- 12月7日~12月15日に第17回ギルドバトルトーナメントが開催される。
- 上位1,024ギルドが参加し、報酬としてダイヤなどが配布される。
- 最後のギルドバトルトーナメントとなる。
- コンティニューによるGPの減衰はトーナメント本選に限り、予選や他のギルドバトルには適用されない。
- トーナメントのゲートサイズはブロック決勝、準決勝、決勝で大・特大のみ、その他は中・大・特大がランダムで出現。
【予告】「第17回ギルドバトルトーナメント」開催について
【予告】「第17回ギルドバトルトーナメント」開催について 2024.10.3015:00 いつも「メルクストーリア」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 12月7日(土)~12月15日(日)までの9日間、ギルドバトルトーナメントの開催を予定しております。 なお今回の「第17回ギルドバトルトーナメント」を持ちまして、ギルドバトルトーナメントの開催は最後となります。 【概要】 [参加対象について] ギルドバトルトーナメントに参加設定されているギルドのうち、11月の月間ギルドバトルランキング上位1,024ギルドとなります。 [報酬について] 参加報酬および勝ち抜き報酬があり、通常のギルドバトル報酬に加えてダイヤなども配布予定です。 決勝(全ギルド中の上位4ギルド)まで勝ち抜いたギルドにはユニットスタイル追加ユニットの指名権等の報酬を予定しております。 [ルールについて] マッチング内で上位2ギルドが勝ち抜けとなり、翌日のギルドバトルトーナメントへ参加となります。 ※ コンティニューによる獲得GPの減衰はトーナメント本選に限り、上位1,024ギルド選出の予選や、トーナメント外のギルドバトルには適用されません。 ※ 減衰は8回目までとなり、9回目以降のコンティニューは8回目と同じく40%減衰いたします。 10,000GPを獲得出来る状態で出撃クリアした場合 コンティニュー0回・・・10,000GPを獲得 コンティニュー1回・・・9,500GPを獲得 コンティニュー8回・・・6,000GPを獲得 コンティニュー9回・・・6,000GPを獲得 [ゲートサイズについて] トーナメントのギルドバトルでのゲートサイズは下記のとおりとなります。 ・ブロック決勝、決勝トーナメント準決勝、決勝のゲートのサイズは大・特大のみ ・準決勝、決勝以外の決勝トーナメントのゲートのサイズは中・大・特大のみ ・上記以外のマッチングではランダムで出現 運営上やむを得ない事情により期間や内容を変更することがあります。 その際は別途お知らせにて周知させていただきますので、ご了承いただきますようお願いいたします。 今後とも「メルクストーリア – 癒術士と鐘の音色 -」をよろしくお願いいたします。 【運営公式Twitter】 Tweets by merc_storia Back
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ソース:https://mercstoria.happyelements.co.jp/2024/10/30/22223/
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2014年1月31日 |
何年目? |
3959日(10年10ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年1月31日(11周年)
|
アニバーサリーまで |
あと59日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年7月31日(11.5周年)
あと240日
|
運営 |
Happy Elements K.K |
メルクストーリア - 癒術士と鐘の音色 -情報
あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。
簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!
3つの特徴
● 世界観とストーリー
お菓子の国・妖精の国・少数民族の国など、18もの個性的な国が存在する「優しい世界 メフテルハーネ」を舞台にした、心温まり幸せな気持ちになれるストーリー!
感動のエンディングとともに完結した「メインストーリー第一部」に続き、ついに「メインストーリー第二部」がスタート!
新章公開を記念して、メインストーリーは初回クリアまで難易度「ふつう」が「消費AP1」に!!今すぐおいつこう!
さらに、「読み切りの国別イベントストーリー」も30本以上の大ボリュームで無料公開中!イベントストーリーを読むとイベントキャラクターを獲得可能!
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少年少女、老若男女、果ては鬼から天使まで、世界観を大切に守りつつ描かれた様々なキャラクターやモンスターが、ストーリーやクエスト内で大活躍!
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今始めると、チュートリアル突破時に90ダイヤ(20連スカウト分)をプレゼント!
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10年プレイして来て楽しませて貰いました。これほど長くやってこれたゲームは初めて。今までありがとう。残りの期間も楽しませて貰います。
また次があるなら、必ず楽しませて頂きます。 (★5)(24/12/1)
ゆるく長く付き合えるゲームがなかなかない中、ストーリーとキャラの豊富さ、やり込み要素のあるこちらのゲームすごく楽しませてもらっていたんですが、課金と無課金の差が激しすぎて、手頃な課金で楽しめないと言う点で残念に感じることがありました。いつも楽しませていただいてるので課金したいなと思っていたタイミングで突然サービス終了のお知らせ…「え、待ってそんな…」の今は消化不良の気持ちでいっぱいです。
追伸
ギルマスさんがマメな方であったのでお手伝いしたいという気持ちで参戦してましたが、ギルドバトルの仕組みが単調すぎて参加意欲がなかなか湧きづらいなと感じました。 (★4)(24/11/28)
7年前に初めてからずっと大好きです。
今年のコラボカフェも、オフラインイベントも最高でした。
美味しいドリンクや軽食、かわいいトトクルトン!
限定のグッズもイラストひとつひとつこだわって描かれているのが伝わりました。
2/27にサービス完結とのことで寂しいですが同時に嬉しくもあります。
たくさんのストーリーを読ませて頂きありがとうございました。
運営さん、よろしければ気が向いた時にでもSNSのメルストユーザーを覗いて見てください。
実感はしていると思いますが本当に愛されています。
11年ありがとうございました。
残り3ヶ月を楽しませて頂きます! (★5)(24/11/27)
6年前友達に誘われて始めたゲームですが、最初はただ強いキャラで突撃し途中友達と議論したりパーティ編成を考えたりどんどん強くなってくのが楽しかったり
コラボでスイパラに友達と突撃したり……
言いたいことはたくさんあって支離滅裂かもだけど、このゲームをやってて良かったです。
長い間お疲れ様でした。 (★5)(24/11/27)
2024年開催のにゃんこ大戦争コラボにてあちら側での推しキャラが参戦しているから、という理由だけでなんとなく始めたメルストですが、ストーリーがとても面白く気付いたら没入してどんどん次の話に進み、いつの間にか第一部の最後まで読み切っていました。こんなに楽しいゲームをありがとうございます! ところで、第一部のオリジンを読んでいたとき、「センオン湖-君は俺に似ている」というクエスト(メインクエストでいう第26章-夕暮れのシャボン)のアレクのセリフにある「お菓子を作りつづけている」というであろう部分が「作りづつけている」となっていました。まあほぼ気にならないレベルのなので良いのですが、、、少しだけ違和感を覚えてしまって… (★5)(24/11/21)
キャラのレアリティが低くても強化したら使えるし、デイリーミッションもすぐ出来るから遊びやすい。
イベントは最初攻略難しいかもしれないけど、わかってきたらなんだかんだでクリア出来るし、期間も長めだから良いと思う。 (★5)(24/11/13)
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ギルドバトルトーナメントの開催が最後となる第17回目のお知らせですね。ギルド同士の熱いバトルが楽しみです。報酬やルールの詳細も気になりますが、最後の大会ということで、どんな盛り上がりが待っているのか楽しみです。