• 現在発生中の不具合
    • 「マグノリア」のバトルアビリティ「スーパージャンプ」に不具合あり
    • 特定の組み合わせでアビリティが発動した際の挙動に不具合あり
  • 2/29に追記された不具合
    • 新規入手アイテム画面の表示に不具合
    • 灯火の加護表示切替時にアイコンが正しく表示されない不具合
    • 編成コピー時のパーティ名コピー不具合
  • 2/15に追記された不具合
    • ブーストMAX時の行動順変化アビリティに不具合

【3/14 追記】現在確認されている不具合について

いつも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 現在、確認されております不具合につきましてお知らせいたします。 現在発生中の不具合 【3/14 追記】 ■「マグノリア」のバトルアビリティ「スーパージャンプ」について 「マグノリア」のバトルアビリティ「スーパージャンプ」を使用したターン終了時にバトル中イベントが発生した際、 次のターン開始時に「マグノリア」が攻撃をせず再度ジャンプ中状態に戻ってしまう不具合を確認しています。 【3/14 追記】 ■特定の組み合わせでアビリティが発動した際の挙動について 状態効果「特定アビリティ連続化」が付与されているキャラクターが「傭兵よび」などNPCを呼び出すバトルアビリティを使用した後、 特定攻撃時に追撃が発生するサポートアビリティで追撃が発生した際、追撃アビリティの発動挙動が正しいものとならない不具合を確認しています。 【2/29 追記】 ■新規入手アイテム画面の「秘技の宝珠」について アイテム>新規入手アイテム画面にて、新規入手していないタイミングでも各種「秘技の宝珠」が表示されてしまう不具合を確認しています。 ※本件は表示のみの不具合となります。 【2/29 追記】 ■パーティ画面で「表示切替」ボタンから灯火の加護の表示に切り替えた際の挙動について パーティ画面で「表示切替」ボタンから灯火の加護の表示に切り替えた際、 一部キャラクターの灯火の加護サポートアビリティのアイコンが正しく表示されない場合がある不具合を確認しています。 【2/29 追記】 ■編成コピーにて同時コピー対象から「パーティ名」のチェックを外しコピーを実行した際の挙動について 編成コピーにて同時コピー対象から「パーティ名」のチェックを外しコピーを実行後、 ゲームを再起動するとパーティ名がコピーされた状態となってしまう不具合を確認しています。 【2/15 追記】 ■ブーストMAX時に行動順が変化するアビリティについて ブーストMAX時に行動順が変化するアビリティをブーストMAX以外で選択後に異なるアビリティをブーストMAXまでスワイプした際、 行動順アイコンが先頭または最後尾に移動する不具合を確認しております。 ※スワイプから指を離しアビリティを決定した際に通常の行動順に戻ります。 【2/15 追記】 ■メインストーリー「選ばれし者 4章」を進行中に特定マップで物語の写記からイベントを再生後の挙動について メインストーリー「選ばれし者 4章」を進行中に特定マップで物語の写記からイベントを再生後、 通常画面に戻った際に再生されるBGMが想定と異なる不具合を確認しています。 【1/31 追記】 ■「ユーニィ」の灯火の加護サポートアビリティ「夕凪の制圧」について 「ユーニィ」のバトルアビリティ「夕凪の突撃」を使用後に「ユーニィ」の灯火の加護サポートアビリティ「夕凪の制圧」が発動した際、 演出が正しく表示されない不具合を確認しています。 【1/31 追記】 ■討伐依頼で特定手順を行った際の挙動について 討伐依頼をリタイア、またはクリア後に特定のタイミングでゲームを終了した際、 再開後に特定手順を行うと進行不能となる不具合を確認しています。 ※本不具合が発生した場合は、一度ゲームを再起動していただくと解消します。 【2023/12/7 追記】 ■「マグノリア」のバトルアビリティ「スーパージャンプ」について 「マグノリア」のバトルアビリティ「スーパージャンプ」で特殊効果「ジャンプ中」となった際、 次のターンの行動順に「マグノリア」が表示されない不具合を確認しております。 【2022/10/27 追記】 ■パーティ名を変更した後に旅団セットの呼び出しを行い、その後アプリ再起動を行った後の挙動について パーティ名を変更した後に旅団セット呼び出しを行い、その後アプリ再起動を行うと、 パーティ名が旅団セット呼び出し前の名前に戻ってしまう場合がある不具合を確認しています。 【2022/9/29 追記】 ■特定状況で抽占箱を開封した際の挙動について 特定状況で抽占箱を開封した際、開封結果ダイアログに本来入手できるアイテムとは違うアイテムアイコンやアイテム名が表示されるなど、 想定外の表示となってしまう場合がある不具合を確認しています。 【2022/8/8 追記】 ■一部の端末でフィールド移動中にプレイヤーキャラクターが重なった際の挙動について 一部の端末にてフィールドを左右に移動中、パーティのプレイヤーキャラクターが重なった場合に、 キャラクターのグラフィックが乱れて表示される場合がある不具合を確認しています。 【2022/7/28 追記】 ■特定ダイアログ操作時のシステムSEについて 設定でシステムSEの音量を「最小」にしていた場合でも、 特定のダイアログ内のボタンタップ時にSEが再生されてしまう不具合を確認しています。 【2022/3/31 追記】 ■一部エネミーがアビリティを発動した際の動作について 一部エネミーが特定のアビリティを使用した際、端末環境によっては著しく処理落ちする場合がある不具合を確認しています。 【2022/3/17 追記】 ■特定の端末環境で大陸地図画面を放置した場合について 辺獄で大陸地図を表示し、画面を動かさず放置した際、 端末環境によっては画面が乱れる場合がある不具合を確認しています。 【2022/2/10 追記】 ■お知らせ、ヘルプ等のウィンドウ枠について お知らせ等の画面を開いた際、一部の端末でウィンドウ枠が点滅した後に表示されなくなる不具合を確認しています。 【2021/11/25 追記】 ■一部タブレット端末のキーボード設定について 一部タブレット端末のキーボード設定によっては、パーティ名や旅団名入力時、特定の記号文字を入力した際にアプリが強制終了することがある現象を確認しております。 こちらの不具合は、v1.11.0の修正後に同様の現象が確認されたため、再度調査を行っております。 ■購入したルビーが未反映な状態でデータ引継ぎをした際のエラーについて ルビーを購入した後、通信障害などで購入分が未反映な状態でデータ引継ぎを行いますと、正しくルビーの反映が行われないケースがございます。 お手数ではございますが、購入したルビーが全て反映されていることを確認した後、引継ぎを行ってください。 不具合の発生により、ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 掲載中の不具合につきましては、今後のバージョンアップにて修正を予定しております。 今後とも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/94490?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fjp%2Fja%2Fguest%2Finformation%3Fpage%3D1%26categoryId%3Dall%26game_id%3D224

