• 組織イベント「第32回 組織戦線」が開催中
  • ボス情報はイベントページで確認可能
  • ボスは3体登場しており、属性によって対策が必要
  • 前回からの変更点としてチュートリアルをスキップ可能に
  • イベント開催期間は2024/02/25から2024/03/01まで
  • 報酬の受け取り期間は2024/02/25から2024/03/04まで
  • 組織戦線では組織全体で協力しスコアを競う
  • 毎日10組織でランキングが行われ、報酬が獲得可能
  • メンバーの協力が高スコア獲得の鍵となる
  • マッチンググループ内での順位が勲章と報酬に繋がる

組織イベント「第32回 組織戦線」開催中!毎日のボス情報を確認して挑戦しよう♪

組織イベント「第32回 組織戦線」開催中!毎日のボス情報を確認して挑戦しよう♪ イベント 「とある魔術の禁書目録 幻想収束」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 組織イベント「第32回 組織戦線」が2024/02/25(日) 05:00より開催中です! 今回は ・【めるてぃすいーつ】レッサー ・【ネコ耳メイド】御坂 美琴 ・【愛の運び屋】オリアナ=トムソン がボスとして登場!! 優位属性でチームを編成することで有利にバトルを進めることができます! 日ごとのボス属性は「組織戦線」イベントページからご確認ください! 組織のメンバーと協力して、報酬の獲得を目指してイベントに挑戦しましょう! ◆前回からの変更点 イベントのチュートリアルをスキップすることが可能になりました。 チュートリアル画面右上のボタンを押すことでチュートリアルがスキップできます。 ◆イベント開催期間 ・スタートランク選択期間 2024/02/21(水) 16:00 ~ 2024/02/25(日) 04:59 ・組織戦線開催期間 2024/02/25(日) 05:00 ~ 2024/03/01(金) 04:59 ◆報酬受け取り期間 ・2024/02/25(日) 05:00 ~ 2024/03/04(月) 04:59 ※「グループランキング」の報酬はゲーム内の日付が変更されると前日分が配布されます ※「総合ランキング」の報酬は 2024/03/01(金) 05:00以降に配布されます ◆組織戦線について 詳細 (選択で開閉します) 「組織戦線」は、組織メンバー全員でボスの撃破を行い、組織間でスコアを競う対抗イベントとなります。 毎日最大3チーム編成しボスに挑戦! 与えたダメージによりスコアが得られます。 ボスは倒すたびにランクが上がり強くなりますが、その分戦闘での獲得スコアも上昇! 得られたスコアは組織内で合計され、毎日10組織でマッチングされたグループ内でランキングを競います。 マッチングされたグループ内のランキングに応じて「勲章」が付与され 期間内に獲得した「勲章」の総数で豪華報酬が獲得できます!! メンバー各自の強さと協力が、高スコア獲得のカギとなります♪ 開催期間中に、より多くのスコアを獲得し、マッチンググループ内の上位、 そして総合ランキング上位を目指しましょう! ◆組織戦線への参加条件 詳細 (選択で開閉します) ・メインストーリー「とある魔術の禁書目録」編 第2章(NORMAL)#30のクリア ・いずれかの組織への加入をしている状態 ◆組織戦線の報酬について 詳細 (選択で開閉します) 「組織戦線」で獲得できる報酬には、ボス撃破報酬とランキング報酬があります! ランキングは複数あり、それぞれ異なる報酬が用意されています! また「組織戦線」では「勲章」がもらえるランキングもあり、 期間内に獲得した「勲章」の総数で豪華報酬が獲得できます!! そして総合ランキング上位で豪華報酬の獲得を目指しましょう! ※ランキング報酬の詳細はイベントページに設置されるランキング報酬画面をご確認ください ◆チーム編成とバトルについて 詳細 (選択で開閉します) 「組織戦線」のチーム編成では、最大3チームまで同時に編成でき、 チームを選択してボスに挑むことができます! 各チームとも、ボスに挑戦するまでは再編成できますが、 一度挑戦したチームは翌日の「05:00」まで再編成できません。 ※挑戦したチームは、同チーム内でペアの入れ替えは行うことが可能です バトルに勝利したチームは、次のボスに引き継ぐことができます。 