「テイルズウィーバー : SecondRun」の最新レビュー評価と比較
1周年まで? | あと52日(2023年11月21日) |
サービス開始から? | 313日(10ヶ月) |
運営 | NEXON Company |
評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
- 良い
- 普通
- 悪い
子供の頃遊んでた世界観を携帯でまた楽しませて欲しいな、、、
パソコンはもう仕事用しかないから、、、(★5)(23/8/5)
アプリなんだから違うの当たり前だろ何言ってんの?充分楽しいやろ!これからに期待?違いもわからんやつはいつまで経ってもわからんから諦めろ(★5)(23/5/18)
マキピンを実装してください…!
待ち焦がれすぎて飽きてきました…(★5)(23/5/3)
リリース当時は不具合やシステムに不安定な部分もありましたが、ここの運営はユーザーの声を聞いて必ず修正してくれるので信頼できます。
S&Aの実施も大変だとは思いますが気長に待ってます!(★5)(23/4/28)
今回のアップデートで、コンテンツがいろいろ強化されたので、やることがなくてつまらない、ということが無くなりそうです。
イベントのパターンがもう少し増えると嬉しいかも。(★5)(23/4/28)
爽快感があって面白いです。キャラクターが多く魅力的なキャラクターが多いです。チュートリアルも丁寧で、初心者でも始めやすく誰でも簡単に楽しめます。(★5)(23/4/26)
まだまだ、出たばかりなところもあるのでやることが無くなってくるのは仕方いと感じているのですが、もう少しコンテツや装備の入手方法を増やして欲しいと感じています。また、新キャラの実装にも期待しています。(★5)(23/4/2)
大好きなアニメとコラボしてくれていてヤル気もMAXでやり込みます。
操作も簡単ですし誰でも楽しくプレイ出来るゲームです。み(★5)(23/3/2)
ゲーム性はPCと比べて劣るけどストーリーはそのまんまだからふつうにたのしめます!(★5)(23/2/18)
TWの世界に戻って来れたって気がします
s&aの実装も楽しみにしてます(★5)(23/2/15)
イベントが毎回開催されるのでガチャを回さなくても装備はそこそこ揃う。
以前よりはマシになったかな。(★5)(22/12/31)
懐かしいパソコンで昔やってたから
BGMが特に懐かしくていい
ゲームシステムは全然違うけど
スマホならコレはありだと思う
早くナヤ使いたい早よ(★5)(22/12/17)
本来のTWの形になるにはシナリオ重視キャラ増やしておく必要があると思います。
期待を込めて星5です。(★5)(22/12/15)
たくさん変わってしまったが現在トレンドに合わせて発売したのは仕方ないかより。
思い出の音楽と一緒に赤ちゃんのグラフィックで慰めをしてみる。
ある程度まではうまく進行するが、それ以上は大変だ。
ガチャをするしかないようだ
大規模なアップデートが期待される(★5)(22/12/15)
グラは懐かしい。その上リニューアルされて綺麗。
ゲームシステムはPCとは全然別物だけど十分楽しい
PCを期待して入った人は期待はずれな感じもするけど
これはこれで楽しくプレイできる
あとはクラブで遊べるコンテンツがどう来るかが問題かな(★5)(22/12/14)
タイトルの通り低評価の殆どが元PC勢で期待してたのと違うだから低評価って感じですが元々自分もPC勢でしたが他のPCゲーからアプリになって登場した物の中では1番楽しいです。
今は1〜5のランクのボスがいて1〜3は野良でいけますが4〜5はパーティー必須で特に5は課金勢が殆どだと思います。けど今現時点でのイベントは課金勢は強いボス倒せば報酬もいっぱいもらえます。それは当たり前だと思いますが弱い人でも報酬は少ないけど頑張れば貯めれるしSSRの武器も防具も結構もらえるし楽しいです(★5)(22/12/13)
ザン鯖で楽しんでいたテチです。
久しぶりにTWを耳にし、DLしたけど、元々狩りが好きでしたので、少し残念。でも曲とか懐かしくチャプターは楽しめそう!運営さん、頑張ってくださいねー!(★5)(22/12/10)
SSR手に入れたらレアドロのテロップと音が流れるようになったら評価上がりそう(★5)(22/12/10)
自分も最初はPC版のTW懐かしさに期待して始めたけども、やっぱりスマホ版だとそれなりに変わるよなぁとガッカリしました。
でも、システム面をちゃんと理解して改めてやってみたらこれはこれでかなり面白いと感じた。
武器がガチャ限でうんたらかんたらとか文句言ってる奴はちゃんとイベントとかしてないだけだろ。
イベントをちゃんとやれば武器ガチャもそこまで苦労せずに報酬としてゲット出来きるし、場合によっては好きなのを選べることもあるので無課金の人にもかなり良心的だと思う。
とりあえずストーリーを全部やっちって、イベ開催中でないとあまりすることが無いのがあれかなぁ。
今後色々増えていくだろうから気長に待ちます。(★5)(22/12/9)
昔のTwとは違うけど携帯でやるには十分楽しい
そもそも昔と違いすぎると言ってる人はPCに戻って欲しいくらい
携帯版なので課金者優遇は当たり前のことだし
運営もイベントなどで無課金者にもなんとかなるように作っているからかなり評価は高いです(★5)(22/12/9)
無課金勢だけど普通に面白いと思う。
ストーリーも現時点での最後までプレイ済、能力振りやステ振りを調整してクリア出来る難易度
適当にやってると越えれない壁があるのは確か。
本家の仕様が好きだった方が低評価付けてるけどスマホゲームとしては面白いです。
ガチャの仕様が残念なのは間違い無いがイベントでSSRの装備も手に入りますし、毎日こなす日課で徐々に強くなる感じも嫌じゃないです。
だって昨日今日始めた人がガチャで強武器引いて最強じゃやる気も無くなるでしょ?w
イベントの難易度も直ぐに改善調整入ったり、しっかりやってくれてると思う。(★5)(22/12/8)
難易度など良い調整が入って面白くなった。シラク/暗殺者もちゃんと育成すれば無課金でも倒せるようになった。
ガチャは基本的にキャラ2人選んで行うので2人×5属性と欲しい武器がもらえる可能性がかなり低いけど、属性ピックアップ(ピックアップ以外出る)だとキャラも1体だけ選択できるので効率が良い。
イベントが力が入っててやりがいある。イベントで多くのssr防具や武器ももらえるのでメインストーリー攻略も捗る。イベントで育ててたまにメインストーリーという形がこのゲームの進めかたなのかな。
共闘が多いけど負けても足を引っ張ったとしょんぼり引退する必要もあまりないので助かる。負けたら撤退して次の人が入れるようにすると攻略が進む。最初に入る人が人柱になって、中途でタイミング良く入ることで美味しいところをもらえる傾向があるのは改良してもらいたい。イベントの討伐クエストやスペシャルクエストなどソロだと無理なボスなのに他の人が日課が終わって共闘してもらえないのも改良が必要です。
最初は酷かった。
lv40辺りでストーリーボスを倒せなくなるとほぼ引退するしかなくなる。イベントも精霊の森しか勝てないので強化もできない。もちろん課金すればというのもあるけどこの初期の時点で課金しないと先に進めないのはありえないだろう。ワールドチャットではリセマラやり直しなど話題になっている。ここまでは面白かったんだけどな。
という状況だった。1週間ほどして良い調整が入った。(★5)(22/12/3)
こんにちは、私は外国人です,次の文言や文法に誤りがあっても、気にしないでください。アプリストアやプレイストアで見た評価は非常に悪いですが、TWSRは今でも大好きです. 触れたことのないカードモードです. 斬新な競争モードでは、声優の吹き替えで,よりTWSRに興味を持ち、没入感のある戦闘感を得た。パソコン版とはほとんど違いますが。TWパソコン端末は10年以上の段階的な開発の結果です. 脳細胞パズルを解いてレベルを突破し、さらに近年追加された複数の複雑なシステムを組み合わせて、現在のTWコンピューター端末を形成しています。ただし、TWSR は TW のレプリカではなく、TW の拡張であり、独自の旅路を持つ必要があります。テイルズウィーバーの世界にケータイ/iPadで簡単にログインできるので、見慣れたキャラクターを見たり、思い出のシーンを歩いたり、心地よいBGMを聞いたりする時間が1日の中で一番の癒しの時間です。ここに、すべての研究開発担当者とスタッフに感謝したいと思います。TWに新しい命を与えてくれてありがとう、そして私たちに会ってくれてありがとう。❤️(★5)(22/12/2)
ガチャ確率とかの前に全部のガチャに出ないキャラがいて装備完成しない。
有償ガチャにすら出ないとか…
唯一今回のイベント報酬からしか出ないとか知らずに交換したから装備完成しないまま終わりました。
ちなみに自分が確認したのはミラ水ナディアです。(★5)(22/12/2)
懐かしさもありとてもおもしろい
システムが違ったと言えども今後に期待すればいい(★5)(22/12/1)
学生時代に出会いとても思い出深いゲームです。受験勉強などで忙しくなってからはなかなか触れられなくなってしまいましたが、今でもTWの中で出会った人たちのことを忘れられません。
ずっとTWが気軽に出来るようにならないかなと思っていました。その想いが叶いとても嬉しいです。物語、音楽、キャラクターとどれも大好きなTW。はじめた瞬間大好きな気持ちが更に増しました。PCのときはイスピンを使っていたので、シャドウ&アッシュのみんなも早く使えるようになると嬉しいです!
物語を楽しむという面ではとっても満足しているのですが、オンラインゲームならではの他の人との交流というのがあまり必要ない?感じになっている気がするので、街で座ってお話したり、協力してできるイベントがもっと増えるといいなと思いました。
応援してます!(★5)(22/12/1)
PC版同様に、その辺の敵を狩ったり、ドロップもあったり、レベル上げだって出来たり…自由に狩り出来るようにして下さい!!号泣。
その部分が楽しさ半減です…(>_<) 皆んながTWSRから離れて行かない様に&人がもっともっと沢山増えます様に…★!!
古株さんから初心者さんまで皆んな楽しみにしてたんです…待ちに待った携帯で遊べるTWなのです☆!!どうかその部分の改善を本当に宜しくお願い致します…m( ; ; )m(★5)(22/11/29)
10年ほど前に本家を遊ばせて頂いており、SRを起動した時は懐かしさに涙しながらチュートリしてました(笑)
ストーリー進行に関して、チームを組まないとクエストが受けられなかった本家と比べて、こちらはソロでも進められるのがありがたいです。ストーリー用ボスもソロ用に難易度調整して頂いてるなと。精霊の森やフィールド、イベントでの周回用共闘ボスはちゃんと複数人用の難易度に設定されていると感じました。共闘する場合も特に会話もせず「その場に居合わせたから一緒に戦う」というだけの距離感も気が楽です。
育成の手間やガチャ要素と併せ、正に(良い意味でも悪い意味でも)スマホ用に生まれ変わったTWと言った印象です。
低評価付けてる人は本家が好き過ぎる故に「スマホ用」であることを受け入れてないんじゃないかな。本家が良いなら本家で遊べばいい。
でも確かにフィールドの雑魚敵を倒しても経験値やアイテムが貰えないのは残念です…が、恐らく開発班だって泣く泣く入れられなかった要素がいっぱいある、はず。なので、個人的には本家とは違うと割り切り、『TWSR』として愛そう。その想いで遊ばせて頂きます。
余談ですが、マキシを使っていた身としてはS&Aメンバーの実装が待ち遠しいです。そして!メインストーリー選択画面に!ep2、ep3のボタンが!ある!!いつかジョシュアたちを動かせる日が来るのをお待ちしております。(★5)(22/11/29)
pcのTWが好きで初めて見ました。キャラクターの表情が豊かになったことは嬉しかったです。
しかし他の方が書いているように共闘バトルはタップのみ。しかも強い武器を所持していてもレベルが低くて勝てない。
レベル上げは素材でもできますが、初日に40くらいになってから数日。ようやく42まで上がりました(毎日のイベントノルマを全部こなしてしてます)
地道にその辺の敵を倒しても経験値を得られません。イベント以外のボスを倒しても経験値をもらえますが100だけです。この辺はどこかのサイトを見てもらった方が良いと思います。
やり込めるものというよりも、前半の物語をただ楽しんで終わるくらいな気持ちです。(★5)(22/11/29)
人それぞれなのはわかります。
私は、普通に楽しめてます。
ガチャゲーとか敵ボスの調整ミスとか色々言っている方々がいますが、これからに期待しているからだと思います。
なんだかんだ言いながらも、みんなやっているんですよ。笑
何より、今までの他アプリとかの難易度の方が低すぎて単調でつまらなかったと思います。みんな、ヌルゲーに慣れすぎなんですよ。
壁にぶち当たることなくサクサク進むより、壁があった方が楽しいと思います。
ただ、その壁を乗り越えるための手段が乏しい。
そこをどうにか改善してもらいたい。
今のところ、ほぼ100%課金でしか進めない。
それか、ガチャ回せる石をコツコツ貯める。
(石はすぐに貯まらないけど)
改善策は、分かりません。笑笑
今後に期待して楽しく、気長に遊んどきます!(★5)(22/11/29)
石は結構配ってるし、毎日ログインしていったら貯まる、イベントも今日からアップデートはいるので無課金でも周回しやすくなるはず。
無課金でもやり込めば強SSRが必ず手に入るし運営はかなり頑張ってると思います
無課金で楽しみたいなら時間をかければ
なんとかなるゲーム
ゲームの雰囲気は最高だし
チャットも楽しい
まだサービス開始したばかりなので
個性を出せないのが…
アバターをバンバン増やして
個性を出せるようにしてほしい!
現状はログレスという
ゲームの上位互換って感じでしょうか?
フィールドの敵からドロップが
あったりしたら嬉しいです(★5)(22/11/29)
PC版をプレイされていた方は同じようなクオリティのものを期待されていたため残念な感じだと思いますが、別物としてみれば良ゲーです
無課金でも十分に火力出せますし、イベントでガチャ産のSSR武器普通に配ってくれるのでやりがいあります(★5)(22/11/29)
イベントにより好きなSSR武器を交換することができるので、やる気があれば武器をいい感じに揃えられると思います。
あとは自分のほしい属性のピックアップなど待ちつつダイヤ貯めましょ!(★5)(22/11/29)
今の現段階では残念
ガチャが渋い何かフレンドポイントでガチャが回せるなどパーティーを活性化させるシステムを作るべき
あとは狩り経験値無しとは。。。ありにしてください
チャプターが詰むとやる事がなくなり過ぎて。。。(★5)(22/11/28)
アプリのテイルズも幾つかやりましたが、
こちらの作品は今迄のとは大分ストーリーや戦闘等色んな意味で、違う感じがして新鮮味があり楽しくプレイさせて貰ってます!!(★5)(22/11/28)
メインストーリーがとても懐かしくて
キャラももっと可愛くなって
先が気になるから強くなる事にも頑張れます
狩りが物足りない方はぜひともpc本家twにて
お待ちしております!(★5)(22/11/26)
普通に楽しいと思います。ストーリーもしっかりしてるし、キャラもしゃべるし。(★5)(22/11/26)
ガチャ渋いとか石が貯まらないとか無課金にはきついとか、、
レビューが文句ばっかで笑ってしまう
残念な生き物です。(★5)(22/11/26)
そうです、チャットアプリです。
リセマラ失敗したら無課金でビルドを組み直すことは現状不可能に近い。
諸子には3%のSSRを最低3枚以上、更には同属性のものを30連ガチャで引いてから開始することを強くおすすめする。
他レビューの通りゲーム自体は凡庸だが秀逸なBGMは健在。(★5)(22/11/26)
TWが楽しかったのは金策やレベル上げのために狩りをしながらみんなで楽しくチャットをすることでした…
TWSRの狩りの意味が無いのが残念でならない…
今後のアップデートでドロップ率が低くてもSRまで出てくれるとなると少しはやる気が出るかも?(★5)(22/11/26)
面白くて懐かしい。当時のグラフィックと派手なエフェクトが個人的にとても好き。
それ以外のシステム関連は他者のコメント推奨。同じこと思ってる。
それでも発表当時から当時の空気感にずっと触れたかったので星5です。(★5)(22/11/26)
最初はマジでもうだめだと思ったけど今日のイベントから神ゲーに変わりましたw
無課金でも楽しめますが微課金ならもっと楽しめます!(★5)(22/11/26)
グラも音声も良い
マップとか本家をちゃんと踏襲しててちょっと感動した
最近のゲームっぽくオートモード有るのも良い
でも敢えてマップを自由に行き来したくなる懐かしさ
戦闘になるまで敵が攻撃してこないのも地味に助かる
しかし
武器や防具は敵からのレアドロ、課金要素はアバターとか経験値ブーストとかに出来んかったんか
本当に惜しい
俺はそれでも課金する(★5)(22/11/25)
学生時代にPC版のTWをしてそこからハマった口でした。
月日が流れ今やっと復刻したTWをしてみてとても面白いゲームです。
是非!一度やってみる価値はあるのでまだな人もTWを知らない人もやってみて下さい!(★5)(22/11/25)
戦闘システムは問題無く新しくて良いと思います!
BGMは相変わらず神です!
ただストーリーでの配布石が少なすぎます。
他のゲームだともう少し多いかと思います。
ガチャが渋いのはどのゲームもそうですしもっと酷いゲームもあるので良いのですが2キャラ選択は無しでいいと思いました。
まだリリースされてから間もないので今後に期待してプレイしていきます!
後メインキャラで使ってたピンを早く使わせて欲しいですw(★5)(22/11/24)
10年以上前にやってたのが、懐かしさのあまりやってみました。
個人的には非常に面白くプレイさせてもらってます。
普段からPCでやってる人からしたら、物足りないのかも?(★5)(22/11/24)
武器ガチャ全属性揃えなきゃならないのに配布少なすぎるのはちょっと強気すぎるかとw ゲームの出来と運営の仕方が不釣り合いすぎるから人気作になるのは厳しいかな(★5)(22/11/24)
聴いているだけで癒されます。
これからのアップデートも楽しみです‼️(★5)(22/11/24)
学生時代の思い出のゲームだから新作が出るだけで嬉しい😃取り敢えずストーリー進んでみようかと(★5)(22/11/24)
本当に好きで大切な思い出がたくさんあるゲームなので今後の期待を込めての星4です。
もう少し、、こう、、爽快感が欲しいです。
今の戦闘はテンポが悪すぎるのでコンボが決まっても気持ちよくないです。(★5)(22/11/23)
昔懐かしいストーリーを思い出しながらゆっくり進めて楽しんでいます。(★5)(22/11/23)
オープンしたてだっていうのに
いろいろ調整が必要なゲーム
pcとこのゲームは別物
レベリングできない、途中でストーリーは
詰むし
早く修正してください!
とりあえず期待を込めて星5押す!(★5)(22/11/23)
一言で言うと最高!物語を追体験でき
あの音楽がもう一度たのしめます!
音楽が良すぎて寝落ちしてしまう ㅠㅠ
このアプリをやって、気になった方
楽しめなかった方もぜひ本家をプレイ
してみて下さい。本作以上に満足
頂けるとおもいます。(★5)(22/11/22)
私はドット絵が好きで、こんな感じの絵柄とゲーを本当に求めてました!!やり込みたいと思います!
あと少しだけ難点なところがありまして、iPhone13mini使ってるのですが、グラフィックを全体的に下げてるのですがスマホが熱くなります。そこはこのスマホの原因なのですか??(★5)(22/11/22)
こうゆうゲームを色々と試しに入れてやってみたりしましたがどれもイマイチでよく分からずにすぐにアプリ消してましたが、このゲームは分からない人でも分かり安く、私でもやりがいを感じさせて頂きました✌✨画質がよく周りがゴチャゴチャして見えづらいゲームもありますがこのゲームはそこまでゴチャゴチャしてなくて綺麗にまとめてあるのが良いポイントです!だからやりやすさも感じられました!(★5)(22/11/22)
ゲームのコンセプトを理解した上で低評価ならいいけど、
あなたのそれは無知が起こした恥ずかしいやつなので控えた方がいいですよ(★5)(22/11/22)
かねてよりスマホ版はスマホ版で、それらしいテイルズになると思っていましたがその通りでした。ですが昨今の開発陣のお話だとパソコン版に近づけると話しています。このままでもいいと思うし変わってもいいと思います。スマホ版はスマホ版でそれらしく楽しめばいいと思う自分です。毎回イベントでは武器や防具も配られてますし一度軌道に乗れば、その武器や防具が腐らずに使い続けていける現状だと思います。現状ではボリス、ルシアン、ミラ、テチの4人から選べます。繁栄すれば本家のキャラも導入される可能性もあるかな?なんて思います。(★4)(23/4/28)
タイトル通り、やっていなかった&そもそもゲームそんなにやらない者からの視点でレビューしますが、
新規で始めるなら、スペシャルイベント(今のメルヘンの奴とか)が始まったタイミングでやるのがいいと思います。
リセマラは必須で、最低でもイベント限定SSRは取った方が良いと思いました。(理由は、イベント限定SSRは恒常SSRに比べて結構ぶっ壊れ性能なため)
ガチャは結構シブいので、微課金は覚悟した方がベター、それでも目当てのものは出ない時は出ないで割り切る。
ある程度レベル上がったらクラブに入って、いつも話が出来る仲間を作る。そうすると結構楽しくなってくる。
平日の昼休みとか、仕事後帰宅して何をするでもないけど暇な時に遊ぶのがちょうどいいかなと思います。(★4)(23/4/2)
前々からrpgゲームをやってみたいと思っていました!今回オーバーロードコラボが来ていたのでやってみたのですが、とても面白かったです。
特にbgmが綺麗がお気に入りです!
今後のアップデートで導入して欲しい点があります。
1つが、アバターの着せ替えアイテムをもっと導入して欲しいです。初めてのrpgでバトルシステムはもちろん良かったです。次に良かったのがアバターの着せ替えです。私以外に着せ替えに力を入れている方が他にも多くいると思います。今後のアップデートで着せ替えがアップグレードされる事を期待しています。(★4)(23/3/13)
このゲームタイトルは以前から知っていましたが、今回初めて遊びました。キャラクターがかわいく、クエストも自動でサクサク進めてくれるので、子供でも気軽に遊べるようになっていると思います。
色々説明も細かく説明してくれるようになっているのも良いと思います。
全体的に作業ゲーに近いものになっていると思いますが、何かの合間にもちょっとだけ遊ぶというのにも適してきて、遊びやすいゲームだと思います。(★4)(23/3/13)
アプリ強制終了が頻発に起き再起動したらバトルから追い出されずに共闘へ復帰出来る様に修正して貰えませんか?(★3)(23/3/13)
コラボが好きだから一つ持っておきたくてガチャしたけど、天井まで回さないと手に入れられなかったよ。一枚にこんな大金を叩くのは心が擦り切れました。運がなかった仕方ないね。だけどこれからもこんな感じだときついよね。きっともう天井ガチャすることは無いかな。テイルズウィーバーが思入れのある好きなゲームだから、全く課金しないわけじゃ無いけど、生活に打撃を与えてまで課金しようとするのはナンセンスだなあと感じました。色んな意味で今後に不安を感じるゲームです。(★3)(23/3/1)
昔やってた人なら懐かしいとか感じるし、遊び方自体はいいと思うのですが。
ガチャの排出率が低いうえに一万課金して10連3回分は割と高いかなって感じます。
天井があるのはいいけど250回で天井だから割と高くつくのも難点。
もう少しストーリーとかでもらえる石の数を増やすなりしてもいいと思います。(★3)(23/2/23)
キャラのバランス調整試行錯誤してるのは見て取れます。オーバーロードコラボでだいぶキャラごとの得手不得手も出て良い感じです。続く勇者の墓はバランス調整極端か!というほどの難易度。せっかく複数キャラ育てられるのだから、せめて森くらいは各キャラごとに回数設定してもいいのでは、と思います。あと、よくわからない禁止ワード設定が多すぎて、まともにチャット打てない。(★4)(23/2/23)
タイトル通り成長、次元の仕様が
時間⇨回数に変更されたので、遊びやすくはなったかなと思います。
PC時代からTWをやっている人は物足りない部分はあるかもしれないです。
PCと同じものを求めている人もいる様ですが、
同時にアプリ容量やスマホのスペックが求められる事をわかっていない人の書き込みだと思います。
私は今のゲーム性でまったり遊ばせてもらいます。(★4)(23/2/22)
場所が可愛い 神殿とか、家の中のランプとか、可愛いかったです。(★4)(23/2/15)
共闘という戦闘があるため助けていだいています!
