「アルカ・ラスト」の最新レビュー評価と比較
6周年まで? | あと253日(2025年7月28日) |
サービス開始から? | 1939日(5年3ヶ月) |
評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
- 良い
- 普通
- 悪い
このゲーム見つけたのは偶然です。広告に釣られて他のゲームの検索していてたまたまその検索の羅列の中にあった。名前も全く知らなかったんですが、キャラの多さや育成のシステムや戦闘も出来がいい。よく広告出てくるようなゲームよりよっぽど出来がいいのに、今まで全く知らなかった。他ゲームするたびに何度もしつこく広告だしてくるような会社の真似しろというわけでないけども、勿体無いなと思うのでもっと宣伝したらいいと思う。(★5)(24/3/15)
「百英雄伝」もなんか違うし
「幻想水滸伝1&2リマスター」も
発売延期になった今、
幻想水滸伝のスタッフが
作ったというからインストールしました
結構おもしろいじゃん!
方舟レベルの解放も今もらえる
方舟経験値で改善されているし
育成に必要なコロや幻晶石も
コツコツと貯めればなんとか。
運営さんに文句言っているのは
ゲームが思い通りに
進まない連中なのでしょう
クレームに負けず
これからも長続きするように
頑張ってください!(★5)(23/10/24)
幻水リメイク情報を聞いて復帰した者です。
難易度がかなり緩和されており昔ほど詰まることなく先に進めました。トップ層に追いつくのは難しそうですか、日々少しずつ進められるのでのんびりゲームしたい派向けです。交流もほぼなく、イベントは低ランクでもそこそこ報酬もらえるので焦らなくて済むのがよいですね。
強キャラはある程度決まっているので、サクサク進めたい方は軽く調べてから育てることをおすすめします。(★5)(22/11/12)
しばらくログインしてなく情報も追えてなかったので、FGIDが使えなくなっていたのを知らなくて引き継ぎパスが無い状態でした。お問合せした所迅速に対応して頂きました。ありがとうございました。(★5)(22/9/8)
課金しなくても楽しめます。何より通信回線のせいにして非を認めない事が無いのが良いです。(★5)(22/8/27)
やり始めはいいかも!
リセマラ楽だし、のんびり遊びたい人には向いてると思います!(★5)(21/9/4)
なんだかんだと遊び続けています。
コンテンツ、キャラクターも豊富で世界観が好み。成長もゆっくりで焦りが生まれにくいので飽きないんだと思います(未だに東方クリアできてない勢)。好きなキャラを、キャラ同士の関係性を、違う世界だったら?という側面で掘り下げていける部分、とても好きです。第一印象は正直3Dしょぼいな、って他のゲームと比べて思わなくもなかったんですけど、それを差っ引いてもやっぱり好きですね。(★5)(21/8/30)
唯一長く遊んでるゲーム。1番最初は幻想水滸伝のスタッフがやってるゲームだと知ってダウンロード。ストーリーも面白いし、バトルもオートでスキルのタイミングだけ考えればいいのでそんなに難しくない。なんならスキルもオートで問題ない位。
最初のうちはゴリゴリの力技で進めるけど、中盤からキャラ編成を考えないと進めなくなるので、単純ながらも色々模索する所が要所要所出て来る。闘技場や、異形討伐戦はその編成次第では上位も狙えるので面白いと思う。
デイリークエストは慣れれば20分掛からないで終わる位のもので、通勤の間に終了。みたいな。気長にずっとやれるからなんやかんやでもうすぐ満2年。
無課金でキャラは94名まで獲得。お目当てのキャラを手に入れたいのであれば、世界別の召喚がオススメ(個人的に当たりやすいと思ってるだけで、根拠はない)
キャラ操作も必要ではないし、難しいことも考えないので、長く遊ぶには良いゲームだと思います。
運営さんこれからも応援してます。(★5)(21/6/9)
PvPを気にしていないのでじっくり遊べて楽しいです。
個人的に気になった点は欲しいキャラの復刻や○○世界のピックアップガチャがかなり遅いのと、ガチャ確率がかなり低い所でした。
個人的に欲しいと思っている聖夜のキャラの復刻が全然来ないのがちょっとな、と思っています。(来てくれれば全然回すのですが...。)
ガチャ確率がかなり低いのは他の方も言われていますが本当に渋いです。100連で星3が0とか。せめて天井を設けてくれた方がいいかなと思います。長く遊びたいゲームだと思ってますのでよろしくお願いします。(★5)(21/2/23)
プレステ時代に幻想シリーズをやってきましたが、懐かしく、ハマってます。
ガチャはちょっと渋いけど、それでも十分楽しめてます。
キャラストーリーも有ったりして、キャラを応援したくなったりします。
APが無くなれば、時間がある限りプレイしていたいです。(★5)(21/1/15)
ガチャは渋いかなり渋いだが楽しいケチな私がすぐに課金してもうた、しなくても時間がたてば強くなるよ、しちゃったけど(★5)(20/10/7)
毎日楽しいんでログインしていますー。運営さんこれからも頑張ってくださーい。(★5)(20/9/22)
しばらくプレイしてもらえれば判ると思いますが、とにかく闘技場系では凍土の鴉ばっかり。
他の魅力的なキャラ達は全く活躍できません。
一発撃たれただけで中、後衛は壊滅w
ここが直らないならそろそろやめよっかなw
世界観とかキャラが好きなのでとても残念です。そんな感じで星3。(★5)(20/7/7)
キャラがインフレし過ぎて育てるのに苦労する。幻結晶の洞窟の消費APを下げて欲しいです。育成要素が豊富なのは良いけど追っつかない、何か育成が足りないと平凡なキャラのままになってしまう。
それでもコツコツやるのは楽しい。
APの消費をおさえてもらえると、もっと楽しいゲームになると思う。(★5)(20/6/21)
コロナ期間で始めたばっかだけどレベルも普通に上がるしキャラ育成も普通にできて楽しい(★5)(20/6/15)
RPGにありがちだけど最初は装備とか強化が少しわかりづらいかも❓でもストーリーは楽しいと思っています(★5)(20/5/14)
毎日コツコツ少しずつキャラを育成していく事が楽しい。
ストーリーはしっかり出来ていてキャラクターも可愛いしカッコ良い。(★5)(20/5/3)
UIが良く出来ていてストレスなく遊べてます。
ゲームのストーリーに関しては、まだ始めたばかりなので、何とも言えません。(★5)(20/4/19)
アップデート後にまさかの起動できなくなりました…
画面が真っ暗なままです😱(★5)(20/4/16)
問合せをした際にとても丁寧に対応して頂きました。本当に助かりました。ありがとうございます!(★5)(20/3/22)
2019年末から初めて
アンインストール5回くらいして
なんだかんだ続けてます。
楽しみ方は人それぞれなのですが
個人的にはキャラの育成と
ストーリー攻略が楽しくて続けてます。
今は再々再々やって25日目ですね。
最初、エルネスト貰って
リセマラして
黄昏アレクは引きましょう!
あとは好きなキャラも引いて
初期メンバーと途中からコルネイユ育てましょう!
コルネイユは他にアタッカーいれば別にいいですが。
あと、引きやすいと思われます
チトセとドルフ
育てましょう!
ミツキ、アレク、エルネスト、チトセ、ドルフ、リズで
灼熱クリアできる動画、出てます。
あ、セリカもいた方が心強いですが。。
気長にやるゲームだと思います。
スタミナAPは、特別少なくないと思います。
毎日スタミナ回復3〜4回してても
闘技場とかのおかげもありますが
ベリル増えてます。
現在11000ちょっと。
イベントとかドロップ2倍とか
変わるがわるやってくれるので
その通りにAPを使いましょう。
最初の1500ベリル以外召喚にベリル使っておらず、仲間は少ないですが
無課金25日目で☆3クリア133
闘技場レジェンド共に2300位くらい
黄昏全部クリア
凍土4-5クリアくらいまでしました!
黄昏と凍土3-8は20日くらいでクリアいけます!
でも、
強いて言えばですが
ストーリーにノーマル、ハードなど設けて
ノーマルはそこそこのレベルでもクリア出来ると
続く人がふえるのかなー?と思います。
楽しくやってますので
やる人続けてくれる人が増えると嬉しく思います。(★5)(20/3/12)
スキル強化、装備作成等に使用するゲーム内通貨とクエスト一つするために消費されるAPがあっと言う間になくなり、
1日のプレイ時間5分という恐ろしく足踏みされる育成RPGです。
その上武器強化素材や防具素材はAPが無くなるため1日2〜3個集める程度。(一つの装備作るのに80個くらい必要。鎧、アクセ、兜他含めて5種類作成しないとランクアップできない)
一体このゲーム作った人達はユーザーの課金単価いくらで計算しているんでしょうか。こういったゲームバランスでサービス終了したソシャゲは見てきましたので恐らくこのゲームも。。。ですね
こんなにバランスの悪いゲーム作って素晴らしすぎます
天晴れ!(★5)(20/3/11)
古き良き国産RPGの雰囲気を持っていて長く楽しめます。
20〜30代くらいの人に一番ウケる感じがします。
リリース当初不満の多かった点に対して多数改善が加えられて、1日のプレイに時間のかかりすぎない良いバランスになってきていると思います。
あとはストーリーの難易度が高く詰まる、という点を、難易度選択を加えて解決できれば、もっと流行っても良いと思います。
何年ぶりというくらい久しぶりにハマってるゲームです。(★5)(20/2/28)
試しにダウンロードしたら結構ハマってしまいました!
ストーリーもこってて良い(★5)(20/2/21)
ありさすが群像劇ですね。
ストーリー充実。
おもしろい。
※やり込み後追記
キャラがかっこよくスキル発動時のアクションも見応えがあり良いです。ストーリーのモブキャラ(漆黒ジネット・ミツキ)が後から実装されて、かっこいいイラストになり、なんとストーリー登場時の立ち絵まで差し替えてくれたのは嬉しい。更に漆黒ジネットもミツキもスキル発動アクション時に顔アップされる演出もキャラ好きには堪りません!
あと、★1キャラも育てれば一群キャラクターになるので捨てキャラがいないスタンスも気に入っています。
アップデートで実装されたアナザーストーリーでランクアップ装備確定ドロップになったので育成も捗ります。長く遊べる良いアプリです。(★5)(20/2/14)
私は毎日楽しませてもらってます!でも、1つ気になるところとしては、幻結晶のドロップ率が悪すぎる…APの消費がけっこう多いのに対して、1つもドロップしないことがざらにあるので、できれば改善してほしいです!(★5)(20/1/23)
リリース当初はシステムが馴染めず、育成だけで終わってしまい、ストーリーも進みませんでしたが、こちらの運営の方々はプレイヤーの要望をこれでもかというくらい聞いてくれる運営で、システムがどんどん改善されて遊びやすくなりました。
こんなにプレイヤーの声聞きすぎて大丈夫なの?と思うくらい笑
キャラも沢山いますが、レベルやランクも大事ですが、編成がとても大事で、強い敵相手でも編成次第で勝てる場合もあるので、それを考えるのも楽しいです。(★5)(20/1/23)
幻水ファンにはたまらないです。兎に角面白い。ランクアップするのには少々骨が折れますが、今までのゲームの中では私的にはダントツです。ユーザー放ったらかしのゲームアプリも多々ある中、此処は問い合わせにも真摯に対応して下さいます。今後も遊ばせて頂きます。(★5)(20/1/17)
星3が出ない!
だが、面白い。
追記 キャンペーン中は狙い目、10連ガチャで星3二体!(★5)(20/1/2)
幻想水滸伝を懐かしんで始めました。(あまり期待してなかったのですが、、、)意外と楽しんでます!
引き続き楽しませてくださいね!(★5)(19/12/31)
アプリの広告に何度も出てきてインストールしてみました。期待はしていなかったのですが、どハマりしています。もっと早くに始めていればと後悔するくらいです。まだまだ理解できていない部分もありますが楽しんでプレーしていきたいと思います。(★5)(19/12/31)
最初はキャラ育成が難しく、ストーリー進められないしやめようかと思いましたが、装備アイテムドロップ2倍など、色々と改善してくれてます。
そして運営さんがとても親切です。
何度か問い合わせしましたが、丁寧に返事を頂き回答も早いです。とても丁寧な対応だったので、これからも微課金していこうかなと思いました。
システムが分かりづらかったりしますが、それを上回る良さがあります。(★5)(19/12/31)
コツコツ楽しんでます。星を増やすために洞窟を優先して、ランクを上げるためにストーリーの周回、武器もそこそこ簡単に強化できていきます。育成が簡単すぎるわけではないけどコツコツ頑張ればみんな強くなれるというところが続けられるポイントだと思います。地道な育成ゲームが好きな人は向いていると思います。イラストも可愛いしかっこいいし、パーティ編成や絆はかなり頭を使うので今は闘技場のほうが楽しくなっています。この子もあの子も使いたいなーと思いつつ、もう三ヶ月経ちますが全く飽きません。ロロンの二人がとにかく可愛すぎて、感謝しかないです。推し育成好きな人にぜひおすすめします。(★5)(19/12/27)
幻水ファンが多いと思う中、キャラクターやなんとなくは幻水だが実際中身は只の課金ゲー。ストーリーは中身が無いしつまらない。これなら中途半端に出して欲しくなかった。
運営は商売かもしれんが、ファンをがっかりさせないで。(★5)(19/12/24)
いつも楽しく遊ばせて頂いてますよ。
毎日ベリルセット初回250円で安いので課金しました。
他ゲームでは500円のマンスリー課金が多いので、アルラスでも実装して欲しい。
名前は毎日ベリルセットライトかな?
今後もアップデート楽しみにしてます(≧∀≦)(★5)(19/12/12)
幻想水滸伝をやっていた者なんですが、とても楽しくやらせてもらっています!!
特にフォルカーが1人でビクトールとフリックをやっているのにとても笑いました笑
じっくりコツコツと毎日やっているので特に不満もなく、毎回のイベントがとても楽しみです! スマホのゲームは全くといっていいほどやってこなかったのですが、ここまで熱中できるアプリゲームに出会えたことにとても感謝しています!! これからもずっと応援してるので頑張ってください!!(★5)(19/11/30)
ガチャもそれなりに出る、ただストーリーの場面が動きがないので飽きる。(★5)(19/11/27)
他の人のレビューを読んで、評価は高くなかったがユーチューブの動画を見てやろうとと思った。まだ2章を終えたとこだが、面白い!
リセマラ次第では、無課金でも遊べると思うよ。(★5)(19/11/25)
ゲームに対して飽き性の私が長く続けられるゲームです。もともと幻想水滸伝が好きだったこともあり、懐かしい雰囲気に魅入られています。(★5)(19/11/23)
敵の弱点を考慮すれば編成次第でレベルが高い敵にも勝てる。また、各キャラのスキルによって一緒に編成すると捗るキャラというのがあり、組み合わせ次第でストーリーも闘技場も勝てるのがおもしろい。
シャルロッテの誘惑スキルを使って隊列崩し、範囲高火力のスキル持ちに一網打尽にさせたり、あとはノックバックと範囲高火力で敵を引き寄せて潰したり。魔法攻撃力の高い敵を狙うアクションスキルを持つアンゼルムも育てれば闘技場でのエルオンズ対策に使えそう。
アルカラストの特徴としてレア度低いキャラでも敵との相性によっては使えるキャラになるもいうのがあり、捨てキャラなしで楽しめるのもいい!お気に入りのキャラが★1だったとしても、育てて相性の良いパーティメンバーと組み合わせれば一軍メンバーになる。(★5)(19/11/23)
キャラクター育成のシステムやステージ難易度には難がありますが、適当にガチャ用キャラクターを増やすゲームとは違い、キャラクターの中身がしっかりしてます。ストーリーも深みがあり面白いです。
敵キャラの強さを調整して頂けると嬉しいです。(★5)(19/11/22)
☆4の覚醒後のきゃらの
バトル中の画面下部のアイコンを覚醒後に変更、又は変更可能にして欲しいです。(★5)(19/11/21)
面白いゲームに出逢えました。
途中から難しくなりはじめ不安もありましたが、ゲームバランスが改良され続けている?様子で、今なお楽しくプレイできています。
個人的にここまで好きになれたスマホゲームは初めてです。
昔のテレビゲームが好きだった世代にもおススメしたいです。(★5)(19/11/15)
無課金ですが、コツコツ頑張って灼熱までこれました
ストーリー突破の難所ありますが、コツコツやってれば突破できます
あと、最近、運営さん頑張ってると思います、続けて楽しみたいアプリです(★5)(19/11/15)
グラフィックが気に入ってゲームを始めましたが、各キャラクターのストーリーが楽しく良質なゲームです。
序盤はかなりシビアでマゾだなと思っていましたがある程度強くなると闘技場でベリルが稼げる稼げる。100日突破で色々アイテムもらえるし、最近はドロップ報酬も多いし満足してます。
ぜひオススメ❣️(★5)(19/11/10)
大好きな幻水要素がほんのりあって、個人的には凄く好きです(*´ω`*)各キャラの小噺的なのも合間に楽しめますし、ストーリーだけでなくサブイベもあるので、やる事がなくなった!とはならず、毎日楽しんでます。少し勝ちにくくなってきましたが、それでも割とサクサク進められるゲームでストレスは少ないのではないかと思います。開発者の皆様、これからも期待してますので頑張って下さい♪(★5)(19/11/9)
近年RPGにしても、短時間で進めるようにと考慮されてしまい、レベル上げの概念があまりなくなっている中、序盤こそサクサク進みますが、ストーリーが進みだすと強敵がでてきてレベル上げやキャラクターの組み合わせを考える必要がでてきます。
それに対して、デイリーミッションは忙しい人でもこなせるようになっていて、コツコツレベル上げが楽しいです。
ストーリーも序盤こそ、なんだそれ、どんな展開だよと思うところもありますが、本拠地で会話をするとちゃんと会話の中にヒントがあったり、ストーリーが進めば伏線が回収されて楽しめます。
凍土編の鳥退治に詰んでますが、同じ敵と戦ってる仲間がたくさんいて、協力プレイのような要素がなくても、たくさんのプレイヤーと繋がっているようで楽しいです。
マティアスちゃん可愛い、最高!!!(★5)(19/11/9)
APが全然足りないから、1日1回無料回復などを設けてみてわ?
あとは後半になってくると異常に敵が強すぎて進まない
そしてキャラのストーリー解放などで手に入るガチャ石が異常に少ない;;10とか厳しすぎます
今後少しずつ改善してくれることを願って☆5です!(★5)(19/11/8)
ストーリーも好みですし立ち絵の絵柄も好みのものが多いです。ぜひ続いて欲しいと思っています。あ、一部の戦闘グラフィックについては改善されると嬉しいですね〜。
しかしゲームバランスの面でかなり難があるように感じています。ガチャの渋さもですが、スタミナやアイテムの都合上育成とストーリーを両立できません。ソーシャルタイプのゲームがあまり得意ではないので私が下手なのかもですが……。なんとか長く続いて欲しいと思っていますので、ぜひ頑張ってください。(★5)(19/10/31)
キャラデザの人が大好きでやってみました!色々なお話しがあり新しい感じで面白いです(★5)(19/10/28)
短編集みたいな感じで短いストーリーをクリアしつつ全体をまとめた大きな流れがあるっぽい(まだ途中なので断念はできない
シナリオおもしろいし、メインストーリーとは別に群像劇をやりたいのが伝わってくる各キャラの関係とか背景とか、語ってないけど匂わせるバックグラウンドを小出しにしてるのが良い。
サービス開始当初は育成がかなりしんどかったけど、報酬アップでまあまあ適正なしんどさになったと思う。新規キャラを2軍くらいの強さに育てるのなら一日くらいでできるようにはなった。
それでもそこそこしんどくて、シナリオぜんぜん進まないけど、それはまあ課金すれば済む話しなので、スタミナ制の基本無料ゲームで文句言う所では無いと思う。
そんなことより一番の難点は……
3Dキャラのアレさ加減だと思う。ふた昔ぐらい前のフィギュアみたいな質感で、イラストとかけ離れた造形の、公式なのにパチモンみたいな邪神像的な…
そこさえ改善されればソロプレイRPGとしては文句無しの名作だと思う。(★5)(19/10/24)
このゲームはストーリー、UI共にとても素晴らしいと思うのでまだ始めて1ヶ月ですが楽しく遊んでいます。
主題の通りですが、毎日遊んでいて
こうなったらいいなと思った事です。
仲間強化においておまかせ強化がありますが、レベルの一括強化ボタン、スキルレベルの一括強化ボタン、と分けて頂けると便利で嬉しいです。
また、おまかせ強化にはありませんが絆スキルの強化時、強化素材数量選択が1回1回タップでなく一括に数量指定出来たら便利です。(★5)(19/10/22)
昔、幻想水滸伝シリーズをやっていた自分にはたまらない作品。
何度も読み返したくなるストーリー、魅力的なキャラをじっくり育成…
今後にも期待です。(★5)(19/10/16)
デイリーミッションの、量はボリュミー過ぎてチョッピリ大変ですが。。。見返りの報酬も、十分なので頑張ってこなしてます~早く、強くなるための近道と思いつつも、(★5)(19/10/14)
とにかくストーリー、キャラクターが良いです!複数の世界、人物が関わりあって面白い!(★5)(19/10/12)
デイリーミッションで石を70配るようになったのでようやく☆5付けれます
今までゲーム内容はすごく良かったのに
石の配布が少なすぎて(配信から2ヶ月リセマラ以外に石使ってないのに6000くらいしか貯まら無かった(´・ω・`))大手振ってオススメですよー
って言えなかったけど
これで友達にもオススメ出来ます(*´ω`*)
アホみたいに配りまくれとは言わないがゲーム難度高いんだし色々とバランスは考えようね(★5)(19/10/11)
細かくブラッシュアップされている印象。あとはガチャの様子次第。(★5)(19/10/7)
子供の頃に幻水をプレイしていたので、方舟の本拠地感などが懐かしさを感じました。(★5)(19/10/3)
無課金でやっています。
毎日真面目にコツコツやってますが凍土編3-1-5ポーネ・メテルの啓示をずっと越せません。漆黒の後半から厳しかったですが、ここは特に酷い。皆さん書かれているようにゲームバランスがおかしい。
・育成しようにもAPとコロが圧倒的に足りない。
・一方スキップチケットと経験の書は余る。特にスキップチケット。
・そもそもスキップチケット使うと基本経験値入らない。AP限られてるのにそんな無駄なことできない。スキップチケットは経験値入ってこそ活きるもの。
・幻結晶体のドロップ率が低い。星3覚醒すら気が遠くなる道のり。
あと戦闘もスキルのタイミングくらいしか操作できないのでもうひと工夫ほしい。
否定的な意見ばかり書きましたが、ストーリーやキャラ、雰囲気は好きです。だからこそ惜しい。どうか改善願います。(★5)(19/10/1)
APとコロ枯渇に対して、先日期限付きでの改善のお願いをしてきましたが、運営がはぐらかすだけで、改善する気がなく無視を決め込んでいると判断したので、明日30日をもって以前に告知したとおりアンインストールします。
タイトルやデザイン、ストーリーに対して評価が高かったので、残念です。運営会社もこれだけ多くのファンが、遊びたいから改善を求めているのに、明確な期限付き回答か、改善する余地のある無しをはっきり答えるべきです。子供のママゴトでなく、課金でお金を頂くビジネスである以上、最低限の企業マナーを守った対応をするべきです。
私は、貴社に信用がおけないので、離れますが、お金が動いていることだけは、忘れないでほしい。
数々のゲーム作品をやってきたが、これほどの体たらくな運営会社は初めてです。
それでは、明日まで様子を見て、アンインストールします。2ヶ月間、改善があればと願ってきましたが、非常に無念です。(★5)(19/9/29)
オートやスキップもあって楽しいです。ガチャがもっと引けたら最高です。(★5)(19/9/22)
は、もうなくてもいいんじゃ...
