「咲う アルスノトリア」の最新レビュー評価と比較
3周年まで? | あと59日(2024年3月4日) |
サービス開始から? | 1037日(2年10ヶ月) |
評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
- 良い
- 普通
- 悪い
戻れて良かった(^^)
配信当初からやってましたが、途中期間が空いたりでした、でもストーリーが気になり戻ってきたりの繰り返しでした(^◇^;)
この先のストーリーはまだまだ気になりサービス終了は残念ですが
スタッフの皆さんお疲れ様でしたー
ありがとうございました♪(★5)(23/3/25)
世界観、アニメが本当に好きだったのでもったいないの一言につきる。本当に残念。(★5)(23/2/5)
消えていくのが残念でしょうがない
せめてメモリアルで司書塔だけでも残して欲しい
せっかくアニメまでやったのにこのまま何もなくなるのはもったいない。(★5)(22/12/24)
ログイン日数500日を先日超えました。長いようで短い期間でした。個人的に良かった所はアニメよりイベントよりも水着がちゃんと水着になった事でした。あれは最高でした。本当は盛り上がって楽しみたかったです。お疲れ様でした。(★5)(22/11/7)
ソシャゲ苦手で2日続かない私ですがアルスノは初めて面白いと思いました。
ストーリーも面白く4章では少し泣いたぐらいです笑
渋いと言われているガチャも
"キャラ"と強化用装備の"シジル"が一緒のガチャだから出づらいのではないのかな?と思います。キャラよりシジルの方が多い(1キャラにシジルは最高4つ装備出来る)ので仕方ない事なのではないかなと感じました。
ネットなどにある人気キャラを単発で狙うと難しいかもしれないですが、キャラは普通に出ますし、強化やシジル選択などで強く出来るし、進化もあるのでレア度も上げれます。
キャラのレベル上げアイテムの配布が少ないので、最初は戸惑い不満でしたがクエスト周回してれば経験値が貰えて、普通にレベル上げ出来ました。(10日しかやってないですがレベル100を4体作る事が出来てます)
プレイヤーランクが低いので、クエスト周回にいるスタミナが足りず回すのが大変ですが、回復薬は配布やゲーム内で稼げる石で買えるのでそこまで入手は難しくないと思いました。
安定すると嬉しいのは、たまに強制終了してしまう事と音がガラガラっと(とくにムービー時)ノイズが入ってしまうので、直ればいいなーっと思うぐらいです。
ほんとに良い作品だと思います。
キャラも可愛いですし、なによりお話がおもしろい。なぜか低評価が多いですが1度やってみてほしいです。
このレビューが誰かの目にとまっていただけると嬉しいな。(★5)(22/10/3)
あまりレビューは気にせず、気になったら始めてみるといいと思う。
とにかくメインストーリーが、素直に笑えたり泣けたり悔しくなったり楽しくなったりと良くできてますし、キャラもとても魅力的です。
音楽や世界観も細かいところまでちゃんと作られていてチープな感じは全くはありません。
それを楽しむだけでも、やる意味のあるゲームだと思う。
難易度は、一部超級クエストや騎士戦で、初見だと何が起こったのか理解が追いつかないくらい敵が強いです。
しかし一方で、メインストーリーの難易度は低く、中級や上級クエストはなんとなくクリアできると思う。
鬼のような超級クエストも、某動画サイトではいろんなキャラ編成のパーティーでクリアしている動画がアップされていて、やり方次第でいろんな攻略方法があるのかなと。
超級クエストはガチ勢のやる気を刺激するために設計されたチャレンジングなコンテンツだと思う。
僕はあまりガチ勢ではないので、まだクリアできない超級クエストがいくつかありますが、自分が楽しめる範囲で攻略して楽しんでいます。
そういう意味で、このゲーム全体的な難易度はちゃんと設計されていると思う。
ただ、ランダムで発生する騎士戦はキャンセルできるようにしてくれると嬉しいかも。
ガチャについては、時の運。
最初の10連で出る時もあれば、天井もありますが、1年ほどプレイした印象としてはピックアップはわりと機能しているように思います。
ゲームを続けていれば、必然的にキャラもシジルも揃う感じです。
どこか据え置き型ゲームの雰囲気を感じます。(★5)(22/9/29)
この数日以内に始めました。
確かに所々改善の余地はあるかもしれないが、ほかのレビューにあるような、ストーリー等の良さを覆すほどのマイナスではないと思う。
★1の人たちはどんな完璧なアプリをやってるんでしょうか。
それとも、システムが改善される前に投稿されたレビューだったのかな。だとしたら失礼しました
どちらにせよ、自分は楽しくプレイしてます。
音楽も良いしキャラも可愛いし。
シジルの使い所がまだ読みきれてないですが、それはやりながらで。(★5)(22/9/20)
ストーリーがはちゃめちゃに面白い。
この世の深淵に手をかけたい皆様にもってこい。
よくあるストーリーの教科書的な内容じゃなくて、紡ぐように紡いだらこのストーリーが出来上がったんだと思う。
全ての創作物はアルスノトリアを表している!
いちいち深いぞ(★5)(22/8/30)
なんで無課金前提で文句言うだろうね?石足りないなら課金しなよ、
慈善事業じゃ無いんだよ・・・
課金すれば天井だってそんなに高く無いしむしろお得パック買えばかなりマシな天井ですよ。無課金否定はしないけどあまりにも乞食発言が酷い、そもそもストーリーと世界観楽しむだけなら課金は要らないゲームだし、好きなキャラ欲しかったら無理ない範囲で課金して楽しめばいいのにね・・・(★5)(22/6/20)
無料石のピックなんか低くて当たり前でしょ?無課金乞食が何ほざいてる
有料石なら確定分込みで11連10%↑
いたって普通です(★5)(22/6/8)
ガチャとしては確率は渋いが天井あるから問題無い。
凸に関しても数日クエストを回れば完凸出来るため追いガチャなどは不要、凸アイテムの課金も不要。
ボスに関しても難しいものとそうで無いものがいるが難しく無いものの方が優秀なドロップをするため強くなりやすい。
欠点としては過疎っていてグループなどに入らないとマルチがしにくいことである。
他に序盤ではキャラの強化がしにくい事がある
なんだかんだ手軽にもできるしガチでも出来るコンテンツがあるから楽しい(★5)(22/6/2)
ただただレベルを上げるような感じじゃなくて、同じキャラでも育て方でスタイルが変わってくのがいい!(★5)(22/5/23)
最近スマホゲームは全くと言っていいほど遊んでいなかったのですが、友達にオススメされてアルスノを始めたら見事にハマってしまいました(笑)
今まで遊んでなかった反動かのようにがっつり課金して楽しませてもらっています(笑)(★5)(22/5/23)
進化素材集めが辛いという意見もありますが、私はこれはこれでやりこみ要素があって面白いと思ってます。
ガチャ率も良心的だし、普通に面白いゲームです。(★5)(22/5/22)
キャラデザや、イラスト、音楽等全てにおいてクオリティー高いゲームです。バトルもオートでOKなので、片手間でも進められます。また、ストーリーも凝っていて没入出来るゲームです。無料配布も多いし、基本無課金でも楽しめるレベル!GWのイベントとか今後も期待してます!(★5)(22/5/22)
すごく楽しくない!世界が冷めたアプリ!皆んなにオヌヌメしたいくないぐらいですよ!(★5)(22/5/16)
ちょくちょくアップルストアのゲームランキングで見かけるゲームだったので気にはなっていました。
ザ・RPGゲームって感じだけど、操作した感じだとガラケー時代にプレイしていたミニゲームみたいな感じで少し懐かしかったです(笑)
こういう昔懐かしいゲームは時代が進化しても根本は変わらないでほしいって思っちゃいますね…!(★5)(22/4/28)
基本的にシングルよりマルチプレイが好きな自分としては、協力戦が面白くてそればっかりやってます笑フレンドのキャラを借りるだけとかのマルチもある中で、アルスノはリアルタイムバトルなのが良いですね。
通話しながらとかでも遊べるからより楽しめます。(★5)(22/4/24)
キャラデザがめちゃめちゃ好きだなーと思って調べたら、あのリゼロのデザインをしていた大塚真一郎さんでした!そりゃ好きになるわww(★5)(22/4/16)
なんだかんだ1番好きなソシャゲ
最低でもキャラ3体は選んで貰えるし
育てれば皆ちゃんと強い
周回が地獄と言う人もいるけど、周回で皆最大まで限界突破できるのは本当に有り難い
強いて言うなら、マニュアル操作のカスタマイズ(マニュアルでもスキルは自動で発動などの設定)もできたら良いなと思います
応援してます(★5)(21/12/16)
容量軽いし低スペックスマホでもサクサク動くので最高です!ゲームも最高です!(★5)(21/10/21)
確率やら天井やら凸についてやら結構みんな言ってるけど、ソシャゲのガチャはこんなもんなので割り切った方がいいゾ
あと水着キャラ達の衣装変更については、おそらく年齢制限のなんかに引っかかったんだろうと、いまの世の中そういう規制厳しいんやでー許しておげておくれ
ソシャゲの中では結構良ゲーだと思うこれからも続いておくれ(>人<;)(★5)(21/9/20)
運営様の目に留まることを願って書きます。
9/7日アップデートに関して、今回の対応には個人的にかなり不満があります。まず、前提としてこのゲーム自体は本当に素晴らしいゲームだと思っています。戦闘システムは自分の中ではかなり好きですし、キャラクターもデザインがとても可愛いものが多く、チュートリアルガチャでキャラが2人確定なので攻略自体もそこまで苦じゃなく、ライトユーザーでもかなり遊びやすいと感じます。かなり楽しませて貰っているので評価は星5とさせていただいてます。
だからこそ、今回のアップデート内容である、『猫王国ペンタグラム』の衣装変更対応にはかなり頭に来ています。ユーザーを待たせるわけにもいかず、今後のイベントにも影響するため1週間で対応せざるを得なかったのは分かります。ですが、それにしても今回の衣装変更は相当酷いです。現に、今回の対応に幻滅したプレイヤーも少なからずおり、特にGoogle play版のユーザーは巻き込まれたも同然だと思います。殆どのプレイヤーが、修正前の衣装、もしくはそれに近い衣装の状態で、イベントシナリオを見たいと思っていたと思います。そして、これ以上対応なし、もしくは対応が遅れるようであればユーザー離れは酷くなるでしょう。
今の時代、iOSを使わずともスマホゲームを楽しむ方法はあります。特に、Google play版は、合法な手段でパソコンで遊ぶこともできます。iOS版とGoogle play版でアプデ内容を変えてしまうと格差が広がると言う考えを持っているかもしれませんが、殆どが個人のパソコン、もしくは家族共用パソコンを持っている時代です。端末毎に違う内容だったとしても、問題なく運営できてるゲームだってあります。それに、iOSはApp Storeからダウンロードしたゲームだけしか遊べない訳じゃないです。ブラウザゲームという形でも遊べます。iOS、Google play版を出して数ヶ月〜数年後にブラウザ版を出している企業だってあります。
上にも述べた通り、今回のアップデートはいろんなユーザー達が不満を抱えています。App Storeのレビューで書くのもアレですが、App Storeで審査が通らないのなら、見切りをつけてもう片方の端末のみ無修正版を出すべきだったと思います。そして、それは今からでも遅くは無いと思います。本当にこのゲームのことが好きなユーザーは、このゲームの将来について不安を抱いています。ですが、ここでユーザーの期待に添えるような対応をすることが出来れば、今後もコアユーザーを増やせるのでは無いのでしょうか。
運営様が、ゲーム運営等色々と頑張られているのは十分周知しています。実際にすぐに対応することも難しいと思っています。ですが、今回の衣装変更の内容は、元の衣装の人気がかなり高かったこともあり、対応による反動がデカくなっています。このままでは、運営に対する不満も多く出ると思っています。
今回の『大魔法祭』イベントは後一ヶ月近く有ります。出来ればその間に、無理のないペースで対応してもらえたら1ユーザーとして嬉しく思います。
上記の意見を運営様が呼んでくださることを祈って、レビューを締めさせていただきます。(★5)(21/9/8)
衣装をもとに戻してください!お願いします
このままでは立ち直れません(★5)(21/9/7)
なんでや!?
もっと肌色多いアプリもあるやろ!?
なんでやあ!?
ちくしょーーー!!!(★5)(21/9/7)
まず初めに多くの方が言ってるガチャですが、別に20~30連くらいに1回はペンタグラムは出でくる感じです。ピックアップキャラも割と出てくるほうだと思います。沼ると違うペンタグラムばっか出てきますが。
ここから良い点と直して欲しい点についてまとめて行きます。
・良い点
・キャラのイラストやストーリー、イベントストーリーなどが結構いい。
今やってる猫王国のイベントストーリーが好きです。
・大変ですが、周回すればキャラを1回当てておけばが完凸できる。
・運営がきちんと仕事をしている。
例えば、リリース当初はマナの一括交換機能やオートバトル、マルチ機能などを実装して欲しいというたくさんの声があがった時に、結構すぐに対応してくれた。
また、ガチャが出ないことから、天井が300連から200連に引き下げられた。問い合わせの返答も速かった。
・ゲーム性から暇な時に手軽に楽しめる。
・イベントの頻度がちょうどいい。
だいたい月一くらいです。周回ゲーなので、忙しくても毎日空き時間にちょっとやるくらいでも割とアイテムを回収出来ます。
ストーリーの長さも30分あれば読み終わる程度で普通に面白いです。
過去のイベントストーリーでは、プレイヤーへの謎解き要素もあり、しっかりと読んでいれば解けるレベルでちょうどいい難易度でした。
・悪い点
・オート周回機能をつけて欲しい。
・もうちょっとピックアップキャラの確率をあげて欲しい。
沼ったら他のペンタグラムしか出てこないのが辛い。
・マルチが割と過疎っている気がする。
・ペンタグラムは1回当てておけば完凸できると言ったが、それまでが大変すぎる。
もう少し欠片の落ちる量を増やして欲しい。
結果
まぁ、暇な時にスマホ片手にやるくらいならちょうどいいと思います。
貰えるガチャ石に関してはそこそこ貰える方だと思います。自分はウィズ様パックという、毎日ガチャ石2個ずつ貰える490円のパックを買ってますが、それを込みで1ヶ月貯めれば頑張れば300~400個溜まる感じです。
気になった方は入れてみて、気長にまったりとやってみて下さい。徐々に楽しくなります!!(★5)(21/9/7)
ペンタグラム(キャラ)排出率3%はたしかに高くはない。
しかしガチャで同じキャラ複数出して重ねて限界突破ってするゲームではなく、1体出れば後は自力で何とかなるって仕様なので無難だと思います。
これで複数出せってんなら鬼畜だと思いますがw
ガチャ渋いって言ってる人は目先のことだけしか見れてないのかな?と思います。(★5)(21/9/7)
キャラ出ないというけどまあ特に困らない。共闘というマルチメインなので、一キャラを極めれば大体えける。ストーリーもほとんどフレ借りれるので、3人で十分。リセマラで推し出したらあとは楽しめますよ。猫ピカきゃわいすぎなんやよー🐱(★5)(21/8/29)
まずほかの方のレビューの方も見させてもらいましたがずっとやっている身からすると的はずれな意見が多いなと感じました。
ほかのレビューに多かったふたつの意見に先ず触れていこうかと思います。
ガチャからキャラが出ない。
→このゲームのペンタグラム(キャラ)の排出率は3%です。
他のソシャゲの最高レア排出率と変わりませんしこのゲームのキャラは今のところ全キャラ最高レア度まで育成できます。
さらに同じ排出確率のウ○娘では天井が6万なのに対してアルスノの天井は4万です。
確かにほかの低レア度のキャラがいないのでキャラが出ないと言いたくなるのは分かりますがそこまで極端な当たり外れもないのでごちゃごちゃ言うほどでもないかと。
さらに言うとアルスノの場合イベントの限定ミッションやログボなどをクリアするだけで20連(単発20回)程無料で引かせてくれますし、無償石の配布量も他のゲームに比べると割と多い方だと思います。
定期的に《ログインだけで好きなキャラ三体と交換》できるチケットや《ログインだけで限界突破MAXになるキャラ》等も配布しておりリリースから半年経つ今ではチュートリアルの確定ガチャと配布キャラのみで8体貰えるという神運営だと思います。
周回量が多すぎる
→この意見に関してはその通りだと思います。
ただし、このゲームから周回を取り除くと残っているのはキャラの可愛さだけになりませんか?
他のゲームと比べると10数倍の周回をするのがこのゲームの《アイデンティティ》です。
しっかりじっくり育成を続けていれば配布キャラと初回確定ガチャで自分が引いたキャラのみで現状もっとも難しいクエストを周回することも可能。
さらにイベントではスタミナ効率の良いところを周回すると使ったスタミナ以上のスタミナポーションが戻ってくるのでイベント毎にしっかりとスタミナ貯蓄をすると無課金でもガッツリ周回することも難しくないかと思います。
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いつもアルスノトリアには非常に楽しませていただいてます。
自分がこの半年間プレイさせていただいた上で要望を2つ書かせていただきます。
・アシュラム交換所の1度の交換数を増やして欲しい
先日1部アイテムの所持数上限を大幅に上げ、9999→19999に修正していただきましたが
アシュラムで☆1魔液と☆2秘液を交換する際レートが30:1で一度に交換できる量が10回分なのでイベントポイント約30万ポイント毎に各色66回交換しなければ溢れて消滅してしまう為交換するのですが非常に面倒な作業でありかなりの時間を浪費してしまいます。
・☆4秘液の偏りについて
現状シジル強化素材で多くのユーザーが枯渇しているのが黒の秘液(ドロップシジル)だと思います。
☆4黒の秘液は全部で五種類ありますがドロップ以外はほぼ使うことがありません。
ぶっちゃけ分ける意味があったのかどうかすごく疑問です。
ドロップ秘液の枯渇でストレスを感じてるユーザーもいるので早めに対処していただけたらと思います。
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・運営の対応も早い
・無課金者に対しても好待遇
・定期的なイベントの開催
・運営のやる気も高く新規ユーザー獲得などにも非常に積極的
・絵も可愛くストーリーなども独自性があり見ていて飽きない
長くなってしまいましたが上記5点から☆5評価とさせていただきます。
レビューの内容とは関係ないものもありますが大目に見てください(苦笑)
大変な時期だとは思いますが無理しない範囲で頑張ってください。
これからも毎日楽しませていただきます。
追伸。
オート周回や連続周回の実装を求めているユーザーが一定数いますがそれらを追加して量産型周回ゲーになってしまわないことをお祈りしておきます。(★5)(21/8/22)
面白い。
半年前のレビューに書いてあるようなゲームじゃなくなってる。(★5)(21/8/15)
キャラクターの育成、特に進化が重い。
それに目を瞑れば良ゲーと言えると思う。
ただ、進化で躓くのはプレイヤーのモチベをかなり削る。実際自分も一時期それで萎えた。
もっとキャラの育成を簡単に行えるようになれば、ライト層でもこのゲームを充分に楽しめるのではないかと思う。
もし今から始めようとしている方は、是非、進化で諦めずに続けて貰いたい。そこを乗り越えれば、やり込み要素の多い楽しいゲームです。(★5)(21/8/12)
好きです!これからも頑張ってください!
イラストとかイラストとかゲーム性とか物語とか!(★5)(21/8/12)
ガチャは、そんなに悪いのだろうか…
自動周回機能があると、とても嬉しいです
(願望)(★5)(21/7/12)
ガチャの排出率がどうのこうの言ってる奴うるさいんだよwどのゲームもポンポンいいキャラ出たらつまんないだろw根気よく貯めて出るから嬉しいんだろうが、リリース当初からやってるけど無課金で22体持ってるけど大丈夫そ??
お前ら短期すぎw(★5)(21/7/8)
無課金でストーリー、イベントやれるだけありがたいと思うべき。キャラは4体いればどうにでもなる(六、七、トリの三体は確定で取れる)。それでも沢山欲しいなら課金するだけでしょ。(★5)(21/7/4)
まず、ペンタグラムの排出率の低さが最難関と考えてもらって大丈夫です。ペンタグラムが当たらなければ組み合わせとか言ってられないので、序盤はリセマラしてクエストを攻略できるペンタグラムを所持する事を目標にする。もしくは、リセマラが嫌な方は時間(日数)をかけてミッションで石集めをしてタイミングを見計らって必要なペンタグラムをガチャで獲得する形になります。
他にもメインクエストでドロップする優秀なペンタグラムが2人いる為、低確率ですがそれを集め、育成する感じです。
一応、無課金ですが、サクサク強くなりたい!と考えなければストレスなく遊べています。
限界突破(ドロップラック上げ)もガチャで同じペンタグラムを当てなくてもメインクエストで素材を集められる為、時間はかかりますが誰でも強くなれるのは評価できるポイントだと思います。
ただ、ここまでで何度も言っているように低確率です。余程のんびりやっていける人か、根気のある人くらいしか続きません。
ここまで言っておいてですが、多少はペンタグラムの確率上げても良いんじゃないかなぁとは思っています。(★5)(21/6/11)
とりあえずキャラクターが可愛いです。
大塚さんデザインのキャラがよき。
ストーリーも是非読んでほしいです。しっかり作り込んでいて設定も面白いです。
ゲーム性への批判を目にするのですが、不具合とか一応運営さんは一生懸命対応してくれてます。
鬼周回ゲーですが、ジムで自転車漕ぎながら、マンガ読みながらなどぽちぽちしてたら意外と回れます。
キャラクター愛で周回できる人はできます!(★5)(21/6/8)
そのへんのエ〇キャラとかで釣ってオート周回ばっかのつまんねぇアプリなんかより全然面白い。
リリース初日からずっとやってきての感想
【良い点】
・ストーリーは続きが気になる内容で上手いと思う。まじおもろい👍 ラノベが元?って思ったくらい笑 (マジでラノベ元だったらしったかでした、すみません…!)
・キャラはみんな個性出てて世界観に入りやすい。異世界転生した気分になれる
・みんな可愛い♪
・ついリゼロ見たくなる
・声優も有名な人割といて好き。
・敵の絵も世界観にあってて違和感なく楽しめる
・協力戦みんなとできて楽しい。笑
・強くなった推しキャラで戦うの楽しい。笑
【悪い点】
・経験値上げが大変すぎる。りんごクエストの鍵の入手機会が少ない。
・えふごよりもキャラの育成が大変。レベル100とかヤバすぎ!って思ってたけどラック周回に比べたら全然ってくらいラック上げ大変。
・オート周回させて欲しい…
【要望】
・ピックアップが欠勤してる。5回くらいペンタ確定演出が来てもピックアップのペンタ出たことない…。( これに関してはどーしようもないと思うけど!悔しいので書かせて欲しい…!)
・錬金ガチャ!!ソーンさんがほんとに来ないんですけど…!(これに関してもどーしようもないと思うけど!ソーン以外全部出てるの!めっさ回したの!悔しいので書かせて欲しい…!)
・キャラ配布あったんですけど、割と強いキャラ含まれてて飽和しないか心配です。
【最後に!運営様へ!】
何故か評価低いんですけど、それは多分リリース直後の、キャラの種類少なかったりフレに強い人いなくてクエクリむずかった時の評価がずるずる引きずられてるだけで十分に今、面白いです!アプデするごとに ああ、やりやすくなったなって思うくらい改善されてるので引き続き頑張ってください!
錬金限定キャラの追加と錬金限定シジル、待ってます笑 (カラドラちゃんはピックアップガチャでお願いします…錬金だと僕のシジル全滅しちゃうので…笑)
長文失礼しました!これからも楽しませてもらいます!(*゚▽゚)ノ(★5)(21/6/8)
ストーリーはすごく好みです。
ニトロプラス感が出ててやばそうなどんでん返しがありそうな感じも有り楽しみにしながら次のシナリオを待ってます!
ゲーム性も割と好きなのですがどうしても不満なのは最高難易度をクリアする為のハードルがかなり高いところ。
普通のステージでキャラを凸れるのは嬉しいのですが1キャラを完凸するのに平均1カケラドロップとして800周、シジル1つ育て切るのにも数百周とかなりえぐい周回数を求められます。
まぁ今はそこまで強さを求められていないから良いっていったらいいのですがオート周回機能が無いので(戦闘のオートはありますが)かなり時間を持っていかれます。
というより時間が全然足りないです。
あとキャラの進化素材もかなり渋いのでせめて初めの1キャラ分ぐらいは配布しないとご新規さんは辛いんじゃないかなと思います。
ただストーリーは面白いのでもっと楽しんでもらえる人が増えて欲しい所です。
育てたキャラを使って遊べるコンテンツも欲しいところですね!(★5)(21/5/20)
何故星5にしたのか!!それはズバリアブラメリンと言うキャラが自分の超絶タイプだからです!!!!
大体キャラやストーリーが良ければゲームは(自分は)人気が出ると思ってます。アルスノに少し要望する事があるとすれば、イベント又はコラボはどんどんやっていくべきですね。(★5)(21/5/20)
ゲームは面白い
ちまちまと戦闘でキャラが良く動くのが良い
難点は最近実装された協力戦
ホストだけスタミナ消費するのに、ホストもゲストもドロップ同じで、ホストのメリットなさ過ぎて過疎ってる
消費スタミナ等に応じたホストボーナスドロップ実装して欲しい
基本有料の鍵を消費するクエストでは特にそう思う(★5)(21/5/6)
全体的にバランスが良く
手軽にやっていけます
キャラも良いしストーリーも悪くないし
今後にも期待ができるので
おすすめしたいゲームです。
ガチャのキャラ排出率は低いですが
初回で2人確定で入手できますし(編成は4人)
ストーリーを進めて特定のクエストに行けば
キャラが入手(ドロップ)します
そのクエストまで進めないとなっても
気長にプレイして行けば進めます
ガチャ石も配られますし
毎日通常ガチャ1回無料で引けますから
強いて言うなら すぐ強くならないと無理って短気な人達はこのゲームは向いていないと思います。(★5)(21/4/27)
最初はものすごくつまらないアプリだと思ってたけど、なんかホッとする雰囲気のアプリだと思ってアンインストールせずにやってました。
ラックも上げもかなり過酷だけど、他のアプリみたいにラックないと仲間に入れてもらえないとかじゃなく、自分の為にラックを上げるような感覚で自分のペースで自分で楽しむ為に遊べるアプリだとおもう。
もちろんマルチ化しても楽しいと思うけど、このゆるい雰囲気が好き。(★5)(21/4/20)
正直期待していなかったですが、リセマラで運良く揃ったのでやってましたが、嬉しい誤算。
リゼロが好きでイラストが好みなので、今後も新キャラは大塚先生に頑張っていただきたいのと、あまり普通のどこにでもあるようなイラストは使わないで欲しいです。
UI周りもデザインがとても良くできており、統一感、フォントひとつにしても世界観に馴染んでいます。他にも背景画もとてもきれいです。
バトルシステムは特に気になるような事はなく、テンポや爽快感も楽しめています。ただ、キャラのイラスト調が違うのもあるのか、バトル中のキャラの作りがチープなので気になります。ここまでキャラデザには拘って欲しかったかな。残念です。
あとやはり言われている通り、ガチャは渋い。まあその分コンテンツ内で凸できたり、周回で手に入れられたりするのでバランスは考えられていますし、確定系の豊富さや、リセマラ前提で考えるなら概ね優しい方だと思います。
最後にスタミナがちょっと少ないです。周回と合わせると回復手段に乏しいので、回復スピードは早いのですが、無料のポーションの入手先がもっと増えてくれないと詰みます。
トータルでは大変満足しているので、今後色々改善されていけば長く遊んでいきたいですし、とても期待のできるゲームだと思いました。(★5)(21/4/12)
やりづらいところは確かにあるけど今後対応出来る範囲だし基盤的な所はめちゃくちゃゲーム性好きなので頑張ってほしい めちゃくちゃどうでもいい緊急係の画像変更とかリザルト仕様変更とかするの辞めてアイテム見やすくするとか行って欲しい(★5)(21/4/12)
久々に面白いと思えるゲームです。
確かにキャラは入手がしにくいですが、一回入手すれば育成できるので無課金、微課金に優しいと思います。
自分は微課金でリセマラなしで進めましたが、現在ランク62、キャラは19体います。育ててるキャラは7体だけ。育成は大変だけど、お気に入りのキャラを育成して楽しんでいます。対人がないので自分のペースで遊べるしのんびり楽しみたい人にはいいと思う。
課金パワーで早く強くなりたい人には向かないかな。スキップがないので課金での差が出にくいゲームです。
ただ、早く5章を出してください。無課金石が枯渇してきました。(★5)(21/4/9)
この前の緊急アプデが一瞬で終わったぐらい運営の対応が早いのでみんなが叩いてるところも割とすぐ改善されると思いたい
キャラが本当にかわいいのですぐに終わって欲しくない
今後に期待します
追伸
みんなの要望に割とすぐ答えてくれる最近なかなか見ない神運営
これから成長していって欲しい
ストーリーや世界観が良いです(★5)(21/4/9)
すいません、肝心のストーリー全スキップですが、
それでも星5です。
限界突破に文句言ってる人>
頑張れば限界突破出来るんだから他ゲーより良くない?
