• スキル「シールドマスタリ」のログ調整が行われる
  • 対象スキル:シールドマスタリ
  • 修正内容:ダメージ無効化時の戦闘ログを「シールドマスタリ!」に変更
  • 修正時期:2025年1月22日

[事前告知] スキル「シールドマスタリ」のログ調整について

[事前告知] スキル「シールドマスタリ」のログ調整について 掲載日:2025/1/21 12:00 2025年1月22日(水)メンテナンス時に、スキル「シールドマスタリ」のログ調整を行います。 ▼対象スキル ・シールドマスタリ ▼修正の経緯について シールドマスタリには、物理・魔法攻撃を確率で無効化する効果がございますが、こちらの無効化発生時に戦闘ログに「パリィ」と表示される仕様になっております。 こちらの仕様が、以下のような混乱を招く原因となっていました。 ・本来パリィは物理攻撃のみにしか発生しないにも関わらず、シールドマスタリの効果の場合は魔法攻撃に対しても「パリィ」と表示される。 ・本来パリィ発生時には、ソリッドシュラインの効果が発生する仕様だが、シールドマスタリの効果の場合「パリィ」と表示されるもののソリッドシュラインの効果が発生しない。 これらの問題の解決のため、今回の調整ではスキル効果の内容は変更せず、パリィの戦闘ログを「シールドマスタリ!」に変更します。 ▼調整予定 ・スキル「シールドマスタリ」のダメージ無効化時の戦闘ログを「シールドマスタリ!」に表記を変更。 ▼修正時期 2025年1月22日(水) 本告知を修正前の事前告知とさせていただきます。 予めご理解ご了承くださいますようお願い致します。

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ソース:http://android.iruna.jp/info?no=23793

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サービス開始日 2008年5月12日
何年目? 6098日(16年8ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年5月12日(17周年)
アニバーサリーまで あと111日
ハーフアニバーサリー予測 2025年11月12日(17.5周年)
あと295日
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まずこのゲームを作ってくれてありがとうございます 7〜8年前にもアソビモさんのアヴァベルというゲームをやっていましたが改悪が重なり辞めてしまいました。 今はこのゲームがアソビモさんで遊んでる最後のゲームです、新作期待しています 今あるいろんなオンラインゲームの中でもプレイヤー間の交流が露店やパーティ機能によって盛んなゲームだと思っています、過疎化が進むのは当然です、運営さんも少しボーナスを増やしていくだとかそういった対策が必要かなと思います ただこれだけ長く長ーく運営してくれるのはそれだけ管理者、運営さんがイルーナ戦記の世界が好きだという事だと言うことに直結しているかと思います、そこに感謝したいです、ありがとうございます。 【開催して欲しいイベント】 ・ボス泥の確率を上げるイベント ・初心者応援イベント360レベルを過ぎるとアポストリアの倍率も1になってしまう為アポストリアは別で倍率イベントを開催する等の対策を講じて欲しい ・移動速度upイベント (クエスト進行速度up!) ・アポストリア経験倍率upイベント (★4)(24/11/21)
なんやかんやで息の長いゲームだけど、今でも遊んでるのは昔からいる人ばかりかな。 復帰勢やサブ垢ばかりでご新規さんは見かけないし過疎えぐい。 運営がダラダラ続けてるからプレイヤーもダラダラ続けてる感じ。 だけど一番面白かったスマホゲームは?と聞かれたらイルーナと答えるくらいにはどハマりしたゲームだった。 (★3)(24/10/18)
戻って楽しかったあの頃に戻りたいと思って 入ってはやっぱり人も少ない昔のような活気が本当になくなってしまいました... イルーナ リメイク版を出してほしいって本当に思います。トーラムも悪くはありませんがやはりイルーナ の仕様のほうが好きです。 どうかお願いです。またあの頃の活気を。 (★4)(24/9/18)
まず初めに ショップ開けないとか言ってる人は不正にアカウントを手に入れてる可能性大です。 過疎って言ってる人いますが、 全盛期に比べたら確かに人口は減ったのかもしれません。 ただ現状も公式生放送や、イベントの追加等が行われており楽しく遊べるレベルです。 どしたら良いのかわからない方は、まずギルドに入ってみてください! 楽しみイルーナLIFEを満喫しましょ♪ (★5)(24/8/22)
中学校からやってきて何回か引退したけどやっぱりやりたくて戻ってきてしまいます! 最近のMMORPGと違ってガチャで強くなる!!とかではなくコツコツ課金なしでも強くはなって行けるのはいい所!(課金すればそれはもちろん早く強くなるところはあるけどそれは正直中級者になってきてからの話しなような気もする、初心者のうちは慌てて課金しなくてもいいとは思います) プレイヤーは初心者にかなり優しいです!もはや神様に見えてくるぐらいお世話してくれる人がいっぱいいてます!(全員とは言わない)(謙虚は大事) がんばって知り合いとかに広めていってまた昔みたいにどの時間帯でも人が賑わってるようになるといいなー。 (★5)(24/8/19)
現在イルーナ戦記を見て管理している人間に物申したいのが、ユーザーの声をどれだけ聞かなければ気が済むのか。このゲーム自体はとても良いものなのに所々出てくる不具合(メニューを押すとチャットが開くや、露店で売り切れのものが常に表示などなど)を直そうとする気がなくもうユーザーを離れさせて終わらせようとしている気しかしない。私も含め課金してるユーザーに申し訳ないと思った方が良い。ゲームが勿体ない。多少グラフィックを全体良くしたりや説明、詳しいシナリオの誘導など手を込めばまたユーザーは戻ってくる。そしたら運営の大好きな課金推奨できて儲かりますよ。 (★3)(24/5/6)
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One thought on “イルーナ戦記オンライン:シールドマスタリのログ調整が実施される!”

  1. スキル「シールドマスタリ」のログ調整についてのお知らせを読んで、ゲーム内のバグや混乱を解消するための修正が行われるんだなと思いました。プレイヤーにとっては、戦闘ログが正しく表示されることでよりスムーズにゲームを楽しめることが期待できそうですね。修正が実施されるのが楽しみです。

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