• 2024年3月14日からモンスターハンターNowにシーズン制度が導入される。
  • シーズンごとにプレイできるストーリークエストや報酬が設定される。
  • プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア済みのハンターは、シーズンストーリーのチャプター1が開放される。
  • シーズンストーリーはシーズン終了まで何度でも周回プレイ可能。
  • プレシーズンストーリーの進行が終了すると、シーズンストーリーに移行する。

3/7追記:ストーリークエストの周回と難易度(★)の開放/(updated:3/7) Replay of Story Quests and Unlocking Monster ★(star)

English Follows After JapaneseモンスターハンターNowでは日本時間2024年3月14日9時よりシーズン制を導入します。シーズンは約3ヶ月に一度の切り替えを予定しており、それぞれのシーズンでしかプレイできないストーリークエスト(シーズンストーリー)や報酬が設定されています。これに伴い、現在配信中の「メインストーリー」は「プレシーズンストーリー」に名称を改めます。日本時間2024年3月14日午前9時以降、プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア済または新たにクリアしたハンターの皆さんには、シーズンストーリーのチャプター1が開放されます。それに伴い下記の変更を予定しています。プレシーズンストーリーの周回について現在、プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア後、プレシーズンストーリーを繰り返し周回しプレイいただくことが可能ですが、日本時間2024年3月14日午前9時以降は、以下の形に変更となります。シーズンストーリーはシーズン終了日まで、アップデート前のプレシーズンストーリーと同様に、繰り返し周回プレイいただくことが可能です。・チャプター13「空を裂くもの」を未クリアの場合プレシーズンストーリーのチャプター13のクリア後、シーズンストーリーのチャプター1に移行します ※プレシーズンストーリーの周回はございません・チャプター13「空を裂くもの」をクリア済みの場合周回の途中であってもプレシーズンストーリーの進行は終了となり、シーズンストーリーのチャプター1に移行します ※プレシーズンストーリーの周回に戻ることはできませんので、ご注意くださいフィールドに出現するモンスターの難易度(★)について現在プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア後、★6モンスターが開放され、その後周回する毎により難易度(★)の高いモンスターが開放されますが、2024年3月14日以降は下記のように変更となります。・開放済みの難易度(★)2024年3月14日までに開放済みの難易度(★)は、シーズン1開始日以降も引き継がれます。・未開放の難易度(★)シーズン1開始時点で開放されている難易度(★)を起点として、シーズンストーリーを周回する毎により難易度(★)の高いモンスターが開放されます。例:3月14日までに★7モンスターが開放されていた場合3月14日以降もフィールドには★7大型モンスターが出現します。シーズンストーリーをクリアすることで、★8モンスターが開放されます。シーズンストーリーの2周目をクリアすることで、★9モンスターが開放されます。3/7追記
シーズンストーリーをクリア後、フィールドに開放するモンスターの難易度を変えないための方法を
現在準備中です。
3月14日午前9時以降に公開いたしますので、詳細につきましては今しばらくお待ちください。
よくある質問Q.プレシーズンストーリー(旧:メインストーリー)の周回数はシーズン1開始以降確認できますか?A.できません。Q.日本時間2024年3月14日午前9時以前に、プレシーズンストーリー(旧:メインストーリー)のチャプター13「空を裂くもの」をクリアしプレシーズンストーリーの周回をしています。クエストはどのようになりますか?A.日本時間2024年3月14日午前9時のタイミングで、進捗に関わらず周回が中断され、シーズンストーリーのチャプター1に移行します。(アプリの再起動が必要な場合があります)Monster Hunter Now will introduce a seasonal system starting from March 14, 2024, at 9:00 AM Japan time. Seasons are scheduled to change approximately every three months, with each season featuring unique Story Quests (Season Stories) and rewards that can only be played during that specific season.As a result, the currently available “Main Story” will be renamed to “Pre-Season Story.”After 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, Hunters who have cleared Chapter 13: “Sunderer of the Skies” or those who clear it anew will have Chapter 1 of the Season Story unlocked.With this change, the following adjustments are planned.Pre-Season Story (formerly Main Story) Replay:Currently, after clearing Chapter 13: “Sunderer of the Skies” of the Pre-Season Story, you can replay the Pre-Season Story repeatedly. However, starting from 9:00 AM Japan time on March 14, 2024, the following changes will be implemented:Season Stories can be replayed repeatedly, similar to the Pre-Season Story before the update(Main Story,) until the end of the season.If Chapter 13 “Sunderer of the Skies” is not cleared:After clearing Chapter 13 of the Pre-Season Story, you will transition to Chapter 1 of the Season Story.※ Please note that there is no option to replay the Pre-Season Story.If Chapter 13 “Sunderer of the Skies” is cleared:Regardless of the progress in replaying, the progression of the Pre-Season Story will end, and you will transition to Chapter 1 of the Season Story.