「遊戯王 マスターデュエル」の最新レビュー評価と比較
今日の最高順位 |
ゲームセールス:47位 総合セールス:71位 |
3周年まで? | あと88日(2025年2月14日) |
サービス開始から? | 1008日(2年9ヶ月) |
運営 | KONAMI |
評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
- 良い
- 普通
- 悪い
OCGとほとんど同じカードプールで遊べてチェーン等もわかりやすくて遊びやすいです。環境とかよくわかんない人もフリーデュエルや身内とのネタ対戦などで遊べる幅が広いのがめっちゃいいと思います!(★5)(24/11/13)
コイントスで表取った方の勝ちにすれば手っ取り早くて良いのでは??(★5)(24/11/11)
みなさんは遊戯王は好きですか? 好きだったら絶対楽しいですよ。 カードの種類も豊富で1000種類以上あります。 是非一度プレイしてみてください!!(★5)(24/11/10)
粛清デッキを作りやすくしてください。
あまりにもコストが高いです。(★5)(24/11/9)
このゲームは、無課金でもデッキが何個か作れるいいゲームだと思います。
このゲームはとにかく無課金に優しいし、カードを1枚分解するとCP10(シャイニング加工だと15、ロイヤル加工だと30)もらえて、カードをCP30で1枚つくれるので、無課金もしくは少額の課金でできる。 ここからは、要望です。
1モンスターのカットインを追加してほしい
カットインをつけてほしいモンスター
・ジャイアント・ボマー・エアレイド
・ダーク・ダイブ・ボンバー
・FAシャイニングスターGT
・ヴァレルロード・ドラゴン
・ヴァレルエンド・ドラゴン
・F・G・D
・L・G・D
アップデート内容に「デュエル中のカード発動演出を追加しました」とありますが、これはどのカードの演出が追加されたのかが調べてみても分かりませんでした。
次のアップデートからはどのカードの演出が追加されたのか明記していただけるとありがたいです。
2イラスト違いのカードを追加してほしい
イラスト違いを追加してほしいカード
・F・G・D
・超弩級砲塔列車ジャガーノートリーベ
3タッグデュエルを追加してほしい
これは、厳しいと思いますが、検討をお願いします
あと、これも厳しいかもしれないけど、柴戦士タロとポテト&チップスを実装してほしいです。
読みにくいレビューですが、最後まで読んで頂きありがとうございました。(★5)(24/11/5)
星1付けてたけどいつの間にか楽しすぎて時間が溶けるー他の実況者さんとの参加型でもプライベートでもお世話になってます(★5)(24/11/4)
ロマン求めてブルーアイズデッキ使ってますが10分の8は負けます。
それでもやり続けるのはブルーアイズまじらぶだからですね楽しいです。負けたくない人は自分が嫌だと思うことを相手にしてあげれば勝てますよ💪(★5)(24/11/3)
紙で遊戯王をやってたのが10数年前。久々にやってみたけど、種類増えすぎて覚えられないけど、昔懐かしのカードでプレイできるのはやっぱり楽しい、
ソロでも十分楽しめるから少しやりたいって時にやってます。(★5)(24/11/3)
アップデートしたことによってカードを買った時の演出や効果を使った時のはうららがよかった。(★5)(24/11/2)
キャンペーンをやっている?ようなので、どなたかぜひよろしくお願い致します!
0c9eb84e(★5)(24/10/15)
ルールとかカードの詳細わからないけど面白い!ワンターンキルはつまらない(★5)(24/10/12)
このゲームは非常に楽しめる内容ですが、デュエルにさらに戦略性を持たせるために、**サイドチェンジモード**を追加してほしいです。サイドデッキを使ったデッキ調整ができることで、対戦中に戦術を柔軟に変更でき、より深い戦略性を楽しめると思います。
三本勝負形式のデュエルにおいて、1戦目と2戦目の間、または2戦目と3戦目の間にサイドデッキを使用してデッキを調整できるような**サイドチェンジモード**があると嬉しいです。この機能が追加されると、対戦の幅が広がり、プレイヤーの技術や判断力がより求められるデュエルが楽しめるようになると思います。
ぜひご検討いただけると幸いです。今後のアップデートに期待しています!(★5)(24/10/5)
概ねこれといった問題点はないが、しいてあげるとしたら自分の組んだデッキと戦ってみたいのでAI戦的なものが欲しいかな?(★5)(24/9/22)
このゲームを開発、提供していただきありがとうございます。 オンラインでの対戦ができることでより多くの人と対戦することができ楽しめています。
しかし、改善してほしいことが2つあります。 生涯ミッションの「相手のデッキ切れで勝利する」の項目を攻略すべく、オンライン対戦をしているのですが、デッキが0枚になった時点で通信切断やサレンダーをされてしまい達成できそうにありません。 その為、デッキが0枚になった時点で切断やサレンダーをされた場合、条件を達成した判定にしてほしいです。
もう1つは通報機能の選択肢です。
今ある2つに加えて、「悪質な遅延行為」という項目を増やしてほしいです。
様々なことで大変だとは思いますが、ご検討して頂けたら幸いです。(★5)(24/9/16)
演出も音楽も最高
カード生成のシステムは本当に魅力的
ガチャでハズレがでても交換ができるのは嬉しい。
昔ながらのカードもあって初期のパックしか知らなかった自分でも楽しめました。
やはり最初にぶち当たる壁は現代遊戯王の
展開力ですね...
切り札級のカードが1ターン目に出てきます。
故に相手が展開中の待ち時間も長い笑
モンスター出して、トラップカード伏せて終わり!
って言う時代はとうの昔に終わってたんですね。
昔のルールは知ってるけど、現代遊戯王とも戦えるようになりたいって言う人にはメタビートをオススメします。
どんな最新のデッキでも昔ながらの戦い方に
引きずりこむことが出来ますよ笑
そのうち今どきの戦い方も覚えられます。(★5)(24/9/12)
複雑な処理とかもやってくれるのが良い。ありがたい。 ただ、超融合を規制して欲しい。他のカード(例えば烙印融合)は通すためにある程度努力するわけだが超融合はそんな努力せずにほぼほぼ通ってしまうし、そのパワーが高い。(カードゲームとして致命的です)このカードは他のカードと違って、99パーセント通るのだから、まるで別のゲームのカードを使われてるような感覚なのです。 99パーセント通ってしまい、大したデメリットもなく、先行で引いてもかなり強い、こんなパワーカードはカードゲームとして致命的だと思います。超融合を早く規制してください。
あとレガシーパックのカードを他人と交換させてもらえませんかね…
めっちゃ被ってるので…(★5)(24/9/6)
君たちは現代の遊戯王を知らないようだね、もうじゃんけんゲームなんよ、少しでも昔の遊戯王をしたいのならデュエルリンクスをおすすめするよ(★5)(24/9/5)
効果を使う時、光って教えてくれたり、もう使った効果をチェックマークで消して教えてくれたりと、展開がめっちゃしやすいです。神
あとはモンスターの召喚演出をもっと増やしてくれたら最高です。(★5)(24/8/29)
キスキルリィラの新規ストラクが出て参入。その流れでマスターデュエルに来ましたが紙の動きそのもので動けるためよく作られているアプリだと思った。遠くの友達ともこれであそびやすくなったのでとても素晴らしいと思えた(★5)(24/8/27)
25周年ものインフレが生み出す重みを感じるゲームです。
コイントスで先行になった者は、様々な罠を仕掛け相手を詰ませてしまてしまいます。
妨害を掻い潜り後行が押し切り勝利することありますが、それはあまり期待できない事象です。
理解度を高めれば勝率も次第に上がっていきますが、その前に心が折れてしまいます。なにせゲームは楽しむ物ですから…
他のカードゲームを勧めます(★5)(24/8/21)
楽しめてるけど青眼のファンデッキ作るのにどんだけUR使うんだい(´・ω・`) それでもとても楽しいです!(★5)(24/8/14)
ティアラメンツやらルーンやらスネークアイ僕らが勝ちたいから握っているわけで、運営は5割ぐらいしか悪くないてす。ただしクシャトリラテメーはダメだ。 制限時間いじって欲しい方結構いるけど 無くすと、無限ループが始まるので無くすのはやめた方がいいです。しかし短くしても今の状況からさほど変わりません。短くしても回せるやつは環境回します。逆に初心者がキツくなります。 ファンデッキで勝てない人へ うらら、増G、無限抱擁、墓穴などをちゃんと使ってあげれば大体止まります。具体的に言うと通常召喚したあととかに撃つといいですよ!通常召喚で無理矢理こじ開けられることが減って被害が少なずなります。ドレミコードでプラチナ3まで行った私が保証します。 あとふわんだりぃずとティアラメンツなどは常識が通じないので攻略サイトみよう!(涙目) デッキの回し方を練習したい人はソロモードを使ってみてください。攻略サイトでデッキの回し方見ながら独自の展開ルートも作れます。 よかったら参考にしてみてください。(★5)(24/8/12)
無課金でも好きなデッキ1つくらいは作れる程ガチャを回せる上、ソロプレイではテーマ紹介やルール説明までやってくれる手厚さ
何より不要なカードを分解して足りないカードにできる点が素晴らしい
元々有名なTCGである為プレイ人口も豊富
テーマによる強弱は仕方ないけど基本プレイ無料ゲームとしては最高です😊(★5)(24/8/12)
自分遊戯王初めてやってるんですけど正直、神ゲーです。ゲームルールは難解でわかりにくいところもありますが、それでどの戦略でいどもうか遊ぶのに持ってこいのゲームです。それでゴミ、カスを書くのはおかしいと思います。それはただルールがわかってないだけです😅(★5)(24/8/4)
初心者の皆さん、1度は思いますよね? 通常召喚、アドバイス召喚、特殊召喚、 裏側守備召喚、表側守備召喚、 シンクロ召喚、エクシーズ召喚、 リンク召喚、ペンデュラム召喚など... 召喚だけでも、複雑すぎます。 (破壊と墓地に送るの違いも 初心者には分かりにくいと思いますし) 現実でも、最近のカードテキストが、 ぎゅうぎゅう詰めな事があります。 そんなカードがデッキに、 40枚も入ってるので1枚、1枚効果を覚えれません。 しかし、デジタル(マスターデュエル)では、 効果を使用出来る時には光り教えてくれます 墓地から使用する時も墓地ゾーンが光り、 現実とは違ってグダグダしません。 ゲーム特有の演出の点でも、 アニメの登場人物のエースカードなどは、 演出が入るので飽きません。 設定でカードテキストを大きくすれば、 読みやすくカードテキストで困りません。 最初は環境ガチデッキばかりで、 勝てないと思いますがソロモードで、 仕様を理解し自分なりのデッキを組めば、 十分抵抗出来ると思います。 マスターデュエルから遊戯王を始める人は、 諦めずに挑戦し続けいつか必ず成長するので、 その時には、 この素晴らしいゲームを称えて欲しいです。(★5)(24/7/25)
どっかの運だけジャンケンマスターズと違って戦略があるさすがはカードゲーム(★5)(24/7/24)
リリースからずっと対戦とソロ行き来しながら楽しんでました。
ついに飽きが来るまで遊べたので引退します。
ランク41なのでそこまでガチでやってたわけではありませんがずっと遊戯王ができて最高でした!ありがとうございました!(★5)(24/7/23)
ネトフリで映画を見たのをきっかけに15年ぶりに遊戯王やりたくなってプレイしてます。
今のルール分からなすぎて何とか追いつくためにと思ってルール理解するだけで1週間ぐらいかかる覚悟で初めましたがこのアプリのチュートリアル的なクエストが優秀すぎて2時間で最新ルール理解できました。
ここからランクマがんばります。(★5)(24/6/13)
遊戯王辞めちまえ
マスターデェエルはファンデッキでも
環境デッキ粉砕できるよ(★5)(24/6/9)
初めて半年くらいの無課金勢の感想ですが、ランクマッチも無課金でもプラチナ帯くらいまでいけて、とても良いと思います。 運営もまあまあ優秀で、環境のバランスもOCGよりはよくできていると思いました。(★5)(24/5/27)
今死ぬほど炎環境ですし、ビーステッドもいるのですから光闇の希望カオスルーラー君を制限でいいので復活させてくださいおねがいします。(★5)(24/5/22)
低評価でジェムが少ないって言ってる人がいますが自分的には配布量は妥当だと思います。なぜなら、ガチャで欲しいもの引けなくても欠片を集めれば欲しいものが絶対に作れてしまうからです。そこら辺のゲームとかよりむしろ優しいと思います。(★5)(24/5/18)
キャンペーンコード 27ba3247 入力するとデッキ、ジェムが貰えます(★5)(24/5/17)
ここ最近手札事故が多すぎる
自分のデッキバランスが良く無いとかの問題を超えている
例えば
デッキの中に
打ち出の小槌2枚
リロード2枚
成金ゴブリン2枚を採用していて
最初の5枚ドローの時手札が事故ってて
1枚、打ち出の小槌が手札の中にあります
打ち出の小槌を使って4枚デッキに戻して4枚改めて引きます。
すると次の手札が
打ち出の小槌
リロード
トラップカード(今じゃないってやつ)
モンスターカード
が手札にきます
これでは展開できないと思い
リロードを使い手札3枚をデッキに戻し改めて3枚引きます
すると次の手札が
打ち出の小槌
成金ゴブリン
モンスターカード
が手札にきます
これが何十戦中1回あるかないか位の確率で起こるなら自分も何も思いませんが
10戦中1回〜3回は起きます
本当にシャッフルしてんのかみたいなのが
最近しょっちゅうあります
何とかなりませんか(★5)(24/5/17)
0bc41f36
↑
入力するだけで強力なデッキがもらえます👍
初心者・復帰勢の方々におすすめですよーー
メニュー画面右上の握手しているマーク🤝から入力画面へ進めます👍(★5)(24/5/16)
スマホゲームでここまで作り込まれたカードゲームアプリは無いと思う。
マスターデュエルが優秀過ぎて他の遊戯王ゲームを作る必要が無いレベル。
1万種類以上のカードがある中で、それぞれの効果を適切に発動出来る。尚且つバグ発生時は即時修正される対応力も凄い。
リミットレギュレーションをOCGと若干変える事で住み分けをしている。
15年前ぐらいの遊戯王しか知らない人でも、無課金でも努力次第で最高ランクまでいける。実際に私がその1人。毎月新しいカードが追加される事で最強デッキ環境が変わっていく。プレイヤーの環境適応能力が試されるところも面白い。(★5)(24/5/7)
カジュアルマッチ実装しろって人もいるが私はルームマッチで満足している。まあイベントデュエルで改善してくれることを期待している。特殊リミットレギュレーションで昔の環境を再現してくれたりすると嬉しいかもしれない。(追記:されたよありがとう!) 環境デッキにパワカぶん回されて楽しくないとか言うやつはそもそも遊戯王向いてない。無課金は出来るだけ安いメタビートでも組んで頑張ろう。コイントスに勝てばそこそこ勝てるぞ! あとなにも友達がいないと楽しくないのまで再現しなくても…友達いてよかったぜ。 あ、ソロモードのラヴァルジェムナイト考えたやつは早急にあのデッキを10回くらい回せ。そしてデッキを改良しろ…せめて爆発入れてくれ…
(追記:㊗️画像拡大機能の追加!元がトレーディングカードゲームなんだから画像しっかり見せて欲しいじゃんね)(★5)(24/5/7)
面白いけど今の遊戯王をプレイして見てると相手のターンなのにいかにも自分のターンかの如く色々と作業してるのが納得いきません😓(★5)(24/4/19)
ゲームに限らず嫌なことの方が明らかに多いものに関してはやめるべき。ましてやゲーム!ゲームというのはストレスを発散するために楽しむものであるからマスターデュエルのように嫌なことの方が圧倒的なものはやらない方が良いし、おすすめは正直できないくらい難関なゲームです。エペのように難関なゲームでも負けてストレスはあまりないです。マスターデュエルは不快極まりないゲームであると思います。(★5)(24/4/19)
まずはこのゲームの良いところから。サービス開始時は先攻で使うと相手が対策していない限り封殺出来てしまうカードの規制が緩く、理不尽を感じる事が多かったのですがしばらくしてシングル戦で対策の難しいカードはOCGに比べかなり厳しい規制をかけてくれる様になりました。
バグも非常に少なく仮に見つかってもすぐに修正が入りますしガチャ石の配布量も無微課金にはかなり良心的だと思います。OCGを見れば大体次に来る新カードが分かるのであらかじめ組みたいデッキを決めて貯める準備がしやすいのも良いです。
次にゲームシステム上仕方のない不満についてです。
まずルールが複雑で分かりにくい!先攻有利じゃないか!とマスターデュエルに文句を言う人がいますがマスターデュエルは本家遊戯王のルールを忠実に再現しているのでマスターデュエルに文句言ってもどうにもなりません。
もう一つはマスターデュエル特有の「シングル戦」です。3回勝負のOCGでは1回ごとに相手に合わせて柔軟にデッキのカードを変えられるのが強みのテーマがマスターデュエルでは本領発揮出来ません。これはゲームシステム上仕方ないとは思いますがシングル戦と別に3回勝負があっても良いんじゃないかなと思います。
最後に改善して欲しいところです。
カジュアルデッキでも報酬が貰えるモードの実装です。現状カジュアルデッキでもランクマの低レートで戦えば報酬はそれなりに貰えますが低レートでも環境デッキは普通に使えるのでデッキパワーに大きな差があるマッチングがぼちぼち起こります。なので現在のランクマッチとは別に同じくらいのパワー同士で対戦できてランクマッチと同等の報酬が貰えるレギュレーションを用意して欲しいです。
今でもかなり良いゲームだとは思いますがカジュアルデッキにも優しくなれば文句なしの神ゲーだと思います。(★5)(24/4/17)
効率的に、欲出さずにやってればまず基本的にお金がいらない点が最高。
使えなくなったカードは分解できるし、制限されてしまったらボーナスまで出る神仕様。
紙だったら売ったとしても価値が下がるのにそれもない。
なぜこんなに良心的なのに文句を言われるのかわからない。
インフレはどのゲームにも起こりうるし、遊戯王が大きから売れてる名前だからもっと初心者に優しくしたインフレにしろというのは違うと思う。
マッチングシステムもかなり良くなってるし、いまだに文句言ってるやつの気がしれない。
インフレは紙遊戯王の方の情報集めればいくらでも予習できるしじゃあこれくるまで石を貯めようとかできることをやらない奴が多すぎる。
イベントも積極的に開催されてるしおすすめ周回デッキなんて探せばいくらでも出てくる。
基本的にこのゲームに満足できない人は自分の情報力の無さを改善しようと思えない人かただ単に遊戯王が好みに合わない人だと思う。
それか勝つためじゃなくて自分のやりたい事だけを推して負けて騒いでる奴(★5)(24/4/17)
167ed0b1めちゃくちゃ楽しい😃 上のキャンペーンコードを入れてスタートダッシュ決めてね!(★5)(24/4/13)
このゲームの面白さを理解できない人はとても勿体無い。
無課金でも楽しめるかつ課金のしがいもあり、スマホゲームとして完璧。ゲームシステムは難しいが操作自体は簡単なのでゲームが苦手な人でも楽しめるのでぜひ一度触って欲しいゲーム。(★5)(24/4/11)
初期原作ファンですが、色々と変わってて新鮮な感覚で、始めました。
面白いです。(★5)(24/3/29)
間違えてデータを消してしまって直すことはできますか?データの保存?はできてません(★5)(24/3/22)
シンクロ召喚あたりまで遊戯王をやってた事があって、今の現代遊戯王をもう一度やってみようと始めて、最初は先行1ターンで勝負がついたり、ソリティアされたりと、昔とギャップを感じました。これは遊戯王なのかと。。思った事もありました。でも‼︎これがやってみると、ちゃんと考えたら、誘発を使うタイミングやさまざまな戦法があって駆け引きもあり、昔よりもぜんぜん面白いです。カードも無課金で手に入りやすく、環境のデッキも充分に作れて戦えます。イベントでランキングに入り、称号や報酬を手に入れる目標もあったりして楽しい。いつの時代もやっぱり遊戯王は面白い‼︎(★5)(24/3/19)
無課金でもある程度デッキが作れて、環境デッキへのストレスを無くせば最高に楽しい
ゲームだと思います(★5)(24/3/19)
紙でカード買うより全然お手軽に始められ無課金でも全然楽しめていいです(★5)(24/3/9)
無課金の人に優しいです。
始めた時から8000くらい宝石がもらえるし、欲しいカードは基本ガチャで引くんですが、欲しいカードを一定数のポイントで生成できるシステムがすごくいい。1年くらいやってますが、やめようと思ったことが無いです。マジで面白い。(★5)(24/3/9)
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登録すればデッキ貰えます
宜しければお使いください(★5)(24/3/4)
3118b78e
インストール後、ゲームを始め、
↑のキャンペーンコードを入力すると、
かなり強力なデッキが手に入ります。
是非お使いください!(★5)(24/2/29)
デッキの構築が無限大で、しかもモバイルなので簡単にカードを入手できまふ。
画質もいいのでキャラも楽しめる(^ω^)(★5)(24/2/28)
遊戯王を始めよう。ユーザー対戦における駆け引きも面白い。レアカードをコレクションしても面白い。今ならキャンペーンで下記コードを入力することで、お得にカードをゲットできます。スタートダッシュを決めたいあ貴方に。ゲーム内で待ってるぜ。
キャンペーンコード 08deda59(★5)(24/2/28)
懐かしい!楽しい!あの頃のパックを買って開ける楽しみとみんなとデュエルする楽しみを思い出した!今、相互フォローキャンペーンで、一時期環境入りしてた強いデッキやカードがもらえるのでこのコードを入力お願いします✨ 1a4e6856(★5)(24/2/25)
サンダードラゴンを作ってくれてありがとう。
楽しませてもらってます!(★5)(24/2/25)
チュートリアルもしっかりしるので、初心者でも楽しめそうです。コード 3d09ba59(★5)(24/2/24)
結論としてはとても満足してプレイできています。
操作も簡単で複雑な効果処理を自動で処理してくれるので楽です。
カードゲームにありがちな環境上位カードや環境デッキがないと苦しむ点もありますが、仕方ないと割り切っています。
以下プレイした細かい感想。
遊戯王は子供の頃にアニメを見て当時OCGを少しプレイした程度の初心者です。
昨今の遊戯王は初心者にとって複雑なルールと効果処理が多い難しいゲームと思っていました。
しかしマスターデュエルでは複雑な効果処理や効果発動タイミングを自動で処理してくれるので初心者でも安心してプレイできます。
まず課金要素に関してですが、イベントクエストやデイリークエストの消化で結構なジェムをもらえるので無課金でもしっかり遊べます。
よくあるゲームのシーズンパスのようなシステムも存在しているのですが、このゲームでは課金しなくてもゲーム内でジェムを貯めればシーズンパスを購入できることができるので無課金でもシーズンパス特典を受ける事ができます。
ゲームモードは主にランクマッチ、フリー対戦、ルームマッチ、ソロプレイの4種類。
ランクマッチは高ランク帯では環境デッキが当たり前のように出てきますが低ランク帯は色々な面白いデッキと対戦できるのであまりランクアップさせずに低ランク帯で細々とプレイしてます。
ルームマッチはフレンドと遊べるのはもちろんとして、他のプレイヤーが作った趣味デッキ限定部屋などもあり普段とは違ったプレイが楽しめます。
ソロプレイは内容が盛り沢山でやりごたえがあり面白いです。今後もソロプレイのストーリーは増える予定だそうです。(★5)(24/2/23)
幼い頃の初期遊戯王を思い出して初めました!本当に面白いです!(★5)(24/2/22)
1aa09719
↑のコードをアプリ内の相互フォローキャンペーンのページに入力していただけるとお互いに良いことがあります(★5)(24/2/19)
1dd9ebcb
はじめました!
