• 11/7に行われる「GODステーション第87回」の内容が一部公開
  • 「バズーカキャンディブランズ」×「コトダマン」コラボ情報初公開
  • 「6.5周年選抜総選挙」や「コトダマン レジェンド化人気投票2024」の結果発表
  • 放送情報は11/7(木)20:00頃からYouTubeライブで視聴可能
  • 内容に変更がある場合は公式サイトで告知される

【11/7生放送】6.5周年記念イベント【後編】の内容を一挙公開!「GODステーション第87回」

「バズーカキャンディブランズ」×「コトダマン」コラボ情報を初公開!さらに「6.5周年選抜総選挙」「コトダマン レジェンド化人気投票2024」の結果発表も!   「GODステーション第87回」は、11月7日(木) 20:00頃よりスタートいたします。お楽しみに!   「GODステーション第87回」概要   ▼放送日時 2024年11月7日(木) 20:00頃~   ▼出演者(敬称略) 荒木美鈴望月(コトダマンディレクター)しろ   視聴ページ   ▼YouTubeライブ https://youtube.com/live/X1fcQN9kXmc   その他ご案内   画像は開発中のものであり、実際の内容と異なる場合がございます。また、予期せぬ事情により、本内容が変更・終了される場合がございます。あらかじめご了承ください。本内容に変更が生じる場合は、公式サイトにてあらためてお知らせいたします。

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ソース:https://kotodaman.jp/info/detail/079531LIE0GsL4Si.html

