- マルチプレイでの放置による退出について、現在の対策はプレイ中に操作を行わない場合に強制退出することであるが、改善策を検討中。
- ペイントプチの演出に時間がかかる状況について、虹ペイントプチの出現率が増えており、待ち時間が長くなっていることに対応策を検討中。
- 決闘で後攻が有利な状況について、後攻が解除/吸収特性を活かしやすいため、ゲームバランスに関わる部分であり、対策を協議中。
- 団結バトルの開催頻度について、団結バトルで活躍するキャラクターが増えており、開催頻度に関する協議を行っている。
- 航海日誌への作品追加については特に言及がない。
Here is the news about "Jump Heroez":
1. Regarding the issue of players exiting multiplayer matches, the current solution is to force players to exit if they don't perform any actions during the game. However, the developers are considering improvements to address this issue.
2. There have been delays in the animation for the "Paint Petit" feature. To tackle this, the developers are looking into increasing the appearance rate of the "Rainbow Paint Petit" to reduce waiting times.
3. There is a concern about the advantage of going second in duels. The developers acknowledge that going second allows players to take advantage of certain abilities, and they are discussing measures to address this for better game balance.
4. The frequency of "Unity Battles" is being discussed as more characters are becoming effective in these battles. The developers are considering adjustments to the frequency of these events.
5. There is no specific mention about adding new content to the "Voyage Log" feature.
Please note that this information is subject to change as the developers continue to work on improving the game.
プチ友の声へのご回答(2023年11月)
いつも『ジャンプチ ヒーローズ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。今月も「プチ友の声」について本ブログにてご紹介させていただきます。
ご回答項目一覧
マルチプレイでの放置による退出についてペイントプチの演出に時間がかかる状況について
決闘で後攻が...
いつも『ジャンプチ ヒーローズ』をお楽しみいただき、ありがとうございます。今月も「プチ友の声」について本ブログにてご紹介させていただきます。 ご回答項目一覧 マルチプレイでの放置による退出についてペイントプチの演出に時間がかかる状況について 決闘で後攻が有利な状況について 団結バトルの開催頻度について 航海日誌への作品追加について マルチプレイでの放置による退出について 現在、自分のターン時に2回連続で操作を行わない場合、マルチルームから強制退出となります。こちらについては、プレイ中に操作を行わないことは他プレイヤーのゲーム進行の妨げになるため、このような対応をしておりました。しかしながら、追加タップの特性を持つキャラの場合、1ターンで退出されることとなり、厳しいとのお声もいただいております。つきましては、改めて運営チーム内で協議した上で最適な回数を決定し、ご案内させていただく予定です。 ペイントプチの演出に時間がかかる状況について 直近、虹ペイントプチの能力を持ったキャラが登場したことで、盤面に虹ペイントプチの出現が多くなっております。そのため、虹ペイントプチが全て割れるまでの待ち時間が長くて辛いとのお声を多数頂いております。こちらについては、運営チームでもゲームのテンポに変化が生じていることを把握しております。まずは開発上、複数のペイントプチを一気に割るような仕様に変更することが可能なのか等を確認させていただき、その上で運営チームにて協議し皆様にご案内させていただく予定です。 決闘で後攻が有利な状況について 決闘においてバフの解除/吸収が流行っている環境であるため、後攻が有利とのお声を数多くいただいております。解除/吸収の特性上、後攻がワザ効果を有効に使いやすいことは運営チームでも把握しており、対応を協議中でございます。ゲームバランスに関わる部分になるので、慎重を期す必要がございますが、今後も決闘を皆様によりお楽しみいただけるよう尽力していく所存です。 団結バトルの開催頻度について 昨今、団結バトルで活躍するキャラクターが多く登場し、団結バトルをより多く開催して欲しいと望むお声を頂いております。団結バトルについては今後も定期的な開催を予定していますが、開催頻度を増やせないか運営チーム内で協議させていただきます。 航海日誌への作品追加について ○○の作品は航海日誌への追加はされないのか?等のお声を頂いております。イベントキャラ等の入手機会については、復刻イベントの開催頻度を増やして入手機会を多くするように調整中ですが、お声で頂いておりますように、恒常的に入手できるよう航海日誌への追加も随時検討させていただきます。プチ友の皆様にはお待たせしてしまいますが、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。今回ご回答させて頂きました「プチ友の声」以外にも、引き続き内容を確認し順次対応や検討をさせて頂いております。皆さまがお楽しみいただけるよう、改善に向けて努めてまいりますので、今後とも『ジャンプチ ヒーローズ』をよろしくお願いいたします。ジャンプチ ヒーローズ運営チーム
全文表示 ソース:https://jumputi-heroes.blog.jp/archives/22597164.html
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セルランの推移をチェックしましょう
11月23日 前日の様子 |
ゲームセールス:圏外
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
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23'11月24日(金曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:35位
総合セールス:50位
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セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
サービス開始日 |
2018年3月28日 |
何年目? |
2425日(6年7ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年3月28日(7周年)
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アニバーサリーまで |
あと132日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2025年9月28日(7.5周年)
あと316日
|
運営 |
LINE Corporation |
ジャンプチ ヒーローズ情報
【祝5周年!】週刊少年ジャンプのキャラが集結
初回DLで好きな作品の星5確定10連ガチャが引ける!