以下のいずれかを満たすと敗北扱いになり、 翌日の「05:00」までチームの再編成およびボスに挑戦することができません。 ▼敗北条件 ①編成メンバーが全滅する ②制限ターン数【12ターン】を消費 ③制限時間【30分】を迎える ④リタイアする 多くのキャラクターを育てて「組織戦線」に挑戦しましょう!! ◆「キャラクターボーナス」機能について 詳細 (選択で開閉します) 「キャラクターボーナス」とは特定のキャラクターをチーム編成に加えることで、 バトル終了時に取得するスコアにボーナスが上乗せされる機能です! さらに、効果はキャラクターの★の数に応じてボーナスの効果が上昇します! ※3チーム編成の内、挑戦に使用していない別チームのキャラクターのボーナス効果は発動しません ※チーム編成で戦闘不能になっていても、ボーナス効果は発生します ※組織戦線のチーム編成のキャラボーナスから、ボーナス効果を確認できます 今回の「組織戦線」におきましては、 2024年1月、2月に登場するガチャやイベント限定のキャラクターが、 キャラクターボーナス機能の対象となります。 イベントで獲得できるキャラクターもボーナス対象となりますので、獲得して強化しておきましょう!! ▼キャラクターボーナス対象一覧 ガチャキャラクター (選択で開閉します) ショップ限定キャラクター (選択で開閉します) 復刻ガチャキャラクター (選択で開閉します) イベント限定キャラクター (選択で開閉します) 復刻イベントキャラクター (選択で開閉します) ◆属性編成ボーナスについて 詳細 (選択で開閉します) チーム編成では、ボスへの優位属性キャラクター数によって「属性編成ボーナス」が発生し、 ボスへのダメージとバトル開始時SPがアップします。 スコアはボスに与えたダメージによって算出されますので、ボスに対して効果的なチームを編成しましょう。 ボーナス効果 (選択で開閉します) ◆組織戦線のボスについて 詳細 (選択で開閉します) 出現するボスは組織メンバーで共有となります。 全てのボスを倒すたびにランクが上昇し、強化されていきますが、獲得スコアも上昇していきます! 自分がボスを倒しきれなくても、残りHPは引継ぎとなるので、 組織メンバーで協力してどんどんボスを倒しましょう! ※バトル終了時にボスのランクが上昇していた場合、そのバトルは無効扱いとなります ※ダブルボスバトルなどボスが複数いる場合、挑戦時に生存していたボスが挑戦中に組織メンバーによって倒されると、そのバトルは無効扱いとなります ※出現する全てのボスに勝利することで制限ターン、HP、SPを引き継いで新しいボスに挑戦することができます ※各ボスのスコア取得量は日毎に変化する場合がございます ◆組織戦線の参加ボーナスについて 詳細 (選択で開閉します) 「組織戦線」では、組織の協力も大事なポイントです! バトルに参加したメンバーの数に応じて翌日、スコアにボーナスが上乗せされる効果が発生します! より多くのメンバーでイベントに挑戦しましょう♪ ボーナス効果 (選択で開閉します) ※蓄積値はメンバーが1日1回、その日の初回バトルを行う際に1上がり、 期間中の蓄積値に応じてボーナス効果が発生します ◆「エリアロック」機能について 詳細 (選択で開閉します) 「エリアロック」とは、エネミーの配置エリアに制限がついた機能です。 制限がかかる配置エリアはボスごとに異なります。 この機能によりボスのブレイクポイントを狙いやすくなります! また、今回の「組織戦線」のボスの属性、ブレイクポイント方向も本お知らせにて公開しておりますので、 チーム編成の参考にしていただけますと幸いです! ◆「ダブルボスバトル」について 詳細 (選択で開閉します) 「ダブルボスバトル」では複数のボスと同時にバトルを行います。 同時に出現したボスを全て倒すたびにランクが上昇します。 自分が全てのボスを倒しきれなくても、残りHPは引継ぎとなるので、 組織メンバーと協力してどんどんボスを倒しましょう! ◆「セレクトバトル」について 詳細 (選択で開閉します) 「セレクトバトル」では複数のボスの中から1体のボスを選んで挑戦します。 ボスごとにランクが別々に管理され、それぞれのボスを撃破するとランクアップが行われます。 また、「セレクトバトル」でのみ、3属性のボスそれぞれの攻略状況に応じてスコアにボーナスが上乗せされる、 「3属性撃破ボーナス」が発動します。 