「シン・クロニクル」の最新レビュー評価と比較
2周年まで? | あと176日(2024年3月23日) |
サービス開始から? | 555日(1年6ヶ月) |
評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
- 良い
- 普通
- 悪い
ガチャは装備ガチャにしてキャラは選択式のみにすればよいかと
ガチャでキャラだと選択したキャラがいても愛着も湧きづらくあまり使わない感じになってました(★5)(23/7/21)
けどもうサ終してたのね。。残念。
コンシューマ機でまた出して欲しいなぁ(★5)(23/7/14)
一年と2ヶ月、本当に楽しかった
リリース日からずっとログインして、毎日毎日遊んでた
ダンジョンマップの細かい演出やバトルのキャラクター演出も大好きだった
イベントは最初は仕組みがわからなくて大変だったけど慣れてきたら楽しいもんで!
精霊や武器のアビリティ考えて奈落に潜って、全部好きだった
ありがとう、最後までユーザーに向けて発信してくれて(★5)(23/6/3)
フィナーレガチャ等、遊べるように配慮頂き、ありがとう御座いました。
おかげさまで、全てのキャラクターを揃える事ができたので、第6階層までのストーリーや各キャクターのストーリーなど、シンクロニクルの物語を心置きなく楽しむ事が出来ました。
第6階層から先はどうなったかはわかりませんが、最後はハッピーエンドで終わったと思いたいです。
開発、運営とお疲れ様でした。(★5)(23/5/30)
キャラはいい
世界観もいい
ストーリーもいい
ソシャゲじゃなかったならなあ(★5)(23/5/16)
おねがい!終了しても!キャラ眺められるようにして!お願いします!一生のおねがい!泣くぞ!
!しまいには泣くぞ!!もう泣いてるよ!(★5)(23/4/19)
キャラクターもストーリーも良くて、すごく終了が残念です。他の人気のあるゲームも色々試してこのゲームが1番面白かったので、新章配信をいつも楽しみにしてたのですが…
サービス終了は残念ですが、最後まで新章配信やイベントもあって対応も丁寧だと思います。(★5)(23/4/11)
最近始めた初心者です、
ストーリー、グラフィックetc....どれを取ってもとても良くて、なんでサ終?と思いました。
これからももっとこのゲームをやり込みたいと思っていたのに......。残念。
とても名残惜しいですがしょうがないのでしょう、残り短い間ですが、サ終まで楽しみたいと思います。ありがとうございました。(★5)(23/3/19)
昼にログインしたらまさかの終了のお知らせ😅
2023/05/31にサービス終了するらしい(^◇^;)
良いゲームに出会えたと思ったんだけど…残念です💦
残り約2ヶ月頑張りますჱ̒˶ー̀֊ー́ )(★5)(23/3/19)
To be honest I really like the plot in Sin Chronicle, The main story and the sub story plot are so funny, you can see the love from plot writers
I have also played Chain Chronicle for 3 years as well but i dun see the reason in going back now.
Hope Error 404 can do better and see your guys there(★5)(23/3/17)
自分の選択一つ一つが物語の結末を決める、とても重みのあるゲームです。重みがあるからこそ、キャラクター達に愛情が芽生えます。イラストもどれもかっこかわいくて、雰囲気がとても素敵だと思います。フィールドでキャラクターを操作するときは、うっわすっげえポリゴンだって感じでしたが、このゲームの良さはストーリーなのでグラフィックの良さは必要ないと思います。素敵なゲームなだけに、もうサービス終了してしまうのか...と残念な気持ちでいっぱいですが、開発スタッフの皆さんのこれからの楽しいゲームを楽しみにしています!(★5)(23/3/15)
今回の杖の配布武器の見た目が完全にただのデカイお菓子で世界観重視のロールプレイをしているプレイヤーとしてはあの双子に装備させたくないと感じました。
双子の新デザインはとても良かったです。(★5)(23/3/8)
ストーリー飛ばさずにオートモードで観てるけど
普通に観れるレベル笑
大体のゲーム面白くなくてスキップしてきたけど、
キャラも良いし、選択肢もあって面白い!
早く最強を目指すんだ!って人よりまったりストーリー楽しみたいな!って人向けやと思います。
是非やってみてください。無料やしダウンロードして序章ぐらいはやってみてみ笑(★5)(23/1/24)
最初はまたこの手のゲームかと、思っていましたがストーリーの良さと言葉の選択の緊張感が最高!
ぜひみんなにもやってほしいゲームです。(★5)(22/12/19)
ストーリーがとても良いです。 フルボイスだったら尚嬉しい(重くなりそうですが、、) シンプルに話が面白いので続きが気になる。今後も期待してます。
所持しているキャラ一覧みたいな項目があると嬉しいです。 編成画面だと編成していないキャラが見づらいなと感じました。(★5)(22/11/3)
自分は、とてもおすすめします!
キャラ個性豊富!
声優さんは豪華!
絵のタッチも好ましくてめっちゃ良きです!(★5)(22/10/16)
キャラクターごとのストーリーも楽しみですし、非常に面白いゲームだとおもいます。
育成の要素もたくさんあるのでやりごたえもあります。
メインのストーリーの展開も、先が楽しみです。(★5)(22/10/16)
タイトル通りコンシューマーであれスマホであれ、各種様々なプラットフォームでゲームをしようと試みるも
・買うだけで満足
・本体を準備するのが面倒だったり、起動しても各種サードパーティの長いロゴ表示でやる気が失せる
・直ぐに操作の出来ない長いチュートリアルで萎える
・そもそもゲームをする余裕や気力がなくなった人
それでも、何かしらのゲームがしたい…というワガママを極めた人に、この作品をオススメします。多くを語った所で、それでも合わない人はいると思うので駄文は書きません。インストールのキッカケになればと思いタイトルに全て込めました。
ここからは運営さんへ
完全版(買い切り?)としてスマホでもどこかのハードでも良いので出して欲しいです。私は非課金者です。素晴らしい作品の足しになればと何かしら課金しようかとも思いましたが、ならば色々と難しいでしょうがクラファンでも出して頂いて支援したいです。
究極ファミコンに収まる容量(テキスト量は別)だったとしても、この作品の素晴らしさは伝えられると思います。移植もしやすいでしょうし笑(★5)(22/10/9)
ストーリー3章までクリアしました。無課金で長い時間遊ばせてもらったので高評価をつけてます。途中でキーキャラ確定の有償ガチャだけ購入しました。
戦闘パートがちょうど良い難易度で楽しいです。
音楽も耳に残るような心地よさがありとても良いです。
シナリオについてですが、分岐の片方しか読めないのは正直残念でした。スマホゲームなのでセーブデータを分けたり2周目をして確認することができないため、モヤモヤが残ります。ゲームのコンセプトとズレてしまうかもしれませんが、どこかで選ばなかった方のシナリオも読めるようになると嬉しいです。
ですが、一章でお気に入りのキャラを見つけることができ、掘り下げも十分にあったので満足しています。キャラに愛着を持てるかがこのゲームを続けられるポイントになるのかなと思いました。
気になった所ですが、これは自分が気づいてないだけかもですが、入手したキャラや武器の詳細が編成画面で編成しないと確認できないのが不便に感じました。
キャンペーン中に始められて運が良かったです。とても楽しくプレイできています。(★5)(22/9/10)
新作が出たらとりあえずやってみる私です。
アニメと一緒で1章(2、3話)してみて、やるかどうか判断するのですが、このゲームかなりの良品です。
サウンド良し、キャラ良し、声優良し、ストーリーなお良しですが、ガチャは厳しい笑
オートでやってたらどうしてもクリアーできないところや、難易度が少し高いところが初心者さんには厳しいかもです。
そこは逆にいいと捉えるかどうかで決まってきます。
今の若い子には厳しいかなー。
何百本とゲームを見てきましたがベスト3には入る良品です。是非やってみてください!(★5)(22/9/10)
リリース初日から楽しませてもらっていましたが、階層のストーリー更新よりも早くに追いついてしまったためにやることがなく、辞めていたらアプリのことを忘れて、4ヶ月近く開いていませんでしたが、たまたま昨日アプリの整理をしていたら見つけて開いて見たところ、1階層、2階層のガチャ10連チケットや星3確定のガチャチケットが2枚もらえ、復帰勢にすごく優しくしてくれてると思いました。自分がやってた頃はホントにガチャが引けず、引けても星2までだったりしてたので、これはありがたいです。(★5)(22/8/27)
今まで色々なRPGをダウンロードしては、途中で挫折してたけど、
自分の中では映像、内容、バランスがちょうど良く、久しぶりに楽しんでいます。(★5)(22/8/26)
音楽は壮大でキャラ育成も楽しくシナリオも満足いく深みがあります。ゲームの進行上、大きな分岐がある時はめちゃ悩みますが何時間、何日も悩むうちにキャラへの思い入れも深まり、さらに楽しくなりました。戦闘はターン制なのでアクション苦手でもリズム感なくてもやれます。頭を使う戦闘もありますが、苦手な人はレベルゴリ押しもできるので初心者にも難しくありません。我が家では70代の祖母も遊べ、ハマるくらい楽しいゲームです。(★5)(22/8/24)
毎日10連引けるし、初日から無課金でやってるけど難易度は苦になりません。運営も最初からこういう形でやってればプレイヤーも残ってただろうけど、今更やっても遅いっての。1度辞めた人は戻って来ないって。
だから、新規の人がやるなら今かな。めっちゃ配ってくれるし運営もやっとまともになった感じかな。いや、尻に火が付いてる段階か。
まぁ何にせよ、面白いとは思うので1回やってみて下さいませ(★5)(22/8/20)
アクションやレースはバッテリー放熱するのでRPGを適度に遊ぶのが好きです。初期からキャラが大量でハクスラ要素の装備変更で戦闘はワンサイドゲームな印象。各キャラのスキルも単調でデバフで完封勝利のような戦略も無くゴリ押し感強め。世界観的にも手持ちのユニットを分けて連戦などギリギリの辛勝で達成感を味わいたい。ストーリー重視、キャラの掛け合いが好きな人にはオススメできます。個人的にはサクラ大戦コラボを期待して様子見。(★5)(22/8/18)
ストーリーがすごく楽しめてます
階層ごとのガチャとキーキャラシステムも無課金には優しく感じました
スタミナがすぐになくなるのはもう少し配布等して欲しいかな、、って感じです
楽しみにしてるので今後も運営さんよろしくお願いします!(★5)(22/8/10)
キャラごとのストーリーと本編との交わりが面白いです。
自分は、無課金でも本当に楽しめています。
今、現在進行形のキャンペーンは、他に例のない始めるには最高のチャンスだと思います(★5)(22/8/3)
そこさえ抜け出せれば
かなり楽しくなってきますよー
イベントランキングさえ狙わなけりゃ課金も必要ないです。
キーキャラでストーリー薄くなるって人多いけど
そんなに変わりません笑
ただキーキャラはなかなか強めに設定されてるので次の階層でも役に立ってくれたりはします。(★5)(22/7/31)
スマホゲーで久々に面白いものに出会えた
ストーリーもいいし
テンポもいい(★5)(22/7/31)
とにかくストーリーが面白くて初めて最初から全部読みました。続きが待ち遠しくて我慢するのが大変です。
最近は武器のドロップ率がよくなったように感じて良かったです。
武器のレア度がランダムな上に、武器の特性もランダムかつ三段階で、これもランダムなので武器ドロップ率が低いのは鬼。
ガチャはかなり渋いのは残念です。
戦闘画面での操作性が上がると助かる。
範囲攻撃をする際に、複数の敵に当てるための位置調整が難しいので改善をお願いします。
ストーリー更新が楽しみです。(★5)(22/7/29)
自分の選択シナリオがかわるのが良いですね。
まだわからない事だらけだけど物語を進めてみます。(★5)(22/7/24)
キャラクターが良いと思い始めたら、最高のゲームでした!これはリセマラを。と思い狙いのキャラクターが出るまでリセマラしましたが、4日間リセマラしても出ず、ゲームをやめました。
運営さん。これが現実です。月3万円くらいの課金者ですが、妥協で始めたゲームには誰だって課金しませんよ。(★5)(22/7/12)
無償ガチャで虹☆3マジで出ない…なんで?
もう100連出てない…(★5)(22/7/8)
ストーリーが楽しく、キャラも魅力的です。あとは、ガチャの確率、もう少し高ければ。。 100連して、星三きゃら一日はツラいです。
ご丁寧に運営様からお返事いただきありがとうございます。
思えば、チェンクロ、オルサガ 、オルサガ R、シンクロと、セガのゲームしか続いていない私ですので、ガチャ運悪くても続けてプレイすると思います。
今後の展開も楽しみにしております。(★5)(22/7/4)
キャラクターを集めて育成するのがとても楽しいです!ストーリーもシンクロの世界に入り込めてとてもいいと思います!ですが、ガチャそこそこ排出率高いはずなのに140連で星3キャラ0体だった時は流石に萎えました。でも今回のイベントのガチャで久しぶりに出てくれたので良かったです!4階層楽しんで進めようと思います!(★5)(22/7/2)
1人用RPGに、ちょこっとイベントで他プレイヤーとの協力要素足した感じです。感覚はほぼ1人用です。
ストーリー、音楽が素晴らしいです。ストーリーはどこかで見たような設定もありますが、よく作り込まれてるので個人的には高評価。音楽に関しては各章の最終章でゲストコンポーザーということで有名な作曲家さんが楽曲提供してます。そのこだわりが素敵。bgm好きには堪らないかと思います。(その他の曲もトータルして良いです)
他レビューでも書かれていますが、各章のキーキャラクターのシステムは良いような悪いような(金銭的に)という感じ。運良く全キャラコンプできてますが、やはりキャラ有りと無しでは最終章の感動が倍以上違うので個人的にはぜひ揃えてやっていただきたいですが、お金がかかります。でも天井や有償確定があるのでまだ良い方かなと。
クロニクルシリーズみたいですが、やったことない私でも十分楽しめてますのでまずはぜひやってみてください。(★5)(22/7/1)
まだ始めて数日ですがストーリーに引き込まれます。
暇な時間の片手間でやるタイプのゲームではないのでじっくり遊びたい人には向いてるかも(★5)(22/7/1)
ストーリーはホントに星5つけれます
戦闘はストーリーに比べると劣っている気はしますが、所詮ソシャゲなので割り切ってますし、悪いわけではなく、あくまでストーリーに比べてなので戦闘のクオリティは星3くらいです(★5)(22/6/30)
◯ログインボーナス&デイリー報酬増量
・日課だけで1か月20連分入るようになった。
・不満の多かったスキップチケットももちろん大幅増量
・新章追加時の大量配布は相変わらず
◯ガチャ関連の改良
・無償天井の導入
・キーキャラにも天井導入
・確率アップ期間を廃止して、常に上昇時の確率
→無課金でも自分のペースで石を貯めて、狙ったキャラを手に入れるのがかなり現実的になった。
◯イベント改良&追加
・報酬の条件や、敵の強さなどかなり調整が入った
・不満な人も多い周回イベントだけでなく、他にも参加しやすいものを追加予定(らしい)
・イベントストーリーもそろそろ追加予定
→既に常設の外伝イベントも2つ追加済み
◯オート機能改良
→マップ上のものを一つ残らず回収してくれるほどでは無いが、オート周回はかなりやりやすくなった。
ユーザーの意見を積極的に取り入れて、ソシャゲとしてもどんどん遊びやすくなってきてるので、ここが嫌だったという部分がある人も、大分改善されてるんじゃないかと思います。(★5)(22/6/30)
戦闘はサクサク、でもまだ第一層
フィールドはファンタシー○ターの様な感じ
部分的なフィールド徘徊や、mobとの接触など。
フィールドは左右に方向転換できないから、itemやmobを見落としがち。
周囲を見渡せる様に改善されれば吉。
ストーリーは豊富でキャラ同士が繋がってる感じ。
先に進むと因果がはっきりしてくるのか。
サスペンス物のドラマみたい。
どこまで続けられるか分からないけど、強化が難しくなって次に進めず詰んだと思ったらやめるよ。
でも、今はゲーム自体に何のストレスもないから、リアルと相談しながらコツコツやっていく感じかな。(★5)(22/6/21)
チェーンクロニクルもやってましたがこれもストーリー展開が楽しいです。(★5)(22/6/18)
シンクロニクル シャイニングレゾナンスみたいに
して欲しかった(´・ω・`)
マジで(★5)(22/6/13)
6/12に開始し、6/12に1章をクリアしました。 最初は暇つぶし感覚でインストールしましたが、完全に物語に引き込まれ気がついたら夜通しプレイしておりました。6/13日中には2章をクリアしたいと思います。とても面白いゲームをありがとうございます!!!(★5)(22/6/13)
ストーリーも面白いし、良いキャラも引けるし、展開も良く、良くできたゲームだと思います。(★5)(22/6/9)
メインの奈落ってメイドインアビス
本はソウルサクリファイスのリブロム
ゲームシステムはごだわりがセガっぽい
なんか40代くらいの人が根っこで作ってる。
でも、面白いねこれ。ニッチだけど。(★5)(22/6/5)
今は3階層までですが、無事クリアできました!
色んな要素や選択肢を選ぶ際のハラハラドキドキ感にワクワクしております!
ただ今のイベントは何度も周回といった感じとまだまだ戦闘力を上げ切れずにいるとなかなか最初の簡単なとこだけしか回れないのはなかなか厳しいとこですが、メインストーリーとかキャラとか色んな部分で今まで出会ってきたソシャゲの中で一番楽しんでおります(っ´ω`c)♪
初心者にも優しくオートバトル機能とかオートラン機能とかあって、結構助かっています!
あとはガチャ引くための物を集めづらい感が少しあるのでそれが無くなって来れば必ずもっと楽しいです!
とりあえず次回予告といった感じで階層クリア後の演出とかアニメの次回予告みたいな感じでモチベが上がって飽きません(=´ω`)こういうゲーム待ってましたってのは本当に久々だったので配信止まるまではやらせていただきたい良ゲーです!
続きめっちゃ楽しみなんで、新型コロナもあって大変でしょうけど運営さん方よろしくお願いします(っ´ω`c)♪(★5)(22/6/4)
申し分ないクオリティ。膨大なストーリー量で世界に引き込まれます。ミッションこなすだけでは無いのが好きです。
前作はリリースから初めて、1章完結で疲れてやめてしまいましたが、どこまで楽しめるかな?
強化やら進化やらが理解できる範囲なうちは、頑張ってみます。(★5)(22/5/28)
ログインしてもログインボーナスがもらえない時がある。それ以外不満はない(★5)(22/5/26)
ストーリーも音楽も良いんですが、もっと北斗の拳みたくカッコいい漢キャラ増やして欲しいです。(★5)(22/5/24)
すごくやりこみがいがあり楽しい
課金ゲーじゃないのもまたいい(★5)(22/5/14)
話ヨシ
キャラヨシ
戦闘ヨシ
ガチャまぁ普通
育成は普通。難しいことはなにもない
ただ装備が必要レベルがあるのが鬱陶しい
それ以外は良作です
インフレしにくいゲームだと思うので、コラボや限定キャラ等で壊れを出さなければとても長く楽しめるようになると思います!(★5)(22/5/14)
第3章までプレイしているプレイヤーですが、
ストーリーも、個性豊かなキャラクター達も、ゲームのシステムもとても大好きで気に入っています。
そこで、一つだけリクエストさせてください。
ガチャで当てた人物が物語を進めるごとに、キャンプでの会話数が減っていることや、キーキャラクターから外されてしまって行っていることに少し寂しさを感じています。特に、レア度が低いキャラクターだと、最初っから会話数が少ないため、あまりキャラクター自身のことを理解しきれないことが多いです。そのため、次なる物語では、今までキーキャラクターじゃなかったキャラクターがキーキャラクターとしての役割を与えられたり、過去の第一層や第二層などで活躍したキャラクターに再び活躍の場を与えてほしいです。(★5)(22/5/11)
リセマラし辛い?
それはあるかも。けど有り余るクオリティの高さがある!
シナリオも映像も!
泣いたし。笑
どうか続いてくれ。課金もしたよ!少しだけど。
応援してます!(★5)(22/5/11)
鬱展開が好きな方は是非やってください キャラクターもみんな魅力的で久々にとてもハマったアプリゲームです✨ ただ通常時のジェムの配布が少ないのと10連に確定枠が無いのでガチャは頻繁には引けません。そうなるとキーキャラクターを引くことは難しく課金もあまり旨味は感じません。(★5)(22/5/11)
ただ、デイリーが石15は渋い気がする。
ゲーム自体はすごく良い出来ですが、
本腰を入れてやらないといけないレベルのゲームになっているので、プレイヤーが全力でやるor全くやらないの、二極化している気がします。
毎日少しずつやれる仕組みを導入してはどうでしょう?(★5)(22/5/9)
私はSEGAさんのゲームが好きです。
どの作品も楽しみで楽しみで…
スマホだと、シンクロニクル以前のチェインクロニクルも、ぷよぷよ、初代ベヨネッタ、ペルソナ、ソニックも好きです。
今作も凄い好きで沼ってしまいました。
いつも、素晴らしいゲームやゲーム機を開発や誕生させてくれてありがとうございます。
コレからもファンとして応援し続けて行きます。(★5)(22/5/7)
ストーリーいつも感動する。
自分で選択肢選べてとても決断迷うけど、達成感凄くて面白いです。
無課金なので、今みたくログインするとガチャ回せるコイン貰えるのとても有難いです。レベル上限解放もう少し早いと嬉しいです。先に進めなくて同じコースグルグルして、飽きます…そうして、進めないのでログイン減ります^^;改善点はありますが、ゲームじたいは、とても面白いので、これからも遊びたいです。(★5)(22/5/7)
ストーリーが秀逸!
もうこの点だけで凡百のゲームの遥か上を行く
キャラクター1人1人にエピソードがあり、レア度が低いキャラにも愛着がわく(★5)(22/5/7)
武器強化の成功率は、絶対に表示より低いと思う。全然成功しなくてイラっとします。
それ以外は概ね満足。無課金だけどとても楽しめています。(★5)(22/5/5)
とても充実しています。
このゲームはストーリーも面白く、ひとつの選択肢で未来が変わる。
ものすごく面白いです。
(⚠️桜ではありません)(★5)(22/5/4)
面白いと思います。こういうのを待っていた!
一意見を記します。
良い点▼
▫️キャラクターが魅力的!
自分はキャラデザを見て事前登録しました。デザインが素敵なだけでなく、キャラごとのストーリーも充実しているので、そのキャラのことを深く理解することが出来て愛着が湧きます。あと声優さんが豪華!
▫️音楽の良さ
美麗で耳触りの良い音楽なので、ずっと聴いていられます。
▫️初心者ミッションクリアした時の引き直しOKな10連ガチャ
引き直しOKなのは嬉しい。お陰様で好きなキャラクターと冒険出来てます。ありがとう。
▫️ストーリーの重厚さ
様々なキャラクター達がそれぞれの運命を交錯させながら織り成す重厚なストーリーが素晴らしい。
なんと言っても、主人公の選択肢によってストーリーが変わってくるのが面白い!だいぶ鬱な展開もあるけど、「命を選ぶ」という事の重さに頭を悩ませるのもまた醍醐味。
改善したら嬉しい点▼
▫️ガチャ率はそんなに渋くないんですが、石が手に入りにくい…!ストーリー読んだら幾つか貰えるとか、そうして貰えると助かります…。
▫️育成のしづらさ。星5にするのにめっちゃ素材使う…!もう少しだけ、キャラと武器、精霊の育成をしやすくして欲しいです…!
以上長々と書きましたが、不満という不満は特にないです。これからもゆるゆると続けさせて頂きます!
