- v3.11.1のリリース
- FINAL FANTASY IVコラボ後半開催
- 新サイドストーリー「異界の騎士とクリスタル 黒鎧の騎士」追加
- 新マップ「畏孵のタイタス大聖堂前」、「畏孵のタイタス大聖堂」追加
- 波闘の写記のステージ追加
- 宿敵「畏孵の暗黒騎士セシル」追加
- 支炎獣が追加
- LIVE A LIVEコラボ記念フォトイベント再登場
v3.11.1 新たなストーリーとコンテンツ FINAL FANTASY IVコラボ後半開催等
いつも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 v3.11.1をリリースいたしました。 FINAL FANTASY IVコラボ後半開催 新たなサイドストーリー FINAL FANTASY IVとのコラボ特別サイドストーリー後半を期間限定で追加 サイドストーリー「異界の騎士とクリスタル 黒鎧の騎士」は以下条件を満たすことで、サイドオルステラにて受注可能になります。 ・サイドオルステラのサイドストーリー「異界の騎士とクリスタル 畏孵のクリスタル」のクリア 実施期間:2024年7月4日(木) 17:00 ~ 7月18日(木) 3:59まで 新たなマップ ・サイドオルステラに、新マップ「畏孵のタイタス大聖堂前」、「畏孵のタイタス大聖堂」を期間限定で追加 上記のマップは、サイドオルステラのサイドストーリー「異界の騎士とクリスタル 黒鎧の騎士」の進行で解放されます。 実施期間:2024年7月4日(木) 17:00 ~ 7月18日(木) 3:59まで ※該当マップにいる状態で実施期間を過ぎた場合は、強制的に別マップに移動されます。 新たなコンテンツ 波闘の写記のステージ追加 ・2024年7月4日(木) v3.11.1アップデートにて追加されるステージは以下になります。 ※一部追加ステージは、ゲームの進行状況にあわせて波闘の写記上で解放されていきます。 ※今回のステージは「サイドオルステラ」側の波闘の写記に追加されます。 新たな宿敵の追加 ・2024年7月4日(木) v3.11.1アップデートにて期間限定で追加される宿敵は以下になります。 ※「畏孵の暗黒騎士セシル」は、サイドオルステラのサイドストーリー「異界の騎士とクリスタル 黒鎧の騎士」をクリアすることで追加されます。 ※今回の宿敵は「サイドオルステラ」側の宿敵の写記に追加されます。 実施期間:2024年7月4日(木) 17:00 ~ 7月18日(木) 3:59まで 新たな支炎獣 ・2024年7月4日(木)v3.11.1アップデートにて追加される支炎獣は以下になります。 LIVE A LIVEコラボ記念フォトイベント再登場 ・フォトイベント「因縁の対峙 ~オクト・ア・ライブ~」 期間限定で、サイドオルステラの「救世の写本(追憶の書)」内にフォトイベントが再登場しました。 皆さまが編成したパーティで記念撮影をすることができます。 ぜひ、SNSなどでご活用ください! ※過去に閲覧している場合は、報酬を再度受け取ることができません。 実施期間:2024年7月4日(木) 17:00 ~ 7月18日(木) 3:59まで 新たな譜面の追加 ・譜面「ボスバトル譜面#025」の追加 ※「譜面交換券」は、救世の写本>「波闘の写記」にて挑戦Lv.達成報酬で獲得可能です。 「★★★★★★」クラスの追加 2024年7月4日(木) 17:00時点で「★★★★★★」クラスが追加されたキャラクターは以下になります。 灯火の加護の追加 2024年7月4日(木) 17:00時点で灯火の加護が追加されたキャラクターは以下になります。 アーティファクトの追加 波闘の写記のステージ「オクト・ア・ライブ 辺獄編『魔王』」の挑戦Lv.達成報酬にて、以下のアーティファクトを入手できます。 新たな任務 FINAL FANTASY IVコラボ特別任務② ・期間中、「チョコボの種火:白」や「旅人の聖導印」が手に入る特別任務の追加。 ※特別任務「畏孵の暗黒騎士セシル Rank1」は、コラボストーリーを進行することで解放されます。 実施期間:2024年7月4日(木) 17:00 ~ 7月18日(木) 3:59まで LIVE A LIVEコラボ再登場特別任務② ・期間中、「ルビー」が手に入る特別任務の追加。 ※期間中に更新されない任務は、達成条件を特別任務の期間より以前にクリアしていても任務達成となり、報酬を受け取れます。 ※「オクト・ア・ライブ 辺獄編『魔王』」以外の特別任務は、コラボストーリーを進行することで解放されます。 実施期間:2024年7月4日(木) 17:00 ~ 7月18日(木) 3:59まで その他アップデート ・サイドオルステラの「物語の写記」で回想できる物語にサイドストーリー「オクト・ア・ライブ」を追加 ・交換所の更新 ・新たな功績の追加 ・サイドオルステラの「物語の写記」>メインストーリー「全てを極めし者 第5章」のイベント「全てを極めし者 第5章 剣士エル 6」にてイベントバトルを追加 ・“オスカ”の「旅団加入時のプロフィール」を調整 注意事項 ・交換所の詳細につきましては「メニュー」>「交換所」からご確認ください。 ・「波闘の写記」の詳細につきましては「メニュー」>「その他」>「ヘルプ」>「クエスト」>「救世の写本」からご確認ください。 ・救世の写本の詳細につきましては「メニュー」>「その他」>「ヘルプ」からご確認ください。 ・フォトイベントで撮影したスクリーンショットなどについて、商用、営利を目的とした利用は禁止となります。詳しくは「メニュー」>「その他」>「利用規約」の「1. 本サービスの利用許諾」をご参照ください。 ・実施期間やイベント内容は、予告なく変更させていただくことがございます。 また、表記内容や施策について、今後追加や変更を行う場合があります。 今後とも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/95275?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fjp%2Fja%2Fguest%2Finformation%3Fpage%3D1%26categoryId%3Dall%26game_id%3D224
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2020年10月28日 |
何年目? |
1502日(4年1ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年10月28日(5周年)
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アニバーサリーまで |
あと324日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2025年4月28日(4.5周年)
あと141日
|
運営 |
SQUARE ENIX |
オクトパストラベラー 大陸の覇者情報
◆シングルプレイRPG for Smartphone
世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる!
