- 10月25日に「3周年直前!第12回生放送」が配信される。
- ゲームにログインすることで、金導石やルビーなどのアイテムがもらえる。
- 「三周年 選べる歴戦の旅人の導片」を交換することで★5キャラクターの聖導印を入手できる。
- 新たな旅人として、踊子“アグネア”と神官“テメノス”が登場する。
- 第2回『オクトラ 芸術の覇者』コンテストが開催されており、応募期間は10月31日まで。
- 『オクトパストラベラー 大陸の覇者』の3周年を盛り上げることが期待されている。
Here is the news about "Octopath Traveler: Conquerors of the Continent":
- On October 25th, the "Pre-3rd Anniversary! 12th Live Broadcast" will be streamed.
- Players can receive items such as Gold Ingots and Rubies by logging into the game.
- By exchanging "3rd Anniversary Selectable Veteran Traveler's Fragments," players can obtain ★5 character's Sacred Insignias.
- Two new travelers, the Dancer "Agnea" and the Priest "Temenos," will be introduced.
- The 2nd "Octopath Art Conqueror" contest is currently being held, with the submission period ending on October 31st.
- Expectations are high for the celebration of the 3rd anniversary of "Octopath Traveler: Conquerors of the Continent."
3周年直前!第12回生放送配信情報
いつも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 10月25日(水)の「3周年直前!第12回生放送」での放送配信を記念したプレゼント情報などをお知らせします。 3周年記念&第12回生放送記念プレゼント① 期間中、ゲームにログインをすることで下記のアイテムを入手できます。 金導石×1000個 配布期間: 2023年10月25日(水) 22:30 ~ 11月25日(土) 3:59まで 3周年記念&第12回生放送記念プレゼント② 期間中、ゲームにログインをすることで下記のアイテムを入手できます。 ルビー×1046個 三周年 選べる歴戦の旅人の導片×1個 3rdアニバーサリーリング×1個 配布期間: 2023年10月28日(土) 00:00 ~ 11月28日(火) 3:59まで ※「三周年 選べる歴戦の旅人の導片」は「交換所」で「巡り会う旅人たち」から出現するベースクラスが★5キャラクターの聖導印の中からいずれか1個と交換する事ができます。交換した聖導印は、導きから使用する事ができます。 ※交換対象は後日「交換所」でご確認ください。 新たな旅人 2023年10月28日(土) 0:00から、新たな「ソリスティアの追憶」の旅人、踊子“アグネア”が登場! 詳細は公開時の「告知」をご確認ください。 2023年10月28日(土) 0:00から、新たな「ソリスティアの追憶」の旅人、神官“テメノス”が登場! 詳細は公開時の「告知」をご確認ください。 第2回『オクトラ 芸術の覇者』コンテスト募集中! 第2回『オクトラ 芸術の覇者』コンテスト、絶賛募集中! 締切は2023年10月31日(火) 23:59まで! 詳細については以下のURLをご確認ください。 https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/artcontest_2nd/ 3周年を迎え、ますます盛り上がっていく『オクトパストラベラー 大陸の覇者』にご期待ください!! 注意事項 ・掲載内容は予告なく変更させていただく場合がございます。 ・プレゼントは『手紙』で順次お送りします。届いていない場合は時間をあけてからご確認ください。 ・実施期間を過ぎると該当アイテムは入手できなくなります。 今後とも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をよろしくお願いいたします。
全文表示 ソース:https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/93120?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fjp%2Fja%2Fguest%2Finformation%3Fpage%3D1%26categoryId%3Dall%26game_id%3D224
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2020年10月28日 |
何年目? |
1502日(4年1ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年10月28日(5周年)
|
アニバーサリーまで |
あと324日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年4月28日(4.5周年)
あと141日
|
運営 |
SQUARE ENIX |
オクトパストラベラー 大陸の覇者情報
◆シングルプレイRPG for Smartphone
世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる!
【特徴】
<<ドット絵の進化系“HD-2D” >>
ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。
<<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>>
最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。
<<君臨する3人の覇者「選べる物語」>>
舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか?
<<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>>
フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。
<<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>>
『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。
【ストーリー】
8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年――
オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。
彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々――
きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。
はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか?
旅立とう。 きみが求める物語へ――
やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。
【動作環境】
iOS 13.0以上
【動作端末】
iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降
内蔵メモリ(RAM): 2GB以上
全文表示
ストーリー進めていくのが楽しいしキャラをコツコツ育てるのも楽しい!!