(あとビスケの2周目来たんで他の子の2周目も待ってますね!( ^ω^))(★5)(22/5/3)
キャラがとても生き生きして耀いてます。
躍動感溢れるシナリオは特筆すべきところですね。久々に楽しめています(*^^*)(★5)(22/5/3)
ヒロイン(CV:悠木碧)とヒロイン(CV:悠木碧)どちらを選ぶ?みたいな感じの広告に釣られ、どうせまた3日ぐらいしたらやらないんだろうなぁと思いながらインストール。
最近のゲーム(特にスマホ)は見慣れたシステム見慣れた作業ばかりで新しいゲームを始めてもリセマラが終わると飽きるような感じでしたが、久しぶりに飽きず遊べています。(2日目現在)
システムそのものは斬新かと言われるとそうでもないんですがね…。まるで昔PSのゲームをプレイしていた時のよう。このゲームがまさにJRPGというべきものなのか、私の精神が退行したか。
ガチガチの王道じみたストーリーにキャラクター、斬新さを求めすぎて奇抜になりすぎたり、他ゲーの露骨な丸パクリでない(多分)ゲームシステムに、ブレスオブ◯ァイア3をやっていた時のような気分で遊んでます。(★5)(22/5/3)
分かりやすいシステム
キャラも感情移入しやすい
ストーリー良い(★5)(22/5/1)
私のマイベストです。
数あるゲームをさせていただいてきましたが、感謝の為にレビューを初めて書きました。
のんびり自分のペースで攻略を進められるのが自分に合っています。
時間があまりとれないけどロープレは大好きな人にお薦めしたいです。
●引き込まれるダークファンタジー。絶望の中から希望を手繰り寄せていく。
●ダンジョンでの楽しい操作
●強敵との熱い戦略が必要なバトル。しかし雑魚はオートで流せる。絶妙。
●魅力的なキャラクター。キャラをどんどん深掘りしてくれるのでキャラへの愛着すごいです。
キリがないですが、これからもお世話になります。(★5)(22/4/30)
神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神神サイコー(★5)(22/4/29)
ストーリーが特にとても良い。まだ無課金で始めて時間はたってないがこれから長く続けていけそうな気がする。ないと思うがこれからもソロゲーム重視で。(★5)(22/4/26)
ストーリーが良い。気になってどんどん進めてしまう。
音楽も重厚で、ストーリーに惹き込まれる。(★5)(22/4/25)
テンポは少し悪いけどストーリーは神
集中して2、3時間没頭する
メインキャラに加えてサブキャラとの絡みも魅力的
キーキャラがストーリーやバトルを奥深くしてる
強いて言うなら石の配布がもうちょい欲しい(★5)(22/4/24)
第一界層をクリアしたのでここまでの感想を投げさせていただきます。
【キャラクター】
とにかく魅力的なキャラだらけです。どのキャラもしっかりとした背景ストーリーがついていて大好きになれます。一方でキャラの一枚絵に背景がついていないので、既存のソシャゲに慣れている人からすると地味な絵に感じるかもしれません
【ストーリー】
おそらくこのゲームの一番の魅力はここです。プレイヤーには取り返しのつかない運命の選択肢が迫られます。どちらを選んでも間違いではありませんがその後の衝撃的で感動的な展開から、もう一方の選択肢を選んでいたらどうなるのだろうと考えさせられます
【ゲームシステム】
基本的にステータスで殴るシンプルで入りやすい設計になっています。ですが単調ということはなく、キャラの育成を進めていくとそれぞれ個性が出てきて、そのキャラ固有の戦い方ができるようになっていきます
【総評】
めちゃくちゃ面白いです。とりあえず興味を持ってレビューを見てる人がいましたら始めてみることをおすすめします(★5)(22/4/24)
まえの、チェインクロニクルはすごく好きでした!あのクロニクルがすごくパワーアップして帰ってきた。話も戦闘も面白い!出来ればストーリーのコメントがもっと早く進めれると読みやすい!(★5)(22/4/20)
普通におもろい。
ストーリーは面白いから無課金でもそれなりにずっと戦えるゲームになって行けば嬉しい。(★5)(22/4/20)
SEGAさん!
こんなゲームを作ってくださりありがとうございます!
楽しく遊んでます‼️
今、大変な時期ですがお互い頑張りましょう‼️
気温が変わりやすいので体調管理をしっかりと。
無理だけはしないようにしてください。(★5)(22/4/17)
久々に純粋に楽しいと思えるゲームと出会えました。アプリゲーなのが残念...。
イベントは期間が短いとの事で完全無視でやってますが全然遊べると思います。(★5)(22/4/16)
私は無課金族ですので、文句は言いません🐮
今のところ、あきずにできています。
ガチャはユルイ方だと思います。
Twitterを連動すると、関係ないフォロワーが増えるのが難点…。
システムはわかりやすいと思います。
イベントがスグにある事はとても良いと思います。
開始直後なのに不具合も少なく、運営さん達の配慮に感謝です。
苦情とか多いと思いますが、頑張って下さい。(★5)(22/4/15)
元々チェンクロが好きだったのですぐに感情移入出来ました。
ガチャで星3出にくいけど、レベル上げれば普通に進んでいけるし、ストーリーが濃くマンガ読んでる感覚で楽しんでます。(★5)(22/4/14)
良いゲーム
追伸
もう少しAPの回復早くするか、APの上限あげるか、クエスト自体のAP消費を少なくして欲しいです。(★5)(22/4/12)
これまで体験してきた、どのゲームよりも深いな、と感じつつ楽しませてもらってます。
初めてレビューしてみようという気になったほど、良質なゲームと思っています。
声優陣の演技にも、脱帽しています。(★5)(22/4/11)
考えさせられる、ストーリー!
ハマって、時間を,忘れてしまいます(★5)(22/4/11)
ストーリーもゲームシステムも、今のところ悩ましいこともなく、大変楽しませていただいています!(★5)(22/4/10)
一昨日始めて1章クリアしたとこです。
ストーリーはキャラとの交流をして行く事で鍵となる"言葉"をクロニクルに記憶させていきます。
その鍵の言葉をストーリーを進めるうちにキャラとの親交を深めていくとその言葉が変化し、章をクリアできるようになります。
ストーリーの何が良いって、2つの選択肢から1つしか選べないしやり直しも効かない事。仲間になるキャラも変わります。
そう聞くともうひとつの方のストーリー見れないしダメじゃん…と思うかもしれませんが、自分的にはこういうシステムって珍しいし、どっちの選択をしようが良いストーリーなのには変わりありませんし自分は好きです。
両方ストーリー見たい方はアカ2つ持っとけば見れると思うので問題ないと思います。
気になるガチャについては、最高レアが3%でそれほど低いわけでもなく良心的ではあります。
キャラは階層(ストーリー)ごとにキーキャラというのがあってキーキャラを編成すれば手に入る武器のランクが上がったり、ストーリーに幅が出来ます。初期から仲間になるキャラ以外はガチャから手に入れるしか無いですが、多分初期キャラから1体はキーキャラに設定されると思うのでガチャキャラが居なくても…大丈夫だとは思いますが強さは☆2に比べて☆3の方がそりゃ強いので居た方がいいです。
1章くらいはキャラレベ、武器レベ、精霊レベなどしっかり強化すれば☆3居なくてもクリア出来ると思います。
長くなりましたが、このゲームはストーリーがとにかく素晴らしいです。引き込まれるし泣けます。
ストーリーゲーが好きな方は是非やって見て下さい。(★5)(22/4/10)
なにも変えることはない。
そんな出来。
今後は修正や改善ではなく
自信をもって改良していって欲しい。
一つ言うとすれば
家庭用据え置きで出せるレベルティーであるため、簡潔性や単純性を求められやすい「スマホゲーム」という括りの中で戦うなら、低評価を受けるシーンもあると思う。
PS5、PS4あたりの土台がマッチしていると感じる。(★5)(22/4/10)
ホロライブきっかけで始めましたがキャラとストーリーが好みで、豪華声優陣とか最高です!(★5)(22/4/9)
感性が豊かな人向けのゲームかな...
ものがリ一つ一つが丁寧で美しくて感動的なものばかりです🥲🥲
その辺のソシャゲと一緒とか、内容わからないとレビューを書いている人達はきっと頭の悪い人達だと思います😅(★5)(22/4/8)
運命の選択は確かに一度きりだがストーリーの結果自体が変わっている感じはしないが重要な選択が1度しか出来ないのはその通りだと思います。
ちなみに重要な選択をした後で戦闘が発生するするストーリーなら戦闘にわざと負ける事でやり直す事は出来ます。
ガチャ要素はクリア難易度を下げるとか、後はコンプ要素という感じがしています。
多分特効キャラ無しでのプレイが難易度ノーマルなのかなと思いました。
スタミナ要素があるので無限にプレイする事は出来ませんが、色々な強化要素やレイド戦があったり、実況者であれば色々な縛りプレイも出来そうなので、今の時代にあったバランスのいいゲームという印象です。(★5)(22/4/8)
久々面白いゲームに会えた気がする
絵もストーリーもシステムも良い(★5)(22/4/8)
物語、言葉選び、一瞬の選択、後戻りが効かない、ドキドキとワクワクに心が躍る様です。他の言葉を選んでいたらどんな風になっていたのかと考えると自分の選択は間違えてはいないのかと思ってしまいます、あの時この選択を誤ってしまったかと後悔する自分がいて本当に物語の中のひとりとして楽しめているかもしれません。没入感に浸りながらキャラクター一人一人と向き合ってゆっくりと進めて行きたいと思います。サービスは始まったばかりですが運営の方々も自分たちの物語を後悔無き様歩み紡いで行って欲しく思います。(★5)(22/4/8)
こんな完成度の高いアプリゲーは初めてやります。映像もストーリーもハイクオリティでまだ少ししか進めてませんが、鳥肌が立つ演出もありました!
めっちゃおすすめです(★5)(22/4/7)
1つ思うのがフルボイスじゃないのがあれだけど、後は凄く面白いです。(★5)(22/4/7)
とにかく音楽がよい ストーリーやキャラもいい 満点 がちゃもやさしい
お返事いただけたので追記すると
基本ソーシャルゲームはストーリーが置き去りで読む気がしないのに不思議とアニメや漫画のように続きが気になってしまう。これは斬新な感じ
戦闘は面倒なところもあるが楽しい。
イベントにストーリー性があったらいいのにな。今はアイテムを取るような感覚に見えているがそれでも十分楽しめる範囲で楽しめている
課金はあまり煽られないので 逆にこういうメリットがあるから課金ガチャした方がいいというのがもう少し明確だった方が課金欲が湧くかなとおもう
課金なしでこんな楽しめていいのかが疑問です(★5)(22/4/6)
携帯でもこんなに面白いゲームができるんですね 買い切りではないガチャゲームなので遊んでいくうちにレベルが高くなり、行き詰まる 最後まで遊べないのではないかと心配ですが 出来は最高にいいです 感動しました(★5)(22/4/5)
様々な選択を迫られるRPG。運命がどう変わっていくのか、それを決めるのはプレイヤー自身だ!リセマラリセマラ言わずにたまには自分の直感を信じて進もうぜ!(★5)(22/4/5)
リセマラがしんどい。
ダウンロード数を稼ぐ使用。
しかも、雑魚ゴミしか出ない。
入口でこんだけめんどくさいのは心折れる。
きっと神様とSEGA様がこのゲームをヤルなって言っているのだと思います。
最初からやるなって教えてくれ親切設計w
ですので、やりません。お疲れ様でした。(★5)(22/4/4)
面白いと思う笑
苦手なゲームなのに頑張って続けてるから楽しい。(★5)(22/4/4)
自分の選択で展開が変わるシステムは面白いと思う。やり直す事ができないことによってストーリーに引き込まれるような気がします。ネタバレなどを見ずにやるともっと楽しめると思う。あとゲーム内のミュージックで曲聴けるのが個人的に最高!! ガチャは渋いです。それは仕方ないと思いながらやってます。訓練ミッションのTwitter連携だけがクリア出来んの辛い。(★5)(22/4/4)
最近やたら、課金を煽るゲームがあるが、これはそういうことがない。グラフィック最高。戦闘苦手な人、アクション苦手な人もオートで、こちらが見物しているだけ。武器、人物強化、こちらが頭を捻って育成するもよし、自分で組み立ててもよし。もしうまくいかなくても、リセット機能もあるし。
ただ、リアルプレイヤーとチャットしながら遊んだり、PK好きな人は不向きかも。そういう人は、課金煽るPKし放題のゲームがある。
言葉を紡ぐことがいい、一人でじっくりやりたい人はおすすめ。最初のやり直しガチャはありがたい。わざわざリセマラしなくてもいい。(★5)(22/4/4)
これは自分で見つけたゲームで唯一ハマれた作品です。少しレトロな西洋の街をイメージする舞台を中心に、独創的な世界観を持っているという印書を受けます。確かに最初の壁の説明は、某巨人戦争漫画を彷彿とさせますが、壁に重きを置いていないので、それ以外ストーリーを読んでいても一切他作品の雰囲気は感じません。キャラの育成自体はとても簡単ですし、初期ガチャは引き直しOKなので好きなキャラを手に入れることが出来ました。その後のガチャも単発で当たるので、初心者には優しいゲームに感じます。初回無料ガチャないゲームもあるので…
ここからは少し個人的な要望になります。
・パーティ画面から見る以外に所持キャラを確認できるページがはっきりと欲しい
・可能な限り精霊とキャラを分けたガチャが欲しい
くらいです。以上第2章の3分の1程度までしか進めていない初心者の意見でした。長文失礼しましたm(*_ _)m(★5)(22/4/3)
ストーリーは良いと思います。
ガチャもまあこれくらいかと思います。
(運要素を批判すべきでは無いと思う。)
イベントが少し面倒かなと思います。
オートでやるとどうしてもBOSSから先に攻撃してしまうので(仕様?)周回させるならそこはオートの設定を改善して欲しいとおもいました。(★5)(22/4/3)
シナリオもしっかりしていて、キャラの想いがぶつかり合いながらもみんなで前に進もうと言う素敵な描写がたくさん見れる。そんな素敵なシナリオになってると思います。私は今後もこのキャラたちと共にどんな結末を迎えるのか最後までプレイして見届けたいと思いました。(★5)(22/4/3)
大抵シナリオやストーリーはスキップするのですか、何故かスキップ出来ないです。
やり直しが出来ないからでしょうか…(★5)(22/4/3)
魅力的なキャラデザインとストーリー、会話からのストーリー分岐などの点が家庭用RPGゲームのような雰囲気で私の好みでした。
声優も豪華で素敵だと思います。
戦闘システムも高難度のボスには頭も使うしいいバランスだと思う。
一方で、私はゲームに課金をするほうなのですがキャラ育成のシステムをざっと確認して、中途半端な課金では一般的なソシャゲの⭐︎5にすることすら結構な額を要求されるなと思いました。
あとハクスラ要素を推してる割にAPの回復手段がジェムしかないし、それもガッツリやるならお金かかりますね。
AP回復薬的なものがあってもいいと思う。
その割に、ログボ配布やデイリーで獲得できるジェムが少な過ぎる。
これまで多数のソシャゲをやりましたが結構渋めに感じています。
サービス開始直後でユーザーもたくさんいる状況で今盛り上げて行かないといけないのに100万DL達成で記念に配布すらしないのは時代に合ってません。
長く続いてる他社のゲーム運営を今一度しっかり見て欲しいです。
もちろん課金しなくてもメインストーリーの攻略程度ならやれるのですが、ソシャゲで育成要素に課金させなきゃ商売にならないでしょうし、課金する側からしたらユーザーいなくなって、すぐにサービス終了しちゃうんじゃないの?って私は思ってしまいます。
他にもイベントの交換報酬のバランスとか色々書きたいのですが、長くなるので割愛します。
このゲーム自体は魅力的で久しぶりに良作かもって期待をしていますし、私はとりあえず今後も続けるつもりです。
運営さんがSNSやストアレビューのユーザー意見をしっかり汲み上げて改善してくれることを信じて☆5を付けさせて頂きます。(★5)(22/4/3)
でも絶対に課金してあげない。渋すぎる上に、キャラ限凸5させるにどんだけガチャるのよ?限凸MAX無理だわ〜(T ^ T)(★5)(22/4/3)
まだ始まって間もないですが、チェインクロニクルよりも、今はこっちのストーリー性とゲームシステムにハマってます!
ただ、編成画面や、装備画面などは、チェインクロニクルの方がキャラクターがわかりやすい分設定し易いと思ってます。
せめて、キャラクターの顔画面に名前がついてくれるだけでもわかりやすいのですが、顔だけだと、似てる顔が多すぎて、設定し辛いです。
今後のアップデートに期待したいと思います。(★5)(22/4/2)
マジで、最高‼︎
まず、、、
ストーリーが予測不能で、「この後どうなるのだろ⁉︎」って感じに、なって面白い‼︎
戦闘が、スムーズに進んで面白い‼︎
キャラクターデザインも、最高‼︎(特にセラ)
まじで、最高‼︎(★5)(22/4/2)
普段ストーリーは見ませんけど、夢中になって読ませてもらってます。
人生経験を積んでる人こそ、選択の重要性や一つ一つの言葉の重みを感じると思います。(★5)(22/4/2)
ストーリー重い、グロ要素有ですが、
キャラデザいいし、話もいい話ではある!
選択肢によって話が変わるのでもうひとつの選択肢の方を見たい方は別端末が必要である。
別ルート見たい方、端末がない方は配信などを見るのもいいでしょう!
そして何よりもミュトスが可愛い!!(★5)(22/4/2)
ストーリー展開が自分の選択肢で変わるので毎回の話が印象深くなる
キャラ設定も良い(★5)(22/4/2)
課金を強要しない感じが好感持てますグラフィックも好みですコンシューマー機みたい(★5)(22/4/1)
ストーリー性はチェンクロに負けずとても良いと思います。
ゲームストレスも少ないので楽しめます♪(★5)(22/4/1)
MMOと違ってストーリーも魅力的だし自分は面白くてハマってしまいました。(★5)(22/4/1)
ストーリーには文句は無いのですが、ガチャの排出率が明らかにおかしい。
60連以上回して、星三キャラ0、精霊すら無し。
やる気を無くす。(★5)(22/4/1)
いろいろ前評判やら他のゲームに比べがちですが、個人的には昔のマニアックなSEGAさんの雰囲気があり、とても好きです。
がっつりコンシューマで練りに練って作っても良かったと思いますが、このゲームは走り切って欲しいと思っています。(★5)(22/4/1)
今世紀最高最大無限大に素晴らしいシンクロに、心より感謝感激感無量です!(★5)(22/4/1)
シナリオが良いと思います。
沢山の話があり、ただ作業みたいにこなすゲームとは違います。
ちゃんとストーリーを楽しめるゲームです。(★5)(22/4/1)
とても、好きだった。
楽しかった。
程よく終わることは大切にして欲しいが、まだ、途中って感じがあるのが残念。
でも、楽しませてもらいました。
ありがとう!(★4)(23/5/29)
チェンクロとイベントの開催期間をかぶせるのは誰がみても悪手。事前に気付きそうなこんな簡単なことを、なぜスタッフの誰も指摘しなかったのか。コンテンツとしては非常に良いものだっただけに惜しいことをしましたね。プレイヤーとして残念に思います。(★4)(23/3/20)
サービス終了がアナウンスされましたが、BGMや過酷な世界観が好きだったのでとても惜しいです。
開発陣が作りたかったゲームの雰囲気はところどころ伝わるものの、それはソシャゲという媒体やガチャでキャラクターを集めるシステムと相性がとても悪いと感じていました。
ニンテンドーSwitchか何かで新たに作り直されたシンクロニクルの世界をまた体験してみたいです。(★4)(23/3/15)
ゲーム自体は別に悪くない。ストーリーも面白いし楽しめる。ただ。30連して星3、1人も出ないのはおかしいだろ笑。ただでさえ集めるの大変なのに。ガチャ率悪いのは聞いてねぇぞ。ストーリーガチャの確率もうちょい上げてくれ。(★4)(23/3/3)
ディープイン○ニティの代わりで結構楽しくプレイ出来てたが、いつの間にか強制的にランキングが付けられててCだのD+だの、マイペース派には不愉快極まる事態になっている。このままの流れではいずれ辞めざるを得ないだろうなあ。(★3)(23/2/2)
初期から比較すれば改善はされている…かも? ループイベントの触、救出、脱出、それと常設の煉獄は正直辟易している。 然程報酬は良くない割に要求される周回数が多く面倒だと感じる。実際、一度のプレイだけで順位4桁台に入れるあたり大多数の人は飽きているor面倒だと感じているのではないでしょうか? ただ、人口が少ないイメージと悪評が目立っていたわりに賞を受賞出来たとの事なので、とりあえず早期終了は回避出来たのかな?といったところ。 このまま良イベ開催、ユーザー不満点の改善等があると嬉しいですね。(★3)(23/1/29)
モチーフとデザインがコンフリクト。
コンシューマでアドベンチャーでループモノだろどう見ても。
かつキーキャラシステム、章毎キャラ使い捨てとか絆は何処行った。
完全に老害、過去の成功体験でアドバイス全無視暴走か。
ビジュアルふんいきタイトル。(★3)(23/1/27)
ストーリーも世界観もお気に入りです。
キャラが増えるといいですね。(★4)(22/12/28)
最初は某声優さんのYouTubeでリリース前かな?配信を見て、イラストとストーリーがやや重(ややっていうかかなり重い)で好みだったので、リリース直後にDLしました。
常に二者択一。選ばなかった方の運命は永久に消えてしまうので、その後の展開を加味して選択するのをオススメします。
ストーリー上、好き嫌いはかなり別れるかなーとは思いますが、他の方も言っているように最後は多分ハッピーエンドになることを祈って進めていきます。
多少、ガチャの排出率が渋めなので☆4にしました。※ですが、無課金ガチャなので課金したらすこしは解消になるのかも?(★4)(22/12/22)
最初は文字を読み上げていた。しかし、ゲームを進めると文字のままだったり、また読み上げたりする。一貫性がないのはなぜ?(★3)(22/12/10)
ゲーム始まりからプレイしてます、 ストーリーは面白いが、でもメインストーリの更新は本当に遅い カヂャは每日十連配布してるが、石で期間限定カヂャすると、每度每度他の3星キャラ次から次に出るが、目玉キャラは出ない、それも1回2回の十連 、二十連ではなく、 3回が4回の50-60連です、頑張って石を貯めるなのに、最後にあるのは喪失感だけ… イベントはこのゲーム1番つまらん所、最初はやる気満々ですが、今は作業な感じ、デイリーミッション報酬の石だけ貰っるまでやる。 イベント難易度初級、中級はオートバトルでもクリアできるが、上級手動でも勝てない。報酬キャラは次のイベントボーナスあるだけ、基本使えない、他のは持っては助かるが、持てないでも困らない。救助と脫出イベント一局の時間が長い 以上個人的の感想でした。(★3)(22/11/24)
イベント毎回同じことしかしてないので飽きてくる
新キャラも入らないし次のストーリーまで持たないかも(★3)(22/9/22)
メインコンテンツのストーリー展開は着々と実装されている。
今期開催のサマーイベントは今までにないストーリー込みで展開された。今までは最新章クリアして限界まで育て終わったようなヘヴィユーザーに向けた印象が強かったが、サマーイベントでよい方向で印象が変わった。
”時間のある時にまとめてじっくり楽しみたいタイプ“からみるとイベントランキングのために急ピッチでメインストーリーを攻略するのは何か間違っていると感じる。アップデートを重ねて、その辺りの配慮を感じるようになり良。
デイリーミッション消化はスキップチケットのおかげで3分あれば達成でき、作業プレイ時間的な負担が少ない。“スキップチケットは消費アイテム”だが、頻繁に配ってくれるのでデイリーミッション消化へ当て続けても今のところ切らさずにプレイできている。
忙しい人でもあまり悔しい思いをしにくく、プレイしやすい。マイペースなプレイでも安心。
キャラ入手はくじの“ガチャ”に限定されている。サマーイベントの目玉キャラは1%、2体いるので0.5%で有償初回確定の枠がない。期間中に140回やればスタンプ引き換え1体は確定入手。5000円20回で計算すると天井35000円分か。イベントの要キャラなのはよく理解できるが渋い気がする。初回有償確定枠を基本搭載していただきたい。無償で140回は年単位貯めなければならないので、140回という設定ならスタンプ繰り越しして“ここぞ”という時に狙える余地のある方がよい。
メインコンテンツのストーリー用のキーキャラが用意されており、こちらは有償初回確定枠があり、有償3000円ほどで確実に1体は当たる。キーキャラ枠は3%の確立となっている。
(これも初期は1週間のみ3%で期間を過ぎると1.5%というなかなかキツい設定だったが改善された。)
今のところコンテンツ投入に荒っぽさはない。イベントも月に2回程度で何もない空白期間があり、忙しくなく良。“とりあえずイベントやっとけ”と言うような雑さは感じない。
限定レア武器の期間設定があり、デイリーミッション消化を被せられるので簡単なレアハント収集的な楽しみがある。武器に付与された効果がランダムで良い効果がつけば当たり。次回イベントで活躍する上にかなり優秀なので(キャラレベルが低くても)メインストーリー攻略でも役立つ。
キャラについて。
各々個別にストーリーやクエストが用意されているので何体かは印象に残るキャラクターはいると思う。性能の高さだけが売りと言う雑な商法は今のところ感じ難い。これも良ポイント。
最後にダメなところ。
シンクロニクルにはSNS連携というTwitterと連携機能がある。ゲーム内から自動生成文で投稿が可能。SNSポイントという要素もあり、Twitter連携してゲームを進めるとガチャに使えるジェムなどがもらえるというものだ。
