち構えてるキャラが居る場合があるのだが、そこに不用心にも入ってしまえば気づいた時にはタヒが待ち構えている。また、このゴミみたいな状況を可能にしているキャラがルシファーのため、1強に近いレベルでマッチングする。 まだ、クリスタルを集める試合はクリスタルを持てば持つほど速度が低下するのでバランスがちゃんとしているなと思うのだが。その全てを破壊しているのがリスポーン位置が自身で選べてしまうこと。どこでも奇襲というゴミ要素が全ての試合を終わらせた。 そんなゴミのような時間を長引かせるのが、負けた人達が戦っている人を助ける回復ギミック、敵を邪魔する妨害ギミックがある。ゴミ、自身が戦えなくなった試合を延命してみたいと思うわけないだろ。 1対1になった場合のみ両者即時100%回復、スキルクールタイム100%短縮、5秒後エリアを収縮させるとかやり方があるだろ。いつ終わるんだろうって思う試合をさらに長くする考えに至るのかわからない。 勝利したあとに踊る、尊厳破壊ダンス、これは好き。キャラのイメージは崩壊してるけど外伝的なソシャゲだから出来る嫌いよりの好きだなって感じがする。 このソシャゲ、3dキャラモデルは良いんだよね。mixiとコロプラが共同で作ってるだけあって。ただそれを活かす運営力はない。(★1)(24/9/7)
昔白猫をやっていて、ノアというキャラクターが好きでした 白猫のデータは消えたのでもうお別れかと思っていましたが、このゲームで再び出会えるとは! 何といってもキャラクターデザインが最高ですね クラゲをモチーフにしていると一眼でわかるデザイン、青を基調とした落ち着いていてかつ少し怖い深海のような差し色の赤 さらに今作ではキャラクターのカラーが変えられる! 別カラーも中々良い… ひとしきり参考資料を回収することができました! ゲームの内容は…特定キャラ一強のような環境なので面白くないです 特にノアちゃんの性能はこのゲームに向いていないので、眺めて楽しみましょう ガチャの排出率の偏りが酷いです。最初のリセマラガチャでお目当ての子を引いたら、以降全く出ないと思ってください なのでノアちゃんを選んでスクショしたらアンインストールでOK🙆‍♀️(★1)(24/9/7)
あまりにも弱すぎてピック自体がトロール。相手に干渉が全くできない。攻撃性能、防御性能、妨害性能皆無。プレイスキルとかそういう問題ではなく、あまりにも弱すぎる。ちょっとこれは強化必須。(★2)(24/9/7)
やってみたけどかなりつまらなかったルールも分かりづらかったからすぐ辞めた おすすめは出来ない(★1)(24/9/6)
ルシファーゲー。ルシファーが多い方が勝つゲーム。キャラのゲームバランス考えたか?笑わせんな。pvpで本当の意味でのぶっ壊れキャラがいていいわけが無い。 おまけにpvpなのに30fpsしか出ず、操作感が終わってる。酔う。サーバーも弱い。理不尽なマナーポイントを下げられる。 ガチャ石の配布が少ない。さすがにサービス開始直後にこの少なさはすごい。 唯一のいい所は容量が少なくて端末が熱くならないところ。ただし最新の物だから熱くなる人も多いだろう。まぁその端末を使ってるのが悪い。 ここから改善しなかったら、サービスは1年持つか持たないかだろう。公式Xアカウントもフォロワーの割にいいねが少なく、盛り上がっていない。そういうことだ。爆死も爆死、大爆死のゲーム。どうか改善、否変身をしてください(★1)(24/9/6)
設定の画質とか全部低にしてるけど落ちたりカクカクする。キャラクターとか操作性はいいのに残念(★2)(24/9/6)
アプリ自体は面白いがランクマッチのシステムに問題あり ブロンズ、シルバー、ゴールド、プロ、マスターの順でランク分けされている プロランクでも味方にブロンズが来る、酷い時だと6人中3人ブロンズが来る事も… ブロンズの初心者さんを上のランク帯とマッチさせてボコボコにされてて運営は最適なマッチングと言えるのか? 上に行けば行く程マイナスの方がデカくなるのに味方に初心者が来るので頑張ってもランクは上がらない ソロでランクマッチをしても味方ガチャするだけのゲームでストレスが溜まる 接戦になる事はほぼない 明らかな格差マッチもある フルパでやることをおすすめします キャラデザはとても良い(★2)(24/9/6)
サポート外の機種は最初からゲームが出来ない様にしたらいかがですか?サポート外の機種は不安定を理由にアプリを強制終了させるなら最初からゲームができない様にすればいいのではないですか?(★1)(24/9/6)
最初のスタート位置がステージによって有利や不利になるしガチャ渋すぎ、終わってる(★1)(24/9/6)
ルシファー以外使ってるやつただのドMってハッキリ分かんだね、脳死エナサーでワンパンキモチェェェェェ!キャラ愛とか無いよ、ただのワンパンゲー(★1)(24/9/6)
演出やらの問題でスキルきるとめっちゃ止まる、ぷにコンは使い辛い 相手がスキル使うと引き戻される もうちょっと まともにプレイできるようにしてほしい(★1)(24/9/6)
