• 「8月ギルドクエスト」が開催されている。
  • ギルドクエストはソロとマルチの2つのモードがある。
  • 開催期間は8月1日から8月31日まで。
  • 報酬としてギルドメダルが獲得できる。
  • クエストの難易度によって報酬が異なる。

「8月ギルドクエスト」開催について

「8月ギルドクエスト」開催について 2024.08.0115:00 いつも「メルクストーリア」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 8月1日(木)0:00より「8月ギルドクエスト」を開催いたしました。 【概要】 ・ギルドクエストとは、ギルドトップの「ギルドクエスト」から、クエストを受注してクリアを目指す月間イベントです。 ・ギルドクエストには、ひとりでじっくり攻略を楽しむ「ソロ」と、ギルドメンバーと協力してクリアを目指す「マルチ」があります。 ・ギルドクエストの受注には「ギルドチケット」を使用します。 ※ ギルドに加入されていない場合、「ラウンジ」にて「ソロ」のギルドクエストのみお楽しみいただけます。 ※ ギルドクエストは常時開催となり、他のBpを消費するイベント(ギルドバトルや暴走イベントなど)と同時に開催されます。 [開催期間] 8月1日(木)0:00〜8月31日(土)23:59 [ギルドクエストの更新について] ・ギルドクエストで受注できるクエストは以下の日程で変更されます。  前半:8月1日(木)0:00~8月15日(木)23:59  後半:8月16日(金)0:00~8月31日(土)23:59 ・「8月ギルドクエスト」前半では、以下のギルドクエストに挑戦することができます。 ▼マルチ  -「オスロメルス襲来」(風属性)/ 斬撃・弓矢有利  -「メラムート襲来」 (炎属性)/ 突撃・魔法有利 ▼ソロ  -「影闇の到塔」  -「凍水の速塔」 ※ 各クエストには難易度ふつう/ムズ/激ムズ/修羅ムズがあります。 【報酬について】 ・ギルドクエストをクリアすると「ギルドメダル」が報酬として獲得できます。 ・獲得できる「ギルドメダル」の数は、「ソロ」と「マルチ」、さらに難易度に応じて異なります。 ※ 出現モンスターによる報酬の違いはありません。 ・ギルドクエストを受注しクリアした場合に「受注報酬」として「ギルドメダル」を獲得できます。 ・「マルチ」では、他ギルドメンバーが受注したギルドクエストに参加した場合に 「参加報酬」を獲得できます。 ・また、与えたダメージの全体HPに対する割合に応じて「ダメージ報酬」を獲得することができます。 ※「受注報酬」「参加報酬」「ダメージ報酬」はギルドクエストをクリアした際に直接付与されます。 【ギルドチケットについて】 ・「ギルドチケット」は、ギルドトップ、あるいはラウンジトップの「ギルドクエスト」付近にいるキャラクター「ロトゥン」をタップすることで、週に一度(月曜日0:00~日曜日23:59)1枚受け取ることができます。 ・「ギルドチケット」は最大10枚まで所持できます。超過した「ギルドチケット」は受け取ることができませんので、ご注意ください。 ※ 期間を経過した「ギルドチケット」は受け取ることができません。 【受注と出撃について】 ・ギルドクエストは受注から6時間経過で失敗となります。制限時間までにクリアを目指しましょう。 ・ギルドクエストを撤退した場合、使用した「ギルドチケット」は返却されます。 [消費Bp] ・ギルドクエストへの出撃にはBp30を消費します。(全クエスト共通) 【ユニットボーナスについて】 ・ギルドクエスト開催期間中に実施される以下のスカウトにて、ピックアップ対象となっている新★5ユニットおよび、既存★5ユニットは、ギルドクエスト挑戦時にユニットボーナス(攻撃力&体力1.75倍)の効果が発生します。  -「当月新ユニット追加フェス」  -「ダイヤ限定★5&★4スカウトフェス」  -「ダイヤ限定★5&進化実装★4スカウトフェス」  -「進化実装★5&ダイヤ限定★4スカウトフェス」  -「進化実装★5&★4スカウトフェス」  -「レジェンドスカウトフェス」  -「アナザースカウトフェス」  -「コラボ記念フェス」 ※ ユニットボーナスは対象のスカウトフェス開催後より効果が発生いたします。 