もっとやり込みたいよーーーっ(★5)(19/9/14)
それほどの期待はしていなかったのですが、幻想水滸伝のファンで、つい懐かしくて始めたら、もはやどっぷり状態(★5)(19/9/14)
毎日楽しくプレイさせてもらってます!ただコロやベリルが不足して長くプレイが出来ません……
なかなか大変だと思いますが少しでも改善していただければもっと楽しくプレイできると思います!(★5)(19/9/11)
スタミナ回復時間が1回復に6分は長いと思います。成功してきた他者のゲームだと3分が多いと思います。キャラも多いのでスキップチケットで周回するとすぐにプレイできなくなってしまいますのでスタミナあふれないようにログインされる方も増えると思うので。(★5)(19/9/10)
絵を見てすぐ幻水1を思い出したのでやってみました。
テンポの良い戦闘が幻水の良い所でしたがこれは主人公すら動かせずほぼ見てるだけでちょっと虚しい。みんな棒立ちで武器を降ってるだけだし隊列も決められないので打たれ弱いキャラが最前列でいつもすぐやられて困ってます。
でも色々と幻水ぽい雰囲気を楽しめてそれなりに良いです。6を待っています。(★5)(19/9/7)
幻想水滸伝が好きで始めたけど、さすがあのスタッフ!
面白いです!(★5)(19/9/7)
幻想水滸伝のスタッフの方が携わっているので始めました。
世界観、キャラクター、音楽、とても愛情を持って作られているように思います。
ただ、漆黒編終盤まで1週間ほどかけて進み、作品に興味を持ち始めたところで敵の強さに詰まりました。キャラクターを育成しようにもAP、コロ(お金)が枯渇し、APを回復させるためにベリルを砕くので新しいキャラクターの召喚もできません。ストーリーを進めるため課金の必要性を感じました。
まだ序盤、作品の面白さを伝えきれていない状態でシナリオが止まるのは非常に惜しいように思います。ここで引退してしまう人もいるのではないでしょうか。課金慣れしていない人はこの段階では課金しないでしょう。誰かにこのゲームを紹介するには、気軽に進められる部分までのシナリオが薄いです。
他の人も仰っていますが、とにかくAPのバランスが悪いです。すぐ無くなるのに回復させるには大量のベリルが必要だったり。
せめて育成のため、幻結晶の洞窟はAPではなく回数での消費にするなど、AP関係を早急に調整いただけたら遊びやすくなると思います。
このゲームを楽しんで遊ぶ人が増え、長くサービスが続いて欲しいという応援の気持ちで書きました。運営様、頑張ってください。(★5)(19/9/6)
本当は星1の出来ですが、人の目に留まるように星5レビューします。
ストーリーは良いです。
しかしこのままではゲーム人口は減る一方かと思います。
グラフィックは酷く、戦闘が特別楽しいわけでもない。
1日ちびちびとやるにはいいかもしれません。
ストーリー途中で進行に詰まり、レベルアップ等の強化を延々とする箇所があるのですが、そういう時や色々な場面で課金して欲しいという意識が見えます。
そのためのアプリ開発なのでしょうが、ゲームとして微妙です。
キャラ魅力も微妙です。
キャラへの愛着は、
キャラ選択の自由さ、作業的でない戦闘の中でのイベント等で育つのだと思いますが、
ガチャ確率も今のところ渋く、体力回復もスキップで一瞬消費。
特別気に入るキャラもいないので
一瞬だけ夢中にやって、すぐ他のゲームプレイへ戻りました。
このアプリが成功すれば、幻想水滸伝開発に流れてくれるのでしょうか。
追記
もう一度プレイしましたが、やはりゲームバランスが悪いです。
悪い評価の人の方が信用できます。
星3キャラが当たっても、強い!とは思えません。
他のゲームなら星2くらいの強さです。
敵の理不尽な攻撃により普通に倒れます。
しかし星3キャラがいないと敵が強くなりすぎていてゲームが進められない。
ゲームするための回復もない。
課金を促すシステムでしょうが、課金するに値するほどは面白くない。
見切り発車や、予算が無かった可能性を考えてしまうほどです。
じゃないと、幻想水滸伝スタッフを集めてこの出来では…悲しいです。(★5)(19/9/6)
面白い、少しシステムが複雑だけどやってて楽しいです。
少し慣れてからはずーっとやってしまいます。中毒性アリです。(★5)(19/9/6)
昔ながらのRPGが好きで、携帯でのプレーは敬遠してたけど、操作性、ストーリー、キャラ、全て良くてはまってる!(★5)(19/9/6)
ネタバレになるので詳しく書けないですが、
キャラごとにストーリーがあり、
どのキャラも愛すべき部分がある。
課金はしなくても楽しめるのはメリットだが、ゲームに貢献したいので
課金要素もう少しほしいです。(★5)(19/9/5)
ストーリーが良く、序盤はテンポも悪くないです。
ただ、主人公3人目のストーリー辺りから一気に敵が強くなり、進めなくなります。
ガチャ石配布も殆ど無く、覚醒クエストのドロップもかなり渋い為キャラもなかなか育ちません。
スキップチケットは余るくらいなので、サクッとデイリー消化してたまにストーリー進める、位の気長な遊び方ができる人なら続けられると思います。(★5)(19/9/5)
ちょっと操作が分かりにくいところありますが、本拠地システムやら戦争絡んだ重めなストーリーなど、面白いです
運営頑張ってください!(★5)(19/9/4)
召喚もレビュー等に書いてあるほどシビアではない。
エルネストとアレクサンドラ(黄昏)いればなんとかなる。
難易度はちょっと高めだけどこれくらいがちょうどいいと思う。敵との相性の問題があるからバトルごとに編成上手くやれば問題なくいける。
ただし召喚被りで貰えるのが幻結晶1個や5個?は鬼すぎるのでは?(笑)
ストーリーも音楽も素晴らしいです。
のんびりと毎日やり続けれます。(★5)(19/9/4)
ストーリーが気になるので先へ先へと進めたくなる。キャラクターも魅力的で頑張って育成していきたい😀(★5)(19/9/3)
あっという間にAP使い切ってゲーム出来なくなります(笑)
リセマラは攻略見てやるべきです
方舟レベル上げつつキャラを少しずつ強化していかないと面倒になりそうですね
強化はタガタメみたいな感じがしなくもないですが段々金欠になりそうで怖い(´;ω;`)
☆1キャラでも使えるからいいか………
FGO的な要素もあるんかねぇ
ぐうたらプレイを推奨します(★5)(19/9/1)
面白そう
でもなんか画面見てると動きにおちつきがなくて目が疲れてダメだった
目が健康な人なら問題ないと思う(★4)(24/7/1)
寝落ちする事があるので、可能であれば端末スリープ機能のon offを設定できるようにして欲しいです。
○分以上操作がなければスリープになるor off
↑この部分をいじれるとなお嬉しい…(★4)(23/11/19)
バージョンアップして、イベント挑戦したら Normalに挑戦できない。(★3)(23/6/13)
ゲームの内容としてはストーリーもしっかりしてるので楽しめます。
ですが、最近はアプデした際のデータをダウンロードしたあと、画面が黒くなり右下にダウンロードというバーが出るのですがそこから先に進まない…。
アプデしたその日はもうゲームするのを諦めています。待てない。進まないので…(★4)(23/3/29)
運営が変更になり、イベントが同時期開催になったり高額課金見え見えの企画が連発するようになった。
新規キャラのバランスブレイカー感は既存キャラの育成意欲を削ぐものでもあり、短期での利益回収を疑ってしまう。
せめて終わらせるならストーリーを描いてからにしてくれと願いつつ、日々のミッションをこなすだけに。キャラや設定が良いだけに残念。(★4)(22/10/27)
幻水スタッフということで応援はしたいのですが、育成が大変すぎて、毎日のデイリーミッションを消化するばかりです。
ちょっと疲れてきてしまった…。
あと、新キャラばかりステータスがよく、星1や2のキャラクターの出番が全くなく、好きなキャラを「最強」にすることができなくて辛い。(★3)(22/9/12)
幻想水滸伝繋がりで始めた者です。
面白いゲームですが、新規が定着するのは難しいゲームです。
重課金しても短時間で上位陣に食い込むのは厳しいと思われます。
良い点
・世界観とストーリー
・キャラクター同士の繋がり
・完全オートに切り替え可能な戦闘システム(スキップ機能あり)
・あまりゲームに時間をかけられない人に向いてる所
・ゆっくり楽しむ人なら無課金で遊べる
・期間限定キャラ以外は無課金者でもいつか交換できるシステム
悪い点
・スタミナ回復が遅い
・課金しても、1日あたりのスタミナ回復に上限がある。
また 回復を繰り返せば繰り返す程コスパが悪くなる。
・キャラクターガチャの当たり確率が低く、キャラが被っても被り報酬が渋すぎる。
・キャラ育成用のアイテムのドロップ率が低い
幻想水滸伝が好きな方、好きだった方、色んな世界があってそれらが関連しているストーリーが好きな方にはおすすめできます。
短期間で強くなりたい方、ガッツリプレイしたい方には向いてないと思います。(★4)(22/8/16)
夜にAP空にして寝ても朝にはMAXまで回復しないゲーム
1回復するのがとりあえず遅い(★3)(22/5/30)
12月31日から急にタイトル画面で通信エラーが発生してログインできなくなり、問い合わせをしてみました。結果的にはOSを最新にアップデートして解決しましたが、元旦にも関わらず丁寧に対応していただいて非常に助かりました。(★4)(22/1/1)
コラボ参加の途中からで、レビューもしっかりと見ました。
初期からやっていた人の不満も、最初は「まったくだ」と思いましたが、その後にかなり改善されました。
ただ闘技場では、かなり戦力とレベルが低い相手に技を信じられないスピードで使われて、こちらは技ゲージだけずっと一杯にしたまま、ぼーっと何もせずに、ただやられるのを待っていることが多いのは、いつまで経っても変わりませんが。
もし表に出ていないステータスで負けているのなら、戦力やレベルだけ表示しても情報として意味がないです。
楽勝だろうと思っていた相手に、訳も分からず負けた時は、思わずスマホを投げそうになります。
また、オートなのだから結局発動もしない技のマックス表示(プッシュの赤表示)はやめてほしいですね。
イライラさせるだけなので。
技発動表示が出ないでやられた方が、まだスッキリします。
ということで、闘技場の表示の問題でマイナスにしましたが、基本的にはよく頑張っていると思います。
楽しく遊ばせてもらっています。(★4)(21/9/23)
本日始めたばかりですが、ストーリーがかなり面白いです。先が気になる。
バトルもテンポ良く、最初から倍速やフルオートが使えるのが高ポイント。必殺技もタップなしで発動してくれます。
一度クリアした話は、チケットでスキップバトル可能なのも良い。ただ一点、スキップするとアイテムや本部経験値は入りますがキャラが成長しないのが星一つ減らした理由。
始めたばかりでまだ不明な点も多いので、ゆっくり楽しみます。(★4)(21/6/24)
めっちゃ長いレビュー書くので、良かったら読んで見てください。きっと参考になります。(無課金中級ユーザーの意見ですので「エアプ」とか思わないで欲しいです。方舟レベル130↑)
結論ですが、非常に完成度の高いゲームだと思います。
昨今のソシャゲの「すぐに強くなれる」という風潮とは正反対のシステムで、じっくりとやり込める為、自分はとても楽しんでいます。
最初の方は割と進めやすいですが、段々と難易度が上がり、いわゆる「ヌルゲー」になることは、まずありません。
その上で、キャラのランクアップに必要な素材を集める為、何度もクエストを周回するのですが、スキップチケットを使用することで直ぐに素材を集めることが出来ます(チケットが尽きる事もほとんど無いので、very便利です)。
なので、モチベーションを保つことができる人や、コツコツ日課をこなす事ができる人などには是非おすすめです(自分はコツコツタイプ)。
ただ、改善して欲しい所も勿論あります。
例えば、コロ(お金)が圧倒的に足りなくなる所です。
コロが無いと装備も作れないですし、スキルレベルも上げられません。先立つものが無いわけですから。
加えて、AP(スタミナ)も直ぐに枯渇します。死活問題です。どうにかバランス調整をして頂きたいです。
あとはキャラの3Dをもう少し綺麗にしてくれれば個人的には満足です。少し安っぽいので、そこまでちゃんとしてくれれば☆5評価です。
自分としては、他の方が仰るような「ガチャが渋い」という事に関しては「問題ない(モーマンタイ)」と思います。
無論、キャラが多いことに越したことはないです。しかし、リセマラで最低限のキャラ(自分の頃は黄昏エルネストと黄昏アレクサンドラ)さえ引けてしまえば、ストーリーは問題ないのでリセマラのハードルはだいぶ低いです。
加えて、ストーリーやイベントなどで手に入るキャラや、ガチャ入手の低レアのキャラなども、育成すれば全然強いので、リセマラさえしっかりしてしまえばキャラはあまり気にならないと思います(とはいえ、人間とは欲張りな生き物なので、☆3キャラや七雄が欲しくはなります笑)。
このゲームのイメージとしては「グラ〇ブルーファ〇タジー」のようなゲーム性です。キャラも大切ですが、それ以上に装備や組み合わせも重要になるゲームです。なのでコツコツと続けていける人や、日課をこなすことができる人にオススメします!
運営様へ、お願いです。
コロとAPの供給量を増やしてください。
周回したくても出来ないことや、装備が強化出来なくなることが増えてきました。
いっぱい周回したいです。いっぱい強化したいです。
よろしくお願いします。(★4)(21/5/15)
600日近くずっと続けているのですが、飽きは来ないです
キャラクターも賑わっていてイラストも素敵
レアリティ関係なく頑張れば☆5に出来るところも魅力的です
勿論悪い点もあるのでそれについてもレビュー出来たらな、と思います
同じことを繰り返しますが、レアリティ関係なく強化できるのは魅力だと思います
最初からいる黄昏ミツキ、黄昏リズ、クロウ、イロンデールはストーリー、闘技場、マガツ全てにおいてそれなりに使えるし、良いバランスが取れていると思います
環境に追いつかなくなった初期キャラクターもスキル覚醒で強くなって今は環境トップ、なんてこともあったり
CGグラフィックもスキル覚醒を機に美化されたりと、嬉しい仕様
月に1回弱点武器の変わるマガツが開催されたりして、その為の育成もしたりするのも面白いです
周回はありますが、スキップチケットが存在するので必須って訳ではないですしサブゲーとしては丁度いいかな?
ガチャに関しては石は比較的貯めやすいし、他のソシャゲと対して変わらないです、高レアが出ないのは単に運が悪いだけ
APが配布される機会も増えた気がします、これ以上APを望むのなら貴方のベリルを使ってください
基本的にソロゲーで、気軽に始められる気がします
改善して欲しい点ですが、スキル覚醒の限度を知らない運営について…
頑張って武器マにした盾もスキル覚醒アレクで簡単に溶けます、もっとキャラクターを大事にしてください
スキル覚醒が全てダメなわけではないです、良調整のキャラも多いですが闘技場は殆ど黒アレクばかりでつまらないです
毎日ベリルがもらえる場所が闘技場とデイリーしかないのはどうかと思います
マガツも寂光ゲーで飽きます、☆3キャラだしステップアップ復刻も訳がわからない…
☆2以下のキャラクターも追加してください、イベントストーリーでのキャラ配布がなくなってから破壊者以外追加されません
ゲームバランスが崩れてる一つの原因だと思います
ざっとこんなものでしょうか、ゲーム性についていけなくて離れたトップ層の方は何人もいます
楽しませてもらってますが、ゲームバランスについては今一度よくお考えください運営…(★4)(21/4/21)
幻結晶集めるのにログインボーナスのみのキャラはどうかと思います!
内容はとても良いのに体力が少な過ぎます!イベント、ストーリー、幻結晶、ランク上げ
どれか絞ってやって1時間くらいでその日は終了!進まな過ぎて飽きます(★3)(21/4/9)
ガチャ引くと落ちることが多々ある!
一回ならまだしも、今まで5回以上あった❗️
星1も付けたく無いが。(★3)(21/4/9)
以前、サービス開始頃にレビューした事がある、幻水シリーズファンです。
3章まで進めた所から長らく離れており、久々に起動したらデータが全て消えて最初からになっていました。
復旧も引継ぎIDなどを知らないので無理です。
元々アルラスの不満点は育成の困難さ程度でしたが、データが消えた為またレビューしました。
一度iPhone→iPhoneで機種変更を行なった為にデータ消去が起きたのかとも思いましたが、他のゲームではデータが消える現象は起きていません。(★3)(21/3/29)
グラフィックは10年前の化石ゲーゴミ国ゴミ舞をやってる私なのでとてもよく思えます。ポチポチ脳死ゲーのゴミ国ゴミ舞ユーザーはどんどん知能が低下していきIQが10は軽く落ちているため、新しめのゲームは慣れるの大変で、ちょっとゲームのことよくわかんないし評価しかねます。(★3)(21/1/20)
グラフィックや世界観、各キャラクター設定などはいいと思うが、とにかく1人を育てるのに必要な要素が多すぎる。レベル・ランク・武器・レガリア・絆…ひとつ上げるのにもAPをかなり消費したり素材が揃わなかったりで疲れる。ランキングもある程度いくと無課金では負け続ける。これは仕方ないので承知の上でやってる感じ。色々改善されて来てはいるもののまだまだ自分のユーザーレベルまでキャラを育てきれず困る。それからストーリーなどで便利なスキップチケットだが、ありすぎて消費しようがない。あまり過ぎるチケットを売却出来るよう改善をお願いするも、何度となくスルーされる。キャラクターを増やすなら育成しやすいようにしてほしい。今後に期待しつつ、深入りせずに様子見します。(★3)(21/1/9)
コツコツやれば無課金でも平気。でも、ランキングは諦めましょう。
色々とレベルアップさせないといけないので、キャラを限定しないと、面倒ですね。
食事はこのキャラに一括ボタンとかあるといいのになぁと毎回思う。連打に疲れる。(★3)(20/10/15)
ログインできません。
幻想水滸伝が好きで見つけてワクワクしながらダウンロードしたのに、もう3日くらいスタート画面タップすると強制終了します。
見つけられてないだけかもしれませんが、不具合にも載ってないし、放置しすぎでは?(★3)(20/10/4)
楽しいし毎日やってるんだが、
キャラの育成コストが重すぎるのと、
新キャラのインフレが激しくて、
手持ちキャラを育成するのを躊躇ってしまう。
上位互換が出るのが怖くて注ぎ込めない。
控えていたら勝てない。
渋々育成を始めたら、やっぱり強キャラリリース。
結果、手持ちに弱キャラが半端な育成で残り、
強キャラを新規に育てる資源も無い。
育成を初期化して資源を何割か戻す機会が欲しい。
ログボで月1とか、イベントの最高報酬とか、
それくらいの入手難易度でいいから。
育てたいのに育てられないジレンマが生まれてる。
資源入手を上げるか、
育成を初期化して資源を割り戻すか、
何か策を打たないと、
キャラゲーとしての魅力を削っている。(★3)(20/9/3)
現在ゲーム開始三ヶ月経過、ガチャでキャラがあまりに排出されず、課金もしました。
アプリゲームとしてはデイリークエストが行いやすく、戦闘もオートプレイ+早送りで日々プレイにすごく向いていると思います。
キャラ育成が複雑、ガチャの排出率も個人的には悪く感じます。未取得キャラが出ない。
情報多過ぎて考えるのが面倒で、序盤から何も考えずにポンポンと仲間全員にアイテムやらなんやら平均的に振り分けていた結果、箱舟レベルに対してキャラが全く育たず弱すぎ、ストーリーは進まず闘技場は勝てず。
育成方法をやっと理解して一ヶ月くらいですが、ストーリー難易度高し。灼熱東方進まず。
ただ、シングルプレイであればコツコツと日々プレイで育てて楽しんでもいいかな、と思いますが、闘技場がデイリークエストに入っています。これがストレス過ぎて、もうアンインストールしようかなと悩んでいます。
ある程度勝ち進むと、プレイした月日=強さなシステム上、全く勝てなくなる。
そして、キャラクターの強さが決まっていると言うか「このキャラゲットしたら他が育ってなくてもある程度勝てる」、チートキャラがちらほらと。
現に、イベント上位のプレーヤーのパーティーメンバーほぼ一緒じゃん‥‥オリジナリティとかないやん‥‥。それ面白いの?的な。
難しいかもですが、もう少しキャラ一人一人に活躍の可能性残してやってもいいんじゃないんでしょうか。みんな同じキャラ、同じパーティー。ガチャとは?
鈴リンリン鳴らすサンタとか、一体何回必殺技連続して使ってんの?とか、某揉み上げ(違う)お兄ちゃんキャラも何度も必殺技連発してくるもんだから。
キャラ画見ただけで吐き気するぐらい嫌悪感が募りました。
運営さんの応援兼ねて多少なりとも課金もしたので、闘技場やらずにもう少しゲーム続けてみようとは思います。
絆システムあるんなら、他プレイヤーと闘わせたり競わせたりじゃなくって協力プレイとかそういうの出来ないんでしょうかね?
新規と古参が闘えば結果は明白じゃないですか。育成にある程度の期間が必要なシステムなんだから。それとも、何十万と注ぎ込めとでも。
新規プレーヤーが定着せずに、結果としてサービス終了とかになるのは御免ですので。
楽しんでプレイ出来て、アプリに存続してほしいから課金する!とか、このキャラが魅力的だからお布施する、とか。
その場合、どのキャラでもせめて星5まで育成すれば前線で活躍できるボーナスがあればと。気に入ったキャラが育成してもつかえないのでは、じゃあ何で生み出したんだって思ってしまう。ガチャシステムの呪いで終わらせないでください。
多角面でWin Winになれるゲームになったら嬉しいな、と。
超個人的な価値観を長文で失礼いたしました。
もうジェイクの画みるのも嫌なので、そもそも続けるかわかりませんが‥‥せっかく三ヶ月毎日ログイン+プレイし続けて時間費やしたので。
争うばかりでない、新しい何かをちょっぴり期待しています。
駄文失礼いたしました。(★3)(20/8/25)
キャラクター、世界観、ストーリーどれもワクワクします!
また幻想水滸伝シリーズのファンの方にはニヤリとくるものがあります。
しかし本当に残念なことに方舟システムがイマイチ、ストーリーの推奨レベルが異常に高いこと(達していなくてもクリアできます)、APが枯渇しストーリーで詰んでもキャラクターのレベル上げやランクアップ、覚醒が思うようにいかないこと、ミッションでの〇〇編のキャラのみでというものがあってもそもそも役割によって偏りがありすぎることなど……
不便さは上げるとキリがありません。
あとできれば戦闘のキャラクターを何とかしてほしい。めちゃくちゃ不細工です…。
アプリではなくちゃんとしたゲームで、その世界に属するキャラクターのみが使えてストーリーが進んだり、ストーリーに合ったメンバーでバトルになる、レベルがちゃんと上がって育てがいがある等すればステキな作品になったのになと思いました。(★3)(20/8/19)
似たようなシステムのゲームは色々ありますが、シンプルでわかりやすいのは高評価です。
同じ人物が別の世界線で全くの別人として登場するのも面白い。
石も結構溜まりやすいのかな?
育成面は、方舟レベルまでという上限があるので、強化するなら装備や武器強化する他ない訳ですが…武器強化のための周回がしんどいです。AP面で。スキップチケットは山ほど溜まりますが、それを消化できるほどのスタミナが無い。圧倒的スタミナ不足。
スタミナを直に配布ではなく、スタミナ回復薬とかを配布して欲しいです。
他ゲーと比較するのは邪道かもですが、スタミナなんて有り余るほどあるゲームが殆どです。
それこそ、一日中ゲームしてられるなってほど。
このゲームだと、10分そこらでスタミナ消えるのでやり続けるのは無理ですね。
これでは人離れも回避できないのでは?