キャンペーンコードよろしくお願いします!(★5)(24/2/18)
昔よりシステムが複雑で覚えるのに苦労しています。それでも楽しい
キャンペーンコードです。
11c56126
よかったらどうぞ(★5)(24/2/17)
運営のアプデが有能なおかげで今でも快適にプレイ出来てますが、唯一致命的な改悪がありまして…
ターン毎の制限時間が短くなり過ぎて尚更新規や初心者に薦めずらいゲームになってしまった。
実際、今日マッチした初心者と思われるHERO使いはイベントでタイムアウト負け。見てるこっちが辛い…
自分は先行取ったら悠々とソリティアを始めるのに対面の長考は許せない一部の無能なユーザーの意見を鵜呑みにした結果がこれである。
そもそも、長考が無理ならデュエルリンクス行って下さい。両方プレイしてるのでわかりますがあちらなら皆さんがお好きなスピードデュエルが楽しめますよ。(★5)(24/2/17)
2年目になったのでレビューを
おおよそプレイヤーからしたら最高のゲーム。
ただ気になる点があるとしたら
そろそろ戦闘BGMを切り替えられるか自分の持ってるフィールドのにしてほしいのと召喚カットインを増やして欲しいところ…
マイナーなデッキだとせっかく作ってもエースモンスター出しても気分が上がらない。
増えていけば色々なデッキを作るきっかけにもなりそうだなって思いました。(★5)(24/2/16)
初心者ながら楽しませていただいていますが召喚した時や攻撃した時のアクションがほとんどないのが寂しいです。(★5)(24/2/14)
デッキの組みやすさ、石の配布量、イベントの充実性運営自体はとても良いです
ただ遊戯王自体環境の変化も激しく、敷居も高い所が難点です(★5)(24/2/13)
このゲームは「毎日適当に達成できるミッションを達成して石を集め、デッキを組むゲーム」です
「召喚を3回」。先行を3回取るまでやればいつかは達成できるでしょう。
「特殊召喚を5回」。デッキ次第ですが先行を取れれば達成は比較的容易なはずです。
「ソロモードで3回勝利」。3分もあればできるデッキも多いのでは。
また、これらのミッションに特化したデッキを作るのもいいでしょう。特殊召喚の数が多いデッキや、召喚権を増やすデッキだってありますからね。
デイリーミッションは9つありますが重複して発生しないようになっているため、
どんなに適当にやってもこのミッションさえやってればほぼ120個/日で石が集まるはずです。
8日とかそんくらいで10連が1回できるゲームなんですよ。すごくないです?
そしたらあとは勝ちたいなら勝てるカードを探せばいい。デッキを色々見たいならフリーに潜るなり公開ルームに入るなりすれば良い。
一人回しを色々試したいならとにかく石を集めてソロに潜ればいい。
アドの取り合いを楽しみたいならそれができるデッキを選べばいい。
なんだかんだ懐が広いので、「このカードで勝ちたい」に拘らなければやりたいことができるゲームではあります。
遊戯王でできることは大体できるゲームですから、色々探してみるのも良いでしょう。
その「やりたいこと」がないならまずはソロモードや配布ストラクチャーデッキに触ることをお勧めします。
いろんなデッキタイプに触れることで、楽しさを一つ一つ探るのも結構楽しいですよ。
ドラゴンメイド版キトカロスください。(★5)(24/2/12)
課金しないと強いデッキや使いたいデッキを
作れないとレビューしている人いますが、
ミッションやソロモード、イベントで普通に
ガチャを回すためのジェムは貯められますし
しっかり回し方などを学んで練習すれば、
ちゃんと勝てます。
ファンデッキ(ブルーアイズ)などは確かに
環境で勝つことは難しいです。
なぜなら皆勝ちたいですから。
ファンデッキ同士で戦いたいなら部屋を作って
戦えば問題ないです。
色々なギミックや読み合いなどを通せる
良いゲームだと思います。
先攻が有利なのはもうしょうがないと
思って流すしかないです。
カードゲームなんてそんなもんですよ(★5)(24/2/11)
10f58e7c
↑キャンペーンコード良かったら使ってください(★5)(24/2/11)
069de19f
入力していただければデッキがもらえます^_^(★5)(24/2/11)
カードの遊戯王と同じ感覚で遊べるためとても面白いです!
078cb0b3
このキャンペーンコードを打てばより楽しく進めます!(★5)(24/2/11)
28e7f79d
↑のキャンペーンコードを入力するとウィンウィンです(★5)(24/2/9)
[ 1874f50d ]
こちらのキャンペーンコード入力していただくと、 そこそこ強いデッキパーツ手に入るのでよろしくお願いします!!!(★5)(24/2/9)
リンク召喚とか今はあるのね。
相手のターン終了までが長いし最初のターンで強いモンスターをバンバン出されてしまって、昔の遊戯王ではなくなってしまったのだなと。(★3)(24/11/11)
紙のカードを読み取ってそのカードを手に入れられる機能があればいいなーと思っています。
自分は昔遊戯王をプレイしておりカードをたくさん持っているのですが、昔使っていた懐かしのデッキを作ろうとしてもなかなかカードを集めるのが難しいです、このような機能があれば私のような昔プレイしていてやめてしまった人も復帰しやすくてとても良いと思います。
楽しませてもらっています。(★4)(24/11/9)
紙をなぞってるからカードの性能だとかはしょうがない。
だがシングル戦な以上、紙以上に規制をかける必要があるのに未だに規制甘めなカードが多くある。
持ち時間も長すぎており、これも環境(PS4など)次第ではあるのだが多くプレイするのはスマホであり気軽に遊べるスマホゲーならではの良さが失われていると感じる。
そもそも大抵のデッキ、展開スムーズに行えば腐るほど余る。
負け確定で嫌がらせ目的の遅延をする人が多く見られるのも頷ける。
悪質と感じる遅延行為を対策するためにも、デュエル中の通報機能は必要ではないのか。
最初期から言われてるコイントス切断の対処がなされていないのも理解できない。(★3)(24/11/8)
子供の頃にやってた程度なので今のような次から次へと効果を発動させて繋げていく内容に最初は理解が追いつかなかったですが、ある程度慣れれば楽しい。
ただゲーム性としては個人的に思う点がある。
カードゲームなので先行後攻がありコイントスで決めます。
ただこのコイントスが異常なほどおかしい。50回中3回ぐらいしか選べない。それ以外は相手に選択権がいきます。 基本的にデッキによって先行で動くデッキや後攻で動くデッキなどあるので相手は大量に展開させて自分は何も出来ずに投了などかざらである。 自分の運が凄く悪いのかシステム上何らかの関係があるのか分からないが流石にどうにかして欲しいところではある。
ジェムに関しては集まりにくいです。前みたいに配布がある訳ではないのでコツコツとソロをクリアして集めてパックを引く形になります。
ただ相当運が良くないとちゃんと形の成っているデッキを組むのは難しいです。
そもそもテンプレカードが多すぎてきつい。
灰流うららや増Gなど1枚は確保出来るが、複数枚欲しいのでそれ用のポイントを残しつつパックでデッキの軸となるカードを引くのはきついです。 ある程度オリジナリティを加えてコストを安くすれば最低限動けるデッキは作れますが、ランクは殆どテンプレデッキなので勝てるかどうかはご想像にお任せします(★3)(24/11/2)
1回も勝ってないのにランクばっか上がってもっと上の人と当たることになるのきつい…
上がりやすさがいい所なのかもしんないけど(★3)(24/10/31)
カードの種類が豊富で、様々なデッキと対戦できる。だが、強すぎるデッキが相手だと、何も出来ずに負ける。初心者は素直にストラクチャーデッキかレンタルデッキを選ぶ方がいい。(★3)(24/10/28)
いい点
・現実と同じようにデッキ制作にゲーム内でもパックを剥くのですが、2〜3デッキ余裕で作れるくらいには初期段階で石を手に入れられる上にPvPマッチ早いのですぐにデッキを試せてええ感じですよん。
・イベントでレンタルデッキ試せたり、ストラクチャーデッキも安価に手に入るので知らんかった呪文やモンスターもすぐ馴れることができてGOODです。
悪い点
・クッソ時間泥棒(★4)(24/10/26)
紙の方を主にやってます。
たまにレギュレーション違うけど、試したい時に使ってます。
故にシルバー〜プラチナの行き来なのですが、いかんせんbotと海外勢の回線と当たる率が異常。
回線はまだ我慢できるとして。
bot共が1日3件しか通報出来ないので最悪3戦して(botなので出来てない)で終わる事多々あり。それ以上やる気にならない。
アプリ自体はかなり良質で、裁定等の確認にも使えます。bot、国内ユーザーとのマッチング率をどうにかして頂ければ文句なし星5です。
本当にストレス…。(★3)(24/10/20)
めっちゃ面白いんですけど
初心者は作りたいデッキが作りにくいのがちょっと大変(★4)(24/10/19)
アプリの機能自体は本当に素晴らしいの一言に尽きる。KONAMIは凄いなぁ。
肝心のデュエルの内容はとても高評価できるものではない。半年〜1年遅れでカードを追加しているのに、規制が必要なカードへの規制を放棄している。以前まではなんとかバランス調整をしようという苦悩が見えたが、今は全く見られない。K○NMAIは本当に…。
2022産の負の遺産を無理に生かしながら2023産の阿呆どもを迎えた結果がターンの概念すら行方不明なカードゲームです。(★3)(24/10/2)
いい加減5枚ずつ除外したり墓地に送るやつやめませんか?あんな一瞬でカード全部認識できんしどうせ後から墓地確認するから問題ないし。ていうかあれのせいで芝刈りの気持ちよさが半減どころか四分の1ぐらいにはなってる。あと壺も六枚除外したら1枚最後にペッてなんのも気に入らん。マジで元に戻して欲しい。(★4)(24/9/28)
コイントス23連裏でずっと後攻。諦めて後攻でも活躍出来るデッキに変えたらコイントス機能し始め元の先行デッキに変えたら8連裏。萎えて落ちてきました。そのデッキの使用率勝率でコイントスの確率弄ってる感じがするんだけど。
あからさまに勝率悪いデッキがコイン表出てる気がする。まぁ単純に運が悪いだけなんだろうけど23連裏はさすがに初めての経験。プレイヤー同士のジャンケンとかにしてくれ…その方が納得いく(★3)(24/9/28)
マルファに天威の竜鬼神の効果を打てませんでした。チェーンはオンにしていたし発動できない系のカードも発動されていませんでした。多分バグなので直してください。それのせいで負けました。(★4)(24/9/18)
豊富な手持ちカードとプレイングスキルがあると神ゲー。初心者🔰には手札誘発の運ゲーになりやすい敷居の高いゲーム。
格安デッキを組んで擦ってください。
ほぼノーマル、レアでも強いデッキはあります
そのあと作る高いデッキをあらかじめ決めておきましょう。
そしたら格安デッキで検索🔍🔍
次のデッキで運用できるカードが混ざっているデッキを探そう!
可愛いカード以外とあるよ(★4)(24/9/10)
最近の遊戯王は刺激が多いくせに楽しくないよな…
死ぬ気でバランス考えたデッキを40種類出してレンタルで戦わせればええやん。そういうモードくれ。5枚までなら入れ替え可能!とかならカスタム精神も撫でられるでしょ
自分も相手も強すぎなんだよな…(★3)(24/9/2)
このゲームは対戦型カードゲームではなく先行制圧自慰見せつけゲームなので普通の人はやらない方がいいです 馬鹿ゲーとしてやる分にはそれなりに楽しいですけど戦略性は課金して最高レアの強いカードを手に入れろなのでおすすめはできません 基本的には出す順番が決まっているので戦略性は初期の手札がお祈りが届くかくらいです。恐らくトランプのババ抜きの方が戦略性があります インフレの突き進んだ末期のソシャゲの様な状態なので馬鹿ゲーとして楽しむ分には有りです(★3)(24/8/10)
アプリに対してはほとんど文句なし!
強いていえば、シングル戦という特徴に合わせたレギュレーション設定をもう少し考えてほしいかな、ってところ。
星1のコメント見てると、アプリに対してじゃなくて遊戯王っていうカードゲームのゲーム性に対してのコメントばっかり。
アプリを評価しろよ。
相手のターンが長いだの相手が妨害してくるだのウダウダ言ってやがるけど、
現代遊戯王はそういうゲームじゃ!!!