ガチャ被らないと限界突破できないゲームばかりなのにこれゆるすぎだと思うんですが、
ここに文句が出るならゲームする意味…
あと最初つまらない様で切っちゃうと勿体ないです
以外に戦闘とかも簡単に見えて
奥が深いしキャラバランスもかなりいい。
こいつ最強ってのも特にないし、
いれば万能なのはリセマラで出るし。
ガチャも有償10連でペンタグラム確定にしないと
やる気出ないとか言ってるの居るけど笑
正直無償石配りすぎだし
天井100連でペンタグラム確定ならまだ分かるけど、
有償10連で確定とかお先真っ暗やん!
キャラだって最初2体確定だし、
主人公も大概強いし
何よりシジル(スキル的なもの)があるから
ガチャは確かに闇鍋だけど
シジルは敵からドロップするやつのが大概有用性高いし、
なんか、低評価レビューの大半は筋違いなあまちゃんで溢れてる気がする。
まあ、確かにキャラ出ずらいし
狙ったキャラとかピックアップでもない限りでないけど
キャラ出ないから低評価とかどーなん?
ゲーム楽しめよ!!
強化についてもだけど、
そんな簡単にレベルMAXになって飽きないの??
【1キャラ好きなのくれば無課金で頑張って最大強化できる】やで?
まぁそんなやってないうちの評価だろうけど
レベル上げもそんな苦じゃないし、
あとスキップ機能がほしい気持ちは分かるけど
それ出来たら本当にゆるゲーなっちゃうって。
欠片ランダムできちぃけど!!
Luck100とかきちぃけど!
それでも他ゲーより、ユルい
曜日関係なく好きなキャラを限界突破するための素材が出るクエスト毎日受けられるんやで!!
進化素材だってわざわざ超級じゃなくて
上級ででちゃうし…
確率低いし、狙ったのなかなか出ないけど
レベル上げ兼ねてやれば1色目は直ぐに集まる。
ストーリー評価できなくてすみません、
その内見ようかな…
改善点は
パウリナの着ぐるみ着脱可能機能の追加※ここ重要
敵騎士のペンタグラム実装→厨二歓喜
過去巨大ボス石割ってでもいいから
クエスト受けさせて…
ファイデネコッホ超級シジル取り忘れました(★5)(21/4/8)
大塚先生なのもありはじめてみて、キャラの絵とか性格とかいろいろほんとに好きです🤍
だけど育成がだるいです。周回しても、毎回出るとは限らないし、第6子 第7子の入手もほんとに稀ですよね。
ガチャが渋いのはまあまあ分かりますが
育成しやすくして欲しいです!(★5)(21/4/8)
今の段階でも 楽しくプレイさせてもらってます
よくある課金じゃないと凸ほぼ無理でもなく
周回さえ頑張れば 完凸できるのは優しいと
個人的に思います
ダンジョンや巨大ボスも
ドロップシジルだけでも倒せるのも
運営さん 考えてくれてるのが伝わってくる
キャラ可愛いし
久々にハマったゲームかも。咲(★5)(21/4/8)
これまでのゲームと違って、無課金でも全然強くなれます!
石の配布が多いので使い方次第かなって…運も左右されますがw
今の所は楽しくプレイさせてもらってます(完)(★5)(21/4/8)
私なりに育成観点とかレアボス遭遇とかあって
ヒットです。
一言で最高です。
難点ガチャでキャラが出ない。。(★5)(21/4/4)
2週間ほどプレイしてて、思ったことが一つだけ。
ソーンHってキャラめっちゃ好きでスキル発動が早くなるって紹介されてたので育てるんだけど
自分の秘術(必殺技みたいなの)の効果で、スキルが連発して初動モーションを繰り返す、もしくは画面左端の敵キャラがいない所でスキル連発してるのはどうかと……
キャラが弱いから強くしてくれ!ではなく、まともな挙動をする様にして欲しいただそれだけ。
あとは、キャラデザ等も良くてキャラもガチャして重ねて行くタイプじゃなくゲーム内で限界突破素材をドロップって所がゲームしてる感があって良い♪(鬼畜周回必須だけど)
最近やった中では1番面白い♪(★5)(21/4/1)
ほかの星3の子はまだ育成中で分からないんですけど調べた感じ星5まで行けるんですよ。でもアルスノトリアだけ進化が星4で止まるっているんですよ。これから進化イベみたいなのが来るのなら待つんですけどないなら進化お願いします。
自分は楽しくプレイさせてもらってます。ありがとうございます。(★5)(21/3/31)
全てを訂正したい、富田美憂さんのサインが当たってモチベ爆上がりしてる。(★5)(21/3/26)
今後に期待というしかないのだけど、キャラ数少ないからなのか、ガチャ回せども回せどもシジルしか出ないと感じてしまう。。
頑張って石貯めるぜー!貯めたらキャラ引けるからがんばろー!ってならない。なれない。
でも、絵が好き。、とても好き。
推しの子引けたしもう少し頑張ってみよう。(★5)(21/3/26)
一部の素材が巨大ボス泥
これがなかなかエグい難易度
やっと勝てても落ちない・・・
落ちても違う色・・・
いつ進化できるのやら・・・
運頼みの氷結シジミ不発したら70レベでも
水以外は瞬殺・・・
いつ進化できるのやら・・・(★5)(21/3/25)
ペンタグラム出ないって言ってる人も続けてたら出るようになるし、フリーズ系のバグも少しずつなくなってきてるから、これからに期待して星5!!(★5)(21/3/24)
ストーリーはすごく好きだし騎士側の声優さんが
好きだったので始めてみましたがあのガチャだけ
ジジルしかでらんのがちょっと…ジジルガチャと
キャラガチャわけるかしてくれません?星5ジジルばかり。錬金ガチャもジジルばかり。集める気起こりません。ゲーム作ったことあります?(★5)(21/3/22)
初めてハマったRPGです。
私は飽きやすく、RPGは2日でやめたりとかするんですが、このストーリーは凄く面白かったです。
《ガチャについて》
ペンタグラムは確かに出にくい。
最初の確定ガチャ以外1回も出なかった。
けど、最初に出たキャラ達に愛着湧くし、他のキャラきても使うか微妙な気がしてきた。
レベルあげて育てればどのキャラも強いので
ガチャの排出率については特に問題ないかと思う。
1人他のプレイヤーから連れて行く事も出来るし
カードは割と星5出やすいしいいと思う。
《その他》
今は4章までで、次が出るのを待ってる感じ。
その間にレベルあげたりしてやる事はあると思ってる。
個人的にはオススメのゲームです。
めっちゃ入り込めた(★5)(21/3/21)
とても面白くなった。
なかなか石は貯まらないゲームですけどね(★5)(21/3/18)
・なんで周回ゲーなのに自動機能ないん?
・レベル上げるの時間かかりすぎ
・ガチャ率低すぎ
・【【【フリーズ】】】
一部偏見によるところもあるかもしれないですが、リリース直後で人が去る前のこの期間に直した方がいいと思います。ストーリー性は他のゲームに比べ優っているので頑張って欲しいです。1ヶ月くらい経って改善されないようでしたら僕は引退します(★5)(21/3/16)
遊び手を選ぶゲームといった印象。
キャラクターは最初の確定ガチャ以外で入手しようとするとなかなか確率は厳しいものの天井もある上に、限凸はクエストで対象キャラの素材を集めてできます。キャラ素材は必要数が多いのでゆっくり集めていけばいいと思っています。リリースから日が浅い今のうちから周回がしんどい言っている人の中にはマラソンのスタートのピストルの音に合わせて全力疾走してる人と同じ匂いがします。
ゲームのバトル面に於いてはオート機能もありなおかつオート内容もカスタマイズが可能で自分で遊びやすいスタイルを選べます。もちろん、周回要員の育成が終わってない人が多いであろう今は多少周回自体に時間がかかっていますが、それも続けていけば段々短くなっていくと思ってます。
私が1番楽しかったのはボスバトルです。未プレイの方に上手く説明が出来ないのが不徳と致すところですが、敵の行動や必殺技をゲージを見ながらキャラクターのスキルや必殺技、装備しているシジル(キャラクター複数セットできる魔法)を駆使して攻撃や妨害をして戦う。これがなかなか難しいですが対策をとっていけばちゃんとクリアできる様に今のところできています。トライアンドエラーでクリアを模索するのが好きな人や縛りプレイなどが好きな人もやり込めるゲームになっているのではないかなっと思っています。
ただ逆に言えば、こういうコツコツしていたり理不尽に敵に倒されてその中で解決策を探したりするのが楽しいと思えない人にはストレスだけのゲームになりえます。
兎にも角にも、まだリリースして日が浅いゲームですがこれからドンドン面白くなり得るゲームだと思っているの一緒に楽しめる人が増えるといいなと願ってのレビューでした。(★5)(21/3/16)
Re:ゼロから始める異世界生活の小説のイラストを描いてらっしゃる大塚真一郎様の絵という事を知って始めました。
ゲームはとても面白く、不満に思うところはあまりありません。
レビューを見ていると、「ガラケー画質」「ガチャの排出」とか何とか書いてありますがよく考えて書いたのかと疑います。
私自身の意見を述べるとキャラクターがまだ少ない状態なのにキャラの排出をあげてしまうと、ガチャの意味がなくなってしまうのではないでしょうか?
それとガラケー画質についてはよく分かりませんが...使ってる方の機種などではないでしょうか?
私はiPhone7ですがなんの問題もなく使えております。
戦闘画面のキャラクターの絵柄は可愛く、容量も少ないのにフルボイスという利点。他のゲームではあまり見れない隠された良いところがあります!
リリース当初から毎日欠かさずプレイしています。
ここで私からの要望なのですが、
ストーリ迎典のキャラクターを増やして欲しいです。
これからの運営さんの伸びを期待しています。(★5)(21/3/15)
初めに。これからのアプリは課金前提で考えましょう。アプリを無料で楽しめるのが当たり前と思わないように。その考えは古いし終わりました。
まず、リセマラでキャラ2体以上当てる事から始まります。次にキャラ確定ガチャチケの購入。限界突破できる開花石5こついてくる賢者石パックの購入。これでゲームを始める準備が出来ます。あとは道中でガチャまわしてキャラを手に入れていきます。ちなみに4章ハードでキャラ2体ドロップできます。
無課金で始める方は体験版をプレイしていると思いましょう。まずキャラが当たらないし限界突破もままならないですから。
キャラが出ない、と文句を言う方は課金してください。コンビニで物を買う時無課金で品物を買えますか?買えませんよね?コンビニで買う飲み物10回くらい我慢すればアルスノトリアに課金出来ますよね?やりたいなら食費削れやってこと。(★5)(21/3/14)
「ガチャ率が低い」「闇鍋」が辛いというレビューがあったのですがやり込んでみて、「レビューとちょっと違うな。」と感じた所でしたのでご報告致します。
〜ガチャ石〜
今キャンペーンで一週間毎日石50個(50個で11連単発は5個)が貰えますし、ミッションや、クエストクリア、図鑑解放(キャラ取得、敵キャラとの遭遇、ストーリーの進行に応じて石が貰えます)で結構石が貰えます。
石が手に入ったらガチャぶん回すタイプの私でも、気づいたら350個ほど石が貯められていました。
〜キャラ〜
ガチャ率はそれなりという感じなのですが、キャラクターの価値が高いゲームといった感じです。
パーティーは4人なのですが、1人フレンドを選択する事が出来るので、とりあえず3キャラがいればゲームを問題無く進められます。
主人公+チュートリアル確定2体以上なので、キャラ数で不満が出てくる可能性があるとすれば、高難易度に挑戦する時なのですが、石は十分に貰えるので、ぶん回しとけば普通に出てきます。あわよくば自陣4キャラでパーティーを埋めたいといった感じ…(フレンドの枠に自分のキャラを入れればレベル上げ出来ますもんね)
【私は】
チュートリアルの確定枠には、☆3かガチャ排出時最高レアの☆4→5が出るため、キャラ排出確定枠の☆4→5強くて今でもメインで使わせてもらっています。
強キャラを使いたい方が多いと思うので、チュートリアルで☆4→5が出なかったら、リセマラしてみても良いかもしれません。
〜キャラドロップ〜
確かに序盤でキャラが居ないとモチベーション上がりませんよねぇ…しかし!
ストーリーを進めていくと特定キャラドロップするクエストもあります。今落ちるキャラは、2キャラしかいませんが、今後増えるかもです。
〜闇鍋〜
シジルという物がガチャシステムを闇鍋にしているんですが、このシジルがめちゃくちゃ戦闘で活躍してくれます。シジル発動(クールタイムを挟みます)で敵に攻撃したり、味方の回復、ダメージ軽減など、使い所は様々です。キャラパワーを倍増させてくれるため、普通持っておきたい物となっておりますので、「ハズレ」と落ち込む必要はありません。
〜シジルドロップ〜
ストーリークエの遭遇イベントのミッションや、ストーリークエのレアドロップ、イベントクエストクリアなどでも、シジルを入手する事が出来ます。条件が大変なだけあり、なかなか強い性能しています。中には敵キャラの必殺技をキャンセルすることが出来るものもあります!キャラゲーム、ガチャゲームになっておらず、努力で強くなれるのはこのゲームのめちゃくちゃ魅力的な所です。
〜限界突破〜
このゲームの限界突破は、特定のアイテムを使うのですが、そのアイテムの入手方法は、ガチャのキャラ被り、クエストでドロップするかけらを集めて交換といった感じです。
【重要】ガチャキャラの被りを出さなくても限界突破することが出来ます。
そのため、キャラ排出が悪くても一体でも手に入ったらこっちの物です!最強状態に出来る事が確定しています。
〜最後に〜
キャラデザ好きで始めたなんて言えない…(★5)(21/3/14)
サービス開始して間もないだけに不具合多い
だがしかし、やればやる程、知れば知る程面白い(★5)(21/3/13)
今のところ程よく楽しめています。
クエをひたすら進めて終わりではなく、育成要素に色々やることがあったりと、何からしようか考えながらこつこつ育てられるのがいい所です。
改善してほしいところ
①アプリがまだバトル中などよく落ちる
②スタミナ上限が低いため回復ですぐあふれる
また、超級に行くとすぐスタミナがなくなる
③係活動の報酬がしょぼい
もう少し放置時間を長くしてほしい
④デッキ編成画面の利便性
デッキのコピーや、それぞれのデッキごとにシジルの編成などできるようにしてほしい
⑤それぞれのクエの泥報酬一覧などを表示してほしい
攻略サイトで見ないと今時分からないというのはどうなのか。(★5)(21/3/13)
キャラとかストーリーとかガチャとかは個人的にはとても好きで結構ハマってます!でもクエスト数回行っただけでアプリが強制終了してしまって思うようにいかないのが残念です。端末のせいと言われればそれまでだけど他のアプリだとこうはならなかったので改善出来るところは改善して欲しいと思います。(★5)(21/3/12)
アイテム欄のマナ結晶を一括でマナにできるようにして欲しいです。
キャラはとても可愛いです(★5)(21/3/12)
どマゾゲーです。
周回と係活動で理論上ペンタグラム(キャラ)もシジル(装備?)は完凸まで持って行けます、時間をかければ出来ます。
スムーズに攻略したいのならば、
リセマラをし初期ガチャ産ではピカトリクスかヴェラム、その後に錬金ガチャ限定のラジかソーンを当てよう!
現状はリリースして日が浅いのでこれからの改善に期待ですね。
特に演出スキップ、ドロップアイテムの表記がされれば周回もしやすくなるのですが…(★5)(21/3/11)
・シジルの感性を見やすくして欲しい
シジルの返還時やシジル変更時に感性が見れないので自分が育ててきたシジルがどれかわからないのが少し困ってます。
・アイテムの使用が時間かかる
マナ結晶やポーションの使用するときに数を指定して使用できるようにしてほしいです。一個ずつ使うのは面倒ですし時間がかかります。
・お願い、ガチャの排出率もう少し上げて
ほんと。お願いします。
今後もプレイしづらい点があれば書き込みます。どうか読んで、直して、良ゲーへと向かってクレメンス(★5)(21/3/10)
ガシャの排出率とか戦闘、ストーリーなどなどいいゲームだと思えるポイントは高いです
でも欲を言うなら育成クエスト用の鍵を使い切ったら増やす方法がランクアップの報酬くらいしかないので増やして欲しい(デイリーミッションとかで)
あとアイテム欄からマナの結晶を使う時1個ずつしか使えないので銅の結晶が使い切れないので複数個いっぺんに使えるようにしてください!(★5)(21/3/9)
なんだかんだで楽しめました。
キャラとかbgm、世界観がよくて無課金でも努力で凸できるのは個人的に凄く良かったです(そもそものキャラが出にくいけど……)
運営お疲れ様でした。(★4)(22/11/30)
ノベルとしてだけでまいいからストーリーは続けてほしい。
他のレビューにもあったけど世界観とbgmたキャラは本当に良いのよ…(★4)(22/11/6)
アニメ観て始めたのに、3月で終了だと?まじかー。何とか最後までやり遂げて、トリちゃんの笑顔が見たい。(★3)(22/11/2)
ストーリーにボイスが欲しい、戦闘画面が小さく迫力に欠けるので横画面で大きく見れるようになったら最高、あとスキップ機能も欲しい。ストーリーは前日譚にあたるアニメを観てないと難解で入りにくい。メインの5人全員でパーティーを組めない。良い部分はかわいい、かわいいよぅ(★4)(22/10/19)
大体どのアプリも酷評しか書いた事ないんですが。このアプリは面白いかと。
このすばコラボから始めてまだ3日くらいですがハマってplayしてます。
キャラクターにカード(シジル)最大3枚?を装備させ敵と戦う感じかとカードも全て装備できる訳ではなくキャラに装備させれる条件があるみたいなので最初はよく分からんと思います。
コラボストーリーが無い?のか何でアクア達がこの世界に来たのかわからない所が気にはなりますがコラボとしては雑な扱いかなと。
後は既存キャラの立ち絵は描き下ろしでコラボキャラはアニメの立ち絵違和感が凄い。
ガチャは、キャラと、シジルに分かれてますが
キャラガチャからキャラが出る事はほぼ無いですね。通常シジルしか出ません。
すり抜けとかそんなんじゃなくて本当にキャラ
が出ません。
天井で交換すると言った認識で引かないとイライラするかと思います。
アクア欲しさにリセマラしましたが何時間やったか覚えてないほど出なかったです。
今回のこのすばコラボガチャは計3回開催され
アクア、めぐみん、ダクネスと分かれていると
中々キツい仕様ではありますがまぁ頑張って貯めてあと2体確保したいなと。
3体確保するための石は合計3000石。
シジルガチャは限定シジルが入っているガチャです。後は★5が入ってるのかな?
回した事ないのでよく分かってませんが。
キャラと限定シジルをまとめて1つのガチャにしてくれれば嬉しい限りですが。
正直短命アプリかも知れませんが
飽きるまでは無課金で遊びたいと思います。(★4)(22/9/7)
サービス開始からやってる
・石配布は増えた
・ガチャの当たり確率落ちた。再始動前は天井いくことなかったのに素で天井いく
・再始動したが、大きくなんか変わったかと言うと何も変わってない。。
グローガーデンという制限付きのやり込み要素が増えただけ
この仕様がイケてなくて延命処置にしか思えない(★3)(22/9/4)
キャラの可愛さと続きが気になるストーリーにハマりました 無料でたくさんガチャもできるのも高評価です イラストもただかわいいだけでなく独特な雰囲気があります 声優さん目当てだったのでボイスが少ないのとキャラの個別ストーリーがないのが残念でした(★4)(22/9/3)
キャラ、シジルの性能などはどれが強すぎる、弱すぎるなどなく全部が活躍出来るような感じで安定している。ストーリーもいい。
しかし、迎典(ガチャ)の排出率がかなり渋い。
11連してもキャラは全然でないし星5シジルもなかなかでない。石がミッション等で他ゲームと比べると手に入りやすいにしてもガチャから出ないことには…という感じ。(★4)(22/8/4)
育成が少し大変ですが、再始動からだいぶ楽になりました。キャラ、ストーリー、世界観とても気に入ってます( ´ω` )
ユーザーが増えてくれる事をめっちゃ願う。(★4)(22/8/3)
アンストしないで、リセマラできるのいいが、何故か毎回ロードが入る。
これではアンストしないで、する意味がない(★3)(22/7/14)
サービス開始から遊ばせてもらってます。
改善期間休業宣言も男らしいと好感を覚えました。毎日ログインして再始動を心待ちにし、いざサービス開始。
改善が全くなくても、アニメ化までのサ終伸ばしでも、アニメ終了がサ終でも構いません。
私は無課金です。このゲームに広告動画が表れないだけで感謝してます。
私は見てみたい。本当にアニメ終了までの引き伸ばしで、アニメ終了がサ終なのかを。
終わるまでログインし続けます。
お金を使ってる人たちが文句を言ってください。運営さんの眼中に入っていないところで遊ばせてもらいます。(★3)(22/7/11)
基本は他のソシャゲとやることは変わりません。
ストーリーやミッションを熟してガチャ石を貯めて、お目当てのキャラクターがピックアップされたら引く。
ガチャはキャラクターの排出率が低めですが、天井は他のソシャゲより少し低めです。
なのでお目当てのキャラクターがいるなら、天井分の石を貯めてから引くことを強く勧めます。
またガチャ石とは別のアイテムでもガチャを引くことができるので、一ヶ月も遊べば攻略に必要なキャラクターはある程度揃うと思います。
育成に関しても特性以外の強化素材は簡単に集めることができるので、すぐ強化を終えることができます。
マルチで遊べば更に素材を集めることができますが、人がいないのでやるならTwitter等で募集をかけた方がいいです。
キャラ被りでしか強化できないなんてこともないので、一回引ければ通常プレイで強化できるので安心して育成ができます。
ただこのゲームはキャラゲーでありながら、キャラクター関連のコンテンツが不足してるのでそこはイマイチです。
信頼度(好感度)も1日1しか上がらない仕様なので、早くキャラクターと仲良くなりたい人には向かないゲームです。
もし少しでも興味があれば遊んでみてほしいです。
皆さんもお気に入りのキャラクターを見つけて愛でましょう!(★4)(22/7/10)
プレイ歴1年弱、7章までクリア、課金も少ししています。
アルスノトリアは世界観が良く、キャラが非常にかわいく(推しはピカトリクスです!)また、ストーリーも、可愛らしいながらハートフルで、時にはうるっと、時にはハラハラしながら楽しくプレイしております。
特に再始動前の環境では、お気に入りのペンタグラムを入手すれば、ペンタグラムの欠片を周回して集めることで強く育ててあげられる点が好きで、なかなかにがんばっていました。
再始動後の環境で、やや遊びにくいかも?と思う点や気になっていることをいくつか書かせていただきたく思います。
・シジル迎典について
ペンタグラムを目的としたガチャとシジルを目的としたガチャに別れたことにより、どちらかを選択するならどうしてもペンタグラム優先となってしまうため、シジルの新規入手はほとんど出来なくなりました。
まあ1回手に入れてみるか……?と思いシジル迎典を回すも、限定シジルの排出率は高くはなく、しかも、せっかく手に入れても、本当にそのシジルが手に入るだけです。有償10連も、ペンタグラムの有償10連よりうまみが劣ります。ペンタグラムは被ったら練金石とか儀丈石とかもらえるけど、シジルは被ってもそれだけなので……。
これなら、すごく強いシジルが実装されない限りは、再始動前に育てたシジルを使ってペンタグラムにコストを割いた方がいいのでは……?
シジル迎典自体には反対しておりません。
ただ、せっかくガチャを回すのですから、何か恩恵か、もしくはペンタグラムガチャよりも安価にしてほしい。恩恵なら例えば、ペンタグラム程ではなくとも、そのシジルを装備することで、イベントの獲得アイテム(コインとか)の獲得量がアップするとか、そういう要素があれば、もう少しシジル迎典に前のめりになれるかと思いました。
・騎士遭遇戦と強制戦闘について
騎士遭遇戦の難易度が高すぎるかと思います。
それだけなら、今の子達をもっと強くしてあげよう!と思うのですが、問題は強制戦闘の方です。
現状、グロウガーデン以外の要素を全てMAXに育て、更にMAXに育てたシジルを装備させたペンタグラム4人のパーティでも、コンティニューなしで騎士に勝つことはほぼありません。
周回で欠片を集めることが必要なこのゲームにおいて、そんな騎士との戦闘が強制なのは、正直周回の邪魔です。
遭遇したい人にとってこの遭遇率は悪くないと思いますので、戦闘の可、不可を選べるようにしていただければと思います。もしくは、騎士戦でのリタイアのみ、それまでのドロップアイテムを手に入るようにしていただけると助かります。
・ジャマーの存在意義について
これは個人的な心配事です。
最近、状態異常付与ができ、その状態異常の敵に対して高い攻撃力を発揮できる、自己完結型のストライカーが増えてきました。
入手している身としては強くてとてもありがたいのも事実ですが、その反面、ジャマーに存在意義がなくなるのではないかと怯えています。
これから出てくるジャマーはもしかすると自己完結型のストライカーに関係なく強いのかもしれませんが、個人的には、せっかく愛着をもって育ててきた今までのジャマー達もある程度活躍できる環境であってほしいな……と思っています。
状態異常付与はジャマー、その敵に対する攻撃はストライカー、といったように、ある程度役割に住み分けがある方が、パーティを組む楽しさもあるかなと思いました。
・司書塔について
キャラのボイスがきけて密かにお気に入りの場所なのですが、強いて言えば戦闘中のボイスもききたいし、戦闘中の立ち絵も見せていただけると嬉しいです。
あと、信頼度100のボイスがどれなのか、開放後だと分かりにくいのが少し気になります。褒めているからと言って秘書にしているわけではないので、本気でわからない時があります。
信頼度をMAXにするのに100日かけたのに、どこにいっても全然特別感がなくてやや悲しくなったので、司書塔に工夫があると良いかと思いました。
・信頼度について
上記とやや被りますが、信頼度をMAXにしようと思ったら文字通り100日かかるのに、100になってもいつもと同じようにハートしか飛ばないのが素っ気なくて少し寂しいです。
今からとなると難しいとは思いますが、褒めたとき、せめて100になったとき、何か特別なボイスや立ち絵が見られると嬉しかったと思います。
色々言いましたが、最初に述べたとおり、お気に入りの子が出たら、無理に課金しなくても愛と時間と労力さえかければ強くできるので、愛着も湧くし、課金がなくてもある程度までは満足に遊べるゲームだと思います。
そのお気に入りの子を出すのが大変だとか、時間と労力をかけるのが大変だとか、色々問題はあるのですが、それでも、今までしてきたゲームの中では、個人的には非常に良心的で、可能性があるゲームだと思います。
これからもたくさん遊ばせていただきたいので、無理のない程度に課金しつつ、楽しくがんばりたいと思います。
よろしくお願いします。(★4)(22/6/18)
なのはファンなので見つけてはじめました。
全体的にイラストも綺麗で良いですが、ガチャは国の法律のグレイを突いてる良くあるソシャゲです。当たりくじのYouTubeとかで良くあるあれの極めて黒バージョン。データなので、証明が出来ない。課金してもその確率は当たってる人も居るから運悪いだけと逃げれる。
いくら確率でも5%なら20回で必ず出る操作くらいしてもらわないとユーザーの満足度が上がりません。確率上限引いてハズレなので、そんなシステム組んでるのだなぁと確信しました。ガチャ渋り過ぎで消えていくものは多い。後は新参者だと思われますが、別作品で初回ちょい微課金でコラボ全キャラ出たのが幾つもあります。その作品は、コラボキャラで気持ちよくスタート出来たので今でも1年以上続けてます。ソシャゲって何でもかんでもコラボするので、そんなもんでしょ?コラボキャラが世界で活躍出来る、アニメは終わっててもまだその声が聴き続けれる、つまりは、どれだけ良いスタートが切れる作品か?それが1番。
コラボって、その作品のファンも呼び込もうとする販促だと思うんですどね。別に無料分とかそんな要らないので、青天井の確率はやめましょう。
あと、買いきりじゃ無いんだからソシャゲの特性を理解してオート周回を要望します。放置でレベル上げ出来ないなら完全マニュアル化して、バトルのクオリティを上げて欲しい。スマホのゲームで買い切りで無ければ、空き時間にさくさくが普通でしょ。(★3)(22/6/14)
世界観が気に入りプレイしてます。
iPhone8でゲームしてますが再始動以降、不安定になりゲーム操作中終了するケースが多発しています。早急な対応をお願いしたい(★3)(22/5/12)
改善して欲しい点
・アイテム一覧が見づらい。特に育成アイテムは種類が多い影響で、確認したいアイテムを見つけるのに一苦労する。分類を増やすなどして、アイテムを検索しやすくなる様な改善を期待する。
・ペンタグラムの表示位置がずれている。これは見た目だけの問題なので、プレイ自体に支障はないが、他のキャラは真ん中に位置しているのに、一部(現在確認できているのはイェツィ・セファーとアルヴェテ)のキャラは左寄りになっている様に見えた。元々の仕様なら仕方ないが出来れば修正して貰いたい。
・ストーリー章の選択時に誤作動が起こる。2〜5章をスワイプした後に選択しようとすると、勝手に1、2章上、1番上の6章に移動する。勝手に移動したのを直してようやく選択出来るので、手間で仕方ない。スートリークエストはミッション達成の為に必要なので、快適にプレイする為にも改善を要求する。
ここまで改善点を書いたが、基本的にはゲームシステムやストーリー、ペンタグラムのデザインなど、いい所も沢山あるので、もう少し遊びやすくして頂く様願う。再始動日を待ち望んでいます。(★4)(22/4/8)
初めて一週間程度です。
キャラと技のガチャが同じなので育成が面倒です。しばらくは毎日10連ガチャができます。あとは毎日1回無料ガチャがまわせます。最初にでてくるアルスノトリアというキャラは全員が使えます。追加でキャラが最低一体出てくる10連ガチャをまわせます。自分はそのガチャでキャラが2体出ました。バトルでは4体のキャラを使います。足りない場合はフレンドのキャラを使えます。毎日1、2回10連ガチャをまわしていますが今のところガチャで出たキャラは6体です。なかなかキャラは出ません。技の方もクエストで手に入れた素材で技の威力の強化ができます。技のクールタイムを減らす為の強化はガチャで同じ技がダブればそれを素材にして行うことができます。ストーリーとキャラの見た目は自分は好みです。楽しんで出来ています。ただ、キャラのレベル上げや好感度上げは面倒です。好感度は毎日一体だけで1レベルしか上げられません。最高レベルは100レベルの様なので一体のキャラの好感度上げに最低100日かかります。現時点で自分がもっているキャラの最高レベルは40レベルです。 自分は好きな声優さんが声を当てているキャラがいたので始めたのですが少し飽きてしまいそうです。キャラともっと絡みがあると思っていましがそれがあまりなくてキャラ目当てだったので少し残念です。(★4)(22/3/1)
無課金でも
時間かけたら普通に強くなれます!