戦闘システムも面白く以下に弱点を突くかの戦略性にハマりました。
でも今のソリスティア編は何の感情移入もできず勝手にキャラが盛り上がってる感で残念です。楽しくない。
また、恒常ガチャ券の配布とかあるけど恒常ガチャはもう新キャラ追加もないのでキャラコンプしちゃってただただ虚無。
エンドコンテンツの強キャラ倒すとかどうでもいいからストーリー進めるワクワクを提供して欲しかった、残念。 (★3)(24/11/20)
1.5周年くらいまでは本当に面白いゲームでしたが、今配信されてるソリスティア編のシナリオが心からつまらない。魅力のないキャラと一向に全容が見えてこないストーリーに、まったく感情移入できない。
初期のトラベラーストーリーやオルステラ編のメインストーリーが楽しかっただけにこんなにつまらなくなってしまうのかと残念。キャラの優遇差も偏っており不遇なキャラを好きになると苦しみます。 (★3)(24/11/8)
みんなが主人公という設定は自由度が高いが、
少し物語のフォーカスがつきづらい。
あとは成長要素が、更新で新たに目指す様なものは良いけど、先が長すぎて萎えちゃう。
難しいから課金するのではなく、あと一歩を買うというのが個人的には基本だと思う。
伝説のRPGが提供してくれたゲームバランスがやはり最強だと思う。それプラス更新や更なる充実にお金を払いたいと思う。
飽きはしない。
よろしくお願いします。 (★4)(24/10/25)
まず、Switchの1と2をプレイして、興味が出た方にはオススメしません。
オクトラのキャラがでてくる別ゲーだと思えば面白い。
以下評価です。
【キャラクター】
もちろん、1や2に登場するキャラクターはいます。
しかし、ガチャで当てなければ使えないという点と、レベルアップのアイテムや経験値のナッツをたくさん消費しなければ、パーティに入れても戦力になりません。
いわゆる完凸というシステムのために、同じキャラを3回引き当てないと理想とする戦力にはなりません。
【ストーリー】
基本的なストーリーは指輪を巡って様々な争いが起きて、その度に主人公と章ごとのメインキャラクターと協力していきます。
協力とは言いましたが、メインキャラはパーティで使えません。
使いたいならガチャで引き当てるしかありません。
ストーリー自体は面白いものもあり、ボイス入りなので臨場感はあります。
【戦闘システム】
オクトラの見た目で、スマホ向けにしてあるというイメージです。
キャラごとにアビリティは3つ〜4つ使用可能。
4つ使えるようにするには、同じキャラを3回引き当てる必要あり。
戦闘自体は、Switch版とエフェクトなども同じなので面白いです。
バフの使い方次第で、圧倒的な高火力を出すことも可能なので、戦力を考えるのが好きな人は楽しいと思います。
【マップ移動、その他】
ファストトラベルはありますが、Switch版同様に一度行ったことがないと行けません。
少し進めると自分の村を作るイベントがあり、発展させていけば、そこが拠点になります。
レベル上げの手助けになる要素は、ゲームが出たばかりのときよりも格段に増えているので、あまり苦労せずとも、ある程度のストーリーはサクサク進めます。
【総評】
・ガチャが渋め
・愛着だけでは限界がくる
・戦闘システム良し
・ストーリーは面白いのもある
・キャラ多すぎ
・オクトラ風の別ゲーだと思えば楽しい (★3)(24/10/10)
いつも楽しくゲームさせて頂いております。
現在全てを授けし者の第6章を進めているのですが、アーギュストとの戦闘でいつも落ちてしまいます。
こちら復旧される見込みはありますでしょうか? (★5)(24/10/5)
最近のボスの攻略の仕方が段々、分からなくなってきた。禁止系のデバフで物理禁止、魔法禁止、交代禁止だのてんこ盛りで食らわしてくる。アクセで対策とかしても、今度は、そういう効果を無効にしてきたりする。敵のシールドを削ってブレイクを狙うのが重要だが、多段ヒットロックとかシールドに防御をかけられ、1しか削れなくなったりして、もはや、どうすればいいの?って感じることが増えた。戦略はあるのだろうけど、キャラも多い今、手段を考えることに難しさを感じるボスが増えた。 (★3)(24/9/29)
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I appreciate the information about the upcoming 3rd anniversary livestream and the special giveaways in celebration of the occasion. It’s great to see the game continuing to thrive and offer exciting new content, like the introduction of new characters. I’m also intrigued by the “Octra Art Contest” and look forward to seeing the creative entries. Overall, I’m excited for the future of “Octopath Traveler: Champions of the Continent” and can’t wait to see what’s in store.