キャラごとに個性があって違いが大きい点に関してはいいと思うけど、明らかに周りに比べて弱すぎるキャラが多い。 このゲームはキャラごとにランクがあるので、キャラごとのランクポイントの平均値や勝率、貢献度等の統計をとって、チームへの貢献度や生存時間が低いキャラには何かしら早く調整を入れるべき。 個性が違うだけで、どのキャラでも1vs1である程度戦えるレベルの性能にして欲しい。(★2)(24/9/6)
運営してる所がコロプラの時点で終わり モンストのキャラ借りて運営してるだけのお粗末ゲーム マップの作り込みが甘い、キャラバランスが悪い、縦にしたり横にしたりめんどくさい テスト段階が適当だから最初からバランス崩壊してる、これでコラボ来たらコラボ最強になってインフレスタート(★1)(24/9/6)
ずっとMVP取り続けてんのに負け続けてつまらないほんとにマッチング能力の低さに横転が止まらない。なぜ負けるのだろう?それは僕が一人で敵を一掃できる能力がないのだと考え続けてこのゲームに打ち込み、ほどほどに上手くはなったと感じる。それを証拠にMVPは取り続けるほどになったし、もしMVPという指標が間違っているとしても、そこらにいるレジェンド帯のやつらと遜色ない程度には動けている自覚はある。ならばどうして負けるのだろうか?それはマッチングの精度の低さにあると私は考える。なんで雑魚ばっかうちのチームくんねんふざけるなあとランクの下がり幅おかしいだろなんで俺が雑魚の尻拭いせなあかんねん。(★1)(24/9/6)
可愛いルシファー見たさでやってみましたが、空中戦が無いのに上下の視点切り替えがあり物凄く操作しづらい。周囲を見渡しながら走っていると、視点が上にいったり下にいったりして操作しづらい。左右だけで十分だと感じます。 追記。バトルゲームではなく妨害ゲー。バトルは不意打で2.3秒で終わってしまうつまらなさ。ルシファーのエナジーサークルの発動が遅過ぎ。ルシファーがいなかったらやらないゲーム。(★1)(24/9/6)
吃等級制的遊戲,遠程角色的普攻和絕招不知道在爛什麼,輔助角色只有一個回血技能CD還超久不知道設計來幹嘛的,還不如玩個攻擊角無腦貼臉輸出。技能卡配的技能也有夠爛,一堆根本用不到的技能還硬綁被動。隊友永遠都是爛到爆,一堆開場送頭低能仔。不要看到有白貓和怪彈就下載來玩,絕對會被氣暈,還不如玩荒野亂鬥(★1)(24/9/6)
試合始まる前や途中にいきなり通信切れになって負けた判定になってポイント下がるのなんとかして(★2)(24/9/6)
PvPなのに動きがもっさりしてるし、単純に面白く無い。こんなアプリに課金する人の気持ちがわからない(★1)(24/9/6)
重いことで回線悪く表示され、動きが悪く 勝手に動きだすのはやめてもらいたい。わざわざ敵にやられに戻るとかあほやろ。 せめて止まる方がマシ(★2)(24/9/5)
セッション待ち中頻繁に処理落ち。 バトル終えた後ホームに戻れずフリーズ。 故に、バトル結果好ましくても反映されず。 ガチャも渋め。(★1)(24/9/5)
キャラの強さが偏りすぎてないかな? ルシファーとジャックが強すぎ問題。 ルシファーとか遠距離攻撃且つ火力もあるし攻撃スピードも早いしバリア持ちって…近距離攻撃は近付く頃には体力削られてるし。エナサも発動早いし即死するんですが。 ジャックもあの毒のダメといいアルティメットスキルといいぶっ飛んでる気がします 上記の2キャラはバランス調整して欲しいです(★2)(24/9/5)
テストプレイをまともにやっていないと思うほどである。 キャラ格差は、強キャラがいるという単純な話では無い。何も出来ないレベルで弱いキャラが居る。活躍して勝つとすれば強力なボススキルを拾った時くらい。そのキャラそのものの性能だけ見れば存在価値が無い。強キャラには一対一あるいは複数対一ですら逆立ちしても勝てないから。 攻撃もモーションと判定の範囲によっては横を走られるだけですり抜けることもしばしば。そもそもラグっているのでこちらの端末では当たっていてもダメージが入らないことが多い。 ウルトだけでも十分戦える強キャラが何人もおり、そのキャラ使いたちの中でも固定を組まないエンジョイ勢たちは、他の雑魚キャラを使う時でもわざわざボスを倒し強いスキルを取ろうとはしない。ふらふらとスフィアを拾っているだけで何もしない。 マッチングが広い範囲で行われる。これの何が問題か。同じキャラを重ね凸するとかなりの強化が施されるのだが、当然上のランクに行くほど多くの凸を済ましたキャラを使うプレイヤーが増えることになるだろう。かなりマッチングが広いために下のランクのプレイヤーはこの凸済みキャラを相手にしなければならない。これからプレイヤーがおそらく減るだろうことからその頻度はますます増えるだろう。 サービス開始して1週間がすぎてなお、プレイヤーの習熟度が足りておらず、実際のキャラバランスがわからないため調整を見送るというような宣言があり、不誠実極まりないという印象がある。(★2)(24/9/5)