でもキャラの進化素材集めるの大変(・・;)
だけどやりがいはありますね。
自分が続けてる理由の一つとして
キャラとか可愛いし
絵がきれいな事!
1日1時間遊んでるだけなんで
苦にはならないです♪(★3)(21/12/16)
アップデートしていたら何故か99%で止まってアプリが急に落ちてしまいゲームができません。
何回もやってたらアプリ自体が開けなくなりました。
ゲーム出来るようにしていただきたいです。(★3)(21/10/29)
これから始めるよって方へ
レビューに多数ある通りこのゲームは色々と改善が必要と思われるゲームです!しかし10/14に今後の改善についてのお知らせがありました。マルチの実装だったりキャラ案の修正だったりとユーザーにも運営にも多大な被害が出てると思われます。自分もそのうちの一人です。最初の頃に比べてユーザーも減少し危ないのでは?と思いましたが、このタイミングでの大幅改善のお知らせでした。キャラデザ含め、声優さん、そしてストーリー。ゲームコンテンツを除外すると素晴らしいゲームだと感じています。6ヶ月後には素晴らしいゲームになってると思ってます。逆に言えば6ヶ月間は新規イベも何も無いですがログインだけでもして待ちませんか?
運営さんも大変だと思いますが頑張ってください気長に待ってます!(★3)(21/10/14)
なぜ毎日更新データがあるのでしょうか
面白いゲームなのに勿体ないです(★3)(21/10/14)
ほとんどのキャラはストーリーで欠片集めできるけど猫王国のキャラだけ欠片が限定なのを早く直して欲しい(★3)(21/10/9)
ストーリーは面白いんだが、、、ガチャのスキップ、戦闘を面白くしたら神ゲーになる。 キャラも良いしあともうちょっと!って言うとこです。(★3)(21/9/27)
あの、1時間以上やってもwarningでないのは流石にひどいかと…..
もう少し確率上げて欲しいですお願いします(★3)(21/9/24)
ストーリーを何回も周回してシジル(カード)やペンタグラム(キャラ)を育成していくのがメインです。 初めてすぐ強くなりたい!って人には向いてません。 スキップ機能はゲーム性を損なうと思うので、せめてオート周回を実装して欲しい。 ガチャに関しては渋すぎるので☆-1ですが、ペンタグラムが出過ぎてもバランス崩壊するので、ピックアップの確率を上げるくらいはしてほしい。 課金する方は程々のところで止めないと沼ります。 ストライカーとアクセラーがいるなら一旦止めて、錬金ガチャでヒーラー(ラジ)を狙ってみましょう。 錬金ガチャで使う錬金石は毎日のんびりやっていればどんどん貯まります。焦らず貯めましょう。 人権がどうのと言う方がいますが、職が揃っていればどのキャラでも充分強くなれます。 タイムアタックする方は別ですが… 結論、毎日少しずつ進めてゆっくり楽しめるタイプの人向け。すぐに強くはなれません。(★4)(21/9/22)
ストーリーと容量面だけは神、それ以外はほぼダメ。 課金?何それ美味しいの?ってくらい課金よりも時間の方が食われる。 とりあえずオート周回機能と周回スキップ機能追加&素材ドロップ数増加に、育成必要素材減くらいはやってくれ。 あとよく落ちる。こちとら最新機種のスマホだぞ? 明らかに端末じゃなくてゲームの問題ですねくぉれは。 ガチャはどうでもいいかなぁって言うと思った? ガチャは渋い、とにかく渋い。 まあ配布で勝てるから問題ないんだけど、その勝てるまで育成しようとすると前述の通りめちゃくちゃ時間がかかる。なので短気な人にはオススメしない。 ゲーム性はまあ普通につまらんけど、これはどうしようもないので割愛。一言だけ言うなら「これ何年前のゲーム?」 イラストはめっちゃ良いね。なんたって俺は大塚先生のイラストの広告見て絶対やろうと思ったからね。 他にも有名な絵師さんいっぱいいるから絵だけ見たいならって言おうとしたけど、そういえばこのゲームガチャ渋いんだった。まあ図鑑あるけど見たら欲しくなるのが人間の性だからな。 ストーリーを面白いと思えない人はさっさと辞めた方がいいゲームだね。 俺はストーリーがめっちゃ好きだからやってるけど、ストーリーと容量面だけで星3の評価もらってるのを、逆に感謝してほしいくらいだね。 いやまあでも運営さんはそれなりに頑張ってるのかは知らんが、これからも続いて欲しいゲームではあるかな。 オススメする人は気が長くて、一つのゲームにめっちゃやり込めて、金持ちの(これはなくても可)、ニート(時間がある人はニートじゃなくても可)。 追記 多分このままだとこのゲームは二年も持たない気がする。 追記の追記 なんで毎週毎週アプデがあるんですか?一週間に一回しか開かないけど、毎回毎回アプデ来ててそろそろめんどくさいんですが。アプデなんか一回で済ましてくださいよ。(★3)(21/9/11)
衣装変更が酷すぎるのと戦闘画面がチカチカピカピカグラグラと目に悪いのを除けば良いゲームだと思います。育成や周回がキツすぎるのもありますが、ぼちぼちやってるエンジョイ勢にはあまり関係ないかな?と感じました。ガチャも今はキャンペーンで1日最低でも10連は引けますし、キャラも結構でます。※要は運です。(★4)(21/9/9)
キャラ可愛くて面白いけど、
アプリ始める度に毎回500MBぐらいのダウンロード入るのなんでなの?(★4)(21/9/6)
イベントや買い物で、買える上限が多い時でもMAX10個程度しか買えないため何度も買わないといけない。
キャラが少ない。
ヒーラーなのにオートだと回復しない可能性のあるキャラがいる上にヒーラー自体少ない。
戦略性が乏しいのに、オートではクリアできない物も多くどっちつかずな感じ。(★3)(21/8/22)
かなり前に引き継ぎIDを発行しデータを戻そうとしたのですが何回やってもエラーが発生します。(★3)(21/8/22)
一個ずつしかレベル上げに使えず尚且つ経験値が上がりきるまで次の林檎が使えないのめちゃくちゃに効率悪いのと時間が掛かるので改善してくれるのをお待ちしています。
アプリ自体はまあ楽しんでますオートがあるからこそという感じがありますが。(★3)(21/8/19)
多大な労力を費やし手持ちキャラやシジルをカンストまで育ててもハイペースでクエストボスに耐性テコ入れが入り、報われるどころか努力しても無駄だと失望させられる。
PUすり抜け、ガチャの当たりづらさ、育成システムの不親切さはそのままで難易度だけどんどん吊り上げてくるのでいまから始める人が高難易度クリアまでこぎつけるのはかなり厳しい道程になるんじゃないかと思います。
リリースから現在まで頑張ってきましたがだんだん不愉快になってきたので、いまはデイリー消化するだけで様子見。このままゲームバランスに変化がなければもうやらなくなると思います。
以下、プレイしてみて感じた良い点と悪い点を記しておきます。
【良い点】
・かわいい女の子がいっぱい
絵柄はとても好きです。シジルでは色んな絵師によって描かれた各キャラの違った顔が見られるのも良いです。
・全キャラが最高レアリティまで進化可能
・キャラ限凸素材がドロップでも入手可能
ドロ率は比較的良いほうなので、毎日1日中ストーリー周回すれば早期にラックカンストも可能です。
・クエストに敗北したときはスタミナが消費されない
・ポチポチゲーにしてはまあまあ戦略性がある
・石の配布がまあまあ多く無課金でもそこそこ引ける
・イベント時のサービスパックがお得
・マルチ民度は酷くない
【悪い点】
・ガチャがかなり渋い。
特にピックアップ確率は詐欺かと思うレベル
・育成にかかる労力が半端ない
強化素材クエストが鍵クエストでしかも鍵の入手手段がひどく限られるうえにLvがとても上がりにくい。
進化素材は種類が非常に多く、一部は高難易度クエストのレアドロップのため収集に計り知れない手間がかかる。
・周回補助機能がない
イベント以外にも限凸素材、進化素材、シジル強化素材、特性素材、連携素材とこれだけ気の遠くなる種類×回数の周回を余儀なくされる仕様でスキップや自動周回などの救済措置がないのはもはや致命的
・戦闘画面がゴチャゴチャして見づらい
ボスや自キャラのモード変更などメッセージが出てもすぐに消えてしまうので見逃す、ぱっと見ただけではかかっているバフやデバフがわからない、など。高難易度ではカンストパーティでも一瞬の判断ミスで全滅してしまうような仕様なのでこれも致命的。
・全体的にゲームバランスが悪い
高難易度クエストは単に強くなっただけではクリアできないしろもの。頑張ろうが金をかけようが回を追うごとにユーザーを苦しめる耐性を付与してくるのでどこまでやってもサクサク周回できるようにはならない。確定ドロップでもないのにね。
マルチならクリア確実かと言えばそういうわけでもないし、そもそも閑古鳥なうえに高難易度となると星4キャラの初心中級が入り込む余地はない。
それでも頑張って限定ドロップ品をゲットしたとしてもすぐに対策ボスが出てきてゴミと化すので頑張る旨みはない。
・不親切な操作性
ガチャにスキップ機能がない、強化素材まとめ使用ができない、いちいち画面遷移が多く時間を取られる。所持アイテムを確認しづらい、クエストでのドロップアイテムを確認できない、などなど利便性にはかなり欠けるがそれは今後ユーザーの声で改善されていく可能性はある。あと不要になった限凸素材の救済措置がないのも如何ともし難い。
・探索報酬がしょぼい
2時間3時間かかる探索でもらえるアイテムが星1〜2の強化素材1〜2個とか、何も貰えないよりはマシかとしか思えないうえに割と高確率で失敗する。びっくりするほどケチだな、と毎度思う。(★3)(21/7/28)
ミッション報酬や素材の要求数とドロップ率を見るに素材やアイテムの価値を正しく理解できていないように見えます。 ストーリーやキャラの魅力は十分あります。 クエストのバトルも面白いです。 BGMもクセになるものが多くゲーム全体の雰囲気と非常にマッチしていてポイントが高いと思います。 しかしキャラ育成に関しては完全に調整不足であり課金者であろうが地獄のような鬼周回をこなさなければならず、常人には不可能な域にあると言えます。(働いている人には無理で時間がたくさんある人や廃課金者ならば可能と言う意味ではありません。現状ではお金や時間がたくさんある人でもついていけないと思います。) ありとあらゆる確率をアッパー調整しないともう魔法が使える人しかついていけません。 追記:毎週のメンテで少しずつゲーム全体のバランスの舵取りを上手くやっているように思えます。メンテの度に期待が高まるので今後が楽しみです。
ガチャについて
ピックアップ確率が絶望的に低い(他社のゲームの1/10程度しかない)ため、基本的には天井分の石を貯めてから引かないと最悪の結果になりやすいので注意。(★4)(21/7/15)
進化素材を集めるのが今のところ高難易度クエストと購買だけなのですが、購買が結構石を持っていかれます。
某FG◯の人間からすると周回が結構楽なのでほかの素材はそこまでキツくないかなという感じ。
動作もそんなに重くなくて容量も取らない。あとストーリーもこれから胸熱展開が来そうな予感がします。まだまだこれからのソシャゲという感じで楽しく遊ばせてもらっているので運営頑張ってください(★4)(21/7/9)
リリース日に比べたら今はかなりいいと思います。個人的にはガチャのペンタグラムが出やすくなっていると思います。
あとはフリーズなども無くなっている為今度とも色々頑張って欲しいです。(★4)(21/7/1)
タイトルの通りキャラをガチャで出すのは渋いけど、好きなキャラがいればモチベ上がって続けられる。
単直に言うと、キャラが可愛い(★4)(21/6/18)
最初のスタートはかなりヤバかったけど、最近のアプデで細かく修正が重なり、ハムハムゲーとしては結構まともになった印象。スタミナが足りないのはそこが収益だとしても、ガチャキャラの天井の高さはちょっと引くレベル。他のゲームもこんなもんなのかな?欲しいキャラを課金して手に入れ愛でる、より、来てくれた子を愛でると思えば、まあ、無課金でも楽しめるかと。見た目が気に入るなら、じっくり見届けても良いと思います。(★4)(21/6/10)
アプリが頻繁に落ちます。iPhoneSE2で容量も十分空いているのですが。自分だけかな?(★4)(21/5/20)
プレイさせていただいてからある程度日にちが経過したので改めてレビューさせて下さい。
ストーリー、キャラデザ、BGM共にめちゃくちゃ良いです。
クエスト行く前にストーリーが長すぎると飽きてしまう自分なんですが、アルストのストーリーはテンポが良いので話に集中して見ることで出来ます。
ガチャについて、排出率は確かにシブいとは思いますが、それでも当たる時は当たるので自分はこのままでもいいと思ってます。
ただ既に色んな人が仰ってる通り、演出スキップがないのがストレス溜まる原因の一つになりそう。
チケットで1枚ずつしか回せず、尚且つスキップも出来ない。
これが中々のしんどさです。
強化に関してはまだまだやり込めていない自分がいるのでスルーします。
とにかくガチャの演出スキップが今のところ1番の苦痛なのでそこを改善していただけたら…(★4)(21/5/16)
回線の問題かも知れませんが、タイトル画面で何度も再インストールを求められ、その所要時間は1時間程度、または1時間待っても99.7%から動かずロード出来ませんでした。また、ガチャのときやキャラ選択画面に移ったときもロードが入りやりずらいと感じたのでこの評価にしました。
内容的にはストーリー性があってなかなかおもしろいと思いました。(★3)(21/5/10)
4章の初めの所までプレイ済み
他の人も言ってるけど育成の条件はキツいけど我慢するとしてシステム関連がダメですね
後、ネタバレになるから細かい事は言わないけど4章が初っ端からダルいです
ただでさえ闇鍋ガチャを頑張って集めたキャラ育てたのに勘弁してよ…って思っちゃいました
とりあえずは楽しんでストーリー進めてる最中なので星4って所かな?(★4)(21/5/6)
キャラクターやストーリーがしっかりしているのでその部分を気に入ってプレイしてます。
重度の周回を求められるので誰かにオススメすることは出来ない人を選ぶゲームだと思います。
スイッチコントロールが無ければとっくにやめていると思う。そこまでしてプレイするかと言うとこれまた人を選ぶでしょう。(★3)(21/5/6)
ゲーム性やストーリーも結構面白いけど、UIの位置が微妙です。
ミッションとプレゼントの一括受け取りボタンだけでも、位置を統一して欲しいです。間違えて違うボタンを押してしまい、その度に戻らないといけないのは非常に面倒です。(★3)(21/5/3)
ストーリー、bgm、味方敵のキャラデザ全て最高です。綺麗だからプレイしていてとても幸せな気分になります。ガチャも渋めですがやっていればちゃんと出てくれているような気もします。ここは完全に運なので何とも言えませんが。
だからこそ細かい部分が気になります。
ガチャのスキップ、鍵の配布の少なさ、育成の難しさ。
1番欲しいのは周回機能です。オートではなくスキップで。倍速にもできない戦闘を見るのはストーリーだけで十分です。
絶対にオートにはしないでください。スマホが熱くなるだけ無駄ですので。
そこだけ改善されれば完璧なゲームだと思います。惜しいなぁ…頑張ってください。(★3)(21/4/28)
アルスノトリアはまだリリースされて間もないのですが、アップデートが多くイベントも追加されるのでとても楽しく遊ばせていただいています。
でも…やっぱり…ストーリーの続きがとても気になります。イベントや新キャラ、新要素などが増えていてとてもうれしいのですが、やり込む人からしてみるとイベントのストーリーや新要素を楽しんだ後は、やっぱり周回ばかりで飽きてしまいます。実際に私は最近このゲームに対して、「時間がもったいないのじゃないか」と思い、ログインするだけになりました。
周回をするのは慣れていましたが、いつストーリーが追加される、などの期待ができないので、キャラを育成することのモチベーションも下がりました。せめてストーリーを追加される予定を告知していただけたらうれしいです。(★4)(21/4/28)
賢者石の配布が少な過ぎる。そもそものキャラの排出率が低いのでせめて週1か週2で10連ガチャを回せる程度に石を配っても良いのではと思う。(★3)(21/4/28)
まじでユーザーの意見取り入れて改善しないとやばいよ??
どんどんサービス終わってるソシャゲでてるから同じようになるよ?
エン〇ージなんちゃらも最初からこんな空気でサ終決定したから(★3)(21/4/22)
まず楽しい
ストーリーはパッと読め、世界観も深い。
まだ完結はしていないもののかなり期待できる。
ゲームシステムもとても良い。様々な要素があるが昨今よく見られる
「要素が多すぎてめんどくさい」ということもなく単純すぎるということもない。
しっかりと強い敵に対しての対策を考えるという作業に楽しみを見出せるようになっている。
問題としては、育成が辛い。
経験値に困窮し、経験値アイテムは十分な量がまず手に入らないし、クエストから得られる経験値も必要量に対して少ない。育てている感覚は他のゲームに比べそれはそれで楽しめはするが、それでもゲームを進めるにあたり苦痛に感じる部分もある。
そして他の方も書き込まれているが、
ガチャが渋い。キャラクターの構成を考えるにも幅がなくなってしまう。
上記2点でこのゲームの利点の強い敵に対しての対処法を考えるという面白さを潰してしまっている。
ただそれを含めても十分楽しめる時間泥棒です。
遊ぶ価値はありありです(★4)(21/4/22)
リリース1ヶ月くらい経ってペンタグラム(キャラ)がだんだん成長していくのを見ると楽しさを感じますが基本的には飽きる作業の繰り返しです。ストーリーには独自の世界観があり濃密で面白いと感じました。しかし今(4月20日)時点で4章までしか解放されていません。となるとペンタグラムの育成となりますが育成素材はランクを解放しないと手に入れづらいためある程度周回して経験値を稼ぐ、欠片を集めるのにも何回も周回しないと集まらない、という点から周回が強くなる要素となりますがなにせずっと手をつけれる状態じゃないと周回ができない。クエストクリア後の画面が毎度出てくるのは正直煩わしいと感じます。なので回数を決めてオート周回出来るようなシステムを作ってほしいです。そしてこのゲームはペンタグラムの排出率が渋い。全然入手出来ません。以上2つを除けばいいゲームだと思います。(★4)(21/4/21)
2021.4.8 追記
アップデートでリザルト演出が少し早くなりました。
こういったところだけでもかなりストレスフリーになりました。
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ストーリーに関しては楽しめます。
操作性、モタモタ演出が多い印象です。
・アイテムまとめて使用機能
(実装予定とのこと)
・レベル上げ素材周回のしにくさ
(鍵消費システム、鍵は滅多に手に入らない)
・バトルスピード機能
・クエストスキップ機能
(こっちを鍵消費にすればよかったのに!)
・係活動リザルト画面の2度手間演出など、
モッサリ演出の省略選択機能
個人的にはまだ沢山ありますが…
最低限、上記は標準的に無い又は時間をかけた分しっかり育成できるような快適さがなければ、皆プレイ意欲を削がれます。
同時期リリースのニーア、ウマ娘等に完全に置いていかれてる理由が明確にわかります。
作り手のスマホゲーとしてのシステムについては、手抜き感、雑感がどうしても否めません。
基本的な機能がないので、課金も視野に入らないですね。課金したところで今のところ育成でどん詰まります。
ストーリー、キャラデザなどはとても良いです。
システムはそのへんの中華アプリの方とどっこいです。
早期に色々と改善されるといいなと思います。(★3)(21/4/8)
ガチャ渋いのはどのゲームもたいして変わりません
アルスノのいいところは一体入手できれば鬼周回で完凸できるところ
換金アイテムのまとめて売却は早急に実装すべきです
魔法カワイイとありますがバトル中のキャラモデルがイマイチかわいくないので係活動選択で表示されているデフォルメイラストに準じたミニキャラを大型アプデでリモデルして欲しいです
個別の勝利ポーズ実装と秘術、連携カットイン時の戦闘停止の排除、カットインイラストはキャラの顔のみ画面右上表示などなどテコ入れできるところはまだまだあるかと
ゲーム性好きなので運営さんにはもっと頑張ってもらいたい(★4)(21/4/6)
各ソートの使いづらさや編成が一項目として独立していない点、余白はあるのに時刻や充電表示は無いなど、悪い意味で古いゲームといった印象
細やかに散りばめられた不便さと不親切設計に開発陣のやる気の無さをひしひしと感じさせられる
嫌々だったが仕方なく開発したのだろうか?(★3)(21/4/5)
とーってもガチャが渋いです。1番にキャラが出ない。キャラが出ても最高レアが全く出ない。キャラとかストーリーはしっかりしてるんだが少し残念(★3)(21/4/4)
ストーリーや、テンポはとてもいいしキャラデザも好き。
だが、アイテムがひとつずつしか使えずダルすぎる!まとめて使えるようにアップデートお願いします(★3)(21/4/4)
配信初期は戦闘中によく止まったりしていたけど、アップデートでかなり少なくなって楽しめてます。
ガチャもよくて、1日1回無料ガチャでヴェラムとパウリナが出てきた。今はキャラが増え過ぎて成長が大変。
素材が手に入らな過ぎるのがツラい。
オート周回機能が欲しいけど、ストーリー戦闘はたまに騎士遭遇があるから、機能的に無理なんだろうな〜(★4)(21/4/3)
凄い楽しいです
でもレベル上げのマナと林檎が全く手に入らず強化出来ないのにストーリー進められなくて詰みました
鍵もう少し配布して欲しいです(★3)(21/4/2)
強化クエストとマナ結晶クエストを鍵を使わずスタミナにして欲しい
鍵が全然がないからクエストに行けない
キャラのレベル上げの際に強化素材のランク関係なくマナ結晶の消費が同じだからおかしい
強化素材の低いの使っていたらマナ結晶がすぐになくなる
ガチャ最悪すぎる
本当にカードばかり出る(★3)(21/4/2)
ガチャは某英霊召喚ゲームよりは全然いい。
だけど育成に関してはひたすら周回しまくるってかんじです。(★4)(21/4/1)
まず最初に無(微)課金にも比較的優しいゲームデザインなのは評価できます。
キャラの限界突破用アイテムが通常ステージのハードモードで入手でき、1日毎の周回上限も無いためキャラの素体さえ引ければどのキャラでも完凸可能です。
そのぶんガチャは渋めではありますが、特定のキャラに固執しないタイプなら問題はないかと思われます。
この点は本当に素晴らしいと思います
そして、残念な点ですが
タイトル通り、気が利かないゲームデザインです。
上記の良い点にもあるとおり、キャラ凸をしようとするとかなりの周回ゲーになります
なのにスキップ機能も、自動周回機能もなく手動で周回しないといけません。
更にはリザルトがモッサリ…かなりモッサリしてます。
しっかり間をあけての5タップが必要でひたすら鬱陶しいです。それ1画面に纏められるだろ!!ってやつを毎回ダラダラ確認させられるのは非常に苦痛に感じます
他にも気が利かねーな…と感じる部分は多々あり、全体的にあーめんどくせぇっ…と思ってしまう部分が多い印象です。
最後に総評ですが、今後に期待出来そうなゲームだなって感じです。
気が利かないなって部分に非常に不満はありますが、ゲーム自体は面白く、現状は過剰な課金も必要なさそうなので、一度試しに遊んでみてはどうでしょうか(★3)(21/3/31)
これがなかなかえぐい
ペンタグラムのレベルは全て60以上にも関わらず最低難易度の中級ですらクリアが難しい
しかも、進化素材はその上の上級で手に入るもんだから中級で止まる
秘石ST専用などは勾配塔で簡単に手に入れられるけれど、ただの秘石はファイデネコッホでしか手に入らない
賢者石を割いて上級をクリアしてもドロップしたものが色が違かったり、数が少なかったりと何個費やせば進化できるのかわからない
難易度調整・ドロップ増加をお願いしたい(★3)(21/3/29)
石がばらまかれるでも無いのにガチャがとりあえず渋い。シジルしか出ない。キャラが本当に出ない。ソシャゲはこんなもんとかFGOよりマシとか言ってる人いるけどFGOでも11連引いたらキャラ確定だよ。11連引いて全部シジルとかザラすぎて萎える。推しが出たからやらせてもらってるけど(★3)(21/3/27)
最近ハマってやっているのですが、今回のアップデートからシジルを高速化してもカウントされず高速化もされないです。不具合なのでしょうか。たしか、シジルの強化も同じ感じかも。
あと、経典ガチャやってるのですが、あまりにも★★★が多く、同じのばかりが集まりすぎて・・・これは仕方ないですかね。(★4)(21/3/26)
まずキャラやストーリーはいいと思います。
キャラもガチャで被れば限界突破出来ますが、クエスト周回で凸出来るので良心的だと思います。
シジル(装備)もクエストで強い物はゲットできるので時間をかければ十分無課金でも楽しめると思います。
ただ周回させる割には自動周回やスキップチケットとか無いので片手間にやるとなるとちょこちょこ操作しないといけないのが面倒臭い。
初めてのイベントも周回してアイテムと交換になるのですが目玉アイテムがかなり周回しないといけない。
初イベントなのに数ヶ月単位で開催と長々やる前提。
2週間から1ヶ月でコンプ出来るくらいの内容にしてくれないと飽きが来てしまう。(ただでさえイベントストーリーは一日でクリア出来るボリュームなのに…)
イベントも通常クエスト(ラック上げ)も周回が重要なのにそこの快適さが無いので、その部分をどう面倒と思わせないかが重要だと思います。(★4)(21/3/26)
4章までクリア済み
・ストーリーは普通に面白い
・キャラ達が可愛い(´ω`*)
・バトルは最初の時点でガチャからゲットできるキャラだけで進めたからキャラゲーって訳ではなさそう。
・バトルはオートで楽々進められる
4章までクリアした後思ったこと
・ストーリーが終わったあと次にやる目標がない
・キャラゲーではないから90連引いて爆死だったけどイラつきもしなかった。
・キャラにそこまで重要性がないからガチャに課金をしようと思わないし、ゲームを続け石を貯めていいキャラを出そうという気合いも起きなかった。
「結論」
・4章までクリアしたらゲームを続けたいと思う要素がない。と思った(★3)(21/3/26)
興味湧くストーリーだと思ったのにあっという間に更新待ちまで行ってほっとんど作業ゲー。
育成項目のランク・レベル・スキル・特性・進化素材・覚醒素材収集で同じステージばっか周回させられてる感。1キャラ育て上げるのに下手したら周回4桁行くのでは?途方にも暮れる作業をしなきゃいけないのにクエストクリア後何回もタップしなきゃいけないしウェイト時間長くてイライラする。
しっかしせっかく育てたシジル(スキル)高速化してもクエスト中2回使えれば良い方だし、特に黒い強化素材ドロップ率悪すぎだし強化実感湧かなすぎわらう。もはやキャラクターに愛着湧くどころか煩わしくなってきました😂
スタミナ回復早すぎだし回復剤も容易に手に入るし、こんなエンドレスで遊べるならスタミナ必要無いのでは?