最大4人で協力マルチプレイ!簡単操作のパズルRPG
【50年に1度のジャンプ祭!!!!】
週刊少年ジャンプの人気キャラクターたちが大集結コラボ!!
好きな作品の星5確定10連ガチャが引ける!
※チュートリアル突破の報酬となります。
■ジャンプチ ヒーローズでのバトルの3つの特徴
1) 必殺ワザでブッ倒せ!
タップだけの簡単操作でプレイ可能なパズルRPG!
有名な必殺技も簡単に撃てるぞ!
パズルを解きながらバッコンバッコン、爽快アクション!ブチ込もう!
2) 友情!×努力!!=勝利!!!俺たちのレジェンド召喚!
「友情」と「努力」そして、
「勝利」への想いが重なったとき、
ジャンプ歴代レジェンドたちが蘇る!
かつてのキャラクターから、最新のキャラクターまで大集結コラボ
好きなチームを組んでバトルやクエストを進めよう!
3) ゲーム内スタンプでモリモリ!盛り上がりニケーション!
最大4人での協力マルチプレイ“パズル”プレイでヒーローとなれ!
強敵と共に立ち向かう仲間とはゲーム内スタンプで楽しくお手軽にコミュニケーション!
仲間と協力パズルをしながら様々なクエストをクリアしよう!
LINEで友達と合流してサクサクマルチプレイ!
■こんな人におすすめ
・好きなジャンプのキャラクターで自由にパズルRPGの世界で冒険したい
・週刊少年ジャンプの漫画やアニメの人気キャラクターを使って戦うパズルゲーム・パズルRPGをプレイしたい
・歴代ジャンプのキャラクターを揃えてパズルゲームとしてパズルRPGを楽しみたい
・週刊少年ジャンプの人気キャラクター達が豪華コラボして冒険するパズルゲーム/パズルRPGをプレイしたい
・少年ジャンプの人気キャラクター達がコラボし、パズルゲームをしながら冒険するパズルPRGをプレイしたい
・ワンピース、ドラゴンボール、ブリーチ、ナルトをはじめとした少年ジャンプのキャラクター同士がコラボしたパズルRPGをプレイしたい
・週刊少年ジャンプの漫画やアニメを見ているので少年ジャンプの人気キャラクターがコラボしてバトルするパズルRPG/パズルゲームに興味がある
・ワンピースやドラゴンボール、ブリーチ、ナルトなどの週刊少年ジャンプのキャラクターが好きなので、ジャンプの人気キャラクターがコラボして戦うゲームをプレイしたい
・週刊少年ジャンプの漫画やアニメを見ていて、ワンピースやドラゴンボール、ナルト、ブリーチなどの人気キャラクターがコラボして冒険を進めるパズルゲームに興味がある
・週刊少年ジャンプの人気 漫画やアニメ(ワンピース、ドラゴンボール等)でお馴染みのキャラクターが冒険して戦うゲーム、中でもパズルRPGをプレイしてみたい
・ワンピース、ドラゴンボール、ブリーチ、ナルトなどの漫画やアニメに登場する好きなキャラクターを使って戦うゲームをプレイしたい
■収録週刊少年ジャンプ作品一覧 ※五十音順
アイシールド21
I”s<アイズ>
アウターゾーン
暗殺教室
磯部磯兵衛物語~浮世はつらいよ~
いちご100%
いぬまるだしっ
ウイングマン
家庭教師ヒットマン REBORN!
