オクトパストラベラー 大陸の覇者の最新情報
新コンテンツ「サイドソリスティア」の追加
6月22日(木)のv3.0.0アップデートで、新コンテンツ「サイドソリスティア」が実装されました。詳細はゲーム内「告知」からご確認ください。
ステップアップ 新大陸記念 ソリスティアの追憶
7月6日(木) 3:59まで「ステップアップ 新大陸記念 ソリスティアの追憶」が開催中です。STEP5では10枠目で対象★5キャラクターが1体確定し、その内、“ソローネ”の出現率は50%です。
アカウント登録時の入力IDについて
アカウント登録画面(入力フォーム)には、「オクトラ大陸の覇者」の【ゲーム内のユーザーID】をご入力いただく必要がございます。誤ったIDを登録した場合、交換アイテム配布対象外となってしまいますので、ご注意ください。
オクトラ大陸の覇者SS 記念キャンペーン開催中!
「オクトラ大陸の覇者SS」付きのツイートを毎日「いいね」or「RT」して、歴戦の聖導印などをGETしよう!本キャンペーン参加にはTwitter連携が必要です。詳細は特設サイトをご確認ください。
サイドソリスティア公開記念キャンペーン
セイル役の花江夏樹さんのサイン色紙を1名様。Amazonギフト券1000円分を抽選で8名様にプレゼント!応募方法は、このアカウントをフォローし、このツイートをリツイートすることです。
総合的なレビュー
オクトパストラベラー 大陸の覇者は、戦闘、BGM、世界観、システムとクオリティが高く、ハマります。町中でNPCに話しかけてアイテムを交渉したり戦ったりもでき、出て来るキャラクター一人ひとりに設定が作られておりとても手が込んでいます。
ただし、人によって評価が分かれるのはストーリー、難易度、ガチャの3つだと思われます。ストーリーはかなりシリアスで、真面目な感じが強い印象です。難易度に関してはかなり高く、特に終盤のボスは驚異的な強さで、RPG好きな自分も苦戦しました。ガチャに関しては結構渋めですが、出る時は出るので、出たらラッキーくらいに気楽にプレイするのがいいかもしれません。
しかし、コンシューマーのゲームにも負けないほど作り込まれており、やり込み要素もたくさんあります。無課金でもほとんどのコンテンツを楽しむことが出来るので、ソシャゲの中でもトップクラスにおすすめ出来るゲームです。
また、ガチャもそれなりに楽しめて引けます。渋いとのレビューもありますが、出る時は出るので、無料でこれだけ遊ばせてもらえるのは嬉しいです。古き良きRPGが好きな方には、ドットの感じも良く、音楽、ドット、声、シナリオ、演出、いずれも楽しめる作品です。
課金要素はあるものの、やりこんでいけばルビーが貰えるので、不便はないと感じる方もいるようです。クロスオーバーがあるのも良い点の一つです。
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セルランの推移をチェックしましょう
6月22日 前日の様子 |
ゲームセールス:43位
総合セールス:60位
無料ランキング:圏外
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23'6月23日(金曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:27位
総合セールス:41位
無料ランキング:圏外
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セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
サービス開始日 |
2020年10月28日 |
何年目? |
1495日(4年1ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年10月28日(5周年)
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アニバーサリーまで |
あと331日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年4月28日(4.5周年)
あと148日
|
運営 |
SQUARE ENIX |
オクトパストラベラー 大陸の覇者情報
◆シングルプレイRPG for Smartphone
世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる!
【特徴】
<<ドット絵の進化系“HD-2D” >>
ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。
<<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>>
最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。
<<君臨する3人の覇者「選べる物語」>>
舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか?
<<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>>
フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。
<<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>>
『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。
【ストーリー】
8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年――
オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。
彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々――
きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。
はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか?
旅立とう。 きみが求める物語へ――
やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。
【動作環境】
iOS 13.0以上
【動作端末】
iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降
内蔵メモリ(RAM): 2GB以上
全文表示
ストーリー進めていくのが楽しいしキャラをコツコツ育てるのも楽しい!!