【ギルドクエスト「ソロ」について】 ・ギルドクエストの「ソロ」は、以下のルールに合わせてクエストのクリアを目指します ・クエストの右下は仲間救援ボタンとなります。 [共通のルール] ・パーティユニットのレア度および覚醒数に応じて定まるSPボーナスについて、他クエストの5倍の量に設定されております。 ・モンスターを癒してもSPは獲得できません。 [濤塔のルール] ・ユニットは画面の途中まで進行し、モンスターを待ち構えます。 ・一定数のモンスターを癒すことでクリアとなります。 [速塔のルール] ・ユニットは通常のクエストと同様、ゴールまで進行します。 ・制限時間内にゴールに到達することでクリアとなります。 [到塔のルール] ・特定の距離に配置されたゴールへ到達することでクリアとなります。 【ギルドクエスト「マルチ」について】 ・ギルドクエストの「マルチ」は、対象のボスモンスターの体力を0にすることでクリアとなります。 ・ボスモンスターの攻撃力と体力および、クエスト中の体力上限は、難易度に応じて上昇します。 ・クエストの右下は癒力アップボタンとなります。 [協力要請] ・受注したギルドクエスト「マルチ」は、ギルドメンバーに向けて1度だけ「協力要請」が行えます。 ・ギルドクエストに出撃していない状態でも「協力要請」が可能です。 [挑戦ボタン] ・協力要請を行うと、ギルドメンバーが受注したギルドクエストが「協力要請」タブに表示され、「挑戦」ボタンから参加することができます。 ・ギルドメンバーの協力要請から「挑戦」する場合、「ギルドチケット」は消費されず、Bpのみ消費します。 【注意事項】 ・ゴルド、シード、進化素材、ギルド資材、ルーン、ルーン結晶はドロップしません ・暴走モンスターとの遭遇およびフィーバーの抽選は行いません。また、フィーバー中でも効果は発動いたしません。 ・コンティニュー不可となります。 ・ダメージレンジが設定されているクエストがある場合があります。 【ギルド加入について】 ・ギルドクエストは、ギルドバトルと同様にギルドに加入した当日は参加できませんので、ご注意ください。 ・ギルドクエストをプレイされたい場合は、前日までにご希望のギルドへの加入をおすすめいたします。 ・ギルドに加入された場合、受注されたギルドクエストは強制的にキャンセルされます。 ギルド加入時にキャンセルされたギルドクエスト分の「ギルドチケット」は返却されません。 【ギルド脱退について】 ・ギルドを脱退された場合、受注されたギルドクエストは強制的にキャンセルされます。 ギルド脱退時にキャンセルされたギルドクエスト分の「ギルドチケット」は返却されません。 ・ギルドの脱退を検討される場合、受注中のギルドクエストについては「撤退」をおすすめいたします。 【ギルドショップについて】 ・獲得した「ギルドメダル」は、ギルドトップの「ギルドショップ」にて「奥義書」「戦技書」などの特定のアイテムと交換できます。 ・「ギルドショップ」の交換アイテムは交換できる回数が決まっています。 【ギルドショップの更新について】 ・9月1日(日)0:00に「ギルドショップ」のアイテムの交換数がリセットされ、交換アイテムの種類が変更されます。 ・7月中に獲得した「ギルドメダル」は、8月1日(木)0:00に0となりますので、「ギルドメダル」の交換忘れのないようご注意ください。 ・更新後「ギルドクエスト」および「ギルドショップ」ページに遷移された際に 7月中に獲得した「ギルドメダル」1枚を100ゴルドに換算して、プレゼントボックスに送付いたします。 運営上やむを得ない事情により期間や内容を変更することがあります。 その際は別途お知らせにて周知させていただきますので、ご了承いただきますようお願いいたします。 今後とも「メルクストーリア – 癒術士と鐘の音色 -」をよろしくお願いいたします。 【運営公式Twitter】 Tweets by merc_storia Back