きまぐれオレンジロード
鬼滅の刃
CAT’S EYE
キャプテン翼
究極!!変態仮面
キン肉マン
銀牙 -流れ星 銀-
銀魂
黒子のバスケ
こちら葛飾区亀有公園前派出所
コブラ
ゴッドサイダー
斉木楠雄のΨ難
PSYREN-サイレン-
魁!!男塾
CITY HUNTER
SHADOW LADY
食戟のソーマ
地獄先生ぬ~べ~
ジャングルの王者ターちゃん
ジョジョの奇妙な冒険 Part1 ファントムブラッド
ジョジョの奇妙な冒険 Part2 戦闘潮流
ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース
ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない
ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風
陣内流柔術武闘伝 真島クンすっとばす!!
SKET DANCE
ストップ!!ひばりくん!
世紀末リーダー伝 たけし!
聖闘士星矢
セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん
珍遊記 -太郎とゆかいな仲間たち-
ついでにとんちんかん
テニスの王子様
D.Gray-man
DEATH NOTE
電影少女
とっても!ラッキーマン
To LOVEる -とらぶる-
トリコ
Dr.STONE
Dr.スランプ
DRAGON QUEST -ダイの大冒険-
DRAGON BALL
ドーベルマン刑事
NARUTO -ナルト-
ニセコイ
NINKU -忍空-
ぬらりひょんの孫
ハイキュー!!
ハイスクール!奇面組
花さか天使テンテンくん
花の慶次 -雲のかなたに-
HUNTER×HUNTER
バクマン。
BASTARD!! -暗黒の破壊神-
ヒカルの碁
火ノ丸相撲
ピューと吹く!ジャガー
武士沢レシーブ
武装錬金
BLACK CAT
ブラッククローバー
BLEACH
べるぜバブ
封神演義
包丁人味平
北斗の拳
ぼくたちは勉強ができない
僕のヒーローアカデミア
ボボボーボ・ボーボボ
BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS-
ボンボン坂高校演劇部
BOY
まじかるタルるートくん
魔人探偵 脳噛ネウロ
Mr.FULLSWING
みどりのマキバオー
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所
明稜帝 梧桐勢十郎
めだかボックス
燃える!お兄さん
モンモンモン
約束のネバーランド
遊戯王
幽遊白書
ゆらぎ荘の幽奈さん
リングにかけろ
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
ROOKIES
レベルE
ろくでなしBLUES
WILD HALF
ONE PIECE
ワールドトリガー
……
他作品続々参戦予定!
■世界観
ジャンプキャラクターたちが平和に暮らしているジャンプチアイランドの世界。
しかし、50年に一度目覚める魔王の力により、キャラクターたちは邪悪な心に目覚め暴れ始めてしまった……!
悪しき心を打ち破り、元のキャラクターに戻すためには、多種多様な島々を冒険し、魔王を探し出して討伐しなければならない!
ジャンプチアイランドの平和を取り戻すための大冒険が、今始まる!
■ゲームジャンル
友情・努力・勝利!体感プチプチRPG
ダウンロード:無料
※一部有料アイテムがございます。
©JUMP 50th Anniversary ©LINE Corporation ©WonderPlanet Inc.
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読んだコメントについての感想ですね。コメントには、プレイヤーからの様々な要望や不満が寄せられているようです。運営チームはそれらの意見を真摯に受け止め、改善策を検討している様子が伺えます。特にマルチプレイでの放置による退出やペイントプチの演出に関する問題については、プレイヤーのストレスを軽減するための対策を検討しているようです。また、決闘での後攻の有利性や団結バトルの開催頻度についても、プレイヤーの要望に応えるための対応を検討しているようです。運営チームの姿勢には好感が持てますし、プレイヤーの声を真剣に受け止めていると感じました。今後のアップデートに期待したいですね。