• 11月28日から29日にかけて、毒状態のモンスターを討伐した際に報酬を獲得できない問題が発生
  • 大型モンスターを討伐した際の素材報酬が1.5倍増加する特別ボーナスが発表された
  • 特別ボーナスの期間は12月5日の0時から12月6日の23時59分まで
  • 期間中はどなたでもボーナスが適用され、討伐した大型モンスターから得られる素材数が通常の2倍になる
  • 内容は変更される可能性があることに注意

大型モンスター討伐時の素材報酬ボーナスのご案内/Announcement of large monster hunt material reward bonus

English follows after Japaneseハンターの皆さん、日本時間11月28日から29日にかけて、毒状態のモンスターを討伐した際に報酬を獲得できない場合がありました。ご迷惑をおかけし、申し訳ございませんでした。上記を踏まえまして、下記の日程で大型モンスターを討伐した際に入手できる素材が1.5倍増加(注)します。日時(現地時間) :12/5 0:00 ~ 12/6 23:59・注:基本報酬の1枠目並びに2枠目の素材の個数が通常の2倍になります・期間中はどなたでも、大型モンスターを討伐した際の素材報酬が増加します。・内容が変更になる可能性があります。Hunters,On November 28th and 29th JST, there were instances where rewards sometimes couldn’t be obtained upon slaying monsters in a poisoned state. We apologize for any inconvenience caused. Taking that into account, the materials obtained when slaying large monsters will be increased by 1.5 times(*) during the following schedule:Date (Local Time):12/5 0:00 ~ 12/6 23:59(*): The quantity of materials in the first and second slots of the basic rewards will be doubled.During this period, everyone receives increased material rewards upon slaying large monsters.Please note that the details are subject to change.

大型モンスター討伐時の素材報酬ボーナスのご案内/Announcement of large monster hunt material reward bonus NianticSupport Posts: 105 admin November 30 edited November 30 in ニュースとアップデート/News and Updates English follows after Japaneseハンターの皆さん、日本時間11月28日から29日にかけて、毒状態のモンスターを討伐した際に報酬を獲得できない場合がありました。ご迷惑をおかけし、申し訳ございませんでした。上記を踏まえまして、下記の日程で大型モンスターを討伐した際に入手できる素材が1.5倍増加(注)します。日時(現地時間) :12/5 0:00 ~ 12/6 23:59・注:基本報酬の1枠目並びに2枠目の素材の個数が通常の2倍になります・期間中はどなたでも、大型モンスターを討伐した際の素材報酬が増加します。・内容が変更になる可能性があります。Hunters,On November 28th and 29th JST, there were instances where rewards sometimes couldn’t be obtained upon slaying monsters in a poisoned state. We apologize for any inconvenience caused. Taking that into account, the materials obtained when slaying large monsters will be increased by 1.5 times(*) during the following schedule:Date (Local Time):12/5 0:00 ~ 12/6 23:59(*): The quantity of materials in the first and second slots of the basic rewards will be doubled.During this period, everyone receives increased material rewards upon slaying large monsters.Please note that the details are subject to change. 1 · Share on FacebookShare on Twitter

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ソース:https://monsterhunternow.vanillacommunities.com/discussion/9455/%E5%A4%A7%E5%9E%8B%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A8%8E%E4%BC%90%E6%99%82%E3%81%AE%E7%B4%A0%E6%9D%90%E5%A0%B1%E9%85%AC%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%82%B9%E3%81%AE%E3%81%94%E6%A1%88%E5%86%85-announcement-of-large-monster-hunt-material-reward-bonus