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ソース:https://mercstoria.happyelements.co.jp/2024/08/01/21884/

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あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう! 3つの特徴 ● 世界観とストーリー お菓子の国・妖精の国・少数民族の国など、18もの個性的な国が存在する「優しい世界 メフテルハーネ」を舞台にした、心温まり幸せな気持ちになれるストーリー! 感動のエンディングとともに完結した「メインストーリー第一部」に続き、ついに「メインストーリー第二部」がスタート! 新章公開を記念して、メインストーリーは初回クリアまで難易度「ふつう」が「消費AP1」に!!今すぐおいつこう! さらに、「読み切りの国別イベントストーリー」も30本以上の大ボリュームで無料公開中!イベントストーリーを読むとイベントキャラクターを獲得可能! ● 魅力あふれるキャラクターイラスト 少年少女、老若男女、果ては鬼から天使まで、世界観を大切に守りつつ描かれた様々なキャラクターやモンスターが、ストーリーやクエスト内で大活躍! ※ キャラクター相関図を公式サイト内で公開しています。 今始めると、チュートリアル突破時に90ダイヤ(20連スカウト分)をプレゼント! ● 好みのキャラクターと攻略!ライン・ストラテジーRPG!! かわいいキャラが簡単操作でサクサク動くライン・ストラテジーRPG! レアリティの低いキャラクターでも十分に活躍可能なので、好みのキャラクターとともに待ち受ける数多のクエストに挑戦しよう。
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無課金でこんなに遊んでいいのだろうかと思っています。運営さんダイヤ配りすぎだしスカウト配りすぎだし破産しませんか?お礼に稀にデイリーダイヤ買いますね ストーリーも毎回泣きまくって読んでます。ありがとうございます。ちょっと長すぎて1時間とかかかるけど話はめっちゃいい!もっと細切れしてくれると時間ないとき飛ばさずに済むのになともったいなく思っています。 パワーインフレ気味なのは仕方ないですが、プレイヤーの皆さんが本当穏やかで優しくてゲーム自体の雰囲気がいいです。長く骨を埋めたいゲームです。 (★5)(24/9/1)
タイトル通りストーリーは面白い。 ただ、仕様がわかりにくくて古参の人に質問してもいまいち理解できない…。 多分、ルーンの数値の調整とかが細か過ぎて説明出来ないのか、めんどくさいのだろうと思う…。 (★4)(24/7/27)
幻闘、緩和版でも複数の上位ルーン持ってないとクリアできなかったりする。 かなり難しいです。 クリア後のストーリーが読みたいので、ダイヤ、ルーン褒賞なしでもいいから【超緩和版】リリースしてくれるといいな。 (;´Д`A 始めたばっかりの人でも、とりあえずストーリーは全部読めるようにしてくれるとありがたいです。 (追加) 絵本、幻闘に続く何か新しい要素がそろそろ欲しいかも。ギルド画面の原っぱから外に出ると、ミニRPGができるとか。 (毎月ミニRPG足すのはキツいかと思うので、季節ごとにリリース等) 加えて、エルシアムゲートキーパーの最強おじいさん、レクルスのボディーガードのユニット実装化をお願いしたいです (おっちゃんユニに光を) (★5)(24/4/10)
ストーリーがめちゃくちゃ面白くて好きです! キャラの心情の機微の表現が凄く上手くてたくさんのストーリーがあるのに常に新しさを感じて読めます。 キャラもみんな魅力的でデザインも素敵です。 バトル要素は育成に時間かかるしなかなか上級者向けですが、活発なギルドに入ったりルームを積極的に活用すれば色々教えてもらえるので楽しくログインできます。 外部攻略サイトの情報は古いものが多いので1人でコツコツやりたい方は情報集めが結構大変になるかな。 でもストーリーを楽しむだけなら強さはいらないゲームなので遊び方次第ですね。 初心者さんはとりあえずストーリーをたくさん読んで楽しんでもらいたいな。 (★5)(24/1/26)
本当にストーリーが素晴らしいです。ゲームやらずにストーリーだけ読むだけでも価値があるくらいストーリーが最高です。私的にはメインストーリーが1番面白いと思っていますが、月1で出るイベントストーリーも手軽に読めるボリュームなのに非常に面白いです。 勿論ゲーム面も良く、一件単純に見えて編成次第で攻略に幅が出て、より火力を出すためにより良いパーティを考えるのがとても楽しいです。私を含むメルストプレイヤーは人に教えるのが好きなので初心者の方でも始めやすいゲームだと思います。 (★5)(24/1/25)
リリースから半年後くらいにイラストの綺麗さに惹かれて始め、ストーリーの面白さとキャラクター・世界観の素敵さが大好きになり、現在まで続けています。 何よりも嬉しいのは、メルストユーザーのメルストへの愛もすごいですが、それを運営さん方が遥かに越える熱量で素晴らしいコンテンツを提供し続けてくださるところです。 バトルが好きな人、やり込み要素が好きな人、ストーリーを読むのが好きな人、キャラクターを集めるのが好きな人、たくさんの人に絶対に刺さります!まずは触れてみてほしいです。 私はバトルはそこそこのストーリー勢なので、ストーリーの良さについて記載すると、 感動、笑い、癒し、心あったまる物語、考えさせられる深いお話など全てが詰まっています。(恋愛、家族愛、師弟愛、人外との愛、モンスターとの絆、熱いライバル関係などさまざまなジャンル!) 壮大なメインストーリーもあれば、毎月更新される短編の読切型のお話もとてもクオリティが高いので、ぜひタイトルやバナー絵などで気になったものから読んでみてください(*^^*) あなたにとって素敵な出会いになることを祈っています。 (★5)(24/1/25)
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One thought on “「メルスト:新イベント『癒術士と鐘の音色』開催!」”

  1. 「8月ギルドクエスト」の開催情報を読んで、ゲーム内での新しいイベントに参加したくなりました。ギルドメダルを獲得するために、ソロやマルチでクエストに挑戦してみたいと思います。他のギルドメンバーと協力してクリアする楽しさも味わいたいですね。

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