今のところは楽しめています☺️(★4)(23/2/11)
※個人のプレイ環境に由来する評価は書いていません(重い落ちるetc)
まず悪いと思う点
・全体的にSSRフィニッシュ前提の難易度
・ほぼ同属性で揃えないとろくに火力が出ない
・イベントはSSRがない新参は半分も遊べないor介助必須
・全ユーザー自由参加型のワールドボスの報酬がしょっぱい
・常設ガチャが2キャラpickな上に天井はSR選択箱←これ致命傷
ガチャが渋いSSRが出ない、は個人差があるので言及しません
(私はリセマラ無しの微課金です、ガチャは芳しくありません)
次に良いと思う点
・リセマラさえしっかりすれば毎日着実に火力が上がる
・イベント毎にSSR防具一式がただの雑魚狩り周回で手に入る
・SR以上の装備の売却で得られるコインで毎月SSR1つ交換できる
・skill Levelを上げるためのアイテムが比較的入手しやすい
・1つの属性を揃えて集中育成すれば大体なんとかなる
ゲーム内容とは関係ありませんが
個人的に一番良いと思ったのは
アンバサダーがプレイヤー目線で遊んでいるというところですね
リセマラで同属性SSRの優良種3種を引くまで粘れて(高難度)
育成をのんびり楽しめる人にはオススメのゲームです(★3)(23/2/10)
サービス開始から楽しく遊ばせてもらってます。今回のイベントで始まったコラボピックアップ召喚のマイレージポイント報酬がすごく魅力的だなと思いました!ですが天井の報酬に8万ほどかかるとなると怯んでしまいます……。原作の本も買い、PC版から大好きなゲームなので喜んで課金したくは思うのですが、さすがに10万近くとなると手が出しづらいです……。。。せめて数万単位で好きな報酬をひとつ選べるとかであれば課金しやすいのですが……。。。(★4)(23/2/10)
ゲーム自体は満足、しかし、モンスターをどれだけ狩っても経験値、アイテムドロップないのが色々惜しい
あとは回復剤、回復に必要だがクール時間が長すぎるのが最大のデメリット。
あれを改善しないとお客さん離れやすい。
今後料理系スキル、錬金術スキル来るであろうか?わからんがせめて、回復剤のバリエーション増やして欲しい(★3)(23/2/9)
BGM、ストーリー、ドット絵など文句なしです!残念なところは、通常モンスターの狩に意味がないところです。昔はレアドロップアイテムに興奮した記憶があります。ガチャの装備で、レベルも関係なく、最強になれるので無課金プレイヤーには、キツい環境です。(★4)(23/2/9)
手軽に遊べて、ストーリーもしっかりしていていいゲームだと思う。
メインストーリーからサブイベントまで戦いがしっかりとできておもしろい。(★4)(23/2/7)
グラフィックは綺麗だが、初心者は何やれば良いのか分からない。
強くなっている実感があまり無い。
キャラが魅力的なのでガチャがモチベーションになっているが、気楽に引けなくなった時や最高レアが出なくなったら、すぐ飽きて辞めてしまうと思う。(★4)(23/2/4)
面白いことには面白いが、ガチャ確率が渋過ぎる(SSR3%)上に、確定までの上限も設定が高すぎる。スキルマ前提の武器で確定が8万はやり過ぎ。
もう少しハードル下げて課金しやすくした方が、新規も入りやすく息が長く続けてもらえると思う。(★3)(23/2/3)
2ヶ月に一回ほどの間隔で開発ディレクターメッセージがあり、先日プレイヤー要望の多かったキャラの優位差について調整をするとの答えがありました。もっと早くという気持ちは多少わきましたが、プレイヤーの声を聞いているようで安堵しました。(★3)(23/2/1)
このゲームのようなスキル発動の際にイラストが出る仕様が好きだがイラストが近年やってるゲームの中でとても綺麗だった(★4)(23/1/23)
昔のテイルズウィーバーを知っているだけにかなりの仕様の違いにショックです。
これはこれとしてプレイしておりますがやはり昔のようにフィールドモンスターと戦う機会が多いようにして欲しいのとあらゆる多様的な遊び方ができるようにして欲しいですね。
アイテムや武器、素材など様々なドロップアイテムがフィールドモンスターから手に入るなど、頑張って狩った時に手に入ったあの高揚感がただのガチャでしかもうないのは、遊び心がなくなった大人がお金欲しさにビジネスに走ったような感じがして凄く嫌です。
あまりにも現代に寄せすぎていてお金お金しているつもりがないにしてもそう感じざるを得ません。
昔の仕様に戻すことは技術的に問題はないはずですよね?
昔の仕様に戻って欲しいと強く願います。(★3)(23/1/10)
共闘&連携必須なのですが要求装備と難易度が高く、まず無課金だとパーティに入るまでがひと苦労。
無課金でクリアする場合、強い人にパーティを組んでもらえるよう募集をかける根気強さとコミュ力が必要です。
またイベント報酬は1日1回限定クエをプレイしないとコンプ不可能です。忙しい人に優しくない。
毎日20分の周回を複数回強いられるのですが、あまりに単純作業なので寝落ちする人が多数。
周回しながらチャットでしりとりや雑談などして日夜眠気と戦うのですがこればかりは課金しても解決しないでしょう。(★4)(23/1/8)
せっかくこのコンテンツを再現するならPC版に寄せて貰えないかなー
露店出したりドロップアイテムが有って、また倒せないであろう敵は名前が赤表示で間違って入ろうもんなら殺されたり。
そうゆうところが今回単純すぎて残念だ。
あといまいち日常化されている作業をしたらやる事がない、、、
雑魚敵でも狩ってレベル上げとかにしても雑魚敵全て本当に雑魚敵だから面白くない(★3)(23/1/5)
普通に敵を倒しても経験値が入らないし、アイテムも落とさない。(★3)(23/1/2)
が多すぎて正直飽きがくる。周回がとにかく多すぎるから減らして欲しい(★3)(23/1/1)
2キャラ選択はちょっと意味がわからない。1キャラ選択になってほしい。(★3)(22/12/31)
・イベントはメインストーリー(ボイスなし)ですら進められない難易度(数万円では桁が足りないレベル) ・ガチャに自分のキャラクターが装備できないものも入っている ・ボックスガチャは通常ガチャより排出率が低い
[追記]バランス調整入りました。イベント難易度はやはりおかしかったみたいです。 はじめから調整できてるのがベストですが、対応してくれるのは良いことだと思います!
[追記2]他にも色々調整をミスしているのでは?と思う点があります。ただ、途中で変えると不満が出る可能性があるため変えれていないのかも、といった点が多いです。あと、他の方も書いていますが初心者お断り感がかなりあります。公式側でレベル制限を設ける等、同程度のプレイヤーで共闘できるようにしないと新規の方は辞めちゃいそうと感じています。(ソシャゲの収益モデルとしては重課金ユーザーが一定数いればいいことが大半なので、これでいいのかもしれませんがちょっと悲しいです。)(★3)(22/12/31)
ティチ優遇すぎるのでは?と思う所がおおいです。
スキル、討伐、武器。。。(あ、全部か)
このままではティチで溢れかえった世界になります。物理が離れていってしまう。
昔の思い出に浸れるマップや音楽はとても素敵です。すごく勿体無いので他キャラでも討伐でMVP取れるようなゲームバランスを期待して待ちたいと思います。(★4)(22/12/31)
パーティー募集でもティチェルのみ募集してるところが多く指定されていないパーティーに参加申請を出してもティチェル以外だと蹴られるパターンがある。
ガチャもキツく新規や無課金厳しい仕様になっているため他人へプレイはオススメできない。
長く続けるつもりがあるなら可というレベルのものだと思う。
個人的な評価としては原作、PC版がとても好きで☆5
このゲームの新規の定着しなさやキャラバランスの悪さで☆2
合わせて☆3評価にしました。(★3)(22/12/31)
昔と比較してしまい、ソシャゲだからしかたないとして狩ゲーだったのは流石に残して欲しかったな(★3)(22/12/31)
リリースからやっている無課金勢で、PCはやっていませんので違い等は分かりません。
まずガチャですが 、これ迄配布で貰える物全て突っ込んで大体200回位引いてSSR武器は1個のみ・・・
約4万円で1個という重課金ガチャですね。
ただゲームのイベントとか交換所で種類はないですがSSR武器を入手可能です。ただし、ダメージを出す為の限凸、フィニッシュはありませんので注意
次に武器のスキルアップですがイベ等の交換所で素材は何個か交換出来るのでいいのですが、確率以上に確率が悪く感じます・・・
そしてゲームの内容ですが、プレーヤーが使用しているキャラがティチエルにかたよっていて凄いですw
フィニッシュのマナサーが強力過ぎなのが原因でティチなしではイベ攻略で効率よく周回出来ないのが原因でしょうか、パーティー募集もマナサーテチが重宝されます。
女の子で可愛いですし、デコるにも1番かな・・・
次にレベル上げですが、クエストこなさないと全くと言っていいほど入りません!! 1日1回の成長の森周回とイベ周回だけと言っていいほどに、2回目以降は石を割る必要がありますそれが結構お高い・・・そして効率よく周回するならマナサーテチです。
総合すると、無課金もしくは微課金でプレイするなら今の所ティチエルでマナサージをマラソンして引けいて単一属性で強化すれば楽しめるかと思います。重課金前提ならどのキャラでもいけるかもしれない・・・
後は、コミュのみ目的の方はいいクラブに入れば楽しめる?
ちなみに私はルシアンの水単一強化でなんとか頑張ってます。(★3)(22/12/31)
キャラ格差やイベントのプレイ時間の強要など不満点は多いが、プレイヤーの声を聴き改善しようとする姿勢が見られ、実装当初よりもよくなってはきている。
共闘というシステムの都合上、どうしても新規プレイヤーや武器に恵まれないプレイヤーは肩身が狭い。新規プレイヤーに優しい制度があれば良いとは思う。
現状にはやや不満の星3ですが、
今後に期待しての星4です。(★4)(22/12/26)
PCの本家の方を現在進行形でやっています。 スマホの方はストーリーを手軽に進めやすく、アバターの自由度も増していて、本家とは違った遊び方が出来るのでこれはこれで楽しめるなと思いました。特に、主要キャラクターはもちろん、サブキャラに至るまでほぼフルボイスでメインストーリーが進んでいくので、本家を長年プレイしている身としてとても感慨深いです。 ガチャ課金要素については確かに、武器の属性の種類やキャラ制限等のこともあり、強くなろうと思うとかなりお金がかかってしまうだろうなという気はします。自分の場合、今のところ強くなる必要性を全く感じていないので特に不満はありません。 ただ、採算取れずに早々にサ終というのが個人的に一番嫌なので、プレイヤーが課金したくなるような要素を追加したり、ガチャの塩梅をほどよくして課金の敷居を下げてほしいなとは思います。本家の方もお世辞にも商売上手とは言えない感じなので、あまり期待はできませんが… とりあえず適宜改善していって、EP2キャラの実装まで漕ぎ着けてほしいです。クロエ様が喋っているところを見ないと私は成仏できません。
追記:
ストーリー消化後しばらく遊んでみましたが、キャラクターのバランスがぶっ壊れすぎててティチエル以外お金かけてガチャ引く意味ある??って感じでした(自分のメインはミラです)PT募集も特定の武器(マナサ)持ちティチエルばかりですし、それもバフや回復要因として重宝されているならまだしも、他のキャラが本来担うべき火力要因として募集されています。他のキャラはダメージ出すことくらいしか出来ないのに、バリアも回復も復活もできるティチエルが何故か全キャラ中一番瞬間火力が高いという謎。ブレイクゲージや時間制限のある戦闘仕様上継続してダメージを与えるより瞬間火力が高い方が有用ですしβまでご丁寧にやっておいて一体何を調整したんだって感じですね。今ティチエルに若干ヘイトが向いているだけで他キャラ使う人を中傷にするような風潮が表立ってないのはプレイヤーの年齢がある程度高く、TWという作品およびそのキャラクターに愛着がある方が多いからであって、こんなの普通の新規タイトルゲームとしてリリースしていたら大荒れだと思います。下方修正は難しいと思うので他キャラ全員の上方修正&ゲーム全体の難易度や仕様の見直しとかした方がいいと思います。ティチエルの1属性一式揃えれば武器ガチャも回す意味が無いので誰も課金しなくなる未来しか見えないです。ある程度長く続いて欲しいので本当によろしくお願いします。(★4)(22/12/24)
何だか複雑。でも楽になった部分もあるので、それをいいと思うかってところ。BGMが昔PCでプレイして時と同じ(きっと新しくはなってるだろうけど)なので凄い懐かしく感じる。マップもキャラデザもグラフィックも。チャットはやはりしにくくなりましたね。それは仕方ないと思います。(★4)(22/12/23)
ストーリー進めてると急に暗転するので目が疲れるから。星-1
ガチャ石が全然貰えない星-1
キャラの個性や物語の出来具合は星5以上だと思ってます。(★3)(22/12/21)
パソコン版をプレイしてました。各キャラクターも嫌いなところがないってくらい個性的です。携帯の操作上、以前の戦闘要素や謎ときなどが無くなってしまいましたがストーリーは楽しめるかと思います。
さっくりすすめられるのはいいですね(★4)(22/12/16)
限界突破アイテム、失敗するとか知らなかった、
イベント中、通常イベントの武器集めがなくこまってます。間違って合成してしまって、
全キャラに全属性のサポート武器下さい。ランク低いのでいいので、(★4)(22/12/14)
リリース後初イベントがリリース直後の難易度ではなかったり廃課金者以外お断り感強かったですが、終了6日前?程に難易度調整があり攻略する事が可能になりました。 そのイベントの主役のキャラ達のアバターも配布するなど、しっかりやれば大盤振る舞いレベルでした。 武器と防具で装備が分かれており各5属性あり、武器はイベント報酬で選択箱で1つは確保可能だったり防具につきましてはイベント報酬で最高レアが揃います。虚無期間防止の次元イベントでの入手難易度も低いので防具は手に入りやすい傾向にあります。 メイン使用ではないキャラのSRやSSRを売却しゼリッピコインに変換し装備を得る事も可能で始める前は課金ゲーとばかり思ってましたが案外蓋を開けてやってみると優しい印象です。(★4)(22/12/14)
処理落ちしたり、接続落ちしたりするとチャットの内容が消えてしまってインしなおしたあと浦島状態になってしまうのでせめて個人チャットだけでも残るようにして欲しいです。 PTメンバーの表示についてですが、マップ上でPTメンバー以外のHPバーも表示されるのでメンバーが近くにいることが分かりずらいのでHPバーはPTメンバーのみの表示にして欲しいです。
追記です。
時間制限制が多くクエストをこなすのに時間がかかりすぎるので時間を短くするか回数制にしてほしいです。
わたしはPC版で楽しむことができなかったですがセカンドランは楽しく遊べてます。
運営さん応援してます。(★4)(22/12/13)
昔のTWが楽しかった反面、仕様が変わってしまい残念ですがTWというコンテンツが好きなのでやっています。現代向けというか、アプリだから仕方ないのかな。それでも最近は作業と化したデイリーや初心者お断りなプレイヤーの雰囲気に飽きそうです。
石の配布は良い方だと思いますので無課金でもガチャを回して育成していればストーリー進行は問題ありません。むしろある程度SSRが揃えばあっさりクリアしてしまうので、個人的には昔みたいにコツコツプレイヤーレベルを上げてクリアして行きたかったなと思いました。
ストーリーもクリアしてやることはイベントやデイリーくらいなのですが…ソロや時間差で4人集まってもブレイクが間に合わず全滅するボスが多いため(ボスの即死技がおおい!)、パーティー組んで挑む前提の仕様になっています。ポーションも一戦に一度しか使えず意味がないので、例え時間かかっても倒せるようにクールタイム短くしたほうがいいんじゃないですか?
そのパーティー募集も敷居が高くなりすぎてて(○○編成募集、スキルレベル・プレイヤー高レベル以上など)初心者、中級者の人は楽しめてるのだろうか?特に周回は短時間効率重視なので、効率を求めたブキ編成がパターン化していてそれ以外に人権がない状態。
私もそこそこやってる方だと思いますが、それでもガチのパーティー入りづらいので時間帯的に人が少ない時にソロで潜れば効率悪く時間がかかってしまい周りと比べ損しているような気持ちになります。
デイリー、イベントを全てこなしていたら毎日1時間はかかるので忙しい人には大変。かといってマイペースにやってればどんどん周りと差がついてしまう。
TWはアバターも楽しむゲームだったのに、今は染色アイテムが手に入らず一苦労なのが辛い。
ストーリーや音楽は大好きなので、初心者上級者・課金無課金など全員が楽しめるように多くの問題点が改善されればと思います。長く続いてほしいです。(★4)(22/12/13)
PC版、MMOというのをこのゲームで初めて知って大好きでした。懐かしさからダウンロードしてみました。
街並み、モンスター、どれをみても再現度は完璧で貴重な縦ゲーで嬉しくなりました。
ただ、他の皆さんがおっしゃっているように個別にモンスター叩きのレベ上げができないのが残念で仕方ないです。せっかく実際叩けてるのに、EX Pに加算されないとは‥
ガチャの要素は武器に使ってもいいですが、スキルやレベは叩いてナンボのほうが中毒性でるのになぁと思ってしまいました。(★3)(22/12/11)
周回が前提なのに周回がしづらい。フルオートしてほしい。難易度指定があれば、ストーリーボスも回りやすい。属性が防具にもあるせいで敵のレジスト耐性が高いので大変。共闘終えるたびに外に出されるのがやりにくい。いちいち部屋に入るのが面倒。(★3)(22/12/10)
20年ほど前に本家でプレイしていたので、懐かしくて始めてみた。課金圧が強くてリセマラ厳選必須。イベント不参加で格差が広がり、特に最初と今回のイベントの報酬差がカスみたいなレベル。出だしから難易度間違えて躓いて修正までの動きは早かった。属性揃えるのが一苦労なんてものじゃない。ソロで出来ることがすくなく、デイリーやったら終わり。そのデイリーも1時間以上拘束されて対象フィールド内では椅子取りゲーム…。設計が根本からおかしい部分があり半年続けばいい方かと。(★3)(22/12/10)
◆良い点◆
個別シナリオがあり、「座る」が出来るのはモバイル版としては神。
無課金でもイベントさえこなしていれば着せ替えを楽しむ事が出来る。
◆悪い点◆
単調なバトルシステムと周回イベント。オート機能もあるのに周回で使えないんじゃ何のために存在してるのか分からない。眠くなります。
敵のレベルが適正ではない。HPバーが異様に長く、テストプレイしてるか怪しい。(★3)(22/12/9)
属性コンボのような、システムはお手軽で楽しいです。毎日の日課で強くしていくので、その回数を使い切るとそれ以上育てようがないです。 更にしっかりリセマラをしないとストーリーのソロボスで簡単に詰みます。 ガチャは、水ピックアップガチャで比較的揃えやすそうですが、それ以外の属性は闇鍋してます。 同じようなシステムのログ○○のようなインフレも困りますが。。。。 あと、ワールドボスの出現時間が微妙すぎて、社会人は参加できないです。もっと回数と時間を参加しやすくしてほしいです。
20221209追記
難易度が修正されたので、遊びやすくなりました。★2→4(★4)(22/12/9)
面白い!
けど無料10連ガチャとかつけて欲しい。
今時無いのは流石に笑
後石の配布も少し多めにくれないと
、ガチャが全然できない(★3)(22/12/7)
PC本家の良さを感じさせつつ、スマホゲームの良さが取り入れらており、楽しくプレイできてます。星4です。
PC本家との違いや、スマホならではの良さをコメントしていきたいと思います。
PC本家と同じシステムを求め人には向かない、そもそもそう言う前提作られてはいない。
敵との戦闘、経験値やアイテム集め!
PC本家と違い、フィールドの敵を狩って経験値などを得るのではなく、スマホゲーでは任務を受け、制限時間や回数分のみ敵を倒して経験値などを得ます。また、敵に接触し画面移行しての戦闘です。
この部分は空いた時間にサクッとできるので、スマホゲーとしては良い部分です。PC本家のように腰を据えて無限に敵を狩りたい人には向かないでしょう。
スマホゲーの任務を受けての戦闘は、制限時間内や回数分を、集中してひたすら敵を狩る戦闘。これはPC版でひたすら同じ敵を集中して狩っていた感覚に近いです。PC本家では気づきと1、2時間経っていたなんて事も。
戦闘システム!
PC本家ではひたすら敵を叩く部分が、スマホ版では自動になっています。
スキルでバフをつけたり攻撃スキルで火力を出したりというスキル操作が、PC本家をやっていた時の感覚に近しいです。
こうしたようにスマホゲーとしてプレイしやすい内容でありつつ、PC本家の感覚に近い部分がありました。
PC本家と全く同じシステムを求める人には向かない。新しい良さが合っていたり、受け入れられる人は楽しめます。
PC本家ではできていた事ができないというデメリットはそもそもそう言うゲームシステムではないと言う事を前提にプレイをしてみるべきです。
セカンドランの問題点としてひとつ
制限時間内での戦闘中のアプリ落ちです。他のメンバーに迷惑をかけてしまいPTメンバーとギスギスしてしまいます。何か対策があればと思います。(★4)(22/12/4)
以下はPC版をオープンβから5周年程遊び、モバイル版の本作を1週間程遊んだ者の1意見です。
良かった点
音楽やグラフィックは素晴らしい。
メインストーリーやキャラにボイスが付いていて新鮮。
入るクラブに左右されると思うが当時のようにワイワイやれるところ。
悪かった点
PC版の時のようにフィールドモブを狩って経験値やアイテム集めができない。何より「ティロリロリーン♪」のレアドロップ音がなくなったのが悲しい。
ガチャ単価が高い。10連3000円は基本1から作ったタイトル等でこの手の再生ゲーみたいなのは10連1000円くらいで勝負した方が良かったのでは…
その他
戦闘に関してはPC版のクリックゲーからミト○スフィアのようなバフ、デバフを積んでからの必殺技ドーン!という感じのカードバトルに近い感じで個人的には好き嫌いが分かれると思います。
他の方も言ってると思いますがPC版経験者からすればフィールド狩りの経験値、アイテム、レアドロップがなくなったことでそうじゃない感が強い本作と言えますが、これを全く遊んだことがない新規の方から見れば戦闘に違和感がなくなり、音楽やグラフィックはひと昔ながら感がありながらも丁寧に作られてるので今後の運営次第ですが悪くない出来ではないかと。
ガチャ回りは単価が厳しいですが、イベントで実質SSR選択チケットを複数枚入手できるので無〜微課金でもやりやすいのではないかと。
やり込み勢にはちょっと大変かもですが…
また、他の方のレビューで5〜8万課金してメインストーリー途中で詰んだとの内容を何点か見ましたが個人的には大袈裟に言い過ぎだと思います。
当方4キャラ中2キャラで遊んでみましたが課金はいわゆる月パスみたいな物の5000円程だけで現在公開されているメインストーリーは全てクリアできています。(★4)(22/12/4)
TW10年以上やってました。MAPとかBGMが懐かしい。世界観、ストーリーもやっぱ良い。
でもこれはオリジナルのTWが良いってだけでTWsrは戦闘システムがTWっぽくないなぁ。もっとさくさくスキル使いたい。
なんで戦闘アイテムのクールタイムあんな長いの?回復くらい自由にさせてくれよ。(★3)(22/12/1)
敵が強過ぎてストーリーの敵でさえ倒せず、
レベルもあげられずシナリオが進まないからと
不満を言う人は
ドラクエやFFの据え置きゲームを徹夜でやってレベル99にして敵を倒しに行った方が合ってると思う。
日毎に
倒せなかった敵がだんだん倒せるようになるのが楽しいと思うのが据え置きとの差だと思ってる。
2〜3日経てば倒せるかもしれないんだから強くなるまで少しぐらい我慢しろって話
我慢できなきゃ課金しかないのがスマホゲーム
いつもどんなヌルゲーやってんだろうと気になります
ガチャが渋いのはイベント報酬で
課金ガチャ産装備を報酬で配ってるからであり
無課金でも課金者と同じ装備がちゃんと手に入るから逆に優しいのでは?