食事もリンゴも消化できないから要らないしマナ結晶まとめて使える様にしてくれないかなぁ。
期待してたが故に、もうちょい完成させてからリリースしてくれたらよかったのにと思ってしまう。レベル100までやっちゃってる人とかもうやる事無くない😂(★3)(21/3/26)
ストーリー
世界観や謎が散りばめられていて、次を早く読みたいと思わせる内容。
キャラクター
可愛いキャラもカッコいいキャラもいて満足。
ガチャ率
星3キャラの確率は上げるべきだったかと、ユーザーは周回をしたくてゲームをするのではなく、キャラクターを育てたくて周回をする事実を見落としている
育成
鍵の獲得がミッションを終えると、課金をしないと絶望的になるのが最悪、課金してキャラクターを手に入れるのはわかりますが、課金しないと育成が困難となるのは、無課金どころか微課金も離れる要因と考えます。
総評
キャラとストーリーはよくて、ソシャゲとしてのシステムが足を引っ張っている(★3)(21/3/24)
他の方のレビュー通りの評価ですね…
キャラが出ないとお話にならないのに11連全て星3シジルがザラにあるのでこれでは続かないだろうなという印象、ガチャは設定確率もエフェクトも全体的に雑に作った感じがします
ストーリーは良いのでしょうが褒められる部分を捻り出してそこといった感じ
本当にイマイチ(★3)(21/3/24)
非常に惜しい。
現状はペンタグラムがなかなか手に入らないうえ、最初に引くペンタグラム次第ではイベントの周回に致命的な支障がある。
キャラクターを進化させるための素材にはイベントでしか手に入らないものが存在しており、それが揃わない限りキャラクターの強化が行えず、結果的に手詰まりの状態になってしまう。
いわゆる人権キャラを引けなければイベントボスに全くもって手が出ない状態になりうるし、ボスの攻略も必殺技を打った瞬間に敵の動きを50パーセントの確率で止めるシジル頼みで、失敗すれば一瞬で全滅。
限界突破して高レベルになればそんなこともないのであろうが、高レベルにするにはそんな運頼みのボスを何十回、何百回と倒し続けなくてはならないため、1日に少しの時間しかプレイしないライト層のプレイヤーは攻略が難しいのでは?
ペンタグラムについても現状はストライカー、アクセラー、ウォルダーが必須で、チュートリアルで引けなければかなり苦しい。
ペンタグラムによってはモーションや現環境のせいで性能を生かしきれていないものも多数。(具体的に言えばソーン、アブラメリンなど。小アルベールもAIのせいでヒーラーの役割を生かしきれていない)
ブレイカーはもはや産廃。
戦闘はオートが基本。ごちゃごちゃしていてバフやダメージが非常に見ずらい。
良い点は、
キャラを凸させるための欠片がクエストで手に入るのは○。ガチャゲーでよくある一体引いただけでは使い物にならないということはなく、時間さえかければ誰でも完凸出来るのはとても良い。
ストーリーは面白く、キャラクターについても個性的で可愛いものが多い。
全体の雰囲気がマッチしていて世界観は素晴らしいと思う。
周回してキャラクターが少しずつ強くなっていく達成感も良い。
好みは別れるかもしれないが、個人的にこのゲームが好きだ。
しかしライト層にもっと優しいゲームバランスにしなければどんどんと人が離れていってしまうだろう。
開発者にはユーザーの声を聞き、改善すべきところ改善し、もっともっと良いゲームにしていただけることを望む。
乱文失礼致しました。(★3)(21/3/23)
ストーリー自体は面白いので気持ちよく読み進められる。
ただし、スキップが無かったりセリフの間に挟まれる表情の変化のシーンや暗転シーンなどが変に間を取りすぎてもたつくのが少しずつストレスが蓄積される。
頑張って作ったのだからじっくり読んで欲しいのはわかるが、話を飛ばしてゲーム性を求める人の事はほぼ考えられてないシステムに感じる。スキップさえ実装すれば解決すると思う。
同じくガチャシステムもかなりテンポが悪い。
まず10連ガチャは連打しても2030秒取られる。初ゲットだけ演出が長くなるのなら分かるが、全て毎回演出が入るのがなんともストレスになる。ついでにキャラゲーなのにキャラが出ないガチャなのでストレスはさらに溜まる。
これもスキップさえ実装すれば解決すると思う。
まとめ
スキップくらい実装するのはプログラム的にも簡単なので実装お願いします。
意地でもスキップを実装したくないのであればせめてテンポ感を見直してください。(★3)(21/3/22)
改善点
まとめて使用可能。 キャラの排出率アップ。
経験値とかのクエストの鍵をもっとくれ。
天井がいくらなんでも高すぎる。
それぐらい。
ゲームは面白い。中身が惜しい。
キャラは可愛い。周回めんどい。(★4)(21/3/18)
無駄な演出が多くスキップ出来ない。
アイテムをまとめて使用出来ない。
イベントのスタミナ消費量の見直し。
キャラの強化に必要な素材の要求が多すぎる。
元は良いゲームなので今後に期待したい!(★3)(21/3/18)
ストーリーは非常に面白く、キャラデザもいいのでストーリーを進めるのがとても楽しかったです。
ただ、アイテム使用時にまとめて使えなかったりガチャ演出のスキップがなかったりとところどころ不便を感じました。
あとは始まりの塔というクエストをクリアするミッションがミッション一覧から飛ばないとクリアしてないことになったりと、細かいところが気になりました。
ただ、戦闘中のフリーズがまだたまにありますが改善されている途中なので、そういう細かいところも改善してくれると思います。
個人的には周回が少しめんどくさいところがあったので少しずつ自分ペースでマッタリ進める人におすすめできるかなと思いました。(★4)(21/3/18)
ゲーム性は合わないけど、
ストーリーが気になり、しばらくはやってみる。(★3)(21/3/18)
私はRPGをあまりしないんですが友達におすすめされて絵柄もとても可愛かったので始めたのですが、
ストーリも4章まで進めてストーリーの内容はとても満足しています。
そして小アルベールの限界突破をしようと周回してますが、何回も強制終了されます。
強制終了された後すぐにはじめようとしても画面が真っ暗なままです。
破片も50個集めないと限界突破出来ないのでですが、2回以上になると100個以上集めないと限界突破出来ません、
1回クエストをして3、4個ドロップするならわかりますが、ドロップすらしないこともあるので、結構しんどいです。
ガチャをしてもシジルばっかりでペンタグラムが全然当たりません。
最初の頃は3体しかペンタグラムがいなかったので係の仕事ができませんし、始まりの塔では同行者を連れて行けないので1体足りませんでした。
課金はあまりしないんですけど今回は初心者パックを買いましたが、賢者石1個の値段が120円て高すぎませんか?60個で3920円なんですけどもそれでも1個65円ほどは高いと思います。
最初は毎日50個ほどくれたりクエストをすると貰えたりするのですが後々ガチャの排出率からすると厳しいと思います。
長くなりましたが早急になおして欲しいのは強制終了する事です。クエストのボスの時、結構時間かかるのですが、後ちょっとで倒せるのにっ!ということが度々あります。そして開き直すと、クエストを始める前に戻ってしまいます。今までの時間を返せ!っとなるので、なおして欲しいです。
配信されたばかりなのでこれからという点は結構ありますが、ストーリーや絵柄はとてもいいです。続けたいと思ってるので改善できるところは早めにお願いしたいです。(★3)(21/3/17)
ストーリーがしっかり出来ていてついつい感情移入してしまうような感動もあったと感じている。
キャラデザも大塚先生最高で可愛く戦闘シーンも好きなのだが、
ペンタグラムがあまりにも出てくれないのでそこを少し改善して欲しい。
自分は無課金でやっているが課金してもさほど変わらないかなと思った。
これからもっと多くのイベントを増やして欲しい。
と、とにかくペンタグラムが欲しいです笑(★4)(21/3/17)
①スタミナ消費とスタミナ上限が割に合わない。
超級でスタミナ32消費するのにrank40位でもMAX80くらいしかない為、2回周回したら終わり。もう少し消費を低くするか、スタ上限あがらないでしょうか。
②ガチャは渋いですが、どこも一緒なのでOKですが気持ちもう少し出てもいいと思う。
③周回ゲーなのにスキップや倍速機能がないので大変です。せめて、秘術のカットとか出来ないでしょうか。
④ラック100を数体連れて周回しても意味が無い。ドロップするのは2つ確定枠だけ。ラック100が一体居れば何体作ろうが無駄なのが悲しい。
⑤騎士が強すぎると思う。一瞬でワンパンされてしまうけどコンテ無しで勝てない設定なんでしょうか。出現率低いのにコンテしてもキツイ。
⑥強化に必要なマナや素材が圧倒的に少なすぎる。既に1000回程クエ周回してるが全く足りない。もう少しマナは増えてもいいと思う。
最後に、フリーズや強制終了がやや目立ちますが面白いです。改善と共に皆さんの意見も聞いて頂けると嬉しいです。(★4)(21/3/17)
リゼロから知ったイラストレーターさんが絵を描いてるということで始めてみたのですが……
まず、この大塚真一郎さんが描いてるキャラが少なく、また、この方のイラストに絵柄を合わせて他のキャラを作っているわけではなかったので、同じ場面に違うイラストレーターのキャラが並ぶと変な感じがします。
そして、その他のイラストレーターのレベルが低い。全体的に絵が下手。
システムやデザインもろもろ、ソシャゲがブームになりはじめた初期くらいのゲームですか?という印象の強いゲームです。
バトルシステムは半オートでそこそこ良いかなーという感想ですが、強化システムやガチャの排出率(メインであるキャラクターがまっっったく出ない)、細かい調整必須です。
もっと大きく調整が入ってから、改めてインストールし直し(出戻り)しようと思います。
製作がんばって!(★3)(21/3/17)
ストーリー、世界観、キャラクター、音楽、バトルグラなど良いところは沢山。
ペンタグラム(キャラ)の排出率がとにかく低いため初回ガチャのリセマラ推奨過ぎるのはダメ。また、頑張って入手しても限界突破しなければすぐ戦力外となってしまう。
同一キャラを引くか欠片を50個集めるかして魂を1つ得る。その魂を使って限界突破。限界突破に必要な魂の数も増える。
ハードクエストで手に入れよう!とか
簡単に言ってくれますが消費スタミナを考えれば課金しなきゃあまりに時間かかる感じです。
それならそれで良いのですが、このゲームは配信初日から通常クエストとイベントクエストが同時に公開されており、イベントクエストはプレイヤーレベルにより参加の可否が決まります。問題なのは初日から高難易度が存在してそのエネミーがあり得ないほど強いこと。
期限は確か一ヵ月ありましたが、これはもうとにかく焦る焦る。必死に強くなれとプレイヤーを煽っているもの同然。私は全然勝てない。なのでやめてほしいところ。
ゆったり遊ばせる気はないし、無課金ならイベント攻略はできないと見せつけられる様は不快でしかない。
更に、問い合わせがただのご意見ご感想状態で一度も返信が届かない。
私はシジル(装備品)消えたのに無視されたままであり、弱いけれど入手方法が存在しないっほいものなのでもやもやし続けてたり。
クラッシュ、フリーズなどバグも多い。
、ガチャ石5回分などは届きましたが、それでもパッと無くなったりせず変化は感じない。たまに起きる。
とにかく、ストーリー世界観いいのにいきなり強敵を出してそれは課金して強くなかなきゃ倒せないレベルなので方向性が不明。改善すべき。(★3)(21/3/16)
似たゲームはいくつかあるけど正直つまらない…迫力といいやり込み要素も特にあるわけで無い
第7子と6子は運極にしてヴェノムは覚醒レベルは5まで頑張りましたが、今ところ別キャラの育成をする事しかやる事ないので飽きましたw
運営さん頑張って下さいよ…(★3)(21/3/15)
物語や絵はとてもいいです。
しかし、ガチャ演出がスキップできないのがダルい。
ストーリーを周回する機能がないのもダルい。
その辺りをなんとかしてほしい。
ガチャは、星5シジルと星4キャラが同じ確率とはとても思えない。
シジルばかり出る。
星4キャラは、特に初期から出るキャラ以外はなかなか出ない。
いいキャラがまったく出ず引退を考えたが、開始6日目でメラルが出て、開始7日目でアブラが出た!
ようやくモチベーションが上がりました。(★4)(21/3/15)
起動する度にダウンロード…
フリーズして落ちる…
気軽にサクサクプレイだったのが良い点でもあったのに何故こうなった⁈
ストーリー・BGMともに良かったのに残念…。(★3)(21/3/15)
ガチャの排出率 : 確かにペンタグラムの排出率は低いと思います。リリースしたばかりだからかもしれませんが、無料配布の石が多いのでガチャを引ける回数はかなり多いと思います。なので粘り強くプレイしていれば、それなりに集まると思います。
育成面 : アップデートで少しは増えたものの、未だに必要素材の場所が限定的な気がします。
また、有名どころのゲームに比べるとクエストでのドロップ率は低いですが、交換所などもありそれなりに育成は出来ると思います。
それと、ペンタグラムのレベリングが個人的にはかなり大変だと感じました。(★3)(21/3/15)
とりあえず4章normalクリアまでやった感想として、
相応に課金しないとすぐに手詰まりしそう、
そんな印象です。
とにかく育成に手間がかかり過ぎるので、
ライトなプレイを予定してた私には合わなそうなアプリです。
絵やストーリーは気になっていたので残念ではありますが、遠からずお別れになりそうです。(★3)(21/3/15)
タイトルで全部言ってしまったような気もしますが。4章まではクリア済みです。
ストーリーと世界観はとても気に入っています。まだ始めたばかりですがとても楽しみです。できれば最後まで見届けたいとは思っています。
ただし、「これはちょっと…」となる部分、改善してほしい部分もたくさんあります。
まずキャラガチャ、厳しいという評判を聞いていましたがここまでとは予想していませんでした。レアキャラが滅多に出てこないというのは別にいいのですが、キャラ被りさえほぼ発生しなさすぎて、おかげで最初は2人以上の係活動に手がつけられませんでした。ゲーム開始時のキャラ確定ガチャなんて焼け石に水です。
六ちゃん七ちゃんがドロップするのは温情なのかも知れませんが、そこまでするならストーリークリア後配布でもよかったのでは?
育成の方でも、金と経験値を稼ぐミッションがほとんど供給のない上に貴重な「鍵」を消費しないと周回できない(おまけにえらく効率が悪い)のは、結構な罠という気がします。毎日ログイン時に一定数支給でもいいくらいです。
あと、既に散々言われているとは思いますが金に相当する「マナ結晶」が一つ一つ手動で変換しないといけないのはものすごく効率が悪いので一日も早く改善していただきたいです。
僕は基本的に課金しないことにしているのですが、本作は泣く泣く初心者パック買いました。無課金は不可能ではないと思いますが、たぶんものすごく苦労します。
結構長々と文句を書いてしまいましたが、配信間もないしやむを得ない部分もあるとは思います。ただ、悪い部分が悪目立ちすぎるとも思います。何一つ良いところがなかったら課金すらせず放り出しているでしょうし。
繰り返しになりますがいろいろともったいないです。飽きるまで続けるつもりではあります。今後に期待。(★4)(21/3/15)
普通に楽しいのですが
ガチャのキャラの確定演出とかが欲しいと思います
周回とかなら全然大丈夫なのですがオート機能とかもつけてほしいところですね(★4)(21/3/14)
ストーリーなどは面白いのでゲーム性を少し改善して欲しい
再戦する時のスタミナ回復時、石を消費する場合何も聞かれずにそのまま使われるので確認の機能がついてもいいかなとは思いました
設定でその機能をオンオフ切り替えられるだけでもだいぶ変わると思うのでお願いします(★3)(21/3/14)
ガチャに関しては渋い気もするが1体当てることが出来れば周回で完凸までもっていけるのは凄く良心的だと思う。少しずつラックげ上がるのは楽しい。しかしランキング等の要らない機能があるからか倍速周回ができないのは拘束時間が増える為にストレスに感じる。後、戦闘中10回に1度くらいの頻度で画面がフリーズする現象が起きる。これは本当にウザい。こちらiPhone最新OS。(★3)(21/3/14)
いいゲームなのでやってて、よく落ちるのは少し残念。
なおかつ、ダンジョン途中で落ちると、全て最初から、途中からもなく。
改善お願いします。(★3)(21/3/14)
配信日からやってます。
キャラデザイン、戦闘等楽しんでやってますが悪いことろがそろそろ我慢できなくなってきました。
・まず、1番悪いところ、ガチャのキャラ(ペンタグラム)がまったく出ない。
これはやりすぎ。
・キャラの育成が難しい。
オート周回があればまだ我慢できた。
・マナの使用をまとめてさせて欲しい。
1回づつはめんどすぎる
キャラへの愛着で今まで進めていますが、ちょっとそろそろ限界が、、、。(★3)(21/3/14)
で、10日でやるイベントなど,もうない
to be continue
여기에 과금하는 놈은 땅파서 10원 주운놈
無課金で全然いけるお金使うな(★3)(21/3/14)
戦闘中フリーズ、急に落ちるとかしょっちゅう。直して(T . T)(★3)(21/3/14)
初日から遊ばせていただいております。
先日先延ばしにしていたストーリーを全て見たため評価させていただきます。
まずは良い点から
良い点
①キャラクターが魅力的
普通すぎず奇抜すぎず、魅力あるキャラクターたちです。ここから恐らくキャラクターも増えていくかと思われます。
②スタミナ回復
ステージに潜るために必要なスタミナは、スタミナ回復アイテムで回復できます。このアイテムがかなり入手しやすく、毎日合計200は無料でスタミナが回復できます。まだスタミナが大量に必要なステージも少なく、待ち時間などのストレスはほぼないです。
③ストーリー
ストーリーは王道ではあります。ただ、まだ4章までの序盤のみの解放のため、ここにはあまり触れません。ただ、ニトロプラス原作ということもあって、かなりここからの展開には期待しています。
④育成
他のレビューを見ると育成面が不評のようですが、個人的にはかなり好みでした。私が作業好きなところもあり、育成に時間がかかるこのシステムは意外とハマりました。そもそも、育成というのは時間がかかって、面倒で当たり前です。長い時間をかけて育成するも良し、お金を払って早く進めるもよし。個人的にはかなり好きです。
ここからは悪い点、改善してほしい点を
①ガチャスキップ
ガチャの演出をスキップできません。基本11連ガチャをメインで引くため、多少ストレスです。
②ステージバランス
降臨ボスが強すぎて、ほぼ運ゲーと化しています。何か攻略法があるのかもしれませんが、それにしても強すぎます。そこでしか進化素材は落ちず、さらにドロップしないこともしばしば...もう少し攻略、周回しやすくして頂きたいです。
まだ、リリースから日が経っておらず、私もまだまだやり込めていません。ひとまずこれからに期待ということで4評価とさせていただきました。まだ粗が多く、悪い面も目立ちます。ここからどのようになるのか楽しみです。(★4)(21/3/13)
闇鍋なめてたきつい
派手演出に喜べなくなるパチスロやってる人の気持ちがよくわかった(★3)(21/3/13)
毎回アプリを開いてゲームスタートを押すと400MBのダウンロードが入ります。仕様かバグかよくわかりませんが改善お願いします。(★3)(21/3/13)
ゲームのストーリーやグラフィックはいいんですよ。でも運営さんピックアップの意味を知ってます?確かに事前ダウンロードでたくさん賢者石を配ったけれどさすがにでなさすぎですよ(僕だけですか?)もう少し排出率をあげたら確定星5だったけどなぁ…
(改善点)
ガチャの排出率、他のキャラとの性能の差別化
イベントの数、キャラ数の増加、他のゲームとの違い(★4)(21/3/13)
ストーリーと世界観やキャラクター
が良いだけに残念な印象。
一昔前のUIといった不親切な作りが
目立ってしょうがない。
リリースした所ではあるが
凸るシステムガチャなのは
最近のシステムだし
よくあるものだとは思うが
ペンタグラム&シジルの追加を
頻繁に行って
ストーリーの解放などのアプデが
早く来ないとモチベがあがらないかな?
読み物としては最高なんですが
斬新さが全くなくて
ゲームとしたらイマイチです、、、、(★3)(21/3/13)
とりあえずストーリーは全て終わらせた。結果で言えば面白かったです。敵味方問わず個性があって魅力的で、どこか暗い部分もあって。
ゲーム面で言えばひたすら周回する感じです。
周回でガチャキャラを完凸できるのはいいと思った。
育成に必要な鍵があるうちは、キャラのレベル上げもでき楽しめるのですが、鍵がなくなった途端にキャラのレベル上げが一気に難しくなる。これが大きなマイナス点。
他にもガチャや係活動などスキップ機能が欲しいと思うところがいっぱいある。早めに実装してほしいです。(★3)(21/3/12)
ペンタグラム初回閲覧報酬賢者石って書いてあるけど?
俺はマナ10000
俺だけか?これ(★3)(21/3/12)
マナの元を売る時、一気に売れるようにしてください。一個一個売るのは結構だるい。(★3)(21/3/12)
4章伊太利亜までクリアし消化不良感が否めない。
今後の展開が決まっているならなんらかの方法(「全何章で展開」や「次のアプデでこの章が増えます」etc...)で教えて欲しい。
この伊太利亜でこのゲームの物語が終わりというなら間違いなくアンインストールするだろう。
今後の展開に期待したいので星4つとします。(★4)(21/3/11)
個人的感想ですが、このゲームはキャラデザ、ストーリー等、申し分ないほど楽しませていただいております。ですが、気になる点が2つほどあります。
〜1つ目〜ガチャ
ガチャの演出はとてもいいのですが、やはり
ペンタグラムの排出率が低いです。私はチュートリアルのガチャでしかペンタグラムを引いたことがなく、それ以降は何十連しても出ることはありませんでした。ですが、課金者との差を考えると排出率が低くなってしまうのも頷けます。なので何十連目でペンタグラム確定枠のようなものをつくっていただきたいです。
〜2つ目〜アイテム消費
アイテム消費の際に複数のアイテムを持っている場合、1つ1つ作業をして消費していくのは少し面倒なのでアイテムを複数同時に消費できるようにしていただきたいです。
この2点を前向きにご検討お願い致します。(★3)(21/3/11)
丁度いい感じに遊べるのでハマっていますがフリーズと強制終了が多発してイライラ
リリースまでこれだけ時間かかっておいてこんな初期トラブル多発はキツい
でも中身は自分好みなのでこれからに期待を込めて星4です(★4)(21/3/11)
数日前に始めたのですが...とりあえずストーリーが好きです!
〇ストーリー
私は今までストーリーを飛ばしてRPGをプレイしてきたのですが、個人的に面白く飛ばさずに見させてもらっています(^^)
〇キャラ
キャラデザ可愛いですね...!
個性的なキャラも多く飽きません。
〇戦闘
やることは少なくちょっと飽きるかな...笑
まあ特に不満はないです。
〇ガチャ
他の方のレビューを見てキャラが出ないとあったのですが、個人的には普通に出てると思いました...ただシジル(装備)が出る確率がかなり高いと感じました。
※現在 アルスノトリアを入れて5体所持しています。ちなみに無課金です。
多いのか少ないのか分かりませんが...
ストーリーが進まないとかはないのでこれぐらいが普通なんじゃないですか?
それに私はキャラが簡単に手に入ってもつまらないので妥当だと思います。
アルスノトリアに向いてる方
〇ストーリー好きな方
〇のんびりやれる方
が向いてると思います。
オススメ出来るゲームなので是非!
運営様楽しく遊ばせてもらっています!
これからも頑張ってください(^o^)o(★4)(21/3/11)
ストーリーやキャラはいいと思う。しかし、ガチャのペンタグラム(キャラ)の確率が低いし、周回するのにも倍速機能や繰り返し戦闘機能がなくて大変。ガチャは確率はそのままにして引ける回数を増やせば良さそうに感じました。また、マナのアイテムなどを使う時に一個ずつしか使えないのは不便なので改善してほしいです。(★3)(21/3/11)
まず皆さんが指摘しているガチャについて。
今はとりあえず、貰ったダイヤは全てガチャに溶かしていいのではないでしょうか。(おそらくしてると思いますが)
僕はゲームには絶対課金をしない無課金主義者なので、有償ダイヤは1つも使ったりしていませんが、毎日貰ってる50個のダイヤを11連に溶かしていると、星4のキャラは3体ほど手に入りました。(まあ、これでも闇感が否めないのは事実ですが)
ただ、このゲームはダイヤが比較的手に入りやすいと思うので、積極的に回せばある程度のペンタグラムは入手出来ると思います。(無課金でも)
ただ、「俺は星4でもなんでも、全部限界突破させてやる!」て感じの人は、課金不可避でしょう。
ガチャについてまとめると、僕はそこまで困っていません。とにかく回しまくりましょう。
次に、ゲームの操作感について。巷では、「戦闘はグラサマそっくり」みたいなことを言われています。いや確かにそのままです。ただ僕は、グラサマというゲームの存在を知らなかったので、まあ大して違和感なく、「縦画面で出来るし、このUI斬新だなぁ〜」としか思ってません。グラサマをやったことある人からすると、そのままなのでしょうね。
ここは改善して欲しいと思ったのは、いちいち演出が長い事ですかね。例えばガチャ。いちいち何が出たかの演出があるのがキツい。モン〇トみたいに、既に出たペンタグラムやシジルはさっさと飛ばして、新規のものだけ、演出をさせればいいのかなと思います。あとは、アイテムを使う時。このゲームにはマナ結晶という、いわゆるコインみたいなやつを生成することが出来るアイテムがあり、イベクエとかをクリアすると、まあまあな数手に入ります。普通に、数十個。それを選択して、マナに換金?みたいなことをするのですが、それをいちいち1個ずつやらなきゃいけないのです。マナ結晶を30個持ってたとしたら、30個一気に選択して使うことが出来ず、1個1個、いちいち消化していかなければなりません。僕はそういう作業が好きなのでいいですが、まあ大抵の人はイライラするでしょうね。
まあ、リリースしたばかりだし、明日にはメンテが入るので、まだまだ伸び代があると考えればいいと思います!(★4)(21/3/10)
他の方もレビューしていますがキャラが出ない。
そして初心者ミッションで各ロールを編成するミッションがあるがサポートキャラでは達成できないため、初心者ミッションがクリアできない。
内容がグラサマだったりと色々残念…
3/8追記
ロールミッションはサポ借りで消化出来たので訂正します。
ただ4章クリアしてアルスノトリア運極まで作りましたが未だにガチャからキャラは引けてませんw
色々な意見があると思いますがリセマラで小アルベール、ヴェラムを引くとストーリーは楽な気がします。
3/10追記
遂にキャラが引けましたが育成リソースが足りませんww
まあ、キャラ増えても育成出来なければ意味は無いですね…
ゲーム内お知らせに記載されてないですがタスクが切れると最低限の情報(約170M)を残してリソース解放されてしまい起動毎に400M弱のダウンロードが入るのは何故ですか?(★3)(21/3/10)
リリース日から毎日ログインしてます。ソシャゲは作風が合わないと長続きしない方なのですが、アルスノは日に日にペンタグラムたちに愛着がわいて、一日一回は会いに行こうかなと思わせてくれます。
主人公がペンタグラムたちに真摯に、あたたかく向き合う様も好感が持てます。
ストーリーも、現在4章の途中ですが面白いです。続きが気になる。
戦闘の仕様やアイテムドロップ、キャラの育成などに関しては、他のこういったゲームをあまりプレイしたことがないので基準は分からないのですが、サクサク分かりやすくプレイ出来る!とは声を大にしては言えないかもしれません。そのあたりはなんとなくでやっている(重視してない)のでどこがどう、とか、そういうことはなんとも言えませんが…。
これからもまったり自分のペースで続けて行けたらと思います。(★4)(21/3/10)
ストーリーはとても楽しく4章のハードまで無課金でクリアできました。
キャラのレベルは40レベルくらいで大体勝てます。
しかし、ガチャのキャラの排出率が低すぎますね、シジルと含めて最大レアリティ3%ですので引き立てたとしてもシジルかキャラから選ばれるのでキャラはほとんど出ないと考えていいと思います。
リセマラ情報を見て最初は厳選する事をお勧めします。
このゲームはレベルより凸させる事で強くなります。同キャラを引き当てなきゃいけないじゃないかと思いますが、通常クエストを周回する事で凸素材が手に入るのでキャラさえ手に入れば誰でも強くなれます。シジルもドロップシジルの方が強いです。しかし、スタミナが少なすぎるのがネックです、周回の際頑張ってください。あ、ドロップ率も中々です...