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サービス開始日 2023年9月14日
何年目? 447日(1年2ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年9月14日(2周年)
アニバーサリーまで あと284日
ハーフアニバーサリー予測 2025年3月14日(1.5周年)
あと100日
運営 Niantic, Inc.
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リアル狩猟解禁! -現実世界に突如現れたモンスターたち! 現実世界を探索して素材を集め、「モンスターハンター」の世界から突如現れた「リオレウス」や「ディアブロス」などの強大なモンスターに立ち向かえ! -凝縮されたモンスターハンター体験! 片手でできる簡単操作ながら、モンスターハンターならではのアクション性とモンスターとの緊張感のある駆け引きは健在!臨場感あふれるグラフィックで描かれる強大なモンスターたちを相手に、鍛えたハンティングスキルを示せ! -ARカメラ機能! ARカメラで、モンスターをリアルに撮影しよう! -75秒で大型モンスターを狩猟せよ! 『モンスターハンターNow』での大型モンスターの狩猟は75秒!ハンターには限られた時間の中で的確な判断が求められる。熟練したハンターなら部位破壊も可能。今こそ、狩りまくれ! -装備を生産、強化せよ! 身の周りに点在する採集ポイントから手に入る鉱石、骨、植物などの採集素材と、モンスターを狩猟することで得られるモンスター素材を組み合わせることで、新たな装備を生産、そして強化できる。装備によって異なる属性、スキルを組み合わせて、より強いモンスターに挑もう。マイセット機能で簡単に装備も切り替えられます。 -周りのハンターたちとグループハント! 一人では歯が立たないモンスターでも、仲間と一緒なら立ち向かえる!「モンスターハンターNow」では近くにいるハンターたちと最大4人までマルチプレイが可能。その場にいる人とも、もちろん友達とパーティーを組んで狩りにいくことも。みんなで力を合わせて、一狩りいこうぜ! -あなたを助けてくれる、「ペイントボール」と「オトモアイルー」 「ペイントボール」を使うことで、外出先で出会ったモンスターをマーキングして、好きなときにモンスターを狩猟できる。また、ゲームをプレイしていない間も、ハンターの頼れるパートナーである「オトモアイルー」が素材を集めてくれたり、「オトモペイントボール」でモンスターをマーキングしてくれる。
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武器の売却機能が欲しい。 武器選択しようと思ったら間違ってゴミ武器を4個も作っちゃったけど手放す機能が無くて困る。 不要な物は持ちたくない主義だからストレス溜まるのと武器選択する時に邪魔なので売却じゃなくて破棄でもいいから手放す手段が欲しい。 (★4)(24/12/2)
ポンコツハンターですが、モンハンは好きで以前からNintendo Switch版など各シリーズを細々とプレイしてました。 ドラゴンクエストウォークのオートバトルに慣れてしまい、モンハンNOWはオートがないので煩わしく感じてしばらくプレイしてませんでしたが、ドラクエに飽きてきて久々にやったら改めて面白い!と感じました。それは良いのですが…。 ①位置情報がブレブレ。ターゲット範囲内なのに「距離が遠いので狙えない」とかエラーになる場合があるし、通勤途中に停車駅でタゲ取ったのに、電車が動き出したら強制終了させられたりもします。同じiPhoneのGPSを使っているハズなのに、ここはドラクエの方が安定しています。 ②ゲーム内のお金:ゼニーが足りな過ぎる。お金が貯まるまで素材をアイテムボックスに寝かしておくと、すぐアイテムボックスが一杯になり、どれだけ拡張してもキリが無い。ゲーム内の事とは言え、命がけで戦ってるのに見返りが少な過ぎるのは厳しい。せめてフレンドクエストの周回でもゼニーが貰えるようにして頂けると少しはバランスが取れると思いますが如何でしょうか? 北海道の猟友会がクマ退治を拒否した気持ちが少し分かる気がします…。 (★4)(24/12/1)
今年最もハマったゲーム!面白い!ただ一点だけもう使わなくなった武器、防具を売却(解体)機能欲しい、お金も素材も追いつかない😅ご検討のほどよろしくお願いいたします🙇 (★5)(24/12/1)
広域ビューで内容確認出来るようにしてほしい。開始して内容判明してから行っても歩きだと間に合わない。あと、マガドタワーやめて、広域ビューだと亜種盛り大連続と区別つかず、行ってからマガドタワーだとガッカリ感がすごい。そもそもこんなもんほとんど誰もやらんでしょ? どっかのウォークゲームと違ってアプデの度にアプリの重さ以外はどんどん改善されているので期待してます。 (★4)(24/11/29)
約1年前から登場している初期モンスター(クルルヤック、ドスジャグラス、ボルボロスなど)は絶滅危惧種みたいに登場を抑えて、新しいモンスターの出現率を上げればもっと面白くなるかも。 初期モンスターの装備などは、新しいモンスターの装備と比べると明らかに劣性が高く使い物にはならない。 このへんをうまくやって貰えれば嬉しいな。 (★5)(24/11/28)
シーズン4からやっと漂流石とマイセットの紐付が実装される。嬉しい事だけどそもそもこの程度のものは実装する段階で出来て当たり前のものでしかない。 広域ビュー機能だがなかった事に比べたらモンスターが探しやすくなって助かっているが大連続や迎撃戦で出現前にモンスターやその強さが確認できる様になって欲しい。 マルチプレイ時にマッチした他のプレイヤーのランクだったりは装備している武器名やグレードが表示されるとありがたいです。 (★3)(24/11/28)
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One thought on “「モンハンNow」に関するニュース:大型モンスター討伐時の素材報酬ボーナスが増加!”

  1. このアナウンスは、モンスターハンターのプレイヤーにとって嬉しいニュースですね。毒状態のモンスターを討伐した際に報酬を獲得できない問題があったようですが、その問題に対応して素材報酬が増加するイベントが開催されることが発表されました。大型モンスターを討伐する機会が増えるだけでなく、報酬も増えるので、プレイヤーたちはさらにモチベーションが上がることでしょう。このようなイベントは、プレイヤーにとって楽しみな要素の一つです。

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