そんなスタミナが貧弱な中、必要な素材のドロップ率は低い…
スタミナなくて周回もできないし、ちょっと周回しただけじゃ素材は全然溜まらない。そしてやることがなくなって、ゲームを終了する他ない。
スタミナをケチる理由がわかりませんし、ユーザーを繋ぎ止めておきたいならもっとスタミナください。使いきれないくらい持っていても良いものだと思います。
スタミナ問題さえ改善されれば、もっと楽しく続けられるゲームになるのではと思います。
絆システムは面白いですがシンプルすぎるので、固有モーションなどがもっと増えても良いかと。その方が編成する楽しみも増えるかと思います。
あとはもう少しボイスが増えれば…
今後に期待しております。(★4)(20/8/19)
リリースの1ヶ月後から始めて、もうすぐプレイして一年が経ちます。
幻想水滸伝シリーズが大好きで始めてみましたが、以下の点が気になって、そろそろ辞めようかなあと思っているところです。
全体的にストーリーが微妙。設定は良いと思うのですが、シナリオがそれを活かしきれていないように感じます。イベントのストーリーは面白くないものがほとんど。読むのが辛い。
キャラが多いのに育成が大変で、まだ一人も育てきっていません。
毎日ログインしていますが、1日1回なので、熱心ではない方なのでそれも原因でしょうけれど、、、
それなのに、好きなキャラを育てればいいわけではなく、ストーリーミッションの条件に、黄昏6人とかそういうのがあるし、イベントでは、育ててるキャラが多くないと参加すらできないこともあります。
せめて育てるのがもう少し楽だったら、たくさんのキャラを育てる楽しみもあったのに、と思います。
というわけで、育成でやる気を失い、ストーリーをこの先を読む楽しみもなく、魅力を感じなくなってきたので、辞めようかなと思っているところです。
良いところは、私にとっては、嫌いな作業のスキップ機能や、これがあったら助かるなと思うところがしっかりおさえてあるところですね。
あと、運営さん、太っ腹。
とりあえずこの一年楽しめました。
ありがとうございました。(★3)(20/7/31)
ログインして画面ダウンロード中に固まってそのまま入れません。
問い合わせも出来ない為こちらに書き込みをしました。
せっかくの一周年記念なのに残念です(★3)(20/7/31)
黄昏編(第一章)まではさくさく楽しくプレイできたので星5にしていましたが、漆黒編からは微妙です。
他の方がレビューしている通り、難易度が高い割に方舟レベルがキャラレベルの上限になるのでクリアが難しく、APが渋いのでキャラ育成も時間がかかります。
育成も物語りも停滞間があるので、どこまで続けられるかと言うところです。
いっそのこと、買切りのアプリにしてくれたら最後まで楽しめるのになと思いました。(★3)(20/6/23)
ストーリーもおもしろくていいです!使えるキャラクターをもっと増やしてほしいので星マイナスで。(★4)(20/6/15)
ぷりこねとおんなじかんじです
ぷりこねをサーバ弱くしたゲームです(★4)(20/5/31)
初期からの無課金ユーザーです。育成に時間が掛かるのは承知の上で、いつかはストーリー進められるでしょという位の気持ちでコツコツやっています。(毎度ガチャは渋過ぎると思いますが…笑)
ですが、データ容量が大き過ぎてスマホを圧迫しているため、削除を検討せざるを得なくなってきました。
もう少し軽くはできないものなのでしょうか。
ストーリーやキャラ、設定も好きなので、全体のデータ容量を軽くしていただけるともっと長く楽しめるユーザーも増えると思います
今後の検討材料にしていただけたら幸いです。(★4)(20/5/25)
プレイしてある程度経ったのでレビュー。
マルチプレイが無いに等しい。レイドボスはあるが1日の戦闘回数制限がある上に絶対に倒しきれない体力。全ユーザーで倒してるのかな?
ヘビーユーザー向けっぽいゲームになってて、結局ソロゲーと化してしまっているところが残念かな。方舟マップではキャラクターを動かせるんだからそれを活かした機能が他にあってもいいのではないか。
イベントボスのVERYHARDやEXTREMEは難しすぎて無課金ユーザーは愚か微課金でも無理だと思うぐらい強い。
スタミナが少ないのはそうだけど1番の問題がある。それはベリル(ガチャなどに必要)を使用してスタミナを回復出来る、1日30回まで。40ベリル使用するだけで済むと思いきや、回数をこなす毎に60,80,…と増えていく為、多くのユーザーはそこまでしてスタミナを回復しようとはしない。その為ユーザーのレベルがなかなか上がらない。結果イベントボスが倒せない。
そしてキャラの覚醒に必要な幻結晶を集めることができる幻結晶の洞窟はなぜ1回30もスタミナを消費するのにも関わらず1日3回しかできないのだろうか。ここにスタミナを90も持っていかれてはランクアップ素材が枯渇してしょうがない。是非見直して欲しい。このままじゃ強くなる前にサービス終了しそう。
良いところもあって、ストーリーや3Dの動きは凄く良いし動作も問題ない。
あとはバトル中に仲間からめちゃめちゃ褒められることができるのはこのゲームだけかな。(★3)(20/5/24)
ガチャの目玉の確率が余りにも酷くて、課金したいとは思わないんだよなぁ(★3)(20/5/19)
無課金プレーヤー、灼熱編の第2章まで進めました。ストーリーは良いと思います。難易度も他の方が言ってるほどは気にならない。と言うか全く気にしてない。ただねー、ガチャの☆3、4の出し惜しみはほんとに勘弁して欲しい。☆1、2すら新しいキャラ全然出ない。幻結晶1、2個ずつもらえるだけ。そこさえ改善してくれたら課金する踏ん切りつくのに…。でも毎日ログインしちゃうんだよな。今日もガチャ引いてがっかりしたとこです。とっても不毛な片思いをしてる気分です。(★3)(20/5/13)
すっごい面白くていいんですけど、友達と通信機能とかバトルができるようになったらもっと面白いだろうなと思いました!(★4)(20/4/30)
確かにストーリーはよく出来ています。
それだけで星3個。
欠点は4つ。
1、難易度設定が鬼畜すぎる
Lv.に応じた難易度設定になっているが、プレイヤーLv.とキャラLv.の上限が比例するので、プレイヤーLv.が上がらないと成長しない。
よって、ストーリーも進まない。
2、テンポが悪すぎる
アプリが出た当初から、タイムアウトが多すぎるてテンポが悪い。
ネットの口コミで多く言われるほどであるが、全くもって改善される様子がない。
他のソシャゲやってても、このゲームだけ1日数回はタイムアウトが発生します。
3、闘技場2,000位以内からおかしい
闘技場のバトルでは、基本的に相手が優先的に必殺技を打てます。
よほど戦力差が開いていない限り、必殺技の打ち合いとなりますが、連勝を重ねてくると相手キャラ全員が必殺技をこちらが使う前に打ってきます。
バトル進行はAI任せな為、こちらのゲージが溜まっても後から溜まった相手が先に打ちますので戦力差とか関係ないですね。
バトル開始3秒ほどで必殺技を使われるなどザラです。
(3秒で必殺技ゲージは本来溜まりません)
4つ目。
ガチャ確率が悪すぎる。
220連引いてピックキャラすら出ない仕様。
キャラは結晶(同じキャラを集めて限界突破)する仕組みですが、1枚目ですらまともに引けない上、星6にするまでに膨大な時間がかかるし、星6にしないと弱すぎて使い物にならない。
たまに配られるガチャチケは何枚引いても星1しか出ませんので、星1チケに名称変更すべき。
幻想水滸伝はイベントをこなせば108人仲間になりますが、こちらはかなりのお金を積まないと仲間にすらならない。
確率で言えば、FGOよりも悪いと言って差し支えないでしょう。
色んなゲームでコロナ期間に高レアを配布・ピックして入手しやすくしていますが、このゲームだけは真逆ですので、始める方はその辺りを考えた方が良いです。
(イベントなどもかなり少ない)(★3)(20/4/28)
黄昏編のエンディングに入ろうとするとなぜかアプリが落ちる。すぐに改善すべき。(★3)(20/4/23)
最近ログイン150日を超えた無課金の者です。始めたばかりの頃はレベルが低くほとんど何も出来ず面白く無いと思っていましたが、今は方舟レベルも97くらいになり、全ては無理ですが、イベントも大体はクリア出来るようになってきました。地道にコツコツとやる事で、じわじわと強くなる感覚が楽しくなってきました。時間をかけてゆっくり強くなる感覚を楽しみたいと思える方はやる価値のあるゲームだと思います。
ガチャは全然星3キャラ出ないですが…(★4)(20/4/22)
色々改善されている。が、バルタザール東方がエグすぎ。せめてスキルか吸収倍率下げるか、防御下げるかしてくれ(★4)(20/4/16)
具体的にはウェルとエルオンズの絆スキル、大樹と原石がレベル101の段階だと敵全体に魔法ダメージ1577なのに対してレベル115だと魔法ダメージ1452に弱体化してます。ちなみに他のキャラの絆スキルでも同様の事が起こってます。レベル上げると弱くなるってどういう仕様?なんですか?(★4)(20/4/12)
毎日コツコツクエストをこなして、キャラの育成を楽しんでいました。
確実に成長するので楽しかったです。
が…。
3/26のアプデ以降、インストール出来ない状態に落ち入り、ログインも出来ません。
とても残念です。早い復旧を望んでいます。
3/27、運営よりのサポートがあり、無事復旧する事が出来ました。
迅速な対応、どうもありがとうございました。
これで、また続ける事が出来ます。
お騒がせ致しました。(★4)(20/3/27)
長年ファンタジーに慣れ親しんだ方であれば心配ありませんが、そうでないと世界観に翻弄されます。
"主人公≠自分"という形がそうさせるのでしょうか。
メインシナリオをどんどん進めていけば、少しずつ理解できる仕様。
幻水好きがこうじてDLしましたが、確かに名残もありました。
本拠地の概念やシナリオ展開に懐かしさを感じる方もいるかと思います。キャラクター展開も男女比率がバランスとれていて好感を持ちました。これからキャラ年齢層の幅が広がるともっと応援したくなります!
個人的日々の周回が回数制というのが好きなので、出来ればブレないで欲しい。
長期まったりプレイがしたい方にオススメ作品です。
アプデを重ねて確実に遊びやすくなっていると思います。今後に期待も込めて星4!(★4)(20/3/16)
定期課金とたまにガチャ課金もしてます。
・ストーリー△
素材はオリジナリティがあるし、展開はいいのに表現が浅くてもったいないと思います(ウロボロスの一枚絵何回も見過ぎました)
・キャラデザ◎
なのに3Dモデルがあまりにも酷すぎます。
・キャラクター△
ストーリーで紹介されないキャラクターが来た瞬間に別世界の誰かと仲良い設定になっていたり、箱舟での“当たり前”が書かれてなさすぎます。
声優さんは豪華だと思います。
・対人戦×
ほぼオートなのに戦力も何もないし、相手はアレクサンドラ&エルネストコンビばかりになってます。無敵が来ると思うと楽しくないです。
・育成△
レジェンド闘技場メンバーがほぼランク9揃いになってきた今、突然つまらなく感じ始めました。
初期よりはやりやすくなってますが、どんどんレベル解放するより既存の部分のアップデートをお願いしたいです。(★3)(20/3/16)
期待を込めて最初は星5にしましたが半年やっても改善して欲しいところはほぼ改善されず星3に変えました。
レベル119で星5キャラも数名育て上げ半年やってきましたが、レベルがあがろうともAPは大してあがらず渋い、敵のバランスがおかしくてストーリーを進めることができない、素材のドロップ率が低いうえにAPがすぐ無くなるのでランクアップできない。一部のキャラは育てても大して戦力にならない、など。
敵に倒されても石を砕いてコンテニューする機能は欲しいです。ストーリーを進めれず1か月過ぎるのはザラです。ストーリーが進まないから素材ドロップできない→ランクアップできないなど、キャラ育成もしんどいので。
最初の主人公であるクロウに愛着があり育てて使っていますが平均値すぎてなかなか使いにくいです。イロンデールとの協力技はダメージ修正してほしいくらいショボいです。
ガチャも本当に渋くて回す気がおきません。むしろ育成のためにAP回復で石を砕くのでガチャに回す気もおきません。
沢山の方に言われてますがゲームバランスを早急になんとかしてほしい。(★3)(20/3/16)
おもしろくてハマってしまいました。
こういうのがいいゲームなんですね。(★4)(20/2/21)
ゲーム自体は無課金でのんびり楽しんでいます。
ただキャラクターが多すぎて、、、www
あと、アップグレード?の度にダウンロードが時間かかる。こんなもんなのか?
個人的にはそこまで綺麗な画像は求めて無いのでもう少し軽めを希望します。(★3)(20/2/20)
序盤は楽しいゲームだと思います。
ただ、日が経つにつれてキツくなります。
デイリー。イベント。幻結晶(数キャラ)。
素材集め(数回)で1日分のAPは尽きる感じです。
ストーリーをこなせるのはAP配布が多い
序盤くらい。(結構難易度高くなる)
キャラ強化はかなりキツい!
強化したいキャラを所持していても
ストーリーを頑張らないと幻結晶を
集められない。
武器強化にも幻結晶使用するようになるので
コツコツやるしかない。
召喚も確率は悪いと思う。
(課金で召喚はお勧め出来ません)
召喚で被りキャラ出ても
星1は幻1。星2は幻5。星3は幻100。
星3なんかは出ないので(笑)
全キャラ星5まで強化出来ると
なってますが、無理って諦められます(笑)(★3)(20/2/18)
アップデートしてからすぐ落ちるようになりました。好きなゲームなのに残念です。(★4)(20/2/15)
以前のアプリ評価されたので評価2回目
幻想水滸伝じゃねぇよこれブラウンダストだわ…
幻想スタッフも中韓資本に取り込まれりゃここまで堕落するか
幻想水滸伝好きの同志たちへ〜このゲームにはお前らがかつて好きだったグレミオもビクトールも出てこないぞ〜
ピックアップガチャなんかどこがピックアップだよってくらい検討外れのキャラが当たる
せめてちょっとは他ゲーのいいところ…例えば天華百剣見習えよ、あっちは高額課金したら召集令状とか言って好きなキャラもらえるんだぞ
グルチャやったり防衛敗北の報告やらんぶんギスギスした感じが無いのが気に言ってたけど、評価消したので星一つ削りました。
みんなの意見を百叶えろとは言わんが、意見を尊重するって書くなら評価は消すなよ。日本人なら当たり前。(★4)(20/2/10)
楽しませてもらってます。でも無課金は厳しい。お得なキャンペーンとか言いながら始まるのは課金への誘惑で無課金者への恩恵はすごく小さい。結果自分は少し課金してますが、長期的にみると無課金者が楽しめるゲームではないと思います。楽しいけど改善に期待。(★4)(20/2/8)
ロード中にブツブツなって音がバグってアプリが落ちます。
せっかく楽しくプレイしてるのに何回もそうなるので少しストレスです…。(★3)(20/2/8)
現在開催中のピックアップガチャを70連ほど回してみましたが、ピックアップキャラはおろか星3キャラが1体も出ませんでした。これなら課金するどころかゲームを続ける気も削がれます。ちなみに、無課金ユーザーはステップアップガチャを引かせてもらえないようです。
また、行動力不足に対して、素材やゴールドなどのドロップの渋さはとてもバランスが悪く、やることもすぐに無くなります。ユーザーが少ない印象を受けましたが、なにかと強気な設定を多く感じとれます。勝利ポーズの使い回しなどもガッカリで、こだわりが伝わってきません。評価が高そうなゲームだったので期待していましたが、★3個がやっとです。(★3)(20/2/2)
はじめて2週間弱、現在漆黒編第3章、レベルは32です。課金は数千円ほどしましたが、ゲーム開始で強力なキャラを選べる他、ログインボーナスやミッションなどで召喚用の石も貯まりやすく、またキャラのレア度に関わらず強いキャラがいるので無課金でもストーリー進行は困らないのではないかなと思いました。
何より気に入ったのは先頭がほぼフルオートで進められることです。気楽でいいです。育成システムもわかりやすく、わたしのようにあまり考えずに育成・進行したい人が気軽に楽しめるかなと思います。攻略wikiも充実。CVやイラストも素敵。これからストーリー進行が難しくなる可能性を含め、星一つマイナスしましたが今一番楽しいゲームです。オススメです!(★4)(20/1/11)
よくある拠点レベルがキャラクターの最高レベルタイプなので逐一強化しないといけないのに全員一括レベルアップがないから仲間強化に時間を取られる。それでいてランクアップシステムと覚醒まであるから仲間強化が終わらない。ここまで強化系詰め込むなら簡単に一括強化できるようにしてくれないと時間かかって仕方ない。結果やらなくなる。(★3)(19/12/30)
ゲームシステムが似てる事からアルカラストとプリ○ネを同時期に始めてみました。
結果として。。。
キャラデザインなどはアルカラスト。
遊び易さではプ○コネ。
あちらは男性キャラが少なく、男女ともに扱えるアルカラストが本来は好き!。。。になりたいww
ですが、無償石の配布に雲泥の差があります。
アルカラストを遊ぶなら微課金でも遊べるプリコ○ですね。また課金額に対して確率が伴わない為、またスタミナ足りない…また石足りない…またお金足りない…ということがこちらではしょっちゅう起こります。
ホントはアルカラストをメインに遊びたい。
。。。ですが、長時間遊べる○リコネがメインになってます。
流石に10連52回連続⭐︎3なしはメンタル削がれます。。。(★3)(19/12/24)
この前アップデートしてから戦闘してる時止まってそここら動かなくなる。
そこを早く改善してほしいです。
止まってしまうので全然進めることができません。(★4)(19/12/23)
カード?の絵は普通にいいけど戦闘とか方舟で見えるCGが別人。
覚醒アイテムも集まりにくく敵ばかり強くなって進まない。凍土編で2章に行けず止まってます。コンティニュー出来たらこのままでも気にならないかなーって思う。そもそも何故コンティニュー無いのか。この会社の他のゲームもそうなのか??(★3)(19/12/19)
購入アイテム未反映のお問い合わせが、再度試すと繋がりました。
現在調査中とのことで返信待ってます。
ついでにレビューも書き足し
☆4の評価はゲームの評価です
他ゲーの広告でタイガの中の人(津田健次郎さん)に釣られてゲームを始め、引き直しガチャは強さを気にせず中の人目当てでラドロ(杉田智和さん)にしました
タイガのピックアップガチャは当たらなかったが、個人的に声が素晴らしいアレクサンドラがホーム画面で「おはよう」って言ってくれるのが嬉しくて、他キャラも可愛かったりカッコ良かったり
ガチャ爆死でも楽しみ方はたくさんあります
良い点
1. スキップ機能が便利。
周回疲れを緩和し、忙しい日でもデイリーオーダーを消化しやすい
2. ホーム画面に設定したキャラが喋る&そのキャラの幻結晶が毎朝もらえる
愛をもって育ててる感が増していいシステムだと思います
3. 操作を覚えるのが簡単で初心者に優しいと思う
ただ、「ランクアップ」と「ランクアップ装備の強化」と「まとめて装備」の違いが分かりずらかったので遊び方かハテナで補完希望
改善希望する点
1. APの枯渇
幻結晶の洞窟はAP消費が激しく、そのくせ1つもドロップしないことが多く、精神的に萎えます
確定ドロップじゃないなら修練場や試練の塔のようにAP消費無しorランクアップ素材のように確定ドロップ制度がほしい
2. 方舟の作戦室の存在意義が分からない
ユーザー同士で会話する場所でもなく、その部屋にアイテムが落ちているわけでもないし、何をする場所なんだ?
急速に強くなるのは難しいゲームですが、お気に入りキャラを愛でて愛でて気長に育てるのが好き!ってひとは合うと思います
好きな声優がキャラを演じていたら、なお愛おしく
対人戦やランキングの勝ち負けにこだわらないなら、ストレスフリーで遊べるんじゃないかな(★4)(19/12/18)
今のところリセマラ20回やったけど星3出ません。
3%ってこんなにでないもん?(★3)(19/12/15)
素材は悪くないと思います。最近のゲームは美少女に寄りがちですが、男女共に活躍しますし、豊富なキャラの組み合わせで戦略の幅も広いです。また、ストーリーが凝っててとても良いです。
以下の点が改善されるようになれば、素晴らしいゲームになると思います。
⑴ガチャのピックアップ確率が低い
天井機能が搭載されたので(とはいえ遠い)リリース当初より改善されました。ただ、もう少しピックアップ確率を上げても良いと思います。
⑵戦争機能が無意味
バトルの第二要素である、戦争システムが現状は微妙ですね。ここが広がれば、コンテンツが拡大すると思います。
⑶コンテンツがまだ足りない
イベントが少し弱いかなと思います。少しずつ追加されていますが、開発に頑張って欲しいですね。
長い目で見たいと思いますので、個人的には続いて欲しいゲームです。(★4)(19/12/12)
ゲームが次々にユーザーの声を聞いて新しく実装されていくところが本当に良いと思います。
初めの頃はランクアップ装備を一つ作るのに何日もかかったのですが、最近では黄昏や漆黒のアナザーストーリーが出て集めにくかった下位素材の確定ドロップが出来るようになっています。
このまま凍土編のアナザーストーリーが出たら、一番必要な「ナイトメアドレス」が確定ドロップ出来るようになると思うので、期待しています。
闘技場のリセットがようやく今月に実装されるみたいですが、どのようにしてリセットされるかまだ分からない点が不安です。ただグループをシャッフルするだけなら、最近始めたグループ4のユーザーがグループ1、つまり初期勢の人達と同じになるのは、それこそ釣り合いがとれなくなりそうだなと思いました。
上手いように分けてくれるのを期待しています。
頑張ってください。(★4)(19/12/12)
やり初めはAPやキャラ育成の素材やコロ不足でろくに進めれないなと思いつつもストーリーとイラストが好みでのんびりやっていたのですが、最近はイベント周りでキャラ育成の為の素材は確保しやすくなっているし素材確定落ちのマップも追加されてきてるので段々遊びやすくなってきてる印象です。
少しずつ気になる点は改善されてきてるのでこれからに期待(★4)(19/12/2)
メインでやるほどの魅力はないけど、片手間にはいいと思います。
3Dは確かに出来が良くなくて、メギドとかの方がかわいいしよくできてます。ストーリーはあまり読んでないですが読む気が起きない程度ってことかなと思います。(★3)(19/11/30)
ストーリーと戦闘方法は楽しいですが、ランクアップアイテムがやや手に入りにくい気がします。あとは全キャラ最高レア度になりますが、最初から星3で出てくるキャラと星1で出てくるキャラでは性能がやはり違います。レア度あげても、私はそう感じてしまうのですがプレイの仕方が悪いのかもしれませんが。ガチャは運なので、そこは諦めと妥協だと思います。(★4)(19/11/30)
やり込み要素も多くて楽しい。ハマってます。
アプデの際の不具合が多く、バージョンアップができない時が多いのが少し残念です。やりたいのにやれない。そんな時があるので星4つにて評価としました(★4)(19/11/30)
タイトル通り、金なし暇ありの学生さんには向きません。
性急な方にもストレス溜まるだけです。
当方、月数万課金の社会人にとってはルーティン的に楽しめています。
慣れるまではイライラしましたが…。
欲を言えば、APは洞窟で費やすのだから、せめてストーリーは廃止にして欲しい。どうせキャラ育てなければ頭打ちになるのだから。
コロも初キャラ出たら育成であっという間に食われるので、せめてガチャで新キャラ出てきた時のランクとスキルLVは、方舟LVにしておいて欲しい。ガチャする気無くなります。
幻水に惹かれて始めた私にとっては、キャラとストーリーは気に入っています♪
ストーリーのAP、新キャラのLV上げだけ改善して貰えれば嬉しいです。
年末年始のガチャやイベントも楽しみにしていますので、これからも過疎らないように頑張って下さい!(★3)(19/11/27)
初めの頃に比べたら
だいぶ良くなったと思う
闘技場は課金組が強いから
仕方がない!!