(それがいいかどうかは別)(★4)(24/8/6)
盤面を捲り捲られは面白いが相手の展開を眺めてる時間があまりにも長い
多分プレイ時間の4割くらいは相手のソリティアを眺めてる
相手が展開してる時はスマホでSNSを見るか漫画を読むのってゲームとしてどうなのって思う
この展開通ったら負けだからサレンダーというのが頻繁に起こる
レビュー書いててこのゲームが面白いのか面白くないのか自分でもよくわからなくなってきた(★3)(24/8/4)
強いデッキが組めて連勝を重ね、調子に乗っていると唐突なコイン裏10連打ァ!を叩き込まれて『わからせ』てくれます
そうです
このゲームはカードゲームでいくら課金して強力なデッキを組んでもコイン運や引き運次第では格下のデッキだろうが普通にボコられます
それを定期的にわからせてくれるので課金欲は常に最底辺
ハマりすぎるとモチベをドン底まで下げてくれる連続コイン裏ランク降格コンボをしてくれるのでお財布に非常に優しい
あ、でも『表しか出ないコイン(100回分)』とか販売してくれると買っちゃうかもしれません(★3)(24/8/1)
コイントスはほぼ意味無し、手札誘発、妨害、無効、
もはや何でも有り
リンク、ペンデュラム、エクシーズ、シンクロの
オンパレードしている
もはや遊戯王という名のトランプ、
ソリティアと言われてるのが頷ける
まぁしかし己が作りたいデッキや、
参考になる物はコピーすれば良いし
後は石でストラクも買えるから、石さえ貯めれば
パックで割れば行ける
リアルのOCGでもLiveTwin:EvilTwinのデッキが
販売されたのが有難い、
欲を言えばドラゴンメイドのストラクを
販売して〜ーリアルで
2024-0714(★3)(24/7/14)
チーターの放置、2022年環境の極度なインフレ等をMDで導入した結果...結局ティアラメンツが猛威なのは変わらん、それにクシャトリラだのなんだの控えてるのはまだ絶望は始まったばかりだろう。 2024年夏にセンチュリオンが来ました、パックの更新はいいけどPC版との接続を考えて選べる様にして欲しい、というのもチーターの大半はPC版と見受ける、なのでいたちごっこよりもう接続の選択みたいな方がいいんじゃないかなとユベルがきたので復帰した次第です(★3)(24/7/13)
各プラットフォームに対応していてゲームとしては最高です。しかし何度も相手の応答待ちでテンポを崩されると時間も勿体無いし、ランク戦だと降参すれば勝利数を落としてしまうので回数制限のようなものを設けて回数以内に通信環境をお相手に整えてもらえるようにしてほしいです。
あと先攻後攻のコイントスに偏りがありすぎて、かなりストレスがあるので、両者選択制のじゃんけんとかにしませんか?ダイスロールやコイントスだとシステム的なものになり自力感があまりないので…。(★4)(24/6/30)
制限時間短すぎんだよいい加減にしろ。
脳死害悪がはびこってんじゃねえか(★3)(24/6/28)
ランク戦の時間制限をあと50秒伸ばして欲しい。初心者は相手のカードのテキストを読む時間が無く、時間切れで負けてしまうことが多々あり、せっかく面白いゲーム性なのにまともに楽しむことが出来ない。(★3)(24/6/20)
ソリティアデッキとあたると面白くないから星5は与えられない…(★4)(24/6/13)
配布カードが禁止になったりするのは全然理解できるけどそれを分解できないのは邪魔でしかない。また、初期のエクシーズフェスで配布されたURも3枚以上余裕で手に入るのにその超過分が未だに分解できるようになってないのはよくないと思う(★3)(24/6/2)
デイリーミッションはランクマッチじゃないとカウントされませんが、高ランクになるにつれて環境デッキの割合が増えます。
当たり前ですが、相手に行動させない事がカードゲームで強いとされますので、環境デッキとは先行とって相手を封殺するデッキになってきます。
その為、ミッションをこなしたいけど、何もできなくてただ時間が潰れるなんて事はざらにあるので、高ランク直前には自傷デッキとかいうミッションをこなしつつ自害するデッキが出て来ます。
そうなると勝手に高ランク入りする事になり、遊戯王デビュー1週間かそこらでガチ勢達とマッチするようになります。
遊戯王に興味を持ち始めた理由が、動画などでこのテーマデッキ面白そうとかだと、なんで遊戯王始めたんだっけってなったよ。
何が言いたいかと言うと、寿司は使うより食った方がいいわ(★3)(24/6/2)
X(旧Twitter)のようにブロックしたらフォロー解除されるようにしてほしい
フレンドとフォロワー管理がしにくい
それ以外は満足(★4)(24/6/2)
あまりにもバッテリーの減りが早い……
無課金で遊戯王が十分に楽しめるのは凄くありがたいので、あとはこの部分だけなんとかなればガチの神ゲーだと思います。(★4)(24/5/17)
ダイア5までプレイしました。基本的には手札誘発系のカードで相手の先行や返しをしのぎ、自分のターンでデッキをぶん回して相手ターンでも動ける大型モンスターを出したり1キルして一気にカタをつけるゲームです。昔のちまちましたアドバンテージの取り合いをしてた遊戯王を想像してたらしっぺ返しを食らいます。(昔は昔で環境デッキはやばいデッキばかりですが…)流行りのカードや流行を読まないと中々勝てないのでかなり硬派なゲームだと思います。デッキの質や運が悪かったら相手がブンブンぶん回してる姿を5分間指を咥えで待つ羽目になりますが、運や腕次第で先行の相手が事故ってくれたり、後攻から捲って圧倒する事もできます。大抵最新カードが追加されたテーマが最強なので、多くはインチキ臭いそいつらと付き合うハメになります。ただ、そいつらを使って蹂躙したり、逆にそいつらを準環境位のデッキでサレンダーさせたら妙な達成感があります。パワーカードで圧倒したりマイナーカードを使った変なコンボで相手を困惑させたらとでも楽しいです。やってみてください。一方、知識がまだないのに自分だけのデッキを作りたい欲張りな人には全くお勧めはできません!絶対イライラしてやめると思います!(★4)(24/5/16)
環境デッキ以外でプラチナ帯でエンジョイしております。
ただ一部デッキのバランスがおかしいと思いレビューを書かせてもらいます。
正直な話、環境デッキ扱いされているもの以外を使うプレイヤーにとっては全然楽しめないと思います。
僻みも入っていますがホビーであるカードゲームで色んなカード(主人公がつかっていたり)があって楽しめるゲームでわざわざただ勝てるだけの1人遊びをしているのだと言いたくなる場面が多く感じます。
ランクマッチでは体感8割強が環境デッキとあたり不快に感じることの方が多いです。
出来れば自主降格などの選択を取れればいいのですがプラチナからゴールドに下がることが出来ません
また話は変わりますが
放置勢または相手の降参待ちのプレイヤーも多く体感10マッチ中1〜2かいは出ます。
粘ってはみますがそれでも興は冷めますし
イライラして2、3回でアプリを閉じることもあります。
アプリの完成度が高いだけにインフレや民度、
課程を楽しむことを忘れたプレイヤーなどに対する残念感が強いです。
それ抜きで言えば最高のアプリであると自信を持って言えます。
出来るだけカードパワーの強いカードに規制をかけてくれることを願っています。(★3)(24/5/15)
最近のメジャーアプデで動きがもっさりとするようになりました。
処理速度が遅く満足にプレイできないので改善お願いします。
ゲーム性は星5つです(★3)(24/5/12)
良い点
低課金無課金でもそれなりに遊べる
細かいルールが分からなくても勝手に処理してくれる
人が多い
悪い点
少しランクを上げると、環境デッキと言われるものが大多数を占めて、自分も同じようなものを使わないと試合にならない。カードの種類多いけど実際対戦すると5種類くらいのデッキとしか当たらない。
相手の展開を10分くらいずっと見て、いざこちらのターンになって何かしようとすると、無効無効無効で何もできずに終わる試合がよくあるのもつまらないです。
↑
ゲーセンで友達に付き合って、興味ない格ゲー見てるよりつまらないです。
カードゲームがやりたい人は他のゲームを探すのをお勧めしますが、無課金でも雰囲気はわかるので他にやるゲームがなければ遊んでみてもいいかもしれません。
とてもいいゲームだと思います。(★3)(24/5/10)
たのしんでます!先攻有利なのは元々そういうゲームなので気にせずやってます!かっこいいモンスター並べて演出派手で展開中も楽しんでます。
ただ、時間が短すぎる特に後攻の時。
先攻側は300秒でも持つでしょうが後攻側は考えることが先攻側以上に多く300秒ではあと30秒あれば攻撃してライフ取れてたのに!ってことがよくあります後攻側の制限時間だけでも350秒とかにしてほしいです(★3)(24/5/10)
まずひとつ面白すぎる
このゲームは初心者でも全然楽しく遊べますし効果とかでコンボ出来たらチョー楽しいです😊
悩んでるならやってみるべき‼️初めはよく分からないと思うけど二日やればある程度は理解できる!
ゲーム性自体は星五なんだけど、集中してやってたら時間が消えるという難点があるので星四という評価にしました。いくら楽しくても時間を消してくるのは流石によろしくない、(★4)(24/4/25)
紙の方で使ってない、入手しずらいカード等で
遊べるのはとても良いが、
URのカードの量が多い割に生成ポイントが集まりにくく、色々なデッキを作りづらいので
デュエルパスの報酬だけでいいから
もう少しUR素材の集めやすさを改善して欲しい(★3)(24/4/25)
プラチナまでに行くとなぜこの効果が発動しないとかあるからストレス。どうしてできないのかわからないと対策もできないからどうにかしてほしい。(★4)(24/4/19)
デッキ制作でストレスを感じないのは良いが。制作したデッキを回すための練習場がほしい!いきなり実践だと効果確認したりで相手プレイヤーのストレスになるのが苦痛です。
練習場の設置をお願いします。(★4)(24/4/14)
交換不可能のカードがたくさん余った際の解決策を考えてほしいです。
プレイする上で問題は特にありませんがそこが気になりました。(★4)(24/4/11)
MDから始めた初心者です!
チェーンや妨害など、他カードに比べてちょっと複雑なところもありますが楽しく遊ばせてもらっています。
そんな中で思ったのが以下の2つですね
◽️レアリティ毎に個別のポイントを廃止して、共通ポイントにしてほしい
カード生成に必要なポイントがレアリティ毎に分かれているため、最上レアのカードの生成が本当にキツいです。できる事ならポイントを共通化してもらえると無微課金にとっては嬉しいかも(売り上げにも直接絡む部分のため、そう簡単に変更できないでしょうけど…)
◽️効果が使えない時、その原因になっているカードを表示してほしい
相手の「そのターン永続の効果」などでカードが使えないとき、どのカードのせいで使えなくなっているのかがわからない場合があります。なので効果をタップしてどのカードによって封じられているか表示される、といった機能があると嬉しいと思うことがあります。(紙で遊んでいる方は全て記憶されるそうですし、余計に重くなってしまうだけかもしれませんけど)
これからも少しずつ上達して、紙の方にも手を伸ばせたらと思います。(★4)(24/4/10)
自分の好きなテーマで遊べるのはいいんだが、環境が地獄の沙汰みたいな状況でマトモに遊べん
あともっと可愛いカード増やして(★3)(24/4/9)
カードを確認すれば済む話しなのですがたまになんの影響を受けて発動できないのか分からない時があります。
1.墓地へ送られるカードは除外される(ディメンションアトラクター)残り1ターン
2.お互い特殊召喚できない(パキケファロ)
3.自身が特殊召喚する度に相手は一枚ドローする(増殖するG)みたいに簡単に箇条書きで一覧があると助かる。そうするとバグも報告しやすくなります。たまになんの影響もないのに発動できないカードがあるんです。メジャーなカードは挙動通りなのですがマイナーなカードは多少バグがあると思っています。(★3)(24/4/3)
デュエルリンクスと比べて、正規ルールで遊べるといったことやカードの質や量などは良く、仮に入手できないカードがあってもいらないURを崩せば手に入れられないこともないですが、どうにかならなかったのかと思う点がいくつか。
①ミッションがほぼランクマッチがらみなこと。これのせいで中々ミッション自体が進まないことが。さらに相手が先攻の場合何もさせてもらえなくて終わったとなってしまうこともあるので、無駄な時間を過ごすことに。フリーマッチやソロモードでも達成対象ならよかったのに。あとは、他の方の声にもあるが、サレンダーした場合でもカウントされれば多少はマシかと。
②ランクマッチの敗者に厳しすぎる報酬制度。勝てば大体3000〜くらい貰えてレガシーチケットが3枚くらい貰えますが、敗者にはほぼなし。何も貰えないうえに時間を無駄にするくらいならサレンダーした方がマシなくらいなので、手札が悪かったり詰みと感じたら即サレンダーが横行してる程。最後まで戦ったのなら、レガシーチケットが貰える最低保証の1000は欲しいところ。
③先攻有利過ぎ問題。これは根本的に変えないといけないところではあるが、ここを変えるには元の紙カードの方が変わらないといけないだろう。マスターデュエル側でなんとかすべき点があるとすれば、後攻側で勝った場合に先攻側よりボーナスをつけることやレートで後攻で負けた場合は先攻よりも下がりにくくすることくらいか。
④初心者に厳しすぎる。ランクマッチが環境デッキばかりでカジュアルに楽しめない。さらに上記のミッション問題もあり、初心者ではソロモード以外まともに達成できない問題すら。
しかも、これらは同じようなことを当初から言われているにも関わらず全く変わってません。運営も努力はしてると思いたいですが…。(★3)(24/4/1)
・はじめに
遊戯王自体はマスターデュエルで初めてやった人の意見です。それも黎明期と呼ばれるエルドリッチ、ドライトロン、鉄獣戦線でやったきり久しぶりに復帰しているので間違った見解もあるかもしれません。そこだけご留意ください。
1.遊戯王と他カードゲーム
マスターデュエルを語る上でやはり遊戯王というもの存在自体を見ていく必要があるでしょう。一応、私自身はシャドバとデュエマは最新の環境はわかりませんが触ったことがあります。その上で他のカードゲームアプリとは異なるなという印象を受けます。
なぜそう思うのかということですが。妨害カードの存在感と開幕からフルスロットルという点です。
デュエマやシャドバは徐々にゲームスピードが上がり展開が広がっていくというゲーム性でありモンスター同士の戦いも少なからず起こり得ます。対して遊戯王は手札事故や相手の手札誘発を免れれば先行でも序盤からフルスロットルで展開できます。
そして強力なモンスターや強力な罠、強力な魔法で先行が後攻の相手のしたい理想行動を徹底的に封じるため、モンスター同士の戦闘が起こらず序盤で勝敗が決することも多々あります。
従って、妨害カードが遊戯王においてかなり重要なウェイトを占めているといえ、人によっては合わないということも起こり得るのかなという印象です。シャドバでも「後攻はプレミ」なんて言葉がありましたが遊戯王ではそれをより強く感じます。
2.課金要素
久々に復帰して遊んでみましたが、今でもマスターデュエルの配布は比較的多めだなと感じます。もちろん、課金をすればより多くの作りたいデッキを作成しマスターデュエルを遊び尽くすことが可能ですが、無課金でも安いデッキにフォーカスを当てれば複数デッキ作ることができます。
また、別に環境上位のデッキだからといって全部が全部高コストなデッキというわけでもなく、安く作れるものもあるのが素晴らしい点です。
課金、無課金問わず楽しく遊んでいける環境になっていると思います。
3.国際人気
マスターデュエルをやっていて思うのが本当に色々な国の人がやっているということです。中国語圏の人や韓国、欧米のプレイヤーとも普通に対戦します。
Twitchの視聴者数を見ても日本のみならず多くの国の方がマスターデュエルを遊んでいるのを見ると遊戯王人気は流石だなと思います。海外には海外の考えによる環境の違いがあると思いますので、より多様なデッキと戦えると言えるでしょう。
・さいごに
2周年を迎えたマスターデュエルですが、遊戯王の人気もあるのでまだまだ活気は健在です。
そして今年は遂にポケカのアプリが実装される年でもあります。これでポケカ、遊戯王、デュエマという国内のカードゲーム三大勢力がアプリとして集結するわけです。どのカードゲームアプリが面白いのかという議論もあるかもしれません、そう言った意味でも2周年を迎えたマスターデュエルにとって今年は重要な年になるでしょう。(★3)(24/3/31)
ソロモードでも効果発動や特殊召喚といったデイリーミッションを適応して欲しいです。
先行取れたと思ったら即サレンダー、酷い場合だと切断してきたりと、使うデッキはともかく相手によっては全く進行できないのは本当ストレスでしかありません。あれじゃNPCと戦った方がずっと気楽です。(★3)(24/3/31)
実装されていないカードの実装をずっと待っているのとデュエルリンクスみたくコンピューターとのデュエルを充実させて欲しい
ソロモードはレンタルデッキなのでぶっちゃけつまらない(★4)(24/3/29)
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右上のフレンドボタンからコード入力お願いします!(★3)(24/3/26)
※注意※
・スマホアプリ「遊戯王マスターデュエル」をダウンロードを検討している人はこのレビューを必ず見といた方がいいです‼️
・マスターデュエルでの課金は5000円ほどしています
・理由やまとめについては以下の目次からご覧下さい🙇
【レビュー目次】
⚪︎ゲームを始めたきっかけ
⚪︎ゲーム性(ゲーム環境や具体的なゲームについての説明)
⚪︎ 課金要素、主な確率や使用について
⚪︎まとめ
*ゲームを始めたきっかけ*
本ゲーム「遊戯王マスターデュエル」を始める前に、友人間や個人での間でトレーディングカードゲーム「遊戯王デュエルモンスターズ」をプレイしていたコメ主は友人に勧められてアプリ版の遊戯王を始めるきっかけになりダウンロードをしました❕
そこで、アプリ版の遊戯王のみだけでなく遊戯王を始めてみたい方やアプリ版の遊戯王もやってみたいという方に向けて「遊戯王」自体のゲーム性やアプリとの違いについてまとめる事にしました❕
*ゲーム性*
まず、遊戯王自体のルールとしては、一般的に称される「トレーディングカードゲーム」を代表するカードゲームで自分のデッキ(使うカードをまとめた物)を作り1v1で戦うゲームです❕
そして、アプリ版である「遊戯王マスターデュエル」に関しては、基本的なルールは同じで現実にある遊戯王のカードの一部を含むカードを使用してプレイする事が可能です❕
また、遊戯王のルールとしては、年々ルール改正や使用制限カードなどの変更が多々ある為、ルールや使用制限のあるカードについては、遊戯王公式サイトやYouTubeから調べることをお勧めします❕
次に、私がアプリ版遊戯王を半年プレイしてみて分かった事やもしプレイする事を検討している方に向けたアドバイスや初めにやった方がいい事を教えます‼️
これらはレビューではなく、ゲームを始める人に向けた説明なので、細かい設定や理由については省かせて頂き、重要なところをピンポイントで紹介します🫡
1.初期デッキはブルーアイズを選ぶ
2.ソロモードのチュートリアル1を最優先でやる
3.ジェムは作りたいデッキを作れるまで無駄に消費しない
4.ランクマッチやイベントを攻略する
これらが主な重要点です❕
詳しい情報が気になる方はYouTubeやGoogleなどの検索エンジンから調べましょう*\(^o^)/*
他にもガチャでの排出率は現実と同様でレアなカードほど出にくいという性質を持ちますが、欲しいカードと同じレア度のモンスターを分解する事による「カケラ」を集める事により欲しいカードを作ることが出来ます❕
これらの要素を上手く利用して作りたいデッキを作りましょう❕
*課金要素、主な確率や使用について*
ここからはアプリ版遊戯王の使用について紹介していきます。
「遊戯王デュエルモンスターズ」とは違い、当ゲームでの「遊戯王マスターデュエル」では、カードの種類や遊び方が異なっています。主なルールにおいては変わりませんが、カードを集める為にガチャシステムを使用したり、ジェムという仮想通貨を使用した物で様々なアイテムを購入する事が出来ます。
私は、強くなる為にジェムを課金しましたが、ぶっちゃけ必要ないです。ジェムはすぐ集まりますし、ルール改正などで使っていたカードが突然消されてしまうなどのトラブルが発生して後から絶対後悔するのでジェムは地道に集めましょう❕
また、アプリ版では、現実の遊戯王とは違い、ゲームの先行をコイントスで決めます。
巷ではこれらのコイントスやイベントやランクマッチでの接敵するプレイヤー制度に関する確率の不満などが見受けられますが、私がゲームをプレイしての感想としては一部共感できて、コイントスでは明らかに後攻になる場面が偏ったりしているのではないか、と思ったりはします❕
なのでコイントスではなく選択じゃんけんなどの制度の方が公平に遊べる気がしますね❕
*まとめ*
ゲーム性◎
操作性◎
画質◎
コスパ◎
オンライン◯
続けやすさ△
課金×
環境×
【総合評価】
★★★☆☆
【理由】
遊戯王自体面白く、アプリ版では現実では高価なカードを簡単に揃えられるという点においてはすばらしいと思いました。
さらに、画質も良く、操作もしやすいという点やオンラインで友達と戦えるという点では面白いなと感じました。
その反面、強すぎるカードのインフレ環境や課金要素においてはあまり良いとは言えません。なので総合評価では星3とさせて頂きました。
ここからは運営さんに向けてですが、ゲーム調整やカード設備に忙しいクリエイターさんに対しては感謝しています!これからも「遊戯王マスターデュエル」が盛り上がる事を期待しています❕❕(★3)(24/3/24)
現実の方じゃ大会で全く使われていないしデッキ検索しても使用者が圧倒的に少なくて
下手したら自分以外に店舗大会とかで使う人はいないんじゃって思っていて
一応新規カードが出た時にはそれなりに一時は使用者が増えたからか検索したら出て来たりはしたが
新規が来たとは言え所詮はファンデッキの域を出ないなら時間が経てば廃れ使われなくなる
そんな状況だったがマスターデュエルが始まってから
根強く使ってくれている人達がいてそう言う人達が発信してくれる様になり新たな視点を見れる様になったのは物凄く良かった事だと思う(★3)(24/3/22)
良い点
・ムッチャ楽しい
改善点
・デュエマみたいに特定のカード同士を同じデッキに入れることを禁止にする規制があるとありがたいです。
例として、ズァークとラビュリンスを同デッキに入れることはできない(★4)(24/3/21)
ストーリー、ランクマはそこまで事故らないのにフレンドとやるとほぼ全ての試合でどのデッキを使おうが事故ります。
なんで?(★4)(24/3/8)
何とかして自分の好きなカードを活躍させるために頭を悩ませるのは非常に楽しい! 豊富なカードプールがある利点だと思う。
しかし、環境デッキや永続罠などが蔓延っているため、友人等に勧めることは出来ない。 カードを揃えるにも環境デッキが蔓延るランクマッチに参加しないとジェムがほぼ貰えない。
フリーマッチでも環境デッキと良く当たる。 熱いデュエルなんて滅多に出来ない。
懐かしさだけでは続けることが出来ないゲームになってしまっているため、新しいモードの追加等の改善がない限り人は減り続けると思う。(★3)(24/2/23)
・戦闘bgmを自分で設定できる
・年代別の、例えば2010年までのカードプールしか使えないレギュレーションやイベント
・レガシーパックのURSRの種類を増やす
・デイリーの石獲得量を増やす
・先攻でやりたい人と後攻でやりたい人をマッチングするシステム(★3)(24/2/21)
ゲーム自体は面白いが、タイトル通りの事がちょくちょく起こるためどうにかしてほしい(★4)(24/2/20)
I enjoy playing. I do not have to spend money to get good cards. There is enough customization that caters to each play style. The explanation is easy to understand and the prompts for dueling are convenient.
