• 2023年秋頃に登場した一部カードの性能調整が行われた。
  • 調整されたカードには、SRとURのカードが含まれている。
  • カードのスキル名や効果、特性名や効果が変更された。
  • 変更対象の一部カードには、ドロー確率の増加やLOVE獲得量の変更がある。

2023年秋頃に登場した一部カードの性能調整内容について

「Link!Like!ラブライブ!」運営チームです。 2023年秋頃に登場した一部のカードにつきまして、カード性能を見直し、より使いやすくなるようカードのスキルおよび特性効果を調整しました。 今回調整対象となったカードは以下の通りです。 SR [世界中を夢中に] 大沢瑠璃乃SR [世界中を夢中に] 藤島慈UR [秋色カントリーロード] 乙宗梢UR [秋色カントリーロード] 夕霧綴理SR [yours ever] 藤島慈UR [yours ever] 大沢瑠璃乃SR [ゆのくにガールズ!] 大沢瑠璃乃SR [ゆのくにガールズ!] 藤島慈UR [ゆのくにガールズ!] 日野下花帆UR [ゆのくにガールズ!] 村野さやかSR [Take It Over] 村野さやかUR [Take It Over] 夕霧綴理SR [素顔のピクセル] 日野下花帆SR [素顔のピクセル] 乙宗梢UR [アイデンティティ] 大沢瑠璃乃UR [アイデンティティ] 藤島慈 以下の通り、カードのスキル名・スキル効果・特性名・特性効果を調整しました。 ■SR [世界中を夢中に] 大沢瑠璃乃 変更前:チェイン:慈慈のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。 変更後:チェイン:慈 & ドロー:ボルテージブースト:慈慈のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。さらにドローしたとき、次に慈が使用するボルテージゲイン効果を+75%する。 ■SR [世界中を夢中に] 藤島慈 変更前:チェイン:瑠璃乃瑠璃乃のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。 変更後:チェイン:瑠璃乃 & ドロー:ボルテージブースト:瑠璃乃瑠璃乃のスキルを使用した後、ドローされる確率が増加する。さらにドローしたとき、次に瑠璃乃が使用するボルテージゲイン効果を+75%する。 ■UR [秋色カントリーロード] 乙宗梢 変更前:チアフルアトラクトこのステージ中、獲得するLOVEを+12%する。さらにメンタルが75%以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+6%する。 変更後:チアフルアトラクトこのステージ中、獲得するLOVEを+12%する。さらにメンタルが75%以上のとき、このステージ中、獲得するLOVEを+6%し、メンタルが100%以上のときこのステージ中、獲得するLOVEを+18%する。 ■UR [秋色カントリーロード] 夕霧綴理 変更前:チアフルハートビートハート15回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが75%以上のとき、ビートハート8回分のスキルハートを獲得する。 変更後:チアフルハートビートハート15回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが75%以上のとき、ビートハート8回分のスキルハートを獲得し、メンタルが100%以上のとき、ビートハート23回分のスキルハートを獲得する。 ■SR [yours ever] 藤島慈 変更前:インタープリテーションこのスキルのムードによる効果増加量を上昇させる。 変更後:インタープリテーション & ドロー:ハッピー/アトラクトブーストこのスキルのムードによる効果増加量を上昇させる。さらにムードがハッピーでドローした時、次に使用するラブアトラクト効果を+20%する。 ■UR [yours ever] 大沢瑠璃乃 変更前:インタープリテーションこのスキルのムードによる効果増加量を上昇させる。 変更後:インタープリテーション & ドロー:ハッピー/ハートブーストこのスキルのムードによる効果増加量を上昇させる。さらにムードがハッピーでドローした時、次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+60%する。 ■SR [ゆのくにガールズ!] 