これがよろしくない。Twitterにはこの自動生成文の投稿が溢れており、プレイヤーの生の感想の“今”が大変追いづらい。(メインストーリーなど)ネタバレ防止のハッシュタグ実装するのは良いが、単純に”シンクロニクル“もしくは”シンクロ“で検索した新着投稿の様子をぜひご覧なっていただきたい。スクロールしても同じ文章。スパムか?利用者目線ではコミュニケーション濃度の落ちる設計だと思う。時間を無駄にしたくないので確実にTwitterを見る機会が落ちた。
正直こういうのは”ゲームアプリ内で実装して気になった人が自発的にスクリーンショットで共有“する形の方がコミュニケーション濃度が上がると思う。
最大限に気に入らない要素としては、各章クリアごとに特別な動画?か何かをアップロードする機能がある。これはSNS連携していないと“どんな内容なのか知る事すらできない”。記念としてローカルストレージに保存くらいはさせて欲しかった。これが若干悔しい思いをした要素となる。メインコンテンツが重要なユーザー目線としてはSNS連携機能は重要視しないので放置でも構わないのだが…。ポイントは要らないのでフォローがあると嬉しい。
全体的にキャラ入手とその育成を含めてガチャに依存しすぎている。年単位かけて好きなキャラをようやく1体育てられると言う印象だ。★ ★ ★→ ★ ★ ★ ★ ★ までの道のりは長く険し過ぎる。有償35000円140回やったとしても到達が難しい。サマーデイリーキャンペーンで340連の機会がなければ、★ 5到達の特別な物語のワンカットが体験できず、このゲームの魅力に触れることすらなく去ってしまうプレイヤーは想像に難くない。
キーキャラ第4章でようやくスタンプ引き換え枠ができたが140回と言う設定はキツい。現状の常時第1章キーキャラ10回★3確定(1体)は(キーキャラ以外の妖精などのハズレがあるので)体感ではそんなバンバン当たる感じはしない。第4章スタンプ枠の回数は70回ぐらいになればケチくささは拭えると思う。
なぜそんな事をと思うかもしれないが、第1章クリアしてから第2章攻略に取り掛かるまで3ヶ月かかったからだ。“キーキャラ所持していないと損してしまう。”と言う心理から1週間過ぎた第二層ガチャキーキャラ1.5%に苦渋を飲まされ続けた。キーキャラ4体中3体入手できたところで、スタート地点に立てた。第二章開演という感覚で攻略に乗り出した。マイペースでできるRPGと信じて長い目を持っていなければやめていた自信がある。
以上レビュー。SNSなど気にせずに細々とプレイしていくので応援を込めて。(2022/08/23) 開発レター vol.5あたり(★4)(22/8/25)
武器集めが周回を前提としているのにスキップチケットが足りなすぎるのでチケットが無くなるとストーリー更新までやる気が無くなる スキップのチケット消費制ってこのゲームで必要ですかね?(★3)(22/8/24)
…🤔💭配信当初から遊んでて運営さんがユーザーの意見少しは聞いてくれてるのは感じます、
が、
ガチャ引くための石が明らかに少なすぎて2ヶ月近く貯めて30連やっと引けるかなくらいで何も来なければ凹む
武器の素材の数とそのためのイベがないとバランスが悪すぎる
他社にはなりますが、グラブル、プリコネは明らかにユーザー寄りの石の配布、イベの開催なので
結果、課金しても良いかなと感じる運営方法です
1番良いのは課金を促すイベではなく課金してもこの運営なら良いかなと思わせることが1番いいかと思います それが長く続いて運営とユーザーのためになるので
面白くは無くはないので、嫌で辞めようとは思いませんがすることなくガチャも課金なしでは引けないので引退しようか悩んでる感じです(★3)(22/8/20)
前にちょっとやっててガチャ辛いなーと思ってやめて、今回サマーキャンペーンを見て戻ってきました
相変わらず辛いですw
キャンペーンで何百連!とは言っても、1層2層ガチャだけという渋さ
初めから遊ぶ人に対して補助効果はすごくあるのでありがたいなとは思いますが、やはりちょっと課金に振りすぎてるなーという印象があります
ゲームを楽しむためにまず課金ありきの設計がされているので
なのでまあ、母数はどう考えても稼げないだろうなと
また各種システム面に関してもごちゃごちゃしててわかりづらいなと
知らない人にこれ勧めれるかっていうとかなり難しいです
ただ前回やってた時も思いましたが、シナリオは本当にいいです◎
設定が進撃とベルセルクの要素が見えすぎますが、それはそれとしてちゃんと楽しかったり心にくるものがあるので
これが半端な形で終わってしまうのはもったいないです
きっとそう長くない寿命だろうなと思うと、普通に据え置きでリメイクするのがいいのではと(★3)(22/8/19)
(2022年8月6日時点の話です)
ストーリー、キャラクター、音楽、UIデザインはとても好み。
特にタイトル画面のテーマ曲が好きです。
一応限界突破?システムはあるので低レアだからダメということもない。
それでここから。
SEGAのスマホゲームっていつも…コンシューマで出せよ!みたいなのが多い(readyyy!がそれでしたね)。
なので、最初は「これもそうかな?」と思ってたんだけど、そうじゃなかった。
これ、別に誰をどう組み合わせて編成してもバトルが変わらない。ただ殴るだけ。全員主力といえば聞こえはいいが……。もっと役割をガツンと分けても良かった。タンクならタンク特化スキルしかない、みたいな。
マップ移動に関しても、3Dマップの良さを活かしきれない造り。マップ移動時の視点の高さを下げて他アクションゲームくらいの距離感にしてほしかった(噴き上がる蝕でキャラ見えない時がある)。
しばらくやって一回引退、Twitterでキャンペーン見てサ終する前にストーリー読みたいと新規でやり直したけど……
読み切れるかかなり微妙。(★3)(22/8/6)
サービス開始前の広告ではTRPGのような柔軟性のある攻略があるような紹介をされていましたが、プレイしてみると何の変哲もない普通のRPGでしかありません。
しばらく前に終了したイドラよりははるかにマシな出来ではありますが、同じクロニクルの名を冠するチェンクロと比較すると苦しいか、、、
可もなく不可もなしという出来です(★3)(22/8/6)
第二層までクリアしました。 選択肢により結末が変わるという仕様がよりRPGを遊んでいるという感覚になり、先が気になるストーリーも併せて好感触です。 豊かな人間模様の織りなすストーリーをこの先も楽しんでいきたいためささやかながら課金もさせていただきましたが、 この先凡百のソシャゲが陥りがちな、女性キャラばかりに偏ったキャラ構成になりませんようにと願っています。老若男女バランス取れている方がいいゲームもありますから。(★4)(22/8/3)
胸にグッとくるメインストーリーはもちろん、各キャラクターのストーリーも良いです。普通にストーリー読みたくて次のクエスト行く感じ。
現在はガチャの確率も体感ですが、サービス開始当初よりかなり上がってると思います。2回10連すればわりとキーキャラも出る気が…
キャラを使い分けるほどの高難易度は一部しかなく、どのキャラでも育てればメインストーリクリア可能です。
それが逆に戦略性がなくてつまらないという人もいるかもですが、ソシャゲなのでストーリー面白いだけでも儲け物かな(★4)(22/8/1)
無課金でストーリーに関しては進められるので、ちょくちょくジェムやチケットの配布もあるからガチャも回せます。
何回か回せばSSRもちゃんとひけます。
ただ、イベントはやはり課金していないとなかなか難しいなと思います。レベル全員カンストしてても、覚醒するためにガチャを回し続けなければならないので、、、 イベントもいつも同じなので、新ストーリー出るまでに離脱しかけたことが何回かあります。
あと、イベントが毎回同じなので飽きるかなぁとは若干思います。
でもストーリー展開が好きなので続けようとは思っています。(★4)(22/7/26)
アプリリリース時から遊んでいます。
運命の選択をするところがこのゲームの目玉ですが、個人的にはキャラの好みと合わせて他キャラとの絡みも見つつ選択しているので属性キャラに偏りが出てくるのが少々難点な気がします。
育てようと思えば星が少ないキャラも育てられるがクラスアップするために必要な要素が多く、後回しになるところで星1つ減らします。(★4)(22/7/25)
ストーリー、キャラデザイン、声や色々なRaulは飽きないし今のところ楽しんでます。
ただ、ガチャに楽しみがなく、ストーリーを進めるだけならどのキャラも個性がない。
これからのコンテンツやキャラ特性、バトルシステムなどの進化に期待します。(★4)(22/7/20)
ストーリー
ストーリーが深く、キャラ一人一人本当に魅力に溢れてるのでとても入り込めます。自分で選択をしなければいけないので、進めるのが結構しんどい(褒め言葉)です。個人的に何でもかんでもいい様にはいかない鬱展開が好みなので(気分は落ち込みますが)方向性としてはとても面白いし好きです。
ゲーム
斬新さはなく普通にソシャゲしてるなーって感じです。まぁ普通に楽しいです。
新キャラの登場頻度が高く、その割に提供確率が少し渋いので石の使い所を考える必要があります。
↑
とは言っても石配布、ガチャチケ配布が結構ありますし、キャラ自体に莫大な性能差があるわけでもなく、恒常ガチャキャラ、ストーリーキャラや低レアキャラも普通に強いので育成すれば使えます。
一つ一つのイベント期間が少し短い(個人的に)
とてもストーリーが好きなので長く続く様頑張って頂きたいです!!とっても期待してます!(★4)(22/7/20)
タルメスって人のReviewを誰か説明してくれw
俺には理解ができん。
アンストする前に引き継ぎ設定って当たり前だよねーw(★3)(22/7/20)
階層進むごとに話の続きは気になります。
重めのストーリーですが自分は好きです。
戦闘はずっと同じ事の繰り返しみたいなとこありますが、レア武器が限定で出るなど少しばかりの楽しみもあります。
キャラは凄く好きな感じなのでアナザー仕様が出れば引いてますが見た目武器違いだけってのが。
せめて衣装変えれるようになれば…(★3)(22/7/16)
いろいろと面白くゲームのRPGだといえば新しいと思った
だがガチャの確率低め
まあやってみないと分からない
〈はややぼファン〉(★4)(22/7/15)
最近始めた者で、
現在最新章(4層)までクリアしました
結論から言えば、とても魅力的なゲームです
課金せずともストーリーで好きになったキャラとシナリオを楽しめる良ゲーになる可能性を秘めています
育成も楽な部類で、ストーリーを進める+αくらいでクリアの適正レベルまで上がります
戦闘部分は楽しめなくはないですが、基本オート放置で殴るか、特定キャラが無いと勝てない高難度仕様で、グラフィックも現代では見劣りするかもしれません
ガチャは闇鍋仕様ですが、爆死もしますが出る時は出る程度です、ストーリーなら最悪引かなくても何とかなるかもしれません
ただ、イベントは見事に特定キャラと装備(精霊)が有利な持ち物所持ゲー&特効ゲーのようなので程々にしときましょう
個人的な願望ですが、キャラを掘り下げるようなストーリーの追加や、キャラスチルの販売など、キャラゲーとしての良さが増えるような追加コンテンツがあるといいなと思いました(★3)(22/7/14)
選択肢一つでストーリーが変化する、というシステムは他のゲームでは見かけないのでとても面白くストーリー性がしっかりしてる分、楽しめるなと思います。(★4)(22/7/12)
前作のチェインクロニクルをやっていたことがあり続編と聞いて始めた。
チェインクロニクルのタワーディフェンスとは全く違うゲーム性に少し裏切られたがストーリーはおもしろいので今のところ続いている。
キャラの見た目は良いが性能のはっきり差別化が出来てなかったり、やり込み要素が少ない点は改善した方が良い。(★3)(22/7/10)
ガチャでボルトン引きましたが性能が酷すぎる
ストーリーとか素晴らしいのにボルトンの性能が酷くてかなり落ち込んでます
ボルトンの性能のアップをお願いします
あと欲を言えばガチャの確率をもう少し優しく
スキップチケットももう少し配布してください(★4)(22/7/8)
未取得キャラ多数、ガチャレビュー初です。
最近になってガチャ率が圧倒的に悪くなった。
10連を5〜6回連続しても全て星2は当たり前。
勿論キャラは全被りで、偶に漸く星3来たかと思えば精霊だったりする。
ピックアップキャラなんてまるで幻のよう。
ゲームは好きです。とても。
だからここ2ヶ月くらいは静観してました。
ですが矢張り圧倒的に悪い。
個人的にガチャに関してはキャラと精霊を分けて欲しい。
出現キャラが進行度によって縛りがある現状で、被りが出るのは仕方ないし、このゲームは被りキャラを無駄なく贄に出来るのは良い。
ぶっちゃけ倍率なんてその通りかプレイヤーには分からない。今のままでやるならキャラが確実に当たるガチャ枠にして欲しい。
若しくは10連で精霊含む星3一体確定とかにして欲しい。(★3)(22/7/5)
3 star elite role is too hard to get ,and the card pool is too fast than get the gem to draw card.also,it is hard to upgrade elite role to 4 or 5 star, because the point of upgrade is very hard to get, company should make another pipeline to get that .
story is good(★3)(22/7/3)
AP回復方法がジェムでしかできないのでそれが残念です。何かAP回復アイテムの実装をお願いします。マジで。ただでさえジェム回収が大変なので無課金には厳しいです。(★3)(22/6/18)
ゲームのタイトルはシン•クロニクルですが、進行中の選択によってシナリオが変わっていく雰囲気は、ゲームとシンクロしている感じで没入感があります。
キャラクターデザイン、声、BGM、コミカル要素もいい感じです。
反面、キャラクターのイラスト数が少なく寂しいのとモブキャラが雑なのとバトルシステムが単調なのが残念なところです。
キャラクターが3Dで動いたり、モブにも個性があったり、バトルシステムも方針選択でAIオートバトルがついたりしたら、とてもいいと思いますが、さすがに贅沢すぎますかね。
物足りなさも感じないわけではありませんが、面白いので期待を込めて⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎です。(★4)(22/6/17)
ストーリーはとても面白い、そのほかはよくわからんけど、ほぼほぼストーリーメインでやってる感じ(★4)(22/6/16)
当初はよかった。ただ、プレーを続けてきて今はどうかといえば、当初の楽しさが少なくなり、正直飽き始めてきた。
まずキャラクターの育成。
今いるキャラクターのレベルが全員MAXになってしまい、端的に言えばもうやる事がなくなった。覚醒しようにもかけらがまず貯まらない。
じゃあ、ガチャで新キャラでもゲットできればなんだが、まずガチャを回す為のジェムがなかなか貯まらない。やっと10連分のジェムを貯めてガチャをしても、新キャラがゲットできない時点で終わり、またジェムを貯める長い日々が続く。
キャラでやる事がなくなったら、じゃあ武器の育成をとなるんでしょうが、ここでもまたやる事がなくなってくる。まず☆3以上の武器がなかなか落ちない。武器が落ちなければ覚醒ができないのはもちろん、武器を売却して得られるレベルアップに必要な石も手に入らない。運営さんは☆2の武器でずっとプレーをしたいんですか?
これ以上キャラのレベルを上げられない、
覚醒もできない、
ガチャに必要なジェムが貯まらない、
新キャラが増えない、
武器も落ちてくれない、
武器のレベルアップも覚醒も元になるものがないからできない、
だから現在のレベルや戦力以上のステージや敵を倒せないから前に進めない、
今はこの悪循環にはまっている感じがする。
じゃあ、無課金組が今できることは何かといえば、強い武器が落ちる事を祈って、過去にクリアしたステージを何度もひたすら繰り返す事しかない。これしかできないのだから飽きてくるのは当然で、逆に運営側はプレイヤーに飽きてもらいたいのだろうかとも思ってしまう。(★3)(22/6/13)
ストリーのキーキャラをコンプしたくて 課金してます。 1章は2万くらいで全キャラ揃ったんですが、2章が今4万突っ込んでますが揃わないです。 ガチャ引いたらポイントが貯まってある程度で好きな⭐︎3キャラと交換。みたいな感じにして欲しいです。 ゲームの面白さは普通って感じです。(★3)(22/6/11)
大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「大和」が大好きです。
酒井自身が、初めて大和に触れたのは「宇宙戦艦」の方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父が「ウォーターラインシリーズ」という軍艦プラモデルを数十隻作っており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにプラモ屋さんに行っては、軍艦プラモを買って作る毎日でした。
中でも大好きだったのは「戦艦大和」でした。
大和の他の軍艦とは一線を画すその機能的で美しい構造物とデザイン。
大鑑巨砲主義の最中、日本軍の希望として作られたのにもかかわらず、満足な働きをすることなく、沖縄への水上特攻により、その巨体を海中に没することとなった悲劇の戦艦。
しかしなにより、巨大で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?
小学生のころから、大小の大和のプラモデルを作ったり軍艦に関する本を読み漁り、小学生時代の愛読書は「戦艦武蔵のさいご」という本でした。
小学校のお楽しみ会では大和の紙芝居を作ったこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、大和への想いは消えてはいませんでした。
初めてセガに入った時に担当したソフトは「ワールドアドバンスド大戦略」。第二次大戦を題材にしたシミュレーションゲームでした。
大戦略シリーズとしては初めて、ユニットを3D化して戦闘シーンを描くということで、酒井は主に大日本帝国海軍の艦船をモデリングしていました。
もちろんその中には大和もあり、嬉々としてそのモデリングを行ったものでした。
大和は戦時中機密扱いだったこともあり、正確な資料が現在においても存在していません。
そして大和は竣工以来、改装によって何度かその姿を変化させています。
皆さんをワクワクさせる夢の対決を実現するべく、自分のこれまで得た知識を総動員して、「幻創戦艦・大和」のモデルについては監修いたしました。
レイドボスというのは『PSO2』において、プレイヤーと並ぶ主役級の扱いといえます。
強大な敵だからこそ、みんながカッコいいと思うものだからこそ、倒し甲斐があるものですし、それだけの「愛」を今回の「幻創戦艦・大和」に込めました。(★3)(22/6/4)
今の所、楽しくやれてます。もう少し遊んで見て、気に入ったらメインでガチろうかと思います。(★4)(22/5/30)
気に入ったキャラがいたので覚醒まで頑張ってたのですが、☆3から4まで上げても解放絵とか無いんですね。イベントもなく。覚醒の手間で嫌になりました。お疲れ様です。(★3)(22/5/29)
有償10連ガチャ連続で☆3なしでびっくりです。
無理なく課金でお目当てのキャラクターは無理でも、新キャラクターのお迎えはそこそこ出来ていたので、それが良くてちょくちょく課金してましたが…出ないなら有償で引く意味ないです。
課金してるのに☆3なし演出は気分下がります。
せめて有償10連は/☆3/1枚確定 にしてほしいです。
雰囲気もストーリーも好きなのでできれば続けていきたいですが、有償ガチャの排出率が悪ければ無償と変わらないので、無課金勢になります。
ぜひご検討の程、よろしくお願いいたします。(★3)(22/5/28)
ぶっちゃけ言うとガチャはめっちゃ被って新しいものがはいらん3000つかうのに3かいやってもでないから…でも、もちろん課金はしなくて済むし、めっちゃリアル!ボス倒し終わった時にお話が出来てとにかく好感度があがる!!自分で話す人も決めれる!やり方も簡単!しかもキャラクターが教えてくれる!!!なんかキャラクターが教えてくれるってリアルじゃない?酒場を開けばガチャができる!わざわざ酒場って書かなくてもいいけどリアル!!
言いたいのは、リアルすぎ!!!!(★4)(22/5/25)
面白い。鬱ストーリーが個人的に好きなので。
ただ他の方がゆうように難易度がいきなり高くなり、クリア推奨レベルでもクリアが難しい場所もちらほらでした(´・ω・`)(★4)(22/5/24)
一枚絵の紙芝居が自分は苦手なのでメインストーリーや絆のストーリーはほとんど重要な会話のみ聞いて連打やスキップして飛ばしていますがそれでもゲームとしては面白い。武器集め、強敵討伐。やっていて楽しい高クオリティのゲームなのは間違いないが、イベントはいまいちかな。あとガチャもアナザーフェスのキャラが被ると8個だか9個だかしか覚醒素材もらえないとかオメェ何回出せば星4になるんだようの渋々の激渋である。自分はキャラデザは好きだけどもうちょっと魅力的な(上位ソシャゲにあるような色々と強調したような)キャラがいた方がウケがいいと思います。(★4)(22/5/24)
ガチャはめちゃくちゃに渋いですが、ストーリーに関しては読み応え十分でハマってます!
後は要望ですが、章の最後の分岐で選ばなかったルートも後で読めるようになったら嬉しいです(★4)(22/5/24)
ゲーム性自体は既存のソシャゲでよくある作り。だけどストーリーは良いね。ストーリー見たさにやってる節がある。
ただまだ3章までしかなく、それが終わると結局既存のゲームだから飽きてくる。
そこ辺を改善しないと厳しいんじゃない?(★3)(22/5/19)
だんだんダルくなる。
代わり映えのないステージに嫌気がさす。
イベントは全くおもんない。延々と同じことを繰り返すだけ。
正直2章の終わりらへんでやる気失せました。(★3)(22/5/18)
ゲームを通じて絆が深まっていく仲間との絆そして練り込まれたストーリーは手に汗握る面白さがあるゲームデス(★4)(22/5/14)
・最初、謎の女上司が叫ぶシーンがとてつもなく微妙。そいつの情報が少なすぎて「いきなり棒読み熱血おばさん死んで草」みたいな感想しか思い浮かばない ・壁とか軍勢とか用語が多い上に長くて在り来りな中二臭さ。 ・展開とキャラの登場が急 。 チュートリアルは期待外れ。 追記5/9。・ストーリーまで入ると予想通り主要キャラが登場しているからか展開が自然になってかなり良くなった。とりあえず時間が無いので今回の追記はこれだけです。数ヶ月は楽しめるかな? 順次書き足します。(★4)(22/5/9)
Cutscenes Gacha is long time so it loss time Re-Gacha(★4)(22/5/7)
探索型のRPGのアプリが好きでしたのでインストールしてプレイしました。自分の選択が選ばないと言うルールが有りどの様にストーリーにのめり込めたのは良かったです。バトルでもある程度編成しないといけないとのが面白かったです。育成もパネルなどのキャラクターの能力を伸ばせるのは良かったですが、毎回シンボルエンカウントを毎回仕掛けるのが少しネックです。キャラクターの育成も周回を何度もしないと行けない部分があり、またストーリーを進めると敵が強くなって行きます。一層のボスでは何度も全滅してしまいした。
ガチャに関しては結構渋いです。溜め込んだジュエルを回してキャラクターがなかなか出できてくれませんでした。良くて妖精のキャラクター多数です。または星3のキャラクターが数枚程です。
二層にも行きたかったのですが自分の中でもう行けないなとキャラクターや戦力的な意味ですが。もう少しバランスの調整やキャラクターの育成、ジュエルの回収などその他色々ありますが改善など、して頂ければと思います。(★3)(22/5/5)
絵やストーリーは好きです。
ストーリー途中からボイスなくなって少しガッカリしました…フルボイスがよかったぁ
ガチャが渋い
無料配布などで手に入るジェムも少ないのにキャラが全然でない。
30連回して全部被り。一体も新規キャラ出ず笑
しかも精霊とミックスガチャ。
キーキャラでストーリーに彩りが出るのにどうゆう事よ。課金圧がすげーのよ
無料配布もうちょい増やしてもらいたい
今のところやり込む要素がないので、すぐ飽きるかも(★3)(22/5/4)
一週間くらいプレイ。死を前提にしたちゃらけが少なめストーリーなのでそういうの好きな人なら好きになると思う。キャラもFE的?な背景掘り下げ多少あるのでただのユニットでは無い。戦闘は行動順指定、ある程度力押しのできる難易度。一つ改善してほしいのは戦闘時にキャラ移動がしづらいこと。(★4)(22/5/4)
特に目新しさは無いので好きな人は好きだと思う。
選択肢で物語が変わるのは良いけどどっち選んでも同じような意味の選択肢は出さないで欲しい意味ないし手間になってる。(★3)(22/5/4)
事前登録も行って非常に楽しませて頂いております!
音楽も映像もストーリーも、選択肢のシステムも他では見られない、とても良いゲームだと思います!!
最近では、ジェムの配布数を増やして頂けて非常にありがたい限りです。
ただ…⭐︎3でも同じキャラが被りまくることと、ジェムも一時的な配布でしか十分な獲得が難しいことを踏まえて、
「◯回回したら、好きなキャラを選べる」や「◯回目で、⭐︎3キャラ確定」のような機能をつけていただきたいです。
アプリ制作者様方、何卒ご検討ください。
より一層のアプリの向上を祈っております。(★4)(22/5/2)
初っ端からウツ展開ですが導入部として文句なしです。いいところで選択肢が表示されるのでドキドキします。リオンとビスケのやり取りもいいです。
ガチャで出るキーキャラがいれば物語がさらにおもしろくなるそうで、それだけがちょっと残念。いなくても楽しめるんですけどね。(★4)(22/5/2)
ストーリーは、とても面白いです。
先が気になります!