素材についてですが、キャラ強化、シジル強化、特性強化、連携強化、それぞれレアリティと属性で素材が多すぎます。それに加えて、強化する際の数、ドロップ数が割に合わず全然強化出来ません。
ドロップ数を3倍以上にして欲しいくらいです...
最後にストーリーは4章とすぐ完結してしまいますがそこまでは短時間かつ楽しくプレイ出来ると思います。
その後は、根気強さと我慢強い人しかプレイすることをおすすめしません。(★4)(21/3/10)
○良い点
・キャラデザイン
まだ実装されていないキャラにも可愛いキャラが居て、今後にも期待できます。
・ストーリー
王道と言えばそれまでですが、特に嫌悪感なく楽しめます。
・縦持ち(私にとってはかなり高評価!)
・図鑑
結構細かく設定されているものもあります。見るだけでアイテム貰えるのもgood。
○悪い点
・ガチャ
キャラが本当に出ないです…。開始時にリセマラ、4章終わって再度リセマラ、なんて時間も根性も私にはありません。
・スタミナ
スタミナ無くなると基本的にやることはありません。育成に鬼周回を前提とした設定なのに、それだと無課金、微課金はやっていけないのでは?
・操作性
大量消費アイテムを1個ずつしか使用できないなど、一度テストプレイすればすぐわかる不便な点がいくつか見受けられます。
●総評
ガチャの仕様はなかなか変更できないと思いますが、スタミナや操作性の問題をすぐに改善するかどうかでこのアプリの行く末が決まると思います。
頑張ってください。(★3)(21/3/10)
ストーリーの第4章まで終わらせた感想ですが、まずゲームのシステムはとても楽しいです。そしてキャラクターなどの絵がとても可愛い!
ですが他の方のレビューにも書いてある通りガチャが渋い。とくに錬金石でのガチャはキャラがほとんどでない(でたことない)ので、結構闇を感じる部分はあります…
けれどゲーム自体はとても面白いと思うので、自分で遊んでみて感じてもらえればと思います。(★3)(21/3/9)
【気に入った所】
・ギリギリで勝てるバトルがすっごい楽しい!
・オートとマニュアルのバランスが良い。別の事をやりつつ、ちょこちょこ触って遊べる。オートのデメリット(時間がかかる、勝てない)も多いのが、プレイヤーとして操作している嬉しさがあって、満足感がある。
・キャラクターごとに装備に制限があるから、強くなり過ぎなくってすっごく楽しい!各々の得意分野がちゃんとありつつ、お互い助け合えるのが楽しい。
・バトルが結構意外な展開になるのが楽しい!絶体絶命の時、蘇生技が発動してメンバーがたくさん復活したの、すごく感動した!
・絵が細かい所まですごく綺麗。ロード中にうっとりして、間違い探しみたいに色々な所まで見てしまう。立体的で美しい空間をしている。珍しい美しさがある。とても綺麗。
・色々な場面でちょっとした時間がかかるのが、古きよきゲーム感あって逆に趣き深い。
【改善してほしいな】
・私のiPhoneが古いせいかもしれないけど、戦闘中にすっごくアプリが落ちちゃう…。しかもスタミナが返って来ないから、何回も落ちている内に、楽しいけど、じゃあ遊ばなくていいや…ってなっちゃう。(★4)(21/3/9)
落ちた時にバトルの再開をしてほしいです。マナ結晶やリンゴは一個ずつではなく複数個一気に使えるようにして欲しいです。期待を込めて星4つ。
修正以降バトルで落ちなくなったの感謝です。あと、HARD4章17節で第七子ちゃんが落ちたのですがこれは仕様ですか?キャラが落ちるとは思わなかったので確認しました。(★4)(21/3/9)
初めて3日目。
リセマラはし易い。
ゲームシステムは何とも言えない。
オートが有るのは良いが、早送りやスキップ機能が薄い。
あと、初回クリアのみのクエスト報酬なのか分からないが、毎回クリア後にボーナスアイテムが表示される。
?マークをクリックしても初回のみの表示は無い。
そのくせに、取得している様子はない。
無課金だけど、この表示の仕方は詐欺じゃないか?(★3)(21/3/9)
雰囲気は好きなのに、よく落ちる
クエスト途中で落ちると、体力だけ使って、全て無かったことになる。改善していただきたい。
あと、キャラはまったくと言っていいほど、手に入りません。(★4)(21/3/9)
放課後ガールズトライブといいこのゲームといい絵師が良くても運営が腐ってるとなーんも意味無いねw(★2)(22/12/8)
まぁ当然と言えば当然 改善できる点はたくさんあったのにも関わらず一向に改善しない 長期メンテもただアニメが始まるまでの負債逃れだったのかと思えば納得 これ作成した人らは二度とゲームに携わらないでほしい あー課金しなくてよかった... あとレビュー消さないでくれます?(★1)(22/11/2)
もともとがひどすぎる内容のゲームで人が一瞬で消え、約半年間に及ぶ長期メンテナンスを行い2022年5月から再始動したが、悪くなった部分のほうが多い。特にガチャはひどすぎる。昔はイベント開催に合わせ、新キャラ+新シジル(装備)がピックアップされたガチャ1種だけだったが、今は新キャラガチャ、新シジルガチャ、新キャラ用の新アーミュレット(特定のキャラが装備すると最大限の性能を出すシジル)ガチャの3種になった。さらにキャラガチャからは⭐︎5のシジルが出くなる改悪もした。新キャラの排出率は0.3%、天井200連、10連3000円。新キャラを入手したらそのキャラ用のアーミュレットガチャを回し、新シジルが強ければ新シジルガチャも回す…地獄かな?キャラを凸る素材も再始動後は1日20個(前は無制限)になり、クエスト中の強敵乱入から逃げれなくするなど、運営の考えは理解できない。マルチプレイはゴールデンタイムでも部屋1つあるかないかの過疎っぷり。半年もメンテナンスしていてなぜ劣化するのか。世界観、BGM、キャラクターについては⭐︎5なだけにもったいない。運営移管してくれないだろうか。(★1)(22/10/16)
1.5年間最強の盾⇒パウリナ 3500までダメージ無効 こないだきたコラボダクネス⇒20000までダメージ無効(?!) 明日来る新キャラ⇒15000ダメージ無効のゴーレムでヘイト稼ぎしながら本人攻撃可能 あたまおかしいのか? 限定キャラのパウリナの意義は? コラボなんかキャラだけ引かせてストーリーもないしよ 集金意欲溢れすぎててついてけんわ サ終まっしぐらだからこのへんでおさらばします(★1)(22/9/28)
さっきルーレットで100回当たったんだけど100回してキャラ0。謎のカードばかり。これはだれもやらねーわ笑ヤバすぎだよこれ。(★1)(22/9/27)
ゲームバランスがおかしい。
特に再始動後のゲームバランス…本当にサービスを続ける気ありますか?
このゲームにはボスと戦う高難易度コンテンツがあるのですが、ボスによって難易度が天と地ほど違うんです。特に今回のアップデートで追加されたコッヒョールは頭がおかしいとしかいいようがない。
中級、上級、超級の3つの難易度があるのですが、このコッヒョールは上級の時点で並の超級を遥かに上回る難しさです。確かに公式も他のボスより難しいと言っていましたがこれは流石におかしい。
また、これは前々から感じていたことなのですが、特定のキャラクターを必要としているとしか思えない。
このゲームは各ステージ毎に皆さんのクリア編成を見ることができるのですが、どの人も同じキャラクター、同じシジル(各キャラクターに付けられるカードのこと)をしており、そのほとんどが限定なんです。
さらに酷いことに、コッヒョールに関しては今ピックアップ中のこのすばコラボのキャラクターばかり使われています。
ここでもう一つの問題が起こります。コラボキャラ優遇しすぎ問題です。今までの恒常と限定キャラクターは、中にはめちゃくちゃ強いものもありましたが持っていないからといってそこまで苦労するわけではありませんでした。
しかし今回のこのすばコラボで全て覆されました。3対コラボキャラがいるのですが、そのどれもが今まで最強と言われたオリジナルキャラクターの性能を大きく上回っているんです。それこそオリキャラがゴミに見えるくらい
そんなぶっ壊れコラボキャラをもってしてもクリアできるかるできないかくらいの難易度なんですから普通の人がクリアできないのは当然ですよね。ほとほと呆れて声も出ません。
これ以外にも理不尽なステージはたくさんありますし、課金しないと強くなれないところや、コラボしてもキャラクターだけで専用シナリオを一切作らないところなど不満は無限にありますがなんとかこらえてここまでプレイしてきました。
しかし今回のコッヒョール追加で一気に冷めました。もうプレイしません、というかアプリを消してからこのレビュー書いてます。
リリース日からほぼ毎日欠かさずプレイしていただけに残念です、早くサ終するか、私のような被害者をこれ以上出さないように死に物狂いで面白くするか早く決めていただきたい。
惰性でゲームをプレイすることの無駄さを教えてくれてありがとうございました。これからはちゃんと「面白い」と思えるゲームや趣味に時間を割かせていただきます。(★1)(22/9/22)
コラボキャラを強くしすぎ
オリジナルキャラにそんな自信ないの?
マルチがコラボキャラだらけになったら、このゲームの題名忘れちゃうぞ
ガチャは基本天井、石1000個貯まるまでやらない方が良い
ピックアップはピックアップしておらず、基本的に他のキャラがでる
まぁ0.3%と0.15%じゃ誤差だし仕方ない
再始動して良かった点はハードに上限つけてくれた事くらい
初期に石使ってガチャしたキャラは、時々開催する無料100連ガチャで簡単に手に入ったりして、あとから始めた方が欲しいの手に入れてからできるから良いまである
コラボキャラ強くて萎えたので、辞める前にレビューしておこうと思って
アルスノトリア可愛くて好きだったよ
特にジャマーの秘術を使った時の声の良さ、アルスノトリアのしゃがみこむ姿の可愛さにやられ、今まで続けられた
オリキャラをないがしろにするような運営に先はない(★1)(22/9/16)
なんだろうね、シナリオはいいとしてゲームとしての売りが微妙なんだよね
課金要素は変わらずだけど、かといって無課金に優しい世界とも言い難いから...んー
多分縦画面で2Dゲームだからレトゲー感はあるから遊ぶ人選ぶかな
これ3Dだったら違ってた感じもする、低予算で開発した感じだから運営継続は可能だけど...まずアニメ効果とCMでも効果無しとかアプリとしてユーザーに魅力が伝わらない点がミスったんだと思う
ただ、良くあるのはアプリ終了した後に同作品の新作アプリを配信するってのがあるのでそこに期待したいですね
今の現状かなり厳しめですが、運営頑張ってるのでやりそうなんだよね...(★2)(22/9/9)
このすばコラボ…キャラだけ追加でシナリオないんだ…
天人祭の後に正式にイベントとして開催するはずが終了が決まって開発も止まる、またはサ終発表で有償通過の訴求が出来なくなる前にキャラだけ実装した…とかでしょうか…
あと、天人祭の引き直しガチャが無料なのはサ終発表後だから…とかなんじゃなかろうか…
なんとなく続きそうな気配がしてくるまで未使用の課金石は使わないで取っておこう…(★1)(22/9/6)
慈善事業じゃないって言ってる奴いるけど、当たり前だろうが。
金も時間も掛ける価値無し。
ただしストーリーだけはまだマシ。マシというよりかは、良かった。普通に面白く読めた。
しかしそれを台無しにする数々の不満。
潔く査収すべきだと思う。(★1)(22/9/3)
チュートリアルガチャ、ボタン押したら強制終了。いつまでもチュートリアルが終わらないので諦めた(★1)(22/8/11)
育成に必要な素材が時間の割に全く入手出来ず
クエストで入手出来ない素材もある
キャラのレベルを上げれる素材も一日一回しか行けないクエストでの入手なのでキャラのレベルも全く上がらない
クエストの欠片ドロップに上限付けた改悪で改善期間前と後のユーザーで差が出てるのも改善してほしい(欠片ドロップの上限解除とか)
マルチもLUCK100のキャラ所持してないと参加し難いので改善求む(LUCK100のキャラはドロップボーナス付く)(★2)(22/8/8)
いろいろ好きで頑張って来たけどガチャの渋さにもう付いていけません…(★2)(22/8/5)
今求められるのはバックグラウンド稼働のオート機能かなと
一度の戦闘は短過ぎる程でも無いし
それでオート出来てもアプリ起動中のみって
それなら無い方がマシかなと
放置中も発熱しますし、メリットが無い(★2)(22/7/21)
iPhone13(容量には余裕あり)ですが、リセマラしようとしてアカウント削除すると強制終了が頻発しタイトル画面から先に進めなくなります。これでは評価以前の問題です。(★1)(22/7/21)
アニメ化記念にアプデが入ったので何かと思えば、これまたひどい内容。
痒いところに手が届くどころか、痒いところをさらに痒くするような変更って、本気で運営の頭はイカれてると思う。
ハイパー周回ゲーにようやく周回補助がついたと思えば、指定回数をオート周回するだけって。
プレイヤーが求めてるのは、周回時の手間軽減もではあるけど、そんなことより「周回時間の短縮」なんだよ。
オートでできるからといって、時間は変わらないから、その間ずっとアプリ起動しっぱなし。他のアプリで時間をつぶして待つとかできないし。
メリットは操作をしなくていいだけ。
しかも今後拡充していくつもりかもしれないけど、今のところイベントのみ対象。通常クエストじゃないなら、欠片のドロップとか選択する意味がない。
そして案の定同行者設定すると、オート周回不可。同じ人をつれて行けるようにして、連続で周回できるようにすればいいといつになったら学習できるのか。
新キャラ配布もしてるけど、ミッションで色々要求しすぎだし。他に育成してるキャラがいるのに、大したバックもないのにミッションで貴重なアイテムを消費させられるとか、マジありえない。ミッションやらなければいいだけだろ、って言うかもしれんけど、そういうのも含めてやる気を無くさせることを理解すべき。
総じて星1すら高すぎる。星0はどこで選択できるのかね?(★1)(22/7/7)
タイトルの通りです。見た感じ変わってないように見えるけど実際引くとほんとに、ピックアップキャラが出ない。60連回しても一体も出ないなんて流石におかしいでしょ、そんで天井の引き継ぎも無し、再始動前に手に入れたキャラは15、再始動後に手に入れたキャラは4、手に入れた15人は大体20〜30回引けば出てきたのにね。確率いじってるとしか思えないレベル
他にもおかしいとこはあるけどそれは他の人が書いてるので書きません。以上(★1)(22/7/7)
キャラの育成をしていたら、やけにマナが減るなと思い確認したところ、成長の林檎(小)を使うと、表記では10,000を消費するところ、実際では30,000を消費していた。バグに気づけなかったこちらにも非はあるが(?)、400個近く使って約8,000,000のマナを無駄に無くしたと考えたら、腹が立つ。でも好き、やっちゃうこのゲーム(´>∀<`)ゝ頑張れ運営(★1)(22/7/6)
11連、ペンタグラム確定といえど
PUのキャラはほぼほぼ出ないです。
正直キャラゲーだとは思ってましたけど、
ここまで渋られると課金ユーザーすらも離れていくのでは??
いくら天井あるよ!課金すれば出るよ!
当たり前です。何万も出せば出るでしょうけど、
他のゲームは何万もせずともPUは特に確率上げてきてるので当たる印象もあります。
ちょっと厳しいかなぁ……(★1)(22/7/6)
皆様書いてますが、ガチャが渋いですね。
無課金だと、天井まで200回回さないと ピックアップキャラが貰えません。
もちろんすり抜けもほぼ無し。
10連20回で、キャラが3体 10連で11回分なので、217回は装備品が手に入りました。
ただ、課金ガチャだと10連でキャラ1人貰えるので、廃課金者様は、キャラの天元突破も余裕だと思います。
無課金のつもりの方は、DLしない方が良いですよ。(★1)(22/7/5)
リリースからやってました。改変後のレイドバトルは楽しかった。でもこの後のリリカルコラボがまずかった。3キャラ別々にガチャ用意で「ん?」と思ったがキャラ1人も出ない。明らか確率落としてるとしか言いようがない。待った甲斐もなくシステムもちょっとだけ変えてUIが変わる事なく以前とさほど変わらない。日課で毎日やってましたがほとほと冷めた感じで。コラボもリリカルなんてもの知らないし世界観に合ってないしどこの層をターゲットにしてるかわからなかった。アニメ化は良いと思います。見ます。絵とキャラの設定は魅力的なので。でもゲームの方はやらないです。ありがとうございました。(★1)(22/6/27)
高評価の理由も言わずに金払えとか、もう少し隠した方が良いんじゃないですか?
というか周回補助、遭遇戦、欠片上限とか、文句を言ってるのは無課金勢だけじゃないんだよなぁ。
そもそも無料石でピックアップ出させる気がないのに、有料石での確率も他ゲーの無料石で回せるガチャと確率が変わらない時点で悪質だし、高レアのシジルとガチャ分けた癖に97%でゴミシジルが出るのは悪意100%では?
これだけゲームが乱立してるんだから、比較されるのはあたり前だし、目立って劣ってたら文句も出るでしょ。
正直これだけ批判意見が出るのは期待されてたからだと思う。俺自身が期待を裏切られた気分だし、本当に残念です。
運営の皆様にはレビュー操作なんかしてないで、ユーザーの意見を真摯に受け止めてもらいたいですね。(★1)(22/6/22)
毎回追加ダウンロード、データばっかりされるし、その度にキャッシュクリアするの?毎回細かいダウンロードウザイ(★1)(22/6/15)
半年待たせてガチャ仕様改悪。期待のマルチ周りは不具合だらけ。新規登録や再始動からの復旧組を初見で殺すコラボキャラPU率0.24%…新規が天井前提課金するとでも思ったの?(★2)(22/6/12)
初期から始めてましたが、あまりのガチャの出なさに途中から放置、再始動となってたのでまた起動。
んー?何が再始動なのか分からない。
こうやって最後に向かっていくのだなと思いました。(★1)(22/6/11)
コラボとかするのは、イイ けど初心者に厳し過ぎでしょ なにあの初回の貰える石11って 舐めてんの?せめて10連1回分位あげないどダメですわ(★1)(22/6/10)
辞めてと言っても確率操作する。
今回は通報された様です。今度は警察か消費者庁とコラボです。(★1)(22/6/10)
リリース時からやっており、特にストーリーやイラストを気に入ったため続けてきました。 新春や1周年のイベントを何も行わず、半年間ひたすら改善期間とし、やっと5月に再始動。蓋を開けてみれば、再始動前の方がマシだったという!! ガチャはこれまで、キャラ狙う副産物として最高レアのシジル(特殊な技のようなもの)が獲得できていた。それが再始動後、キャラと副産物が別のガチャに移動。以前から渋いと言われていたガチャは、確率はそのままに副産物が消えた虚無ガチャとなりました。ピックアップ率は驚愕の0.24%!とても狙えたもんじゃありません。 キャラを最低限使えるようにする、限界突破というシステムに必要な育成素材はこれまでの半分になりました。育成素材集めのためのクエスト周回数が少なくなりそうでした。しかし、再始動後は育成素材獲得数に1日の上限が設置されました。気合いの鬼周回で、キャラをゲットしたその日のうちに使えるラインまで持っていけていたのに、最速でも13日かかるようになりました。しかも、育成素材のドロップ率、ドロップ数ともに激減し、周回数は減るどころか、むしろ増えてしまいました。さらに悪いことに、これまで確立で乱入してきた強敵と、戦うことを避けられなくなり、強敵は初手でワンパンしてくる確定負けイベとなり、周回の邪魔が増えてしまいました。 最近、コラボが来ました。このゲームはじめてのコラボです。コラボ相手は、リリカルなのは。イベントクエストは前半と後半に分かれているせいか、クエスト、イベントストーリーともにスカスカ。再始動後から、なぜかイベントのアイテムすらドロップが激減。 一体ユーザーの意見のどこを取り入れたのでしょう?再始動後はより楽しんでもらえるようにする、とよく言えたものです。改善された要素はあまりありません。改悪はたくさんあります。残念ですねぇ。半年間ひたすら改善に取り組んだ結果、再始動前に戻してほしいと思われるようなことをする運営の気が知れません。ユーザーと運営の方向性が違いすぎる。 今年の7月?からアニメを放送するらしいです。アニメの最終回は、恐らくこのゲームのサービス終了告知と重なるでしょう。ここの運営はゲームの運営に向いてない。 ま、どーせアニメ放送のためにサービス終了を引き伸ばすことが目的の改悪期間だったのでしょう。 ここまでダメな運営だと感じたのははじめてですね。(★1)(22/6/10)
さくらがいなければ、評価1程度ですね。リニューアルしてもユーザーの求めていりものが殆どなく、ガチャは超辛鬼畜仕様、アニメ化しますが、大元のアプリがこれじゃ殆ど誰も見ないでしょう。全部が意味がわかりません。(★1)(22/6/5)
無料石のPU率はなんと『0.24%』です
オート周回も無くひたすら戦闘終わるまでまってポチポチ
しかも鬼周回
ゲームに時間支配されるタイプです(★1)(22/6/4)
故事和畫面都很吸引,只是玩之前最好先看看那絕望等級的角色抽出機率。 即使pick up也0.0024, 你就這遊戲多大惡意(★2)(22/6/3)
ガチャのキャラ獲得率見直ししませんか?
リニューアル一発目のカラドラは天井。
まぁ、石は毎日ログイン等で貯めておいたので気にしてなかったが、今回始まったなのはコラボ。
なのは100連回しましたがキャラ獲得0。
ついに石も底を尽きました。
ストーリーも7章クリア済みだから石の入手がもうありません。これからフェイト、はやても出てくるとなるとお手上げです。
コラボイベなのにコラボキャラ無しで周回ですか…。
石をもっと配布した方がいいですよ。(★2)(22/6/3)
酷評が真実、好評が偽り、どこをどう評価したら良いゲームと言えるのかがわからない
他の方の酷評通り、渋過ぎるガチャ、周回ゲーなのにアシスト機能の不備
一年貯めた石があっちゅうまに無くなった、微課金だったがアンスト一択
YouTuberも取り上げない終わったアプリです(★1)(22/6/2)
センスなさすぎ。
ガチャ周りは商売だからいいとして
オート周回、シジル自動還元設定、ユーザーが求める便利機能は追加されず運営の独りよがりアプデ。
欠片1日上限も、凄まじい数必要でドロップ率も元々高くないのにハムりたいプレイヤーをバッサリ切ったようなもの。
底が知れた感じ。(★1)(22/5/29)
サービス開始当初からのプレーヤーです。長い説明になるのでまず最初に言える事はプレーすべきではない。お金を払ってはいけないです。
このゲームは仕様として数千数万時間にも及ぶ周回育成を前提をしており運良くキャラを引けようが数百万単位の課金をしようがそれを避ける方法はありません。またガチャおけるキャラ入手率はスマゲームでも悪質なレベルでピックアップも機能しません。ほんの一瞬の判断ミス操作ミスで全滅し対策しても状態異常対策が完全ではないお祈りゲーにも関わらず複数の状態異常を連発してくるのが当たり前で状態異常になるとそれらを回復させる方法があっても使用できなくなるというストレスを与えコンテニュー課金を煽るだけだけを目的とした仕様の数々。レジストではなく状態異常にさせ行動キャンセルする方法もありますが何度も敵が行ってくるのに対して基本的に一回しか使ええず使えるキャラも限られその上に確率お祈り。ダメージキャンセルもありますが一握りの特攻と強キャラの組み合わせでしか成立せずこれらはリセマラでは手に入らない。一度状態異常になったらまずリカバリー出来ず全滅します。当然オート不可能。更にこれらの課金煽りのための苦行を乗り越えクリアしても確率での騎士団遭遇という嫌がらせで折角のクリアとドロップを台無しにされます。騎士団に至っては倒そうとする数十回のコンテニューがいる狂った難易度。
ただでさえ課金煽りのためのストレス嫌がらせまみれだったにも関わらずイベント限定必須強キャラを一イベントに大量に投下し廃課金者すら潰しそのキャラの絵柄を引かせた後にババ臭いシャツを着せて改悪炎上。本来サービス終了レベルでしたがサービス内容改善のアナウンスと共にイベントも何もない半年以上の放置。いざその改善も蓋を開けてみればガチャ確率更に悪化。魂入手制限で育成も妨害。騎士団遭遇も回避不可で課金しない限り絶滅確定に改悪。残っていた数少ないユーザー側が挙げていた改善案を全て無視し改悪に次ぐ改悪。この運営の改善とは集金制を運営にとって改善するを意味しユーザーをいかにストレスを与えて苦しめるかを意味します。プレーすべきではない。金を払うな。
放置していた期間についたレビューがこのゲームの本質です。その当時評価は1のラインです。再開後完全に失敗したこのゲームがなぜ終了しなかったのか明らかに。アニメ化の発表です。フィギュア等の展開も当初からありきで行っており資金回収のため終わらせられなかっただけ。そして異常な評価爆上げ。上記させていただいたように改悪しかしていませんので上がる余地などありません。アニメ放送前段階ですので大半カムバック組ですのでなおさらありえません。しかし実際には事実を伝える数少ない残ったユーザーによる長文告発より具体的な中身に一切触れない短文のコピペ5の連投が大半を占めるように。騙されないでください。
phantomや沙耶の唄、村正時代からお付き合いのある方はニトロプラスはここまで堕ちたか。これ以外の感想はない。エロゲーなのにエロそっちのけで銃器選択に拘りまくったり、パンツはおろか服一枚すら脱がず復讐にしか興味がなかったり、ただのギャルゲーにしか見えない未だに直さない公式サイト作っておいて中身クトゥルフサイコパスだったり、プレーヤー自身を脅迫してきて他作品でしか知り得ない神様の電話番号でしか救われないメタまみれだったり、好感度が高い順にヒロイン虐殺し始める気概と心意気はどこに行ったのですか?課金体制すらストレスを与えて課金させる一点の他社のマネでありきたり。つまらない会社になりましたね。
リセマラを考えている方。そんな事は出来ません。やっても意味がありません。このゲームに必須になるキャラはシナリオを数十時間進めた後にガチャ解放されるキャラか既に手に入らないイベント限定キャラです。リセマラ範囲では上級以上はまず運とコンテニューありきになります。
猛省するならガチャとDLCのない買い切りとしてゲーム作り直して下さい。それ以外何もない。これが全てです。(★1)(22/5/26)
リニューアルしてもスキップや倍速、複数回の自動周回ができないのはそのまま。
相変わらず鬼周回仕様なのに、テンポ悪く無駄に長い戦闘を眺めるだけでなく一回毎に操作もしなきゃならんとは、個人的には苦行以外の何者でもないです。
残念ですが、続ける気にはなれませんでした。(★1)(22/5/18)
-リニューアルなのに新規に不親切。
-かと言って古参の要望に応えてもいない。
-リニューアル後バグ多すぎ。すぐ落ちる。
-欠片は50個集めないと使えないのに1日上限20個。しかも周回してても何もドロップしない。何も!
-ただでさえ敵強かったのにさらに増強って何? 0.1秒でこっち全滅って何が面白いの?
-戦闘中画面ごちゃごちゃ過ぎてマジ何起きてるのか知らんし、一戦一戦時間かかり過ぎ。挙句にドロップなしかい!
