• イベント名: 「お願い!メフテルワーク 夢の大舞台編」
  • 開催期間: 10月1日(火)15:00〜10月9日(水)14:59
  • イベント内容: 「サンクスフラワー」を集めて報酬と交換する
  • 報酬内容: ダイヤの欠片や育成素材、奥義書、戦技書など
  • 腕前システム: クエストクリアで「腕前」を獲得し、ユニットの強化に影響
  • 腕前レベル別のボーナス: ルーキー~マスターまで攻撃力と体力にボーナス
  • 難易度: やさしい〜難しいまで9つのクエストが用意されている
  • その他: ボスシードのドロップ率も難易度が上がるほど上昇する

【予告】「お願い!メフテルワーク 夢の大舞台編」開催について

【予告】「お願い!メフテルワーク 夢の大舞台編」開催について 2024.09.3015:00 いつも「メルクストーリア」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 10月1日(火)15:00より「お願い!メフテルワーク 夢の大舞台編」の開催を予定しています。 最大ダイヤ45個分相当の報酬を獲得できますので、ぜひご挑戦ください。 [開催期間] 10月1日(火)15:00〜10月9日(水)14:59 ■「お願い!メフテルワーク 夢の大舞台編」 アイテム「サンクスフラワー」を集めて、ダイヤの欠片や貴重な育成素材と交換することができるイベントです。 繰り返しクエストをクリアすることで「腕前」が上がり、パーティを強化することできますので、効率よく「サンクスフラワー」を集めましょう。 [サンクスフラワーについて] 「お願い!メフテルワーク 夢の大舞台編」のクエストをクリアすることで得られるアイテム「サンクスフラワー」は「交換所」で様々なアイテムと交換できます。 ダイヤの欠片300個をはじめとして、ユニットのスキル進化で使用する奥義書や戦技書の他、古代のルーン石など各種報酬をご用意しております。 ※ 交換所は10月19日(土)23:59まで設置させていただきます。 [腕前について] 「お願い!メフテルワーク 夢の大舞台編」のクエストをクリアする事で「腕前」(熟練度)を得ることが出来ます。 腕前が一定まで溜まると「腕前レベル」が上がります。 「腕前レベル」の階級によって、「お願い!メフテルワーク 夢の大舞台編」において全てのユニットの攻撃力と体力にボーナスが付与されます。 以下、「腕前レベル」の階級によるボーナス値となります。 腕前レベル    攻撃力、体力ボーナス ルーキー       ボーナスなし レギュラー      全ユニット+15% ベテラン       全ユニット+30% スペシャリスト    全ユニット+45% エキスパート     全ユニット+60% マスター       全ユニット+75% [難易度について] やさしい、ふつうなど難易度の分かれた9つのクエストが用意されています。 難易度が高くなるほど多くの「腕前」と「サンクスフラワー」を獲得でき、ボスシードのドロップ率も上昇します。 [ミッションについて] ミッションでは最大でダイヤ15個獲得することができます。 難易度ごとの初回クリア報酬、「腕前レベル」がレギュラー・ベテラン・スペシャリスト・エキスパート・マスターになった際の報酬として設定されております。 [注意事項] ・一部のクエストでは、スリップダメージや、モンスターサイズによるステータス強化幅の増大が適用されているクエストがあります。 ・「お願い!メフテルワーク 夢の大舞台編」以外のクエストでは、「腕前」と「サンクスフラワー」は獲得できません。 ・「サンクスフラワー」は「メニュー>所持アイテム」には入らず、イベント開催期間が終了すると消失します。 運営上やむを得ない事情により期間や内容を変更することがあります。 その際は別途お知らせにて周知させていただきますので、ご了承いただきますようお願いいたします。 今後とも「メルクストーリア – 癒術士と鐘の音色 -」をよろしくお願いいたします。 【運営公式Twitter】 Tweets by merc_storia Back

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ソース:https://mercstoria.happyelements.co.jp/2024/09/30/22152/