※ Please note that you cannot return to replay the Pre-Season Story.Field Monster ★(star) Encounters:Currently, after clearing Chapter 13: “Sunderer of the Skies,” 6★ monsters are unlocked, and with each subsequent replay, higher difficulty level(★) monsters are unlocked. However, starting March 14, 2024, there will be changes as follows:Unlocked Difficulty Levels (★) by March 14, 2024:Difficulty levels (★) that are already unlocked by March 14, 2024, will continue to be available after the start of Season 1.What happens when you clear and replay Season 1:Higher difficulty monsters will be unlocked in the field. Example: If 7★ large monsters are unlocked by March 14, 2024:After clearing the Season Story once, 8★ large monsters will be unlocked in the field.Clearing the Season Story for the second time will unlock 9★ large monsters in the field.Updated on March 7.
We are preparing a method to maintain the difficulty level of monsters unlocked
in the field after clearing the Season Story.

It will be unveiled after 9:00 AM on March 14th, so please stay tuned for further
details.
FAQ:Q: Can we confirm the number of times the Pre-Season Story (formerly Main Story) has been replayed after Season 1 starts?A: No, it is not possible. Q: I cleared Chapter 13: “Sunderer of the Skies,” before 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, and have been replaying the Pre-Season Story (formerly Main Story). What happens to my quests?A: At 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, regardless of progress, you will transition to Chapter 1 of the Season Story. (May need to restart the app)

3/7追記:ストーリークエストの周回と難易度(★)の開放/(updated:3/7) Replay of Story Quests and Unlocking Monster ★(star) NianticSupport Posts: 123 admin 12:52AM edited 6:35AM in ニュースとアップデート/News and Updates English Follows After JapaneseモンスターハンターNowでは日本時間2024年3月14日9時よりシーズン制を導入します。シーズンは約3ヶ月に一度の切り替えを予定しており、それぞれのシーズンでしかプレイできないストーリークエスト(シーズンストーリー)や報酬が設定されています。これに伴い、現在配信中の「メインストーリー」は「プレシーズンストーリー」に名称を改めます。日本時間2024年3月14日午前9時以降、プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア済または新たにクリアしたハンターの皆さんには、シーズンストーリーのチャプター1が開放されます。それに伴い下記の変更を予定しています。プレシーズンストーリーの周回について現在、プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア後、プレシーズンストーリーを繰り返し周回しプレイいただくことが可能ですが、日本時間2024年3月14日午前9時以降は、以下の形に変更となります。シーズンストーリーはシーズン終了日まで、アップデート前のプレシーズンストーリーと同様に、繰り返し周回プレイいただくことが可能です。・チャプター13「空を裂くもの」を未クリアの場合プレシーズンストーリーのチャプター13のクリア後、シーズンストーリーのチャプター1に移行します ※プレシーズンストーリーの周回はございません・チャプター13「空を裂くもの」をクリア済みの場合周回の途中であってもプレシーズンストーリーの進行は終了となり、シーズンストーリーのチャプター1に移行します ※プレシーズンストーリーの周回に戻ることはできませんので、ご注意くださいフィールドに出現するモンスターの難易度(★)について現在プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア後、★6モンスターが開放され、その後周回する毎により難易度(★)の高いモンスターが開放されますが、2024年3月14日以降は下記のように変更となります。・開放済みの難易度(★)2024年3月14日までに開放済みの難易度(★)は、シーズン1開始日以降も引き継がれます。・未開放の難易度(★)シーズン1開始時点で開放されている難易度(★)を起点として、シーズンストーリーを周回する毎により難易度(★)の高いモンスターが開放されます。例:3月14日までに★7モンスターが開放されていた場合3月14日以降もフィールドには★7大型モンスターが出現します。シーズンストーリーをクリアすることで、★8モンスターが開放されます。シーズンストーリーの2周目をクリアすることで、★9モンスターが開放されます。3/7追記 シーズンストーリーをクリア後、フィールドに開放するモンスターの難易度を変えないための方法を 現在準備中です。 3月14日午前9時以降に公開いたしますので、詳細につきましては今しばらくお待ちください。 よくある質問Q.プレシーズンストーリー(旧:メインストーリー)の周回数はシーズン1開始以降確認できますか?A.できません。Q.日本時間2024年3月14日午前9時以前に、プレシーズンストーリー(旧:メインストーリー)のチャプター13「空を裂くもの」をクリアしプレシーズンストーリーの周回をしています。クエストはどのようになりますか?A.日本時間2024年3月14日午前9時のタイミングで、進捗に関わらず周回が中断され、シーズンストーリーのチャプター1に移行します。