けど、Twitterを使っていないので、訓練ミッションが終わらないのが、つらいところです。
Twitterを使ってない人にも、訓練ミッションがクリアするような、救済策をとっていただけるとありがたいです。
お願いします。(★4)(22/5/2)
良い点
・ソシャゲにしては重ためだが濃厚なストーリ
ーで世界観が面白い。人を選ぶが好き人は好 きなストーリーだと思う。それにあわせてキャラも一人一人に魅力がある。
・ハクスラ要素もあるためそういった要素が好きな人も楽しめる。
悪い点
・ガチャとキャラの育成が劣悪。各章で特定のキャラを入れるとドロップ武器の鑑定にボーナスが付くが前章の配布の一人以外はガチャで引かねばならない。しかしガチャの確率は渋くピックアップもあまり効いていない。課金石で10連で最低1体は補償されるとはいえやはり二人以上狙うと厳しい。
その上配布キャラは章キャラを持っていると能力値を上げるパッシブをつけられ、それが一人につきあるため最大50%程能力値が上がる。
この辺りはグレーゾーンなコンプガチャに思える。
その上お気に入りのキャラを見つけても育成が劣悪で課金をしなければ星3キャラを星4にするのも難しい。
・イベントはミッション報酬の他にランキング報酬があるが上記の理由から課金至上主義。課金者なのだから強いのは仕方ないと諦める他ない。
・3Dモデルは滑らかに動くが昨今の他作品と比べると劣る。ストーリーが売りとは言えキャラも魅力的な分少し残念。
・ハクスラ要素があるが周回がきつい。スキップチケットは配布数が少なくキャラのレベルも上げられない。しかしオートで周回するとかなり固めたptでなければ後半のステージは全滅必死。また章が更新される毎に前章のドロップ武器が型落ちになるためガチャキャラを揃えて集めた武器を結局使わなくなるためそのあたりも残念か。
総合
ストーリーやキャラが魅力的で続きが見たい!となる作品ではあるが現状では悪いところが目立つ。今後の期待を込めて星3とする。(★3)(22/4/29)
レベルが現状のカンストまでいっても絶対に勝てないステージとか敵とかが普通にいて、ログインしてもやる事が無くなった。精霊とか育てようと思っても、育てる素材はイベントの周回で、退屈な作業をずっと続けていく苦行にストレスがやばい。
石の配布も少ないし、確率低いし、ガチャの天井は有償の石で引いた10連のみ。課金無くてはまともに遊べない。
でもストーリーだけは良い!でも他が足を引っ張り過ぎて、続けられない。
正直大手なので期待大でしたが、それにしては様々なユーザーを楽しませる方法を研究してゲームを作って欲しかった。
3章始まったけど、どうせずっとこんな感じで運営は続けていくんだろうなーって思うので、自分は辞めようかなと思います。
批評は色々言いましたが、これから始める方へ、おすすめまでは出来ないけど、ご自身のゲームに求める要素にシナリオがぶっちぎりで一番ならやっても良いゲームだと思います。(★4)(22/4/28)
今までやってきたゲームはストーリーを飛ばしちゃう事がおおかったんですが、これは内容も楽しめました!
キャラデザは今の所はまだ大丈夫ですが、
後期のエバーテイルみたいに裸族キャラ満載にはどうかしないで下さい….(★3)(22/4/26)
Twitterやってないので連携無理… なので訓練ミッション、コンプできません…
スキップチケットも足りません(★3)(22/4/24)
ストーリーはとても良いですのがイベントが良くない。イベントの周回は難しい上に、ランキング報酬が入選するの難しい。(★4)(22/4/24)
第2章まで終わりましたが、やはりストーリーはもちろんキャラデザや戦闘システムがとても良いと感じました。
個人的に武器集めが、より良い武器のランクや性能を集めるやり込み要素があってとても楽しいです。
ただ開催されるイベントが、人によって好き嫌いがかなり分かれるタイプなので星4にさせてもらいました。
まだ、シンクロも配信されたばかりなので色々期待と応援をしていきたいです。(★4)(22/4/24)
階層ガチャは割とすぐ星3は割と出るけれども、精鋭ガチャが100連引いて星3が合計2体(ピックアップじゃ無いキャラ)と渋すぎる(★3)(22/4/22)
今まで色々なゲームをプレイしましたが、ここまでガチャで高レアリティが出ないゲームはないです、改善を求めます。(★3)(22/4/22)
キャラクターも魅力的で、自分の選択によってストーリーやプレイ出来るキャラクターが変化する点が他のゲームには無い内容でプレイしていてとても楽しいです❗️今後も期待しています。ただ、期間限定のイベントについてはタイムアタック制のもの、レイド形式のもの、救出形式のものそれぞれやってみましたがどれも淡々とコンテンツを周回するもので少し物足りませんでした。イベント限定のストーリーだったり、限定イラストが手に入るなどイベントを進めたくなるような工夫があれば良いのになと思いました。また、未踏域エリアですがSランク武器が手に入るエリアまでが遠い道程…。ストーリー進行のAPと共有なので中々進めないですし、周回したくても満足な回数出来ません。(ジェムを消費してくださいと言われればそれまでですが)武器はドロップでしか入手出来ないのでもう少しその辺りがやり易くなると嬉しいと思いました。(★4)(22/4/21)
良い点 ストーリーやゲームのシステムは面白いのでこのクオリティを継続、向上を目指して欲しいです。 ストーリーに関してはある場所での言葉の選択肢で絆次第で選択肢が増え、そのキャラごとの反応を楽しめたり、章の最後に非常に悩ましい選択が待ち構えていて、どちらを選ぶかで展開が変わるので良いと思いました。 システム面はRPGでありながら攻撃やスキルを使うコスト「BP」をどう使うかだったり、キャラの配置により敵の攻撃対象が変わったり一定範囲外に出ると自分の命中率が下がるので編成を組むところからキャラの配置が大事になるので作戦を練ろうと思えばかなり練れるので面白いです。 改善して欲しい点 ソシャゲなのに周回が全然お手軽でない、 そして難易度があまりにもキツい場所がある 周回に関してはキャラの他に武器を装備することによりキャラを強化出来るのですが、その周回が結果的に、自分で1つのステージを丸々操作しなければいけないのがめんどくさい。 システムは面白いのですが、既にクリアした場所を周回するにあたって、手間がかかる、時間がかかる、両手でプレイしなければならないとソシャゲならではのお手軽さが微塵を感じられない。 オートモードというものはありますが、それだとステージ上での宝箱回収、敵への攻撃が出来ないので手動になりがちです。 他にもスキップチケットというものがあり、あるクリア条件を満たすとそのステージはそのスキップチケットを使用して一瞬で経験値や報酬が手に入れられるのですが、配布量があまりにも少ない 1日に石を割って回復する回数を重ねれば重ねるほど消費する石の量は増えるので自分の求める武器を手に入れる人だとある程度石を割り、その分ガチャ用の石が無くなり、課金させることが出来るのでスキップチケットはバンバン配布してもいいと思いました。例えばデイリークエストで配ったり、課金要素であるデイリーパックの購入時のスキップチケットを増やすかつ毎日ログインした時にも数枚チケットを配布するといいと思いました。 難易度調整 基本的にはそこまで難しくは無いのですが、一部武器を手に入れるための道中にて非常に高難易度な場所があります。(例えば火の蹄辺)そこが無課金、そして適正キャラが居ないと勝てないレベルとなっております。 強くなる為の武器集めをしたいのにその場所が道中にあるせいで武器を集められなくて勿体ないと思いました。 そのせいで課金をしないと勝たせませんと言われているようでやる気が下がり、やめて行くユーザーが現れていると思います。対策として救済措置としてある条件を満たせばコンテニューが出来るようにしたり、高難易度クエストは強化クエストみたいな場所に置くのではなく、イベントで通常全てクエストクリア人向けに置くのが良いと思いました。 素材がいいだけに勿体ないという言葉がよく聞こえるのでせめて、この改善点を直して質の高いゲームを提供していただきたいと思います。 それを1プレイヤーとして応援します。(★4)(22/4/21)
チェインクロニクルの正当続編と言う謳い文句の通り、各キャラ同士の会話や絆でストーリーが進むので非常に重厚な人間模様が描かれていてプレイに没頭できる 戦闘システムも分かり易く、キャラや武器の強化をしっかりやっていればサクサク進むのでストレスは感じない ただ、前述の通りキャラ同士の会話が肝となるのでストーリーのキーキャラクターが取得出来ないとストーリーの読み応えが低減する感がある キャラ入手がガチャ制と特定アイテムの交換で行える様だが基本的に課金前提のプレイが求められるのでストーリーが進んだ時に評価が変わってきそう 気持ち的に⭐︎5と言いたい所だが、キャラ入手の条件がネックとなるので⭐︎4とさせて頂く(★4)(22/4/19)
オートラン、オートバトルの引き継ぎ設定とかないのでキャンプ目的で周回する際、オートボタン押し直したりのちょっとしたことがすごく面倒でしばらくログインのみで放置してました。
ストーリーを進めたいが、選択肢は解放したい。でも周回するのは面倒、なら諦めて放置するしかないよねw(★4)(22/4/19)
スキップチケットはクエストクリア報酬か課金のみ。
そこそこ面白いだけに
不便極まりない。
中途半端に実装するくらいなら
スキップチケットとか要らないのでは?(★3)(22/4/19)
ストーリーがこれからどうなっていくのかすごく気になります。選択も他のゲームにない要素でいいです。(★4)(22/4/16)
チェンクロからやって来て思った事
良い点
・限界突破が比較的しやすい共通アイテム
・スキルの練度などの成長システム
悪い点
・アプリを1度消すとやり直し
チェンクロは引継ぎ手続きしなくても残ってた。チェンクロを途中で辞めながらも続けてこれた理由の一つでもあるのに。
・武器のグレードが多過ぎる(★3)(22/4/15)
ストーリーに関しては今後の展開が気になる様に出来ててとても楽しい。
ただ3Dグラフィックが足を引っ張ってる感が否めない。
戦闘中は基本後ろ姿なんだけど正直言ってダサいし、前面よりも情報量も少ないし特に髪のグラが安っぽい。
挿絵が気合い入ってる分、3Dになった時の落差で萎える。
戦闘モーションももう少し重量を感じさせる動きになれば見ていて面白くなると思う。
3Dグラと戦闘モーションが改善されれば星5間違いなし。(★4)(22/4/15)
ガチャ石もらってもやる気にならん。
ここまで渋くするならどのキャラも最高レアリティまで育成可能にしてもらえないかなー。
あと、イベント期間がが短すぎる。
2週間くらいの期間でのんびりやらせてほしい…。(★3)(22/4/14)
ストーリー良し、キャラ良し、ガチャ良しだけどなぜかイベントがおもしろくない…。盛り上がらない。楽しくない。めんどくさい。キャラの成長もなし。イベントの改善策願う。(★3)(22/4/14)
最初は、「あのマンガのパクリ?!」と苦笑しましたが、
世界観とかゲームシステムは工夫されていて、思ったよりも
楽しめています。最悪の運命を変える為に戦うというのに
意外にハマりますし、主人公の存在意義も充分に有ります。
キャラ達も味が有ると思います。暫く楽しめそうだと
想っています。(★4)(22/4/14)
キャラクターやストーリーは魅力的で好きです。
グラフィック、動作も綺麗で作り込みもしっかりしているなと思いました。
が、イベント期間が短く報酬も難易度が高いと思いました。
また、キャラクターや精霊の覚醒の難易度も高く、愛着があっても強くしにくいです。
課金してガチャを何回も引ける人にはおすすめです。
今後アンケートをとってくれる事を期待しています(★4)(22/4/12)
無課金でも楽しめるとはおもう
ただイベントがおもんない
まじでイベントがおもんない
暇つぶしにやるゲーム(★3)(22/4/12)
廃課金しないとレベル60にしても裏ダンジョン中盤で進めなくなります。
新章とレベル上限解放がないと倒せません
蝕の新イベント始まりましたが、重いのか出撃の途中でアプリが落ち、ダメージが入らず回数だけ減るので正直無意味で進められません
なぜか他人の出撃には問題なくいけますが、自分のイベントが進まない為報酬の獲得は絶望的でした。
↑追記
アプデでアプリが落ちる不具合は解消されました。対応が早く感謝しています。
しかし、自分のクエストを終わると自分の発見情報が消えて、他人の救援だけになるのは今後のイベントではやらないで欲しいです。
毎回ホームに戻らないといけないのが面倒です…。2日ほど気づかず他人の戦闘ばかりしていました…毎回全画面で他人の情報が出るのもやめてほしい周回する時の時間の無駄です…
まずは自分の出撃を一通り終わらせたら、他人の戦闘に出撃出来るシステムに今後は変えて下さい💦
あと救援頼むか頼まないか選択させてください ラスキルやダメMVPがクエスト報酬対象となる限り完了が不可能な場合がありモチベが下がります。
割と頑張ってイベント走ってきて、ククルーシも星4にしましたが、元のククルーシはどうなるのでしょうか?
魔人既存キャラのデフォルメ作成は簡単でしょうが、仲間の2体目は正直必要かどうか 走って作る意味はあるのか疑問です。
今後魔人のみの出撃イベントに対応とかならわかりますが、その説明がないと今回集めてなくてモチベ下がるとかあると思います。
別件ですが
ストーリーが終わり武器集めの周回の日々ですが、スキップがないオートでの周回でせめて宝箱や精霊を回収するルートにして下さい。
あとボスドロップが星1の時本当に辞めたくなります。 せめてボスドロップは星2確定とかじゃないと 本当にやる意味ない…ってなります。(★3)(22/4/11)
ガチャが渋い。
クエストクリアでしかキャラ育成できないのに、スキップチケットがないと自動周回できない。
マップで敵とエンカすると戦闘に入るシステムだから、スキップチケットがないと周回に時間がかかる。
チケットの主な入手方法がクエストクリアだが、ストーリーも2章までしか解禁してないからすぐに底を尽きる。
強い武器もクエストクリア以外で入手できない。
武器に(第○章特攻25%)があるから、その章でSランクの武器を入手しても、また次の章で武器厳選をする必要がある。
イベントをやっているが、基本的に戦闘のシステムは何も変わらないしイベント報酬も渋いからやりがいがない。
『結論』
ストーリーがもっと公開されて、限定ガチャとか開催されてから始めればいい。
古参で得することはほぼない。(★3)(22/4/11)
クロニクルは話が濃くて広い。やり込み要素もあるようだから、キャラへの思い入れも強くなりそう…絵師もチェンクロでお気に入りだった方が一括して描いているようなので雰囲気に統一感もあるのが良い。なのに、その魅力あふれたキャラ達はガチャで入手…私は良コンテンツへの課金は多くはないがやぶさかでないので確実に買える手段とならないものか…ソシャゲ=ガチャの図式はいつか誰かが壊さないといけないと思う。ソレをSEGAさん、クロニクルに求めるのはダメなのだろうか?今のところは物凄く楽しめているので、ガチャを我慢出来る方やのんびり1人で物語を…なんて方にはオススメできる。
追記:なんとなく予想できていたガチャ渋レビューがあまりに多く、ゲームを評価するものではなくギャンブルモドキを皮肉る様相となるのがガチャゲーの運命。どんなにシステムやストーリーを練ってもガチャが全てを台無しにする。現状のシンクロが完成されたものでは無いにしろだけど。1章で引き直し有りの10連はガチャ嫌いな私でも何とか許せた有りそうで無かった御褒美。ガチャをゲームから切り離せないのであれば意地汚い運営トップをすげ替えるのが1番だと思うが有償ジェムの使い途は100歩譲ってコレだと思いました。ガチャなんか無くても良コンテンツは儲けも出るし長く生きるよ、絶対にね。
シンクロがそんなゲームに育っていくことを切に願います。(★4)(22/4/11)
まだ開始から1時間程しかやっていないが、何が面白いのか分からない。原神を無性にやりたくなって全く比較にならないなと思いアンインストールしてしまった。 【ゲーム】 世界観は進撃の巨人とメイドインアビスを足した感じで新鮮さを感じられず、3Dキャラクターを動かせるといっても、3DSの妖怪ウォッチ的な感じにしか動かせず、自由が効かずにイライラしました。 【ガチャ】 ガチャが引けるまでのチュートリアル的なストーリー的なもので既に1時間が経過しており、ここまで来てたったの20連のみ。 ガチャスキップ的なのは設定で変えられるのか分からないが1キャラ引く事にストーリーが入る為、10連を引くと最低20回の画面タップをしてストーリースキップ、その他で1分以上の演出を見る事になった。 【ストーリー】 ストーリーが面白いと聞いたが、2Dイラストがグラグラ揺れながら画面下に文字が出てくるのみで表情の変化などの視覚情報による面白さというのが文章しかない。ムービーといっても、動きがなく、イラストが振動するのみである。 キャラデザが良いと聞くが、所詮は2Dのイラスト、アニメ調とは遠くガチャを回せるようになった時点ではなにも印象に残っていない。恐らく、小説を読んだ方が面白い。
追記:わざわざ返信頂きましたので、運営さんはプレイヤーに寄り添おうという思いなどがあるのだなと伸びしろはまだまだあるなと感じました。ゲーム開発、ものすごく大変だと思いますが、是非今後も開発頑張ってください!(★3)(22/4/11)
チェンクロアニメがとても良かったから好きになった勢だからシンクロ期待してるんだけど、イベントと精鋭という名のキャラが頻繁すぎてちょっと付いてけてない(・_・;
シナリオ周りは本当に良い。
イラストや声優もそのシナリオを一層輝かせている。
これ本当に、家庭用で出して欲しかった。
落ち着いてシナリオ楽しんでやりたいのに、なんていうか周回バトルとスタミナとイベントとそれの為の頻繁なガチャが足を引っ張ってると思う。
惜しい。
勿体ない。(★3)(22/4/10)
ストーリーも1章毎にかなりボリュームがあり
最後の選択はかなり悩む所は他のゲームには無い部分なのでいいと思います。
キャラも低レアやイベント入手の奴でもパーティに組み込める性能なので、色んなキャラを育てる楽しみもあります。
ただ、少し残念なのが
・イベントがつまらない
ストーリーがほぼ無いので、ただただ似たダンジョンを手動でぐるぐる回るだけ。
オートで走ってくれますが最短ルートで走るのでアイテムの取り残しや、敵の撃破漏れなどがあるので結局画面から目を離せない。
これは通常クエストにも言えるが、周回性能を上げるかスキップ機能の充実、ストーリーの追加は欲しいところ。
・パーティ枠
ストーリーでゲストでキャラが参戦すると5人で戦闘しますが、ゲスト参戦がない(通常)だと4人なので戦闘のテンポが悪く感じる。
フレンドもいるのだからゲスト参戦が無い時はフレンド参戦でも良いのでは?と思ってします。
・キャラ育成、スタミナ消化が面倒臭い
様々なキャラを育成する楽しみがあるが
育成ダンジョンがないので通常クエストの周回になる。
ただ、オート性能が良くないのとスキップチケットも限りがあり、増やす場合は有償通貨でガチャを回さないといけない。
このゲームのやり込み要素である武器厳選をヌルくさせる可能性があるから、スキップチケットをばら撒けないんだろうとは思うが、イベント事に求められる武器や属性、階層が違ってくるからもう少し入手方法を増やしても問題はないと思う。
正直ストーリー性ややり直しが効かないゲーム性に助けられている部分が多く、
どんどんアプデをして改善をしていかないと厳しい気がします。
周りもストーリー進め終わった途端イベントスルーして別ゲーに戻ってましたし。
ただ、運営さんは色々改善する為にしっかり動いてくれる印象があるので楽しみにしています!(★3)(22/4/10)
無課金でも楽しめないことはないですが、攻略には根気と工夫と時間が必要です。
イベントは無微課金、廃課金関係なく時間が必要です。一般人は最低限の報酬獲得を目指しましょう。
石配布はかなり渋めで、最近のソシャゲはストーリー1ステージ毎に石貰えたりしますが、このゲームは一切ありません。
デイリークエストやログインボーナスの石も雀の涙です。ガチャの更新ペースも早いのでガチャが楽しみだよーって人は課金するしかないです。
武器集め(ハクスラ)はオート周回は実質無く(出来なくもないが勿体ない感が凄い)スキップチケットを使うか手動ですが、スキップチケットは課金するかたまにクエストで貰える程度なので貴重です。
手動で連続でやると単調作業の繰り返して眠くなるので、ちょくちょくスタミナ消化するのがオススメです(やれればの話ですが)
総評は
ストーリー、キャラデザはまあまあ良い。
ガチャ、イベント、サービス面は渋め。
運営次第ですが正直なところ期待薄。
課金をお布施としてSEGAに貢ぎたい人には良い素材かも。
自分は少し課金してしまいましたがこれからは課金せずにストーリーだけ楽しむ予定。
サ終までにはストーリー完結して欲しいものです。(★3)(22/4/10)
💮戦闘スタイルは楽しい
・戦闘はキャラが自動で敵に近づいてくれるので攻撃ボタン押せば戦闘できるのが簡単で楽しいです。敵と戦闘前に攻撃決めたら自然に敵HPを少し削ってくれるシステムと助かるし爽快ですね!メインストーリー進めないとキャラレベル上限が上がりません。
💮キャラかっこいい
・キャラがかっこいいし可愛いです!必殺技モーションに個性出て良いし声優さんも素敵です。
💮イベント頻度高い
今のところイベントが終わったらすぐイベントが来ている感じでしょうか...他プレイヤーと実際一緒に戦うわけではないけど協力戦?のようなイベント続きですね。イベント内容は今後に期待です!
😭キャラ育成が大変な道のり(現在)
キャラのガチャ排出最高リアリティが星3で、育成最高は星5ですがキャラを進化させるには星屑の交換、イベントでのキャラのアイテムが必要です。
星屑交換だと交換数によって必要個数が増えていくので星5にするのに何百個星屑必要になるのか困惑しました。星屑入手方法が今のところガチャキャラ被りなのでヘビー課金ユーザーしかキャラ進化できないのでは、もしくは一体星5にするのに早くて一年くらいかかるかも?
キャラ育成しやすくなって欲しいですね、今後の改修、期待です。
😭ガチャ排出は1年目だとこれくらいの渋さかも?どのゲームも一年目は大体ガチャ渋いことが多いですから、これからに期待ですね。
天井やショップキャラ(本体)交換がないのであると良いなと思います。
🥲メインストーリーの中身が結構重たい印象受けました。どちらかのキャラが犠牲になる未来選択だったのですが、自己犠牲?系というより物事の結果の犠牲といった感じでした(自分プレイ感想)『そんなことある!?えっ、すっごい死を引きずっている...おつうや状態だキャラのメンタルが』とリアルにストーリーに対して言葉が出てしまいました。
アンハッピー?バッドに近い解決ストーリーが好きな方はかなりお好みかと!