ストーリーのミッションわ後々でいい
このゲームにおいて大事なのは修練場と
いかに早く星1とか2のキャラを覚醒させるか
いかに、上手く使いこなすかが重要。
ランク上げも早く早く上げるのでわなくて
タイミングを見て上げる。
方舟はどんどんあげよう!(★4)(19/11/25)
結構遊び易くなってます
ストーリードロップ三倍でデフォルトにすべきかと ガチャも天井常設ならまあ、マシかな
次は是非モデリングにテコ入れをして欲しいです
改善までが遅すぎるたのが残念ですが(★3)(19/11/25)
以前はとにかくコロとスタミナが足りず、微課金では十分な育成が出来ませんでしたが、最近はたくさんスタミナを配ってくれてコロも貯まりやすく改善してくれました。
成長アイテムの要求数とドロップの少なさは相変わらずですが、上記改善のおかげて解消しつつあると個人的には感じます。
イベントも多く開催してくれるので遊ぶ楽しみも増えました。
イベントも遊びつつコツコツやっていけば育成もし易くなったので、無課金の人にも優しいと思います。
複数キャラをガンガン育成となると別ですが。
コツコツ積み重ねて成長させるのが好きな人にはオススメできますよ。(★4)(19/11/25)
新しくイベントという形で異形討伐隊
楽しいです。
ですがこれでは、古参に有利であり
新しく入った人には不利だと思います。
私はリリース初日からプレイしてますが、
アルカラストが好きなため、新しく入った人にも楽しんでもらいたいと思います。
ランキングによって報酬が変わるシステムのイベントならば、せめて回数制限をなくしてやりこみできるようにしたりとか…
じゃないとまだ始めたばかりの人は総戦力低いのにかわいそう…(★3)(19/11/23)
進め方のコツさえ掴めば無課金でもじゅうぶん進めて行ける。各報酬アップ時にはそれ優先、毎日コツコツ、スタミナを上手く使って育てて行けばスキル利用を上手く使って、上位ランカーとまでは行かずとも中位の上部には食い込める、なかなか無課金でも楽しめる(★4)(19/11/22)
キャラレベルが必要なゲームだと思う。
にも関わらずキャラレベルは方舟という拠点のレベルを上げなければそれ以上上がらない…が、方舟がまたレベルを上げにくい。また、最高レア度のキャラは無課金でもよく出てくれるし石も集めやすいが複数体重ねてキャラの星の数をあげようと考えるとなかなか難しい。加えて、ストーリーは稚拙。あまり引き込まれる感覚が持てず気づいた時にはいつもスキップをしてしまう…
面白いと思ったのはレベルだけでなく装備を整えてランクアップさせたり、スキルや絆スキルと言ったものを上げたり、武器を強化したり、やり込み要素も強めな所。
好きなのはキャラデザかなぁ…(★3)(19/11/18)
幻想水滸伝ファンなのでこのアプリを始めました。
良い点
・スキップチケットのおかげで素材集めが容易
・音楽が良い
・時間はかかるが全てのキャラが星5になる
・オートかつ3倍速でかなりスムーズ
悪い点
・育成にものすごい時間がかかる
・素材ドロップ率が悪すぎる
・キャラ被りのメリットが実質星3のキャラにしかない
・他のアプリに比べスタミナ消費率が高い
・ストーリーの難易度が高い
・主人公が弱すぎる。幻水ファンとしては悲しい限り。やはり主人公は戦力としても魅力あるキャラにすべき
・ガチャの確率が今までやったアプリの中でもトップクラスに悪い
とりあえずまだまだ良し悪しの意見はあるが考えるとキリがないのでこのくらいにしておきます。
以上のことから評価は3つ
現段階では幻水ファンじゃない限り、人にオススメはできない。(★4)(19/11/18)
一ヶ月ほどやった感想としてはAP足らないので色々と手を出さずに育てるメインキャラを6人決めてだらだらストーリーをやるのが吉。ストーリーに詰まったら育成の繰り返し。イベントはお宝ガチャの時とストーリー付きだけやって、歌のお姉さんの時はスルーでいいです。今のところキャラゲーとして割り切って楽しめる人用です。(★3)(19/11/16)
いつも楽しませてもらってます!
絵もストーリーも、幻水思い出して楽しいです!
が、
すぐ落ちる..........
ぼくの携帯がわるいのかぁ……?(★4)(19/11/16)
リセマラは回転早くてやりやすいと感じた。
難易度はまだ、なんとも言えないが…
とりあえずもう少し遊んでみたいと感じた。(★3)(19/11/16)
サクサク終わらせないために育成の手間がかかるゲームにしてるのだと思いますが、途方もないというか、時間がかかりすぎて飽きてしまいます。(★3)(19/11/10)
育成が、凄く面倒ですがゲーム内容はいいと思います!
育つと前回行けなかったところがサクサクやれるので、育成しがいがあります!
ただレア度を上げるのが非常に時間がかかります。特にガチャ排出時低レアのキャラだと被ってもカケラが1つしか貰えないのが辛すぎます。その辺がケチケチです
まあカケラはいろんな入手方法があるので何とかなりますが、今後限定やコラボキャラとかでちゃうと育成が停滞しそうでその辺は怖いです
ガチャはまぁ普通です
ストーリーはよく作り込まれてます。ありがちな感じではありますが、面白いと僕は思ってます!
まぁとりあえず方舟35まであげつつ漆黒3-3までやってみましょう!(★3)(19/11/8)
シュカが欲しいだけで頑張ってます。
辿り着くまでの道のりの長さよ…。
最初はリセマラでやっとひとつだけ入手した星3。
やってればそのうち増えるでしょ!って思ったら甘かったw
たった1つの星3では序盤で簡単に詰み…w
しばらく耐えてレベルアップ→やっとこさ追加できた星3を2つで頑張ること数ヶ月…まだシュカに辿りつきませんがw
最近では割とガチャも緩めになったみたいで星3パーティが組めてます。
リリース日から開始してやっと凍土編…あと少し。がんばりますw
絵柄はこれといってすごく美麗なわけではないけど、なかなか良い感じの絵柄。
何しろシュカというキャラの絵だけでプレイする事を決めただけの事はあり、新キャラが出る度にけっこうワクワクしてます。当たりませんがw
でも最近は運が良ければ当たる事もあるので今後もぼちぼち無理しない程度にキャラ集めを楽しんでいこうかと思います。(★3)(19/11/5)
基本的なシステムはまんまプリコネなんでプリコネ好きならとっつきやすいかと(★3)(19/11/1)
黄昏編の最初など、キャラのセリフの出来があまりにも酷い部分がある
シナリオはまだ全てはクリア出来てないが、全体としては練ってある印象
箱舟の成長スピードが指数関数的に遅くなっていくのに対し、ストーリーの難易度は一定のスピードで上げざるを得ない為必ず攻略が停滞してくる(★3)(19/10/31)
だけど活かせて無い。多数の世界がありながらメインストーリーをエンドコンテンツ扱いしてるのかストーリー難易度がきつい。その為に育て様としても育成がきつい。厳密に言えば1PT(6人)分に絞るならそうでもないのだが複数PTやミッションイベントボーナス等で多数のキャラ育成を強要している。その結果さらにメインストーリーを進めるのがキツくなるとせっかくの世界観を堪能出来ないと運営自ら自爆している
じゃぶじゃぶスタミナ課金出来る人ならオススメ出来るが無課金は……しばらくログイン勢になって貯め込みつつ改善待ちを推奨します(★3)(19/10/31)
面白いのですが、修練場の回数を増やして欲しいです。全体的にAP、ドロ率、周回効率がわるいです。(★3)(19/10/30)
配信当時からプレイしてます。
毎日コツコツしてキャラも2人☆1から☆4まで育ってきました。
確かにスタミナは足りないかな?と思いますがその分時間が空いた時に少しずつできるからいいのかなと思います。
一気に強く育てたい傾向の方はストレスがたまるシステムかもしれません。
そこを乗り越えるかで評価は変わるかと思います。
最近改善もされて少しだけ育て安くなりました。長く続けた分キャラも強くなるので育てるのを楽しめるゲームなので好きです。(★4)(19/10/30)
イラストに惹かれて遊び始めました。
気になった点について、スタミナに関しては「APなくなったからまたあとで遊ぼうっと」くらいのユルいプレイヤーですが、イベントは走りたいので、現状の仕組みの他に石以外のアイテムによる任意のAP回復が出来たらなあと思う場面があります。
バトルについて、タイムアタック制といいますか、各バトルに時間制限があるため、あと2秒あれば勝てたのに!というギリギリで負けるとションボリします。
仲間を鍛えて再度挑めば普通に時間内に勝てるのですが、この時間制限のおかげで持久戦・耐久戦という戦略が失われているのは、少し残念です。
また仲間を鍛えるにも周回必須ですので、やはりAP周りについてが気になるなあと。
とはいえどちらもゲームを続けていくうえで大きな不満ではないので、こちらが遊び方を合わせていく形で日々楽しく遊んでいます。
最近実装されたアナザーストーリーは本編の裏で何が起こっていたか、主人公とは別のキャラクターたちに重きを置いて進行していく補完ストーリーで、楽しく読ませて頂きました。
今後も長く遊べたら嬉しいなと思うタイトルです。(★3)(19/10/29)
ストーリー上で仲間になっている人が戦闘パーティーに入れられないのはガチャで引いていないからでしょうか。一緒に戦っているようなセリフがあるのに実際働いてもらえません。
テキストと違う事を喋るのが苦手なので音声のみオフにできたのは良かったです。
「世界を終わらせる」と言っていましたがクリア後もその土地で普通に人が生きているようなので「政治等国の問題を片付ける」という意味でしょうか。今後のストーリーでもっと「破壊」らしい事をするのか気になります。(★3)(19/10/27)
豪華製作陣ということで手を出してみました。
他の人も書いているがゲームシステムほぼプリコネ、元が優秀なのでパクられてる部分はむしろ遊びやすく別にいい。
問題は元以外のオリジナル部分で褒められる部分がほぼない、という事です。
バトルは2Dでなく3D、アニメーションが流れるわけでもなくイマイチ地味。ガチャに関してもボタン押してスライドしないと引けなかったりガチャページからキャラの魅力が伝わりにくく残念。会話シーンも内容をそのまま喋るのではなく「行くぞ!」や「なにっ」など一定のセリフを喋るだけで聴くと残念な感じになるのでむしろいらない…。
シナリオも良くも悪くも普通である(アナザーエデン位のレベルを期待してた)
とはいえ即アンインストールするレベルではないので今後の改良に期待します。
散々言いましたがゲームアプリの中でも中のちょい上くらいです。
ただやはり期待していたレベルではない、というのが正直なところです。(★4)(19/10/19)
ベリル手に入れやすくなりました。ユーザーの意見を反映してくださり、ありがとうございます!(★4)(19/10/17)
じっくり焦らずゆっくり
少しずつしか成長させられないことがわかったので
これからは取り組みたを変えて行こうと思います
頑張ってください(★4)(19/10/13)
盾キャラ?ハハッ必要ないね!スーパー火力で敵の後衛を一掃したもん勝ち!!(★3)(19/10/12)
スタミナ回復系のものがあれば買いたくなります 笑
一日にできることが限られてしまいます(★4)(19/10/9)
キャラのイラストは可愛い。グラフィックはもう慣れました。似たポーズばかりで個性が感じられないし無表情キャラなのに戦闘終了後ニコニコしてるのは違和感めっちゃあるけど、戦闘がサクサク進むのは嫌いじゃない。ただせっかくのガチャでスキップチケット出すのはやめて欲しい。ただでさえアイテム集まらないのに、売れもしないスキップチケットはただのゴミでしかない。その他はそこそこ満足して楽しんでます。(★4)(19/10/7)
何個か修正してほしい。
1つ目は、スキルレベル上げる時に1レベルずつしか上げられないと序盤キャラ育成がダルすぎるので何レベル上げるか選べるようにしてほしいという事。
2つ目は、星三確定ガチャが度々来るのはいいんだけど、そのガチャが有償の石でしか引けない事。長く愛されるゲーの条件はやっぱり無課金勢、微課金勢も楽しめるっていうのがあると思うし、このゲームは無課金勢にとってガチャが渋すぎてどーしよーもない。月一とかでいいから無償石で引ける星三確定が欲しい。
あとは、幻結晶の洞窟が各キャラごとに3回しか潜れずまたAP消費量多いのをなんとかして欲しい。(★3)(19/10/4)
幻水は全シリーズプレイしていたので、当時のスタッフが揃っての新作と聞いてインストールしました。現在漆黒編の第4章です。
感想としては、他のユーザーさんが口を揃えている通り、ゲームバランスが悪すぎます。育成しないと敵に勝てなくてストーリー進められない→勝つためのキャラ育てるのに膨大なアイテム必要→周回一回のAP消費量が大きいのに回復時間がかかり過ぎ。すぐに枯渇してしまいます。回復薬もドロップアイテムに入れるかスキップチケット落とす暇があったらアイテムに回してください。
ストーリーは悪くないのに先へ進めなすぎて話を忘れます。
せっかく幻水ファンでプレイ人数を確保出来ているんですから、減らさない努力を期待します。(★4)(19/10/3)
内容は良いとして、武器のレベルアップやキャラのランクアップに必要な物のドロップ率はもう少しなんとかならないかなと思う。
武器なんてスタミナ使う割にそもそもドロップしないなんてザラ。(★3)(19/10/2)
微課金者なので大きな事は言えませんが、育成に対するバランスが本当に悪すぎる!!
育成したいのにAPが足りないから周回も出来ない(スキップチケットだけが阿呆みたいにダブつく)、育成にかかるコロの量が多すぎるから100万以上コロ貯めてもすぐに枯渇。経験値の書も買えない集められない。
かといって育成できなきゃストーリーも進められない、やれる事がすぐなくなる。
せめてチケット周回する時方舟レベルだけじゃなくキャラの経験値も増えるとか救済策があればいいのですが……。
ストーリーもキャラも魅力的でこのまま遊び続けたいと思ってますが、大分育成に疲れて来たので少し離れてみようかと思ってます。(★4)(19/9/30)
幻水が好きなのでプレイしています。幻水をどことなく感じるからです。
音楽も、バトルシステムも、キャラも、ストーリーも好きです。
ただ、配布石があまりにも少ない。
コロや経験値の書のバトルが1日2回はどうかと思います。せめて5回くらい。。。
また、スタミナ回復の手段があまりにも少ないです。やりたいときにできないのは悲しいです。
石の配布があって、ガチャも引ければ、キャラが出なかったときお布施しますので!
これからも頑張ってください!楽しみにしてます。(★4)(19/9/30)
ストーリーやキャラクターが魅力的で先が気になり、楽しくやっています。戦闘がオート、倍速にできるのは片手間にアプリができていいと思います。
ただ、ストーリー信仰で躓く箇所と、レベリングのしにくさが気になるところ…手持ちのキャラによっては戦争でも積みそう。
黄昏5章中盤でいきなり積み、999の上限からあふれていたAPがみるみる減り、素材が枯渇、素材を集めるにもドロップ率の低さがすごくて脱力感と疲労感がすごかったです。
序盤で詰まると楽しさを汲み取る前にアプリ自体をやめてしまうと思うので、多少の旨みがあると長続きしやすいし、今後愛着が湧くと課金に手が伸びるのになあと、勿体無さを感じます。
・AP消費があるのなら戦闘での時間制限はなくしてほしい
・幻結晶の洞窟での結晶や不器用素材のドロ率が渋すぎる。ストーリーでもそうですが、ドロップ情報に載っているものが落ちないことも多々あるので、せめてどれか一個くらいは落ちてほしい
このあたりが気になったところで、もし改善の検討の参考になれば嬉しいです。(★3)(19/9/29)
久しぶりにハマりました。
ストーリーも良く、キャラクターそれぞれの強みや味があり、エンディングも素敵でした。
幻水ファンとしては6が出ない代わりに楽しんでます。
ただ3章でこのレベルの高さ、敵の強さ、色々と先が怖いのと、ガチャが中々の渋さの為、星四です。(★4)(19/9/28)
レビューをふと漁って見てみたら、強化出来る装備は未強化のままランクアップするとキャラが装備強化した場合と比べて弱くなるって見て、一気に萎えたわ・・・・
という訳でお疲れ様でした
もう戻れない案件で再度始めようって気も起きませんわ、この情報(★3)(19/9/25)
リセマラが楽でしたね!
キャラもストーリーもいい感じでした!
ただ…石配布、クエクリア報酬10とか少ない割にデイリーに石つかうのがいやらしい…ガチャも1500と1回引くのにかなりストーリーやらないと…
覚醒とかも大変そうやし…
他にもイライラする仕様ばかりでモチベ下がりそう
これからに期待します(★3)(19/9/24)
ゲームとしては面白い方だけど、キャラを育てる為のアイテムやゲーム内通貨の入手が全く追いつかないので育てるだけでも課金が必要になる!
ストーリーを進めるにも直ぐに手詰まりになるので早く入手量の改善を望みます。(★4)(19/9/24)
現在凍土編3章ですが、やって行くにつれて楽しくなってきました!
無課金ですが、攻略したいから毎日コツコツ育成しています。
キャラに愛着もわいて来ましたし、他の編成も試したいので、育てたいキャラも増えてきました。
やるにつれて何かこのゲームの奥深さを感じるようになってきたw(★4)(19/9/23)
漆黒篇の第3章-8の戦争パートから一気に難易度が上がって全滅して先に進めない。
難易度が高くなり過ぎてコンプは無理でも勝てればストーリーだけでも見たいのにそもそもクリアが出来ないならやる気がなくなる。(★3)(19/9/23)
APが足りない!
楽しいからもっと遊びたいのに遊べない。
1回のAP使用量を減らすか回復速度をもう少し早くしてほしい。
ベリル使えば回復するけどベリル40個はきつい。
ベリル40個貯めるのがどれだけ大変な事か…。
ストーリーでミッションを3つクリアしないとベリルが貰えないのに、敵が強くて『誰も倒れずにクリア』のミッションがクリア出来ず、ベリルが増えなくてガチャもなかなか引けない。
キャラを強化しようと思ってもAPが足りないから素材集めも出来ない。
無課金では強くなるのにかなり時間がかかる。
AP半分で出来る時間帯とかイベントとか作ったら良いのに。
ただバトルが3倍速なのとスキップ出来るのはかなり楽で良い。(★4)(19/9/22)
これ以上の課金はしないと決めたのでレビューします。自分のアカウントが明日から削除されて無効になっていた場合、その程度の会社で作品だっただけでしょうし、自分にも良い薬になると思いましたので。
☆実際にプレイして良かった点
・BGM。バトル時、拠点、ホーム画面など、どれも好みにはよりますが各世界観に合わせているように感じました。
・スキップチケット。一度指定通りにバトルをクリアするのが前提ですが、忙しいときでもバトルを省けるので隙間時間に遊ぶのに適しているように感じました。
・リセマラし易い仕様。パッと見て気に入ったキャラや、先人が記述した攻略時に楽になるキャラなどが短時間で選びやすいのは良いと思います。
☆実際にプレイして気になった点
・キャラのCGモデリング。酷い。キャラの立ち絵と違い過ぎて別人です。動きもカクついてます。
・スキル説明文。最も遠いキャラや小範囲などと書かれていて非常に分かりにくいです。バトル時は前・中・後のように列になるのですが、最も遠いではなく、一番先頭などの方が親切な気がします。実機で試した際に最も遠いキャラが対象になったかも分からなかったので。
・ログインボーナス。起動して良かったと思える報酬が少な過ぎます。上記で言った便利アイテム、スキップチケット1枚は正直不要です。理由はストーリー進行、キャラ覚醒目的の洞窟で山のように出るからです。また、売れないアイテムなのでゲーム内通貨にも換金出来ずに馬鹿みたいに貯まります。他、召喚チケット1枚も3枚に増やすなどしてまたゲームがしたくなる仕様に変更した方が良いかと。
・育成環境。最低です。AP、所謂スタミナ回復に時間を要するのはソシャゲ界隈とあまり変わらないように感じましたが、物語が進行するにつれて一回に使用するスタミナ量が増える設定な為、何日も足止めされる上に遊べる時間が限られます。キャラを強化するのに必要な素材数も強くなれば強くなるほどに要求され、けれども必要素材は容易に集められない仕様。結果、キャラ1人のレベルを1上げるのに1日以上費やすなんてこともあります。ガチャが前提にあり、キャラ数が多いのにこの仕様は最低以外のなにものでもありません。また、素材と同じく、強化に必要なゲーム内通貨もかなり要求されます。が、こちらも溜まりにくい仕様です。最低です。
・ストーリー進行時のキャラクターの性格設定。背景が殆ど分からず、パーティ内で活躍してくれていたときは自分に自信のないだけの青年かと思っていたキャラが、彼が属する世界だと自分本意の屑になっていて落胆しました。必要なところの説明が圧倒的に足りないように思います。それと、物語上だと唐突にこの世からお別れするキャラが多いのは何かの演出目的ですか?悲劇や惨劇を煽るのでも突然過ぎて没入感皆無なままに読まされている気しかしないのですが。
・世界が異なるだけの同一人物設定。今のところ良さが全く語られていない為、何を軸にこの設定を採用したのか分かりません。
・ボイスの使い回し感。本拠地で団欒してるのに痛みを訴えるような声で驚きを表現しているので違和感を覚えます。声優さんを起用するのでも、バトル時にだけ声が聞けるだけでも充分だったかと。
☆感想
・何かの片手間に遊ぶならオススメしますが、メインにするには色々なものが足りてない印象です。音楽は良かったのでCDなどで後々出たら買おうかなぁとは思いました。あと、画集や裏設定書なども出たら読んでみたいなぁと思います。
が、課金を促すというよりかは催促する仕様、言い訳を垂れ流すような自己満足過ぎるプロデューサーレターなるものをプレイヤーが必ず見るお知らせを通して意見表明するので難しいかもしれませんね。
こんなにもお客様を相手にした商売をしているとは感じられないゲームをしたのは初めてでした。以降も改善はされないでしょうが、好きなキャラも何キャラか居ますので、垢が消されるまでは遊んでいきます。
長々失礼しました。(★3)(19/9/22)
面白い
ストーリーも面白いし、パラレル間のクロスオーバーが、なるほど!!って思える内容。
まだ二章の途中ですが、これからが楽しみ。
育成も適度な重さだけど、育成画面から入手クエストまでスムーズに移動できるのが快適。
操作感がかなり良くてストレスがないのは良い。ハナマル。
絵や音楽も〇。
不満としては、APと、ガチャの渋さ。
クエスト回したいよぉ〜泣
ピックアップ出ないよぉ〜泣
AP回復時間の見直しと、ピックアップ確率の見直しをお願いしゃす!!(★4)(19/9/21)
面白いです。幻水スタッフが揃っていると謳っているだけあって、同じシステムがチラホラ。方舟の本拠地システムも各キャラに話しかけたりして楽しいです。
ただ、APシステムはいらないかな?時間のあるときにガッツリやりたい派としてはすぐにAPのせいで何も出来なくなるのががっかりします。特に某刀剣ゲームもやっていると脳死周回が日常なので、周回ができないことにイライラ。課金はガチャメインにしてもらって、それ以外では自由度を上げてもらえるとライトユーザーとしては嬉しいです。(★3)(19/9/19)
幻水ファンとしては、幻水を彷彿とさせる世界観でスマホゲームとは思えないほどのクオリティの高いゲーム!
最初は、育成もチーム編成も適当で良さそうな感じがあって、RPGの醍醐味が台無しだなーって思ってやってたんですけど、進めていくうちに武器や装備等、レベル上げ等しっかり育成もしないといけないし、敵によってチームも変えないといけないしで試行錯誤して楽しく攻略出来ます!ストーリーも進むにつれて引き込まれて気付いたらめちゃくちゃハマってました!
スマホゲームでこんだけハマるのは初めてです!
