• 武器自由選択では、開ける度にレア報酬の出現率が上昇し、最大15回開けるとレア報酬が確定で入手できる。
  • 一部のアイテムが排出リストに含まれていない場合や獲得上限に達している場合、その分の出現率は他のアイテムに按分される。
  • 出現率は大量のユーザーがいる前提での統計数値であり、個別ユーザーによっては差異が生じる可能性がある。
  • 魅惑の星影でも同様の方式が適用される。

【武器自由選択】開ける度に、レア報酬の出現率が上昇します。レア報酬を入手した場合、出現率がリセットされます。

8月29日確率公示 2024-09-02 シェア: 【武器自由選択】 開ける度に、レア報酬の出現率が上昇します。レア報酬を入手した場合、出現率がリセットされます。最大15回開けるとレア報酬は確定で入手できます。 一部のアイテムが排出リストに含まれていない、もしくは獲得上限に達している場合、その分の出現率はその他のアイテムに按分されます。 説明にある「出現率」は大量のユーザーがいる前提での統計数値であり、個別ユーザーの少量のテストデータとの間に差異が存在する可能性があります。   【魅惑の星影】 開ける度に、レア報酬の出現率が上昇します。レア報酬を入手した場合、出現率がリセットされます。最大15回開けるとレア報酬は確定で入手できます。 一部のアイテムが排出リストに含まれていない、もしくは獲得上限に達している場合、その分の出現率はその他のアイテムに按分されます。 説明にある「出現率」は大量のユーザーがいる前提での統計数値であり、個別ユーザーの少量のテストデータとの間に差異が存在する可能性があります。

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ソース:https://www.lifeafter.jp/news/update/20240902/30651_1178187.html

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サービス開始日 2019年4月18日
何年目? 2193日(6年)
周年いつ? 次回:2026年4月18日(7周年)
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眠りにつくと、不思議な夢が訪れ、赤い衣の花嫁があなたの名前を呼び続けています。その声はまるでリアルに聞こえるようで…あなたがその声を探ろうとした瞬間、景色が朦朧となり、夢から目覚めると、鷺水村からの招待状が枕元にありました… - オープンワールドが大拡張 - 雪山から海辺、森から砂漠、沼から都市まで……広い終末世界には、至るところに危機があり、同時に無限の可能性も秘められている。ここでは資源を集めてインフラを構築し、ゾンビの侵攻に抵抗しながら自分だけの避難所を作らなければいけない。 - 希望を保ち、生を諦めない - 終末世界にはゾンビが横行している。かつての社会秩序は崩壊し、慣れ親しんだ世界は変わり果てた。何処にでもいるゾンビは人間の居住地の平和を脅かし、悪天候と物資の不足で前に進むことができない。更に終末の海には危険な新型感染体と巨大感染生物が潜んでおり、船は常に転覆されるリスクにさらされている…… 危険はすぐそばにある。どうか冷静さを保ち、全てを駆使して生き延びよう! - 仲間を集め、共にサバイバルする - 終末世界を探索していると、あなたは多くの生存者と出会う。 独り旅の際に聞こえてくるゾンビの雄叫び、唸る夜風に飽きたら、試しに心の扉を開き、仲間と食べ物をシェアしながらたき火を囲んで語り合い、レンガを一つずつ積み上げつつ共に安住の地を築き上げよう。 - 半ゾンビ視点の終末サバイバルを体験 - 「ヒキアケ」という名の組織が突如終末世界に現れ、ゾンビに噛まれた人間にもまだ助かる可能性があることを主張した——人間としての身分、容姿、能力を捨て、半分人間半分ゾンビの「混屍者」として生きる。 とてもリスキーに思えるが、本当に死の淵に立たされたとき、あなたの決断は?
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レベル上げに色々な要素があるのが面白いです。運営さんも自由な発想でやられているのが感じられ、ゲームの中にいても自由で堅苦しさがなく楽しんで遊ばせてもらっています。没入感がありのめり込んでしまうので時間を決めてプレイしてます。 (★4)(25/4/8)
まあやっぱ課金要素多くて課金しないとゴールド全然増えないから無課金にとってはかなりむずいし、まあ一番言いたいことわやっぱりめちゃむずくてレベル上げ結構簡単にしてほしいし、もっと無課金でも楽しめるようにしてほしい (★5)(25/2/9)
最初のキャラ設定を頑張ったのですが、髪色が反映しません。 白ベースに紫のグラデーションをしました。ですがゲーム上では真っ白の髪でむらさき色の要素が何一つありません。改善してもらえるとありがたいです。 (★4)(25/1/12)
奥が深い、やり込み要素多い。友人ができる、人生変わる、年齢層非常に幅広い。年月が長いだけあって、よくできている、バグ対応修正もはやい。課金しなくても強くなれる。イライラしない。 (★5)(25/1/9)
久しぶりに復帰しましたが昔と比べると大分人少なくなったね( ; ; )veもvpも夜はまだマッチングするけど昼間はあんま人集まらないね〜。昔はレベル上げめっちゃ時間かかってたから今のレベル上げの速度5倍はいいけどゲノムや貨幣やスキルポイントの貰える量も5倍にしてホシィ。レベルだけ上がってもステータス低いからveもvpも火力出なくてあまり楽しめないかも。武器集まってきたり育成進んで火力上がってきたら普通に楽しいけど育成に時間かかりすぎて途中で飽きちゃう人多いからそこらへん何とかして欲しいな。課金単価はまぁまぁ高い。課金するなら最初にホープ基金っていう4800円のやつ買って武器ガチャ回したほうがいいかも。 (★4)(24/12/17)
大量の時間を要した日課の改善:◎ アタッチメント関係の合成改善:◎ ラグ・バグなどの早急改善:◎ (ラグ等は通信関係もあるから波がある) 運営チームの努力が今の最高環境を作り出しました、まだライフアフターのゲーム体験をしてないユーザーはプレイをオススメします、PvP・PVE共にユーザー目線で作られているから安心!!見事に終末世界をアフターしたゲーム、評価⭐︎5じゃ足らないくらいステキなゲームだと評価します! (★5)(24/10/23)
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One thought on “【ライフアフター】新イベント「魅惑の星影」開催!レア報酬が確定で入手可能に”

  1. 「武器自由選択」や「魅惑の星影」といったガチャについての情報が書かれていますね。レア報酬の出現率が上昇していく仕組みや、最大15回開けるとレア報酬が確定で入手できる点など、ガチャの仕組みがよく分かりました。ただ、個別ユーザーのテストデータと統計数値の差異についても言及されているので、実際にはどれだけの確率でレア報酬が出るのかは個人によって異なる可能性があるんですね。

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