ハッピーエンドが好きな自分は悲しかったですが...今後完結する時の幸せエンドになるための仕方なかった犠牲とストーリーは受け止めてます。(★4)(22/4/10)
同じ開発元のチェインクロニクルをずっと続けています。まだまだガチャ天井とか改善して欲しいところは多い、けれど少しずつ良くなって いくと信じていますから、(★4)(22/4/9)
システム、グラは普通。ストーリーは少し気になるけど判断するには時期尚早か。(★3)(22/4/9)
ゲーム自体は面白いけど、難しすぎて詰んだ。
1階層はなんとかなったけど、2階層の最後の方で詰んで放置してしまって、ゲーム続けるか迷い中。
通常のゲームならクリア出来なかったらレベル上げようってなるけど、レベル制限があるせいで上げようがないし、武器を強化しようにも素材が手に入らず強化出来ずゲームを進めようがなく、現状ストーリーを進めようがない状態。
あとは課金してガチャして強化するしかないけど、そんなに大金注ぎ込めるわけじゃないから、それも効率悪いしで正直お手上げ。
ゲーム自体は気に入ったけど、強くなりようがないから次進めないし、このままフェイドアウトになりそう。(★3)(22/4/8)
ストーリーは面白かったけど、2章の途中でどうにも進められなくなりプレイしなくなりました
キャラ強くするためにはガチャするしかないのに、ガチャ渋いし
この先も章ごとに特化キャラガチャ引かなきゃいけないし
キャラを育てる楽しみがないし、戦闘も単純な上に、マップ探索が単調で面倒くさい
久しぶりにストーリーをスキップさせずに読ませるものだっただけに残念です(★3)(22/4/8)
ゲームのストーリーについて。 すごく独特の世界感でイラストのタッチなどがそうさせているのでしょうか、暗い話でありながらもどこか暖かいそんなストーリーです。 ガチャについて。 ガチャは闇鍋仕様です。 ここが好みの分かれるポイントだと思いました。 ただ闇鍋ガチャのゲームなんていくらでもありますし、このゲームに限った話では無いので私はあまり気になりませんでした。 新規の方の大半が通るであろうリセマラについてはかなりストレスを感じそうです。私は初めから星3キャラが出てくれたのでストレスを感じませんでしたがリセマラをする人からすればかなりのストレスだと思います。 個人的に良い点 キャラデザが良い ストーリーが良い フルボイスで語られるストーリー 悪かった点 グラフィックが酷い。 昔のRPGが好きな人は結構しっくり来るかもしれませんが逆に言うとグラフィックの悪さが一昔のゲームです。 今後の運営に期待しつつ私はもう少し遊んでみようと思います( ᵕᴗᵕ )(★3)(22/4/8)
めっちゃいいアプリだなとは思うけど、ミッションで無理やりTwitterさせないでくれよ SNSで盛り上がらなければソシャゲは衰退していくってのは合ってるから連動させたらいい事あるよって方針は凄く正しいと思う。 ソシャゲやってる人間が全員Twitterやってるとは思わないで欲しい。 ミッションの「第二階層ガチャチケット」が永遠に貰えないので星1評価です。
追記
シンクロ運営部の方から返信が来たため評価の訂正。
私のような少数派意見もきちんと閲覧、対応をしていただけたのはとても好印象です。
この問題が解決しなかったとしても低評価の理由を積極的に対応しようとする気概を感じられたのでその点だけで評価を改めようと思えましたし、アプリをより良くしていく気持ちが伝わりました。
今作は非常に素晴らしい作品と感じておりますので、今後のシンクロにも期待しています。(★4)(22/4/7)
現在ストーリー2章までクリア済み。 ストーリーは王道鬱展開が続くけど今のところ世界観もちゃんとしていて良いです。 難易度としても少しキツイけどしっかり育てれば初期キャラでもクリアは余裕です。 この辺は評価点。 以下は個人的にどうかなぁと思う点。 ガチャは鬼畜仕様です。 まぁ集金ポイントがキャラクターの解放と覚醒だけなので多少キツイのは仕方ないとは思います。商売ですから。 ただストーリークリア後のやりこみまでいくと初期キャラの覚醒無しじゃ厳しい、と言うかほぼ無理な所までいきます。 これは何とかならんのかと思う。 更に悪いのはイベントの高難易度にそこから落ちる武器を求めるところ。 はっきりいって無課金や多少の課金では死ぬ程ゲームに貼り付いて周回して試行錯誤してを繰り返さないとイベントランク入りどころかクリアすらままならない。 前にイベントデバッカー?みたいな人達が中国企業に引き抜かれてるみたいな話聞きましたがホントかもしれないと思うくらい難易度が意味不明。 最後に賛否あると思うけど主人公の覚醒について。 他キャラはヒロイン含めて札束ビンタで覚醒させられるが、主人公はメインストーリークリアしないと必要なアイテムが集まらない。 しかしなんと2章クリア時点で一段階覚醒に必要な数すら貰えない。 なのでスキル等無難に固まってて悪くない性能にも関わらず人によっては今後も永久にキャンプファイヤー係と化す。 現在無課金の自分ですら既にキャンプファイヤー係。 要所要所で良いこと言うけど一切戦わないのでとても締まらないので非常に勿体ないと思う。(★3)(22/4/7)
文章を読む事でヒントを得て、ストーリーと生死を分ける選択肢、そして選択肢から選ばれし仲間達…ストーリーは大変面白く満足できる。しかし未踏域に入り何かが違う…なんだろか…そうか…ステージクリア後のキャンプ(演出やストーリー、仲間との会話つまり絆)が出現しない仕様になっているのだ。(そう書いてある)いや!書いてあるのは親切なのだが…なんか突然運営に見放された気持ちになる。未踏域前の段階ではハラハラドキドキのストーリーを楽しんでいたのに…星少し下げますね(★3)(22/4/7)
うーん、ストーリーとかキャラの育成は楽しいんだけど、精鋭ガチャとイベントが足を引っ張ってるかな〜 そんなにお金のことを突き詰めなくても儲けられそうなコンテンツなのに短期間で精鋭ガチャ、しかも限定キャラだから引けなければどうしようもない。
いつかあるイベントで特攻のあるキャラらしいけど、この調子でやってたら多分すぐに潰れるコンテンツになるかもな〜
運勢の方は、短期間で儲けて撤退する感じなのかな?勿体ない。 イベントも短い期間で、ランキングで競わせ、分かりづらい、やりずらいイベントになってるかもな。
通常のストーリーみたいにイベント限定マップで、イベント加入キャラを作ればより人を引き込めるかもしれないんだけど、これからどんなイベントにしていくかによるなぁ〜
それにワールドマップを作っているのにそこまで活用できていないのも勿体ない。
なんか運営の方が、世界観とゲームシステムを持て余してる感じがする。
まだ運営始まったばかりだから、これからも頑張ってほしい 久しぶりに上手く行っているアプリゲームだから頑張れ〜(★3)(22/4/7)
面白いけど、レアリティ上げるには何体もダブらせなければならず、無課金ならリセマラでいかに限界突破出来るかしかない。
ガチャもそれほど10連回せないので2章中盤には枯渇するのでせいぜい星4が1〜2体で打ち止めなのが残念。
ストーリーやダンジョンで定めの星屑をドロップ出来ないとすぐ頭打ちで飽きられるのは目に見えてるので1日でも早く改善を求める。(★3)(22/4/6)
ストーリー自体は良く面白いゲームとは思います。
ただリセマラして攻略サイトで推奨していた最強キャラ数体保持して武器最強にしても敵が強すぎてゲーム途中で進めなくなります。
石の配布も微々たるもので10連引くのに無課金の場合1ヶ月程度かかります。
表題の通り重課金してキャラの星レベル上げないと進めません。(★3)(22/4/5)
メインストーリーの部分は非常によく感じるがイベントが残念と言うかソシャゲの運営が下手。リリースからいままでの短期間で既に3つ目のイベントの告知がされてたり既存のイベントも内容が残念だったりする。メインストーリーはロ本当に素晴らしいので自分はそこだけ楽しもうと思います(★4)(22/4/5)
ストーリーもなかなか面白いし、ゲームとしても嫌いじゃなかったのですが、めちゃくちゃ時間を取られたので、やめちゃいました。(★3)(22/4/5)
面白い!と思うw
オートで進めていくだけじゃなくて、ちゃんと探索して敵を全て倒したりしないと星3でクリアできなかったり、武器のドロップも一回の探索でたくさん手に入るしまだ始めたばかりですが楽しめそう!
これから出来るようになるのか分かんないけど、武器に付与されてるアビリティを他の武器とかに移せたらいいなと思った。(★4)(22/4/5)
チェンクロの後継作と聞いてリリース前から情報を追ってました。
リリース日に最初から10連引けなくて炎上しイベント等も周回ゲーで1プレイ辺り5分は拘束される
100万DLも告知しただけで何も配られて居なくて周りの方が離れていってしまうような事ばかりで怖くて課金が出来ない現状。
正直VTuberに宣伝して貰うより石を配る費用に回した方が良かったんじゃないかなぁ…。
宣伝は声優さん達の方は見てましたが。(★3)(22/4/5)
ストーリーはいいけど、ゲームバランスがちょっとしんどいかな。出たばかりなのに高難易度きたから、クリアできなかったなぁ。第二章の飛竜で辞めました。(★3)(22/4/5)
βテストもプレイ済み。現時点のストーリー全てクリアしてるプレイヤーです。 まずどんな方にこのゲームをオススメをするかと言うと ・ストーリーを楽しみたい人 ・早く強くならなくてもいいまったり勢 にはオススメします。 ストーリーに関しては練られていると感じました。 「取り返しのつかない選択肢」が組み込まれておりドキドキ感を味わえます。本当に後戻りが出来ません。 とても味わい深いストーリーで楽しめました。 ガチャに関しては、このゲームはキャラのレア度は低くても使えますしクリアも可能なため、ガチャで当たらなくても安心できる無課金にも優しい仕様になっています。 この先は悪い点のレビューです。 楽しみたい方はご注意ください。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 何点か悪い点を上げますと ・auto仕様が使えない(バトル、周回含め) ・スキップチケットの少なさ ・イベントの報酬のボーダーがおかしい (全て得るには莫大な周回が必要) 現時点でこの3点です。 周回をメインとしたシステムにも関わらず、オートの仕様がはっきり言って最悪です。 βテスト時代から直して欲しいと言われていたのにも関わらず、ゴール「のみ」を目指す仕様なので、道中の敵や宝箱にすら行きません。そのため結局手動でしなければアイテムが取れません。 バトルに関しても同じで、オート仕様も最善の選択肢を取るのではなく通常技のみ(設定ONだと+必殺技)、必殺技ですら範囲技も一番近くの敵を狙うのみなので、敵を巻き込もうともせず目の前の1体だけに当たる。そのため結局手動です。 スキップチケットはありますが、デイリーミッションで1枚、バトル星3クリアの報酬(1or3)、有償ガチャのおまけなどです。 武器の星3や4もドロップ率が高くは無い上に、武器ランク(最大S)があるので更に周回が必要になるのです。深く話すと、武器にもそれぞれ「付与スキル」があるのです。 そんな仕様にも関わらず1周回3分以上かかる周回を"手動で"「星3以上Sランク武器の良スキル持ち」が落ちるまで周回しなければいけないのです。 イベントで言うと、ランキングがあるイベントが多く周回が必要で、そんなオートの仕様なため最善の選択肢で動かず手動でやらなければならないし、上位ランク目指すなら張り付きと石割りが必要になってきます。 「いや私はランキング報酬は気にしてないし、ポイント報酬を全部集めるくらいでいいから...。」 という方もいらっしゃると思います。 がそんな方は、ポイント報酬を全部得ようとすると、結果的にランキング上位に載ります。それくらい莫大なポイントが要求されています。 それくらいイベントもどうかしてます。 リリース延長期間まで本当になにをやっていたのか疑問に思うレベルです。 ここまで散々言いましたが、運営もイベントにはテコ入れを始めました。これから運営のテコ入れでどうなるかが運命を左右するのでは無いでしょうか。 私は課金してるからなんとか精神を保っていますが、早く周回システムの修正を待ちたいところですね。(★3)(22/4/4)
良い点
✔️ストーリー良し
✔️キャラ良し
✔️声優良し
悪い点
✔️なんでフルボイスじゃないの?
✔️ストーリー重視やのに、ストーリーに重要なキーキャラクターが手に入りにくい
✔️キーキャラクターの排出率が3%は渋すぎる。
✔️イベントが面白くない
✔️イベントの期間が短すぎる
✔️リセマラ面倒すぎる
リセマラせずに精鋭キャラが手に入ったから、そこそこ楽しめてるけど。
リセマラ面倒なんで、そこで萎えるゲーム。
課金する気は全然起きひん。
ストーリーは良いです。
でもフルボイスじゃ無いから残念感がすごい。
今後の改良されることを願う。(★3)(22/4/4)
まずストーリーですが、前作のチェンクロが根底にあるためしっかりしていてパクリなども気になりません。(2013年リリース)
キャラデザもゲーム性も良く、リリース間もないに関わらずイベントも2つ来ていてとても充実しています。
一つ言うならストーリーが長くキャラもあまり動かないので飽きます。
解決策としてはゲーム性は面白いのでストーリーを全てスキップしてゲームを楽しみつつ暇な時にストーリーを後から読むと良いでしょう(★4)(22/4/4)
2層までクリアして思ったことを書きます。
(個人の感想です)
【良い点】
・ストーリーが面白い
・システムがわかりやすい
【悪い点】
・ガチャが精霊とキャラが一緒
・覚醒させるのが大変。素材を入手できるクエがほしい
・オートが微妙に使いづらい
・キーキャラがいないとストーリーの完全版が読めない。
・武器のドロップ率が低すぎる
・イベの難易度が難しい
ストーリーが面白いのに他が色々と残念です。
キーキャラが最低でも2人くらいは手に入るようにしてほしい。(★3)(22/4/4)
まず、戦闘システムやストーリー、キャラデザは流石と言えるレベルで好みです。
チェンクロファンでストーリーに文句を言う人は居ないと断言できます。
ここからは、今後に向けて改善して欲しい点で、3つあります。
1つ目は、ダンジョンシステムについてです。敵へのアタックの判定が渋い時があります。
そのせいで、有利に進められるはずが、エネミーリンク(多くの敵を相手しなければいけない状況)となってしまい、星3が取れなくなるといった面倒くささがありました。
2つ目は、ガチャについてです。
まず、ガチャが渋いのはどのゲームでも言えることなので、一度置いておくことにします。
ただ、あまりにも引ける回数が少ないとは思います。
なにより、無課金でこれだけしか引けないのに、被ってもキャラピースは手に入らず、キャラピース引き換え用のアイテムのみが手に入る
のはどうなんだろうと思いました。
覚醒の難易度があまりにも高すぎる気がします。(他ゲームと比べて体感3〜5倍)
3つ目は、イベントについてです。
シンプルに楽しくないです。ただ時間をかけて周回するだけで、精神的にもキツいです。
なにより、イベント優遇キャラが居るのにも関わらず、ピックアップガチャがされないのはどうなのでしょうか?
まとめ
面白いですが、改善点は多いと思います。
ただ、意識すれば直ぐに改善できる内容だと思うので、気長に待ってます。
運営様の方は、頑張ってください。
楽しみにしています。(★4)(22/4/4)
ストーリーも面白いし、戦闘システムも楽しいです。
Googleの方は低評価らしいですが、リセマラがし辛いという理由が多く感じました。それでやる人が増えないのは悲しいです。(★4)(22/4/3)
プレイしてみるとだいぶ面白いです! ストーリーがしっかりしているし、Wave性のポチポチスマホゲーからは完全に脱却できている感じ。 唯一残念だったのはやっぱりボイスかな〜。 1章でもキャンプはしゃべってくれるんだけど、ストーリー中はテキストのみ。 せっかくストーリーもいいしいい声優さんが多いから、前編ボイスありなら尚よしですね。
4/3追記
イベントに要求される周回数がエグすぎるので、星減らしました。
ヘブバンを見習ってください。
ずっと張り付いてこのゲームばかりやってられないし、同じことの繰り返しを何百回要求するつもりなんだろう、、、
イベントが2連続で酷すぎるので、今のままでは今後に期待できないです。(★3)(22/4/3)
○ストーリーは問題なし
○ハクスラ問題あり でも数値とBPの問題
改善楽勝!
○ダンジョン問題あるような気がする
凝っても簡素でも嫌だしな 矛盾?
○課金問題あり
課金させる気があるのか? 重課金者に優しく 微課金者は稼働させる按配を!
後は独り言
豪華声優陣表記なかったのが良
ゲームを声優でやるような奴らは好かん
リセマラ?一生やってろ
レアでない?運の悪さは管理できない
SEGA 同キャラ出すなよ(★4)(22/4/3)
良かった点 ・ストーリーが面白い。 少々「ん?」となる部分もあるが読んでみる価値は全然アリ。 ・難易度がちょうどいい。 雑魚エネミーはAUTO戦闘で行けるけどイベントとかストーリーの節目の強敵とかは考えてやらないと負ける感じ。 悪かった点 ・石がとにかく手に入らない 始めたての頃はストーリーやログボで石が結構貰えるけどそれ以降はガチャ1回(10連ではない)を引くのにも1週間くらいかかりそう。 その割には育成に必要になる素材(宿星)がガチ ャかイベント位でしか手に入らない。 これが課金しないとキツイ理由。 まぁ装備とか整えて相性とかも考えてチーム組めばある程度はいけるけど、課金勢と快適さがだいぶ違うと思う。 ・戦闘の操作性が悪い このゲームには範囲攻撃があり、同時に数体の敵を攻撃できるが、そのためにはきちんと攻撃範囲内に敵を収めなければならない。 しかし、キャラの位置を細かく調整しようとすると動きすぎたり、動かなかったりで操作が難しい印象。 単純に私の操作が下手なのかもしれないが、2個目のイベントのように時間を優先しないと行けないイベントではタイムロスになってストレス。
総評 ガチガチに課金するような人にはおすすめだが、微課金、無課金の人には向かない。
自分もあんまり課金するほうじゃないんでこれからに期待ってところですね。長文失礼しました。(★4)(22/4/3)
長くチェインクロニクル で遊んできて、シンクロニクルにも期待していた者の一人です。
シンクロニクル、ストーリーやグラフィックは素晴らしい出来でチェインクロニクル と比較しても進歩しています。イラストも魅力的でカッコいいキャラから可愛いキャラまで細心の造り込みが感じられます。
しかし、“楽しむゲーム”という視点からはかなりの疑問があります。
まず何をするにもジェム(お金)が必要で、キャラ集めにジェム、活動ポイント(AP)を消費し切ったらその回復にもジェム、と何をするにもジェムという天井に頭をぶつけ、しかもそのジェムの値付けが高すぎます。
RPGの良さは自由さ、自由にキャラクターを動かし、その成長に箱庭的に一喜一憂する所だと思います。
ジェムという鉄丸を引きずってストレスを感じ続けることがRPGゲームと言えるでしょうか?(★3)(22/4/3)
普通にやってるだけじゃ詰む
敵に勝てなくなったのでレベル上げ、武器の強化などをするわけだがレベル上限上げるにはストーリーをクリアして絆深めてください→いやここに来るまでのダンジョン全部終わってるんですが…Lv上限54、推奨戦闘力は満たしていない→案の定敗北
武器の強化は比較的貯まりやすいゴールドを使うか強化石を使うかだがゴールドを使用する場合はいけてもLv5が関の山
強化石は上のグレードの強化石が手に入りにくくLv10がやっと
全体的に説明が少なく分かりにくい。ヘルプを見ても説明が端的で結局攻略サイトに頼りがち
メンバーは初期メンツ+ギュンターじゃない方でやってるんですがこれが悪いんですかね。やはり課金はある程度必要なのでしょうか(★3)(22/4/3)
ストーリー本編を買い切りでやりたかった。本編は本当に楽しかったです。でもソシャゲである以上は続きの更新を待たないといけない。その間にあるイベントはとっくにクリアした階層の武器を集め直さなければならず、いまひとつやる気が出ない。それからストーリーの充実度にかかわるキーキャラを引き続けられる気がしない。いわゆるソシャゲをやらなくなって久しいので、この辺りに馴染めませんでした。慣れてる人ならうまく付き合えるのかも知れません。(★3)(22/4/2)
ストーリー、キャラ、システムいずれもに魅力的だが、一度クリアしたクエストを周回して武器の厳選やキャラ経験値を稼ぐことが大変。スキップチケットの入手ソースがクエスト初回クリアと有償ガチャのおまけが大部分で、ミッションやログインでは微々たる量のチケットだけになり周回が息切れします オートランもありますが最短ルートをいくだけなので装備経験値時間いずれもスキップチケット無しでは損をします 全てのスタミナを手動でやるか課金するかという感じになります。メインシナリオも歯応えがあり、新キャラ追加も頻繁なので育成したいが手間が大きいというギャップが耐えられる人にはおすすめです。(★3)(22/4/2)
○
ストーリーが面白い
RPGやってる感あり
魅力的なクセツヨキャラ達
△
スタミナ消費が激しい割にスタミナ回復が石しかない
無課金勢には厳しいイベント(★3)(22/4/2)
ストーリー→最初からすごく鬱展開ですがこういうの個人的に大好きです。最終的にハッピーエンドなら、鬱展開大歓迎です。最後ハッピーエンドなら!
キャラ→最近のよくあるアニメ調の萌えを意識した感じじゃないのが良いです。特に推しキャラとかはいないんですが、みんな好き!変な人もたまにいるけど、それもまた魅力。
曲→ずっと聴いていられる、名曲が多い。サントラほしい。ゲームの設定から聞くやつじゃなくて、ちゃんとしたやつ。
戦闘→単純だし、つまらないという意見もちらほら見ましたが、ゲームは好きだけど複雑なのは苦手な私みたいな人はこれくらいでいいです。
良いとおもうとこを書きましたが、改善してほしいと思うとこもあります!
ジェムがたまらない→ガチャ率は言うほど悪くはないと思います。無課金で第二階層までクリアして、星3キャラ6人はいるし。
ただ、もう少し…もう少しだけ、ジェムを配ってくれるとやっぱり嬉しいです!
デイリーミッションでもらえるジェム、せめて今の倍にしてほしい。
スキップチケット足りない→ほんとすぐなくなります。全然たりません。これもデイリーミッションの報酬とかで入れて欲しい。
強化素材足りない→武器の強化素材足りません。周回して分解して素材作ってもけっこう失敗するし。なけなしの素材をつぎこんで一か八かやったら「あちゃ〜、ごめんよぉ」だと萎えます。
途中から赤い石必要になりますが、そもそも星4武器自体全然落ちないのに無理ですよ…
ほんとにコレ勝てるの?な敵→推奨戦闘力は全然超えてるし、有利属性のレベル60で武器や精霊も鍛えられるだけ鍛えて挑んでもどうしても勝てないステージがあります。私の編成ややり方が悪いかもしれませんがそれでも難易度がおかしいと思う。(第一階層の未踏域のどこか)
以上、基本的にとても良いゲームだと思いますがバランスが悪いと思うところも多いので、これ改善されたらまた評価上がるんじゃないでしょうか。(★4)(22/4/2)
二章までクリア ストーリー、キャラクターは魅力的なのだがイベントが致命的につまらない、作業すぎる、課金しないと最高難度は実質プレイ不可能です。早めに改善されないと人離れは加速するでしょう (二度目のイベは多少改善されました)
選択肢で自分だけの物語を〜は良いのだが結局はキャラ性能、アイテムで選ぶので余り意味を感じない
戦闘は初めは楽しかったのだが途中から作業感が倍増した
オートモードが使えない(星3達成では無く最短でボス直行) 、スキップチケットが少なく、周回プレイが苦痛になる
無課金でボチボチやる分には良ゲーかと(★3)(22/4/2)
実装されたばかりの精鋭ガチャ、☆3すら出なかったんですが... おかしすぎでしょ。 元々2%とかなので、出にくいのは分かりますが、明らかに確率をいじるのはやめましょう! 不正はダメやと思います。
それから、アガタさんはじめ、ほとんどのキャラクター2DFULLの画質が、ディアドラのそれよりも悪い気がしますので修正をお願いいたします...
しかしながら、世界観、ストーリーは入り込めるし、キャラクターの立ち絵等もこの上なく美しいので、そこは好きです。
誤解のないように、修正・追記させて頂きました。(★3)(22/4/2)
総合評価 S ストーリーやキャラが素晴らしい。バトル後のキャラとの会話や重要なシーンでの挿絵、簡易ムービーなどで引き込まれる。 マイナス点はバトル、育成、ガチャ。スキルが3つあったり立ち位置が操作出来るが、どう動けばいいのかイマイチよくわからない。また、クエスト時の移動が10年以上前のような古臭さ… キャラの覚醒は無課金だとほぼ無理に思える。 ただ、ストーリーが本当に面白くてそれだけで一気に進めてしまった
4月1日追記
何この報酬の薄いイベント…イベント自体が楽しいなら報酬はおまけでもいいけどイベントが結局マップ探索で作業感が凄い。ステージクリアでキャラ覚醒できる宝珠のようなものが1個貰える程度(星3キャラの覚醒には30個必要)
作業イベントなのに報酬が薄過ぎて萎えた…(★3)(22/4/1)
個人的にはそれ以外は満足。
石も貯まりづらいし確率も渋い。
覚醒も今の所ガチャで☆2☆3がダブった時に貰える星屑で交換してキャラの欠片的なのと交換するかしかない。
しかも交換も初めの5個?は星屑2個で欠片1個と交換だけどそれ以降は星屑4個で欠片1個とかになる仕様…
☆3→☆4に必要な欠片が30個…
上記でも書いたように石が貯まりづらいからガチャ引く回数も少ないしいざガチャを引いても精霊はダブっても星屑にはならないから余計に貯まらないという畜生システム…
ただ、ストーリーやるだけとかだと別に覚醒させたりピックアップ産の☆3が無いと進めないとかは無いので、色んなキャラ使いたいとかが無ければ普通に楽しめると思います。(★3)(22/4/1)
ストーリーはわるく悪くない。
操作は若干悩むとこありだけと…それよりなによりガチャがえぐい。。
第一層終えて…ガチャ出来ない…もう回せない…だから、第二層のキーキャラが揃わない。。
今の段階で課金しようとは思わない。
少し様子見…かな。
今後に期待。(★3)(22/3/31)
バトルシステムは普通のコマンドバトルに少しオリジナリティがあってシンプルだけど奥深い。とても面白いと思う。
ただ、せっかく良いストーリーなら序章以外もボイスを、入れて欲しかった。予算や労力的に厳しいのは分かるので、これは個人的な願望でしかないんですけども...