(アプリの再起動が必要な場合があります)Monster Hunter Now will introduce a seasonal system starting from March 14, 2024, at 9:00 AM Japan time. Seasons are scheduled to change approximately every three months, with each season featuring unique Story Quests (Season Stories) and rewards that can only be played during that specific season.As a result, the currently available “Main Story” will be renamed to “Pre-Season Story.”After 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, Hunters who have cleared Chapter 13: “Sunderer of the Skies” or those who clear it anew will have Chapter 1 of the Season Story unlocked.With this change, the following adjustments are planned.Pre-Season Story (formerly Main Story) Replay:Currently, after clearing Chapter 13: “Sunderer of the Skies” of the Pre-Season Story, you can replay the Pre-Season Story repeatedly. However, starting from 9:00 AM Japan time on March 14, 2024, the following changes will be implemented:Season Stories can be replayed repeatedly, similar to the Pre-Season Story before the update(Main Story,) until the end of the season.If Chapter 13 “Sunderer of the Skies” is not cleared:After clearing Chapter 13 of the Pre-Season Story, you will transition to Chapter 1 of the Season Story.※ Please note that there is no option to replay the Pre-Season Story.If Chapter 13 “Sunderer of the Skies” is cleared:Regardless of the progress in replaying, the progression of the Pre-Season Story will end, and you will transition to Chapter 1 of the Season Story.※ Please note that you cannot return to replay the Pre-Season Story.Field Monster ★(star) Encounters:Currently, after clearing Chapter 13: “Sunderer of the Skies,” 6★ monsters are unlocked, and with each subsequent replay, higher difficulty level(★) monsters are unlocked. However, starting March 14, 2024, there will be changes as follows:Unlocked Difficulty Levels (★) by March 14, 2024:Difficulty levels (★) that are already unlocked by March 14, 2024, will continue to be available after the start of Season 1.What happens when you clear and replay Season 1:Higher difficulty monsters will be unlocked in the field. Example: If 7★ large monsters are unlocked by March 14, 2024:After clearing the Season Story once, 8★ large monsters will be unlocked in the field.Clearing the Season Story for the second time will unlock 9★ large monsters in the field.Updated on March 7. We are preparing a method to maintain the difficulty level of monsters unlocked in the field after clearing the Season Story. It will be unveiled after 9:00 AM on March 14th, so please stay tuned for further details. FAQ:Q: Can we confirm the number of times the Pre-Season Story (formerly Main Story) has been replayed after Season 1 starts?A: No, it is not possible. Q: I cleared Chapter 13: “Sunderer of the Skies,” before 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, and have been replaying the Pre-Season Story (formerly Main Story). What happens to my quests?A: At 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, regardless of progress, you will transition to Chapter 1 of the Season Story. (May need to restart the app) Post edited by NianticAN at 6:35AM0 · Share on TwitterShare on Facebook

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ソース:https://monsterhunternow.vanillacommunities.com/discussion/12993/3-7%E8%BF%BD%E8%A8%98-%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E5%91%A8%E5%9B%9E%E3%81%A8%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6-%E3%81%AE%E9%96%8B%E6%94%BE-updated-3-7-replay-of-story-quests-and-unlocking-monster-star

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3月7日
前日の様子
ゲームセールス:11位
総合セールス:18位
無料ランキング:圏外
24'3月8日(金曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:14位
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セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
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※初心者にオススメ!