最高レアが5%とか12%とかだったら逆に課金者と無課金の差が開く一方でつまらなくなると思うけど。
こっから要望
やはりPC版をプレイしてきた人にとってはフィールドの雑魚敵からレアドロップは必須だと思います
確率は低くてもいいから1つの狩場に1種限定アバターなり染色剤なり何かドロップするだけでいい。
経験値も2とか3でいい。
お使い以外でフィールドの敵の存在意義をください。
今回のイベントは難易度調整など入りましたんで万全じゃなかったですが、まあ初イベントだし
次回に期待してます
グラとBGMはやはり最高です(★3)(22/11/30)
学生時代パソコン版のテイルズウィーバーで遊んでました。 本家様18周年おめでとうございます。 BGM、マップ、キャラクター、CP、フィールド上Mobまでほとんど覚えてます。 こうしてセカンドランが始まったわけですが…フィールド内mobは全部5連打で倒せる仕様。 倒しても経験値は入らない、レベルも上がらない、なんのドロップもない。 CPボスだけはメインステータス後、クエストを受けてから叩きに行けば武器の育成素材がもらえます。 BGMやマップ、CPは本当懐かしいし、当時のCPがまたやれて嬉しい!!!!今は本家様にCPはないと聞いたもので( ; ; ) 本家様が素晴らしいゲームなのは充分知っているのです。 だからこそ、あの楽しさをもう一度スマホでやれるならやりたい!ってやってきた懐古プレイヤーたちからすると「求めてたものはコレじゃない」になるんですよね…。 まだ本家健在なのでPC版に戻りたいのは山々ですがね。 声優さんやイラストは良いんですよ!ボリスの声とかめっちゃハマってますよね。 それはそうとボリスの幼少期可愛すぎか、?????? 最初から全部オートで進められてしまうのも残念なところかもしれないです。 すごく楽!楽すぎる!唯一長いなって感じたのはチュートリアルくらい。 CP中にスッとそこまでワープするじゃないですか。もうちょっと面倒でもいいんですよ??? 私はSSRの排出率とかは気にしないんですけど、ステータスの方は気になります。 意味があるのか?ってくらい…。 MR増やしても回復量は伸びない。 バフカードがないと回復量増えない仕様です。 ポーション1個使うたびにCT5分!? 全回復するならまだしも、しませんからね。笑うしかないですよ。。 今後もう少しマシになってくれると続けられるかな…?? ゼリッピイベントも周回ゲーみたいだけど、素材は手に入るからヨシ!(★3)(22/11/30)
10年以上前ですが、PC版をゆる〜く遊んでいました。
(当時は、ナルビクやクラドで知人とダラダラチャットをするのがメイン、たまにストーリーやイベントを進行する程度の遊び方でした)
今回スマホ版がリリースされ、レビューが酷いなと思いながらも、懐かしさからインストールしてみて、良かった点と微妙な点をまとめてみました。
●良かった点
BGMが昔を思い出せて本当に良かったです。また、グラフィックもキャラやマップなど全体的に作り直されているようで、かなり力が入っているなという印象でした。この辺りに不満を持つ方はいないと思います。
また、声優ボイスやキャラの表情がぬるぬる動くなども、随所に拘りを感じ正統進化かなと思います。
●微妙な点
ガチャ、戦闘システム、ストーリーオート進行については、スマホ最適化の為セットで考えられたのかなと思いますが、PC版を理想とする人からすると確かに困惑するポイントになっていると思います。
これは自論になりますが、昔のMMORPGは、ゲーム開始するとフィールドに1人放り出されて何でも好きな事やって良いよっていう感じの自由さが良かったなと思っています。
この自由度によって、最初何して良いかわからなかった人は、他の人に聞いたり、wikiを調べてみたりして、そこから知り合いが増え、会話が生まれ、それがゲームの世界に浸るキッカケになるんじゃないかなと感じています。
テイルズウィーバーは、そんなMMORPGの中では、ストーリーが練り込まれ、キャラへの思い入れや世界観がしっかりしていて、自由な遊び方の中にも、1本ゲームとしての軸があるので、そのバランスが丁度良かったなと感じています。
今回のスマホ版は、オートプレイが実装され簡単にストーリー進行が出来るお手軽仕様に生まれ変わりました。
ストーリーを進めるのに特化したことで、これが決して悪い訳ではないのですが、昔のMMORPGの自由度という点から考えると1本道になってしまったかなと少し残念な気持ちになってきています。(スマホというプラットフォーム+プレイ時間+時代を考えるとこういうシステムなのは仕方ない気もしますが…)
ガチャのシステムは、この1本道のストーリーを攻略するのに必要なキャラ強化な訳で、それはストーリーをエサに集金に走っているような構造にも思えます。
自分としては、テイルズウィーバーの良さってキャラやストーリーだけじゃ無かったと思います。改善できるのであれば、もう少し他の人と何か交流できる仕組みが欲しいですね。
という事で、よく開発出来ているところもあるので、今のところ総合点としては星4つくらいです。もし、評価変わったら追記するかもです。
長文失礼しました。(★4)(22/11/29)
せっかくのテイルズがガチャが渋いとかの理由で評価を下げて、このまま消えて行くのは勿体ない過ぎる!
ガチャが渋いのは、どのアプリも一緒だし課金要素もないと運営もやっていけないのも分かるけど、これは作戦なのか?と思うぐらい少しの工夫でこのアプリは面白くなるのに!!ホントにホントに勿体ない、、、
運営さん頑張って下さい。今後のアップデートを期待して続けて待ってます。(★3)(22/11/29)
無課金でもCP5は普通にクリアできたぞ?
ガチャだけでなく今ならイベントでSSR防具や、ガチャ産の武器も一つは選ぶ事なんかも出来てるし、鍛えれば普通に行ける。文句多い人って何なんだろう?単に甘えてるだけのゲームを楽しむ気がない人のようにも感じる。SSR防具も鍛えれば属性も大して気にならない。やり込み要素は十分にある。…が、ソロで挑むにはちょっと難点な部分もあるので星4にしておきます。テチいいよ!可愛いし強いし蘇生まで出来ちゃう♪(★4)(22/11/29)
レベル39あたりでどん詰まりになります。
そこからは課金するかしないかの瀬戸際に立たされます。(★3)(22/11/29)
PC版を昔やってた者です。
音楽が基本同じで、平原に出ると懐かしい敵がうじゃうじゃいる事に最初はテンションが上がりました!でもプレイしてみて、残念な事が多いです。
レベル上げは基本ストーリー、共闘しても大した経験値がなく、フィールドの敵はストーリー(クエ用)で通常時叩いても何も無し。
イベントの敵は序盤から強過ぎる。
TWの醍醐味はフィールドにいる敵を倒して経験値を稼ぎつつ、レアドロップを狙う。これだと思ってただけに残念です。
多分このままだとすぐやらなくなるかな…好きだからこそ、その辺変えて頂けると長期的に楽しめるゲームになると思います。(★3)(22/11/29)
PC時代にやってました
ちょっとスマホバージョンは
無課金に優しくないかな?(★3)(22/11/27)
すごく作り込んであって、懐かしさも相まってとても楽しいです。
個人的に無課金で遊べる分かりやすい頑張りどころがあったら良いなと思った。
ちょっと性能落ちたSSRが手に入ったりね。
イベントがその役割を担ってそうだけど、常設で欲しい。
効率は落ちるけど、無課金でも戦えるっていう塩梅の調整を期待したい。(★4)(22/11/26)
学生時代の青春といっても過言ではないです!
初めてのmmo完全にオンラインの世界にはまったゲームです。当時の街並み、BGMは最高です!
ただ野良狩りでレベルが上がるわけでもなく、やり込み要素がなく課金ゲーかなぁって印象です。
はやくクラブコンテンツとか飽きないうちに色々と実装してほしいなーって思います。(★3)(22/11/26)
小説のストーリー上の4名スタート
あとで4名増えて 更に増えていくのかなとは考えています
良い点
キャラが可愛くなった(一部)
サクサク進める
悪い点
PCとは違い どれだけ狩をしてもレベル上げには直結しない
まあ 悪くは無い
ストーリーを進めていくと出来る事は増える
これからだとは思います
課金しなくても良いじゃん うん
武器装備の概念がどこに行った?(★3)(22/11/26)
学生時代 初代TWを朝から晩まで寝ることも忘れてやり込んでいました。
キャラクターや街並み、音楽など聴いて
その時の思い出が蘇ってきます!
・少なくてもいい。mobから経験値を下さい
(せっかくのオープンワールドが勿体ない)
・超低確率万歳、レアドロップ要素を下さい
・パラメータのDEXやAGIを残して欲しかった
上記3点がパッと思った感想です
好きだったゲームだからこそ
廃課金ゲームで終わってほしくない
廃人量産ゲームであって下さい。(★3)(22/11/26)
いろいろと改善点が多すぎると思います。
pc版と違い課金の重きが大きすぎます。
バランス調整しっかりしないと正直プレイはしんどいです。
重課金すれば話は別ですが。。(★3)(22/11/25)
過去、学生時代に本家プレイしてました。
懐かしいBGMをスマホで聴けること、時代の進歩ですね笑笑
マキシ実装はいつですか…月光斬うちてえええてえ(★4)(22/11/25)
CMでアプリの存在を知りました
PCでのプレイは本当に良い思い出で
音楽、プレイ映像をみるだけで色々な感情に押しつぶされるほどです。大好きだったゲーム
レビューやアプリの説明を見ただけだと、良くも悪くも【スマホゲーム】になってしまった感
余計な着色はいらないからそのままのテイルズウィーバーがやりたかった
とりあえずプレイしてみまーす(★3)(22/11/24)
古き良きゲームって感じだけどチュートリアルが長い。暇な時にぼちぼちやる。(★3)(22/11/24)
だいぶ様変わりしてるのは確かだけど
数日で強くなれたかったら課金ゲー扱いは
時代が変わったなぁ、と思わざる得ない。
TW初めてすぐに要塞戦に参加できたわけでもないし、まだ手探り状態でしょ。
気長にストーリーを思い返しながら楽しみますよ
強いて言うならAGI避けゲーだったはずなのに
みんなDEF型になってしまうとは、、、
雑魚狩りで経験とドロップは欲しいねぇ
強化追いつかないし(★4)(22/11/24)
スマホでもプレイ出来ると聞いて…。
キャラクター達との再会は嬉しかったです。
ただ、色々複雑化していて昔馴染んだTWではもうないんだなと。
時代に合わせて新たな挑戦や仕組みが大切なのはわかります、けれどやっぱり昔の単純でわかりやすくてサクサクできたTWが良かった。
懐かしさにだけ星3つです。(★3)(22/11/23)
学生の時にやってたPCゲームがスマホゲームとしてリメイクされると感慨深いですねぇ…
ゲーム性は変わりましたが懐かしさのせいか序盤は一日中プレイしちゃいました😅
あとはサブクエなどが徐々に拡張されていくことを期待します♪
早くナヤトレイとかランジエとかが使えるようにならないかなぁ〜✨(★4)(22/11/23)
TWが名作と言われた理由
雑魚狩りからのレアドロップ
PvP
仲間に連れられ背伸び狩り
クラブで要塞
個人的にはPvPや要塞は後回しでいいのですが、無心に狩り続けるのが醍醐味であり、その中でレアドロップがあるから中毒性があったものと思います。
当時のTW仲間が、今作に少し手をつけては離れています。今後のTWSRを盛り上げるためには、大至急、狩り要素とレアドロ要素はじっそうするべきだと思います。
古参プレイヤーまで離れると、もうこのゲームに未来がなくなりますよ。(★3)(22/11/23)
設けられてる育成要素に対して、手段に手厚い回数制限でストップがかけられているので1日の成長量が頭打ちでやり込めない。もうここで致命傷。
なのにサービス開始から設置されてるイベントは最低難易度ですら突破困難の萎え仕様。
そんな状態でやる事をどうにか探して触れてみたストーリーも作業感キツすぎて惹き込まれる要素無いのでモチベ上がらない。
せめて育成ぐらい縛りなしで自由にやらせて欲しかった。(★3)(22/11/23)
今はやってませんが、pcの方はβテストの時?とかに始め、本当に好きなゲームでした。
思い出補正っていうやつはやはりあるのかもしれないけど、雰囲気は当時のままで懐かしの音楽も随所で聞けて自分はこちらもとても好きです。
スマホでやるゲームっていう所にしっかり落とし込めてると思うし、pc版が〜って言う人は文句ばかり言わないでそれこそpc版を盛り上げていただけたら良いのではないでしょうか。
武器集めとか戦力的に詰むって所はやはり少し辛い印象ですね。個人的にはまったりコツコツ楽しめそうなので全然構わないのですが...。
でも低レアでも良いからキャラクターの一通りの全属性武器と防具位は簡単に揃えられる手段が欲しいかなと思います。
フィールドマップとか街の中は少し持て余してる感じがします。やっぱりレアドロが降ってくるのが楽しかった思い出が強いので各フィールドの雑魚敵を倒せば固有のアバターが降ってくる事が有るよ!とか何匹か倒せば実績でアバターを報酬でゲット出来るよ!とか有れば嬉しいですね。
街の中は案外出来る事が少ないのでエモートとか(座るetc)を自由に使えるようにしたり、みんなで出来るミニゲームみたいなコミュニケーションを取れる場が今後充実するのを期待してます...!低レアとかだけでも良いから武器、防具を取引出来るフリマの様な機能も有れば尚良し...w
あとは残りのキャラクターを早く触りたいので実装期待しております〜。(★4)(22/11/23)
私が人生で初めてプレイしたオンラインゲームで、アプリで出ると聞いてとても楽しみにしていました。
ついにリリースされたと告知がありすぐにインストールしましたが、「お住まいの地域からはご利用いただけません」の画面しか出ません。1度アンインストールして再度インストールし直しても同じでした。(関東在住)
リリース後すぐにプレイしたくて前々から予約していたのにとても残念です。
プレイ出来た人は楽しんでください(★3)(22/11/21)
TWの良さが全て消えて課金要素盛り沢山の仕様にただただやる気の失せるゲーム(★4)(22/11/21)
レビュー見たけど20年前のスマホゲーって書いてるけど20年前にスマホゲーなんてなかったから!
マジ適当かって思った。とりあえずやってみんとわからんから懐かしさと期待で星4で!(★4)(22/11/21)
テイルズウィーバー好きやけど、配信するタイミング悪すぎる…。
ソードアートオンラインやってしまう…。
ごめん(★3)(22/11/20)
祝!サービス終了
元々は⭐︎2.6だったこと…時々でいいから…思い出してあげて下さい…wwwww(★1)(23/9/3)
サービス終了が決定しています
PC版のストレス要素(強化できるかどうかが運次第、莫大なSEEDが必要)と、スマホゲームにそぐわない時間だけがかかる日課、武器はガチャからしか出ないし、敵から落ちる、イベントでもらえると言っても一日の回数に制限あり、と、よりにもよって本家PC版とスマホゲーの駄目なところだけを組み合わせたゴミでした
結果PC版ユーザーからもスマホから入ったユーザーからもそっぽ向かれて1年も経たずサービス終了です
当たり前だよね、としか思えない
クローズドβもやりましたが、その時改善しろって言ったことが一つも改善されずにリリースした理由は?サービス始まってすぐにこの部分駄目って言ったのに耳を貸さなかったのは何故?
PC版でも同じようにプレイヤーがダメだって言ったところに対して「あーあー聞こえない」ってやってるけど、スマホゲーでも同じように許されると思ったの?無理でしょ
NEXONが運営する限り長続きしないよ、残念だけど
EP1だけは終わらせてくれると思ったのにS&Aがハーフアニバーサリーで実装されなかった時点で「あっ…(察し)」ってなったの忘れないからな
運営変えて出直せ(★1)(23/7/26)
サ終なんだから毎日伝承石を10連分とかさ配りなよwどうせ終わるのに復刻ガチャしてもSSR確定でもないし、最後まで運営頭悪過ぎて草(★1)(23/7/22)
まず初めに、オンラインのTWを期待して来た人には絶対触らない事をお勧めします、星の多いレビューはサクラか買収なので参考にはなりません、ハッキリ言って時間の無駄だし一切面白くも無いです、イベントは毎回同じ馬鹿の一つ覚えの無駄な回数周回させるだけの虚無しか感じないゲーム、最初から今まで迄ずーっと同じ、そしてボスは初心者お断りな無駄にタフく、異常を喰らいまくれば無駄に長期戦化し、そしてやたら一撃で殺される面白さ皆無のもの、そして20分拘束され、その間に同じ敵を何度も倒す意味の分からない無駄周回、倒す回数が少なければ時間だけを無駄にする、そしてクリアしても大したものは貰えない虚無以下、イベントですら無いイベント、たまに配布すればユーザーが全く求めて居ないゴミをばら撒き、悦に浸る勘違い企業、ガチャは景表法に引っ掛かるレベルで何も出ません、リセマラ1000連以上してもピックアップスルーが当たり前なので、それで確率アップとか書いてあるんだから滑稽で仕方が無い、ア◯な運営にでも分かるように言ってあげよう、0には何倍掛けても0にしかならんのだよ、確率アップで千連以上回して出ない訳ねーだろうが、詐欺集団が、こんな一円の価値もないゲームに金を突っ込むのは石油王位しかお勧め出来ません、あと武器を取ってもスキルレベルと言う、別ゲーで言う重ねが出来ないとゴミです、これだけ何も出ないガチャから同じ武器多量に重ねろとか、頭悪くて計算出来無いのか?って言うレベル、武器以外でもスキルは上がりますが、80%成功率が表記されている状況で6連続で失敗したのを確認、この企業は確率の表記も出鱈目なんでしょうね、ゲームとして時間が潰せないと言うより時間の無駄です、面白いかつまらないかと言う表現で言うなら選択肢はありません、二つ返事で言います、毛程も楽しくありません、二度とこの企業を応援する事はないでしょう、さっさとこれ以上過去の良かった頃の思い出補正に醜態上塗りせん内にサ終してくれ、と言うか本当にあっという間にサ終、なるべくしてなった、ユーザーの声を聞かないガチャ詐欺企業の末路、もうアプリ作らん方が良いよ、センス皆無だから、と言うか日本嫌いなんだろ?何時迄も日本に詐欺アプリ出さんで結構だよ。(★1)(23/7/9)
これから始める人へ 最序盤のボス、ウイングクリスタル ソロでほぼ倒すことができないので 30分でこのゲームは終了します。 そういうゲームです。 お疲れ様でした。(★1)(23/6/25)
★☆★こんな人にオススメ★☆★
・時間がかかってもTWのストーリーを読みたい人
・TWのキャラクターで着せ替えゲームがしたい人
・デバック作業が好きな人
・既存IP使用のダメな例を知りたい企画開発の人
・お金と時間を浪費したい人
・ガチャだけで強くなりたい人
★☆★プレイヤーのデイリータスク★☆★
【通常デイリー】計25-30分
・挑戦の塔 1分×3回
・精霊の森 1分×3回×2セット(土日は3セット)
・指名手配ボス 1分×5回
・ワールドボス(時限) 2分×2回
・戦闘インターバル 上記回数×10秒
【ストイベ中】計45-60分
・ストーリー周回 30秒×20回
・討伐クエ 1-5分×1-5回
・スペシャルクエスト 20分
・戦闘インターバル 上記回数×10秒
【突発イベ中】
・次元の狭間 1分×5回×2セット
・戦闘インターバル 上記回数×10秒
or
・勇者の墓 30分×1回or2回
★☆★問題点★☆★
①ランダム性のなさ
たぶん1番面白みがでない原因です。
通常のソシャゲであれば、ガチャによる課金勢向けの強化要素、無課金でもある戦闘周回を重ねることでドロップしたアイテムでの強化要素があり、ドロップ欲しさに周回します。が、このゲームはキャラクターを強化できるためのランダムドロップというものがほぼ存在しません。(ハーフアニバーサリーでようやくランダムBOXが導入されましたが、獲得できる個数に限度があり武器ゲット報告を見たことがなくほぼゲーム内通貨か強化素材しか落ちません)
本家のようにmob狩を期待した人には残念ですが、レアドロップはないです。上記タスク内戦闘時でしかランダムBOXはゲットできず、そこらに無限に湧く経験点もほぼないmobからはドロップしません。これは運営から明確にmob狩でレアドロップなどは導入しないとすでにアナウンス出ています。
②ガチャの渋さ
一応SSRは3%あるようですが、たぶん実際は1%程度しかないと思います。通常のガチャでピックアップ引くのは天井以外期待しない方が良いです。
最近ようやくステップアップガチャとして有償限定の低天井が導入されました。それほど通常ガチャを回す人がいないのでしょう。15000円でピックアップ武器をゲットできます。
ただし最低2本は必要です。石油王にはオススメです。
③イベント中だけのガチャ武器特攻
イベント毎のガチャ限定武器を強く見せるため、イベント期間中に特攻が付いています。ガチャ武器を使えばイベントがとても効率よく周回できます。(しといっても周回できる回数は限度があるわけですが)
ですが、あくまで特攻がついてるのでそう見えるだけで、イベント期間が終わると特攻もなくなり、他属性のイベントが始まると大して使えなくなります。一ヶ月のストイベ期間中にハイになりたい人はガチャ武器必須ですが、そこそこやるだけならイベ配布+恒常武器でもなんとかなります。
④苦痛な周回要素
確率の低いドロップを狙っての周回ならまだ耐えられる人がいるかもしれません。が、このゲームはみせかけのアクティブユーザー、プレイ時間を伸ばすための意味のない周回をさせてきます。
ストーリー中の20回周回が最たる例で、1回毎にもらえるアイテムが決まってます。でも20回もやらせる必要はないんです。5回毎に各キャラの防具がもらえたりしますが、それなら2回や3回で1キャラ分の防具を配布しても良いわけです。ただただ戦略性もなにもない戦闘を20回も毎日やる必要があり、時間を浪費させられます。要望あげても変わりません。運営コメントでゲーム内でご意見感想をって書いてますが変える気ないでしょう?