-もし課金したら快適にプレイできるようになるであれば、そりゃぁ課金する意味はあるかもしれん。けれど今の仕様だと課金のみでキャラを入手して育成してはい終わりって感じ。いざプレイするとストレスは溜まる一方。
果たして「ゲーム」の意味とは。(★1)(22/5/17)
他の方もレビューにもありましたが、周回アシスト機能が欲しかった… その機能があるだけでもかなりの評価になったと思うだけに残念に感じる。 加えてカケラの取得上限を設けたといった等の改悪点が目立ってしまい、リニューアルの改善点のありがたみが埋もれてしまっている。 キャラ絵や世界観は好きなので今後も応援したく、更なる改善を期待したいものです。(★2)(22/5/15)
騎士遭遇したくないです。カケラ集めてるだけなんで。
前の逃げる闘う設定すらムービー煩わしくてしかも負け(逃げ)たらドロップした宝箱貰えなくて邪魔だったのに。それでもリニューアル前は勝てていた。 しかし、リニューアル後は逃げることすらできず、強さリニューアルして全く勝てる気のしない鬼の様な強さの騎士に瞬殺されるのをただただ眺めるかリタイアして、ドロップした宝箱をサヨナラするしかない。なにこの改悪。
あと、これは前からそうですがイベントの報酬アップキャラ、開催中の新キャラのみにするのほんとにやめた方がいい。せめてストーリーで手に入るキャラかスタート報酬でもらえるキャラ、恒常ガチャから出るキャラを2人くらいはパーセント半分でもいいから混ぜないと、新規や無課金がどんどん離れますよ。
もう一点、限定水着キャラ、もうカケラを集められないから、新育成システムのグロウガーデンのポイントが貯まらない。肉片でしか上げられないのに肉片はほぼ手に入らない。それだけ入手が渋いアイテムなのに一個使ってもたったの5ポイントしか上がらない。いつになったら育てきるのか皆目見当もつかない。古参も離れると思います。
リニューアルご良くなった点もいくつもありますが、まだ改善点は多いと思います。ユーザーの意見を少しでも取り入れて、長く続くゲームになってほしいです。(★2)(22/5/15)
メンテナンスとかも全くないし、新しい要素を取り入れる等もなく運営のやる気も全く感じられない。捨てゲーですね(★1)(22/5/15)
再始動のために半年待ってみたものの、あまりにがっかり・・・
ピックアップガチャ200連天井まで回してすり抜けキャラ1で終了・・・
はっきり言うけど、キャラガチャのハズレは再始動前の方がマシだった!!(せめてものお情けだった☆5シジルが無くなったから)
満足のいくものに作り直すって・・・これで満足いくと思うの?www
これで面白いって本当に思って再始動させたの?www
半年もかけて何やってたのwww
駄作が駄作のまま帰ってきたとか、ネタですか?
オート周回の話どこいった?
呆れすぎてある意味楽しかったわwww(★1)(22/5/14)
長期間の調整で新規イベントが無く、1周年記念も調整期間の為、特にやることもなくただログインするだけでした。
5/10から再スタートし、色々改善されていて良かったこともありましたが、1年近く調整をおこなったのに肝心な育成のしにくさが全くされていない為とても残念に思いました。
まず、ペンタグラムなどの育成に使用するマナの必要数が増えました。
これは調整前マナの消費量が少なかったので特に問題なく遊べてます。
あと、育成に使用する成長の林檎で得られる経験値も増加しているのもとても助かりました。
しかし、問題はそのマナと成長の林檎の取得方法です。
調整前からですが、マナと林檎を取得方法がクエストでしかも鍵が無くては行えないこと、授業で対応キャラクターに授業を行うこととあとはデイリーミッションなどなどです。
マナはまだしも、林檎は自分の持ってる鍵だけでは中々量が集まらないのでほぼ協力が必須です。
協力に潜っても、再スタート初日は結構人がいましたが今はどの時間帯でもクエストは貼られてない状態です。
強化素材が集まらないのにガチャ引いてペンタグラム当てても育成が追いつかないので何も楽しくないです。
しかも、限界突破するための魂のかけらも一日で集められる数が制限されているので、仮に強化か素材があってもすぐにはレベルMAXまで育成できません。
大体、こう言うめんどくさい仕様はメンテナンスや更新時に改善して、やり易くなりました!って小出しでやっていくことだから仕方ないのかもしれませんが、1年もまともなイベントもなく、元々プレイしていて離れていったプレイヤーはすごく多いのに未だにこのような初期の仕様レベルでとてもびっくりしました。
ガチャ引きたいから課金したいのに鍵付きのパックに課金させようとしてるのかな?と思ってしまいます。
お金は大事ですけどこれじゃあちょっと課金は出来なさそうです。
楽しく遊ばせてもらいました。
ありがとうございました。(★2)(22/5/14)
5/11追記(大幅リニューアル後)
触ってみて5分でアンインストール完了
お疲れ様でした^^
9/9 イベ水着キャラ絵修正の件は正直萎えました。特に猫ピカトリクスの修正後の絵はお粗末極まりない。 モチベ維持できる要素が欲しいですね。。。 例えば、共闘マルチをメインコンテンツにするくらい活性化させるとか。せっかくシステムとして有るのですから、マルチ限定のレア報酬とかでなんとかなりませんかねぇ、、
10/16追記 モチベ維持できずログインすら忘れるようになりました。なにやら半年間【も】時間をかけてアプリ改修されるとか。。。 この目まぐるしく新しいモノが現れる今の時代に、半年間【も】ユーザーから時間の猶予を貰うということは、、、ダラダラと生ご、ろしで続けるという意図は正直理解に苦しみます笑 長く遊んで欲しいのであれば、マルチの活性化、イベント限定配布キャラ、オート周回機能、その他も重要な色々いろいろ、、、挙げたらキリがないくらいありますが、頑張ってください。 ログインもしなくなると思いますが、半年間はアプリ消さずに動向見守ってみます。(★1)(22/5/14)
5月の大幅アプデを期待してましたが、アプデ前と大して変わらない。と言うか、アプデ前はキャラ育成が怠くて難儀、それがアプデ後は更に難儀になるという超残念な始末。育成を楽しみたいならかなりの課金必須なゲーム。(★1)(22/5/13)
個人的には楽しいと思います!限界突破素材もクエストで出るので長くすればきっと! ガチャは運ですが、今はいいと思います。
リニューアルして、訂正します。ガチャは運ですが、ここまで酷くなるとは思わなかったです。 もっとガチャや、戦闘など考えないとどんどん過疎化していきそうです。 さすがにアンストです。お疲れ様でした。(★1)(22/5/13)
半年ほど前から、リニューアルのために新キャラ実装無し、ストーリー更新無しを宣言されたものの、ストーリーや世界観が好きだったので、期待して待ちました。
その間もログボやミッション報酬を貯めつつ、リニューアルと同時につぎ込んだらやはりキャラ出ず。
激渋はそのままでした。
さまざま仕様の調整など行ったとの事ですが、無課金ユーザーを突き放す仕様はぶれていないようで、残念ながら卒業することにします〜(★1)(22/5/11)
ガチャ相変わらずひどすぎる
めっちゃ待ってたのに
無課金にはキャラ集めは辛い
絵はいいしストーリーもいい
ただガチャひどい(★1)(22/5/10)
相変わらずペンタグラムの排出率がえぐい、100連して星4は1体(ピックアップ外恒常)とは流石といえます。
まぁそこら辺人それぞれ運がどうのこうのと言われるだけなんでしょうが排出率変わってこれだとやる気なくなりました、このままそっとサ終してくださいお願いします。(★1)(22/5/10)
やりづらくて仕方ない
シジル一覧なんで2個づつ並べるん?
画面スクロールの量が多くてめんどいし細かなところが全く考えられていない。
シジルの効果が見れるのはいいけど、何個づつ並べるかプレイヤーが設定できるようにするとかあったでしょ。
細かいところまでもう少し気を配って欲しい。
先程の物も含め全体的なUIの改善を求む。
ゴミすぎ(★2)(22/3/14)
これやるぐらいならグラサマやった方がいいよ
初めは期待してたけど完全な劣化版に成り果てちゃった駄作です。
サービス終了も近そうかな(★1)(22/2/9)
一生トップにアップデートしろって出てくるけどアップデートなんかないし、アップデートのタグ触ったらグラサマのダウンロード画面に飛ぶ
アプリ消しましたー!(★1)(21/12/1)
無課金や微課金では遊べません。キャラが手に入らないのに周回ゲーとか流行らない。面白いと思ったのも最初だけ、あとはずっと周回、周回、周回。今までで1番やってて後悔したゲームです。評価高い奴らはどうかしてる。詐欺案件の事もそうだけどユーザーを馬鹿にし過ぎなんだよね。課金してる奴らが訴訟起こさないのが不思議なくらい。だってさ?欲しいのがあってお金払って、違う物渡されたらどうなのよ?違うからお金返して?ってなるのが普通さね。でも返金には応じませんて…いやぁ、スゲーわ。サービス続ける神経が。最早続ける運営もアルスノユーザーも理解出来ないから気持ち悪い。(★1)(21/10/9)
配信半年で復刻イベって早くない?
前イベのストーリーも中途半端に無理やり終わらせてるし…(★1)(21/9/30)
ランク54でペンタグラム20人抱えてます。進化・強化アイテムの入手について、普通にプレイしてても到底追いつかないということと、専用の限定進化素材のドロップにちゃんと制限なり条件をつけて調整して欲しいです。例えば…ルシダリウスの時も最初専用の素材が手に入らなくて途方に暮れましたが、その後改善されました。が、際限なく入手しても意味ないんですよ?余った物は下位素材等に交換できるとか売却できるとかしてほしいです。ちなみに、ウチにトトンはいませんが、専用の赤い石がもう70個ありまして…トトンおってもそんなに石いらんし!あと、ペンタグラムの育成画面を左右スワイプで次のキャラクターに切り替わるとかして欲しいです。どの画面もそうですが、全部いちいちBackしないといけないの、めちゃ手間でストレスです。(★2)(21/9/18)
何度でも書きますね
水着ガチャを引かせるだけ引かせておいて、途中から急に水着キャラの衣装変更
変更予定のアナウンスはしていたのに、ずっと当該ガチャを停止させる事なくアプデまで普通に開催
いざアプデが終わり衣装を見てみるとせっかく当てたキャラがゴミのみたいな衣装に変更
その後公式からは、衣装は戻るかもしれません
とだけアナウンスがあり、それ以降は何も触れても無い
公式サイトには今だに変更前のイラストが使われているにも関わらずこれ
詐欺ですよね?と問い合わせた結果、前のイラストを 閲覧 出来る様に努力はするから現時点では返金や補填はなしとの事
閲覧?使用できないキャラに金払ったの?
こんな不誠実極まりない運営です
もっと他に信用の出来るゲームを遊びましょう(★1)(21/9/18)
ガチャが本当にひどい。 すり抜けのみでピックアップキャラがガチャから出たこと一度も無し。 ここの運営はピックアップって言葉が分からず天井で手に入る=ピックアップとでも思ってるんでしょうね。 また、石の価値も他のゲームに比べて高いのでやってられません。(★1)(21/9/8)
早々に時間を無駄にしそうだなと判断して切ったので詳細な評価は出来ませんが
世界観もキャラクターもぱっと見作り込まれている風で引き込まれそうにはなりましたが
それだけだと感じました。(★2)(21/9/4)
ガチャでねーよ。渋すぎると思う。それに、スキップオート周回か放置レベリングないと今の御時世続かないよーに思えます。(★2)(21/9/1)
ひっっっっっどい!くらいキャラでない… 猫耳の水着?そんな娘は存在しないよ♪ 課金しても現れてくれないかもね♪ 他と比べて人少ないのもわかる気がする。 絵は綺麗なのに本当もったいない… さて、ウマ娘やってこよー♪(★1)(21/9/1)
今回のネコ王国のイベントはすごくいいと思う。しかし、露出が高いキャラもいるがその服装でも合ってるキャラもいる。審査が通らなかったのは対象年齢が低すぎるからだと思います。そんなに低くしても、その年齢層ではやる人がいないかもしれないし、イベント衣装を期待していた人たちが、アップデートの衣装変更で、ガッカリして離れていく人が出てくるかもしれない。なので対象年齢を上げればいいと思います。(★1)(21/9/1)
ガチャの確率がおかしい
消費者庁に連絡するべきかって思うくらいひどい‥
初心者殺しもいいとこやな‥(★1)(21/9/1)
このゲームは、カードとキャラが同じガチャ出ててくる仕様なので、もちろんキャラが出にくいのは分かっていますが、それを踏まえた上でもキャラの排出率が非常に悪い状態であります。ある程度このゲームを続けてきましたが、もちろん課金をしても、課金枠のキャラしかでない、しかも期間限定のキャラに関しては一回も普通に出したことはありません。
なので、このゲームは無課金にも課金勢にもオススメしません。(★1)(21/8/31)
140連してキャラが1人ってまじですか?ストーリーとキャラは良いものの、ガチャの確率がおかしい。その1人っていうのがピックアップじゃなくてすり抜けだし。ピックアップがここまで来ないって確率バグってるでしょ。今まで経験してきたソシャゲのガチャの中で一番ヤバイぞ。(★2)(21/8/29)
キャラの確率自体が低い上に、ピックアップは、仕事をせずすり抜けの連発
無課金者には、限定キャラを当てるには厳しいんじゃないですかね
恒常キャラで根気よくやっていく分には、そこそこ楽しめるゲームかなと思います(★2)(21/8/27)
無理無理
リセマラ何十回とやったけど、最初のチュートリアルでのキャラ2体確定以外1体も出ない
何十回もやって0は確率合ってないだろ
こんなん続けられるわけない
無理無理(★1)(21/8/25)
99連の広告が流れてきたのでインストールしたのだが、だいぶ前に終了しているものでした。
嘘の広告を流してインストールさせる所からもこれから先が見えない、やる価値のないアプリだと感じました。今後はこの会社で作成したアプリも同じ目で見させてもらいます。(★1)(21/8/22)
ビカトリクスガチャで200連してキャラ0体
キャラ0って色んなゲームやってきたけどありえんだろ、3パーセントのガチャより出にくい確率のゲームでも普通でるよね、これはなんらかの確率詐欺してるとしか考えられないね、石1000個使ってキャラ0はありえないでしょ、2000個持ってたから、石多い人はでにくくしてるのかも、シジルは同じのが連続で3つ4つ被るし、初期からやってるけど、流石にやる気がなくなった(★1)(21/8/19)
ピックアップガチャなのに確率が0.5%とか頭おかしいんじゃない?
有償ガチャでも5%とか、どんだけ金使わせたいんだよ。ガチャとしてはグラサマより酷い。
マジで課金しないことを勧める。絶対後悔するから(★1)(21/8/19)
ガチャや育成が多少渋くても、シナリオやBGMの良さと、キャラクターの肌が不必要に出ないところが、キャラクター達が作成陣に大切にされていると思えていてお気に入りでした。
徐々にペンタグラム達が増えてきて、Lv100も増えてきて頑張ろうと思っていたのに、今回のアプデにはガッカリです。(★2)(21/8/12)
選べるキャラまであと何日と書いてあり貰える日になっても選べるキャラが貰えない(★2)(21/7/23)
ストーリー
面白い
このためだけにやっているような感じ
キャラクター
可愛い
イラストレーターによる作風の違いで立ち絵が揃うとバラバラ感拭えないけど、まあソシャゲ皆こんな感じなのかな?
育成面
つらい。
何この苦行?
バトルでもらえる経験値は雀の涙
経験値素材を得るにはイベント周回しなければならない
キャラクターのレベルの他に、連携レベルとか限界突破とかも別の素材が大量に要るのだから、レベルくらいバトル周回で上げさせて欲しい……
さらに装備カードのレベリングと一旦使用したカードのクールタイムを早める為のレベリングも存在する
やりこみ要素であれこれ仕込んだのでしょうが、すべてエンドコンテンツ並みの難易度なのはなぜ?
何とかプレイしているけど、何度も心が折れそうになっている
ソシャゲってこんなに育成苦行なの? という感じ(★2)(21/7/16)
リリース当時からやってます。キャラの排出率が低く、当たらないのでゲームの新鮮味が全くありません。
BGMが好きで、大塚さんのキャラも可愛いので続けていましたがモチベが続かないのでアンインストールします。
金稼ぎ目当てなら面白いゲーム作れないでしょ。(★1)(21/7/6)
配信開始からプレイしていますが・・・
:迎典について
ペンタグラムは確定迎典以外では獲得できていないため、限界突破も出来ずに育成が行き詰まり、ステージクリアが怪しくなってきています。係活動も必要なギフトがいないためレベルの高い活動をこなせません。
(コレについてはクエスト周回でカケラが手に入るようになったので少し解消されましたが、必要数が結構な割にドロップが少ないので行き詰まった状況は変わらず)
シジルも持ってない物の方が多いのに、何十連しても既に持っているシジルしか出ないので、強化や高速化も行き詰まり、戦略の幅も広がりを見せません。
:強化関係について
求められる強化素材の数に対して、1日プレイし続けて入手できる数が圧倒的に足らなすぎるため、ほとんど進捗しません。強化が進めばよりランクの高い素材を求められますが、その素材がドロップするクエストを安定してこなせる程の戦力がありません。(理由は前記の通り)
ペンタグラムもシジルも中途半端な状態から一向に強化が進まないとゆうのが現状。この状態が改善されなければ、以降追加されていくクエストは確実にクリアできなくなってきます。
せめて必要素材の入手に関して改善して貰いたいです。
:全体的に
ゲーム性は面白いしストーリーも良い。しかし色々とバランスが偏りすぎているため、折角の良ゲーが全く楽しめない状態です。非常に残念な仕上がり。
課金してしまえば、ほとんど解消できる問題なのですが・・・課金しなきゃダメですかね?
今後の運営の対応次第といったところですが、アンストも既に視野に入ってます。(★2)(21/7/4)
結構楽しめてました。
キャラクターは一体手に入れればクエスト周回で完凸可能です。
シジル(スキルが使える装備みたいなもの)の入手何度も高くはありません。
ですが、キャラ一体で完凸できてしまう仕様のせいで、ガチャからキャラがほとんど出ません。
そのくせ限定キャラばかり追加させるのでゲットできないキャラが溜まる一方です。
流石に連続で限定取れず萎えたので引退しました。
キャラクターは魅力的、戦闘も面白いのに残念です。
キャラを売りにするゲームは凸しづらくてもキャラ数増えた方が楽しめるなぁと実感しました。(★2)(21/6/24)
ガチャが渋過ぎるし、高い。 周回前提のゲームならせめてガチャ緩くするとかやりようがあるはず。あと普通に敵が強い。修行ゲーム。(★1)(21/6/22)
システム面は正直ひどいです ユーザビリティとか考えずリリースしたなって印象 ですがストーリー終わらせてまだ続けたいと思ったので期待込めて星4 集金アプリになったら即星1にするので頑張ってほしい
集金アプリです
ほかに面白いゲームいっぱいある(★1)(21/6/21)
戦闘が始まるとすぐ落ちます!
マラソンゲーなので完全にモチベーションが無くなりました!(★1)(21/6/20)
不是,爺服辣。重下不知道多少次了,每次劇情首抽的時候就閃退。退回來劇情強制我重新抽一次首抽,但爺石頭就這麼消失了!!?您有事嗎這個問題從開服到現在沒解決。配置iPhonex,不至於吧?(★1)(21/6/18)
ストーリーは○、キャラデザも○、戦闘シーンは多少好みの分かれるところではあるが、個人的には○、戦闘時間は一戦闘あたり1分から3分とまぁ、そんなに長くはないので△。ただし、Android端末では非常に落ちやすいが、iPhone端末ではそれはない模様。育成は必要アイテムが多い上にドロップが少なく、進化は中々のやり込みが必要なため、暇があれば良いが社会人むけではない為△。反面、やり込み周回が必要にも関わらず、オート機能がなく、同じ戦闘を延々と見続けなければならないため、非常に苦痛。結果、戦闘面、育成面を総評すると×を二重につけたい仕様。ガチャはキャラが出にくくかなり渋い。総評、他のゲームと比較してだが、今やる価値があまりない為△かな?周回等整備されて、キャラが増えたら多少やってもいいかもしれない。(★2)(21/6/16)
無課金、微課金の方はガチャがかなり重要だと思いますので、参考までに。
ガチャは石50個(10連)で回せます。
課金石との差別化?としては課金石10連でピックアップキャラかカード(能力上昇する物)が確定。
※このゲームはキャラが重要。
無課金で回す場合はキャラは出ないと思った方が良いです。稼働初期から無課金石で回してますが、出てないので運がいい人以外は出ないと思います。
天井もないので以下略。。。
課金はどちらか確定ですが、運が悪ければ、以下略。(★1)(21/6/6)
ガチャ、育成システムと最悪の作りです。
ピックアップは天井まで回す覚悟が無いと残念ながら余程運が良くないと狙ったキャラは出ません。
育成システムは1人のキャラを最大まで限界突破するのに平均750周同じクエストを周回する必要があります。
最近限界突破素材である魂をばら撒くイベントがありましたが魂はキャラ固定になるのでイベントが開催されてもそのキャラを持っていなければ意味がないものとなっています。
そう言ったものを意見・要望として送っても大した返事も無く、都合の悪い内容には返信しない悪質な運営です。
良いところがあるといえばストーリーが少し面白いくらいでしょうか?
今後どうなっていくかはわかりませんが続けるなら色々と諦めてゲームをやっていく覚悟が必要ですね。
新規の方が増えて盛り上がるようなイベントも無いので残念ですが改善されて良くなることがあれば嬉しいですね。(★1)(21/6/6)
途中から始めたのでlack上げを必死にしていましたがなかなかペンタグラムの欠片が集まらずやっとlack61まで上げた時にマルチが始まったのでlackの低さと火力なしとコミュ障でマルチに参加するのが怖くて出来ず、あんなに頑張って周回してたのに残念でしたが辞めることにしました。
マルチになると知ってたら課金しなかったのに…(★1)(21/6/3)
タイプアクセラー強キャラのピックアップやって散々石使わせた後にすぐに新キャラ登場でまたタイプアクセラーってどゆこと?ピックアップやった直後にまた同じタイプのキャラ出すとか聞いたことないわ
もし出すならもっと早くにキャラ紹介しとけよ
メガネちゃん全然出なくて天井までガチャ回したばっかだっつーの(★2)(21/6/2)
尋常じゃないくらいピックアップすり抜けるので詐欺みたいなもん(★1)(21/5/30)
最初期から始め、スタミナだけの微課金でしたがアインストールしました。イベは全クリ余裕、勿論ノーコンです。限定キャラは持ってませんでしたが、他はそれなりに。リセマラなしで16キャラ程。但し、ストーリー限定は1体だけ…正直、お勧めできません。最近の仕様変更も迷走しててついていけません。色々と課金誘導されてると思いますが、育成素材、進化素材、キャラ排出、全てにおいて出し渋りの締め付けなんで飽きるの早いです。お目当てのキャラが居るなら3ヶ月くらいガチャ我慢すれば無課金でも天井分くらい溜まるかと思います。まー続々とログインしなくなるフレンドさん達を見てると皆んな同じ気持ちなんだろうなーと感じます。期待してただけに残念でした(★1)(21/5/28)
キャラが出るガチャの確率も低いし常に周回してないといけない鬼畜ゲーム。オート周回なしも無く、放置もできないので殆どこのゲームに時間が取られる(★1)(21/5/28)
ランク70までやりました。
もはや惰性でゲームしています。他の方に積極的にお勧め出来るかなるとできませんと言うのが正直な感想です。
ストレスなく周回するにはスタミナが足りなくなるのでポーションを購入する必要があります。
ガチャの為の課金はしていません、それなりにキャラが運良く揃ったので楽しめていますが周りの方を見ると本当に出ないみたいです。
全体的なデザインと動きがなんとなくツイステ調だしキャラがリゼロ、システムがグラサマの改悪バージョンでマルチチャットすらない。
欲しいとこに届かないユーザビリティを我慢しながら周回するしかないという苦行が待ち構えております。(★1)(21/5/20)
リリースからやってますが運営さんからやる気を感じません。
ガチャ更新は復刻未定の限定ラッシュ、そして謎のパラミル(断トツ不人気キャラ)ピックアップ…
イベントは交換所のラインナップに対して期間が長すぎる。全交換終わって残り期間1週間とかザラ。あと普通イベ特攻キャラって性能控えめにしてガチャ確率緩和したりすると思うんだけど?弱い上に入手しづらいってなんなの?
散々言われてるオート周回や秘術演出カットも全く対応されないし、リリースして結構経つのにストーリー更新は一回だけ。
直近の新キャラのイラストも中学生が美術の授業で描いたのかな?レベル
ストーリーだけは楽しめたので☆2(★2)(21/5/20)
排出率が鬼畜で全くでません。
キャラ入手にかなりの費用がかかるためオススメ出来ません。(★1)(21/5/19)
だだ、ログインする度に時間のかかりすぎるダウンロード。進化素材の要求数等なかなか厳しいとおもいます。ガチャに関してはまぁこんなものかと。(★2)(21/5/13)
最近のキャラデザインどうした!?
全然可愛くも綺麗でもない!!
引退します。(★1)(21/5/10)
もの凄い作業ゲーです。
時間の無駄。人生の無駄。
周回ゲーなのに体力なくなるまでオートで周回がないからとにかくダルい。
進化や強化、他にもアイテムの種類がかなり多く必要なのも萎える。
システム面でも強化にかかるマナがどれを使っても同じ額とか色々手抜き。
しかも一個ずつとかどんだけ時間かかんだよ。
オートバトルももう少し手を加えて手を出さなくてもいいようなシステムにすべき。
あとイベント追加ごとに毎回毎回アップデートはダルすぎる。
ストーリーハード以上をクリアすると稀に出現する騎士に挑んでみたが氷結やら麻痺やらがなくては勝てずそれも100%じゃないと言う運ゲー要素もある。
進化するにも強くないと勝てないボスに勝たないと手に入らないアイテムがいるという謎システム。
ストーリーが良いので続けたかったが残念な所が多すぎて続ける気にならんからアンインストールしました。(★1)(21/5/8)
長く続けるには厳しいゲーム。
楽しい!と思えるところがひとつもない。
あるのは無心でポチポチする無駄な時間と一瞬の達成感のみ。
ガチャが渋いとか配布石がしょぼいとかいう以前の問題。
マルチはボスの勝率低すぎるから顔合わせ終わった人から居なくなっていくと思う。
マルチ実装初日から過疎気味でした。
さっさと顔合わせ終わらせないとそれすら難しくなるかもしれない。(★1)(21/4/29)
いいかげんストーリー進めてよ。
周回するのももう飽きた。
AFKアリーナの方が100倍面白いわ。
このゲーム進化は不可能やん。ハードル高すぎ。
この際ガチャはどーでもいいから、
ストーリーだけでも早よ!(★2)(21/4/26)
メンテの度に限定ガチャ更新してますが、配布はゴミでみんな引退してます
ガチャもピックアップは異常にすり抜ける上にありえない確率で同じキャラが被るので違法な確率操作をしていると思います
自社買いで誤魔化してますが、サービス終了するほどやばい状態で人が減ってます(★1)(21/4/24)
ゲーム立ち上げて高確率でBGM流れないのなんで?
あとペンタグラム出なさすぎぃ(★1)(21/4/23)
ここまで酷いガチャは見たことない。こんな確率で課金なんてできるか?頭悪すぎて呆れる。小学生からやり直せ。(★1)(21/4/23)
メンテナンスの時間もそうですが
その後のダウンロードが全くされない。
やりたくてもできない。やらせないゲーム。
キャラが出ない、周回が多い以前の問題。(★1)(21/4/22)
操作性が悪い
バグは放置
ガチャは沼
バトルは昭和
とにかく作り手が素人過ぎてゲームになってない
修正のフットワークも遅くてイライラする
ほんとに絵だけ
絵だけで売れると思うなよ
これまで毎日ログインして来ましたが、アンインストールします(★2)(21/4/21)
大塚先生のキャラはかわいいですよね。
もう追加されないと思いますが。
ストーリーもありがちな話ですが、まあ面白い。
ただ、ドロップ素材のみで5凸しようと思ったら、同じステージを1000周以上、スキップとかオート周回なしで回り続けないと無理です。
ペンタの信頼度MAXも1キャラにつき100日かかる。
お使いクエも最長2時間半しかないので放置不可。
大塚先生のキャラだけでも5凸、信頼度MAXしたいとは思いますが、物理的に無理と判断し、戦力値50000の時点でギブアップしました。
(多分それより先にサービス終了しそう)
システムが改善されたら復帰するかもです。(★2)(21/4/20)
ストーリーやバトルはともかく、それ以外の部分がとにかく遊びにくく作られています
いちいち長いエフェクトが入り、またスキップ出来ないものも多いです。
ガチャも10連で引いてもいちいち一回ずつ見せられ、その一回分を飛ばすにも3回ほどタップする必要があります
コレを作った人は何回も同じ演出を見せられるのが楽しいと思ったのでしょうか?