話題性もあり新規またはアクティブユーザーが多い。リセマラのチャンスの可能性も高くサービス開始直後や 期間などのゲームも多い。
サービス開始日 2023年9月14日
何年目? 481日(1年3ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年9月14日(2周年)
アニバーサリーまで あと250日
ハーフアニバーサリー予測 2025年3月14日(1.5周年)
あと66日
運営 Niantic, Inc.
Monster Hunter Now情報
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リアル狩猟解禁! -現実世界に突如現れたモンスターたち! 現実世界を探索して素材を集め、「モンスターハンター」の世界から突如現れた「リオレウス」や「ディアブロス」などの強大なモンスターに立ち向かえ! -凝縮されたモンスターハンター体験! 片手でできる簡単操作ながら、モンスターハンターならではのアクション性とモンスターとの緊張感のある駆け引きは健在!臨場感あふれるグラフィックで描かれる強大なモンスターたちを相手に、鍛えたハンティングスキルを示せ! -ARカメラ機能! ARカメラで、モンスターをリアルに撮影しよう! -75秒で大型モンスターを狩猟せよ! 『モンスターハンターNow』での大型モンスターの狩猟は75秒!ハンターには限られた時間の中で的確な判断が求められる。熟練したハンターなら部位破壊も可能。今こそ、狩りまくれ! -装備を生産、強化せよ! 身の周りに点在する採集ポイントから手に入る鉱石、骨、植物などの採集素材と、モンスターを狩猟することで得られるモンスター素材を組み合わせることで、新たな装備を生産、そして強化できる。装備によって異なる属性、スキルを組み合わせて、より強いモンスターに挑もう。マイセット機能で簡単に装備も切り替えられます。 -周りのハンターたちとグループハント! 一人では歯が立たないモンスターでも、仲間と一緒なら立ち向かえる!「モンスターハンターNow」では近くにいるハンターたちと最大4人までマルチプレイが可能。その場にいる人とも、もちろん友達とパーティーを組んで狩りにいくことも。みんなで力を合わせて、一狩りいこうぜ! -あなたを助けてくれる、「ペイントボール」と「オトモアイルー」 「ペイントボール」を使うことで、外出先で出会ったモンスターをマーキングして、好きなときにモンスターを狩猟できる。また、ゲームをプレイしていない間も、ハンターの頼れるパートナーである「オトモアイルー」が素材を集めてくれたり、「オトモペイントボール」でモンスターをマーキングしてくれる。
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基本的にゲームシステムなどはとてもいいのですが、位置情報がおかしかったり普通に電波通ってるところにいてもエラーで狩猟に参加できなかったりと回線系のところが良くないことがとても多い。 ゲーム自体はすごく楽しめるのでいいのですがそこだけ残念です。 (★3)(24/12/27)
基本的にモンハンをプレイした事がある方ならすんなり楽しめるような内容。というか過去作プレイ済みでそれなりにソロで狩れる人じゃないと無理です。初心者じゃ絶対倒せないモンスターが多いです。内容的にはモンスターを制限時間内に討伐していく、それで得た素材で武器、防具を鍛えて更にグレードの高いモンスターに挑んでいく。ただ、制限時間が75秒で、高グレードのモンスターになるほど討伐が厳しくなる。そこで鍵になるのは、ジャスト回避と呼ばれる敵の攻撃に合わせてフリックする事で、敵の攻撃を回避しつつ次の自分の攻撃を1段階強力なものに出来るというシステム。これが曲者で、使いこなせれば楽しいが、タイミングを合わせてフリックする事が出来ない人もいる。パチスロの目押しが出来ない人には無理です。ジャグラーの7を揃えるのに5分以上かかる私の友人は、ジャスト回避がどうしても出来なくて辞めてしまいました。ガード出来る武器とかボウガンとか持てば?と助言しましたが、どうしても太刀が良いとの事でした。残念です。 (★5)(24/12/24)