However a major bug is that sometimes when the game starts there is no audio whatsoever. this happens about 70% of the time. It's annoying and makes the playing experience less fun.
There seems to be no reason for this as it's random, and starting up the game over again doesn't change it no matter how many times the app restarts.(★4)(24/2/19)
初心者でも楽しめて良ゲーなのは確かなんだけど、対人戦の1ターンの展開がただでさえ長いのにめちゃくちゃ長考するからウンザリしてくる。
10人と対戦して7人は長考。
1ターン目で3〜4分とか掛かるから相手をイラつかせる作戦なんかと思ってしまう。
運営様、1ターンの考える時間を1分位にして欲しい。(★3)(24/2/15)
キャンペーンコード
よろしくお願いします!
049dca5b(★4)(24/2/14)
タイトルでも書いたがシャッフルが極端に下手だと思う。自分はモンスターカード、罠カード、魔法カードをバランスよく組んでるが、下手なせいで罠カード、魔法カードが来ない事や逆にモンスターカードが来ない、塊(同カードの連続)が頻繁にある。個人的には他には悪いとこは特になく初心者にもわかりやすいルール説明もあり上で書いたシャッフル問題が無ければ星5でいいくらいです。どうか上で書いたシャッフルだけはどうにかしてください(★3)(24/2/9)
How come it didn’t work when a blues eyes was literally attacking me?(★2)(24/11/16)
ゲーム自体はとても楽しく遊んでいます。 しかし特殊ルールイベント開催の際に 特殊ルールでこそ輝かくカードが使えなかったりと いまいち調整が良くないと感じました。(★1)(24/11/15)
コイントスと初手の手札で全て決まるため、ゲームとして破綻している、
新規ユーザーが入って来ないのは、ゲームとして単純につまらないからです、ポケカやワンピカードに負けた理由がやれば分かります。
ただし、これはマスターデュエルではなくOCGの責任なので遊戯王そのものの問題ですが、結局はKONAMIの体質なんだと思います。
一方で、プログラム面での完成度は非常に高く、操作性良し、バグも少なく、遊戯王でさえなければ素晴らしいゲームになっていたと思います。
プログラマーの方が可哀想になります、本当に。(★1)(24/11/15)
リセマラしやすくしてください
ダウンロード長くてやる気失せます(★2)(24/11/14)
このゲーム入れようとしてる人は今すぐ回れ右してポケポケ入れた方がいい(★1)(24/11/14)
iPhone15Proです。
マスターデュエルをする時だけWi-Fi、5G、4Gどれにしても接続が切れます。
ゲーム自体はとても楽しくしていますがプレイが満足に出来ません。対応お願いします。(★1)(24/11/13)
5万円使ってキスキル0枚って何?限定イラストだから生成も出来ないし天井もないしこんなの酷すぎる。あといくらぶち込めば当たるの?教えてよ(★1)(24/11/13)
まず、友達とする環境デッキなしやカードの縛りあり(無効化入れれる枚数制限など)デッキで戦うのは楽しいけど、それでもなお、本プレイがゴミなので星1にした。
ここからが本題で、まずなんといっても先行のプレイを見続けて、やっと後攻でプレイ出来ると思ったら、先行の妨害をして、満足に展開できないようにしないと、する事なす事全て無効化される、そして何が一番不満かって、同じ初期手札5枚なのに、妨害カードが3、4枚引けないと、相手のプレイに支障が出ないという、はっきり言ってゴミ仕様です。
因みに、その妨害カードのレアリティはurという最高ランクのカードなので、初心者はまず、それらを揃えないと対戦では古参に手も足も出ません、そして、集めるのにどの道対戦しないといけないので、ただの苦行です。しかも、先にあるのは対等な戦いではなく、コイントスで先行取れるか、後攻で初期手札が良いかの運ゲーなので、正直カード集めという苦行の成果にしては、対価が見合っておりません。運がものを言う世界なので、この事からも、カードすら持てていない人は、どうなるのか想像は容易いでしょう。
昔の遊戯王で遊んでて復帰した人は、先行取られて凄い展開されても、自分も出来るしある程度妨害されても大丈夫だろと思っている人もいるかもしれませんが、相手の先行のターンの展開後に場に残るモンスター、魔法、トラップに無効化カードが増えすぎたせい(モンスター数も多い)で、先行の相手のターンで、1番最初のモンスター、魔法カードの効果を全て無効化できなければ、9割9分、相手がプレイミスしなければ負けます。そんな環境なので、3ターン以内で1マッチ終了します。 例をいうと、なんのデッキか忘れましたが、先行取られて、後攻の自分の番のメインフェイズになった時、1枚もフィールドにカードを出していないのに、相手のトラップカードが発動して、メインフェイズ、バトルフェイズスキップ(強制ターンエンド)で、相手のターンになって負ける。 これの何が楽しい? そんな環境となっております笑(★1)(24/11/10)
とにかく1ターンが長すぎる。自分はたいしてやることなくターンエンドしたら相手ターンは10分くらいかかることも珍しくない。それで負けることもよくあるからそこが面白くない。
頼むからソリティアばっかの環境じゃなく昔みたいにバニラカードで戦う時代にしてくれ。(★1)(24/11/10)
遊戯王は昔やったことがあり、配信者がやってるのを見て始めてみたが、
効果処理が予想以上に長いので対戦相手によっては何しているのか分からない+効果自体がとても難しい部類のカードゲームでサポートがあるとはいえ結局効果を把握できてないとよく分からないままデュエルが進行するということが発生し、面白くなるには結構な根気と勉強がいるように感じた。
やってる友達いないとちょっと疲れるゲームだなという感想。(多分結局カードゲーム自体のルールのせいだとは思うし、簡潔化しても1番大事な原作ファンやガチ勢が離れるので改善難しそう)(★2)(24/11/10)
マスターデュエルに限った話じゃないが、不正やbotを放置しすぎてる。勝つとか負けるとか以前に、オンライン戦で何でbotの放置行為に付き合わされなければいけないのか。違反報告もブロックの意味なし(ブロックしても同じbotに当たる)。
さすがゴナミさんって感じ。コンテンツが良くてもシステム運営がこれじゃあねえ。。。
ライトユーザーは一生増えないよね。(★1)(24/11/10)
個人的に今までやったきて1番ムカついたゲーム
あのクラロワでもここまでイライラしたことはない
まず環境デッキを組んでも勝てない
手札に全く恵まれず、デッキ調整をして何度か試してもいざランクになったら初手最悪の手札、誘発、誘発、誘発で負ける
この展開が一回ではなく、十回中七回はある
なぜこちらの引きばかり悪くて向こうの引きは悪くないのか?
安定すると言われていたザンキを組んでも同じ結果に
一枚しか入れないカード何度も初手にきて確率を疑った
正直不愉快です(★1)(24/11/9)
手札誘発ばっか、「灰流うらら」「増殖するg」 最低でもこの2枚は禁止、ソリティアしたい論外共とデュエリストを混じえるな。 追記 レガシーパックやストラクチャーデッキで貰ったカード変換させろ、無駄に多い。
追記
手札事故が連続して満足に展開できない、責任者殺すぞボケ(★1)(24/11/9)
デッキを自動編集すると、所持していないカードが含まれるというわけわからないことが起こる。デュエルで使用できませんとなる。遊べないから消しました。あるカードで編集するのが普通だと思うのですが。(★1)(24/11/8)
100回ア相手の手札95回くらいgもってるこっちには8−9回しか来ない(★1)(24/11/8)
カードも文字も小さくて分からないし迫力もない
遊戯王カードってこんな豆粒だったかな
しかも遅い遅い遅い、時間がかかる(★1)(24/11/7)
シルバー上がる前くらいまでが一番楽しいゲーム。
シルバー以降はwikiを見て作ったであろうテンプレデッキとしかマッチングしなくなるゴミなのでやる価値はありません。
プレイヤーのカードの所持率とか使用してるデッキの高レアリティカードの割合とかでマッチングするようにすればいいのに、敢えてそれをしない辺り運営的に新規プレイヤーは不要なんでしょう。
カードのレアリティが強さじゃないとか大嘘です。基本、SR以上のカードしか使いません。
令和のこの時代に未だにPAYtoWINが罷り通ってるんですよ、このゲーム。
スタート時に全カードを配布して好きにデッキを組めるようにした上で他者へのデッキの公開を公式で禁止するとかしない限り新規が参入するのはもう不可能でしょう。
あと、開幕対戦相手のソリティアを永遠に見せられるのが苦痛すぎます。
持ち時間300秒とか馬鹿なんじゃないですか?(★1)(24/11/6)
相手の攻撃を防いだら急に「回線切断」で負け
どう考えても相手が切ったのにこっちの負け
楽しそうと思って始めたらコレ。調べたらずっと前からあるみたいだね。仕事して(★1)(24/11/5)
良い所 無料、広告なし。デュエルもスタミナ消費等がなくずっと出来る。セミオートでライフ計算、攻守、効果を今使うか等をやってくれるのは楽。ソロモードが楽しい 無課金でもテーマを決めればそこそこ強いデッキつくれますが、今だと先行とられて効果が強いモンスター並べられて何も出来ないデュエルが多すぎで先行取るゲームになってるのと相手のソリティアが長すぎる イベントが少なすぎてやることがないし、まだ未実装のカードもあるのでこれからが楽しみ
ユーザー同士でカードトレード出来る機能が欲しい、組まないだろうカードのロイヤル加工が結構あるので欲しい方にあげたい(★2)(24/11/5)
タイトル通りです ある日制限時間が変更されて短くなりました。 問題なのは1番下のランクでも1番上のランクでも時間が同じだということ。 新規や初心者は上級者と違って知らないカードばかりなので試合中に相手のカードのテキストを何度も読む必要があります。以前より時間減らされたので膨大すぎるテキストを読んでいたら相手の展開に対する返しをまともに考えてる時間なんてありません。ランク1番下でもランク1番上でも時間が同じな事が証拠。新規や初心者の事を何も考えてないク、ソ、運営です。し、ね、よ、集金することしか頭にないくせに制限時間改悪して嫌がらせする新規初心者お断りするゴ、ミ、カ、ス運営。相手のターンになった時30秒しか回復しないとか新規初心者の事考えろよ足りるわけねーだろし、ね、よ、カ、ス、運営。制限時間改悪して考える時間減らしたくせに相手の戦術を読み切って勝利を目指せとかほざくなはなから考えさせる気ねーだろし、ね、ク、ソ、ゲー。制限時間減らすわ時間全然回復しないくせに発動できるカードがあれば相手のターンでもこっちの時間減るから全然考えれないわほんと新規初心者お断りすぎるの本当にし、ね、や、ご、み、か、す、無、能、運、営。まともな運営ならランク下の人は制限時間増やしてゆっくりプレイさせるのが当たり前なのにその当たり前ができないク、ソ、ゲー、運営は、ご、み、か、す。なんで1番ランク下の人と1番ランク上の人が制限時間同じなんだよ新規初心者の受け入れする気ない無、能、運、営、し、ね、よ、ご、み。制限時間改悪して初心者新規お断りする集金しか頭にないう、⚪︎、こ、運営く、た、ば、れ(★1)(24/11/5)
環境荒れていた方がみんな課金するから一生対戦環境が荒れっぱなし。リリース開始から終わりまで環境改善はしません。何故なら、遊戯王というゲームは対戦環境をプレイヤーにデバックさせるカードゲームなので運営は、これなら金稼げる!!という思考で新しいカードを刷り続けるので、金と時間がかかるじゃんけんと言われ続けます。そもそも、カードゲームなら「〇〇を発動出来ない」とか「通常召喚、特殊召喚出来ない」などと言うカードを作ってはいけないですよ。ゲームをプレイできないじゃん。友達と遊ぶなら良いと言うレビューもありますが、なら紙の方で良いのでアプリのレビューでは的外れな感想です。(★1)(24/11/4)
大したデッキ説明も無しにチュートリアル戦を進めなきゃ行けないので何も知らない初心者には何もわからないままゲームに負けるイライラだけが募ります。
自分の分のカードも相手の分のカードも時間をかけて文章を読んでも負けたら最初からなのでイライラするし文章が読みにくいし何をさせたいのか分かりません。
デュエルの楽しさも知らないままボコボコにされるのでやりたくなくなります。エントリーモデルではないのかもしれないですが、勉強用のソロモードくらい最後まで次に何を出したらいいか提示して欲しいです。(★1)(24/11/3)
放置プレイヤーに対して何のペナルティも科さない運営なのですぐやめました。(★1)(24/11/2)
蠱惑魔デッキを使ってるんですけど一回休みという効果で無効化されました蠱惑魔にはトラップカードは効かないと書いてあるのですが!(★1)(24/11/2)
このパックだけ
全然UR当たらねえ。
他パックはまぁまぁ
当たるけど。(★1)(24/11/1)
カードパワーは環境次第。それは良い。
それよりもbotが多すぎる。あまりにも多い。
対戦型ゲームとして配信してるのにどれだけのツール使用者を許しているんだ?
アカウントの管理は何人のチームで運営してるのか。ツール使用報告はちゃんと対処しているのか。
対戦型ゲームに金銭が発生してる自覚が無いと思えてしまう。問題が解決出来ないなら配信するに値しない。
それだけ、対処に人員を割いている様には見えないゲーム。(★1)(24/11/1)
このゲームの環境は最悪です。
古参決闘者が初心者狩りをして負けた初心者が課金してまた新しい初心者を狩るという陰湿なヒエラルキーによって保たれています。
ですので、このゲームを始めようと思う方はそれを頭に入れ、事前に金と知識を用意したうえでプレイする事をオススメします。
とはいえ、最終的にはコイントスと初期手札で全てが決まるゲームなので不毛でしか有りませんが。(★1)(24/10/31)
最高の運営が贈るゲーム 課金したところで、運ゲー要素が多い 強すぎるテーマカードは規制が入り、遅かれ早かれほぼ使えなくなる イベントは毎回低評価の嵐 後攻の場合少し様子みて、無理なら即サレンダー、サレンダーのデメリットがない為、先•行後攻共に作業でしかない 一部のテーマ、融合などは毎回規制が厳しい 無償•有償ジェムがあるが、双方共にUR排出率が変わらない 1.8万ジェムの内、8千ジェム分URが当たらない 1万の課金で約5千ジェム、金の無駄
ポケモンカードのアプリがきたらサ終(★1)(24/10/29)
面白いけど...カードのインフレが激しくなっている気がする。最近のデッキは手札誘発1、2枚じゃ止まらないし好きなデッキを使うと妨害の嵐で対策すらできない。(★2)(24/10/29)
やっぱウザイはこのアプリ 終末期来てる 絶対勧めない ここの評価は参考にならない 同じデッキが蔓延ってて面白味も何も無い
アンストしました(★1)(24/10/29)
完全初心者で始めました。
相手に先行を取られると、相手のカードがぐるぐるしているのを眺めているだけなので面白くありませんでした。
自分の番になっても相手のカードの効果もわからないので、よくわからないうちに手持ちの使えるカードは全部無効にされてしまうことが多かったです。
頑張ってデッキの展開仕方を覚えたのにこれじゃあんまりです。
調べてみると1ターンで勝負が決まるのは当たり前?らしく、こんなものが人気なのかとびっくりしました。(★1)(24/10/28)
なんでレビュー消してんだよ
都合の良いレビューばっか残しやがってこの在日がよ!!
印象操作と詐欺師かよ犯罪者!!(★1)(24/10/28)
イベントもランクマ フリマすらもおもんない
面白かったとしたら友達と部屋で戦った時
出す前にデモンスミスは規制しろ
無能がやるとは思えんが(★1)(24/10/27)
ゲーム性終わってます。こんな神ゲーチズギュドしかやらないでしょう。(★1)(24/10/26)
お気に入りカードあるから、CPUでの対戦に付き合いますよ。ターンの長い思いやりのない馬鹿対戦者は、さすがに付き合いきれません。 待っている人の気遣い出来ないんだね⁉️馬鹿馬鹿しいデッキを使って(★1)(24/10/25)
なんでグリフォンとかいうキモい鳥に盤面封殺されないといけないの?