私は無課金ユーザーですが、無課金でも十分楽しめます(^^)
ちょっと気になるのが、まあまあな頻度でゲームが落ちるのが難点かなと、、、
そこが改善されると個人的に☆5です!(★4)(19/9/19)
レベルupよりスキル、装備upが大事
知らずにランクupするとステータスがかなり低くいまま成長してまう。
ランクup前に忠告文とか出して欲しかった。(★4)(19/9/18)
フリーズ 、エラー多発過ぎ ガチャ率 星三つ星以上出ない 中途半端なイベ多過ぎる(★3)(19/9/17)
コロとAPが全く足りなくて石で交換して補う方法しか取れない
石も有限なので馬鹿みたいに使用できないからイベント周回頑張ってやってるけど、結局AP不足が原因で進みずらい
イベントミッションが渋い感じも否めない
ガチャはまぁボックスでもない限り、確率通りかなと思っているので不満は無し(★3)(19/9/16)
キャラのランク上げの装備品集めにクエ周回しても、ドロップ情報に無い物ばっか落ちる。
他の物が落ちるなら、そもそもドロップ情報って必要か?(★3)(19/9/15)
ストーリー面白いしキャラが魅力的です!
ただAPがすぐになくなるのでやることがすぐになくなります。ベリルで回復できますがこちらはなかなか満足に手に入らないので使いづらいです。AP回復手段としてAP回復チケットがあればいいと思うんですが。(★3)(19/9/15)
黄昏が終わり漆黒の序盤までプレイしています。ゲームバランスが悪いような気がしています。ガチャでは高ランクのキャラは来ませんし、こつこつレベル上げしようにも経験値取得の為に周回できるようにはなっておらず、また敵の強さが極端に違う印象です。幻水が好きで黄昏のEDや戦争モーション、本拠地には懐かしさを感じましたが、ゲームとしてはソシャゲだからこういう感じて仕方ないのかなと考えてしまいます。課金するのは進んでみて愛着を持ってからにする人間には序盤から弾かれる感じでこのままプレイすべきか迷います。(★3)(19/9/15)
スタッフが非常に豪華で、幻想水滸伝やテイルズシリーズといった往年の名作タイトルを彷彿とさせる演出、キャラクター、シナリオで若干の懐かしさは覚えるので、期待を込めて。
ですが課金を促しユーザーを長期間引き止めるコンテンツやゲーム性の魅力は、今のところはまだ弱い気がしますね。(★3)(19/9/14)
昔あった、幻想水滸伝。
そのスタッフが揃ったゲームなので幻想水滸伝です、ほぼw(★4)(19/9/13)
雑魚が硬すぎてストーリーが進まないです...
もう少し弱めて欲しいです(★3)(19/9/13)
APやコロの慢性的な不足、強化素材要求数とドロップ率の悪さ、シナリオ難易度のバランス悪さが目立ちます。
一番の問題は、運営がプレイヤーに一日にプレイしてもらいたい時間数が非常に短いのではないかと感じてしまう点です。
ゲームシステム上スキップ券の使用ありきの現状ですが、一起動あたり10分くらいでやれることが終わってしまいます。
AP回復を考えると一日三起動くらいが限度です。つまり一日30分程度の起動時間でしょうか。
つまり、スタミナという概念がない又は重要でないアプリが増えてきている現状下ではアルカラストはメインのゲームアプリになりえないということになります。
運営陣がそれを是とするなら問題ないのでしょうが、メインでない=課金を控えるとすると継続的な運営は難しいのではないでしょうか。
ストーリー等の面白い点があるのに非常に残念でなりません。(★3)(19/9/13)
ストーリーの続きがきになるのでどんどん進めたくなりますが、APが圧倒的に足りずキャラ育成が進みません。
こんな状態ですが全くの無課金でなく月3千円程は課金しています。
どんどん進めるためには一体いくら必要なのでしょうか…運営は本気で改善しないつもりなのでしょうか…。
なんだか遊びすぎを防ぐためにありえない額を課金しないとクリアできないように敢えてしてるのかと疑いたくなります笑(★4)(19/9/13)
ストーリーはかなり面白く、先が気になって早く読みたくなります。
ただ、他の方も行っている通り
ガチャの確率が渋い。星3キャラにはなかなか会えません。しかも当てたからといってストーリー攻略が一気に楽になるわけではない
別にそれ自体は構いません。ならば育成をして進めていこうとなるわけですが、育成をする為にかかるコストがあまりに多い。
キャラのレベルはプレイヤーランクと同じまでしか上がらない為、スタミナを消費してランクを上げていかないとすぐに詰まる。
スタミナ回復が遅い上に消費も大きいので一向にレベルが上がっていきません。
早くストーリーの続きが見たいのに育成ができなくて続きが読めない。
ゲーム自体は面白いのにシステム周りが残念です。
今後の改善を期待しています。(★4)(19/9/12)
APが足りないのでベリルを利用して回復したりアイテムを買いながら進みたいところですがそれだとガチャが回せない。
ガチャチケというアイテムはあるがほぼ手に入らない。クエスト報酬にガチャチケのかけらでも入れとけば周回頑張ってチケ貯めてガチャる+ベリルを色んなところに使える、なら私は課金したなー
リセマラでガチャ渋いのはわかったから怖くてベリル使えないので面白いゲームなのに1日30分ぐらいしか遊べないのが残念です。
他ゲー待ちのつなぎにしかならなそうでとても残念です。(★3)(19/9/11)
幻水風とあったので始めてみました。
確かに拠点システムや数多くのキャラが出てきて、組み合わせ技も多様で、似てる似てると思いながらプレイしてます。
ただ、どうしても比較してしまうんですよね、幻水1、2、5と。
(3、4、その他はないものとして扱う⋯)
最初の主従ぽいコンビは坊ちゃんとグレミオ意識してるのかなーとか思うけど、圧倒的に存在感ないのと陰気すぎるキャラ絵で愛着湧かず、スタメン落ちの憂き目に遭っています。
男キャラが満遍なくいて、巨乳も少なく、ヒロインがいないのは良いことですが、所々で女キャラがストーリーに出しゃばってくるのがマイナス。
アクションカットでスカートめくれてパンツ見せればいいってもんではありませんよ?最初からスカート履くなって話なんですが。
最大のマイナス要因はスタミナ制且つガッツリ消費するってところでしょうか。
いわゆる2人目ストーリーの漆黒編に入った段階でスタミナ70なしだと、洞窟で数回したらスタミナ切れちゃいます。
初日はレベルも上がるしどんどんスタミナAPも回復してて気づかなかったんですが、これじゃ周回もしにくい。イコール人離れにつながります。
ストーリーも結構難しくて、キャラ育成したいのに金なし、素材なしで、集めるための周回もできないじゃあなんのためのゲームかと。
周回要素が強いゲームにスタミナ導入は下策です。今からでも撤廃しませんか?先進めないデイリー消化できない石もらえないガチャ引けない→引退のコースは回避したいところです。
あと会話の中にスキップつけてください。いちいちメニューぽいタブ開くのがてまです4。
最後に、似たようなゲームばっかりの中、楽しめる要素があるし、システムは良いと思いので改善しつつ長く続けられるよう頑張って欲しいです。
でも正直言うと、幻水そのままアプリで出して欲しかった。
それが出来ないこそのこのゲームなのでしょうね。(★3)(19/9/10)
幻水好きだったので嬉しいです。
キャラクターとかBGMとか、ストーリーも良いです!
ただ、ゲームシステムが足を引っ張っているのが残念です。悪い点は他の人が書いている通りなので割愛させて頂きますが、運営が酷すぎます。素材はいいのに本当に残念です。(★3)(19/9/8)
豪華スタッフをウリにしておきながら、
2章の7で野党と言いながらバトルに入るとモンスターが出てくる当たりの作りの甘さが残念。
ファミコン時代のRPGでも海賊とのバトルでは海賊関連の名前の付いた敵との戦いになったりしましたよ?
テクノロジーの進化は必ずしも表現の向上に繋がるとは言えない事を教えて頂きました。
ある意味ありがとうございます。(★3)(19/9/8)
バトルがゴリ押しでいけるから戦略性がない
キャラに愛着が持てない
サクサク進めない
といった評価を見ることがある。正直はじめは私も同じような感想だった。
第二編半ばから徐々に印象が変わってきた。
メインストーリーではゴリ押しで勝てなくなり、敵の個性に応じてキャラを変更する必要が出てきた。
対人戦も相手の弱点を考えながら編成しなければ勝てなくなってきた。
課金もそこそこしたが、自慢の自称最強編成が、相性次第ではレベルが少し高めとはいえ初期キャラメインのユーザーに負けたりもする。
その意味でゲームバランスに相当配慮していると思う。
開始当初、キャラに愛着がわきにくい気がすると思っていたが、これは物語の構成上必然的に生じるものかと思う。なぜわきにくいかという詳細は面倒なので省く。ただ、これも第二編あたりから各キャラが光り始める。
上に書いたように色々なキャラを使わなければ勝てなくなってきたこと、このゲームの世界観に慣れ始めたことなどがその理由だと思う。
他のゲームと大きく異なると考えられるのは、開発者が重度の課金ユーザーと他のそうでないユーザーとの能力差を広げないようにしている向きがある点である。
つまり、ライトユーザー離れすることを抑える思想をもってゲームを製作しているのではないか。例えば、方舟システムやキャラの育成の手間等、1日で過度に急激な成長をさせないようにしているとみられる。
イベントやシステム的な点等で改善の余地がまだまだあると思うが、それを差し引いても毎日楽しめる。
今後に期待をこめて星は4にした。(★4)(19/9/7)
ストーリーの展開、拠点システム、戦争、複数キャラクターでの攻撃、メイン絵師が一緒なのもあって、とあるゲームを凄く思い出す。
最近は割とありがちなシステムかもしれないので、そこは置いといて、絆スキルはコンプガチャっぽいのが少し気になる。(★4)(19/9/6)
ベリルの獲得が大変。
音声も物語では付いてくるし、高速戦闘など良い部分が多いだけに課金ありきに思えて残念(★3)(19/9/6)
なんだろ、キャラ育てるために一度やったストーリーをスキップチケットで回したらスタミナ無くなってやること無くなるんですよね
幻水は大好き だから素材はなんの文句もない
ゲーム内容も正直眺めてるだけだけどそれでもいい
ただ、スタミナやドロップ率で遊ばせないってのはおかしいと思うんだよねー(★3)(19/9/6)
けど、キャラを成長させるのが途中から難しいのと、敵が強すぎてシナリオが進まない。
今はやってるけど、途中で飽きてしまう気がする。(★3)(19/9/6)
10分くらいやったら、うぬ?プリコネ?がよぎって、まったく同じではないが似た性能をしてるキャラはプリコネにいればこっちにもいる
コンテンツもプリコネの初期とほぼ一緒(★3)(19/9/6)
ゲーム内容、キャラ育成などを楽しみながらできるが、操作しづらいのが難点、、、(★4)(19/9/5)
灼熱編まで進めました。その上で思ったことを書きます。
まず前提に、私は毎日ベリルを使って360スタミナを回復して一日約900スタミナを使ってます。程良くレベルも上がり、進行スピードやゲーム難易度については特に何か思うことはありません。楽しいです。個人的には。
スタミナ足りない足りないゲームバランス悪いって言ってる人はおそらく無課金なんだろうなと思う。
無課金には確かに難しすぎるスタミナバランスかもしれない。しかし全く課金しないで課金者と全く同じ様に詰まらず、楽しく遊べると思ったら大間違いだと思う。
金使いたくないしバランス悪い!けど楽しくやりたいよっていう人は毎日少しずつコツコツやればいいし、文句だけ言ってやりたくないって人はやらなきゃいい。やるのを強制されているわけじゃないんだから。
ただ、課金者からしてみても悪い点も結構ある。
第1に、ログインボーナスがショボ過ぎる。
これはログインする気なくなってユーザー離れを引き起こしかねない。一日に1回無料でキャラガチャ出来るよ!とか、毎日100ベリルを配るのはどうだろうか。(1ヶ月で10連2回だから多過ぎるとは思えない)
もちろんイベントとしてではなく、通常ログインボーナスとして。今までのログインシステムがあるから仕様変更はいきなり出来ないというのなら、通常ログインボーナスに加え、◯月ログインボーナスとして追加すればいい。
次に、幻結晶の洞窟の幻結晶ドロップ率について。
とにかくドロップ率が悪過ぎる。確定ドロップにすべき。理由として1日3つ確定で幻結晶を集めたとこで星2にするのに17日、そこから星3にするのに33日、そして星4にするのにさらに67日、星5にするのに・・・(笑)とまともな戦力になる星4にするのさえ最短でも117日(笑)と確定ドロップにしたとしても結構な時間がかかる。これを今のドロップ率でやらせた場合、一年かけて星5いや星4にすらなるのかわからない。正直このバランスはどうかしてると思う。課金者は半分の日数で済むとはいえ、流石にドロップ率が悪過ぎる。
じゃあガチャを引いて被らせればいいジャマイカ!と思っていらっしゃるだろうが、星3だけは100wとかなり多くておいしいと思うが、星2は5個・・・星1に関しては絶望の1個・・・と星3以外は被りの旨みが少な過ぎる。
なので目当ての星3を引き終わったらガチャは絶対しないからな!となってしまう(というかなりました)これはもう変更は無理でしょうから割り切ってます・・・なので、せめて確定ドロップにした方が良い。あとドロップ数2倍もイベントではなく恒久的なものにして欲しい。
キャラを育成したくてもドロップ率が足を引っ張り星もなかなか上がらない、ランクもなかなか上がらない。全然キャラ強くならないから新しいクエストも進められない。ないない尽くしでもうやめる、となるのが関の山。
そして最後に、スタミナ回復速度と通常アイテムのドロップ率を上げるべき。無課金だと数分で一日やることがなくなるのは事実。
その上スタミナ回復速度は遅過ぎるとなれば一日一度しかゲームを起動しなくなる。
それじゃユーザーはどんどん離れますよ。
3分で1スタミナ回復とかにすればある程度時間おけばスタミナも回復するから、定期的にアプリを開かせることもできると思う。
それでも1つのクエストをするのに30分近く待たなくてはならないし、30分待って1つの目当てのアイテムがドロップするかもわからない(というか望み薄)、でも進化には20個必要!となるのは辛すぎる。
なので通常アイテムのドロップ率もイベントで上げましたーとかではなく、恒久的に上げるべき。
と長々と書きましたが、今のゲームバランスではユーザー離れが急速に進み、過疎ってサービスするのは誰の目に見ても明らか。おそらく無限に課金出来るようにしてのテストプレイしかしていないんだろうなと思ってしまいました。
結構課金してるんで、ゲーム自体続いて欲しいし、ただ文句を書く人はチラシの裏に書けばいいと思っているので、建設的に改善策を考え、意見を書かせていただきました。
運営さん、より良いゲームになるよう、応援していますので早急に対応をお願いします。回答待ってます(★4)(19/9/5)
敵にプレイヤーキャラが出てくるのは如何なものかと。ストーリーに絡むキャラは編成禁止とか強制出撃とかにしてほしい。(★4)(19/9/4)
面白いけどキャラを強化する装備アイテムのドロップ率が低すぎる。周回しようにもAP(スタミナ)消費がとても多くて1つの装備を集めるだけでその日のAPが尽きるほど。
緩和されるまではサブゲーどまり。(★3)(19/9/4)
幻想水滸伝の初期作品のヘビーユーザーとしては、これだけのスタッフ陣が集まるとなれば期待せずにいられません。
だが、幻想水滸伝は幻想水滸伝でも、紡時とかの百万世界を踏襲したもの、、、後期作品の方か、、、と若干気持ちが落ちました。
まあそれは自分の期待値を勝手に爆上げしていただけなので、評価には関係ありません。
ゲーム自体の評価についてですが、話自体はとても好みです。
クロウの章はどうしても説明口調が多くなっており、その割には描き切れていない描写も多く、まあご都合主義でトントン進んでいく感が否めなかったのですが、、、
その次の国の話からはそれを覆すくらいには話に入り込めます。また、世界によって同じキャラでも性格や関係性が違ったりするのもとても面白いです。
あとは、方舟設定!これが幻想水滸伝好きにはたまらないと思います。
本拠地内でのキャラ同士の会話や絆設定、食堂、掲示板の前に常にいるルフ、戦争システム、星見の設定、、、すべてにおいて幻想水滸伝の本拠地システムを思い出させる内容になっており、愛を感じます。
それだけでも幻想水滸伝ファンにとってはうれしいことではないでしょうか。
ただ、幻想水滸伝をしらないユーザーにとっては、威力がそこまでない絆攻撃やキャラの育成に対しての過酷さ、星3つは不可能な戦争システム、課金しないと途中でどん詰まってしまうゲームシステム、3D映像の稚拙さなどなど、、、ユーザー離れしてしまう要素が盛りだくさんだと思えます。
細かい要素については、他の方が細かく指摘されている通りかと、、、
結論、幻水ファン向けのアプリとしては良作品かと思います。
が、このままではサービス終了してしまう日も近いのではないかと思えてしまう内容です。
ストーリーもキャラも音楽も、とても魅力的なので、できることなら改善していただきながく愛されるアプリになってほしいと思います。(★4)(19/9/3)
良かった点。・低レアであって絵が丁寧に描かれているので絵によるハズレ感が一切ない。・世界観とキャラ絵の相性がとてもいい。・音楽がいい。
悪かった点・APの消費量と自動回復のバランスが悪く、育成するにはガチャ用の石を毎日使わないとまともな育成ができない。・スキル、装備合成などの育成に必要なお金が供給よりも需要がかなり多く、そのお金もガチャ用の石で工面する必要がある。・低レアの段階でも装備作成に必要な素材数、覚醒するのに必要な覚醒素材数が多く、その素材のドロップ率が悪い。総評 攻略する為に必要なキャラ育成だが、装備素材集めに大量のAPが必要になり、通常の回復量と配布APでは足りず石を割る。AP回復に必要な石の数も3回毎に上がっていく仕様。装備作成とスキル上げに必要なお金も金策クエでは全く足りないのでやはり石を割る。攻略する為には常に石を割り続ける必要があるという悪循環に落ちいっている。しかも石やAPの消費量に対して配布量も少ない。少しずつ育成しながら遊ぶだけでも、AP回復用に毎日120個の石が必要になり月3600個ほどかかる。その為、それなりに課金しないとまずガチャを引けるだけの余裕がない。また10連時の同じキャラが何体も排出されるランダムプログラムが排出率よりもかなり気になる。ゲーム自体は世界観、物語、キャラ、音楽はいいだけに非常に勿体ない作品。(★3)(19/9/2)
斬新なストーリー。幻水が好きだったわたしにはキャラデザも裏切られなかった。幻想的な音楽がとにかく最高。システムもこういうのほしかったというのが惜しまず取り入れられている。新しい。(★4)(19/9/1)
戦争を題材にしている割には兵力差をどうするといった話をしてから出陣しない。また、流行病に乗じて攻めてやろうみたいなやり取りがなされてあまりいい気分がしない。
戦闘も互いにただ前に突っ込んでいくだけで戦略性も戦争を題材にしたリアリティもない。
あまり面白いとは感じられなかった。(★1)(24/4/28)
課金ゲーになって全く勝てなくなり、やらなくなりましたが久しぶりにログインしたら今までやっていたデータが消えており、チュートリアルからになっていました。
もはやゼロから始める価値もなくアンインストールしました。
幻想水滸伝のスタッフがとか言うの普通に恥ずかしいレベルに酷いゲームです(★1)(24/2/10)
今450連ガチャやってますが単発チケットを10枚まとめて引けるだけで
10連扱いではないので⭐︎3の確率上がるわけでも⭐︎2確定でもなんでもないです。
初期の頃の⭐︎3が5体来たけど嬉しくない。(★1)(24/1/31)
運営変更後からレア度一つ上の解放キャラが増え、その解放用アイテムが課金前提。 特に新キャラは万単位で課金しないと解放出来なく、それが月2,3回ある。 その解放が前提のストーリー難易度なので新規が増える要素がない。 課金に関する誤表記があっても放置。 イベントは無い期間があるかと思えば重ねてくる。 イベントの予告が当日とかザラ。 元の運営に戻して欲しい。(★1)(23/10/9)
特定のキャラの育成に必要な幻結晶や夢幻結晶の入手がほぼ無理。
しかも要求コストも極悪で、お気に入りのキャラを入手できても育成できず、敵は強すぎて活躍させられない。とどめに入手しても育成できない新規キャラをどんどん増やしている。
期間限定イベントでしか入手できない素材を集めて育成するしかないという、育成の時間しばりまでさせて報酬は渋いため、育成させる気あるの?と問いたい。(★2)(23/4/17)
何をすれば良いか?全然わからないです、
装備ってどうすれば良いかわからない
全く理解不能なので課金は必要ないと思う(★2)(23/2/26)
「幻水スタッフが〜」と幻水の名前を出していたのですが、半年やって飽きました。
完全に作業ゲーム。ストーリーも長い、キャラも同じキャラのver違いが複数、結局毎日やることが多いため次第にやらなくなりアンインストールしました。(★1)(22/11/4)
そうか、3年間楽しめて良かったですが、くじ引きの楽しさはまったく生まれず、1人も仲間が増えなかったのがショックでした。データは非情ですねえ(笑)(★1)(22/8/17)
運営が変わって、課金重視になりました。
フェスが課金のみになったので、今まで無課金でも入手出来たフェス限定キャラが無課金では入手不可になりました。
新規イベントも無いので辞め時かな?(★1)(22/6/23)
方舟レベルばかりどんどん上がるが、それに反比例してアリーナでは明らかにレベルの低い他ユーザーにコロコロ負ける。
もちろん、主要メンバー(4人×3の計12人)のレベルも方舟レベルと同等に満遍なく上げるように育成している。個々のスキルや絆レベルも上げている。
それでも、レベルの低いユーザーに負ける負ける。
周りのレベルが低いのに自分だけレベルが高いクセに弱くて恥ずかしい。
コレって無課金者を辱めるゲームなの?
恥を晒すだけなのでやめます。(★1)(22/5/9)
キャラ育成がとにかくきつい。
ガチャでダブっても凸れないとか意味がわからない。
キャラレベルだけじゃなく、キャラのランクや武器レベルを上げるための素材が全然集まらないし、ホント何なん。
今時、天井のないガチャだし。
運営頭悪過ぎん?
2.5周年で復帰したけど、やっぱりストレスがたまるだけのゲームでした。
世界観や音楽なんかは好きなのに。
幻水をアプリゲームにして復刻してくれた方が嬉しかった。(★2)(22/4/23)
コラボで報酬目的でやってから、一年プレイしています。
率直な感想としては、トップ層を目指さない限りは課金する必要性が感じられないゲームです。
理由は育成に半年とか普通にかかるので、新しいキャラが出るとまた一から育てる必要性がでるなど。普通にプレイしてるとまず追いつかないです。課金してキャラを重ねることができて初めて育てきれる感じだと思います。
ただ、スキップチケットのストーリースキップチケットやデイリーミッションは慣れると数分で終わるので、まったりサブで気分転換程度に遊べると思います。(★2)(22/3/28)
課金しないと1キャラ半年は強化出来ない。
課金しないと後半のストーリーはクリア出来ない。
限定キャラないと闘技場は勝てないから遊べない。
強化素材が同じのを大量に使用するようになった辺りから延命が始まってるのでオススメ出来るゲームでは無いと思います。(★1)(22/3/2)
まず、APの足りなさにストレス!
ガチャなんて排出絞りすぎ(笑)
覚醒アイテムの必要個数異常!