家に引きこもるだけでは進まない! 外に出て敵を探したりアイテムを見つけたり、アクティブに楽しめるゲーム(つ'ヮ'c) ついつい家路を遠回りしてしまった(*^_^*)ww (★5)(24/12/23)
散歩の間に楽しめるという点はとても素晴らしいです。 装備の構成によってはとても楽しくなります。 ただ、プレイ制限は、モンスターの狩猟はできなくとも、せめて、採取のみ可能というようにしてくれたら嬉しいです。 また、ゼニーの必要量についてですが、装備の強化するほど高くなるのに、モンスター一体を狩猟しても⭐︎6で100ゼニーと少なく感じます。そのため、不定期のイベントなどで獲得できるゼニーの量を増やすことも必要だと考えております。 そして、希少種が登場するイベントも、不定期で開催していただけると助かります (★3)(24/12/23)
ゲーム性としては、操作で歩き回れないモンハンというイメージでいいと思います。 竜玉などのレア6素材もやれば落ちるし、スキルも満足でグレード10の5/5も普通になんぼか作れてるので私は好きです。なので本当は5で行きたいです。 ただ私と同じく土日休みでは無い皆さん残念です。 課金先行イベントは、土日の2日間に開催されます。なので3つけました。 正直、ポケGOのコミュデイと違い、期間が空けば今のところイベントの亜種のモンスターも湧いてはいます。 今後2日間イベント限定モンスターが出る可能性はありますが、正直ゲーム性上2日でグレード10まであげるのはお金突っ込んで走り回らないと無理なのでそれはなさそうです。 とりあえず飽きない限りはナルガクルガが来て満足するまでプレイさせて頂きたいと思っております。 正直楽しいです。 2024.12.23追記です。 やることが無くなったところにオトモアイルーの実装今のところキャラデザして居るだけだけど。 とりあえずティガレックスの強化終わったので、錬成石でもゆっくりやろうかなと。 とりあえずここまでレビュー読んでくれた方に伝えたい魅力としては他の人がレビューで泥率悪いとか言ってるのは間違いなく無視してください。グレード10の5まで持ってくのには大体500前後は無課金でゆっくり倒したら間違いなく素材は溜まります。 モンスターメダルが銀でも金でも1本10の5になってないなら流石に悪すぎるけど。ちゃんとやれば落ちます。 後はポケGOと一緒で携帯のスペックによって前後するところはあると思います。 レビューで文句言ってねぇで、健康の為にも1日2時間歩けば今の大型モンスターの感覚なら20km歩きながら沢山狩れるのではないのでしょうか? (★3)(24/12/23)
内容に関しては色々なモンスターがいたり 様々な武器がありとても良いゲームだと 思います。 ただ、自分の携帯が古いのかもしれませんが タップしてから動くまでに少しラグがあり、 そのラグの時間にも狩猟時間が反映されてしまい時間内にモンスターを倒せないことが多々あります。 そのほかにオンラインなのもあるかもしれませんが、マルチでモンスターを狩猟するときや狩猟し終わったあとにアプリが落ちることがとても多いです。 場合によっては数十回連続でアプリが落ちるときがあります。 そこをどうにかしていただきたいです。 悪いところを長々と書いてしまいましたが、 自分から見たらとても良いゲームでかなり長い間楽しませてもらっています。 ぜひやってもらいたいゲームです^_^ (★3)(24/12/21)
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One thought on “「モンハンNow:シーズン制導入とストーリークエストの周回方法変更について」”

  1. この更新情報を読むと、モンスターハンターNowのシーズン制度が導入されるようですね。シーズンごとにストーリークエストや報酬が変わるというのは新鮮で楽しみです。また、プレシーズンストーリーの周回方法が変更される点も興味深いです。新たなシーズンが始まることで、ゲームプレイの幅が広がりそうです。

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