非常にストレスのかかる作りなのでアプデで遊びやすくならない限りはおすすめできないゲームです(★2)(21/4/20)
とにかく渋い
アイテムも難易度もガチャも
やってみれば分かると思うがほとんどのフレンドユーザーが数日でログインしなくなってる
金も払う気起こらんしこれなら馬娘に課金する(★1)(21/4/17)
欠片が出にくくなりました。
売上が上がらないと周回の報酬を減らす、悪質なやり方のようです。(★1)(21/4/16)
ゲームとしては面白いです。
ただキャラが圧倒的に地獄の様に出ない。
属性相性とか状態異常とかあるみたいですが、キャラ数が編成最低人数+2とかで対応考える事すら出来ない。
現状はレベル上げて死ぬ前に殺す戦法しかない。
火力キャラ全く出ない人とか終わるのでは?とか思う程に。
錬金召喚だか、やっとこ貯めて引いても容赦なくキャラは出ない。
せめて、キャラ確定要素が無いと続ける気にならないと思う。
いや、ストーリーとキャラクターは好きなんですが、ガチャ排出システムだけが地獄、いや奈落仕様。
ガチャ好きな人にはオススメしません。(★2)(21/4/15)
良くも悪くも単調、戦略性もほとんどない。
とにかく秘術の回転率上げて殴るだけ、それだけが正義になってる。
ジャマーの必要性が薄く、ブレイカーもかなり微妙。
フィグレは強いがそれはブレイカーとしてでは無く単純にダメUP効果が強いってだけ、ブレイカーとか関係ない。
状態異常も微妙、状態異常で枠使うくらいなら普通に火力枠で削った方が快適。
周回ゲーなのは良いんだけど、色んな戦術、ペンタグラム、シジルを試す楽しさが薄過ぎる。
結局決まった優秀なペンタグラム、シジルを使うのが一番快適だし楽しいから。
そして、すぐに飽きる。
もっと色んな戦術で楽しめる様にしないとあっという間に過疎るよ。
正直システムとしてはかなり良いと思うからこそ、本当に勿体ない。
早急なテコ入れが必要だと思います。(★2)(21/4/13)
つまらない。
ほぼシジル(カード)しか出ない同じ絵柄ばかり出るガチャが苦でしかない。
せっかく良いキャラデザインなのに。
グラサマとシステム同じで期待した分、期待外れですね。(★1)(21/4/11)
強すぎて進化に必要なアイテムを入手出来ないので進化出来ず勝てない。つんでいるので何もすることが無い、しても意味がない。課金しても強くはなれない、つんだ!(★1)(21/4/9)
今時珍しくとんでもない周回を強いられる システムデザイン共に古臭い これは流行らん(★1)(21/4/9)
キャラが全く出てこないです
100連はしてるのに、全部シギル
やる気が起きなくなりました(★1)(21/4/9)
お金に相当するマナ大量獲得クエストでマナの欠片をドロップさせるのはよいのだが、1個ずつしか使えないとかユーザーに無駄な事させてるUIにいちいちイライラさせられる。
イベントもドロップ品を集めて交換、なわけだが、30個まで交換できます、というアイテムも、何故かスライダーが10個で止まる。3回同じことをしないと全部交換できない。
細かいところでイライラさせられる。図鑑報酬も1項目ごとに設定されていて無駄なタップを要求してくるなど、ユーザビリティは良くない。
UIとQA班はもっと仕事してください。
ペンタグラム(キャラ)の限界突破も、500周以上手動で周回させられたり、その割に消費スタミナは多く、スタミナ回復課金の圧が強い。
コンテンツのなさを強引に伸ばしまくった育成要素で繋ぎ止めているだけ。
その割にガチャでのキャラ排出はすこぶる悪く、リセマラさせ辛いようにストーリーを進めないとガチャに追加されないキャラがいたり、錬金石(ガチャ排出物を売却して獲得するトークンでしか引けないガチャ)限定のキャラがいる(しかもキャラ確定ではない)など、コンテンツが薄く薄く引き伸ばされて味の無くなったガムを無理矢理噛まされているようなゲームです。
ゲームプレイの9割は限界突破の石を作るための欠片を取るための周回になるので、何か作業しながら片手間でぽちぽち周回するなら人によっては気にならないかもしれません。
まぁ、成長させ切った所でそれを生かすコンテンツがないので、時世にそぐわない強烈な周回が合わないならすっぱり辞めることをお勧めします。(★2)(21/4/8)
内容としては面白いのだが、スキップ機能があまりにもない事と戦闘が作業なので、クリア後は周回用にスキップ機能が欲しい。あとはガチャのまとめてスキップができない事。
ガチャの確率などは、まぁ渋いですが、人の引き次第だと思います。(★2)(21/4/8)
育成素材の種類が多すぎる
装備の効果、ステータスの上昇量、強化すると開示される効果などの情報が見づらすぎる
ガチャはピックアップキャラでさえ0.5%と低すぎる(★2)(21/4/7)
ストーリーやキャラはすごく好印象ですがそこだけです。やはりストーリーは良くても育成機能が非効率的に感じます 多分ゆっくりしたい人向けでしょうが今の世代急かしい人が多いので効率的な育成機能を求めているのだと思います。
あとガチャに関しては運なので言うことはないです、別にあれに対してはそこまで私は求めません。
しかし正直ずっと育成が非効率続きだと評価が低くなっても仕方ないかと…キャラやストーリー重視なのはすごくいいと思うけどそこまでの作品ってのが残念というか惜しいです。(★2)(21/4/7)
レビューを速攻で消されたので、再度。また消されるでしょうが。
キャラ、シナリオ、世界観は素晴らしい。
一体手に入れれば周回で完凸できるのもいい。
基本的には好きなキャラを入手→通常クエスト周回で育成→強敵クエストを周回してレアアイテムを入手の流れだが、この強敵クエストでストレスがかかる。
推奨戦力を大きく上回ってても、適性キャラを揃えてないとあっさりボコられて敗北してしまう。
運営的には新キャラを引いて欲しいという意図があるのはわかる。
が、一体育成するのに軽く千周以上かかる、しかもオート周回がない。
隙間時間にぽちぽちやって育てたキャラがゴミ扱いは悲しい。
課金して手に入れたキャラだと、なおさら辛いし、やる気が萎えた。
「無駄な時間ご苦労様w」って感じさせる戦闘システムで全て台無しのゲームです。(★2)(21/4/6)
初期から今日(4月5日)まで微課金(スタミナ課金のみ)で頑張ってきました。ゲーム内容は結構面白くハマっていましたが、ルシガチャで260連爆死。当然ルシは出ないし、その他の星4や星3も0(被りでヴェラムとエンキのみ)。継続する気を失い、アプリ削除しまきた。他のアプリでは多少課金をしてますが、それなりに課金する人以外はオススメ出来ません。内容がいいだけに残念でした。(★1)(21/4/5)
ガチャが酷すぎて良い要素があっても全てぶち壊しにしてやる気失くさせる典型のゲーム(★1)(21/4/5)
ストーリーは面白いしキャラのデザインも良い、でもガチャは酷い課金してもキャラは確定じゃない、出ても被るばかり、不具合も多い今の時代のゲームにしては酷いレベルだと思う(★2)(21/4/5)
爽快感がない、この一言に尽きる。
プレイしていて楽しくない、致命的に。
ガチャも渋ければ、育成(レベル上げ、進化含めて)要求が極めて高い!
当初はラグ落ちも非常に多かったが、アップデートとユーザー数の落ち込みでか少なくはなった(ゼロになったとは言わない)
運営側がユーザーを楽しませようとする気がないので、プレイしていても楽しくないのだ。
この程度であれば別のアプリをやった方が楽しめる。
イベントも開催されたが、イベントストーリー自体は完走は容易だが、交換所景品については鬼のような周回を強いられるだけでやらされてる感が酷く面白くない。
キャラは可愛い。それだけが取り柄である。(★1)(21/4/4)
評価が全てを物語る。
まともな人間が残らないゲーム内容です。
というか、まともな感覚、リアル生活をしていれば残る事は不可能です。
キャラ育成…
30秒〜1分くらいの「同じクエスト」をスキップも自動周回も無いまま何千回も周ります。
楽しいですか?
これゲームですか?
まともな人間はまず出来ませんよ。
バトル…
ポチポチするか、AIに任せるだけ。
ps?そんなもの必要ありません。
猿並みの知能があれば誰でもクリア出来ます。
闇鍋ガチャは渋く、重課金向け。
評価消されてしまいますが、、
別ゲーを探す事をおすすめします。
マルチシステムすら無い状態で販売したあげく、人間が面白みを感じるレベルの周回数か?すら調整出来ない運営です。
運営開発共にゲーム(面白さ)を売るレベルにありません。
人(ユーザー)を楽しませよう。という根本的な思想が全く感じられません。
無料で苦痛を提供しました。というなら納得します。
しかしゲームとして販売しないで下さい。
苦痛体験アプリとして販売してみて下さい。
1位かもしれません。(★1)(21/4/4)
今まで貯めていた石と 課金で今回のピックアップ 200連回したけど
ペンタグラム7体引いて 全てピックアップすり抜け そのうち4本は同じキャラ
ガチャは確率の運任せだから今までこん事は書かなかったが さすがにおかしいと思った(★1)(21/4/3)
なんかガッカリした
絵師さん釣られクマだったけど
一つ一つの動作がモッサリしてる
ガラケー時代だったら☆5だったかな(★2)(21/4/2)
リリースからやってるけど。
いまいちゲームバランスが悪いです。
素材集めの周回ゲームなのにサクサク周回出来ないし、ドロップ率悪いし、
週一にしか来ない属性素材ステージなのに、
毎週木曜日だけにメンテナンスがあり緑秘石集まらないし!
もともと先詰まり感の有る不毛なキャラ育成ゲームで勢いで続けてたけど、運営の配慮の無さにシラケて来てしまう、。(★2)(21/4/1)
普通にプレイしてただけなのに急にアカウント停止でプレイできなくなった。
進化もしててランクも58までしてたのに
マジで意味がわからない上に運営の対応はまじでダメ
個人的に今後ここの会社のゲームはしたくなくなりました。(★1)(21/3/29)
ガチャの確率があまりにも悪過ぎる。
今後このままでは続けていくことは困難。(★1)(21/3/29)
タイトルのとおり、キャラと世界観がすごく良い感じなのに、
色々なところでストレスとヘイトを集めるシステムになってます。
- 倍速のない、もっさりした戦闘
- 当然、バトルスキップも無い
- ペンタグラムとシジルの闇鍋ガチャにも関わらず、
キャラが一体も保証されない。シジルばかりが増え、
それを装備するキャラが不足する。
(初期のFGOかな?)
- 育成アイテムはクエストをこなせば増えるが、
それを使う為のお金が増えにくい。結果、育成が進まない。
育成が進まないので、ストーリーもイベントも進めにくくなり、
やる気が削がれる。
プレイした感想はこんな感じです。ご参考になれば。(★2)(21/3/28)
ゲーム性自体は凄く面白いしストーリーとかも凄くいい
だけどこのゲームにおいて1番重要なペンタグラムの排出率が悪すぎる!
石500消費で獲得ゼロはザラだし
ペンタグラムの相性等もあるし無課金でやる方にはオススメ出来ませんし!課金する方も相当な覚悟が必要ですよ!
運営さんがこちらの対応に乗り出さないようであれば今後ユーザーも激減するんじゃ無いでしょうか?
とりあえず新規ユーザーにはオススメできません(★2)(21/3/28)
リリース直後でキャラが少ないからか、装備とキャラのガチャが一緒になっており、さらにキャラの排出率が低過ぎて新キャラに出会えません。
またガチャはオールスキップ機能も無いため
最低でも毎回本の周囲が燃える(?)演出を見せられる。
最初は「おぉ」となるが3枚目くらいで飽きました。テンポが悪過ぎです。
光量、明滅も強いためずっと見ていると気持ちが悪くなります。(ポリゴンショックのような症状に…)
基本は同社のグランドサマナーと同じような戦闘システムなので慣れ親しんだ方には良いのではないでしょうか。
好きな絵のキャラと遊べるなら、その他全ては気にしないという方には最高だと思います。(★2)(21/3/28)
めっちゃ落ちます。10分に1回ペースで落ちるので再開めんどくさくなります。早急に修正お願いします。(★2)(21/3/28)
ガチャが渋すぎるのは良いとして、
育成にも課金が必要になるシステムはどうなんでしょう?
育成アイテムを取るダンジョンに入るのに必要なアイテムが最初に配布される分を使い切ったらあとは課金でしか手に入れる方法がなく、
キャラのレベル上げが出来ない状態になります。
予約してすごく期待していたゲームだったので残念でした。
ありがとうございました。(★2)(21/3/27)
初日からガチャを回し続けてキャラが出ず。結局課金でチケットを買いキャラを入手。新キャラ追加で70連回すもキャラが出ず。
チュートリアルの確定2体と課金の確定チケットで手に入れた1体の計4体しかいません。
運営さん、私の運もあるのでしょうが、ここまでキャラが排出されないってマジやばいです。
※リリース初日から今日までの石は全て召喚に使ってます。5000円課金してその分もガチャしてます。いやマジで200回は回してるからね。萎えるわ(★2)(21/3/27)
ペンタグラムの育成が深すぎる。-1
育成素材クエに必要な鍵が基本的に課金しかむり。-1
石750個貯めて150連してもピックアップでない。後日諦めきれずにまた4章クリアとスタートの7日間ログボで750個ためて150連したがやはり出ない。どちらもペンタグラム2体だけ。。。
-2
無駄に周回させすぎです。-1
結果あっという間にこのランキングですね(笑)
ニトロプラスのファンでPCゲーメインでやってたから楽しみにしてたんですが、、、、ここまで集金メインで来られるとヒキます。(★1)(21/3/27)
石を800個溶かして新キャラ出ない。
(内有償500個)
ピックアップとは?(★2)(21/3/26)
アプデのたびにアプデできなくなる→1-2日待たされるの何とかならんのか?
機会損失多くて萎えるわー。(★1)(21/3/26)
今までにたくさん見てきたようなゲームです。
DMMゲームの様なほぼ眺めてるだけのゲーム。
絵師がかわいそう(★1)(21/3/26)
会話はスキップ出来ないからモッサリ感が。
ガチャが渋いのは分かるけどキャラが出なさすぎてリセマラもやりにくいとなればゲームを始める気にもならない。せめてキャラとカード別にしたら?他にも取っ掛り易い面白いゲームが溢れる中、黒星紅白さんのイラストが好きでインストールしてみたけど引けるのはそれ以外ときたらやり始めるわけ無いよね。即アプリ消しますよ。(★1)(21/3/26)
フィグレのピックアップガチャで有償300連したが出ず、代わりにピックアップではないキャラ(全て保持済み)は全て出る結果となりました。0.25%のキャラが3つ来て、ピックアップキャラは0です。他にも錬金ガチャでもキャラ被りか、シジルしか出ません。このゲーム/会社の書かれている事が信じられないので、今後は絶対に課金しないつもりです。(★1)(21/3/26)
ストーリークリアしてハードもクリアして
育成もそこそこになってきたのでレビューします
ガチャ渋くても続いてるコンテンツはたくさんあるけれど、、
これは本当にやることが無くなっていく
ストーリー終わる(ハード含む)
→育成が手動周回必須
とにかく片手間に育成する
→キャラ出ないから周回でもなんとかなる
→飽きる、やること無くなる
あれ?
育成ゲームならそれはそれで
もうちょいキャラと関わるとか?
キャラ沢山用意して
ガチャ沢山回す?
→めぼしいキャラは数体
ガチャは出ない
なんせ闇鍋でピックアップは何時でも出るキャラしか出ない
ストーリー進めて制限解除されたストーリーガチャからは追加キャラ以外も出るので結果被りまくる
キャラ増えないのでやる事が無い←いまここ
キャラ可愛いのに関わるところ殆ど無くて
褒める→1日1回イマイチ効果分からず
このゲーム何を目指したんだろう?(★2)(21/3/25)
このゲームをやってみてまず思ったこと
どれだけ10連ガチャを回しても星5はシジルしか出ず未だに星5キャラが出ない。
そのため初心者の僕からしたら総合値が伸びずストーリーを進めるのもかなり大変。ほんとに進めにくいゲームで楽しくなくなってきたというのが本音
初心者からの印象はこんな感じです。
もう少し排出率上げた方がいいかと、キャラがかなり重要だから初心者離れが心配です(★1)(21/3/25)
良い点
ストーリーは好みにもよるがよい。
中世ヨーロッパを舞台にファンタジー要素加えました的な王道な感じだが好きな人は好きだと思う。
話も最初謎が残り続きが気になるような展開をしてるので上手いと思う。
ただしそのストーリーの良さを悪い点が全て台無しにしているので非常に残念。
ネクニンが絡んでるのであまり酷評は好ましくないが控えめに言ってもシステム面が最低レベル。
悪い点
まずガチャが闇鍋仕様かつキャラの出現率がかなりシビアなので配信直後の現在ならともかく今後人権キャラが出始めると微課金、無課金は一気に萎えると思う。
と言うか有償でもキャラ確定しないのでそれなりに課金してるプレイヤーでもある程度ストレスだと思う。
ちなみに俺は初回確定分の2体とアルスノトリアと10連で出たキャラのみのトータル4体で石貯めてたが今日ピックアップ最終日でよくよく性能見たら使えそうだったのでメンテ前に150連全ツッパしたけどキャラは3体、しかも未所持は1体のみ・・・。(さらに2体は同キャラ)
最後の10連で未所持出たから良かったもののあれが出なかったらアンストしてた。
と言うかほぼ最低所持数のプレイヤーが150連回してピックアップスルーして同キャラがトータル3体被るとか色々疑うレベル。
またキャラやジジルと言う装備の育成も非常に極悪で素材の必要数もあたおかレベル。
中々素材が集まらん。
しかもジジルに関しては種類が多すぎな上にゴチャゴチャしてて何が必要なのか分からん。
せめて違う属性の素材必要条件にするのやめようよ・・・
キャラの育成も育成素材が1度の強化で1個しか使えないとか意味分からない仕様。
普通何個かまとめて一気に消費できるものじゃない?
同じ素材押しっぱで連続出来るけどトータルの時間効率考えたらストレス以外の何物でもない。
もっと最悪なのは売却素材でこちらも1個ずつしか売却出来ない上にいちいちその度に確認のポップアップが出るのでイライラする。
育成にせよ売却にせよ一括機能は必須だと思う。
一括機能という点ではガチャ演出も10連で1個単位で演出スキップとかとち狂った仕様してるので焦れったくてこれもストレス。
イラストアピールしたいのか分からないけど時間の無駄でしかない。
あと単体ガチャでいちいちちんたら結果表示とかも要らん。
と言うかほんとにこれテストしたん?って突っ込みたくなるレベル。
とてもネクニンが噛んでるとは思えない仕事。
しかもグラサマの悪いとこだけ踏襲してる感じ。
まあ確信犯的にバグ残しまくりでリリースされるよりまだマシだけど。
総合的に見て楽しめるのがメインストーリーだけなのに対して今後改善希望点があり過ぎるのでこの辺りが解消されればもう少し評価上がるかなってところ。
逆にメインストーリーもちんたらやって改善点も全然見直されなければまあ長くは続けられないかな。
今後是非とも頑張って欲しい。(★2)(21/3/25)
キャラが出たのは最初だけ、あとは10連何回やっても一体も出ず。ここまで出ないとやる気無くす。ストーリーは四章までクリアしたんだけど、クリアできるだけのキャラはいるんだけど今5体かな、本当ここまで出ないと本当にやる気無くす。ここまでしてキャラ出したくないのならストーリー進行で加入させて、キャラガチャ無くせばいいのに!ガチャの意味ないよキャラ出ないのならキャラガチャじゃないよね(★1)(21/3/25)
上田麗奈很香 然而160抽只給你一隻三星角 垃圾禮裝一堆 還好只課3000日元 謝謝營運這波勸退 玩的很認真已經五十幾等 然後換來這種垃圾抽卡體驗 就算有紅毛藍毛我也棄坑了 沒FGO的up 卻學他的垃圾卡池 只靠畫師是留不住玩家的(★1)(21/3/25)
ストーリーはまだ序盤なのもあり先が気になるので遊んでますが、ガチャのキャラが手に入らなくて面白くなくなってきました。多少課金しましたがやる気がなくなってます。そろそろ止めるかも。(★2)(21/3/24)
スキップ無しだしガチャは渋いし演出を飛ばせないからストレス溜まる。
追記3月10日
スキップ追加された事想像したらコンテンツ死んでる事に気付いたわこれはヤバい。
数分プレイするだけのゲームになる。
追記3月14日
ガチャ詐欺過ぎるよこんなん続かない
追記3月17日
ガチャ結果の阿鼻叫喚見てるだけで面白い
追記3月21日
ランキング落ちて来たな。
此処からが辛くなる所だぜ?運営さんよ。
評価も低いランキングも低いになって来たなら売り上げも落ちる。
依ってサ終のパターンだな。(★1)(21/3/22)
限られた石で100連してキャラは1体しか出ない。 様々なゲームをしてきた中でこれは中々鬼畜ゲーです。 7日後に辞める可能性大です。このままでは。(★1)(21/3/22)
80連でキャラ一体も出ませんでした。
ありがとうございました(★1)(21/3/22)
グラサマと瓜二つでした
悪い意味ではないです
ガチャ率は渋いかな
これであればグラサマでいいかなと思いました…
経験値、ゴールド、周回要素
最低でもこれを改善しないとライトユーザーは着いてこないでしょう(★1)(21/3/21)
運無いのは分かるけどジジル錬金素材に変換してやっと5000貯めてまたジジルって3回錬金して全てジジルなんじゃコレ!課金する気無くなったわ〜錬金にジジルはいらないよ。(★2)(21/3/21)
ガチャ率は察しそんなことより🔑が初回しか手に入らず後は課金しか手に入らないから無課金はマナクエと経験値クエが出来ずこの先早々に詰む(★1)(21/3/19)
ガチャでキャラクターが出ることはほとんどないですね11連を回して星3のジジルしか当たらない…(★1)(21/3/19)
キャラ絵とシジル絵はいいのに
育成しにくいのと、素材集めが効率悪いし
一つ一つの動作に無駄が多すぎる(★1)(21/3/19)
グラサマと同様のゲームをリリースしたのか…
単純に売り上げが2倍になるとか小学生みたいな発想でリリースしたのか…
絵がリゼロで少し話題になっているかも知れないけど
肝心の中身が残念。
グラサマ以下。
ガチャも闇鍋で
更に渋い。
開発費にいくら使ったのやら…
プロデューサーの自己満なのかな?
一言で言うなら
グラサマやってた方がいいし
グラサマがサ終になったとしても
これはやらない。
産みの苦しみの先にビジネスチャンスが待ってます。
考える事を辞めた人が作った自己満。
こんな事にお金使っちゃダメです。
同会社のアイデアを使うなら
ウ○娘みたいに他社のアイデアをパクった方がまだいい…(★2)(21/3/19)
本作は無課金で十分!!課金するならグラサマでいい!!(毎月500円も課金してます!!)(★1)(21/3/18)
ガチャスキップなし
アプデ時自動でストアに移動しない
換金アイテムをまとめて割れない
ソシャゲ初期のゲームって感じ
イラスト、シナリオはかなり良いけどシステム面がやばすぎてサ終待ったなしかと(★1)(21/3/18)
キャラ可愛いしストーリーもつまらない訳でもない。
でもそれをぶち壊すように全体的に遅い。
ガチャもスキップなくてイライラ
バトルもそんなに早くなくてイライラ
係活動もなんかわざわざ時間のかかるエフェクトはいるし
する度にイラッとしてしまうからリセマラでヴェラム揃えようが結局アンストした(★2)(21/3/18)
何が面白いのか、既存のゲームにビジュアル面の押しを加えただけのゴミ(★1)(21/3/18)
ストーリーは面白いです。
ゲームとしては特に目新しいものはありません。寧ろ他のソシャゲと比べて不便と感じる事の方が多いです。
・キャラ強化素材ダンジョンが課金制
キャラ強化素材ダンジョンの入場券を最初にある程度の数を配布してくれますが使い切ったらその後は課金しないと入れません。
初期配布の数で星4キャラ1体レベルMAXになるぐらいです。
・オート周回がない
キャラのレベルや装備枠を増やすのに途方もない周回を要求されますが放置周回が出来ないのは辛いです。
・ガチャが渋い
キャラと装備が一緒になっておりキャラが出る確率が3%とそこから星4となりとかなり渋いです。キャラの実装数も少ない為そこそこ被ります。
キャラが被った場合はキャラの装備枠拡張素材になりますが、そちらの素材はハードモードでドロップするので育成の短縮にしかなりません。
排出確率が渋いのは往々にしてある事ですがそれを突破してなおハズレが多い印象です。
キャラデザやストーリーがいい分ゲームとしてもう少し遊べるようになればと思います。(★2)(21/3/17)
何かとスキップできない演出が満載のゲームです。サクサクプレイしたい、という人にはあまり向いていません。チュートリアルをスキップしたはずなのに、ガチャを挟んで続きのチュートリアルシナリオ(スキップ不可)が始まった時はあまりの意味の無さに変な笑いが込み上げてきました。シナリオやムービーは一応普通にスキップできますが、たまに飛ばせない演出を押し付けてくるような場面もあります。
バトルは大して派手な演出は無い代わりに、昨今では当たり前になっている倍速機能も実装されていません。
いわゆる未読バッジのようなものが割とあちこちに付きます。特に図鑑はこの未読バッジが付きがち、かつそれを既読にする(=閲覧報酬を受け取る)ためには個別にページを開いて更に2タップほど必要、と若干面倒な仕様なので、を全て既読にしておきたい派の人は中々大変だと思います。効率厨としてもひとつひとつが微量とはいえ報酬に関わってくる部分なので、辛いところです。
ガチャはとにかく渋い。数字の方は知りませんが体感ではFGOより渋い。キャラによってはストーリーを進めなければそもそも排出されないようなキャラもいますが、そういうところばっかりFGOの後追いをしなくても。リセマラしてでも好きなキャラで始めたい人には中々の苦しそうですし、ここまでキャラが出ないと課金する気もあまり起きないです。
ストーリーは世界観こそ良いものの、テキスト面ではそこそこ人を選ぶかもしれません。文章の癖こそありませんが、合わない人はとことん合わないテキストだと思います。(★2)(21/3/16)
とにかくゲームバランスが悪すぎます。膨大な素材および周回を要求してくるにも関わらずスタミナや、周回に必要な特殊素材の供給が乏しいため、育成すらままなりません。その上、強化要素・種類が多岐に渡りすぎて周回を重ねても全く育成が追いつきません。リザルト画面の長さも周回ゲーでは致命的です
また、ガチャ確率自体はソシャゲなので目を瞑りますが、いかんせんガチャ産シジル(キャラにつける装備的な)の価値が低すぎます。大量に出るのならせめてもう少し有用なものにしてください。
そして、頻繁に起こるフリーズやアプリ落ち、処理の遅さは論外です。なぜこの状態でリリースしたのか理解できません。
正直、リリース直後で批判されているうちが華だと思います。このまま改善されないようならそのうち話題にすらならなくなってサ終まっしぐらですよ。(★1)(21/3/16)
1番感じるのは係活動のとき
ただ報酬を確認して、次の係活動に派遣するだけなのに、いちいちカットが入るせいでそれだけで25秒くらいかかる。スキップボタンとかタップでスキップとかにしてほしい。別にこれだけで☆ひとつにしたわけではないけれど、これがやってて1番ストレスが溜まる。☆ひとつにした理由は主に上記の係活動の非効率さ、ガチャのペンタグラム排出率の低さ、育成の難易度、周回のしづらさ。逆にいいと思ったところはキャラの可愛さくらい、今までそれだけでやってきたけどもう無理。(★1)(21/3/16)
フリーズやアプリ落ちは多いですが、ストーリークエストを周回することによってペンタグラムの限界突破が出来るのは中々に好印象!
しかしながらその他の仕様は正直欠陥としか言いようがないくらい低レベルなものだと思います。
延期による延期でようやくリリースしたかと思うと、でバグが多いというのもマイナス評価。
スタミナ効率も悪く課金しないとまともに遊べない状態で、ストーリークエストのペンタグラムの直泥率を明らかに裏で弄ってるっぽい感じでここ2日全く泥しなくなった。
イベントらしいイベントも特になく、ただ周回するだけのゲームでその辺弄られてるっぽく感じて何を目的に遊べばいいのか分かるなくなってしまいます。
結論やるなら繋ぎ程度で課金はオススメしません。
闇ガチャすぎてまともにペンタグラム当たりませんので、、、
ランク上げ、キャラのレベル上げをしようと思うと課金するか無料賢者石を溶かさないとまともにプレイ出来ませんから、、、(★2)(21/3/16)
iPhone12 Pro 256gでも落ちまくる。
戦闘遅いのに終盤で落ちまくり。
ちゃんと確認しているのでしょうか。
他のソシャゲは何ともないのに。(★1)(21/3/16)
フリーズが酷すぎるゲームで、ただただひたすらハムハムする上にオート周回はもちろんスキップ機能なんてものも倍速機能なんてものも何にもありません。さらに所々で画面遷移する際にもスキップできないのでいちいち「結果発表」なんて脳内再生されそうな文字を毎回見る必要があります。それらを苦痛とされない訓練されたハムスターなら楽しめるんじゃない?(★1)(21/3/16)
最初の確定ガチャ以降、ほぼキャラが排出されない、基本装備のみとなる。
●キャラ
星4=1.5%
星3=1.5%
残りは97%は装備。
キャラは初期10種類くらい?今後増えたらその確率でガチャ、続けていこうと思いますか?