戦闘システムも面白く以下に弱点を突くかの戦略性にハマりました。
でも今のソリスティア編は何の感情移入もできず勝手にキャラが盛り上がってる感で残念です。楽しくない。
また、恒常ガチャ券の配布とかあるけど恒常ガチャはもう新キャラ追加もないのでキャラコンプしちゃってただただ虚無。
エンドコンテンツの強キャラ倒すとかどうでもいいからストーリー進めるワクワクを提供して欲しかった、残念。 (★3)(24/11/20)
1.5周年くらいまでは本当に面白いゲームでしたが、今配信されてるソリスティア編のシナリオが心からつまらない。魅力のないキャラと一向に全容が見えてこないストーリーに、まったく感情移入できない。
初期のトラベラーストーリーやオルステラ編のメインストーリーが楽しかっただけにこんなにつまらなくなってしまうのかと残念。キャラの優遇差も偏っており不遇なキャラを好きになると苦しみます。 (★3)(24/11/8)
みんなが主人公という設定は自由度が高いが、
少し物語のフォーカスがつきづらい。
あとは成長要素が、更新で新たに目指す様なものは良いけど、先が長すぎて萎えちゃう。
難しいから課金するのではなく、あと一歩を買うというのが個人的には基本だと思う。
伝説のRPGが提供してくれたゲームバランスがやはり最強だと思う。それプラス更新や更なる充実にお金を払いたいと思う。
飽きはしない。
よろしくお願いします。 (★4)(24/10/25)
まず、Switchの1と2をプレイして、興味が出た方にはオススメしません。
オクトラのキャラがでてくる別ゲーだと思えば面白い。
以下評価です。
【キャラクター】
もちろん、1や2に登場するキャラクターはいます。
しかし、ガチャで当てなければ使えないという点と、レベルアップのアイテムや経験値のナッツをたくさん消費しなければ、パーティに入れても戦力になりません。
いわゆる完凸というシステムのために、同じキャラを3回引き当てないと理想とする戦力にはなりません。
【ストーリー】
基本的なストーリーは指輪を巡って様々な争いが起きて、その度に主人公と章ごとのメインキャラクターと協力していきます。
協力とは言いましたが、メインキャラはパーティで使えません。
使いたいならガチャで引き当てるしかありません。
ストーリー自体は面白いものもあり、ボイス入りなので臨場感はあります。
【戦闘システム】
オクトラの見た目で、スマホ向けにしてあるというイメージです。
キャラごとにアビリティは3つ〜4つ使用可能。
4つ使えるようにするには、同じキャラを3回引き当てる必要あり。
戦闘自体は、Switch版とエフェクトなども同じなので面白いです。
バフの使い方次第で、圧倒的な高火力を出すことも可能なので、戦力を考えるのが好きな人は楽しいと思います。
【マップ移動、その他】
ファストトラベルはありますが、Switch版同様に一度行ったことがないと行けません。
少し進めると自分の村を作るイベントがあり、発展させていけば、そこが拠点になります。
レベル上げの手助けになる要素は、ゲームが出たばかりのときよりも格段に増えているので、あまり苦労せずとも、ある程度のストーリーはサクサク進めます。
【総評】
・ガチャが渋め
・愛着だけでは限界がくる
・戦闘システム良し
・ストーリーは面白いのもある
・キャラ多すぎ
・オクトラ風の別ゲーだと思えば楽しい (★3)(24/10/10)
いつも楽しくゲームさせて頂いております。
現在全てを授けし者の第6章を進めているのですが、アーギュストとの戦闘でいつも落ちてしまいます。
こちら復旧される見込みはありますでしょうか? (★5)(24/10/5)
最近のボスの攻略の仕方が段々、分からなくなってきた。禁止系のデバフで物理禁止、魔法禁止、交代禁止だのてんこ盛りで食らわしてくる。アクセで対策とかしても、今度は、そういう効果を無効にしてきたりする。敵のシールドを削ってブレイクを狙うのが重要だが、多段ヒットロックとかシールドに防御をかけられ、1しか削れなくなったりして、もはや、どうすればいいの?って感じることが増えた。戦略はあるのだろうけど、キャラも多い今、手段を考えることに難しさを感じるボスが増えた。 (★3)(24/9/29)
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