ルシファーだけ明らかに壊れ性能でムカつくからルシファーにやられた場合復活不可じゃなくても執着して妨害しまくるとスッキリする 後半でリベンジ出来たらさらにいい(★1)(24/9/5)
なんか10年前のPCゲーみたいな感じ。携帯でやるゲームではない気がする。まぁこの運営だしすぐオワコンになるのは目に見えてる(★2)(24/9/5)
ただのキャラゲーだしそもそもランクマッチが仲間で勝ち負け決まる。モンスト勢としては楽しくないやめてほしい。(★1)(24/9/5)
携帯の機種毎に操作性能が違う気がしますが…11では画質が悪く、設定から高画質?にすると操作性が悪くなります。(★2)(24/9/5)
最近のゲームにありがちなんですけどゲーム性が良い分他のところにも期待してしまいますが実際は味方ゲーすぎてランキングが機能していません(★1)(24/9/5)
あの見えないゾーン?からのルシファーのサークルどーやって避けんねん笑笑(★2)(24/9/5)
わりと楽しいかと思ったらガチャが渋すぎて一瞬で萎えた。お金回収ゲーでした。(★1)(24/9/5)
メイン垢では妥協してスタート。 ジャックザリッパーを欲しくてリセマラもやりつつ、プレイ。 着地としてジャックザリッパー+ゲームゴットのおそらく1/50くらいの確率で終わろうと思ってるのですが、6日たった今でも達成しておりません。 そしてメイン垢の確定ユニフォームウェアガチャ全キャラ均等の確率ですが、3回とも全てカルマとキャラが偏りすぎていて面白くないのが現状です。 ゲームもキャラゲーでカルマはワンパンでやられます。(★2)(24/9/5)
はっきり言うと面白くないですね。スプラのパクリかと思えば延長時間が無いため逆転がなく、残り30秒とかは諦めムードになります。しかも途中退場をするとしっかり罰を与えられ、課金ゲーです。こんなのに時間を使うなら勉強しましょう。(★1)(24/9/5)
最初爆発して2ヶ月後にはprayerがあまり居ない未来が見える(★1)(24/9/4)
フリーズするほどラグくなる。ランクでこれやられると話にならんくらいストレス溜まる。携帯も異常に熱くなるし。iPhone 13で回線も悪くないはずなのに 画質設定最低でもパフォーマンスがよろしくない。まともに遊べん。 ルシファーのウルトがワンパンなのは流石にやりすぎ。弱体化希望。既に環境キャラが出来てる時点で他のキャラの影が薄い。まぁキャラ数少ないししょうがないのか? あとただでさえ貯めづらいのにガチャ10連しても星3が確定とかふざけてる。リリースの配布でなんとか誤魔化してる?って聞きたくなる バックグラウンドで開けれる時間が少なすぎて不便。数秒間別のタブ開いたり、ホームいったら即タイトル画面。 改善点ありあり。ちょっと世界線違ったら個人的に神ゲーだったかも。 試合後のダンスダサい(★2)(24/9/4)
敵によくわからないままやられるのはもう良いとして、倒された味方がサポートモードを放置して何もせず負けるなんていうことが多すぎる。ゲーム性云々の前にやってる人間の頭が悪い確率が高い。やってられない(★1)(24/9/4)
バウンティラッシュよりも味方ゲーすぎる。味方に運がないと自分がどれだけ頑張っても、1対5は無理だし、打開もできない。無理。キャラも全然ゲットできないし楽しみが少ない。以上(★1)(24/9/4)
俺が原因かわからないけどマッチ中めちゃくちゃ固まるからめちゃめちゃやりにくい(★2)(24/9/4)
最初のダウンロードが途中でエラーになり、ゲームを始めることすら出来ない。(★2)(24/9/4)
キャラがいっぱいいるからバウンティラッシュみたいなゲームにしてくれたら最高だった 操作しづらいし、ぐちゃぐちゃしすぎて何してるかわからない(★2)(24/9/4)
処理落ち多すぎてスコア稼いでる時だとめちゃくちゃ萎えます‪(ᯅ̈ )(★2)(24/9/4)
おそらく調整来ると思うけどプロ帯一勝プラス30負けるとマイナス60だから20連勝くらいしないとずっと床ペロです。(★1)(24/9/4)
白猫とモンストってIPじゃ無理だって事に気づかない物なのか? やってる人を見た事もない。 1年もたないだろな。(★1)(24/9/4)
docomoの通信が弱いのが悪いのかこのゲームがまだリリースされたばかりのせいなのかわかりませんがこのゲームよく通信が切れてよく離脱されやすいと感じます。別ゲーをあげて申し訳ないのでですが、少なくとも同じ対戦ゲームのワンピースバウンティラッシュはある程度通信環境が悪くてもたまに通信が切れますがちゃんとプレイは出来ています。 ゲーム性は良いと思うのでそこをなんとかしれくれると助かります。(★2)(24/9/4)