⑤バランス調整の下手さ
リリースしてから何度か調整がありました。リリース当初は周回効率でテチ一強だった状態からの均衡を保つためにされた方法がぶっ飛んでます。
テチ以外のキャラを強化するのではなく、敵にテチ対策をつける、あくまで短時間での周回効率がテチ最強だったので敵のHPを鬼盛りして1戦あたりの戦闘時間を増やして中長期的にスロースターターな他キャラが活躍できるようにする(その分爽快感はなくなりました)
⑥ポチポチゲー
これは他のソシャゲもそうですけどスキル発動ボタンを押すだけのポチポチゲーです。ただし、戦略性というほどのやり込み要素はなく、ただただクールタイムが終わったスキルボタンを順番に押してくだけのゲームです。
★☆★感想★☆★
そろそろ限界だなと思ったので書いておこうと思います。
安定したこれぞソシャゲ、というのをやりたい人はやめたほうがいいです。
昔MMOやってて懐かしいーと思っても最初のオススメに該当しないなら思い出で留めておいた方が良いと思います。
開発ディレクターメッセージも最初は2月に1回は出してたのがもう半年近く出ていません。ハーフアニバーサリーでも出さないのだから運営に既にやる気がないのかもしれません。
EP1のストーリーを見たいがために待ってますが、半年経っても追加されたのは1チャプターだけ。サ終までに全チャプター配信されればいいですけどね。イベントストーリーに対しては全スキップで興味もないためそろそろ毎日やらなくてもいいかなと思いこれから始めようと思っている人に向けたレビューでした。
キャラの立ち絵がリファインされたのは良かったと思います。あとBGM自体は昔のままで相変わらず素晴らしいです。(★1)(23/6/9)
まず第1に選択するメインキャラはティチエル以外にしましょう。可愛い、アバター盛りたいなど意見あるでしょうが後々苦労します、何故か?現状運営がティチエル潰しをしている為イベント等非常に苦労します。
何十万も注ぎ込むから問題ないって人はどうぞ使ってやってください。
ちなみにゲーム8に掲載されてるリセマラ方法は現在不可です。(2023年6月8日現在)(★1)(23/6/8)
かつて0.5周年でここまでインフレしたゲームがあっただろうか
イベ配布武器ですらが今までのガチャ産どころかイベ限定すら時代遅れの産物になってきています・・・(★1)(23/6/6)
友人に誘われてはじめました。正直あまり期待していなかったのですが、リリースして間もないのにアウトゲームのUIがほぼ完成されててUXが素晴らしく良いです。 リセマラ必須ですが、リセマラもやりやすくなっています。 シナリオ更新頻度は分かりませんがシナリオがフルボイスなので、更新頻度は遅くなるかなーと予想。とりあえず続きが気になっておりますので、続きはよとは思っていますが無理のないスケジュールで質の良いものをご提供ください。 レベルを上げるのに少し苦労します。ただ、課金をすればレベル上げに必要な事が出来るようになっているのでこれはソシャゲとしては仕方ないかなと思う反面、無課金の場合時間を使っても経験値があまり得られないのが⭐︎4にした理由です。 課金してくれーと広告みたいにポップアップが出てくるのが嫌いなのですが、それも意識しなくて良いレベルです。その代わり自然と課金に繋げる要素はあるので上手いなぁと思います。 サービスについてレビューをしてくださいとChapterが終わった後にゲーム内に出すのも好きではないのでそれもあって⭐︎4です。 (レビュー書いたからもう出ないよね…?)
6月のイベントでレビューしてねって出たので追加で書きます。⭐︎2に落としました。初心者が救われないゲームです。インフレと武器や防具の強化素材が入らない事に加えて、課金要素が多いことがわかりました。全然課金を要素は隠れてませんでした。イラッとくるレベルです。今からはじめても課金なしではランカーに追いつくことは出来ないので友人にはおすすめ出来ません。(★2)(23/6/5)
ベータのときからの特定キャラの特定スキルが異常すぎてバランス崩壊を、正式サービスから数ヶ月放置した結果、既にピーク時でも同接2000あるかどうか。
課金圧は高い。
育成が運ゲー且つ育成素材が有限。運が悪いと育たない装備に絶望する。(★2)(23/6/5)
TWSRに課金額はハーフアニバーサリー(半年)で20万を超えます。それだけこのTWSRに期待してました。その上でゲームの悪しについてお話します。
他の方が書かれている細かい目線より、もっと広い目線で語れれば良いかなと思います。
①TWではなく、TWIPを用いたゲーム
おそらくこのゲームを検索する人は、TWをプレイした人が大半でしょう。
ただしこれは思い描いていたTWとは違ったゲームとなります。それについては他のレビューを参考にすると共に「開発ディレクターのメッセージ」でも明言がされているのでご確認下さい。
当初はTWをモバイル移植するという主旨の「テイルズウィーバーM」という形でプロジェクトが進行していました。ただ技術的にも他の理由により方向転換しました。なので、TWとは別ゲーと思った方がいいと思います。
②イベント毎に産廃化するスキル
このゲームではイベント毎に「最強」となるスキルが1ヶ月or2ヶ月毎にガチャが登場します。それ自体はいいと思います。強いスキルじゃなければ、ガチャを回さないのは当たり前だと思いますので。
私が問題とするのはこのゲームでは、そのスキルがその時々で"必須"レベルのスキルにあたるという事です。下位互換武スキルでは見向きもされなくなるようなレベルとなります。
このせいでトップランカー達は、ガチャを回すという選択肢"しか"ありません。
毎月or2ヶ月毎に、平均5万以上はガチャに溶けます。トップを目指さない人には関係ないかもしれませんが、そういったファクターがあることを覚えておいてください。
③モンスターコアという要素
私が引退を決意した1番の原因です。モンスターコアというINTやSTRのベースを底上げするシステムですが、これがとんでもなく"運要素"に絡みます。
ぶっちゃけ、やりこんでどうにかするレベルではありません。そのくせINTやSTRといった、このゲームの根本的な能力値のベースに絡むシステムです。
うまくSTRやINTが、"SS"という最高潜在値にできればいいですが、完全な運要素が絡み、SSを合成できるのも運が悪ければ、半年から1年はかかるというのが大まかな予想です。
これに関しては、大袈裟ではなく、他のプレイヤーも同じ意見と思います。
ガチャでは金をかければどうにかなるという暴論はありますが、モンスターコアに関しては、金をかけてもどうにもならない次元のコンテンツになります。
以上です。上記はトップを目指すための意見もありますので、楽しくプレイするだけなら、BGMも懐かしい要素になると思います。またガチャもその時々でひけば、"すぐに強く"なれるのでそういう意味でも良いかなと思います。
(ただモンスターコアシステムだけはマジで終わってます)
長文失礼しました、このレビュー反映時にはモンスターコアシステムが改善されてるのを願います。(★2)(23/6/4)
本家TW出身なのでBGMもグラフィックも大好きで続けてるが、圧倒的コンテンツ不足。
微課金だがガチャは言うほど渋くない。イベント毎の限定武器は必ず1つずつは出てる(SLvMAX目指すとなると話は変わるが)
複数キャラ並行でもなければイベントいくつかこなせばSSR統一もそれほどハードル高くないと思う(自分もSSR統一になった。属性はちょっとばらけてるが)
本家のようにレア泥目当てでMOB狩りとか出来ればいいが、本作はMOB狩りが出来ない(経験値もアイテムも落ちない。あくまでイベント用)という位置づけで、一日当たりの回数制限が設けられたコンテンツを消化していくしかやることが無いのが非常に残念。低確率でもレア泥無しで控えめな経験値のみでもいいからだらだらMOB狩りさせてほしい。TWといえばMOB狩り(特に範囲狩り)ってぐらい好きだったからここだけ本当に残念。(★2)(23/5/20)
低評価レビュー書いてたのに消されてました。
そのような事をする運営です。
アプデの度にユーザーにバグや不具合を見つけてもらって都度修正しているため、根本のゲーム性の改善は全くありません。
イベントは毎回使い回しで、イベない期間はやることありません。
ガチャ渋い。毎月10万以上課金しないと強くなれません。毎月バランス破壊する武器を出してきて、既存武器をゴミにしてきます。
重課金者、無課金者含め大量に引退者が続出しています。
サービス終了が目の前のゲームなのでやらない事をお勧めします。初めても課金は無駄になりますよ。
運営は絶対に改善しません。
運営に期待しないでください。(★1)(23/4/30)
とにかくガチャ排出率は最悪。
無課金の人は天井まで貯めないとガチャ専武器はとれないと思っていいと思います。
操作性とかが初期より改善されて比較的無課金でも楽しませてますがガチャの渋さが最大の難です。金持ちゲーです、win版テイルズウィバーを移植すればいいのに(★2)(23/4/30)
ガチャ引く前にローディングされるのはなぜ? ローディングされたらまったくSSRすら250連で0枚。 このゲームは課金する価値がなしと判断しました。 今後二度と課金することはないと思います。
ガチャ確率を課金アカウントとかで調整しているとしか思えない仕様。
集金目的なのは営利目的上仕方がないと思いますが、ここまであからさまにやられるとイライラしかしません。
まああとは適当に天井ありきで考えてプレイしようと思います。
課金はまったく意味のないゲームだと感じました。(★1)(23/4/29)
ストーリー、グラフィック、いずれを見ても非常にクオリティが高く ゲームとしては素晴らしい出来です。 ですがマネタイズの方法が致命的に間違っていて せっかくのゲームを、ゲームとして成り立たないレベルで毀損しています。 上位プレイヤーが引っ張っていける仕組みならいいのですが 下位プレイヤーが紛れ込むことで効率を損ない、 またチャージシステムにより最高効率以外を嫌う上位プレイヤーが 多くコア層とそれ以下で大きな断絶が起こっています。 これらはすぐに解決する問題でもあります。 課金はあくまでもっと上を目指すための手段、排出を良くするかある程度はシステム的に排出してしまえばいいのです。 また時間制限も諸悪の根源であり、なんらかの撤廃やテコ入れが必要です。 ゲームと運営法がここまで致命的に噛み合ってないゲームは初めて見ました。 勿体ないです、開発者が泣いていますよ。
追記
サービス開始から半年プレイしていますが
途中少し改善されたものの結局元の木阿弥に戻ってしまい
またバランスが極度に崩壊しています。
真剣にユーザーと向き合って欲しい。(★1)(23/4/28)
PC時代からやっていたのですが、PCの期間限定イベントは報酬で貰える宝箱や、ポイントに応じた景品が欲しくて頑張っていました。人それぞれで打ち込む度合いが違っても楽しめるようなイベントばかりでした。
ただこちらのスマホ版の期間限定イベントはただただ何も面白くない戦闘をいちいち20回行わなきゃ行けない、1日逃したら入手不可能なアイテムがある、上記のようなとんでもない作業感のあるイベントのためにイベントストーリーをスキップせざるを得ないというような、イベントの期間を丸ごと使って拘束されている様な気分で楽しめないです。ストーリー全部クリアするにも時間かかりますし。
最近そういう様なイベントばかりでつまらないです。一番最初にやってたゼリッピのやつが程よい量かつやってて楽しいイベントでした(難易度はとても褒められる様なものじゃないですがそれ以外がほぼ完璧でした)(★2)(23/4/20)
何から何までユーザーの嫌がる方向へ改悪していくことしかしません。
サービス開始半年も経ってないゲームなのにイベントごとに過去全ての武器が産廃になる、毎回揃えるのに7〜15万円程度かかる。
珍しく遊べるコンテンツ出したかと思えば、2回目以降の開催で滅茶苦茶ストレスしかない仕様へ変更など、やる価値はないです。(★1)(23/4/1)
リリースから続けてきました。 まず強さ=ガチャです 人権、今まで以上のインフレがイベ毎にガチャ更新されるので毎回7-8万円程払える程の思い入れのある方推奨です(新しい武器の賞味期限は1ヶ月程) ゲーム自体の面白さはポチポチゲーなので無いです 控えめに言って最悪です。(★1)(23/3/30)
リリース当初に出ていた既存の武器
威力、限界、能力、フィニッシュ。
この4種はイベントが来る度に使い物にならなくなる。
既にもう闇のコラボフィニッシャー武器(今は手に入らない)が既存のフィニッシャー武器の8倍程強く、闇以外現状使い物にならない。
今回新しく追加された火の限界突破は、バランス調整の為にという理由で既存の武器の2倍(火属性なら4倍)限界値を引き上げれる状態でガチャ限定で出現。確率はなんと0.5パーセント(200連.石6万個使って引いても華麗にスルーされる確率)
その武器が出ないと闇のコラボ武器を持ってない人に人権なし。
キャラクターのバランス調整という名目で武器の強化を行うなら、既存の武器を何故調整しないのか本当に疑問を持つ。
リリース当初にあった既存の武器の為に何万、何十万と課金した人達もいるだろうに、イベントが来る度にゴミと貸す。
ここの運営は営利目的が過ぎている。
絶対にこのゲームはオススメしません。(★1)(23/3/30)
サービス開始からやっている感想
初めに、今から始めようとしている人には全くお勧めしない!
初めの方(2022.11)はレベルとイベント難易度があっておらず色々問題
2022.12頃には一定のキャラが強すぎて、他の3キャラが空気に ここで第一弾引退期 ただこの頃は課金には優しかった
2023.1になるとプレイヤーの半数以上が1キャラとなり、運営はガチャをこのキャラ優先の性能となる ここで第二弾引退 この辺りから課金優勢となり、ついていけない人続出 3キャラのテコ入れもなく、ヤル気が削がれていった
2023.2は初のコラボ開始 他の3キャラのテコ入れは入ったが、今までのガチャが空気に それでも頑張ってる人は多くいるが、トップランカーも引退続出 この時点でイベントのガチャはかなり渋く、リセマラ続出
2023.3イベント2弾も同様で、リセマラ勢も経験者も付いて行けず、残ったのは課金麻痺の後に引けない勢と、無課金で楽しくやる勢
基本20年前の思い出補正が掛かっているだけであまりお勧めではないゲーム(★1)(23/3/20)
ガチャが酷いというレビューがあるが、どうせ出ない人が文句言ってるだけだろうと思い始めたが、マジでSSR出ない。
SSR出ないと、メインストーリーでさえどんどん辛くなり、満足にレベルも上がらなくなる。(★2)(23/3/14)
本家によせればよかったのに。求めてるのこれじゃないよ。気づけ。(★1)(23/3/13)
ガチャ率悪すぎ
課金して間半端ない
ゲーム内容は面白いが
ガチャ率と内容があっていない
確実に積みゲー(★1)(23/3/8)
ガチャ酷すぎ。
SSRの出る確率3%
ピックアップSSRの排出確率0.5%
舐めてる。
オバロ好きだからやってみたけど萎えたわ
今後この確率のガチャ引いていくと考えるととても続けようとは思わない。
ゲームの絵とかは好きだけどそれだけでやっていけるほどではない。
システムももっさりではないがスキル一個のエフェクト時間が長くてちょっと。
俺には合わなかったがこういうのが好きな人は一定層居るだろう。(★1)(23/3/7)
コラボガチャ1部と2部両方天井したけど、アインズ1、アルベド0。アイズはとにかく、アルベドはスギルMAXじゃないとあまり意味ないと思うので、15万ぐらい課金しないと遊べないゲームになっている。
今後スギルレベル効果に対しての見直しを期待するしかない(★1)(23/3/2)
プレイ継続する意味を感じなくなったので引退しました。どれだけコツコツ武器を育てても限定武器とそれに伴う武器配布で全部置き換えられるようなバランスです。
ストーリーを追っかけるなら半年後(サ終してなければ)リセマラして新たに始めた方が気が楽です。
このゲームは毎回限定武器(0.5%!)を天井まで引き切れる10万/月以上課金できる人以外はイベントごとにリセマラして再スタートした方が強くなる不思議なゲームです。
プレイヤーは継続してプレイする必要はありません。
βテストでマナサージが猛威を振るっていたのにも関わらず一切手を加えず実装し、場当たり的な調整を繰り返した挙句、ついていけない旧武器を全て課金させてリプレースさせるというのはあまりにもユーザーの継続性を無視した対応だと思います。
pc版をやっていてEP3まで見たいと思っていただけに非常に残念です。(★1)(23/2/23)
ログレス ずっとやってたけど、戦闘の仕方やら属性やら、殆ど同じ。
ガチャ率は今のログレス の方が若干マシなくらい。
しかし全員同じ装備で何か特色がない…
最終的には強化数値以外全部一緒だからな笑
イベントっても周回、これもログレス同様。
何か飽きるんだよなどれも似たり寄ったりで。(★2)(23/2/22)
せっかくのコラボイベントがあったのに、ガチャや強化の確率が以前よりも絶望的に低くなるのはどうかと思いますね(★1)(23/2/18)
懐かしい、この一点のみでプレイしてる。SSRがゲーム内で手に入りやすい反面、イベガチャはホントに出るのかってくらい怪しい。2イベ連続で250連しても出ない。バランス悪すぎて終局しか見えない。運営、本家で何学んだの?(★2)(23/2/13)
本当にアインズ出現率8倍になってる?すり抜けまくり。確率詐欺じゃないの?(★1)(23/2/13)
イベントの難易度が完全に上位層をターゲットにしてるから無理すぎる。なんでそうなったかというと、マナサゲーなのを調整できず(もしくはする気がない)当てつけのように敵の体力を盛って、細かくブレイクできないと大ダメージをくらうようになったから上位層以外ほぼ息してない。(★1)(23/2/12)
無課金でもできないことは無い。
但し、イベントなんかは最後までクリアは絶対できない。課金しまくってる味方が居れば出来ないことも無いけど自分の力だと不可能。
ガチャの排出率がとても悪い上にキャラ別、攻撃種類別、バフ技、フィニッシュ技と種類が多い物を出した上で凸させる。
このゲームで上位に行きたい、イベントを全部クリアしたい人はまずお金を数十万用意して下さい。
どちらも興味無いよ!
テイルズ懐かしいな、そこそこで良いよ!
って人はやればいいんじゃないですか?(★2)(23/2/11)
他のゲームに比べるとガチャの石が貰えるのが少なくて、課金しなきゃいけない感が有るから、無課金で頑張ってるけどキツイし、つまらなくなって来てる(★2)(23/2/10)
待ちに待ったTWのスマホ版。期待していただけに残念。 1.日課しかない このゲームですることは日課だけです。斬新!日課が終わると他にできることはありません!広大なフィールドを走り回ってmobを狩る必要はありません。 2.レアドロはありません したがってPC版で爽快だったレアドロは撤廃しました。箱から何が出てもアナウンスが流れることはなく、射幸性が抑えられた素晴らしい設計です。 3.フリマはありません フリマはありませんので、売れたか売れてないかのドキドキや、掘り出し物を探す無駄な時間もありません。 応援したいけど1年持たないよ、これ
追記2.9
調整したといいはるコラボ武器を入手しました。既存武器より弱かったです。
アンインストールします。おつかれさまでした(★1)(23/2/9)
元のゲームが好きでした。当時はプレイ料金がなかなか高額だったのでよく間が空いたけど、2週間分しか買えなかったりしたけど、それでもβの頃からプレイしていました。
昼と夜が入れ替わる広いマップを旅する感覚、なんとか面倒な依頼を達成して進めていくストーリー。
画面いっぱいの範囲攻撃と流れるコンボ数、バフスキルなどで繰り返す戦闘と、時折流れるとてもワクワクするレアドロ。
素晴らしいBGMが本当に大好きで、よくお買い物に回っていました。フリーマーケットに露店を出して放置することもよくありました。
このゲームには私の好きだったものはたったひとつ、BGMしかありません。
5属性×スキル枠の武器ガチャ、しかも2キャラ選択なのでせっかく出たSSRが実質的にゴミ。
ダブると色変えの素材が手に入ると思って回したアバターガチャの方は途方もない要求数で。
イベントの期間が短く毎日繰り返す必要があり、しかも共闘となると好きなペースでプレイするのも難しい。
頑張って戦闘していたのにワンパンスキルで全滅。同じボスには再入室できない…。
当然イベントごとに要求される属性が変わるため、無課金プレイヤーが用意できるのは2属性がいいところ。それも、高難度のボスにはとても勝てない。
スキルは順番にタップするだけ。
なぜベースに長く愛されている理由がわかる良ゲーがありながら、どうしてこんなアプリになってしまったのでしょう。
スマホでTWが遊べると知って楽しみに事前登録していましたが、先日アンインストールしました。
事前登録のためにフォローしたTwitterではvtuberやコスプレイヤーとのイベントの告知ばかり流れてきます。もし新規プレイヤーが入ってきても、このゲームには定着しないような気がします。
テイルズウィーバーは他のネトゲの友達と始めた思い出のゲームでした。彼女はミラで私はティチェルでした。楽しかった、思い入れのあるタイトルです。
でも、このゲームには触れないでいてくれることを祈ります。思い出は思い出のままでいいのでしょう。(★1)(23/2/6)
高評価の割にはサービス末期並みに過疎。
単純にpcの移植ならまだ活気出てた。
懐かしさ思い出補正もあってTWの人気は落ちてないのにぶっ壊しましたね。聖剣伝説やブレスオブファイア並みの大失敗だと思う。(★1)(23/2/4)
リセットするな。さっさとサ終しろ。まだやってるの?こんなゲームで満足してるやつってどんなやつ?(★1)(23/2/2)
フィニッシュ武器の性能差が特に馬鹿馬鹿しい。
自キャラのボリスダメージで最大207%増加、一方でティチエル最大1008%増加の5倍。
元々の武器ダメージも216%と600%という3倍差どういう設定したんだ。
このように設定した理由あるなら説明。不具合ならばさっさと修正しろよ。
開始直後でコレって、、(★1)(23/1/27)
テイルズウィーバーのアプリを作れるなら、アスガルドを日本でプレイできるようにしてください。 たくさん待っているプレイヤーがいると思います!!! Twitterでエゴサしたらたくさん出てきますよ! アスガルド待ってます!!!!(★1)(23/1/27)
バランス悪いし、レベル上がっても大して強くならないし、武器やスキルも強くならないなど、、、結果的につまらない(★1)(23/1/26)
ずっともっと手軽にTWのシナリオを楽しめたらなと思っていた矢先にPC版EP1、2の廃止。 なかなか携帯機種での移植もなく待ちに待った本作です。 まずフルボイス、シナリオ、BGMは素晴らしい。 一部イメージと違う声もいますが、シナリオはPC版で非常に面倒だったお使いや謎解きが無くなり、サクサク読み進められます。 (ただし手持ち装備によりますがCP4から詰まります) お使いクエストには変わらないし物語は中々進まないけど、面倒で手が出せなかったキャラのストーリーが見られるのは嬉しい。 ただストーリーを楽しむだけならもっとハードルを下げて欲しかった。 運営的にはストーリーがメインコンテンツで、ここに課金させたいようなので 他のソシャゲのように「ノーマル難易度のメインシナリオだけとりあえず遊びたい」人は絶対に向きません。 今からでも遅くないので、メインシナリオは配布やザコ装備でも進める難易度にして、やり込みコンテンツ(PCでいう塔やシオカン)を課金者向けにしてほしい。(★2)(23/1/26)
ここに書かれたレビューの返信が全部テンプレ
他のゲームどうなんってんのかなーと見に行ってみたら、結構内容に関する返信が書かれてて、好印象だった
ここはユーザーの声を適当に受け流すのかなっていう印象になった(★2)(23/1/25)
リリース直後からプレイしてましたがキャラ差が酷すぎて限界を迎えました…
PC版から同じと言われたらそれまでなのですが、課金しても追いつけないのはティチエル以外の別キャラでやる意味がなさすぎます。。
同様にクラブメンバーでレアドロップを狙うことも出来ませんし、PC版からの改悪でしかないのがすごく悲しいです。(★1)(23/1/19)
一度レビューしましたがある程度毎日ログインして遊んでみて印象が変わったので改めて個人的な感想を記載。
PC版MMOだった頃からのユーザーです。
第一に思ったのが今まで遊んだソシャゲの中ではかなり敷居が高いです。
まずイベントやデイリーは何をするにしても周回しかありません。最低でも10分間の周回、しかも時間制限があるため一度始めたら基本画面から目を離せない周回です。
精霊の森というデイリーならばかろうじてフルオート操作がありますがイベント周回ではそれもなく、実装されたとしても下記の理由で使えないでしょう。
結果だけ言えばデイリーだけなら20分程、イベントがある時期なら1時間以上スキル回しのために画面をポチポチする時間が発生します。
一ヶ月以上遊びましたがまともにデイリーやイベントに出せる戦力が5属性の内2属性です、一部演出時間の問題や現時点での最高レアにはないスキルがある一部の低レアを除き基本最高レアでなければ出せるダメージが文字通り桁違いなのでほぼ使い物になりません。
そしてその低レアすらまともに戦闘するための編成を組むにはそこそこ時間がかかります。
石の配布はある程度あったので運が良い方は早めに編成が組めたかもしれません。
またイベント開催時にはストーリーイベントならSSRをひとつ配布、現状もう一つ周回することでSSRが手に入る可能性のあるイベントが定期的に開催されています。
しかしここで大きな問題が一つ、ガチャ以外で編成を整えたい人の手段であるこのイベントをクリアするのに基本最高レアの装備を整えた人でしか倒せないと言っても良いでしょう。
その救済のために事前に他のユーザーと編成を組むことを考慮されているようですが現状パーティ募集には「マナサ編成」等既に特定のキャラの特定の装備でなければ歓迎されない環境になっています、これは効率を考えれば仕方ない事ですしプレイヤーからすれば安定した周回にしたいため当然の事です。
まとめるととにかく格差の発生しやすい環境です、確かに装備が整ってきた時のダメージの上振れは楽しいものがあります。
でもこれを始めてやる初心者の方が続けてくれるのかなと言われるとなんとも言えません。
自分も昔からこの作品の音楽やキャラ、世界観が好きだったからこそなんとか続けています。
今後の調整に期待したいです。(★2)(23/1/16)
タイトルの通りです
リリース当初からやってますが強くなる方法がガチャから特定のSSRを引くことしかありません
課金しても1〜250連SSRなしor 1枚なんてザラに起こります 私は実際それに近い結果になりました なので怖くてそれ以降は他のゲームに課金をしてTWSRには課金していません
PC版とは違った新しい試みはいいと思いますがスマホゲームとしては色々問題だらけです キャラバランスや5属性を入れている割に渋すぎるガチャ確率 拘束時間などあげればキリがないくらいまだまだ出てきます
現にリリースして2ヶ月しか経っていないに相当な数の人が辞めていきました
テイルズウィーバーがスマホで出来る!そうやってワクワクしていた時が一番楽しかったです
TWが思い出の好きなゲームなだけにこの様な辛口の評価にさせていただきました(★1)(23/1/16)
前回の評価は2.5ほどだったと思うんですが
3.8に跳ね上がっていたので再度プレイ。
しかし中身は何も変わっていませんでした。
そしてプレイヤーは激減していました。
いつサービス終了してもおかしくない。(★1)(23/1/15)
無課金はマジで生き残れない 装備揃えないといけないし装備揃えてないPTだと共闘勝てない。 次20万〜40課金しないとバランスが良くならない上、運営はこの事を無視して パソコンと違うから。スマホはスマホのクオリティで進みます。とか訳分からん事ホザいて 無料でもらえる石は10しかもらえず、3000で1回引けるのに ストーリー報酬10とか酷過ぎる また、公式掲示板にて運営に対するユーザーの舐めた対応にみんな激怒してるからマジでおすすめしない。 パソコンのをそのままスマホに持ってきたら神ゲーになってた。
また、サクラによるレビュー詐欺が多くなった(★1)(23/1/14)
何かレビュー消えてた。なんで?