改善次第では上位タイトルに上がってきてもおかしくはないとは思う!(★1)(22/2/4)
プレゼント受け取ろうとすると通信エラーになって最初に戻される(★1)(22/1/5)
戦闘などで楽をしたいわけじゃなく、
純粋にキャラ好みで欲しい
出るまで延々とガチャするのは辛くなる(★2)(21/11/20)
何回問い合わせ送っても同じ回答が返ってくるだけで意味無し。もう消します。課金しなきゃよかったな(>_<)(★1)(21/11/8)
ストーリーの漆黒編で、第3章のクエストを開始すると
同時にゲームが落ちる、
ゲームにならない!(★1)(21/10/17)
配信開始からやってますが、早々に課金に意味がないことを悟り、無課金で遊ばせてもらっています。
ストーリーは敵が強すぎて進められず、3ヶ月は放置しています。
方舟レベルは168、メインパーティの戦力は190000超えていますが、進められません。
キャラに育成に時間がかかるゲームでしたが、最近それを覆すアイテムが追加されました。課金アイテムなので、新規は課金さえすれば強くなれるし、ストーリーも読めて面白いんじゃないでしょうか。
闘技場は新キャラと課金アイテムのせいで、レベル差が30以上あっても負けるようになりました。古いキャラの弱体化が酷いような気がするします。捨てキャラなしとか言ってた気がしますが、闘技場見れば捨てキャラだらけなのが分かりますよ。上位陣が使ってるキャラ偏ってますから。
絆友もどんどん辞めて、新規は増えず、どこ見てゲーム作ってるんだろう?って感じです。(★1)(21/9/18)
初期のストーリーは面白いと思うが、進むにつれ…
基本的に体力不足、回復手段はあるけれど全然足りない
ガチャの頻度が多すぎ、石の配布が少なすぎて他も色々と課金圧高めでバランスが悪い…
イラストと3dキャラが別人だ…
面白いかと聞かれたら最初だけと答えます(★2)(21/5/30)
無課金はキャラも揃わないし育成もできない。それなりに課金してもキャラの完凸は至難の技。
スキル覚醒、武器覚醒、レアリティ覚醒ぜんぶ合わせて1500くらいの結晶が必要なのに1日に無課金でゲットできる結晶は1キャラにつき3個だよ。(★1)(21/5/25)
特定のキャラを1人を狙って(星3キャラ)1周20連でやっていますが出ないです…最初の引き直しもですが排出の偏りがすごいです。
逆に最高レアの星4がすごいでるので、なんか不具合なのではと心配してしまいます。
とりあえずもう少しリセマラして様子見かな。(★1)(21/5/19)
無料ガチャ、引こうとしたらアプリが急に落ちました!!再度起動したら思った通り、ガチャも引き終わってて何が当たったかもわからずじまい。ただでさえガチャの確率も渋いけどゲーム自体は面白いので続けてますが、ガチャがこんな感じではやる気もどんどん萎えていく一方です。できるだけ対応お願いします(★1)(21/3/31)
個人的にはストーリー、キャラ絵、BGMと良い出来だと思います。
良いゲームになる要素が備わっているのにゲームがあまり面白くないんですよね‥。
ガチャは皆様の言う通り、出ないけど、どんなゲームも高ランクのキャラって出ないよね。ってことで、そこまで気になりません。
むしろ、☆1のキャラでもコツコツやれば☆5まで上げられるのは好印象です。
ただですね。レア度を上げたところで、ちょっと強いボスを倒せるようになったところで、ただの自己満足で終わりです。
一応、ランキングイベントや闘技場等もありますが、報酬がショボいので全然やる気出ません。
物議醸しそうですが、ランキング上位限定配布キャラ等を作れば多少盛り上がるかもしれませんね。(★2)(21/3/15)
総評→運営が一生ケチ
初めてここまでしっかりレビューを書けるくらいにはゲームしたと思います。こういうゲームの初心者にはとっつき易い仕様なんだろうなと思いました。
当初微課金ですが半年くらいはコツコツやってました。
ログインボーナスをはじめ、イベント報酬、ガチャ排出率、周年イベント関連、すべてにおいて「ケチ」の一言で片付きます。
つまり、長年コツコツやってる人はなんとか鬼畜難易度のストーリーもこなせると思いまし、ランキング上位者はそういう人ばかりなのでは?
最初の半年くらいは全員スタートラインが同じだったこともあり、私でも一瞬上位10以内に入れた時は胸熱でした。
が、今から始める新規ユーザーには絶望しかない。それだけキャラ育成に時間がかかりすぎる。無限に時間のある小学生が家で延々と時間かけてレベル上げすればなんとかなった時代は30年以上前のことですよ?その時間を買わせたいんでしょうけど、課金したところで楽しみがなんにもない。ガチャ排出率もケチですしね。
少しでもゲームから離れるともうランキング上位者には一生勝てない。
ランカーにも全く追いつける気配がない。
追いつくためには何十万と課金しないと無理だと思いますが、だったらニン○ンドースイッチでも買うか高級焼肉でも食べた方がマシってもんです。
開発者の責任者が老害で古い考え方しか認めてもらえないのか、開発者全員の感覚が古いままなのかなんですか?
幻想水滸伝のスタッフってことはそこそこ昔の方々だと思うのでゲームプレイヤー層を意識しない限り開発費の無駄。
と、ここまでかいて思ったんですが、昔のレジェンドのためのただの天下り先がこのゲームの開発室で、なんとなしに作ってるんならやる気もなんもないんでしょうからこんなもんなのかなと思ったらしっくりきました。
思い切ってもうサービス終了してこれを糧に新しいゲームをリリースするなり続編を出すなりした方がいいかもですね。
お疲れ様でした。(★1)(21/3/14)
リセマラで40連して星3出ずを10回は繰り返してしまった。
高速リセマラが魅力的で、次こそと続けてしまったよ( ¯-¯ )チーン
時間の無駄だったかぁ笑(★1)(21/3/8)
わかりにくくつまらない。
グループ編成の仕方がいまいちわからない。
オート機能は便利なのでいいですが、オートを使わないと苦痛であれば、それはつまらないということですよね。
とにかく、サクサクすすむわけでもなく、どこに行って何をするかなどわかりにくくいので、苦痛。
コラボなのでやってますが、早く辞めたいです。(★2)(21/1/22)
戦国炎舞コラボしてたので報酬目的にはじめました。
周回ドロ0、スタミナ消費大、キャラ設定を運営が理解して居ないなどなど。
え?何がしたいの?
お金あったから好きな声優のお仕事見たかっただけの運営な気がします。
サービス終了は2年後ですかね?課金はオススメしません。するなら長く続けられるゲームを死ぬほど課金しましょう。(★1)(21/1/19)
スキップチケットが簡単に手に入るので周回は楽で良いのだが、すぐにスタミナがなくなり、やることがなくなる。
また、キャラを育てるためにはかなり周回しなければならず、上記のスタミナ不足と相まって、非常に時間がかかる。
スタミナ不足が改善されない限り、先は短いだろう。(★1)(21/1/19)
相変わらずダメな感じで感心しました。やめて正解だった。
アルカラストがきっかけでソシャゲそのものが嫌になり、くだらないんだなと気づかせてくれたゲーム、運営さんはすごい!
おかげでソシャゲはもうなにもやってません。
ありがとう!(★1)(21/1/3)
ガチャ30連して全て星1が出ました。排出率から考えてもおかしくないですか?(★1)(20/12/29)
レビューが比較的高いからやってみましたが
うーん…続けたいゲームって課金したい!て思えるかどうかなんですよね。1日やりましたが休んだら次プレイしようと思えなかった。悪い感じじゃないんだけどなぁ(★2)(20/11/28)
ストリート進めたいけどスタミナが足りない(T-T)
AP回復薬をアイテムとしてもっとバラ撒いた方がいいんじゃない?
正直1日にチョロっとログインするだけのゲームに課金意欲は湧かない(★1)(20/11/23)
ランクアップの素材はなかなか落ちない上にスタミナすぐ切れる。
ガチャ石配布少ない上に確率渋い。
暇潰し所かこんなにイライラするゲームは初めてです。つまらん。
他のゲームのために始めたが、ある一定の所まで行ったのでアンインストールさせて頂きました。
これから始める方は、他に面白いゲームあると思いますので、違うゲームを探す事を推奨します。(★1)(20/11/6)
以前はイベント配布キャラがいたのに今はガチャしかなくてイベントキャラもらえないので楽しみが半減しています。
ストーリーは好きなのですが……(★1)(20/10/30)
スタミナが少なすぎる事に加え、ランク素材のドロ率が悪すぎてキャラ育成するのに10連分の石が必要とかヤバすぎwww ガチャも激渋、ピックアップは働いてないし。
流行ってない理由がよくわかる。(★1)(20/10/20)
なんの思い入れも無い、つまらないアークをわざわざプレイしたのに報酬貰えない。(★1)(20/10/5)
ガチャはピックアップが全く機能しておらず、2000回は余裕で回してますがピックアップが出たのは過去1キャラだけ、星3確率は表示は3%ですが実質1〜2%ぐらいです、星4排出も一部いますが実質0%
ピックアップはやはり苦情が多かったらしく、いつぞや改善したらしいですが実感無し
育成は全然捗らず、装備に関してはランク7をこえると1つ作るのに要求される素材が非常に多くドロップ2倍キャンペーンで1日で1装備作れるかどうかというところです。常時2倍でもきついです。
キャラの星上げもかなり鬼畜で星4にするのもそこそこ時間かかる、星5なんてどれだけ時間かかるか…やり込みする時間などではなく日数がかかります、もしくは相当な課金をするかですね。
運営さん、せっかくキャラとかストーリーとか音楽とかいいのに、もっとユーザーの立場になって改善していかしないと、課金もしてもらえないしユーザー離れますよ。
課金しても出る望みのあるガチャなら課金しますが、出る望みのないガチャには課金なんてしませんよ。
追記、1周年は酷いものでした、新規キャラは特段強いキャラでもなく、新規キャラは出ない無料100連(星3なんて出ない)と気持ちばかりのログインボーナス…えっ、これで終わり⁈っていう1周年でした。
すでに過疎ってきているのに、間違いなく既存ユーザーは離れていきますね。(★1)(20/9/2)
ストーリーは悪くないのですが描き方が良くないせいか、薄っぺらな印象を受けます。
キャラのセリフでのみ話を進行させるので、全く深さが出ない。もしかして家庭用ゲーム機の感覚で作ってませんか?
とにかく表現する、伝えるという事をぶん投げている。稚拙です。
育成も時間とお金がかかりすぎるし、その割に頻繁に新キャラの追加がされます。
育成の手間を大幅に軽減するか、ガチャの排出率をもっと上昇させるか、どちらかは即刻やるべきです。両方で毟り取ろうなんて卑しいの限りです。
色々なゲームをプレイしてきましたが、普通に楽しみたいだけでもこんなにお金が必要になるゲームは初めてです。
どうせプリコネを真似るなら、銭ゲバを丸出しにしないでまるっと真似れば良かったんですよ。(★1)(20/8/25)
育成にとにかく時間がかかる。
方舟レベルまでしか仲間のレベルが上がらないシステムなので、すぐには仲間が育たない。装備を作るための素材や通貨も常に枯渇気味なので、石を割ってひたすら周回する必要がある。
最初はサクサク進めるが、途中からボスの難度が急激に高くなる。育成に時間がかかるのも相まって、途中から急激に面白くなくなりますね…。相当じっくりと腰を据えてプレイする必要があり、かなり人を選ぶゲームですね。
あと、闘技場の参加者が明らかに少ない。(★2)(20/8/12)
ひたすらAPが回復するまでの待ちゲーです。
リリース後からAP回復が遅く、ランクアップアイテム獲得のためにほぼ消費されるが、ドロップが悪くさらにランクアップしたところで対して強くならず詰んでゲームが進まないということをずっと指摘されていましたよね?
よく一年間持ちましたね笑笑
時間と根気のある方は是非どうぞ!(★1)(20/8/6)
一週間ほどプレイした感想です。
幻想水滸伝が好きだったのでプレイしてみました。
世界観もゲームのシステムも良いと思います。
長く楽しめるならやっていきたいです。
ただ、ある程度進むと無課金ではつらいです。
ガチャの確率が低いですね。
70連しましたが、まだ星3キャラ出たことないです。
キャラが弱くてメインストーリーも進めなくなり、スタミナもあまりないのでレベル上げも出来ず、やることがなくなってきました。
ゲーム自体は面白いだけに非常に残念です。(★2)(20/5/31)
とにかくガチャが最低最悪です。
ここ1ヶ月半、
10連15回で星3以上は1回たりとも出ていません。
最後に出たのは灼熱のオウイ。
新戦力が増えないので、
闘技場も勝てなくなってきてますし、
バトルオリンピアもメンバー不足で勝てないし、
ストーリーも進みません。
少なくとも同じ世界4人でクリアみたいな
条件のものはクリアできません。
星3以上が出ないのなら、
闘技場のリセットなどでベリルをバラ撒いてもらったところで、
他の人との戦力差が広がるだけ。
バラ撒かれないで他の人も膠着しているほうがまだマシ。
微課金だけど微課金すらやめたくなります。
ベリルのバラ撒きをやめるか星3の確率を上げるか、
どちらかにして欲しい。(★1)(20/5/30)
サービス開始直後から開始して今日まで続けておりましたが、ここ最近思うことがあったのでこちらのレビューから伝えさせて頂こうと思います。
個人的な意見、感想で、しかも半ば改善要望のようなものになっているのですが、もしお時間よろしければ目を通していただき、この中でなにか反映できそうな案があれば是非ともご検討いただきたいです。
【良い点】
・キャラが豊富
・イラストが魅力的
・方舟へ行くと仲間に会える
・片手間でやりやすい
・期間限定のログインボーナスが充実している
【気になる点】
・キャラが豊富で攻撃も多彩であるものの、スキル発動が即時ではないので強化してもまともに戦闘で活かすことができずがっかりすることが多い。
・ガチャの新規キャラが、プレイヤー側の「勝つ快感」に着目し過ぎているのかキャラ性能に頼りすぎているものばかり出てきている。
ツイッターなどで編成のアドバイスをしてくださっておりましたが、現在では戦略性が失われつつあるので残念です。安直にキャラ性能を段階的に上げて購買意欲を刺激するよりも、既存のキャラをどう活かして戦うか楽しめるようにシステムの見直しをするのはどうでしょうか。
一列攻撃、範囲技など多彩な技があるので隊列を自分で設定できるようにして、隊列によるパラメーターの上昇なども併せて効果を得られるようなシステムなどはどうでしょう?
・イベントで登場するキャラが魅力的ではない。シナリオ担当さんのシナリオ通りなのか?と、疑問に思うほど、無理にキャラを立たせようとしているような違和感がある。
キャラクターを引き立てる下地は言わずもがなストーリーですが、正直なところそれが逆になってしまっているのか浮ついたキャラクターが多いので私にはあまり合いません。戦いや戦争を描くのなら、年齢は関係なくもう少し重厚感のあるキャラがいてもいいのでないでしょうか?
・ストーリーを読ませたいのならもう少しテキスト表示をサクサク表示して欲しい。ストーリーもそこそこおもしろいのでできるだけ読みたいのですが、表示されるのが遅くてイライラしてしまいます。
それかもういっそテキスト表示だけしてくれるシステム入れていただきたいです。
・行動力の上限値の上昇率が低い。イベント期間中だと、方舟でアイテム回収してもデイリーの消化ができないことがある。
・ボスがただただ強い。
今回の投擲縛りのミッションにてボスに勝てずに武器とスキルを上げましたが、何度挑戦してもパーティーメンバー三人を残してタイムアップで勝てず。装備品を集めるにも行動力が足りないので、武器とスキルレベルを上げて再挑戦するも結果は同じタイムアップ。攻撃力は確実に上がっているのになぜなのかと何度か挑戦し、一定の体力がなければボスの攻撃をやり過ごすことができないことを理解しました。
コロを全てそのキャラに注ぎ込み、武器も一気に金色まで強化しても同じ結果になったことに戸惑い、そしてこれから先、より強いボスが出てくると思うと焦りよりも諦めるという選択が無難かとさえ思いました。どのボスも充分強いので、せめてイベントだけでもいいのでタイムアップを無くしてくれたらと思います。
【アイテムに関する不満点】
・アーカイブが初期の頃のままなので、報酬があまり嬉しいアイテムではない。
そのかわりにログインボーナスやイベントに力を入れているのでしょうが、それでも物足りなさを感じます。スキップチケットなどは、そもそもの行動力が少ないために使う機会がないにもかかわらず、苦労して達成した報酬にて5枚配られる、など。
確か200日ログインでスキップチケット5枚だった気がするのですが、元々の報酬の貧相さをより補うログインボーナスを配った方が良いと思います。スキップチケットはもう要りません…。チケットはいっそ交換所で交換とストーリーのクエスト報酬のみにした方がいい気がします。
・獲得できるコロが少なくて育成がまともにできない。
イベントにてコロと交換する場合でも、他のアイテムを見比べると金額の低さが目について交換する気を無くしてしまう。
・闘技場の防衛ボーナス、アーカイブの闘技場コインの配布数が少なめ。
ログインボーナスと同じく、初期のままにせずにこちらも見直すべきではないでしょうか。
999が上限であまり貯めることもできなかった初期に比べれば放置するだけでまとまった数のコインが獲得できるのはありがたいです。
しかしながらキャラ性能が高いキャラが増えてきた現状、一勝するだけでもなかなかに難しいです。当然、勝利時の報酬を増やすとなれば性能が高いキャラを持っている方が有利になりますが、それなら挑戦権が相手プレイヤーにある、防衛ボーナスならば参加者全員平等になるのではないでしょうか?
長くなりましたが以上です。
私たちプレイヤーのためにいろいろなご用意をしてくださっているのですが、私個人としては上記のことがどうにも不満で仕方がありません。
正直に申し上げますと、私自身はたまに課金する程度であまり貢献はしておりません。
課金はしていないので弱いですが、弱いなりにも闘技場で戦うことが楽しく、挑戦する際は相手の編成を見て戦っております。しかし最近では上記でも申し上げた、キャラ性能が高いキャラがよく目につくようになり、編成は全く意味を成さなくなりました。
課金していない私は確かに弱いです。強くなりたいなら課金をするべきだ、と思われるでしょうが、私個人はゲームを楽しむために課金をしています。「勝てる」ゲームをするだけのために課金をするのはつまらないです。
また組み合わせを考えながら楽しめる日が来ることを願っております。
運営の皆様、お体には気をつけながら、これからも頑張ってください。
長文失礼しました。(★1)(20/5/19)
システムで損をしている
良い点 課金アイテムの取得方法が楽
ストーリーを1つクリアするだけで20手に入る他、
スタミナアイテムが1日3回手に入る。また、経験値システムは消費スタミナに応じるため、レベリングスポットが全てという訳では無い。
悪い点
敵のインフレ
推奨レベルに対して敵の強さが顕著。装備品を揃えても1ステージで死ぬ後衛も珍しくない。それは『覚醒』の問題でもある。1日3回では足りない。ショップで石を買えるとは言え、手に入るステージそのものが存在しないという格差が生じている。
レベルと金欠が跳ね上がる
ステージクリアで解放では無く、一定レベルで解放にするべき。あまりにも金欠。箱舟の設備では到底足りず、課金アイテムの必要量が増えるのも納得できない。周回ゲーでそれは致命的すぎる。スタミナ回復にも40→60→90など増え続け、貯めやすい代わりと言うより搾取しようとしているレベル。(★2)(20/5/15)
ゲームを開こうとするといつも通りのアップデート告知が入るのでアップルストアに行くと『アップデート』の表記ではなく『開く』の表記になっており、何度やってもアップデートできない…
ゲームができないのでなんとかしてください…(★1)(20/5/15)
それなりに課金していて、闘技場も上位に居られるくらいにはやっていました。しかし、毎日の作業感に加え、イベントも響くものがない、壁役を増やしたくてもなかなかガチャで巡り会えない、キャラクターにあまりも愛着が持てないことが苦痛になってきて、リタイアに至りました。
とにかく、キャラクターの魅力が足りない。世界観は、ストーリーを進めることでだんだん深みを増していくのだと思いますが、セリフを発するキャラクターに魅力がないため、紙芝居感が拭えず、ストーリーを飛ばし読みしてしまいたくなる。
端的に言えば、イラストの質が低い。ポージングによっては、吹き出しの上にその姿で出すのはどうなのか?といったものもあるし、覚醒後の立ち絵がダサくなるのは、けっこう堪えました。あまりに絵柄に統一感がなく、世界観を壊している。
幻想水滸伝のファンとしては、箱舟に仲間が増えていくのは嬉しかったのですが、城の空間が広がっていくような、昨日の敵が今日の仲間になるような、当時のワクワク感は得られませんでした。
システムの悪いところなどは、他の方が触れているので、割愛します。
システムに多少不快な点があっても、ストーリーの魅せ方、キャラクターのイラストの質がもっと良ければ、引退まではしなかったのに。そう思うと残念です。(★2)(20/4/29)
何回ガチャ引いたか分かります?
もう10連を10回以上引いてます。なのに星3一体も出てきませんでした。さすがにキレます。
私の運が悪いだけかもですが、排出率を何とかしてほしいです。プリコネの方が星3出てくるぞ(★1)(20/4/23)
黄昏編のエンディング見ようとしてもブラックアウトして見れないんだけど(怒)
その先に進めれへんやろーが(★1)(20/4/22)
ユーザーの意見を聞いて取り入れる姿勢は
いいが結局出来ていない。
闘技場の仕様変更アナウンスしてどれだけ経っていますか?出来ていませんよね?
挙句の果てにオリンピア毎月開催いらない。
洞窟は結晶確定に変わったけど、
他は目新しく変わっている印象はない。
イベントでランクアップしやすくして
強く出来るようにしているのは分かるけど、
それが体感出来ないユーザーが
大多数で辞めて行きます。
それは何故か。
星3のキャラを手に入れても
星5まで覚醒させるのはガチャで
再度引くか結晶を集めて数ヶ月後。
限界突破のような重ねがけをしないくて
いいぶん排出率を下げてる仕様。3%しかない。
これが全て。
出にくい、出ても直ぐに前線で使えない。
それでいて対戦メインな上、
ストーリーはどんどん難易度高めにしている。
進めない。その連鎖の繰り返し。
マガツでは超弱点武器を推奨しておきながら
超弱点武器とは関係ないキャラで最大ダメージ1200万ダメージは呆れる。
デバフ、バフを推進している癖に効果時間も把握出来ず、真面なテストが出来ていない無能。
魔攻キャラを育てても物攻で
ゴリ押し出来るステージばかり
物理攻撃の敵ばかりなので魔攻キャラは不利。
クリアパーティには
今では手に入らない東方バルタばかり。
魔法防御高いキャラは全く意味がない。
魔法攻撃を無効に出来るベルノルトは
要らない盾キャラNo.1ですから。
漆黒EXしか使い道がない。
最新の東方ストーリーでは
戦争システムがなく、始めから捨てている。
戦争システムって結局何がしたかったのやら。
初期からやって東方ストーリーEX1まで
プレイしましたが見限りました。
ユーザーの意見を聞く前に意見を聞かなくてもある程度納得出来る企画構成、テストして下さい。(★2)(20/4/21)
キャラガチャで稼ぎたいからストーリーに関係ないキャラで戦闘可
これが一番気に入らないです
キャラに愛着わかない
ストーリーとキャラが素晴らしかった幻想水滸伝の名を汚すのやめてほしいです
どーしてもガチャにお金はらって欲しいなら武器とかスキルとかでもよくなかったかなって思います(★2)(20/4/19)
ゲーム開始までのダウンロード回数が多過ぎ。今までプレイしたゲームの中でダントツでトップでトラウマになります。
2度とインストールしようとは思いません。(★1)(20/4/18)
(自分達が気に入った)レビュー固定している意見採用されてるのかな?っと思って始めてみたんですが、初日から全然遊べないではないですか。AP排除→弊社で参考にみたいな定期回答しているわりには無視してますね!正直言って楽しいのか楽しくないのかも分からないくらい何も出来ないですね。(これは楽しくないと取るべきかもですが)
せめて他のAP制度辛いアプリでも2、3日永遠と遊べる感じなのに、このアプリはどうしたんです?APあるにしろ配分考えて作ってます?ゲームさせる気あります?という疑問しか浮かばなかったので評価は1ですね。(★1)(20/4/16)
「新しいバージョンがあります。ストアより更新をお願いします」と、タイトル画面でストアに飛ばされますが、アップデートなどなく、ゲームプレイできないのですが(★1)(20/4/16)
最新のアップデートを行なったのにもかかわらず、アプリを開こうとすると、「最新バージョンがあるのでストアより更新をお願いします」となり、ストアに飛んでも、アップデート済みなので「開く」ボタンしかなく、その無限ループでアプリが開けなくなりました。
至急、不具合改善お願いします。(★1)(20/4/16)
4/16現在、アプリを開こうとすると、アップデート情報、ストアに移動してください。とメッセージが出てきて、OKをタップすると、ストアに移動するのですが、ストアでは、アップデートがない。ストアで開くを押すと、アプリが開かれ、またメッセージが……。というループ。
4/14のアップデートの不具合だろうか。
早急に改善して欲しい。(★1)(20/4/16)
推奨レベルがあてにならない
推奨レベルが70とかでも40レベぐらいで倒せてしまう。
レベルアップしようとしてもなかなか方船のレベルが上がらなく毎日ログインしてスタミナを消費する作業になっている。(★2)(20/4/15)
が、途中からあまりにも敵が強すぎる…ガチャ回すけど微妙なキャラが出てきて、最近はひたすら方舟レベル上げてキャラレベル上げて…を繰り返すゲームになっています…。
ランクアップアイテムももう今の段階では手に入れられないものだし…このままならアンインストールかな。(★2)(20/4/14)
もっと強キャラやアイテムの出現率を上げたりしないと、難しいわぜんぜん進まないわでやってる側がストレスすぎます。
やってて制限や障害ばかりでストレスフルでつまらない。
具体的には
敵が強すぎる→倒せるレベルまで上げるためにはアイテムが必要→でもなにかをする時には今まで集めたアイテムを消費しないと動けない
というように、
ストーリーを進めるためには鬼強い敵を倒せるレベルに上げるまで進めず、敵を倒すために新キャラやアイテムを集めたりすることになりますが、そのためには今まで集めたアイテムを消費するか時間を待たなきゃ動けない仕組みで、その永遠無限ループです。
レベル上げしたくても動けず何もできなくなって、制限とストレスで、『面倒で嫌だから課金しよう』って人を作る目当てで作られてるゲームとしか思えません。
中身のある楽しいゲームというよりかは、アイテム集めにゾッコンにさせられる微妙なゲームとしか言いようがないです…。
それでも楽しめる方ならいいのではないでしょうか。(★1)(20/3/30)
最初のサクサクは何処へやら。難易度が上がってくるとしょうもないゲームへと成り下がった。星5から1になってしまった。ストーリーは最初からスキップしているのでどうでも良いしサクサクオートが売りならそれを難易度で進めないゲームにしないでください。(★1)(20/3/29)
最初の引き直し可能ガチャの確率が明らかにおかしいですね。
エルネスト(黄昏)が出まくるのは何の意味が?