画面がカクカク,操作もカクカクしている気がする。ゲーム自体も楽しさが分からない。 分かりやすく言うと3DSの時代の子供なら買ったかもしれないクオリティです。 レビューはサクラばっかと考えろ。 SteamとかPS storeを見て貰えば分かる通りです。こんなに星5が多いの大作ゲームしかねぇから(苦笑)(★2)(24/9/4)
アクション型対戦ゲームらしいけど動き爽快感が無くめちゃくちゃもっさりしてる。3Dポリゴンのキャラも酷い。いつの時代のゲームかと思うクオリティ。アクション型対戦ゲームなら、パニグレや鳴潮くらい欲しいけど日本のゲーム技術にそれを求めるのは無理なのかな?せめてスノブレや幻塔くらいは欲しかった。無駄に3Dしたからそうなった可能性がある。まだ白猫プロジェクトをそのまま対戦型にした方がグラフィックもアクション性もあると思う。何を思ってこのクオリティを作ったのか謎。 ゲームのタイプとクオリティレベルは機兵とドラゴンに似てる。まだ向こうのほうが面白かった。 コロプラさんはっきり言うけどあなた達のゲーム技術は10年前から殆ど進歩していない。技術が無いのに無理やり作ろうとして駄作を出し続けて赤字を出して早期サービス終了を毎回してる。何故学ばない。コロプラに限らないが日本のスマホゲーム会社は中国に行ってゲーム技術を学んで来ないとこれからの国産ゲームは全て駄作となると思う。 白猫プロジェクト好きだけど1日も経たない内にアンインストールしました。(★1)(24/9/4)
リセマラの段階でガチャ渋すぎ あれ見ちゃうと今後課金したいとか石集めたけど…って気持ちになる(★1)(24/9/4)
まずUI 万人が連打するリザルトのスキップボタンの場所に何故かランクポイントの説明が置いてある、計5回?ほどスキップボタンを押さないと次の試合に行けない仕様なのに、そこの間に他のボタンを入れるのは本当に意味がわからない ミッションもウィークリーやデイリーが全て個別のタブになっており全てを一括で受け取れないなど、いつの時代のゲームなのか問いたくなる出来栄え 次にレベルの仕様 単純にTime to win 上限はあるがそれまで差があり続ける そしてキャラ差 バランスが崩壊しているので同じキャラばかり 最後にスキルシステム システム自体は面白いが、ボスから出る激レアスキルがあまりに強すぎる 色々言われているネットワークに関しては、私は一度も落ちないので環境もしくは端末の問題だと思われる まだまだ言いたい事は色々あるが、総じてまともに作ったとは思えない出来 適当に廃課金に課金させて稼いで撤退すればいいと思っているのではないだろうか(★1)(24/9/4)
ルシファーの遠距離だけ調整してくれないとつまらないかな 高台から打たれたら近づくまでにほぼ負け確なので(★1)(24/9/4)
拾うスキルとデス中の支援ガチでいらないから通常攻撃ボタンとマニュアル操作のジャンプ付けてくれ 射程距離わかりづらいし回避押しても動作重いせいで大概間に合わないのもどうにかしてくれ サービス開始からキャラのパワーバランス崩壊してるからとにかく早急にアタッカーの火力調整をしてくれ 現状ただの白猫モンストコラボだぞ(★1)(24/9/4)
流石に白猫とモンストのコラボゲームあって、キャラデザ、操作性面は良かった。 キャラは今後増える前提だったらかなり期待は高め。 操作面は分かりやすく、スキル等の範囲自由操作はかなり良かった。PVE、PVPでのスキル吸い付き切り替えは神だった!! そんな高評価のゲームが☆1の理由は⋯ それはなんと言ってもキャラパワーの上下!! 現在、ルシファーとジャクザリーパーが高すぎる ルシファー・通常遠距離 スキルスタン持ちバリア ウルト自分中心の貯め拡張高範囲多段ダメージエリア ルシファーはスキル→ウルト貯め移動→スキルでスタン発生→ウルトで一撃...強すぎ 改善案 スキルスタンではなく減速に変更 ウルトヒット数1回の大ダメージに ジャクザリーパー・スキル 自身に速度上昇付与し毒付与の前方方向にダメージ ウルト 自身に速度上昇付与し前方扇状範囲に毒付与の移動可能の継続ダメージ 改善案 ウルトの継続ダメージの下げる ちなみに最弱はオラゴンだと思います。 改善案 通常時もダメ低い無継続の追加燃焼ダメージを付与(★1)(24/9/3)
まずチーム戦なので味方ガチャからです 自分がどんなに頑張っても全然負けます PSで敵をバンバン倒して試合をキャリーしたい人には絶対に向かないゲームです ガチャも石の貯まりが悪く色んなキャラ使いたい場合は課金必須(★1)(24/9/3)
作るの大変なのは分かるけど なんかいにしえのソシャゲって感じ UI/UXが良くないのと爽快感とタイパ悪い メインの戦闘が5分なのはいいけど リザルト画面とか長すぎ ストーリーのムービーいらね もっとコンソール機で流行ってるゲームを参考にしたら良いんじゃないかね いにしえのソシャゲ好きには刺さりそうやけどゲームの内容が今どきやからミスマッチな感じ(★2)(24/9/3)
縦横コロコロ持ち替えさせる時点で、開発は自分らで遊んでいないことがわかるゲーム。モデリングもなんかおかしい。こんな顔だっけ? 何してるかわからないルールなのが一番問題。(★1)(24/9/3)