本題
友達から弱い奴はいらんって言われた。 ○ケモンに帰ります。(★1)(23/1/13)
課金してSSR装備を揃えなければまともにPTに入ることすらできないゲームです。
日課やイベントは、10分や20分の時間制限のため効率を求める人が多く、イベントではそれがより顕著となります。
現状はティチエルのSSRフィニッシュ装備である「マナサージ」1強であり、これを持っていないティチエルはまずPTに入れません。
更にマナサージのスキルレベルが低い場合や、特定のカード編成が整っていない場合もPT加入申請を断られることがほとんどです。
ミラ、ルシアン、ボリスの場合は全てのSSR装備を揃えて4くらいまでスキルレベルを上げていたとしても、物理職というだけでPTに入れないことが多々あります(自分で募集する場合は別)。
とにかくティチエル贔屓であり、物理職に不遇のゲームのため、物理職でゲームを始める場合は相当の覚悟が必要です。
伝承石はわりと入手機会は多いですが、それもイベントをしっかりクリアできること前提ですので、いかに装備を揃えられるか、スキルレベルを上げられるかにかかってきます。
課金しないとついていくことすら難しいゲーム、それがTWSRです。
ルシアンでプレイしている者より。(★2)(23/1/12)
昔pc版をプレイしてて懐かしく始めました。タブレットでプレイしてます。
■良い所
・BGM、グラフィック、世界観がpc版から引き継がれている。
・クラブ、チャット機能もありネトゲ感がある
■悪い点
・イベント・デイリークエスト以外やることが無い。
→pc版経験者からすると、のんびり雑魚狩りでレベル上げ、レアドロップを狙うのが楽しいのにそれが無いのが残念
・イベント・クエストに時間を拘束される
→制限時間があったり、毎日欠かせずやらないと報酬が貰えないなど、時間の拘束が激しい。毎日出来なかったり、自由な時間が少なかったりするので時間拘束されるのは厳しい。マイペースにやらせてほしい。
・イベントの難易度がおかしい
→初心者でもクリアできるクエストもあるけど、高難易度は装備が揃っていないとほぼ無理。イベント以外やる事もないので、ここで詰まって辞める人も多いのでは?キャラ性能差も激しく、テチ以外は装備が整ってても厳しかったり。
現段階ではゲームの楽しさを覚える前に挫折するような、ー初心者に不親切なゲームだと思います。
これらを改善されればユーザー数も課金する人も増えると思います。(★2)(23/1/11)
確率操作してません?あまりにも出なさすぎる‥
イベントクエストもデイリークエストも1時間以上も時間を取られる割にショボい‥つまらなすぎですよ。
もう無理です辞めます。(★1)(23/1/11)
アクティブ数2000人程しかいません。
その内1人で複数のアカウントを所持しているかたもたくさんいます。
さらにゲームバランスの悪さから無課金&微課金は人権がなく引退者も増えていってる状態です。
イベント周回も時間制(20分)の為、途中抜けはできず電話やLINEですらできません。
残っているユーザーも効率を求める方が多く、パーティーリーダーが希望している装備が揃っていなければ確実にパーティーを蹴られます。
罵詈雑言を浴びせてくる方も多いので気をつけてください。
つまりこれから始める方に伝えたいのは、いつサ終してもおかしくないし運営自体も継続させる気がないゲームだという事です。(★1)(23/1/11)
表題の通りです。
人によるかと思いますが、課金すると痛い目にあうことがわかりましたので、メモがてらレビューを書きました。
セカンドランがアプリで出てから、無償の伝承石を集めてガチャを引き続けて来ましたが、SSRが出たのは最初1週間程度で出た1枚です。
いくら回しても1枚も出ないので、試しに正月イベントで28000個程度の伝承石を購入し、貯めていた無償の伝承石も含め、有償ガチャと無償ガチャをあわせて150回以上回しましたが、結果SSRは1枚も出ませんでした。
過去のガチャを含めると、相当な回数を回していると思いますが、SSRは1枚も出ていません。
キャラを強くするには、同じ属性のカードを種類別集めないといけないので、結果として伝承石の購入はよっぽどお金がある人でないとやめた方が良いことが分かりました。
運の問題もあるとは思いますが、課金をするなら、選べるSSRの宝箱がイベント時3000円で購入出来るので、その時にコツコツ集めるのが確実に必要なSSRが手に入る方法です。
また、キャラを1人育てるのには結構な労力を使います。
レベル上げのスピードは、最初の頃のTWの感覚です。
昔のDOPのような場所が有ればいいんですけどね…このゲームはイベントでレベルを上げていくゲームです。
ガチャは渋いですが、手軽に懐かしのTWのストーリーや世界観を楽しめるのは良いですね。
まだストーリーも全て解放されたわけではありませんので、評価は2としました。(★2)(23/1/7)
武器ガチャ100連以上スルーしてて武器がないからイベント参加すらできない…(★1)(23/1/7)
大事な事なので最初に書きますが
イベントをやっているからきっと盛り上がっているだろうと思ってリセマラを開始して
イベントをこなすと思いますが、寄生するかキャリーしない限りは満足いくようなイベントポイントは稼げませんし
リセマラで相当な本数の同属性の武器を揃えておかないと相当な期間は自身の集めたい属性のピックアップされたガチャが来ないので
長時間武器が揃っていない状態で頑張る必要がでてきます。
イベントでもSSR武器が入手できるわけでもなく
(イベント限定SSRの性能はほぼSRのため)
SSR武器プレゼントと書かれていてまだマシかと思われそうですが
中身はサポート枠の武器でガチャ限の下位互換
完凸(スキルレベル6)までやってようやくまともに使えるスキル効果なので
リセマラで妥協ができない
→スタートまでに時間がかかる
→時間がかかりすぎてイベント期間中にリセマラが終わらない
なんて事はよくあるのでそれを踏まえた上でゲームを開始していただければと思います。
正直なところまだまだ修正や調整が必要な部分はあるとは思いますが
懐かしさでリリース当初から続けてきた身としての感想です。
PC版は何年も前にプレイしていたくらいなので もしかしたら今は仕様が違うかもしれませんが
当時は通常攻撃→スキルを使用して技のモーションを早くして攻撃していた思い出があります。
ただ、スマホでそれを求められると正直キツイかなというのが率直な意見でした。
となると操作性としてはスマホ版にするにあたって今のスタイルで正しかったのかなと思います。
フィールドの敵を狩っても経験値やドロップが無いのは正直寂しい部分があります…
この辺はできれば今後何かテコ入れをしてくれると嬉しいなというのが率直な意見です。
チャプターの敵が少々強かったのですが こちらは調整されてサブキャラでもチャプターを読めるようになりました。
武器が5種類かつ5属性というのも始めるには少々悩ましいハードルではあると思います。
初回イベント時ではイベントではSSR武器の配布、SSR選択ボックス等が報酬に用意されていた事もあり
“イベントはしっかりこなしていけば強くなるタイプのゲーム”だと思っていたのですが
初回以降イベントではイベント限定で配布されるSSR武器に関してはSRと大差ない性能なので
イベントでは性能の高いSRが配られるというのとほとんど変わりませんので最終的には全く使う必要が無い武器ということになります。
つまり課金しなければいつまでも強くはならないので
長く続けていたとしても”ガチャを回さない限り装備で強くなる事はほとんど無い”という感じです。
イベントさえしっかりこなしていけば徐々に強くなれるシステムならまだ良かったのになぁ…
キャラクターのバランスにおいては現環境においては特定のキャラ一強って感じですが
1キャラだけ他とは頭2、3つ火力ので無いキャラがいるので 開始する前には一度調べてみた方が良いです。
楽しい、懐かしいだけのモチベーションだけではいずれゲームのバランスの悪さからモチベーションの維持が難しくなります。
私は正月のイベントでモチベーションの維持が出来なくなるほど周りとの火力差は感じました。
イベント期間中はやる事が多くて楽しめる反面
イベントが終わってしまうと、途端に回数制限のある成長の森等をこなすとやる事が無くなってしまうのは悩みどころです。
今後入場制限も無く、暇の潰せるようなコンテンツが数多く出てくれば
当時のように『暇だからフリン夢行こうぜ』 みたいな流れにもなるんじゃないかなぁ なんて思ってたりします。
BGMは当時プレイしていた頃と一緒でしたのでそこは良かったです。
長文となりましたが最後に
・リセマラで妥協が許されないレベルの厳しい装備仕様
・いつまでも欲しい属性のピックアップガチャが来ないガチャ更新頻度(現在風属性ピックアップですが、次回はおそらく4ヶ月後くらい)
・最近のゲームとしては類を見ないゲームバランスの悪さ
・TVCMをしたにも関わらず新規には厳しいイベント難易度
・そもそも正月にディレクターから挨拶なし(Twitterのみ)
・デイリーをこなしたらやる事がもう無い
・ロードマップ等も当然存在しないので、今後キャラ調整が入ってマシになるのかどうかもわからない
と、挙げればキリがないほどです。
今からこのゲームを始めるくらいであれば、
しっかりとゲームバランスの取れた別のゲームを遊んだ方が良い
というのがリリース当初からルシアンでプレイしてる者の感想です。
今後プレイしていくかどうか悩んでいる方がいれば参考になれば幸いです。(★1)(23/1/4)
ティチェルというキャラの一人勝ち。マナサゲー
やることは同じで周回ポチポチするだけのゲームで飽きがくる
周回も時間制限でどれだけ多く回れるかで報酬の量が変わるのでギスギスウィーバーとか言われる始末
ガチャも渋いのに配布石少ない。6万7万出さないと天井いけないのでその覚悟がある人だけどうぞ
自分は120連してSSR2枚、ピックアップは出ませんでした
このシステムじゃあまり先も長くなさそうだから課金する価値も見出せない(★1)(23/1/2)
褒めるところは音楽が素晴らしい アバターの着せ替えや染色で自分オリジナルのキャラが作れることぐらいでしょうか
しかしそれとは真逆でキャラバランスが悪いので課金しないとイベントについていけません
リリース初期からやっていてもイベ限定SSRなどか引けないと始めて1週間くらいのリセマラユーザーに戦力など普通に抜かされるくらいガチャ依存のゲームです
ガチャ確率も低く無償石でガチャする場合は100〜150連SSR無しなんてザラです
有料石の方は仮の天井のような物はあります
低評価レビューも運営さんが消したりしているので今の評価はちゃんとした評価ではないです
ゲームシステムはPC版と違う形で新しい挑戦としてはいいと思いますがゲームバランス 課金面 ガチャ確率など今あるスマホゲームの中でも最悪の部類に入ると思います
運営さんが最近ユーザーの声を聞いて色々調整をして頑張ってくれていますがまだまだユーザー目線から見て改善する所が多すぎるので今後に期待で☆2の評価です(★2)(22/12/31)
いつもテイルズウィーバー:SecondRun楽しくプレイさせていただいております。
この度レビューを書くこととなった経緯としては、キャラクターごとのバランスに違和感を感じたからです。
■キャラクターごとのバランスについて
ゲーム内キャラクターであるティチエルがある条件を満たすと圧倒的火力を有してしまい、他の追随を許さない状況となっております。
しかしながら、上記の一定条件をクリアしなければ圧倒的火力を有しないという点において「その条件がどの程度のものなのかによっては、圧倒的火力を有するに値するのでは無いか」が本件の争点になると思っております。
この点について、筆者の独自の解釈ではティチエルのSSRフィニッシュスキルであるパニッシュメントとマナサージの2種を揃えることで完成します。
しかしながら、この2種を揃える難易度はそこまで高くないと感じております。
本ゲームのバトルシステムは5種のスキルを活用して敵にダメージを与えることで攻略を進めていくといったものですが、ログインボーナスや定期的に開催される期間限定イベントをこまめにクリアしていれば5種のスキルすべてをSSRにすることは容易であると感じているからです。
では他のキャラクターがスキルを5種全てSSRにした場合、バランスが取れるのかというとそうではありません。
例えば、先日開催されていたイベントにあった30分の制限時間付き周回イベントにおいては、ティチエル以外の3キャラクターで構成した4名パーティの1周当たりの周回時間は2分ほどでしたが、ティチエルのみで構成した4名パーティでは1分を切るクリアタイムとなっていました。
これがどれだけ異常かというと、ティチエルを選択して上記条件を揃えるだけで、他のキャラクターを選択した際の倍以上の報酬を手に入れることができるといえば分かりやすいかもしれません。
■課金の中断について
私はミラというキャラクターを育成しております。
ゲーム内レベルは70、SSRスキル5種(全てスキルレベル4以上)に到達し、課金額は13万円程度となっております。
私の知る限りミラの中ではそれなりに高い火力を有しておりますが、ティチエルとパーティを組んだ際には寄生虫の如き火力となります。
もちろん課金先にはガチャがあり、運という不確定要素が介入してきます。
そのため、一概に課金額でバランスを推し量ろうとはしておりません。
しかしながら前述の通りログインボーナスやイベントに参加することで、一定条件を無課金でクリアしてしまうティチエルを見た時に「課金する意味はあるのか」「ミラで課金をし続けても劣等感を抱くだけでは無いのか」と感じてしまいます。
以上のことから課金を中断しようと決意いたしました。
私はテイルズウィーバー:SecondRunの世界観やゲームシステムを非常に気に入っており、これからも続けていきたいと思っております。
運営様には、1プレイヤーの意見としてご検討とご調整をいただけますと幸いです。(★2)(22/12/31)
まず光が闇の武器のSR1箇所〜2箇所、SSR3箇所〜4箇所の属性統一を作ってlvを60以上まで上げましょう。話しはそれからだ、なゲームです。今から始める人は属性は統一しないとフィニッシュ(必殺技)に威力アップなどのバフがのらないので気をつけてね(一部例外あり属性に限らないSTRupなど)(★1)(22/12/30)
学生時代元祖の方を結構プレイしていた為、懐かしさを覚えて今作をプレイしました。OPや各所のBGMで懐かしさを感じたまでは良かったのですが…装備ガチャで尚且つその武器でスキル構成。
先駆者はキャラバランス等言及されてましたが、
私的には装備周りのシステムが既に終わってるなぁと感じました。
敵を倒して頑張ってレアドロ目指して、レベリングとスキル上げしてっていういつもの楽しさで良かったのにと思わずにいられませんでした。
多分もうやりません。(★1)(22/12/28)
パーティーの募集がマナサージというスキル持ちが最低条件ばかりで、ゲームのキャラ毎の強さのバランスが崩壊している。
装備の公開、非公開も選択でき、承認制のため予め装備を吟味されて、弱いとパーティーには参加できない(現状ティチエルのマナサージ持ちでないとタイムアタック系統のイベントのパーティーからは頻繁に弾かれる仕様で、ひどい場合はスキルレベルまで指定される)
デイリーが基本的に指定時間内に何周回れるかであるため、基本的には効率厨が湧きがち
しかも、どれだけ強くなっても必ず時間いっぱいまでは拘束されるため、毎日デイリーに最低2時間(イベント時には3時間強拘束される事もあり)
基本的には30分同じ敵を倒し続けるような単純作業を強いられる
ガチャはかなり渋めで10連を10回くらい平気で外す事もあり
クリスマスプレゼントと称し、渡さない方がマシなんじゃないかと思うくらいのプレゼントが届いた
PCのTWファンだった事もあり、期待していた分、非常に残念なゲームで、すぐ引退しました。(★1)(22/12/28)
どうか懐かしいと言う理由だけでやらないで下さい。まず、テチが優遇されていて(PC版の比じゃありません)物理キャラの存在する意味がありません。デイリーやイベントを進めるのにパーティーを探す所から始まります。そこで、現状テチ4人だけで進めるのが最高率と言うのもあり、物理キャラはテチの取り合いでパーティーを探すのに苦労します。メンバーが集まった後はイベントが重なると10分×3、イベクエ30分×2 討伐回数20回などと1時間以上はかかります。パーティーを探す時間も含めるとこれ以上かかると思います。途中抜けも他3人に迷惑がかかる為できません。30分強制されるのは辛いです。ガチャも酷くピックアップと言いながらなぜか2キャラ選択させていらないキャラの武器を混ぜてきます。アプリのアイコンがゼリッピでもなくテチ単体なのも謎。順調に過疎って行ってるようで、事前登録の100万人は一体どこへ行ったのでしょうか。ここまで酷評を書いたゲームは初めてです。とにかくおすすめしません。(★1)(22/12/27)
昔プレイしてた懐かしさ補正がなければもう辞めてるレベル
5属性全てSSR前提ってやばくないですか?
あとはテチが強すぎる。キャラ性能とは?
各々の役割を補いあって進めるのが共闘の醍醐味では?
テチしかできないことが多すぎます。根本からバランスを見直すべき(★1)(22/12/27)
pc版のように狩をしたいので 限られた時間でいいので経験値とレアドロップするイベントがあればまだ楽しめると思います。 重くなるのであればストーリーみたいにソロでもいいのできないでしょうか。 ご検討よろしくお願い申し上げます。
そしてボリスが弱すぎる、テチが強すぎてバランスがおかしいのでボリス調整お願い致します。(★1)(22/12/27)
金を使えば強くなれる分かりやすいゲーム。
何時間やっても無課金は強くなれません。(★1)(22/12/26)
今回のイベントもテストプレイを怠りましたね?
テチしかポイント稼げないならイベント前に、イベントに向けて特攻キャラのテチを育成しよう等の告知があるとありたいですね。
またガチャは全キャラ分その告知なしに開催した訳ですから、別キャラで課金した身としては説明義務違反による隠蔽を疑わなければなりません。
テストプレイを怠たった件の謝罪告知がなければ、法律と規約の擦り合わせをしなければなりません。
面倒なので解りにくい事はやめて頂きたい。(★1)(22/12/25)
昔の世界観がそのまま今の時代のシステムになった様な感じ。ドット絵やポーズ、アバターもそのままでありつつ、新しい要素もあり。当時のユーザーを裏切らず時代にあってる。なんでも手軽すぎる時代についていけないと厳しいが、それでも懐かしくて普通にプレイできる。 ただ、移動とか戦闘とかなんでも自動化簡略化しすぎてゲームしてる感覚が希薄なので、そこは少し悲しいところ。 それも時代なのかな、、、
後記 テチ、ミラでやったがチャプター5で敵が強すぎて必ず詰む、ソロ戦なので仲間のサポートも受けられずなす術がないので初日どハマりして3日目で詰み、以降やることがなくて放置。 普通に狩してレベル上げやレアドロがTWの醍醐味だったのに残念ながらそういうのはなさそう。ストーリーしかやることがない。最初は懐かしくて興奮したが、システムがいまいち。。 まだリリース直後だから今後に期待。ガチャ必須ゲーのようなので息は短そう。
、、、後記、1ヶ月放置してログインしてみたが、相変わらず臨時のイベントやら周回モノしかやることがない。塔やらも強すぎて勝てない、ガチャしない限り全く限り先に進めないし、進めたところで、、という気持ちになってくる。強化も渋いし、頑張ればこうなれる、という希望がない。マジでつまらん。メインストーリーも中途半端で保留にされて不満。(★2)(22/12/25)
何をするにも共闘、共闘です。オンラインゲームだから別に共闘があるのは構わない。が、あまりにも共闘が多すぎる。ソロでできるコンテツが少なくて気軽さがない。イベント、経験値ぎ、SEED(ゲーム内のお金)稼ぎなどに時間制限があり、共闘して時間内にどれだけ倒せるかってのをやるはめになります。まぁそんなに意識しすぎなければこの辺も気楽なのでしょうけど。時間制限拘束がしんどすぎてまだ実装されていないキャラを待っていますがイベントは手をつけられなくなりました。後、あるキャラが1強すぎてバランスも悪い感がありますしここからいろいろと修正したとして既に人が減りすぎてどうなるのか…先行きが不安です。(★2)(22/12/24)
30%を10回以上平気で外します。
運営は一度確率について勉強してみては?