大沢瑠璃乃 変更前:ハートキャプチャビートハート13回分のスキルハートを獲得する。 変更後:チアフルハートビートハート13回分のスキルハートを獲得する。さらにメンタルが100%以上のとき、ビートハート26回分のスキルハートを獲得する。 ■SR [ゆのくにガールズ!] 藤島慈 変更前:メンタルリカバーメンタルを最大値の25%回復させる。 変更後:チアフルリカバーメンタルを最大値の25%回復させる。さらにメンタルが100%以上のとき、このステージ中、メンタルの最大値の25%分のメンタルダメージを無効にする。 ■UR [ゆのくにガールズ!] 日野下花帆 変更前:ハートブースト次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+125%する。 変更後:チアフルハートブースト次に使用するスキルハート獲得効果による獲得数を+125%する。さらにメンタルが100%以上のとき、3回の間スキルハート獲得効果による獲得数を+100%する。 ■UR [ゆのくにガールズ!] 村野さやか 変更前:ラブアトラクトこのセクション中、獲得するLOVEを+30%する。 変更後:チアフルアトラクトこのセクション中、獲得するLOVEを+30%する。さらにメンタルが100%以上のとき、このセクション中、獲得するLOVEを+60%する。 ■SR [Take It Over] 村野さやか 変更前:オーバーセクション:ハートキャプチャ手札にある状態でセクションが変わるたび、ビートハート4回分のスキルハートを獲得する。 変更後:オーバーセクション:ハートキャプチャ & メンタルプロテクト:綴理手札にある状態でセクションが変わるたび、ビートハート4回分のスキルハートを獲得する。さらに手札にある状態で綴理のスキルを使用するたび、このステージ中、メンタルの最大値の2%分のメンタルダメージを無効にする。 ■UR [Take It Over] 夕霧綴理 変更前:オーバーセクション:ラブアトラクト手札にある状態でセクションが変わるたび、このセクション中、獲得するLOVEを+15%する。 変更後:オーバーセクション:ラブアトラクト & メンタルリカバー:さやか手札にある状態でセクションが変わるたび、このセクション中、獲得するLOVEを+15%する。さらに手札にある状態でさやかのスキルを使用するたび、メンタルを最大値の6%回復させる。 ■SR [素顔のピクセル] 日野下花帆 変更前:オーバーセクション:APレデュース手札にある状態でセクションが変わるたび、手札のこのスキルの消費AP-3。 変更後:オーバーセクション:APレデュース & ラブアトラクト:梢手札にある状態でセクションが変わるたび、手札のこのスキルの消費AP-3。さらに手札にある状態で梢のスキルを使用するたび、このステージ中、獲得するLOVEを+1.6%する。 ■SR [素顔のピクセル] 乙宗梢 変更前:オーバーセクション:APレデュース手札にある状態でセクションが変わるたび、手札のこのスキルの消費AP-3。 変更後:オーバーセクション:APレデュース & ハートキャプチャ:花帆手札にある状態でセクションが変わるたび、手札のこのスキルの消費AP-3。さらに手札にある状態で花帆のスキルを使用するたび、ビートハート2回分のスキルハートを獲得する。 ■UR [アイデンティティ] 大沢瑠璃乃 変更前:オーバーセクション:マチュレーション手札にある状態でセクションが変わるたび、スキルの効果値が増加する。 変更後:オーバーセクション:マチュレーション & ワイドハート手札にある状態でセクションが変わるたび、スキルの効果値が増加する。さらに手札にある間、ハート上限を+50する。 ■UR [アイデンティティ] 藤島慈 変更前:オーバーセクション:マチュレーション手札にある状態でセクションが変わるたび、スキルの効果値が増加する。 変更後:オーバーセクション:マチュレーション & ハートブースト手札にある状態でセクションが変わるたび、スキルの効果値が増加する。さらに手札にある間、スキルハート獲得効果による獲得数を+50%する。 今後とも「Link!Like!ラブライブ!」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://www.lovelive-anime.jp/hasunosora/appnews/detail/?p=2024-09-30-35-xxftl71ica

