• 2024年3月14日からモンスターハンターNowにシーズン制度が導入される。
  • シーズンごとにプレイできるストーリークエストや報酬が設定される。
  • プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア済みのハンターは、シーズンストーリーのチャプター1が開放される。
  • シーズンストーリーはシーズン終了まで何度でも周回プレイ可能。
  • プレシーズンストーリーの進行が終了すると、シーズンストーリーに移行する。

3/7追記:ストーリークエストの周回と難易度(★)の開放/(updated:3/7) Replay of Story Quests and Unlocking Monster ★(star)

English Follows After JapaneseモンスターハンターNowでは日本時間2024年3月14日9時よりシーズン制を導入します。シーズンは約3ヶ月に一度の切り替えを予定しており、それぞれのシーズンでしかプレイできないストーリークエスト(シーズンストーリー)や報酬が設定されています。これに伴い、現在配信中の「メインストーリー」は「プレシーズンストーリー」に名称を改めます。日本時間2024年3月14日午前9時以降、プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア済または新たにクリアしたハンターの皆さんには、シーズンストーリーのチャプター1が開放されます。それに伴い下記の変更を予定しています。プレシーズンストーリーの周回について現在、プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア後、プレシーズンストーリーを繰り返し周回しプレイいただくことが可能ですが、日本時間2024年3月14日午前9時以降は、以下の形に変更となります。シーズンストーリーはシーズン終了日まで、アップデート前のプレシーズンストーリーと同様に、繰り返し周回プレイいただくことが可能です。・チャプター13「空を裂くもの」を未クリアの場合プレシーズンストーリーのチャプター13のクリア後、シーズンストーリーのチャプター1に移行します ※プレシーズンストーリーの周回はございません・チャプター13「空を裂くもの」をクリア済みの場合周回の途中であってもプレシーズンストーリーの進行は終了となり、シーズンストーリーのチャプター1に移行します ※プレシーズンストーリーの周回に戻ることはできませんので、ご注意くださいフィールドに出現するモンスターの難易度(★)について現在プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア後、★6モンスターが開放され、その後周回する毎により難易度(★)の高いモンスターが開放されますが、2024年3月14日以降は下記のように変更となります。・開放済みの難易度(★)2024年3月14日までに開放済みの難易度(★)は、シーズン1開始日以降も引き継がれます。・未開放の難易度(★)シーズン1開始時点で開放されている難易度(★)を起点として、シーズンストーリーを周回する毎により難易度(★)の高いモンスターが開放されます。例:3月14日までに★7モンスターが開放されていた場合3月14日以降もフィールドには★7大型モンスターが出現します。シーズンストーリーをクリアすることで、★8モンスターが開放されます。シーズンストーリーの2周目をクリアすることで、★9モンスターが開放されます。3/7追記
シーズンストーリーをクリア後、フィールドに開放するモンスターの難易度を変えないための方法を
現在準備中です。
3月14日午前9時以降に公開いたしますので、詳細につきましては今しばらくお待ちください。
よくある質問Q.プレシーズンストーリー(旧:メインストーリー)の周回数はシーズン1開始以降確認できますか?A.できません。Q.日本時間2024年3月14日午前9時以前に、プレシーズンストーリー(旧:メインストーリー)のチャプター13「空を裂くもの」をクリアしプレシーズンストーリーの周回をしています。クエストはどのようになりますか?A.日本時間2024年3月14日午前9時のタイミングで、進捗に関わらず周回が中断され、シーズンストーリーのチャプター1に移行します。(アプリの再起動が必要な場合があります)Monster Hunter Now will introduce a seasonal system starting from March 14, 2024, at 9:00 AM Japan time. Seasons are scheduled to change approximately every three months, with each season featuring unique Story Quests (Season Stories) and rewards that can only be played during that specific season.As a result, the currently available “Main Story” will be renamed to “Pre-Season Story.”After 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, Hunters who have cleared Chapter 13: “Sunderer of the Skies” or those who clear it anew will have Chapter 1 of the Season Story unlocked.With this change, the following adjustments are planned.Pre-Season Story (formerly Main Story) Replay:Currently, after clearing Chapter 13: “Sunderer of the Skies” of the Pre-Season Story, you can replay the Pre-Season Story repeatedly. However, starting from 9:00 AM Japan time on March 14, 2024, the following changes will be implemented:Season Stories can be replayed repeatedly, similar to the Pre-Season Story before the update(Main Story,) until the end of the season.If Chapter 13 “Sunderer of the Skies” is not cleared:After clearing Chapter 13 of the Pre-Season Story, you will transition to Chapter 1 of the Season Story.※ Please note that there is no option to replay the Pre-Season Story.If Chapter 13 “Sunderer of the Skies” is cleared:Regardless of the progress in replaying, the progression of the Pre-Season Story will end, and you will transition to Chapter 1 of the Season Story.※ Please note that you cannot return to replay the Pre-Season Story.Field Monster ★(star) Encounters:Currently, after clearing Chapter 13: “Sunderer of the Skies,” 6★ monsters are unlocked, and with each subsequent replay, higher difficulty level(★) monsters are unlocked. However, starting March 14, 2024, there will be changes as follows:Unlocked Difficulty Levels (★) by March 14, 2024:Difficulty levels (★) that are already unlocked by March 14, 2024, will continue to be available after the start of Season 1.What happens when you clear and replay Season 1:Higher difficulty monsters will be unlocked in the field. Example: If 7★ large monsters are unlocked by March 14, 2024:After clearing the Season Story once, 8★ large monsters will be unlocked in the field.Clearing the Season Story for the second time will unlock 9★ large monsters in the field.Updated on March 7.
We are preparing a method to maintain the difficulty level of monsters unlocked
in the field after clearing the Season Story.