異常ですよ。(★1)(22/12/24)
もはや別ゲー、PC版をそのままもってくるだけでも良かったのに無理矢理ガチャゲーに変えてしまった感。武器編成もほぼテンプレ化してしまってて面白くないし肝心の武器もガチャ。そんなに搾取したいか。武器選択チケが配布されるイベントなんかでどんどん新しい編成作れるくらい初心者ウケいい仕様だったらまだマシだったが、本当に酷い。いくらなんでもゲーム愛がない。もうあの頃好きだったテイルズじゃないんだなって思った。製作陣も違うんだろうなぁ。引退者がすでに続出してて他キャラがプレイアブル化される頃にはサービスも終わりそう。ばいばいテイルズ(★1)(22/12/22)
ティチェ以外は全部雑魚
瞬間火力、生存率、全体攻撃どれとってもティチェが最強です。課金したところでティチェには敵いません
単体火力でヒーラーに負けるとかどうってんだこれ
ルシアンで初めてマジ後悔
キャラ選択とかもうティチェだけでいいんじゃね(★2)(22/12/19)
・単純作業を周回や時間制限付きで毎日こなすというイベント設計からくる拘束感
・周回や時間制限でボリュームがカサ増しされているだけのコンテンツの内容の薄さ
・特定のキャラや武器編成は寄生するしかない極端な難易度調整
などの理由から、長くは続きませんでした。
TWMの発表から数年間待ち続け、PC版との違いやリリース当初の鬼畜難易度に困惑しながらも、リマスターされたグラフィックやフルボイスのストーリーなど素晴らしい点もあり、楽しく遊ぶことができました。
でも、これ以上遊ぶモチベーションは生まれませんでした。
今後に期待して細々と続けようとも思いましたが、ワールドボス参加人数から推測できるアクティブユーザーの少なさから、サービスの存続すらも不安視してしまいました。
1ヶ月弱という短い期間でしたがありがとうございました。(★1)(22/12/18)
PCのTW引退してから10年、いまだにテチが優遇されており、他のキャラを選んだら邪魔者扱いされます。
同じボスを20回倒すなどの作業イベントだらけで自由にレベル上げも出来ず、ガチャ運ないと残念。(★2)(22/12/18)
やってて感じたこと。 ・キャラの強さのバランスが偏りすぎてパーティに入れてもらえない。 ・ガチャ排出キツすぎてまともに火力出せず重課金者のお荷物感を味わえる。 ・イベントの報酬が重課金者しか満足に取れない。 3万ちょっと入れたけどもう引退です。(★1)(22/12/16)
まず、リリース開始から日が浅いのに難易度が高すぎるイベント(ゼリッピイベントの時は修正が入りましたが)現在開催されている永久の守護者イベントはテチ以外が使い物にならないレベルで格差があるバランスです。実際イベントはテチ募集のPTが大半です。
また、チャプターも5から難易度が爆上がりして初心者やライトユーザーは詰みます。ゼリッピイベントをやれないこれからのユーザーはもっとキツイと思います。
極め付けはガチャが何故か2キャラを指定して引かせる悪徳商法で、自分の使わないキャラの武器が出たらもれなくゴミです。(かと言ってガチャの確率が良い訳でもない)
昔からネ○ソンの運営は酷いと言われているが、昨今のソシャゲ業界でPCゲーの運営みたいな事が通用しないと思うので、リリース終了も早いかも知れない。(★1)(22/12/16)
大好きなゲームだったのに残念。
テチさえ居れば最速クリアが出来る。テチ以外だとパーティーも入りにくいしイベントもまともに遊べない。
ストーリーだけはテチじゃ無くても遊べますが、イベントを進めないとガチャ石も強化アイテムもほとんど手に入りません。
回復も火力もテチが最適解のゲーム。
もうキャラ選択はテチしか選べ無くした方が良いのでは?(★1)(22/12/15)
進化?退化の間違いではありませんか?
ガチャを導入した課金者限定の集金ゲーでしょ?PC版は良かったな〜低レベルの頃は水晶の洞窟にて毎日レベル上げしてたものです…。しかし、この新しいTWは、どんだけフィールドで狩りまくろうが経験値0…おい!運営!!消費者舐めすぎだろ?せっかく期待してたのに残念すぎだろ!!アンインストしたわー!!(★1)(22/12/14)
ガチャからすぎるただでさえ武器と使用キャラ多いのに120連爆死わキツすぎますせめて100連SSR確定にしてもらわないと割に会いません!(★1)(22/12/14)
PC版にどっぷりハマっていたので懐かしく楽しみにしていました。
ある程度はスマホ版として、変えなければならないのだろうとは思っていましたが…。
これでは某国の「タップするだけ」の溢れ返ったお手軽ゲームと同じですね。
別にテイルズじゃなくてもよかったんじゃないの?と思います。(★1)(22/12/14)
pcばんとは違って
全くの別ゲー
昔やってた人たちから金を巻き上げるために作ったのか(★1)(22/12/13)
ゲーム性は酷い。
好きなスキルで組めない。
音楽、ストーリーはテイルズウィーバーだからよい。
こう言うゲームだと正直モチベ出ないです。(★1)(22/12/13)
PC版のオープンβの頃からガッツリ遊んでいたので贔屓目に見てしまうけど、それでもコレは酷い…
初期キャラがオープンβに比べて半分しか実装されてない。シャドウ&アッシュのキャラはいつになったら実装されるのか。
ガチャからSSR武器を引いてないとシナリオで詰む。石全く配らないのに3%のSSRを6属性5種ずつ。しかもスキルレベル上げないと弱いままなのに、スキルレベル上げるには同じ武器をガチャから引いて食わせる必要あり。ガチャ以外で手に入る武器は基本的に役に立たない。集金欲がかなり強い印象ですね。しかも武器ガチャだとあんまり回らないからって、武器に無理矢理キャラをくっ付ける始末… その割には同じキャラ&演出で各属性使い回す手抜きっぷり。しかもまだ実装されてない身内の名無しキャラを名無しのままSSRに据えるとか何を考えてるのか…
シナリオのセリフやキャラの表情など、PC版で違和感が強かった部分は丸々コピペしたせいで、セリフをちゃんと読めば読むほど違和感が強くなる。PC版は韓国語をエキサイト翻訳したんだろうという事で納得してたけど、そこから10年以上かけてこの程度の手直しすら手を抜くとは…
戦闘中にスキルを切り替えたり、スキル同士を通常攻撃で繋いでディレイを短くしたり、範囲攻撃と単体攻撃を使い分けたり、相手の攻撃範囲に合わせて立ち位置を変えたり、といったPC版にあった要素が丸々削除されてる。その代わりが今の超テキトーなポチポチゲー…
ゲームシステムが違い過ぎてPC版のTWとは全くの別物ですね。有名になった(良い意味でも悪い意味でも)テイルズウィーバーのソシャゲじゃなかったら半年しないうちにサ終する勢いに感じます。
他ゲーの課金抑えてこっちに課金する気でいたのに、今の時代にこの出来だと1円も使いたく無いですね。
評価は星1が妥当かと思ったけど、まだ未完成品だから一旦は星2で、今後に期待です。(★2)(22/12/13)
楽しみにしてました。元相方も誘ったし。しかし…全然PCの方と違うモノなんだと感じました。つまらない。PC版は初期から公式がRMやるまでやってました。廃人だったのでどっぷり毎日やってたあのころは楽しかったなぁ…
自分の力、努力で装備集めたりレア度したり。キャラもまだ4人で元相方はマキシ使いでしたので案の定やってないみたいです。ソロでも遊べる、普通に狩りできてレアドロするとかが気軽にできて良かったTWがただの課金スマホゲーになってて残念でした。(★2)(22/12/13)
イベントクエスト中ですが、「またおまえかー」となった後から画面が真っ黒なまま音楽だけが流れてて何も出来ない。これはアプデのせいですか??(★1)(22/12/13)
本家TWって無課金でも夢があったし要塞羽とか憧れをレアドロップで稼いで買ったりとか目標もあった。
TWSRはただの課金ガチャゲーであって夢も希望も無課金にはない。(★1)(22/12/12)
共闘ミッション中、高確率でアプリが落ちます。
使ってる携帯が古いせいなのか分かりませんが残念です。(★2)(22/12/12)
韓国人の集金ゲームです。過去作のテイルズの影も形もないおつかい作業ゲーです。(★1)(22/12/11)
レイドバトルのエリアではぴくりとも動かず、誰かが始めると餌に群がる乞食のように参戦してる高レベルプレイヤーが多い。
プレイヤーブロック機能もレイド中のキックも無いので放置やいきなりきて蹂躙する迷惑プレイヤーに対処する術がない。(★2)(22/12/11)
映像、音楽、ストーリーなのどは素晴らしいのに今どき流行らない回数制限制のシステム……
もっと楽しみたかったり、友人などと狩を出来るようなPC版なら良いのに。
いくら狩っても強くなる事ができないのってどうなのか。。。。アイテムもドロップするわけでもないし。
回数制限を課金して突破するしかない
ガチャもあるし超課金型集金システムな気がします。(★2)(22/12/11)
昔PC版のTWをかなりやりこんでいた者です。TWSRを楽しみにしていました。 音樂などはそのままでとても懐かしい! だが、システムやバランスが悪すぎて早々にやることが無くなりました。 まずフィールドにいる敵を倒しても意味が無いというのはなんとかした方がいいのでは? レベルを上げる方法が毎日やれるイベントマップに行くしかなく、しかも敵が強いので助けを借りないと倒せない。イベントも1日に数回しかやれない。それをやりきったらやることがなくなる。 ガチャしたくても高すぎるし、貰える石は微々たるもので貯めるまでかなり時間がかかります。武器は5属性5種類あり、同じ属性で5種類集めないと火力が思うように出せません。ガチャでそれを揃えようとするとかなり大変。 せめてCP5からの敵の強さをもう少し弱くしてくれませんか?いきなり強くなりすぎです。 もしくは共闘できるようにするなりして下さい。このままでは皆さんすぐに辞めると思います。
追記:なんだかんだ毎日INして楽しんでいますが、イベントと毎日の日課やった後やること無くなるのをなんとかしてほしい。
暇つぶしにレア狩りとかレベル上げがしたいんですよ…それをするのに毎回課金て…
☆→☆☆に変更しました(★2)(22/12/10)
ディレクターレターで「初級難易度で、私たち開発チームの予想より難しいと感じていらっしゃるプレイヤーが多い」とか煽ってくる頭のおかしい人間の集団。 テチ以外は廃課金しないとまともに運用できないレベル。 さらに言うとリセマラで及第点くらいの構成を揃えて始めても制限時間のあるコンテンツがほとんどで効率が何よりも求められるから、パーティ募集に入るのすら難しい。
属性が違えば使い物にならないのに、さらにキャラでも無理やり他キャラの装備を引かせられて、ほんとどうかしてると思う。(★1)(22/12/10)
前回からの報酬の格差がヤバすぎる
前回の報酬が凄く良かったから楽しみにしていたらあまりにも格差が酷すぎてやめよかなっとチラつきました(★1)(22/12/10)
PC版TWをプレイした事があるので懐かしくもあり、リニューアルされたグラフィックが新鮮でもあります。特にアバターが染色できるのは楽しい!
しかしアプリゲー特有と言っては何ですが、リセマラ&課金前提の仕様なのが残念ですね。(★2)(22/12/10)
ストーリーをオートモードで進めると共闘でない場所の敵も他のプレイヤーと同じ敵を狙うため横取り感が否めない。
フィールド上の敵倒したらレアアイテムが入る様にして欲しい。経験値やSEEDもそこそこ入るとやりがいがある筈。
PC版になるべく近い形の戦闘モードにして欲しかった。(★2)(22/12/10)
回復などの火力の出ない役割は、高難易度に混ざるとクリア難易度が一気にあがり基本的に嫌がられるため席がありません。火力ゴリ押ししか戦略がないので本当につまらない。抜本的にゲームデザインを見直さない限り先は長くない。しかし、早くも新規入りにくい環境ができてるのでもう手遅れ感があります。(★1)(22/12/9)
思い出補正だけで「頑張って」遊んでいる。
このゲームのしんどい点は日課。
PT必須だし、どれも時間制のため一定時間ゲームに束縛される。
1周10分の日課が6個。
イベントが始まると1周20〜30分の拘束周回……。
これが面倒だと思わない人は遊べる。
せめて時間じゃなくて回数にして欲しいが
回数にするとキャラを強くする意味合いが現状少ない。
もうすでに詰んでるかもしれない。(★2)(22/12/9)
始まって約1ヶ月、最高レアが出るイベントが時間制限のため課金組だけでパーティ組む傾向があり、無課金だと入れてもらえない。
さらに1ヶ月後には差が広がり、無課金は消え、廃課金と課金の区別が始まりそう。(★2)(22/12/9)
懐かしいキャラにフィールド、
モンスター、音楽。
それなのに、昔のような
面白さが全く感じられない。
フィールド上にいるモンスターは
どれだけ倒しても経験値が
入る訳でもなく、アイテムを
ドロップする訳でもない。
自動で進んでくれるのは
ありがたいが、『狩』をして
レベル上げるとかアイテム集めて
イベントこなすとか、そういった
本来の楽しみ方が省かれて、
とりあえずオマケ的な要素に成り下がって
しまっている。1番最悪なのは、
やっぱりガチャのシステム。石の配布
少ない上に、最高レアの排出率が
ありえない。その上、属性まで加味すると
通常のストーリーで詰んでしまうとか
過去の名作に名を借りたただの集金アプリ。
低評価多いのも納得ですね。(★1)(22/12/9)
pc版サービス初期のストーリーが楽しめると聞いたのでダウンロードしたが悲惨だった。 古き良きTWは消え失せ集金ゲーに成り下がってしまった。フィールドで狩りをしてレアドロップを楽しむゲームだったのにドロップは一切せず、自動でクエストをやるお使いゲーになってしまった。寿命は長くなさそうなので課金はせずにストーリーだけ楽しむのが吉(★1)(22/12/7)
本家が好きで、久しぶりにテイルズウィーバーをプレイ出来るのが楽しみでした。 しかし、蓋を開けてみれば完全な別モノでキャラも少なくレアドロ等のプレイヤーが楽しみにしている要素がまるでなくなっているようでした。 好きなゲームだっただけに、非常に残念です。(★1)(22/12/6)
チャットでみんなと楽しめるけど無課金、微課金ではイベント攻略が厳しい。
廃課金者ですら攻略が厳しくなっている。
ガチャでは天井システムはあるものの160連、100連SSRなしは当たり前、天井までに出たSSRは3枚これが2度起きれば確率操作の疑いすら感じる。
フィールドでは敵がいるがオブジェの様なもの
レベルが低いとパーティすら見つけれない現状
ならレベル上げしようにも敵の数と討伐者の割合がおかしく敵を倒せない
残念(★1)(22/12/6)
レアドロップがあるわけでもないただの周回ゲーに装備ガチャがある感じのゲームです
BGMなんかは昔のままで懐かしく感じると思います(★2)(22/12/5)
初めてプレイしたネトゲがこれでした
懐かしさに惹かれてPC版と同じくボリスで進めて行きました
声もアニメもとても良かったです
基本的に自分はソロ派ですがボス戦で勝てなくなりそこから進めなくなりました
確かにネトゲだし人と協力しないとって言うのはわかるのですが
私みたいなソロ好きコミュ障には向かないゲームだったのが残念です
せめてボス戦はソロかパーティかとかで耐久値や攻撃力を変えて欲しいです(★2)(22/12/5)
水属性ピックアップ 光属性ピックアップと
属性がいくつもあるのに
サービス開始から課金しない人は
水と光しか選択肢がない
運営が無能すぎて
オンラインゲーム、ソシャゲ両側面での良さが潰された駄作(★1)(22/12/5)
今から始める人は初期の連中に追いつくことはできない。
雑魚敵倒してもレベルは上がらない。
クエストクリアしてレベルをあげるだけ。
サーバーもないので新規は追いつけない。
初期の連中だけでどれだけ続くかな。
フレもインしてない人ばかりなので引退。(★1)(22/12/5)
TWを全員0からの状態で足並み揃えてよーいドンするだけでよかったのに意味不明な改悪をして自分達でゲームを完全に壊している
声がついたのと会話でキャラが動く所以外は全部余計
みんなで懐かしいね!って話をしながらプレイをしたかったのに思い出の神ゲーが壊された(★1)(22/12/5)
楽しかったテイルズウィーバーが課金ゲーになってしまって悲しすぎる...改善お願いします。(★1)(22/12/5)
ひたすらチュートリアルや画面説明が続いて全然冒険できない。戦いもオートにしてなにが楽しんだろう。昔懐かしむ気持ちで、pc版をスマホに移植してくれれば良かったものの、なんでこうなった涙(やはりビジネス的な都合とかもあるのかな)(★1)(22/12/4)
調整入ったり修正はやかったりなので、対応の良さから星1から星2に。
フィールド歩くのはめちゃくちゃ懐かしく楽しい。昔そのままで最初は死ぬほど良かった。ただそれだけ。
ゲーム自体はほぼワープ、自動で動くしバトルもカードタップするだけだから、ストーリー見るだけのガチャゲー。冒険してる感ゼロ。 自分で歩いて新しい街に行く楽しみもない。何も買えないしキャラを育てる楽しみがない。
モブ敵いるのに倒しても何もドロップしないし経験値も入らない。 もちろんフリマもない。
TWの良いところは消えてなくなった。 アニメとか声とかあって豪華だけど、本当にそれだけ。 課金ありきだろうなぁ。 アプリ自体はこのままだと人が離れていきそうだなって感じ。(★2)(22/12/3)
◆良い点
•ストーリー ストーリーは昔のTWを懐かしめるとても良い出来です。
またイベントのストーリーも可愛くて楽しいです。
•グラフィック キャラ、フィールドは懐かしい昔通りで、さらにLive2dでヌルヌル動いて可愛いです。
武器キャラでヌルヌル動いてうるさいのも居ますが、とても良いです。
◆悪い点
•レベル上げ レベル上げ用のクエストが1日1回の10分のみ、数を増やす場合は石(課金)が必要であり、キャラの育成を楽しめません。
•フィールドmob ただ居るだけ。
倒しても何もドロップしません。
•武器 ガチャのみでの排出です。
敵からのドロップが一切ないのでここ以外にありません。
•フィールド
綺麗なフィールドがありますが、敵からのドロップがないので、歩く楽しみがありません。
ストーリーの進行以外に使わないので無駄です。
◆結果
ストーリーを見る以外にやる事はほぼないです。
また課金要素を追加したい事ばかり考えて作ったのかなと思います。
課金はアバターガチャとか、チャットエフェクトにしたらよかったのにと思います。
武器もガチャはありですが。
敵を倒してのドロップがないので、周回する意味、フィールドに出る意味がありませんので、折角の広いフィールドが無駄になってます。
育成、武器編成、見た目変更での差別化が出来ないので継続して楽しむ、のめり込む事はできないです。 とても楽しみにしてたのに残念でした。(★1)(22/12/3)
名作を駄作へ。ある程度やったらやることない。ガチャは闇すぎる。他キャラの装備なんていらない。(★1)(22/12/3)
キャラ毎にSSR構成の装備チェックが入る。回復支援キャラを選択したはずなのに火力構成が求められてしまう。周回ゲーなので火力ごり押しが求められる。一部のユーザーが攻略とか息巻いているが各部位のSSRと代わりのSRをポチるだけの内容でしかない。手軽に遊べるMMOを期待していたが、箱を開ければ環境ガチャ周回系の集金アプリだった。残念です。(★1)(22/12/1)
音楽と世界観は10年ぶりで楽しかったのですが、ストーリーで進める上でガチャをしないとどうにもならない点をどうにかしてほしい。
幸いssr引けたので進めることはできたが、
レベル上げもクエスト依存のため、ストーリークエストで詰むとガチャ以外に手段がない。
フィールドにいるモンスターをクエスト以外で倒しても経験値や素材は入らない。
遊び要素がが少ない。
あとマキシミンを何故選べないの。(★2)(22/12/1)
戦闘爽快感なし。 むしろpc版を知ってるからこそ、不快。 物語で詰む。。ガチャ悪すぎ。装備もない。レベル上がらない。上がっても強くならない。 pc版をtw初期に10年程やっていたので、懐かしくDLしたけど、続けられないかも。 BGM聞くだけ、連絡付かない過去のtwフレと会えるきっかけとしては、良いのかな。 β参加時は、まだ配布石も貰えて比較的ガチャも当たりやすく、まだ良かったんじゃない。βは、テストだし、そこまでやれとは言わないけど。 課金しても出ないとか萎える。 楽しみにしてたのに。。。 大幅改善して欲しい。(★1)(22/11/30)
ここ最近で増え過ぎたゲーム機能付きのチャットアプリだね。基本オートで進むからPSは必要なし。ガチャ運のみで強さが決まる課金ゲーの王道って感じ(★1)(22/11/30)
懐かしいタイトルが当時のキャラ、グラ、BGMを「ガチャ」に特化して帰ってきた!
以上。(★1)(22/11/29)
威力増加
SSR 87.5% SR 67.5%
能力強化
SSR +14580 SR +8100
ガチャや石が渋いだけではないです
SSRに対してそれ以下が人権ないくらい弱いです
思い出補正で頑張りましたがストーリー詰みましたので思い出が保管されません
育成頑張ろうと思いましたがSSR人権が足りないので育成すら色々厳しいです
素材はいいのにバランスを間違えた結果がこのゲームですかね…
雑魚モブは居るだけの存在、建物入れば存在するだけのNPC
当時の思い出に対して悲しくなる要素も多いっすね…(★1)(22/11/29)
ストーリー部分や移動が快適だったりと良い部分もあるが、イベントの大部分を占める共闘の周回が苦痛でやばい。しかもフルオートが封じられている。さらに何回も同じスキルのボイスを聞くことになり気が狂って来る。(★2)(22/11/29)
この手のゲームは
強いボスとかレア沸きのモンスター倒して
レアなドロップアイテムを集めるのが
楽しいと思ってる人間からしたら
残念でしか無い
ガチャ自体は良いとして
ガチャの中身
本家のゲームと同じであって欲しかった(★1)(22/11/29)
過去の栄光にすがるのが悪いんだろうな。
TW人気だったもんね
開発者違うんだろうな、カードシステムに文句はないけど、通常攻撃とスキルは自分でやりたかったよ
戦闘中指が忙しいのが醍醐味だったのにな
右下にスキルボタンとか集めるの無理だったん?
カードはコレクター出来るだけでいい。
画面も横向きでやりたい
PC版にもう少し寄り添ってほしかった(★1)(22/11/29)
なんでこの作品でだしたの?
まじで腹が立ってくるんだけどやるだけ時間の無駄なのでやらない方がいいですよ(★1)(22/11/29)
11/29の時点でレベル52。チャプター6までクリアしました。ガチャは10k程度課金済み。
TWは初期のティア鯖出身なので思い出補正でプレイしてます。
このゲームの課金誘導はわかりやすく言うとグラブルをかなり酷くした感じです。
メイン武器5、サブ武器20。今はまだガチャ防具出てませんが、この感じだと出ると思います(出たら引退します)
それが、5属性のさらに全ての武器が各キャラクター専用です。ガチャ回しても別キャラの装備だから使えない!そんなんガチャ回さないでしょ…(★1)(22/11/29)
昔好きだった思い出のゲームでした。
リリースが楽しみで初日からリセマラしてプレイして、レベル39、cp5で積みました。
SSRが足りなかったのかと思い、更にリセマラをしたのですがまたcp5で積みました。
mobを狩っても経験値が入らず、何もドロップしないのでレベルすら上げることができない。
イベントがはじまったのでやってみたのですが、周回もただ回数をこなすだけで何もドロップしない。
重課金しないと先に進めないゲームとか見直してもらいたいです。懐かしいけどすることのない内容でした。(★1)(22/11/29)
かつてのてTWと言えば、狩でレアドロップや
沢山狩りに行って、レベルを上げたり
勝てないボスを仲間達で協力しながら
倒しながら、ゲームだけではなく、コミュニケーション的な部分でも非常に楽しかったのが思い出されますが…
スマホになって、SSR武器ありきのガチャ仕様…
しかも、周りにいる小さい敵は倒しても意味が無いとか
この令和の時代に、こんな感じにあのTWがなってしまったのが、残念すぎます。
プレイヤー達のワクワク感が今やどん底まで落ちているのも非常に伝わってきます。
恐らく改善はないと分かっていますが、せめて
PCからやっていて、これを機会に戻ろうかなって思ってこれをダウンロードした、古くからのTW勢の
気持ちを、改めて運営様方は感じて頂きたいです。(★1)(22/11/29)
一番最初にハマったPCゲームがTWで楽しみにしてたんですがもう全然違うゲームです。
頑張ってレベル上げて装備揃えて倒せるならまだしもレベリングが存在せずカードを揃えても必ず詰むところがあるのが現状です。
懐かしむためにBGMを聴くのはありですが長くプレイしようという気にはなれませんでした(★2)(22/11/29)
リセマラしてある程度の装備がないと詰むし、高難度の敵に対してレベルを上げて挑みたいけど雑魚狩ってもレベル上がらないし、無課金勢には無理ゲーだと察しました。
フィールドにいる敵はなんのためにいるの??????(★1)(22/11/29)
開始して1週間、初イベントをやって思ったことなんですがボスが強すぎて課金者を想定して作られているように感じました。
イベント限定アバターも毎日ボスを倒さないとゲットできないので、私はもうイベント限定アバターは取り逃がしてしまいました。
こういうゲームは限定アバターを取り逃がすと途端にやる気がなくなるので少々早いですが見切りをつけさせていただきました。(★1)(22/11/29)
PCMMOのようなTime to Winとレイド要素
スマホアプリのようなPay to Winとガチャ要素を組み合わせたかったことは理解できました。
その結果、TWユーザーや今日のユーザーが求めていたゲームから大分乖離してしまった作品だと感じました。
お金と時間をかけて、パーティ組んで連携できる集まりであれば楽しめると思われます。(★1)(22/11/28)
期待のゼリッピイベもボス強すぎ
運営レビュー見てないのか?