詳細はヘルプをご確認ください。 3属性撃破ボーナスについて (選択で開閉します) ※3属性のボスをそれぞれ攻略した際に、全てのボスのランクが10上昇するごとに40%ずつボーナスの値が上昇していきます ※日をまたぐと効果はリセットされます ◆ボスの出現スケジュールについて 詳細 (選択で開閉します) 「組織戦線」で出現するボスとその属性は毎日切り替わります! 4日目は「ダブルボスバトル」、5日目(最終日)はボスをセレクトして挑戦する「セレクトバトル」となります。 イベントでは挑むボスに対して優位属性のキャラクターでチームを編成すると、 バトルで様々なボーナスが発生します! 優位属性で編成して挑戦することで、より多くのスコアを獲得することが可能です♪ 今回の「組織戦線」で出現するボスと属性、期間は以下のとおりです。 第32回 組織戦線のボス詳細 (選択で開閉します) 今回のボスは【通常緑・通常黄・通常赤の3属性】となります。 なお、4日目は「ダブルボスバトル」、5日目(最終日)は「セレクトバトル」となります。 ▼1日目 攻略ポイント:「赤系属性」「異能タイプ」キャラクターがオススメ! ・2024/02/25(日) 05:00 ~ 2024/02/26(月) 04:59 [通常緑属性] [魔術サイド]【めるてぃすいーつ】レッサー このボスとのバトルではボス登場時、 ボス側全体に「【スキル/必殺技耐性ダウン(小)】と【異防ダウン(小)】が2ターン付与される」アシストスキル が発動します。 ▼ボスのブレイクポイント方向 ▼2日目 攻略ポイント:「紫系属性」キャラクターがオススメ! ・2024/02/26(月) 05:00 ~ 2024/02/27(火) 04:59 [通常黄属性] [科学サイド]【ネコ耳メイド】御坂 美琴 ▼ボスのブレイクポイント方向 ▼3日目 攻略ポイント:「青系属性」「物理タイプ」キャラクターがオススメ! ・2024/02/27(火) 05:00 ~ 2024/02/28(水) 04:59 [通常赤属性] [魔術サイド]【愛の運び屋】オリアナ=トムソン このボスとのバトルではボス登場時、 味方側全体に「【SP獲得量アップ(特大)】と【物攻アップ(小)】が1ターン付与される」アシストスキル が発動します。 ▼ボスのブレイクポイント方向 ▼4日目 [ダブルボスバトル!] 攻略ポイント:「赤系属性」「異能タイプ」キャラクターがオススメ! ・2024/02/28(水) 05:00 ~ 2024/02/29(木) 04:59 [通常緑属性] [魔術サイド]【めるてぃすいーつ】レッサー このボスとのバトルではボス登場時、 ボス側全体に「【スキル/必殺技耐性ダウン(小)】と【異防ダウン(小)】が2ターン付与される」アシストスキル

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ソース:https://www.index-if.jp/information/event-topid-1032.html

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2019年7月4日
何年目? 1757日(4年9ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年7月4日(5周年)
アニバーサリーまで あと70日
ハーフアニバーサリー予測 2025年1月4日(5.5周年)
あと254日
運営 SQUARE ENIX
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コミックス・TVアニメ・劇場版など、数々のメディアミックスを誇る学園異能バトルの金字塔が、簡単操作バトルRPGに! シリーズ累計3,100万部突破で、今なお刊行が続く『とある魔術の禁書目録(インデックス)』。その緻密な世界観を再現した、スマートフォン向けゲーム。 アニメや劇場版だけでなく、原作小説や外伝コミックでの登場キャラも含め、総勢100キャラ以上が、シリーズの垣根を超えてここに集結!! アニメの名シーンを追体験するだけでなく、オリジナルのシナリオ、ゲームで味わう原作シナリオも! 大迫力のあの技も、3D演出で完全再現。