白プロリリース時ってさ、ただ攻撃ゴリ押しは出来ず回復役のミラとか超重要で、回避や立ち回りも考えたまさにチーム戦だったからPVPじゃなくても全然楽しかった。 今回の何?何も面白く無い。 「攻撃こそ最大の防御」と言わんばかりのゴリ押しルシファーチームに全く歯が立たない。完全にバランス調整間違えてる。 しかもPVPってなんで負けるとこんなイラつくんだろ。 大金かけて作ったゲームだろうに残念すぎる。 ガチャも渋いし価格設定も度が過ぎてるし強気すぎてマネタイズ終わってる。 そもそも、最初にルシファー取っとけばガチャ引く意味もよく分からない。 単体ではルシファー以上のワンパンキャラ出すしかもう方法ない。絶対このままじゃ一年でクローズするレベル。(★1)(24/9/3)
試合がいつまでも終わらないのでタスキルしたらマナーポイント減らされた アンストしました(★1)(24/9/3)
PvPゲームなのに課金でここまで大きく差をつけさせるのはとても気持ち悪いです。 お金にしか目がないんですか? それとも馬鹿なんですか? あと早くもバランス崩壊してます。 ルシファーいた方が基本的に勝ちます。 バランス崩壊とインフレで有名なオワ猫作ったコロプラさんらしいゲームですね。(★1)(24/9/3)
3Dに視点が動く対戦ゲームにおいて30fpsは競技性も何も無い。 ガクガクしててめちゃくちゃ酔う。 60fps対応にしてPC版だして、どうぞ。 操作性悪すぎて勝っても喜びが薄い。 ゲーム勝利後の謎ダンスあれは一体なんなんだ、キャラ崩壊起きすぎて無理。 ルシファーが前転するの違和感ありすぎ、キャラ毎にモーション少しは凝ろうよ。 マップアクションあるのは分かるけどだったらミニマップにも印つけようよ、急にマーク出てきて押したら行きたい方向とは逆に飛んでくの笑う。 3Dアクションもっと増やそうよ ジャンプ、空中ステップがあってもいいとは思った。(★2)(24/9/3)
ユーザー離れてボット戦ばっかりでつまらないってなるまで時間の問題じゃないのかな? もって3か月?(★1)(24/9/3)
大きく戦力に関わるガチャという課金要素を除いたとしても対戦ゲームとしてあまりにもお粗末。  moba風の6vs6にも関わらず狭すぎるステージ  全体的もっさりとしており動きの緩慢さが目立つアクション  死後のサポートにより盤面の荒らしが可能になっているため、戦闘に勝ったとしても大きくリードできず、盤面外から不快感の高い妨害をされ続ける。 上記以外にも欠点は多く、このゲームの楽しい点は別のmobaやアクションゲームでも持ち得るため特有の面白みはないも同然です。 常に新しい試みをし続けてきたコロプラですがやはりキャラ人気による商売しか出来ず、ズレた感性のまま作られてしまった集金ゲームだと感じました。(★1)(24/9/3)
MOBAとは違って陣地ゲームじゃないから、ゲーム性も面白くない。 キャラデザとかゲーム性以外◎(★1)(24/9/3)
格差マッチがありまして、僕が上のランクなのですが、-70は酷くないですか?勝っても26しか貰えないのに。仲間も僕よりランク帯が下で1人でどうにかできるゲームならいいですけど、そうでは無いので調整が厳しすぎます。 あと、マッチしてから抜け出せないのはよくないと思います。マッチした時定期的に1人の状態で何分も待たされてるのでどうにかして欲しいです。(★1)(24/9/3)
プロ帯から完全に味方ゲーになります 強い敵に囲われて味方が雑魚いと一瞬で死にます あと対応機種何でプレイする想定?14か15しかもプロ限定??12使ってるけどカクカクで何もできん(★2)(24/9/3)
タイトル通り、大手ソシャゲのコラボゲームというコンセプトは悪くないがあまりにもゲーム性が稚拙な出来になっている。 一部のキャラ(ルシファー等)が突出して強い、一度攻勢を許すと逆転が非常に難しいルールのゲーム、ガチャやレベルシステムにより同じキャラクターを使っているのにも関わらず格差が生じる、操作性がそもそも本家の白猫以下のもっさり感、いちいち入る縦横画面の切り替えが面倒などその未熟さは枚挙に遑がない。 こんなことなら縦画面オンリーで本家のようにぷにコンでも使った方がよほどゲームとしては快適であっただろう、それでも使えないやんごとなき理由があったのかもしれない。 PVPということもあり、かかる精神的ストレスは計り知れないが、3Dゲームにしては容量3Gと比較的軽めなので、どうしても空いたストレージの隙間をゲームで埋めたいという方には非常にオススメできるゲームとなっている。(★1)(24/9/3)