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2023年4月15日
何年目? 534日(1年5ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年4月15日(2周年)
アニバーサリーまで あと197日
ハーフアニバーサリー予測 2024年10月15日(1.5周年)
あと15日
運営 株式会社オッドナンバー(ODD No. Inc.)
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バーチャルだけどリアル 少女たちと「いま」を描く青春学園ドラマ、新年度スタート! 蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブは、1年365日、入学から卒業までの限られた時間のなかで、彼女たちと喜び、悲しみを共にし、同じ青春を過ごす、リアルタイム「スクールカレンダー」連動プロジェクトです。 あなたのスクールアイドル応援活動を全力サポート! 「Link-Like System」からメンバーたちの"いま"にアクセスしよう。 ■Fes×LIVE(バーチャル音楽ライブ) メンバーたちの成果が結実する晴れ舞台、Fes×LIVE! ライブの様子は、全国に"生"配信!! ■With×MEETS(定期生配信) スクールアイドルはトークも必修?! みんなと一緒にリアルタイムトークを楽しもう! ■活動記録(ストーリー) フルボイス&フル3Dアニメで描かれる「活動記録」! 煌めく青春を生きる少女たちの物語。 ■スクールアイドルステージ 楽曲の流れにあわせてスキルを発動、 うまくライブを盛り上げて、 みんなの「ハート」をあつめよう!! ■蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ  日野下 花帆  村野 さやか  乙宗 梢  夕霧 綴理  大沢 瑠璃乃  藤島 慈  百生 吟子  徒町 小鈴  安養寺 姫芽 ■活動ユニット ・スリーズブーケ ・DOLLCHESTRA(ドルケストラ) ・みらくらぱーく! ■ラブライブ!シリーズとは 女子高校生が学校で活動するアイドル・"スクールアイドル"を通して夢を叶えていく姿を描くプロジェクト。「みんなで叶える物語」をテーマに、オールメディアでの展開を行っています。最初のシリーズとなる『ラブライブ!』を皮切りに、『ラブライブ!サンシャイン!!』、『ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会』、『ラブライブ!スーパースター!!』といった新たな作品を次々と展開し、メンバーのストーリーを描いたTVアニメの放送や、メンバーを担当するキャストによるライブイベントの開催など、多岐にわたる活動に取り組んでいます。 === 利用規約 === https://link-like-lovelive.app/legal/terms === プライバシーポリシー === https://link-like-lovelive.app/legal/privacy
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とにかくストーリーはラブライブ屈指の面白さをしています、ただゲームの方はシステムもいまいち、やってもやらなくても良いと言った所、ただ本当にストーリーは面白く、見るためにゲームを進めなければならないといったことも無いのでストーリーだけを見るために初めてもいいかもしれない (★4)(24/8/26)
ストーリーや配信はとても良いです 星5つです ただハイスペック端末でないと厳しい iPad mini5を使用していますが、 ライグラは半分くらいアプリ落ちする Fes×LIVEもよくアプリ落ちする ストーリーは必ずアプリ落ちして見れない withmeetsはなぜか見れる ライグラはやりこんでないし、Fes×LIVEも応援上映行くので問題なかったのですが、ストーリー5話Part3から同じ所で必ずアプリ落ちする様になりストーリーが進まなくなりました 仕方ないので違法アップロードされたものを見てます アプリ開始したばかりの頃は問題なく動いていました ストーリーや配信でヌルヌル動く様になり、ハイスペック端末が必要になったのだと思います 仕方ないですが端末もお高いのでしばらくは我慢プレイします (★5)(24/8/26)
3Dキャラによるトーク配信やストーリーに2Dのカードゲームなど、どのコンテンツもボリュームがあって楽しいです。 特にクオリティが高いのがバーチャルライブです! キャストのダンスをモーションキャプチャしてライブとして披露するのですが、毎回技術力が上がっていて驚いています。 ですが、毎月開催のバーチャルライブが今後は3か月ごとになるそうです。とても楽しみにしていたのに残念です。噂によると負担が大きかったとか? その点以外は良いアプリなので、星5のところを星3にさせてもらいます。 (★3)(24/5/1)
カードゲームは苦手意識があるけどある程度育成と編成を出来ればスコアも伸びるからだんだん楽しくなってきて、マニュアル操作も少しずつなれてくるともっと楽しい。 後、ゲーム内の活動記録と配信、楽曲が緻密に関連性があり無駄な作りが無いのがハマる理由。だけどだんだん複雑になってるので開発する方、シナリオ、楽曲などが今後もっと大変だと思うけど今まで以上に丁寧に作って行って欲しい。また、カードの特性もバランス良く調整して欲しい。新規カードのせいで今までゲームプレイしている上位人が辞めてしまう様な極端な特性やスキルはやめて長く遊べる様なゲームにしてくれたらもっと良くなると思います。 (★5)(24/4/30)
ラブライブの新シリーズとして新しい試みもありつつ、今までのラブライブの意志を継いでいて良いアプリ 今までラブライブシリーズ触れてない人でも楽しめるので、人に勧めやすいのもいいですね (★5)(24/4/30)
最近蓮ノ空のことを知って一気に沼った。 ライブや配信などリアルタイムでやってくれるからハマると本当に深い沼だと思う 活動記録(ストーリー)がめちゃめちゃいいので本当におすすめ。 (★5)(24/4/30)
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One thought on “2023年秋調整カードの性能改善!「リンクラ」に新たな可能性が開花”

  1. カードの性能調整内容を見ると、運営チームがプレイヤーのフィードバックを真剣に受け止めている印象を受けます。特定のカードのスキルや効果を改善することで、ゲームプレイのバランスを向上させようとしているのが伝わってきます。プレイヤーと運営チームとのコミュニケーションが活発に行われていることがうかがえるので、今後もゲームの改善が期待できそうです。

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