アレクは全く出ないし。
引き直し可能ガチャでここまで確率操作してるとなると普通のガチャもお察しですね。
そんなにアレクを引かれるとまずいのかな?(★1)(20/3/28)
イベント開催しても交換装備ラインナップ変わらずランク高い装備がない
ストーリーのボスが強すぎて先に進めずキャラ育成も時間がかかり過ぎてキツイ
半年やって星5一体キャラクエは消費ap高いので中々出来ず
石の配布も少ないので育成が進まない
新しいアリーナも縛りがありキャラ育成が出来ていないので
面白く無いです(★2)(20/3/27)
評価下げた理由がありすぎる😅
単純にストーリーと世界観だけなら☆4だと思う😄
幻想水滸シリーズしてきたから、幻想水滸3の主人公変わるパターンなのはわかるが〜😅
今回のイベで評価下げた😤
新規がイベ参加するには、余りにも厳しいと思ったので!
時間があって、課金又はアイテムなんかで、AP増やしてやれば出来ない事ないが〜😅😅
正直〜新規さんがあのイベ見て、これからやって行こうと思うかなぁ〜?😅😅
ほとんどがガチャで、やる気なくすと思うし、イベ参加条件見たら流石にやらないと思うよ〜😭😭
自分でも、このゲームはアインストした方が良いかもと考えてしまう😭
それ以上に、シナリオクリアとか達成報酬なんかが、あれでは気持ち的に続けていく気になれないかなぁ〜😅😅
もう少し〜運営さん考えて欲しいよ〜😅(★2)(20/3/17)
幻水スタッフが関わっていると聞いて数日前に始めた初心者です。
システムはプリコネに非常に近いのでこれ大丈夫…?と思ったのですがとりあえず進めました。
仲間がある程度必要だと思い、石やチケットが貯まるたびにガチャを回しましたがとにかくキャラ被りが多すぎて仲間が集まらずやる気が削がれます。これだけキャラがいるのに何故同じキャラしか出ない?
方舟レベルもなかなか上がらずAPもすぐ無くなってしまうのでストーリーを進められません。進めたくても方舟レベルが上がらないので各ストーリーの攻略適正レベルまでキャラのレベルを上げられないのです。素材がいくらあっても制限をかけられてしまえば意味がありません。
ストーリーが読みたくてこのゲームをプレイしようと決めたのにこのバランスの悪い仕様では諦めるしかなさそうです。(★2)(20/3/17)
1週間程毎日プレイしていますが、アップデートの通知がくるもののアップデートできず開けないのでプレイできません。
早く改善される事を願います。(★2)(20/3/16)
運営がよく言う「いろんなキャラを使ってほしい」と言うわりに一部のキャラのスキルに出身合わせるとか縛りを要求するのは理解できない。
キャラの顔が笑える。
ダメージ数値なんて関係ないと言わんばかりに誰にダメージ入ったか全然わからないカメラワーク。しまいにはボスが左のDPS表?にもろ被りするとかもう訳わかんないw
キャラ育成も超ベリーハード。
ストーリーは途中から突然難易度が上がる。
無敵ってなんだよwバランス崩壊するぞ!普通定数ダメージ無効とかだろ
まあまともに運営やりきれた事がない会社だから仕方ないか
ほんとセンスないと思う(★1)(20/3/16)
とにかく育成が進みません。キャラ数が多すぎるので何を育てればいいのか分からないし、戦闘も難しすぎてすぐ足止めされストーリーを忘れます。
強くしたくても育成・強化素材は1日数個程の少しずつしか入手できず必要数もアホみたいに膨大。なので日に日にやる気は激下がり。
素材集めの為に貴重なAP消費して嫌になる程周回してるのに強化素材ドロップ無しが当たり前のような仕様。ありとあらゆる罵詈雑言が頭に浮かびスマホ叩きつけそうになります。入手するステージもバラバラで、ドロップアイテムも全てを明記していないのでこの上なく煩雑な作業になり更にイライラします。本当にどうにかしてほしい。
肝心のストーリーやキャラ絵が個人的に全く好みではないので余計ストレスが溜まります。一応頑張って続けていますがストーリー演出と女性キャラ絵が不愉快なのがどうにもなりません。あとキャラ3Dも出来が悪すぎて気持ち悪いです。
せめて育成素材の販売価格を一桁下げてほしい。たかが欠けら1個に1万コロ前後は酷いと思うし、だったら完成品の素材のみ販売するべき。
対人コンテンツなんかやりたくないのに勝手に「要望が多かった」として新たな対人ができましたが、それより遥かに多くの育成難度緩和の要望があるのに何もしてくれないそうです。
全キャラ星5にできると謳っていますが現実的に到底無理なので最初から諦めが必要。
このままの仕様ならば長く続けられないので近いうちに辞めるでしょうね…(★1)(20/3/16)
APというのはスタミナのことだがあまりにも回復に時間がかかる上に必要数も高い。イベントもスタミナ製のものがいくつかあるためストーリーが進まない。ストーリーは詰み要素が10回に一回ぐらい来るので、このゲームの印象はずっと『待ってる』(★1)(20/3/2)
ゲーム開始からしょうもない小芝居ムービーを延々と見せられ(&聞かされ)てウンザリ
スキップしてもしても次から次へと三文台詞が終わらないので最初の戦闘シーンに入る前にアプリを削除した 時間の無駄だった(★1)(20/3/2)
ガチャが無理
狙うのは無理!まじ無理!
育成がマゾ
石割りまくり!回復亀より遅い!
1分1回復でも遅いくらいの必要性がある
遊びたいなら重課金
闘技場は最高50位台ですが、皆んな同じ面子でレベル勝負!強キャラ無けりゃ勝負にならないレベル
だだ、闘技場でランク上がれば石たくさんくれるよ
なんやかんや続けてるのは、いつかはシャルロッテに調整かかって使える子になって欲しいから。
ただそれだけ。
はっきり言う!現在の段階では選んでまでやるゲームではない
少しずつ改良してくれてるのは、本当に微かな希望
微か過ぎるが(★2)(20/2/29)
サービス開始からプレイしていましたが、そろそろレビューしておきます。
シナリオは正直微妙、キャラは章ごとに衣装と役回りを変えて出てくるので愛着が湧きにくい。
難易度も高め、一度引っかかると一〜二週間足止めされる事もザラにある。
キャラ育成は装備を作る為にひたすら周回は他ゲーと変わらないが、AP(スタミナ)がとにかく足りず、戦えるレベルまで装備を整えるまでにモチベが急下降しがち。
一応キャラは最低レアから最高レアまで上げられるので、どのキャラも腐りはしないが上記の装備準備に加えてレア度上げ用の石(キャラ毎個別)集めが加わる。結局APが全く足りない。
以上踏まえて1人のキャラの装備整えるだけで一週間、レア度上げなら月単位を覚悟しなくてはいけない。
肝心の戦闘は隊列を自分で並べ替える事は出来ず、プレイヤーが操作出来るのはアクションスキル一つの発動タイミングのみ、他のユーザーとの対戦要素である闘技場ではその操作すら不可という謎仕様。
基本は画面でポカポカやってるのを見てるだけ。
しかし戦闘時のキャラのモデリングが酷く、一部は
誰だお前レベルの人もいる。愛着湧きにくい理由の一つ。
ガチャ確率は体感では渋め、排出レアが3段階なのでとにかく最低レアが出まくるような感覚に襲われる。
総じてAP不足、ゲーム性不足で不満が貯まる。
評価星1にしようか悩みましたが、惰性でここまで遊んだので2としておきます(★2)(20/2/26)
どれだけレベル上げても一撃で倒されるとか、プレイしてて全く面白さがないです。
これじゃレベル上げる意味ないですよね運営さん?
そこそこレベル上げたのでアプリを消すのは正直悔いが残るのですが、時間の方が無駄に感じたので、アプリ削除します。
二度とここの運営のゲームはやりません。(★1)(20/2/20)
システムはプリコネRとほぼ同じ。
ただし後発なのにいい所はリセマラでアプリを再インストールしなくていい事だけ。
ストーリーは難易度の上がり方が酷く、まず開始2日目辺りから詰まります。育成したくても方舟Lv以上にはならないのでそこで止まります。進められる様になるまで数日かけ、何話か見たらまた詰まり…正直何が面白いのか分からなくなります。
この方式でやるなら方舟Lv50迄スタミナ消費無しとか半減とかやらないとまあ新規は去っていくでしょうね。だって面白さ理解する前に詰まるんだもの。(★2)(20/2/16)
レビュー平均星4以上とか絶対に嘘だわ
星低いレビューかなり消してるし 何十年前のアプリだよってくらいレベルが低すぎる
流行るわけないわこんなゴミゲームアプリ(★2)(20/2/16)
今回のアップデートでお任せ強化が選択出来るようになりましたが、スキルは1段回ずつ上げれるけどレベルは一気に方舟のレベルまでになってるのでレベルも1段回ずつにして欲しい。
ただでさえ本の入手数に制限があるのにキャラ全員を均等に育てたいのにメインキャラとの差がありすぎます。
あと戦闘時に倒したい敵をロックオン出来る様にして欲しい。正直ストーリーの難易度が高すぎる。
バトルに関しても月1でリセットしてキャラの幻結晶などを順位に応じてプレゼントにしたほうがいい。(★2)(20/1/28)
多分評価操作されてるな感。Twitterで告知だとかしても他ゲームほどRTやいいねされてない時点で目に見えてユーザー減ってるんだろうなと。幻水の人たちが作ったとか言わない方がいいと思います。無駄に期待値上げて酷評が増えるだけです。
唯一良いと言われてるストーリーも、育成で挫折して間が空くと、改めてよんでみても薄っぺらに感じる。キャラが胸と脚を主張した女性が多すぎる。
ガチャで50回ほど回しても、ほぼかぶり。回すたびみんな石になる。3回その画面を見た時点でガチャをやる気なくします。
会話時キャラ絵使い回しで表示されるけれど、走って来たのに座ってるイラストだったりでおかしいのでバストアップだけにした方がいいと思う。
あと途中で流れる日本語歌が世界観に全くあってなくて嫌。それまで流れてる音楽の良さ全部台無しにしてきて音を消したくなる。
今改善されて良くなってきてる、と言われても、最初に幻水の名前でつられて始めた人たちのどれ程が残っているのか。大好きな作品名でつってこの有様は腹が立ってます。(★2)(20/1/26)
戦闘中に何回もアプリが落ちるんですが、、
もう少しで勝てるっという時に落ちる事が多くて萎えます(★2)(20/1/9)
育成やクエストの敵の能力など、バランスが悪過ぎ。
小学生でもまともなゲーム作るぞ。
通信障害がデフォルトのゲームは初めて。
総じて、金を掛けたならそれなりのゲームを作ってもらいたい。(★1)(20/1/8)
ポイントサイト経由で初めてみたが、ちゃんと時間を取って遊ぶ人以外にはオススメしない。
急に勝てなくなったり、その次のステージでは楽勝だったり、autoしか使わない片手間ゲーマーには辛いバランス設定。
パーティをいろいろ組ませたいんだとは思うが、キャラの育成コストが高すぎるし、APも全然足りないから、結局同じメンバーでレベル上げてゴリ押すという、ただの作業になる。
ストーリーとかキャラにハマれそうにないなら、達成まではかなりかかるので、時間の無駄になるからやらない方がいい。(★1)(20/1/3)
2ヶ月プレイし引退しましたが育成が苦行過ぎました。このゲームにはキャラを育てるにあたり4つの育成要素があるのですがはその中でも特にランクアップ要素に必要な素材数が多過ぎます。ランク7から1人の育成に必要な素材数が格段に必要になりドロップ2〜3倍でも足りません。上位素材では落ちるかどうか分からない該当ステージを周回せねばならず仮に欲しい素材が入った赤箱が落ちたとしても後から確認できず目を離せないままリタマラしなくてはAPの無駄になります(スキップでも落ちることもありますが落ちないこともあるので必要な素材数がなかなか集まりません)。折角良いキャラを引けても育てるキャラが多くなればなるほど上記の作業をこなさなげばならないので、課金してガチャを回す人ほど中々育たないキャラを見て萎えてしまうと思います。絆友システムと言うもので他プレイヤーが閲覧できる情報も多すぎです。キャラの所有数からキャラストーリーをみた時間帯まで通知されストーカーが調べる情報レベルで事細かく開示されるので気になる人は気になるでしょう。最後にストーリーですがどの物語でも主要人物の役柄が固定なので簡単にメタ読みできてしまいます。毎回役割が同じなので同じ役柄の人物が同じ流れで退場する流れを繰り返し見ることになります。残りのシナリオでは話の展開が変わると良いですね。(★2)(20/1/2)
最近になってスキル発動時結構な確率でフリーズする
なかなかイライラさせてくれます
改善して欲しいです(★2)(19/12/20)
このゲームサービス終了するから課金すんなよ。
これからもっと楽しいゲームでてくるからそっちに課金しよう‼︎(★1)(19/12/18)
40000円ガチャりましたが期間限定でしか手に入らない仲間は出ません。
ゲームバランスとかの調整だと思いますが期間限定でこれをやられると手に入らないと思います。(★1)(19/12/18)
ポイ活のために始めたけれど数時間と経たずにアンインストールしてしまった。
ぜんぜんストーリーを進められない。
方舟レベルと同じまでしかキャラクターレベルを上げられないのがネックになっている。(★1)(19/12/14)
まだ二章しか戦いはしていませんが戦いはスムーズに
出来ていますが、話の文字数が多いとスキップしたいと思ってしまいます、目で読むより耳で読んだ方がゲームも分かりやすくなると思う。(★2)(19/12/14)
結構課金したけど すり抜けばっかだし 星3も50連に1人きたらいい方 なんか辛くなってきたのでやめます。イベントは好きでした。(★1)(19/12/12)
久しぶりに復帰してみたけど、やはりガチャ率が酷過ぎます。5日程やりましたが、無料ガチャではまず星3は出ません。
改善されてて、ある程度星3が出るのならば課金しようと思ってましたが、一向に酷いままでした。
もう二度と戻りません。
有難うございました。(★1)(19/12/12)
プリコネのシステムまんまパクリでワロタ
だけどプリコネ以上に敵のインフレが激しい
こういう主人公と一緒に強くなるとか、方舟と一緒に強くなるとか、はた迷惑なシステムのせいで特定のキャラをレベルMAXにして無双ゲー出来ないくせに、敵のレベルだけは容赦なくガンガン上がって行く
しかもガチャに使うアイテム使わないと体力回復出来ないとこまでプリコネと同じとか草も生えない(★1)(19/12/12)
まじつまらない…無課金の感想です。
ストーリー中心物なのにサクサク進めないのは如何なものかと思う。
それなりにストーリーの難易度上げているなら、ガチャ10連で星3を出やすくして欲しい。ガチャはほんとゴミレベル。
方舟レベルとキャラレベルは別々にして欲しかった…。
ストーリー難易度高いので毎日ちまちま方舟の経験値をGETしていくしかないので一日中やりこめない。1日の限度がある。
ストーリーの難易度高くて詰り、挙句つまらなく辞めていく方は多いかと…
ストーリーがいいのにもったいない。(★1)(19/12/10)
方舟にタップすると強制終了になるのまた再発してるのですが、どうですか?(★1)(19/12/10)
システムはほぼプリコネ。
イラストや音楽はいいけどキャラの3Dグラフィックがほんと酷い。(★2)(19/12/6)
引き継ぎを行えない
引き継ぎの画面を出しGoogleのアカウントボタンを押してもメールからログインに飛ばされ、文字を打ち込むことすらできない。
馬鹿にされている気分になりました。(★1)(19/12/6)
灼熱編クリアまでやってきたけど育成のための必要周回数に対してのAP問題は一切解決してない、レイドの上位を見ればわかるけどもう廃課金はほとんど辞めて戻って来てないし今いる微課金や無課金も闘技場のベリルが尽き始めたら辞めるだろうから何とかして欲しい(★2)(19/12/1)
ステータスもランクも低いのに5位の人の数倍のダメージ出してるのは何故?
運営キャラですか?チートキャラですか?(★2)(19/11/23)
ダウンロードだけしました。プレイはしません。このまま消します。
プレイをしない理由ですが、このゲームの広告で胸のアップや、揺れている胸を見せられるからです。正直不愉快です。広告の開始早々胸のアップで回避もできないので…
漫画アプリなどの広告で、子どもも見る可能性もあるのに、これってどうなのかなと思います。
作曲家の方が気になるゲームではありますが、そういう集客方法はどうなの?儲かるのでしょうけど、人を馬鹿にしすぎではないでしょうか。(★1)(19/11/20)
何をしてもすぐ落ちる。特にレジェンドなんて1戦目しか出来ない。
落ちれば残り回数が闘ってもいないのに減り、召喚も勝手に終わり、ストーリーだとAPが1減る。
1日に何回落ちんの?ってくらい永遠と落ちてる。
ちなみにちゃんと対応機種です。(★1)(19/11/15)
仲間たくさんいるから、某ゲームをふと思い出し、108人仲間にしたい気分で始めた。
けど、ストーリーに愛着がわかず、スキップしまくっていたらヤル気がなくなり。
作業ゲーでも楽しいなら良かったけど、それもないのでゲーム自体を保留したままの今日であります。(★2)(19/11/10)
時代の変遷といえばそれまでだが、箱でやりたかったゲーム。ティアクラ要素が多いかと思えば、戦争システムがあったりと懐かしい雰囲気で満ちている。懐古廚にはたまらない。もちろん、これからのアプデに期待する事は多いが……。取り敢えず、チュートガチャで盾を引く事を忘れずにレッツプレイ!
……と、思っていました。
頑張って頂いているのはわかるのですが、やはりゲームバランスが悪い。まず周回そのものが出来ないシステムと言っても過言ではない。その上育成難易度が高いので、全く先に進まない。シナリオを脇に置いてイベントをやろうにもAPが尽きるのでどうにもならない。プレイしたくともプレイ出来ないのが現実です。
まあ、2/3放置ゲーと割り切ればいいのかも知れませんが、それこそ育成出来ないのでまったく意味がありませんね。
新章が来なくとも周回や育成で遊べるなら結構やっていけるものですが、最低限のプレイすら危ういとなると……。
一章で雰囲気だけ味わって辞めるのが正しいのかもしれません。(★2)(19/11/8)
ストーリーがひとつひとつで終わっていくのがなんか物足りないかなと
戦闘 BGM キャラ スキップ機能 これは問題なく良かったです。(★2)(19/11/8)
回してもお目当ては出ません。
装備品も出る確率低すぎ。ストレス溜まる一方なのでそろそろ消します。(★2)(19/11/2)
運営さんが用意しているゲームサイクルに合わせてプレイしてもストレスしか感じないくらいの酷さ。まともにプレイして確かめてる?そして、石120割までの合計930ベリル使って、ようやく装備1、2個作れる感じじゃん?んで、毎日の配布量ゴミでしょ?課金するしかないし、課金しても全く育成進まんのだけど?こういうゲームって、持ちキャラで試行錯誤するのが楽しいし、それで足りなかったらガチャしようってなるのにさ。そもそも絞らないと育成全く進まんよ?どうにかしてよ!舟レベルで上限設けてるんだから、育成もうちょい緩くして良くない?ダメなの?
コロと書は大分緩和されて良くなった。それは認める。次は、洞窟カケラ確定泥(リタマラが時間の無駄だし、時間をかけないのが良さであるアルラスに合ってない)、ランクアップ装備の緩和お願いします。(★2)(19/11/1)
110連して☆3は1体、しかもピックアップ外。同一キャラの排出率も相変わらず高い(キャラA×3体+キャラB×3体+キャラC×3体+確定☆2キャラ1体等)。キャラ被りで得られる幻結晶の数もあまりに少ないまま改善されず(☆2→5個、☆1→1個。☆3にするためには100個必要)。失望感に襲われるので注意してください。上限もありません。ガチャを引くことに楽しみを見出す方には向きません。
ストーリーはアプリゲームの中で比較すれば普通です。可もなく不可もなく。ただ、幻水が頭にちらついてしまうと辛いものがあります。絆を押しにしている割に話があっさりしすぎていて、各キャラやキャラ同士の関係性に掘り下げがありません。もう少し濃厚なものを期待していました。ただ、こちらについては、アナザーストーリーが配信されたようです。しかしやる気が失せてしまいました。
システムはプ○コネとほぼ同じ。ただ、プ○コネと違って配布は雀の涙。低ストレスで進めるためには課金しかありません。画面遷移やアイテム購入画面等の利便性は改善されてきています。切実に改善してほしいのはそこではないですが。
戦争、レジェンド闘技場、複数人で発動させる絆スキル等があり、☆1のキャラでも優秀なスキルを持ったキャラもいるため、育てて意味のあるキャラが多いのは嬉しいところ。ただ、だからこそ、現状のバランスでは成り立ちません。イベントでカバーが入っていますが、不足感が否めない状態です。
課金してしまってもったいないと思い、続けていましたが、そろそろ止め時かなと思っています。(★1)(19/10/26)
逆に褒めても良いと思うくらいの悪い点カンストゲームw
・スタミナ少ない
・敵強すぎ タイム短すぎ
・キャラ育たない
・素材ドロしなすぎ
・ガチャ渋すぎ
・ガチャの異常なかぶり
・ストーリーの展開の下手さ
まだまだキリがないけど、あらゆる点が他のゲームを寄せつけないほどの完璧具合はやってて(スタミナないし敵強すぎてやれないけど、w)感心しました!
今では立派なログイン勢です!