召喚法縛られてる時点で対抗できなくない?(★1)(24/10/24)
遊戯王は基本的に先行有利なゲームです。
しかし現在天盃竜というテーマにより後攻をわざと取り1ターンで攻めまくって勝つというテーマが実質最強クラスです。
これにより現在のマスターデュエルでは
・天盃竜を使う
・天盃竜でも捲りきれない圧倒的妨害カードを多数置いて相手に何もさせない
という2パターンになります。
みなさん使いたい思い出のカード達
あれらは全て意味がありません。
強い言葉ですがブルーアイズを出したところで全て壊されるか召喚さえさせてくれません。
これが今の対戦環境です。
「対戦カードゲームにはレギュレーションという物があり強すぎるカードは規制される!」
と言われますがここの運営は散々売り切った後数ヶ月以上規制なし。さらにURレアというレアリティのカードはそこから長期間規制を渋ります。
渋る理由は規制したカードは分解するとカードを作るポイントを多く貰えます。UR一枚規制した後分解すると一枚なんでもURカード作成できます。
つまり強すぎるテーマがあっても半年間くらい放置です。結局これも2パターンです。
・強すぎるカードをやっと規制してくれたが
その頃にはインフレでさらに強いテーマが暴れている。
・インフレに呑まれたフリで規制を免れお咎めなし。
課金して天盃竜を組んで戦い方を覚えれば
無課金でもパックはかなり引けるようになるでしょう。無課金でも優しいゲームではありましたがそこまで辿り着くには非常にカード資産が必要と思います。
以上により初心者にはお勧めできないゲームです。
お勧めできるタイミングがあるかは分かりませんが、もし気が変わって運営が大規制したらその時がオススメです。
おそらくタイミングとしては2026年の6月頃と推測します。誰がやんねんこんなゲーム(★1)(24/10/24)
センチュリオンで相手ターンシンクロして封殺ばっかで以前にやったイベントとそんな変わってないじゃん
おまけに先攻取られたらアプリ落としてエラー起こされるしつまらんよ(★1)(24/10/22)
そもそも1ターン目から3000やら4000のモンスターが何体も出せるルールがカス
特殊召喚にも上限決めないと1ターン目で終わり
よくこんなカスルールの遊びやってんな
あ、だからポケカに勝てないんだねw
やってわかったけど今の遊戯王はカス
昔みたいなルールにならないと楽しめる遊びじゃないわ
1ターンキル出来るか出来ないかの遊び
何が子供向けの遊びだよ
KONAMIも終わったな(★1)(24/10/21)
先攻も後攻も相手の妨害に邪魔されてまともにカードはプレイできません。好きなカードで戦おうとしてもガチの環境デッキや展開デッキにはワンキルされるだけです。カードを買ったとしてもガチデッキでなければ勝てないし勝てるとも限りません。好きなカードをプレイしたい人はやめた方がいいです。(★1)(24/10/20)
やはり遊戯王のゲームだけあってゲーム性はかなり楽しくプレイできますし、 初心者は厳しいかもしれませんが、出戻り勢であれば基本操作に困ることはありません。 しかし、決定的な致命傷があります。 それは、バグと不正です。 不正はKONAMIゲームをやられてる方であればご存知かと思いますが、KONAMI伝統芸のアレです。 基本ランク帯で、あと1勝すればランクアップといった場合はコイントスは裏返る操作が入ります。 また、自分相手カード等の効果が発動していない状態で条件に合ったモンスターの効果や魔法カードが使えなくなると言うことは日常茶飯事ですし、その様な件を運営に問い合わせたところで対応していただけません。 実際何度か問い合わせさせていただきましたが、全てフルシカトです。 まあゲーム開発費より法務部への資金繰りを多くしてたり、 メタルギアの1件のようなことを起こす会社ですから当たり前っちゃ当たり前なんですが、 ゲーム自体は楽しくても、そういった倫理観0の会社が運営してると言う事実は認識した上でプレイされた方が、理不尽を受けた時の飲み込みは早くなるかと思います。 KONAMI以外の会社が遊戯王のゲームをしてくだされば1番理想系ですが、 そういったことは中々厳しいですので、理不尽を耐え抜く術を覚えることをオススメします。(★2)(24/10/18)
明らかに偏るコイントス、環境デッキに有効なデッキを使用すると急にマッチング頻度が低くなる、カード配布の偏りなど、乱数やマッチング調整の設定に恣意的なものを感じます。またここのレビューを見ても最新のレビューは最高評価でひとことだけが続いており邪推ではあるものの高評価の吊り上げを行っているように感じます。
とりあえずカードゲームで一番大切な乱数の調整が酷すぎるのでこの評価とさせていただきます。課金をしなくても環境で戦えるデッキが組めたり、操作性もよくゲーム自体の出来はいいです。Eスポーツはちょっと無理だと思います、笑笑(★1)(24/10/17)
乱数偏り過ぎ。作り直せ。
何が通報に不正があったら通報者が罰せられるだ?だったらお前らがチーター全部管理して根絶やしにしろ。ユーザー頼って機能付けてる癖に偉そうにすんな(★1)(24/10/15)
どんなプログラム組んだらこんな確率調整になるんだ
引くカードの偏りがすさまじい
絶対おかしい
最初の手札5枚の魔法トラップモンスターの割合と種類で次なに引くか分かる
分かるが偏りがすさまじい
魔法カードしかこなかったりモンスターしか引かなかったり
マジでおかしい(★1)(24/10/12)
遅すぎる炎王の規制が終わったら今度は明らかに後攻の1ターン目で対戦が終わる前提でしかない新規の追加とか何がしたいんだ? 先攻が終わったら相手の番になってそれだけで負けになって終わりとかやってて何が楽しいの? こっちの誘発が通って決まらなかったら相手がサレンダーするだけだし今の遊戯王を考えてるやつは1ターンでゲームを終わらせるのが楽しいと考える馬鹿しかいないのか(★2)(24/10/10)
アプリ自体の出来は文句無しの星5だと思う。
運営も頑張ってると思う。
ただ、遊戯王というゲーム自体が崩壊してる。
ストレスしか溜まらないし、もはや面白いと感じる瞬間がない。
プレイ人口が減り続けてるのも納得。(★1)(24/10/9)
久しぶりに遊戯王やろうとおもったらシンクロだかなんたらで別次元
久しぶりにやるおっさん世代でも楽しめるように旧世代のカードだけでマッチするシシテムがあればいいのに
これじゃおっさん層はハマらない(★1)(24/10/9)
運営の調整は下手、デッキの個性はないに等しい。無限にあるカードプールの中で数個のデッキがやっと戦えるレベルです。 もうちょいやる気を出して調整してほしいです。 コイントスの調整もしっかりやってください。数えてみたら11回も後攻でした(*^^*)ほんとになんにも調整してないんですね、ちゃんと仕事してください(★1)(24/10/8)
遊戯王デュエルモンスターズは大好きです。
カードも多彩なイラストがあり楽しめます。
マスターデュエルは大嫌いです。
察してください。(★1)(24/10/7)
アイアン帯でも先行ゲーされてむしろ環境悪化してるなと思った ちなみに遊戯王引退したら日常のストレスが減って人生が豊かになりました。 本当にありがとうございます。遊戯王辞めたらモテるのはガチ(★1)(24/10/7)
友人に誘われて始めました。
望んでいたオンラインカードゲームがここにある……!
ただ、はじめたての初期のブロンズランクであってもスタンダードのランクマッチでガチガチなデッキの復帰勢と一緒くたにされるため、ソロモードを終えていてもわからん殺し多発。
遊ぶ時間帯にもよるかもしれませんが、自分は同じ初心者と思しき人と当たる事自体が稀なので、まだカードの揃っていない初心者デッキではまず太刀打ちできません。 課金しろってか!!ガハハ!!
仕方ないので相手デッキの戦法などを一方的に蹂躙されながら見るしかないです。
これが噂に聞いたユベルデッキ!!ティアラメンツ!!わくわくアーゼウス!!まさか初心者帯なはずのブロンズで見るとは思わなんだ!
マッチングもうちょっとなんとかなりませんかね……レベル別に分けるとか……
ランクも切断やサレンダーで上がって行くので今はシルバーになりましたが負けても下がる事がないので、自分はカードが揃わず初期デッキ2本をどうにかアレンジしながら使う中でマッチする人は皆しっかり環境デッキ。
もはやスタンダードマッチに入る=自分から蹂躙されにいくようなものなで、デイリーこなすのも割と苦痛です。(★1)(24/10/6)
初心者にも優しいですよ〜みたいな雰囲気出す割にはランクマの一番低いレート帯でもレベル20〜30のガチ勢ばかりで全くランクが上がらない。始めたばかりの初心者がそんなPSも環境カードも持ってるはずがなく、ソリティアされて即終了。全くやる気が起こりません😂 大人しくソロモードだけやってろって事なんですかね??え???(★1)(24/10/6)
つまらない カードゲームとして成り立っていない
確実に手札に来て欲しくない特定のカードが初手に気安くなっている。(★1)(24/10/5)
遊戯王では、この言葉はあなたの負けですという意味になります。
不思議なカードゲームですね。金かかるじゃんけんですね。(★1)(24/10/4)
ガチャでも運が必要でさらに対戦でも運が必要とかいうゴミゲーム(★1)(24/10/2)
何が悪いって初心者はまずデッキを組む難易度が高い。ソロ回っても一個デッキ切り組めるか組めないか。しかも実際戦ってみると、レート仕様とか無いんだろうなってレベルで戦う相手があってない。だからそのうち初心者が離れて過疎ってくんやろなぁって印象。あと最初に経験者って話をしてんのにソロモードでおもん無いソリティアさせられて普通に楽しめない。遊戯王の楽しい部分全部削ってただの作業ゲームにしてしまった、遊戯王のブランドに傷をつけるレベルの酷い作品。(★1)(24/10/1)
長いことソリティアを見た挙句、絶対的に巻き返せない盤面を作られるor妨害札を使用した瞬間に降参か通信切断が多いです。 言葉のないオンライン対戦が主なので、本当に一人でカードを回して楽しんでいる時間が長いです。 対人戦特有の「読み合い」というよりは、出したモンスターの効果でとにかく相手の効果発動を妨害し続ける試合内容が多く、状況によって対応ではなく、初ターンをどれほど時間をかけて充実させるかが勝負です。 昨今の展開が早く、気軽に勝負が出来るといったカードゲームをイメージしている方はそこは注意していた方が良いです。 「遊戯王とはそういうカードゲーム。」と昔から続けている方や、割り切れる方にはストライクな内容だと思います。 これは悪いというより、そういう「文化」なので、自分のように耐えられない人は退散しましょう。(★2)(24/9/29)
リプレイ見た時に、1ターン目か2ターン目で終わってる試合が9割です。もちろん、基本的に先行側の勝ちます。展開長いわりに、1ターンで決着する。そんなゲームを楽しいと思える感性が普通の人には備わってねえよ!(★1)(24/9/29)
MDの環境デッキを使い続けていないと勝てないのでたまに遊びたい程度の人は面白くないと思う
好きなテーマがある人ほどおすすめできない(★1)(24/9/29)
4Gの無制限なのにアプリがめちゃくちゃ重くてダウンロードも進みません。(★1)(24/9/28)
コイントス王か運ゲー王に名前変えた方がいい ガチしょうもない
じゃんけんにする発想もない無能
何連後行やねん(★1)(24/9/27)
【所見】
マスター帯までやりましたが、ランクマッチのランクシステムは完全に機能していないので、何も知らない初心者の方は環境デッキに蹂躙されます。
ルールやコンボなど色々覚えた頃にはランクもある程度上がっていると思いますが、先行が超有利なのでコイントスで勝率が大きく変わり、ランクマッチにストレスしか感じないと思います。
【対戦環境について】
環境が固定化されすぎている。
ポケモンカードは古いカードがレギュレーション変更で順次使用不可となっていくため環境が回っていますが、このゲームはカードプールを重視しているのか碌な規制がなく、環境も固定化されており、カードプールは広いのにも関わらずランクマッチでは似通ったデッキとしか出会いません。
【ゲームシステム】
長い。これに尽きます。
遊戯王はルール上、1ターンに何度もモンスターを特殊召喚で呼び出せるのでとにかくモンスターを呼びまくって展開していくデッキが強いです。1ターンの持ち時間は制限されていますが、相手の展開を5分も10分も眺めるのは非常に苦痛です。
【まとめ】
このゲームをやるくらいなら読書をしたり、映画を見たり、家族や友人とのコミュニケーションを楽しむ方が有意義な時間を過ごせます。
本当はつけれるなら⭐︎0にしたいところですし、レビューを書いているこの時間も無駄な時間ですが、時間の有意義な使い方を気付かせてもらったので⭐︎1としました。(★1)(24/9/27)
デジタル化したからかはわからないが異常な程養殖デッキが流行している。
ある程度の勝率を確保するためには環境と言われるデッキ構築を行わなければならず、自由度はスズメの涙程しかない。
その結果下位層も含めて環境養殖デッキとマッチすることが多く、勝ち負けよりもまた同じデッキと対戦しなければならないというつまらなさがある。
せっかく様々なカードがあるのに対戦相手が毎回同じでは飽きてしまう。
高度なNPCと戦っているのと変わらない。(★1)(24/9/25)
10戦中8戦コイントスで裏が出るって確率可笑しくない?
先行を取っても使える状態じゃないカードばかり来るの可笑しくない?
対戦する1ターン目から相手の手札に灰流うららが来る確率高いの可笑しくない?
ここまで来ると運営がちゃんと仕事してるか疑ってしまう…(★1)(24/9/25)
If you need to play fun with your friend it's ok.
But if your need to play with other player this game it's really "F".
No balance for you and alot of no brain deck. It's copy toxic meta all.(★1)(24/9/22)
ある程度確率操作はされている前提で遊んだ方が良いです。確率が絡んでくるゲームは運営側のいじってませんの一言でお手上げなので諦めましょう。(★1)(24/9/21)
コイントスの確率が偏りすぎ。
表が続く時は10連続とかある。裏も同じく。(★1)(24/9/21)
普通にゴミでしょ?このゲーム。 環境デッキしかいないし、つまらない。 正直星1もつけたくないけどね。 運営、さっさと制限しろよ。 マジで。 嫌な思い出しかない。(★1)(24/9/20)
今から始めようと思ってる人、マジで勝てませんよ。 あまりにもつまらなかったので上から順にレビューを見てみたら8〜9割が星1.2でした。 稀に4.5の人もいたけど割合的に総合評価4.8にはまずならないと感じた。 低評価消してるってコメントしてる人も結構いたけどそれありなん? とにかく環境デッキ使ってる人たちが気持ちよくなってるだけのゲームなので今更課金とか馬鹿馬鹿しすぎて速攻アンストしました。(★1)(24/9/20)
マスターデュエルではOCGで制限、禁止になっているカードを規制せずに放置している。
というか禁止になるのは、わかってるんだから始めから実装しなければいい。
同じような環境デッキとそのメタデッキ、先行ワンキルデッキと酷い有り様になっている。
これではせっかく入ってきた新規さんはすぐに逃げてしまう。
あとこれはゲームやってれば気がつくが、即サレンダーを繰り返すとコイントスの確率やシャッフルが悪くなる。
60枚複数のテーマで組んでいるデッキなのに、一つのテーマのカードが固まっている事も多々ある。
先行有利ゲームなのにフェアでは無いプログラムだとやる気も失せる。(★1)(24/9/18)
ps5でやると強制切断で負け扱いになるからPCかスマホでやることをオススメします(★2)(24/9/17)
運の偏りが激しくて連敗が続くことが多いのですが確率は平等ですか?今までのDC全て300戦以上走りましたが1度たりともコイントス表が50%を超えたことは有りませんでした そろそろ後攻の救済お願いします(★2)(24/9/16)
これはだめだだめすぎる
やめたがいいっす
時間の無駄+精神の無駄
パワーカード放り込んで環境を塗り替え続けて課金をさせるだけの運営
これはだめすぎる(★1)(24/9/16)
ずーと俺のターンがこないのだ
つまらないのだ
初心者と初心者でマッチさせてほしいのだ(★1)(24/9/11)
昔、遊戯王やっていたのでふとやりたくなり「デュエルリンクスよりこっちが良い」と調べたら書いてあり、インストールして遊んでみた感想。
うん、何ですかこのソリティアは?最近「遊戯王ラッシュデュエル」という新しい遊戯王が登場したのは知っていますが、いつから本家(公式では遊戯王OCG)は「遊戯王ソリティアデュエル」になったんですか?
ずっと相手のターンにソリティアされて何も出来ずにワンターンキル。これが遊んでいてめちゃくちゃ多かった。対戦カードゲームとして成立していないと言っても過言ではないかと思います。私がリアルで遊んでた時に比べてゲームバランスが酷くなってますね。悪い意味でギャップをめちゃくちゃ感じました。
あとランクマッチなんですが、ランクマッチを進めれば進めれるほど"環境デッキ"と呼ばれるデッキと対戦する機会が増える。ということはプレイヤーは違えど"ほぼ同じ環境デッキ" を使ってくるという状況になる。これでは遊んでいて変化が全く感じられない。同じようなデッキばかり使われると"ただの苦行"としか思えなくなり全く楽しくない。
一番酷いなと思ったのは、ランクマッチに報酬が用意されているのにフリーマッチに何の報酬も無い。運営は「ランクマッチやらないデュエリストはお断り」とでも言いたいんでしょうか?私にはそう思えてなりません。
【まとめ】
TCG業界でポケカが覇権を握っている理由。私はこの理由がずっと知りたかった。同時に遊戯王がオワコンと言われている理由も知りたかった。このアプリをインストールして遊んでみたら分かりました。私が休止している間に遊戯王はオワコンと化した。
以上です。(★1)(24/9/10)
正直、ランクダウン制度だけは無くして良いと思う。
勝てないより、負け続けてクラスの最下層まで落ちるのがストレスが溜まる(★1)(24/9/9)
遊戯王って楽しみ方変わったんだなあ
1週間程やって思ったこと
・ランクマだけは絶対にやらないほうがいい
相手先行でめっちゃ長い相手の展開とターン
終わってやっと自分の番来たと思ったら
はい無効それも無効、それ除外、それは破壊それも破壊 え?出来ることない?じゃ終わりね
はい!俺の勝ちーワンキルキモチイイ!!!
みたいな自分の展開とカード見せびらかして対戦する気が無い人達しかいない
手札引いて相手ターン終わったら負けるってな
に? 下手したら自分のターンも来ないんだけど
1人で楽しそうだね。
でもさこれ対戦相手が居るカードゲームだよ。
ちゃんと対戦させてくれよ
環境デッキも見飽きたよ
皆んな同じデッキ
環境デッキが悪いとは言わないけど
自分のデッキ組めないのか?
最後に
自分で考えてデッキ組んで
環境デッキじゃなく当然ワンキルもしない人との
最後までどうなるかわからない対戦は
めっちゃ楽しいぞ!(★2)(24/9/8)
意見を求めるメッセージがあるにも関わらず、エラーになりコメントが書けないようになっている。非常に残念であった。(★2)(24/9/8)
自分含め多くの復帰勢の人たちが好きだったであろう、毎ターン手に汗握るドロー、セットカードの駆け引き、その時代のものとは完全に別のゲームになってしまいました。 今の遊戯王ではなく、あの時の遊戯王を楽しみたい者たちのための別レギュレーションなど設けていただきたいです。 また、それなりに一生懸命書いてるのでレビュー消さないでください。(★2)(24/9/2)
使いたくもないレンタルデッキでデュエルしたくないです。
ソロデュエルのAIが使用するデッキと自分が使うレンタルデッキの強さが極端すぎるのでデッキの強さを平等にしてほしい。
レンタルデッキ、すごく弱すぎる。(★1)(24/9/1)
遊戯王自体つまらない訳ではない。ただ運ゲーなので、そこらへんを承知の上でプレーしないとかなりメンタルやられると思う。あと、最初のコイントス、あれは何か仕組んでるのかってぐらい裏が出やすい。確率なので仕方がないが、もうええてと思うくらい出る。そんで負けるのがテンプレート。コイントスではなく、じゃんけん方式にして欲しい。私はそれと手札の悪いのが重なり、あと一回でマスター帯に行けたところから、5ランクほど落ちて、もうやる気がなくなったので、もうしばらくはやらないだろう。私のような、もういいやと思ってしまうタイプには合わないかも。(★2)(24/9/1)
お得ジェム6,000円で40パック剥いでゴミUR3枚です。渋すぎます。ありえなくないですか?
環境デッキ組むのにUR30枚くらい必要なんですよ?どうやって組むんです?
もっと排出率調整してください。環境もインフレしすぎてて終わってるし、とりあえず引退します(★1)(24/9/1)
36e654de キャンペーンコードです 大量にアイテムがもらえます 消される前に急いでご入力ください(★1)(24/8/31)
デッキ作るためにジェムを集めるがジェムを集め切る前に飽きて辞めてしまう。
ジェムをもっと集めやすくしてくれないと無課金には辛い(★1)(24/8/31)
あのぉ、1ターンにどんだけ時間かけるんですか?馬鹿なんですか?
先行取って1ターンで10分以上かけてガチガチに盤面固めて相手に何もさせないゲーム
やってて楽しいですか?
ほぼ先行取った方の勝ちみたいなもんですよね?
だったらただのジャンケンアプリに変えたらどうですか?
しかもモンスター召喚の動作、チェーンブロック組む演出、サーチしたカードを相手に見せる動作とか、無駄な動きが多すぎてテンポ悪いし、質の悪いことにこれらの処理中は持ち時間にカウントされない
そういう余計な動きいらないから。
ただでさえ1ターン長いんだからもっとテンポ良くサクサクやれよ
これだけ不満が上がってるのに運営は一切対策を打たないからソリティアがなくならずどんどんつまらないゲームになっていく
なので最近は先行ソリティアしてくる奴に対しては後攻で持ち時間が最後の1秒になるまで放置して延々と待たせて相手にも同じイライラを味合わせています。
相手にも待たされる側の気持ちを分からせる為です。
別に文句ないですよね?そっちだって待たせてるんだから。ソリティアされて待たされる5分も放置して待たされる5分も同じ5分ですよね?
それでスマホから目を離して自分にターンが回ってることに気づかずに負けになってても自業自得ですよね?
これに対してキレて通報するんだったら相当な自己中ですよね?