コラボやイベントではボイスが多くあるともっとたのしくなるかなって。(★4)(22/3/31)
スキップしようとするとエラー。真面目に作れよ。出来ないなら二度と作るな。真面目にやれよ(★1)(23/4/10)
時間がなくてプレイしたかったが今日開いたらサービス終了のお知らせとかきてたからほんと最悪。
期待してたし内容濃くてキャラもカッコよくて可愛いかったしすごく楽しかったのに
ほんと残念。課金もかなりしてたのにな、こういうのがあるから信用できないな。やっぱりダメだ、アプリゲームは(★2)(23/3/21)
ひたすら同じステージを周回するだけで面倒くさい…レベル上限にすぐ到達し、育成する必要もあまりなく、何が楽しいのかわからない。
※追記
予想通りのサ終!!まあこのシステムじゃ。そりゃそうですよね。おつかれさまでしたー。(★1)(23/3/15)
初めが悪すぎた。ストーリーは2話しか無く長い間3話目が出ず。デイリークエスト的なものも無く。イベントも多分2-3個を回すからほんの2、3週間で同じの回すというかなり小規模からスタートした気がする。人が離れないはずがない。。(★1)(23/3/14)
メインストーリーとそのダンジョンはまあいい出来。無課金でそこだけやるならかなり楽しめる。戦闘もスピーディで爽快感あるし。
しかしイベント絡みになると突如ゴミになる。一週間のイベントに4000円払わないとまともに遊べない。払ってやることと言えば単純作業。イベントが終わったら倉庫番。
メインに据えるゲームならこれくらいの額は構わないだろうけど、メインにするほど面白いわけではない。基本的には単純作業だし。セガだからキャラデザも大半センス無いし。使いたくもない男の尻を見ながらイベントを周回してテンションが上がるやつはいない。時間もかけてられない。
課金周りもまるで充実してない。お得感のまるで無いパックが陳列されているだけ。他社を研究すべき。ガチャの排出率が低過ぎるくせにチケット配るせいでみんな有償ガチャを回したくなくなる。お試しでチケット貰ってゴミしか排出されないガチャを、お金払ってさらに回してね!なんて微課金層が回すわけがない。既にネガティブなイメージを抱いてしまってるからね。こういうのはお試しチケットでレアを出させてキャラが強くなった実感を沸かせてから、お得感のある課金方法を提示することで課金へのハードルを下げさせるのが上手い方法。中には排出率1%を謳いながら8〜10%くらい出してくるゲームもある。
一般客のゲーム事情を色々無視して利益目標しか念頭に入れずに古臭い課金煽りを導入した結果がこれ。アクティブは3000人もいなくなった。RPGとしての基礎部分は良いのに基本無料ゲームへの研究が足りなさ過ぎた。
しかし、メインストーリーとそのダンジョンだけプレイする分には面白いからサ終だけには注意しながらプレイしてね!(★2)(23/1/25)
1周年目前にして、完璧にゲームバランスが壊れました。
ゲーム内全てのコンテンツがランキング制かつ特効キャラが設定されている為、マジでその時々の特効キャラを揃える必要がある超絶課金ゲーです。
あるコンテンツでは特効キャラ1人で戦った方が高いスコアが出ると言ったような、パーティ編成要素を全否定するようなバランスです。
インフレも凄まじく、数ヶ月前に始まったダメージスコアアタックの様なコンテンツも半年経たずして3〜5倍程度になっています。
戦闘や探索も手抜きが多く、敵編成やダンジョン構造も色が変わっただけのコピペ設計が多く、新鮮味は皆無です。
その時々の特効キャラを無理矢理最強に据えてるだけで、もはや運営がゲーム環境をコントロールしているとは言えない状態ですので、そういうのが許容出来る人にはオススメです。
真面目にゲームプレイの面で攻略をしたい人は唖然とするでしょう。(★1)(23/1/22)
冒頭が進撃の巨人すぎてパクリかと思いました。心臓を捧げよ、ならぬ左腕に誓いを。笑っちゃいます。(★2)(23/1/22)
ニューイヤーガチャ第2弾ステップアップガチャ!90連したが当たりません!なにが3ループ限定で確率アップだよ!こうなる確率は5.3%です。確率アップと書くだけの簡単なお仕事です。(★1)(23/1/10)
1章2章で力尽きた?って感じのストーリー。
以降はなんかパッとしない……
やることもそんな多くないし、今後のアップデート次第ですね。(★2)(23/1/9)
まさかカチャに星1出るのは思えませんでした
毎日に10連カチャ送ってくるが その10連カチャの星3確率は下げました
ストーリーが面白いが キャラがないと進みにくい イベントもあんまり面白くない(★1)(22/12/31)
リリースからやってますが、ほぼ育てられてないのに(課金しなきゃ育たない)イベントのランクとか見ても明らかにアクティブユーザーが少ないのが分かる。
ストーリーが気になるから続けてきたけど、ストーリーのガチャはひとっつも出ない。
石は溜まりにくいから、やっとの思いで貯めても優先キャラが出ないからやる気が削がれる。
イベントも無課金じゃ絶対クリアできない仕様になってきたし、もう限界を感じます。
ストーリーの更新頻度が早いならストーリーのためだけに続けても良いかなと思ってたけど本編ストーリーの更新も遅いし、もう続ける気力が湧かない。
話は面白いだけにめちゃくちゃ残念すぎる。(★2)(22/12/15)
色々酷い部分があるが、それは他の方々が既に言ってくれているので割愛。(というかあまりにも多過ぎてもはや書く気も起きない…)
なので、特に驚いたことだけを書きます😃
イベのランキング報酬が3001位から下はゴールドのみとなっており、しかも最高額はたったの3000ゴールド、20001位からはまさかの300ゴールドw
このことからアクティブユーザーは3000人も居ないことがわかる。
仮に新規で始めたとして、時間と金が有り余ってない限りは初のイベで上位に入ることはまず無理なので、報酬はたったの数百〜数千ゴールドしか貰えないことになる。
これで「悔しい!次のイベは頑張るぞ〜」「コツコツ続けていつかは上位に入ってやる!」となりますか?
以上です。
余談ですが、携帯の発熱具合も異常です。バッテリー交換した次の日にはパフォーマンスが97%に低下してしまいました。
それでも辛・苦ロニクルを遊びたい方はインストールしてみてください。
色々驚かされますよ👍(★1)(22/12/9)
ただの課金ゲームです。 シナリオ?楽しみたいね!お金かけよう!
ガチャれば分かる、酷い仕様。(★1)(22/12/3)
確率悪い!無料チケットは星3など出ない!ただの廃課金ゲームとなりました(★1)(22/11/23)
ガチャ渋過ぎ
石の配布少な過ぎ
メインストーリー更新遅過ぎ
イベントがとっつきにくい、馴染めない
キャラは魅力的だしストーリーは面白いのでもったいない
石油王向けゲームです(★1)(22/11/16)
無課金、微課金では明確な限界(精神的に)が来ます。
界層別のガチャ、精霊、期間限定
やり始め程スムーズに進みたいと思うのですがストーリーに影響するならキーキャラクターをなるべく欲しいと思い
界層を回す(キーキャラ2.3割欲しい)→出ない→ストーリー停滞→イベントやる(ジェム確保)→ガチャ界層回す→出ない→諦めてストーリー進める→さあ!次の界層ガチャです!!期間限定ガチャもあるよ!!(地獄)
おかえりなさいジェムやチケットもくれますが、終えてる1界層はいらない…ジェムも復帰の貯蓄の糧に…
ぐらいなので結局出戻りでモチベ上げるガチャを我慢しもしくは回してゴミゲットし、戦闘あー、苦痛からの即離脱を繰り返してます。ムリ。
あと個人的には他にメインとする優先課金ゲーム抱えてると、そこまでこっちにも回そうかな?とは思えない排出率だな、と私思いました。(★2)(22/10/18)
おおよそ三万円分回してピックアップ一体も出ませんいじってますか?(★1)(22/10/2)
これってさーガチャ率悪いのと確率いじってるでしょ?ハーフアニバーサリーのガチャ引いてやっと虹色演出が出たと思ったら同じキャラの被りが2回あったんだけど、絶対にいじってるでしょ?(★1)(22/9/29)
やる人を選ぶゲームです。
初回にいくらか課金したけど、いまは課金してもなぁと考えているユーザーの所感です。
ストーリーは公開されずイベントで周回作業をするゲームになっています。
キャラの育成はストーリーが公開されないと育てる要素はなく、育成要素は皆無です。
イベントで良い記録をだすには強いキャラをガチャで引くしかないです。
イベントの得点は課金ユーザーと無課金ユーザーでは10倍以上は離れるため、無課金ユーザーは報酬を貰えることは稀だと思います。(★2)(22/9/27)
四階層しかプレイできないのと120からレベルが上がらないので、すぐ詰みます。
もう少し考えてほしいです。(★1)(22/9/23)
ほとんどの人が離脱して1000人位のプレイヤーしかいません。
ハーフアニバにこぎつけて色々豪華な感じを無理矢理作っていますがもう先の短いゲームです。
都合の悪い部分は全て無視するいい加減な運営です。(★1)(22/9/23)
基本的に欲しいキャラが手に入りにくいです。
有償ガチャで星3確定があっても微妙ラインナップ。
やる気はなくなる。
話はいいと思うがやる気は1ヶ月持たない。(★2)(22/9/21)
ストーリー中キャラクターボイスが鳴らない。
改善策が分からない。(★2)(22/9/18)
石が貯まりづらい、ガチャは渋いログボはショボい…無課金で遊ぶ方はお断りゲーム
ゲームの難易度はそんなに高くないかもですが、イベントは敷居が高そう(★1)(22/9/8)
相変わらず初期の配布石があまりにも少なさすぎてハーフアニバーサリーとか言っときながら新規勢を取り込む気が一切感じられないですね せめて10連分くらいは配って欲しい
仕様もほとんど変わってなかったので別ゲーでよくね感が強いです(★1)(22/9/7)
絶対に無課金には星5は作らせないっていう鉄の意志を感じる
たくさんの精霊達をありがとうございまあす(★1)(22/8/26)
はっきり言うと。つまらないです。
SEGAは、昔から好きですし、炎上スタートという話も聞いて、一か月ほど、毎日やりました。
以外、全て個人的な感想ですが、
他の方の書き込みにもあるよう、
二層でまず一旦、詰みます。
先に進んでおられるユーザーさんもいるので、
確実に攻略法はあるはずです。
私はこのゲームを
⭕️ストーリーが好き
⭕️キャラがたっていて好感がもてる
⭕️推しキャラに課金もしたい。
⭕️自動戦闘楽でテンポ良くていい
⭕️課金するだけのゲームだと思って毎日はじめました。
ただ、二層に入ってから、
❌普段は簡単な自動戦闘なのに、
急に倒せないモンスや、ステージがある。
自動になれたユーザーには、いきなり
戦闘の戦略や、立ち回りは意味不明なストレス。
❌課金すればいいのかというとそうではない。
レベルキャップがあるから、周回してもダメ。
レア武器っていってもそんなんで解決しない。
アビリティも全て解放しても同じ結果。
❌そのため、毎日楽しくしてたのが、
クリア出来なくなるとだんだんログインしなくなる。
ステージとモンスターが簡単なのと難攻不落のとが
極端すき。
ざっくりまとめると、
ストーリー、キャラの物語を重なりを
楽しみながらやるゲームだと思ってたら、
キャラ60以上あげらんねー。
アビリティも全てあげて、武器も限界突破と強化しても、先にすすめねー。
サマークエストも40レベル以上の中級?とかも
レベル60のキャラ達で挑んでも全然、クリアできない。
毎日、ログインとかのプレゼントよりも
根本的な環境設定がつまらなくしています。
楽しくプレイしてたのが、
まだ二層なのに、
だんだん先に進めないストレス。
もっとストーリー楽しみたかったなぁ。
残念ながら…
こんなレベルキャップ意味あんの?
離脱でず…
ある意味、それが目的なら、
シンの革命を起こしているかも…笑(★1)(22/8/15)
新規で始めた時に貰えるログボじゃ限定ガチャが1回しか引けません。時間そこそこ掛けて10連分の石を貯めても1%だから中々当たるもんでもないので、課金する気ない人はそれなりに覚悟いります。(★1)(22/8/13)
キャラ、シナリオは面白い。特に章の最後にある1度選択したら戻れない運命の選択がめちゃくちゃ熱い。手に汗握らせながら、どちらの選択肢を選ぶべきかを熟考する。個人的には2章が最高。 思うところはガチャで☆3引けないとレア武器が手に入らないし、進むスピードも遅くなる。 ソシャゲだから仕方ないのだけれど、いかにガチャ要素で嫌にならずに続けられるかがこのゲームの向き不向きだと思う。 もちろん課金すれば話は別です(★1)(22/8/13)
このゲーム最初に10連も回せない。欲しいキャラ使えないし、やる気も出ないんでアンインストールしますね。(★1)(22/8/11)
リセマラ2度目からはホーム画面からアカウント削除出来ると案内されるが、規約違反の為引き継ぎ出来ないと表示される。チュートリアル直後に引き継ごうとしても同じように表示されるため、意味が分からない。問い合わせするも、規約違反していると言われ気分が悪い。(★1)(22/8/6)
チュートリアルが終わってもリセマラ分の石が貰えない。
チケットが配られるが一部のガチャしか回せない。
チュートリアルが終わったときにデータ削除し場合、次のチュートリアルがスキップできると表示された。暗にリセマラ推奨と感じたが、10連分の石も配らないので意味がわからないです。(★1)(22/8/3)
Twitter連携が訓練ミッションで必須になってます。SNSが苦手な私には難しいです。。(★2)(22/8/1)
4章まで、のんびりプレイしてます。
メインストーリーは良くできてると思いますが、とにかく、レベル上げないと進めません。
しかも新キャラが入っても、そのキャラだけすぐにレベル上げしたいけどスキップチケットをつかい、スタミナ回復はいまだにジェム?を使ってしかできない、最悪な仕様。
ゴールド、そんなに要らないのでチェンクロみたいにスタミナの実みたいなのを景気よく配布ぐらいしたらどうですか?
そして、主人公が弱すぎる。パーティに入れたくても弱すぎてサブに入れるしかない。
残念。
まぁ、課金圧が凄いですね。
メインストーリーもキーキャラを入れないと全部楽しめないとか残念。
イベントも爽快感は無く、なかなかイライラする仕様。AP回復もジェム。最悪。
外伝でなんとか繋いだりしてますが、なんだかなぁ、な、印象。
メインストーリーのみ、のんびり進めよう、
という方のみなら良いかもです。(★1)(22/7/26)
ある映画があるとします。
その映画は7割はタダで見れます。
残りの3割は30000円払えば見れます。
運営の方は払いますか?
魅力的なストーリーだったら払う人もいるでしょう。
ただ、その映画がシリーズ化してどんどん続編が出ても同じ売り方をしていたら、嫌になりませんか?
シンクロニクルはそんなゲームなんですよ。
もちろん、後に引けなくて払い続ける人はいるでしょうけど。
シナリオを売りにしてるなら、こんなやり方はダメだとリリース前に気づくべきです。
せっかく設定やストーリーは良いのに、ガチャありきのシステムのせいで台無しになってます。
他の方も仰ってますが、コンシューマーで出すべきでした。(★2)(22/7/20)
精鋭ガチャは★3確定なし。
課金しても★2しか出ないのが何回も。
酷すぎますね。
もうやめようとおもいます(★1)(22/7/19)
今時リセマラに時間が掛かる時点でやる気でない
キーキャラとかの特効仕様で課金でキャラ取れない人は満足なゲーム体験が出来ない
このゲームに金使うくらいなら別のゲームに課金するわって人が大半だと思う
ダメなところだらけですが、その内容は他の方がしっかり書いてるので参考にしてください
2022.7.17時点で評価4.4となってますが、実際の評価は1.5〜2くらいだと思います
キャラ絵だけはとても良いです(★1)(22/7/17)
この世にある娯楽がシンクロニクルしかなかったらプレイしてると思います。現状、1人でしりとりしてる方が楽しいです。(★1)(22/7/17)
これに尽きる、なぜスマホで出したのか
ストーリーも良く他のスマホゲーとも差別化できていて
そこだけ見れば普通に面白いと思ったが…
スマホゲー特有の課金要素やサービス終了するまで
終わりがない…いや『終われない』というデメリットを
引きずるに引きずって面白く無くなっている
これ程、ストーリーが練られてゲーム性も良いなら
据え置き機で出せばもっと面白くなっていた
なぜスマホゲー?メリットある?
ミスマッチなんですよ、スマホの特性を生かしたゲームだったら
スマホで出す意味がある。
でもこのゲームは据え置き機で出来ることを
スマホで全力でやろうとしてる
土俵が違う、無駄な労力とはこのことだ。
【総評】
据え置き機で出せばいい、スマホでやる必要がないゲーム(★1)(22/7/16)
ガチャが渋すぎて、無課金ではキャラ毎のストーリーが楽しめない。。直ぐに飽きそう(★2)(22/7/15)
カムバックキャンペーンがあり復帰するとキャンペーン受け取れます。 いざインストールし直して引き継ぎしようとしたら引き継ぎIDとパスワード入力してくださいと表示・・・え????もしかしてアンインストールする前に引き継ぎ設定しないと引き継ぎプレイができないんですか????え!?AppleゲームセンターやTwitterとかの紐付け機能が無かったんですか??飽きた人はゲームを消す前に引き継ぎ設定する人なんているんですかね?こんなシステムでカムバックキャンペーンで戻れる人いるんですかね?カムバックキャンペーンだから復帰しようとしたけど、この意味のわからない引き継ぎ設定のおかげで引き継ぎできてません(笑)どうせログインしなおしても直ぐに消しそうだし・・・(★1)(22/7/15)
キーガチャの無償での確定が無くなったので、お迎えできずにメインイベも断念しました。10連も何回かやってみたがめちゃくちゃ被るやん!って感じで同じ低レアガードが連続で出まくりました。
なんだろうこの虚無感は。アンケートもしましたが、流石にもうモチベーションが保てず辞めにします。(★1)(22/7/11)
初日よりプレイしていますが、運営に度々イライラさせられています。
ガチャの天井実施はつい最近行われましたが、それ以前のガチャは闇鍋とも形容できるほど酷く、さらに有償石でないとpとして加算されないというもので、精鋭ガチャから排出されるキャラを完凸させるのに10万で済めば良い方だと話を聞いたほどです。
イベントの蝕についても、初心者は完全に置いてけぼり、最多ダメージを与えたプレイヤーのみがランキングにエントリーできるというもので、プレイヤー離れは深刻です。
運営が度々アンケートを実施する事が有りますが、視点がずれているのか全くの解決にもなっておらず、ただの応急処置を続けている印象しかありません。
セールスランキングもほぼ圏外ですし、このままの状態で最下層まで実装されるのか見物です。(★2)(22/7/8)
ガチャは何回引いても雑魚ばかり 戦闘は運任せ。 その場であげられる最高レベルにしても 運次第ですぐ全滅。 やってらんねーですよ。理不尽すぎて(★1)(22/7/8)
新章解放で話は気になったんですが、物語を読み進める間に挟まるアレコレ(エフェクトのせいでスキップできない戦闘終了画面、都度都度クロニクルに追加されるキーワード、既に終わった話が繰り返されるだけの各話冒頭の短文)などが鬱陶しく、これらを我慢しながら読み進めるのは時間の使い方的にも割が合わないと感じたので引退しました。
もうちょっと密度が濃くても良いんじゃないだろうか?(★2)(22/7/5)
ストーリーの公開は遅いし、ガチャ率も悪くなってきた。
リリース当時は良心的だったが…内容的は好きだったのに大変残念。
もう削除したし、インストールすることもない。(★1)(22/7/1)
スキップ機能は課金の神ゲームです。スキップチケットたくさん購入して周回頑張るぞ〜。ってそんな人いるの?(★1)(22/6/26)
救助したポイントで得られるものは何もなく、ランキングを指標するものでしか無い。
イベント自体も同じことを何度もやるだけの周回ゲー。
ログボもゴミだし、文句しか言うことない。(★1)(22/6/25)
私はストーリーが凝っていて表現や声優さんが素晴らしいと思います。キャラクターイラストも設定がしっかり織り込まれていて推しを見つけることも出来ますし、☆2キャラクターであっても強くしてあげることが出来ます。
しかし、他のゲームと比べアクション、エフェクト、ゲーム性が劣っていると感じます。
このゲームよりも面白いと思えるものは多くあるのではと考えてしまいます。
同じ時間を捧げるなら別のもっといいゲームがあるのではと感じてしまいました。(★2)(22/6/24)
ログボもイベントも配布がスキップチケットって、、
ただでさえガチャはしょっぱいのにジェムも貯まらない
もういいや
これはやり込む事をおすすめしません(★1)(22/6/23)
ログボがスキップチケットってすごい。さも大判振舞い感ある演出もウケる。スキップ機能がない事自体時代遅れって事に早く気付いてください。イベントも絶望的に面白くなくやる気がしない。ストーリーも各所にレベル上限が設定されておりロールプレイングの基本のレベル上げすらできない仕様となっている。運営さん、ユーザーは増えていますか?売上は上がっていますか?ランキングに上がってすら来ない今の現状が全てを物語っていると思いますよ。(★1)(22/6/22)
現時点で手持ちキャラ育成終わったがやる事が武器厳選しかない。
ガチャの確定演出は妖精ばかり。
キーキャラが揃わないせいで売りのストーリーは淡々としたものでただ欲しいキャラの分岐を選ぶだけになった。
残った武器厳選すら最低効率でほんとにめんどい。
一言で感想言えばつまらない。
ゲームとしての面白さは当初はあったよ。
でも3章まで進めてあまりのキーキャラの出なさ、武器性能の偏り、イベントのつまらなさ、フレンドの引退が非常に多い。
特にイベントが面白くないのが致命的。
三種類をただ繰り返すだけってのがなんともまあ手抜きよね……
こんなレビュー書いても消されるからどうでもいいか。お疲れ様でした。(★1)(22/6/19)
なんてつまらないイベントなんだろう。
ログインする気もおこらない。(★1)(22/5/30)
ゲーム内容が面白くて、精鋭キャラ欲しさに二万ほど課金しても1枚も当たらないので確率調べたら、無料も有料も確率同じ!その上、10連も確率同じ!Σ(゚д゚lll)、無課金でやるのがお勧めです。課金すると本当に損した気分になって、ゲーム自体が嫌いになってしまいます。(★2)(22/5/29)
さすが天下のSEGA様だ
ピックアップの意味を知らないのは当たり前なんだな(★1)(22/5/29)
ストーリーはまあまあ面白い。キャラ絵も中々良い。ただそれだけ。ストーリーも3章までしか公開されてなくてイベントははっきりいって面白くない。この程度の10年以上前のクオリティのゲームでどれぐらいの売り上げ想定してたのか知らないけど消費者の事舐めすぎでしょ。誰もこんなものに課金なんてしないよ。PS5のソフトの価格と比較してこのゲームにそれ以上払う価値あると思いますか?(★1)(22/5/25)
二階層突破しました。三階層に進もうとしたんですが、余りにも三階層のキーキャラがガチャで出ないので辞めました。
キャラクターが絡むストーリーを楽しむのが売りみたいですが、そのキャラクターが手に入らないのならストーリー楽しむ楽しまない以前な気がする。
なんとも勿体無いゲームだと個人的に思いました。(★1)(22/5/25)
アプデ後クエ行ってボス戦にてボスの攻撃ターンでバグったまま固まるとかただただ呆れる。
アプデ前から現在開催中のイベでも固まってリザルトに進まない事は多々あったが、今回の5月24日で何度目w?
あとイベで行動力回復にジェム消費はもう搾取する気しか匂わない。
チェンクロの後継作じゃない。もはや別ゲー。
ここでのレビューは役に立たないサクラが多いので、セルラン見たら圏外で爆笑w
スタートからつまづいてるソシャゲは山程あるけど、上記以外書き切れないバグや運営様仕様の数々にもうオワコンだろシンクロは。
App Storeのレビューも地に落ちたもんだねぇ。(★1)(22/5/24)
レビューは高評価なのに、ずっとランキング圏外ですね。 まあレビューも、いつものSEGAのアプリと同じく一晩で2.8くらいから4.4まで上がってましたし、あてになりませんな。(★1)(22/5/22)
ストーリーや分岐ストーリーは良いと思います。各キャラの動きも良く案外、楽しめました。
ただ、一つ一つのステージのテンポが良くなく、サクッと休憩中にやれるって感じでは無いですね。
で、今日、アンインストールするんですが、理由は石も貯まらず、50連回しても最高レアが一つも出ないと言う、セガの相変わらずの強気姿勢ですね。
もう、セガと言っても過去のようなブランドでは無いので、そこを勘違いしないでほしいですね。
時代は変わったので、低姿勢でユーザー寄りの運営の方が良いと思いますよ?
今は様々なゲームが溢れているので、セガだろうが何だろうが、ダメと思ったら即捨てできます。
ゲーム自体は、まぁまぁ良いのに…残念です。(★2)(22/5/21)
レヴューが消されたので。Twitterと連携してても復旧できない。iPadが壊れたのにこれでは安心して遊べません。明らかに私のTwitterアカウントなのに。はじめたばかりのゲームで武器の名前とか覚えてる方がおかしい。魔人ククルーシを手に入れたか?とかギュンターエンディングか?とかの質問のがスムーズに答えれる。こんなだから低評価になるねん。Twitterと連携してる言う事はツイートしてゲームを盛り上げる勢なのに。もう少し復旧の質問を見直すべき。(★1)(22/5/16)
ガチャで出てくるキャラのカットシーンが長いし飛ばせない。その後の自己紹介的なのもキャラの設定やストーリーに興味ない人からしたら一々スキップ押さないといけないから怠い。ここからはすぐ辞めたから分からないけど、金と虹が両方星3で紛らわしいし違いが分からん。あと妖精?が何に使うか知らないが、ガチャから出てくるのが要らない。何回かリセマラした身としては、虹3の確率が低い(★1)(22/5/12)
キャラとメインストーリーは絶賛できます、が!イベントが絶望的につまらないです!ストーリーなんかは全然無く異常なくらい難しい難易度のクエストを永遠と周回させられます!流石に時間の無駄と感じ引退を決意しました!(★2)(22/5/10)
ガチャ更新の頻度エグすぎからの出なさすぎ。
確率詐欺りすぎ。こんな頻度だとすぐに今のキャラが産廃になるのがわかり切っててテンション上がらない。その癖、つまらない時間ばかり取られるセンスのない前時代的なイベントの度の特効ガチャ。
これがSEGAの真のRPGとは本気で情け無い。
ゲームのシナリオやデザインの人が可哀想です。
集金ゲーまったなし!(★1)(22/5/10)
ストーリーもイラストも良い。
けど他の要素は全てダメ。
育成の難易度がめちゃくちゃ高い割に育ててもボス戦は運次第。
ガチャも渋くてストーリーに必要なキャラは手に入りにくい。(★2)(22/5/8)
イベントは時間がない社会人には向かないです。イベントはランキング形式で何位以内に入ると報酬が貰える仕様ですが入ったランキングによって報酬が違います。当然といえば当然でしょう。初回イベントは数十時間やりましたが目標とする順位には入れませんでした。もちろん課金はしていましたがそれでも時間があってできる人と仕事をしながら時間を見つけてやってる人ではどうしても差がつきます。プライベートな時間をこのゲームに大半注ぎ込めるならそれもいいと思いますがその覚悟がないなら一度イベントを体感してみて判断されるのが良いと思います。本当に時間がある人でないと出来ないですし、2回目、3回目とこのイベントを続けようと思えるなら課金してもいいと思います。メインストーリーは面白いと思いますのでそこはイベントに無関心ならやってもいいと思います。(★1)(22/5/8)
バトルの爽快感は皆無、
画面遷移のスピードと、会話スピードは
なんとかならなかったの?
