• 一部サポートアビリティに不具合が発生
  • 不具合:BP回復時に付与された状態効果が消える
  • 修正はv3.11.0で実施済み
  • お詫びとしてルビー30個を配布
  • 不具合修正完了時に再度通知予定

【6/20 修正完了】「オスカ」のサポートアビリティ「持たざる者」などの一部サポートアビリティに関する不具合詳細と修正予定について

【6/20 修正完了】 いつも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 一部サポートアビリティの、「ターン開始時BP0の場合、行動フェイズ開始時に付与される状態効果」につきまして、 ターン中にBP回復が行われた場合、付与された状態効果が消えてしまう不具合について、 v3.11.0で修正いたしました。 また、本不具合に対しまして、以下のお詫びをお送りさせていただきます。 お詫び内容 ルビー 30個 配布対象:2024年7月4日(木)3:59までに旅団を作成した全プレイヤー 配布期間:2024年6月20日(木)17:00 ~ 7月4日(木)3:59 まで お詫びは『手紙』で順次お送りします。 届いていない場合は時間をあけてからご確認ください。 ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。 今後とも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をよろしくお願いいたします。 いつも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 一部サポートアビリティの、「ターン開始時BP0の場合、行動フェイズ開始時に付与される状態効果」につきまして、 ターン中にBP回復が行われた場合、付与された状態効果が消えてしまう不具合を確認しております。 ▼該当アビリティ ・「オスカ」のサポートアビリティ「持たざる者」 ・「カージェス」のサポートアビリティ「自然体」 ・「カージェス」の灯火の加護サポートアビリティ「抜力」 修正時期は、6月中旬にリリース予定のv3.11.0を予定しております。 本件のお詫びにつきましては、検討を行っており、修正完了時に改めてお知らせいたします。 不具合によりご迷惑をおかけしていることをお詫び申し上げます。 今後とも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/95205?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fjp%2Fja%2Fguest%2Finformation%3Fpage%3D1%26categoryId%3Dall%26game_id%3D224

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2020年10月28日
何年目? 1331日(3年7ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年10月28日(4周年)
アニバーサリーまで あと130日
ハーフアニバーサリー予測 2025年4月28日(4.5周年)
あと312日
運営 SQUARE ENIX
オクトパストラベラー 大陸の覇者情報
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◆シングルプレイRPG for Smartphone 世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる! 【特徴】 <<ドット絵の進化系“HD-2D” >> ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。 <<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>> 最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。 <<君臨する3人の覇者「選べる物語」>> 舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか? <<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>> フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。 <<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>> 『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。 【ストーリー】 8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年―― オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。 彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々―― きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。 はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか? 旅立とう。 きみが求める物語へ―― やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。 【動作環境】 iOS 13.0以上 【動作端末】 iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降 内蔵メモリ(RAM): 2GB以上
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スマホゲームのクオリティを遥かに凌駕している。オート戦闘などの快適さ・濃すぎるストーリー・圧倒的ボリューム、神bgmの数々、 何度も思考改善を重ねた痕跡が見える。 しかも無課金で十二分に楽しめる&1日何時間でもプレイできる、してしまう。 原神やパズドラやffのスマホ版などなど様々なゲームをスマホで遊んできたが、どれもなんらかつまづいて飽きてしまった。 それらと比べてもこのゲームを超える作品は 当分現れないであろうと思わせてくれる作品。 本当に超絶オススメ。 (★5)(24/6/15)
子供の頃からドラクエ、FF、クロノトリガーなど王道RPGを脳筋で通ってきたが、バフデバフや8人の編成や連携等戦略が必要になってくる大人向けゲーム。 めちゃ楽しい。 最近はアプリが突然落ちることが多いのでそこを改善して欲しいです。 (★5)(24/6/8)
他のスマホゲームと違い、自分のペースでゆっくりと遊べる良作RPGです。 ストーリーは少し暗めですが内容は没入出来るストーリーですし、バトルシステムが奥深くて楽しいです。 無課金でも毎日こまめにログインし、少し時間をかければ強いキャラを育てることが可能で、やりがいがあります。 是非他の人にもお勧めしたいです♪ (★5)(24/5/23)
無課金勢ですが、体力切れもなくプレイ出来て、最初はレア度が低くてもじっくり育成すればキャラもレア度が上がって使えるようになるので、楽しくやっています。ドット絵も音楽も綺麗で楽しめますし、個人的にはソシャゲのRPGで続けて遊んでいるのはこれだけです。運営さんありがとうございます! (★5)(24/5/23)
今日1時間くらい戦闘してたんですが、途中で落ちました。落ちるのはいいんです。 処理能力には限界があります。 でもなんで最初からやり直しなんですか? fgoは途中で落ちてもそのターンからやり直せます。 なぜ、1時間も戦闘させる作りなのに、ターンごとに復帰点を作っておかないんですか? それともあれですか? 最初からやり直させることでスタミナ消費させて課金させたいんですか? あれ? スタミナは無かったですね? 何時間プレイしても良い良心的な作りでしたね? ありがとうございます。 でも繰り返しますが、なんで一つの戦闘に1時間掛かるようなゲームなのにターンごとに復帰点を作ってないんですか? 毎回こうなるたびに1週間くらいやらなくなります。 (★3)(24/5/22)
ドットのrpgは好きなんですがストーリーが先の気になるものではなく、台詞回しが稚拙なため途中でやめました  また、キャラの強化要素は多いのですが、UIがごちゃごちゃして理解し難くストレスです。  グラフィック、音楽はよいだけに残念だったのでレビューを書きました。 (★3)(24/5/9)
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One thought on “「オクトラ不具合修正完了!オスカのサポートアビリティに関するお詫び内容も発表」”

  1. 修正された不具合に対するお詫びとして、ルビーが配布されるとのことですね。運営チームの対応が迅速で、プレイヤーに対する配慮が感じられます。今後もこのようなサポートが続くと、安心してゲームを楽しむことができそうです。

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