It will be unveiled after 9:00 AM on March 14th, so please stay tuned for further
details.
FAQ:Q: Can we confirm the number of times the Pre-Season Story (formerly Main Story) has been replayed after Season 1 starts?A: No, it is not possible. Q: I cleared Chapter 13: “Sunderer of the Skies,” before 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, and have been replaying the Pre-Season Story (formerly Main Story). What happens to my quests?A: At 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, regardless of progress, you will transition to Chapter 1 of the Season Story. (May need to restart the app)

3/7追記:ストーリークエストの周回と難易度(★)の開放/(updated:3/7) Replay of Story Quests and Unlocking Monster ★(star) NianticSupport Posts: 123 admin 12:52AM edited 6:35AM in ニュースとアップデート/News and Updates English Follows After JapaneseモンスターハンターNowでは日本時間2024年3月14日9時よりシーズン制を導入します。シーズンは約3ヶ月に一度の切り替えを予定しており、それぞれのシーズンでしかプレイできないストーリークエスト(シーズンストーリー)や報酬が設定されています。これに伴い、現在配信中の「メインストーリー」は「プレシーズンストーリー」に名称を改めます。日本時間2024年3月14日午前9時以降、プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア済または新たにクリアしたハンターの皆さんには、シーズンストーリーのチャプター1が開放されます。それに伴い下記の変更を予定しています。プレシーズンストーリーの周回について現在、プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア後、プレシーズンストーリーを繰り返し周回しプレイいただくことが可能ですが、日本時間2024年3月14日午前9時以降は、以下の形に変更となります。シーズンストーリーはシーズン終了日まで、アップデート前のプレシーズンストーリーと同様に、繰り返し周回プレイいただくことが可能です。・チャプター13「空を裂くもの」を未クリアの場合プレシーズンストーリーのチャプター13のクリア後、シーズンストーリーのチャプター1に移行します ※プレシーズンストーリーの周回はございません・チャプター13「空を裂くもの」をクリア済みの場合周回の途中であってもプレシーズンストーリーの進行は終了となり、シーズンストーリーのチャプター1に移行します ※プレシーズンストーリーの周回に戻ることはできませんので、ご注意くださいフィールドに出現するモンスターの難易度(★)について現在プレシーズンストーリーのチャプター13「空を裂くもの」をクリア後、★6モンスターが開放され、その後周回する毎により難易度(★)の高いモンスターが開放されますが、2024年3月14日以降は下記のように変更となります。・開放済みの難易度(★)2024年3月14日までに開放済みの難易度(★)は、シーズン1開始日以降も引き継がれます。・未開放の難易度(★)シーズン1開始時点で開放されている難易度(★)を起点として、シーズンストーリーを周回する毎により難易度(★)の高いモンスターが開放されます。例:3月14日までに★7モンスターが開放されていた場合3月14日以降もフィールドには★7大型モンスターが出現します。シーズンストーリーをクリアすることで、★8モンスターが開放されます。シーズンストーリーの2周目をクリアすることで、★9モンスターが開放されます。3/7追記 シーズンストーリーをクリア後、フィールドに開放するモンスターの難易度を変えないための方法を 現在準備中です。 3月14日午前9時以降に公開いたしますので、詳細につきましては今しばらくお待ちください。 よくある質問Q.プレシーズンストーリー(旧:メインストーリー)の周回数はシーズン1開始以降確認できますか?A.できません。Q.日本時間2024年3月14日午前9時以前に、プレシーズンストーリー(旧:メインストーリー)のチャプター13「空を裂くもの」をクリアしプレシーズンストーリーの周回をしています。クエストはどのようになりますか?A.日本時間2024年3月14日午前9時のタイミングで、進捗に関わらず周回が中断され、シーズンストーリーのチャプター1に移行します。(アプリの再起動が必要な場合があります)Monster Hunter Now will introduce a seasonal system starting from March 14, 2024, at 9:00 AM Japan time. Seasons are scheduled to change approximately every three months, with each season featuring unique Story Quests (Season Stories) and rewards that can only be played during that specific season.As a result, the currently available “Main Story” will be renamed to “Pre-Season Story.”After 