テストプレイ、なんでこれでOKでたのかな…ってくらい遅いです
上記3点が致命的すぎて、飽きました
隙間時間にやるにしては、サクサク進まないので
家庭用ゲーム機用のゲームか、ってくらいだるい
グラフィックもさして綺麗でもないです、
ところどころ現れるポリゴン臭溢れる仕上がりは
も少しなめらかに仕上げてくれよ、と思います
何年も前にリリースされてる他ゲームの方が断然綺麗です(★1)(22/5/8)
1.2回目どちらのイベもゴミ、報酬は雀の涙ほど、ガチャチケもなし、これは人離れるわ あと石渋りすぎだろ ストーリーでも回収数少なすぎやん 石ないせいで廃課金しないとキャラは揃えれない、スタミナも消費量に対して頭おかしいほどバランス悪いし、さすがに運営の頭沸きすぎだろ 課金しようと思ってたけどやめとくわ、サ終しか見えん(★1)(22/5/7)
Twitterの連携が役に立たないってレビューに対して、ストーリーを褒めいていただきって回答があるけどほんと機械的に応答してるだけなんだな
そりゃあゲーム内容もユーザーを無視したような出来にしかならんわ(★1)(22/5/7)
二層途中まで進めています。
1回アンストして、もう一度入れましたが、下記の不満でかなりキツいです。
【選択肢の不満】
物語の分岐点ではなく、主人公のセリフ内の選択肢についての不満です。
個人的には「どっちを選ぼうかな」と迷える選択肢や、主人公の人間性がなんとなくわかる選択肢が好きです。
が、このゲームの主人公の選択肢は、二択のうち片方が酔っ払ったオッサンのウザ絡みのような内容のものがあり、消去法でかろうじて無難な方を選んでいる状態です。
真面目な話してる時に「俺も撫でて」とか…この主人公、中身はニチャッた空気読めないキモ男なのか?と。
他にも思い出したくもない、しょうもない選択肢がちょいちょい見受けられます。
選ばなかったとしても視界には入るわけで、良い印象は無いです。
ほかの部分ではこれといって個性のない、固定性別と固定キャラ絵のある必要すら感じない無個性主人公なのに、そこだけ異臭を放たれても困ります。
これに耐えられずに一回アンストしたものの、ストーリーが気になったのでもう一度入れ、やはりキツくてまたアンストしそうになっています。
ストーリーの続きは気になるのに…。
【世界観】
皆さんおっしゃっているように、「街を脅威から守る壁」「深淵へ続く巨大穴」という世界観の重要ポイントがどうしても進撃の巨人とメイドインアビスという奇才の描く作品と被ります。
仮にそれらが有名になる前から構想してたのだとしても、それならオリジナリティで勝負してほしいところですがいまいち。
篭手に〜、の決め台詞もとってつけたようでダサく感じてしまった。(進撃信者ではないけど、心臓を捧げよのインパクトにはかなわないよな…とつい比べてしまう)
一層のストーリーの盛り上がりは好きでした。
でもキーキャラの謎や魅力で引っ張るにしても、他の不満点が多すぎる…
【キャラ】
詳しくないですが、見たことあるデザインなので有名な方でしょうか。
絵柄が統一されているのは嬉しい反面、だんだんとみんな同じに見えてきて突出したキャラがいない印象です。
ビスケやギュンター、アルカンは性格が個人的に好きですが、名前を思い出せない薄い印象のキャラも多数。
素直に楽しいと思えたのが精霊のデザインですが、こちらはキャラガチャに混じって出てくるのでどうしてもハズレ感が出てる気がします。
クロエとサラは初めの頃はかわいい印象でしたが、どっちも結構偏った性格をしてるので正直めんどくさく思えてきます。
クロエは理想が高いのはいいですが、現実見えてないいい子ちゃんのウザさが(ある意味上手く)表現されていてだんだんと食傷気味になります。
サラも現実主義なのは好印象ですが、その戦いづらそうなビラビラの格好でそれを言うのか…となんだか冷めてしまいました。(ビラビラに重要な設定があったらすみません)
二人ともほかのキャラとの会話にも結構絡んでくるので、好きになれないとキツイです。
でもこの二人以上に主人公の選択肢から垣間見える性格がヤバいので、それと比べれば二人は可愛いものです。
とても残念です。(★2)(22/5/6)
2章ラストのアヴァロ戦が難しすぎてつまづいてます。
クリアしないとレベル上限60のままだし、たぶん連打できるキャラをガチャで引き当てるまで進めないのでは?と思ってます。
攻略についてもヒントが少なくてこのままじゃ楽しく無くなってやめちゃうかも。
もったいない。(★2)(22/5/6)
キーキャラがストーリー完成への必要キャラなのに出ない。各階層10連配布はいいものの、第1階層以外確定じゃないので出なければそれまで。
ストーリー重視?ならキーキャラ1体は確定でもいいんじゃないですか?なにをメインにしてるのか分かりません。ストーリー重視ならキーキャラの存在をもっと大切にするべき。スカスカなストーリみて何が楽しいんですか?運営とユーザー間の相違が天と地くらいありますよ。
それに、レターもらって改善してるようですが、どの返答も少しズレてます。根本の解決はなく呆れます。言葉の理解に努めてはいかがでしょうか。改善アピールがマイナスに働かない事を願います。
落ちる所まで落ちてるんですから、なにも怖がる必要は無いのでは。一度離れたユーザーは余程のことがない限り戻りませんよ。
広告費以外にも使うべき箇所があると思います。(★1)(22/5/4)
星3から星5にするのに星屑800個って正気とは思えない。
ストーリーがよくキャラも際立ってとても良い作品なのに育成だけが本当に残念。
星5.にしなくてもクリアできる現段階はまだ良いとして今後どうするつもりなんでしょうね。
ちなみに星3から星4は星屑140個です。(★1)(22/5/3)
チェンクロ古参です。同じ世界観で新しいゲームが作られたと聞き、意気揚々とアプリをダウンロードしました。
ひとまず色々飲み込んで1章までクリアしてみた感想ですが、色々と二番煎じでもったいない、という感じです。
世界観設定は「進撃の巨人とメイドインアビスを混ぜたもの」と言って差し支えないと思いますし、ゲームのガチャや操作などは原神の下位互換のようなものでした。
相変わらずストーリーやキャラクターの描き方はすごく上手で引き込まれるけれど、やり込むごとにゲーム自体に漂う二番煎じ感が気になってしまって、「原神やればいいのでは」と思ってしまいます。「左腕に誓って」「騎士の誓い」という言葉がストーリーで使われるたびに進撃感がしてモヤっとしてしまいますし、なんでこれを実現させるのを誰も止めなかったんだろう…と疑問でいっぱいです。普通にチェンクロと同じ世界観でよかったのではと思います。
せっかくチェンクロというベースがあるのだから、それをもっと生かすようなゲーム設定にしてほしかったです。二番煎じ感で世界観を台無しにしている印象です。
チェンクロを2015年あたりからやりこんでいるので、3Dのクオリティはチェンクロスタッフにしては全身モデリング頑張ったなと思います。アプリ自体も相変わらず軽量でユーザー想いです。
ただ、バトルするたびに思うのは「操作性の悪い原神」です。
マップを移動する際に表示される矢印とか、原神と同じにしないために今の設計になったのかもしれませんが、とても見にくくてストレスを感じます。パクるならいっそ徹底的にパクってより良いゲームを作ってほしかった。
原神に敵わないクオリティのグラフィックで原神とほとんど同じことをやってしまっては、最終的に原神にユーザーが流れるのは当然だと思うのですが。運営にはゲームを長く続かせる気がないのではとさえ勘繰ってしまいます。
誰がディレクションをしたのか、エンディングを見ていないのでわからないけれど、「ま、みんなどうせこんなものが好きなんだろ、流行ってるし」みたいな態度をひしひしと感じてしまいます。もし図星なら、それはユーザーに対してとても失礼です。
チェンクロやシンクロよりもいいゲームは沢山あります。それでも私はチェンクロの世界観や運営、システムが好きだったのでチェンクロをプレイし続けていました。ここに来て私のような固定ファンを失うようなゲームを新しく出すのは、ファンのことを軽んじているとしか思えません…とても残念です。
あとガチャが渋すぎる。原神と同じく☆3または☆2のキャラしかいませんが、精霊とキャラクターごった煮ガチャばかりでメインシナリオに絡んでくるキャラクターがなかなか出ない。☆3は新規ユーザーのための大量のジェムのおかげで今のところ3人ほど来ましたが、2階層に入ってからは未だに1人も出ていません。
「特定のキャラクターがいるとよりストーリーを楽しめます」というシステムにするなら、キャラクターピックアップガチャをもっと徹底的にやってほしい。せっかく用意したシナリオなのに、ここまでキャラが出ないと楽しませる気がないのではと思ってしまいます。
チェンクロではガチャ排出率が非常に良心的だったため、運営に少しでも返したい気持ちからとても心地よく課金していましたが、こちらだと一切課金する気になれません。
二番煎じ感を埋め合わせるための大量の言い換え専門用語(「左腕に誓って」など)やキャラクターストーリー、ピカピカして派手すぎる画面のエフェクトなどなど…色々本当に残念です。
チェンクロはとてもいいゲームだったのに、この誰が見ても二番煎じだらけとたわかる作品が「チェンクロの新作」と銘打って宣伝されているのがとても悲しいです。
チェンクロ古参なのでポジショントークになりましたが、これはぜひ運営に伝えなければと思い書きました。
チェンクロは引き続きプレイし続けますが、シンクロはもうプレイしません。原神やります。
念を押しますが他のゲームシステムや世界観から設定を引っ張ってくると「引用元やればいいか」とユーザーに思わせてしまいます。
チェンクロを作り出したチームならきっとより良いゲームを作ってくれると信じています。もし次作を出す機会があれば、このようなユーザーもいることを少しでも気に留めてもらえればと思います。(★1)(22/5/2)
このゲームは章ごとにキーキャラクターが存在し、ストーリーを有利かつ深く進められるキャラクターが存在するゲームです。キーキャラクターはストーリーガチャで獲得でき、一章と二章のストーリーガチャでは10連しただけでもキーキャラクターを獲得できましたが、3章ではストーリーガチャを50連しても一体もキーキャラクターを獲得できません。どの章も排出される確率は一緒のはずなのに。やはり課金しなければストーリーを深く遊べないのでしょうか。(★2)(22/4/30)
十分遊べると思うけど、やっぱ石をもっと配らないとモチベーション保てないわ。確率も8%あるもに爆死しまくりだし、確率操作乙って感じ。 バイバイセガ!
詐欺ガチャ乙(★1)(22/4/30)
ストーリー自体は面白いのにガチャが渋すぎて流石に萎えた。
第一階層ガチャは10連で星3確定だったのにそれ以降の階層ガチャではなくなっている。
ユーザーの反応を受けてか石も少しは配るようになったものの確率は相変わらず微妙。
どれだけひどいかというと100連で星3ひとつでした。無課金でやるのはあまりオススメしないかな。(★2)(22/4/28)
選んだ選択肢によって死亡したキャラは一生仲間にならない事を売りにしているが、生き残ったキャラも結局
「その後のメインストーリーには一切絡んでこない」
たまに名前が出てきてもまるで死んでしまったかのようなセリフで扱われている始末、
ストーリーに全く影響しない以上、わざわざどちらのキャラをだけ手に入れるか選ばなければいけない理由が見つからない。
大層な謳い文句でアピールしていた割に他のソシャゲとの違いが無いので、今後シナリオが進むにつれて手に入らないキャラが必ず出てくる事へのユーザーの不満が爆発する可能性が高い、何らかの方法で手に入らなかったキャラを手に入れる為の救済措置を設ける事は必須になってくるように思います。(★2)(22/4/27)
ストーリーは宣伝通りのワクワク感や目新しさがあって面白く、ストーリーを読むためにゲームをプレイしようと思えるレベルだった。 一方戦闘においてはキャラ毎の特徴がほぼなく、ただ殴るだけのポチポチゲー。武器や属性の特攻、弱点をつくのが最重要でキャラの性能は正直あまり関係ないしダメージ差もほぼでない。 一般的なポチポチゲーの方がまだガチャ引かせるために性能を特徴的なものにしていたりしてキャラ育成的には楽しいかも。シンクロはキャラ毎の差別化がほぼ出来てないせいで特攻、弱点ついてレベル上げて殴るだけのゲーム。人権キャラ産廃キャラなどの概念が生まれないからストーリー、キャラ重視のゲームとしてはありなのかもしれないがそれにしたってイベントや周回がつまらなさすぎる、イベントはストーリーも何もないし。 戦闘システム楽しくするには根本から変えないといけないから無理だし結構残念。チェインクロニクルの系統のシステム採用してればまだ多少は戦闘楽しめたのにな。 キャラ絵とかは魅力的だし一応ストーリーあるからガチャはしばらくは最低限は回るだろうけど俺はもう課金しないかな。少し惜しいなと思ったゲームでした。 チェンクロのシステムを順当に進化させてくれてれば間違いなく中課金くらいはしてた。(★2)(22/4/23)
まあ、酷い。
それだけ。
同じキャラしか出ない。
これじゃ怖くて課金なんかできん。(★1)(22/4/23)
2章で裏も少々やったんですが、
60レベルまでしか現在開放されていません。
そこまで行くとアプデ待ちになるので、
暇になります。
あとはキャラ強化は
ガチャで上げないといけないので、
無課金はやめた方が良いですね。
イベントも現在上位のエリア潜るなら、
レベル足りないので最後まで行っても負けます。
まあ、当然なのでしょうが、
課金しないと楽しめないようになってます。(★2)(22/4/22)
ゲームは面白いと思いますが中盤からは敵が強くて進行が厳しめになる。
ガチャもかなり渋いし、石の配布が少なく課金者向けなゲームです。(★2)(22/4/21)
オートラン機能が死んでいて
スキップチケットも足りない
社会人にはやるなって言ってます?
難易度に関しても
終盤でもないのにレベル上限まで育てたキャラを
一撃でHP0にする敵出すのはありえないし
倒すために必要なキャラも入手は困難。
唯一評価できるのは取り返しが効かない選択のみ
これで真のRPG?
今まで成功してきたRPGの良い点が
全て悪いものに変わってる
無理に課金を強要せずとも
ユーザーは面白いゲームなら課金する
セルランが落ちてることを見て良く反省して
これからサービスを良くしてください。
ユーザーは苦行には課金しません。
ゲームは楽しいものですよ。(★1)(22/4/21)
レベル制限システムほんと嫌い。
周回必須なのにレベル上がらないからやる気出ない。
スキップチケットも嫌い。
チケットをやめないならもっと手軽に入手させて。
ガチャ依存やめて。
ジェム配布渋いのにガチャしなきゃ覚醒アイテム揃わないのは意地悪すぎる。レベルも制限されてるのに覚醒も気軽にできない。育て甲斐がない。恒常イベントで入手させてよ。
サービス開始して間もないからと多少は理解はできるが、他社はロンチ時には育成イベントちゃんと用意してるよ。
あと集金圧がユーザにバレすぎてる。
もっとユーザに寄り添わないとそっぽ向かれるよ。(★2)(22/4/19)
貯めてた石を全部使っても、報酬配布の10連チケット2枚使ってもキーキャラが出ず…。
正直、キーキャラが引けないとモチベーションが続きませんね。
第一階層クリアした時、キーキャラが居るとストーリーに変化があるのを見てしまった故に、第二階層のキーキャラを引くまでストーリーを進めるのが微妙になりました。(★2)(22/4/19)
レビュー消しにきてるぞー。
都合が悪い事でも書かれたの見られたくなかったのかな〜?
これで決定的になった。SEGAが、修正などしない事、金を入れない奴はゲームするなの考えだということが。(★1)(22/4/18)
チェンクロは第二部中盤まではギリ楽しんでました。 一応元ランカーだったけど二部中盤以降は集金の為にゲーム作ってる感がしてきてつまらなくなったので、二部までは終わらせて三部は触らず引退しました。 チェンクロ後継作との事でリリース直後は楽しめるかなっと思ってプレイしてみましたが、相変わらずの集金ゲームでガッカリです。 イベントは1週間間隔で特攻キャラや限定キャラも1週間間隔、配布率も悪く排出率も悪い 会社経営がヤバいのは分かるけどさ、あからさま過ぎてひくよ、チェンクロから学ばなかったのかね?良い作品を自分達でダメにした事 このペースじゃ集金してすぐサ終って感じかな(★1)(22/4/17)
ですが、武器のために周回しなければならずスキップチケットの配布も少ない。イベントも周回でストーリー性も薄い。。同じことの繰り返しでストーリー更新までに飽きる(★1)(22/4/17)
ガチャ率ゴミ、配布ゴミ、イベントゴミ
武器の3はスタミナ150つこうて0、本当に入ってんの
どれか一つくらいゴミじゃなくしろ(★1)(22/4/15)
レビューへのテンプレ回答って中身まともに読んでないように捉えられることがほとんどなのでやめたほうがいいですよ
むしろ回答しない方がマシです(★1)(22/4/15)
ジェム集めがキツいのでガチャが引けない→キャラ⭐️3排出率低くてキャラの代わり映えがない→変化がない→マンネリ→終了の構図。クリア済みのステージもskipチケがないと時短できないからAPは常に溢れっぱなし。救助イベも改悪の所為でAPが回らなくてksですね。ジェム使ってるAP回復させたいんだろうけど、それならもっとジェムをばら撒くべき。(★1)(22/4/14)
ストーリー系は大変ハマる要素でした!
イベントは、何を楽しめばいいのか、わからない程面白さが無いため、いっそ、アナデンみたく、シングルプレイ用ならと思いましたね!
パクってる割に、いい所をパクれてない。
引退します。(★1)(22/4/14)
良い点
・ストーリーがかなり面白い
・キャラデザが良くてそれぞれに魅力がある
・今のところは割とガチャが回せる
悪い点
・イベントが廃人向け
・スキップチケがすぐに枯渇する
・オートランが微妙な使い勝手
・ステージ画面での左下にキャラアイコンがあるせいで移動操作がやりづらい
改善して欲しい点はありますけど、RPG系のソシャゲが好きな人ならストーリーが面白いので楽しめると思います。 逆に戦闘面だったり目新しさを求めてる方には向いてません。 個人的にはリリース後間もないので、悪い点の部分を改善して貰えたら文句ないです!
追記
イベントがとにかくつまらない。
唯一の救いのストーリーも更新が遅い為どんどん触らなくなる。
ストーリーもキャラデザも良いのに勿体ないです...(★2)(22/4/14)
ごみのイベントしくみ ,new comer isn't possible to finish(★1)(22/4/14)
クエストのクリアに時間がかかり、その上ドロップ率の低い武器入手のために同じクエストを何周もさせる設計なのに今時スキップチケットを使わないとスキップできないのは酷い。しかもスキップチケットの主な入手方法は『有償』ガチャを引いた時かクエストの初回ミッションクリア報酬というセコさ。ミッションクリア報酬は他のゲームではダイヤが多いですが、わざわざスキップチケットに置き換えてこれなのが驚きです。限界突破についてもアイテムの入手方法や必要量が異常で他のゲームの厳しい部分を集めた感じです。他のゲームも厳しいところはあるけど別の部分が優しかったりするのですが、このゲームは。。。何をするにも金金金の雰囲気がありストーリーは面白かっただけに残念です。(★1)(22/4/14)
運営さんはRPGやったことないから辛RPGできたでしょう 覚醒するには無課金は運次第半年以上にもかかると思います。 課金すれば3☆確定とは言え、面白いRPGが多すぎてこの辛RPGに課金するお金がございません。(★1)(22/4/13)
完成度は高いです
がイベントがとにかく時間を奪われる仕様です
1回目のイベントは救助する事によって永遠にポイント稼ぎが出来ます24時間プレイ出来る人が有利ですね正式ランキング参加者はは3000人未満でした
2回目のイベントはタイムアタックですが毎日最低10回はやらないと目玉の報酬がもらえません
3回目は横取りMVP上等の上時間指定の波がくるイベントです今のところ正式エントリー出来るのは1000人くらいです
そして本編の武器掘りにも時間がかかります
スキップチケットが無くなると消化する気も無くなります色んな所でストレス受けますね(★1)(22/4/13)
1章、2章クリアまでは楽しい。
その後は1層未踏域と2層未踏域を周回し未踏域クリアの為に高ランク属性武器のドロップを狙うのみ。
2層未踏域中盤からは特定キャラがいなければクリアできず現段階の最高ランクの属性武器は手に入らない。変わらない操作の繰り返しでただの機会的な作業。とにかく苦痛だった。
オート周回もできるが宝箱やドロップする敵を無視してゴールに向かう為効率が悪い。
メインキャラの属性装備が揃うまでに必ずクエストのスキップチケットは底をつき、自然回復のスタミナを使い切るのも億劫になる。
イベントはダンジョンのクリアタイム、敵の討伐回数、ダメージ量等を競うランキング形式になっている。一定回数の参加でイベントアイテムが手に入るが、こちらも変わらない操作の繰り返しでただの機会的な作業。イベントスタミナを全て消費するのもやめた。
毎日のミッションのクリア報酬とログインボーナス、50万ダウンロード記念等の配布された無償石を全て使い私の場合はログイン15日でガチャ60連できたが欲しいキャラは来ない。
3章追加アプデの4月末まで時間があるが、それまでモチベが持たないだろう。(★1)(22/4/13)
攻略サイトの掲示板が真実を語ってるからそっちをみてみましょう レビューの評価はサクラだらけ もう二度とSEGAのアプリはやらない(★1)(22/4/13)
テンポ悪い、戦闘終了から10回以上タップ必要
コマンド戦闘なのに移動要素があり、視認性が悪く、動かす事がストレス
戦略的に挑発などを使うバランスなのかと思ったが、結局全体攻撃で壊滅するので、火力で殴るだけ
同じギミックとアイテムが配置された似たようなマップを毎回探索
オート探索はボス直行しかなく、結局手動
スキップ機能はイベント発生しないので、結局手動
ガチャは毎回特効で、半コンプガチャ
課金者基準のゲームバランス
敵が地中から這い出てくるのを食い止める、どこぞで見たシナリオと、謎に半裸な女キャラで世界観もチグハグ
正直、オススメしたいポイントはないです。(★1)(22/4/13)
メインストーリーは文句無しに良かったです。
二章までですがつい夜更かしして一気にクリアしてしまう程です。
ただそれだけです。
ユーザーフレンドリーには程遠い仕様の数々。
イベントは折角の持ち味のストーリーも何もない周回が2つ、ガラケー時代を彷彿とさせる特効ゲーが一つとあまりにお粗末。
そして今の特効ゲーが終わると再び復刻で虚無周回イベントがくると予告され、目眩がするレベルの酷さでした。
3章がくればまた再開しますが、それまではやる価値を感じません。(★2)(22/4/13)
他の人も書いていますが、ソシャゲの駄目なところ煮込んだゲームです。
プレイして感じたことを丁寧に書いたレビューが消されていたのでガッカリ。
もうやめます。(★1)(22/4/12)
キーキャラでないとすぐに詰むです
石の配布がほとんどないので
無課金ではしんどいかな
キャラ排出も
渋いです
ストリートは面白いので
進めたいんですが
二章で詰みました(★2)(22/4/12)
扉を開いて、先に進む。
これが全ての間違いでした。
苦楽を共にした仲間達と、全ての可能性。このふたつを置き去りにして、次の世界で「生きる」為の物語。
次の世界では、ひとつ前の世界で生きた仲間はモブ同然。新たな仲間と可能性をガチャから引き出し、全ての絆を持って死の運命と戦おう!
