• 同盟争覇戦の改善点
    • 同盟争覇戦への参加予定を設定可能に
    • 同盟争覇戦 選抜戦の導入
    • 攻城戦や同盟討伐戦のグループ制導入
  • 2024年3月以降の新コンテンツ
    • 同盟争覇戦 選抜戦
    • 攻城戦のグループ制導入
    • 同盟討伐戦に新難易度追加
  • その他の改善点
    • 爵位26の解放
    • 武将Lvや装備Lvの上限解放
    • 機能改善(イベントタブのバッジ表示、砡装連続実行機能追加など)

今後のアップデート情報のご案内

いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をプレイしてくださっているお客様へ。今後予定しているコンテンツや、今後の展開・実装スケジュールについてお伝えさせていただきます。 ①【同盟争覇戦の改善点について】・同盟の軍師役を担う城主が、同盟争覇戦へ参加可能な盟員数を把握しやすくするために、当日の予定を「参加予定」「駐屯/侵攻予約」「不参加予定」から各盟員が設定できるようにします。 争覇戦TOP画面に盟員の参加予定状況を表示します。 ※参加意志は毎日5時にリセットされます ※本機能は同盟争覇戦方針を「本気!」に設定している同盟のみ使用可能となります ②【2024年3月以降の予定】≪新コンテンツ≫【同盟争覇戦 選抜戦】 ・同盟内の争覇戦力上位10名が同盟争覇戦選抜戦への参加資格を獲得します。  参加/不参加を表明することも可能です。 ・選抜戦もリーグ戦かつ7同盟戦となります。 ・選抜戦は所持している全ての武将を1回ずつ出撃できます。 詳細につきましては、後日お知らせや公式サイトにて告知させていただきます。≪攻城戦≫・同盟争覇戦のようにグループ制を導入します。≪同盟討伐戦≫・各開催編に新難易度の『三大天級』の戦場を順次追加します。・『三大天級』のみ、戦場をクリアするまでに要した出撃回数に応じて獲得討伐ポイントにボーナスを適用します。・『三大天級』のみ、最終戦場を個人で挑戦する仕様に変更します。・同盟争覇戦のようにグループ制を導入します。・グループ制導入後より、グループ毎に初日からスタート可能な難易度を変更します。・ゲーム開始1年以内の城主を対象にしたルーキーグループを追加します。≪連撃戦線≫・連撃戦線交換所のラインナップを更新します。・最高連撃数ランキング報酬に砡装石を追加します。≪大功の覇者≫・総合順位報酬に新規報酬を追加します。 ≪上限解放≫・爵位26を解放します。・武将Lvを85まで解放します。・装備Lvを85まで解放します。・兵士Lvを30まで解放します。・兵種別兵舎Lvを20まで解放します。 ≪機能改善≫・イベントページのイベントタブにて、「新バッジ」を再表示しないようにします。・砡装機能にて、特定ランクの砡装が排出されるまで連続実行する機能を追加します。・宝玉ガチャにて、セット数を指定して実行できるようにします。・期間限定で開催しているパネルミッションにて、以下の項目をカウントするようにします。 ・武技発動、援軍依頼、計略 ・強化進軍倍率の反映・スピードクリアランキングのクリアタイムが同じだった場合、ランキングの表示と報酬において、クリア順が早い城主をランキング上位になるようにします。・武将一覧画面にて、武将の性別でソートできるようにします。・一部の積み荷パックをサブスクリプション形式にて販売します。・バトルの布陣時に、移動させたい部隊をタップして移動先に配置するワンタップ布陣機能を追加します。・ゲーム内でメンテナンス日にメンテナンスの予定時間を表示します。・同盟毎に1つ同盟員以外の城主との交流を目的とした『同盟広場』を追加します。・バックグラウンド周回を含むクエストのリザルト時にギュポー獲得時の演出追加などにより、ギュポーの獲得を分かりやすくします。・武将の組合わせで発動する連携スキルを表示するフィルター機能を追加します。※紹介した機能は、数回のアップデートに分けて実装される場合もあります※都合により内容、実施時期は変更になる場合がございます。あらかじめご了承ください ③【おわりに】日々プレイしていただいている皆様のおかげで2月22日に6周年を迎えることができました。本当にありがとうございます。また、実施中の第13回ユーザーアンケートにご協力いただきありがとうございます。皆様からのご意見やご要望を参考に、運営チーム一丸となって各イベントやコンテンツの改善にも取り組んでいきますので、今後のアップデートを楽しみにしていただければと思います。TVアニメ第5シリーズ放送や6周年イベントにより新規のお客様が増えています。新年度や新学期の始まりに合わせて、3月29日より新城主のお客様を応援する「新城主応援キャンペーン」を開催予定です。詳細につきましては、後日公式サイトにてお知らせさせていただきますので、もう少々お待ちいただけますと幸いです。今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://www.kingdomran.jp/info/%e4%bb%8a%e5%be%8c%e3%81%ae%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%87%e3%83%bc%e3%83%88%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%81%ae%e3%81%94%e6%a1%88%e5%86%85-2