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, Hunters who have cleared Chapter 13: “Sunderer of the Skies” or those who clear it anew will have Chapter 1 of the Season Story unlocked.With this change, the following adjustments are planned.Pre-Season Story (formerly Main Story) Replay:Currently, after clearing Chapter 13: “Sunderer of the Skies” of the Pre-Season Story, you can replay the Pre-Season Story repeatedly. However, starting from 9:00 AM Japan time on March 14, 2024, the following changes will be implemented:Season Stories can be replayed repeatedly, similar to the Pre-Season Story before the update(Main Story,) until the end of the season.If Chapter 13 “Sunderer of the Skies” is not cleared:After clearing Chapter 13 of the Pre-Season Story, you will transition to Chapter 1 of the Season Story.※ Please note that there is no option to replay the Pre-Season Story.If Chapter 13 “Sunderer of the Skies” is cleared:Regardless of the progress in replaying, the progression of the Pre-Season Story will end, and you will transition to Chapter 1 of the Season Story.※ Please note that you cannot return to replay the Pre-Season Story.Field Monster ★(star) Encounters:Currently, after clearing Chapter 13: “Sunderer of the Skies,” 6★ monsters are unlocked, and with each subsequent replay, higher difficulty level(★) monsters are unlocked. However, starting March 14, 2024, there will be changes as follows:Unlocked Difficulty Levels (★) by March 14, 2024:Difficulty levels (★) that are already unlocked by March 14, 2024, will continue to be available after the start of Season 1.What happens when you clear and replay Season 1:Higher difficulty monsters will be unlocked in the field. Example: If 7★ large monsters are unlocked by March 14, 2024:After clearing the Season Story once, 8★ large monsters will be unlocked in the field.Clearing the Season Story for the second time will unlock 9★ large monsters in the field.Updated on March 7. We are preparing a method to maintain the difficulty level of monsters unlocked in the field after clearing the Season Story. It will be unveiled after 9:00 AM on March 14th, so please stay tuned for further details. FAQ:Q: Can we confirm the number of times the Pre-Season Story (formerly Main Story) has been replayed after Season 1 starts?A: No, it is not possible. Q: I cleared Chapter 13: “Sunderer of the Skies,” before 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, and have been replaying the Pre-Season Story (formerly Main Story). What happens to my quests?A: At 9:00 AM Japan Time on March 14, 2024, regardless of progress, you will transition to Chapter 1 of the Season Story. (May need to restart the app) Post edited by NianticAN at 6:35AM0 · Share on TwitterShare on Facebook