そして、扉を開いたら…同じ事を繰り返すのだ。
何章まで続くか、完結するかも分からない物語。ひたすら、章が進む度に仲間がモブになっていくのを眺めながら、生き続ける。地獄以外の何物でもなかった。
三章で完全にモブになる彼女を見るのは耐えられないので、私は去ります。有難う御座いました。(★2)(22/4/11)
第2階層ガチャですが、70連ほどしても星3キャラは一体しか出ません(しかもキーキャラではない)。星3は精霊も含め8%ですが、1,2%程度だと思った方がいいです。リセマラして始めてはいますが、第1階層ガチャですら星3確定枠しか基本出ません。課金する方は覚悟した方が良いです。(★1)(22/4/11)
ストーリー重視のゲームという方向性は素晴らしい。個性の強いキャラクターが織りなす物語、真剣に悩む究極の選択はドキドキできます。※どちらを選んでもストーリーは問題ない
しかしせっかくの素晴らしいストーリーをガチャに絡めてしまっているのが大きな足枷になっています。キーキャラをガチャで引くことができなければストーリーが薄くなり、せっかくの長所が台無しです。
肝心のガチャはキーキャラの出現率があまりにも低く、私は2層キャラをガチャで引くことができず攻略の鍵となる「運命の言葉」を集めることが困難になり、メインストーリーの進行を諦めました。
1層をプレイする分にはなんの問題もないので、迷っている方は試しにdlしてみて下さい。ゲームの面白さは確かです。
このゲームを真に楽しみたい方は、キャラクターが揃うまで、或いは推しのキャラクターが出るまで惜しみなく課金をすることが出来る方を推奨します。
無料の石は殆どたまらないので、毎日長いプレイ時間を使いデイリーポイントを貯める必要があります。
そんな非効率なプレイよりも課金をした方が圧倒的に楽しめるでしょう。幸いにキャラクターは魅力的なキャラばかりですし、エロで釣るような浅いものでもありません。
周回好きな方もオススメです。イベントは基本延々と周回出来ます。報酬を得るためには莫大なトークンを必要とされるので、モチベーションの維持も安心です。(★2)(22/4/11)
ストーリーは面白いので やってて退屈はしないです。 ただ、ガチャがあまりにも渋すぎる。 ストーリーが先に進まず これが延々続くようなら 引退するかもしれません。 せっかくいいゲームなので改善を強く望みます。 追記 報酬が渋すぎ。 課金しろと言わんばかり。まともじゃないゲームでもここまで酷くない。このままなら半月以内に引退です。
■追記
このままだったので予告通り引退しました。廃課金になれる方はおすすめします。(★2)(22/4/10)
ダークなメインストーリーは雰囲気があって良いなぁ、と思っていたら、、、
いきなり画面が出てきてガチャで特定のキャラ引けたら追加ストーリーやボーナスがあるよ!との誘導で一気に現実に引き戻されました。
ユーザーに少しでも楽しんでもらおうという姿勢というより、「クオリティの高い作品を作ったぞ。楽しみたければ金払うのが当然」のような殿様商売になってないでしょうか。
イベントは悪評を聞いているので、現状は触れていません。
アナデンとよく比べられると思いますが、あちらは魅力あるキャラが新登場したので、気に入った方は引いてみてね、というスタンスです。
もちろん、配布だけでメインはクリアできるバランスです。
しかも、購入後は「有難うございます、今後も制作頑張ります」みたいなメッセージがついてきます。
実際収益がないと運営は回っていかないんでしょうが、それが露骨に見えすぎるとユーザーは敏感に気付いてしまいます。
良い素材を活かせる良い運営に生まれ変わってくれるよう、期待しています。(★1)(22/4/10)
ストーリー良しと言ってる人いるけど、
まだ2章しかストーリー無いし…
レベルも頭打ち…
イベントも良いけど、
結局、作業ゲーになってすぐ飽きてきます…(★2)(22/4/10)
イベが正直面白くない。
リリースして間もないのに難易度高いしバランス悪すぎて...イベランキング上位に何人もチーターいるみたいだその対処も遅く、課金して上位狙って頑張ったユーザーさんかわいそう。あと謝罪はお知らせで適当に済ませてるから信頼度下がる一方(★2)(22/4/10)
絵があまり好きじゃない(露骨な衣装とでかさが不快なレベル)けど試しに始めました。最初はキャラの性格とか癖があっていいなと感じたし、ギュンター欲しくてもらうとこまでやりました。ダンジョンの移動やバトルが退屈すぎて1章の途中からもう面倒になりました。ストーリーはなかなかいいのに、他がよくなくてやる気なくします。せめてログボとかもっと石配布するとかしてくれないとさらにやる気なくなるかな。ガチャもいまいち。あと、引き直しができる10連チケット配るタイミング遅すぎてびっくりしました。ソシャゲのいいところをもっと出したらよかったのになーと個人的に感じるゲーム。(★2)(22/4/10)
高評価君さぁ、原神とか崩壊3rdとか遊んだことないのぉ?情弱おつwww
あのさぁ、よくもこんなPS3レベルで出せたよね
Apex遊んだ方がマシだよ、こんなのに時間と金を費やすのは時間の無駄
どーせソシャゲは潰れるんだから、見限るのも時間の問題よ(★1)(22/4/9)
後々使い捨てになるってわかるものを強化したり凸しようと考える馬鹿なユーザーは今の時代そんなおらん
SEGAのブランドをこれ以上落としたくないならキーキャラ発案した人間をクビにするしか今後SEGAが勢いに乗ることは絶対にない
運営が馬鹿すぎる(★1)(22/4/9)
個人的にはストーリーやキャラに関してはいいと思います。声優さんも豪華ですし。
ガチャやスタミナ関連は思いっきり集金する為の作りです。ストーリーの章毎に課金キャラが必須なシステムや、スタミナ回復が重要なシステムにしてるくせに石を砕くしか方法がなく、しかも砕けば砕くほど1回の必要量が増えていきます1回5だったものが10…20…30と…周回させるゲームでこれは異常です。
キャラも各章毎にガチャが出てくるのですが、その章で加入する無料キャラのアビリティ解放『基礎能力』に関わってくるのでガチャで入手出来てないと加入した時の強さが違います。
しかもその章が終われば次の章に必要なキャラを加入させなければいけないので実質いらない子…
ストーリーは大雑把にいえば、メイドインアビスと進撃の巨人とシンフォギアを混ぜ込んだ感じですかね。奈落という名のアビスを敵から守る為に巨大な壁で囲んで、記憶喪失となった立花響&ナナチとその他の仲間と探窟家兼騎士隊となって奈落攻略って感じです。
正直、こんなにも露骨に札束で殴るゲームは初めて見ました。余程声優さんが大好きな人か財力に余裕がある人しか生き残れないと思います。キャラや声優さんが好きな人が多いので星はギリギリ1です。それがなければマイナス付けたいですね。(★1)(22/4/9)
評価出来るのはシナリオまわりの設計のみで、それ以外の要素(バトルやUIやイベントなど)が全て台無しにしている。 シナリオの面白いという気持ちでバトルの操作性の悪さに不満があっても続けられたが、イベントがさらに拍車をかけてくるので不快感がずっとある仕様になってしまっている。 また、運営側がこれらの問題をかなり軽視しており改善の余地が見られない。とても残念なゲーム。(★1)(22/4/8)
自分はチュートリアルでやめてしまいました。
理由としては、まずはよくあるターン性のゲームシステム。ここに期待をしていたわけではありませんでしたが、プレイヤーに必要な操作に無駄が多いと感じました。
2つ目は、3DCGです。原○など高品質の3DCGが出回り始めた現在、これで戦うのはキツイなと感じました。これなら2Dのちびきゃらにしてくれた方が好きだったかもしれません。
良くも悪くも日本製のゲームというのが感想です(★2)(22/4/8)
最近数ギガバイトクラスの大容量の大作が目白押しのなかで メモリーに優しい抑え目の仕様。 モンスターもデフォルメされてて謎にかわいい。 恐ろしいはずの墓掘りトロールも、 昆虫とネズミを掛け合わせてぬいぐるみにしたような感じに。 ついでに全身真っ赤っかとかの色違いの仲間たちで賑やか。 戦闘中もひたすら首を頑張って上下に振り続けてくれる健気さが印象的。 シールドブレイクしてあげると そのまま横倒しになってひたすら首をビクビク、ガクガク、 とってもお茶目。 一見広いフィールドにみえるけど、フィールドの中に 何故か狭い土手道があって進めるのはそこだけなので、 まっすぐ進んでいけばいいだけだから道に迷わなくて安心。 道端にはキラキラ宝箱が置いてあるけど たいがい星1つの要らないものだから オート機能をつかえば余計な戦闘や宝箱開封をすることなく、 経験値も含めてみんな無視してまっすぐにステージゴールに到着。 とっても簡単。 アビリティパネルのオート振り分け機能は、 プレイキャラの今の強さを事実上決める腕力などの パラメーターよりも、先々のことを考えてくれるのか、 気を利かせて「軽減 トロール」「毒をふせぐ」なんて パラメータにどんどん振りわけてくれるので、 キャラの成長にもっさり感をあふれさせてくれる。 自分の頭で考えることって、やっぱり大切。 だけどジェムをキャラごとに100ずつどんどん使えば何度でも 振り分けのやり直しが自分でできるので気にしなくても大丈夫。 SEGAさんにも嬉しい仕様。 戦闘前や戦闘中も、仲間キャラクターが 唐突に「笑っちゃうね」「泣きたいよ」 「こっけいだね」「おわりだ」とか、 もそもそしゃべって元気付けてくれる。 仲間キャラクターもゲームの先行きが心配なのかも? ところで音楽はこのゲーム最大のお薦め。ミュージックモードあるし。 シンクロニクル自体が奈落に飲み込まれてしまう前に、 是非聞いておいてくださいね。(★1)(22/4/8)
チェンクロから変わらず、ボス出ます→ガチャで特効キャラ出ますの流れ。
そんな事しないでも面白くて稼げるゲーム作ってる所はある。
という事で消しました。(★2)(22/4/8)
イベントが十年前レベルの特効ガチャゲー
スマホゲーが少なかった頃ならいざ知らず、今の時代にこれは無理(★1)(22/4/8)
•自分の出したクエストがわからない
•ダメージを競われてせてるのに、そのレイドのランキングがわからない。
•自分のそのレイドへの攻撃回数とか、トータルダメージすら表示がない
月一回の集大成のイベントってプロデューサーレターで公言してたの割には酷い作り
プロデューサーはこのイベントあそんでないんじゃないか。(★1)(22/4/7)
バトルとストーリーとグラフィックはなかなかですが、ガチャ連発と周回イベばかりで無理でした。チェンクロの失敗の原因を全く理解されてない..(★2)(22/4/7)
初日からプレイしているが最初はストーリーも楽しいし難易度もそこそこあって楽しかったのですが現在はやることがありません。
イベントは苦行。レベル上限。スキップチケットはすでに空。石はぜーんぜん配らない。
これじゃあ続けられません。
早くストーリー追加してください(★2)(22/4/7)
ストーリーのボリュームが重過ぎます。あと若干くどい。ソシャゲにこのボリュームは個人的に無理。各キャラの背景ストーリーとかもあるのですが、興味無いキャラはガンガンスルーしないと辛い。 ストーリー進んできてキャラに愛着がわく頃、難易度がいきなり上がります。レベルも装備も頭打ちがあるのでごり押しすら許されないです。おそらくこの辺りが課金誘導なんでしょうね。いやらしいバランス調整です。 ストーリー途中で止まると同じ繰り返しに飽きて他に特にやる事もなく、毎朝11時のログインだけで石溜まったらガチャるだけです。もう少しなんかないのか、と。
あとガチャバランス、イベントのつまらなさや周回数など、SEGAはもう少し売れてるゲームの調査した方がいいと思います。(★1)(22/4/7)
ガチャ確率誤表記では?
石配布も渋いしAPすぐなくなるしイベントつまらん、やる気が失せた。(★2)(22/4/7)
このゲームには期待している。 ストーリーも、キャラクターも良し。 今のところ、戦力が足りずイベントの最終まで入っていないがそれ以外は進めた。 ただ、ストーリーを進め終わると、やることがない。早く続編を出してほしい。そうしなければキャラのレベル上限も上がらない。 今後、様々なコンテンツが追加されることを願って星4。 選択でキャラが死亡したり異なるキャラが追加される要素は個人的にとても好み。 なので攻略を見ないで進めた唯一のゲームかもしれない。
現在星2。
まずイベント内容が終わっている。
かといって、メインストーリーが更新されたわけでもなく、正直やることがない。
ガチャに関しては触れていなかったが、このままのスタイルでいくつもりなら、継続して遊ぶのは無理だろう。(★2)(22/4/6)
ストーリー 40点
グラフィック 30点
バトルシステム 30点
イベント -200点
合計 -100点
イベントさえなければアンインストールまではしなかった
ユーザーを楽しませる気のないイベントは時代遅れと気付くべき(★1)(22/4/6)
ストーリーが売りだと言っていてこのどこかで見た要素の詰め合わせはどうなのか…。(★1)(22/4/6)
石の配布がえぐい 初めはボーナスで溜まりやすいが運営が鬼畜 すごくいいゲームなのに残念すぎる とにかく残念 はぁ(★2)(22/4/5)
「課金して十全を遊びますか?」
「課金しないでストーリーだけ進めますか?」
…そう言うスタンスの運営をされていると思います。
配布されるガチャ石は、他のゲームに比べると微々たるものです。
100万ダウンロード記念と謳いながら、
「10万、50万ダウンロードで20連分配ったよー」と言う宣伝しかされません。
キャラクターの覚醒には、
覚醒用のアイテムが必要ですが、イベントで配られる量は少なく、ガチャでキャラクターを被らせて入手するしかありません。
現在、メインストーリーは2章まで公開されています。無課金でも問題無く進めますので、そこまで進めた上で課金の有無を選択すると良いでしょう。
メインストーリーは、良い出来だと思います。
どうせなら、Switch辺りで出して欲しかった。(★2)(22/4/5)
毎週特攻ガチャ!!
配布?無し!
天井?有償石のみ!
ストーリー?次回は未定!
真のRPGらしいッスよ!(★2)(22/4/4)
個人の所感です。
ストーリー★★★★★
キャラクター★★★★☆
イベントクエスト★☆☆☆☆
UIUX★★☆☆☆
最初は久しぶりに本当に面白いゲームが出てきたとワクワクしました。ストーリーを遊ぶ程度であれば、本当に面白いです。
首を傾げたのは、イベントクエストを遊べるようになったタイミングでした。
単調な内容の割に、報酬を得る為には相当な周回が要求されます。
ストーリーのように毎回イベントが挟まるわけではないので、本当にただの作業です。
デイリー報酬を回収するだけでも結構な時間がかかる上に、イベント期間の報酬を得る為にはそれどころではない時間がかかります。とてもではないですが仕事や学校がある方にできるボリュームではありません。
ガチャについても、イベントや層毎の特攻、ボーナスキャラクターを使うことが優先されるデザインになっており、せっかく魅力的なキャラがいても、好きにパーティーを組みづらいです。かつ1層ガチャは10連で星3確定に対し、他のガチャはそれがなくなっており、ある程度慣れさせて辞めづらくなったところで課金させようという意図が見えます。商業なのでマネタイズという面があるのは当然で、お布施にも抵抗があるわけではないのですが、シンクロは足元を見ていることが透けて見えるのが残念に感じました。ファンが魅力を感じ自主的に回したくなるのが良いマネタイズデザインだと思うのですが、これは回させられていると感じる内容でした。
UIUXについても、見た目は良いですがストレスフリーではないです。武器の限界突破時に複数のアイテムを同時に材料にすると、選択したアイテムのアビリティが見えないのは大変不便で、いちいち長押ししなくてはならないです。
総評としては、ストーリーとキャラクターは良いが、システム面が全体的にいまひとつで、長く遊ぼう、やりこもうとは感じませんでした。ライターさんは良い仕事をしていると思いますが、全体のディレクターさんやレベルデザイナーさん、UIデザイナーさんがもう少しユーザー目線を持ってくださるとなお良かったのではないかと思います。(★1)(22/4/4)
以上に高評価が過ぎる
泥で星3切ってるのに4超えとか……
よってバランスを直します
コンセプト以外に褒めるところがないゲームです
そのコンセプトもシステムや仕様で台無しです
見栄えだけは整っているので単純な人は釣れるだろうなぁと思わずにいられません(★1)(22/4/4)
このイベント考えた人天才だ。価値のないイベントなんて見た事なかったし。なんか、飽きてきたので辞めようかと思う。(★1)(22/4/4)
くどい割にスキップできない演出が多く、何年もゲームを作ってる会社のものとは思えないストレス設計。(★1)(22/4/4)
ストーリーとキャラクター、演出やデザインが文句無しに魅力的。
導入やバトルシステムも王道ですがかなり面白いです。
ガチャでキーキャラクターを引ければそれらを存分に楽しめますが、それが無いと文字通りの虫食い感で魅力はガタ落ちします。
課金の見返りも実質、ガチャでキーキャラクターが引けるか否かの1点のみ。☆3確定以外の半端な課金ではお金をドブに捨ててる感覚が強いです。
結果、スタートボーナスがある最初は良いのに、釣った魚に餌をやらない強気の課金圧でみるみる印象が悪化しました。
課金=ガチャギャンブルではなくて、純粋にこのゲームの面白さにお金を払わせて欲しいです。
その価値は十二分にあると断言します。(★1)(22/4/4)
リセマラでキーキャラ1体目に引いたやつが、2体目も出る。何回しても1体目と同じのしか出なかった
変わらないので仕方なく、そのキャラで開始するが課金しても次も同じキャラ・・・えええこんな確率で来る?持ってるのしか出ないのかなレベル
ストーリーはよかったけど課金を後悔した(★2)(22/4/3)
本レビュー時点では課金はやめておけ、という評価です。
基本、課金先はキャラなので、運営がキャラを大切にする様になる事を願うばかりです。
詳細として良し悪しを3点ずつ。
良い所
1.音楽
2.ストーリー(自分で選ぶ、自分のキャラ達の物語感がある)
3.キャラクター(某召喚ゲームの夜会話システムあり)
悪い所
1.頻繁なガチャ更新(特攻ガチャ系、しかも当たりは数パー)
2.マップやイベントが単調
3.キャラ育成が鬼畜(愛があれば推しを最高レアリティ、ただし数年計画)
非常に良い食材があるのに、料理人がダメにしているアプリです。お薦めとしては無課金、イベント不参加でストーリーだけ読むスタイルです。(★2)(22/4/3)
真のRPGらしいがそれがネタにされる程に何もかも酷い
サクラ革命みたいにすぐ終わるよこれ
セガはソシャゲやめた方が良い。センス無い(★1)(22/4/3)
2階層クリア後
石をもらえる手段が無課金ではなくななりました
覚醒するためのアイテムが入手できないため
今は良くてもこのままでは後半に必ず詰んでしまい
過疎化が激しくなると思う
石入手のテコ入れしないと続けるユーザーがいなくなる(★2)(22/4/3)
開発は新イベをプレーしたのか疑問になるレベルで酷すぎる
時間制限があるのはいいが敵の攻撃ターンに時間の浪費が多くてストレスが溜まる
通常クエストもハードルが高くて変える
ガチャキャラ依存のガチャゲーなのか?(★2)(22/4/2)
最初は評価5にしましたが途中から進めなくなりました。2界層の最終話にたどり着いた時点で推奨スアコアが低すぎて無理でした。ストーリーとしては問題なく面白いとは思います。でもたった2界層行って終わるところが今後課金をしていかないと無理ですし、ガチャもあまりよくないし武器のドロップもSランクやAランク落ちてもマイナス付与の武器しか落ちなく、しかもレベル上限がその界層毎に決まってるところがやり込める要素が全くなく面白く無くなってます。他のクリアしたところでスキップなどで武器を獲得したとしても落ちなきゃ意味ない。もっと素材集めできるダンジョンやもう少し工夫が欲しいと思いました。ストーリー進められなきゃ楽しさも伝わらないってことで評価下げさせてもらいました。わたしもよく課金はしますがこんな始めてからこんな早くに進められなくなるなら安心して課金も出来ません。安心してできるゲームは今3つ今のところあるのでそちらで頑張ります。セガさん頑張って下さい。(★1)(22/4/2)
ガチャはいつも通りのソシャゲ
メインストーリーの運命の決断で仲間になるキャラが変わるのは面白いと思う。
2章クリア後 あとは育成用に周回するだけだが、ダンジョンのオートランが宝箱を回収しないため結局、スマホの小さな画面で操作しないといけないし イベントなんかも制限時間内にクリア目指さないとダメなので片手間で出来ないし普通にめんどくさい。これ何十週もやらないといけないんです?
スマホのメインゲームとして遊ぶなら良いかもだが、空いた時間にぽちぽちするサブゲー向じゃないなと感じた(★2)(22/4/2)
周回要素なくして欲しい。
飽きてしまう。
キャラの覚醒が非常に困難。(★2)(22/4/2)
シナリオ 既視感しかない。声優だけが救い ガチャ 天井なし。限定の確率低い割に凸要求数多すぎて引く。配布も少ないストーリー進めても石増えない。 システム チェンクロから退化。なんでみんな棒立ちなん。3dの意味ないこれなら2dでリアルタイムだったチェンクロの方がまし。 あとクエスト中のエピソードがテンポ悪くしてる。シナリオ読ませる場面は分けた方がいい 音楽 よい グラフィック よい 結論 壮大な駄作。良ゲーになる要素あるのに根本になる所の作りがおかしい。いろいろもったいないインストールしないのが最速リセマラ(★2)(22/4/2)
イベントはニートしか勝たん。
やれば分かる。
無尽蔵に課金ができるニート専用のアプリです。(★1)(22/4/2)
イベント特効キャラや精霊、ストーリーの武器のドロップ率が変わるキーキャラ等
キャラの強さとは関係なく、指定されたキャラを持っていないと著しくゲームの効率や幅が下がります。
ガチャを引いて選択肢が広がると言うより 課金してガチャを引いてやっと普通にゲームを楽しめるレベルです。
絵、ストーリー、戦闘などの素材は悪くないのですが
無課金や微課金程度のプレイヤーでは縛りプレイを強要されてるようなものなので普通に遊べるゲームをした方が楽しい。(★1)(22/4/2)
オートランの性能酷くない??
言い方悪いけど、所詮はスマホゲームなのよ。
片手間にやりたい人のために、オートラン機能があると思ってるんだけど、ステージ全体を探索はしてくれない、倍速で探索の機能もない。
だったらスキップチケットを増やせって話。
自分の感覚ですが、正直、このクオリティのゲームを時間かけてやりたいって人は少ないと思う。(★2)(22/4/2)
本編は良いと思います。
しかしイベントが酷すぎます。期間が1週間しかなく、ミッションも「普通の人」には全て達成できません。萎えます。イベントダンジョンも本編と違い、時間がかかり面倒くさい。
スマホゲームなんだからサクサク遊ばせて欲しい。
なんかハマれそうなゲームだったのに残念。
もうイベントやりたくないなぁ…。(★2)(22/4/1)
まずサービス開始直後に限定、その次もまた限定。
イベントはガチャ産特効有り。これもまた2週連続。
更に星3も明らかに当たりとハズレ用意してる。
イベント周回は苦痛。苦痛を緩和させたきゃ特効当てろの精神。
当てても周回は苦痛だが…
ゲームしてて苦痛感じたら辞めます。毎度毎度イベント毎に当てるまで引くと思うか普通。感覚がユーザーとはかけ離れ過ぎている。
楽しませる気があるのか?実際に遊んでみたのか謎。
息の長いゲームになりそうな感じはあったけど
課金周りで色々とケチくさいので見限られるパターンのよくある勘違いさんという印象。
残念(★1)(22/4/1)
ゲームデザインがセンスなさすぎて
ホント勿体なかった
金のなる木になり得たものを...(★1)(22/4/1)
周回がだるすぎる!
イベント毎回手動でやらないとポイント全然入らないし何回も同じ事の繰り返しで苦痛でしかない。
周回要素は全部スキップかオート周回でできるようにしてくれないとやる気にならないです!(★2)(22/4/1)
周回部分にまで手動操作を求めてくるので、おすすめ出来ません。(★1)(22/4/1)
・イベントが2連続でつまらない上に面倒くさい、さらにランキングがあって限定の上位報酬もある。
・石をろくに配らないので課金をしないとろくにガチャは出来ない。限定ガチャの確定入手が有償限定140連のみ、限界突破も1体ダブっただけでは出来ない。
・キーキャラをその都度ガチャで当てないと十分に楽しめないと思うと気が滅入る。
・スキップチケットの入手機会がろくにないので満足にスキップ機能が使えない。何回も周回するゲームデザインなのに面倒くさい。
・ゲーム部分はコンシューマのRPGのようで悪くはないがこれと言ったウリも無い。操作性とカメラワークも悪い。
・SNSとの連携はやりたくない。(★1)(22/4/1)
レビュー消された。前作の方が遥かにマシ。マップは使い回しで、イベントの周回はただただ苦痛。スキップチケット使い終わったらAP消費する気にもならない。(★1)(22/3/31)
ストーリー等は良い!
精鋭キャラのナイア欲しくて
虹演出を合計で5回出したところ
全て、アガタでした…笑
これは確率操作してるん?と思ってしまいました
一向にナイア出る気しないです…
このまま続けるか迷います…(★2)(22/3/31)
ストーリーは良いものの、イベントやガチャが本当にどうしようもないほどゴミ。
配布されるジェムも少ないので無課金の人はほぼガチャできません。
ガチャしたところでピックアップは中々でません。
キャラのレベル上限もあるのでキャラが強くなる事もありません。
武器を掘りに行っても中々でないしスキップチケットもほぼ貰えないので周回するだけで苦痛になってきます。(★2)(22/3/31)