運営が何も対策を打たないなら俺たちが行動を起こすしかない。
ソリティアされたら時間一杯まで放置してターン終了。それで勝てればラッキー!決してズルではない、ソリティアで散々待たせてきた相手が悪い。
大丈夫、どうせ通報はまともに機能してないから
このレビューを見た1人でも多くの人がこれを実践してソリティア撲滅運動の輪が広がってくれることを切に願う。(★1)(24/8/25)
ソロモードを基本的にやって基礎を覚える感じでやっていけばそれなりに覚えるけどあまりおすすめはしないかな好きならすれば良いけどすぐ飽きるよやるならOCGの方をおすすめするなぜなら環境デッキが違うし禁止制限とかもまったく違うしマスターデュエルの方は、運営が何を考えているのか分からないけどとにかくマスターデュエルはやめとけ面白くないし飽きるし課金するぐらいならOCGをやった方がお得(★1)(24/8/23)
KONAMIがよく考えることだよ
無課金パックにはURはでない
せこい
それがKONAMI
OCG10年以上やってたからわかること笑
みんな騙されるな!!!!!(★1)(24/8/22)
まじでゴミゲー
ランクマ的なやつやっても初心者同士でマッチングせず2ターンくらいでやられまともな勝負ができない
ラッシュばかりで普通のデュエルができないただのゴミゲー
やる必要はない
運営はさっさとレベル帯に合わせたゲームマッチングシステムをつくれ(★1)(24/8/19)
50回ランクマやってコインが41回裏。
モンスター20、他20で組んでデッキトップ13枚が魔法罠。
運営にクレーム入れたら全てランダムの一点張り。
最悪。(★1)(24/8/18)
皆ほぼ同じデッキで初めに高攻撃のカードがいくつも出てあまり面白くなくなってますね。昔みたいに自分で初めから考えてっていうのがなくなってワクワク感もなくなってしまって残念です…(★2)(24/8/14)
ユーザーの意見を聞いて改善する気も無いならアンケートとかやってる感出すのやめろ(★1)(24/8/14)
なんでデイリーのために環境デッキ共と戦わなきゃいけないんですか? ランクマとイベント戦以外にも適用させるとかでもう少し緩和できるでしょ(★1)(24/8/13)
正直高評価されてる理由がわからない レビューはほとんどサクラだと思われる プレイしてみればわかるが、シングル戦故に先行の有利が顕著であり、環境も特に規制が少なく先行制圧を許している そのくせ負ければランクを降格するため、後攻を3回連続で引けば高確率でランクを下げられる シングル戦故の理不尽さに対する救済もなく、時間のかかるじゃんけんであるためこれからプレイを考えてる人はやめた方がいい(★1)(24/8/13)
遊戯王は相手を面白くさせなくするのが強いデッキであり、ランクマはその強いデッキをコピーしただけの馬鹿が上から下までいる。だから似たような相手しか当たらないからつまらない。
エンジョイ勢が楽しめるようにフリーデュエルを実装しているが、何も規制してない為ランクマ同様に環境デッキがエンジョイ勢を蹂躙している始末。
馬鹿は馬鹿同士でランクマというゴミ箱に入れといて
フリーデュエルでは、特殊召喚できなくする系のモンスターや、ヴェーラー、うららなど妨害をする手札誘発や、スキルドレインなど、相手を何もさせなくする系を規制したら良くなると思いませんか?運営さん
ユーザーは馬鹿の有象無象なのに、今の運営も同じような似たもの同士
身内同士なら楽しいと思えますよ
居ないならやめた方が良いよ(★1)(24/8/13)
そろそろレーティングを作るべき
シルバーランクにすら脳死最強デッキ持ち込んでるやつばっかり
通報回数も未だに3回しかできないと言う体たらく、運営したくないなら辞めちまえ無能(★1)(24/8/8)
・1試合が長すぎる
・その上同じような音楽しか流れないから飽きる
なのでデッキのアクセサリーを変えたところで
なんの意味もない
・毎月追加される新規テーマ群のカードの対策を考えなきゃいけないのが面倒すぎるし、時間がかかる
→カードの文章が長すぎるため
カード1枚に長い文字敷き詰めて書きすぎ
古い遊戯王カードに戻してほしい
(闇遊戯時代の遊戯王カード触ったことないが)
・もう一度やろうと思っても、『試合が長すぎる』、『後攻捲りに頭使うの疲れる』で、もうやろうとは思えない
これはアプリ云々より「遊戯王OCG」のゲーム性に問題がある
・休職中で時間があったから、ランクをルーキーからマスター5にまで上げることができたが、社会に復帰してからは絶対に同じようにランクを上げるのは無理だろう
・OCGと比べて金がかからず、無課金である程度遊べるのは凄いが、その凄さを台無しにするくらい試合のテンポが悪い(★2)(24/8/8)
〜ので、楽しみは召喚制限のかかったフェスイベントくらいになる。
それなのに規制が甘々の運営大好きテーマは無制限で、寵愛を受けない雑魚テーマは何故かガチガチ規制。(★2)(24/8/4)
後攻勝率が低いのは明らかだしトップ誘発でセルフハンデス無駄すぎておもんない(★2)(24/8/3)
碌なイベントも出来なくて限定レギュもガバガバで、やっててつまらん。
隙間時間に出来るのがアプリゲームの良さなのに、OCGの環境についていけなくて離れていったユーザーもカジュアルに出来ると思ってもらえる様に方向性を変えていくべきだと思います。
正直言ってMDとOCGの境目がなさ好きで、無能運営すぎて運営側の人たち遊戯王ってやった事ある?位にゴミすぎる。家庭用のゲーム機とかでも遊戯王は色々やってたしアーケードゲームもやっていたけどデュエルターミナルは、今のリンクスの先駆けみたいな感じだったしタッグフォースシリーズは、途中から続編出なくなったしで、何もかもが中途半端な事しかしてないです。
最後に低評価を付けてレビューしてるユーザーの意見を見ないふりしてるとかはやめた方がいいですよ。正直高評価付けてるの一部ユーザーで後は、業者の感じがするからやめた方がいいよ。
低評価の意見を見て改善していく事がより良いアプリゲームになっていくとわたしは思います。(★1)(24/8/3)
対人戦メインのゲームなのに
長々ソリティア眺める9割。
普通のデュエルが出来たら奇跡(★1)(24/8/2)
圧倒的な先行ゲー
しかしコイントスは裏ばかりで、ほぼ後攻を取らされる欠陥
酷いときは25回中23回裏でした
先行制圧か、手札誘発で邪魔しきった後攻が押し切るかのゲームです
遊戯王という最高のゲームを、環境と運営がゴミにしてます
楽しみたい人は本気で頑張って友人作ってフリー対戦しましょう
唯一高く評価できる点は、複雑になりすぎたカードゲームをデジタルゲームに落とし込んでいるという点のみ、ここだけはすごいです
これ以外は本当にゴミ、時間の無駄
せめてデイリーミッションがフリーやソロモードでも達成できればね〜
運営がそんなことするはずないけど(★1)(24/8/2)
ユベルの登場で引退を決意しました。
使っても面白くない。
当たっても面白くない。
今まで以上にソリティアを加速させるだけのテーマでした。
そこそこ課金もして程よく楽しめていましたが、これからはその分きちんと楽しめる別ゲーに課金しようと思います。
コイントスについても集計を取りましたが、
400回試行して裏率は58%とまぁある程度確率は収束しました。
しかし、10回連続裏の後に8回連続表のような、
偏った結果が普通に面白くないなぁと感じました。
400回試行の間のほとんどがこのような裏と表の連鎖でした。(★1)(24/8/1)
相手が事故ったら降参してくれるし事故らなかったら何もできない(★1)(24/7/29)
4連続コイントス負け、全試合で相手の初手に強欲な壺て舐めてんの?
いい加減にしろ!
確率どうなってんだ、ちゃんとシャッフルしろ!
コイントス平等にしろ!
あといつになったらルームに先攻ドロー実装されんの?いい加減にしろ!(★1)(24/7/28)
エクシーズカップ考えたらやつ首にしろ。
まじでゴミゲー。
後攻ばっかりでチート使ってる。(★1)(24/7/27)
パワー高いカードを規制する 改訂が月一であるのですが 規制のカードがいつもズレていて 環境に変化がなく マンネリしか感じなくつまらない シングル戦のみしかなく 対策等が十分にできないため どこまでいっても運が絡むシーンが 多く、ゲームとしての深みが少ない もう少し考えた改訂と ユーザーがマンネリとしないシステム をつくってほしい(★1)(24/7/27)
エクシーズカップとは?エクシーズデッキどこ?紙での環境を見て露骨にレアリティを決める。更に、今後の禁止制限のことまで考えている徹底ぶり。 イベントは繰り返しで目新しいものもなくただただ窮屈なだけ。制限時間が短くなってから初見のデッキ相手の文を読むのも一苦労。長い分かり辛いのは仕方がないにしても、短時間で読みきれる訳がない。フリーマッチも環境デッキに占拠されており楽しいのは友人対戦ぐらい。(★1)(24/7/22)
マクロが異常に多い
5分待つかサレンダーするしかないため最悪
通報1日3回じゃ全然足りない(★2)(24/7/22)
選択していないのに勝手に選択されるバグを修正してください
後攻なのに殴れないのどうにかしろ(★1)(24/7/18)
ユベル、センチュリオンが新規で追加されたわけですが。。。明らかに調整不足だろうとしかゆうことがない。
MDがシングルのみだと対処がそもそも無理なテーマを早急に追加すべきじゃないと思うんだよな。。
結末が廃人課金者の環境デッキ組める人しか勝てない状況が今です。。
紙の脱獄囚人も管理して欲しいですが。。(★1)(24/7/14)
ただでさえ先行有利なゲームなのに、後攻が使える時間が先行と同じなのがおかしい。
後攻が使える時間を増やしてほしい。(★2)(24/7/6)
効果条件揃ってるのに何故か使えないバグあるのうざいから早く対策してくれ(★2)(24/7/6)
いつの頃からか、カードの開発者がカードに戦略を書くようになり(いわゆるテーマデッキ)それが初心者向けに程よい強さならまだしも、環境デッキになり、それに飽き足らず、テーマカードばかり刷るようになってしまっている事が非常に残念だと思います。
なぜならそのカードに書かれている通りにカードをデッキに入れ、そのカードに記された戦略通りにカードを出し入れし闘えば、それは最早自分のデッキでも、自分の考えた戦略でもない"開発者のデッキ""開発者の戦略"となってしまう。
ならばその力は開発者のものであり、そのデッキを使って勝利したならば、それは自分の勝利のように見えて、自分の勝利ではなく、開発者の勝利となる(開発者に勝利を捧げている)事になります。 開発者はさぞかし楽しいと思います。だって自分達が開発した戦術通り、思惑通りに決闘者が動いてくれるんですからね。
いや、その通りに動けば最早決闘者ではなく、傀儡、そんな人達ばかりです。本当につまらない。 それがこの評価の理由です。
ただし、UIが洗練されていたり(最近は蛇足が増えてきた印象ですが)処理がサクサクだったり、ジェムがソロモードやイベント、パス等で沢山稼げる所は良いところだと思います。商売視点だと不安しかないですけど...(★1)(24/7/5)
OCGの方もやってるプレイヤーだけどマスターデュエルの方がかなり手札事故率が多すぎて話にならない
いつからこのゲームはポーカーになったのか教えて欲しい同名カード3枚が手札とかが何試合も続いてこんなの遊戯王として終わってる
しかもリミットレギュレーションももう少しどうにかならないのか
OCGだと禁止のカードがマスターデュエルだと使えるようになっているカードが多すぎる(主にエルフとかキトカロスとか)
なんでOCGで禁止カードになってるのかわかってないのかな
だったらハリファイバーとか他のやつより全然許されるだろ
そのくせ強金、金謙などのドローソースとかうらら、増G対策になる墓穴、抹殺とかはきっちり規制してくるのはなぜ?
あと、上の方に行くと8割くらい同じようなデッキと当たるようになってくるけどそういうテーマを制限かけるとしないの?環境一辺倒で楽しいゲームになると本気で思ってんの?昔の征竜環境のこともう忘れたの?(★2)(24/7/4)
データが消えたので初めから始めましたが、最初に貯まる石ではまともなデッキは作れず、カードも集まらない。
マッチングも新規と古参、無差別でマッチングするので、勝てません。(★1)(24/7/4)
スマホで手軽に遊戯王ができる。色々なカードがレアリティはあれど使える。しかし、中国人や韓国人、アルファベットを適当に並べたプレイヤーのチート使用率が多すぎて楽しめないです。先攻ゲーや環境ゲーなのは仕方ないとしてもチートを放置してるのはよくないと思います。純粋に楽しみたい人、遊戯王をしてみたいけどパックが…って人が『遊戯王ってこんなつまらないのか』となってしまいます。(★1)(24/7/4)
チェーンしすぎて萎える
リンクモンスター、シンクロモンスターまでで留めるべきでは?
スピード感が全く無いです(★1)(24/7/3)
人口が激減してランクマが環境によるのは仕方ないとして紙では禁止なのになぜかティアラメンツとクシャトリラを放置しているせいでジャンケンにもならない初期手札ゲーになっている。
ランクマでもダラダラ殴り合うより初期手札と相手の展開の序盤ですぐに切断、降参するほうが賢い。
イベントでもさっさとサレンダーして次やった方が速い。
なんこれ?(★1)(24/7/3)
コイントスの確率が異常に偏りすぎる。コイン10連敗以上が頻発するのにトス5連続以上勝てないし滅多にこない。先行ゲーの一本勝負で一試合も長いのにコイントス2ー15した時はアンストしました。(★1)(24/7/2)
一言で言って金と時間の無駄です。 確率的におかしな事があり得ない頻度で連発します。 KONAMIは基本的に一部のプレイヤーに有利になるように確率操作をしてるので、どんなに頑張っても一部のプレイヤーは勝てません。(★1)(24/7/2)
DCGとしてUIや操作感などのシステム面はすごく良い
ただプレイするゲームが現代に近い遊戯王のため、先行で色々と展開されて長時間拘束された挙句にこっちのターンが来ても何もできないだとか、デッキ作りにおいて15枚ほどの汎用札が必須でゲーム自体がそれらのカードに支配されている(特に増Gなんかは汎用札の中でもそれ自体でゲームが左右されるほどであり、引いてるかどうかの運になる)と言っても良く、それ以外にも正直挙げたらキリないほどゲームとしてつまらない要素があります
システム面は本当にDCGの中で最高級なので、新しいカードゲーム考えてそれやった方が絶対良いのではと思います(★1)(24/6/29)
最近あまりにも酷いのでデータを取ってみたところ、コイントスの勝率が30%弱でした。先攻時(こちらが先攻を選択)に拮抗勝負を発動された試合は、先攻試合のうち70%強。しかも拮抗を打たれるときはほぼその前にライストやサンボル等の止めざるを得ないカードが用意されている。もちろん拮抗連発も。残りの先攻時もGを弾けない手札だったり、蓋を開けてみれば勝ち目のある試合は全体の数%…。明らかに確率を操作されているように感じる。コイントスを操作されるのみならず、拮抗を絶対通せるような手札のbotと当てられてる??不正もしてないので理由が全く分からない。ランク上げどころかデイリーの消費も時間がかかるので、もうアンインストールしました。(★1)(24/6/28)
初心者に厳しすぎやろ
友達に誘われて久しぶりに一から始めたけど
デッキ作るまでがストレスすぎ
はよサ終してくれ(★1)(24/6/27)
コイントス裏15連出た笑
後攻は何故か誘発引けない
自分のGは防がれ相手のGは通るほんと無理
誘発はだぶるのに手札に来るのに初動来ないの何?シャッフル機能してるのか疑問(★2)(24/6/26)
指示されたように不具合を報告しているのにも関わらず一向に対応していただけません、一刻も早く対応していただけると幸いです(★2)(24/6/25)
ティアラメンツというぶっ壊れカードをもっと禁止にしてくれません?あまりにもぶっ壊れすぎて迷惑です!早くこのティアラの環境時代が終わることを祈ってます(★1)(24/6/23)
久しぶりにやってみたけど、相変わらずの手札調整、明らかにこちらの手札が解ってるか様な動き、そして、やる事が単調すぎて、1週間もしない内に飽きて、アンイストールしました。(★1)(24/6/22)
なんでautoだとフェイズ移行の確認しないんだよ仮にoffだったとしてもフェイズ移行はお互いに確認してから実行するもんだろ
これは対人戦なんだから1人で遊んでるわけじゃねえんだぞ テンポ悪くなるとしてもこれはルールとして確立しておくべきことだろ
他のプレイヤーはあんまり気にしてないことなのかもしれないけど、相手あってのデュエルなんだから勝手に試合進行できてしまうのはおかしい
はじめから実装していないということは対人戦について疎い、もしくはわがままなプレイばかりする人がこのゲームを作った人の中にいるのではないかと思う(★1)(24/6/22)
星1レビューは全て消してます。こんなに評価が高いわけありません。これもどうせ消されますw(★1)(24/6/21)
お前らがチーター放置してるから日本人消えてんじゃん。 課金分返せゴミ お前らの落ち度なんだからどうにかしろカス
あと、評価買ってるのバレバレだぞゴミ(★1)(24/6/21)
早くサ終しろ
いつまでも存在してんじゃねーよ
早く終われゴミカス(★1)(24/6/20)
2eeb7ade このコードで飽きるまでやって無課金でいこう!(★2)(24/6/18)
KONAMIさんさぁ
コイントス18回連続負けしてるんだけど????
コイントスシステムだけバンダイ版の方がいいんじゃない?(★1)(24/6/17)
マスターデュエル運営は遊戯王やったことないのか?ってくらいパワーカードに対して規制をかけない&対応が呆れるくらい遅い。
初心者にお勧め出来ないカードゲーム。
コレやるなら他のカードゲームやった方が100倍楽しめる。
マジで時間の無駄。(★1)(24/6/15)
金の無駄
汎用カードとか使い回せるカードはありますが、「環境テーマ」とそれに相性の良いテーマが全てなので、強い新規テーマが来たらカード資産が無駄になります。
時間の無駄
デイリー報酬などありますが、無課金でのゲーム内通貨の入手方法がランクマッチが基本なのでガチデッキばかり相手です。
遊戯王がつまらないので他のゲームやりましょう。
MTGアリーナがオススメです。(★1)(24/6/13)
とりあえず、みんなが使ってるデッキさえ使ってれば勝てる
つまり、初心者が今から始めたところで、使い慣れた人には勝てません(★1)(24/6/12)
プレイするだけで、不愉快になるゲーム。カードゲームとして終わったと思う。
まず、最近のカードの効果がと昔のカードと比べて強すぎる。一枚のカードに効果ありすぎ。テキスト読むだけで疲れる。そのせいで一ターンにやりたい放題されるか、こちらがするかでほとんどが一方的なデュエルになる。
このゲームをしているのは昔から遊戯王をしている一部のユーザーで、このカードゲームには新規プレイヤーが増えるわけない。やりすぎたな遊戯王。
カードのイラストはかっこいいんだけどね。(★2)(24/6/12)
とりあえずこのゲームをやってる人はまともではなく気がふれています。
あと何故レビューを消したのですか?