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2018年2月22日
何年目? 2516日(6年10ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年2月22日(7周年)
アニバーサリーまで あと41日
ハーフアニバーサリー予測 2025年8月22日(7.5周年)
あと222日
運営 DELUXE GAMES INC.
キングダム 乱 -天下統一への道-情報
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三國志の約400年前の春秋戦国時代の戦争を舞台としたキングダムの世界を、好みの武将や軍師と共に戦国の世を戦い抜こう! 【こんな方におススメの戦争ゲーム!キングダム乱(キンラン)】 ・キングダムの世界を楽しめる戦争ゲーム/戦国ゲームを探している ・キングダムに登場する戦国武将が好き ・戦争ゲームや戦国ゲームで戦略を駆使して敵と戦闘することが好き ・戦国を舞台とした戦争や戦略系のゲームをやりこんでいる ・中国の戦国時代や武将に興味がある ・戦国時代やその時代の武将を扱ったゲームや作品が好き ・春秋戦国時代に出てくる戦国武将を使って戦略を立てて楽しめる戦争ゲームを探している ・キングダムの武将や軍師を使って自分だけの戦略で敵と戦闘をしてみたい ・中国の戦国武将が使えるゲームを探している ・キングダムの漫画やアニメが好きでお気に入りの武将や軍師を使った戦争ゲーム/戦国ゲームをしてみたい ・キングダムに出てくる春秋戦国時代が舞台の戦争を追体験したい ・春秋戦国時代や三國志が舞台の戦争ゲーム/戦国ゲームをよくプレイしている ・昔の大戦や戦争をその時代の武将を使って追体験できるようなゲームが好き ・戦国の世を舞台とした世界観のゲームが好き ・とにかくキングダムが好きで王騎や桓騎などの中国の武将を使って戦ってみたい ・春秋戦国時代の武将が好き ・戦国系のマンガやゲームが好き ・三國志以前の春秋戦国時代に興味がある ■クエスト(バトル) アニメで登場したバトルフィールドをリアルに再現! 指示フェイズと進軍フェイズの2つのフェイズで構成されます。指示フェイズで指先で線を自由に引いて進軍の指示を出し進軍フェイズに進みます。 指示フェイズは15秒に一度より細かな戦略を立てる事が可能。オートモードで手軽に楽しむこともできます。 ■武将と軍師(育成と編成) キングダム乱(キンラン)には武将以外に戦局を左右する「軍師」が存在します。 軍師は部隊として戦うのではなく「計略」を使って戦局を変化させていきます。 軍師のキャラクターには個性に合わせた「計略」が設定されているので戦局や戦略に合わせて軍師を使い分けましょう。 ■内政(城づくり) 強くなってバトルで勝つためには武将を強化するだけではなく城郭を広げていく必要があります。市場、農場、工房、兵舎など内政を強化していく事で武将の強化に大きく影響していきます。 ■同盟争覇戦(対戦モード) 『中華統一』をテーマに同じ同盟に所属する盟友と連携して他の同盟の城を制圧します。同盟争覇戦は1グループ7同盟で争う領土獲得戦です。 ◆ゲームプロデューサー 岡本吉起 90年代「ストリートファイターⅡ」などのアーケードゲームや「バイオハザード」シリーズ、「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター(モンハン)」シリーズなどコンシューマゲームを手掛け、ゲームアプリ「モンスターストライク(モンスト)」の開発の一員として関わったトップゲームクリエイター。 ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 ©でらゲー 【動作対象端末】 推奨機種以外での動作はサポート外となります。 【推奨端末】の場合でも、ご使用の環境によっては正常に動作しない可能性がございます。以下の説明をご確認いただき、予めご理解の上、ご購入ください。 ご使用の環境によっては正常に動作しない可能性がございます。必ずしも動作を保証するものではありません。 動作やサウンドの遅れ、ゲームをプレイ中に強制終了が頻発する場合があります。予めご理解の上お楽しみください。 このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。