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ソース:https://monsterhunternow.vanillacommunities.com/discussion/12993/3-7%E8%BF%BD%E8%A8%98-%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E5%91%A8%E5%9B%9E%E3%81%A8%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6-%E3%81%AE%E9%96%8B%E6%94%BE-updated-3-7-replay-of-story-quests-and-unlocking-monster-star

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3月7日
前日の様子
ゲームセールス:11位
総合セールス:18位
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24'3月8日(金曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
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話題性もあり新規またはアクティブユーザーが多い。リセマラのチャンスの可能性も高くサービス開始直後や 期間などのゲームも多い。
サービス開始日 2023年9月14日
何年目? 235日(7ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年9月14日(1周年)
アニバーサリーまで あと131日
ハーフアニバーサリー予測 2025年3月14日(1.5周年)
あと312日
運営 Niantic, Inc.
Monster Hunter Now情報
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リアル狩猟解禁! -現実世界に突如現れたモンスターたち! 現実世界を探索して素材を集め、「モンスターハンター」の世界から突如現れた「リオレウス」や「ディアブロス」などの強大なモンスターに立ち向かえ! -凝縮されたモンスターハンター体験! 片手でできる簡単操作ながら、モンスターハンターならではのアクション性とモンスターとの緊張感のある駆け引きは健在!臨場感あふれるグラフィックで描かれる強大なモンスターたちを相手に、鍛えたハンティングスキルを示せ! -ARカメラ機能! ARカメラで、モンスターをリアルに撮影しよう! -75秒で大型モンスターを狩猟せよ! 「モンスターハンターNow」での大型モンスターの狩猟は75秒!ハンターには限られた時間の中で的確な判断が求められる。熟練したハンターなら部位破壊も可能。今こそ、狩りまくれ! -装備を生産、強化せよ! 身の周りに点在する採集ポイントから手に入る鉱石、骨、植物などの採集素材と、モンスターを狩猟することで得られるモンスター素材を組み合わせることで、新たな装備を生産、そして強化できる。装備によって異なる属性、スキルを組み合わせて、より強いモンスターに挑もう。マイセット機能で簡単に装備も切り替えられます。 -周りのハンターたちとグループハント! 一人では歯が立たないモンスターでも、仲間と一緒なら立ち向かえる!「モンスターハンターNow」では近くにいるハンターたちと最大4人までマルチプレイが可能。その場にいる人とも、もちろん友達とパーティーを組んで狩りにいくことも。みんなで力を合わせて、一狩りいこうぜ! -あなたを助けてくれる、「ペイントボール」と「オトモアイルー」 「ペイントボール」を使うことで、外出先で出会ったモンスターをマーキングして、好きなときにモンスターを狩猟できる。また、ゲームをプレイしていない間も、ハンターの頼れるパートナーである「オトモアイルー」が素材を集めてくれたり、「オトモペイントボール」でモンスターをマーキングしてくれる。
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イビルジョーが強すぎる 外出できないような環境下でも勝てるようにバランス調整したほうがいいと思う。 外出時や人工密集地などでプレイしている時は簡単すぎるぐらいがちょうどいいと思います。 とにかく敵が強すぎます。 あと、どの武器も攻撃が遅く、双剣はDPSで片手剣に負けるとか謎。 大型武器の中でも、他の大型武器に比べて攻撃後のスキが少なく、攻撃直後に回避できるのが太刀です。 運営は原作をエアプしていることがよく分かります。 すぐ死にますよ?このアプリ 2024/05/05 追記 アップデートってなんのことか分かっていてやっているのでしょうか? タイムラグは減らず、不具合の修正や何かしらの改善もされないなら、やっても意味ないのですよ? 「やりました。仕事としました。でもダメでした」は、結局ダメだったんだから、やり直してほしい。 悪くなる一方です。 (★5)(24/5/5)
本家モンハンに比べると、素材集めや回復薬の管理が大変ですが、ちょっとしたタイミングで始めたり止められたり出来るのと、どんどん良い方向へアップデートされていってるので、個人的には星5つです! (★5)(24/5/5)
毎日楽しくプレイされていただいています 定期的に課金もさせていただいています ◎アップデートでゲーム内コインが倍になった ◎大連続が遠距離者も参加できるようになった ◎素材をゲーム内コインと交換可能になった 以上の改善でじゅうぶん満足しています (★5)(24/5/5)
田舎のぼっちハンターでも広範囲募集が可能になったため大連続狩猟は楽になりましたが、通常の大型モンスターはやはりぼっちで苦戦します。 あとは鉄鉱石や竜骨は足りないのにゼニーは、膨れ上がるばかりで何のためにあるかわかりませんのでゼニーで購入できるとありがたいです。 (★4)(24/5/4)
子供達と遊んでいます。(メイン機はiPhone14です、こちらは問題なし)古くなった機器を子供達に。 開始当時はiPhone8くらいでもなんとか遊べていたのに、最近はモンスターを1匹も倒すことなく落ちることが多くなりました。ソロプレイなら数回かな。武器防具変更や、ペイントボール&協力プレイをしようとするとよく落ちます。 推奨機器ではないのでやむなしと思ってはいますが、さすがに落ちるのはストレスです。一応互換性はありとなってたので。 ゲーム的には概ね満足してます。細かい不満はありますが許容内。 素材集め、ゼニー集め、モンスターの強さ、我慢強くやるしかないでしょ。 星7以上は武器防具しっかり強化してようやく倒すことができるので、技術だけでも強化だけでも難しいと思います。根気大事。 ちなみにHRは180位まで上がりました。星9はまだドスジャグラスしか倒した事ありません。 竜玉のでる星8がようやく。ちなみに弓苦手。 (★4)(24/5/4)
火事場力というスキルは体力29%以下から発動するのに大型モンスターとの戦闘は体力30%以上からってどうゆうことすか。発動するの難しいって。 29%だとちょっとした攻撃でも倒れちゃうし、回復したらしたで発動しないからまた喰らわないと出来ないし。根性はまあ無理だよね。  30%以下でも大型モンスターの狩猟出来るようにすべき。火事場力は発動したらめちゃめちゃ強いから (★4)(24/5/4)
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One thought on “「モンハンNow:シーズン制導入とストーリークエストの周回方法変更について」”

  1. この更新情報を読むと、モンスターハンターNowのシーズン制度が導入されるようですね。シーズンごとにストーリークエストや報酬が変わるというのは新鮮で楽しみです。また、プレシーズンストーリーの周回方法が変更される点も興味深いです。新たなシーズンが始まることで、ゲームプレイの幅が広がりそうです。

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