正しい事しか書いてないのに。(★1)(24/6/10)
データきえてるんやけど?どういうこと?なにかカムバックやねん(★1)(24/6/10)
ゲーム性、ラグの無さなどについては星5でも良いが煽りなどに対し何も対策を取ろうとすらしていないのが星1が妥当という評価になる原因、例え相手がいくら放置をしようが遅延行為をしようがこちらがリタイアをしてしまえばデイリーミッションに反映はされない。その上ランクマとフリマの2つを作ることにより初心者に優しい風を装ってはいるがフリマではミッションに反映されないというのがもはや笑いすら出る点である(★1)(24/6/9)
イラスト違い明らかに排出絞ってる??イラスト違い以外は各7~8当たってるのにイラスト違いだけ0、、、どんな確率してるの??(★1)(24/6/7)
最近久しぶりに始めたのですが、
このゲームは先行を取れば大体勝てる
ゲームですデッキにもよりますが
大抵は先行を取る=妨害デッキです
先行を取られた人はただただ
長い時間相手が盤面作りを眺めて
いるだけですそしていざ自分の
ターンが来ても何もできず、
モンスターを召喚しても妨害
魔法カード等を使っても妨害
そういったプレイヤーが数多く
います現状私もアプリをダンロード
してランクにいきましたが、
1番下から一つ上のブロンズに
上がるだけでこういったデッキを持つ
プレイヤーがいます
ブロンズに上がってから何十試合
しても一向にブロンズから上がれず
必ず数試合に一回は妨害系です
勝てる要素が微塵も無くダンロード
してから数週間でやめました(★1)(24/6/6)
古き良き遊戯王がやりたかったです。 ソリティアをやりたかった訳ではありません さようなら(★1)(24/6/4)
現代環境がインフレしすぎて、最近のテーマは誘発をくらっても何事もなかったかのように動くのやめてほしい。せめて誘発1枚で止まるくらいのカードパワーに抑えてほしい。まじで後攻取ったら時は誘発引けるかどうかのゲームになるのが本当につまらない。
OCGとの差別化をするためにMDにはスタンダードレギュレーションみたいなスタン落ちのあるランクを増設してほしい。(★1)(24/6/3)
「遊戯王でしか楽しめないものがある」
この言葉に全く嘘はないと思う。
先攻で3〜4分かけてソリティアをして、後攻に何もさせずに勝ったり、ただひたすら嫌がらせをするデッキを使ったり、後攻で運ゲーを決めて全てちゃぶ台返しして勝ったり、できることは沢山ある。
ただ、運が悪ければ「相手が気持ちよくなってるところ」を見るだけのゲームになって、途端につまらなくなる。マスターデュエルは遊戯王を的確に再現しているが、肝心のその遊戯王自体が非常に好みが分かれるゲームになっている。
「対戦相手の思考を読み切って勝ちたい!」とか、「お気に入りのモンスターを使って勝ちたい!」とかはほぼできないゲームなので、最強デッキを使うのが1番楽しいと思う。(★2)(24/6/2)
兎に角待たされる 相手が特殊召喚してる間他のゲーム出来るくらい長い 制限時間短くしないと我慢出来ずにサレンダーしてしまう
後はまあ公式ルールがそうなんだから仕方ないけど1ターンに使えるカード枚数制限して貰いたい初期に遊戯王してた者としては怠すぎる(★1)(24/6/2)
リリース当初からプレイし毎月最高ランクまで上げていましたがシングル戦ゆえ手札誘発握れているかの勝負で面白くありません
ゲームの匙加減でコイントス勝てずに20回連続後攻もよくありますし、相手の都合のいい手札ばかりで疲れました
アンインストールしてスッキリしたのでもうやることはありません(★1)(24/5/31)
まず単刀直入に問いたい
お前ら自分の人生の最期にマスターデュエルやってて良かった
人生に後悔はないって思えるか?
まあ100%ないよな?
答えは出てる
こんなゲームさっさとアンインストールしてもっと面白いこと最期に後悔しないことをやってほしい(★1)(24/5/28)
2031c382 特典コードなので初心者の方いたら入力してみて! そこそこ使えるデッキもらえるよ! ジェムを貯めて環境デッキを作ろう ロマンデッキはそのあとに作ろう(★2)(24/5/28)
永遠と相手のソリティアを眺めてるだけのアプリです。時間長すぎて面白く無い。
こっちのターンなのに相手が延々とカードいじってイライラします。ゴミアプリさっさと消えろ(★1)(24/5/25)
初動札が多く、事故らないがウリのデッキで6戦連続手札事故。バグも含めて、現実ならこんな不具合起きないよなー(★1)(24/5/23)
レンタルデッキ弱すぎて勝てんぞ
このためだけにデッキ作りたくないし(★1)(24/5/22)
ぜひプレイデータにコイントスの結果と割合を追加して欲しいですね!
7割方裏の結果だろうけどね、チートだとか確率いじってるとか言われてるけどそれを信じたくなるくらいには酷い結果だよ!!(★1)(24/5/21)
遊戯王の難しい言語をプログラムに落とし込んで遊べるようにしたのは凄い。 ただその評価をゼロどころかマイナスにする運営はもっと凄い。 先行有利環境なのに改善無し、時間も5分と長いからスマホで外に遊ぶにはキツイし、そもそも演出のせいで実際は7分程待たされ、返せない盤面渡されて終わる。イベントも結局環境カード規制ほぼ無しだから同じようなデッキしか居ない。 ハッキリ言ってやらない方が時間に優しいし、ストレスも溜まらないからアンインストール推奨ゲーム。(★1)(24/5/20)
運営にテスターとして利用されるだけgoミゲー🤮🤮🤮 絶対に勝てるわけない手札操作、ドロー操作。 時間無駄にするだけでかなり悪質。 レビュー1つけてアンインストールおすすめ、友達や知り合いにも辞めるよう言った方が良い。(★1)(24/5/19)
10回を超える連続コイントスの負けが頻繁に起こります!
おかし過ぎる!(★1)(24/5/19)
シンプルにつまらない。
先行取って手札良ければ勝ち。
先行取ってもやる事は決められたルートでカード出すだけ。
最近は馬鹿が考えたような効果のカードが量産されインフレが加速している。
運営がどこを目指しているのか分からない。
その内共通効果でノーコスト特集召喚&墓地蘇生のテーマとか出てくるんじゃないですかね。
今から始める人へ
プラチナ上がった途端に環境デッキとのコイントスバトルが始まります。
これを面白いと思うかはあなた次第ですが、一般的には時間の無駄です。
少なくとも自分は辞めます。
もう二度とやりません。(★1)(24/5/19)
アップデートしてから処理落ちがとても増えた。
そこ以外の不満は全くありませんが(★2)(24/5/15)
イベントだいたいクシャトリラとスネークアイにしか遭遇しないからつまらん(★2)(24/5/14)
不満があったので記入しようとするとエラーが出る。サービス開始時からこの様な対応なのでプレイヤーの意見は無視し続ける会社です。昔から何も変わらない。本当に※※※※※※※※※※(★1)(24/5/13)
先行圧倒的有利
先行で5分から10分くらいかけて、艦隊をつくり、破壊、カードを戻す、除外、永続魔法化など、後攻に何もさせないで終わらせる為に、毎回同じ事をループするだけのゲーム。
1番酷いのは、後攻でドローさせる事なく終わるデッキもある。
ただ見てるだけで負け。
ゲームでもなんでもないよこれ。
課金する前に、まず体感した方がいい。
やるなら、仲間内だけで縛りを作ってやるほうがいい。
それなら楽しめる(★1)(24/5/13)
コイントスで全く表が出ず、全然先攻になれない。
コイントスくらい確率均等にして欲しい(★1)(24/5/11)
もう何やっても止められない。
デッキのほぼほぼが手札誘発で取られるくらい対策しないと本当に後攻は止められない。
だから手札事故も起こる。
今の環境なら、後攻2枚ドローでいいですよ。(★1)(24/5/10)
ソリティアで先行で蓋して後攻がサレンダーするゲームなのに、無理やり続けてくる馬鹿が多くて更に時間のかかるゲームと化す。気持ち悪いんだよ。このゲーム。(★1)(24/5/10)
遊戯王には多種多様なカードが存在し、その組み合わせで対戦を楽しむカードゲームであります。しかし、この多くのカードが非常に厄介で一部、ルーンデッキやメタビート(相手の行動を著しく制限するテーマ)により行動を一切することが出来ず、ただ相手の行動を見るだけで負けることが多々あります。 オンラインゲームにおける対戦相手の顔が見えない、直接対峙しないという点において相手に遠慮なく理不尽を押し付けられる、このひたすら不快なデッキが蔓延る現状があります。運営はこの現状に手を打たず、対策を行っているものの全くと言っていいほど不十分です。 また、コイントスで先攻後攻を選んで戦いますが、遊戯王そのものの特性上、相手の展開を防ぐことが出来なければ高い確率で負けるため、後攻の勝率が非常に悪いものとなります。このゲームには先述した理不尽なデッキの他に、先攻ワンキルデッキというものが存在します。そのままの意味で相手をワンパンします。こちらにターンは来ません。つまり、ある程度はコイントスの出目次第であり、このゲームはコイントスで表を出すゲームです。 以上より、遊戯王に興味があり始めるという人は今1度考え直す余地があると思います。1対戦10分だとして、多く対戦を繰り返すうちこのゲームに費やす時間はある程度のものとなるでしょう。貴重な人生の時間を費やしてどうしようも無い相手の理不尽な展開を見るのがお好きな方以外、このゲームをインストールすることはオススメしません。(★1)(24/5/9)
本当にゲーム内容はすごく楽しいがデータのことでお問合せしたときの対応が本当に申し訳ないのですがゴミでした。もー少しゲームをやっている人たちのニーズを聞いてもいいとおもう。(★1)(24/5/8)
インフレし過ぎて先行1ターンが異常に長いです。
その場合、こちらにターンが回った時点で負確ですし、
時間的にチーターに当たったほうがまだましと考えるとPVPとして破綻していると思います。
先行1ターンの物理時間が長いプレーヤーはコイントスで裏が出やすいようにするか、
コイントス裏で負けてもランクが下がらないようにしたほうがいいでしょう。
また売上のためか、紙のカードとはレギュレーションが異なるため、
紙と同じデッキすら組むことができません。
KONAMIのユーザ軽視は昔からなので、今後も改善は無いでしょう。(★1)(24/5/7)
先行ゲーなのでコイントスでほぼ勝ち負けが決まる。後攻の確率が高く明らかに50%の確率では無い。(★1)(24/5/6)
プラクティスでガガガデッキっていうゴミデッキ使わせられるのは非常に不愉快です
自分のデッキ使えるようにしてください(★1)(24/5/6)
紙の方を辞めて久しぶりにMDで復帰してみました
遊戯王がただのソリティアになっていて時間の無駄にしかなりませんでした
カードゲームは対戦相手がいて成り立つゲームなのに5分近くもソリティアを見せつけ相手に何もさせない
遊戯王はもう相手無視で一人でやるものになってしまって残念です
もう二度と遊戯王を遊びたいと思えません(★1)(24/5/4)
ぼくのかんがえたさいきょうのカードみたいなやつばかり。
mtgで例えると、どのデッキにも対抗呪文が投入されていてクリーチャーも呪禁や破壊不能持ちばかりのゲームをどう楽しめと?(★1)(24/4/30)
1年ぐらいやってますが運営はユーザーの意見に聞く耳を持たず我が道を行くって感じでユーザー置いてけぼりの王様運営です。
カードの生成ポイントがレアリティ毎に分かれていますが他のレアリティのポイントに変換不可でなかなか欲しいカードが手に入りません。
ガチャでもURが10連で1〜2枚出れば良い方で無課金ではまともにデッキを作ることさえ許されません。
対戦も先攻が手札事故を起こさない限り基本的に勝利するためコイントスで勝敗が決まると言っても過言ではありません。
しかもそのコイントスで後攻が連続して選択される事が多くなんとか勝利できても連勝が難しくなかなかランクが上がりません。
レビューで⭐︎5の方がいますがサクラか始めたばかりの方だと思うのであまり参考にはしない方が良いと思います。
遊戯王自体は昔から遊んでいて好きなコンテンツなので運営の方針さえ変われば最高のアプリになると思います。(★2)(24/4/30)
チュートが面倒。
初期からやってるものとしては
何年のルールでここまでのカードしか使えないとか前のカードだけで戦えるようにしてほしい。
新しいカードなんてルールが煩雑でやる気すら失せる(★1)(24/4/27)
もしアニメ遊戯王から興味を持って、このゲームを遊ぼうと考えているのであれば、全くの別物なのでやめておいたほうがいい。
右を向いても左を向いても有象無象共が雁首揃えて似たような紙束を使ってうらら打って増G投げて先行で3分ぐらいかけて制圧盤面作って相手に何もさせず負けそうになったら回線を切るゲーム。(★1)(24/4/27)
明らかに手札に来るカードとコイントスの確率がおかしすぎる
先攻後攻決めるコイントスは9割裏が出るし、相手は制限カードを初手から2から3枚普通に持ってるし、初動18枚入れてて初手事故とか半分くらいあるから、しっかり見直すべきでは?
せっかく遊戯王なんて鉄板のコンテンツなのにプログラマーがゴミだと評価下がるだけですよ?(★2)(24/4/22)
そういうことです
あと、ソロモードは運ゲー
何回も試行を重ねないとクリア出来ない
あと、分解10で生成30なのどうにかしろ(★1)(24/4/18)
9回連続コイン裏引き続けてやっと表引けたと思ったらその後4回連続また裏で流石に笑ってしまった
皆さんはゴールドパス買った方がいいですよ
ゴールドパス買わないとコイントスの確率すら2分の1じゃないので最初から不利になります笑(★1)(24/4/18)
運営側がゲームのコントロールをいくらでもできてしまうため、課金プレイヤーには初手札でいいカードを引かせたり、逆に課金の足りないプレイヤーはコイントスも連続で裏にしたり、3積みのカードを引けないようにしたりも可能なわけで、運の要素を全て運営がコントロールしている可能性があるため自分は紙の方でやろうと思います
3積みで手札に来て欲しいカードが10試合に1回ほどしか手札に来ない
1枚しか入れていない手札に来て欲しくないカードがほぼ全ての試合に手札にくる
5試合連続コイントスが裏が当たり前
後攻の場合手札誘発が来ることがほぼ無い
逆に先行の際は9割型手札に来る
課金させて、強すぎたから制限しますwも当たり前のゲームなので二度とやりません。(★1)(24/4/16)
後攻はプレミ。
遊戯王に未来はない。
海外の規制見習って不快なカード消して下さい。
金にしか興味無いの分かってますがもう少し遊戯王を愛してくれよ運営さん。(★1)(24/4/15)
好きなテーマのデッキを作っても結局利益誘導の為の環境デッキにボコられるだけ。
やることなす事全部拒否られる。
時間の無駄。絶対にインストールしない方がいい。(★1)(24/4/15)
もうちょっと無課金にも優しくして、
マスター帯や最高ランクのデュエリストカップにも上がれるようにして欲しい
せめてダウンや達成条件を下げて欲しい。
それしてくれるまでは絶対に課金しません(★2)(24/4/13)
リリース当初からやってますが、昔からbotが蔓延ってます。
酷い時は先攻ワンキルしてくるbotが大量発生していた時期もありました。
このゲーム、ビギナー→ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→ダイヤ…みたいにランク帯が増えていくのですがプラチナ帯までbotがいます。
ランクは月初に1ランク帯落とされるのでそれだけbotにあう確率が上がります。
僕はよくゴールドからダイヤ帯を行き来してるので3戦に1回くらい当たります。
デッキ試したいからランクマ潜ってんのに連続でbotに当たったりすると萎えます。
運営も対処が難しいのかと思いますので新規で始める方は諦めてbotと戦いましょう(★1)(24/4/13)
始めたての頃には大量のジェムが貰えるため、一見初心者に優しいと思えるが、その実態は全て手札誘発や汎用必須カードを作るために全て消費される(うらら×3.増G×3.夢幻泡影×3.墓穴×2.抹殺の指名者×1)などのように必須なカードが単純計算でURが12枚も必要である。これではデッキを作ったとしても必ずブロンズ5で止まってしまい、強いデッキはURが多いため全く作れず、挙句に趣味デッキは無課金勢にとっては作る暇さえ与えられないため、結果的に環境外デッキの人気は落ち続けてしまう。したがって今後のマスターズデュエルのプレイヤーを増やすためには「必須カード」(主に手札誘発)を十二分に配布することが必要だと思われる(★1)(24/4/8)
アプリのゲームをやってみましたが、
最近だと相手の先行で勝手にダメージを与えられて終わりとかリンク召喚とかシンクロ召喚をひたすらされて10分とか待つとかされて、
マジでゴミゲーに進化してます。
昔の遊戯王の方がシンプルで時間も
かからず楽しかったです。
今の遊戯王はマジでつまらない。(★1)(24/4/7)
こんなレビュー高いほどできたものではない。
後攻率の異常な高さによる負け当番制度があるので課金するのはほんとにやめろ。(★1)(24/4/7)
どんなにすごいプログラム、絵、bgmがあっても企画が良くないならつまらないゲームになるという代表例。(★1)(24/4/5)
ランクマ相手強すぎ
同じくらいの土俵でやらせて欲しい
こちらの実力に合わせて適切な相手とマッチングして欲しいわ
報酬制度ゴミすぎ
負けた相手にもジェム配らないといつまでも強くなれないでしょ
地味に課金誘導してるところがカンに触る
報酬がランクマ依存よくない
フリーマッチでも報酬はランクマほどじゃなくても配るべき。
これならリセマラするわ
これでは離脱必至
せっかく素晴らしいシステムのゲーム内容なのにランクマと報酬のゲームバランスが残念。(★1)(24/4/3)
システムで遊戯王やってもつまんないです。
事故率高いし、コインで先攻と後攻決めるのも疑問感。環境に追いついてない思考時間。まともにデュエルできる環境じゃないです。(★1)(24/4/3)
リンクモンスターとかエクシーズモンスターとかペンデュラムモンスターとかまじウザい
昔のシンプルな遊戯王を返して欲しい
もはや遊戯王はコレクションと転売以外ではほぼ価値が無いと思っています。
今までありがとうございました。(★1)(24/4/2)
いや、普通にフィールドのモンスター、トラップ通常魔法とか発動するなら発動する発動しないなりしないで早くして欲しいんだわいらんラグがありすぎるdrawの時も数秒かかるししかもモンスターや通常魔法の発動する条件が曖昧すぎる明らかモンスターが能力発動した時に使えます書いてあるのに使えないのが結構ありますしかも相手は発動しないのにこちらは待たないといけない何故待つ必要あるんだ?結局何もしないんかいって思うことがあります少しスピードが遅すぎるあまりにもいいとこ2割致命的な悪いとこ8割と言ったところです(★1)(24/4/2)
先攻取ったもん勝ちのゲームです。カードゲームなので知識とカードパワーのみの戦いのため、ガチ以外は人権すらない。
もしどうしてもやりたいなら、月の下旬にやりましょう。月の初めは廃人が低ランクにいるのでカードが揃ってないのもあってオタクのオ◯ニーを見せつけられるゲームです。見たい変態かガチで強くなりたい人以外は時間の無駄かつストレスマッハです。やめておきましょう。(★1)(24/4/1)
ソロの時は手札事故ないのに
いざ他のプレイヤーとやると
手札事故しかない、意味わからなさすぎる(★1)(24/3/31)
良いところ
複雑な処理もサクサク
無料でデッキを組め、決闘できる
自動でライフポイント計算
ガチャで出なくても必要ないカードを分解し、狙っているカードを生成できる
悪いところ
じゃんけんゲームで不安定な初手の手札や環境デッキとの相性で勝ち負けが決まる
昔の遊戯王はターンの時間も短く、少しずつ展開し、伏せカードの駆け引きがとても熱く、私はとても楽しいと思いました。
しかしマスターデュエルはターンが長すぎるのとインフレしすぎて手札誘発を入れないと相手の展開が止まらないのです。
誘発を入れても引けない時もあり、かと言って大量に入れても全然引けない時もある。逆に全部手札が誘発で展開できず後攻ワンキル
された時もあります。
私はイシズティアラメンツが環境トップの時に3回やめ、
完全に引退しています。
今のマスターデュエルは2度とやりたくないなと思いました。(★1)(24/3/30)
新しく始めようと考えている人は今はやらない方が良いです
今回判明した制限改訂は、今の環境を改善する気が見当たらなく、次回の新カード発売でまた売り上げを稼ぐ気が明け透けになっているものだった
ランクマッチに赴くとほぼ全てのデッキから同じカードが出てくる
そしてその圧倒的強さを持つカードに対抗すべく、歪と言わざるを得ないデッキタイプが多数環境に見受けられるようになった
こんなにつまらない環境は初めてだと感じた
新カードが強いのはいつもの事だが、過去の引き得カードを規制しなかった事によって、駆け引きがいつも以上に無くなってしまっている。その為に駆け引きが必要なく、コンボ性もない、ただただ1枚の性能が高いカードを場に出すだけのゲームになっている
カードゲームとして1番終わっているゲーム体験を味わっているので、しばらく離れようと思います(★2)(24/3/29)
シングル戦なのはOCGと差別化させてるのでいいんですが時間かけていいのでじゃんけんで決めさせて欲しいですね
コイントス20回連続裏なんかザラにありすぎてやる気が全く維持できないです(★1)(24/3/28)
このゲームは、ストレス溜まる! 本当にイライラする。 コイントスの確率がおかしいと思う。 アンインストールしました。(★1)(24/3/27)
ポーカーじゃねぇんだから何枚も初手に来るわけねぇだろ
10回やって10回初手3カードとか流石に舐めてる
多少の事故はしょうがないとか言うレベルやパーセントをオーバーしてる時点でシステムに問題がある(★1)(24/3/24)
正直このゲームはオススメしない。
現状対人戦のほとんどがディアベルスター採用になって環境が良いとはとても言えない。
その肝心のディアベルスターも『財宝狩りの悪魔』で簡単にサーチでき、ディアベルスターの効果によってセットされた『原罪宝–スネークアイ』によってデッキから『スネークアイ・エクセル』出し、そしてエクセルの効果で手札に加えた『スネークアイズ・ポプルス』を特殊召喚、今度はポプルスの効果で『蛇眼神殿スネークアイ』を手札に加えて蛇眼神殿の効果で『スネークアイズ・フランベルジュ・ドラゴン』を魔法・罠ゾーンに置き、さらにエクセルの効果でエクセルとポプルスを墓地に送り2体目のフランベルジュを特殊召喚、ポプルスの効果でポプルスを魔法・罠に送る…と誰と対戦してもデュエルの流れがほとんど変わらないのは退屈に感じる。
とりあえず環境が変わるまで様子見がベターだと思います。(★1)(24/3/24)
コイントス10以上連続で負けて結局先行が制圧して勝つゲーム。やってることただのじゃんけんなら、せめてコイントスの勝率どうにかしろゴミゲー(★1)(24/3/24)
①「春うらら」と「増殖するG」
この2つのカードがマスターデュエルにおける問題の中心になっていると思う。いかにして2つのカードを対処するか模索された結果、余計に複雑化してしまったのだと考えられる。
②「破壊」について
何かしらのカードの効果で相手のカードを破壊する事ができるが、それは「カードを破壊する」だけで「カードの効果を無くす」訳ではない。これを理解すると、筆者は少し諦めたい気持ちになる。カードを破壊したければ、「カードの効果を無効化した上で破壊する」というテキストのあるカードが必要になる。そういったカードの種類は少数であるため、似た様なカードしか見かけない事になると考える。
③「テーマ」は全てを無視する
マスターデュエルには「テーマ」に沿ったカードが主要となっている。この問題は「テーマ」さえ噛み合っていれば、基本的な条件やルールを無視して盤面を揃える事ができるという事。そこに制限は無いに等しい。強い「テーマ」であれば、プレイスキルなど無くても簡単にゲームに勝つ事ができるため、対人戦では同じ様なデッキを見かける事になる。
以上のプレイスキルでは覆す事のできない要素から、マスターデュエルは複雑で面白くないと言われているのではないかと思う。
最後に、少し楽しむくらいなら、このゲームは面白いです。但し、相応の理不尽を覚悟しなければならないです。(★2)(24/3/22)
勝てるデッキが絞られている
ファンデッキの活躍の場が少ない
ソロモードの難易度が高い(★1)(24/3/22)
何をやっても罪宝スネークアイ。同じ展開をひたすら見るだけ…
デッキを回している人の自己満自慰行為。
流行りがくるとずっとそれを使う人ばかりで、何が楽しいのか?
