23/12/7(木曜日)「Monster Hunter Now」の最新動画をお知らせします。
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セルランの推移をチェックしましょう
12月6日 前日の様子 |
ゲームセールス:7位
総合セールス:13位
無料ランキング:18位
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23'12月7日(木曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:8位
総合セールス:14位
無料ランキング:13位
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セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
無料ランキング上位 ※初心者にオススメ! |
話題性もあり新規またはアクティブユーザーが多い。リセマラのチャンスの可能性も高くサービス開始直後や
期間などのゲームも多い。 |
サービス開始日 |
2023年9月14日 |
何年目? |
244日(8ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2024年9月14日(1周年)
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アニバーサリーまで |
あと122日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2025年3月14日(1.5周年)
あと303日
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運営 |
Niantic, Inc. |
Monster Hunter Now情報
リアル狩猟解禁!
-現実世界に突如現れたモンスターたち!
現実世界を探索して素材を集め、「モンスターハンター」の世界から突如現れた「リオレウス」や「ディアブロス」などの強大なモンスターに立ち向かえ!
-凝縮されたモンスターハンター体験!
片手でできる簡単操作ながら、モンスターハンターならではのアクション性とモンスターとの緊張感のある駆け引きは健在!臨場感あふれるグラフィックで描かれる強大なモンスターたちを相手に、鍛えたハンティングスキルを示せ!
-ARカメラ機能!
ARカメラで、モンスターをリアルに撮影しよう!
-75秒で大型モンスターを狩猟せよ!
「モンスターハンターNow」での大型モンスターの狩猟は75秒!ハンターには限られた時間の中で的確な判断が求められる。熟練したハンターなら部位破壊も可能。今こそ、狩りまくれ!
-装備を生産、強化せよ!
身の周りに点在する採集ポイントから手に入る鉱石、骨、植物などの採集素材と、モンスターを狩猟することで得られるモンスター素材を組み合わせることで、新たな装備を生産、そして強化できる。装備によって異なる属性、スキルを組み合わせて、より強いモンスターに挑もう。マイセット機能で簡単に装備も切り替えられます。
-周りのハンターたちとグループハント!
一人では歯が立たないモンスターでも、仲間と一緒なら立ち向かえる!「モンスターハンターNow」では近くにいるハンターたちと最大4人までマルチプレイが可能。その場にいる人とも、もちろん友達とパーティーを組んで狩りにいくことも。みんなで力を合わせて、一狩りいこうぜ!
-あなたを助けてくれる、「ペイントボール」と「オトモアイルー」
「ペイントボール」を使うことで、外出先で出会ったモンスターをマーキングして、好きなときにモンスターを狩猟できる。また、ゲームをプレイしていない間も、ハンターの頼れるパートナーである「オトモアイルー」が素材を集めてくれたり、「オトモペイントボール」でモンスターをマーキングしてくれる。
全文表示
暇つぶしには良いが、モンスターの種類が少なく同じモンスターを複数狩猟などのメインクエストが面倒。
正直ペイントボールもログボとして配布して欲しいが、その辺の配慮は無いのが残念運営と言った感じ。 (★3)(24/5/13)
ただ、改善の余地がないというわけではない。 ・戦闘中に通信をしているため、一定時間繋がらない場合は強制退出を強いられる。運悪くモンスターが攻撃モーションに移行していた場合、操作不能で回避できずに被弾…。しかも通信エラーなのにダメージはしっかり貰ってることに…。 ・戦闘中にカクつくこともしばしばあり、プレイヤーの反応が間に合わない… ・ハンターの動きがもっさりすることがたまにあり、いつものスピードならいけるモーションも間に合わずに被弾… アイテムのドロ率で言う人もいるけど、個人的に狩りを快適にプレイさせてほしいものです。 (★3)(24/5/13)
楽しい点
武器種も色々あって、モンスターの種類も、色々いて、狩弾中に、ワンパン出来たり、ジャスト回避できたりしたら楽しい。
不思議な事
⭐︎が紫に変わる、⭐︎6以上から一気に、モンスターが、強くなる気がする、あと、武器についてなんだけど、最初は、攻撃力が低い、やつで、最初は攻撃力が高いやつの、最高レベルより、その最初は攻撃力が低いやつの最高レベルの方が攻撃力が高い、事がある。
プレイでのおすすめ。
ゲームをする時に、誰か、いっしょににやる人がいる方がいいと思う。もし一緒に狩る人がいた場合、その人、が自分より強かった場合。自分が、解放していない、⭐︎をその人が、解放してる場合、その人が解放されてる、一番高い⭐︎を一緒に狩らせたもらった方がいいと思います。
改善してほしい点
なぜか応急草が10個までの制限がある。毎日5個貰えるけど、貯めれたらいいと思う。
長文失礼します🙇🏻 (★4)(24/5/12)
体力削って逃げられた場合は手負い状態にしてほしい 例えば時間制限ありとか また体力満タンとか鬼畜でしかない汗 回復薬も持たないし装備武器も作れない これが嫌なユーザーは辞めていくと思う どうにかしてください 運営さん (★3)(24/5/12)
毎度毎度ナーフお疲れ様です。
自分らが作った装備をまともにテストもせずに出すからそんな事になるんじゃないの??
ユーザーは何も悪くない。
時間や金を使って作った装備が弱くされる気持ち考えた事あんのか?ユーザー減らそうとしてんのか?
大体、最初の説明なら部位破壊報酬は完全にランダムでって話やったのに部位毎にしかドロップしないアイテムが決まってるって何や??
毎回こんな事するんなら、装備分解できるようにしろや!!
後、色々な武器使って欲しいと言うのなら、武器の練習ができるように自由にモンスターと戦える環境を用意しろ! (★4)(24/5/12)
少し前のアプデで素材が売れるようになったりモンスタートラッカーが追加されたりとストレス要素が割と緩和されました。非常に良いことだと思います。
しかしまだ不満はあります。
武器の強さのバランスを少し整えた方がいいと思います。これは決して強いものを弱体化しろと言っているのではなく、弱い武器種を強くしろということです。弱くしたら今までの積み重ねが一瞬でパーになるので怒るのも当然だと思います。最近では黒ディア弓の使用頻度がすごい増えてます。だって強いし被弾しづらいから安定するし。とにかく強い武器はそのままに、今の環境について来れてない武器は強化すべきだと思います。あと、応急薬の所持上限を上げるなりするべきだと個人的には思います。最後に、一部スキルが使い勝手悪いので少し検討いただきたいです。例としては火事場力です。以前より遥かに良くなったているのでこれからもよろしくお願いします。 (★3)(24/5/12)
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