- 「龍吟の加護」や「逃亡中のプリンセス」では、開ける度にレア報酬の出現率が上昇し、最大15回開けるとレア報酬が確定で入手できる。
- レア報酬を入手すると出現率がリセットされる。
- 一部のアイテムが排出リストに含まれていない場合や獲得上限に達している場合、その分の出現率は他のアイテムに按分される。
- 出現率は大量のユーザーを前提としているため、個別ユーザーのテストデータとは差異がある可能性がある。
【龍吟の加護】開ける度に、レア報酬の出現率が上昇します。レア報酬を入手した場合、出現率がリセットされます。
6月6日&6月13日確率公示 2024-06-13 シェア: 【龍吟の加護】 開ける度に、レア報酬の出現率が上昇します。レア報酬を入手した場合、出現率がリセットされます。最大15回開けるとレア報酬は確定で入手できます。 一部のアイテムが排出リストに含まれていない、もしくは獲得上限に達している場合、その分の出現率はその他のアイテムに按分されます。 説明にある「出現率」は大量のユーザーがいる前提での統計数値であり、個別ユーザーの少量のテストデータとの間に差異が存在する可能性があります。 【逃亡中のプリンセス】 開ける度に、レア報酬の出現率が上昇します。レア報酬を入手した場合、出現率がリセットされます。最大15回開けるとレア報酬は確定で入手できます。 一部のアイテムが排出リストに含まれていない、もしくは獲得上限に達している場合、その分の出現率はその他のアイテムに按分されます。 説明にある「出現率」は大量のユーザーがいる前提での統計数値であり、個別ユーザーの少量のテストデータとの間に差異が存在する可能性があります。
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ソース:https://www.lifeafter.jp/news/update/20240613/30651_1160882.html
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サービス開始日 |
2019年4月18日 |
何年目? |
2040日(5年6ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年4月18日(6周年)
|
アニバーサリーまで |
あと152日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2025年10月18日(6.5周年)
あと335日
|
運営 |
NetEase Games |
ライフアフター情報
荒潮のように現れる謎の青い物がすべてを喰い尽くし、その中に潜んでいるのは危険か?それとも救いか?荒れ狂う青潮の中に、凧を手に、謎のベールに包まれている謎の白髪少女の正体は一体...?
- オープンワールドが大拡張 -
雪山から海辺、森から砂漠、沼から都市まで……広い終末世界には、至るところに危機があり、同時に無限の可能性も秘められている。ここでは資源を集めてインフラを構築し、ゾンビの侵攻に抵抗しながら自分だけの避難所を作らなければいけない。
- 希望を保ち、生を諦めない -
終末世界にはゾンビが横行している。かつての社会秩序は崩壊し、慣れ親しんだ世界は変わり果てた。何処にでもいるゾンビは人間の居住地の平和を脅かし、悪天候と物資の不足で前に進むことができない。更に終末の海には危険な新型感染体と巨大感染生物が潜んでおり、船は常に転覆されるリスクにさらされている……
危険はすぐそばにある。どうか冷静さを保ち、全てを駆使して生き延びよう!
- 仲間を集め、共にサバイバルする -
終末世界を探索していると、あなたは多くの生存者と出会う。
独り旅の際に聞こえてくるゾンビの雄叫び、唸る夜風に飽きたら、試しに心の扉を開き、仲間と食べ物をシェアしながらたき火を囲んで語り合い、レンガを一つずつ積み上げつつ共に安住の地を築き上げよう。
- 半ゾンビ視点の終末サバイバルを体験 -
「ヒキアケ」という名の組織が突如終末世界に現れ、ゾンビに噛まれた人間にもまだ助かる可能性があることを主張した——人間としての身分、容姿、能力を捨て、半分人間半分ゾンビの「混屍者」として生きる。
とてもリスキーに思えるが、本当に死の淵に立たされたとき、あなたの決断は?
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自由度はある、1ログインで十数回シャットダウンし、随所に読めない中華書体とよくわからんチャイナエッセンス盛りだくさん、複雑すぎるリソース、序盤で分譲地に強制転居、強化素材を得るために消耗武器を作る自転車操業、マッピングテクスチャーは穴だらけで101に入った途端に毎回地面に埋まる、ええ加減イヤになる。 (★4)(24/11/7)
大量の時間を要した日課の改善:◎
アタッチメント関係の合成改善:◎
ラグ・バグなどの早急改善:◎ (ラグ等は通信関係もあるから波がある)
運営チームの努力が今の最高環境を作り出しました、まだライフアフターのゲーム体験をしてないユーザーはプレイをオススメします、PvP・PVE共にユーザー目線で作られているから安心!!見事に終末世界をアフターしたゲーム、評価⭐︎5じゃ足らないくらいステキなゲームだと評価します! (★5)(24/10/23)
このゲームは楽しめる要素が豊富に用意されており、魅力は語りきれないほどあると思います。実力を競ったり、個性を共有し合ったり、まったり探索を進めたりできます。
個人的に他人との交流がこのゲームにおいて一番重要だと感じました。
全員で和気藹々と仲を深めていく感じが楽しいです。 (★4)(24/9/29)
無課金でも強くなれますが、ガチャでしか出ない武器の製法書とかあるのでなかなかきついです。
よくあるソシャゲの無料ガチャとかはありませんので、ガチャするなら課金以外ありません。
PVPが主ですが、探索や建築なら無課金でもめちゃくちゃ楽しめます! (★3)(24/9/17)
すごい、5年前とかその辺のレビューが荒れてるけど、、6年前くらいから時間がある時に自分のペースでプレイしています。かれこれ何ヶ月かやらない時期があったりもしますが、生活シミュレーション系のゲーム?世界を自由に行動できるゲームが好きで大変気に入っています。
目的があって目的地まで行ったのはいいけど、ついつい探索したり他のやることが見つかったり飽きない!だからこそ時間のある時にやりたいゲーム。休憩は必須…
運の部分もあるけど、野営地の方たちの人柄が良かったり面白い人がいたり、そうするとみんなでゾンビ倒す時なんかとても楽しいです。
これまでずっと無課金。課金はしない派!
すごく楽しいでーす^^
もう少し金塊を集めやすくして欲しいのと、
混沌の城がヘリから遠くて家に帰るまでがちょっとめんどくさい♪
これからもボチボチプレイします。
また更に、これからに期待^^ (★4)(24/8/24)
ライフアフターを初めて5年くらいです。
最近までAndroidを使ってたのですがiPhoneに変えました。その時にデータ引き継ぎをしようとしたら出来ないらしく課金もして今まで積み上げてきたデータが1からになってしまいました。ライフアフターは今までやってきた中で1番ハマってたのに残念です。 (★3)(24/8/15)
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このガチャのシステムは、開けるたびにレア報酬の出現率が上昇していくというのは面白いアイデアだと思います。最大15回開けるとレア報酬が確定で入手できるというのもユーザーにとってはワクワクする要素ですね。ただ、出現率には個別ユーザーのテストデータとの差異がある可能性があるという点は少し気になりますが、それも含めてガチャを楽しむ要素の一つとして受け入れることができそうです。