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ゲーム自体はめちゃめちゃ面白いしすごいいいと思うけど、何個か直してほしいところもあって、 例えば河了貂の後方支援を強制てきにやらせるのほんとやめて欲しい。 万能武運の入手方法をもうちょっと増やすべき。さすがにけちりすぎてる。プレゼントで1個とか貰っても何も変わらん。ちりつもって言えるほど、技極とか裏技極させるための武運の量は少なくないし考え直した方がいいと思う。 じゃないとキャラが育つ前に辞めてく人は辞めてくとおもう。 同盟討伐戦とか大将軍級とかになると急に難しくなりすぎるからキャラ育ってないとほぼ勝てないしもう少しキャラを育てられる環境を整えるべき。 (★5)(24/12/6)
まずこのゲームは本当に面白い。 別衣装のキャラなどが実装されないのが本当にGOOD イベントも軒並み面白い。 特に争覇戦は新規でも楽しめる(同盟によるかも) 不満は一点だけ 周回キャラは玉獣を不要にする、それだけでみんな続けると思う もしくは玉獣の価値を落として配布をたくさんする 周回のキャラは弱いけど玉獣がたくさんかかるって、結局課金キャラと育成コストそんな変わらないのがバランスを壊していると思う 推しキャラを育てた結果、何も育てられなくなるのが辞める理由だと思う (★3)(24/11/17)
今一番ハマってるゲームです! バックアップ取っておけばデータ消えてもまたできるし無課金でも続ければ普通に楽しめる!でも争覇時間が遅くなったのは残念あと通報機能が欲しいです。あとUR追想の確率アップとかかな!8回回してUR追想2枚しかとかあったから、、 それ以外は楽しい! あとプレイヤーの通報昨日は確実に欲しいです (★5)(24/11/16)
めちゃくちゃ面白い。 ある程度課金しなくてもまぁガチャは最初の方にいっぱいひけるかな。 ただ、いっぱいガチャ引かんと育成はめっちゃ時間かかると思う。やり方とか最初わからんくてちょっとミスった部分もある。けど、やり込みしだいではめちゃくちゃ強くなると思う。 あとダウンロード多すぎる。1ヶ月に何回すんねん (★5)(24/9/29)
正直いってほんとに楽しいです。キャラも強化すればするほどやることが楽しくなります。 ただ指令書を集める方法がなくなってしまったことが未だにずっと辛いです 指令書がないとイベクエもできないですし、 イベクエを楽しみにしている身としては指令書を集める方法がないことが痛手でしかないです。 ただほんとに楽しいです。これは嘘では無いです キンランいつも楽しませていただいてます。 (★4)(24/9/7)
ガチャから出てきたんだと 思うけど、沛浪の 個別の祝剣 4個、一応 要望に応えていただけたと 認識いたしました。ありがとうございます。おかげで 数年来の 気がかり、沛浪の  積み上げられた武運と、スキル 右下6個目の 衆寡戦法が クリアとなり、裏スキル& 大将軍への道 へと進むことが出来ました。その他にも 配慮してくれた 面があるかもしれませんが、 今回の アップデートで、サービス対応がなされたと 個人的には評価しています。サンキュー です🤗 (★4)(24/8/28)
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One thought on “「キングダム乱」新コンテンツ「同盟争覇戦 選抜戦」が2024年3月に登場!”

  1. アップデート情報を読んで、ゲーム内のコンテンツがどんどん充実していくのが嬉しいですね。特に同盟争覇戦の改善や新コンテンツの追加など、プレイヤーにとって楽しい要素がたくさんありそうで楽しみです。新機能やイベントの追加で、さらにゲームを楽しめることを期待しています!

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