【特徴】
<<ドット絵の進化系“HD-2D” >>
ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。
<<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>>
最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。
<<君臨する3人の覇者「選べる物語」>>
舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか?
<<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>>
フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。
<<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>>
『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。
【ストーリー】
8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年――
オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。
彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々――
きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。
はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか?
旅立とう。 きみが求める物語へ――
やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。
【動作環境】
iOS 13.0以上
【動作端末】
iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降
内蔵メモリ(RAM): 2GB以上
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ストーリー進めていくのが楽しいしキャラをコツコツ育てるのも楽しい!!
戦闘システムも面白く以下に弱点を突くかの戦略性にハマりました。
でも今のソリスティア編は何の感情移入もできず勝手にキャラが盛り上がってる感で残念です。楽しくない。
また、恒常ガチャ券の配布とかあるけど恒常ガチャはもう新キャラ追加もないのでキャラコンプしちゃってただただ虚無。
エンドコンテンツの強キャラ倒すとかどうでもいいからストーリー進めるワクワクを提供して欲しかった、残念。 (★3)(24/11/20)
1.5周年くらいまでは本当に面白いゲームでしたが、今配信されてるソリスティア編のシナリオが心からつまらない。魅力のないキャラと一向に全容が見えてこないストーリーに、まったく感情移入できない。
初期のトラベラーストーリーやオルステラ編のメインストーリーが楽しかっただけにこんなにつまらなくなってしまうのかと残念。キャラの優遇差も偏っており不遇なキャラを好きになると苦しみます。 (★3)(24/11/8)
みんなが主人公という設定は自由度が高いが、
少し物語のフォーカスがつきづらい。
あとは成長要素が、更新で新たに目指す様なものは良いけど、先が長すぎて萎えちゃう。
難しいから課金するのではなく、あと一歩を買うというのが個人的には基本だと思う。
伝説のRPGが提供してくれたゲームバランスがやはり最強だと思う。それプラス更新や更なる充実にお金を払いたいと思う。
飽きはしない。
よろしくお願いします。 (★4)(24/10/25)
まず、Switchの1と2をプレイして、興味が出た方にはオススメしません。
オクトラのキャラがでてくる別ゲーだと思えば面白い。
以下評価です。
【キャラクター】
もちろん、1や2に登場するキャラクターはいます。
しかし、ガチャで当てなければ使えないという点と、レベルアップのアイテムや経験値のナッツをたくさん消費しなければ、パーティに入れても戦力になりません。
いわゆる完凸というシステムのために、同じキャラを3回引き当てないと理想とする戦力にはなりません。
【ストーリー】
基本的なストーリーは指輪を巡って様々な争いが起きて、その度に主人公と章ごとのメインキャラクターと協力していきます。
協力とは言いましたが、メインキャラはパーティで使えません。
使いたいならガチャで引き当てるしかありません。
ストーリー自体は面白いものもあり、ボイス入りなので臨場感はあります。
【戦闘システム】
オクトラの見た目で、スマホ向けにしてあるというイメージです。
キャラごとにアビリティは3つ〜4つ使用可能。
4つ使えるようにするには、同じキャラを3回引き当てる必要あり。
戦闘自体は、Switch版とエフェクトなども同じなので面白いです。
バフの使い方次第で、圧倒的な高火力を出すことも可能なので、戦力を考えるのが好きな人は楽しいと思います。
【マップ移動、その他】
ファストトラベルはありますが、Switch版同様に一度行ったことがないと行けません。
少し進めると自分の村を作るイベントがあり、発展させていけば、そこが拠点になります。
レベル上げの手助けになる要素は、ゲームが出たばかりのときよりも格段に増えているので、あまり苦労せずとも、ある程度のストーリーはサクサク進めます。
【総評】
・ガチャが渋め
・愛着だけでは限界がくる
・戦闘システム良し
・ストーリーは面白いのもある
・キャラ多すぎ
・オクトラ風の別ゲーだと思えば楽しい (★3)(24/10/10)
いつも楽しくゲームさせて頂いております。
現在全てを授けし者の第6章を進めているのですが、アーギュストとの戦闘でいつも落ちてしまいます。
こちら復旧される見込みはありますでしょうか? (★5)(24/10/5)
最近のボスの攻略の仕方が段々、分からなくなってきた。禁止系のデバフで物理禁止、魔法禁止、交代禁止だのてんこ盛りで食らわしてくる。アクセで対策とかしても、今度は、そういう効果を無効にしてきたりする。敵のシールドを削ってブレイクを狙うのが重要だが、多段ヒットロックとかシールドに防御をかけられ、1しか削れなくなったりして、もはや、どうすればいいの?って感じることが増えた。戦略はあるのだろうけど、キャラも多い今、手段を考えることに難しさを感じるボスが増えた。 (★3)(24/9/29)
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新しいアップデートでFINAL FANTASY IVとのコラボ後半が開催されるようですね。新しいサイドストーリーやマップ、コンテンツが追加されるとのことで、楽しみが増えそうです。特に新たな宿敵や支炎獣の追加は、プレイヤーにとって挑戦の機会となりそうです。期間限定のイベントもあるようなので、早めにプレイしてみたいと思います。