ゲーム内容は語る価値も無い遥か昔クオリティで良いのは絵だけ。
自分はよく知りませんが運営が悪評高いようです。(★1)(21/3/16)
なのに戦闘オートはあっても周回機能は無いので1回1回操作が必要。
無課金、プレイヤーLv30、メインストーリー4章HARD全てクリアしたがもう無理…周回してたら吐き気してきた(★1)(21/3/15)
グラサマのガチャ50連以上回しても新キャラ、コラボキャラ全く出なくていつも嫌な思いをさせられていたので辞めたのに、結局やってる事もガチャ超絶渋いのも同じ!ガチャが闇鍋になった分さらに最悪ですね。どうせグラサマみたいに新キャラ毎月何種類か出すだろうから、そのうち1体くらい出してもいいでしょう?モ○ストは無課金でも結構出ますよ?早く開発費回収したいんだろうけど、これは人を舐め過ぎですね!他の方々も書いていますがガチャが本当に酷い、キャラが全く出ない!グラサマでいう錬金召喚でやっと1体出たが、武器を売りまくってなのでもう武器がないw
グラサマのショボいドット絵からアニメ調になったところくらいしか評価出来ない。価値観は人それぞれだから気を悪くされた方には申し訳ないが、これに課金とかあり得ないですね。
グラサマが過疎ってる事から何も学ばないのでしょうか?ソシャゲをやってると家庭用ゲーム機の素晴らしさを通常の100倍感じられるのでその点はいいかもしれませんねw(★1)(21/3/15)
iPhone12 mini 第一回gacha引导必闪退,重新打开后没有资源gacha,卡在引导了,重新下载换个号一样,太秀了(★1)(21/3/15)
ガチャが闇鍋。
強化に使うアイテム集めが大変。
マナ結晶(ゲーム内のお金的なの?)を使用するのに1個ずつポチポチ永遠とするのがとにかくだるい。(★1)(21/3/15)
レアボス1時間ほどかけて周回して出たと思ったらアプリ落ちて、このゲームは対戦に戻れないから1時間が無駄になる。
ほとんどのプレイヤーが倍速や、対戦戻れるように、落ちないようにと言ってるが直す気はなさそう。
前回のアプデ期待してたがそれらしいものはなく、
さらには現在確認してる不具合やらでも、これに関することは何も書いてない。
これだけ言われてるのだから、戻れるようにしたら?
せめて落ちないようにしようよ。アプデで更に落ちるようになってなんのためのアプデ?(★1)(21/3/15)
まずフリーズがとても多く、不具合修正のメンテナンスを何度行なっても全く直っていない
そして不具合の修正にかかりっきりだからか、ゲーム内の不便な点の改善や、イベントなど手抜きしたものばかり
キャラクターのレベルを上げる素材を手に入れる育成クエストは、鍵を使用するが最初に手に入れる100個とレベルが上がったときにもらえる2個(少なすぎ)以外には課金をするしかない。
また、キャラクターを進化させるための素材を集めるのも難易度が高いのと周回にとても時間がかかる
周回前提のゲームなのにオート周回もなく、キャラクターの発動する秘術のアニメーションもスキップできないので煩わしい
不満な点を挙げるとキリがないが、ソシャゲをやってきて、ここまで運営してる人たちが、酷いと感じたのは初めてです
ゲーム自体はつまらなくないのに、システム面や運営の対応が最低なものにしている(★1)(21/3/15)
レビュー、消されてますね。
最低だ。
結局、ガチャについては改善されず。
キャラが確定でないガチャなどはじめてだった。
サービス開始からしばらくやってみたが、アンインストール決定。キャラが集まらなさすぎて、ゲームとして成り立たない。
ニトロプラスも終わりかな(★1)(21/3/15)
周回ゲーなのにオート周回やスキップがない
キャラの入手確率が低い などなど気になる点はたくさんありますが、リリースしたばかりなので改善すると期待していました
しかし、クエスト中頻繁に落ちてしまうのは我慢できません。iPhoneXを使用していますが他のゲームでは全くない現象です。
強いサポートを借りてなんとか強い敵を倒せそうなところまでいってもフリーズして落ちる 再起動するとホーム画面から スタミナは消費されていないもののサポートは使用したことになっていてしばらく同じ方のキャラは出てこない 遊ぶ気が失せました(★1)(21/3/14)
ガチャ!シジルばっか出るやん!ペンタグラムが出たら奇跡・闇ガチャだし!ガチャ回すたびにモチベ下がる…。で?4章何?編成が強制ってどう言う事?総合的に見て残念なゲーム…乙した!(★1)(21/3/14)
ゲームとしては特に真新しさは無いが、まぁ良くあるソシャゲのシステムなのでそういうので良い人なら気にはならないと思う。それが面白いかは置いといて。
主人公のキャラデザインを選べるのは良いが、表情差分が一切無いのでピンチのときやシリアスな場面でも余裕の微笑みで違和感しか無い。
シナリオ自体はまぁ悪くは無いと思う。
UIデザインは装飾的な割にやけにフラットなのはわざとなのか分からないが、古臭く感じる。
そして何をするにもいちいちスキップ出来ない演出が入るのは本当にやばい。周回型のシステムで長ったらしいリザルトもひどいが、個人的に当番が一番気になった。
作った人間はこれが毎日やるゲームだと分かっているのだろうか。というか他のソシャゲやったことないんじゃ無いか?
とにかく演出を改善しない限りはユーザーを定着させるのは難しいと思う。(★1)(21/3/14)
すぐフリーズするし、スキルばかりでキャラが落ちない。3日で辞めました。
大塚さんキャラデザなのに、残念・・・(★2)(21/3/14)
何個か一回に変換できませんかね()
世界観ヨシ
ストーリーヨシ
システム微妙
育成微妙
ガチャ率微妙(★2)(21/3/14)
流石に飽きてきた
キャラは出ない、アイテムドロップは完全ランダム
育成も時間かかるしやってる意味が分からなくなる。
昨今のアプリ界隈の底辺レベルのクオリティ…
課金煽ってるは良いがこんな内容のゲームだとまず課金したいと言う意欲が湧かない。
良い部分を探したけどイラストのみでは?と思いました。(★1)(21/3/14)
頑張って1週間続けてたけどもう無理。キャラでないし映えるものがないストーリー終わったらただの作業ゲーと化してツライ。
絵は可愛いストーリーもまあいいだけ。
ゲーム性は所々おかしい。
成長の林檎小中大、大きさ関係なく使うマナが同じ…
アイテム使う時に一つずつしか使えない。
ガチャ渋くね?最初からこんな感じじゃ1、2年保つの?って疑問。
売る気あんの?
プレイが苦痛アプリとか初めての経験。(★1)(21/3/14)
マナ結晶の一括売却機能が欲しい。
1つ1つ単体で売却は時間がかかって面倒。(★2)(21/3/14)
クエスト中にフリーズする。
このフリーズはマラソン中のみに起こる現象で原因が分からない。(★1)(21/3/14)
単純に面白くない。
今どきバトルに倍速機能無いとか時代遅れもいいとこ。
キャラがぐちゃぐちゃに入り乱れて爽快感も何も無い。
シナリオも個人的には微妙。
フルボイスじゃないし。
キャラ絵が統一されてないのも好きじゃない。
これでキャラ確率1.5%の闇鍋ガチャとか強気過ぎるw
広告でガチャ77連無料とうたってますが、7日間ログインしないと駄目です。
こういう、嘘じゃないけど紛らわしい広告出すゲームは嫌い。(★1)(21/3/14)
全体的に動作がもっさりとしてる
いちいち画面遷移やら演出やら時間かかってウンザリしたわ
専門用語的なのも多くて覚える前にやってらんねーってなったんでアンストしました
なんかサブリミナルっぽいのもあって気持ち悪かったし
結局良い所はキャラ絵だけでした
結構期待値高かっただけに残念(★2)(21/3/13)
リリース当初に表記キャラ排出率より緩めといて後から締めるタイプ。(★1)(21/3/13)
アップデートがあったが、フリーズ頻度は特に変わらない。
UIの改善も無し。
キャラの排出率は11連を3回すれば1体は出るので、概ね3%はあると思う。
がキャラ数が少ないので折角出てもダブる事も多い。
育成も素材の要求量が多いので、スイコン使いか暇な人向け。
ゲームバランス調整と不具合修正で面白くなる素質はあるので期待を込めて星2つです。(★2)(21/3/13)
リセマラが調子よかったからちょっとやってみたけど、まったく面白くないし、とにかく戦闘がつまらない。ただ見てるだけでポチポチするだけ。一昔前のソシャゲ感が半端ない。がっかり。ガチャもキャラとスキルの闇鍋ガチャで、まったくキャラ出ません。100連して最低ランクキャラ一体って、、、限界突破もあって重ねないといけない?みたいなのにこの渋さ、やる気なくなるは。ちょっとは考えろよ。アンストしました。(★1)(21/3/13)
10年前ならハマったかも。低評価レビュー消ししてるのもガッカリ。(★1)(21/3/13)
キャラいいけど、それだけで成り立つもんじゃない。光る物を感じなかったからやめてしまってハッキリとはわからないけど。1年後やってないと思ったので早めに消しました。頑張ってください。(★2)(21/3/13)
パクリだがさらにゴミ
今から始めるのはオススメしません1年〜2年でサービス終了します。(★1)(21/3/13)
100連してキャラが一体も出ないんですけど、
闇鍋ガチャでも程があるでしょ.....(★1)(21/3/13)
今時日本でアプリ出すならもっといいガチャにせんと
誰もやらんよ(笑)その辺もっと研究しなさいwww
これほどまでガチャが悪いアプリ知らんわwww(★1)(21/3/13)
・MMORPG並にゲームに時間を割かなければ強くなれない使用
・現在のイベントがニート向け
・ガチャは闇鍋仕様で基本キャラは来ない、キャラが来たとしても育成するのに素材はなかなか出ないし、優先順位を決めないと詰む
・キャラを一体を進化、強化、ラックマックスにするのに数週間必要
以上がこのゲームの大まかな仕様、それでも楽しめる人にはオススメ!キャラデザはリゼロ
注)もし始めるなら必ずリセマラして盾かヒーラーを手に入れてからやらないと終わる
既に過疎が始まってるのでコツコツコツコツやって行くしかないのを理解すること(★2)(21/3/13)
キャラゲーなのにまったくキャラがでない。
ドッカンテーブル。(★1)(21/3/13)
キャラー、ストーリー、世界観は結構好み。
全体的にもっさりしてるし、細かいところで色々言いたこともあるんだけど、リリース直後だしね。
まぁ楽しくプレイしてたんだけど。
ガチャ100連近くでキャラ0は萎える…
そのあと55連してやっと1体でたけどキャラかぶり。
確率の問題なのはわかるけど、天井もないし…
さすがに続ける気が失せた。(★2)(21/3/13)
クエストのスキップor秘術発動時のエフェクトなどのオンオフを出来るようにして欲しいです。
探索にて1度完了してクエスト選んでキャラを選んでまた完了させて〜と手間が掛かるためクエストの再出撃のようにキャラをそのままにして再探索出来るようにしていただきたいです。
素材など難しいところは多々ありますが機能面だけでも改善してもらえれば嬉しいです
追記
やっぱり星2に下げさせてもらいます。
HARDクエストのEXでないクエストの騎士の出にくくさは調べてみたり他の方の意見からで知ってはいましたが、400.500周もして未だに騎士が1人も出ないのはちょっとメンタル的に来るところがあります。笑
コンテニューすればいい話ですが15秒生存でさえ難しいのにまず巡り会うことすら出来ないのは違うかなと(★2)(21/3/13)
90連しても一体も出ないアカウントもう2個作ってやったけど出なさすぎてガチャの操作疑ってしまう(★1)(21/3/12)
とりあえず100連して、最低レア度のキャラクターすらでず、装備品ばかり・・
運営さんすごいよ、あんた。(★1)(21/3/12)
・キャラクターが限界突破や進化をしてもグラフィックやエフェクトに一切の変化無しで面白みが無い
・相変わらずフリーズしてゲームが止まる不具合
このゲームをやりたい人はいますか?(★2)(21/3/12)
プレビューの画像にキャラが3つスキルのようなカードを装備してますが、これは限凸が前提です。
ひたすら頑張って素材集めて下さい。
そしてとにかくガチャが虚無過ぎて引くたびにやる気が消えていきます。
ちなみに私は1週間ほどプレイして100連以上回しましたが、キャラは0でした。
こんなのでモチベが出るわけもなく苦笑いしか出ません。(★2)(21/3/12)
戦闘中に落ちる
俺だけ?
あとキャラレベ上がらない
鍵手に入らない(★2)(21/3/12)
結構自信満々に出してきた割には、UIまわりもバランス調整も、全く出来ていない。
以前同じキャラデザさんのゲームで、開発期間かけたのに超短命に終わったのがあったが、
あれと同じ運命を辿る匂いしかしない。
ギフトのアイコンがどれが何なのか、ヘルプと合わせてみないとわからないし、
のもそもこのキャラ数に対して係だのギフトだの属性を持たせすぎだ。
キャラが少ないのにブレイカーを編成してクリアしろとか、
そんな初心者クエ出されても嫌がらせにしか思えない。
また、圧倒的なコイン(マナ)不足に対して、
経験値の入るリンゴの星3が完全にお荷物アイテムになっていて、
これがせめて売り飛ばせれば多少は育成が楽なのだが。
恐らくキャラとストーリーの少なさから来る飽きの速さ、
ユーザー離れを懸念して渋っているのだと思うが、
そういうことをやらかしたゲームの末路なぞ、歴史が物語っている。
ほぼ間違いなく長続きするコンテンツではないので、課金は慎重に。
負けても泣かない心の持ち主だけにしとけ。
俺は無理。(★1)(21/3/12)
全くキャラが出てこない。
星3でもいいから数が欲しいのに、全く出ない。
10連20回くらい回して3人しか出ないってどう言うこと?
その反面カードばかり出る。
追記
引継ぎしようとしたのに、何度確認してもエラー。
スクリーンショットで撮ってあるから確認してやってるのに、ダメ。
どうなってんの?(★1)(21/3/12)
キャラ進化素材の一部が、高難度クエストのみのドロップとかやる気なくす。
コンティニュー3回で、倒してもドロなし。これを10個。
上手な人かコンティニューじゃぶじゃぶできる人しか無理ですね。(★2)(21/3/12)
チュートリアルガチャで飛ぶとインストールし直さないと先に進めなくなり詰んでしまうという凄いアプリです。(★1)(21/3/12)
初期ガチャの二体確定以降キャラが出ません。以降キャラの排出率が3%です。
リセマラ必須ですのでお気をつけて。
キャラが、出ません。(★1)(21/3/11)
現在無料ゲームアプリ69位。
微妙なスタートなのかな?
一部の人が言ってる様に、無駄にタップさせられてシンドイし、ペンタグラムが魅力なのガチャをやってもやっても全部シジルで毎回落胆してしまう。
今490円でペンタグラム一体確定やってるけど、もう無課金でストーリーだけ追えてれば良いかなと思ってる。
何日も同じ所をぐるぐる周回しなきゃならないのに、何度もページが切り替わるのを待ってタップしてを繰り返すのが面倒だし煩わしい。
1000周を同じ画面を見続ける奇特な人は居ないんだからオート周回機能とかをつけて欲しい。あ、でも付いたら付いたで、テレビ見ながら合間にポチポチするだけになって何の為にやってるの?って気がついた時に引退しちゃうよね。
もっと鬼周回でゲーム寿命を伸ばすのではなく、楽しい!と思えるゲームを作って夢中にさせて欲しい。(★2)(21/3/11)
進行の悪さ、グダグダしたバトル、なんだこのゲームバランスの悪さ。落ちると無かった事になるのが面倒。
縦持ちなのに、タップ位置が下過ぎたり、autoバトルなのにワンポイントアドバイス出てきてタップしなきゃいけない。それらの位置が毎回バラバラで小さい(怒)
[確認]←これだけならいるか?
親指の使い方が器用な方、指の短めな方にお勧めします。
通常攻撃弱過ぎ、ごちゃごちゃするから無くせばいい。シジルの演出は無いに等しいし、横に状況記載あるのに明瞭ではない。
あと、初期にガチャ引いてもキャラクターは出てこないだろう。メインキャラだけのストーリーあるから4体までなんじゃないか?
最初3体は確定だな。メインキャラと連携技あるし、実質1体の為だけのガチャじゃないか?100回引いて一体かな。全く出ない。
フレンド(同行者)付けると3体しか連れて行けない。
キャラクター愛が芽生える前に選択肢が少ないし、名前も覚えづらい。
ミッションも最初はやりにくい。デイリーキツい。アイテムも出ない。(★1)(21/3/11)
11連とかである程度のレアリティが約束されるのが一般の時代に11連しても特に☆4以上確定なんてなしの重課金様御用達ガチャシステム搭載w
シナリオもなんかうーんって感じだったし、
キャラもリゼロほどのインパクトや惹かれるってキャラなし(個人の意見)
まぁそもそもキャラなんて当たらないから物語上の彼女らしか知らないんだけどねw
バトルはまぁぽちぽちでなんとかなる手軽さはいいと思いました。((それだけ…なんすけどね
結局最初の石50ログボで当たんなかったんで辞めまーす(★1)(21/3/11)
とりあえず毎日もらえる賢者石50個キャンペーンが終わったので消します。
オート周回、倍速無し。
なのにとんでもない周回数を求められます。
しかも結構な確率でフリーズします。
各章のハード周回中極稀に騎士と遭遇しますが、その確率がエグい。
やっと会えた!と思ってもフリーズして心折れました。
あと戦力値の表記が適当です。こちらの戦力値がかなり上でもほっとくとボコボコになってるステージあり。
またUIが悪く、マナ結晶使用も複数一気に使えずひたすら1個1個使用していくという時代遅れの仕様。
またキャラ強化に使用するリンゴも、銅銀金とありますがどれを使用しても必要なお金は一緒っていうのはいただけません。
あと皆様仰ってた通りガチャでペンタグラムがほぼ出ません。しかもなぜか同じ星3シジルが被りまくります。
ガチャの演出は好きなんですけどね。。
キャラも可愛くて好きだったので残念です。
まあ約1週間文句言いながらも楽しめたので星2です。
今後のアルスノトリアの発展を願い消去します。(★2)(21/3/11)
皆さんのレビューにあるようにガチャからユニットが出にくいです…ユニット数が必要な所もあるのに…このまま手直しなければ短命かも…課金は慎重に(★2)(21/3/11)
レビュー消去でどうにか平均保つ暇あったらちょっとでも改善しようとかいう努力をしなよ。
排出あげるとかUI性能あげるとか。
さすがにないわ。
ログインだけはさせてもらいますね。
まぁ、旧石器時代レベルのソシャゲに時間割ける人ならいっぱいやっていいんじゃない?(★1)(21/3/11)
ガチャが酷すぎる。今までやったゲームの中で最悪です。課金しないとキャラが出てこないのは初めてです。(★1)(21/3/10)
ガチャと戦闘がひどい。
ガチャは星4キャラ3%との記載があるが、絶対嘘である。確率詐称。
戦闘もつまらない。(★1)(21/3/10)
一つ目の問題点
ストーリーをクリアするとやる事が無くなる。
そしてそのやる事であるストーリーが4章までしか無くてすぐ終わってしまう。
二つ目の問題点
キャラの経験値とゲーム内で使う通貨のクエストに鍵が必要なところ。
鍵システム自体はいいのだが、その鍵を貰えるのがストーリークリアだけって言うので自分はかなり萎えました。
三つ目の問題点
ガチャの演出が最悪です。
回すボタン押してすぐのロードの長さでキャラを引いたかが分かってしまうので何のワクワクも無い。
そして何より10連のスキップ機能が無いので、キャラを引いてないのを分かっていながら全部見なければ行けない。
これが何よりのストレスです。
始めるか迷ってる方はもう少し待った方がいいかもしれません。(★2)(21/3/10)
これは酷い。何が酷いってガチャが酷い。
最初に貰った石で30連引くも、まさかキャラが一体も出ないとは思わなかったww。
流石にキャラの確率低すぎだろうよ。fgoって良心的だったのかと感じるレベルで酷い。
今までやったアプリゲームの中で最も最低なガチャという評価をせざるを得ないね。
恐らく運営は長く続ける気が無く、短期的な収益を狙っているのだろうが完全に裏目ってるね。これじゃあ課金する人いないだろうに。
課金しても引ける未来が見えないもの。
可愛いキャラが多いだけに残念。
このレビュー見てる人は過度な課金はしないように注意してね。(★1)(21/3/10)
キャラガチャとスキルガチャが混ざっている為、リセマラはしっかりやっほうがいい。
リセマラで開始して以降もキャラが全くでていないです。(★1)(21/3/10)
テンポ悪い
対応遅い
ガチャ地獄
の3重苦。看板の宣伝力で客寄せだけは一丁前で、似たり寄ったりなゲームしか作れないならもう足洗っちまえよ。(★1)(21/3/10)
キャラが出ない。
11連ガチャ10回回して星3が1体のみ。
キャラ強化も素材を1つずつ。
色んな場面においてスキップ等がなくてダラダラ。
何かと時間食うからスキマ時間にやるとか難しい。(★1)(21/3/10)
闇鍋ガチャの新作多いけど時間の無駄やん!!!
サ終きたいしてます!!!!(★1)(21/3/10)
タイトル通りですね。絵は凄く好きです。
ただゲームのシステムに関しては一体何年前のソシャゲですか?っていうレベルだと思います。とにかくゲームのテンポが悪いです。
レビューだけ見てもよく分かんないと思うのでまだやってない人は一度やってみるといいです。キャラデザが好きなので星2ですが、ゲームのシステムのみに目を向けるのなら星1もないです。(★2)(21/3/10)
即消しました。
いつの時代のスマホゲームって感じです。
サ終目に見えているので課金しない方が良いですよ。(★1)(21/3/10)
キャラ排出率が明らかに数値より低い。
ガチャ結果が一気に見られないのが苦痛。
リセマラしづらいです。
キャラ絵は○。(★2)(21/3/10)
キャラは可愛いし、世界観も出来上がってて雰囲気はいい。
戦闘は小気味良く程よい難易度。
ガチャでキャラが出ない
ストーリーが短く、3日でやる事が無くなる
育成が困難すぎ
1ヶ月もすれば過疎るかな(★2)(21/3/10)
他にも書いてる人がたくさんいるけどこのゲームのガチャは大多数のユーザーが毛嫌いする闇鍋仕様で、しかもキャラは極端に出ません
なのでしっかりとリセマラをして数人キャラを集めてからスタートしたほうが後々のことを考えると良さそうです
初回のチュートリアルガチャでも数人はキャラが出るし、自分は今現在最大4人までキャラが引けたのでリセマラで始める人は頑張ってみてください(★1)(21/3/10)
①まずガチャが闇鍋で本当にキャラは出ない。
これは本気ですごいレベル リセマラはしやすいのでダウンロード数は少し伸びるがあれだけ酷いと課金出来ない。出る見込みがないから このままだと過疎化まで一気にいく。
また本当の強キャラが最初のリセマラには出てこなくてストーリー4をクリアしてから出揃う。
更にひどいのがレア強キャラは別のガチャで排出されそのガチャはストーリー4をクリアして全て売却しても2回しかガチャは出来ない。
当たり前に排出率はちょー低い!
②デザインがバラバラで主要5人以外はデザイナー違うのかな?リゼロ好きな人はキャラに愛着が湧くかもですがよくあれだけイメージ変えて出せたもんだ 久々にひどい
③戦闘は倍速がないため慣れてきたら非常にモッサリ感が否めない。
総括だと闇鍋で排出率が悪すぎるのは無課金が離脱します。無課金離脱すると課金ユーザーも衰退するので半年後には一部ユーザーしかいないかもしれない。スキップ機能もない。一括売却もない。フリーズは当たり前にする。これだけひどいのにアプデいれても全く改善なし。運営のやる気はない。ピックアップ変えてる場合ではない。(★1)(21/3/10)
内容、ゲーム性とか好きなのに…
キャラがマジで出ない渋過ぎるガチャ。一気に冷めてしまった。課金させることに運営が偏り過ぎててやる気無くなりました。(★2)(21/3/10)
ニトロプラスといえばガチャが鬼畜過ぎるイメージがすっかり定着しましたが、これもそうなりそう。やがてくるであろう限定ラッシュについていける気がしないので、やらない方がいいのかも(★1)(21/3/10)
・何かとテンポが悪いです。
リザルトとかサクッと終わらせてくれればいいのに何度もタップしなければいけません。
・とても膨大な数の周回が必要なゲームなのですが周回のための機能は全くありません。長時間張り付いてプレイする必要があります。
・ガチャがとても渋いです。キャラと装備が混ざっている闇鍋形式です。100連してもキャラが1体も出ないことがザラにあります。
・普通のガチャ石で回せるガチャとは別に、装備を売却した時などで貰える石で回せるガチャがあるのですが、これも闇鍋形式でキャラか最高レアの装備が出てきます。ただ、確率の表記がありません。にも関わらずこのガチャ限定キャラがいます。因みにこのガチャを回すのに石が5000個必要なのに対し、最高レアを売却した時にもらえる石はたった300個です。(★1)(21/3/9)
出なさすぎかな( ´Д`)y━・
これは課金する気が起きないですね(。-∀-)
まだ期待込めて2で(★2)(21/3/9)
( ´ ▽ ` )ノ落ちるね!
毎度オープニング連れてかれる。
疲れる(★1)(21/3/9)
ただひたすらキャラが出なくて新しいクエストもクリア出来ない詰み状態になってます...(★2)(21/3/9)
良い点
・ストーリー
世界観が良い。最高とまではいかないが、重厚なストーリーで続きが気になる。
・キャラデザ
某作品の雰囲気が物凄く出てる。好きな人は好きになれる。
悪い点
・育成要素全般
限界突破は必須級なのにひたすら周回させられる。ガチャ被りを狙っても良いがハッキリ言って割に合ってない。
進化に関しても、高難度のボスクエストを周回しないと必要な素材が手に入らないという過酷さ。
アイテムやマナの獲得方法に制限があるせいでレベリングも厳しい。
その他に関しては曜日クエスト周回などでなんとかなるので、あとは時間の問題。
・戦闘面
もう少しオートバトルでの細かい設定を出来ればいいかなと。
それと全体的にボスの難易度が高い気がします(特に騎士)
あとは個人的に状態異常によって秘術を阻害された場合に何かあればいいかなと…
・UI関係
ガチャのスキップ機能がない。
マナ変換などのアイテム使用の際の個数選択機能がない。
特定のミッションにおいて、既にクリア済みのミッションに達成記録が反映されない。
オート戦闘は出来るがリザルトでは操作が必要になる為、オート周回機能がほしい。
その他演出面でスキップしたい場面においての個別選択機能がない。
総評
ストーリー重視にするのはいいが、それ以外の要素がほとんど中途半端か最低ライン。育成・周回面においては好き嫌いが分かれるとは思うけど、多少改善すれば遊びやすくはなるかと。
強くなるには課金もある程度は必要かもしれないけど、それ以上に時間が必要。最低限オート周回機能は必要だと思う。
今後に期待できるかわからない為、☆2とさせて頂きました。(★2)(21/3/9)
ガチャは装備品含む闇鍋ガチャで
キャラを引く確率は3%。
狙ったキャラの場合はさらに低くなる(0.23〜0.24%)。
育成は
とにかく周回を重ねなきゃならないのだが
戦闘をオートに設定してるのに
いつの間にかマニュアル設定に戻されてて
画面確認したら全滅してた…なんてことも。
(これマジで直せよ💢)
バグやガチャでストレス溜まる要因になるので
かなり心に余裕がなければオススメできません。
キャラが可愛いから売れるわけじゃないんだよ?(★2)(21/3/9)
闇ガチャがなぁ…排出率もお世辞でも良くないし10連しても星3セシルしか出ないみたいな事も何度か有ります。セシルだけでは無くキャラ排出率も悪く、ガチャだけみたら良いゲームとは言えません。
周回効率も悪く、連続して戦えず、レベル上げの為のクエストもレベルを上げてからでは無いと周回出来ません。それに、其のクエストを開かせる為のカギもレベル上げでは無いと入手出来ないため、色々と面倒な所が多く見られます。
ストーリーやキャラは悪くないのですがゲームバランスにかなりの難が生じています。(★1)(21/3/9)
毎回ログインしようと思って、開いたらダウンロード画面が毎回毎日表示されてしかも進行が遅いしロードが長すぎる。
流石にロードが長すぎるし、これを毎日と思うと気が長い無理。ついていけない。(★1)(21/3/9)