金までは、降格もないので比較的上げやすいです。プロになってもプロ3までは勝っても負けても40〜50ptくらいのランクptの変動でなんとか上げられます。しかし、プロ2以降はダメです。プロ2からは勝っても20〜30ptの変動なのにも関わらず、負けた場合は最高で70まで変動します。70変動した時も自分のバトル評価は2位でした。バトル評価2位でのポイント補正はなんと1です。降格戦とかもないので、2、3回勝ち続けても1回負けてしまったら振り出しに戻ります。せめて、勝ち負けのランク変動率を同じにして、補正をするならもう少し数値をあげて欲しいです。(★1)(24/9/3)
ごめん重すぎてやる気にならない あと対戦ゲーなのにシナリオいらない、、、 勝った後の謎ダンス何?対戦スムーズにしてよ(★1)(24/9/3)
リリースされたばっかやから仕方ないかもだけど。あとルシファーだけずば抜けて強すぎんか、正直ランクマッチはルシファーがチームにいるだけで勝率めちゃくちゃ上がる。 白猫陣のキャラは穴埋め程度の強さやと思う(★2)(24/9/2)
いい所 •モンストや白猫のキャラを自分で動かせる •キャラデザもしっかりしてる •スキンもまあまあ種類ある いい所はまだまだあるけどぱっと思いつくものはこんな感じ。 悪いところ •戦闘のしにくさがある(キャラの動きがもっさりしている) •マップが見にくい。アンチ収縮があるためマップはパッと見で分かるようにしてほしい。 •試合が始まったと思ったらすぐ終わる。チーム戦特有のチームワーク、駆け引きが他ゲーに比べたら出来ない。 •いちいち縦画面、横画面に切り替えるのが面倒。試合が横画面ならホーム画面も横画面でも良かったのでは。 って感じです。まだまだリリースしたばかりなのでもっと楽しくなることを期待してます。(★2)(24/9/2)
ゲーム時間が短くお手軽にと言われてるのですがそのせいでスキルを集める時間やステータス玉の採取時間が短くなりそこまで爽快感もなく楽しみを感じる間もなく試合が終わってしまいます。                     ガチャもそこまで回せないし…デッキみたいな感じで色々工夫できるけど手札を揃えるためのガチャ引けない。             総じて後一歩が届かないようなものが永遠と続く。多分上位になってくるのは課金者のみだし貧富の差が歴然になるかも(★1)(24/9/2)
ジャック使ってる方が立ち回り次第でどうにかなるから文句言ってる奴エアプ、ただの言い訳と言っていますが、多少はどうにかなるとは思います。しかし、不利を互角にする程度です。まして強キャラのジャック使ってる人が言ってる時点で説得力ないです。文句言ってる人は言い訳も混ざってるとは思いますが、強キャラを使ってる人がそれを完全に言い訳と決めつけるのはあまりにも傲慢かと(★2)(24/9/2)
グラフィックをとにかく改善してほしいです。iPad(8世代)を使っており、他のゲームはサクサクできるにも関わらず、このゲームだと最低グラフィックしか使えない。 動きがもっさりしていて迫力に欠けるし、密集地帯だと何やってるかわからない。あと高低差があるとスキル当たらなくて、アンテナハックとかで相手が上にいたら、マップを遠回りして倒さなきゃいけなくてその間に取られる。(★2)(24/9/2)
普通にプレイしていたのにアプリが勝手に落ちてマナーポイントが減らされていました。 アプリが勝手に落ちたのにペナルティってなんですか?(★1)(24/9/2)
目新しさなんて何も無いしキャラデザも好みでは無かったのでアンストしました(★2)(24/9/2)
全然石貯まらないし、課金勢しかやっていける気配がない。ジャックザリッパーを使用しているが、スキル2を使用して相手を追いかけても足のスピード同じでスキルの意味がまるでない時がある(★2)(24/9/2)
まぁ、バランス悪くてつまんねぇって事だなけどな笑 凸要素多すで集金ゲーてバレバレなんよ!これがコロプラて企業のやり方だからしょうがないよねえ笑笑(★2)(24/9/2)
ダウンロードは凄く多いが ゲーム未経験者でも出来るゲーム!逆に難しくプレイヤー技術がいるゲームは他にいくらでも有るからこれはこのままで良いと思う。ガチャは、、、(★1)(24/9/2)
ゲーム性は文句ない けど何も勝手にアプリ落とされて切断判定されてペナルティが付くのは納得がいかない(★2)(24/9/2)
サーバー弱すぎて切断されたあげく途中退出扱いとか意味がわからん(★1)(24/9/2)
チュートリアルながすぎ ゲームとしてつまらない 対人戦嫌いな人には不向き レビューはサクラ サ終待ったなし(★1)(24/9/2)
生年月入力ミスしたんですけどどこかで変えられませんかね? 2000をフリップパネルで連打入力すると20になるのはワナじゃん。。。(★1)(24/9/2)
よくバグで進行不能になったり、勝手にアプリが落ちたり、フリーズしたりする。端末は熱くなってないし、容量だって十分あるのに突然落ちて、それで仕方なくアプリを再度立ち上げたら「はい、さっき途中退席しましたね?あなた、それマナー違反ですよ?罰としてマナーポイント減らしますね。繰り返したら二度と対戦させませんからね!」って言われて、そんなの納得できるわけありませんよ。スマホで遊べないクオリティのアプリしか作れないなら最初からPCや家庭用ゲーム機ソフトとして出せばよかったのに。(★1)(24/9/1)