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2018年4月16日
何年目? 2423日(6年7ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年4月16日(7周年)
アニバーサリーまで あと134日
ハーフアニバーサリー予測 2025年10月16日(7.5周年)
あと317日
運営 XFLAG, Inc.
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\\ことばをつなげて快感バトル!コトダマン// ■コトダマンとは? 「ことば」で闘う新感覚RPG! 文字の精霊「コトダマン」を組み合わせて「ことば」をつくろう! 強敵を倒す爽快感は一度プレイしたらヤミツキ! 1人はもちろん、友達とわいわいマルチプレイも楽しい! ■『コトダマン』はこんな方におすすめ! ・友達と一緒に遊べるRPGを探している方 ・語彙力をアップしたい方 ・パズルゲームやクロスワードが好きな方 ・しりとりなどの言葉遊びが得意な方 ・文字を作って遊ぶゲームに興味のある方 ・基本無料で遊べるゲームを探している方 ・親子で一緒に遊べる知育ゲームをお探しの方 ・楽しく日本語を学びたい方 ・かわいいキャラクターやかっこいいキャラクターが好きな方 ■遊び方 ---しょう〇っこう--- 「ゆ」「が」「し」「き」 ①文字を選んでことばをつくろう! 『広辞苑』の語意も追加!コトダマンで楽しめることばは29万語以上! ②ことばの長さや量で「コンボ」や迫力満点の「すごわざ」が発動! ③様々なクエストがキミを待っている! ■大迫力のストーリー ことばは、生まれ、死んで 廻る――廻り続ける。 言冥界で、ことばの生き死にを目の当たりにした ましろが次にことばを届けるのは、ムオン。 ――かつて、世界を「無」に還すべく現れ、 言霊界や音言界を震撼させるも、 「キュウセイ」に倒されたはずの存在。 「マジワド学園」にあらわれたムオンは、 教鞭を執るココウの前に突如現れたのだった。 ココウにとってムオンは咎人を生み出してきたかつての敵。 だが、彼の瞳に映った姿は、まるでただの無垢な少女のようで、 他者を害する意思も「無い」存在だった。 しかしムオンが「有る」世界は、 かつて自分自身の影響で、 多くの者の一生を狂わせた言霊界。 ムオンには敵意のまなざしが向けられる。 天言界の天使達の申し出により 早速、ココウのもとに向かったましろは、 今ここにあるムオンを信じて守りながら、 ことばを話さないムオンに、ことばを紡ぐ。 なぜここに「有る」理由を探す旅はやがて コトダマンの転生を掌る「天言界」、 さらにその先へと広がっていく――。 ■豪華声優陣&個性豊かなキャラクター! 杉田智和/石見舞菜香/上坂すみれ/内田真礼/ 小野友樹/門脇舞以/佐倉綾音/中村悠一/ 日笠陽子/安元洋貴/悠木碧/水瀬いのり/ 岡本信彦/榎木淳弥/鬼頭明里/小西克幸/ 小野大輔/内田雄馬…etc 超豪華キャストがコトダマンを彩る! 公式サイト:https://kotodaman.jp/ 公式X(旧:Twitter):https://twitter.com/kotodaman_pr ハッシュタグ:#コトダマン +++【コトパスについて】+++ ▼価格と期間 月額480円(税込)/ 1ヶ月間(利用開始日から起算)/ 月額自動更新 初回のみ1ヶ月無料! ▼特典 ①増えラムネの所持上限が「100」に増えます! ②増えラムネの毎週月曜日回復数が「20」に増えます! ③コトパス購入時または更新後の初回ログイン時に、増えラムネ使用回数が「10」回復します! ④コトパス購入時または更新後の初回ログイン時に、購入特典アイテム(おめで鯛)が受取BOXに配布されます! ⑤毎日ログイン時に、ログイン特典アイテムが受取BOXに配布されます!(最大25日間) ⑥継続回数に応じて、継続特典アイテムが受取BOXに配布されます! ▼自動更新の詳細 コトパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、コトパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ▼課金について Apple IDに課金されます。 ▼コトパスの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 コトパス会員状況の確認と解約は、以下のページから行うことができます。 [ App Store アプリ / 画面上部プロフィールアイコン > サブスクリプション ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 コトパス利用規約:https://kotodaman.jp/rule/kotopass/ プライバシーポリシー:https://kotodaman.jp/privacypolicy/
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コトダマン配信当初から今まで続けていて、完全無課金でグランド3体レジェンド10体スペシャル38体所有出来ていて、虹のコトダマの配布も多いし無料ガチャも沢山あるので根気よく続けていけばデッキもかなり充実出来てきます。グランドやレジェンドはなかなか排出しないからこそのグランド、レジェンドなので逆に当たった時の喜びはかなりのものがあります! アンケートなどでも何度もお願いはしてきたのですが、ギミックもクエストもキャラも沢山増えた中でデッキを組むのに、頭と時間を使ってしまうので 一度クリアしたクエストを再度挑戦する場合は、前回のクリアデッキを表示する機能 を是非追加して頂きたいです! コラボも多いし飽きずに楽しませて頂いているので、唯一のお願いです🙇 (★5)(24/11/29)
正直期待以上のクオリティでコラボしててびっくりしたし モンストの時のコラボよりもさらに推しの子という作品が再現されててよかった ただストーリーシーンが文字だけだったのが残念 (★5)(24/11/27)
推しの子コラボ今日からということで早速ダウンロードしてみたら、ちょーひどい。 まずダウンロードが遅すぎる。この時点で遊ぶ気力無くなる。ただ、キャラクターはユニークなキャラ(美人キャラも)がいっぱいいてそこは良かった。 問題がムズすぎる! (★3)(24/11/27)
ゲーム中の再起動、 LINE等別アプリから戻った際の再起動、 パーティー画面編集中の再起動、 タイトル画面で再起動、 クエスト終了時の通信時の再起動、 日跨ぎでクエストをする際の再起動 等至るところでタイトル画面に戻されます。あと通信同期が悪くカクカクよくします。 ガチャ頻度やレジェンド、スペシャルキャラ獲得時にキャラ用の強化パックが画面に突然現れる、降臨クエストは新しいガチャキャラがいないと遊びづらい、課金圧がとても高い割にはエンドコンテンツが少なく、収益をどこに使ってるのか?と思ってしまいます。 周回ゲームならアプリ自体の操作性をもっと改善してください。 Unityに変えてから本当に酷くなった (★3)(24/11/23)
リゼロコンプは特に排出率的に良い感じでした。ただ、グランドキャラなどの一押しの排出率はヤバいです。 石配布は多め(クエ進める必要あるけど)で、キャラの配布も多く序盤はとにかくキャラ増やさないと厳しいので色々なところでキャラもらえるのとてもありがたいです。 破滅級は厳しいですがそれ以外はちょいちょい進めれるのでキャラ増やしながら少しずつ攻略進めるのが良いかと思います(´ω`) (★4)(24/11/12)
適度に虹のコトダマの配布や獲得イベントなどがあるため無課金でもガチャを回しやすい。レジェンドやグランドコトダマンが当たりにくい傾向にあるがそこはやむなしかと…無課金で簡単にゲットできるなら課金の必要性がなくなりますからね。とにかくガチャは回しやすいのでプレイヤーには優しいゲームだと思います。 (★5)(24/11/7)
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One thought on “「GODステーション第87回」で「コトダマン」×「バズーカキャンディブランズ」コラボ情報が初公開!”

  1. 6.5周年記念イベントの後編の内容が気になりますね!コラボ情報や選挙結果の発表もあるようで、楽しみです。放送が楽しみです!

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