パワーバランスおかしいんだよ
レベル上げもできないし
属性装備は課金で揃えろってことか?(★1)(22/11/28)
クローズドβの意見は反映されましたか?
一回でもテストプレイされましたか?
ストーリーを詰まらせればプレイヤーが課金すると勘違いしてませんか?(★1)(22/11/28)
イベント周回が苦行過ぎてリタイア
長くてつまらない戦闘を延々と繰り返さなければならず、共闘なので低火力にイライラ
ガチャも配布も激渋で楽しくない(★1)(22/11/28)
狩りしても経験値なし、ドロップなし、フリマもなく楽しかった部分だけ見事になくなってました。残念。(★1)(22/11/28)
狩りなし、ドロップなし、フリマなし。楽しかった要素だけを全部取り除いたアプリ。センスなし。(★1)(22/11/28)
正直ガチャとか課金とかの前に、制作段階で「コレは面白いのか?」って疑問に思う人は誰もいなかったのか?本当に面白いと思ってサービス開始したのか?1人でも疑問に思う人が居たらもう少し違ったのかもしれない。「とりあえず納期までに」で作ってないか?(★1)(22/11/28)
半年経った時点でサ終しそうなゲームに課金する余裕がある人向けのゲーム。
現状入ってくる人よりも出ていく人が圧倒的に多い
ディレクターがお気持ち表明する割にとんでもないイベント(★1)(22/11/28)
ゲーム自体は楽しいと思うけど、もう少しガチャ回せるようにしないと無課金者には厳しいだろうね…システム的に属性揃えないと火力上がらないのにそもそもガチャが回せないんじゃ揃えれない。
イベントなどの報酬に属性別交換あっても全部取るのに1日何時間もやらないと取れないよ。。。
集金目的で作ったアプリなのかな?
利用者は離れてもお客様(課金者)が居ればそれで良いのかな?
無課金者が楽しめるものを作る方がユーザーも増えていくと思うんだけどな。。。課金するしないは当人次第でしょうし。。。(★2)(22/11/27)
かれこれ十数年前に初めてMMORPGというものに触れました。それがtwでした。
当時は学生で友達と一緒にゲームに明け暮れたのは良い思い出です。
社会人になってからもゲームが好きで仕事で時間が無いながらも色々プレイしていますがそんな中でもtwの事を思い出す時が度々ある程思い入れの深いゲームでした。
そんなゲームがスマホで出ると話を聞いたのは数年前でそれからいつ出るのか?と楽しみで仕方がありませんでした。
そしてやっと、やっとのリリース。
いざプレイを始めてみると懐かしい街並み、フィールド、モンスター、そして何よりもBGMどれもこれも思い出が詰まったものでそれらを見たり聴いたりするだけで涙が出てきそうでした。
しかしゲームのシステムはと言うと、ガチャで強いキャラを引きそれを編成して闘うという自分が求めていたtwとは全くの別物でした。
あくまでもスマホゲームなので全く同じものをというのは難しいのかもしれませんがそれにしても違い過ぎたtwにガッカリしました。
大好きなゲームだった故に凄い喪失感に駆られています。それでも思い出があるので頑張ってみようと思い進めてみたら敵が今度は強すぎて行き詰まってしまい、結局課金出来ないとどうにもこうにもならず、本当に残念な気持ちです。
せっかく素晴らしいコンテンツをこんな形でリリースさせてしまうのは...憤りを隠せません。
やはりあの頃には戻れないんだなと思いアンインストールしました。
ただ、昔懐かしい世界観や音楽をスマホで拝める日が来るとは思っていなかったのでその分の評価はさせて頂きます。(★2)(22/11/27)
PC版リリース時から知っている身としては非常に残念なゲームと言わざるを得ません。
良いのは音楽だけです。(★1)(22/11/27)
年寄りの運営がただただ現代に合わせようとして、それに巻き添いくらった感じがする
せっかくのBGMもグラフィックもストーリー、キャラデザインも無視したらこんなゲームが出来と思います。
正直がっかりです。久しぶりにゲームをやろうとした人を引退させる良いゲームだと思いました。(★1)(22/11/27)
正直に言います。
PC版をそのまま規模を縮小して移植とかの方が絶対古参は喜んだと思う。
てっきりそういう感じのMMOみたいなゲーム性かと思ったら拍子抜けで原作ゲームとはまるっきり別物。(★1)(22/11/27)
絵や音楽は素晴らしい。必殺技もカッコいい。しかしながらガチャが残念。武器ガチャとアバターガチャがあるのにSSRが全然出ないし、石も貯まらないでは、なかなか続けるモチベーションがもたないかなという感じです。(★2)(22/11/27)
あまり期待せず懐古的にインストール。
まぁもうちょっとやり方あったかなという印象。
ストーリーも懐かしいだけであまり誉められたレベルではない。
イベントを初日からやっていれば……つーかなんで最初のイベから初心者が詰まるレベルのイベントをぶっ込んでくるのか。(★1)(22/11/27)
思ってるよりも最低なゲームです。
最初の方はスムーズに進めますがある程度になると戦力不足で勝てません。
装備を強化すれば…と思っても、素材すら数が限られて、レベル上げも全く出来ません。
まぁ、超廃課金の人なら苦もなく遊べるかな?
数万程度なら課金しない方がいいです!(★1)(22/11/27)
レベル上げが満足に出来ないのが残念、もっと自由に遊ばせてほしかったかな。(★2)(22/11/27)
久しぶりのテイルズ楽しみにしてました!
曲もキャラも懐かしいのに、醍醐味であった敵からの武器ドロップ、モブキャラを狩る旨みがない。せっかくのモブが死んでしまいます…。(★2)(22/11/27)
海外サーバー時代からやっていたTWファンでしたが、アプリでTWが出るとの事で喜び勇んでやりましたがただのお使いゲームで残念極まりない。
音楽や可愛いグラフィックは変わらず良いのですが、ゲームとしての面白さは無く、長いメインストーリー会話イベントをスキップしながら進めてレベルを上げていくだけと言った感じ。強化も明らかに要課金のシステムで、ガチャも渋く強くなるならマネー使うしかありません。
それと、レイド系BOSS退治に明らかにレベルのおかしいくらい高いのが常駐していて上位を占領しているのも納得出来ません。レベル相応しか参加出来ないBOSS戦を作って頂きたい。
本当は星1しか付けたく無いんですが、昔の愛着からおまけで2個にしました。(★2)(22/11/27)
まともにプレイしていたらクリスタルウルフで詰む
現状フィールドのエネミーから経験値やドロップが入らないので解決策がない
デイリーダンジョンも☆1すら難易度が高すぎて強化不可
殆どのプレイヤーが39Lv前後で詰んでいるのにイベントのエネミーは60以上でストーリーもイベントもデイリーも遊べない
ユーザーを馬鹿にしてる(★1)(22/11/27)
テイルズウィーバーと言えば、レアドロップの幸福感だと思います。
普通に狩ってても何も出ないし、経験値も少な過ぎます。ガチャ以外でももっとSSRが出る仕組みを期待します。
AGI型/DEF型の魅力とステータスのランダム制もかなりの良い要素としてあったのでぜひ取り入れてほしいです。あとは要塞戦をeスポーツ化するなどして発展してくれることを期待します。
あと、なぜ縦画面での操作にしたのか…横画面での対応もお願いします。
課金ゲーオンリーになる前にみんなが遊べるゲームにして下さい。よろしくお願いします。(★2)(22/11/26)
課金前提なので初手数万
詰んだら数万課金ですねw
自分は課金してませんが
すぐ終わりそうなゲームに
課金した人たちが可哀想w(★1)(22/11/26)
わたしの青春は帰ってきませんでした。 テイルズウィーバーのいいところ、良かった所を開発陣はまるで分かってない。 さては昔のpc版を知らないな?と思わざるを得ない。 僕たちはね、『連』とか『爆』とかを使いたかったのよ。 レベ上げ目的の狩がしたかったのよ。 レアドロップ目的の狩がしたかったのよ。 倒せない敵はレベルを上げて、装備を揃えて、協力して、、、時には寄生して、、、 出たアイテムを等価交換したり、装備ぶっ壊したり、、、 回復アイテム買えなくてダメージ食らわない敵しかいないマップでゴミ拾って金策したのもいい思い出だが、、、 思い出を共有して解散する場所なんて求めてなかったよ。(★1)(22/11/26)
パソコン版のTWと思ってプレイ。ということはオススメしないです。理由がこちら↓↓↓↓↓
1つ目:回復薬があるけれどクールタイムが300秒とあってないようなもの。
2つ目:装備はガチャで獲得なので、強い弱いがはっきり分かれます。リセマラゲーとなってます。
3つ目:敵のレベルが(ここだけパソコン版を再現)高い。回復も限られてるためクエスト達成できない場面が多々。
4つ目:スキルを使うためのSP。バトル開始は0からのスタートなので、バンバン打てる訳では無い
5つ目:フィールドの敵を倒しても経験値が無いのでレベリングが最悪。
といった違いがあります。その事を踏まえて
TWSRの世界へ行ってらっしゃい✋(★1)(22/11/26)
3%どこ行ったんですか?
まだ他のゲームに課金した方がマシです(★1)(22/11/26)
レベル上げ、お使いクエスト、協力プレイ、フリマがMMORPGの良さだと思っております。
今作は戦闘システムと協力プレイこそ納得できるものの
レベル上げ、武器仕様等PC版の良さが全くなく残念すぎる。
広告で見つけて昔ハマったテイルズがまたできるならと思いましたがダメでしたね(★2)(22/11/26)
PC版をプレイしてました。
ダンジョンに潜ってレアが出るまでギルメンと話しながら狩りしてた、その記憶が強いせいか、ストーリーでしか経験値を得られない事に残念でした。
音楽、映像等は愛を感じます(笑)
無課金者でも、コツコツやればレアが落ちてきたり、少しずつでも自キャラが育つ喜びを味わえる様な、そんな仕様になったら個人的には嬉しく思います。
倒せない敵が現れた時、課金しないと進めない…という様な事だけは避けていただけたらなと切に願います…永く遊びたいです(★2)(22/11/26)
パソコン版の魅力は引き継がれているとは思うけど、他の人が述べてるように残念感が否めない(★2)(22/11/26)
3万くらい課金したんですが、本当に課金してるのか怪しいくらい相性もへったくれも無い属性とその他サポート。これ無課金でちゃんと噛み合ったスキル使えてる人どれだけ居るん?
後ダメージ10万とか出てる人は一体いくら課金してんの?想像もつきません(★1)(22/11/26)
多分ほとんどの人はEP1時代のあのTWをやりたかったんだと思うよホント…サービス初日にゲーム内チャットでサ終の話が出るってよっぽどだと思う(★2)(22/11/26)
テストプレイよりも残念な仕様になった。テストプレイ時はより課金して高みに登りたい!爽快感がすごい!って感じだったが今はガチャも渋くてドンドンヤル気が削がれていく。pc版から戦闘等変わったのはまだソシャゲだし仕方ないと思いましたが、雑魚的倒しても経験値やドロップ品もないし、フリマとかでいらない装備売ったりできないのも残念。あとseedも強化でどんどん減っていくのでテストプレイ時より自由度が下がっている。このままだと過疎化が早く始まりそうなので改善を求める。(★1)(22/11/26)
無課金だとレベル39、メインストーリーchapter5から詰みます。ここまで1日2.3時間程度のプレイで2日程度でたどり着きます。
とにかくレベルが上げられない。
上がらないのではなく、上げられない。
経験値獲得手段が手段がめちゃくちゃ限定的で1日あたり微量。
フィールド上の雑魚敵は倒しても経験値もドロップアイテムも皆無(なぜ配置した?)
経験値は、1日1回10分間のダンジョンでの狩り等、非常に、非常に限られた場所と回数と時間だけ…。
育成に思い切り難が有り、オススメはできません。(★1)(22/11/25)
リセマラしなかったからレベル38で詰んだ。レベル上げも出来ないから終わりかなー(★1)(22/11/25)
とにかくガチャが酷いです250連回してSSR5枚とかもあるようです、、
フィールドの敵もいますが倒しても経験値貰えません(-.-;)本家の様に出来ると期待しない方がいいです(★1)(22/11/25)
かなり楽しみにしていましたが、スマホゲーではここまでなのかな、と思うくらい残念感がすごい。武器の見た目も種類も少なく、相変わらずのガチャ渋設定です。また改善される事があれば触れるかもしれませんが、現状では長く遊べる気がしません。(★2)(22/11/25)
土台は良いのに集金目的で改悪されてる部分が全てを台無しにしている。(★1)(22/11/25)
20年ぐらい前にPC版をやっていました。
初めてMMOを知りどハマりし数年前からスマホ版が出るということで1週間前程に他ゲーをアンストしてまで楽しみにまってました。いざはじめてみると最初は良かったんだけどレベル30超えた辺りから詰みはじめます。そして現在チャット以外なんにも楽しむ要素がなくなりました。PC版ともゲーム内容が全然違うしBGMやキャラは当時の感じで最高なのに残念です。3日目にしてアンストしました。ほんとがっかり。(★1)(22/11/25)
自分はリセマラなしで進めてしまったのでCP5のソロボスで詰んでいます。
(リセマラしっかりしていてももしかしたら無課金だと結局だめなのかもしれませんが)
他の方も言っているように詰んだ場合の手段として、
レベリングができない、イベントがクリアできない
となりますので、10分間入場のできる低難易度の強化素材デイリーを毎日コツコツやる以外にできる事がありません。
尚ごく一部のSSR以外強化する価値すらなさそうなので実際にはログインボーナス貰って1日の作業は終了です。(★1)(22/11/25)
先行テスト時から意見してる狩りシステムがどうしても欲しいかなぁ。
やっぱり、テイルズウィーバーに求めたいのはマップ上の通常mobからドロップするレアで、そのレアが出た時のお知らせが左上から下に流れていくのが楽しいから。
ソーシャルゲームとは一線を引いた場所から意見するとそこだけはどうしてもなんとかしてほしかった。
ソーシャルゲームとしてのシステムは使い古された感があって、やらされてる感は拭えないですね。
懐かしさで星1、これからの期待で星1あげます。
おまけで放置時に出せる看板実装してくれたら星増やします(★2)(22/11/25)
PC版を学生の頃に遊んでいた者でスマホでTWのアプリが出来ると知ってからとても楽しみにしていました。
曲もグラフィックもやっていた頃が懐かしく感じられる程でまた楽しめる!と思っていたのですが…
PC版TWで楽しかった要素のMOBを狩ってレベリングやレアドロを狙う、キャラ育成の支援特化型だったりステ再配分でのF型や回避型などのキャラビルドを楽しめなくなっていたので非常に残念でした。
PC版のままだったら課金もするつもりでしたが、今のままの2キャラ選択式属性闇鍋武器ガチャに課金する気になれませんでした。(★2)(22/11/25)
学生時代、PC版のTWをやっており、このタイトルが発表されてからずっと待っていました。
リリースされてプレイしてみると案の定、量産型ソシャゲのように、課金しないと強くなれない。この仕様ならせめてSSRの確率は5%欲しかった。
RPGなのに狩りによるレベリングも出来ない。
今の所、テイルズウィーバーの皮を被った別ゲーム。
ロマサガRSのようにユーザーに寄り添った運営をしてくれるなら長くあそびたいですが、そうでないなら切り捨てさせていただきます。
今後に期待を込めて星2です。(★1)(22/11/25)
TWとsecond runは全くの別物。
βからプレイしてる人は絶望感しかないでしょう。
一般MOBからのレアドロップ無くしたのは流石にアウト。(★1)(22/11/25)
まず、レビューをみてください。開始3日でこの低評価の嵐。多くは語りません。廃課金者以外無理げーです、(★1)(22/11/25)
なぜこうなった?
グラフィックやBGMはいいのに残念すぎる。
ガチャやレベル上げの方法など無課金微課金はいらないって感じの仕様。
配布石は最初だけなのにガチャ渋くてストーリーで行き詰まったら課金して武器揃えるしか方法無いとか正気か?
ストーリー詰むとレベル上げできない。
マルチコンテンツは寄生が多すぎて勝てない(自分と同じ程度の味方がいれば勝てるのに寄生で枠が埋まる)
しかも回数制限あり。時間制限あり。
マルチで勝てないと装備強化もできない。
SSR2つスタートで完全に詰んだからリセマラからやり直したけどまた詰んだ。
無課金にはストーリーすらクリアできないので続けられない
微課金もガチャが渋くて無課金と然程かわらないので続けられない
仕様的に装備5個を属性で染めなきゃいけないのにガチャ渋くて配布も無いに等しいレベル
さらに属性は5種とか廃課金しか無理だよ
SSR3つで再度始めたけど装備強化もできなくて2章にすら行けない
なんてドSな仕様なんだw(★2)(22/11/25)
ゲームバランスが課金ありき
フィールドの雑魚敵は一体??
レベル上げをオープンフィールドでできない
pc版は17年?くらい前にプレイしてましたので感慨深いところもあります。
ストーリーを進めてレベル上げがほぼそこでしかできないのがやる気削がれる元だと感じてます。
ガチャも種類多い割に渋いです。
ちなみにSSR無いと割と詰みます。(★1)(22/11/25)
キャラの格差が酷い、テチはマナサージと復活回復があるのにボリスにはなく7万程課金したのに火力を出すだけならテチでリセマラした人にすら負けるという始末。将来的に何かしら優遇されるのかもしれないが正直キャラクターの格差が酷い。キャラクターを変えるという選択肢もコアがキャラごとに設定されてしまっているため共存できなかったり運営は一体どこの層に向けて課金形態を組んでいるのか分かりませんがはっきり言って不愉快がすぎるので星1です。1年持てばいいですね(★1)(22/11/25)
課金も少ししたけどレベル39前後ら辺がやばい! 無理ゲーどんだけ課金したらいいのかw
ごめん!引退するよ!w(★1)(22/11/24)
ストーリーで詰むと課金するかログインボーナスを待つしかないとんでもないゲーム(?)になってしまった。ゲームなのか?これは。(★1)(22/11/24)
国家予算くらい用意してスタートしましょう(๑•̀ㅂ•́)و✧(★1)(22/11/24)
ストーリーしかレベル上げられない。
そのストーリーはお使いゲー。
装備はガチャのみ。
ゲームする側の事を考えてないから気付いてないのかわからないけど
これ、ただの絵本やん。(★1)(22/11/24)
無課金で可能な途中まで楽しめました。
さらに進むには渋いガチャ道を進むしかないかなと。
せめてレベルを上げさせて…やり込ませて…。(★1)(22/11/24)
PC版を残念な方向に魔改造した失敗作
本家思い出ある方ほど触らない事を強くお勧めします。(★1)(22/11/24)
SSRが出ない割に石が貯まりにくい。
イベントでSSRは手に入るがキャラがかなり強くないと無理なので、実際ガチャからでないと手に入れる事は出来ないと思われる。
更に言うとレベル上げの方法が乏しすぎる。Chapter4辺りから敵がかなり強くなり、ボリス編だと大半の人はChapter5のシラク戦で躓くと思う。
ここでレベル上げをする必要があるが、レベル上げの方法がメインシナリオを進める事なので、シラクに勝てず進められずいつまで経ってもレベルを上げられずに立ち止まる。
せめてサブシナリオを用意してそこで経験値を稼げる様にしてほしい。(★1)(22/11/24)
ゲームバランスが完全に崩壊してる。話にならないw
運営はCP5のシラク倒す動画出してみろよ。
ここまでの廃課金とバランス崩壊のゲームを今の時代出すか普通w(★1)(22/11/24)
ストーリー進めたいならリセマラか数万円単位の課金をしましょう。
リセマラは妥協したら詰みます。
初日でやる事無くなります。
フィールド狩りは一切ありません。(経験値・ドロップ無し)
ゲームとは何かを考えさせられる作品でした。(★1)(22/11/24)
メインクエ以外でレベル上がらない。
メインクエが強すぎる。
武器強化するのに時間かかりすぎ。
武器強化するための材料を手に入れるのに、イベントクエ意外ない。
武器強化しても、あまり強くならない。
課金して、SSR揃えて尚且つ属性も揃えないと弱キャラのまんま。
とにかく何もかもバランスが悪すぎてやばいですこのゲーム。
フィールドモンスターを狩続けると経験値とかレアドロ落ちる仕様を追加、アバターに性能つけるとかやらないとユーザー離れて行きますよ。
MMOの醍醐味ってゲームやりながら他のプレイヤーとコミュニケーション取るものですよね?ゲーム内に居着かせるようにすべきですよね。
ソロプレイヤーもコツコツ強くしたくても、メインクエ、イベントクエ意外でも強くなれる可能性がある要素がなかったら、すぐやめるだろ。
テイルズウィバーという名作を駄作のまま終わらせないでくださいよ運営さん。
某MMOのほうもめちゃくちゃだけど、まだPC版に近くてやりがいありますわ。
よく会議して、仕様変更求。(★1)(22/11/24)
言葉にならない。何から話していいかわからない。
「ダイヤモンドダスト」って水属性?
エフェクトは氷が弾け飛びますが水属性ではありません(?)
エンドコンテンツかな?(笑)と笑ってしまいました。
フィールドで歩いてるモンスターは飾りです。
倒しても何も得られず、強い装備なども出ません。
強いモンスターを倒さなければならなくなった時、課金してガチャを引くしか勝ち目はないです。
足手まといはパーティから弾かれ、強いモンスターにタコ殴りにされます。そして叫ぶんです。
ダイヤモンドダスト!!(火属性)(★1)(22/11/24)
かつてのウィーバーと全然違う。 あり得ないのは野良を倒しても経験値が獲得出来ないはおろかアイテムすらドロップしないのはあり得ない。 このシステム考えた奴頭おかしいんじゃない? PC版やった事ないだろ。 何故PC版が人気があったか全然分かってない。
あと物語を進めていくと普通に詰みます。
詰んだら時間を掛けて野良を倒して強くすると言ったことができなく、課金をして装備を引いて強くするしか方法が無いです。
強化素材イベントもそもそも強過ぎて敵が倒せないので無理。
これはアンインストールします。
お疲れ様でした。
レビュー消させれていたので再投稿。(★1)(22/11/24)
개빡치네 진짜 이래놓고 뭐? 넥슨의 귀환 2018지스타때는 정상적인 게임 낼것처럼 하더니 돈안될것 같으니깐 카드수집으로 내는거냐? 내 추억을 난도질을 해놨네(★1)(22/11/23)
現在もpc版をプレイしていますが、出先でも手軽にできるスマホ版を楽しみにしていました。
が、武器も防具も課金頼み。強化もレベル上げも簡単にできない。
無課金では弱すぎて、共闘に入るのも申し訳ないレベルです。
ちびキャラがもこもこ動くお使いは楽しいので、もう少しなんとかならなかったのかと残念でなりません。(★2)(22/11/23)
PC版をやったことある人ほど触ってはダメ 雰囲気とかBGMはPC版のまま 懐かしい気持ちになれる その他システムが壊滅 重課金ガチャゲー フィールドの敵は賑やかし ドロップなし経験値なし 装備は全てガチャ 部位どころか属性も揃えないと使い物にならない 石も配ってない為九割の人はストーリーの5章で積みます(★1)(22/11/23)
こんな古臭いのにうん十万も使うなら当たったps5のソフト買いまくります!! ありがとうございました!w(★1)(22/11/23)
ガチャでSSRかつ5種類入るにもかかわらず、
ストーリーで得られるガチャ石はめちゃめちゃ少なくてガチャはまっっったく回せません
緊急メンテでもガチャ単発も回せない程なので本当に回せません(★1)(22/11/23)
とても残念でした。15年くらい前にやっていたので楽しみにしていましたが、全く別物でやる気が無くなりました。チャプター5から何もすることなく課金しろということですね(★1)(22/11/23)
TWの思い出補正あっても無理すぎた。
とりあえず1万は課金しましたが、1〜2万課金したとこでストーリーすら詰むしそれ以外遊べるコンテンツ一つもない。
課金して装備を揃える以外、ステ振りスキル振りなど雀の涙。武器強化するにも強化アイテムもろくに手に入らない。強化したとこでまたそれもカス。なんせ課金して属性武器5本x5属性25本用意しないとこれから先もどこかで詰む。
SSR6個で既に詰み。10個出してもいずれ詰み。全部揃えてもする事なくて詰み。
そうです詰みゲーです。
ちなみにそれ揃えるのに100万はかかるんじゃないかな。(★1)(22/11/23)
メイン武器を5種装備するんですが、全ての属性を揃えないと火力が全く出ません、、
グラフィックなどはかなり気に入ってますが
装備システムがかなり厳しいと思います。
なぜこんなものにしたのか、、
当然、属性が何種類もあるわけでかなりの金額を使わないとまともにクエストもこなせません、、
とても楽しみにしてたのに渋々リタイアです、、(★1)(22/11/23)
と同じカス仕様
課金しないと何も始まりません
こんなん流行るわけねえだろ(★1)(22/11/23)
ゲームバランスむちゃくちゃ
これテストプレーとかしとらんやろ!