試合は楽しかったでもよでも、設定からバトル中の品質を変えれるのだがスマホの機種によっては変えれない自分はそうだったそのため画質は悪いし結構重いからちょくちょくまともどころかフリーズ1歩手前ぐらいラグくなるそのせいでやる気が失せるレベル、もしかしたらサーバーのせいかもしれないがとにかくバトル中の品質をあげれませんかねぇまあ色々言ったが結論、品質変えれるようにしてくださいーー(★2)(24/9/1)
キャラ性能の格差がヤバすぎ、HPゲージなんてあって無いようなもの、操作性は白猫以下、マップは自動ジャンプという謎、ボス倒して出たレアスキル取った方が大体勝ち。勝利した後キャラ踊り出す。 ルシとジャックがいれば他のキャラはいらない仕様。 詫び石や配布は今のところ無いに等しいからキャラが欲しくば金を詰め。 無課金なんぞに人権はない。 白猫が終わりを迎えた理由を再現してるだけ。 ゲーム性は悪く無いけどお金かけないと勝てない楽しめないゲームが今後続くとは思わんかな。 あと、いちモンストユーザーからの意見。 モンストキャラを踊らすな、ダサすぎるしモンストの世界観ぶち壊されてたまったもんじゃないわ(★2)(24/9/1)
これからやり始める人はルシファー選んどきなさい。理不尽に強い。マジでワンパンされて終わる事が多い。ガチャも全然回せないし渋い。(★2)(24/9/1)
ラグ過ぎてまともに動けないカクカクしてる間に試合が終わってて意味わからん ゲームとして成り立ってない(★1)(24/9/1)
プレイヤー同士の意思疎通が困難になるように作られているおり、PTとのマッチングを拒否する手段が一切無いため、ボイスチャット連携のPTに何度でもボコられ続ける(★1)(24/9/1)
謎落ちでペナルティー 闇鍋ガチャで運ゲーマッチング ゲームする価値なし(★1)(24/9/1)
勝手に画面消えてペナルティ?画面わちゃわちゃしてて私には無理ゲーでしたリセマラも頑張ったんやけどアンストしまーす残念でした(T ^ T)(★1)(24/9/1)
PvPかつキャラにもチップにもレベル要素があるので公平なゲームができなくなる いづれ札束ゲーになると思うので、新規も入ってこなくて廃れると思います ゲームルールも色んなゲームから取り込んだパクリみたいな感じです(★1)(24/9/1)
重くなったせいなのか、サーバーの原因なのか、こちらからは全く通信を切った覚えがないのに通信が切られて、マナーポイントというポイントが減った。 このマナーポイント、ある一定まで減るとランダムマッチングに参加できなくなるらしく、通信障害とかこんなことで減らし続けられたらゲームを楽しめなくなる。 時間経過で回復するならいいが…どうなのか…(★2)(24/9/1)
全く操作受付ずにカクついたり、キャラが明後日の方向に走り出して死んだり、挙げ句の果てにはエラー落ちしてこちらのマナーポイントが減る意味不明な事態が発生。 まともにゲームをプレイさせてくれ(★1)(24/9/1)
演出やグラフィックといったものは凄く良い。だが、強化するにあたって、戦闘キャラは強化しようと思えばできるが、戦力を上げるためのアビリティは同じアビリティがないと強化できないし、レア度が高くても戦闘スタイルが合わないとセットできない。ゲーム自体はコンパスに近い感じがする。いわば、課金ゲー。予約してダウンロードしたのは良いが育成に限っては壊滅的なほど、課金させるやり方だから今後このゲームをアンインストールしようかどうか考えさせられる。今のところ、期待して損した感じ(★2)(24/9/1)
立体建物の迷路マップをやったんだけど、ジャンプできないから敵までがすごく遠くて迷子になって何やってるんだろってなる(★2)(24/9/1)
課金ゲーすぎる ガチャ全然引けないし 引いたところでぜんぜん当たらない ガチャを引くためのものが全然集まらない ガチャが引けなかったらゲームなんて面白くない(★1)(24/9/1)
まずゲーム自体は、PSさえ磨けばどうにでもなるコロプラさんの作るゲームな感じ。やりこみがいは有るけど、、、ただ一点ずっと気になるのが通信環境良い状態でマッチングし試合中に別のプレイヤーかどうか分からないが、バグで落ち、それで何故マナーポイントが減るのかが分からない。 減って行った挙句ペナルティになるまではすぐは辿り着かないが、普通に不愉快な気分になる。(★1)(24/9/1)
スマホゲームじゃないよ 端末すぐ熱持つし操作性悪すぎ なんで中華の放置ゲームが売れるのか良く考えた方がいい めんどくさいのは今求められてない MMOですらフルオートが売れてしまう時代ですからね 後こんなのに課金しないよ(★1)(24/9/1)
個体の強さのみ、更に課金しなきゃ強ならない。課金して最初からやってるやつには勝てないからつまらないよ(★1)(24/9/1)