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サービス開始日 2020年10月28日
何年目? 1274日(3年5ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年10月28日(4周年)
アニバーサリーまで あと187日
ハーフアニバーサリー予測 2024年4月28日(3.5周年)
あと4日
運営 SQUARE ENIX
オクトパストラベラー 大陸の覇者情報
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◆シングルプレイRPG for Smartphone 世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる! 【特徴】 <<ドット絵の進化系“HD-2D” >> ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。 <<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>> 最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。 <<君臨する3人の覇者「選べる物語」>> 舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか? <<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>> フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。 <<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>> 『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。 【ストーリー】 8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年―― オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。 彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々―― きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。 はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか? 旅立とう。 きみが求める物語へ―― やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。 【動作環境】 iOS 12.0以上 【動作端末】 iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降 内蔵メモリ(RAM): 2GB以上
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ストーリーは中盤が1番面白いイメージです ただ戦闘システムが面白くて気になりませんね 推奨レベル-10で挑むのがちょうどいいです 20超えてから100時間以上プレイしてハマったゲームはこれだけです 無課金の人はリセマラした方が楽しめます (★5)(24/4/19)
ドット好き、戦略ゲー好き、RPG好きの自分にはベストフィットのたまらないゲーム。スマホゲームは幅広く触ってきたが続いているのはこれだけ。他にもこんなゲームが出てくるといいなあ。楽しませてくれてありがとう。 (★5)(24/4/17)
やればやるほどハマります! BGMもどれも最高でプレイしていてとても気分がたかぶります、戦闘スタイルも自分好みでした、とても楽しませてもらってます! このゲームが気になっている人は一度プレイする価値は十分にあると思います! (★5)(24/3/12)
復帰したけどなんか遊びやすくなった?オートもあるしTPでレベル上げ出来るし。元々不満は無かったけどちょっとまた始めてみようかな。オートバトルの後のリザルト画面も勝手に切り替わってくれたら良かった・・・。 (★4)(24/3/4)
ドラ○エとかファイナル○ァンタジーとかのゲームが好きなので自分で好きなように出来るのがとても良いと思いました。 特にオフラインという所。 オンラインだと荒らしが多くなるのでオフラインで遊べるのが凄い良いと思いました。 FF7のコラボとかいつか来たら嬉しいです。 クラウドとかティファとかバレットおじさんとか使いたいです。 (★5)(24/3/1)
ストーリーや世界観の完成度が高く、 無課金でも充分に楽しめます! キャラ一人一人の作り込みも素晴らしく、 初期メンバーもランクを上げれば新キャラのように活躍できる救済措置がされているなど、 バランスもよく取れていると感じています! 魅力的なキャラばかりなので、ついついガチャをしてしまうのは私だけではないはず笑 強いていうなら、ストーリーを見ている時にしばらくゲームを触れられずアプリが落ちると、見ていたムービーをまた初めから見ることになるので、ストーリーの早送りができたりすると嬉しいです!(良いことですが、一つ一つのストーリーが厚いのでループは中々きついです) 総評して、かなり楽しませていただいてます! これからも楽しくプレイさせていただきます♪ (★5)(24/2/29)
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One thought on “「オクトラ」に新たな不具合発生!最新情報をお知らせ【3/14更新】”

  1. 不具合情報を読んで、開発チームがプレイヤーのフィードバックを真剣に受け止めている印象を受けました。プレイヤーの快適なゲーム体験のために、迅速に修正を行っている姿勢が好感を持てます。

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