今までで1番面白く無いシーズン。
これまで楽しくやってたぶん、落差が酷い。
ゲームをアンインストールする前に伝えたかったため、レビューしました。(★1)(24/3/21)
複雑な遊戯王のルールをほとんどバグなく処理できる敏腕プログラマー達によるゲーム
ただし実際のゲーム内容はサイドデッキ入れ替えによるマッチ戦前提のインフレをしている現代遊戯王をシングル戦でしか行えない為、OCG以上の先行ゲーである
また、フリーマッチが過疎っている為ランクマッチ以外に出来ることが殆ど存在せず、ファンデッキ相当のデッキでも相当なURポイントを要求されるのもあり、ランクマッチで戦える環境デッキや先行番長が可能な地雷デッキ以外は作れば作るだけ無駄になる
総じて、ゲームとしては星5満点評価だが、その良さの全てを現代遊戯王のシングル戦の闇がかき消しているゲームである
昔遊戯王のアニメを見ていたからやってみたい、という方はCPUとのんびりやるモードやイベントが充実しているデュエルリンクスの方をおすすめする(★1)(24/3/21)
タイトルの通り。先行取って展開して気持ちよく絶頂に至るだけ。やられてる側は何も楽しくない。あと規制もうちょっと激しめにして欲しい。マイナーが完全に息をしていない。明らかに制限レベルのカードを無制限で登場させるをやめてくれ。ちゃんとテストプレイしてるか?とりあえずレビュー見て始めようとしてる奴はポケカしときな。ポケカ楽しいぞ。(★1)(24/3/21)
先行が有利すぎる。最初のコイントスで勝敗が決まる。もう相手の効果を無効化するだけのゲームになってしまったよ。(★1)(24/3/17)
紙の時、手札事故が起きたら、円滑にデュエルが出来るように、引き直しが許されていたはずなのだが、このゲームにはそれがない。
そもそも手札事故になる確率が高すぎる。
よくこれで2年も持ちましたね。(★1)(24/3/17)
好きなテーマ、好きなカードで戦うというのはランクマ、イベントなどでは基本無理です。
友人とルールを設けてワイワイするのが一番楽しいのでそれ以外はオススメしません。
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キャンペーンコード入力でデッキがもらえるので是非どうぞ。(★1)(24/3/16)
楽しいけど、対戦相手のデッキが毎回同じすぎて😅
環境だから仕方ないのかもしれないけどそれはそれで面白くないし、どうせオンラインでやるんだったら色んなデッキと戦ってみたい。(★2)(24/3/14)
1ターンが長過ぎる
30秒ずっと待ってんのだるいわ時間の無駄(★1)(24/3/12)
烙印 蛇眼 斬機 ラビュリンス この4デッキしか見ないカードゲームを誰が楽しいと思うのか、20戦やってこの4デッキ以外に当たらない時点で対戦ゲームとして破綻している(★1)(24/3/12)
ただのコイントスゲー 自分ばっかり手札事故 無課金だと運が悪くなるくようにしてるとしか思えない(★1)(24/3/10)
先攻を取れば勝ち、取れなければ負け
じゃんけんしたいならインストールおすすめです(★1)(24/3/9)
時械神が出てる時点で
今から始める無課金勢は
やめた方がいいゲーム(★2)(24/3/7)
遊戯王自体は面白いですが対戦したら分かります。ソリティアと言う1人遊びを長々と見せられて特殊召喚、特殊召喚、特殊召喚、リンク召喚、シンクロ召喚となり、相手フィールドに高火力モンスターがでまくります。
これが面白いと思うならよきですが大半のユーザーはあきれてます。
(^ω^)これ何ゲーやねん。となります。(★1)(24/3/7)
ロード、デュエルがただひたすら長い。その間に人生楽しめることがたくさんあるという事に早めに気づけて良かった。
前はやってて楽しかったはずだがなんか廃れていってしまって悲しかった。(★1)(24/3/5)
相手ターンが長すぎて時間の無駄。
せめてアラート機能が欲しい(相手ターンが終わったら知らせる)(★2)(24/3/5)
まともにデッキシャッフルしろよ 偏りすぎ
そもそも遊戯王自体がもうゴミ
アプリは処理自体はよくやってる(★1)(24/3/4)
アプリをやって現代遊戯王のつまらなさに驚いた。
1ターンでモンスターが何体も出てくる不可思議。
昔と全く異なるカードゲームになってしまった。(★1)(24/3/3)
運営大好きテーマ、烙印握っとけばめランクマなんか余裕、だって規制ゆるゆるだしずっと使ってられるし笑笑 新パックなんか汎用生成して終了! 無課金でも余裕でマスター1行けます! 烙印使わずに課金するのは辞めましょう! 絶対キツい規制はかかりませんから、みんなで烙印使いましょう🤭 新規なんか買わなくて大丈夫!だって烙印最強だから、無駄に課金しなくてOK!運営に気に入られてるテーマ使えば規制なんか全然なし最高😀(★1)(24/3/2)
友達と程々の強さのデッキでやる分には大変楽しいゲームです。
が、それを台無しにして有り余るほど運営の遊ばせ方、その方針が酷いことこの上ありません。
ランクマにそれなりに潜っている方々は重々承知でしょうが、このゲームというか遊戯王、ひいてはカードゲームは基本的にガチガチの対戦ゲームとしては欠陥が多いです。
どうしても運が絡む要素が多いため、勝つためにプレイしているとどうしてもストレスが貯まるものです。
それそのものには何ら問題はありません。
では何が問題なのか?
「カジュアルが楽しいゲームなのに、ガチガチに戦うランクマッチをメインコンテンツとしている」事。これに尽きます。
最初こそソロ用モードでギリギリ1つデッキが作れるだけのガチャ石をくれます。
しかしそれが終わってしまえば期間限定で開催される特殊レギュレーションでの対戦イベントを除き、基本的にガチ勢蔓延るランクマッチに赴いてデイリーやランクアップの報酬を狙うしかありません。
これが何よりいけない。なぜなら前述のイベントを含め、大半は「勝つ」事でしか報酬が得られないから。
友達と遊ぶための楽しいデッキや面白いデッキ、驚くようなコンボを決めるデッキを作って遊ぶのが目的なのに、それを作るために必要なガチャ石はガチガチの対戦で勝つ事でしか得られない。基本的に環境トップのデッキ以外はコイントスでほぼ勝負が決まってしまいます。
次々環境が更新されていく中でストレスフリーで遊び続け石を安定して供給するためには、強く新しいカードを生産しつづけ、マスターコイントスをマスターデュエルとして遊べるようにし続けなければならないのです。
そんな事では、当然楽しむためのデッキはいつまでも完成しません。重い課金をするか、月単位で時間をかける必要があります。
改善する方法は明確。「フリーマッチ(カジュアル対戦)でもミッションが進行するように仕様変更し、ランクアップで手に入るアイテムをアイコンやフレーム等に限定し、ランクアップ分の月のガチャ石は違う方法で回収出来るようにすること」。お金の回収手段として悪い判例のようになってしまっている運営さんに、この事を理解して頂ける日が来るといいですね。(★1)(24/3/2)
後攻を取れればそれでゲーム終了。相手の効果カードの連鎖を見ているうちに負けて終わり。遊戯王はとても好きですが、これではバトルの本質が失われていてとても残念な出来です。(★1)(24/3/1)
何故ゲーム版と紙版のレギュレーションを分けようとするのか分からない???
特にマスターデュエルなら定期的に異なったレギュレーションのイベント開催してるのにも関わらず
ランク戦ですらおかしなレギュレーション
ほんと謎でしかない(★1)(24/2/27)
何勝手にレビュー消してんだよ こっちは保存もしてるんだならな 先行後攻の確率がイカれてる ふざけてんのか? 人様が作り出したコンテンツ借りて金稼ぎしてるんだから誠実であれよ お前ら運営がTwitterみたいに早くクビになるか不幸になるか祈っています。 ゲーム作りに誠実になれ。 遊戯王を好きなファンを大切にしろ。 それができないならこんなゲーム早く潰せ。(★1)(24/2/27)
このゲームのシステム、バグの少なさは高評価に値するが広報と遊戯王というゲームそのものに欠陥が多すぎる。(★1)(24/2/25)
レビュー消すなよゴミ運営が
いい加減じゃんけんだけで決まるシステム見直せや能無し(★1)(24/2/25)
持ってるカードから関連カードとかで適当にオートでデッキ作ってくれ
入手したカードが現在持ってるのとどの程度シナジーがあるのかとかサッパリわからんからまともにデッキ組むことすら出来ん
初期デッキでソロのデュエルストラテジー3つ目で3連敗してデッキ変えたくてもまともな作り方わからんから無理(★2)(24/2/24)
私は好きなカードを使ってゲームをしたい人とは話が合うと思うけど、強いカードを使ってゲームする人とは話は合わない。このゲームは後者なので、遊戯王だから好きと言うよりカードゲームだから好きでカードゲームの中でも遊戯王って考える人向けかなと思う。そして私の嫌いな世界。 遊戯王は連載1話から読んで大ファンだったしカードの回が掲載されて読んだ日に遊戯王の中でもカードゲームのマジックアンドウィザーズにすごく惹かれて当日には当然遊戯王カードゲームは存在してなくてマジックザギャザリングを買ってきたりその後もポケモンは別に好きじゃないけどポケモンカードとか買ってたくらい遊戯王は好き。OCGが発売される前から別のカードゲームを買い始めたくらいだから。OCGが発売されて最初は面白くて凄く集めてたけどもうダメになった。ワンキルとかみんな同じようなデッキとかホントつまらなくなった。ネトゲでもあのキャラ強いとかってなったら全員そのキャラになるのと一緒だよね。なんでこうなるかなぁ。。。 で。リンクスは遊戯王の世界観でソロで楽しめるから好きだけどこっちは嫌い。 プレイヤー同士のガチバトルには興味ない上に通信で時間かかって隙間時間で遊べないしUIはごちゃごちゃしていて見にくいしいいところなし。 課金もする気ないからたまにもらえる石でパック購入してカード集めしてるくらい。 遊戯王のモンスターは好き。このゲームは嫌い。 と言うか…普段説明は見ないタイプなので、カードパス700石で、中身に700石+その他色々入ってたからサービス品かと思って購入したら対戦やらないと何ももらえないとか…後から見て説明に書いてあったけど、後から見ても商品画像だけで判断つかないのはいかがなものだろうと思いました。。。カード集めくらいしかしてないようなゲームだから別にいいけど久々にこんな罠みたいなのを見かけた…。 私はリンクスで弱くても好きなカードを使ってCPUと遊んでた方が楽しいと思えるかな…。ガチデッキ使わないと話にならなくて好きでもないカードを使って対戦とかやってられない…。(★1)(24/2/22)
対戦じゃなく、延々とひたすらカードを並べているのを見てるだけのゲームだった。(★1)(24/2/22)
手札誘発禁止が多いせいで先行ゲーがランクマッチより酷い。こんなフェスが続くくらいならジェムの入手条件簡単にするかフェス自体もう開催しなくてもいい(★2)(24/2/20)
結論から言うと先行ゲー
順番を決まるコイントスは8割型は裏で大体相手が先行を選ぶ
リミット制限や禁止改定も1ヶ月ごとにしてるが、強力なURカードはずっと規制や禁止されず、規制されても大体1枚程度
イベントも一方的でゲームになってないしストレス溜まるばかり
他にも悪いところがあるが、システム自体はいいものなのにもったいない印象
まずはよく使われるデッキのURを大幅に規制しないとユーザー自体どんどん離れてく一方だと思います(★1)(24/2/20)
特定のユーザーだけコイントスの勝率が50%未満になってたりようやくコイントス買って先行を取ると毎回手札が事故るという素晴らしいプログラムがされてます。多分月10万課金すれば解決だと思うけど(★1)(24/2/18)
バランス悪すぎ無能
ゴミみたいなレンタルデッキばっかり使わせるな(★1)(24/2/17)
リンクだとかエクシーズだとか、知らないうちに新しいルールが追加されていて面白そうだったのでやってみたけど、深く掘れば掘るほど何をしてるのか全く理解が及ばず「楽しさ」が見つけられなかった。
基礎から新ルール、カードテーマごとの応用などチュートリアルの類は充実しているものの、一応のメインコンテンツとなる対人戦に踏み入っていわゆる「環境」に出くわすと、それはもはや『互いのカードを競わせる対戦』ではなく『一方的にカードを場に出されて唐突に勝利宣言される処刑場』にしか思えなくなる。先行を取って手札からカードを取るや否や相手の"手札誘発"が飛んできて選択肢を奪われる。苦し紛れのガードを上げても、水に濡れた障子ほども頼りにならない。あるいは相手に先行を取られるや、10分近くよくわからない『一人ソリティア』を延々と見せられ、自分に手番が回ってくる頃には「魔法・罠を使うな」「モンスターを出すな」「デッキに触れるな」「カードを引くな」「カードを出すな」「カードに触れるな」の追加ルールが出揃っていて何もできずに終わる。
古い記憶。遊戯王のカードで遊んでいた記憶では「俺はこんな盤面を揃えた。お前はどうする?」と語らいながら進めるある種のウォーシュミレーターのような戦略性を楽しんでいた。
今の記憶。新しい遊戯王は、ただただ「俺は好きにカードを触る。お前は何もするな」をどこまで突き詰めて思い通りにできるか?を自問自答し続けるだけの一人遊びに集約されてしまったように思える。
ブルーアイズホワイトドラゴンが好きで、ブルーアイズのためのデッキを組んでみた。「環境」にいる盤面の向こうの誰かは、俺のデッキが何枚で組まれているか、あるいは俺のプレイヤーネームすらまともに見ていなさそうだった。彼は延々と自分のデッキと手札と墓地のカードを組み合わせ続け、俺にたった一枚のカードを場に出すことすら許さず、それでも飽きもせずに十数分も自分のカードだけを触り続け、俺の白紙の盤面を素通りして"対戦"を終わらせて行った。
彼らが何に対して「楽しい」を感じてるのかがわからない。俺はこのゲームの何を「楽しい」と思えばいいのかわからない。遊戯王は、コナミは、このコンテンツがどう「楽しい」のか教えてくれない。(★1)(24/2/10)
先手取らないとほぼ勝てないゲームが、eスポーツになれるわけ無いだろう。スポーツというものがどんなモノか忘れたかKONAMI?(★1)(24/2/9)
先行ソリティアゲーム。
シンクロ、エクシーズ、リンク、邪魔であり、複雑。
初代のゲーム性で良かった。
こんな複雑にするから、年齢層は中年ばかり。
ポケモンと違い子供達が新規参入することも出来ず、衰退していくコンテンツ。(★1)(24/2/8)
2周年の広告を見たので昔OCGをやっていた懐かしさからインストール。
流石に昔のカードでは今の人たちに太刀打ちできないとは思いつつもエンジョイできれば良いかなと思ってました。
が、今のカードも昔のカードもレアリティ毎に価値が一律。
圧倒的に弱い昔懐かしのファンデッキを組むためにも課金が必要になるレベル。
このゲームは遊戯王ガチ勢の為のゲームだなぁと感じました。(★1)(24/2/8)