プレイ中のネト落ちが途中退室のマナー違反だとマイナス4ポイントを取られた‼️ 意図しての退室か判断出来ないにしろ これはヒドい😡 サバ側の不手際があればマイナスポイント付け放題でランキングにも影響が出る可能性がでてきている❗️ 即時改善・解決策をしっかりと取ってほしい❗️ むしろ事前にしておくべき案件(★2)(24/9/1)
課金しないと強くなれないです! 課金出来る方以外はやらない方がいいです!(★1)(24/9/1)
交換コードで交換してもぜんぜん反映されず 繰り返しログインしなさいの表示されています。(★1)(24/9/1)
Wi-Fiがある環境でもサーバーエラーが起きて、動きがカックカクになります しかもサーバーエラーでアプリ落ちたのに、ペナルティ食らってプレイできなくなりました ゲーム性面白いのにこういう点がダメですね(★2)(24/9/1)
コロプラはグラフィックもアバターのモーションも最高。特に白猫シリーズはキャラがすごく生きているし、キャラを集めるだけでも楽しい。スマホ縦画面での操作性も画期的。まじで大好きなんだけど、だからこそのレビューです。 白テニもそうだったが、結局課金して強キャラ持ってるやつが無双する…。それが残念でならない。 自分はゲームは白猫以外は無課金だけどfortniteだけはかなり課金している。課金と強さが関係ないからずっと楽しめるし、強くなろうと練習したり戦い方を工夫できるから飽きないのが最大の理由。 fortniteみたいなプレイヤースキル全フリのゲーム設定で、かつ白猫みたいにキャラが良いゲームをずっとずっと待っていて、今回こそはと思ったけどやはり課金ゲーな気がしてやる気が削がれました。 白猫はキャラが最高だから、同じようにスキンを買うシステムだけでも十分いける気がするんだが…まぁそう単純でもないでしょうし。 支援キャラの遠距離攻撃も、ムーブで工夫して高台から狙おうとしても上からのエイムもやりにくいし、降りたらすぐ詰められて詰むし、高火力のゴリ押しキャラが無双している感じ。 白プロ独特の操作性も、ヌルッとしたモーションでかき消されてしまった。 チュートリアルの時点で凄まじくかわいいキャラとモーション、気合の入ったBGM、メニュー画面でいちいち喋ってくれるキャラ…なにもかも最高でワクワクしたけど…って感じです。 応援してます!(★2)(24/9/1)
鯖落ち多すぎ、マッチングロビーからロビーに戻るボタンがないからゲームモード変わるタイミングとか人が集まらないタイミングはゲームを落とすしかない。 ルシファー強すぎてムカつく。(★2)(24/9/1)
アプリが落ちたのが原因なのに、それでマナーポイントとかいう訳のわからないポイントが下がるので、アプリ自体削除した。(★1)(24/9/1)
iPhone 13だけど試合が始まったら重い、熱い(スマホが)、ラグいの三拍子で試合にならなかった(★1)(24/9/1)
対応デバイスが少なくて使える機能がない。画質が悪くなる。バクが多すぎる(★2)(24/9/1)
バトル前に固まって全然マッチしなかった為、再起動したらマナーポイントってやつ減らされました。まず通信環境を改善しろよ!って思いました。(★1)(24/9/1)
内容は面白いと思うけどサーバーの強化をもう少しお願いします。(★2)(24/9/1)
そもそもとして端末によって差が出てしまうのは仕方の無い事だが、如何せん試合中が重すぎる。 チームサバイバル中だと、重すぎて画面が固まっている最中に倒されてしまったりして、結果的に敗北に繋がったりとかなり頻発している。 SNSを見ても重い・ラグいと感じているのは自分だけでは無いようなので、どうにか改善出来ればこれから人も増えていくのではないかと思う。 何が言いたいかって言うと、マジで試合中重すぎて視点ガックガクになったりするからはよ修正してくれほんま頼むわ。(★1)(24/9/1)
3Dの出来が韓国や中国に負けている。 本当に悲しい。 今時PayToWinなのも時代にあってない。 コロプラはもう終わりだ。(★2)(24/9/1)
ゲームシステム自体は他ゲーのパクリとはいえちゃんと面白かった。ただ対戦ゲームはとにかくユーザー人口が大事なのに課金やプレイ環境の要求値が高く、運営方針が間違っていると感じる。改善が無いとおそらく2~3年のうちにサ終するだろう。 以下そう感じた要素 ・キャラの入手が確率3%のガチャと非現実的なピース集めのみ(対戦ゲームとして使いたいキャラを選んで買えないのは致命的) ・さらに凸要素がある(Pay to Winが可能) ・プレイ環境の要求スペックが高い(並のスマホでは頻繁にフリーズしたりアプリが落ちたりする。もちろん切断扱いなので繰り返すとペナルティだし、敵も味方も頻繁に切断が発生してたら対戦ゲームとして機能しない) ・石配布が渋い(石ではなくガチャチケットで配られる割合が多いと感じるが、最初の7日間を過ぎたらガチャチケットの配布もほぼ無くなる)(★2)(24/9/1)