配布も少ないしこりゃアカンやつ(★1)(22/11/23)
ゲームの導入編からチュートリアル完了まで
体感で1時間かかった。
感覚としては自分の意思で気になる事から着手するというより学校の授業みたいに黙々とやらされる感じ。
そしてストーリーの導入が長過ぎるのか後半でダレてしまった。
あとゲーム要素が複雑すぎるのとそれの導入が多すぎてもはや頭に入りきらない印象。
そしてゲーム開始と共にどこに行けばいいのかわからないフィールドに投げ出されるのでここでギブアップ。
昔はもっと簡単?に着手できたはずやけど、
今となってはおじさんには辛いゲームだね。(★2)(22/11/23)
1日目でメインストーリーなるチャプターを詰むまで進めてレベル上げや装備強化でもするかと思い、イベントなどのコンテンツをしてみると経験値もまともにもらえない装備も強くならない課金で武器を出さないと詰みを解消できない仕様
2日目にして1レベすら上げられなくなりました
本来の初期キャラのシャドウ&アッシュ側のキャラを使いたかったのにあまり興味のないアクシピター側で始めさせられるのも萎えポイントだしリセマラすらさせてくれないのは流石に…(★1)(22/11/23)
ガチャは属性武器、3000個で10連、ストーリーの区切りで10個入手、デイリークリアで50個(ウィークリーなし)とにかく石が溜まりにくい上、ガチャ率は言うまでもない。爆死でやってられないわ〜でした。
武器防具のレベル上限突破用素材集めも回数制限あるので気長でやれる人向けです(★2)(22/11/23)
運営さん。早急に方向転換しないとあっという間にサービス終了せざるを得なくなりますよ。
声優なんかも使って結構お金かけてるでしょう。
課金する方向に持っていかないとビジネスとして成り立たないのは重々承知していますが、それにしてもユーザーの求めているものと実際のゲームの内容があまりにも違いすぎます。
口コミやSNSを見ればわかるでしょう。この類のゲームであればTWである必要は無かった。TWを引き継いだのであれば、PC版TWに刺さる内容を作るべきでした。新規の方も多いとは思いますが、新規の人からしてもこのシステムはハマる要素がない。
リリースしたばかりで調整が必要なところが多いのは理解できますが、それにしても酷い。ボスのレベル設定をミスしていてストーリーを進められなければ、もはや何もできることが無いゲームになってしまう。しかも1日でそこまで行ってしまう。
リリースと同時に開始した人達の多くが既に離れているはずです。
TW好きとしてはなんとか盛り返して欲しい。
当時のTWを知るスタッフはいないのでしょうか。みんなが求めているものはなんなのか、今一度製作陣の皆さんで話し合ってください。すごく楽しみにしていただけに、本当にショックです。(★1)(22/11/23)
懐かしさに浸る程度なら大丈夫だが、MMOとしては成り立ってないに等しいです
エモもないし、ガチャも渋い、すんごい渋い
もし、またTWやりたいと思ってるなら過疎ってるがPC版やった方がいいかと(★2)(22/11/23)
初期キャラ半減、面白みもない戦闘、よくある闇鍋ガチャと良い所が全くない。 こんなのやるくらいならPC版やりましょう。(★1)(22/11/23)
なんと17年、それこそ分かる人には助手も居ない月額でやっていた時代からずっと現役でやっております。
当時を懐かしむ感じでチャットしたり、当時のEP1を動かしてたキャラ達が喋りながら動いてくれるのはちょっと感動しました。
また、やはりやってきた人達が自分みたいに年齢層高めの人が多くてワールドチャットも当時を懐かしむ同窓会見たいな感覚で楽しめます。
さて、肝心のゲームはと言うと。
何一つ一切楽しめる要素はございません。
なんでしたら本家のTWをみんなやろうと意向を求めるために作ったのでは?と疑うくらいに最低の出来です。
その肝心なストーリーも敵が強すぎて詰みが発生、βからそうだったらしくてなんでこうなった?と言わざるを得ない
更に強くなるための強化素材も一切落ちないにも関わらず。運営はそれを強化してること前提で上限解放の素材だけポンポン渡してくる始末
多分、少しやったらガチャをしろって言わないばかりの場面ばかりでうんざりしますが、そのガチャも全然魅力を感じ取れず、ゲームとしては完全に破綻してます。
最初に述べた当時を懐かしむのと、チャットでのやりとりが本当に全てです。
改善を運営がする気あるのでしたら早急に動かないと赤字で終わると思いますよ。
そのくらい欠陥が凄いです。(★1)(22/11/23)
かつてPC版をやっていました。 TWSRのTwitterを見てキャラクターや街の風景など懐かしく思い、普段ゲームはしませんが配信日にインストールしました。 しかし実際やってみるとこれは時間を使ってまでやる価値のあるものなのかと…。レベル上げやモンスターからのドロップ品などストーリーを進める度に酷さが伝わってきました。 たぶん半年も持たずに人が去っていくのではないでしょうか? 令和風に運営さんも考えてこの仕様にしたのかなと思いますが、たくさんあるスマホのゲームの中でこれを遊んでもらうには魅力がなさすぎるように感じました。
一言でいうとスマホの容量の無駄遣いです。(★1)(22/11/23)
pc版やってました、もう10年以上ログインしてないけど。
人が溜まりやすい場所とか、敵が多い場所とか、連続でフィールドの敵倒してる時とか、フリーズ→ブラックアウト→アプリ強制終了 が多すぎて。
強制終了だけはホントになんとかして欲しい!!
1番イライラする!(★2)(22/11/23)
育成方法が、メインストーリーか育成するためのダンジョン、課金ガチャしかなく。
数万円課金しましたが、育成する為のダンジョンが、初級ですら強すぎて勝てません。メインストーリーも途中で詰みました。
追加で課金しないと素材が集まらず進みません。(★1)(22/11/23)
ログレスみたいなことをしないでほしい
ガチャも水しかないしイベントも強すぎるし
どこで武器入手すればいいんですか(★2)(22/11/23)
ガチャシステムがとんでもない
メイン装備5個×5属性×キャラ数
これをSSR率3%から引かないといけません。
武器ごとにタイプが別れており、同種武器は同時編成不可のためSSRを複数引いても使えない可能性も高い。
新キャラ出ても、武器の使い回しが出来ないので
ガチャで引き直す必要があります。
正気の沙汰とは思えません。
一キャラあたり100万課金すれば揃うのか?
無課金だとチャプター5で急に敵が強くなって、
そこから数カ月は何もすることが無さそうなのでプレイしない方がいいと思います。(★1)(22/11/23)
こういうゲームはモブ狩りしてレベル上げしてドロップ集めてが楽しいのにそれが一切ないのは残念。
潔いくらい金金金で課金しないとストーリーすら見れないレベル。
初日に詰んでやること無くなる見事な虚無げー。(★1)(22/11/23)
良いとこ
・グラ良き
・BGM良き
・ストーリー良き
・チャットしやすい
悪いとこ
・ガチャ以外現状高レア武器入手方法なし
・属性染め推奨のわりに武器配布がケチ
・イベ★1でも敵lvやたら高くてPT必須
・メイン5章から急に鬼畜すぎて勝てんわろ
・デイリー1周制限とか正気か
・狩り要素死んでる経験値極少、ドロ品もなしの虚無
TW好きで始めたけど現状維持ならアンスト視野してます(★1)(22/11/23)
武器が基本ガチャなのに属性合ってても組み合わせが悪ければSSR3つあっても詰む。あと石の配りがあまりにも少ない。今はリリース記念の石があるけど、それも無くなれば10個程度をチマチマ回収して3000貯めなければいけない。課金者は楽しめるかもだが無課金者にはほぼ救いはない。(★2)(22/11/23)
やり続けるようにある程度の手段が必ずあるべきだが、このゲームには存在しない。やめる。(★1)(22/11/23)
ひとつひとつの項目に対して説明が入り飛ばすのも億劫
ガチャ確率が悪い
チュートリアルが長い
PC版の戦闘システムの方が楽しい
結論、PS4とかでMMORPGとして出して欲しい(★1)(22/11/23)
10年以上前にずっとやり込んでた者です。昔みたいなゲーム性を期待してました。もしかしたら昔一緒にTWをしていた仲間に会えるかも!って思ってました。でも違いました。いつかTWのスマホ版が出ると期待して、リリースされてやってみたらただのガチャオートゲームでした。作るのは大変なのはわかるんです。けど皆が期待してるのは、昔をスマホで楽しめることだと思う。大変申し訳ありませんが⭐️1です。残念です。やっぱりみんなの評価もよくないですね。(★1)(22/11/23)
ひたすら狩して欲しいドロップを目指す
とりあえずこれが無い期待はずれ
曲とキャラが懐かしいだけでずっとお遣いゲー。頑張って手に入れる装備は全部ガチャ。色染めないといけない縛りで序盤のキツさにも関わらずレベル上げる場所もない装備もゴミしか落ちないダンジョンしまいにはリセマラ以外で引ける無償のジェムも30レベくらいになってやっと一回10連回せるレベル
札束の殴り合いって言われても仕方ないと思いました。(★1)(22/11/23)
3%のssrは嘘。最初に出たのは720連目です。どう考えてもおかしい。(★1)(22/11/23)
使用キャラが、ミラが原因かも知れませんが..
無課金ガチャを回さないと、メインストーリーのチャプター5あたりで詰みます。
当方、5万円ほど無課金しましたが、チャプター5で詰みました。
装備・キャラクターのレベルを上げようにも、マップの雑魚MOBなどを倒しても、本家のような経験値やドロップはありません。
メインストーリーは、チャプター5で詰みますし、チャプターを進めるためにもデイリーボスの初級も、倒せないorギリギリ。
もし倒せても、ドロップ品はR、UC、Cです。
装備を新調、強化するデイリーボス(初級)ですら、5万円の無課金ではそもそも倒しにくいといったゲームとなっております。
その上、装備の種類が、キャラクター数×属性数(5種類)あります。
幸い、8万円ほどガチャを回せば、ポイントを使用して好きなSSRの装備一つと交換できる救済措置がありますので、月8〜16万の無課金でプレイできる方向けのゲームといったイメージです。(★1)(22/11/22)
学生時代にTWにどハマりしてガッツリ遊ばせていただいていた者からすると、映像と音楽は最高です!あの頃の記憶が蘇って来て泣きそうになるレベルでした。
が、このゲームにはその感動を台無しにする、2点の大きな問題があります。それは、ガチャとレベル上げ。
新しい戦闘スタイルはまだ有りですが、そこに必要なカードのガチャに運営の集金欲しか感じません。SSRの排出率がかなり渋いのは勿論、必要な石が普通にプレイしてても全く貯まりません!頑張って行けるとこまでストーリーを進めても、10連するための石も貯まらず、実質課金しないとガチャとか出来ないに等しいです。。。更に、ガチャからの排出されるアイテムはキャラごとに固定で複数キャラを作ってもキャラ間での共有できない仕様、、、無課金者にはかなり厳しい世界です。
じゃあカードは我慢してレベル上げでベースのキャラクターを強化しようと思っても、実質レベル上げする方法がストーリー進めるしか無い事実。共闘でモンスター狩りをすれば多少の経験値は入るのですが雀の涙程度。驚きなのがフィールドで出現する共闘可能モンスター以外を倒しても、経験値もアイテムもゲット出来ず、全くの無意味だという点。ストーリーのクエスト達成するためだけの存在。コイツら常時フィールドに出現させておく必要ありました?これならストーリーに合わせて出現させるだけで良くない? 上記の問題から、無課金者はリセマラを頑張ってもストーリーの途中で、ガチャもレベル上げもろくに出来ず、必ず詰みます。あとはログボで石を地道に貯めてガチャが引ける日をじっと待つ日々。
何でこんなゲームにしてしまったのか、残念で仕方ないです。(★2)(22/11/22)
ストーリーはPC版と同じで、音楽も懐かしく満足です。
しかし、携帯アプリになったからか、クエストボタンをポチするだけで、終わる。
その辺にいる敵倒しても経験値入らず、泥せず。レベル上げはメインクエのみ。共闘できるものの経験値は100。PC版の面白さが全部なくなってる気がします。
フレさんとの狩り、泥、フリマ等々。
ただただ残念です。(★1)(22/11/22)
懐かしさ皆無、全くの別ゲーです。
開発陣はもっと考えてゲームを作れ!
せっかくの名作がオワコンになってる。
これは100パーセント流行らん。
さようなら(★1)(22/11/22)
かつて6年間ほどプレイし、15年以上前に引退しました。
当時はMMORPG黎明期ということもあって、いろんな人たちとのドラマや思い出が沢山詰まった作品です。
それがスマホでプレイ出来る!!と、私ももうおばさんになってしまいましたが、少女だったあの頃の自分に戻ったようなワクワク感でプレイ開始。
…なにこれ。
TWの皮を被った、中身は一昔前のソシャゲです。
まだメイプルの方がマシな移植してました。
ガッカリ感と虚無感でいっぱいになりながら当時の日々に想いを馳せて、サッとアンインストールです。(★1)(22/11/22)
ガチャを引く石がまったくたまりません
詰むところまでやっても10連分もたまりません
課金もパックすらありません
微課金程度じゃ強さも詰むところも無課金とかわらないです
ガチャも引けないレベルも上がらない何もできない、です
早々に過疎るでしょうな(★1)(22/11/22)
初めてTWやる人にはきついかと。
pcで○○鯖に居ました!などの自己紹介ばかり。
とにかく古参勢ばかりで気持ち悪い。
肝心のゲームも、ボスの強さやキャラ育成など、全てにおいてバランス悪いし。
2日で辞めました。(★2)(22/11/22)
ログレスに
1.クエストでの課金石入手ほぼ無し
2.クエストでの装備入手制限(1日2回入場可能なクエストでのみ入手可)
上記の修正を加えた感じのゲーム
装備集めや周回で大量に課金石を入手→装備強化して更に強い敵に挑むというログレスのいい所を綺麗に消し去っているイメージ
装備命のゲームなのに課金以外での装備入手がほぼ見込めないため、敵を倒せなくなった場合課金をするか引退をするしかない
先が無さすぎてシステムを知らずに5000円だけ課金してしまったが、今となっては後悔しかない(★1)(22/11/22)
当時好きだったからワクワクして落としてみたけどTwが題材の全く別のゲーム
懐古勢くらいしか注目しないタイトルでなんでわざわざよくわからん全く別システムのゲームにするのか意味がわからない(★1)(22/11/22)
メイプルMみたいにスマホでテイルズウィーバーが遊べるのを期待してたのに期待外れもいいとこ。戦闘もただのポチポチだけで面白さを感じない。(★1)(22/11/22)
BGMは☆5でいいですが
通常mob狩り意味なし
レアドロはおろか、ドロップ自体が無し
課金で装備を強くするしかないので全く面白くないです
やる価値無し(★1)(22/11/22)
昔やっていたのでワクワクして開始したのですが
別ゲームになっていました。
自分は白テチで、プレイしていたので
こちらもと思い選びましたが
テチが回復できなくなっていたことにおどろきです。
昔みたいにプレイはできないのですね、、、、(★2)(22/11/22)
ガチャ率が良くない上に装備を全て同属性で埋めるのを強要してくる
(バフ,デバフが○属性の攻撃をUP,DAWN、フィニッシュが○属性デバフの数でダメージUPの為同じ属性を装備しないと意味が無い)
ガチャで同じ属性のSSRが出てもバフ,デバフ,フィニッシュ等役割が被ると意味が無いのでそこも悪い
チュートリアルクリアが長くてリセマラする気も起きなかったのでそのまま少しプレイしましたがガチャゲーになる気がしたので即アンストしました。(★2)(22/11/22)
過去のTWは野良PTからクラブを作ったり
レアアイテムを求めてひたすら狩をしたりと楽しい思い出だった
MMOのTWを懐かしく思ってやろうとするならやめた方がいい(★1)(22/11/22)
I don’t understand why a lot of games put English language if they don’t have it.(★1)(22/11/22)
データDLされている気配がないし、そもそも進捗が分からないUIで、とても不親切でした。(★1)(22/11/22)
敵の強さのバランスやレベルの上げ方、フィールドで狩り(レベル上げアイテムドロップ等)、今一度仕様を見直した方がいいと思います。
イベントに関しても内容がわかりにくい。
星の表記になってますが、レベルいくつの敵なのか、適正レベルはいくつなのか、等。何もせず、出ただけで回数がカウントされるのも不親切です。
このままだと過疎ってサービス終了が見に浮かびます。(★2)(22/11/22)
テイルズウィーバーの名前がついているだけの偽物
キャラは4人からしか選択出来ないし、キャラを育ててスキルを覚えさせることすら出来ない。スキルは全て装備依存であり、レアリティ、属性統一の影響が非常に大きい。ベータテストでは2属性だけだったのに、リリース版では5属性5部位に仕様変更とか何考えてるの?フィールドで狩りをしてもドロップアイテムはないし経験値もない、ストーリークリアで経験値を取得するゲームなのでストーリーで詰まったらガチャをするしかないク○ゲー。1年すら持たずにサービス終了コースでしょ(★1)(22/11/22)
久しぶりにTWの名前を見て懐かしくなりプレイしましたが、中身はよくあるスマホゲー(魔剣伝説みたいな奴)でした。ゲームとしては面白くありませんが、BGMは最高です。(★1)(22/11/22)
ハッキリ言って本ゲームは元になったゲームとは似ても似つかない、ガチャによって戦闘力が決定するだけのpay to winだ。
しかもガチャ産の装備は四キャラそれぞれに異なるものが五種類五属性もあり、かつその中から一つに揃えなければならず、また通常ガチャに至っては装備可能なキャラすら二択までしか絞れないという闇鍋。
確かにドット絵やキャラクターは可愛らしいし、BGMも良い。しかしそれはガワが良いというだけの話であって、肝心のゲーム性は呆れる他ない出来栄えだと言わざるを得ない。(★1)(22/11/22)
話もゲームも何一つ面白くない
絵もごみ、ファミコンクオリティ
なんでこんなのがランキング上位なのか意味不明(★1)(22/11/22)
懐かしさもあり、やってみましたがリセマラの時点で断念しました。
ガチャで自分の使用キャラ以外も1人選択しないといけないというのが、ちょっと意味がわからない。
必要ないものは欲しくないです。。。
あとはSSRが出ない、とにかく出なかった。
最初にサービスで回させてくれる10連で、最低1つはSSR確定にしておいてほしかったかな。
結局リセマラしているうちに、絵柄とかは懐かしくていいけど、よくよく見ているとあまり面白く無いんじゃないかと思い、我に帰ってアンストしました。(★1)(22/11/22)
雑魚敵からのレアドロップが面白くってレベル上げも楽しかった気がするんだけど、ドロップアイテムないし、レベル上げもストーリー以外無理レベル。音楽とかグラフィックは懐かしいなぁと思って楽しめたけど、集金満々システムが嫌だなぁ。まぁそうしないと運営厳しいんだろうけど、期待してた分残念の気持ちが強い。
ガチャなんてほとんど引けないし、染色ぐらいは最初に一回サービスぐらいもほしい。
アバターももうちょい種類増やせなかったかな?あと説明が分かりづらい。というか読みにくい。
文句ばっか言いましたけど、PC版はすごく楽しませてもらったので、これからどうなるのか楽しみにしてます。(★2)(22/11/21)
ガチガチの課金ゲー
課金しないと敵が強すぎて先に進めない。
TWやってただけに本当に残念でしかない。
流行ると思ってたのに。(★1)(22/11/21)
ガチャが辛すぎる。3%あるか謎。最初がこれだと先を考えるとやるべきではないゲーム。(★1)(22/11/21)
本家はもう10年以上やってないなぁ。今回のこれはとにかくガチャガチャあれやこれやと見にくい分かりにくい遊びにくいと素材はいいのにモヤっとする。
もうちょっとやってみるけど長くは続かないかもー(★2)(22/11/21)
お住まいの地域からはご利用出来ませんって出る😥どういうこと・・・・(★1)(22/11/21)
地域が対応してないってさ
事前予約して楽しみに待ってた結果がこれ(★1)(22/11/21)
PC版経験者です。
実装されて無いもの
レアドロ、敵からの経験値、フリマ、合成
※スキル得られるガチャに必要な石はクエストじゃ貰えません(ガチャ以外にスキル取れない)
今後のアプデでも改善出来そうに無いレベルで酷すぎる出来。
美味しそうな匂いのするキムチ鍋食べようと思って蓋開けたら具材が入ってなかったくらいの衝撃(★1)(22/11/21)
お住まいの地域からはご利用いただけませんて。
プレイエリアどこよ。(★1)(22/11/21)
レベル上げがメインクエスト以外に存在しないので、敵が強くて倒せない場合は課金して強化する以外に方法がありません。せめて通常モンスターを倒して経験値が貯まるようにするべきだったと思います。課金さえすれば楽しいゲームです。(★1)(22/11/21)
リセマラで500回ほど回しましたが、
このゲームで重要なフィニッシャーという役割の武器が一度も出ていません。
SSRの確率3%とかかれていますが、それすらもあやしいです笑
最初にSSRが引けたのは180連目でした。
課金していたと考えると恐ろしいですね。
グラは一昔前。
内容は古い。
キャラに魅力を感じない。
戦闘もチープ。
テンポが悪いしはやらないでしょうね。
お疲れ様です。(★1)(22/11/21)
古参で楽しみにしてましたが全く別ゲーです。
まー楽しくない。開始早々アンインストールしました。(★1)(22/11/21)
なぜMMOとして作らなかったのか
技のエフェクト無駄に派手にしてらたら重たくするし、爽快感あるわけじゃないし
TWはこうじゃないんよー
MMOとしてのんびりやりたいのよ(★1)(22/11/21)
チュートリアルが長すぎる
スキップ機能がスキップしてない
UIが悪すぎてストレス
有償ダイヤと無償ダイヤを区分してる時点でpaytowin
詰め込みすぎて何がしたいかわからん
以上ふまえてアンインストール
やる価値ないかな(★1)(22/11/21)