こだわれる戦略性もありながら、オート機能やスキップ機能も充実! 好きなキャラで最強チームを組んで、ドリームチーム同士の戦いを実現させ、夢の饗宴を体感しよう! あなたのスマホで、科学と魔術が――あのキャラたちが交差する――!! 【動作確認済み端末】 iPhone 6s 以降 iPad 第5世代以降 iPad Pro 第1世代以降 iPad mini 4以降 以下の端末ではグラフィック設定を「低」とすることで動作することを確認しております。 iPhone 5s iPhone 6 iPhone 6 Plus ※正式にリリースされているOSのみ対応しています。 ※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。 ※言語設定は日本語での設定で、正しい表示・動作となる事を確認しております。
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ログインボーナスがめちゃくちゃ豪華でビビった 石も正直めちゃくちゃ集めやすいし簡単に10連が引ける(そして別に当たる確率は悪くない) オリジナルストーリーでは原作ファン待望のフルボイスでかまちー節を聞けるという素晴らしさ 今までのメインストーリーがゴミみたいに見えるレベルでセリフが凝ってあって非常に良かった(声優もいい感じ) 欲を言うと地の分が欲しかったりする 育成もそこまで難しくなく、(チケットを使って数体までならめちゃくちゃ強くできる) バトルも変わった感じで面白い そして必殺技やスキル演出が昔よりだいぶ良くなった感じる それらを合わせてこの評価にしました (★5)(24/1/12)
毎日楽しいです。以下改善点 1. 共闘もクエストクリアチケット制にしてほしい 待ち時間が虚無 2.結晶交換を数値入力可能にしてほしい 手押しだるい 3.組織に入ってくれないから入会特典をもっと豪華にしてほしい 4.週末の極マップが平日にも出してほしい 5.FGOみたいに編成時にキャラの検索機能つけてほしい 弱体無効とか特殊アクション出す場面でいちいち覚えてない 6.強化画面の時に、覚醒結晶数でソートできるようにしてほしい (★5)(23/8/18)
ダウンロードは10分程度で終わったのでなんとも思いませんでした。もっと長いのも沢山あるので。ガチャも自分は良い引きだったので満足です!懐かしいキャラが多くて楽しいです! (★5)(23/7/3)
ゲームシステムは良い。しかし似たシステムの某FG○のように、低レアでも優れたキャラクターがおらず、イマイチ戦略性に欠ける。結局の所、低レアは高レア獲得までの繋ぎとして扱われ、育てるために使用した素材や労力は水の泡と化す。これでは効率化を求めるユーザーからすると、高レアが揃うまで石の配布を待ち、ガチャを回すだけのゲームになってしまう。低レアキャラクターに差別化された能力を与える事で、ひとまずの改善は見込めるはず。 また本題からは少し逸れるが、素材効率の悪さ(消費スタミナ量に対するドロップ率の低さ&スタミナ回復時間の長さ)も目立つ。育成クエストの1日3回制限についてもそうだが、育成を主たる目的とするゲームでこんなことをされては、やることがなくなる。 (★3)(23/6/10)
アニメより先ネタバレしてて草 早く新章アニメ化してくれ アニメ化の予算に回るなら課金するぜ 上のタイトルはユーザー名です これから始める初心者は 俺の組織においで みぎうちぃ (★5)(23/5/24)
面白いし、オートで出来るから楽で好き。 キャラは魅力的だしストーリーも最高。 ただ、魅力的なキャラがいる分欲しいキャラが多いい、のだが、ガチャが酷い。最低保証レアしか出ないなんてザラ。 当たり前だけど…だけど、キツい (★3)(23/4/1)
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One thought on “とあるIF:第32回 組織戦線が開催中!新キャラクター【ネコ耳メイド】御坂 美琴が登場”

  1. 組織イベント「第32回 組織戦線」の開催情報を読んで、チームで協力してボスを倒しランキングを競うイベントが楽しそうだなと思いました。仲間と連携して高得点を目指す楽しさがありそうですね。

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