サンキュー!アルカ・ラスト!(`・ ω・´)ゞ(★1)(19/10/26)
良い絆スキルを使えるかはガチャを引いた運次第。逆にいえば、強制的に絆スキルを持つキャラを使わされる。
なので、このキャラを使いたいと思っても、途中まで育ててもお蔵入りすることも。
自由度ないなぁ。
ガチャで星3が出ても使えるキャラとは限らないし、星2からの覚醒も道のりは長い。
やーめたっと。(★1)(19/10/23)
ストーリーは、そんなに悪くないのですがキャラは、ほとんど喋らないです。
育成も、全然進まないのですぐ進めなくなります。
毎日、ひたすらランクアップ素材を集めるのと幻結晶の洞窟をやって終わります。
気長に育成したい人向きか重課金者向きかと思われます。
ストーリーがストップしてからどれくらい経つかなぁ〜(凍士編の第2章6でストップ中)
プリコネのが何もかもが上だと私 個人は思ってます。(★2)(19/10/23)
現在、メインキャラ7人中3人目の「凍土」の一章でストップ中。
このゲームのキャラ強化は、下記の通り。
①レベルアップ
②ランクアップ
③覚醒
①は、方舟レベルを上限とする。この手の縛りは他のゲームでもよくあり、特に問題にならない。
②は、クエストでドロップするアイテムを消費して行う。ただし、バグか?というレベルでドロップ率が絶望的に低い&必要数が多い。日々のルーチンは、ランクアップ用アイテム狙いのクエスト周回で終わる。しかも、AP回復がこれまた絶望的に遅いので、ろくに集められない。
③は、はっきりと諦めた。ガチャでの重複を待たないといけないのだが、石の入手量が少ない上、石は②のためスタミナ回復に使用する必要があり、ほとんどガチャ用には回せない。ガチャ以外にも、覚醒のための専用クエストが用意されているが、絶望的なドロップ率&一日3回しか行けない仕様なため、計算上、リアルに数年単位で毎日続けないと最大覚醒に届かない。
しかも、通常クエストは6人パーティ。上記を最低でも6人分やらなければならない。(クエストでは、一人でも死ぬと最高評価の星3にならない、しかし、星3でクリアしないと次回以降スキップできないので、ランクアップ用のアイテム周回が困難になる=6人きっちり強化する必要がある。)
さらに。3パーティ必要なコンテンツもある。…まさかの、18人強化しなければならない仕様。。。
ということで、他のゲームと同じ課金感覚でプレイしているとキャラを満足に強化できないため、確実にどこかで詰む仕様となっている。
個人的に怖いと感じるのは、無課金で20日ほどしかプレイしていない私が、メインストーリーを7人中3人目で詰んでいる私が、闘技場では4000位以内に入っている点。まともにプレイしている人が、めちゃくちゃ少ないことが容易に汲み取れる。
キャラやストーリーがいいだけに、個人的には、一括売り切りタイプで、購入すればエンディングが観れる形でリリースして欲しかった。(★1)(19/10/22)
して、ようやくガチャ10連回したら強制終了…
引いたキャラも居ないし…終わってる…
ただですら、配布ないのに無駄な時間を過ごしただけ…(★1)(19/10/21)
今日来たイベント開始条件が2章8話クリアってなってるんだけど・・・、このスタミナペース(成長ペース)でそこまでたどり着くのに何ヶ月掛かるんだよ!
初心者は参加するなって運営方針と解釈すればいいのか?(★2)(19/10/16)
ガチャ率ひど過ぎです。それなりに課金して頑張ってましたがピックアップは意味なく、100連して最高星3が出ない事なんて当たり前、それに加え基本AP足りな過ぎで育成にもかなり石を持っていかれ、それでも頑張ろうと思いリアマラなどもしましたがアイテムドロップ率も酷く非常に大変なので流石に飽きました。この運営のゲームは今後一切やりません。(★1)(19/10/16)
ストーリーには満足しているが、イベントやコンテンツが質素過ぎる。スタミナやベリルの配布も少ない。覚醒がある時点でガチャ率は変えなくてもベリルの配布を考えるべき、今時こんな短時間しか遊べないゲームも珍しい。(★2)(19/10/14)
とうとう飽きた。
ガチャ引きたいと思わないし。
スタミナ制がダメだわ。
我慢の限界なのでアンスト。(★2)(19/10/12)
クエで手に入るアイテムが2倍のイベントと言いながら、敵が肝心の宝箱を全く落とさない❗️
無駄なリタマラを何度も強いられ、人生の時間をムダに捨てるようなゲームです。(★1)(19/10/12)
流石に180連で星3キャラが4体しか当たらないのはビビりました。辞めます(★1)(19/10/11)
回復するのにかなり時間がかかる割には一回の戦闘での消費が多い。
キャラにも入り込めず愛着もなかなか生まれないので最初は面白くはないけど、はじめの方はレベルがサクサク上がるためスタミナ全回復しストーリーを進められます。
そのためキャラにも愛着が湧いてくるし、面白く感じてきました。
が、ある程度進めるとレベルも上がりづらくなり全回復も少なくなってくるのでストーリーが進めなくなります。
スタミナを回復するのにゲーム内の仮想通貨を使用して回復できますが、そうなると結構な額を使わないとサクサク進められません。
無課金だと一回のインで5分〜10分遊んでスタミナ切れになり、1日3回〜4回程しか遊べません。それくらい回復が遅く、かつ消費が激しいです。
そう考えると長くやれるゲームではないなと感じます。(★2)(19/10/11)
4.4もレビュー評価あるが実質中身を開くと違和感の塊。
アップデートとしてベースアップされました。お気に入りで魂ゲットはナイスです。コロ量アップもいい感じです。
でも最初に思ったのは、結局レビューでの意見の大半を「無視」しているのと変わらない。
スタミナが即効で枯渇する不満
ガチャ確率の不満
キャラのカケラ落ちる幻洞窟の異常なスタミナ消費量とドロップ率の極悪さ
装備素材のドロップ率の悪さ
装備強化とランクアップ後では、逆に戦闘力の低下が起きる仕様
コルの慢性的非道な枯渇さ 『解決済み』
ストーリーの難易度が2章から異常に高くなる(=敵の攻撃力が異常)
オートスキルの発動が勝手に使われゴリ押しの戦略性のなさ
ガチャでのキャラ被りの措置が星3以外極悪
こんな感じなのがめちゃくちゃ出まくってるのに、なぜスタミナもドロ率も、ストーリーの強さの仕様改善もガチャの仕様も『無視』するのでしょうか。ほとんどのユーザーはこの内容なのですよ。
アップデートします。今回ベースアップします。ユーザーの満足度がアップするのはコルだけで、お気に入りの魂ゲットは唐突な内容でフワッと嬉しいけれど、根本がダメなのになぜ気付かないのでしょう。なぜ向き合って改善しようとしないのでしょう。
評価の高さも本気で劇怪しいですし。
制作側とレビューの返信側、レビューの高評価の操作側で分かれているのでしょうか。
何も改善されてないにも程があるのでは。。。
私ももう引退しようかなと、レビュー書いても改善しないため疲れました。(★1)(19/10/11)
結局はキャラゲーでした。
ちゃんとリセマラすればよかった
タンク大事
4万課金したけど最高ランクのタンクは出ず。
最高ランクも2体だけ当たりました。
星1のキャラのランク上げようと思って頑張って星2にしたけど、星3にするのに欠片が100個必要ですって言われ萎え萎え。
ガチャで最低ランクキャラ被ったら貰える欠片は1個。100個じゃないです、1個。
つまるところリセマラ以外ガチャはしない方がいい。
これからはただのログインゲーになるかアンインストールかな(★2)(19/10/8)
幻水ファンであり、プレイ初めの頃は星3のキャラがガチャで取得でき、初めは楽しんでいました。課金は8,000円程度で確定ガチャは2回引く事が出来ました(確定ガチャは有償の石のみ…)。ここ最近7〜12回の10連ガチャ(無償)では当たりなしです。3%ということで全く不思議ではないかもしれませんが、ただただ悲しいです。育成も課金者優遇でキャラが育たず、辛く、根気がないと大変厳しいです。頑張ろうとプレイするも、ガチャが振るわず、対戦的なものもストーリーも行き詰まっています。現状、楽しくなくたってきました…(★1)(19/10/2)
毎日少しずつプレイしてます。
闘技場(ユーザーバトル)でランキング400位くらいのところまで行けました。
もしかしたらアクティブユーザーが減った影響かもしれないです。
石いっぱい貰えてありがとうございます。
幻結晶の洞窟はキャラ全員分あって、レア度をアップさせることができる素材が稀にドロップするので、コツコツやれば100年後くらいにはレア度が上げられると思います。
そもそもコツコツやるだけのスタミナの余裕は無いですからね、このゲーム。
いや、本当、マジで設計ミスだと思う。
運営がバグってるとしか思えないです。
もっとユーザーの意見を聞いて改善して欲しいです。
まずは幻結晶の洞窟を毎日3回ずつスタミナ無料にするべきだと思います。(★2)(19/10/1)
ゲーム性は特に不満はないが、冒頭の引き直しガチャ?の仕様からして謎
10連とかなら分かるが、単発で引き直し…初めから選ばせればいいのでは?
そしてまだキャラの数が少ないにも拘らずあまりに被りが酷いので数百回と試して統計を取った結果、表記とかけ離れた数値となりました
おまけに少し進めるだけであっという間にゲーム内通貨とスタミナが枯渇し、その救済策が課金です
このゲームは課金させる為なら何でもやる、バレなければ何でもやるというスタイルです
その事を承知した上でのプレイをお勧めします
このゲームの世界観通り正しく終わりに向けて進んでいるのでサービスは長く続かないでしょう(★1)(19/9/27)
ゲームシステムは既存のもの、ほぼオートで進むためやりがいはない。
モデリングも微妙で動きももっさりしてるため爽快感はない。
短いストーリーの合間に必ずバトルが発生するためテンポが悪い。
ガチャも渋い。
まだ面白いともつまらないとも言えないけど、ワクワク感は感じないからそのうち飽きてやめそうな気がする。(★2)(19/9/23)
ログイン時間で貰えるものが、時間が合わない等、バグ内包したまま。ゲーム内通貨がキャラ成長にも必要なのに供給が合わない。戦闘が時間かかるので、3倍速までオート有るのは大変有り難い。スキップだけだと、育成全部通貨とアイテム頼りになってしまうので。まだコレから変化ある事を期待して。(★2)(19/9/22)
最初はいいと思っていたが、今は厳しい意見です。
スタミナの消費量回復量・クエのアイテム排出量とレベル・ステ上げに必要なアイテム数が明らかに比例しない(笑)
その上、支給もなければキャラじゃなくキャラ強化アイテム(相当レベル上げないと意味の無い物入り)を1万で売る始末...。
なんでしょうこれは(笑)
プレーヤーを遊ばせたくないのか、やる気を削ぎに来ているのか...。
1人でゲーム作っているならバランス悪くなっても仕方がないですが、何人ものスタッフがいて誰も意見言わないんですかね?
1度冷静に状況見てバランス整えないとリリース直後なのに本当にすぐサービス終了ですよ(笑)
って、もう内部ではサ終の話が出てるのかもしれない(笑)
今から始める人は色んな人のレビュー読んでね。(★1)(19/9/21)
始めの引き直しガチャがハズレ枠ばかり出まくりリセマラ効率が悪い。引き直しガチャの排出確率を各キャラ均等にしろよ。
また、ピックアップガチャも何回もやってるのにやっと星3出たと思ったら、何故かピックアップキャラより排出確率が低いはずの”特定の”ハズレ枠キャラばかり出る。確率詐欺も大概にしろ。(★1)(19/9/19)
今まで書いた事が無いがここまで課金ゲームだとちょっとヒドイ
APはすぐ無くなるし課金しなければガチャも引けない
ここまで酷いと無課金組にはゆっくり遊べない
書いてもサクラに消されるのか載せないのか分からないが
お金持ってる方々なら楽しく出来るんじゃ無いかな
ガチャの確率も意外と低いし(★2)(19/9/18)
このタイトルには力がある。この名を出してコケたら許されない。途中からすすめられなくなった。課金ありきの残念なアプリ。ストーリーは最後まで行ってないからわからないけど、デザインとかは悪くないだけにシステムを決定した人が敗因。(★1)(19/9/17)
キャラ育成も戦闘システムもプリ◯ネ
配布石を絞り、フルボイスじゃなくなり、アニメを無くしたプ◯コネ(★1)(19/9/17)
キャラが育ちきる前に色々要求されすぎて萎えます
ストーリー攻略やら闘技場に戦争
そんなに色々育てられるかよ(★1)(19/9/14)
ストーリーも個人的には面白く、全キャラ最高レアリティまで育つ!魅力的なアプリです。しかし残念なことが多すぎて改善がなければアンストすると思います。
まず、ガチャのすり抜けがひどい。ピックアップの意味はありますか?出せばいいってもんじゃないですよ、わざとだと言われても仕方ないレベルですり抜けます。
あと育成が大変なのはいいのですが大変なわりにAP不足、周回を沢山しなきゃいけないのにAPがたりない。圧倒的に足りない。
レアリティを上げるためのキャラの石みたいなのも足りない、交換所で交換できるけどいつになるの?どれだけかかるの?ってレベル。ガチャでダブらせる気満々すぎます。レアリティ上げることによってどれだけステータスが変わるのか、またそれで攻略難易度がどのくらい変るのかにもよりますがちょっと気が遠くなるレベルです。
運営の方にはそこらへん改善求みます。(★1)(19/9/14)
3千円課金して、☆3確定ガチャ1回できないとかなんなん…有償・無償の分ける意味は?有償だと確立上がるわけでもなく…ドロップ辛すぎませんか…(★2)(19/9/14)
このゲームははっきりとお勧めできません。リセマラしかしてませんが、それで十分言い切れます。と、言うのは以下の通りの理由です。まず、スマホアプリというのはどんなに内容が面白くても“ガチャが信用できないものは論外”という事です。今回私は、選び直し確定の方でエルネストを、初期配布石の10連でエルソルを狙いリセマラをしていました。まず、選び直し確定ガチャですが、キャラの偏りが酷い。まだサ始直後なので、星3キャラが少なく、すぐ目当てを引けるはずですが要らない同じキャラばかり連発します。そして初期10連がさらに酷く、星3を6度引きましたが、ピックアップされているはずのエルソルは出ず、全てすり抜けでした。つまりそれはどういう事か。ほぼ間違いなく、しかもあからさまにガチャ操作してます。某詐欺アプリ、アナ○ー○デンをやってるのかと錯覚しました笑。いずれにしろ“ピックアップがすり抜けばかり”のアプリは課金など論外で、時間をかけてやるのも無駄、というのが私の経験則で、がんばっても裏切られ続けます。皆様も始めるのであれば、その点はおりこみずみで開始した方が良いかと思います。(★1)(19/9/14)
ガチャ渋いです。更にキャラ被りの恩恵が薄過ぎます。ガチャチケも、ほぼ貰えない。すぐAP無くなるので遊ぶには石砕かないといけないですし、ヤル気を削がれます。色々、勿体ないゲームでした。(★1)(19/9/12)
幻想が好きで始めました。初日は、とても楽しかった。
しかし、次第に敵が強すぎて進めなくなり、コロンの不足、スタミナ不足に陥ります。
今は1日数分しかしてない。(★2)(19/9/11)
好きだけど、どうしても内容が稚拙な感じ。
小説を書く事に慣れない中学生が、なんとか頭をひねって考えたみたいな、、、。
それに我慢できなくて無理でした。(★2)(19/9/11)
・稚拙なストーリー
テキストを読んでいても引き込まれない物語。各章の主人公を中心に持って行こうとしてかなり無理のある流れで、キャラクターはひたすら説明する装置と化しているため、深みのないキャラクターの魅力を更に下げる結果となっている。シナリオは小・中学生が書いたと言われても信じるレベルで拙い。読むだけ時間と体力の無駄なのでおおまかなストーリーがわかる程度にスキップをお勧めする。
・属性だけが盛られた魅力も個性も無いキャラクターたち
全てのキャラクターが前述の無理のあるストーリー展開によって、ただ世界観や物語を説明するにとどまっており、なんの魅力も深みも感じられない。本拠地でちょっとした会話はあるが、キャラクター自身を掘り下げているものではない。魅力があるのはキャラクターではなく盛られた属性で、個性がないので似たような属性を盛られているキャラクターはガワが違うだけにしか感じられない。キャラクター同士の関係性はストーリーに大きく関わることもなく、とってつけたような関係性でしかないため、キャラクターに対するプレイヤーの興味を引き出すことは難しいだろう。
戦闘や本拠地で見ることになる3Dキャラクターはバランスから何かからひどい出来で不気味、正直見ていられないから本拠地に入る気が失せる。
・円滑に進まないゲームバランスの悪さ
先を進めていくにあたり育成が必要になるが、必要なアイテムを得るためのAPはすぐに切れてしまい育成が進まずバランスが悪い。覚醒アイテムの入手についても各キャラクター1ステージのみかつ1日3回までな上ドロップ率が異様に低いので、非常にストレス。APはないがスキップチケットだけが溜まっていく状態。
・ゲーム性のない戦闘
育ててオートで放置するだけで戦術性も戦略性も無い。逆を言えば育成さえしていれば苦労しないので失敗も少なく苦手な人には良い点であろう。
通常戦闘と戦争に分ける意味はどこにも無いので、この二つを分けるなら戦争のシステムをガラッと変えるべき。
・システムがまるっと他ゲームのパクリ
そういう業界といえばおしまいだが、有名シリーズのスタッフが参加していると煽っているわりにオリジナリティのカケラもないのはいかがなものかと思う。
・無理に「幻想水滸伝」を出そうとしている
なんとかそういう雰囲気を出そうとして努力したのはわかるが、それは功を奏さず逆に仇になっている。たとえば幻想水滸伝のキャラに寄せたキャラクター達はそれっぽい要素を無理やり入れたシナリオに振り回されてただ「似ているだけの説明装置」になっている。また、戦闘システムは協力攻撃や戦争など、シリーズの要素を入れたはいいがシステムに沿わず邪魔な死に要素となっている。もうちょっとゲームバランスやシナリオを練ったらここまでにはならなかったのでは?
総評
・幻想水滸伝の雰囲気がそこはかとなく感じられる。雰囲気だけ、ほんの少しだけ。
・ゲームとしての完成度があまりに低いため、時間と金の無駄のかたまり。よくこれで商売しようと思えるなあと思う。
・「シリーズの続編を望んだファンがなんとか作り上げた幻水っぽい雰囲気のゲーム」と割り切れば、幻水ファンでも無課金で楽しめる人もいるのでは?まあ私はお断りだが。
・幻水の続編を求めている人はそもそもDLしないことをお勧めする。時間と体力の無駄。(★2)(19/9/9)
ガチャがケチなのは仕方ないかもですが…スタミナ切れが早すぎですし…自分はストーリー3章のカブ再びって所で進まないですし…フルオートじゃないから面倒でお任せパテは弱すぎですし(笑)
イベントはイベントで、NormalBOSSはレベル20で倒せる設定ですが…HARDBOSSはキャラレベル一気に60まで上がるのはびっくり仰天ですね(><)
まぁとりあえずこのゲームは様子みて放置ですね…変わらなかったら…3000円使ってしまったけど…消します……
失礼します!(★1)(19/9/9)
外ではiPhone、家ではiPadという使い方が出来ません。HayDayやセブンナイツ見たいに簡単に切り替えが出来れば、最高なんですが。。面白いゲームだけに残念です。(★2)(19/9/9)
素材は良いのに、今ひとつ何か足らんなぁ。ゲームじゃなく小説で良い。幻水ファンだったので、アルカラスト発表時はかなり胸高鳴ってましたが、、、ぞくぞくと発表される声優に頼り切った構成、なんか訳分からないアイドルをリアルで実装、これは萎えた。そして試しにインストールしてやっていましたが1週間で飽きました。ゲーム性が肌に合わなかったのはありますが、ゲーム媒体にする必要性を感じないです。
素直に幻水をアプリに移植して欲しい、、、(★1)(19/9/9)
やりたくても敵が強くて進めない。強くなりたくてもすぐにスタミナ切れて周回できない。課金しなきゃ進めないゲーム。飽きました。(★2)(19/9/9)
ガチャの確率にしてもAP制度にしても課金させようとしすぎ(笑) ランクアップ素材も先に進まないと手に入らないのにキャラ弱くて先に進めない。こんなに序盤の方で無理ゲー感あるゲーム初めて。(★1)(19/9/9)
これをプレイして、更に村山水滸伝がプレイしたくなった。
とくに2。
返せ!村山水滸伝!
あと借りパクした志村!(★1)(19/9/6)
みんなレビューで書いているけどAPについてのレビューが多いのは運営わかってるでしょ?
とにかく育成出来なくて面白く無くなる人がほとんどじゃないかな
育成出来なくてどうやって進めるの?教えて貰えませんか?課金しろとかならそれまでのゲームですね。(★1)(19/9/5)
何度でも引き直し出来るんだったら
好きなキャラ選ばせたらええやん。
全然出ないからもう辞めや!(★1)(19/9/5)
もうちょっと育成どうにかなりませんか?洞窟確定ドロにしても厳しい。(★2)(19/9/5)
何でこんなゲームになったんだろってくらい駄作
もうやらないかな 面白さが分かりませんでした
ストーリーも引き込まれません(★1)(19/9/5)
劣化ゲー。
似てるシステムはあってもいいと思うけど、全てにおいて勝っている所がないのがどうしようもない。イベントも全く同じだし。(★2)(19/9/5)
幻晶石の洞窟で幻晶石がドロップしません
1日3回しか入れないのにドロップしないとか詐欺じゃないですか?
これがレビューに載るかどうかはわかりませんがスマホ課金ゲーは人を満足させない何かが必ずありますね(★1)(19/9/4)
闘技場などで普通にプレイして落とされる事はどこのゲームでもあるだろう
ただこのゲームは違う
普通にプレイして落とされたら不具合によりゲームデータが飛んでやり直しにさせられる
石を配らないからガチャが出来ないわ、必要素材に対してスタミナの消費量が多すぎてスタミナ回復時間も6分と長めで石を砕かないとまともにプレイ出来ない
幻想水滸伝が好きだったから数十万課金してたがデータ吹っ飛んで課金してた分が全部消し飛んだわ
これで高評価出してる奴はヤバイぞ(★1)(19/9/4)
AP消費量と回復量のバランスが悪すぎて、まともにキャラの強化もできないため、すぐ詰まる。課金すれば遊べるが、鬼のように石を砕かないと周回もロクに出来ない。1日30分コツコツ無課金で頑張るか、重課金プレイするかの二択なゲーム。(★2)(19/9/3)
正直幻水ファンは黄昏だけ1日半くらい掛けてやりゃ回顧に浸れて充分。
その後テンポ悪すぎてやる気ならない。こりゃ続かないと思った。
複数指摘通りAP待ち多すぎ。石割なんてしたくないってかMMOでAPってよほどのタイトル以外流行らない。後発だとAP待ちの間に他ゲーして、もしくはメインゲーして数日でこのアプリ上げなくなるのがオチ。黄昏で十分楽しめたのでもういいかな?
素材ドロもわるい。
ガチャ確率も宜しくないし。
AP待ち。
この世界観やお話良くても連続してできない時点でのめり込めないので卒業かなー(★2)(19/9/3)
成長システムは、所以コネクト系と呼ばれるヴァルキリーコネクトやプリンセスコネクトと同様、装備埋めてランクアップする方式。
この系列の弱点として、スキップチケットを使用した膨大なクエスト周回が求められる。必要なスタミナも大量に消費するので、ガチャ渋いけど当たれば長い間使えるからスタミナに課金してね、というモデルなのだが、★2.★1が余りにも弱すぎて周回するための前提条件である★3評価すら難しい。
他のゲームのシステムをコピペだけして捻りのないゲームデザインはすぐ飽きます。
無課金で遊びたいならそのあたり覚悟するべし。(★2)(19/9/2)
絶望的に足りない。
キャラを育てられないから前に進めない。
課金しろと言われればそれまでだが、120回復して何ができる?
こんだけキャラがいるのに育てられないのはナンセンス。(★1)(19/9/2)