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サービス開始日 2014年1月31日
何年目? 3895日(10年7ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年1月31日(11周年)
アニバーサリーまで あと123日
ハーフアニバーサリー予測 2025年7月31日(11.5周年)
あと304日
運営 Happy Elements K.K
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無課金でこんなに遊んでいいのだろうかと思っています。運営さんダイヤ配りすぎだしスカウト配りすぎだし破産しませんか?お礼に稀にデイリーダイヤ買いますね ストーリーも毎回泣きまくって読んでます。ありがとうございます。ちょっと長すぎて1時間とかかかるけど話はめっちゃいい!もっと細切れしてくれると時間ないとき飛ばさずに済むのになともったいなく思っています。 パワーインフレ気味なのは仕方ないですが、プレイヤーの皆さんが本当穏やかで優しくてゲーム自体の雰囲気がいいです。長く骨を埋めたいゲームです。 (★5)(24/9/1)
タイトル通りストーリーは面白い。 ただ、仕様がわかりにくくて古参の人に質問してもいまいち理解できない…。 多分、ルーンの数値の調整とかが細か過ぎて説明出来ないのか、めんどくさいのだろうと思う…。 (★4)(24/7/27)
幻闘、緩和版でも複数の上位ルーン持ってないとクリアできなかったりする。 かなり難しいです。 クリア後のストーリーが読みたいので、ダイヤ、ルーン褒賞なしでもいいから【超緩和版】リリースしてくれるといいな。 (;´Д`A 始めたばっかりの人でも、とりあえずストーリーは全部読めるようにしてくれるとありがたいです。 (追加) 絵本、幻闘に続く何か新しい要素がそろそろ欲しいかも。ギルド画面の原っぱから外に出ると、ミニRPGができるとか。 (毎月ミニRPG足すのはキツいかと思うので、季節ごとにリリース等) 加えて、エルシアムゲートキーパーの最強おじいさん、レクルスのボディーガードのユニット実装化をお願いしたいです (おっちゃんユニに光を) (★5)(24/4/10)
ストーリーがめちゃくちゃ面白くて好きです! キャラの心情の機微の表現が凄く上手くてたくさんのストーリーがあるのに常に新しさを感じて読めます。 キャラもみんな魅力的でデザインも素敵です。 バトル要素は育成に時間かかるしなかなか上級者向けですが、活発なギルドに入ったりルームを積極的に活用すれば色々教えてもらえるので楽しくログインできます。 外部攻略サイトの情報は古いものが多いので1人でコツコツやりたい方は情報集めが結構大変になるかな。 でもストーリーを楽しむだけなら強さはいらないゲームなので遊び方次第ですね。 初心者さんはとりあえずストーリーをたくさん読んで楽しんでもらいたいな。 (★5)(24/1/26)
本当にストーリーが素晴らしいです。ゲームやらずにストーリーだけ読むだけでも価値があるくらいストーリーが最高です。私的にはメインストーリーが1番面白いと思っていますが、月1で出るイベントストーリーも手軽に読めるボリュームなのに非常に面白いです。 勿論ゲーム面も良く、一件単純に見えて編成次第で攻略に幅が出て、より火力を出すためにより良いパーティを考えるのがとても楽しいです。私を含むメルストプレイヤーは人に教えるのが好きなので初心者の方でも始めやすいゲームだと思います。 (★5)(24/1/25)
リリースから半年後くらいにイラストの綺麗さに惹かれて始め、ストーリーの面白さとキャラクター・世界観の素敵さが大好きになり、現在まで続けています。 何よりも嬉しいのは、メルストユーザーのメルストへの愛もすごいですが、それを運営さん方が遥かに越える熱量で素晴らしいコンテンツを提供し続けてくださるところです。 バトルが好きな人、やり込み要素が好きな人、ストーリーを読むのが好きな人、キャラクターを集めるのが好きな人、たくさんの人に絶対に刺さります!まずは触れてみてほしいです。 私はバトルはそこそこのストーリー勢なので、ストーリーの良さについて記載すると、 感動、笑い、癒し、心あったまる物語、考えさせられる深いお話など全てが詰まっています。(恋愛、家族愛、師弟愛、人外との愛、モンスターとの絆、熱いライバル関係などさまざまなジャンル!) 壮大なメインストーリーもあれば、毎月更新される短編の読切型のお話もとてもクオリティが高いので、ぜひタイトルやバナー絵などで気になったものから読んでみてください(*^^*) あなたにとって素敵な出会いになることを祈っています。 (★5)(24/1/25)
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One thought on “「メルスト:お願い!メフテルワーク 夢の大舞台編」開催決定!ダイヤ45個分の報酬が獲得可能【ニュース】”

  1. イベントの内容や報酬が充実していて、腕前や難易度によって戦略を立てる楽しみがありそうですね。報酬を目指して頑張りたいと思います!

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